ポケモン スカーレット/バイオレット part25
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「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年11月18日(金)
ジャンル:オープンワールドRPG
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2~4人)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
対応言語:日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
CERO:審査予定
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>900の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。
◇前スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part24
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1661158506/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
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i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::/::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/::::i |:: SVに一番望むことはオンライン対戦でマッチングした時の効果音だな
オンライン対戦ゲームでマッチングの時のSEないゲームとかポケモンぐらいでは テラスタイプがどのように決定されるのかが気になる。めざパが個体値依存、菱形色違いが性格値依存だったように個体に依存するなら過去作でも厳選が可能。新たに情報が付加されるなら面倒くさいことになる。 >>6
dlcかクリア後にアイテムでいじれるらしいから完全後付要素でしょ
キョダイ個体みたいな感じの 剣盾は本編で準伝出てないと思うけどSVには本編で登場して欲しいな
厨ポケ好きとしては対戦で準伝いないのは辛い 最近配布ポケ多いけどその内の何匹がsv出禁になるんだろ
剣盾で一気にユーザー増えたしライト層がリストラ問題蒸し返しそう 剣盾初期のリストラ騒動は純粋にファンとして不満なやつとポケモン(任天堂)アンチとが入り混じってカオスだったな >>4
アルセウスから元モデルを用意してそれを作品事に調整する方向に変えたわけね
って事はSVだと大して恩恵まだ無さそうだな >>15
モデリング自体は過去作のをリファインしてはいたけど、作業効率が悪く、コスト面を考えて
全てのポケモンが揃わないと断言したんだろうけど、今後このシステムをうまく活用して揃うことがあるかもしれないな
モーション関連にもリソースを割けてるし、モーションの効率化もしてるから大分技術面はマシになったんだな アニポケのガブこれでもかってくらい飛んでて草
なんで飛行技おぼえなかったん? テラスレイドバトルに凍てつくはどうとかバリア存在してるんだろうな
育成超楽にしてやったんだから甘えんなクソガキと制作者の心の声が聞こえなくもない /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレも飛べるぞ
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/ 別にSM→剣盾ピカブイでも作品の雰囲気に合わせて調整した同じモデルなんじゃなかったか
3DS時代はテクスチャ諸々含めて毎作同じだったけど >>19
お前の水テラスはなみのりピカチュウな気がする 変幻自在の弱体化が話題だが密かにカクレオンの変色がなんとか強化されないかと願っている
一応専用特性だし全員タイプ変わるテラスタル環境にカクレオンと共に一矢報いたい
そもそも内定してるかわからんが >>20
共通仕様のモデルがなかったってことだろうね。
昔作ったモデルをまず新しいハードやタイトルに合わせての移植と最適化の労力がスイッチ(HD機)になってから労力が追いつかなかったんだろうね。
モデルを共通化できたから、モデルを最初から作っているため全て登場させるのは難しいって言い訳が使えなくなったけどね。 >>24
予約でゲットキャンペーンで
色違いのムゲンダイナかダクマかバドレックスのどれかが配られるだろう かたやぶりの特殊アタッカー出ないかな。今んところそれ出来るのレシラムだけなんだよなあ ポケモンとかのゲームでパーティ作るときのこと考えてもさ、何かしら相対的に尖ってる能力がある奴をパーティに入れるわけ
普通はパーティの中の誰かの劣化版みたいなやつをわざわざパーティに入れないよね
でも俺の会社は馬鹿だから同じタイプの人間ばっかパーティに入れてるんだよ
フシギバナばっかりみたいな状態
そんで俺はその中に放り込まれたフシギダネ
カメックスの群れの中にでも放り込んでくれてりゃ、最悪「僕、いあいぎりだけはめっちゃできますよ!任して下さい!」ってなるけど、今俺の周りみんないあいぎりできるから居場所が無いんだよ
しかもみんな俺が打てない葉っぱカッターやソーラービームまでばんばん撃ってる
本当のポケモンだったら能力度外視して「フシギバナよりフシギダネを優先して使う!かわいいんだもん!」って人もいるだろうけど、俺はかわいくもないんだよ。外見も中身も
(これもそもそも「かわいさ」という能力が相対的に尖ってるとも言える)。
そりゃ上司だって使い道に困って冷たくなるよね 特性:へんしょく
相手から技を受ける直前に、相手の技のタイプに有利なタイプに変化する。変化できるタイプは、自分が覚えている技のタイプの中から選ばれる。(無効にできるタイプが最優先され、半減>等倍の順に優先され、同じ優先度が複数ある場合はランダムに選ばれる) とりあえずイベントシーンとかで立ち止まって方向転換するのとか
物手渡しするのをモーションだけで表現するとかいい加減直してほしい >>29
ぶっちゃけこれが理想だけど、最悪相手の技と同じタイプに変化していいから受ける前に変化して欲しい
ゴーストドラゴンは抜群で受けることになるけど他はかなり半減できる ブルー出禁とかいう情報見たけどまじなん?
まじなら普通に2世代連続出禁されてて草なんやけど
、御三家でも出るかもな連続出禁 真偽はまだ不明だけど見た感じ連続出禁の奴結構いるぞ レイドの多人数協力というコンセプトに噛み合いすぎて2連続出禁が濃厚なオドリドリ
しかももしSVに居たら無理にテラバースト採用せずにめざめるダンスで済むの笑う 493までの奴はもう許されてるだろ
SVでもホーム監禁されたままのやつは何体になるかな >>32
受ける前に発動してくれなきゃ意味ないしね
この仕様にしてくんないかな
とりあえずゴースト技を採用しとけば、ノーマル格闘技を無効にできるんだぜ
最強すぎるぜ俺のカクレオン さすがにキノコの胞子ナーフされそう
命中90でも普通にヤバそうだけど きのこポケモンから胞子奪うのは流石にかわいそう
胞子みねうちの捕獲要員でもあるし 非対戦勢のこと考えたらキノコのほうし弱体化はないやろ
知らんけど ダブルウイングばら撒いてガッサからがんぷう没収するか 剣盾、bdsp、アルセウスのどれにも出てないポケモンってどれぐらいいるんだろうな >>53
カロス出身はなんか多いイメージ
ちゃんと調べたわけじゃないから実際は知らん テラバーストはマジで火力次第だな
テラス切らないなら1枠無駄使いになるから
汎用性はめざパと比べても遥かに劣る
テラスタルは何と言っても18パターンの択の広さを活かすのが強いので
相手の構築見てから特性浮遊の耐久ポケにテラス切る動きがイージーウィン製造機になりそう
ラティアスとクレセリアはトップメタになりそうな予感 正直1パーティに浮遊持ちが2,3体入っててもおかしくないと思うわ >>53
SV内定決まったの除いたら
ミジュマル系統以外の5世代御三家、三猿(ヤナップとか)、ミネズミ系統、シママ系統、クルミル系統、コアルヒー系統、ママンボウ、メロエッタ、カロス御三家全部、シシコ系統、トリミアン、フーパ、ヤングース系統、オドリドリ、メテノ、ハギギシリ、ネッコアラ
ツツケラ系統、マケンカニ系統、 5世代御三家出禁ってリークあるけどまじ?
まあ剣盾出禁の2,4,5,6の中から1つは出そうな気はしたが、まさかアルセウスでミジュマル以外救済されなかった5世代がこうなるとは テラスはいい事だらけとは限らんからな
鋼虫や悪毒が単タイプになると弱点増えるし百害あって一理なし タイプ一致蜻蛉がいいとは言えテラス使ったあとはずっと虫単タイプだもんなw
エースバーン以外微妙だしエースバーンならテラスいらないし まだ触ってもいないのに言うのもあれだけど、とりあえず使えば使うだけ大概最低限強かったメガシンカやZわざやダイマックスに比べて
テラスタルはうまく使えば強いけど下手に使うと徹底的に弱い感があって今のところ好印象
…まぁ草ゴリラやら氷ダルマやら水オーガやらノーリスクハイリターンしてきそうな元単タイプ連中も居るには居るけど、多分限定的でしょ もう散々言われてるけど特性とテラスタイプの組み合わせ方でかなり面白くなりそうな予感はするよな
正直見た目はダサいと思うが…ダイマは初見の時から初代アニポケの巨大ゲンガーと巨大フーディン回みたいな感じがして割と好きだったんだよ
あれなんだっけ…巨大プリンも歌ってた記憶がある ニンフィア、ノーマルテラスの方がフェアリーテラスより火力出るのかな とりあえず剣盾出禁だったた2.4.5.6世代の御三家は内定してほしい 変幻自在の弱体化は具体的にどんなのだろう?
変更したタイプは試合終了まで一方通行で変えられない?それともタイプが変わる度にHPが削られる? 攻撃後にタイプ変更だとマジで使われなくなりそう
範囲と一致ボーナスが強い訳だし >>67
堅牢な奴ならともかく持ってるのが速攻アタッカーだからね
ガチで産廃になるわ
落とし所は変化したら交換するまで次の変化ができないとか? まぁ猫騙しや出会い頭と同じ感じだろうね
ついでに加速もそうなってそう 5世代制限してるのはプリリアントブラックとシャイニングホワイトの布石さ >>63
対戦主軸にしたい感伝わるし厳選とかいう作業はまじ楽にしてくれ
テラスごとに同じポケモン厳選とかしたくないぞ 厳選に関しては開発に緩和する気があれば劇的に変われるはずなんだけど
まあレイドとかやらさせるために絞られるよな 歴代600族は全部出るかな?ジャラランガに可能性感じてる 単純にレイドやらせたい(協力プレイを過疎らせたくない)だけなら、レイドで与えたダメージに比例してテラスタルの欠片みたいなのが貰えて集めるとテラスタイプ変更出来るとかじゃね?
厳選させたいとか簡悔とかプレイ時間水増しとかそういうマインドで作ってるなら知らん レイドに参加した回数が多いほどテラスに関する旨味がもらえるとかならアクティブ増えそう 別にレイドでNPCに頼れるほど強くしろとは言わないが
コイキングとかソーナンスとか露骨すぎる配置は流石にやめろとは言いたい あの辺は本当に簡悔精神に溢れてて頭おかしいんだなって思った ちゃんとポケモン見てカウンターミラコ使うだけでもマシになるのに毎ターン使い分けとか
効果リセットされたり効かないのに積んだり踊り続ける岩とか鳥とかな レイドは剣盾同様に色違いを無限量産できる仕様のままだったら嬉しいけどさすがに無理か テラスレイドでマイコン使って放置できるんかな
これあるかないかで対戦環境が一気に変わる 今作のPVに使われてる通常戦闘っぽいBGM結構好きかも ダダリンをテラスタルで鋼タイプにすると火力やべーらしい 霊バンギみたいな一発ギャグよりも水カイオーガとかのほうがやばそう >>88
やべーと言っても普通の一致テラスとそこまで大きな差はないと思われる 孵化システムが変わるってセントロが言ってるな
放置で時間経過でも孵化するらしい >>67
強いわけだし→✕
強すぎたわけだし→○
攻撃後にタイプ変更でも十分他の特性より強いです テラスタル1.2倍とかだとしょぼいし1.5倍くらい期待したいけどな >>96
だから、ニンフィアそのものがノーマルに変わったら全てのノーマル技がフェアリー技で不一致になるだろ 何となくだけどノーマルテラスするとノーマルわざでスキンは発動しない気がする
ノーマルテラスなのにノーマルわざが撃てなくなるって変だし
ニンフィアの場合ノーマル以外にテラスしたときのノーマルわざにスキンが乗るイメージ デメリットなし1.5倍って考えると破格だけどタイプが減るってのがメリットにもデメリットにもなるからなあ
結構いいバランスなのかも スキンはダイマ技すら捻じ曲げるんだからテラス時も有効だと思うけどな
そもそもテラス技なんてなくて普通の技を撃つんだし
ノーマルテラスの補正がかかったハイボがフェアリータイプで撃てる可能性はあるかもしれない テラス時遊行だとしてもニンフィアの元々のタイプはフェアリータイプ
でもノーマルテラスのニンフィアになるなら元々のタイプはではないのでノーマル技使ってもタイプ強化にはならない
しかも強制的にフェアリー技になるのでタイプも不一致になる
フェアリースキン自体の効果による1.2倍が乗るのみ
総じて弱体化だろ
フェアリーにテラスタルすればハイボの威力強化に1.2倍のるんだし 今ポケGOでウルトラビースト捕まえ放題だけどUSUMで頑張った意味なんだったんだろうなって 色が出ないのに捕まえ放題とかされても嬉しいものなの?
usumは色でるし乱数覚えれば30分足らずで色違いUB捕獲できる テラ飛行のはねやすめとテラ炎の燃え尽きるはどういう処理になるんだろうな
テラ飛行サンダーのテラバーストはねやすめとかきつくない? ハッカーのリーク者が
単タイプに変化してタイプ一致で2倍と言ってるよ バトル専門だから色は興味ねえが個体値は妥協できねえわ よく考えるとタイプが変わる特別な形態になるのが売りだから
変幻自在、リベロ、変色、保護色、スキン系、テクスチャー系、ハロウィン、森の呪い、水浸しなどが全て無効になる可能性あるかも
燃え尽きるは失敗、羽休めは飛行消えないとかで ニンフィアはフェアリースキンがあるからテラバーストを素で採用しやすいな
つまりテラスタル切らない選択をしても技スペースの損がほぼなく、テラバ採用してるからどのタイプになってもいい ハードロック持ちの奴をテラスで他タイプに変えたら強いかな? ドサイのタイプ変えてもそんなに有効な技ないんで結局元のタイプ伸ばしたほうが強いかと
テラバーストで安定した岩技を得た岩単ドサイを相手するのはそこそこしんどいと思う
弱点少ないタイプに変えるならそもそもハードロックの意味自体が薄い。それなら避雷針選んで飛行や水でいい 変幻自在の弱体化案考えたわ
「HPが満タンの時にしか発動しない」
どや? てか疾風の翼の弱体化はやりすぎだった
最初に場に出したときだけ常に飛行先制にして一度でも手持ちに戻したら二度と発動しないとかのほうが良かった いつもの事なんだろうけどポケセンオンリー配布グッズやポケモン多いね
ピカピカボックスとかの抽選当たらなくて悔しい思いするよりはマシなんだろうけど 疾風の翼と変幻自在が発動する度に最大HPの8分の1を消費するとかにしてよ 卵受け取りもキャンプからどこにいても出来るようになるんだろうな ダブルだとファイアロー弱体化後でもそこそこ強かったのよね
足速くて追い風先制で撃てたから一時期流行してた 疾風の翼の弱体化をマイルドにするなら炎の体も強化しないと
夢一択になってしまうのはどうも好かん リーカーが卵孵化に1~2時間かかるとか言ってて
本当ならポケGOみたいにタマゴシステムそのものが別物になってそう
こだわるなら剣盾のうちに6Vとか国際孵化やっといた方が良さそうだなぁ 別タイプになるテラスタスはどうせレイド厳選だけだろうしなあ 孵化厳選できんのなら色手に入れるのくろうするしゴミゲーじゃん 剣盾のレイド仕様なら無限に色違いを捕獲できる
手ですタイプもあとで変更できるらしいし剣盾のレイド仕様なら何も問題はない 剣盾まったく孵化しなかったわ色違いも証とかあるし
DLC後からやり始めたけど 御三家くらいでしょ孵化必要なの
色ニャオハとかは…頑張れ いうてレジェンズは孵化なくても色違い出やすすぎて
レジェンズ内定ポケは色違い価値暴落ってレベルじゃない
本当に早ければ1時間で1匹出るレベル ただの色違いなんてレジェンズ関係なしにとっくに価値ないでしょ 剣盾で色違いばら撒いたからショプボ色違い一匹の価値はいまじゃミント1個以下の価値にまでなってるからね シンボルエンカウント、オープンワールドで移動が多いし色違いの確率上がってそう レイドはターンとか関係ないんだろ?
流石にnpc無視で自分が強い行動連打すればなんとかなるだろ
なるよな? A連打だけのレイドバトルって事はないだろうと思いたい ATB嫌いだけど、オンラインなら仕方ないよね
裏ゲージ2本くらいほしい オドリドリ×4でテラス目覚めるダンスで16回攻撃ってロマンがあるかな ニャイキング4匹で鋼の精神4載せで火力5倍だ!がどの程度実際成立したのか考えると… そりゃアルセウス産の色違いには価値がないだけでは? オドリドリ内定嬉しいわ
技弱いけど旅ポケとして最高 >>150 ダイナックルも使えたわけだし使えるんじゃね? 店売りボールの色違いとかマジでゴミだからな
ガンテツ入り通常色の方がよっぽど価値ある >>156
ショプボレイド色はミント並だよ
ほんとに人気ない 育て屋廃止で卵の入手は新要素のピクニックで
孵化装置があり使うと1~2時間で孵化する
歩数での孵化も可能
リーカーが言ってるのは大体こんな感じ 孵化作業しなくてもオマケでちょっとだけ孵化やってくれるよって事か
いらんなぁ・・・・ ポケリゾートのぽかぽかリゾートの進化版みたいなもんでしょ パチリス内定してたよな
パモと被るけどどっちも旅パに入れたい >>169
改悪かよ
これでポケジョブ無かったら最悪なんだわ いうてポケジョブも時渡りありきだから時渡りなくなったらポケジョブなんて誰もやらないと思う 剣盾も時渡りあるからギリギリやれてたけど
バグ無く全部動いてたら相当渋い設計だったぞ キッチリ時渡り潰して似たような稼ぎのいる仕様にされるとちょっと困るな てかレベル100なんてストーリークリア後にゲーム仕様内でワンボタンで一瞬でできるにしても別にいいだろって思う
レベル調整屋とかっていう施設作って利用料1万円で一体って感じで
まとめて30体まで可能でその場合は半額みたいな感じで ポケジョブは時渡無くてもで使ってたわ
なんだかんだで放置してれば努力値振り終えてるのは利点 >>178
時渡りしないでちまちま育成するほうがむしろニートでは?ニートなら長時間かけて巣穴でちまちま経験飴稼ぐわけだし >>169
キャンプの次はピクニックって素人の思いつきかよ バグ無かったら誰も対戦やらねえよこんな簡悔ゲーム
バグに感謝しろや増田 時間経過でも歩数でも卵もどんどん増えてって勝手にボックスにストックされる仕様なら良いのに >>174
レイドバトル続投だから日付変更バグがあるのは確定
あとはポケジョブの有無だけや ポケジョブを仕様通りの使い方で使ってる人0人説
正攻法ならレベリングはイーブイ巣穴、努力値は自販機一択なんだよなぁ 時渡りって結局最後まで修正されなかったけど、Switch本体の時間弄られて時渡りされるのは構造的に防げない事なのかな
ポケジョブと孵化装置と時渡りが揃えば育成クソ楽だからSVにも時渡りあって欲しい ゲーム側に時間変更を防ぐ手段は無いがポケモンの時渡りはそれとは別の問題なんで サイズ別の各種えいようドリンク実装するよね?
XSが+1でXLなら252振れるようにしないと >>193
??
xlいらなくね?ドリンク26個投与するだけじゃん
あとプラス1はすでに羽がある もう好きなように個体値も色も性別も決められたらいいんじゃね 0王冠と通常特性パッチな
むしろそれ以上は求めないわ バンパイアプリン妖/電に見える?
ノーマルでも悪でもゴーストでもないみたいだが
かろうじてドラゴンか 要するにプレイ時間が嵩むのはいいんだけどネット対戦以外に長時間付き合わすなって話でしょ
ランクマ一回やる毎にBPを寄こす、BPで厳選育成全般を代替・短縮できるアイテムを実装するだけでいいわ もう数値入力したら好きな個体がタマゴから産まれるようにしたらいいな ゲーフリも自称ガチ勢も簡悔精神エグいよな
初心者なんか訳分からない殺し方されて何もできないだろうに、その前にまず3値の概念やらハードル高すぎだろ 個体値なんて廃止で誰も困らんよね
ジャイロがどうとかあるけど使えないなら使えないで別に慣れる めざパの兼ね合いで廃止は無理ってならそれはそれでいいと思うけど0~31まで無駄に細分化してるのはいかにもゲーフリって感じ
要は偶数奇数だけ決まってればいいんだから2~4段階くらいでいい >>188
そんな娯楽がポケモンと5ちゃんねるしかないような生き方が普通なわけないだろ >>207
めざパの兼ね合いとか過去の話だろ
今は威力固定でそもそもアンノーン専用技になってるし
タイプだってアンノーンマニアとか用意して変更可能にすりゃいいだけ そういやアルセウスで相手に必ず抜群とれる効果に変わったんだったなめざパ ポケモンってプレイ時間水増しさせてるだけだよね
ストーリーはシリーズ追うごとに劣化して
高個体も色違いもどんどん価値下がってるけどどうすんのこれ 個体値なくなったら
昼寝をよくするとかの個性も全部消えそう 高個体なんて王冠登場の時点で無価値どころかむしろ価値マイナスでしょ
全部ダメかもの0vが一番価値高い
3v以上固定の伝説や配布もはや罰ゲームで誰一人として得しない仕様だから3vや4vの固定制度撤廃してほしい >>169
ピクニック行ったら卵生んで戻ってきたっていやらしいな SMのストーリーほんま酷かったな
後半の試練明らかに力尽きてたやん 剣盾のマリィの街が横スクロールだったのも手抜いてるなって思った >>215
それな
しかも限定配布にまで適応されて昔と違って厳選不可にしてるの酷い 俺のお誕生日マホイップのS個体値も気に食わねえ
厳選不可で8ってなんだよ うちの色違いエスパータイプAVばっかりなんですどうにかなりませんか
対戦しないから実害はないけど気になる テラスタル色々悪用出来そうで不安だな
テラスタル厳選が楽になるアイテムはDLCで入手可とか
過去作から連れてきたポケモンはテラスタイプ固定とか これ以上は0王冠と通常特性変更アイテムだけあればいいとしか
異様に文句言ってるのはアフィブログかソニー信者としか思えん >>220
俺はコロナ始まってからの完全外出自粛の一回目と重なって貰いにも行けなかった 次は◯◯の育成環境だとレベル100は簡単!って言いそう >>223
望みなんていくらでも出てくるもんなのに
誰に求められるでもなく自分で制限するのは信者そのものでは? そもそも育て屋が育て屋として使用されることがほぼ皆無でそれが金銀から続いて何もメスが入れられてなかったのが驚きだよな
勿論悪い意味で それなりの容量のボックスに収容できる世界で1匹500円の最大2匹預かりますって商売とか意味わからんよな
なんか脱法行為やってる店みたい 個体値と努力値は隠れステータスにせずにもっとわかりやすくした方がキッズにはやさしいと思うな
レジェアルはガンバレベルと普通のレベルでキッズにもわかりやすかったと思うし ぶっちゃけ種族値個体値努力値ぜんぶ数値で表示しちゃっていいと思うけどな
世界観や雰囲気って言われそうだけど、そもそも能力値やHPや技威力が数値で確認出来る世界で今更3値が見られるようになった所で良い事はあっても悪い事とある? さすがに9世代はストーリー短めに抑えてくれるよな?
7・8世代で学習しただろうし、3年サイクルって決めてるんだから納期に間に合わせました感のある終わり方はやめてくれよ 対戦しか興味ないカスに用はない
ストーリーこそゲームの本題なんだよ 個体値は完全廃止
その分、努力値の制限上げて
それで調整可能にすれば良いわ
これなら孵化作業消えるだけだからな 全ポケモン個体値ゼロに固定したらよさそう
「ダメかも」表記は可哀想だから「きたえた!」以外は「ふつう」とかにしたらいい >>240
レイドで沢山手に入ると思ってんのならアホだなw なら、個体値廃止して
努力値はポケモンが落とす栄養ドリンクで割り振る
努力値とは別にレベルアップだったり、ポケモンを倒すことで定期的に得られるスキルポイント的な物を個体値扱いにするとかどうよ?
もちろんこのスキルポイントは自由に割り振っていいし、振らなくてもいい 複雑にするよりシンプルに6V固定か逆6V固定がいいな
個体値0だと相対的に種族値高いポケモンが有利になるから6Vの方がベター ニャオハからの更なる女児層を狙ってたまごっちのような育成要素を入れよう! テラスタイプ厳選だけでいいから個体値厳選もうやりとうない… 別に個体値はあっていいよ
むしろそこまでして個体値廃止したい意図が分からん
王冠使えばもう二度と触れなくていい領域じゃん
それより育成環境改善って話なら
努力値と性格と技、こっちの方が遥かに重要だよ
型を変えたり環境に合わせて調整する度にここを毎回振り直すのが本当に面倒
ダブルバトルが流行らない最大の原因
例えばエルフーンの型をマイセット登録して
図太いHB、臆病CSをワンボタンで切り替えられたら最高
育成が楽になるから個体値廃止?いやいや違うだろ...
個体値とかどうでもええわ >>240
スペシャルリサーチの可能性高いからたくさんは無理なんだよなぁ >>240
剣盾のメインデータでダイベンでソル&ルナの居場所を保存しておく
別本体の捨てアカウントでヒバニーを貰ってHOME経由でメインデータで育成する
育てたエースバーンで空飛ぶタクシー貰うまで進める
雪原に行ってソル&ルナの居場所にメインデータで連れて行って貰って捕獲
雪原のメインストーリーを馬の襲来、撃破するまでコスモッグを貰う
これで3匹分集めて3時間もかからない
>>251
ソル&ルナは伝説だから普通のレイドで入手可能になると思うけど
コスモッグ、コスモウムは限定リサーチかもな ポケGOで○○が捕まえ放題みたいなの時々見かけるけど碌にプレイしてないんだなとしか思えない >>248
いいシステムだけどそれあったところでダブルは流行らなさそう そもそもダブルやる程ガチりたく無いのが大半だからな
シングルのランクマ削除されたら7割ぐらい引退しそう 王冠使えばって言うけどそんな腐るほど王冠や経験飴余るやつばっかりじゃねえんだわ >>253
あるある
ぜったいにポケgoやってない 経験アメは常に足りんけど
ランクマやってりゃBPなんてカンストするし
王冠足りないは流石にエアやろ ランクマやるために王冠が必要なのにランクマやってれば貯まるだろはおかしいだろ 今更ながらコラミラが元トカゲのパラドックスポケモンってのが本当ならパラドックスポケモンってメタ的どころか作中でも結構重要な要素なのか? 金の王冠に必要な不思議なアメ9個はイーブイレイド3回ぐらいで集まるし楽でしょ
100までレベル上げは時渡りバク使わないときつい /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレ以外ポケモンじゃねぇよ
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>261
何世代も前から新作出るたびにこれ言ってるやついるな 人工物持ったポケモンとか服着たポケモンとか体が機械のポケモンとかポケモンじゃねえよ
初代のポケモンみたいな野生から飛び出てきそうなやつが本物のポケモンなんだよ いうて赤緑ではエビワラーもカイリキーも野生じゃ出ないから この話いっつも初代は手探りの珠玉混合だったことを考慮しないよな
反応を見て人気があった方向性のデザインを増やして、不人気だった方向性はやめていくという当たり前のフィードバックが不十分だから文句が多くなるんや 服きてる着てないだとダゲキナゲキが真っ先にでてくると思ってた
まあどうでもいいけど ダゲキナゲキは個人的には好きなデザインだけどな
ナゲキの技が残念なのは何とかして欲しいが あとカメックスのロケット砲なんかもろ人工物だったね
ポリゴンとミュウツーは存在が人工だし
初代からすでに人工まみれですね _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> パンチラポケモン エビワラー!!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ジェラート
生クリーム
ホイップクリーム
そのうちチョコレートポケモンとか出てきそう アロコンに勝ってるとこって鋼4倍にならないってことだけよね >>248
個体値配置以上にポケモン毎の生き物としての個性なくなるからNG
それじゃ完全にデータだ リークの三犬をパルデアにリージョンするのは分かるけど、三闘をリージョンするのは早すぎないか?パルデア三犬はそれっぽい画像出回ってるのに 未来ドンファンが地面格闘ってみたけど地面/格闘ってなにげに新複合なのか >>284
早いも何ももう登場から10年以上経ってるし問題ないと思うが バイバニラはまだいいけどユキメノコ救ってほしいわ
雪女なんだから特性を雪降らしにしてフリドラ零度悪巧み剣舞とかくれよ ケンタロスユキメノコとかいう通れば伝説環境ですら破壊する初心者殺しのクソコンボがあるから メノコはトリプルアクセルポルターガイストのほうが威力高いのにA削るなよ ポケモン速報はファンの描いた偽物の画像をいちいち動画に貼り付けんな
あいつの自分は悪くないスタイルむかつくな >>292
ヒスイゾロアークは画像が出てるから内定
ガーディの原種の画像も出てるヒスイは多分出ない
他の新ポケは今のところ出てきてない ヒスイリージョンはどういう理屈でだしてくるかだよな
コライドン関係なら終盤まで出てこないとか centroかどっかがゾロアーク以外のヒスイはおらん言うてなかったか NPC「この特別なゾロアをあげよう」
毎回あるコレじゃないの? 古代未来っていう絶好の設定があるのにヒスイポケ出られなかったらかわいそう >>298
あのチャンネル毎回緊急で動画を作成しましたで始まるけど緊急じゃない時がない あのチャンネル大したネタもないのにタイトルで釣ろうっていう魂胆が丸見えで即ブロックしたわ
ポケモン関連のYouTubeそういうの多過ぎる パラドクスエルレイドも新複合か・・・なんか今作で未発見複合出し切る勢いだな
次回作はタイプ増やさないと面白いポケ増やせないんじゃね 新しい複合タイプ持ちポケモンってだけでとりあえず新しい感じするもんな
何ならポケモンを作って似合うタイプを持たせるんじゃなくてこのタイプのポケモンが欲しいからで作られたポケモン既に結構居そうだし… エルレイドって速くなればエスパー格闘のままでもそこそこ強いんやけどなあ
まあ強い物理エスパーの新技貰えたらの話やけど >>292
リークを信じるならどうやらそういう訳ではなさそう
5世代御三家が今作も出禁らしいから、そうなるとダイケンキはリージョンあるけど出禁にされる >>306
高いAからのみねうち、でんじは、さいみんじゅつ
そこそこじゃなくてかなり使えるポケモンだが(強いとは言ってない) 手持ちポケモンの設定・・・
個体値6V+努力値全ステータスオールMAXで、 魔王学院の不適合者のアノスや転スラのリムル、ブラックフリーザなどの強力なキャラクターを
9999無量大数倍超える宇宙最強レベルに強化され、
覚えられる技は全て使うことが出来て、Z技・ウルトラバースト・ダイマックス・フォルムチェンジ・ゲンシカイキ・メガシンカを無制限に使える
サンダー・フリーザー・ファイヤー・
メガミュウツー・ミュウ・
ライコウ・エンテイ・スイクン
・ルギア・ホウオウ・セレビィ
・レジロック・レジアイス・レジスチル・メガラティアス・メガラティオス
・ゲンシカイオーガ
・ゲンシグラードン・メガレックウザ・ジラーチ・デオキシス・アグノム・ユクシー・エムリット・クレセリア・ディアルガ・パルキア・
ギラティナ・レジギガス・ヒードラン・マナフィ・フィオネ・ダークライ
・シェイミ・アルセウス・ビクティニ
・ビリジオン・テラキオン・コバルオン・ボルトロス・トルネロス・ランドロス ・ラブトロス
・ゼクロム・ レシラム・キュレム・
ケルディオ・メロエッタ・ゲノセクト
・ゼルネアス・イベルタル・ジガルデ・フーパ・ディアンシー・ボルケニオン・ソルガレオ・ルナアーラ・カプ四神・マギアナ・ネクロズマ・UB・ザルード・シルヴァディ・ゼラオラ・マーシャドー・メルメタル・ウーラオス・ザシアン・ザマゼンタ・ムゲンダイナ・バドレックス・ブリザポス・レイスポス・ガラルのサンダー・フリーザー・ファイヤー・レジドラゴ・レジエレキ・コライドン・ミライドンが最強だwwww
ポケモン世界での俺の設定・・・アニメや、なろう小説などの2次元世界のキャラクターの全てのステータス・パラメータを誇り、全ての特殊能力や武器などを使うことができ、それらを2倍から9999不可説不可説転倍以上に強化し、副作用・デメリット・マイナス効果を全て打ち消し、全てのアイテムを無制限に使え、手持ちポケモンを7匹以上無制限で使うことが出来て、
手持ちの全てのポケモンが言う事を聞き、いつでも助けてくれて、
2次元世界の強力なキャラクターを
無制限で呼び出し力を貸してもらえる俺が最強だwwwww >>285
防御面は耐性弱点共に多い極端なタイプ
攻撃面は優秀なタイプの組み合わせだけどどちらも岩鋼の弱点つけるのが少し勿体無い感あるな
ドンファン好きだからたぶん使うけどあまり強くはなさそうかな? なんか画像付きでまとめてるけど流石にファンアートかね
想像図でもホゲータ最終は良さそうだ SVまでの繋ぎと思ってレジェアルやったら思った以上に面白かったからレジェアル要素をSVにも取り入れて欲しいな
あとキャラデザは今の情報だけだとレジェアルの方が好み ポケモン一種あたりの育成の方向性が凄い多くなりそう 岩バンギラスと悪バンギラスとゴーストバンギラスと…みたいに大量の同種族別個体をストックするようになる
剣盾みたいにボックス32とかじゃ全然足りない 虫テラスってマジで一致以外で使い道無さそう
というか一致ですらほぼ使われ無さそう 手持ちポケモンの設定・・・
個体値6V+努力値全ステータスオールMAXで、 魔王学院の不適合者のアノスや転スラのリムル、
ドラゴンボールのブラックフリーザなどの強力なキャラクターを
9999無量大数倍超える宇宙最強レベルに強化され、
覚えられる技は全て使うことが出来て、Z技・ウルトラバースト・ダイマックス・フォルムチェンジ・ゲンシカイキ・メガシンカ・テラスタルを無制限に使える
サンダー・フリーザー・ファイヤー・
メガミュウツー・ミュウ・
ライコウ・エンテイ・スイクン
・ルギア・ホウオウ・セレビィ
・レジロック・レジアイス・レジスチル・メガラティアス・メガラティオス
・ゲンシカイオーガ
・ゲンシグラードン・メガレックウザ・ジラーチ・デオキシス・アグノム・ユクシー・エムリット・クレセリア・ディアルガ・パルキア・
ギラティナ・レジギガス・ヒードラン・マナフィ・フィオネ・ダークライ
・シェイミ・アルセウス・ビクティニ
・ビリジオン・テラキオン・コバルオン・ボルトロス・トルネロス・ランドロス ・ラブトロス
・ゼクロム・ レシラム・キュレム・
ケルディオ・メロエッタ・ゲノセクト
・ゼルネアス・イベルタル・ジガルデ・フーパ・ディアンシー・ボルケニオン・ソルガレオ・ルナアーラ・カプ四神・マギアナ・ネクロズマ・UB・ザルード・シルヴァディ・ゼラオラ・マーシャドー・メルメタル・ウーラオス・ザシアン・ザマゼンタ・ムゲンダイナ・バドレックス・ブリザポス・レイスポス・ガラルのサンダー・フリーザー・ファイヤー・レジドラゴ・レジエレキ・コライドン・ミライドンが最強だwwww
ポケモン世界での俺の設定・・・アニメや、なろう小説などの2次元世界のキャラクターの全てのステータス・パラメータを誇り、全ての特殊能力や武器などを使うことができ、それらを2倍から9999不可説不可説転倍以上に強化し、副作用・デメリット・マイナス効果を全て打ち消し、全ての2次元世界のアイテムを無制限に使え、手持ちポケモンを7匹以上無制限で使うことが出来て、
手持ちの全てのポケモンが言う事を聞き、いつでも助けてくれて、
2次元世界の強力なキャラクターを
無制限で呼び出し力を貸してもらえる俺が最強だwwwww NN6文字って短すぎるからもっとつけられるようにして欲しいな エスパー→鋼 等倍
エスパー→虫 半減
悪→虫 半減
虫→フェアリー 等倍
フェアリー→虫 半減
次のタイプ相性これでよろしく >>320
とんぼの火力アップできると考えればポケモンによっては悪くはない >>327
というか漢字解禁してほしい
BW以降テキストで漢字使えるようになったんだからポケモンにも漢字ネーム付けさせてくれ 蜻蛉の火力アップのためだけにテラスタル切って永続虫単はわりに合わないな 漢字なんていらない
普通に読めなかったりして困ることあるし
スマホゲーのげんしんとか本当にひどい >>328
虫→フェアリーは抜群でもいいぐらいだわ 耐性面が弱くとも、攻撃面が優れてたり特殊効果があったりする氷や岩は問題無い
でも虫はマジでメリットが薄すぎる 貴重なテラスタル枠を一致とんぼがえりのためだけに使うやべー奴 虫は120デメリットなし技貰ってもいいだろ
それでも耐性あるやつ多すぎてきついが ヒードランが虫になったら弱点3つとも消える
虫打点持ち片づけてから虫テラスって動きは結構ありなんじゃない 今回のごり押し枠がニャオハでニャオハの最終が強くて草悪なら虫イケるんじゃない
あっちもテラスタルするだろうからスカされるだろうけど >>344
虫への打点って大概のやつがサブウェポンで採用してるからなあ… フェアリー減ってくれたらドラゴンが復権するからぜひフェアリー弱体化してくれ ドラゴンとかもはやタイプとしてゴーストの下位互換まであるからなぁ
昔のポケモンは眼鏡流星群が大正義だったけど
フェアリーが出て霊が鋼等倍になってからは
一致シャドボの一貫性が高すぎてね...
虫エスパーとまでは言わないけど
ドラゴンも付いてて嬉しくない、むしろ邪魔まである複合の1つ でもUSMの時の世界一位がムシZ使ってた実績があるんだよな てかリークされたポケモン一覧にホゲータの最終進化がタイプ炎/フェアリーって書いてあったけど
仮に本当ならこの複合タイプ初だよね てか霊→格を無効にしろよって話なんだよな
ノ←→霊、格→霊が無効なのに
霊が格に通るの誰も疑問に思わない謎
格闘とか竜のついでに妖弱点にされるくらい色々不遇なんだから
それくらいあっていい ジムリ四天王に悪タイプ使いがいないから悪ポケ縛りするぞー >>351
実際そこらへんがちょうどいいと思う
メロメロや混乱耐性のタイプいないしね 互換警察おるけど
使用感は本当に下位互換という言葉よりもしっくりくる表現が浮かばない ポケモンのタイプって大きい括りなら下位互換かもしれないけど一般論じゃないと思うよ
普通にドラゴンが弱いって言えばいいと思う 虫やエスパーやドラゴンにテラスタルしたいケースが限定的すぎるだろとは思うけど
その限定的なケースが現実的でないかと言われればまぁ現実的なラインだし全く使われない事はない気がしてる 伝説にドラゴン多いし一撃でやりたい時にドラゴンつけて殴るんじゃないのしらんけど
ドラゴンをテラス強化ドラゴンで殴れば落ちそうでしょう 対戦中にタイプ選べるの?対戦前に仕込んでおくもんだと思ってたんだが とりあえず正面の相手だけでも倒せばさらなるアドバンテージが期待出来る自信過剰やらUBやらバドレックスやらの連中は
環境読みピンポイントのビックリテラスタルやテラバーストを仕込むメリットは他よりちょっとだけ大きいのかな タイプ変更あるならこの機会に相性見直すべき
さすがに格差激しすぎる 今まで海外リークとか全然知らなかったんだけどcentroのリークって信憑性あるの? 大量のリークはあるがまだ答え合わせはテラスタルくらいだな >>369
あれは中国人と日本人のリーカーが
出してる情報を纏めてるだけ
憶測も入ってるから間違ってるのもあるらしい >>341
汎用技のばくおんぱ威力140命中100pp10みがわり貫通デメリット無しとかいうぶっ壊れ技が許されてるんだから虫技も相応の出してもいいわ
所詮虫技だし 虫タイプ強化出来ないなら虫タイプ用に強い技配るしか無いわな 虫はノーマルと違って一応抜群取れちゃうからダメなんかな 虫ドラゴン複合出てないね
第一号はどんなのになるのか メガフライゴンに虫ドラゴンを夢見た
リージョンでもいい 虫は技の改善が急務だわ
攻撃技がとんぼがえりしか息してない
てか教え技で新登場した這い寄る一撃とかギャグレベルでひどい
ゲーフリの虫いじめはわざとやってるだろ 毒から地面弱点消して代わりに虫耐性消す
こうすると毒/悪が虫弱点になって
虫技が使われるようになる
…と妄想してる 飛びかかるとか這い寄る一撃とか追加効果付けて何とかしようとしてる感あるけど威力も効果も弱すぎる 虫技は全体的に威力1.2倍くらいにしてくれ
とんぼは据え置きで とびかかる命中100威力80
はいよる命中90威力70
なぜなのか フリーズドライ
オーロラベール
トリプルアクセル
あたりの調整は良かった
ポルターガイストは露骨な調整よね >>382
はいよる一撃はマジフレと比較してあげてくれ
技の通りがいいマジフレと比べて這い寄る一撃は命中も命中も劣ってて酷すぎる シザクロはレジェンズで急所ランク+1が追加されたよな ソウルクラッシュマジフレ命中100威力75
はいよるゴミ命中90威力70
なぜなのか >>371
あ、そうなんか。逆に信憑性あるのってどこなん? であいがしらとかグソクみたいな鈍足高火力に鬼に金棒と思ったんだけどそうでもないの? であいがしらでグソクを強くするには、あと威力30くらい上乗せが必要やな 出会い頭は強いけど連発出来ないし持ってる奴自体少ないからな 虫タイプ以外のポケモンが使う蜻蛉が強過ぎるわ
蜻蛉の威力60に落としてもいいレベル 出会い頭はこのままでも強いけどタイプ愛称が悪すぎる
狙える対象が多いダブルですら通り悪すぎて撃てねぇ 虫がゴースト、かくとう、どく、フェアリーに半減なのゲーム的にも理屈的にもよく分からんよな、かくとうに至ってはお互い半減という 虫→格闘 半減
格闘→虫 抜群
虫→フェアリー 抜群
フェアリー→虫 無効
こうだよな 飛んでるハエに正拳突きしてみろ
絶対避けられるから 虫は挑発が効かないとかでいいのでは?
無視!ってな >>390
何処って言われても難しいんだよな
中国人のリーカーはなぞなぞみたいな感じで
ハッキリとしたこと言わないし
日本人のリーカーはTwitter上で鍵垢にして
複数のアカウントに別々の情報を
不定期に与えてるし >>407
既に「のろい」や「とんぼがえり」があるし問題ないやろ >>407
虫って脳が小さくて反射で動いてるだけだし挑発効かないのは普通にありだと思うけどな ポケモンの虫は大きいし人の指示聞けるぐらいの知能あるからなぁ まあ挑発無効になったところで多分何も変わらないけどな 虫タイプはBW、SMでポケモンも増えたり
マシな技もたくさん貰ってテコ入れされたのに
まだ弱いって言う悲しさよ >>413
六世代のファイアロー
七世代のメガボーマンダ
八世代のダイジェット
飛行弱点に辛い環境が続いてる影響もあるだろうな そりゃメジャーなタイプはそれ以上に強い技や特性貰ったりしてるからな 海外向けにどう説明ってそもそもタイプ相性からしてどう説明するのってものばかりだし… >>414
格闘タイプも同じだよな
フェアリーに弱いし 流石に挑発無効なら変わるわ
それでも序盤虫のどうしようもないシリーズはきついけど ガモス好きで使ってたが蝶舞するのわかってるからすぐ挑発されたんだよな
新フォルムガモスも蝶舞あるだろうから挑発無効きたら暴れるぞ 虫の耐性は意外と悪くない、貴重な地耐性
攻撃として使う上での一貫の無さがマジでゴミ
やっと抜群取れても片方の複合で等倍にされる >>420
未来のすがたのガモスは虫タイプ無くなるみたいなリークがあるから
それが本当なら蝶舞も消えるかもね 耐性とはいえ無効にできて強いやつが大量にいるから半減程度じゃなんか微妙なんだよな
むしろデメリットのほうが多いから飛行複合のほうが上だわ >>422
虫なくても舞ってるやついるからウルガモスのリージョンなら期待していいと思うよ >>406
そういうことか、色々と情報の出所があってなおかつ曖昧な不確定要素としてリークしてるんやね。サンキュー 久々にポケモンやりたくなったからORASぶりに買おうかと思うんだけど剣盾ってやっておいた方が良い?
ちなみにレートも潜ろうと思ってる リークといえばバンパイアプリンのタイプがフェアリー/ドラゴンって言ってる人が最近いたな
予想とか書いてたからリーク情報ですらないかも知れんが >>426
無理にやる必要ないよ
どうせスカバイもホーム連携数ヶ月待つだろうしその間に育成環境整えられるでしょ
今から何かしたいとかであれば剣盾で王冠やミント、特性パッチとか集めてもいいけど >>430
古代種のプリンのことだと思う
数人のリーカーがドアップの画像をTwitterとかであげてたはず >>432
目が琥珀色で、牙が生えてるプリンの画像ね
あの牙はバンパイアじゃなくて竜の牙だったのかね? ニャオハは立たないでほしい
立ったらBDSPのポッチャマと同じように輝石持たせて進化止める ハッサムはなるべくテラスしない方がいい4倍弱点じゃなくなる代わりにタイプによっては弱点が増える 立った上にポッタイシみたいなキモいのに進化したら目も当てられんよ >>435
鋼が元々強いとはいえ鋼虫は虫の耐性が上手く噛み合ってるよな
まあテラスは火力上がる鋼だろうけど 岩テラスバンギと同じで2倍弱点なら1発うまくすれば2発耐えられる耐久あって
飛行とか等倍だったタイプも耐性に変えられてやっぱり確定数増やせて
おまけに火力も増えるんだからむしろこれ以上無いくらいハッサムはテラスに向いてる 新ポケのファン作のイメージ図まとめてるやつ
リーカーが特に否定を入れてない点を考えると
遠からずといったところなんだろうか テラスタルはエースの火力補強か、役割破壊テラバが主になるんじゃないかなあ
次点で数値受けでの詰ませ要員
サイクル戦で固定のタイプ変更を組み込むのは、選出誘導の要素が大きくなって弱い気がする キリサキは、ウルトラビースト捕獲のため、全地方を探索するのだ!
ホウエン地方にきた!
キラーマン「ホウエン地方久しぶりにきたな。」
キリサキ「暖かい地方だな。」
キリサキは、ウルトラビーストを探すのだ! 役割論理は交代受け性能も求められるからなんともだ
単タイプ化はリスキーだ 新情報だ!リークの答え合わせだ! って毎回なるの俺は好きなんだけどムカつく奴はマジで憤怒してるんだろうなリーク見てるけど ストライクとかなら邪魔な虫捨てて飛行単でダブルウィングしてるだけでもそこそこ強そう メガやZは7世代にしか無いしな
新作で出禁になってるポケモンもいるし ステロで半分削れるやつとかは4倍弱点なくなるのいいか >>457
でんげきくちばし覚えてカプ・コケコ帰ってきてもおもろい 毒ノーマルといえばカエンジシ以来のミミッキュタイプ一致を両方半減以下で受けられる耐性 ミミッキュは特性弱体か技没収するかしないと消えんでしょ
新作いるか知らんけど ダイマ無くなったら復権するんじゃない?
居るか知らんけど だいまってより禁伝環境じゃね
かたやぶり性能もちが多いしザシアンにも強いってわけでもなかったし
化けの皮でダイマしのげるのは強かったよ 600属の氷ドラゴンはどういう種族値調整してくるかな、タイプ的には強くないからわりと美しい数字にしてくれないと厳しい 個体値ってどうせ使う数値全部王冠使って上げるから
個体値という概念が必要なのかどうかもなんともって感じ
性格、特性、テラスタイプとかと違って特徴じゃなくて完全にステータス数値として優劣があるし 臆病カミツルギみたいなAをS最速実数値-1調整する為に半端個体値が欲しいみたいなのも一応あるから…
そんなキワモノ見なかった事にして対戦を遊びやすくした方がいいに決まってるだろと言われたら100%仰る通りだけど ポケモン速報はポケモン誤報に変えろ
間違ってても自分のせいじゃないよと保険かけてるのがやらしい おすすめに来たら低評価だけして即閉じしてるわあのゴミ あれチャンネルほんと無能だわ
おすすめに表示しないようにした 今更ながらゾウドウ内定してるのな
ドンファンとダイオウドウを同じパーティに入れられる日が来るのか! 炎草のファンアートめっちゃかっこいいけど実際どうなるやら >>474
ジャイロボーラー達には個体値の有無はわりと切実な問題だとは思う バトルタワー的な物があるならテラスしてくるんだろうな
ドラゴンからフェアリーに変化はやめてほしい モブトレーナーがテラスタルオーブを投げるモーション作るの面倒だろうからどうだろうな
剣盾のバトルタワーはダンテしかダイマックス使ってこないし タワーで無制限にテラス使ってきたらクソゲーになるからモブは使ってこないでしょ 剣盾のバトルタワーで投げるモーションはなかったがモブの上半身カットイン入ってガラルギャロップをダイマックスさせてたぞ カメックスのドロポンはやっぱり大砲じゃないところから出るのかね オトスパスのドロポンモーションはちゃんとしてるのに wiki.ポケモン.com/wiki/バトルタワーのトレーナー一覧_(ガラル地方) メガシンカもZ技もダイマックスもテラスタイプも要らんのだけど。それより厨ポケの弱体化調整しろよと。 ゲーフリ「BDSPのサンダーぼうふう没収バグは直しとくわ」 飛び跳ねる無くなると思ったら新しい飛行技与えてくるのがゲフリ SVではダブルウイングとトリプルアクセルの効果が
相手のポケモンの名前に"キノ"が含まれる場合、必中かつ優先度+1になります パラドクスポケモンって特性はどうなるんだろう
タイプ違って種族値も上がって特性も違うならメガシンカみたいだなもう 夢壊すようで悪いが最終進化は草悪炎ゴースト水格闘らしい 水格闘はとりあえずストーリーで使いやすそうな気はする 剣盾のデザインのガチリーク出たのって発売の一月前くらいだっけ? >>500
デザインは予想図だがタイプに関しては
リーカーが言ってる通りなら
大体この通りになるんじゃないかな 公式で公開されてるドーブルの絵めっちゃ嬉しい
今までドーブルの縄張り争いなんて視覚的に見れなかったけど
オープンワールドになったおかげでポケモンの生活の痕跡が目で見れるようになったのね感動 2進化の数は剣盾もこんなもんだった
御三家3種+6種+タチフサグマ >>506
結局アイアイじゃなくてドーブルなのか? とりあえず今作は御三家は酷くなさそう?
剣盾がとんでもなく酷かったから良かったわ
ファンアートを下回ってくることはないよな? エスバ生み出した外人デザイナーは辞めたんだっけ?でもSVには関わってんのか 個人的にはガラルもファンアート下回ってないけどな
ファンアートはやっぱりファンアートだし公式はやっぱり公式なんだよなあ 剣盾の御三家は本当にデザイン酷かったもんな
最初はガセだと思ってたわ 剣盾は本当に御三家のデザイン酷かった
はじめて旅パからリストラした 俺は最終進化を見てゴリラがマシと思ったからサルノリにしたわ 蹴り技使うウサギのデザインであそこまでダサくできるの逆に凄いわ ウサギはガセリークのロケット兎が可愛くて好きだった でも剣盾ほど簡単かつ無限に色違いがとれる作品はそうそうない
レイドの色違いに至ってはガチで無限捕獲できるし色証も一時間でとれるから超簡単だし、剣盾は色違いに関しては過去一で敷居が低い作品だった キャラデザと演出は好きやったけどな
御三家のデザインは他が酷すぎてまだよく見えるわ >>523
レイドの乱数消費をマイコンにさせたらサブスイッチで捕獲し放題だからな
乱数の楽さでいえばBW2と剣盾がサイキョウ てかしれっとコインポケモンみんなの予想通り霊鋼なんやな 剣盾はポットデスとマホイップと電気氷の鼻水垂らしてるやつ以外みんなゴミ まだ感想が出てくるだけウサギとゴリラはマシなんだな 剣盾はSwitchだから持ち上げられてたけどUSUMよりマシ程度だからな ガラル三鳥凄い好き
サンダーがあんなチョコボみたいになるとは デザインの好みの差はあれどやっぱどのポケモンも「ああ、公式のデザインだなあ」って納得できるんだよね
ファンアートと何が違うのか 最近のポケモンはポケモンらしくなさが足りない
もっとやべーデザインのポケモンを出せ ポットデスとタイレーツとマホイップは神デザでしょう
公式サイトの「ポットデスの多くは、ホテルやレストランの中で、たくさんの食器に紛れて、擬態しながら生活しているようだ。」にワクワクして本編で見れるの楽しみにしてたらそんな描写一切なくて泣いたけど ポケモンらしくないって世間は言うけどゲーフリ自体がポケモンらしさとかいっさい考えてなさそう るせえっ!公式が出せばそれが「らしさ」なんだよっ!(当たり前) UBでも元の世界で人間に使役されてた奴らは割とポケモンっぽい見た目してるよね >>543
ほんのりカービィっぽいの混じるのウケる ヒメンカとワタシラガのデザインはもっと評価されていい
これぞポケモンって感情がする
ガラルサニーゴと波平を考えた奴と
それにGOサイン出した奴はもう関わらないで欲しい >>535
ファンアートは主にポケモンの好きなところ主体で描くから
公式は独創感たっぷり 剣盾は戦闘画面やポケモンのモデルに
3ds時代からの変化が殆どなかったのが
いまいちだったな エロやグロさえ控えめなら多様なデザインがあり得るのがポケモンらしさ メルメタルのデザインが1番好きだけどあれ何世代扱いだ? エロくないはずなのにおかしな性癖を発症させるフェチいやつが出てくるのがポケモン ネギガナイト ガラポニ ヒスゾロの流れだと
アイアイポケモンの発表は今晩?明日? セキタンザンはトロッコ方面をもっと全面に出すべきだった ジュラルドンかなり好きだわ
なおキョダイマックス… 過去ドンファンが格闘地面で未来エルレイドが格闘フェアリー?
格闘タイプも複合制覇か!やったね複合制覇したらポケモン終わるとかないよな? 何でポケモンだけグラフィック進化しないんだ?
ポケモンのモデル作り直す手間なくなったのに進化を感じられない ジュラルドンとかいう劣化ヒスイヌメルゴンが確定してるやつ >>500
スイクンは形態あってエンテイライコウはないのか ヒスイゾロアークすらいるのに
600族でランクマ未解禁は流石にないじゃろ いないけどマジフレやらめざパ炎で大体の奴が炎技はあるイメージ
だから炎フェアリーなんて使ったら間違いなくぶっ壊れになるよな >>567
明らかに弱いタイプはいるけど、強そう止まりで確実に強いと言えるタイプはないな
タイプ、種族値、特性、技がかみ合って初めてぶっ壊れになる
タイプだけでぶっ壊れならドラピオンとかヒスイゾロアークとか完全にぶっ壊れだろ サダイジャはワシの便秘明けのウンチや
いつもトイレ詰まるやつ >>500
ドーブル、タギングルいないじゃん
フェイク乙 英語名がGrafaiai
グラフィック+アイアイか >>573
spray remuleがそれじゃね
ドーブル関係無い可能性も Grafaiaiがないから
結局例の新ポケ全名前リークはガセだな アイアイとかいうカワイイ名前してめっちゃ気持ち悪い猿 タスマニアデビルみたいな名前の方が似合う風貌だよなアイアイ えぇぇ・・・ヒスイはゾロアーク一族しか出ないのか、何のために作ったんだこれならレジェンズ作らんと剣盾仕様のダイパリメ作った方が良かったろ
ダイパリメ作るのを余所者に任したのは作りたくない口実だったのか ノーマルの複合も出揃った感があるな
残ってるのノーマル氷とかノーマル岩とかクソみたいな複合だし ドンファンとダイオウドウが共演するから案外キャラ被りは気にしない気もする 未来だの古代だの言うならヒスイ要素はもっとあると思うんだけどなあ 準伝 カタツムリ 金魚 鹿 アザラシと割とカオスなんだけど
カセキメラみたいなかんじか? 飛行タイプのケンタロスって「レッドブル翼を授ける」的なこと? ニャオハ最終進化は壊れ性能らしいけど
他2匹はどうなんだろ
ホゲータ炎霊ってよほど尖った性能じゃないと劣化シャンデラだし
クワッス水闘も旅じゃ使いやすいだろうけど
今の対戦で格闘が通用するかって話だし 今回もDLCでポケモン追加来そうだしヒスイの新ポケモンはそっからじゃない? 大戦で使えるかは別として虫悪は面白い複合タイプだな てか未来サザンドラの悪飛ってどうなんかな?竜悪と比べても一長一短な気がするけど、パラドックスポケモンは強くなるっていうし、強そうだが… 虫悪
4倍:無し
2倍:炎・飛行・岩・虫・フェアリー
無効:エスパー
2分の1:草・地面・ゴースト・悪
4分の1:無し パラドクスはパーティに複数いれられるのかな、リージョンでも無理だし無理だろうけど
ドンファン3匹パーティに入れてみたいわ 地面格闘ドンファンかー
耐性が無効含む5つで弱点6つか
重戦車ポケモンとしては中々運用が難しそうだな
攻撃範囲は中々広いが岩鋼への打点が被るのが勿体無いかも >>607
相性不利な虫・飛行もサブの岩技で返り討ち 虫に岩弱点なくなるとかなくならないとかって話なかったっけ 言うて技と特性さえ強ければタイプはテラスタルでどうとでもなるのでは 古代ドンファンはゾウ要素が強調されて大型化
未来ドンファンはタイヤ要素が強調されて軽量化
と予想してみる
まあリージョンみたいなものだろうから能力の変化はあまりないか? >>606
パラドクスは別種扱いだし行けると思うよ
図鑑番号が同じポケモンが入れられないってことだからね 政治的に不安定な地域は出しづらいわな
もしSVがロシアモチーフだったら最悪マップ作り直しだったろうし オーストラリア、南米、アフリカ、中国とかは面白そうだが ガーディとかドラディアとかヒスイの姿持ちのポケモン内定多いからSV内ではゲットできなくてもHOME経由で連れてこれるのでは? ポケモンくらい規模が大きくなると政治も絡むかぁ
中国ロシア中東あたりは厳しそうだな >>596
分かってるのが全員悪タイプ入ってるのと
パルデアの東西南北に配置されてることだから
四凶モチーフって言われてる >>600
ニャオハは特性が壊れでも変幻自在だとしたら弱体化もするんだよなぁ
御三家は既存特性とリークされているからそれ以外の壊れは想像しづらいし草悪をカバーできるか微妙
ホゲータの場合、劣化シャンデラ化するかは種族値と技次第、そしてどっちみちシャンデラは出禁だ
物理ならライバルはアローラガラガラだな
クワッスはラオスが入国したら厳しいけど技次第かな
ダンスポケモンだから強い舞技貰えるかもしれない まぁでもそもそもテラスタル環境はタイプで判断できるかは分からないな >>622
シャンデラPVに居ただろ
まぁホゲータ最終は物理寄りな気がするからアロガラがライバルなのは多分そう 発売まで環境考察して遊びたいから早くテラバーストの威力を公開してくれ >>624
フワライドか炎テラスタルかどちらかと勘違いしてると思う
しかし格闘と悪タイプ多いなぁ 次はオーストラリアorカナダだろな
ポリコレ意識してならセーフ >>627
今見返してきたら居なかったわスマン
多分その通りで炎テラスのフワライドで勘違いしてた スワンナにも舞をよこせ
そもそまだ内定決まってなかったわ >>621
大きな犬の姿をした「渾敦」(こんとん)
羊身人面で目がわきの下にある「饕餮」(とうてつ)
翼の生えた虎「窮奇」(きゅうき)
人面虎足で猪の牙を持つ「檮杌」(とうごつ)
うーんなんか違う気もする 準伝説が悪タイプ→エスパーの価値が駄々下がり→エスパー技使われない→毒テラクリスタルクレセリアが流行る 違うかもしれないけど四罪の方が鯀て魚がいるからそれっぽくはあるかも >>635
少し前に準伝の事っぽい画像に載ってたのが
魚、鹿、カタツムリ、ヒョウだったみたい スペイン舞台なのに中国神話がモチーフなのか
せっかくなんだからヨーロッパの神話モチーフにしたほうが地域性でるやん
次回作で中国舞台にするとき困ると思うんだけど シンオウ以前にこの地域モデルであの生き物モチーフがいるのはおかしいみたいな批判あったっけ 舞台のモチーフって普段からそこまで意識してないと思う アローラやガラルの時と違って
何処がモチーフとか言ってないし
あんま気にしてなさそう テラスタル(宝石)とか木のマーキングみたいなスペイン要素もあるはある ガラル、カロス、アルトマーレにクリア後行けるならめちゃくちゃ熱いんだが… クリア後に他地方に行きたいっていうのはあくまで完璧な仕上げでの話だろ?
スカスカの出来で出すんならパルデア地方をもっと頑張れよって言われるのがオチ グルトンとかケンタロスとかも露骨にスペイン
オドリドリはどうなんだろうな コライドン・ミライドンはアステカ神話モチーフやしクリア後かDLCの舞台は中南米モチーフのジャングルや遺跡かもな アルトマーレはジョウト沖の設定になっちまったが、イタリア自体はまだ舞台になりそうではあるな 関係ないだろうけど魚鹿カタツムリって言われるとイダイトウ、アヤシシ、ヒスイヌメルゴン連想するな スカバイの次で記念を迎えるしそこで全ポケモン出して他の地方にも行けるようになりそう ヨーロッパはドイツと周辺の国で一本、イタリアと周辺の国で一本かな ドイツはがっつりカロスと接するから東北と同じ理由で無さそう
今回はまだ一部しか接してない上に南仏は殆んど保護区にしてて交流無い言い訳は立つ様にしてあるが リークでは5世代御三家出ないって言われてるけど、ジョウト御三家もかなり怪しいと思ってる
ポケモンスナップとヒスイバクフーンで十分救済したわとか考えられてそう オーダイルは知らん 岩田社長が甦れば地方移動が実現するかもね
岩田社長が片手までカントー作って引いてたのって森本だっけ? 岩田社長が金銀の容量圧縮してカントー入れられるようにしたんじゃなかったっけ? >>660
そんなガッツリでもないし地図上だとイタリアと同じくらいの設置面 どこの国モチーフってはっきりさせないほうがよくね
宗教とか領土とかめんどくさいよ ドイツとフランスはライン川に当たる部分をでかく解釈すればいいし
イタリアも山脈通ってるから行けないってことでもいい ヨーロッパとアメリカばっかじゃなくて南米とかアフリカとか日本以外のアジアとかからも選べよ >>666
これは本当にそう思う
触れちゃいけない地域多過ぎる 日本以外のアジアは一番望み薄く感じてしまうわ
東南アジアワンチャンかな ドイツ舞台のポケモンはメガシンカのエネルギーを人工的に作り出すことができて全てのポケモンで擬似的なメガシンカができる
それでカロス地方のメガシンカとバトルできる
そんな夢を見ていた時期もありますた
メガシンカしてぇです 結局リークいうてもDLC含めたら
ヒスイの主力全部
600族全部
準伝全部
伝説全部
は内定すると思ってる 確かDLC関係なく
タダのアプデで剣盾はSM御三家追加で
冠でホウエン御三家追加だっけか >>672
アイテム進化組はともかく業回数進化組どうすんだよ、と >>640
いっそ4て数字にこだわらずソロモンの魔神ネタだったりして
魚→フォルネウス
鹿→フールフール
ヒョウ→オセもしくはフラウロス
カタツムリ(巻貝?)が一番分からん ポケモン発売してる国に限っちゃうのかな?
オーストラリアとかカナダはやってほしいな 第四世代御三家救ってくれや
メガシンカも専用Zも専用ダイマもリージョンも無いぞ >>669
スプラ3の延期?もロシア絡みって噂だからね >>663
圧縮もしたしマップも作ったからな
公式で社長が関わる前と後のマップが公開されてたけど前はスカスカどころかほぼ一本道だった パルデア地方はスペインがモチーフって言ってもイギリスのガラルみたいに国土の全てをマップに組み込むの? 専用テラスタルあるとしたらどういう仕様になるんだろ? テラバーストがテラスタル中に専用技に変化するとか? >>675
進化方法変更するんじゃね
もしくはリージョンと同じくレジェアル限定の進化にするか 専用テラスタルとか要るかな?
キョダイマックスって正直無くても普通のダイマックスが十二分に強すぎて全然余裕でポケモン剣盾という作品として成立しそうっていうか
何なら半分ぐらいはキョダイマックスじゃない通常ダイマックスの方が強いし
わざわざキョダイマックスの設定とモデル作ってたのはかなり工数の無駄だった臭いけど テラスタルにみずびたし効くならナマコブシとか雑にパーティ入れられそう 専用のダイマックスを強くしなかったのは英断だと思う メガとかリージョンもだけどキョダイは特に初代に偏りすぎたのがなあ 少なくとも初期のポケモンに再注目してもらうって役目もあったんじゃない キョダイキングラーとかどれだけ覚えられているのだろうか 初代なんて何度もリストアップしてて今更再注目するもんでもないでしょ
昔のポケモンに再注目させたいなら金銀のポケモン救えよ テラスタルしないとノーマル技のまんまなんだろ?
最低80は欲しいな
しかし、まあテラスタルに頼るだけの型は弱いからな
テラバーストだけに1枠取ってんだから85以上は欲しいな キョダイマックスはビジュアルの変化ってのが大きいからな
今回はリージョンに新進化に瓜二つな別ポケモンに古代・未来の姿と色々豊富みたいだからあえて専用テラスタル作る必要は薄いかもね ミライドン コライドンの専用技はきっとこうだ!
威力100 命中100
タイプ変更したポケモンを強制的にノーマルタイプにさせる(以後相手はタイプを変えられない) 専用ダイマックスは強くしなかったというより
調整放棄したが正しい
キョダイゴクエン、キョダイセンリツとかは明らかに対戦バランス意識して作ってるけど
その他8割くらいはとりあえず100%壊れないであろう適当な追加効果を付けて
レベルデザインをスキップできるように脳死で実装してる
完全に演出のための機能 キョダイガンジンが水技なの謎
名称的にどう考えても岩技だろ キョダイガンジンが岩技だったらカジリガメの使用率上がってたやろか キョダイガンジンとダイストリーム両立出来たらカジリガメ強かっただろうな
>>693
キョダイセンリツは頭おかしかった あんな残念性能になるならいっそ固有性能なんて要らんから見た目変わるだけにしてほしかったわ 水タイプのしかもすいすい持ちがダイストリームしたら強いに決まってるし
岩タイプがダイロックしても弱いことは無いのがね… 岩のガンジンなら砂巻いてすいすい潰すこともないしな バナリザカメは わざわざその世代だけの形態作る位なら元のモデリング作り直せ ダイマックス無くなるしダイオウドウはちからずくよりヘビィメタルのが強かったりするかな?
そもそもダイオウドウが…という指摘はとりあえずナシで ダイマックスは専用形態が
それ前提でデザインされてた
セキタンザンやオーロンゲ辺りが
今後テコ入れないと残念ではあるなー
キョダイマックスが最終形態の完成された姿だったし そろそろジュラルドンの話をしようぜ
キョダイマックスがなくなった環境でどう立ち回るか考えようぜ 特性全部死んでてキョダイ技も死んでたの凄いよね
いるかはともかくヌメルゴンが鋼ドラゴンでやりたい性能してるしなあ 追加効果だけ見ると
ガラルヤドキングの専用技>キョダイゲンスイ
これほんと草 キョダイユウゲキは幻の専用なんだしもっとぶっ飛んだ性能でも良かったのに
いちゃもん状態付与ってなんだよ お前ら、ジュラルドンが発表された時は旅パに入れたいって言ってただろ
出現がレアな上、糞みたいな配分の種族値、貧弱な覚える技、本当に旅パに入れた奴いるのか ステロ電磁波ドラテに両壁と徹底抗戦で退場、メタバミラコに鉄壁ボディプレス、イカサマもあると列挙していけば全然弱い範疇ではないポケモンだとは思う
あの見た目でやれそうな事が余りにもコスいというのはそれはそう >>720
対戦では使えそうな技を覚えるけど、上から殴るが基本の旅パでステロとか壁とか覚えてもな >>719
旅パなら十分な性能だけど入手しにくいのはアカンわ
まぁそんな外見良いとは思わんが AとDが逆ならそこそこ速いし旅パでも活躍できたはず 普通にしてたらかっこいい
攻撃の時口開いてアヘ顔になるのはちょっと ヌメルゴン原種ってヒスイリージョンに対して優位点有るのか? 今後されても進化できるのは劣化版の通常種だけなんで常にヒスイだったらなぁってネタ擦れる ヒスイの方がディアルガタイプなのちょっとズルすぎる
しかもジュラと違って両方面硬めだし ヒスイポケモンはHOMEが連動した時に解禁されるんじゃないかと思ってる。流石にヒスイポケモンがSVで野生で出てきたらおかしいでしょ ヒスイはゾロアーク一族だけっていうのはやめてほしい
せっかく作ったんだからできれば全て欲しい ラブトロスって技範囲が特殊フェアリー地面だけど環境で強いんかな
C135S106あるから普通に悪くないと思うが 妖地ってだけで全単タイプに等倍取れるんだから補完としては十分では?
鋼飛行は知らん クラベルは黒幕ポジションなのか?それともチャンピオンポジションなのか? 買うつもりがないのにこのスレにいるの変なやつ過ぎない? ヒスイ産のポケモンの特性が気になるな
もしSVで全員使えたらだけど
ゾロアークとかどうなんだ もう解析でヒスイポケの特性割れてるでしょ?
公式発表前だからここでは言わないけど ほとんどが買うとは思う
そしてその上で批判し続ける人もいる やってみたら環境ぶっ壊れてんじゃねーかふざけんなとなる可能性はあるけど
正直テラスタルとテラバーストは現段階ではめっちゃ楽しそうに見える テラバーストの威力とかヒスイポケモンの特性とかもう割れてるの?
スレでテラバの威力が80と言ってる人がいるけど 変更あるかは知らんが、特性はアルセウス発売前に出てたな テラバの威力はまだ出てないはず
テラスタルしたポケモンが放つ時のみテラスタイプと同じタイプの技に変化し、強い力を発揮します。
っていう説明だから、威力も上がるんやろね
ウェザボと同じ数値になりそうな予感 maeとちんくる比較してmaeの方がいいって言う奴いねぇよ 十分ランクマでやれるくらいには強いだろう、H130はイかれてる
あくびステロあったら緊張感のせいでキチガイポケと化すとこだったけど無いのが救いだな ガチグマは間違いなく強いけどトップメタにはなれない
そんなポジション レジェンズで行動順が速くなる技はどれも先制技だから、多分ウェーブタックルも先制技になるんだろうけど
威力がそのままだった場合、威力75の水先制技を適応力で使えるイダイトウは面白そう
というか元のタイプとテラスタイプ一致で適応力を組み合わせた場合、一致補正はどうなるんだろう イシヘンジンみたいな何もかも中途半端なポケモンは作らないで欲しいな
BWと剣盾は多人数前提で作られたポケモン多いけど剣盾は雑すぎる 名前6文字になったからバイオレット、スカーレットって名前つけられるようになったんだな ガチグマは霊電気受けになるし対面性能の高いチョッキ型とかチョッキガチグマ受けを崩す根性空元気型とか強い型の選択肢が複数あるから使用率上位に絡むのは間違いないよ ヒスイヌメルゴンはタイプ、数値、技範囲恵まれすぎててヤバそう ガチグマ、ヒスイヌメルゴンを加えた砂パは一瞬だけ流行りそう ヒスイヌメルゴンはナットレイやテッカグヤと似た運用ができればベストだけれど、受け出ししてから一貫をとれる技がなさそうなのがなぁ
毒を覚えてくれないとサイクル戦で負荷をかけられなさすぎて耐久運用は難しいだろうから眼鏡を持たせて受け出しからラスターカノン流星群を撃つ運用になりそう 草食か防塵だったらキノコ胞子無効だ、あガッサ格闘だわ ダブルパックの予約を特典付きのから特典なしに切り替えたら2回目のキャンペーンコードが届いた
1回目のコードが無効になった? キノガッサが調整されないなんてなぜ思った?
ほうし没収とs種族値下げられてめちゃくちゃ弱くなるかもしれん ヒスイゾロアークは内定が確定してるけど専用技の恨み辛みの効果ってどうなるんだろ
氷状態にするのか霜焼けが続投するのか特攻を下げる技になるのか
氷技以外で氷状態にする技はトライアタックとかガラルフリーザーの奴とかあるよな ガッサのS70しかないし下げるってほど高くないだろ
むしろあげるまであるで ガッサで一番ヤバイのはA130定期
ホウエン種族値最大の調整ミス ダブルだとモロバレルも暴れてるし胞子は弱体化でいいだろ A130って十分すぎるほど高いんだけど、「ザマゼンタと同じ」と考えるとなんか弱そうに聞こえるから不思議 ガッサを受け流す対策も消し飛ばす技も増えたし今更調整いらなくね感ある
最悪環境に蔓延る様なら草テラスで粉胞子無効に出来るしそこらへんも考えて今回ガッサ釈放したんじゃね A130自体はそこまでヤバくない
A130の上にメインサブ技がことごとくテクニシャンで強化されてしまうのがヤバいんだ
更に連続技、先制技、素早さ調整技と使い分けられて範囲補完まで優秀なところも 単体の下方は無いだろうけど
レイド後続するってなると行動不能系の状態異常とかは下方される可能性はあるな 初期のランクマ環境めっちゃ楽しそう
煮詰まってないから誰が何テラスになるか全く読めんやろね 剣盾からランクマはじめたからガッサのヤバさが実感わかない >>786
パーティから草枠かゴーグル枠取らないと行けないくらいにはヤバかったぞ
対面したら襷からの胞子→タネガンマッパ岩封で最低一体以上は持っていかれてアド取られるから
しかもこれで散々弱体化された姿だからな 実際ガッサはそんなヤバくない
S70未満のキャラが少ししんどかっただけ 貴方は犯罪者です!ダブルウイングをぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね! >>786
ランクマ中期環境でゴリランダー1位だったろ?
あれをさらに遥かに上回るレベルで入れ得だったって言えば伝わるだろうか 6世代だけどラムの実持たせたオノノクスの毒づきで対策してたな ポイヒガッサがヤバすぎて対策無しだと3タテされる
その上でテクニガッサもいたから大変だったわ いうてぽいひなんてそういなかったがな
ポイヒといえばグライオンだろ帰ってくるのかしらんがどくどくないぞ ポイヒは回復量が1/8とかあきらかにバグってるからそこを修正すればよさそう 一度なってしまえば永続のポイヒがあの回復量だからな
アイスボディとか1/6に強化していいだろ
6世代で天候弱体化したんだから倍率変えとけよ
ゲーフリは気が利かないな まあでもなんだかんだガッサは強過ぎず弱過ぎずで良い調整だったと思うわ 特性弱体化してるわけだからポイヒは下方修正してそう
あとスキルリンクも5発確定じゃなくなってそう
イカサマダイス出たし ポイヒだけじゃなく回復技は全部弱体化してほしい
シングルがゲームとして破綻してて公式大会からも無視されてる原因は回復技 むしろ上から殴るやつばかりが強いから回復は強化してほしい だから回復技のPPは据え置きでいいから、ポイマ廃止しろって 興行化したいなら絵面をゴミにする戦術は潰す
スポーツで普通にやってることだ >>805
そもそも数字の殴り合いな以上興行化無理じゃね? 本編より広報の方がポケモン愛ある気がする
こういうポケモンの生態見れるの面白い
本編だと人間キャラの生態ばかりだし >>802
先行のメリットがでかいのがなぁ
マルチスケイルみたいな特性をもっと出してもいい気はする
遅いからって弱点突かれて終わっちゃうのだけ
なくしてほしい タギングル前からスティッチに似てるってリークあったけど思った以上に確かにスティッチだしリーク通り毒ノーマルっぽそうだな 俺もスティッチっぽいなと思った
目がイメージと違ったかな しょうもねぇ動画作ってねーでさっさと情報公開しろや 正直リーク見てた人でアイアイモチーフっていわれたからもっとキモい感じだと想像してたやつ結構いるだろ
俺はそうだった ゲーム内でも「タギングルの模様あるやんけ!このへんにおるんか?!」
って探し回ったり出来たらオープンワールドならではっぽくてうれしい >>805
そこを映えさせるのはゲーフリの仕事だろうに ほーん餌取りに使う指もちゃんとデザインに入ってるね 毒ノーマルってミミッキュのメインウェポンどっちも半減できるんだな 軽業と毒手で特にこれといって無難なやつだな
隠し特性で専用くるか だめだこれ
またゲテモノポケモンしか期待できなさそうだな >>834
黒目を消して虫っぽくすることで
アイアイのキモさを抑えたんだろうな これガラルジグザグマみたいに悪の組織が使ってくるんじゃね >>844
割とレアな生態してそうだから進化後がジムリーダーの切り札枠とかで来る気がする もっとグロい猿で来ると思ったけど、ええやん
グラフィックアーティストのマスクとフードしてる感じの顔で悪くない ソードシールドはやたらと単タイプ多かったから複合多いのは嬉しい 現実のアイアイが怖い見た目してるからポケモンの方がかわいく見える ねこだまし覚えそうだからサワムラーみたいなノーマルジュエル軽業やりそう ビビヨンの模様どうするんだろうな。設定で決まるなら楽になるけど もう地域設定じゃなくてフィールドごとにして欲しい… 指で絵を描いてるんだけど筆を持っているようにも見えるデザインが面白い >>856
ほんとそれ
ゲーフリやっぱ枯れてないわ ビビヨンの柄の設定は当時からおかしいと思ってたけど負債だろ タギングル進化後の可能性もあるけど見た目的には進化前っぽいかな リークの画像のキツネザルの奴ってことでええんか?
となると一進化? パモとか最初に公開されたやたら簡略化されてた奴らと比べると描き込まれてるな 宣伝に手間かけてるしゲーフリの中でも渾身の出来なのかな 上手く言語化出来ないけどこれまでに出てきた新ポケ外国人のキャラデザ感凄い
自分の感性が古臭いだけなのかな
発売前に紹介されたポケモンに刺さるデザイン全くいないの初めてだな 野生動物へのアプローチが現実の先進国マスゴミに酷似 ディスカバリーチャンネルとか真似するのは良いけど出す時は一日で済ませてくれ >>873
今回はそんな外国デザインに感じないけどな
強いて言うなら、ミニーブとか妖精犬とかのデザインが金銀の没データの練り込みがいま一歩足りないようなデザインだなぁって思うくらい
ハルクジラに関しては昔のカービィシリーズの敵役に出てきそうなデザイン 今回はゲームフリークの○○です!は無いよな今のところ
表に出るだけ損だしな ガラルの単タイプ祭りは何だったんだろうな
誰も得しないやつ 何世代も作るんだから単タイプより少ない複合、まだいない複合にすべし タギングルよりもマップやオブジェクトのジャギジャギ感が凄い気になるわ…
やってれば慣れるのかなこれは
https://youtu.be/XMfQwGh73Y0 >>873
言語化すら出来ない知能障害持ちがケチ付けるなよ タギングル虫みたいでキモイ
マンネリ回避なのかもだけど
もう少しデザインどうにかならんかったか? タギングルは目が適当過ぎ
もっと毒々しいギョロっとした目玉を入れろよ 普通に良くないデザインだよ、お前の見る目がないだけ 何世代かまえからだけどポケモンがポケモン食うって話はタブーじゃなくなってるんだね 今公式で紹介されてる新ポケモンは上澄みだからな
この時点で文句言うやつは煽り抜きでやらんほうがいいぞ アイアイには毒要素がないし何か他にもモチーフがあるのかな スローロリスは腋に毒腺持ってる
オランウータンに捕食されたりして毒要素どこだよって感じだけど
なんでそんなにスローロリスに詳しいかって?そりゃお前・・・ デザインも練り込む時間がなかったんだろうな
完成形一歩手前感はあるけど、今作はなかなかデザイン悪くないやん
剣盾みたいに隠し玉いるやろうけど >>894
アイアイの中指で刺されると死ぬって言い伝えからじゃない?
死ぬ=猛毒 無理だったんで>>905お願いします
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑を2行以上コピペしてスレ立てお願いします。
「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年11月18日(金)
ジャンル:オープンワールドRPG
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2~4人)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
対応言語:日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
CERO:審査予定
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>900の人が立ててください。無理な場合は番号指定でお願いします。
◇前スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part25
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1661485833/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) タギングルのデザイン普通に良いやん
それより生態映像からの実際のゲーム画面でグラフィックの落差がえぐかったから生態映像もっと画質荒くしたげて デザインに文句はまだ早いわ
ヤバいのは発売後に発覚するだろうからな…
化石キメラ、ラブドロス
みたいなのは絶対隠してるだろうしな カセキメラは俺も嫌だったが
ヤバいデザイン作っちゃうのに隠した方が良いのは分かるってのがちょっと面白い >>904
良くも悪くも挑戦的なんだろうけどね
それなら設定だけでも何とかしろとは思うわ
合体事故に死にかけてるのとか
それはもう生物としてヤバいからな… 発売後にTwitterとかで話題になる方が宣伝になりそう 発売前に出るのって大体まともな奴だからな それ使って宣伝するから タギングルの目はアニメ媒体に出た時どうなるかってとこだな >>904
そりゃ制作チームがアレなだけで広報はマトモなんだろ 日本人らしい感性のデザインのポケモンがほしいと思いつつも
外国舞台なら外人ナイズしたデザインじゃないとおかしいと思う気持ちもある タギングルあんなにどでかギョロ目だと
ちょっとしたことで目ン玉傷つけられてすぐ死にそう 目はアイアイのギョロ目と、スプレー塗装のゴーグルが上手く表せてて好きだけどな >>913
アマゾンで毎年新種の生物発見されてるけど
やべービジュアルのも多いし見ててワクワクするから
個人的には新種のポケモンもそういうの全然ありかな
カントーとは全然違う環境で生き抜いてきたポケモンたちだしね 古代種、未来種がやっぱ気になるな
種族値はどれくらい変わるのやら タギングルは初めて猿ポケでカッコイイと思ったわ
いわゆるサル顔感が全くない虫みたいなエイリアンみたいなデザインが秀逸 いまんとこ良デザが多いな、一番期待してる仮面ライダーと草炎とエンジンポケモンもかっこいいけいで頼むぞ ハルクジラ タギングルあたり見ると
ゲーフリも世代重ねて
「生命としての異質さをキャラクターに落とし込む」技術が確立されてきた印象
ぶっ飛んだデザインなのに
生命への冒涜などを感じないのが素晴らしい
まあ今作もデザイナーが悪ふざけで作ったみたいなのも何匹かいるんだろうが
二足歩行アリ 人形イルカ コイン人間 寿司ドラゴン エンジンあたりがヤバそう アルセウスの時もイダイトウとかゾロアとか良デザ先に公開してたからまだ分からん 良デザがしっかりいるならそうではないポケモンがいても多様性の範囲内だわ ゲーフリ的には
コオリッポとかカセキメラはユーザーの反応見てほくそ笑んでそうだが
イッシュ三猿 ダゲキナゲキは黒歴史と思ってそう
モチーフのデザインへの落とし込みが浅いのとかとかシングルミーニングみたいなのは
その辺の量産ソシャゲにうじゃうじゃいて
そういうのとは一線を画したいとは思ってるだろうし 三猿は進化前のデザインに限ればめっちゃ良いと思うけどなぁ >>926
コオリッポはデザイン的にはめちゃくちゃ好きだな 今見たけどアイアイモチーフのタギングルはなかなか悪くないデザインだな
散々言われてるが剣盾ではカセキメラ、波平、エースバーンあたりと明らかに広報が意図して隠してるデザインのポケモンがいるから油断出来ないが 人気のドラパルトやイエッサンも発売前は公開されてなかったからな
その辺は広報のさじ加減次第よ コオリとカセキメラは好み分かれるけどデザインとしては優秀でしょ
3猿が一番哀れそういう意味なら 同じ絵描ポケモンのドーブルは犬だから、犬猿の仲という言葉もベースになってそう >>931
ドラパルトってリーク判明時はダサいとか600族の威厳ないとか散々だったぞ
あれ発売前に見せてもなぁ コオリッポは最初に見た時手抜きデザインと思ったけど
アイスフェイス⇆ナイスフェイスを見てそういう枠なんだと納得した タギングルは最初の案では普通っぽい目をしてたけど
インパクトが薄いとの理由であの目になったと推測 色々架空の生物としての合理性があるのが公式感ある(特に最近のポケモン
カセキメラはその辺をあえて崩して歪な存在にしてる
好みは分かれるけど俺は好き そもそもあんな化け物だらけの世界で人間が生き残れるほうがおかしいって話したらだめですか?
コラッタにすら勝てないよ フーディンみたいな人間より頭良い生物いるんだから猿の惑星みたいになっててもおかしくないはずなんだが メタグロスなんて頭良くて超能力使えてあの硬さだしな
炎吐いたり光線出したり電気飛ばしたりする世界で人間が駆逐されなかったほうが奇跡 初代のリザードンとかニドキングみたいな目つき?が好きなんだけど
あれもうやらなくなったの何でなん? >>941
上空何十メートル以上に打ち上げられる爆発(電気技)受けて飛んで行ってもピンピンしてる程度には丈夫な人類だぜ ヒグマなんかリングマの20分の一の強さと力だぜ?こんなのが脅威とか現実世界ヤバすぎる >>948
どれの話かわからんがマサラ人は人じゃないとだけ言っとくぞ 絵師なんて存在しません
新種のポケモンが新たに発見されてるだけです 草むら歩いたら人と大きさ変わらん
ストライクに出会ったら殺される世界
なんならケムッソの毒でも死ぬわ 人に懐くだけの知能があるのが幸い
そういう意味では理解し合えない現実の自然もそれはそれで厄介 草むらはポケモン持ってないと歩いちゃいけないので…
最初の街でずっと見張ってる人もいるくらいだし過去に殺された人もいるんでしょう >>954
だからジグザグマに殺されかけた博士が居るんだよな >>949
その20分の1はどっから出てきた数字だよ はかいこうせんくらっても大丈夫なレベルの超人だけが生き残ってる世界だからね
弱い人間はみんな淘汰されたからあんなに人口が少ない
夜寝なくて平気な住民たち ピカチュウ!俺に向かってボルテッカーだ!
マジで頭おかしい >>939
ザルードとの差別化もありそうだなと個人的には思った イシツブテ(20kg)を互いに投げ合うイシツブテ合戦を子供の頃から嗜んでいた連中だ
面構えが違う 仮に、一致テラスタル補正が1.5倍で
テラバーストが威力100とすると
無補正A252鉢巻カミツルギの鋼テラバーストで
H振りクレセリアが56%の中乱数一発か
アイアントとカミツルギがs100オーバーだと
一致テラスタル最高火力かな >>957
だいたい、それだけヒグマはリングマより弱いって事 ウェザーニュース生ライブのお天気お姉さんポケモン好きすぎてとうとうコラボしてる タギングルは目が微妙
フライゴン方式であの薄緑色は瞬膜的なもので中にもうちょい生物的な目があるってなら分かるけど… まぁ猿モチーフに瞬膜なんて盛り込まんだろうしああいう目なんだろうな >>955
アルセウスでは野生ポケモンの脅威を体感できて良かったぞ あの目はあえて不気味なくらいデカくしたんだと思う
元のアイアイの目がキモいから アイアイモチーフだから不気味さを少し残したかったんだろ
可愛くすればいいもんじゃないしな
毒ノーマルという複合タイプとも相まって今のところ良いデザインだと思う
進化したら化け物になるかもしれんけどな 技範囲ヘナヘナだから許されていたカミツルギがテラバーストで雑に1体持っていってビーブー発動してもう止まらんというのは割と想像出来る あーなるほど、アイアイは小さい瞳孔が不気味でかつ特徴的だから敢えて逆方向に盛った感じか アルセウスは接触技踏み込んでたけどSVは踏み込んでないな
システムの違いでそうしてるのか同時開発で統一できてないのか >>954
レジェンズアルセウスでは実際野生のポケモンが襲ってくるからな >>963
リークによると、テラス一致は1.5倍で元のタイプとテラスタイプ両方一致の場合は2倍らしい
計算式的にはテラス一致は1.5を乗算するのではなく0.5を加算してるのでないか?みたいな予想はされてた 地面版インファ(と思われる)ぶちかましとか逆輸入されんのかな
アルセウスだとインファの威力が100だからこれも本編だと120技よね タギングルのキャラデザ好きよ
昆虫~エイリアンっぽい不気味なところ含めて
でも2次元絵はいいけど3次元モデルの出来がやや違和感ある ぶちかましが120だと地面最高威力のアイデンティティを失う断崖の剣… 3Dモデルの出来が悪いのあるよな
オーロンゲとかインテレオンとかの公式絵は、まあ分からなくはないイラストデザインだったよキモいけど
エスバはあれは両方ダメだな タギングルは進化してワオキツネザルっぽくなったりするのかな BD下げるのは高耐久のガチグマにはきついな、普通にじしんでええわ ドダイトスの場合スカーフやロックカット型の強化にはなるが
まあドダイトス自体が趣味ポケの域を出ないというのは置いといて タギングルはアイアイを上手く落とし込んでるから進化してもアイアイでいて続けて欲しいなぁ 例の童謡はアイアイ見たことない人が聞いた情報だけで作詞したらしいな 鋼タイプだと手も足も出せないなメインウェンポンだと 進化先いるよな間違いなく
これで特性あれだけならクソ雑魚にしかみえん ネクラ
タイプ:ゴースト/くさ
特性:ぬめぬめ/カーリーヘア
隠れ特性:ネガティブオーラ(この特性のポケモンが場にいる限り、ゴーストタイプを持たないポケモンの攻撃と特攻が半減する)
種族値:H85-A45-B50-C97-D105-S43 >>989
まぁあの曲要約すると南の島の、尻尾の長い、木の葉で家つくる(?)、目の丸い猿としか言ってないからな ニャオハが草テラスタルした場合は元タイプとテラスタイプ両方の影響を受けて草技の威力がさらに上がるけど違うタイプにテラスタルしたらどうなるんだ?
タイプ一致じゃなくなるから草技の威力は下がるかな? 入手困難なコインポケも鋼霊だったな確か
被るからガルドはでないかもしれん テラスタルとテラバーストがある時点で完封って難しくね? 目玉技なのに60だと使われないから60はないな
よく言われるようにウェザボみたいな感じかそれよりちょっと低いくらいだと思うわ このスレッドは1000を超えました。
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