【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1022
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1658050236/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1021
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1658291425/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ファイアロー/マリルリ/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/hblkCYt.jpg
https://i.imgur.com/L4KTbOx.png
https://i.imgur.com/peAP4AE.png
https://i.imgur.com/vhU9dpX.jpg
https://i.imgur.com/okBHwul.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ 街頭デモで安倍政権を応援 旧統一教会系の国際勝共連合が支援する大学生集団「UNITE」の正体
http://dot.asahi.com/wa/2016062900245.html
「安倍政権を支えよう!」「日本共産党にだまされるな」「憲法改正賛成!」「安保関連法制賛成!」
と声高に叫ぶ若者たち。
スマホ片手に熱弁を振るうスタイルこそ今どきの若者だが、その主張内容はSEALDsとは真逆。
この謎めいた大学生集団はこの日、全国26カ所で同様の街宣活動を行ったという。彼らは何者なのか。
その名は「UNITE(ユナイト)」──。
UNITEの街宣演説では国際勝共連合のスタッフやトップガンと呼ばれるエリート研修を受けた旧統一教会
の地区教会幹部らが同行していた。現場を仕切る姿を記者は何度も目撃している。
UNITEに参加している学生について調べてみると、合同結婚式などでマッチングされた旧統一教会信者の
両親から生まれた2世信者が多いこともわかった。
遊説を行っていたUNITEメンバーに「UNITEは全員統一教会の2世?」と聞いたところ、女性メンバーは
「全員じゃないけど、ほとんどがそうです」と回答している。さらにUNITEの結成メンバー2人を含む男性
5人にも確認すると、全員が同教団の2世と認めた。
その名は「UNITE(ユナイト)」──。 解析から読み取れるまとめとくぞ
情報集めるときめんどいからアフィ禁止な
・タイプで揃えると数に応じてボーナスが入る(CDcut,ASupはここ)
・単タイプでも複合タイプでも1つとしてカウント(例:アフィチュウは電気1,フシギバナは草1,毒1)
・ポケモンごとの効果がそれぞれアフィ
単タイプは2つで複合タイプは1つ
・進化系で下位互換上位互換がある(ゴルバットがズバットの下位互換)
これはおそらく同じポケモンは1匹しかセットできない
効果重複させたいならデメリットも受け入れてねって感じと思われる
・バリヤードと相性よさそうなのはズバットゴルバットゲンガー 1周年記念なのに調整がナーフが主でアッパー少なすぎてよし!このキャラ触っておっぱいみようってのが少ないのが残念だね サイレントまとめ
訂正補足よろ
ウッウ:ダイビングで壁が抜けにくくなりました。(カイリキーはそのまま)
ジュナ:影縫いのスタックが減少しました。CDが短くなりました。
バリ:バリアー+にアップグレードした際、スタックが回復しなくなりました。
マフォ:ユナイト技の範囲から出た際、鈍足効果がなくなるようにしました。(←要検証)
アフィ:メダルでP2Wの対立煽り記事を作れるようになりました。 メダルのステ上昇が公開画像のままだと思ってるなら甘すぎる
メダルにも持ち物みたいに強化レベルがあって最終強化するとHP+500 攻撃+100とかなるからな
しかも強化できるのは高レアリティのメダルだけだ >>7
・同じメダル3枚でアップグレード
100コイン必要
成功率があって失敗したらコインだけ消費、メダルは多分残る ポケモン統一P2W勝共UNITE
勝ちたければ献金をよこせ 放電ゼラオラは強化されても弱いままだろうな。カイリューに勝ってるところが無いし、アマ天敵だし硬い奴多すぎだし ほも囲ってるやつってどんだけ人生終わってんの??
Twitterとかいけば無限に女いるのに 課金でガチャ回し放題とか思ってるエアプアフィキッズ未だにいるのまじでウケるな そもそもゲームって金を使うのは大前提で金でスタートラインに立ってからの操作技術で競うべきなのに
無課金使用過ぎてみんながスタートラインに立ててたのがおかしかった
メダル強化は初期の持ち物強化キットくらい渋くしてくれ エナジータンク買ってもアフィのに試合回さなきゃいけないんだから得するのは広告溜めてたやつだけだよw お金でドーピングしたポケモンで無双する
親御さんもニッコリやね 勝率勝率言ってるけど、レート1300の今期ランクマ55%とレート1900の55%じゃ訳が全然違うからな?
レート一番下の55%は一番上の50%弱よりもヘッタクソの時があるから困るのよ
ましてや60%とかの奴って毎シーズンレート1800とかで止めてる様なチキンや、殆どパーティー組んでやってる様な奴だしな。
「勝率ガイジは大半低レートわろたw」
っていつもムクタリアンが言ってるだろ?
その通りだと思うわ。
勝率(勿論、今期ランクマの事)と、レートは一緒に載せて自慢して下さい。 アクアテールは火力なんか強化されてもやっぱダメっぽいなー
渦潮は妨害されても敵にダメージ与えられるけどアクテは妨害されて火力も回復もストップで産廃w
カビのじたばた・ガブAAみたいな動き続けられないと産廃なタイプだわ
花舞バナは自分でスタンも撒きつつだからまだ成り立ってる方なんだよなぁ
アクテじたばたガブにはショートスタン配布していいと思う
アクテに初期みたいな防御貫通シールド貫通みたいな特色返してくれ
じゃなきゃ渦潮でいいにしかならん ようやくアブソルの頭おかしい1蜂ガンク時代が終わるのか 本家でも26万払って自販機からドーピングアイテム買ってるだろ 立て乙
この手のゲームはスキンなんかの無駄要素で集金ってのが理想だけどまぁ儲からんよね 帰ったらメダルガチャするから強そうなメダルがどれか教えてくれアフィ >>32
というか高級スキンにはHP+300くらいの効果をつけるべきなんだよね たまに1キャラだけ60%越えてて他は40%とか30%の人おるけどこいつみたいのを勝率だけで語れないからな >>33
ズバットゴルバットゲンガーが毒(CT短縮)とMS上昇で強い
MS上昇でゴースゴーストもついでにありかも
あとはアフィもおすすめ 解析のままだったらのはなしだけど
聞いてる時点でそれはわかってるよな レート2100でバリヤード前期も今期も勝率6割ちかくある俺がお前らにバリヤードの立ち回りを教えてやる
まずビルドは気合い、ビスケット、進撃
気合いをアンプでもいいが今のバリヤードの強みの一つであるレベル13からの継続戦闘力、タイマン力がおちるのであまりお勧めしない
持ち物はスピーダー、技はガースワ一択
レーンは上
1カメは基本よらない
理由はメガネビスケットをためるのと強みであるユナイト回転率を生かした動きをするためにさっさとレベル9になる必要があるから
レベル9になったら無理矢理にでもユナイトであたってキルファーム
2カメは絶対寄る
これでサンダー戦までにレベル13以上を目指す
サンダー戦は最初アサシン気味に動き、役割対象をキル、もしくはリソースをはかせそのあとなんやかんやヘイトをかいながらレベル13ガースワのえげつない回復力とその高さからくる継続戦闘力をいかしてたたかう
もしサンダーまでにレベル13になれないことが多いなら向いてないのでバリヤードはやめた方がいい ASとCDRはクソ怪しい壊れる組み合わせが必ず出る
ADやARは誤差だろうし一部の張り付きファイターしかMS要らんし不要なステータスはわかりやすい
あとは一部のCRT依存キャラがどうなるかな、アブソルとかダメージナーフの代わりに盛れたりしないか アプデだから久々に来たけどメダルってなんだ
またストレス溜まる日々が始まるわ
このゲームやってないと本当心身ストレス溜まらなくていいんだよな ちょいちょい回してたせいでガチャ150回しか残ってないしもうダメかもしれん 俺も味方の編成にイライラしたらジュナイパー使ってトロールしたろ ストレス源がこのゲームしかないとかどんだけストレスのない人生なんだよ メダルはレシオ優秀なキャラばっか得するよな?
アフィチュウみたいなレシオ死んでる奴ら向けのメダルはあんの?大麻販売 リワード全然触ってない人ってどれくらい溜まってるの? >>43
アンプもたせるなら外すのは進撃かビスケットじゃね
気合外すのにビスケットもたせたままの意味は薄いでしょうよ 野良ソロ
メンバー1 ジュナメダルしか上げてません
メンバー2 ゲコメダルしか上げてません
メンバー3 エスバメダルしか上げてません
メンバー4 サナメダルしか上げてません
メンバー5 ピカメダルしか上げてません
YOU LOSE 俺は無職だからストレス少なくて助かったわ。危ない危ない メンテ開けてすぐ出来ないから
お前ら、誰か真っ先にメダルポケモンごとに設定できるのか もしくは何個セット作れるのかだけ確認してくんねぇ? >>58
禿げてるけどそれはストレスじゃないのか? 全然潜ってないおかげで一応バリヤードシーズン58%あったわ >>55
ムクタリアンの配信見てたら、あいつ200だか300だか溜まってた気がする >>48
ポケユナ辞めたり再開したりするイナゴ勢さぁ
みーんなの足引っ張ってクッソ迷惑!!時々復帰すんな!
ポケユナを「つまみ食いイナゴ」してるから練度は低い!辞めてた期間分みんなより劣ってて足引っ張る!!くそ邪魔
辞めて自ら実力おとしておきながら新要素の頃に"人様に迷惑かけにくる" なんてクッソ迷惑で最悪!
イナゴ勢は多人数ゲームするな。迷惑 >>62
億が一どっちもできなかったら速攻で叩きまくって修整させないと地獄だわ
1つだけしか作れないとかだったら味方に合わせてピックしたらメダルゴミカスになるんだぜ ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300-01-008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■国博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
代表552-33-3111 FAX055-227-0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1-7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-39
マァブこと 藤井ンw や
FO尾 クンw
のおうちの情報も載ってます >>65
全部の対戦ゲームでそうだけど、一度やめたやつはもうやらない方が味方に迷惑かからないよな >>55
最後にリワード消防セット追加?だったか
それ以降一切回してないけど、600貯まってるわ >>68
シーズン終了直後は当たるのでは?だからキレてるやつがいるんじゃないの >>55
最初引いててちょいちょい休止してる弟ですら300行ってるからたぶん本気でやって1回も引いてない修行僧がいたら1000はいってるんじゃないか >>64、70、74
はぇ〜
これはスタートダッシュ結構差がつきそうね >>69
そうなんだよ!
辞めてた期間の分だけ知識や経験がスポっと抜けてて
多人数対戦ゲームにおいては大迷惑
イナゴ勢は瞬間的にゲームの質を落として、まっとうなプレイヤー達に環境悪くなったな……と思わせ良質なプレイヤーを去らせたりする
しかも!!イナゴ勢は定着する性格じゃないからそいつらも去って
ダブルでプレイヤー母数を減らす忌まわしい存在 たまに気分で回してたから200弱しかないわ
まあ1週間分あるし十分か マリルリ嫌だけど、味方が選んだとしても期待するのはuntうずしおの瞬殺アサシンの役割だし
アクテの手堅い味方との連携とか、
前みたいにシールドの奥削れない限り微妙すぎる って言うかユナイト公式が自分の強みわかってないよな?ユナイトって別に1ヶ月2ヶ月離れてもすぐに復帰出来るのが強いのに微妙なやりこみ実装とかなんもわかってない >>82
いや有料スキン買ってるやつめっちゃおるやん
少しは頭使えよ
自分の言ってる言葉意味わかってんの?w 楽しいゲームには金出したいけど金出してゲームしたい訳では無い メダルに妨害時間の持続時間増やすのとかあんのかこれカビゴンにつけたら最強じゃん クソゴミブスホモ、なんでまだ生きてんの?
早く目玉抉られて死んでくれ カイリューにCD短縮メダル付けたら持ち物次第では技だけで完結出来るようになるのかな メダル要素いらなさすぎる
ただでさえ調整ゴミなのにメダル含んでちゃんと調整出来るのか不安なんやが いやこれやられた側が短縮されますって話かじゃあいらんか >>80
やったり辞めたりするイナゴ勢は多人数vs多人数ゲーに居づらくするべきだ
1人vs1人のゲームなら辞めて劣った分は自分に降りかかるだけだけど
多人数ゲーでは人様に迷惑かけるからイナゴは許しちゃ駄目 >>42
そうそう解析のやつを聞いてたアフィ
サンクス! 基本無料ゲーは新規と復帰が居ないと売り上げ出なくてサ終コースだぞ メダルってポケモンごとに設定出来るんか?
メダル編成いくつか保存出来るならいいけど固定だとロール変えられなって編成終わりそう マリルリ使ってそうな逆張りアフィってどこにでもいるよね コイン欲しくてリワード回しまくってたから俺はここで引退だわ。じゃあなクソゲー ちょくちょく開けてるから300しかないわ
メダルの種類自体が300あるんだしまあ足りんよな この一年散々バグと極端な調整とクソUI見せつけてきたし単純に信頼の問題だよ
そもそも野良の連携・環境キャラ>>個人の上手さのせいで長く遊んでても病むだけで楽しくない AA放置するようなキチガイが一瞬でフェアプレイP削られてランクマ来なくなるんならここ1年で一番のアプデだろうけど
そう甘くないんだろうな 俺は適正レートに50戦ぐらいで行けるようにしてくれるならいいよ
今期も58%勝ってるけど今2000まででも200戦ぐらいいるだろ >>101
公式サイトの画像だとポケモンごとに設定するための項目が見当たらないんだよね 今季ランクマ以外の勝率とか意味ないから全部消してくんねえかな メダルってリアルマネーあれば、無限に手に入りますか AA連射+スティック右されたら検知は無理だろうけど
手間がかかる分マシにはなるんじゃない 一年経った今ゲームシステムまではいかなくても食べ残しとかの全く使われてないアイテムとか取捨選択肢にないわざとかある程度調整してくれるんだろうなと期待してたのにメダルってなんだよ
もうついていけん >>107
まあそもそもaa放置するやつなんかより勝率40%台と当たる方がよっぽどやばいからな現状そいつがいるだけで勝率60%の仲間引こうが無理ゲーになる つーか、もちものやアイテムの追加なしかよ
1周年だし期待してたんだが >>35
自分のアバターを360度回せるようにしたら課金捗るだろ
ほかの部品も色々買えるようにして
買ってない部品の箇所は回しても見えなければ >>114
味方にも地雷多いけど相手にもやべーやついる事多いからなんとかなってる感あるわ メダルがどんなもんか分からんけど
防御貫通と回復阻害欲しいなぁ
これがあれば環境ガラッと変わるはずなんだけど メダル自体はやってからじゃないと判断できんけどリワード貯めてるかで格差出るのは萎えるーわ
20くらいしかないで俺 リワード溜まってない奴はランクマ来るなよ。メダル付いてないとか迷惑すぎるんだよ。 持ち物格差の時点で萎える人も多いのに更にメダルとかついていけるのは一部やろうな リワード溜まってない人きもすぎるからしんでいいよ・・w メダル要素はどうせアイテムチケットで交換出来るんじゃねーか 久しぶりにここ来たらスレがすっごく夏休みっぽくなっててワロタw 30 バリア アンプ 鈴 拘 物知 進撃 気合
25くらい 軽石 チョッキ ビスケット ダンベル
20 弱保 ツメ ピント
俺なんてこんなレベルなんだが もっとファッション楽しみたいよね
とりあえず眼鏡をかけさせてくれ
>>115
ディズニーランドは値上げした分やったら過ごせるようになってるらしいから今チャンスやで >>135
“ゆったり”過ごせるように、ね
誤字失礼 ファッションとか男が欲するもんじゃない
強メダルくれ >>130
それはそう
だが復帰するにあたりキッチリ情報補完できる几帳面さがあるような人間はイナゴ勢なんかにはならないと思う
ズボラ、集中力が無い、説明書読まないタイプ みたいな奴らだよきっと オフラインモードやったんだけどさ
味方上残りするし無謀なゴールダイブするし
亀触らないし謎サンダーラッシュするし
ランクマッチとあんまり変わらないんだけど
俺最近botとユナイトしてたのかな? ゼラオラのスパーク通常攻撃が前のに戻ったってツイッターで見たけどやばない? けどスパーク後の蹴り+即時AAのAAの部分が即出なくなってるから弱体化だよ >>116
メダルが追加されただろ!感謝しろ!
バグもたくさん用意するぞ!! 持ち物はビスケット25、食べ残しゴツメチョッキ1で後全部30
プレイしてれば持ち物強化キット集まったしサポートメダルも自然に揃うだろ
拡張性あるサポートメダル登場は素直に嬉しいわ ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
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取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300-01-008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-583
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■国博父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
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関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1-7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-39
マァブこと 藤井ンw や
FO尾 クンw
のおうちの情報も載ってます >>138
俺はスマホ容量の関係で割と消したり入れたりしてるんよ
まぁやるに当たってはせめて環境キャラぐらいは把握して欲しいわ 今でも電球生やしたアタッカーとか今でも見かけるし
メダル追加でガイジと健常の差は広まる一方だな スパーク派生攻撃ってAAで即キャンセル出来る事前提に火力調整されてたと思うんだけどcAAだけ消しちゃったらマジのゴミ技になりません? 起動してて、しばらく画面消して放置してると
最初から起動するのがめんどい・・・ きっとん?って配信者ほうでんワイボしか使わないから羽ばたいてほしい エナジー250くらいしか溜まってねえや
たまにミッションとかで意味もなく多めに回してたのが悔やまれる >>160
ルカリオ??
アマージョとカイリキーでは? >>159
3回回そうって言ってるのについでに30回回すの分かる まあメダル批判されてるけどいいとこもあるサブ垢でイキってたやつらには大ダメージだろ アマージョとカイリキーの影に隠れてルカリオがナーフ逃れる イキリサブアカ死んで欲しいからメダルはある程度強くしてほしい 前のスパークなんか使いにくかったから戻って良かったわ
こっちの方が爽快感ある
後サンダーのHPがぬるっと画面下でも見えるようになってるな
HP隠し出来なくなるからイワパと仲間達は弱体化だな >>168
マジ、ジュゴンとオクタン像周りの壁を全く抜けられなくなった せっかくの1周年でやることがナーフ祭りってね
そりゃ引退加速止まらんわ 所詮リワード溜めてなかった俺らは先の時代の敗北者じゃけェ 何でみんなそんな溜まってんのよ
赤丸もそうだけどマークついてんの気になって回しちゃうんよ… 最初は回してたけどもうホロチケの使いみちもないし面倒だから回してなかっただけだぞ 1周年なのにこのお通夜状態
これがユナイト運営の目指してきた世界か メダル実装でますます新規入って来なくなるだろ
エナジーリワード溜め込める仕様した奴頭腐ってるぞ 新しいキャラが特定のメダルでぶっ壊れ的なのがありそう アイテム系はまじで手付かずだから何か増やせるかな
というか大量に余ってるレンタルライセンスどうにか処分したいんだが あれ?ワタちゃんの技強化レベル10.12は?花粉団子強化は?
Wたまごアプグレ後も最大4スタックct延長は?フーパホールct延長は?
おい!誰か調整内容隠蔽してるだろ😡😡こんなにアッパー調整が少ないわけがない!アプデまでに工作員を探し出すぞ!!! ウッウのインチキ壁抜け無くなって最高!あんなサイレントでいつの間にか長距離ぬけしてたのどう考えてもバグだったからな
ゼラのスパークAAもサイレントでああなってただけのバグ
バグ修正は1周年にふさわしい! 30種類くらいじゃないっけメダル
案外ぬるかったりしないかね ジュナ強化やっば
スナック感覚でかげぬいビュンビュン撃てるじゃん… ハッピーとアブソルが消えたんだからサポートはシラガが今一番強いだろ。 メダルだけで攻撃+50できるからな もう終わりだよこのポケモンユナイト ウッウ壁抜け修正してカイリキーとかのばくパン壁抜け修正してないのか…
ウッウの通常攻撃早くなってるしそういう仕様でいくのかね マジで頭きた
フーパで技強化10.12とかいうアホな調整しといてワタバリもいつか調整されるやろなぁとか思ってたけどいつまで焦らすねん
サポートグループは問答無用で今後追加されるのも含めてアプグレ10.12でさっさと固定しろ無能運営 メダルでエスバやばそうなんだよな
防御下げてクリティカル特化にしたら強いでしょ リワード溜まってない奴はランクマ来るなよ。メダル付いてないとか迷惑すぎるんだよ。 リワードスキンは追加されないんか?回さずに残しといた奴って新スキン待ちが殆どでしょ >>56
進撃はまず必須なのでありえない
ユナイトの火力でキルを取るのではなくユナイトで絡みにいって張り付いて念力でキルファームするのでアンプがあろうがメガネないと火力なさすぎる
ビスケットはおたバリとの選択枠ではあるけどどっちかないと複数いるとこにつっこんで役割対象へのユナイトからの念力無理矢理キルファーム後の生還ができない
絡まれやすかったり無理矢理絡みにいって中途半端に気合いを消費する場面は多くクールタイム長いからアンプとかえるならこれ
気合いがどうこうというより進撃ビスケットを外す択がない リワードスキン追加されたところで余りまくってるホロチケで交換出来るしな… ハピ消えるいうけどアブマフォ減るってことは純粋にWたまごがまた使いやすくなると思うんですよね
いくら爆弾が下方されたとはいえ ここの奴らって無駄にプライド高い奴ばっかだよな
揃って俺はソロなら一番上手いんだ!って思ってそう アマは許されたのか
このまま使うわハピ減るだろうからユナイト技使いやすくなるな >>197
ライト層はハイパーエリートで遊ぶだけだろ?
そんなもんは放っておけ
マスターでもエンジョイみたいの大量にいるけど、低レートの話やろ >>197
同じこと考えてた
ライト勢というかまんべんなくプレイヤー潰しそうで たまに出るマジフレクリティカルが楽しくてユナイトしてたのにマフォ引退やこんなのサーナイトで未来予知します 少しでもマルチ(特にフルパ)経験した方がいいと思う
いかに自分の実力が足りてないかわかるから グレイシアちゃんめっちゃ強そうやん
アプデナーフ祭りの中ナーフされなかったニンフィアってワンチャン強くね?
ニンフ使ってて一番苦手やったアブソルがめちゃくちゃ弱体化したし 持ち物レベル20から30はまだ微々たる数値だったけどメダルは有る無しでかなり数字変わるから萎える ライト層を優遇し過ぎたらまともな人だけ辞めて行ったのが今のユナイトだろ
ライト層を追い出さないとまともな人は戻ってこないぞ ライト層を追い出さなくてもマッチング改善するだけで全員戻るよ
本来ガチ勢とライト勢は同じマッチにいては行けないし このクソゲー辞めたやつはもう戻って来ねーよ
他ゲーのがストレスなくて面白いんだもん
俺らが中毒者なだけ 対戦回数だけの地雷がメダルフル強化して高レートに居座るだけだろ
結局実力じゃなくて物資で殴り合うゲームに成り下がったな スプラ3きてランクマ始まったら絶対みんなそっち行くからね メダルでASと攻撃ガン上げしたエスバで全員破壊するかァ >>207
それを体感して書き込むレスが>>202だとしたら一番無駄にプライド高いのはお前じゃん… >>214
対戦回数(メダル)と実力がどっちもないと上に行けない メンテ明けしていいんだぞ?運営
せっかくの1周年記念だしたまには早め開幕でもいい このスレにたまに来る初心者に対しても優しいことはたまにしかないししゃーないよ なおメンテ終わったらガチャでメダル出ず発狂者続出な模様 オーロットのAAにクリティカルが出るサイレント修正されたらしいがワロタ
わざわざ確認しようとも思わんわ誰が喜ぶんだこれ >>224
みんなが溜め込んだガチャを全部消費した後に「メダルの排出率に関する不具合を修正しました」とかありそう
もしそんなことあったら消費者庁案件? >>207
その逆でフルパでレート上げて、ソロやって発狂してるやつTwitterにたくさんいるよ
この問題を解決するにはソロとプリメでレートを分けるしかない アマージョってレベル6までうんこでダンベルガイジしてやっと相手を殲滅できるキャラと考えるとわざ2個振るだけで相手がどんどん死んでくアブソルがどんだけおかしかったかわかるよな >>207
少しフルパ経験したけれど
プリメばっかやってる奴がいかに頭が足りてないかわかった >>210
ライト層を追い出すのではなく、ライト層と健常プレイヤーを分離すればいいだけ
スタダの初心者、ランクマのガイジ、こういう連中をエンジョイキューに隔離しておく必要がある
ランクマガイジの元凶はチュートリアルの欠如、MVPシステム、アクティブポイント、レート報酬、こういった諸々の弊害によって生み出されている
このゲームのチュートリアルにはロールの説明、集団戦の説明、フロントラインとバックライン、ファームの重要性、中央の野生をレーナーが奪わない、などといった当たり前の情報すら含まれていない
アタック被せやアタック即ピのガイジがいなくならないのも、スタート地点から間違った認識のまま始めて訂正する機会がないため
レート報酬を誰でも取れるようにするためにバカでもゴミでも屑でも上がれるシステムにしたのも大失敗。結果的に組み分けシステムが形骸化して一気に人口減少を招いた
どうせ回数やればだれでもこなせるのだからランクマ関係なく試合回数で取れるようにするだけで良かった >>208
わかる
ゼラオラがぶっ壊れ性能で突っ込んできたら無理だけどアブソル弱体化は間違いなく追い風 メダルが余程渋くない限りはエナジーは無課金でも時間さえあれば無限に取れるからどうせすぐ頭打ちになる
タンク1000補充を今日100個買いましたみたいな廃課金の方が想定されてないと思うわ
もちもの30キャンペーンみたいなのが去年サービス開始してすぐあったしどうせメダル集めもキャンペーンか使い切りタイプのアイテム配布で救済あるだろ リワードはそもそも一日30回しかできないからな。今日でフル装備にできる奴なんて殆ど居ないだろう はよメンテ開けろやごら
ワイの天下無双ルカリオが唸っとるんや >>215
スプラとかユナイトの倍ストレスたまるから癒やし求めに帰ってくるかもしれん メダル上位のものはともかく下位の方は普通にミッションとかショップで手に入りそうな気もする フルパ経験って言うけどゴルマク無くなった今結局はしっかり集まって集団戦しましょう亀取りましょうとかソロで言われてる事をやってるだけだからな 実力のある奴が上に行く
実力のない奴が下に行く
運も含めて
それだけの話 バリヤードとかいう全キャラ無課金で手に入る無課金の味方 >>240
それがまともに出来ない奴もいるからいっぺんセオリーをフルパで教えて貰えってことじゃない? 実力のある奴が上に行く
実力のない奴が下に行く
それだけの話 >>199
すまん上って言ってたわ
そもそも俺下しかいかないから持ち物同じになるわけなかったわ ニンフィアはアブソルよりもっとエスバがきついからアブソルが消えてまた中央エスバだらけになったらたぶんむしろきつくなる
ほんとブレキエスバさえ消えてくれれば。。 どっちの経験も大事だしどっちでも勝てるように頑張るやで フルパやるなら、あんまり上手くないフルパで我慢してレート上げて、ソロでは辿り着けないくらいのレート帯の募集に参加できるようにならんとスレ民が学べるような事はあんまり無いと思うよ
俺が参加したのがたまたまかもしれんが、2000前後くらいじゃオブジェクトギブの概念とか無いし構成に応じた集団戦の当たり方とか全く考えてねーから 上残りゴーリキー終わってるわ
バカが一人集まらないせいで亀崩壊ロトムにも来ないで試合終了 >>251
明らかにナーフ
Twitter見てればわかる 僕最近プリメよくやってるけどプリメ勝率たぶん7割以上あるw >>251
明らかにバフ
ちょっと使ったことあれば分かる >>253
上残りゴーリキーならまだいいよ
ゴーリキーと一緒になぜかオーロットのクソバカが上残りしてて地獄だったわ
ゴーリキーは残ってもいいけど、オーロットはさっさと降りろよと ジュナ本当はCT減少だけの予定だったんじゃないの
テキスト変わってないらしいし >>249
リーダーのトンがめっちゃ成長したって褒めてた
目に見えてレーン戦上手くなったけどやっと健常者一歩手前位だと思う
今までが酷すぎた >>262
Twitterではナーフと言われてる
ストック減る方が問題と思われる >>259
普通に強化だろ
Twitterの馬鹿どもは一部分でも弱くなったらナーフナーフ騒いで強くなった部分を見ようとしない >>251
強化。元々ノンチャ三本撃つわけでもなし矢のチャージが早い事による継戦火力上昇の方が有益 switchアップデート終わってお知らせで内容が見れるようになった ふつうに強化だとおもうけどついったってそんな頭弱い人おおいんだ 最近は食いつき悪いな
スレ民も最低限の知識を得たか 影縫いソラビという地雷御用達のせいでバフしかされない技
いつか追尾弾になりそう リチャージ9sから6sならマジでかなりの強化だよ
ツイカスは頭が悪すぎる
深刻な頭の病気がある ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300-01-008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■国博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調官
代表552-33-3111 FAX055-227-0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1-7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-39
マァブこと 藤井ンw や
FO尾 クンw
のおうちの情報も載ってます Twitterの有象無象なんて大半がろくに使ったこともないのに「弱体化されたー運営はクソ」って騒ぎたいだけだろ
一部は真面目に「自分の立ち回りからすると弱体化」って思ってるかもしれんが
強いか弱いかは立ち回りによると思う あの
バリヤードは回復消えて強化されてないんですけど ランクマッチってリセット後すぐやった方がいいのか待った方がいいのかどっち?
プリメ組むなら待った方がいいのかな
強いひと多そうだし あのですね…バリヤードは、サイレントナーフされて、強化は何もないんですけどぉ、、、 ミッドがジュナオラ2択になるくらいの強化だわ影縫い
ちゃんと前出れる奴いれば1亀はジュナで決まる 馬鹿みたいなアサシン消えて今後睨み合い増えるだろうし相手にジュナいるだけで面倒臭いわ てかジュナの強化何回目?いい加減しつこい
ジュナが悪いのは自衛力の低さなんだからいくらかげぬい強化しようが関係ないってことわからないのかな。それとも野良で人気だからって話題作りのためにやってるの? >>283
運営はジュナイパーのかげぬいが変わったこと把握してないからな ジュナイパーとか強化要らねえよ本当
もっと弱体化して誰も使わないレベルにして欲しい どっちかつうとかげうちリフストの方強化してくれよ星野 jgジュナはLv6までが弱めでガンク勝ちづらいのとカジャンがめちゃくちゃ致命的だからjgカイリューが最大勢力になるんじゃねえかなと思う
カジャンで潰されて1亀取られてゴール割られたら、影縫いが一番強い戦場が失われるからな ウッウの壁抜けなくなったのまじでいいわ
あいつ分かってるやつが使うとマジで倒せない Twitterでバリヤードの調整は?って言ってるやつにサイレントナーフされてるって教える遊び使用 プリメって組む相手次第で勝ちやすさとかが全然違うと思うんだけどこのスレって全て一纏めにして語る人多くない? ってかジュナイパー下手したら今までの火力の2倍くらいありそうだよな >>292
スレ民同士で組むのは楽しかった
他は何度かやったがいい思い出がない メダルで攻撃力盛れるからダンベル積みにくかったADCは全員超強化やろな リワードのガチャって1週間で何回分くらいたまんの??? ジュナは現行で充分な性能だったからね
ポークの調整は難しいだろうなってのと、葉っぱは下手に弄ると一瞬で壊れそうな気はする エナジーリワード溜まりまくってるけど1日30回だかしか回せんのがきつい
1日のリセット時間は確か午前9時だわな >>298
攻撃よりもクリ率とかASMSの方が影響ありそうな気がするが
どんだけの数値なのか知らんけど >>288
これ。ジュナが嫌われてるの自衛力低すぎて即死しまくるからなんだから自衛技のほうを強化してほしいんだよね これまでのナーフで火力下げられたやつらがメダルで復権したりするのかね
ルカリオとかアローとか もう当たり前のようになってるけど
久しぶりに復帰するとサイレント修正しまくりなのめちゃめちゃ頭おかしいわ >>306
火力下げられた奴よりも今も高い奴にメダル付けた方が強えからなあ
よっぽどのシナジーがない限りキャラランクは変わらんだろうと思う
CT軽減はキャラによって恩恵が全く変わってくるから怪しいところ まぁ最強らしいマッシブーンとバンギラスまでの茶番劇のおゆうぎかいだからな クソ要素だとは思うけどメダルを揃えさえできればビルドに個性出せそうで良いなとは思うよねクソだと思うけど ダイビングの件、嫁に話しました。
途端に泣き崩れる嫁。
すまんな、もう壁は抜けれない。
今からなみのり練習するのでダイビングが使えなくなる事、伝えます。
ダイビングで生活している人もいるんです。
俺はテンセントを絶対に許さない。 >>310
ルカリオの神速とかアローのブレバとか技性能が優秀だから火力さえ補えれば強いと思うんだけどね VPN変えたらテストサーバー繋げられるのな
マッシブーンがクソ強いわ お前らサイレント調整の内容そのものしか問題にしてないけど、こういう明確な仕様変更ですらパッチノートに記載しないこと自体がライブサービスの運営として最悪の体質なんだってことをもっと批判したらどうなの
結局客を舐めても成り立つ商売だなって思うからやりたい放題するんだぞここの運営は やべえwwwww
バリヤードぶっ壊れwwwww
1秒でバリアー10個くらい貼れるんだけどwwwwwwしかもバリアーの持続時間無限wwww 相手のメダル構成みれないならキルラインの感覚とか毎回変わるしどうなるやら 予言するわ。致命的なバグ見つかって今日明日はまともに遊べなくなる サイレント修正に文句言うのは良いけど公式に言ってこれはバグでしたすみませんみたいな回答貰ったやつおるんか?仕様ですで済まされたりしてない? グレイシアまた最初は課金専用かよ
ブイズは今後これでしか出さないのか てかそもそも詫び石的なのもコイン10枚とかだからな。
舐められてる 結局メダルってランクマでも適用されんのかな?
さすがに大会とかが課金ゲーになったらゲーム性どうなんって感じやけど >>330
おぎんはグロパン波動弾はバグじゃないって回答もらったのに勃起にバグ利用とか発狂されて叩かれたよ サポートメダル見ようとすると操作効かなくなるんだけどこれバグ? シールもらえるのレート1600になってんじゃんよかったな気狂いくん
期間短いからだろうけど マスターからだとエリート3じゃなくてエリート1まで落とされてるな >>355
SwitchならRでページ切り替えてからBで戻れた
目玉要素がバグってるのユナイトだなあって感じ 前のゲッコウガの異次元行きバグはヤバかったけど今回は迷惑はワイ1人やな! サポートメダル設定ってページに切り替えてBおしたら戻れたよ ウッウのダイビング壁抜け無くなったって事はカイリキーのばくパン壁抜けも無くなったのか アジュンギャロップの金引いてたけどカラー赤で攻撃上がるって強くねえか? 今まででバグなかったアプデってあったっけ?
地味派手大小関わらず必ず何かバグ起きてるよな 多分メダルない人再起動で戻る
俺もたまにエオスコインゼロになるもん メダルの設定3パターンしか保存できないやんけ
攻撃、特攻、タンク、サポで4つはいるんだが >>373
1がいままでの5ってこと?
なんで急にそこ変えるんだよw なんで1200ジェムのニンフィアホロが無料で配られるんだろねー
しかも期間83日だってさw
ニンフィアホロのお金返してくんない? メダルで選択肢は広がったけど型読めない分運ゲー広がるわ >>383
そのうちメダル設定保存枠を売り始めるぞ そもそもこのゲーム高級ホロウェアと無料ホロウェア以外罰ゲームだよな?半端な値段で半端な事しないでほしい コインのタイプ揃えたらステの%アップとかCDダウンとかあるじゃん
もうめちゃくちゃだろ アブソルダメージ減だけならまだともかく範囲もえげつないナーフ食らってんの笑う
異次元判定も確かにあったけど普通に範囲内でもスカスカだぞ みんな!メダルを集めるために!まずはスタンダードに行こうか なんだろう1年経ってポケモンと言う看板あるのにこのゲームはなぜユーザーに面倒をさせたがるのか?快適に試合やらせてくれんのか ボスラッシュガブで殴りまくればええやろと思ったらそんなことなさそうね
とりあえずハピ欲しいかも セットもめんどくさいもう極振りの運ゲー狙いとかもおるんやろこれ >>405
ポケモンしてるなら苦行には慣れてるだろ?
(厳選) 金メダルなんか出ないわ
スリープの銀メダルのみで俺オワタ メダル引いたのにメダル画面に所持してるメダル載らない 久しぶりにやったけどボルチェンリコールのタイミングとか結構覚えてるもんだな ピカチュウのライセンス重複で100コインしか貰えなかったけど仕様? 移動速度プラス100!????????やばいわよ!!!!!!!!!!!!!! イワパレスで運に極振りしてもいいですか?
もちろんステロです あれ?メダル引いたはずなのにメダルが一個もない扱いになってる >>414
仕様よ
流石にあんだけ配っていつも通りだったら持ってた勢が得しまくりになっちゃう メダル関係よくフリーズしない?
持ってるメダル表示もされないし サポートメダルで萎え引退まであるわ
持ち物のレベルといい馬鹿じゃねえの 気狂い君の前期どうだったか確認したら
辛うじて勝率49%あったエスバが酷いことになってた メダル編成枠3つとかまじ?
ある程度汎用性あるの設定するとして使うキャラ決めてからもぐれってことで編成みてキャラ決めるやつはバカというのが運営の意見か
それはそれとしてメダル画面からもどれねーぞなんでこんなバグが当然のようにあるんだよ サポートメダルは持ち物より酷い仕様だわ
課金しても集められないのが酷い ギャロップ金出た赤の攻撃+2防御-5って最大レアでもマイナスの方が多いのか 一年間ガチャ貯めてた人以外人権なくて草
初心者も復帰勢もすぐやめるなこれ グレイシアのタキシード?のホロウェアどこで手に入る?
まだ未実装? まあ安心しろ
ここの運営馬鹿だからTwitterのバカがP2Wとか騒いだから何も考えずエナジー配りまくるよ >>436
結局グレイシアの技読んでたらフリーズした
再起動したらメダルが手元にある状態になった マリルリヤケクソ強化もらってんの草
今でも十分強いのに
ジュナイパーのかげぬいサイレント修正でも入ったのか? バトルパスやメンバーシップ限定のつよメダル出せばP2W完成だな リワードの仕様上P2Wですらないの草生えるわ大量に溜め込んでた奴以外ただただ時間かかるだけじゃねえか 一周年なのにひえひえじゃん
つか春節イベの方が豪華とかどういう事だよ なに追加してもユナイト切らないで負ける味方がいるからつまんねえな なんかメダルってマイナス効果ばかりじゃね?
良い奴が揃うまでは持たせない方がマシに見える 200貯めといてよかった
使う気にすらならなかっただけなんすけどね ユナイトがあっさいゲームと言われる所以だな味方の持ち物がわからないメダルも適当に持っていけとか対人チームゲームとは思えない 積みゲー終わったんで復帰するわ
過去スレ漁ってたけどリザ今は微妙みたいだな 銅のクラブHP-30攻撃+1
金のクラブHP-50攻撃+2
ゴミレアだろこれ 一番意味わかんねぇのは合成失敗する可能性があります(素材は残るがコインだけ消費される)だな
クソみてぇなコイン集めに意味不明な要素足すんじゃねぇよ メダルってキャラごとにセットできないのかよ、ゴミじゃん ボスラッシュの超級勝てれんかったわレジギガスの吹雪の避け方とか初見で分からんて 持ち物もメダルも見せない気か
エンジョイ前提だから争いの種になるものは作らないなんだろうけど
それならなんで対人ゲーにしたんだろうか
協力プレイで強いCPUを倒すゲームにすればよかったのに 久々に見にきたけどまた金でステータス買うようなことしてるの?
今どきの対戦ゲーでそんなん流行んないでしょ 出遅れたわ
ガチャはバグ気にせず全部回していいんだな? 攻撃とかの%アップってどのタイミングでかかるんだろう とりあえず同じ色だけでも集まらないときついなぁこれ ある程度揃うまではメダルいらんな
単体だとゴミ性能 移動速度だけ+100くらいできたから軽石スピーダーリザードンで戦うよ! メダル白染め急所や移動速度集めてマイナスを特攻に寄せて物理キャラ握るのが丸い気がするけど移動速度100とかでどれぐらい変わって来るかな 同じポケモンのメダルだと色コンボのカウント増えないのかステータスは増えるが メダルって何かに特化させる為のアイテムで強化ではないってことか 移動速度100は軽石や学習装置でわかるけど一部ポケモンは移動速度アップがやばいことになる パッと見た感じメダルが環境ぶっ壊すことはなさそうだな 移動速度って通常状態で4000〜5000くらいだから100上がっても変わらないのでは? ガチモンのエリートがまじるからランクマやべぇ
永遠上残り上ジュナとかばっか グレイシアセット有料ならはなちらしくらいのクオリティにしろよ
普通の服と変わらないじゃん トレーナーレベル報酬で強化キット大量に貰ったけど新もちもの無いのかよ!
めちゃくちゃ余ってるんだが! 30枚じゃ全然色コンボできねーわ あと2〜3日我慢だな 黒に染めた時、どんだけ強くできるかだな
クリティカルと黒染めだけかなり強い ボスラッシュ、小学生向けだなぁと思うがこれでキッズ隔離できるなら悪くないといえるか?
つうか、与ダメ一覧くらいだせよ
ただ殴れとか何が面白いんだよ
傷薬ステロイワパレスがまさにタンクしててイケメンだった トレーナーレベルいきなり49になってたけど何基準だ
ブーストカード腐ったままだよ ブッシュチェックに波乗り使うゲコ意味わからん
しかも袋叩きにあって即死してるし だれも1亀こなかったんやけどもしかして俺がおかしいのか マジでガイジしかいねえ
復帰キャンペーンなんて二度とやるな ランクマやばすぎだろ
こんな怪物達が居たらそりゃつまらねえわ つららつぶてがやばい気がするな
オブジェクトも早い グレイシアはAAがジュラルドンと同じ仕様なのかな?
急所は出るし、速度についてもそこそこ早い
チカハチピント持たせてもいいかも
氷柱ばり8発は進撃フルスタックで300ぐらい上昇?したから1発あたり35%ぐらい参照なんかな? メダルホンマなんも面白くないよな?せめて一戦やったら1枚ポンっと貰えてステ上昇も全てランダムで神メダルが貰えるかもとかだったらまだよかった スレ見てる復帰勢いたらランクマやるなよ
どうせ自分は例外とか思ってるんだろうけどお前もゴミだぞ >>497
なんかポイントにボーナス付くらしいから一緒にやらん? メダルシステムこれめんどくさいうえに集めようと思って集まるもんじゃないからいいやつからとりあえずセットすりゃいいんだな
いらねえよこんなシステム フリドラは正直何がいいのか練習場使ってる感じは分からんかった
つららの方が無難に強そうだけど射程、瞬間火力はこごかぜが優れてて尚且つブリンクだから一応選択なのかね ランクリセット後なんてそんなもんでしょ
前シーズンなんて3/5が上ガイ脳死BD行って怒りのゴミ箱ダンクしたよ とりあえずでセットしたらステータスあかんとこになるやろ メダルデメリットないやつもあるな、攻撃と特攻に分かれてるやつ >>510
気狂いは強化されてないよグレイシアだよ ポケモン版ディアブロみたいなハクスラを期待してたのにどうして大縄跳びになってしもうたんや… >>501
累計だからだぞ
大体のやつは50になってる メダルなんなんこれ30連しても金1枚も出ねえじゃねえか >>523
あ、すまん
何故かマンムーの話だと思ってしまった なんか速攻マスターとかエキスパート言ってるやつはなんなん? あとスマホのサポートメダルもバグり散らかしてるしほんまこのゲーム終わってるわ >>528
気のせいかもしれんが無料ってなってるけど普通にエナジー消化された気がするんだけど つららばりこれ対象選べるマジフレニンフじゃね?
ナーフされそう >>532
30連して金0銀4だったから普通に渋いと思う >>455
使わないステータスを下げるためのものか尖ったステを更に尖らせるものと割り切った方がいいかもしれん これさ将来的に
課金セット!超強力なステータス上昇が付いたミュウツーメダルのセットを販売!
とかにならんよな? ゲーム中サンダー戦含めてずっと上にいてユナイト技1回も使わんピカ味方に来たわw
さすがにとんでもねえ >>535
まじか
金出たから結構高いのかなって思った http://i.imgur.com/EwL3jAy.jpeg
うおおおおおおお
気狂い君3連勝!!!!!
最速マスターあるんじゃね??? 30回して銅メダルしか出なかった
マジでふざけてんだろ サンダー戦自分しか来ない上に1vs5で勝つとかマジでゲーム成り立ってないんだが ガチャの中身メダル追加だけで他変わってねーのかよなんだかなあ
メニューの項目の位置もころころ変えてくるのなんか意味あんのかよもう自分で設定させろや >>550
うおおおおおおおお
最速マスターいけるぞ!!!!!!!!!!!!! ガチャゲーだし、固まるし。
さっさと詫びエナジー寄越せ サポートメダル引いたのに反映されてなくてエナジーだけ消えたんだが
ひえひえだわ 特殊型のADCって初だよな?
熱湯ヤドランとか物理に対して硬いのが流行ったらADC枠がグレイシアに置き換わる可能性ありそうよね UIゴミ過ぎる
メダルカスタマイズなんて頻繁に使うもんでもないんだからルート設定の下に配置しとけよ 練習場だけだとめちゃくちゃ強いとかあんまり分からんけどどんな感じで強いんだい
ジュラほどの驚きは感じてない今のところ なんか嬉しい要素全然ない1周年だな
グレイシアも課金なしなら一週間後だしキャラもらえるって言われても100コインだしメダルはゴミだし グレイシアは結局ADC呼びで良いのか
アタックダメージではないけど他に呼び方ないんかな メダルは特攻マイナスだけで固めたデッキを攻撃タイプにつけとくのが安定かな アマージョグラスラグラスラが繋がらなくなってるけどサイレントナーフされた? ちょっとステータス下がるより、ボーナス揃えた方が圧倒的に強いから注意 つぶて氷柱の瞬間火力がえぐい
それでストックもすぐ貯まるから相当強いと思う グレイシアチャレンジ毎日フレンドとやるのめんどくさ ボルチェン放電誘拐の練習をずっとやってるけどこれ乱戦だとゲージが見えなくて無理じゃね?
練習場ならほぼ成功するけど実践で安定する気がしない >>565
なんか違う気がするよなマジフレニンフィアをADCと言ってるのと同じ感じだし お前ら気狂いくん見習えよ
5連勝でもうエキスパート行ってんぞw ヤドランメダル地雷過ぎわろた
扱えるのカサパレスくらいじゃないか? >>571
つららってタゲ指定後ってどれだけ距離離れても当たるのかね?エレボみたいに 気狂いくんは前シーズンも速攻エキスパ言ってたけどそのあとしばらくエキスパだったじゃん
ところでランクでメダル使えるの? ボスラッシュ単純な火力ならたたりめゲンガーが一番ある気する
死にまくっちゃうけど >>578
マジフレニンフ出てくるのは分からん
AAの使用感ジュラルドンみたいとは思うけど >>584
使えるただし3つまでしか記憶できない模様 メダル攻撃キャラと特攻キャラとサポタン用にデメリット固めてボーナスつけて作っといた >>578
フレフィアとグレイシアは別だろ
そもそもAAが特攻依存の初めてのポケモンだし
AAの速度的にはジュラと似た感じになりそうだけど 数十戦とはいえ元低レートとか復帰勢とかのゴミと一緒にやらなきゃならないのストレス過ぎる メダル画面で固まるんだが…おれだけ?ボスラッシュはダメ見たいよな誰が1番効率いいかわからんやん HP+40、特防−4とか数字だけ出されても特殊に強くなるのか弱くなるのか全然ピンとこねえ >>592
ランクリセット恒例だから
1stアニバーサリーで復帰勢も多いだろうし お前らユナイト運営だぞ
UIなんてゴミカスに決まってンだろ
お気に入りポケモンを初期ピックにするのに半年以上かかったんだぞここは イベント関連はもっとわかりやすくできるやろ儲ける気ないんか 今のランクマ前期の並び順1番下の奴が常に4人いる状態だわ >>584
気狂い舐めんなよお前
もう覚醒してるから速攻マスター行くわ
お前らみたいにゴチャゴチャメダルだのなんだので文句言ってる間にお前らより上に行ってるからな >>572
前まで無視できてたグラスラグラスラの間の反転が挟まるようになってる、ASも下がってるとしたら結構ナーフされてるかもね グレイシアは特攻だからadじゃなくてapって話?
こいつだけ区別すんのもめんどいしadcでよくない? マッチング画面でジュナイパーのやりこみメダル付けてる低レートが見えるの闇が深いわ ランクマの達成報酬レート1600までしか無いけど前からだっけ?
レートシステムテコ入れ入った可能性ないかなあ シェアボタン押せばシェアしなくてもボーナス貰えるバグ修正されちゃってる? 90連で仮天井とか180連で確定天井とか
そういうのもないのか! アタックダメージキャリーでadcな
物理とか特殊とか関係ないんですよ 自衛手段があるわけでもないし葉っぱジュナみたいにアサシンのタブンネにならないのかって感じだけど
強いって言ってるのはランクマで実際に回してみての感想なん??
特性がぶっ壊れ? メダルは色揃えてからステータスの微調整って感じかな >>613
一日30連しかできない仕様ならあるけどね 何で4vs2を勝てねえんだよ馬鹿
しかも相手の1人はユナイトすら打ってねえし >>596
復帰勢なんているの?
こんな訳わからんメダル導入されて俺は引退する気になったよ マリルリのアクアテールかなり火力上がってないか?気のせい? ピック後のロード画面でなんか緑色のマーク付いてるけどメダル付けてる人ってこと?
そんな気がするけどわからん グレイシアオブジェクト削り早くない?
練習場で使っただけだからエアプだけど あと可愛い ボスラッシュでタゲられてるのにちょこまか動きまくる近接ゴミだな
攻撃の方向ずらして巻き添えるなよ >>617
わざわざありがとう
使い勝手良さそうだなー
これなら持ち物はスピーダーかボタンか?マフォクシー消えるならボタンにしたいけど >>615
いや特攻キャラなのにadcでいいの?adって物理って意味でしょ?って奴がいたからさ クイック勝ち星になるから勝率ガンガンあがるやん
勝率ガー勝率ガーとか気にしてるやつはずっとクイック籠っとけw 初戦負けたけどクラス1からクラス2になった、しかも降参してたのに グレイシア今はジェムのみかぁ
ジェム以外でグレイシア使うにはあとどのくらいかかるの? エリート帯思ってたよりやばいわ
メイジ4枚で中央任されるのが当たり前じゃん しかしなあ
なんでこう特殊学級との交流会しなくちゃいけないんだ
マスター1200でもいいだろ
真正エリートヤバすぎ ナーフ前の放電と今の放電のダメ計算式が知りたい
どっかに載ってないのか スパーク変更点ないはずなのに、なんで挙動が変わったって話になってるんだろう?おかしいな 1周年キャンペーン割とヒエヒエなんだけど大丈夫かこれ? 初期の放電っぽい計算式あった
〈43%Atk + 3(Lv-1) + 130〉
今回のアプデ前
37%攻撃力 + 2 x(レベル-1)+ 110
今回
? >>652
ちょうど中間ぐらいらしいで
メダルガチャなのがまた面倒だなMOBAなのに張り付き正義なMMOみたいにされても困惑するわ メダルをMOBAに実装はやばい
持ち物レベルでもやばいのに >>627
1vs3勝った後に相手ユナイト持ってて勝てると思ってんの? ニンフィアセットできた
まだ全然メダル持ってないにしてはまぁまぁの出来かも。
https://i.imgur.com/LIcB5aa.jpg >>653
ほう
シールド量が全盛期でも無ければ火力も全盛期ではないのか
実際に使ってみないと分からないけど強いんかなあ
それともオタバリナーフがあったおかげでその中間ぐらいでも問題なく集団を破壊できるのか ランクマやべぇのしかいないんだけどどうすりゃいいのこれ >>649
ひえひえチャレンジ開催中だから問題ないぞ
なんか一周年でライセンスもらえますのCMもやってるけどそれでこれはなぁ しかし過去最低レベルで各種トークン拾うのに画面切り替えが多い
UIゴチャゴチャいったりきたり、本当にセンスない グレイシアそんな強いの
すぐナーフされそうだしジェムで買うの怖い >>658
いまの強キャラはまだ未確定だと思うからわからないけど
前のバランスで言うならアブソルやって全ての相手を叩き斬れ
ってやつ >>654
この程度でヤバいとか言ってる奴がヤバい ファイトリボン何の意味もないな
中央強引に取ったゼラオラが青リボン付けてたから少しは信用出来るかなっと思ったらラスパでセカンドに行くロトムと戯れる45%のガイジやったわ バトル開始前のトレーナーカードとか見れる画面のポケモン名の上に勲章みたいなのが付いてる人いるんだけど
これ何? たまにいる二つ目猿殴らないって何のムーブなん
フルパなら分かるけどソロに持ち込む意味がわからない ハピが環境から減るならリザアマリキーゼラでぶっ飛ばせばそう
減らなかったらどうしよう
やっぱハピってくそだわ
もっと産廃になるまでナーフしろこのピンクデブはもううんざりだ もうなんとか集金しようとなりふりかまってられないようにみえるけどこれで集金とか絶対できないよねセンスないわあ オータムゲームズとかいうやつの配信で、メダルはちょろっとステータス上がるだけでなくても問題ないとか言ってて、
こいつゴミすぎだろって思った 上ガイ影縫い中央ジュナとかいうモンスターと組ませるな もうお前らランクいるの
いるなら少しでもまともを祈って潜るわ タンク課金するとして1日の上限30回回すのに何戦戦わないといけない? アブソル追い討ち不意打ち許されてるじゃん
グレイシアくんのバックから襲いかかったろ! BPスペシャルチケットって全部で80しかなくね?
100とか120のもんと交換できんやん ボスラッシュ、バトルに参加ミッション最速で終わる神ゲーじゃんこれ なんだよ超級野良ソロでも勝てるじゃん
30秒余ったし、開発陣勝てなかったとか嘘やろ >>615
アタックダメージってMOBAで言う物理のことでしょ グレイシアのスピードスター案の定弱すぎじゃんこれw
レーンきつそうだし中央グレイシアやっていい? ボスラッシュだと近距離のガブリアスよりもギミックよけやすいジュナが少し有利だと思う
ボスラッシュですら影打ち取ってる思考停止池沼もみかけた グレイシアのしっぽをふるまじでかわいい
レーンはほんと弱そうw ボスラ明確にメレー不利だなこりゃ
レンジで削れるポケモンが強い ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300-01-008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-21
■国博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
代表552-33-3111 FAX055-227-0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1-7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-39
マァブこと 藤井ンw や
FO尾 クンw
のおうちの情報も載ってます ボスラッシュ放電まとった状態で味方殺すガイジしかおらんやん >>695
めちゃめちゃかわいいよねwかわいさではイーブイの中で優勝してるw >>701
SEも鳴き声も可愛いしコインで買わせてほしかったわw ブラック7枚固め最強か…
技8%って鈴とアンプ30より遥かに高いじゃん… >>691
特攻ADCでよくね?まずポケユナ民に伝わる呼称が大事よ >>705
ねwホロウェア無料で配るとかするくらいならグレイシア無料かコインで買えるようにしてほしかったです…w ランクリセット後ってエリート1なのか?
報酬はエリート5のやつ貰ってんのに訳わからないんだが 今ジェムでグレイシア買えばわりと使い放題だとは思うんだけどどーしよなやむ
強すぎだったらどうせナーフされるから逆に買いたくないんよね >>715
エリート5→4→3→2→1という順に昇格するように変更されたぞ adcってちびちびダメージ撒いて削り早いやつってイメージだわ
集団戦でダメージ撒くよ〜オブジェクト見るよ〜ってエスバ的なやつ
アブとかもオブジェクト見れるから似たような枠で思ってるけど違うんでしょあれ? ボスラッシュでピカチュウとかいうユナイト使えないゴミでくるやつなんやねん
あとそもそもボスラッシュってやる意味あるんか? ほぼウッウ専だけど泣いていいか?
今のあいつから壁抜け奪ったら何も残らねえだろ メダルいくつ手に入れても所持数0のままなんだが
ガチャ30回分返すだけじゃなくランクマで不利つく分全部補填しろよ死ね 放置の通報通りやすくなったな
サンダー取られて放置してたやつやってみたら成功した >>720
ユナイトエフェクト発生するしバリアも貼るがダメージ出てないんかな?ピカ グレイシア好きだけどケチだからあとで無料で貰えるもの買えんわ
トレーナー服とおめかしホロウェア買うジェム残さんといかんし ボスラッシュのリザルトくらい出せよクソが
ゴミ地雷に現実を見せろ >>718
LoLでのADCは通常攻撃で塔を削るアーチャーのことを言うらしいから
そういう意味ではADCって言い回し自体あまりあってないかもね
それはそれとして、
メイジもごっちゃにして遠距離って言い方が適切なのかもしれないがADCとメイジを分けてほしいわ せめて200ジェムくらいにしてくれればよかったのに お前ら自分のよく使うポケモンに勲章ついてない?青の勲章と緑の勲章があるポケモンいるんだが ボスラッシュはリスハピで一生壁して遠距離火力3枚にすればクリアできるよ >>731
すいませんユナイト発動してました
俺が組んだやつがユナイト使ってないだけでした ユナイトに関しちゃ遠距離でサンダー早けりゃADCで良いよ 超級ワタヤドオロソラビバナジュナってクソ構成でも3秒残して何とかなったわ
案外クソじゃ無いのか? グレイシア何戦か使ったけど、つららとつぶてで確定かなー、13ぐらいからかなり強くなるレイトキャリーだわ
ユナイトつららが結構オブジェクト取りやすいね、一回指定したらつららが無くなるまで離れててもずっと飛んでいく 本当有料ホロウェア配るとかセールとかじゃなくて期間限定でいいから1ジェム1円にしてくれるだけでいいんだけどな ボスラッシュ白猫やってる気分になるな
フリックしたらコロリンしてくれないか あーまたランクリセットされてるのか
ゴミ箱になってんじゃん 周年イベなんかそこまでだな
これでキモい蚊の化け物追加されんだろ?あいつ強いの確定してるし終わりだよ きっとボスラッシュは壁殴り性能が高いアイツが大活躍するガブねえ… ヤドランの寝る傷薬コンボ全然回復しなくなったショックや序盤弱くなるわ てかメダルがごみだから運営にお金落としたくないしジェムでグレイシア買うのはやめよかな。w >>747
Attack Damage Carry
Ability Power carry
前者が物理で後者が魔法 ボスバトル帯電した味方に殺されるわ
後タゲ貰ったやつが無駄にうろついてる巻き添え食う ボスラッシュってFF14みたいにタンクがヘイト取ってる間に他のメンツでタコ殴りにすればいいのか? その辺細かい役割分担表現する必要がないカジュアルなゲームってことよね
グレイシアで分別が必要になるんなら相応しいやつでいこう AA連打放置が対策されてんね
放置よりトロールしなきゃダメかめんどいな >>759
なんも調整来てないはず
(サイレントはわからん) ブチギレてやめて2ヶ月くらい放置してたんやがどうなん?
ソロに優しくなった? >>775
なってない
多分もう期待できないから引退安定だ >>763
花舞バナが走り回って味方殺しまくってなんか笑ってしまったわ ボスラッシュはライフスティールほぼ意味無いな
ガブもジュナも全然回復しねぇ サイレント調整多すぎw
ほんとどうしようもないなこのゲームの運営 >>766
いや序盤全快近くしてたのがしなくなってるわ >>758
ガブたそはダメポ
ギミックで隣接維持できない リセットされてから負けいいね多くてうぜえわ
トロールすんな ボスラッシュはゲンガー>ジュナイパー>ニンフィア>フシギバナ >>784
付いてるな
♻的なやつ
自分もわからん ボスラッシュ超級クリアできんって奴は熱湯ど忘れヤドラン使え
驚くほど簡単になる >>790
21時くらいからならできるよー
でもメダルないw ボスラッシュダメージでないピカチュウとかでくるガイジと
イワパレスでタゲもらいながらウロウロするガイジがいるな
キモいから死ね ボスラッシュは無駄に動くな
味方を巻き込むだけだから範囲決まった攻撃を直前でかわす以外まじで動くな
癖なんだろうけどエスバ使うやつが大抵動いて巻き込んでく >>797
mvpのときとかについてたりするからその辺かもしれんがなんなのか教えてほしいよな ユナイトサークル入ってないやつはサークル「5ch」に入ってサクッとマスターまで行くぞ 誰でも参加できるから入っとけ
#CEF4NPAN ボスラッシュにタンク無しとかやめろよ
あとタンクだからってイワパはマジやめれ >>806
イワパレスは動かなければタンク性能すごくいいのにな
小学生向けルールだから何しても勝てるといえば勝てるけど ヤドランがオボンの近くで仁王立ちして後ろから他のやつが殴るのが一番わかりやすい ボスラッシュ仕様わかってなくてサンダー戦で味方ころすやつ多すぎwww 1番動き回ってるのはメレーの奴らだわ
全員固まってるからおまけ感覚で死んだくし ボスラッシュは凄いマイルドになったFF14だな
個人的には楽しいけどまだ1回しかやって無いし周回するとなったらダルそう 全体こごえるかぜのギミックでモンハンのムフェト思い出した ダメージさえ見えてれば何ダメでたとかモチベわかなくもないのに グレイシア買ってるのにグレイシア使わないでゲンガー使ってる人いるw >>805
了解
メダルはみんな持ってないから気にしなくていいでしょw >>820
フリーザーの向きでどっちに隠れればいいかわかるって知らないやつ多くて普通に直撃してること多いの可哀想 持ち物の次はメダルか…育成要素は試合の中だけでいいんだがな 半年ぶりくらいにやってみたけど
このゲーム復帰した人はやらないよ
なぜならランクマッチがつまらないから
なんでエリートからまたやらなきゃいけないの?
プレイヤーの質が玉石混淆すぎんねん
何がおもろいん?これ
一回マスター行った人はもう内部レートみたいなのですぐ上がれるようにしろよ
意味わからん誰がやるんこんなつまらんゲーム このゲーム復帰したやつはエリートからじゃねぇよバーカ ボスラッシュ結論は卵ハピ 熱湯ど忘れヤドラン あとADC3枚です
これ以外出す奴はバカ ボスラ初級周回が苦行過ぎる
思考停止でサナでショック撃っているだけ ジャンプ台の飛び待ちで放置判定でポイント引かれるとかこれ今までで一番気持ち悪いクソ失態じゃない? ハピまだまだ全然強いわ
ナーフに文句言ってたやつどれだけ性能に甘えてんだよ 負け確で降参するやつさぁやる気あんの?
勝確の相手は自陣で遊んでるから降参しなければフェアプレイポイント奪えるんだけど?
真面目にやれよ メダルマイナスもあるなら中途半端に付けないほうがいいまでないか? エリート1に落ちるはずがエリート3のダイヤ2になってワロタ。まじでやばいやつしかいない ポーズ目的でバトパス買ったけどBPスペシャルチケットって今回だけなんだな
溜め込もうとか考えてる奴は釣られて買わないように注意しろよ >>845
メダルそのものの数値は誤差だけどセット効果が圧倒的過ぎるからむしろ雑でも色揃えた方が強い
マジで溜め込んでたもん勝ちだぞこれ なんかエリート1スタートだったのにエリート5報酬貰えてて草なんだが
ガバガバすぎる カラー効果で防御、特防アップとか誰が得するんだよこれ アマージョ
2連グラスラできない
as低下
3連踏みつけ出しにくくなった
ってことか?弱そう ボスラッシュでとおせんぼうとった無能カビがAAしながらボスの周りクルクルするせいで通常ダメ周りに拡散させてて草生える てか前シーズン16連勝してたから今18連勝ボーナスとかもらってるんだけどw 障害者が9割のmmoオートマッチングってクソゲー過ぎ >>858
火力出し過ぎでしょ
どうやったらそうなるの >>827
俺も見たわ
無反応で死ぬわけじゃなくて
風向きに反応して避けようとする意思はあるようだった
あれ風向きを見てからだと間に合わないからなあ ボスラッシュのヘイトの管理ってどうやるんだ?
ハピで延々と殴られ役やるわ 僕30回回して全部銅だったんだけどやっぱ運悪いの? アマージョのAS下がったって言ってる奴全員アフィな ソロの運の悪さはプリメで解決できるけどガチャ運の悪さはどうしようもないんですけど。 クソ展開を相手ガイジがサンダーやってくれたおかげでスティールいいねくれた奴はありがとうな
クソプしといてさよならはリネーム一票積もっとけゴミ >>875
とりあえずタンクは無駄に動き回るな
ボスAAはダメージエリアの表示こそ無いけど範囲全員に当たってる ボスラッシュディフェンスでうろうろする奴しかいねえ
てめえがおとなしく死ねば勝てるんだよ巻き込むな なあ、ピカチュウてクールタイム短縮1択で良いのか? マジでユナイトこれずっと続けてるやつバカなん?
装備とかがないせいで試合のパターンとかやることが一年間ずっと同じ
これおもろいん?お金と装備導入しろ メダルこれ4倍エナジー課金しないと毎日30かせぐのはきつくね? >>888
ソロは味方にイラつくけどプリメは楽しいよ >>838
ジャンプ台で飛び待ちしてるだけでFP減るってマジ?
本当ならもうこの運営死んだ方がいい。あのナムコのプロデューサーも無能極まりない メダルはエナジーじゃなくて別のガチャでやればよかったのにな
そしたら差がつかないし AA放置、壁うろうろで引かれるから復活エリア内に一定時間いると引かれる仕様なんだろうな >>890
プリメ優遇し続けた結果コミュニティ持ってるやつしかもう残ってないだろ
このゴミゲー 僕の引き悪すぎ~
ノーマル6枚のやつしかできなかった ぶっちゃけメダルはこれブロンズとかシルバーとかゴールドとかはっきりいってどうでもいいぞ
教科内容自体も微量だし(急所はなかなか強いけど)
如何に有用な色のメダルを揃えるか
黒6枚揃ったやつがもっとも幸運 ボスラッシュの敵未来予知の短縮効くの?今はサイコショックとサイキネでぶん回してるけど 黒だけなら4つあった
これ色によって出にくさとかあるの? ボスラッシュの必要ポイント大杉じゃね?
ひとりだとむりじゃね? 遠距離からスタン取るゲームや
おいサナガイジ今日はサイコムンフォサナボスバトルに持って来て良いぞ
お前の大好きなサナでしこれ >>907
各級初回クリア時にもちもの強化キット貰えるぞ メダル設定画面で個別のステ見えないの頭おかしいだろ >>911
トリオがつかってる熱湯ヤドランゴミしかいない
中央キャリーもトリオから出てるけど味方キャリー死んでんぞ?お前らトリオだろ?ばっかだわ 正直今のところ金がでるかはどうでもいい赤と黒のキャラを何枚持ってるかの方が重要 メダルなんてあからさまな集金システムなんだからそりゃ確率渋くしてあるだろ タンク必須のボスラッシュで立つポジションが被り気味な近接キャラは正直勘弁して欲しい 案の定近接お断りコンテンツで笑う
こういう系はいつものことだな 5歳が起動2分くらいで「なにこれ!見にくい!」を連呼してるよテンセントさん ガチ勢がマスター上がるまでランクマやるのは待った方がいいぞ ネタだろうけどボスラッシュで助けて連打するウッウいて笑った >>931
お前が一番のゴミだぞはよ死ねやボケナス 超級になったら一気にレジギガスの通常痛くて笑うわ
超級でも途中から更にバフかかるのかなこれ エリートに今いるガチ勢に
キャリーしてもらおう勢がいるからな
魔境になるんだよな >>937
CPU戦で味方がサンダーにこないって怒ってるよ >>943
キ○ガイになる前にどうぶつの森やらせとけ ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300-01-008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■国博之の父在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
代表552-33-3111 FAX055-227-0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1-7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
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マァブこと 藤井ンw や
FO尾 クンw
のおうちの情報も載ってます >>943
5歳でサンダーの大切さがわかるとかエリートかよ 現役の小学生はニコニコしながらお友達とフルパプリメ組んで勝率4割で遊んでるからセーフ
最近の小学生幼稚園児マジでやべーぞ
フォ○ト○イトとかユナイトは親子で遊んでる家庭なんかは親がガチで仕込んでるから片手間にやってる社会人より強い可能性ある ボスラッシュにキレてる奴多いけどこれ周回要素あるんか? ハピナス電撃波に対して何も出来ないこと以外はかなり優秀だな ところで今日実装されたらしいアレはどう?
普通シア? でも相手にもかなりゴミがいるのもわかるわやっぱ初日はカオスだな 相手最低勝率58%軍団に轢き殺されたわ
何が4割スピード共だ放置の前にマッチいじれ タンク無しの4人近接ガイジで内二人はスピードとかクリアする気あんのか
電磁波付けられたらはい、かいさーんとか時間足りるわけないだろ ボスラッシュ糞ゲーじゃね?
これテクニックでなんとかなるもんなのか? ボルチェン放電で大麻売るなら当ブログにお任せ!って感じなんだけど昨今はどんなビルドにしたらいいんだ
昔ははちはちバリアエネコだったけどいまファイトするならダンベルor弱保気合バリアにプラパとか? グレイシア微妙だな
これは地雷がクッソ増えるパターン >>961
熱湯ヤドランは下手に動き回らずタゲをとる
ハピは熱湯ヤドランを適宜回復
ADC3人が死なないように遠距離から火力を出す
でんげきはのタイミングでバカみたいに動き回るあほあほメレーがいるとこのゲームはクリアできません終わりです ボスラッシュは熱湯ド忘れヤドラン強過ぎて義務まである 蘭堂ララの配信に急げ!ムクタリアンとクリムゾン先生が対談してるぞ
ちなみに野良では当たりまくってたらしい ADCとヤドランとハピナスだけで完結してるゲームかもしれん タンクはヤドランガチだな。あとヒーラーでハピナス。あとFF14やってるやつほどギミック処理楽な感じがあるわ。 マスターのガイでも一応人間だったんだなって動物園エリート来ると思い出すよな でんげきはが回数多い&範囲大きいだからDPS役に1匹でも近接がいると時間足りないわ >>961
やっとクリアできたけど熱湯ヤドランの人がうまく誘導するのと残りは巻き込まれないような配置に布陣するとかはテクニックと言えそう
ただステータス高すぎて編成ガチガチだわこれ マスターはルート宣言してくれるからなw
たまーに中央喧嘩はあるけどエリート程の頻度ではない 気狂いくんの中身変わった?
もうエキスパ5やん
勝率71.4% ランクマでは遠距離過多なのにボスラッシュでは近接混ざるのなんでなの 何が気に食わんのんか知らんけどサンダーまでにみんなユナイトを貯めるってのだけ協力頼むわ やっと超級クリアできたわ
これヤドハピ+遠距離3人なら余裕でクリアできるぞ ボスラッシュやってるとわざわざタンクの近くに寄ってきて自分から攻撃に当たりに来るアホ多いんだけどこいつらとランクマで味方になりたくねえな タンクやってもなんかふらふらしながらAAして死んでいくから意味ないんだが
ピカカスはクソ もっとこうテクニックでかわせるみたいな仕様にならんのかいな
何が楽しいんだこれ 一生上レーンで一人で遊んでるオーロットとか無理だろ このスレッドは1000を超えました。
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