【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part994
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokem...m/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.4
https://medaka.5ch.n...cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
https://itest.5ch.ne...d.cgi/net/1648291932
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part993
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1655732842/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ファイアロー/マリルリ/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/hblkCYt.jpg
https://i.imgur.com/L4KTbOx.png
https://i.imgur.com/peAP4AE.png
https://i.imgur.com/vhU9dpX.jpg
https://i.imgur.com/okBHwul.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ レート1800勝率55%よりレート2100 勝率50%の方が普通に動き良いよな プクちゃんの肛門に高圧ジェットぶち込んでウンコ逆流させたい なんかやけにサンダー前に降参出す奴多いな
このゲームでサンダー前に出す奴とかlolやったほうが楽しめるぞ 今のソロはフルアタクリティカルカイリキーで気持ち良くなれるな すいしょーみたいな残り4分で14が普通みたいな中央アブソルでも4時間配信してレート50溶かしてるんだし
そこらの野良アブなんか何も信用できないな 1亀負けた後のレーンタブンネ食ってたらどうでも良いタイミングでレベル9になりたいのかジュナカスが奪おうとしたからラスヒ取ったらピン刺してきた
ムカつくからサンダー取ってやった後ジュナの目の前で100点入れてゴール壊してやったわ
カスは点入れられずに死ぬし試合は勝ったし試合後発狂して招待連打してくるしほんと気持ち良い 3人抱え落ちで草
こいつら何考えてんの?
アマはハピ居たから多めに見てやるけどピカアブが抱え落ちとか勝てるわけねえだろ紙耐久が >>7
8分も耐えられないやつに40分ゲームなんて無理だぞ 相方レーンのカビゴンが敵に突っ込みまくって死ぬやつばっかなんだけどこれ流行ってんの? さっきヤドランマフォクシーが敵に居たのに味方ハピが神秘取らずにたまご取ってたんだが何考えてんだ? オブジェクトのラスヒ直前で渦敷いてくるマフォクシーくそうざいわ
正しいんだけどうざい 中央譲るとファーム意識が低くてjg残す低レベルカスかファーム全部食って突っ込んで相手に献上する利敵カスしかいないの辛い 8連敗→1勝→5連敗
直近の成績悪すぎて1300とかの奴とマッチする プクリンの巻き毛をにぎにぎしたい
長くて繊細そうな耳でもいいよ 敵ゴール押してファイト勝ってみんなでゴール入れようとしたら草むらからカイリキーが出てきて一網打尽ってのが1試合に3回あったんだが学習能力ないのか? 妨害とか異常って持ってないポケモンの方が珍しいレベルだから毎回神秘でタマゴをいつ使えば良いのかわからんわ
ゲンガーマフォクシーヤドラン辺りが1匹でもいる時は神秘が正解だと思いたいけど 違うじゃん俺のマフォクシーをほめてほしいんじゃん
でもエーフィで結構ダメージ出すやつ増えた気がふる ヤドランにつかまってる俺だけユナイトはけて何であと全員抱え落ちしてんの >>15
本人はキルファームで育ってるから味方も亀タブンネで結構高くなってる試合多いよ
でもやっぱりサンダー戦で勝ちきれないあたりアブソルはアブソルなんだなって >>22
でゅえっとプク~
>>23
やさしくならいいよ🥺 スタダって障害者しかいないの?
ゲームにならないのはもはや楽しくないんだけど
こいつら全員引退させたいわ スタダでクソみたいな立ち回りして利敵してるくせに一丁前に降参押し出すのしね apiだと神秘もタマゴ産みも大差ない
手助けはゴミらしい ルカリオゴミかよ
タブンネ譲った結果がグロパン
下ガンク来たアブソルも居たはずなのにゴールダイブ出来ないとか要らなすぎ 1800の時58%だった勝率が2000到達時には53にまで落ちたんだがもうやりたくないな 今ほとんどグロパンしか見ないなそして全く活躍はしないたまに神速上手い奴いるけど レーン戦から足引っ張り続けたリザがサンダー戦で落ちてゲームオーバー終わってる
せめてまともな試合をさせてくれよ グロパンしたいなら下来んなよ
神速期待するに決まってんだろ キッズはフォールガイズにいったくさいな
あれS1S2やりこんだけど、最初優勝するのに下手したら10時間はかかるぞ
レートかランク導入してなければ初心者はまず勝てないw 神速上手い奴が敵にいたとき絶望感
なおヘイト溜めすぎてサンダー戦集中砲火で飛ばされてる
帰ってきたらユナイトでラスヒ取るまでがワンセット >>33
そうなんだアブソルはだめかぁ…
突っ込んでリザアマにキャッチされなきゃいけそうな気もするけどなぁ >>39
マフォクシーが???になってるの目に浮かぶわw 今はまだ使いこなせてない人が多いのか実害少ないがアブソルが異常な速さで野生奪っていくのはヤバそうだわ フォールガイズってtwitchでゲームフォロワー500万人なのに視聴者全然で何故かフォロワー50万人のポケモンユナイトと視聴者数肩並べてたことあったぐらい
みんな飽きてたけど無料化してまたしばらく息吹き返すかな 味方のルカリオいないなって思ったらサンダー倒されて2秒くらいしてからユナイト飛んでくる どう考えても負け確の試合でも降参しない味方いるけどあれはなにを考えてるんだ? >>54
ギリギリまでファイトしてて押し損ねる事はある どう考えてもそれは死ぬだろってタイミングで突っ込んでくゴミにアブソルは向いてないんだわ俺にピン刺されても困るんだわ >>46
多分今初心者も多いから結構簡単に取れるぞ
俺は3試合目で取れた 相手の一番下はくそ通せん坊うまいカビゴンでこっちの一番下は与ダメと被ダメが同じくらいのガイジ中央ジュナイパーってひどすぎるだろ 久しぶりに、このゲーム起動したわ。
アブソル壊れ過ぎだろ。
新キャラ壊れには課金するけど、旧キャラ強化してお茶濁してどうすんの?
僕のことも思い出してガブ 特性込みならかなり硬いけど自前の回復がないマンムーと卵ハピ相当噛み合ってる気がする
さっきそんな編制になってかなり強かった ハピはつよいけどもリスアロー光線カイリューの誰にハピハピするつもりでピックしたのか問い詰めたい
カイリューもげきりんにすればいいのに ユナイトエラー落ちしたら更新データ毎回再インストールされるんだけど
おま環エラー落ちなしてもよくわからん仕様すぎる アブが強すぎてほとんどのキャラが死んだな
バナやゲッコウガとか選んでも即死するだけ 最近ムクタリアンの配信ハマってるわ
こいつ口悪いけど良い奴だろ サンダースティールしたのにバナがゴールに走らなかったせいで負け!w
ユナイト花舞残ってて敵ファーストも残ってるのにゴール行かない理由ってなんですかねw 光愛岩てやつヤバすぎる
ガブでスタート地点からAA連打 どんどん行こうをサンダーラッシュしろという意味だと理解してないやつ多すぎだろ
てかサンダーラッシュしろのチャット用意してくれ 大会で見たガルドカッコよかったから買ってみたらすぐやられて話にならないわ
下手くそが使えるポケモンじゃなかった アブソル強化来てから11勝2敗だわ
アブソル最強過ぎて笑える 敵4落ちしててもサンダー取れる気まったくしないのすごい 2分40秒の3亀にユナイト吐くフーパが味方に来たんだがどうやって勝てってんだよ 異次元ホールもありえんくらい下手だし大人しくトリック使ってろや 即後衛3ピックとかされることめっちゃ多いんだが
なんでなんだろ 尾田栄一郎先生、ステマと叩かたバスターコールプロジェクトを復活 (14レス)
上下前次1-新
1: (スププ Sd1f-I8by) 06/17(金)23:15 ID:qiVjbQQ4d(1/8) AAS
1:【超画像】尾田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
2:ワンピースバスターコール 公式フィギュアの頭を切り刻んだグロ画像を芸術作品として展示してしまう [579392623] (161)
3:【画像】尾田栄一郎くんのバスターコール展、いくらなんでも酷すぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (514)
4:ワンピースの「バスターコール・プロジェクト」限定ソフビ人形が予約販売開始! 1万3200円(送料手数料別途) [613525999] (160)
5:尾田栄一郎先生、ステマと叩かたバスターコールプロジェクトを復活させる [484453404] (68) 未
6:芸能人も参加するワンピース海賊版グッズ制作者軍スターコール"がヤバい「バンダイや東映はワンピースを安売りしている」 [576959142] (137) 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw アブソルって持ち物どうすんの?ちかハチピント爪でええんか? ねぇ、アブカビマフォアロー
残り一人は誰出せばいい? https://i.imgur.com/vYfNvYB.jpg
もう二度とカビゴンソロでやんねえわクソが
モザイクかけないで晒そうかとも思ったわ >>79
本当に多いわ編成考えずにペラペラ出すやつ多い 中央行っておいうちだしガンクどう考えても逆だし消えてくれ >>85
それならスマブラ辺りの別ゲーやる?
というか一旦ユナイトから離れた方がメンタル的に良さそうに思うんだけど ユナイト発表のとき先行プレイに出てた芸能人やチューバー誰もやってないよなコレ… なんで編成すらまともにできねーんだろうなこのゲーム アブソル強いけどサンダー戦の立ち回り終わってて勝てないわ! アブソルは集団戦味方の動き終わってるとどうしようもないのがきついな
サンダー戦以外はそれでもキャラパワーで誤魔化せるけど >>95
流石にソロでやるのは地獄だったわ
ペラいアタッカーがお散歩かゴール突撃して死んでくのをオブジェクトや野生の前で敵に殴られながら眺めるのは虚無すぎだわ
ソロはクソだわ ハピバナの組み合わせ結構勝てるな
ピカチュウとアブソル多いから乱戦でフシギバナ立ち続けると勝手に相手死んでくわ お前らアマージョで敵の火力瞬殺する時技2技2ユナイト技1か技2ユナイト技1技1かどっちが多い?
場面によるだろうが後者だと不意をつけないとやりきれずに逃がす事多いわ ハピナスエーフィのゴミデュオ
なんの意味があってその編成にしてるのか説明してくれ カイリューもエスバもゲコも使えないので中央譲られると終わる
中央できるやつは積極的に中央やってほしい サンダー湧くのに敵ファーストで乳繰りあってるカイリューさあ まあお前らが大好きな紙アタッカー使うなら俺はAA放置して他ゲー進めてるわ
俺も楽しくゲームしたいからな >>106
サポタン以外ならADCに限らずなんでもいいぞ気にしすぎや カビゴンはプリメでしか使いません
アブソルで無責任に死にまくってタブンネしてた方がストレスたまらない >>102
だからソロカビは闇堕ちしてじたるんじゃね 中央空いてるけど嫌ならマリルリとかニンフィアで中央行こうとしてみな
慌ててエスバとか出す人いるから >>106
フシギバナでもルカリオでも中央いってくれて構わんぞ 前張ってる間にオブジェクト取ってくれる味方には感動するね
当たり前のはずなんだけど当たり前になってない そもそも池沼のゴミカス障害者しかいないランクマでサポタンやろうって考えの時点で狂ってる >>112
じたカビの気持ちわかるわ
俺もピント力ダンベル持ってじたカビするわ
リザルト画面はって自慢する 10キル10万出してで3連続負けて草
俺も味方もサンダー戦下手すぎだわ ずっとガルドの火力バグってるだろって思って使ってたのに
アブ使ってからガルドに戻ると火力が物足りなく感じたわ アブソルは中盤までキルとりまくって無双してても一番大事なサンダー戦で弱いと言う設計の何ともなキャラクター >>105
デュオじゃ完結できないんだから2匹の間で考えるのは無理があるだろwトリオ以上じゃないと
ソロプリメ関係なく
すぐポケモン選ぶ=(強いからor好きだからor調整あったから等)使いたい
暫くポケモン決めてない=味方の編成次第 の意味しかないっしょ~ もちもの強化キット集まらなさすぎるだろ
何キャラも使ってる人ってどうやって強化キット集めてるんだ? 5人中1人は突っ込み過ぎて直前で無駄打ち2人が抱え落ち
勝てるわけねぇだろカスがよ 確かにキャラパワー差を感じるがアブソルの練度が低すぎて勝てちゃうわ アマ アブ
カイリュー
ハピ マフォ
たぶんこれがソロ最強 はにマクロしたら敵が一直線で例の草むらに来たんだが難しすぎだろ
無駄に俺にユナイト吐いてくれたお陰で試合には勝ったけど勝負に負けた感じするわ >>124
初回のみ2倍の課金とオープンからプレイしてるから昔のマスターランク報酬の2万チケットとかあった、そんでチケットを強化キットに変換
後はイベント報酬はいらないホロウェアやブーストカードは交換しない、余ってるポイントはチケットにしてる
これでLv30が14個とLv29が1個とLv25が1個ある ニンフィアのユナイトの遅さどうにかしたくてアンプニンフィア検証してるけどほとんど変わらなそうだなこれ… マイナー大好きマンのせいでマフォクシー出せない事多々あるわ ムーで敵複数抑えてもキミたちが後ろから来てくれないとしんでしまいます🐗 アブソルは自分のレベル上げるじゃなくて相手のレベル邪魔するができたらいいのかな、サンダーで13レベ1人と他11か10とかに はに丸は見つからずにいつの間にか例の草むらに入ってるよな 下手なマフォクシーはお前渦使ってるか?ってくらい渦出さない
マジフレ貫通しないだけで複数にダメ入るし取り合いもめちゃくちゃ強い技なのに大文字いるし >>138
CC複数あればアタッカーはいっそのことアタッカーばかりの方が強い事もあるからな
3アタッカーみえたらもうアタッカー選んでるわ しんぴしたらえーひーユナイトすかしたぞ
えーひーをすくいたいからプクちゃん先に死んででもしんぴ使わせといて あとゲンガーもいたか
相手中央ゲンガーとリスにカジャンされて早々に試合壊されたことがあるからゲンガーも強いなと
じゃあ困ったらリザで行くわ。ガンク弱いけど アタッカーまみれ構成でもハピはいた方が絶対強い
自分が出すかは別だけど >>139
そうなんだ 俺はただ使いたいの使っえるわ
まぁこのあとピカがかびごんにしてくれたし脱出上バナが華舞だったから普通に勝てたけどね ガチで勝ちたいなら糞みたいな構成なったら即イワパしかなくね本気で >>63
ハピのユナイトは効果時間中継続して高いダメージをバラ撒けて、相手にいなされないように最低限の追い性能があるポケモンに付けると良いが
例外的に破壊光線カイリューは敵の方からめちゃくちゃ突っ込んできてくれるし無視するならするでサンダー取りきってしまえばいいので普通にハピユナと相性がいい 敵倒してゾーニング完璧だったのに撤退ピン鳴らした味方さん敵がピットに帰ってきたと同時にサンダーを殴りだす サンダー後で防衛してれば勝ちなのに50点持って歩いてくる複数の敵をスルーしてゴール入れに行くリザードンいてやべぇなと思ったら案の定44% ハピは出過ぎて自重しないバk…バナとか絡まれCCをしんぴで楽々助けられるし近づいてきたやつにたまごどーんでいらつかせられるにぃ
時にはバk…バックドアする味方見捨てでハピハピしようにぃ あのあのだって目の前でベビボンしても逃げてくんですお味方さま達🥺 相手火傷にしてAAで張り付きながらスピーダーと放射の加速で敵のオボン盗んでれば勝手にガンク成功してるよ >>74
はにまるスティールは
なぜこんなにも見応えがあるのか なんで1亀2亀には集まらないくせにロトムと3亀だけは集まって死ぬ馬鹿しかいねえの
しかもユナイトも吐かずにうろうろして死ぬゴミバナがよ 俺以外みんな勝率50%切ってることが多すぎて萎える
基本的な動きすら理解できてないし試合数だけやたらと多い >>145
中央に集まってこないから1:5でフルボッコにされるぞ 今までダイスラウッウだったんだけどサイコ辻斬りアブソルは使用感がちょっと似てて転職できるかもしれん ヘビボン仕掛けたいけど、お前ら絶対ヘビボンの打ち上げに技合わせられないだろ!ってくらい味方が後ろで待機してて仕掛けられないって時は割とある
なんでみんな離れて戦いたがるのか >>152
防衛を知らないできない44%に出来ること、それは点数を入れに行くことなんだ褒めてあげて? ガルド使っててアブソルとのタイマン負けないしどんどん増えてくれていいぞ イワパにピック変えてる時点で
お前らのゴミ編成じゃ勝てないからパチンコするぞって意思表明なのに、中央に集まらないバカとかサンダー前に降参押すとかなんなの
てめーのせいでぱちんこするしかねえんだよと小一時間問い詰めたいわ >>160
無敵ないからCCで落ちるぞ
治し持たれたら知らん、キツいからやめてくれ >>165
そもそもパレス使ってる奴サンダー戦にbdしに行くゴミしかいないんだわ サンダー右下ブッシュにタンクで陣取ってるのに味方アタッカーが左下ブッシュみたいなパターン多いよね
戦場はタンクの右上らへんになるんだがお前ら攻撃届かんだろ!同じブッシュに入れや じたばたで戦うよ!!!!!!
持ち物何がいいかな
爪ピントもうこうで上残り? >>170
ハチハチピントでガブリアスって名前のじたカビがおすすめかな マジでマッチング改善してくんねーかなぁ
46%以下二人混ぜられたらゲームになんねーんだわ ディフェンスでダンベル持つならビスケット欲しくない?
気合いでじわじわ回復するの強そうエアプだけど 前厚い編成になったからマフォクシーピックしてみたけど、編成選んで出す分にはかなり強いなこいつ ワイボみたいなのはカッターアンプユナイトのことでしょ
サイコ斬りは仕様オラっぽいけど 味方の雪雪崩に俺のカイリキーユナイトが食い止められた 治し持った健常者花舞バナほんとありがてえ
初代御三家安定てつええ やっぱりアブソルはレーンの方がいいな
中央はスイッチできないと弱いわ エスバ 上行きます
ゲコ 下行きます
ワイ 放置します 1亀負けた後のレーンタブンネ食ってたらどうでも良いタイミングでレベル9になりたいのかジュナカスが奪おうとしたからラスヒ取ったらピン刺してきた
ムカつくからサンダー取ってやった後ジュナの目の前で100点入れてゴール壊してやったわ
カスは点入れられずに死ぬし試合は勝ったし試合後発狂して招待連打してくるしほんと気持ち良い アサシン無進化は序盤から相手を立ち上がらせないってので噛み合ってそうなんだけどパッとしなさが、とりあえずレーンのラスヒ最強にして? アブソルはLH弱いのがしんどいよなあ
狩るの早いから、しれっと敵タブ盗むのがいいのだろうか 上手いアブソルってなんかダメージ受けずに相手を倒していくイメージだけどハピハピアシストしなくても大丈夫?
シールド+ダメージ肩代わり付いてもそんなに有効活用は難しいかな クイックcpuで回数稼いでフーパちゃんゲットだぜ
後ろ姿がかわいい女の子に見えてくる
https://i.imgur.com/Yf7U6Kz.jpg >>174
メイジ枠最強だぞ
アブソル+ジュナ+ピカみたいな馬鹿ピックするやつが多すぎて出せないけど そもそもスキルオールインしてバースト出すタイプのキャラにハピアシは別に相性よくない
エスバゲコバナ辺りに付けとけ いないなら付けてもいいけど ハピハピは1番有能なやつに付けとけ
8分もあれば選別できるだろ 俺にハピハピアシスト付けたら勝てるので誰かデュオやりましょう。ほんとに。 正直アブソルにハピハピアシスト付けられても困るかな
殴り合いをせずにタイミングを見計らってサイコ辻斬りでワンパンするキャラだから無駄になっちゃう 元は野良ハピがよくわかんなかった話だけど勉強なります… ハピナスのユナイトってまーじで違うやつのところに飛んでいくんだが照準アイコンでも使えってことか? マフォクシーユナイトって不発あるんだな
サンダー後防衛時での不発だから大勢に影響なかったけどびびった >>198
味方指定だから意味ないぞ
技術でどうにかするしかない >>185
触れられたら死ぬから必死になって攻撃技を回避の為に使って躱してるんだぞ
ハピアシ付けて攻撃のことだけ考えられたら凄まじい火力になる、特に強化されたサイコ辻斬りはAoEだし集団をまとめて溶かせる ムクタリアンおもしれぇー
ガイジが中央ジュナイパー→ムクタリアン許さずブチギレ→ガイジが下レーンパレスに変更→ムクタリアン許さずブチギレ→
ムクタリアン中央奪うもムクタリアン自身がトロール開始→味方ピン刺し祭り→5分降参 キッズサッカーみたいな意味わからん試合多かったけど勝ち越せたから終わりしとこ ボルテッカー撃たれる直前にふい打ちしたらどういう動きになるんだ? スキルでバースト出すタイプのキャラとハピアシが相性悪いのはその通り
でもアブソルはスキルのCTがやたら短いしAAもそこそこ強いから、耐久面さえなんとかなれば殴り合えちゃうんだよね なんか試合開始時にスタートが遅れる奴が1人くらい紛れ込むけどあれって何が起きてるの? >>203
下レーンのシラガとパレスはムクにキレてて、何も知らない上レーンはパレスにキレてるの草 >>206
9勝7敗の時点やな
ワイも今から見るわw 人間のクズ】嫌儲クソBE「毛利拓海259113川県伊勢原市桜台」【ナマポ不正受給】 [454258487] (19レス)
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15(1): (アウアウクー MMd1-yij4) 2021/10/27(水)17:55 ID:Ss0CdMqhM(4/5) AAS
>>14
この除湿器4000円だけど高いかな?引っ越すんだが風呂で洗濯物干したい※画像 [732289945]
2chスレ:poverty
1 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (オイコラミネオ MMff-aSI6)[] 投稿日:2020/09/30(水) 20:54:51.93 ID:3NyJojfUM ?2BP(1000)
画像リンク[gif]:img.5ch.net
ベランダ虫つきそうでこわいんだよ
おすすめある?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
外部リンク:www.google.co.jp
4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (オッペケ Sr47-N26W)2020/09/30(水) 20:57:09.30ID:005ZXQhEr
毛利拓海って誰だよ
6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (オッペケ Sr47-XLpW)2020/09/30(水) 20:58:03.67ID:nwttMCtdr
毛利拓海くん
7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (オッペケ Sr47-N26W)2020/09/30(水) 20:58:18.67ID:005ZXQhEr
神奈川県伊勢原市の毛利拓海って誰だよ
8番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ cfc7-UdEi)2020/09/30(水) 20:59:01.31ID:hgeONo/V0
令和最新版かと思った
9番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 83de-HRcu)2020/09/30(水) 20:59:03.49ID:/dYfa8h30
259-1132 神奈川県伊勢原市桜台 毛利拓海 サイコアブソルやってみたがこれふいうちの方が10倍くらい強いわ。サイコカッターゴミですこれ 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw >>212
見たわ
ムクタリアンどうこうは置いといてアブソルからのジュナイパーからの傷薬イワパをピックするムーブはまあ普通に編成考える気もないゴミだわ
俺なら中央譲った後に開幕ピンでお気持ち表明するわ >>215
立ち回りがかなり別物になるからサイコ辻斬り用の動き出来てないんじゃね? ガルドカビシラガがいるならファイトが強い編成にしたいからアマかバナ+オブジェクト担当としてカイリュー、エスバってところか
別にアブソルでも悪くない気はするが トリックダイブ誰も使ってくれねーーーー
せめてなんだこれ?って思ってボタン押せよ気付くからよーーーー >>219
ピン刺し=雑魚じゃなくてピン挿し≒雑魚な
単に悪目立ちするから印象に残りやすいだけ デュオデュオに混ぜられてどっちのデュオも4割
しかも片方のデュオは学習装置持たないハピで2匹目のエイパムのラスヒにはたく使う上にピン刺してくる化け物
こんな嫌がらせされてるの僕くらいでしょ。 イワパの次の試合のバナでサンダー前にアブソル深追いして死んで呆然としてるムクの試合も大分面白かった てか僕の相方にくるラッキー全員2匹目のえいぱむのラスヒにはたく使ってくる
なんなの バナでアブソルとか絶対相手しちゃ駄目なの分かるだろ…… サイコユナイトで雑に集団にバースト出す動きが強い
サンダー戦ぶっちゃけコレを決めるだけの芸人かもしれん サイコアブソル分かってきたわ爪なんていらんわこれ超回復型で使ってるけどこのキャラだけ別次元すぎる 辻斬りこ射程が見た目より短いバグが地味にきつい
わかっててもつい騙されちゃう ピンやるくらい文句あんならソロや中途半端な人数で組まずに5人で組んどけ >>228
皆んなこれ言ってるけどその割にアンプもプラパも積もうとしない人ばっかなのが謎なんだよな ユナイトのレシオ600%だから攻撃あげるの強いよって言ってるのに1試合に20回ユナイト撃たないから意味無いとかわけわかんねえ事ばっか言うしよ。本当ゴミばっかだわ フルアタリザで不発して大戦犯かましてたけどオタバリ戻したら安定して草 >>234
そのレス見てたけど
お前が通常技の潮吹きを引き合いに出して話してたからじゃね? そういえばピカのでんきショックを3、4匹目のエイパムに同時当てしてる人まじで見たことないんだけどもしかしてこれ知らない人ばっかなの? 電気ショックって同時当ても何も上レーンだと勝手に当たるし下レーンだと当たらなくね >>231
この理論毎回思うけど意味不だわ
ソロとプリメは別ゲー、遊び方が違うんだからじゃあプリメ組め理論は通用しん >>227
修正後のサイコ辻と対面した事が少ないからどんだけ不利かはっきり言えないけれど、そもそもバナってタイマン弱いんだよ
相手がタイマン強いタイプだったら残り体力半分になってようが1人で追ってはいけない >>237
いや、潮吹きの話は「レシオ低いのに進撃必須なのなんでやろ〜」って言ってただけでアブソルの攻撃盛るべきかどうかの話とは関係無いぞ いつも上レーンがメインだけど筋トレしたそうなの居たから譲ったら2人とも降りてこねえの
もう上譲らねえ つじぎりアブソルの答えはダンベル弱保ピントになんでもなおしなんですね〜 人数不利の状況でも前に突っ込んで死ぬ奴ばっかで勝てないんだけど何で勝てるの? ムクはわざとトロールしてるだろ
なんで味方がサンダーラッシュしてるのに、こいつはサンダーに寄らないで悠長に中央を刈ってるんだ? >>246
ガイジムーブすれば伝書鳩がタダで宣伝して回ってくれて人集められるから マリリーバブルのみずのはどうだけ前に撃って後ろにころりんやっと安定して出来るようになってきた 人ガチで減ったな
スマホで20秒待つとか
昨日なんかスイッチの某配信者と当たったし 下レーンのファーストゴールがお互い破壊されない試合が今日多かったけど何でだろ アブソルにめっちゃサンダーラスヒとられるわ
ずるくないかあれ うーんやっぱりソロでサポタンは無理だわ
どんだけヘイト稼いでも味方無能で終わる 下手な奴等はぺらぺらばっかピックするから
ヘタクソにアブソル取られると編成崩れるし中央が機能しないという
二重苦でどうにもならん ラスカドラテジュラ使ってるのですが、
龍波じゃなくてラスカだったらがっかりします? 最近リス使い始めたんだが、スタダで100戦して勝率65%だったし勝てる試合多いからもうランクでも使っていいよな?
ダメ平均5-8万
相手からしたらクソウザいのかムキになって追いかけてきたりユナイト使ってトドメ刺しに来たり亀戦前サンダー戦前なのに2,3人に追いかけ回されて、その隙に味方が取ってくれることが多い
cjgよくするからか中央キャラ達が重要な局面でもムキになってかまってくれる スタダの戦績なんて全くあてにならないけどいいんでね 探してるんだけどさ
・味方の回復しながら平均6~7万の与ダメージ出せるキャラ&持ち物
・味方の移動加速しながら平均6~7万の与ダメージ出せるキャラ&持ち物
色んなキャラで色んな持ち物で試してるけどなかなか安定しない
なにかそういう構成出来てる人いない? ガルドに傷薬おたバリダンベルバスケ持たせてる
6万ダメ7万被ダメ3万回復とか安定して出るぞ 味方の回復か
サポートなら無理だな諦めろ
それなら移動加速じゃないけど相手減速させて救えるアマージョとかならいいんじゃねえの >>263
ダメにもこだわってるんよ
>>262
諦めたくないんだよ。一回だけ花粉団子わたほうしシラガっていうメジャー構成と真逆のシラガで
与ダメ8万,被ダメ7万,回復7万 ってなったんだが
それからフーパも試したり色々してる……
味方の回復or味方の移動加速のどっちかしながら最低ラインが与ダメ5万ぐらいになれる構成探してる。与ダメ2~3万でパーティ内で低い方って妥協は出来ない。
誰か何かのキャラで実現してる人おらんかなー? サポートキャラ使うよりゲッコウガとかでAAした方がダメージ出るらしいよ。 >>265
そういうのは出来てるからokす
今、模索してるのは味方を加速か回復させながら
並以上の火力出せるキャラや持ち物構成 てかアブソルってリザに強いなこれユナイト中のリザードン打ち落とせて笑ったわ ほおばるリスですね、わかります(加速はカビゴンに限る) 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南西9丁目1サンケンビ4F
会社法人等番号 4300-01-0155 代表取締役井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
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マァブこと 藤井 学 クンw や
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のおうちの情報も載ってますw 半年ほど観察してたモンスターがついにシーズン48%になってて嬉しい >>270
だよなぁー。それも分かってる。要するに言い換えれば
オーロットみたいなリザルトにしながら
味方の回復か加速がしたい。
団子わたほうしシラガの立ち回り見直すしかないのかな…… 急にクソザコ味方ばっかりで質が変わったけど
なんだこれ ジュラルドンで2000行ったわ
敵がどんなにファイト強くてもサンダーで運ゲー仕掛けられるのが強いわ >>272
味方に回復or移動バフできるキャラが限られてるんだから探すも何もそいつらで試すしかないでしょ
そもそもシラガが7万もダメージ出してる試合は、本当に胞子団子が機能してスムーズに勝った試合なのかも疑問
間延びした集団戦や決着のつかない小規模戦を延々とやってるような試合か、シラガが全くヘルス受け持たず下がるから攻めきれずアタッカー陣だけデスマラしてるような試合とかで参考にはならんリザルトな気がするんだけど 開幕からAA放置の0-0-0も対策できないのか?無能すぎるだろ アブソル序中盤ずっと強いのはやり過ぎだわな
終盤は序中盤無双して13を作らせない事でカバー出来るし
あ、序中盤無双しながら死にまくるアブソルはマジ無意味なんでやめてね ソロトリックフーパまだまだ現役だわ
ユナイト強いってだけでやっぱり勝てる 上ガンク成功させてるのに結局亀降りてこねーし活躍もせんからほんと味方にアマいる時上いくだけ無駄だわ >>276
すぐバグるからここの開発何も出来ないんだろうな
メールで配布するし改善するってのは言ってるだけ 棒に縛ったプクちゃんを焚き火の上でくるくる回してこんがりプクにしたい スプリットプッシュしてくるアブソルに対してサポタンかバランスを含めた2体以上で当たらないと瞬殺される可能性があるの強すぎるわ
メイジADCが1人で行ったら殺されて得点盗られて終わる ここでどれだけ神秘強いって言われても野良ではたまご手助け一択してる
神秘つけるとバリアゲーット!って即逃げアタッカー多すぎて自分がデスする
たまごで満遍なく回復させてると誰かしらが活躍してくれる アブソルの開拓進んでなさすぎて持ち物の正解がわからん 野良のアブソルなんてクソ地雷しか存在しないjけど大会では結果出してるのが職人キャラ感あったのに
範囲無敵超火力のユナイトでオブジェクト戦ぶっこわす超浅瀬キャラになったよな 45%上ガイアブソルとかいうガイに真珠みたいなのやめてくれ アフィ臭いけど真剣に困ってるから質問
3亀寄ってほしくないアピールって撤退以外になんかある?
2人くらいで亀よって敵にやられて人数不利でサンダー戦スタートって展開が多すぎるんだが
それとも今って3亀寄るべきなん? それ自体は撤退とか中央に集合しかないけど
逆に勝ってる側が雑に3亀して状況打破の基点になることもあるから不利ならむしろ全員で寄って事故が起きること期待するのもいいかも 制御可能なフルパ組め無職童貞ハゲデブクソアフィ朝鮮ヒトモドキ低能昆虫 相手シールドx5のサンダー戦勝てると思ってるの?
亀食ってる後ろのメイジ美味しいぞ 味方の3亀寄りを無視して味方が死ぬのをピットで待ってる奴は戦犯
味方が寄ってない3亀で無理して無駄ユナイト吐いて死ぬのも戦犯
3亀のもつれでそのまま本当りになってるのにユナイト切らずに落ちるやつも戦犯
みんな違ってみんな良い 「個人的に寄りたくないから3人4人寄ってるけど無視します。死んだらお前らが全員カス。」
っていうのは
「個人的に得点取りたいからサンダー戦BDします。先に当たり始めて死んだらお前らがカス。」
と大差ないと思ってる。味方がバカだったらある程度自分もバカにならないと人数不利にしかならんと思うわ >>152
問題は、点の比率が高くてこーいう奴がMVP取っちゃう事やと思うよ。 アブソルやりたいのにずっと取れないからオート放置してるが
結局ポイント減らんし動いてりゃいいみたいだな 出現時間によるけど、ユナイト貯めることが優先だと思うから味方のユナイト上がってないのに亀集合って言う人は困る 寄らない奴だけ元気でずるい!俺たちと一緒に死ね!
いいマクロだ 取れるか分からないリスキーな亀より安定したレベル14が欲しいんや、すまんな 通報が通ったらポイント補償しろ
された側はログイン制限すればええやろ 自陣に野生残ってるんなら3亀よりそっち優先だよなあ ビクビクエスバと他キャラチラチラさせながらずっとコールしないで時間ギリギリに中央被せてくる糞陰キャほんとキモいな
ゲームですら挙動不審コミュ障丸出しの社会不適合者、オンライン対戦潜る前に医者行きなよ ほんと悔しすぎてうんこ止まらんわ
貧乏ゆすり歯軋りガタガタしながら顔真っ赤でポチポチしてる なんでこのゲームはいつまでたってもAA放置を処分しないんだろ 敵はサンダー4人集まるのにこっちは誰も寄らずに延々ファーム
勝てるわけねぇだろゴミ共が どんだけプレイング下手でも亀とサンダーに時間通り集合するだけでもう及第点上げるレベルに来てるな >>309
それを取り締まっても今度は歩き回る奴とかわざと経験値献上しに行く奴とか出てきてキリがないからじゃないか? そもそもサンダーに間に合わないタイミングで死ぬような奴が、味方の撤退ピンを見て即座に撤退→ポジション取り→フォーカスして人数有利→死ぬ前にユナイトまでやれるか怪しいよな
どうせ取れない亀戦でユナイト吐いて死ぬ
味方だけ死んでサンダー戦であっさり負ける筋が見えてる側の人間が頑張るしかない 気付いてると思うけどaa素振りは放置行為でも悪質行為でもなくれっきとしたフェアプレイだからな
運営が認めてるんだからやってもいいんだよ
なわけあるかバカクソプクリンハゲ アブソル環境でジュラのラスカって
あれ機能するんかね
一気に詰め寄られて刈り取られそうだが 三亀はサポタンなら様子見に行くけどアタッカーだとギリギリまでレベル上げしたいわ ユナイト使ってるウッウでさえ瞬殺だから話にならんなw 3亀は難しいわ
敵の寄り具合で正解変わるし自分のキャラでも変わる
硬いキャラ使ってるなら早めに亀周りの視界取っておこうぐらいで後は味方に合わせるしかない アブソルこれだけ強化されてもやっぱりピックされると身構えちまう
ゲコと同じでキャラパワー合っても中身が弱すぎるパターンが多すぎる >>297
こういう発想がしてる奴が量産させるマッチング終わってんな
このゲームは意味ない行動を強要する馬鹿を送り込んで知能低下させるのが目的なのか 無課金でやってるけど全然コイン貯まらなくてキャラ変えねぇ
皆キャラ解放に課金とかしてんのかな >>322
大会ですら3亀の時間に事故って負ける試合がいくつかあったの見て味方に優しくなれるようになった いまプクリンはかんけいないやろ
それはともかく素振りさえしてれば自動検知に引っかからないから合法とかほんとしょうもない
もう少し検知の精度あげてくれ 長期的に影響がある1亀2亀と違って
3亀自体はレベルがあがるひとが1~2人いるか程度だから
重要度は低いんだよな
それよりレベルを13,14にあげれそうな人がファームして確実にあげたほうがいいことが多い
だから3亀はリターンのわりにリスクだけ多いって印象ではあるんだが、
囮として使ってキル狙うのは悪くないし
不利側が相手のデスペナ高いのを計算して戦闘おこしてユナイト早吐きで事故らせるのもありっちゃありか 3亀はゾーニング状況でやれるかどうかすぐ分かるだろ
敵が集まってるのに無駄にうろうろするのが正解だと思ってる奴しかいないの怖いわ 3亀取りたいなら寄るのはいいんだけど引く時はサンダー側に引かないとピット待機勢と分断されたりラッシュされたら終わりだから気を付けよう >>325
サービス開始からやてればもう全キャラ無課金でかえてコインあまってる
途中さぼってたワイでも全部かえたわ
もう後発の新規ふやすためにもキャラと持ち物は全部解放して30レベルでわたせよっておもうわ >>329
1vs5でラスヒワンチャン狙って飛び込む奴とかラスヒ取れても困るよな >>325
キャラ追加ペースよりコイン獲得の方がペース速いから
いずれはコンプできるよ >>332
そういう奴に限って自陣の野生馬鹿みたいに余ってのに狩らないからな 3亀の出る時間にもよるよね
早めに出るなら素早くラッシュして取りきってから自陣の野生でレベル調整とユナイト上げしてサンダーポジション取るくらいの時間はギリである
3亀がサンダー前ギリギリならサンダー周りのポジションと交換になって、相手に即ラッシュや待ち伏せの選択肢を与える
せっかく相手が3亀取ったのにバラバラに自陣ファームして遅刻したりBDする奴ばっかだけどな!下L字で集団かけとるやろがい! スプラトゥーンは分単位でローラー転がし続ける行為が放置と判断されてペナルティ食らう処置がされてた
後に、ヒカリバエでその動きの有用性が認められてからは放置判定がローラー転がしに対しては無くなる、といった出来事があった
ユナイトは逆に放置判定を厳しくすることが望まれてるけど、こっちの運営はいつまで経っても行動しないね >>334
これな
自陣があまってるんだよな
そういうやつにかぎってww 3亀って要らなくても敵の位置把握するために見には行くよね なんで野良ってラストヒットケアしないの
何度経験すれば学習するの スプラはスティック固定を一定時間するだけで放置判定だからな
まあ自動放置対策にはなってるんだけど
自動放置するめりっとこっちみたいにないから意味なくて
手動放置で煽り合戦になって通報合戦になって徒党をくんで気にくわないやつを通報しまくって通報数BANっていう最悪なゲームだったなwww >>325
コインをすこしでも稼ぐためにサークルはいてるか?
エナジーガチャの回数増やすためにブーストタンクはつかってるか?
ワイはかなりのきかんブーストタンク理解して無くて損してたわ
サービス開始当初は課金してキャラかったり装備つよくしてるやつらたくさんいたよ 始めた頃はキャラより強化キットが欲しくて課金考えたなあ
もう余りまくってるから新しいアイテムはよ >>314
キリがないからといって全く何もしないのはおかしいよ
やればある程度は抑制されるしこまめにやってけば確実に減る サンダー戦味方中央にアマが突っ込んできたからユナイト
おたバリあるのにユナイト終わる前に急に出て来たアブソルに殺される
ヤドランの最終レベル11、12だとアブソル14~には何の役にも立たねえな
そもそもなみのり+3回ひるませるけど微妙に間あるから脱出やアブソルのユナイトで抜けられるかな?
ヤドラン引退しておたバリ気合いゴツメに傷薬にねっとうの新生ヤドランで行くわ 持ち物追加ってずっと無いよね
いくつかは最初からあったんじゃなくて追加されたやつなんだっけ? お互いサポタンが三亀様子見だけしにいって時間経過して
ほんじゃそろそろ移動始めますか…キャリーさんたちも仕上がったみたいですし…ってレジェンドピットに向かう空気すき もちもの爪追加しか覚えてない
それぞれ性能調整されて流行りは変わっていってるけど 爪弱保こだメガの3種が追加
そろそろテコ入れが欲しい
ダンベルどうにかしろ 1亀集合!オイコラそこのアママイコ!リザード!サボってんじゃねえ!集まれ!
クソっ負けた!ロトム行くぞうおおお上1st守れえええ
2亀だ?んなもん構ってられるか!ヘイガニで育つぞ!上1st割っといたわ!
3亀行くぞうおおおおおユナイトわざを喰らえええ!!
サンダー運ゲーだわ~ユナイト無かったけど運だわこれ運ゲーきっちぃ~~~ CD短縮形アイテムは欲しいよな
アンプはまだいいとして、貝殻がゴミすぎるし
攻撃力+15/CD短縮/あとなにかくらいのアイテムが欲しい フーパとシラガ両方50試合使って勝率48%くらいなんだけどもしかしてサポートのセンスないからやめたほうがいい?
上手く立ち回れるようになりたいわ 10分間要所要所でうおおお!ってやるのが楽しいよねこのゲーム😊 >>354
2亀こないやつに限って3亀全力現象ほんとなんなんだろうな 新持ち物追加とか食べ残しとかの腐ってる持ち物調整とかダンベルあたりの調整はしてほしいね >>356
50試合ならまだ上ブレる余地あるんじゃね
サポはミクロよりも誰が信用できるかの見極めのほうが大事そうよね
マクロですらないけど、マッチング時にuniteapiの事前調査で信用できそうな人に目星つけると違うかも >>354
間違ったマクロの風刺なのは分かるけど1亀のところで間違ってるのってどこ?
リザアマ上残りはいいけど上残りがいる以上亀負けるのは仕方なくない?
ロトムで無駄に戦闘せず上1stはむしろ割らせた方がいいって事かな 上1st割に行くやつが2人以上いたらもうほぼ負け濃厚と思ってるわ サンダー取って敵ゴール向かう→リンチされそうになる→ゴール上に異次元展開→ゴール→即リターンでそのまま自ゴール防衛開始すればいいのにまた戻って敵に囲まれる奴多すぎるだろバカなの? >>364
1回目のロトムなんていらんよな
上ガイが必死に取ろうとしてるけど下でファイトした味方4人からしたら滑稽だし痛すぎる
オマケに亀取って即上向かった敵にロトム取られてたらもう恥ずかしすぎて目も当てられない オレにピン指しずっとしてた戦犯あほピカカスの勝率みたら45%でワロタwwww
試合はオレがサンダーパチンコとって勝たせてやったのになwww
他の見方とは相互いいねしたけど
おまえだけ無視されてたねwwww
まじでピン指しガイジって例外なく下手くそしかいねえなwww わざわざ下1stにピン刺してやってんのにゾロゾロと上に流れて行きやがるからな 全員が全員あまりにタンクを使わないから上位3キャラ全部タンクになってしまったわ なんで味方のアブソルやべーやつばっかなん?
強キャラ使うやつは環境理解してるから強いんじゃなかったのか? 敵の下を割ろうとしてたら上ロトムでセカンドまで割れてるのよく見る
敵5人+ロトムなんだからそりゃそうだキルファしろ 下手くそはソロで柔らかいキャラつかうなよ
アブソル環境のせいでメイジが全部利敵タブンネになってるから最悪だわ 誰でも強いキャラじゃないからなアブソル
9割カスには変わりない >>364
目的はチームの経験値の最大化だから
下1st割るのも割られるのもどっちでもいいよ
どっちも割られずにタブンネ5匹相手に管理されるのだけはまずいけど
2亀とれる可能性があがるという点では経験値につながるけど
実際取得率そんな変化してないように思うし
負けたら相手に確実にタブンネ数有利つけたぶんさらに厳しくなる
それよりは自陣ファームはもちろん上下の3蜂回収などを重視すべきだから
ロトムのためじゃなく蜂やエイパム回収のために上にいくのはよい >>370
ファースト絶対折るな教ってこのパターン絶対考えないよな よくある流れで
1カメ負けてそのまま下ファースト割られるパターンあるやん?
自陣の上ファースト残ってる状態なら、敵下ファースト全員で攻めた方が2カメ的に良いと思うんだが、上防衛行くのなんでなん?
上ファーストなんかむしろ割ってもらった方がよくねーか? >>374
敵上ファースト折らないのと、自陣セカンド適切に守るのは矛盾しないでしょ
むしろ敵ファースト折るためにロトム全力だしちゃうから2ndが危険になる それは下割るのにえらく時間かかる場合だけだからな
取られたの確認してからリコールして2nd防衛に行くので十分間に合うんだわ >>370
これあるよなとは思った
じゃあ1亀負けた時の正解は上に寄ってできるならキルファーム無理そうなら割らせて自陣ファーム
相手のロトムへの寄り具合で隙あらば下1st割りに向かう か? マフォクシー間違ってニトチャにしたけどユナイト刺さって勝てたから良かった
味方には申し訳ない事をした ロトムで上フロントを折るために上に行くんだよ
特に大敗した時はこれやらないとミドル壊されてスノボ展開になりやすい >>374
でもぶっちゃけ上セカンド割れたところであんま関係ないしどうでもよくはある 2ロトムで本陣ゴールされるの考えてないアホしかいない >>382
逆でしょ
2nd割られてもタブンネ数差でファームちゃんとしてれば勝てるが
負けてるのに敵上ファースト割ったらタブンネ数でも相手に有利与えて差が埋まらないから
致命的なスノボ展開になる >>380
大体そんな感じで状況によりけりだな
1:4対4:1くらいの配分で1st割って2亀イーブンを狙いつつロトムを2ndに流されるのを注意するのが普通の流れ >>385
(味方の)フロントを折るって言いたかった
主語がなくてすまなかった >>384
実際、1ロトムを温存して2亀直前に流すとか
2nd割ってから2ロトム温存で本陣に流すとかまでやられると驚異なんだが
そこまでできる野良はまずいないよな
>>387
なるほどね、2亀に重ねられると厄介だからどこかで処理させる圧はあったほうがいいんだよな >>384
野良でそんな事なるの何百戦に1回レベルだろサンダーロトムすら最近はまず見ないぞ
まあなる時はなるけども 二ゴール割れると相手にサンダー直前ロトムとかラストスパート全員本陣ダイブの別の勝ち筋与えることになるからな 負けてるのに上セカンドだけわってタブンネプレゼントは最悪だよな
やっぱロトムは放置っでハチとかだけ回収しつつロトムをおとりに下ファーストわるのねらったほうがいいよな >>380
そもそもセカンド割られても野良なんてどうせタブンネ管理なんて相手できないから大して不利じゃないけどな 完全に経験則から言うと大体の場合はロトム流してもそのまま放置する人多いから
敵ゴール折ってから帰還でも間に合うよ 野良でベビボン通せんぼうカビゴンしたら虚無を背負ったからこれからはじたばたします 相手が上セカンドにダイブしてきたら2亀もユナイト枚数差出来ずに負けるけど セカンド割っても割られても野良なら視界差活かした動きとかほぼないから誤差ではある
点数も普通はサンダー取ったあと2人ゴール出来れば勝ちなのが割られてたら3人必要になる程度の差 >>399
野良のゴールダイブはイケイケムードを作って敵の士気を下げる為のもの >>398
これだよな
結局サンダーとるかどうかの運ゲーだしな
セカンド防衛してファームおくれるよりは
劣勢ならサンダーガチャの可能性あげるためにファームしたほうがいいとおもうわ
ゴルサポナーフいこうは野良なんてサンダーとるかどうかで9割だし 1ロトムが上セカンドに入って割れる時って
上ファースト無駄に守って死んでる奴がいてセカンドの防衛枚数足りない時だからなあ >>384
本陣ゴールなんて絶対守れるぞ
ただキル回収されるだけ >>375
相手側に蜂湧くだろ
ラストスパートで敵が防衛するゴールが減って攻めにくくなってこっちが不利になるんだが 上ファーストにロトムわざと入れて敵にわらせてタブンネかってたら
アホガイジ45%にピン指しずっとされたわ ロトムなんて囮に使って下を割れよ
なに馬鹿正直にロトムと固まって囲まれてる経験値あげてんだよ >>388
言うてロトム温存ってむずいからな
ソロなら敵にラッシュされたらほぼ取りきりになる >>405
敵ゴール上下セカンドまで割って本陣しか残って無い状態で敵にサンダー取られて
カウンターできるゴールが本陣しかないから詰むって試合稀にあるよね >>407
1人くらいロトムと一緒に圧かけてないと下にすぐ防衛来るんだけど俺が圧かけてたらみんな押し込むし下に行ったらみんな下にくるピクミンしかいねぇ 少なくともレート1800は超えてるのに味方のピョエユナイトでロトムセカンド押し込まれて割れたの草生えたわ 残り20点未満の上ファースト必死に守ってる真性のガを救いたい 上2nd折られていいは流石に嘘だろと思っちゃうけど反論思いつかんしまぁいいか
じゃあ1亀負けた時は5人で下1st折りに行くのが正解になるのか?
それこそ野良でその連携なんてできそうにないけどなぁ >>399
セカンド折られるぐらいマクロもミクロも絶望的に下手なんだからまあ分かるっちゃ分かる
まともにサンダー戦しても勝てるわけないが、かおいってパチンコしようにもゴール、レベル負けてると抜け+故障ゴール前キルで結局勝てないこともあるし タンクはマンムー以外
サポはバリ、シラガ以外なら気分で選んでも良いよな味方のためにやってあげてるのに使うキャラまで強要されたら辛い さすがにセカンド折られると点数差と視界差きついわ、サンダー取っても捲れるか怪しくなる >>411
そういや昔ずっと上ガイジしてロトムに構っているガブを2亀に行かすためにファイアローがユナイトでセカンドにロトム押し込ませる動画あったなぁ…
なおガブは2亀に行かずに中央ファームに切り替えた模様 今シーズンなんか上ガイ多くね?
今までのシーズンより圧倒的に多く感じるんだけど
しかも筋トレ目的じゃないただ居座ってるだけのパターン >>408
ロトムが無価値というのがキッズ層まで認知されるレベルになれば
無視されがちになって余地ができるんだろうが、現時点では難しそうだな
まぁ、どちらにしてもロトム囮にしてキル回収という基礎はかわらないか >>373
上に行ってロトムを取って上ファーストを割ろうとしてるアホが多いのが問題
タブンネが出る数が上の方が多いんだから
上を割らせてその間に下を割った方がそもそもお得
それに加えて亀戦の地理的優位をイーブンor有利になるんだから下ファースト割り上ファースト割らせはかなり有効な手段 >>417
何が起きたかわからなくて一瞬キョトンとしたわ セカンドは流石に守れるにこした事はないけど、何が何でも全力で守って壊されたら降参投票ってほどの差はない
ユナイトなくて防衛無理そうだと思ったら敵の下ファーストと交換にして2亀戦でまくるの狙うとかでも全然アリだと思ってるわ
まあピン刺されるんだけどね 臨機応変な立ち回りできる奴が少なすぎるんだよ
正解は一つだけじゃないと知れアホ共 セカンド守れなかったら降参じゃなくて守れそうなのに守りに来なくて割られたらはまじってなって降参ポチる 1亀取られた後の動きは味方に合わせたりとかいろいろあって難しいところだと思うけどのんびり自陣食ってるリスパレスにはイラッとくるね
防衛しないんなら敵陣食ってこい 試合時間が5分も経たない内に上下ファースト、上セカンド割られたら流石に降参したくなる >>425
マフォクシー使ってる時に思うんだけど、
セカンドとかこのマフォクシーユナイトがあれば5:5で確実にキル回収して防衛できるんだから集まってほしいわ
てかユナイト覚えそうなやつはとっとと覚えて防衛に備えてほしい
自陣ファーム担当、下ゴール抜け担当、あまりが上視界取り担当ってかんじでロトム取られたら即セカンド集合してほしい >>421
2亀までに敵1st破壊しておくと、敵がアホでゾーニング意識が遅い場合はかなり有利になるんだけど、
亀負けて破壊される側の視点から考えると下タブンネでLv9にして全員ユナイト保持しやすくなるから
自分がはやめにゾーニングしていくならそんな不利つかないし、味方にLv8がいるよりむしろ有利ですらある気がする
亀勝って破壊されるのは相手がタブンネ数差でユナイト持ちにくくなって、
こっちは確実にタブンネ2~4匹+蜂蟹が増える点でアドがあるし、
レベル有利があるぶんでゾーニング遅れてもパワー差でなんとかなることが多い
だから、全力出して割らないといけないってほどでもないと思うんだよね、下1st
ユナイト技の撃ち合いになると1stゴールの回復力なんて誤差だし
両方残った状態で放置してタブンネ5匹管理されなければどっちでもいい >>429
状況的にはまだまだ捲れるけどそこまでボコボコにされるチームじゃあ捲れないってのはあるよね >>430
ジャンプ台ある時間帯ならロトム取られて即集合より相手下ゴールに顔見せて敵を上ダイブするよう誘うのが強いと思ってる
ジャンプ台の打ち上げからユナイトぶっぱがクソ強いんだよなあ 三亀はフーパなら中央を陣取りたいところ
…なのだが早々ユナイト切って招集して
ラッシュするかどうかは悩みどころ >>431
2亀の下ファーストの有無のメリットって結局ゾーニングが安全にできるってとこだよな
ただ自軍の下ファースト折れてると味方の2亀集まりかなり悪くなる気がする たぶんこのままルールやマップの大きな変化いまま半年経過したら
有利側は下ゴール割らずに5タブンネ管理を目指すというのが定石になると思う
完全に真ん中の野生管理できれば相手が食べるものはジャングルくらいしかないし
2亀にユナイトも持ってこれないんじゃね 〜野良の1亀試合展開〜
1亀勝った場合、大体が敵の1st折った段階で4人が上に行きます。例外はありません
この時点で自分はlv8なので下ゴールで周囲の3匹のヘイガニを狩ってlv9になりつつ
防衛しましょう。その後、ハチも出るので狩ります、更にロトムが長引いてるとタブンネも
湧いてきます。
1亀負けた場合、大体が1st折られた段階で4人が上に行きます。例外はありません
この時点で自分はlv6かlv7なので割られたタブンネ狩ります、皆上に居るので邪魔されません
恐らくそれでもlv8ぐらいなので相手下ゴールに空き巣にいきます。居るか居ないか半々なので
祈りましょう。決めればlv9ぐらいになって次の亀戦に備えられます >>436
初期にファーストゴール残すマクロはあったけど一年間研究されて今に至ってるんだがな 他4人が1亀後上に行った時に下ファーストで1人留守番してるのってありなの?
よくピン刺されるからやめたんだけど >>438
フルパだと視界が大事ってなって
野良だと息合わせずらいからファーストあった方が味方集まってから集団戦始めやすいって感じよな
亀取った側も結局誰かがキルされて敵がユナイト覚える事多いし >>437
うおおおおロトム取りに1亀でもらったユナイト使って相手のフロントゴール破壊するぞおおおおお
これが現実 >>439
レベル差あるうちにロトム押し込んで敵のセカンド割に行くって言う動きなら5人上のがいいけど
その気がないなら下に1人残るのが良いと思う 中央アブソルってやっぱり弱くね?
アブソルはガン待ちが基本だから1亀で流れを作りにくいのが致命的だと思うわ 下5タブ管理はリスクがデカすぎる
自分もやったことあるけど意外とレベル上がらない割にはめちゃくちゃファイト勝たないといけないからデスタイマーだけ馬鹿みたいに伸びて笑ったわ
下5タブ管理できるレベルの有利展開ならゴール経験値でレベル上げてロトムでミドル破壊して敵JG奪ってサンダーロトム押し込んで勝つのが一番簡単よ >>438
上ゴール割るな、も去年の8月くらいから少数の人が言ってたのが
一年かかってようやく5chスレやtwitterで浸透した程度だし
そこを足がかりにまた変わっていくんじゃね
実際、今下1st割るのってなんとなく程度の理由しかないでしょ
割られてるのにゾーニング遅いアホがいると目立つけど
体感でそんな2亀取得率に影響してない >>439
下ファースト守るってゴール内でぼーっとしてたり蜂食べる程度なら無し >>444
デスペナのリスクはたしかにあるな
ただ、全力で5匹管理しなくても2匹以上+蜂を食えるだけで不利側に差をつめられにくいし
あわよくば敵陣側タブンネも狙えばいいというだけでそんなハードルは高くないんじゃないかと思う 下1人で留守番してる時に敵蟹食いにいくの楽しいよね😊 5分までは管理できるだろ大体
タブンネ狩って相手jg横断して上のファイトに参加って流れが多々あるわ
5:00以降はどうせこっちも破られてイーブンになってるんだから問題ない このスレに張り付いてる構ってちゃんが運悪いとか味方ガーとかで連敗してるいうから見てみたら別にたいした活躍もして無さそうやし、ソラビバナとかマジフレニンフとかジュナとか使っててそれで文句言ってんのかと呆れたわ。
まず自分のキャラ選や動きにおかしなとこないか見直すとこからだろ。
味方運だけなら毎回必ず変な技構成なやつが入ってくるような自分のがよっぽど悪いと確信したわ。 下残りは状況見て空き巣ゴールやカジャンも狙うからアマージョやアブソルが残るべき
間違ってもハピナスで単独残りしてはならない
とはいえ蜂狩れるアタッカーなら割と誰でもいい、残れる奴が残るで構わない てか下守りも上に5人見えたら必要ないからな
あくまで視界取ることが重要
といってもそこで敵が3人見えて集合連打しても味方が来ることはないんだけどな >>439
ありというか、経験値最大化を考えるならちゃんと3蜂回収すべきだし、
そもそも4人でロトムいってファーム放棄する味方はアホ
むしろ人数差不利のほうが自上1st割ってもらえる確率があがってタブンネ数で有利取れるし望ましい このスレに張り付いている構ってちゃん(名前を言ってはいけない例のあの人) ダンベルナーフされればゴール割らない方が良くなるな 2蜂から下レーンに5人集まってるのは亀取れば上レーンの野生一周分食われても経験値的にお釣りが来るから
じゃあなんでロトムに集合するんだ? ギリギリロトムにブレキ当てて押し込むエスバは見たことある >>426
ゴルサポでファイト不要でゴールだけ狙うフルパ
レベルが低いマッチングしか無いソロ
これのおかげでユナイトプレイヤーは自分の頭で考える知能が育たなかったから無理だよもう 1ロトム5人全員集合は1亀ボロ勝ちしてみんなでカジャンして流れで上に集まった時くらいでいいわ
そういう時はセカンド破壊も視野に入るしな >>442,447,454
取り敢えず下で残って野生狩って上に5人見えたら自分も上行くって事でいいの? アブソルで中央やるなら上下ガンクして9レベなったら即亀ラッシュで良いぞ
エネコなくても5割くらい削れるから一気に取り切って後は味方とJGスイッチ 1亀取られた側で1ロトム重視せず捨ててるなら
2亀の為に下に寄って割ろうとしてくるから
下1stに1人じゃ守りきれんのよな
スグに駆けつけてくれんと困る
多い時なんか下に3人寄ってきてるし >>463
上に5人みえたら敵の下ゴールに点をいれたり敵陣野生を食べるのもいい
別にロトムファイトは勝つ必要性まったくないどころか1st程度割られたほうがいいまであるから
ロトムとか下防衛とか意識せず経験値差を最大化することだけ考えてればいいよ タンク使ってるんだけど亀後にファームしない奴多すぎなんだけど俺が食ってもいいの?
それともロトムに参加すべき? >>463
勝ってる時に1番されちゃいけないのってキルファームだから
上で人数不利できちゃうのはしょうがないけどそれなら他でアド稼がないと損
敵陣のファーム荒らすなりセカンドゴール攻めるなり
そもそも下に残る理由ってフロントゴール守るためじゃなくて下でアド稼ぐためだからね A連打放置野郎ってほぼ常習犯だから通報溜まってるはずだし手動で処罰しろよ
何のための人件費だよ >>466,467,469
逆に上に3人くらいしか見えなかった時はどうすればいい?
野生狩り終わったあと自陣でボーッとしてるのもなぁって思うんだけど >>468
1分放置されると捨てたも同然になるし、
1亀後は1周目素早く野生狩らないと2周目が2亀までに間に合わなくて同じく捨てたことになるから
捨てるくらいならタンクでも食べたほうがいいよ
一応バフ狩る前には「野生ポケモンを攻撃だ!」は連呼して保険はかけておいて、
もし譲れそうな場合は譲るのも大事。
2亀前の二周目の下タブンネは削りだけしておいて味方に食べてもらうとか
そもそもになるけどファーム意識甘いランク帯時間帯なら自分がファームすることでキャリーできるキャラ使ったほうがいいとは思う >>468
下見なくて良い状況ならjgピン刺しと撤退押しながら上に突撃する >>446
少しでも捕まると瞬殺されるから固まりがちな1亀ではガン待ちにならざるを得なくね? >>468
1亀取った後のことなら優先度は低いが味方が取らないなら取っていいよ
ピカとかアローとかユナイトの回転早いキャラが最優先
その次にファームしたらユナイト覚えられる奴
誰も取らないならそうじゃない奴
2亀に全員がユナイト用意できることが一番大切
ただし下の1st折ってそのまま敵陣取りに行く方が経験値差は広がるから、入ってく味方がいるならついて行った方が良い 劣勢で上下割られてる超絶不利な時に限って
ファーム意識が強くなって取り合いになるの
あれなんなんだろうな >>471
上3人という事はお前のとこに突撃しに来てるという事だ >>471
次に湧く野生の付近に待機か
リスクない程度に前進してヘイガニ残ってるかチェックするとか
自陣下の茂みに隠れてゴール狙いにきた相手をワンチャンキル狙いとかかな
実際、一人で周辺を管理するんだったら中央ヘイガニとかもいるし、そんな手が空くことも無いと思う
ゴール上につったってるのは相手からはドーム状のバリアみたいなエフェクトで遠くから存在確認できるからNG >>474
なんでも治し持ってるから捕まっても大丈夫! >>476
そういうヤツらはファーム軽視してるからファーム以外のやれる事が見えなくなって初めてファームしてる >>476
それあるの嫌よなぁ
ファーム優先度低いキャラも必死で食ってたりするし
だからカサれるキャラばっかり使っちゃう >>471
下でやることそんな無くならないと思うけど
ちなみにキャラは何使ってるの? >>476
ファーム意識が高くなること自体はいいんだけど、
ユナイト技もってないのがいたら譲ってほしいよね 8レベ「先レベ!」
11jg「味方のファームうめぇwww」 やること無くなったらやっとファームする奴らアホだよな、テツオとかそういう動きするけど
常に近場の黄丸に向かって動きながらマップ見て次の動きを考えるべき
考えてファームするんじゃなくファームしながら考えるんだ 先にレベルアップさせてね入れてるやつもロクなやつじゃないけどな 何ならコレから湧く野生まで含めてファームルート考えながら動こう >>477,479
適度に遠くの野生に手出しつつ敵が来るの待ってればいいのね
>>483
7:3くらいでガブとカイリキー使ってる
ガブとか足遅いし突っ込むと帰ってこれない気がして遠くに行くの躊躇ってた メッセージは全部ありがとうにしたわ
ホリコンだとたまに反対にはいるから
反対でもありがとうってでるように
他につかってもいみないし 先にレベルアップさせてね!って言いながらずっと上いるやつ ミニマップ見ろってよく言うけど視界取らなきゃ味方と自陣野生のことしか分からんちん 先レベ入れないと1亀リザードンになるためのタブンネ味方に食われるぞ サポート使って1亀負けたらファームしてるんだけど味方に譲ったほうがいいのかな
装置持って味方と一緒に野生攻撃してラスヒ譲ってるんだけど個別で狩る方がよかったりする? 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学ンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw 1亀で中央があとちょっとでユナイト技を持てるのに野生狩ってくれないもどかしさ
「レベルをあげるまで戦闘は避けよう」でもだしておくべきなんかね >>494
装置持ちならとりあえず視界取り優先して先に味方に育ってもらい自分は装置で育つ
2亀前には8半くらいにはなってるはずだから、2亀に間に合うように何匹かカニをつまんで調整 先レベ通じた時はとても嬉しいんだ
通じる率?黙秘しますよ… 1亀で5vs5になってすぐに取られた時に
下1st割られる→上1st割られる→ロトム発進→2nd押し込み
これやられるとどうしようもなくね?
どんだけ上2ndにロトム来るまでファームしててもこっちユナイト持ってるの精々2人で相手は5枚とかだし 仲間を待とう入れてる人はゲーム性分かってる人って感じする >>455
>>456
誰だとは言わないけど、ほんとにこの戦績とキャラピックで運ガー味方ガー言ってんのかと呆れたわ。
自己反省の前にまず他人を責めるタイプの人間なんだろうね。 ファームを譲ってるのに無視する仲間が多過ぎるからキャリーが味方の分まで食べようとする気持ちもわからなくもないわ
横取りするのは理解出来んけど >>496
ユナイトの%クイチャくれればええやで😉 >>499
流石に敵ユナイト5枚は味方が無駄にキル取られすぎだな
1亀取られても丁寧に戦えばサポタンは普通Lv9に届かないし、上第一ゴール割りの為にユナイト切らせたりできるからゴールダイブ時にはユナイト枚数減ってるはず サポとタンクはファームしてるとラスヒ取られまくるんだが結果ユナイトたまらんしレベル2差相手に壁にもなれんしで酷すぎるサポタン使いは勝ってる時はともかく負けてる時どうしてんの?前出てもタブンネよね 4人2亀戦ってる中呑気にファームしてる奴が居たら次から粘着して全部奪ってる >>507
装置持つ
装置持たない場合は視界取りがてら味方と被らない位置でファームする(基本的に前線のカニ)
自タブなんて全部味方に渡しても、ちゃんとカニ食ってりゃそこまでひどい事にならんよ 2亀にユナイト持ってないアタッカーは上ゴールやカジャンで稼ぐのもアリだと思うわ
2亀戦はユナイト撃ち合いになるからキャラによってはユナイト無しで下に居てもあんまり亀取れる確率上がらない 味方で自陣側ファーム埋まるなって時は視界取りだな
行けそうならjgまで乗り込んでいい
安い命よ >>499
どうしようもないけど別にその後も徒党組んでカジャンされ続けるとかされないなら問題ないから気にするなとしか 構成同等でセカンド壊されてサンダー逆転はお前らが攻めすぎてレベル追いつかれたせいやでwwwっておもてる
逆だったらミカタガーX フーパのユナイトってどこで切ればいいの?
敵に囲まれた時に使ったら味方が敵のど真ん中にワープしてきて全滅する ユナイト技って先打ちした方が有利だよね?
削られた状態でユナイト打っても体力減ってるからそのまま負ける事が多い気がする 一番下ジュナカス引いたら負けるゲームしょうもねえ~~w >>515
開幕使って押し切る(レベル有利でイケイケ)
開幕とかサンダー前に味方死んでたら戻り時間見越して稼いで出す(捲りやすい)
セカンドファイト見越す(ミスったらピン)
どっちかじゃね シザクロがんぷうパレス楽しいから擦ってるんだけどなんか上ガイジに当たる率クッソ上がったんだが
まだダメなんか? >>74みたいなこと起きてる動画しょっちゅう上げてるんだからさすがにそこは認められる人間になろうね >>517
キャラによる
ユナイト技がキルにつながるかも大事だからキャリーは後打ち気味の方が強い事が多い
サポタンは味方におたバリ付ける為に早め、ユナイト技自体よりもユナイトバフが強いタイプも早め フーパは見た目に反して脆いから敵に囲まれる位置にいかないほうがええで
ユナイトのワープホールは最大限敵陣から離れた位置がええで
前ここでアンケートとってる人いて、サンダーのピットの左側通路奥が一番人気だった >>517
基本先打ち有利だけど点数有利時にサンダー取らずに防衛だけで勝とうとしてる時に先打ちするとキル取ったりリコールさせたりに関わらず次の戦いの時に敵にだけ一方的にユナイトがある状態になるから先打ち出来ない >>517
先打ちして、アタッカーとか削り切れるなら先打ちの方がいいけど、俺はある程度凌いでからユナイト打つ スティック押し込み誤爆しちゃうからフーパ嫌なんだよな
間違って飛んで負けることよくある >>517
主な使用キャラ書いた方が詳しく教えてもらえるかも フーパは普通にサポタン枠だから、集団戦が本格的に始まったら早めに吐いておたバリつけつつCC入れまくるのが基本
呼び寄せ意識するのなんて味方が3亀で事故った時くらいだよ、あくまで目の前のファイトで有効に使えるタイミングで吐くのが大事 あとキャラによっても先打ちが強いか弱いか分かれる所ある キャリー系のキャラはなるべく後撃ちする方が大体強いけどな リザードンはあと入りしたいんだけど、最近ピカチュウマフォクシー併存みたいなパターンが多すぎて入ろうとしたら味方壊滅してるのが多い カメなら後打ちというかげきりゅう狙うしハピプクとかなら味方敵のタイミングに合わせるし
やっぱり使用キャラ書いた方がよさげ 主にピカチュウとフーパ使ってるけどいつも使い時迷っちゃう
主にサンダー戦 >>537
相手が2〜3枚見えたら使っていいんじゃない? リザードン後入りっておたバリ時代だし今はもう後先気にせず不発しないようにしてたら良くない? ピカは開幕ユナイト技技死復活ユナイトってここの有識者が言ってなかったっけ カメは基本先打ちじゃね?ユナイトバフ乗ったスピン強いし、ブッシュにのこのこ近づいてきた敵集団に先手ユナイト狙ってるわ
一通り暴れて敵のユナイト吸って落ちて、後は味方におまかせって感じ。逆にカメが後入りして集団戦勝ってもカメじゃサンダー取れないし >>472
>>473
ありがとうやってみるわ
タンクでCCして敵が困ってるとこ見るの好きだからやめらんねぇんだ ピカもフーパも先撃ちが良いな
集団戦のとっかかりを作るキャラだからな >>541
ほーほーありがとう
先入り出来てるときはやってみる カメックスはいつ撃っても最強だから気にしなくていい
昔は激流でダメージも凄かったから耐えてから使うのが良かったけど今は先撃ちの方が色々と安定する ブッシュ待機してからのオーロットの領域展開に3人以上入れられた時とかは脳汁止まらん でかい冷凍庫でカチカチに凍らせたプクちゃんで氷彫刻したい >>548
かわいそう…リザードンマフォクシー解凍してあげて… 活発にピン刺ししてたアマージョがヤドラン以下の与ダメで笑った ピカチュウもフーパも先打ちがいいのかありがとう
集団戦下手ですぐ死んじゃうから頑張るわ 異次元ラッシュは炎の渦と同等にえぐいから
あれで絡めとってる間に仕留めてほしいところ
火力ナーフされ過ぎてて決定打に欠ける
足止めしてる間に殺ってくれんと吐き損
持続時間そんな長くないからなぁ
サポートがユナイト吐いたら出来るなら
もうサンダーまで取ってくれんと次は無いぞっと まあ味方批判するまではええと思うけど勝てない理由を味方運のせいにしてる奴は一生成長しないし、それ味方が弱いから勝てないんじゃなくて味方が強くないと勝てないんだろってなる >>517
いなされたらユナイト枚数減るだけだから一概に言えない
混戦状況でユナイト打つ話だったらその通り なんか今まで潜ってた職人マンムーがここぞとばかりにイキイキしてる気はする >>496
これ自分がサポタンやると中央がタブンネ喰ってくれない問題が一番腹立つ
自分が中央やると周りがタブンネ奪う問題はまだなんか諦めがつく 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
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■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
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■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
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■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
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代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
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番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
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■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw ニートタイムのランクマって我が強いピン挿し雑魚が多いんだけどアイツらなんで生きてるの?
ニートだし、弱いしで存在する価値ないでしょ ムクタリアンの有利状況の時にセカンドを攻める癖はいつ直るんだ?
いつもそこで味方何してんのってキレながら敵に経験値あげてるのヤバいわ ムクタリアンはいつ見ても2000代で苦しくないのかな全く上達してないしあんだけ試合数こなしてレート変動なしとかやる気なくなりそう 持ち物の話乗り遅れたけどしんかのきせきはガチで欲しい
進化前で戦えるぞ! >>566
最終進化したら効果無くなる分効果もりもりにしたら普通に強そう >>555
僕味方運よりラスヒ運のほうが言ってるとおもうんですけど
ラスヒ運はどうしろと リーチ長い味方が少ない編成でとおせんぼされても役に立たないから素直にオーロットとかパレスみたいなダメージ出せるタンクで来て欲しい と言うかディフェンスタイプの完成形がオーロットとイワパレスすぎるよな。カビゴンも序盤の圧だけで中盤以降はなんのプレッシャーもないし >>569
ラスヒ運で勝負決まる試合とかまずほとんどない なんか唐突にサンダー運ゲーが何戦も続いて全部取られてずっと連敗になる時間帯があるけどなんなんだこれ… なんというか大会で結果を出したポケモンに注目するのはいいと思うけどちゃんと試合も見てどんなふうに使われたのかも確認して欲しい 昨日は味方が2人も3人もサンダー戦抱え落ちする試合が10試合くらい続いて気が狂いそうだったわ サンダー運ゲーとか言ってる人ちゃんと自分でラスヒ狙ってんのかな? >>574
ディフェンスタイプは一部除いて回復に恵まれてないのが格差を生んでると思う 無理だよ
バカは情報を確認しないから
大会でレーン葉っぱジュナが使われたらしい→大会で葉っぱジュナが使われたらしい→大会でジュナが使われたらしい…とどんどん情報が削ぎ落とされていって結果中央影ぬいジュナが爆誕する(大会で何使われたか俺は知らんからテキトーだが) >>507
味方のレベル高いエースがファイトする段階でついてって壁じゃなくて足元付近にいて倒しにきた相手にCCつけたりしてエースを助ける
そしたらおこぼれキルとれたりして勝手に逆転してるよ 運が悪いならお詣りするなりお祓いしてもらうなり
話はそれからだ サンダーゲーとか言ってる人って相手のカイリューとかジュラとかユナイト温玉してるガルドにも一切プレッシャーかけずサンダー黙々と削ってラスヒとられてそう >>587
むしろそいつらに積極的にCCかけに行ってるが… すまんサンダーゲーの使い方違くないか?
サンダーで全てが決するゲームという意味でサンダーゲーダロ こっち下ガンクされたけど下耐えて味方は上でダイブ決めてるはずなのに2蜂には相手jgの方がレベル高くなってるのどういう原理? 中央エースバーン、ジュナイパーはもう古い!
日本代表に学ぶADC最強レーン育成術 >>587
サンダーゲーって言ってる人はむしろ敵にサンダーとられないようにLH性能高めのキャラは積極的に潰しに行くのでは? 全試合取られてると言ってないのに
ずっと順調に勝ててもあるタイミングから急に全部取られ始める現象のことを言っただけ >>575
さすがにそれはないとおもうけど
強い人でもサンダーラスヒ運で勝負決まってるとこしょっちゅう見るし 自分でサンダーとればいいだけなのにな
常にサンダー付近にいてユナイトは勿論
敵のスキル管理していればタイミングずれることもそうそうない
余裕あるときはバックドアして一人で200点以上決めてサンダースティールして2.3体倒してコイン拾って更に100点決める最高に面白いこのゲーム >>596
まずなんでその状況になってるかだよね
点数も経験値も勝ってるのにポジション取らずにのんびりフィームしてるとか。
ユナイト吐いて敵何枚か落としてスティールされることを運とか言ってるなら浅い そもそも真面目に運とか言ってる人おらんでしょ
味方ガチャは運ゲーだけど >>598
そんな状況で取られることなんか俺もいくらでもあるよw 優勢状態でサンダー取られたことない人多いの?
逆に劣勢状態でサンダー取れたこともないの? >>601
レートと勝率貼れよ
ソロですべて完璧になんて不可能だからなエアプ野郎 >>598
ニンフィアみたいなラスヒ性能ないやつ使うな サンダー取ったから防衛すれば勝ちなのにセカンドにゴールしたやつをムキになって複数人で追いかけて本陣がら空きになって負けるのアホ臭すぎる なんで俺が味方に来たときだけ使用数6のリザードンとか勝率46%の中央ゲンガーとか出してくるんですかね?
迷惑だからスタダでやってくんね >>605
んで2枚目に関してはヤドラン殺す余裕十分あるから妥協したお前のせい、これ見た感じ自分の動き次第で勝ち拾えた試合もいくらでもありそうだな
1枚目に関しては運でいいかもしれんがニンフィア使って文句言うことでもない 気づいてない人いるかもしれないけど
これタブンネ取り合いの時点から運ゲー始まってるから ゴール加速中央ニンフィア即ピ上残り
始まる前から負けを悟るわ
運営さん50%以下同士で組ませてあげてよ
もう介護できません >>607
いやお前が貼れよwどうせ雑魚なのわかってるから このスレすごいな
過程勝ってればサンダー取られることないし取られても勝てるとかホラ吹くやつまで現れてんのか ラスヒ強いポケモン使ってない時点で運ゲー許容してるだろ >>611
ラスヒ運で勝負決まる試合ほとんどないって嘘じゃん。
僕1枚目みたいなのしょっちゅうあるし サンダーをぱかーん!とされるのはしょうがないけどその確率と可能性を少しでも摘んでるのが強い人だよね。4vs1とかになってもしっかり見回りする人とか見るとこいつ強いとはなる 上レーンと中央の雑魚共が3対2で負けてるなかで下レーンの防衛するのアホくせえわ >>614
浅いとか言ってたやつがレートと勝率すら開示できないエアプで泣いちゃった >>609
ゴール決めてさっさと戻らずに敵陣地にずっと居座ってタブンネとか狩りながら数ポイントチョコチョコ決めるアホのせいで負ける試合なんて一番アホらしいわ… ボロ負けしててもサンダーさえ取れれば勝てるからな
それまで全く活躍できずサンダー戦も即死した糞みたいな影縫ジュナがサンダーラスヒ取って勝ったときは運だけやんって思うし >>617
2枚目を運って言ってる時点でその発言の信憑性がなくなった ラスヒ弱いポケモンつかうな~っていうけどラスヒ運が悪いことの否定にはなってない
ラスヒ弱いポケモンだろうがラスヒ相当有利状況なのには変わりないし 中央キルファームと点入れで稼ぐ気で
腕に自信があるからか中央がjg注目ピン打って
誰かに食わそうと促してくる人もいるな 出たよ
スレ恒例のレートバトル
先に言ったからお前が貼れよとかどうでもいいからとっとと貼って決着つけろ
見栄張ってしょうもない探り合いすんな上手ければ問題なく貼れるだろ 一連の流れは当サイトが責任をもってまとめさせていただきます たまに開眼して天才的にラスヒ取れまくる時あるよね
長くは続かんけど_(:3」∠)_ こいつら理想論しか言わないのに実際は自分ができてるかと言われたらそうじゃないのがすごい そもそもニンフィアっていうほどラスヒ弱くないけどね
ラッシュ早くてごちゃごちゃしてる状況だったらむしろニンフィアのハイボがとること多い 中央アブソルが序盤中盤無双してたけど1デスからレベル差詰まってサンダー戦には追い付いて
サンダー戦のアブソルはお察しなので集団戦勝ってgg
レベル差キル経験値エグいから中央アブソル駄目じゃね? 敵にちゃんとしたカイリューきて味方がガイジ中央ゲンガーだったらこの時点で勝率15%とかだろ
本当にしょうもない >>637
近接の紙とかマズイよな…
ガンクでちょっと活躍するくらいであとはもう歩く経験値 パチ力とラスヒ力はまったくの別物だぞ
パレスはパチンコ強いけどラスヒは別に強くないし、ニンフィアもそう
てかこれりゅみじゃなくね? カメのスピンとかニンフのボイスとか
減る速度が一定でタイミング合わせやすいから
ラスヒ上手い相手には全くとれないぞ たしかにニンフィアがそこそこ強いのはパチンコ力か
これりゅみくんだよお前とか言われてつらかった >>595
レート2100 勝率52
ソロ8割です
よろしくお願いします あーササクッテロル Sp27-+9Wfはりゅみなのか
こっちワッチョイW ff10-TfHAも名前割れてんの? てかそもそもこのゲームは序盤の8分間でサンダー取れる確率を上げるゲームってこと理解してんのかなこいつらは >>644
ソロ8割勝率52%とかカイリキー王か? クイチャいじったら今まで「下向かいます」のとこに「ありがとう!」が来ちゃって、亀向かう時とか脈絡なく「ありがとう!」連呼するガイになってしまった >>650
うーん君は晒せないあたり低レートガイジってとこかw
じゃあなw スタダやったら開幕スピーダーでダッシュするルカリオわろた ニンフィアは不利状況でサンダー取れる力はそこそこあるけど有利状況で取り切れる力がない すまんレート3200で勝率100%の俺に勝てるやつおる? >>657
確かにお前は低レートガイジだな
じゃあな ソロメインでレート2000まで盛ってる人ってアクティブユーザーの何%くらいなんだろね? 上レーン負けて上ガイできなかったカイリキーにピン一発いれたら、VCでお前が戦犯だとか叫んでた
リザルトカスリキーだし47%だし…
おまけに次戦で相手側にアサインしてたけどこっち勝ったからイイねしてあげた
なんか気持ちよかったわw >>654
レート2000超えなら充分試合やってるから問題ではない 殺伐としたスレにピカチュウが!
/) /) __
/ ⌒ ヽ__ |/
`|●_ ● ▼▼ヽ>> ピッカ!
(〇 ~ 〇 Y
\ _ ___ |
L/ L/ L/ L/ >>670
そこはピカチュウじゃないの混ぜるんじゃないのかw >>669
相手がラッシュしてサンダー削れるスピード速くなるから 平日昼スマホ
平日夜 土日Switchでやってんだが
スマホは貯金作れてるけどSwitchは負けまくりだわ
特に土日の借金生活がヤバい ワタシラガ、ハピナス、フーパ
これらのどれかで6~7万ぐらい与ダメージ安定させてる人おらん?
いたら技構成と持ち物を参考に教えて欲しいです プリメ雑魚と完ソロ平均順位55パー以下排除したマッチングにしてほしいわ
敵も味方もレベルが低すぎる
そもそもたまに見る大会のプリメ雑魚がレベル低すぎる
あんなレベルで強い人扱いされてるのが笑える
毎日練習してるアレなのが地頭悪いアホが多いのを証明してるわ 俺一回ちゃんと貼ったことあるけど、
特定されるの怖いから私は貼りませーーん^ ^って逃げられたわ
レートバトル煽ってくるやつって雑魚しかおらんよね 誰もこのゲームにラスヒ運は無いとか言って無いんだよなぁ むしろ今の環境で最下層はレートどんなもんなんだろうな
前みたいに3桁には頑張ってもならなさそうだが てかりゅみくん僕のコーチングしてよ
お前が悪いだけいわれても自分じゃわかんないし成長しようがないよ >>673
総合勝率はプリメで盛ってるからもっとタチが悪い
しかも見られて困るのかプライベート設定だしな まあツイッターとか別媒体で上げてるから見たいなパターンもあるし別にどうでもいいよ
そしてレートが発言権になると高レートがガイジ発言しても誰も咎められなくなってスレが崩壊するからやめたほうがいい
あらゆるゲームスレで同じことが起こって荒れて荒らしが発生して…みたいな感じになる まあツイッターとか別媒体で上げてるから見たいなパターンもあるし別にどうでもいいよ
そしてレートが発言権になると高レートがガイジ発言しても誰も咎められなくなってスレが崩壊するからやめたほうがいい
あらゆるゲームスレで同じことが起こって荒れて荒らしが発生して…みたいな感じになる >>682
本当に1枚目みたいな負けがしょっちゅうあるとしたらラスヒ運悪くて勝てないっていうのも許容してくれるってこと? >>685
ずっとクリップ上げてはここ直した方が良いって言われてんのに無視してなかったか?俺なんかアドバイスしたのにいやそれは違うからみたいな事言われた記憶あるんだが >>681
見たことあるわあれは鮮やかな逃げでふふってなるわなw リス5戦くらい練習せずにランクマで使って俺が全一なの確信したわ
バカみたいに何ヶ月も毎日数時間やってるプリメ雑魚とは生まれつき神とゴキブリくらいの差があると実感した >>690
どれのこと?僕が納得できないのはそりゃ聞き入れられないよ
納得するやつなら聞き入れてるはず カマホモはめっちゃアドバイスもらってるやんw聞き入れてないだけで >>591
蜂とキル経験値がjgに入ってないんでしょ
蜂+中央タブンネとゴール経験値だけだと前者の方が高そうだし オボンにゃさんについにカマホモ呼びまでされるようになって悲しいよ サンダーを守る選択肢を取れるメンバーだと感動する
5対1でもサンダーを触らずにワンチャンすら与えない >>686
プリメ勢かどうかなんて詳細見ればわかるから別にええわ 30秒のクリップとか一部分すぎだし
試合全体を通してのアドバイスがほしいわけで >>616
実際自分でラスヒ取れるキャラ使ってない奴らが偉そうに言ってるだけだからな
信用できない味方しか来ないのに敵止めてれば勝てると思ってるし >>700
うわかわいそう
1回でも取り返しつかないよ、もうそのアカウント捨てたほうがいい 完ソロ55パーくらいが人とゴキブリの境界線だと思ってるわ
この辺クリアできないのは生まれつき頭が悪い奴かアスペ 今期めちゃくちゃめろねこと当たるし対めろねこ勝率めっちゃいい😊 昨日サンダー守れて楽しかったわ
せっかく上手いマフォクシーきてロトムもギリギリまで流さないムーブできそうだったのに後からきたアブソルが流してしまってあーあ >>689
>>646を何回も読んで意味がわからなかったらそういうことにしとけばいいと思うよ >>709
そう言われてもそんなのわかってるしやってるに決まってるじゃん
誰しもそれはやろうとしてるでしょw ムクタリアンに影縫い撃ったらちゃんとフェイントで避けてくるから反射神経だけは良いなアイツ ピン刺しに上ガイジで対抗して亀取られた後に降参投票入るのたまんね~
顔真っ赤にして怒ってるのが画面越しに伝わってくるわw >>710
俺ニンフィアでそれできないからさっき華麗に3連敗してきたとこなんでキャラ変更をお勧めします サンダー死守もそう毎回上手くいけるもんじゃないしなぁ
取れる時に取らなくて負ける流れのが多い
30秒切るまで死守してゴール防衛って
相当流れよくないと難しいと思うのだが >>701
ファイトの強さ捨ててまでカイリュー使ってる人もいるわけだしな
何に重きを置いてキャラ選ぶかだけどラスヒ微妙なポケモン使ってるなら運ゲー要素強くなるのもしゃーない ファイトが強いエースバーンを使ってサンダーのラスヒもしっかり見れる現世界一位が居るらしい サンダーまでに味方がどういう動き方する人らなのかを把握するの大事ね 1亀で5vs5になってすぐに取られた時に
下1st割られる→上1st割られる→ロトム発進→2nd押し込み
これやられるとどうしようもなくね?
どんだけ上2ndにロトム来るまでファームしててもこっちユナイト持ってるの精々2人で相手は5枚とかだし 1亀で5vs5になってすぐに取られた時に
下1st割られる→上1st割られる→ロトム発進→2nd押し込み
これやられるとどうしようもなくね?
どんだけ上2ndにロトム来るまでファームしててもこっちユナイト持ってるの精々2人で相手は5枚とかだし >>715
3落としからスティールされる可能性より
守りで事故ったり裏読みでゴール通されたりする確率のほうが高いってイメージだわ
削りやLH力が弱くて無料ユナイトが多いなら意味はあるのかもしれんが 更新押したら前の書き込みが連投されちまったスレ汚しすまん >>678
団子胞子力ビスケット気合い
役立たずだから敵はフォーカスして来ないし無駄に硬いから好きなだけAAで殴ってダメージを出せる
どんどん相手ゴールに突っ込んで無駄ファイトを繰り返せ >>723
ええんやで
タイミング的に>>499レスできなかったけど、
上下わってもらえてたらタブンネ数は大幅に有利だし
味方のアホが変なタイミングで敵ゴール割ってなければタブンネ数で十分巻き返せると思うし
それに2ndの有無はそこまで関係なくてむしろ2亀前にユナイト吐いてもらえれば亀とれる率があがるまであるから
そんな悲観的に考えることもない まぁラスヒ運で勝負決まる試合ほとんどないはさすがに嘘ですよねw
状況にもよるけど敵3落ちとかさせたら普通みんなでラッシュするしそしたら残った敵にとられるリスクも当然ある
だいたいの試合でラスヒとられて負けるリスクは少なからずあるでしょ 今の環境次の調整によるナーフ候補まだ浮かばないな
オーロットギルガルドハピナスカイリュールカリオ辺りか?
なんとも言えんが バカの一つ覚えみたいに残った敵にCC技使うんじゃなくてラスヒのタイミングに技を発動出来ないようにCCで止めるってことするタンクはあまり見ない
カメックスがユナイトで打ち上げるくらいしか見た覚えない >>728
それ取れる確率あげるのが序盤の8分間って言ってるんだけど意味わかってないよな絶対 メタデータ出てるけどカイリューハピナスだろ
大会でも頻出しててデータ的にも強いから次はこいつら
特にハピナスは使用率最高なのに勝率50%より大きく抜けてるから異常 先生、ラスヒのタイミングになるように敵にCCかけたのに僕のCCに合わせて味方が敵殴り始めてスティールされます >>731
うんだから確率を上げてるだけで最終的には大抵運絡むんじゃん
ラスヒ有利状況でもむしろ取られる事の方が多い人もいるからこう言ってるんだけど絶対わかってないよね お隣のハピちゃんすごいわねぇ
それに比べてプクちゃんはどうなの?
えっ使用率5%の47.65?ハピちゃんよりいい成績取るまでおやつ抜きね >>736
DPSのひっくいサポートでダメ出したいなら敵にフォーカスする価値がない役立たずだと思われないと何も始まらない
だからこそリザルトで被ダメも回復も盛れないコットンよりダメージのあるわたほうし
味方を犠牲にしてでも最後まで長く生き残って汚くAAを連打しよう ハピは前回ナーフを逃れたのが不思議なぐらいの性能してるからなあ
味方と相手の編成によって臨機応変にわざ変えられるの強い >>735
少し前にヤドラン倒せば勝てたよって指摘したのもう忘れたのか?
ご丁寧にビデオまで収めて見返すチャンスはいくらでもあったはずなのに俺に指摘されるまで自分で気付かないくらいなんだから自分の動き次第で勝てた試合も運で片付けてるんだろ はぁ相手
ゲコサナピカマフォマリルリでワイリザで焼き尽くしたわw
毎回相手が事故構成なら楽なのになー >>736
前提としてサポートはいくら持ち物で盛ろうが火力が低いから味方のアタッカーとダメージレースしたら絶対勝てないのよ
だからフォーカスは味方のアタッカーに受けてもらって先にさっさと死んでもらって自分が味方の誰よりも長く生き残る必要がある
そうしないと君の望むようにリザルトを盛れないから
その為に敵にとっての自分は落とす必要の無い役立たずでなければならない 麻雀みたいなもんだろ
運の要素を実力で如何に減らすかっていう 低レートの勝率でイキってるの多すぎ
スナイプされてもレート2100の神速
2000代キープのムクタリアン
そこに文句言ってるのほぼ低レート 今までペラペラ5枚になったらタンク出してたけど今日からエーフィにします対戦よろしくお願いします >>752
それに対するはゲコエスバジュナピカエーフィ
対戦よろしくお願いします >>747
>>685には触れずにわからんけど多分お前が悪い言うだけの人はいらないですー ハピが流行るほどプクが辛いので加速度的にプクがオワコンへ… >>750
まともなプレイヤーは勝率を0.1でもあげるために運は実力で排除すべきものと追求し続けるけど
メンヘラさんは思考停止の自己正当化のために運の良し悪しを持ち出してるだけだからな
そういう低レベルの運の良し悪しの話なら
煽りや放置やスレ荒らしなど素行からすれば因果応報の引き寄せの法則で悪くなって当然だし
そんな無駄なことに思考リソース割いてる時点で勝率悪くなるのも当たり前だし
不幸自慢されてもザマァとしか思えない 味方のリザードンがことごとく池沼だわ
亀にもサンダーにも来なくて手遅れになってからユナイトする 1ロトムで上のセカンド割られたら一生点数差埋まらなくてサンダー取っても勝てないんだが。エアプしかいねえのかよ! さっきりゅみと当たったわ
中央上ガイだって絶望したけどちゃんとキャリーしてくれたからサンキューな コーチングって自分で反省点振り返ったうえでしてもらうものだと思うけど、動画投稿専業でもないゲームの上手い一般人にただ時間使わせるのどうなの?
ユナイトとスレの張り付きだけして慰めてもらいたいから動画まで貼って
Twitterだけでやって身内に教えてもらったら? カイリキー王さんはコーチングして総評として採点までしてくれるぞ。高得点を取ったら王の名を冠することも出来る。みんな今すぐ応募しろ。 誰もコーチングしてくれなかったけどミスった試合だったから俺の勝ち Twitterはカイリューで草むらに隠れてユナイトでサンダー取るだけで褒め称えられる場所だし普通にめろねこ向きだよな わたしらがつえーわ
綿毛の舞ちゃんと決めるだけで勝てる >>767
お前が悪いって言ってくるんだからどこが悪いのか自分じゃわからないから教えてって求めるのは何もわがままでもないでしょ シラーガのグラスミキサー+で葉っぱジュナイパーが虚無になるの楽しいわ
あれってアブソルの追い討ちとかも消せるの? 野良シラガにユナイト技で回復してもらったことほとんど無い気がする サンダー始まってセカンドロトム必死に防衛してるバカ久々に見た
それが勝率53.5%ぐらいあるんだから終わってるわ
こいつのせいで負け 636 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c34c-83W5 [122.197.246.90]) sage 2022/06/22(水) 14:22:30.25 ID:OrisWnux0
中央に行く!!ってやつヤドランで中央譲らなくてピン刺しされて拗ねて放棄
辞めてしまえ
まじかよ、誰か存じ上げないけど最低なプレイヤーがいるもんだな てかリザルト盛るって手段と目的が逆
相手のタンクとずっとじゃれてたら盛れるだろ ちなみに承認欲求はリアルで満たされてるので問題ないです
昨日も抱擁されてきましたෆ̈ ユナイトは途中で10回死んでもサンダー取ったら100点だからな 上アブだから固い中央の方がいいかと思ってカイリューかリザは出そうとするとゲコジュナ被せてくんのマジむかつくわ >>784
俺のときはジュラいなかったわそれはドンマイ 違うってことは中央上ガイ複数回引いてもちゃんとレーンでキャリーしてるんだな 上レーンが2蜂殲滅まで上残る→分かる
上レーンが上ゴール破壊してロトム入れる→まだ分かる
中央が上に移動してロトム殴る→???????????????
これガチで意味不明なんだが誰か行動原理説明してくれ 骨みたいな身体を抱擁する奴もいるんだな
木材抱えてんのと変わんねーだろ
工事現場で鳶職に運ばれてたのか? ユナイト抱え落ちしてるやつがどんどん行こう!って馬鹿じゃねーのか >>791
下は味方が戦ってるから取れるだろガイジ
俺がゴールたくさん入れるんだガイジ
脳死ガイジ
ロトム大好きガイジ
好きなの選べ >>794
2蜂下からの中央だけ上ロトム行きとか2蜂以降1人だけ中央上残りとかってことだよな
知らん ごめんひと月くらいやってなくて昨日たまたまユナイトやってる配信だけ見てたんよ、そしたら
放置がいたら3ポイントもらえるみたいなニュアンスのコメントあったんだけどほんとアフィ?
放置ユーザーいる時の救済大麻販売とかできたの? ピカチュウとニンフィア相性良すぎなんだが!序盤のレーン戦でマフォクシーとか柔らかいやつにエレキネット当たっただけでハイパーボイスと合わせて10割削れるんだが! ガイズは数回やって1回も優勝出来なかったからやめたわ
5割勝っても発狂しそうのに常に勝てないゲームとか精神が持たない >>791
上が降りてこない→下3:5→下捨て上攻め
上は上フロント破壊にロトムとタブンネjgもそれなりに荒らせる
下はご想像の通り
良し悪しは別としてそんなところ そのガイジマクロやってるやつ大体中華かハングルだろ >>804
ピカニンフめちゃめちゃ相性いいでしょw
ニンフィアって敵削るのは得意だけどラスヒは強くないからピカみたいなccあって火力高いポケモンが一番レーン相性いいと思ってる個人的に ソロでユナイト少なくて勝てなさそうな時2亀無視して3人以上で上2ndに40点入れるマクロはかなり有効だと思う
これやると亀取った側が不利になる 明らかにレベル差が付いてると相手だけユナイト3〜4枚になって、
ロトムでセカンドゴール割られるケースがあるから下を捨てて流しにいくことあるけど中央でやることほとんどねーな
下のフロントゴールが速攻で割れたら捨てるけど 1カメ速攻で終わって相手中央だけユナイト使える状況だとロトム取られたらほぼセカンド入れられるな 上ファーストは壊すなってのが定石だけど壊してでもロトム取らせたくない時あるね ムクのピカチュウとニンフィア使って組んでみたいけど、開幕手前タブンネ行ったらなぁしてんの?戦ってくれよって言われてピン刺されそう アブソルって本当に中の人のセンス出るキャラだな
的確に浮いた敵倒したり裏からメイジ処理する職人もいれば突っ込んで即死する雑魚までいろんな人いるわ >>820
的確に浮いた敵倒したり裏からメイジ処理するならふいうち使うしサイコやるなら正面から突っ込んで火力出して死ぬくらいしか出来ないぞ ブレイズキックじゃないエスバ、ニンフィアちゃんのカモすぎる 中央宣言してガンクもせずに文字通り中央のヘイガニを狩るだけ
最終進化したら上ガイジ化
ほんとにマスターかこれ めうみるくあいつやばいな 夜中に当たったけど試合数100~200くらいのスマーフ垢2枚と組んで配信外で盛ってんだな >>825
今更かよ前からpyiってクソ上手い奴とプリメしてレート盛ってるぞ >>812
実際ゴール経験値取れるからそれで良いんだよね
現実は理解してついてこれるユナイトプレイヤーはいない めうみるく配信にいたくそうまファイアローってpyiだったのか
それでも結構負けてたけどなんかすごいな >>829
シメピィがサブ垢でキャリーしてたぞ
トレーナー名FORTE立ったか >>812
マジでその通りなんだけど2亀ギブしてのんびりファームしてるカスしかいなくて困る すみません、グラスミキサー+でおいうちが無効化出来るかどうかだけ教えてくださいませんか? >>749
団子胞子シラガを防御持ち物にしたらやっぱり与ダメ下がる代わりにタンクしてる感じになった
ちょっとやりたい事とは違うかも
メイジやADCから覧^ダメが1万ぐらい減ったけど、代わり味方に回復or移動バフ出来るようなキャラ(持ち物)模索したい なんで低勝率は上レーンと3亀にあんなに引き寄せられるの >>791
そんな奴は何も考えて無いから行動原理なんて存在しないぞ 大会見て久しぶりにやったら思い通りにキャラコンできなくて悲しくなる
一か月程度で下手になるってことはもともとうまくなかったんだろうなと気付かされるのも切ない ピック時点で終わったかと思ったけどアローアブゾルが神だったわ
https://i.imgur.com/QQ2zgtF.jpg プクちゃんの中にある全ての記憶がなくなるまで1 2の…ポカン!したい
俺がプクちゃんに痛いことしてたのも全部忘れさせてまた優しくして懐いてきたら痛いことしたい このゲームのキャラコンなんてあってないようなもんだしすぐ戻るっしょ 万年勝率54%のまま800戦使って全く伸びなくなった俺のアブソルが61%に化けるくらい今のアブソルは強い
えらいねアブソルくん ゼラオラ以外のスピードとアブソルは結構相性いいよね
せーので合わせて殴れれば立ってられる敵がいないと思うわ
ゼラオラは火力の出方が遅いからアブで削ったのを追い回す感じになって微妙そう ヤドランの技って波乗りテレキネでいいの?
持ち物は気合オタバリ装置(orゴツメ)? キャリー追い越してサポートのハピがピックレート1位ってまじで異常だろこいつ
全盛期のフーパ以上じゃん ヤドランの熱湯の攻撃デバフ、ちゃんと3秒に戻ったんだな
まあ波乗りが便利すぎて取る気にはならんけど マジで敵には全然エーフィいないのに味方にだけめっちゃ来るわ
呪われてる ハピは地雷を一般プレイヤーに引き上げる事が出来るからな それはスナイピングエーフィトロールされています
今すぐアルミホイルを頭に巻いてください WaterShurikenの勝率エーフィとほとんど変わらんな
回復量かクールタイム戻して良いだろ >>855
ハピは達人の間合いが見えない即死くんを助けることが出来るすごいやつだよね 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw 下手くそがハピ使っても介護できない
何故なら介護は下手くそがするものではないから >>832
やめて😭
>>839
なんでそんなことするの🥺 >>849
波乗りテレキネでハチハチバリアが基本
序盤のLH力上げるなら拘り、相方育てたいなら装置あたりを採用 >>825
すげぇ悪質だな
こういう奴が高レート枠できたら罰ゲーム デュオで47%のグロパンルカリオさん動きひどすぎてわらえる エーフィ全員別人で全員即ピ
酷い時は上レーンに行く >>825
闇だな
マッチングシステム云々じゃなくてスマーフのせいだろと >>850
彼も高3か19歳だからキャリーしてワンチャン狙いたいよね レート自慢したいならまだしもソロで溶かすのはわけがわからない、配信で負けて慰めてもらうため? 俺もレート低いから俺と組めば敵弱くなりますよ皆さん。 プリメで盛ったやつが高レート枠で来るとまじで勝てないからやめてほしい
一生フルパだけやっててほしい Twitterで一般人まんさんがレート2200だったけど、あれも完全ソロではないだろうな レート低いほうが勝てるのに配信外で上げる意味ってなんや めうみるくやっぱ盛ってるんだな
下手だとは言わないけど良くて普通レベルだよな 珍しく自分が一番上じゃないと思ったらプリメ盛りで意味不明な動きされたあげく相手にダビルス来たりしてろくな試合にならなかったの思い出すわ。 >>874
まあやっぱ適正レートでもない奴が高レート枠で入ってるとそうなるよね 色んな配信者のコメント欄で講釈垂れてる鬱陶しいやつのレート見たら1900台前半で草
俺ですら2000余裕で越えれたのに エーフィはアホみたいにdps上げるかどっか根本的に弄らないとねぇ 鈴アンピカチュウ強いんだけど6になるまでは力のほうが圧倒的にいいから迷うわ って言うかソロと組むのはマジで違うからな。情報量とそれを伝える速度が桁違いだし上とか下とかゴールの攻防で相手の戦力に対して勝てる負けるの判断だけでええもんな アブソル、つじふいしか大麻販売したことないんだけど今ってつじサイコ? 攻撃範囲広いのが好みなら追い討ち
キル性能重視なら辻斬り 正直おいうちの技性能信頼できない
格下狩りには強いと思うんだけども 格下狩に強いということはソロで強いということだ
背面当て失敗してもサイコ当ててたら結構なダメージ出るし俺は好きだけど >>888
moba的な意味は正直知らんわ
文字通りの「ダメージ/秒」としか考えてなかった
正解教えて😀 結局、勝率を伸ばそうとおもったら上位帯も格下扱いできるまで腕を磨く必要があるしな 語弊あったな、格下っつーか低レートならって感じ
そもそも辻斬りの方が逃げ性能高いのにもう片方サイコにしたら相当動き窮屈になりそうだけど平気なん? エーフィ使うならニンフィアで良くないか?
エーフィ使いはニンフィア使ってみマジで強いから >>896
辻斬りの方が逃げ性能高いってどゆことなん?
追い討ちの方が速度アップもあるし途中の野生にでも背面当てしたら連打できるしそもそもCT短いしで機動力は追い討ち>辻斬りじゃないの? おいうちサイコはマジで玄人向けだからオススメしないわ
もちろんエスバとかマフォクシーみたいなつじぎりで届かない相手に強く出れるのはあるけど、対面につじサイコアブソルが来たらボタンポチポチしてるだけで強い敵に対して背面狙わないと負けるの凄いストレス溜まるぞ えーひーはdps高くするキャラじゃないんだわ、根本的に弄ってそういうキャラにしたいってならともかく >>893
それで合ってる
なんか文面的には瞬間火力のこと言ってそうに見えたから
すまんな プクちゃんのユナイト技が豪傑ラッシュにならねえかなあ ワイは基本真面目にやるけど名前揃えてるトリオとかと組むとイラっとしてレーン被せたり中央イワパレスとかやるわ >>878
昨日例のトリオで当たった時はリザで上ガイジとか ピカで一生キルファー出来ないとか普通に地雷枠って印象だったけどな >>900
>>901
あー、じゃあエーフィに対しての認識がおかしいんだわ俺
アーリーメイジといえばピカアロキュウだからccよりダメージを伸ばせば良いんじゃないかと
こっちこそすまん ちなみに言うとおいサイ型はタイマンクソ弱いぞ
背面わざわざ当てさせてくれる奴なんかいないから不意をつかんといかん >>880
ソロじゃないか盛ってるでしょ
基本的に運で勝てるものほぼない&覚えゲーだから初回なんかいいとこ二回戦だぞ >>855
上残りマンやBDマンやはに丸をハピでどうやって健常者にさせるんだよ😡 ・おいサイ 高火力だが扱いに難あり
・おいふい 超射程で扱いやすいが火力に難あり
・つじサイ 瞬間火力最強だが射程に難あり
・つじふい 火力、扱いともに非常にバランスがよくミラーにも強い 中央エネコアブゾルたまにいるけどで一亀にユナイト間に合ってるの見たことないしその後のオブジェクトでもまともに活躍してない おいうちアブソルに対して背中見せてまっすぐ逃げてくbotみたいな敵なんかマスターにはいねえわ
でも味方にはいるんだよな…永遠の謎だよな… 追い討ちアブソルってイワパをいじめるために存在してるよな ユナイトも覚えゲーだよな
せめて7分までの出来事は全部把握してくれよマスターなんだから855にヘイガニ行ってるそこのやつ おいうちのブリンク見てから反転できるほど反射神経いいのかみんな?嘘だろ? 正直ふいうち取るなら今までのお荷物扱いされてるアブソルと同じだからどうせ使うならサイコカッターでいい気はする
対面のミーハーアブソルを分からせるならふいうちも強いけどね ここでアブソルには治しがいいみたいなレスを見たからなんでも治しにしていたけどやっぱりサイコ辻斬りの射程を補えるボタンの方が強い気がしてきた アブソル強くなったけど中央はマジでやめてほしい。あとリザードン減りすぎだろもっと自信もって中央選べアブソルなんかより断然1試合の貢献高いから >>918
肝心のサンダーでなおしないと溶けない? そもそも逃げていく敵を追うにしても敵の中に飛び込む必要があるからな
かなり死にやすくなる >>898
追い討ちって背面当てできなかった瞬間に餌になる技だけど、ある程度やってる人間なら不意打ちと組み合わせられたとしてもそうそう食らわんよ 4人がアホだろうが対策知ってるようなやつが1人いたら真っ先にアブソル狙うし
辻斬りに関してはケツで当てて2段目出せるようにすりゃ基本逃げられるし、それで逃げられない相手は基本アブソルが挑んじゃいけないキャラだし
それと逃げる途中で野生に背面当てに関してはそんな局所的な仮定持ち出し始めたらなんでもありになるで 今ルカリオ使ってる奴なんて慣れ親しんだルカリオから乗り換えられない不器用勢だからあんま期待すんな
ソースは俺だ >>922
局所的って逃げる時に頻繁に起きるパターンでは?
まぁ野生いないにしても火炎放射並に速くなる追い討ちの逃げ性能が弱いはよくわからん アブソル スピーダーいい感じと思ってるけどボタンか 中央リザはオブジェクト担当少ない時に使ってるけど今のところは勝ててる
フレドラ運用でやってるが蜂を狩る速度が遅くて慣れないわ
ただ、ゲンガーアブソル増えてるからそいつらに対してCCでキャッチできるのは結構環境に合ってて良いかな 練度の高いプロルカリオだけが残っているのではなかったのか🤔 >>923
その方がまだ助かるわ
カスージョよりピュンピュン動けるルカのが嬉しい リザがそろそろ100試合80%までいくわ
出せる状況少ないけど80%キープしたまんま到達したい ルカリオよりカイリキーで良くね感
カイリキーでアマージョのラスヒ全部奪う動きが普通につおい
上ガンクしない中央はしね >>920
辻斬りボタンで一気に距離を詰めてサイコユナイトを撃つ動きが集団戦でめちゃくちゃ強いからそこは一長一短かなと思ってる >>924
曲解しないでほしいけど、追い討ちの逃げ性能が弱いとは一言も言ってないぞ 自分が上手ければ逃げられる辻斬りの方が優秀って話 追い討ちも速度上昇付きのブリンクである以上はただ逃げるだけに使うなら逃げ性能は高い部類の技だと思ってるよ
レーン戦とかなら頻発するけど信頼できる要素ではないな 試合全体で考えたら一番大切な集団戦で野生への背面当てを前提にしたプレーなんてしたくないし 上ガンクしないフクロウから2周目中央奪ってでもゴーリキーになって爆パン覚えて相手をアマージョにさせない方が強いわ
当然ピン刺されるけど全部キャリーして試合勝ってるから俺はやめない
レベル高いやつは1デスが重いのにソロの雑魚中央に経験値最優先なんかしてられない ゲッコウガ未だにそこそこ見るけどなんでなん?
アマージョカイリキー使ってると鴨でしかないんだが なんか普通に毎回8キル9キル出してるのに負けるの疲れた
負け試合でも俺だけ2桁切るとか当たり前すぎてクソ 味方のアマージョのレーンにガンクするかどうかは割とどうでもいいけど敵のアマージョのレーンには絶対ガンクしろよな >>932
ほんまやね
動き窮屈になりそうってとこで=機動力低いみたいに捉えてるのかと思ったわ >>902
ぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺち…ぺチッ 味方ニンフィアのレーンにガンクお願いします!
ダイブ成功したら1亀ユナイト持てるので いつか見たスターリサイタルとサンタピカユナイトのコラボ絵的に超かわいかったからまた見たい ゲッコウガ側が下手くそ過ぎて煙幕された後に適当にAA振るとそれで死んだりする >>931
長所伸ばすのいいね!
安価忘れたからもっかい打ったよ ゼラオラは使う意味全くわからん
特にアブがいる時に選ぶやつ 集団戦お荷物アブソルから大躍進すぎる
おたバリ復活しませんかね… ゲコもジュナもアブも雑魚がこぞって使うのはなんなんだろうな
利敵でしかないんだけど
やっぱピック画面で
勝率レート持ち物確認できるようにしてほしい
チーム戦なのに味方の情報何も見れないのはどうなんだ >>937
動き窮屈になりそうってのは、追い討ちだと相手が対策とってきた場合にキル取れたとしてもカバーされたら落ちるって意味で飛び込めるタイミング限られるから窮屈だよねって意味だったわ
辻斬りの場合は自分にケツで当てる技術が有れば飛び込んだ後に帰る手段を用意できるのと比べてた
俺は戦闘の中での逃げ性能で話してたからそこで誤解させてしまったかもしれん、すまん リスでうろちょろする時はゼラに遭遇するのが1番怖い😣 マッチングの準備完了押す所で自分の顔の位置だけは分かるようになってほしい(プリメ回避用) こちら勝率60%超えのモクローくん
ちょっと待ってねをねじ伏せる 一回も亀にもサンダーにも寄らないクソガイジモクローくん来たー!!
神ゲー
オブジェクトのことなんだと思ってんだろ
サンダー始まってんのに一人でロトム殴ってるし
本当に簡単な算数すらできない奴がいるのはキツイ ゼラはアブ相手に相性悪くないしユナイト中リザをワイボ無敵で叩き落とせる
アロー出すのがよくわからん バカがサンダー始まってるのにこっちに進行してるロトム止めようとする現象に名前つけてくれ
ブリタンのバカってのはどう? >>954
最強の刺客サンドバッグプクちゃんを送り込むからちょっと待ってね! アブソル使っている時のゲンガーしんどくない?
サイコ辻斬りの射程外からワンパンされるのがキツすぎる 葉っぱカッターとかグラスミキサーでノーダメなんだが >>950
辻斬りのが飛び込みやすいよな
ありがとう キャリーとは別に絶妙な立ち位置で影縫いでポークしまくるジュナ味方にいるとくそつえぇからな サイコつじつじで1.5秒でメイジを落としたあとに、スパーク!スパーク!ワイボ!ザンザンザンザンザンッ!ってやってると遅くてカップラーメン作れそうだなって思っちまう
ゼラも好きなんだけどね どんなに上手いかげぬいジュナでも相手にまともなゲンガーがいるだけでサンダー戦どうしようもなく死ぬという儚さ アホクシーが放棄された3亀にユナイトしててめまいがする 大会終わってモチベ下がってる人は多そう
来年のwcs楽しみだけど大丈夫かな? ショックちゃんと当てれるなら強いけどなエーフィ
安定して当てれる人間が存在しない リスにカジャンされてるよ!今助けに行くよと注目ピン刺しつつ中央向かったら
味方に中央食べられてると勘違いしてピン連打して来た中央いてビビった
その後カメラでリス映って中央としばき倒したらありがとう!してきたけど
ハピが中央食うわけねーだろ馬鹿野郎 昨日今日でレート150溶けて勝率50割ったわ
ムクタリアンと呼んでくれ >>966
敵にこっちへのヘイト高いアサシンいたらアサシンが味方の誰かに喰いつくまで我慢比べのにらめっこだな
4:4なら人数上は不利はつかないし、タイミングみて先手介入するのでもジュナイトのほうが効果的なはず
ユナイト確認してから透明化してこっちくるまで時間差もあるし 本来の意味でピン刺す勢もたまに居るからもう困惑するしかない 開幕放置引いたけど補てんが来ないんだが途中から動き出したら補てんなしとかある? >>974
1900ちょい
1800のシール返却したいんだけど ジュナ使う時はサンダー戦裏から回ってキルしてくるから、なるべく潜伏場所は変えるし、味方を死なせないように遠くに逃げて釣るようにはしてる エーフィ元々ダメージは凄かったんだから威力据え置きで範囲広げてほしかった感 なんで中央アマでダンベルしないやつが組んでるんだ
中央行くなって教えてやれよ >>981
ムクの足元にも及ばないじゃないか
お前なんかかつめしだ >>982
位置バレしない、位置を読ませないことで裏周りにリスクつけるのが大事だよな
味方も読んでくれて返り討ちにできるとおいしいとこなんだが
野良じゃそこまではムズいか 中央舞バナってありうるのか?
カイリュー選んだらぶつけられたんだけど譲ったほうが良かったんかなあ >>990
無しではないけど敢えてバナで中央行く理由もない 中央舞バナは全然オッケーだけどカイリューより優先されるとは思わない 舞バナはとにかく地味になった感ね
全然悪いなんてことはないんだけどね このスレッドは1000を超えました。
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