【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part978
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
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■公式要望お問い合わせ
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■ポケモンユナイト 募集スレ Part.4
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■配信者の話題はこちらへ
https://itest.5ch.net/lavender/test/read.cgi/net/1648291932
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part977
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1654713747/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ファイアロー/マリルリ/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/hblkCYt.jpg
https://i.imgur.com/L4KTbOx.png
https://i.imgur.com/peAP4AE.png
https://i.imgur.com/vhU9dpX.jpg
https://i.imgur.com/okBHwul.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ 1600くらいの雑魚で申し訳ないが
1600代に入ってからマジでマッチングしなく
長いマッチングになると海外に飛ばされるんだけど俺だけ?
わいの環境のせいなのかな… 誰もマフォクシーより前いかなくてワロタ
負け当番じゃ練習できねえわ カイリュー43パーだけどのバトルパス買おうかなw! 間違えてシャドクロ撮ったら16000しか出なかったわあぶねー プクリンちゃんのZRとZLボタン破壊して何一つ歌えなくしてあげたい
もっと喉を大切にしてほしい 立て乙
視界取りながら悪戯してる後ろで見守ってくれてるハピママあったけぇ😊 ポケユナ引退するわ。レート全然上がらないのつまんなすぎ。クソゲーしんじゃえw >>12
婆狐は、勝ってるときは強いんだけど
負けをひっくり返す程のキャラではないんだよな。
でも、これだけウザイキャラはフーパ以来なので当たりキャラ 1ヶ月ぶりくらいに復帰するんだけど今の環境どう?
俺のかわいいウッウちゃんまだ生きてる? マフォクシー触ってるけどスタダばっかり1000試合とかやってるスタダガチ勢が延々頓珍漢な指示ピン打ってきてうるさいなあ
もっと気楽にやらせろよ ランクでレート気にしてイライラするよりスタダで勝ち負け気にせず気楽にやった方が楽しいぞ 勝ち負けはどうでもいいんだけどビギナー混じったり放置出たりすると練習にもならん フェアリータイプついて調子乗ってるプクリンをドラゴンクローで八つ裂きにしたい ランクマしかしてないけどたまにスタダするといい感じに絶望する
やっぱある程度ランクマしてないと上達しないんだなあって思う アマージョナーフしろよただの前のルカリオじゃねぇか
いてぇしかてぇし逃げ足早いしクソ スタダ2000試合ソロでやってるわ
負けてもランクよりストレスないし デュオが中央争いして試合壊してんだけど何なん?
何のためのデュオなん? 脳みそついてる? マフォクシーうざいことはうざいね
結構今まで通りの動きしてると変にやられるケース増えてる
選択ポケモン変えさせる影響力はエーフィーよりある感じ
けどやっぱuntいくら早く撃てても、AoE見えて逃げるまでに食らうダメージがウッウの一発
みたいな状態でゴール上で進化発揮してサンダー乱戦はunt含めると他のが強いかなっていう
ブッシュ探知機だけはまじでクソ優秀だと思う やっぱカイリキーリザードンアマージョが環境だわ
誰でも潰せる サポタンなんかやりたくないのに、
レート低いからハピナス使ってたら10連勝しちゃった >>32
名前統一したデュオがヤドランパレスで仲良く中央行くとかもあるぞ >>33
ユナイトはクソでか鈍スモだと思って使ってるわ
先手でパなしても普通に逃げられるからある程度ぐちゃぐちゃの戦いになった所で味方におたバリ貼りつつ足を止める リスガブ取られたから久しぶりにピカ様使ったけど腕鈍ってなかったわ
ピカチュウ最強! カメックス使っててサンダー戦で、リザードンに掴まれヤドランにやんキネで掴まれ、瀕死になって最後はアマージョに掴まれて死んだわ
どんだけ殺意高いんだよこいつら なぜか俺にリソース吐きまくってくれたからそのあとボロ勝ちしたけど ユナイトはクソデカどんすも+クソデカステロ
ペラペラ族だと通り抜けようとするとまぁまぁ無視できないダメージだからうざいわ
あと8秒くらいゴール完全封鎖できるのがズルいわ キズぐすりからスピーダーに変えるマフォクシーにとられまくる マフォクシーの渦のブッシュ探索アリならアロキュウのゆしふらしを元に戻してやれよ
ただのマイナス特性にやんけ >>39
何かそんな感じのクリップこのスレで見たな とりあえずアクセルアマージョが弱保とピントどっちが良いか教えてくれませんか? サナが渦みたいにブッシュ荒らせたらどんくらい違ったと思うアフィ? アマやガルドがスイスイ動いてる今はそうでもないけど後で厄介になりそうなパターン >>46
イーブイ速報さんこれまとめといてください ブッシュ内の見えない敵をロックオンする効果は無いけどブッシュ内に置くと見えない敵が見えるようになる効果はあるぞ炎の渦 敵の中央マフォクシーさん、ガンクを成功させるもずっと上レーンに居座った結果俺のワンリキーに殺された上に味方の中央ゲコにjgを荒らされる
味方じゃなくて本当に良かった マフォクシーになるのレベル7でいいよなゲッコウガと合わせろよ
初代は仲良くレベル9なのに
あとたぶんファンはテールナーの方が好きだぞ 環境ポケのアマガルドはCCに弱いからマフォクシーはソラビバナより全然あり
ポケユナにおけるメイジ不要論は知りません 新キャラ追加なのにもうマッチングしねぇ
終わりだね 結局サンダー戦がちょいよわなのが惜しいよなあマフォクシー……
渦で多少の自衛はできるけど、結局自衛力とDPSと引き換えに射程を得てるポークメイジってサンダー戦弱いわ
射程を捨てて耐久とDPSを得たキュウコンとかハイボニンフィアの方が働ける しかしこれ過疎なのか不具合なのか
新キャラ追加日の夜でこのマッチングの遅さ
少し異常すぎて不具合に思える 今さらだけどニンフィアのユナイト溜まるのおそすぎない…?
さすがに露骨な冷遇でしょこれは >>55
対人メインだからね…せっかくポケモンがいるし戦う以外にポケモン愛でる機能とかほしいよな
戦闘に影響しないやつ 撫でたりきのみとかあげたり
イワパかわいいし好きだから愛でたいわ 昨日今日とマッチング異常に遅いよな
バグならはよ治せだし
過疎ならもうこのゲームともサヨナラか…
マッチング時間かかっていいから海外マッチやめて欲しい外人弱すぎ問題 >>26
エオスとうのおそとならまけないよ…やめて😭 🦊🔥操作慣れしたくてCPU戦連打しとるがやっぱ全然ピックできねえな
多分みんな使いたいだろうからってちょっと間を置いてから選んでるのも悪いけど
しかもマッチング無駄に待たされるし
人いないならいないでさっさと9体bot用意してほしい
アプデ前まではこの時間10秒前後で始まったけど毎回30秒待たされるのおかしいと思うわ マフォクシー、マンムー並みの初日髪調整じゃないか? アブソルで草むらに隠れてたら味方が強すぎて4人で敵を全滅させてしまっててなんかはずかしかった 新作もあるからね、オープンワールドだし人減るだろうな そういや実戦で試してないけどピントマフォクシーどうなん?
滅茶苦茶低確率とはいえ突然計算を狂わせる火力が出るのは持ち物一個使う価値ある気がするんだが マジで勝ってんのに全員3亀行ってポジション取られ負けてんの何?今日だけで3回くらいこれなんだが
視界取りしろよゴミ 結局海外鯖飛ばされて
上ガイジニンフィアのせいで負けましたよっと
おまえ下レーンだったのにわざわざ上行ったの?
そしてこんなやつでも勝率50あるという
海外鯖レベル低すぎ 1ロトムでユナイト吐きたくないんだよなぁ
セカンドに押し込めるんならそれで
セカンド割れそうなら吐く価値ありますぜ…!って
なるんだが…なぁ…早々そんなうまい展開やって来ず マッチしたかと思ったらガチ小学生みたいな名前とクソガイジムーブ多すぎ
マフォクシーってそんなキッズやガイジ人気のポケモンなのか 最近の新キャラマリルリから弱キャラばかりで運営無能すぎだろ たまごばくだんハピよく見るが…
あれランクマなんかでやってもええんか?
いいならアチーブメント埋めがてらやるんだが
フーパやっててもアチーブメント埋まらんし マフォクシー面白そうだけどどのビルドがいいかね
ブリンクいるか? マフォクシーのギリギリ調整はわかるけどマリルリエーフィの惨状はなんだったのか >>65
馬鹿野郎
初っ端壊れだから面白いんじゃん
平凡は求めてない はい勝利!マンムーに夢中になりすぎて2分前忘れてたけど勝利! ぶっ壊れは1週間でも長い
1週間も勝ち筋無いレベルのキャラが大量発生する環境が続いたらクソゲーッ!ってなる サンダー戦でユナイト使って相手のキャリーを狙うも袋叩きにされて速攻死んでるマリルリを見てると悲しくなってくる しゅぎょうスタイルいい感じだわ相手がビビってるのがわかる >>73
自分アマージョで2分前にピット入ってたけど1人じゃ限界ある
のこのこ上がってきたカメックスはゲンガーウッウにしばかれて抱え落ち 自分のときだけ使用回数4回のタブンネアブソル出してくるのわざとでしょこれ マフォクシーって厄介さの割に与ダメは伸びない印象
これで火力もやばかったらアカンけど モバという心が荒れるのが確定してるゲームは何か癒しシステムがないと続かないわ
ポケモンなんだしパレルやキャンプでポケモン愛でるシステムはよ
ホームでポケモンが飾りになってるのおかしいわ いや専ブラの調子が悪くて影分身に見えただけだったわ マフォクシーとプクリンにハメ殺された
ムカついたからサンダー戦ごうけつラッシュで粉砕してやったリキー マフォクシーもガルドと同じ感じでソロは弱いけどフルパだと強そうな雰囲気
ウッウがひたすらキツそうではあるが 気狂いくんと同じくらいのレートのはずなんだけど一度もマッチしたことないんだよね
出るらしいけど見たことない、色違いポケモンみたいな存在 プクちゃんをスキー場の上から転がして雪だるま作りたい >>109
ポークメイジとして完璧な調整
つまりポケモンユナイトにおいては不要な存在 スマホ版触ってみたけど中々大変だわ
慣れない
でもウッウとかジュナが使いやすい
ジュナはもういいけど… やっぱMOBAゲームは自分勝手に動く奴が1番ムカつくな
理解できないならゲームするな >>114
マフォクシー中央即ピとかいうカス居たから被せたらめっちゃピン刺されたんだが 中央カイリュー復権したって聞いたけどマジ?
それなら俺もユナイトに復帰するんだけど カイリューは全然ウェルカムよ
オブジェクトは任せたぜ バトルパス課金して43パー逆鱗カイリューで暴れるねw! 野良で3ロトムを味方全員で第三ゴールにぶち込んで勝ったわめっちゃ気持ちよかった
その後全滅してサンダー取られたけど得点余裕で勝ってたわ 渦が明らかに強技な分だけマジフレ側が少し物足りなく感じる 亀は取ったけどゴール壊すのはしんどい
ロトム流したけどゴール入れるのはキツい
この時にマフォクシーのユナイトあると心強いわ
逆に劣勢の時は渦が少しウザいぐらいで存在感無い ちかはちプラパユナイト竜舞で極限までAA速度を上げた逆鱗でメイジなんか紙切れ同然 てかカイリューのラスヒサンダー戦だと難しくねジュラルドンと違って溜めモーションがあるからその隙に削られまくってサンダー取られるって事が何回かあったわ 「マフォクシーはしんげき6積みすると強い!」ってYouTuberはそろそろ出てきたかな? >>128
中央行く恩恵なくね?こいつ
イワパで自カジャンしていけ カイリュー復権マジなのか
正直ノータンクでニンフ当然のようにピックする友人の言うことだから信じてなかったわ
カイリュー全盛期時代亀取得率7割の力を見せるときがきたようだ 19時ぐらいにソロでスタンダードおしたらマッチング1分まってBOT戦になるってのが3戦連続でおきた
レート1970ぐらいだけどスタンダードもマッチにレート関係してるのか カイリューは前ちゃんと張ってくれる味方がいたら相変わらず強いけど
カイリューさんがタンクっすよね?
みたいに後ろからついてくる味方ばかりになったら途端にきつくなる たまにサポタンって呼ばれるけどお前らはハピナスをタンクとしてカウントしてんの? デスタイマー中の相手が上に表示されるけど生きてる奴のアイコンも表示してほしいわ
誰が生きててスティール狙ってくるか一目でわかりにくい マフォクシー流行ってるからニンフィアたのしい
味方のマフォクシーと相性いいし相手のマフォクシーにも相性いい >>145
怒りに打ち震えてジュナ出したわ
ジュナからラスヒ奪えないマフォクシーが中央行ったところでたかが知れてるのに放置してたマフォクシーじゃなくて亀取った俺がピン刺されるの納得行かねぇわ カイリュー君は1蜂ガンクが強めだから味方のアマージョを育てやすく敵のアマージョを潰しやすい
亀もラスヒ最強光線で取り切れる
そして後衛の中では硬いので比較的アマージョに落とされにくい
スノーボールを目指すポケモンだよ アツボウとかいうYTのマフォクシー5分以降一回もユナイト使わないで試合終わって草
せめて性能見てから使えよ >>150
ネズミも出るしツバメも入ってくる
俺は家だと思ってるが実は外なのかもしれん 毎回レート1番下のやつがマフォクシー使ってくるからほんとうざい またどうでもいい3亀行きやがったせいでゾーニングされまくった
マジでイライラ止まらん みんながソラビにはまるのわかった気がするわ
前衛仲間任せで後ろから撃ちまくるの楽しすぎる チーズ出しとくと相手の構成わかるよ
邪魔で邪魔だけど クソピックやらサポたんやらないやら多いから
急所シザクロパレスの出勤が多いわ
さっきは中央パレスになったぞ
ピック時点で終わってるわ真面目に編成してほしち ユナイト起動してもリスで自分のマイjg(相手の)喰うか
タンク誰もピックしないからタンク出すかしか無かったからカイリュー復権嬉しいわ >>172
マフォクシーレーンジュナレーンエスバゴンガブとかいう闇みたいなピックされたから中央ハピ出したら通ったぞ 神速三段突きもうダメだなあいつは、味方が強くないと勝てない人みたいになってるし俺の方がもう遥かにつええわ >>63
カスタムマッチでbot入れればいくらでも練習できるぞ シザクロパレスって前衛としてカウントして良いのかな?加速装置持ちの明らかなカサパレスと違って判断に困るわ なんでこっちだけ勝率44%が2人もいるんだ
向こうは49%が1人
トホホ 1100試合勝率41%1427だわ1500が遠い遠い アサシンタンクは中身によってはタンクしてくれないからねぇ マフォクシー結構いいと思う
サンダー戦事故ったんだけどセカンドアタック成功したもん
それまで圧勝してたのはそうだけどね 結局上ピカに帰ってきたわ、一生アマージョに粘着すれば高確率で上ガイさせられるし さっき見た1万ダメ無限デスエスバてさえ43%だったのに41って何してんだよ 魔フォクシーしたいけど皆選ぶしこっちヤドランばっかで飽きるよ勝てるけどもうランクマシーしていい? マフォクシーはサンダー取られたあとゴール向かってる敵殺す性能も高いんだよな
スノボの唯一の負け筋のスティールの確率が下がる カイリュー復権嬉しいからinしてついでにパスも買って使ったけど
カイリュー強くしすぎじゃない?
嬉しいけどすぐナーフ入りそうで怖バトルアイテムわからんから治しのままで行ったけど、プラパって滅茶苦茶乗るなら採用有り? ゴミ一人混ざるだけでマジでゲームにならんわ
5000回やって46%とか気狂いだろマジで マフォクシーはサンダー取られたあともユナイト使えばゴールできて逆転できないこともないのはいい
てか炎の渦とユナイト強いわ >>177
自分で使ってるんか?前ならともかく今の環境だと止まるとチェーンで耐えれないから回避しやすいアリよりかもね 下カイリューで当たり前のように壊れてワロタ
ミニリューが行くくらいならジュナイパーが下行ったほうがマシやろ なぜかマフォクシー増えてがんぷう増えてね?
しかも捨てピじゃなさそうなやつら ペラペラ構成なんだけど渦とソラビとか相手に来て普通にウザかったね
俺がアサシンじゃなかったから辛かった 勝率も上がんねーし味方ゴミだしほんまつまんねーなこのゲーム
3試合に1回くらい放置してるわ >>192
いや、自分では基本使わない。基本後衛より前衛のが多いか同じになるようにピックしてるんだけどシザクロパレスっぽい持ち物持ってる場合どうするべきなのかなと シザクロパレスはバリヤードとしてカウントしましょう パレスはエネコでラスヒ狙い以外の価値あるんか?
たまに傷薬見るけどタンクとして役になってるんだろうか 3試合に1回も放置してるような雑魚はこのゲームやらなくてええで 馬鹿どもが優勢で3亀行って抱え落ちの王道負けパターンで6連敗 >>175
アブソル使ってるからでしょ
そりゃキャリーなんて無理よ マフォクシー取った時前衛してくれたら次のマッチで譲るけど紙被せるやつには一生譲らんわ 味方の名前覚えられるとか頭良すぎだろ
IQ200くらいあるんじゃね? 3カメ取るより隠れて不意打ち食らわすほうが強いって事を知れば勝率上がる >>203
アブソルに限らずs2s3くらいから弱いけど マンムーで勝てると倍の嬉しさだわ今期マンムー57%!
うまいジュナエスバだとちゃんと回収してしてくれるから本当ありがたい‥!
ゲコは相性悪い 相手が3亀取ってるのにサンダーの周りバラバラに分かれて隠れてるパターンとかも結構あるんだよなあ
相手がある程度下に集まってるの分かってるんだから下L字に来いよと 持ち場離れて中央から2週目バフ強奪する奴が上手いわけないだろ >>211
でも勝ててないよね
俺が知ってるソロ勢アマ使い3人くらいいるがそいつらの方が遥かに勝ってるが アブソルの勝率高い人と遭遇したけどエネコもって最速オブジェクトやる戦法だった
早すぎて草生えた
ただ普通のファイトも上手かった てかチャンピオンカイリューかっこ良すぎる
ラスヒの責任重いから敬遠してたけどカイリュー買おうかな 俺は上ならアマガルドよりゼラアブマリルリの方が使ってて勝てるしその中ならアブが1番辻斬りでハラス出来て集団戦でもやれる >>198
ワイは異端かもしれんけど学習装置ガンぷうしてるバリヤードと同じ下レーン草むらで退路防いでガンぷうシザクロで固めると味方メイジが砲台キル出来るからそれで9レベ亀取ってるから悪くないと思ってる
からやぶシザクロ?のほうなら向こうが固めてくれるから上手く誘ってあげれば良いんじゃね? 今は即ラッシュのほうがいいのかもね
ぐだぐだしてたらユナイトもってくるし アブソルはジュラと同じで序盤強くて削り任せられるキャラってのが良いよね ジュナイパーって何がそんなに惹き付けるん?
こいついないときないやん
apiでみると勝率も低いのに アブはサンダー普通にやっても即死するだけだし最速でサンダー削った方が勝てるかもな ジュナイパーはマジでわからんよな
もしかしてカッコいい枠なんだろうか 見た目だけならモクローとジュナは人気
全ての技が雑魚ホイホイ ジュナのデザイン秀逸じゃね
紐引っ張って弓構えたらフードがスコープになるんだぜ ちな俺は立ったことに失望したけどアローラ御三家の中だとガオガエンが一番好み ジュナ好きだよ
モクローは普通に人気ポケなんじゃなかったっけ プロパレスはからやぶの機動力で惑わしつつタンクしてくるし連携うまいよ
ステロかシザクロで動き変わるけどどっちも強いからこれで固かったら壊れだと思う 強キャラじゃない配布キャラでもないのに使用率20%あるのは間違いなくキャラ人気 あっぶね
サンダーパチンコで取られそうになったし破壊光線でLHとろうとしたら照準ぶれてサンダーに当ててないで負けたかと思った
結果的に自分でとれたけど相手が悪いけど下手なお陰だからちょっと勘取り戻さないとダメだ 中盤進化は微妙だけどカメールは良デザだと思うわ
今だとカメックスはカメールの流れを考えると幻想的なデザインになってそう >>224
ああいうスナイプキャラはどのゲームも地雷が使うぞ マフォクシーがほぼ確実に居るからアサシンキャラが仕事出来て楽しい
アローは良いぞ カメール好きカメックス嫌い
フシギソウ好きフシギバナ嫌い バリヤードも名探偵ピカチュウの映画で人気になったはずなのにまるで一発芸人みたいに見なくなってしまった ガオガエン出るとしたらオスケモ好きな運営の事だから壊れで出しそう ゲコマフォクシーときたらブリガロン確定みたいなもんだよね
嬉しいわ
でも本家の性能的に俺が使えないディフェンス確定だよな 劣勢なのにサンダーラッシュしないの何考えてるんだろ
パチンコに持ち込んででも取らないと勝てんだろうに マフォクシー強いわ
ピカキュウというよりもバナと似たよなポジションな印象だな
6まで取り合いはちょい弱めな感じが ガチキャラ使うより捨てピの方が勝てるのなんでだろうー マフォクシーでずっと連勝だわ 雑魚に握らずより自分がやった方が勝てる 7万ダメ~ 5~10キルも安定してきたし マフォクシーピックのゴミが放置して笑ったわ
放置してえのはこっちだよボケカス あーバリヤード使いてえ
勝率30%のバリヤードランクマで出してえ 上カイはダンベル下手で1亀も2亀もこないでずっと上いるしサンダーは2人ユナイトないし最低限は仕事してくれ ムクじゃねーけど使って楽しいキャラやろ
構成やピックでイライラすんのもアホらしいわ コックウッウのホロウェアがチケット落ちしてんじゃんやったー >>257
おばあちゃんなんだよなあ
ルカリオみたいなナルト走りが良かった マフォクシー強いって言ってる奴うまくいって気持ち良くなった印象が強いだけでしょ こいつ第二のジュナイパーだわ 敵を倒して後、サンダー取るだけって所でフリーズして、動かなくなって、再起したら負けてて味方も動かなくなるなんてことある? 全員5割以下の味方をハピでキャリーした俺を褒めてほしい
リザユナイトにアシスト合わせてバリュー出させて何とか勝てた 練習触ってみた感じは強そうな
マジフレニトチャでシャカシャカ動けたらヤバそう マフォクシーは上手い味方で前張ってくれればかなり舞えるよな はい相手にだけマフォクシーいてサンダー圧勝
ジュナイパー並に相手にいてくれて嬉しいわ やっぱりな
やっぱりマフォクシーはジュナサナ枠だよな
だいたいアタッカーの時点で怪しかった なんでみんなパレスで遊ぶんや…弱いけど極めれば強いんだ…棘の道すぎるが マフォクシー弱いって言ってる奴さぁ~別に弱くないぞ?←やっとこれが正常化し始めた
↑
ハピナス付けたら無敵になったわ アマになってるのになぜ一番強い時に下に降りてこないのか2分30秒で1stゴール守るためにユナイト使ってるしほんと・・・ なんか敵も味方も下手な奴めっちゃ増えてつまんない
アプデと新キャラ実装時はいつもこう マフォクシー使いたくて仕方ないのかピック速度で負けてランダムにする奴いっぱいいておもろいから直前で他のキャラに変えてあげてるのになんで使わないんだろう🤪 ピン挿しゲコうざいからサンダー以外全てを無視してレベル上げしたら13越えれたわ
レベル上げは大事だな
ロトムもセカンドに入るのを見守った
スマホ版不慣れで大文字取っちゃったけどユナイトでサンダー取れて勝ち スマホ版ってお気に入りにしてても自動的に選んでくれてないんだな
ただ右に来るだけ ◯◯したら強い
ってそれ全キャラにいえるんだよなぁ 最近ユナイト始めたばかりなんだけど使うだけで戦犯扱いされるポケモンって正直いる? アマージョは8まで降りなくてもいいですこれ本当にマジ そっかゲコとマフォクシー同期か
なんかテイスト全然違うな >>276
編成ゴミだしイワパチすっかと思ったときに
「強化されたシザクロで遊びたいだけです☆」みたいな傷薬イワパにピックブロックされたらもうトロールだわ
イワパの強みはそんなところにはないし新キャラ新ビルドやりたいだけならスタダ行って死ねと説教したい 忍者と魔法使いだよ
ブリガロンは騎士か戦士だと思う
まあカロス出身だからね
ギルガルドやオーロットもカロスだし
カロス出身はだいぶファンタジーだよ 今のイワパはファイトもラッシュも強いよね
でもなんか味方に来るのに抵抗がある ソロランク観戦モードやっぱ最高だわ
ファームしまくったジュナカスがサンダー戦直前に倍入るようにゴール付近でウロウロしまくって15秒も視界に入り続けた結果
バックドアして帰ってくる瞬間ギルガルドに即死させられてた
そして使えなかったユナイトをサンダー取られて故障したゴール防衛に使うもアマージョに瞬殺される
ソロランクに現れるバカなジュナカス見るの本当に楽しいわ
バックドアで80入れるためにずっとゴールの近くにいるの本当にバカだわ
下レーンジュナカスだし最高だわ 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw https://pokemonunite.j-cg.com/competition/k6neeolHvt
この大会出る人いる?
ソロで出れるし出ようかな
さすがにエリートと組まされて即お通夜とかはやめてほしいが… >>293
ゲコやエスバ使っていると辛いがレベル先行しちゃえば潰すのは簡単 なんか今日まじで勝てんからもうやめよ
敵やべーな勝ったと思ったら味方のほうがやばかったわ イワパで連勝してるよタンクの方だけど何か使いたくなるんよね イワパ味方に来て強いのは強いんだけど周りがタンクとして認識してるから編成が歪んでる >>266
>>275
こういうマフォクシーに文句垂れてる奴ら
テストで平均点以下取ったことあるでしょ?
全然使いこなせないから文句垂れてるorお前自身みたいな全然使いこなせないおツムの人間が使ってるマフォクシー見て文句垂れてるだけ。
ダッさw
真の名刀を雑魚が「こんなの駄作!」とかいってもお門違いの大間違いなんだわ > 全然使いこなせないから文句垂れてるorお前自身みたいな全然使いこなせないおツムの人間が使ってるマフォクシー見て文句垂れてるだけ。
日本語ヤバすぎだろ >>305
エーフィは微妙。超人しか使うべきじゃない。
最初40%しか勝てず途中から51%位までまで盛り返したから慣れてからは6割近く勝ってるが
エーフィは縛りプレイ感が半端ない。ブッシュをとりあえずハラスするとかにはリーチ足りず
ユナイトあるから強気に立ち回るってのも出来ん。
毎試合針穴に糸通す集中力が必要な難しいキャラ。 マフォクシーは相手にいたらうざいけどそれが勝敗に結びついたと感じたことはまだないな
味方にいても然り 自分以外全員メイジみたいな編成でサンダー取ったけど負けた >>310
甘いな。回復阻害撃ったからいつもと違ってサポタンバランスがすぐ沈んだとか
セカンドボコしてまくれたなとか逆転出来てないなら上手くマフォクシー使えてない 敵リザクシーがゴール上にいっぱい置いて味方全員死んだの草生えた サンダー取ってからセカンド行くまでに
体力マックスから死んでしまうようなキャラ使わないで欲しい カジリガメのラスヒタイミングでダチョウ倶楽部してスティール入るのしょうもないからじならし消してくれんか? マフォクシー自体が強い弱いじゃなくてアタッカーなのがね
ただでさえ多いジュナやゲコエスバなんかと出されたらサンダー戦不安なんだよな
ピカチュウアロキュウウッウとかとも一緒に出すんだろどうせ
アタッカーがもう追加いらないんだよ アブでめっちゃ有利に進めてたのに相手に攻撃が吸われて死んでせっかくの1亀までに溜まったユナイトが無駄となった
スマホ版難しい
勝てたけど虚無感半端ない
相手見てみたらデュオデュオだったわ
つまり味方もデュオデュオ
アホらしい ディフェンスのアーマーガア
サポートのオドリドリ
バランスのウォーグル
これで頼む まだフーパ壊れだな。味方にいるか自分で使えば安定感が違う
下手なフーパは御察しw サンダー決着後のゴール周りは強いよなマフォクシー
攻撃面ではゴール防衛してるところにユナイトと渦打てばゴリ押しで逆転できる可能性がいるいないでは大違いで高い
防御面では逆にゴールにユナイトと渦打てば10秒近くは絶対にゴールできないからハラスにも時間稼ぎにもなる デオキシスの全てのフォルムをそれぞれの型で出すんだよ! こんな編成になったら嫌なんだけど
マフォクシー
ソラビバナ
ジュナ
ピカチュウ
アロキュウ エーフィは普通に強いよ
普通に強いってのは弱いって意味だけど >>319
心が弱いやんソレ。それ自分のせいでしょ。
ADCがいる→削りきり頼もしい
CCポークメイジが居る→膠着気味にならずアド形成有利
で、マフォクシーが居ると本来耐えられる様な敵のタンクやバランスを落とせるからサンダー戦という1番大事な場面で
相手を産廃に出来るんだ アホは編成ガン無視でいらないキャラ出すからな
ジュナ使いがマフォクシー出してくれればマシなんだけど
ジュナマフォクシーとか平気で出すからな セカンドゴールが1.2秒で500回復なのが半減して250回復
花火大会が0.4秒で200ダメ、1.2秒なら600ダメージ
差し引いてセカンドゴールに突っ立ってたら1.2秒あたり350ダメージか
ここにさらにライブスティールやきあハチ分も半減するから、ゴール上に打たれたら普通にクソきついな カイリューのバトルパス買ったけどファッションアイテム少なすぎだろ
ファッションアイテムの種類が全体的に少ないし着せ替えショボくて魅力ねえわ カイリューはマリンスタイルが一番すき
メンバーシップ入ってジェム毎日溜めようかな まあトレーナーの着せ替え人形遊びとかあんま興味ねえからいいか >>329
へーすごいねー
そこまで考えてマフォクシー出す奴が味方なら頼もしいなー
俺が見えるのはカスみたいなミーハーが訳もわからず使って
サンダー戦即死してるビジョンだわー 完成したマフォが強いのは間違いないんだけど問題はどう育てるかなんだよな マフォクシー来たせいでピカとアロキュウ出しにくくなって悲しい
筋トレ妨害に出せるキャラがカビくらいしかいなくなっちゃった 僕のヤドン耳+ヤドン服コーデが最強なんだよね
ヤドン耳は相当限られた人しか持ってないから希少性高いコーデなとこもポイント このゲームってトレーナーのアバター部分足引っ張ってるよね メンバーシップの今月のホロウェアがカビゴンのに変わったの誰も触れてないな >>336
お前の事も好きだけど
マフォクシーというキャラ自体が悪いんじゃなくて
使うのが「下手くそ」な奴が悪いだけ
ちゃんと「下手くそ」を叩こうな 俺もじたばたとかアシストパワーは使い手が下手くそなのが悪いだけで技は悪くないと思う。 スノボ展開になった時にマフォクシーがいるとサンダーいらないからな スノボになったら無敵のキャラだわ
上セカンドは1ロトム流せば壊せるし、下セカンドは2亀のあとに押し込めば壊せる
2:00で300~400点差付くからあとはサンダー取ってもも取らなくても勝ち(フルパならサンダー無視してゴール行けばいい)
問題はマフォクシーがいるとスノボ展開に持ち込み辛い点だが Switchのエイム遅いとか言う奴いるけど60fpsで感度最大にしたら早過ぎて微調整効かないくらいなんだがこれで遅いとか言ってんの? ルカ耳マウントもとりたいからそろそろルカ耳と合うルカリオセット出してくれてもいいよ。 >>341
このスレにいるようなヤツでメンバーシップ入ってる奴は全員5月から入ってるだろうからカビゴン貰ってるやついねぇんだわ メンバーシップなんで1日からサービス始めないんだろうな
そういう所だぞ スマホ版触ってわかったけど微調整のしやすさが段違い
スプラで例えるとスティックとジャイロくらい違う
ただ下に攻撃しづらい >>350
5月から入ってたら6月のホロウェア貰えるが? 花火大会の中にいたらユナイトの回復量半分にされるし、ヘビボンは渦で止められるしマフォクシーのカビゴンハラスメントがひどい 課金周りがほんと初めてモバイルゲーム作ったみたいな雑さだよね 強いか弱いかはさておき異次元フーパのカジャンは失敗しても確実に生還できるな メイジただでさえ2人居て過剰な所に3枚目ピカ出すとか頭おかしいんじゃねえの マフォクシーの欠点
見た目が聖火ランナーのおばさん >>354
来週のカビゴンの勝率悲惨なことになってそう くそつまんねー配信しかないからすまり見てるけど、1600台のピン刺し喧嘩ってかわいいな 与ダメージ12万被ダメ38000のマフォクシーいたわ強いのか?こいつ マフォクシーがゴルサポナーフ前に実装されてたらゴルマクが更にやばくなってそう じっくり見てみたら帯?めっちゃ邪魔そうだな
うっかり踏んでずっこけるドジっ子マンムーちゃんはよ
https://i.imgur.com/L4TZXgl.jpg 早くないと使われないとはいえユナイト技のクールタイムどんどん短くなってるな イワパレスジュラルドンマフォクシーの最強パチンコ構成やりたい 僕のマフォクシーはうまいのに味方がへたすぎるせいでどんどん勝率落ちるんですけど マフォクシー、プリメじゃ楽しいがソロじゃクソつまんねーわ いままでSwitchの携帯モードでやってたんだけど、テレビモードでやってたらピンの出し方がわからなくて積んだんだけどどうやってんの??
時間ないからサンダー殴らずにゴール抜けて欲しかったんだけどゴールにピン刺せず味方はラスト7秒でサンダーとって点入らず負けたわ いままでパトルパス490ジェムだけ買ってたけど
メンシなら似たような課金額で毎月1200ジェムもらえるからこっちのほうがオトクだな
んでもモンハン出たらもうこんなストレスゴミゲーやらんけど さっきめろねこと戦って勝ったわ
仲間ほぼ40%代
相方は17戦41%下ルカとかふざけてるし
上2残りデュオいるしこれどうすんの?って感じだったけど自分一人でサンダー取って勝ったわ
めろねこの味方の方が全然強くて羨ましかったわ...(50%越えどころか60%越えまでいた) >>381
ばれないと思ってちゅっちゅしてくるのかわいいw 放置垢に当たるとマジでつまらんな
放置垢BANしない理由がわからん 俺レート1800台なのに下2人が醜い中央争いする1100台とエキスパに混ぜられたんだが
底辺もぶち込むヤケクソマッチだな >>384
スレ民曰く放置したくなるようなピックする方が悪いんだと
放置される側に責任があるって言ってたよ >>385
デュオ以外ではなかなかエキスパみないのに...お疲れ様 エーフィで準備完了した奴にちょっと待ってね連打して捨てピして開幕エーフィに一回援護ピン刺した後ずっとスタート地点でAA放置してるやついたわ
これでペナルティなしなの意味分からんし4vs5で勝っちゃったからレート行くのも癪だわ >>386
1人は晒しで殿堂入りしてるあほだし
もう1人は自分が0キルジェラだから切れて煽り放置されただけだからそういうのじゃないな 昔は味方見捨てマクロで勝ってた神速ですら今は味方に足引っ張られて勝てないって言ってるのに、俺らがゴミ味方抱えてキャリーできるわけねえわ
ユナイト吐けよアホ共 最近始めたばかりでオーロットとギルガルドを主に使ってて各タイプそれぞれでメイン見つけてる段階なんだけどソロでハピナスって流石にキツいかな? 無能が味方に2人いるなら自分が3人分動けばいいわけで
ようは1人でユナイトを3枚4枚使わせて生存し、サンダーを削ってラスヒを取って300得点
更に生きて帰ってきたあと2つのゴールを同時に防衛
ここまでできないなら負けてるのは自分のせいなんだよ。実力がないだけ。なわけあるかボケカス アマ、ガルド、オーロット、リザ、カイリキ、フーパ
自分で調べる気が無いならこれ以外使わなくていいよ 下手なサポタンとかチーム1人いないようなものだから初心者はスキル撃ってるだけで強いキャラ使ってればいい 低ランク帯はハピってかサポ全般きつくね?勝ちが安定しない
自分も始めたての頃シラガばっか使ってたけどイライラしまくりエリートあたりで嫌になって潜るのやめた記憶がある
スタダとかで練習するのはいいと思うけどランクで使う機会はエキスパ後半あたりまでないよ
それでも味方の質にかなり左右されるし クソみたいな味方引いて絶望してもサンダー取れて何故か勝てちゃう事あるからサンダー取られるまでは諦めない
3人が放置してピン差し合ってた時はさすがに諦めたけどな! てかアタッカー下手くそな奴にサポタン握らせるとbot以下のお荷物産廃になるからまずはアタッカー極めてどうぞ 固くて火力出るキャラいっぱい居るアンバンランスなゲームなのにガイジは使えもしない紙ペラ使って即溶けしてる
おたバリ気合いも軽視して持ってない
身の丈に合った動きができない結果このゲーム性で5割切るなんて奇跡を起こせるのがゴロゴロいるのが恐い 低レートの下レーンジュナが中央エスバくんにピン刺し連打してエスバが萎え放置、追従してたハピナスも放置しはじめたから俺も放置して降参も押さずに放っといてやったわ
ゲームやりたくて遊んでるんだから普通に遊ばせろやくだらねえ マリルリで中央いったらマフォクシーピックした韓国人が中央被せてきたんだけど韓国人ってまじで頭どうなってんの >>403
残りの一人が敵全員倒してサンダーもとって試合は勝ちました
平和な世界 >>403
アマージョさんが最後まで戦ってた気がする
イライラが冷めてちょっと反省してるアマージョさんすまん まためろねこに当たった
今回は負けたがめろねこがキャリーだった
下ゴール守らないしマリルリにソロキルされる33%ゼラ見てこれ負けたな...とは思ってた
仲間は一番下のプクがすごい良くて感謝しかない プクリンとモクローの食事会に乱入して目の前で床にぶちまけたい
その後呆然としてる2匹に腹パンかましたい >>409
マリルリにタイマン挑むお馬鹿ちゃんいると強いね...
マリルリのユナイトは理不尽感が強いわ
ラグなのか一瞬でHPなくなるし 最近気づいたけど、全員ソロでもキャラ選択画面の上からの順番がレート順じゃなくなったのね。
一番上に来ることが多くなったのに、下の人の方がレート高かったり。
試合数とか勝率順でもないけど、基本はやっぱり一番下の人がレートか勝率が低いみたい。 >>414
マリルリのユナイトに狙われたら基本しぬからねw
ラグじゃなくてふつうに超火力で一瞬でhp削られてるだけだよ 気になったんだけど、ほのおタイプって出しにくいのかな?
増えるの御三家枠だけだしオブジェにいないし三鳥でファイヤーだけいないし… なんかめちゃめちゃ格差マッチで圧勝したと思ったら相手4人勝率4割で1人は44%でわらった マリルリはアホをいじめるキャラだから敵がまともだと仕事なくなりがちなのが辛い
お散歩メイジとかいるとめちゃくちゃ楽しいキャラなんだけどな >>415
元からだろ直近何戦かの勝率順な
スプラで武器光るのと同じ マリルリでサンダー戦Lv13になってない奴なに考えてるんだか
集団戦するならみずのはどう+必須だし、そこ以前にユナイトガン回しスタイルのキャラだからレベル上がってないとおかしいんだが… 結局ニンフィアとかマリルリとか好きなポケモン使ってるのがたのしいからプリメできないな 味方がガンク来たときのテールナー普通に強くね?
火の粉と鬼火がフォーカてるときに強いと思うんだが 鬼火も火の粉もまあまあのダメージ出るからな
ただガンクされて2vs3になったりすると体柔らかくてCCも無いからクソ弱い
強化攻撃に火傷でちょっぴり攻撃ダウンくらい付けてくれても良かったのに 50%以下はよく見るけど45%以下はさすがに都市伝説だろって思ってたんだけど敵に44.6%とかいうバケモノアブソルいたわ
むしろよくそれで4割勝てるなっていう動きしてた
プライベートにしてる怪物の中にちょいちょい45%以下って混じってんのかな? >>402
そういうときは練習したらいいよ
俺は上か下のタブンネ2匹を如何に同効率的にダメージ与えて倒すか練習してる
同じ要領でジャングルのバフとヘイガニ
意外と時間詰められて面白いぞ >>429
サンダー戦BD、亀ガン無視とかの頭おかしい行動してる奴を見るとそれなりの割合で45%以下が混ざってるぞ
あいつら1人で試合を壊せるからもう天災だよ アプデ当日なんかにやるもんじゃないな
レート50も初めてとけたわ
キャラ練してんだろというやつがいすぎ(キャラ勝率0~35%)
相手にタンクゲコいて楽勝かと思いきや仲間のエスバがラッシュかけて負けたわ
どういうマクロだよ プリメで同じレーン行きたいからって被せてくるやつやめろよ
マフォクシーで上とか絶望的なんよ マフォクシー炎の渦もユナイトもつよすぎる
プリメだとさらにやばそうだし余裕でナーフされるんじゃないのこれ 6連敗いぃぃぃ!
自身ランクマ史上初の6連敗いぃぃぃ!
頭がおかしくなりゅうぅぅぅ! 最近野良の質が悪過ぎる
中央任せても2-3万ダメとかザラ
サポタン0編成でも一か八かでアタッカーピックしたらそれなりに勝てる 俺と同じく一番上で相手にバカみたいに上手いゲコいたけどレートは2000ちょいしかないのかよ
もっとユナイトやれ俺の手の届かない遙か高みでプレイしててくれ二度と相手したくねぇ クソゲすぎて過疎ってるからマッチングに対してレートの相対差が埋まらずみんな伸び悩んでる
もっと平均値が上がるまで待つしかない マッチングがクソ過ぎてまともなのから辞めてくから質は下がる一方だぞ 上位層以外辞めただけかもしれんがレート格差は少なくなって来たわ
2000乗ってないくらいで普通に上にトリオじゃない3人とか来て楽しいわ ていうかそもそもマッチングに不具合発生してる気がする
昨日の夜もマッチング拡大してたけど
夜に拡大するのは流石におかしい まともな人ならマッチングに不満あれば固定パーティ組むのでは 敵にも味方にも遠距離やわやわキャラ多いから近接使うと勝率いいわ マフォクシーは初めてちょうどいいバランスで実装されてポケモンになるかもしれないから期待 ちょっと思い通りにならなかっただけでピン連打する勘違い雑魚増えたよね
大事な指示も消えるからピン指しのせいで少ない勝ち筋すら消えかねないし援護ピン削除してくれんかな マフォクシーの何が産廃か
ひのこマジフレが貫通しない
7まで何もできない
ハピに無力
ルカリオのサンドバッグ 援護連打したいなら負け確定後のラスト何十秒かにやればいいのに
途中にやるのは放置リスク高いわ むしろルカリオが一番だるいタイプの相手だろピカとかと同じで
餌なのにCC警戒しないのいけない一番キモいやつ アマージョと死闘を演じてる俺をAAせずにゆらゆらしながら近くで見てるだけの影縫いジュナイパー許さん レーン宣言もまともに出来ない8が出るタイミングもわからないガイルリが味方に来たんだが
なんならゴール防衛すらできない
最高ランクのマスターにゴミ混ぜないでくんねえか 今期300戦もしてて51%はあるのにゴール突っ込むだけのガイガルドおったわそんなんでよく5割勝てたな 負け濃厚のオブジェクトに寄らなきゃピン刺されるのほんま理不尽だわ
ガイのせいでやる気が無くなる ジュラどんなに負けてても運ゲーに持ち込めるのが強い
ファイト馬鹿の絶望の顔が浮かぶ 炎の渦は弱くなりユナイト回転率落とされるくらいはされそう 人並みには勝ててるけど中央だけはやりたくねぇ
明らかに敵からマーク増えるのに味方はファイトで連携する気欠片もないし反吐が出る んだね
なんか技指定も平均取りたがるから代わりにニトチャに何かバフあるかもなくらい テールナーかわいいんたけどフォッコの四足歩行からいきなり立ち上がるとびっくりするというか違和感ある
ゲコはきにならないのに >>463
中央空けるくせにタンクも出さないような味方には中央イワパレス覚悟の上残りでいいよ カイリキーとだるまが安定のマフォクシぶっ壊れとか書いたサムネでわろけるわw
どうせ数回しか使ってないんやろなーw 今日乗り切ってもuntの週末は楽しみじゃないねんね悲しいなあ サイコキネシスの悪夢はやめろサイコキネシスの悪夢はやめろ マフォクシー、マジフレが貫通して範囲攻撃になってくれたら間違いなく使うわ
貫通しないの地味にストレス バリヤードにある程度近いキャラようやく来たんだよ!! マフォクシー昨日結構使ったけど丁度いい強さで丁度いいわ アフィイベの不快な赤丸あと3日も耐えなきゃいけないのか 性能に関してはマフォクシー珍しく壊れでも産廃でもないいい塩梅のキャラ出してくれた印象 カイリキー王ってマリルリのことぶっ壊れって言ってたっけ?
ずっと使ってたよな そういや、んんんん……マスタァ~wwwは直ったんか 渦弱くされたらクソ弱くなるから弱くするならマジフレだな マフォクシー研究のためにスタンダードやってたけど
プリメ雑魚という言葉がその通りと言わんばかりの勝率レートをプリメで誤魔化してる雑魚がたくさんいるわ
編成はスタンダードだから仕方ないにしてもまともにファイトもできなければオブジェクト周りの立ち回りもダメ
時間管理もサンダー戦の損得勘定も立ち位置もおかしいゴミ >>468
だるまは昼にはぶっ壊れサムネの動画出してたよ
あいつは全てのポケモンでぶっ壊れって言ってる
実装当初のジュナカスですらそう言ってた アフィカルフレイム貫通は調子乗りすぎて産廃ナーフ不可避その為に大文字があるし炎渦もそのうち調整されるかと あの妨害性能を下げたら没個性になるし
妨害性能そのままで火力微減くらいか?
別にそのままでもちょうどいいとも思う マフォクシー弄らなくてもアローのナーフ幅を少し戻してくれればいいだろう 常に集団戦とは別のレーンで何かしてるアブソルいてあれで勝てるのかなと思って戦績見たら敗戦MVPがズラリで笑った
BDのおかげで1000試合越えて平均スコア160以上はすごいけど勝率50いってないから意味ないんだわ マフォクシーほど完璧な状態で実装されたのいないだろ マフォクシーはスノボできたらぶっ壊れだけど序盤弱くてスノボしにくいの、良調整なんだか悲しい性なのか 玉入れに専念するのは集団戦できないからせめてチームに貢献したいのかMVPとりたいのか
ある程度やってればMVPなんて誰も見てないのに プクリンが貸してくれたお金って返さなくてもいいよね? 言うてマフォ居ないと不利かってえとそんな事ないからナーフなんて要らんよ
結局治しやらユナイトやらで突っ込まれたら死ぬしかない遠距離キャラだし マフォクシーは全ての動きがキモいのがマイナス
モーション班は優秀だと思ってたのに 数ある選択肢の一つに上手いこと入れた優良バランスのキャラだわ
性能もイメージ通りで言うことない 同じ無料ユナイトならやっぱりピカの方が使ってて楽しいわ。
何より7までが修行すぎる マフォクシーのモーション否定的な意見多いけどダークな世界観の魔女っぽくてめちゃくちゃ好きです
ゴールモーションたまらん マフォクシーのモーションは魔女ってよりセブルススネイプだろ
スネイプ先生あんな感じだったぞ >>460
お前が間違ってる
オブジェクトに寄らずファームしてタブンネ14匹分の差が縮まるか??
いーや、全く縮まらずむしろ経験値差はひろがるだけ
寄らずにファームするってのは、自分の首を真綿で締める愚行
不利着いた時には、集団戦をし、キルファームで誰かが経験値ガッツリ育つしか
くつがえる道は無い
今後も真綿で自殺し続けるっていうなら多人数ゲームを辞めてくれ
迷惑 >>502
あーわかる
マフォクシー見た目もあっておばさん臭いからあの動きで違和感ないんだがw >>503
経験値差ついてる時点でまともに当たったら普通は100%負けるのに当たる意味ある?
相手のミスでワンチャン1~2キル回収出来たとしても見合わないんだが
無償献上しろとまでは言わんけどサポタンが視界取りにだけ行けばいいだろ マフォオバあの歩き方だけど意外と移動速度速いんだよな >>505
経験値に補正かかるからこっちがレベル低いなら1人でも倒せばアドだし相手はこっちを倒しても大した経験値にならんぞ ユナイト握ってない状態でレベルも負けてて絶対勝てないオブジェクトは寄らなくていいと思うがな
逆にユナイト握っててやる気満々の味方が複数いるならカジリガメを取るってより敵を殺しにいく為に寄るかも
ロトムなら流されてからカウンターの方がキル回収率高いから寄らん ゲッコウガとマフォクシーでブリガロンの陰口言ってそう >>505
100%負けるなんて決まってないしそもそも集団戦自体に負けてもいいからキルを取るんだぞ
スレでも何回も言われてる。負けてる時こそキルファームしか差をうめる方法はない ワイリフのシステムを更に簡略化して
ポケユナにすればよかったよなぁ
やっぱミニオンとかいないと駆け引き薄いわ 調子にのってゴールに攻めてくるジュナイパーを仕留めることに全力を注ぐ >>483
実装当初のジュナカスはおぶやんですらtierトップに置いてたから 吾輩はローブが邪魔で足が上がらないんですぞ…って感じの歩き方なんだよマフォクシー 早めにデイリー終わらせたし週末特有の動物園から逃避するぜ 金銀の御三家一気に三体来ないかなぁ
一体は選べてプレゼントとかしてかなり盛り上がると思うが ポケモンユナイトに新たなポケモンが参戦決定!
!
ヒントは・・・名前に「ブ」がついてるぞ! 後やっぱランクはBANpick欲しいわ
同じのだらけじゃ味気ない 軽石の攻撃6上げるかダンベルの初期攻撃6下げてほしい
ダンベル1回入れただけでダンベルのほうが6強いからな最低限軽石とダンベル1回が同じぐらいじゃないと軽石使う必要がない >>507
2レベル差くらいだとキルとってもそこまで旨くないよ
大した経験値にならなくてもデスタイマー分の時間とその取られた経験値分ディスアド
>>511
キルファームの方法的には浮いた相手狩る方がリスク低くて確実
無理に攻めて来たところを引いて狩るのでもいいけど >>525
カジリガメには寄らないと駄目
寄る→差が縮まる可能性が高まる
寄らない→100%差がひらく
寄らないっていう奴はそれでもいいが
だったらお前がタブンネ14匹分の超絶キャリーをする責任がある
差をひらかせたのはお前なんだからな 避難してるけど更新後特有のクソ雑魚デュオ激増キャンペーン終わった? まだまだ続くよ
これから週末で激増キャンペーンもマシマシにしておくから楽しんでね 負け確のカメなんて行かなくていいぞ
素直にファームしとけ
サポタンとか運ゲーできるポケモンはスティール狙う 234戦で1800回収したわ
ここから1900,2000のために同じ回数回すとしたら俺のプレイングスキルだと闇のゲームやなぁ カメ取れなくても何人かキル出来ればアドだから集団戦を避ける必要はないだろ 1亀で上ガイしてたヤドランに亀後ロトム寄らないでファームしてたらピン刺された時は久しぶりにイラっとした どれだけピカで育てても上残りするガイジ死ねよ七レベルで筋トレもかなり出来てるならしたこいや マフォクシー触った感想は
遠隔だしニンフィアと似てるからニンフィア使いとしては使いやすかった
マジフレ、ほのおのうずで持ち物3メガネであってます? 敵はきちんとCCとかいれて援護とかしてくれるのに味方は3連キルしようがぼーーーっとタブンネ食べてたりするバグいつ治るのこれ 1亀完全によらないかよるかの話をするより
2蜂を食べるか食べないかの話をしたほうがよっぽどいいわ 加速装置持ってるアタッカーとスモーク持ってるメイジはどうしてそうなってしまったん? そういえば、亀の為に下行きたいけど敵が上に固まってて行けない時どうしますか?
亀行くべき?上に残るべき? 経験値の仕様とか理解してたらマジで寄らんでいいってなるんだけどな… >>531
> 素直にファームしとけ
はぁ??
フィールドにタブンネ14匹転がってますか?
いいえ、居ないので差はひろがるだけ
全員で寄って負けてもいいからアタッカーを育てるべき アーリーから連続上ガンクで育てた上アマージョを引き連れて2回のガンクに耐え切った下レーンにファイト仕掛ける瞬間だけが最高のゲームや
大体上レーンのゴール先に壊して不利背負ったり下レーンがその前に崩壊して亀ファイトにならない闇のゲームや セカンドにロトム入れられてるとか意地でもファースト守ってるとかじゃない限り当たり方良ければ勝てるんだから寄れよ
1亀勝った側はロトムでユナイト吐いて2亀間に合わない奴多いしさ 赤い円の上をすーっと滑るようにマフォクシーへアマージョが向かって踏み潰し粉々になってた 劣勢だからファームしたい?
残念でしたご馳走様リス〜🐿💨 >>540
敵が上レーン第一壊してくれるなら爆アドだろ…
第二まで壊されそうって話ならユナイトで全員轢き殺せばいい
出来ないなら亀でファイトしても意味ないんだから、チームが亀ラッシュするならするし出来なさそうなら何もしない死なないだけ >>542
負けてもいいからアタッカー育てろって言うんならジャングル狩ってても同じだな!そのあとにキルすればいいし! マフォクシーは最終進化後はそこそこ強いけど序盤の弱さがちょっと割りに合わないな >>540
状況によるけど亀に行った方がいいなかめとれればセカンドにロトム流されても迎撃しやすい マフォクシーのゴール防衛強すぎるわユナイトの範囲攻撃ずっと残るから邪魔されまくる 🦉「マフォクシー下レーンに行くのか…お供するわ!」 >>536
技はそれが一番安定するけど持ち物はこだわりだけあれば良い
俺はおたバリとちかはち入れてる まともに防衛もできないってなんだよ負け当番長すぎるだろ
本陣に入れられるってどういう事なんだよ >>549
同じじゃねーわ
それ、高級タブンネ作りつつ味方を弱いままにさせるアホな手法 今からでもフクロウガオガエンかアシレに変わんねーかな好き嫌いじゃなくて終わってんだよ
中身が 2亀よらない判断どうしてる?
ロトムの小競り合いで味方がユナイト使ったの見てこれ亀行けないだろと思って敵陣荒らすけどピン刺されるし
何か基準があるのか プクリンとラスカジュラに炎渦マフォクシーって
結構いい感じに動けてスムーズに勝てたな
ハピで止まりますってなりそうだけども… 1亀取れても取れなくてもとりあえず寄る素振りは見せる
味方の寄りが悪そうならキブしてカジャン狙いに切り替えるようにしてる 1亀にしろ二亀にしろ取られても
ゴール上で防衛して寄ってくる相手
根こそぎキルファーム出来れば取り返せるので
上出来なのだが火力過剰環境ゆえか
一度スノーボールの流れになってると
防衛もまともに出来なくて返り討ちに遭うんだよな…
もうちょいゴール上でやりあえる様にならんかな 全員ソロでこっち味方3人ハングルでなんで敵は全員日本語なんだよ 勝てたからいいけど6連敗してるのに勝率43と46が味方に2人も来るってマジでマッチングイカれてんのかこのゲーム はぁ、あと1勝で2000のとこまで戻ったけどまたあと1勝で2000のとこでものすごい格差マッチ
わざとこんなことされてるとしか思えないんだけど
2000なんて一生かかってもいける気しない 点数200-300差くらい有利でこっちファースト残ってた場合捨ててセカンド守った方がいいと思うんだが
ゴールエリアを守ろう撤退押しても下がらないんだけど俺が間違ってる? >>559
見方全部把握するの無理よなワイもそこら辺悩んでるわ、とりあえず勝ちパターンとして上ガイの奴がロトムセカンド潰せたらサンダー取られても勝ち筋出来るから一緒に攻めるかでも下レーン囮かチャンスもあるしレベル負けてるなら1キルかスティール狙うのも悪くない、一度上ガイしてみないとわからんな >>567
視界取り目的ですぐに戻れるように意識してるんなら良いんじゃない?
こっち全員生きてるんなら自陣狩り尽くしておいてほしいし ゼラオラまじで死ぬことしかしないのにピックする奴は何考えているんだ 俺アンプ好きなんだけど持たせる構築使う人少ないんだよねキャラも少ない >>567
理屈としては間違ってないと思うがその時の味方に合わせるのが無難よな
特に味方の信用度にもよる 第一上下のゴールが割れているなら
2亀による意味全くないぞ
経験値差ボーナスで勝手に差はつまる
逆に、そこで死ぬと差がまた開くからキツくなる
亀全部あげても、サンダー前には完全五分か、学習装置持ちいるならこっちのが上になる糞仕様
ピン刺してくる様な奴がいる試合だと、元々負けだとは思うが 何日か前だけどサンダー戦までしっかりやって、こっちの得点0のまま負けたのは初めてだった
別に放置いた訳でもなく亀ロトム取ったりはしてたはずなんだが、自分含めて誰も1点も入れられてないのは逆に面白かった >>559
味方のユナイトなくてLv負けてて敵第一ゴールありで自陣はないとか寄らない
亀ガイジは2亀スルーした方がマシのところわからないやつ多いから… >>567
ブッシュから先制決めて消耗させやすいんだし素直にファースト守ればいいじゃん 新キャラ出てすぐは本当ダメだレベル低すぎて勝つ時も微妙だし負け方が最悪 2亀に無理に行って相手の無料ユナイトで餌になる試合はあまりにも多い 劣勢でどうしようもない時の亀はアローとかリス使ってる時は1人だけで突っ込むな
自分だけ死んでも経験値なんかカスみたいなもんだし、ローリスクハイリターン リザのユナイトが全盛期の仕様に戻ればアンプ最強だったんだがなぁ
未だにこのキャラからユナイト取り上げたの理解できんわ この時間帯いつもやってるけど、本当に過疎ね
敵味方問わずさっきも当たりましたよね?って人ばっか、ちょっと時間置いてもそう
前はこんなに同じ人ばっか当たらなかったけどなー 今でもリザ強いのにユナイト戻ったら最強になっちゃうじゃん 自分がマフォクシー使えば今めっちゃ勝てるよ
強いキャラだし 下レーン選択で初手カジャンするリス馬鹿だわ
自分が上手いと勘違いしてる すげえ恥ずかしいんだけど278戦も使ってるのにヤドランのテレキネでもう1回技押したら引っ張れるの知らなかった
今までずっと持ち上げて終わりだった
そんなんでヤドラン通算勝率55%あるからもっと勝てるようになりそう >>567
俺もそういう状況ならファーストは許容派だな
ファースト防衛で無理してキル取られたらセカンドまで侵攻されるしな 与ダメ自陣最低値の中央が必死に他に責任なすりつけてるのクソすぎる >>596
>>598
ありがとー!うれしい՞⸝⸝> ̫ <⸝⸝՞ マフォクシーわざは渦マジフレでいいとしてもちものは何持たせてる?
低耐久だからおたバリ抜きたくないんだけどそうすると火力が足らんような気がするんよ >>600
物知りと進撃合わせても1割程度しか上がらんから火力はこだわりだけで良い
おたバリとちかハチはなんだかんだ便利で良いぞ 相手にマフォクシーがいてもイマイチ強さがわからないんだけどどの辺が強いの?
アマリザ辺りに狩られてる印象しかない >>602
ロトム簡単に押し込めるのとサンダー後の攻防が強い 相手にとかじゃなくて自分で炎の渦使えば分かるだろ
渦覚えるまでは弱い ゴミ マフォクシーは対アマージョは上手く味方と合わせれば完封できるから狩られてるなら単純に立ち位置が悪い 渦を視界取れてない時の索敵や足止めに使う意識があるかないかでマフォクシーの生存率は大分変わる >>600
火力系は拘りとアンプの二つぐらいしか相性良くないから防御系に振っていくのがおすすめ
進撃とか物知り持たすぐらいなら貝殻の鈴の方がいい マフォクシーの強い要素集約すればまじで8割が渦だからな
残り2割はユナイト
射程も残留時間も追尾力も回転率も全部狂ってる
他が弱いのに渦だけがイカれすぎて渦ナーフ食らいそうなキャラ 炎の渦足止めに使えるのいいよね。オブジェクトラッシュの時とかにもめっちゃ使えるし 花火きれいですき
実装後ほぼエアプだけど敵味方の花火判別しにくくね?
ホールみたいに範囲内を赤とかオレンジ色に変えてほしい マフォクシーのナーフ予想とかされてるの震えるわ
どう考えても必要なのはバフだろ、あるいは大幅な環境の変化 正直炎の渦はナーフされると思ってるけどwそのレベルでおかしい 俺のウッウはデブ活するしバランス型だからピカマフォのうち片方くらいなら別になんだけどな ソロランは経験値差を埋める手段が乏しい
VCあれば手薄な方へ人数多めにしてタワーダイブやキル回収して経験値差をうめられるけどソロランはタブンネ管理でしか無理 渦追尾してダメージもそこそこでて拘束時間ながいのどう考えてもおかしい >>618
ダメージありCCで 瞬間発動 VS 遅延発動 の違いだけ 安定して当てられるって時点でな
cc技のくせにずるいわ サンダーピットの上下塞げばメイジやジュナが相当強くなるよな 野ざらしでリコールしようとしてるやつの近くに渦置くと勝手に追いかけて殺してくれるの好き マフォクシー使ってると普段俺がどれだけキャリーしてたかがよく伝わったわ
味方カスみたいな奴らしかいねえから味方の合わせに期待するキャラは使えねえわ >>626
突出した敵を渦で拾ってもそのまま帰らせる味方引いたときひたすら苦行だもんな そもそも形として割と完成されてるからアッパーされる場所ないだろこのキツネ
精々ボクレーみたいに序盤性能強化するくらい
耐久低い上に序盤弱いから編成事故の原因にはなるけど育てば十二分に強いよ リザの大文字ってスピーダーで上書き出来ない?
今更ながら上書き出来てない気がしてきた。 デュオはスタンダードしかできないように仕様変更してくれねえかなあ >>626
サポは1亀ぐらいまでに味方の選別とサポートするべき相手を探す能力があればよい ブレバの範囲か威力
フレアの回転か威力
片方ずつ返せ
ニトチャにヒット時CT短縮くれ マフォクシー触ってみたいけど全然選べない
慣れないのにランクマで使うわけにもいかんしなあ バトルを頑張って汚れて帰ってきたころがるプクリンちゃんって洗濯機で洗っても平気?
高圧洗浄機の方がいい? 今のアローってもしかしてブレバよりそらをとぶの方が火力出る? アローくん使いたい
ウッウの負け越し取り返すのばっか気を取られてアローくん使えてない jg荒らしながら降りてかめ終わった帰り道の敵食い散らかすのが正解な アロー弱すぎてメイジに返されるのおかしいだろ
45パーだぞブレバ型の勝率 なんかチャットに赤丸ついてたから見てみたら野良フレからこんなメッセージきてたwうれしすぎる
https://i.imgur.com/iw5YPgN.jpg >>613
じゃあなんでバリヤードナーフされたんの? マフォクシー好きな人には申し訳ないが
自分には婚期を逃して拗らせたBBAにしか見えないわ 変な物を突っ込むのはやめるウッ
そこは魚をくわえるためだけの穴だウ チャットってこれたぶん相手がログインしてない時にメッセージ送っても相手に見えないよね?ログインしてる時に返すしかないかな >>652
婚期逃したムチィムワァケモおばさんとほのおのうずのように絡み合いたくないのか?? >>635,655
やめて😭
>>637
どっちもだめー😭 プクリンつかいたい
スタジアム連れていけなくてさみしそう デュオのくせに意思疎通も出来ねえならデュオすんなカスかよ プクリンちゃんの近くに俺が一日必死で働いた後のムワムワジメジメの脱ぎたて革靴置きたいな
スターリサイタルで綺麗にしてくれないかな >>652
メガネかけてる神経質そうな研究職のアラフォーおっさんにも見えるから、マフォクシーのデザインしたやつは優秀 マフォクシーあんまり言われないけど渦のスローが頭おかしい
5秒も続くの長すぎだろ ちゃんとトレーナー名隠すめろちすき
本人じゃないです念のため 雇われも役職手当うまそうだったから乗ったけど自営もあるしこれユナイトできねーわ
最悪 渦強いけど、試合を壊すほどのパワーないし今のままでいいでしょ
これナーフしたら誰も使わないただのオバチャンになるぞ >>669
そこはさすがにね( ˘͈ ᵕ ˘͈ ) ウッウ抱いて寝たいなああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 強い弱い以前に不快の位置に足つっこんでんだよな
位置によっては歩いて逃げられないし >>670
綺麗にしてくれたらプクリンちゃんに夏場6日風呂入らない俺がすりすりとぎゅーしてあげたい エルレイド出してくれねえかなあ
スピード型でいいよ 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
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■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw アローのナーフって本家でもそうだけど極端すぎて環境から一掃するレベルでやるなよな アローのナーフきつすぎるけど編成事故ったときはアロー出すのが1番勝てる 5連勝!8連敗からの5連勝!
やはりカメ!カメだけがすべてを解決する!狂うところだった!負けを取り返そうとするギャンブラーの気持ちを理解するところだった!いや理解した!最高だ!狂うところだった!カメだけだ!リザじゃないカメだ!狂うところだった! 54%でプロ名乗っちゃう肝っ玉のすわり具合は確かにすごい >>694
ソロランクマで54%なら界隈では頂点だろ
レートにもよるが >>697
2000ちょいぐらいだぞ
平均よりは高いけど上はもっといっぱい居るわ よたかは今シーズン沼ってて54%
テツオは調子よくて59%バナだけなら66% レート2100 勝率50弱% > レート1500 勝率60%
という事実 上手い人でも勝率50前半まで落ちてると思うと安心する テツオが59%でよたかが54%ってもう運ゲーになってしまったん? 「(そろそろ引き際かなぁ…、えっ!?ハピハピアシスト俺!?)…うおおぉぉぉ!!」 よたかは前シーズンアローしか使ってなかったから勝率高かっただけじゃね 目玉えぐられてしねさんがりゅみさんには安価つけないのすき それやっちゃうねん
攻める時に掛けてあげたいけどついつい護っちゃうわハピハピ >>697
頂点は言いすぎだろw
54なんて配信者じゃなくてもゴロゴロいるレベル
55超えたあたりからどんどん減っていくけど 弱強って明確な定義ってないのか?
議論とか意味分からんが🤗 >>713
勝てない相手には挑まないからね…、、、 マフォクシーはフォッコを大人のお姉さんって感じに進化してくれれば人気出たはずなのにどうしてこうなった? マフォクシーはスタイル良すぎ姿勢良すぎなんよね
公式絵みたいに少し前のめりにしただけでも印象違ったと思う >>718
ある数字に対してそれよりも小さいことを○○弱、大きいことを○○強と表す ソラビ間違えて取ったけど思ったより悪くないな
バナはブッシュから先手ユナイトと、あと強化攻撃が強いから全然やれる 通算56だった俺は今期51だしなんなら通算も54%に落ちた 🦊で遊んでたら今期6割切ったわカス
中央行ったくせにろくに活躍しない奴らばっかだわ リザとかマフォクシーをレーンに出せば中央+1〜2のキャリー作れるのになんでこいつら中央に持ってくるんだ
上リザ中央エスバは有り得ても逆はないだろ 通算55だけど今季ソロだけだと51だわ
今季ソロ55↑はガチで上手い
なんで勝率安定しなくなったかはわからん >>666
マフォクシーは男ローブ系魔導師としてカッコイイ
顔もシュッとしてるしエンブオーとかゴウカザルなんかよりよっぽどイケメンな炎の御三家 マフォクシーやってたら中央ジュナめっちゃ居るんだけどこいつが俺のレーンマフォクシーよりダメ出してるの見た事ないんだが中央奪っていいか? 中央ゲンガー中央ゼラオラ無理すぎるこいつらずっと死んでるんだが >>732
オタバリ依存度によって違う気がする
オタバリないほうが仕事しやすいアサシンやユナイト芸人の使い手は伸びて
立ち回りが完全に変わった乱戦系キャラは周囲の不安定さに巻き込まれて苦戦みたいな感じじゃね
俺のジュナ専垢も1500で75%くらいあるし 軒並み上壊すな壊すな言い続ける奴は今の環境勝てないでちゅねーw テールナーがメス度高すぎるせいでマフォクシーも♀に見られがちだが
♂なら悪くない テールナーに引きずられてるだけでオスのモーションと思えば違和感ないぞマフォクシー
魔女っ子ホロウェアとか出されたら向き合わざるを得ないけど ひたすらプクリンを合成してる層はなんなんだよwww 上壊しってロトム取ってセカンドダイブor敵経験値取ればやってもいいでしょ? >>740
オタバリナーフはたしかにありそう
結構環境変わったもんな >>747
タイミング次第じゃね
1亀無視して上に残りながらそれをするのは大戦犯だから晒しスレ案件 神速が勝ててないのはソロで上壊すメリット何一つ無いって言い続けてるのが勝てない理由の一つだからなwまあ他にもあるけど サポートはアタッカーの選別する能力必要って言われてるけどなんだかかんだ行動タイミングのあった奴全力サポートしてるわ
サポートばっかやってる割にアタッカー見る目ないからハピナス上手くいかないんだな、序盤やばそうな動きしてるやつに育ってないから上手くいってないだけとか変な期待かけるのやめよう まだ1950だけど勝率67%あるからプロ名乗っていいって事ですか?!一銭も収入ないけど。 ハピアシ付けてくれないバカハピばっかだわ
敵のハピもバカだからオーロットとかに卵付いてたりするけど 今から一緒にやってくれる優しい方いる?
久しぶりにやったからハイパーなんだけどランクマ潜ったら地獄絵図でストレスやばい
基本はタンク使うつもり >>756
おりの10パーエスバでよければ…、、、 てか、今期勝率高い人増えてるように思うの俺だけなん?プリメ組んだ形跡ない6割くらいと普通に組むけど。敵にもいるし。
マッチングがまともになったんか? 今までレアカードだった46%あたりがゴロゴロいるし中間層が消えて廃人と障がい者が残ったんじゃね 上壊さないとリード時に無駄な上ファイトが起こってキル経験値取られる事多いよな
理想は1亀中に相手が上残りしてロトムでファースト壊してくれることやな 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
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のおうちの情報も載ってますw 自分は前期54から今期60に上がったけどこれは知識量が増えたからだと思う
マッチングはまともになった感じしないし低勝率も増えてる 昔の神速「味方がカスでも俺が強いから勝てます。ソロ最強です。金稼ぎに走る配信者はゴミ。」(勝率62%)
今の神速「味方に足引っ張られて勝てません。ソロ最強です。サブスクチアーよろしくお願いします。」(勝率54%)
神速が変わっちまったのかマッチングと環境が変わったのか分からん 渦めっちゃダイソンで吸い込まれるもんな
パレスジュラでWステロ被せて置いておけば
いともたやすく行われるえげつない行為になったりするんかな
ちょっと興味がある 上壊すの意味がわからなくなってきたんだが?敵の1st折りたいのかどっちか片方折れてればいいのか。
敵の1st壊す事そのものに意味があると思ってるならガイジだわ。ダンベルで散々利用した後に残り数ポイントを20ポイント以上入れて壊すとかなら全然アリだと思うが。 神速か何かと叩かれたりするのは口ぶりが勝率7割レート5000くらいありそうな感じだからだと思うわ
有象無象のインチキ配信者よりはよっぽど強いし参考にはなるけどな 中間から上はトリオ以上を組める人はみんな組んじゃった感じある ジュラのステロに引っかかるジュナカス脆すぎてHPごっそり 配信者と当たったけど味方デュオ糞すきで勝てんかった
ヤドランとアロキュウのデュオとか勘弁してくれ 普段からサナとか使ってるかどうかでマフォクシーの上手さ決まるな
下手くそは一生抱え落ちしてる バリピカウッウジュナマフォとか相手地獄編成すぎだろ
俺なら加速装置サナ出すレベルのゴミw! ただでさえサナジュナが多いのにその上エーフィマフォクシーも増殖してるから紙耐久だらけで地獄だわ
ただ相手も紙耐久だらけになりがちだからカイリキーガルド辺りで粉砕すれば気持ちいい 別にすいしょーヨクガもソロは上壊していいって俺と似たような意見持ってるからな >>764
上壊さずにこちらだけ壊されて代わりに下で亀とってレベル優位とっておけばよくないか?
それが怖いなら2ロトム前に壊せばいいよね正直 >>779
サナ使いは2:30でも抱え落ちしないもんな
流石だぜ! 開発がなー前張れる奴等を実装しないしなぁ
実装しても癖が強いの揃いだから挙って使われない
シンプルに強くても義務化になると使われない 1亀取ってファームしてロトム行った時にわざと相手に取らせてフロント割らせます!みたいな動きする味方いなくね? フロント残ってたらBD行くガイジ高確率で出現するからソロは破壊一択だろ
お前らトリオでもしてんの? イワパでHPギリおいかけっこするの楽しいな
タンクとしては微妙だけど機動力で時間稼ぎにはもってこいだわ
サンダー取られたけど逆転で勝てたし、使い続けて愛着わいたのもあるしプロパレス目指すわ お互いフーパいないのに敵味方3体ずつバックドアはエグいって
そういう環境なんか? バナの持ち物なおしだな、と思ってたらゲロ吐き出してクソがよって思ってたらその後花びら出し始めたんだけどこの糞ゲーどうにかしろ >>786
基本的に壊さなくても良いと思う。けど点を入れる事でダンベルと経験値を積めるから壊しちゃいけないって事もないと思うよ。
例えば2亀戦前。キャリーが1レベル上がるなら亀戦の勝敗ひっくり返る事もあるだろうし、デスが1減っただけの結果だとしても、その時間から沸くタブンネの数考えれば全然良いと思う。 上ファーストは劣勢でもオーバー多めなら早めに壊すのもあり
逃げ道にされるからサンダー戦までには壊しておく
って感じじゃね ニンフィアは今の性能でも強めの特殊型の前衛キャラがいれば頑張れることが分かってるからカメックスに次ぐ第2の特殊前衛が欲しい >>756
エリートまで上がってきてくれれば一緒にやれるんだが 〜強って言い方は国語の教科書に載ってたぞ
スーホの白い馬習わなかったのか? はい俺のウッウがサンダーラスヒをユナイトの跳弾で取って勝ち スーホって今の時代の教科書にあるのかな
気になるわ
馬も人気だし馬ポケ実装されないかな >>772
lol界隈とポケモンユナイト界隈の層の違いじゃね
なんだかんだポケモンユナイト界隈は優しい人多いから絡んでて丸くなったんだろ ガイジオーロットが勝率44%とか懲罰マッチにも程があるやろ >>756
タンクでってんなら手持ちにありそうな
パレスリスでさっさと上がってこい
ヤドランなんかじゃ抜け出せんと思うわ よたかはマイナー技縛りの全キャラで勝つまで耐久配信とかやってるから勝率落ちるんだよ 亀に気を取られてた後サンダー即削りされて俺がギリ射程に間に合ってサンダー取ったんだからな
防衛無視してゴール入れる俺に文句言う権利なんて味方にねえよなあ プリメじゃなくてもクイックチャット全然使わないで済む試合は勝てる
集合かけないといけない、かけても集まらない試合は負ける 亀戦抜けてファーム行ってちょっと待ってて出すやついるけど
敵がラッシュ始めてるから待てるわけないんだよな フロント残ってるとサンダー戦相手が単独BD行ったり残ってればギリギリフロントまで逃げて生き残ったりできるからソロだと壊す方が絶対にいいと思うわ
さっきの試合も下残ってて何とか倒されずに戻れて勝った フロントは早い段階で壊すのがダメなだけで中盤以降なら壊してもいいんじゃないの マイナーキャラは本当に勝率落ちるわ
地雷扱いされてるポケ多いから試合後のいいねもあまり貰えないし マイナーだから勝てないんじゃなくて
勝てないからマイナーなんだぞ マイナーキャラは出しただけで味方のやる気が落ちるから実力以上に勝率落ちるよな ソラビピカマフォサナの1匹くらいはもう許容しないとだめだなこれ
多過ぎてもう
柔らかジュナカスは1匹でも許さねえけど >>819
舐められるからなあ
ピン過多、ラスヒわざと取られたりするし
妥協必須だわ 周りがマイナーキャラばっかのときにサポート出してもなぁってのはある >>822
アブソルで高勝率保ってるプロはほんとすげえわ
意外とみんなアブソルじゃ萎えないのかな デュオデュオソロに巻き込まれたのにどっちのデュオもアタッカーがゴミカスとかどうしろってんだよ >>786
俺が言いたいのはそういうこと
ただソロランだと亀取った後に相手ファースト壊しちゃった方が上で睨み合い無限ファイトが始まってキル経験値取られ続けるよりは良いかなって思う >>790
俺エスバでわざとギリギリまで削って相手に取らせた事もあったけど、その後必死にロトムからゴール守ったり援護ピンしてくる奴多いからソロランだと無理よ 1亀で相手チーム弱いなってのをみんなで察して押せ押せ進行するのあると思います🔥 数を減少してるルカリオたまに出てくると
やっぱ強えな…今殆どいないのが不思議なくらい
カイリューも復権してるから神速で削られたところ
破壊光線で数枚抜きにしてくるとキツイな >>827
そうなんよな
どーせガイが必死に防衛するんだから有利なら敵フロント割ってロトム流してファーム荒らした方がいいわ >>832
モクローは何と混ぜても大体可愛い
プクリンとは格が違う >>824
勝てるOTPは研究量習熟度が違うし、どうワンチャン狙って自分の動きで勝つかの意識も高いから
パワーあるキャラで想定超えない動きして満足で負けたら味方のせい、よりは勝ちが拾えるのかもね 相手にタブンネ渡さないようにするのはええけどそれでファイト負けてキルされてたら何の意味もないってこと分かってないやつが多い プロアブソルめっちゃ頼りになるよね
最近地雷アブ減った気がするけど気のせい? 熱湯ど忘れのカスヤドラン多過ぎね?
熱湯はまだしもテレキ使わないならヤドラン使うなよ 1亀取られて終わってもゼニガメの奴いるし
今カメ使ってる奴カスしかいねえだろ >>836
流石にもうすぐ1年経つし自分にアブソルは使いこなせないことくらい分かってきたんでしょ 進化できず明らかに成長遅れてるのに野生スルーで敵に突撃するやつ プロアブソルが下レーンにいると怖い…
タブンネ管理してくるからマジ怖い 今期勝率42%のガイジと放置引いて勝てるわけないだろ… "理解ってる"アブソルは昨日から下レーンでフォッコ食い散らかしてるな サナマフォのデュオとかいうテロリストとあたったんだがなにこいつら
即ピだし戦歴みるとずっとこのペアでまわしてるぽいしそんなに負けたいのか マフォクシー蔓延ってるからジュナピックしてボコボコにするの楽しい サナアロキュウマフォクシー即ピとかテロかよ
しかもレーンサナだし勝てるわけないわ もうオーバーウォッチみたいにロール決めてからマッチングさせろ ごくたまにくるバリヤードがめちゃくちゃ頼りになる
ナーフされてなお使ってる職人しかいないからか知らないけど普通に最多キル最多ダメとっていく マジで上手いマイオナはむしろいいね送るわ
キャラより中身が駄目なときは絶対に送らない >>772
今ソロキャリーで1人で勝たせるのなんてほぼ無理じゃね
中央のキャラパワーがないから全然安定しない
ミクロマクロ優秀でも55~60%くらいが限度でしょ メイジ多過ぎてキレそうなんだがこれどうすればいいんだよ
前衛選ぶ奴少なすぎだろ 強キャラ強編成じゃなくてもめっちゃ上手かったり連携取れたりで楽しいことあるから堪らんねぇ このゲームで純メイジなんてマジで不要なのに2枚3枚普通に重ねてくるからな
サポート枠でピカか、DPS枠でアロキュウバナあたり1枚入れるので限界 全体のポケモン差が縮まってソロだとキャリーしにくくなってるのはたしか
優勢でもキルファですぐレベル追い付かれるから敵が空気最悪で仲間割れするとかない限りスノボも起きない >>848
マジシャンのホロウェア着せてる奴は大体めちゃくちゃ上手いイメージ
平気でアタッカーより火力出してくる 舞バナ使ってるとレーンがどうかより
相手が誰かのが百倍大事な気がする
相手ゼラオラとかファイアローとレーン被るとまじで動きにくい
舞バナはある程度上下中央どこでもそこそここなせるからそういうとは
中央が援護に入ってきてくれてそのままレーン交換してくんねえかなと思う 中国鯖に一人日本人として入れさせられたけどどこもマクロはそんなに変わらないんだなと思ったわ
ただし対戦記録を見ると戦績の多さにバラつきがあって向こうのプレイヤー総数の多さ感じたわね 下ヤドランはラスヒ取りやすいし人数不利でも蜂になみのり打って即下がればたまたま取れたりするからいいぞ、タワーダイブもされにくい
序盤もそこそこやれて終盤もなみのり+がクソ強いからメイジだらけの時なんかは優秀
まぁみずてっぽうのキルライン把握とエイムの練習はしといたほうがいいが >>866
相手が急に削り止めるから水鉄砲の溜め時間終わっちゃう😭 ヤドンはLH取れなくて普通にレーン弱いけど、上でダンベル止める力も無いしLv4からはそこそこタブンネ取れるようになるから妥協で下に置いておく感じ
決してレーン強くはない 自分がサンダー戦でやられて全員いるのに毎回ラスヒとられるの何なん? こっちが一生懸命逆転を狙って頑張っているのに知的障がい四人いたら降参になるの糞過ぎる ヤドランってタンクの中でかなり弱い方だと思うんだけど無駄にピック率高くない? >>873
タンクの中だとカメ、オーロットに次いで3番目の勝率だぞ
カメはタンクというかスピンのファイターだしオーロットも純タンクじゃないから純タンクだと勝率はトップ
だけどヤドラン自体が下から6番目だから純タンク自体が終わってる やぁんでゴリゴリに前張ってその隙にラッシュしてもらうの気持ちいい😊 >>873
最近妙にピック多いから勝手に大会か動画かで取り上げられたのかと思ってたわ
ハピ亀オロ以外のタンクは趣味だしな エーフィ実装ぶり位に始めたらお散歩ハピナスひいて負けた
サンダーまでラッキーのままとか放置と変わらんし微妙に動いてペナルティ回避しよとしてるのが腹立つ
そうだったな 野良はこんなのばっかりだったな ヤドランはタンクだと一番来てほしいがなあ
ユナイトが唯一無二過ぎる
オーロットは強いけどフォーカスずらされることが多くて苦手だわ ヤドランって何故かユナイトをカビゴンの俺に打ってくるイメージあるわ >>883
キャリー守るためとか緊急なら撃つね
基本は敵キャリー探しながら「(コロス…コロス…)」って考えてる >>847
アタックとバランス全然マッチしなくなるに1票 神速 元々上手くはない
よたか アローでしか勝てない雑魚
テツオ 一生バナだから、ある程度変わらない
よたかは下手バレしたから終わったなぁ やぁんはオーロットに撃ちたくなるわ
あのミント一番味方のキャリーに対して害与えてくる ヤドランは性能的には来てくれて嬉しいポケモンなんだけどアプデ後から中身が終わりすぎててヤドラン来た試合ほぼ負けてるわ
進撃ど忘れ熱湯で上ガイして3分にユナイトお漏らししてるようなのしか見ない
装置持ってキャリーの隣で波乗りテレキネしてくれや サンダー戦で「ピョエエ!!」が聞こえた瞬間のやんキネは一度キマると癖になるぞ
今はピョエ自体が減ったけど メイジ過多編成押し通すほど腕に自信があるのかと言うとそんなに上手くはない
ピカチュウで与ダメ2万とか引退すべき ヤドランと装置合わねぇんだよな
ヤドンのときなら合うんだけど
前でてアシスト経験値貰いまくるからあんま発動しねぇ 強化されてからのオーロット強いのに亀ばっかりだよな
スピン楽しいんだろうが中盤まで動けないストレスの方が強くね ヤドランは熱湯使ってるって奴のせいで大分評価下げてる ヤドランって波乗りを使いたくてピックするキャラじゃないん?🤔 ゴミデュオがくそ編成でエンジョイするなら俺もイワパレス中央被せでエンジョイしても何も問題無いよなぁ? 装置は常に発動してなきゃ弱いみたいな考え結構謎
試合時間の半分も発動してりゃお得、1/3くらいでも持ち物枠1つ割く価値はあると思ってるわ >>898
半分も発動しねー
俺レーンだけはうますぎて
譲れるぶん譲っても最低レベル越しちゃうわ >>899
レーン戦中はそうでも、2亀Lv9サンダー戦Lv12の達成しやすさが明らかに変わるわ
中盤以降の動きの効率が全然違う あとヤドランで割と敵ファーム荒らしてるから1蜂過ぎたらもう発動しねーわ
しかもこの前フーパと装置被ったら、試合始まった瞬間から終わるまでピン刺しされたし なんだよ9:59から0:00まで刺されるっておかしいだろ 俺がヤドラン使ったときに限って味方のサポが装置持ってるくせに
俺がアタッカーで相方になったサポートはもってないんだよな
この法則に名前つかない? 硬さとCCが合わさって適寄りに湧いた蜂奪いに行きやすいんだよな 4割デュオの中央アフォクシーが味方に来たけど即座にイワパに変えたおかげで大勝利
やはりゴミにはパチンコよ たまに4:00あたりでJGの経験値吸いにくる学習装置サポタンいるけどあれやめて欲しい
後半サポタン経験値いらないだろうし視界取り行ってくれって思うんだけどどうなの タンクは12にはなりたい
敵キャリーのレベル-1が理想 視界取り視界取り〜って言い訳しながら敵陣側のカニを食う悦び ソロランクあるある
勝率6割「味方よわ」
勝率55%「アイツ5割切ってるやんよわ」
勝率48%「味方よわ」 たまにまるでファームしないアタッカーのせいで装置がほぼ発動しないような試合もあるけど、そういうクソ試合を装置の代わりに眼鏡持ってたらヤドランでキャリーできたか?っていうとNoなんだよね
>>902
それヤドランとして動きが間違ってるだけじゃねーかカジャンしてないで集団戦に備えろよ >>894
そもそもオーロット買ってない奴も多いだろ最近まで空気だったし おれサポタン使っててレベル低いとき、野生2,3体以上取れるなら死んででも取りに行ってるんだけどいいよな?
そんな経験値取られんし相手のユナイト溜め妨害目的で イワパよりダメージでないアフォクシー二度と使うなよ
相手のデュオとか名前からして完全に意思疎通取れてそうだわ >>914
味方がカメ終わってるロトム寄るときとか敵jg食いながら突っ切ってくのもだめか?
あと押してる時で味方がカメ削ってるときとか前でて視界取りながら蜂食ったり >>915
なるほど無料のヤドラン壊れ時代のあった亀と比べるとそもそもの所持率の問題か ヤドンってラスヒそこまで強いほうじゃないのに威力高いってだけで味方に頼られるんだよね
だからこだきあ装置で回してるわ
キチガイに絡まれたせいで装置ちかはちに変えようか迷ってる >>916
良いよ
あくまで溜め妨害含め相手の遅延引き付けが目的だ
大暴れして逝ってこい あと多分気のせいだけど拘り持ってると拘りで鈍感発動してる気がする
多分プラシーボだけど 吹雪アロキュウは壁越しに攻撃できないのがな
間違いなく強いんだけどカメ戦で立ち回りにくいから、メイジに求められてる強さかって聞かれるとなんか違う気がしてきた 味方にエーフィいてランクマ47パーでエーフィ8回だったけど相手に加速装置プクランクマ42パーいて勝ったわ あかん
オーロットに慣れすぎて他タンク使えんくなった >>925
あれは普通に弱いだろ吹雪だけで見たら強いがユナイトとの噛み合わせがクソだからサンダー戦やること無くなりがちだし >>932
いやむしろユナイトの組み合わせは普通に強いだろ
オロベが良すぎるだけで 1900手前で何しても勝てなくなって勝率10%下がった 6勝1敗
うち1敗はピカカスマフォオナガイジに負けトロール
キッズタイム最高 よたかは元からそんな上手くないけどやたら持ち上げられてたからな、上手いっちゃ上手いけどアローがぶっ壊れにも程があっただけ 最近復帰したんだけど今ってガブ使っても怒られない? 今までもうこうビスケ気合いでオーロットを運用していたけど弱保気合いおたばりの方がいいな
今の環境だと筋トレするポケモンが多過ぎてオーロットが筋トレする程の余裕が無いわ >>939
頑張って探しても分からん😢見えてるものが違うんか ガイジデュオかガイジトリオしかいねーわマジで無理
ジュナやら狐やらで馬鹿みたいに前出て死に続けるカスとかサポで単独行動してるやつとか脳味噌腐ってんじゃねーの 吹雪アロキュウはユナイトバフと噛み合わないだけでユナイト技の効果そのものとはむしろオロべより噛み合ってて氷結ユナイトワンコンキルが出来る
まあアンプソラビバナみてぇな1発芸でしか無いけど 見えないいってんの別のスプじゃねーか画像貼ったやつが見えない言ってるのかと思ってたわ いうてお前らなみのりとテレキネ決めてもフォーカスしないやん サンダー戦の最中草むらにずっと隠れていて何もしない無能を2人も引くとかクソすぎる ウッウのピック率13パーか
思ったより低いな
リスジュラも勝率高いキャラなのにピック率低くね? 学習装置って味方が近くにいたら自分が野良ポケモン倒しても味方に経験値100%行って自分は30%入手
だからLHとかあんまり考えなくても良い、であってる? 学習装置は自分が一番レベル下で発動してるとは限らないので全部譲った方が無難 マフォクシー火力はほどほどだけど
妨害関連が優秀やな よたかは今期そこまで真面目にやってないだろ。
前期に2300いってからはマリルリとかゴミピックもしてるし、勝ちに拘るより楽しんでやってるイメージだわ マフォクシー環境エアプなんやけどみんなの話聞いてるとピカアロキュウの次くらいには優秀なメイジくらいの評価なん? アロキュウマフォクシーサナハピナスとかいうゴミカス編成に入れられて何もできんかった死ねカス二度とポーク使うな 勝率49%以上を保つアロキュウと48%が最高のピカチュウを比べるのは 弱いキャラが少ないせいで構成事故ってどうあがいても負け確定の試合が今までより多い >>966
渦のCCが優秀でユナイトが無料なのもいい
ポークとしてはかなり良調整 久しぶりにサンダー戦BDを見たわ
未だにそんなガイジがいるのに驚く >>966
役割は少し違ってくるけど誤差って感じじゃないか? >>963
相手に取られそうじゃない限りは味方に譲ったほうがピン指しもなさそうね、一応意識はしてたけど
というか発動してるかどうかで電球マーク変化つけてほしい ピカは50%あるときもあったよ
バランスタイプが強くなってどんどん落ちてる ゴミって何でサンダー中自陣狩りトロールしながらピン刺してやると延々ピン返してくるのかしら?
こいつら負けさせんのチョロすぎるw! ピカ性能だけでみたら全然強いけど地雷からも好かれてるからな
下手くそは全員タンクサポ履修してから紙耐久に移行しろ >>977
サポタンのノリでベールアロキュウ使うと即死するんだが マフォクシー悪くないけどそれピカカスでよくない?とは思うよな。むしろピカカスのが序盤崩れない分ましな気もする >>970
>>972
なるほどな 答えてくれてありがとう
配信とかでチラッと見ただけだったけど渦のCCとかユナイトの行動範囲制限が強そうなのに割と弱いって叩かれてたから気になってたんだよね
下アロキュウ飽きたのでこれからは下マフォクシーします! マスター上がったばかりの1番下に中央押し付けるのやめてくんね?責任逃れの腰抜けども ピカカス使う奴4tトラックに轢かれて運良く複雑骨折で植物状態になってほしい 頭のおかしいマフォクシー多いな許容範囲3割、利敵ガイジ7割って感じだ
新キャラ2日目ならこんなもんか かまかまひまなはむたのもなはめょたほゆなまあなは(あかちなまはやなあまやなやなあたまな( マフォクシーたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしい 俺からマフォクシー取ったら即トロールするんで気をつけろよごみどもが このスレッドは1000を超えました。
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