【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part949
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スレ立てするときは↑の
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
https://itest.5ch.net/lavender/test/read.cgi/net/1648291932
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part948
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1652931612/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ファイアロー/マリルリ/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/hblkCYt.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ ピック時全てのポケモンにもスピーダー持たせてる奴いたけどどういう考えなんだ… 48パー47パーデュオとか引いた時点でほぼ勝負決まりだろ 今日もニンフィア中央は被せられてあんまり遊べませんでした
つまんね 介護させられてる人間のレート帯のみマッチングするシステム追加したら幸せじゃないですか? なんかクソデュオに炊いて中央パレス被せピン連打とかすること多くなってきたわ エーフィ参戦と聞いて久々に復帰したら1GB弱のDLとヤドラン全裸スタートだった
今もここで告知→募集スレに移動でランクマ募集したら復帰ノルマ手伝ってくれる優しい人いるかな?
リハビリしてスーパーハイパーあたり抜けてからだけど…
https://i.imgur.com/R8777dc.jpg エキスパ5後一歩でガイジとたんに増えて勝てねぇ乗り遅れたかな 前半勝ってるのにサンダー戦で全滅すること多いんだがサンダー戦ってどう動くのが正解なんだ?
ガチでここだけ下手な気がするわ 後発組の方がエキスパ抜けやすいんで味方ではなく自分のせいですよ 遂に味方全員、今シーズン5割切った奴が来ただとか
敵味方共にジュナ居るとか
ソロラン楽しいっすね最高だよ
今日たまたま一回潜っただけでこれだからな 卵爆弾使ってると拘り積みたくなるんだけど流石に学習装置の方がいいよな サンダーの集団戦はポークして有利状況作ってから当たれよ
俺はさっさとサンダー取って信用出来ない味方と集団前しようとは思わないけど 一生中国サーバー行かされて、全員アタッカー!3万ダメージ!みたいな試合で吐きそう このスレに未だに野良で波乗りゲコ使ってる奴はいないっしょ流石に >>21
ハピの特攻ってそんな高くないっしょ
サポートに振り切った方が強いと思うわ バフ強奪ラスヒしか狙わないしかも獲れないゴミ本当邪魔キルアシ1てそんなに晒されたいのか >>27
じゃあ4/29から始めて、勝率65%の俺は健常者だな!w サンダーとっても敵追いかけて店数入れないから100増えたぐらいじゃ勝てんぞてのがいきなり連続でくるのは普通なんか? マスター抜けるまでの勝率悪い奴って前シーズン2200行ってなさそう
介護マッチ勝てる立ち回りしてなさそう こっち勝率4割デュオでよく勝ったなと思ったら相手全員4割で草
この時間やばすぎ相手チームになってたらと思うとゾッとするわ ソロランは自己完結度が高い方が安定するね。タンクは後続がついてくる必要があるし後衛は前衛が前線張ってくれる必要がある。リザバナカメ辺りはタンクやアタッカーがカスでも両方をある程度補填できる。ソロラン沼はパーティバランス考えすぎ。とにかく練度が高くて一人で受けも攻めもできるキャラ出せばマシになる。 >>39
ほんまそれ
よくここで雑魚扱いされてるサナも味方依存少ない方で実は野良適正は高い方だったりする
環境的に向かい風だから最近使ってねーけど健常者が使えば6割取れるキャラ、使用者にキチガイしかおらんけど ゲコで雑魚狩りして上がった奴が勘違いしたまま6割切っていく姿を見て悲しかったよ 逆鱗カイリュー楽しいわ
マルスタ位でしか使えないけど switch版の操作性の悪さってこれから改善される事無いのかな >>39
良く分かってんね。お前健常者か?
ソロランにサポタンは不要!雑魚が一丁前にパーティ構成とか考えるな やっぱり4割のゴミって動きゴミなんだよね
序盤から大量デススキルも当てられない集団戦来ない抱え落ち
ゴミアマが妨害無効で何回もユナイト不発で失笑したわ
本当死ね 中央ジュナイパー1亀上残りカイリキーにタイマンでボコられるを繰り返すっていう正気を疑うプレイを見たわ カメレベル13のバリューがわかってない味方が多すぎてだめだこりゃ >>12
ガルドは使用率20%越えてるけど勝率が5割ギリ割ってる
ジュラは使用率ギリ10%越えてないけど勝率が3番目に高い
ぶっちゃけどっちもナーフされる可能性あるから好きな方で良いと思うよ
バフしたあとすぐナーフとかするからそれでガルド助かるとか無いだろうし 上ファーストは賛否あるけど俺は割らない派
割るやつ大体タブンネ管理しようとしないからな 味方の連携が完璧なときのカミナリボルテッカーピカチュウ、負ける気がしない
カミナリボルテッカーでCC確定高ダメージで相手何もできん >>43
頼むから来ないで欲しい
勝手に突っ込んで勝手に死んでるイメージ
そのくせダメージは3万とかで意味不明な弱さ ただ与ダメ稼ぐだけの遊びしてるアマよく見るからなスマブラだよあれ
ストック制ならとっくに終わってるのに アマージョは威厳トロピカル撃ってシールド割れる前に帰るだけで良いだろ
何も考えずに突っ込むのは有り得ないし、一人で複数相手に戦えると思ってる時点でやばいわ 急募
レベル8ゲコが1カメ上ガイしてタイマンでレベル5かメールに負けるようなjgの時の勝ち方 この時間jgやりたがる人いないなあ
仕方ないからやるけど1カメ取れなかった責任全部押し付けてピン刺しされると本当萎えるわ この時間帯のスタダが地獄なの?
それともいつもやばいだけ? 勝ち確の時に味方がジャンプ先間違えて防衛失敗逆転ゴールされて負けて今夜はもうだめだと察したわ
ここ+晒しでよく見るスレ民が怒りのピン刺し連打してたわ
その前から刺してたけど ゴミフーパぁ?
集団戦のど真ん中に異次元ホール設置すんのやめろや
糞迷惑すぎる 二連敗してイライラしてたらその二戦で同じチームだったやつが敵にいたから勝てたわ
なんかトロールしてて本当地雷だったんだなと思った
わざわざ時間ずらしてマッチしたのに30秒くらいだと平気でメンツ被るね ガチでハピナス要らんサポートしないゴミとか何の為に生きてるの 前回マッチングした奴らが試合中になってからで良いのでは 上ファーストは割るなら絶対7:20以降、出来れば5:50の蜂食い切ってから割りたいわ
絶対割るなってことはないけど上残りして早々に割るのがダメ 後は2亀前に割ってそのままセカンドに点数幾らか入れるのも強いと思うけど
実際されたら嫌だし 味方にばかりサナが来るんだがどうなってるの?いじめ? 亀って何人有利取れたら触り始めていいの?
強い人教えて 野良のハピナスは装置付けてるのに何故か自陣の野生食い荒らしてるイメージしか無い 神速の上ゴール絶対残せ論も分かるけど、kenihiのソロは如何にサンダー前にセカンドゴールに点数入れるかってのも正しいんだよね
まあ結局蜂とタブンネ食えたら何でもいいんだけど そろそろ通報理由に「サーナイトを使用」を追加してくれ ういぷにのアマやべえな
俺のウッウユナイト中なのにプラパユナイトしてきた 本当に勝っても疲れるだけリザルトで味方が何もしてないの再確認させられてゲンナリ弱いならせめて強いポケモン使えよ 亀取って有利広げた後に相手上1st残っててこっち割られてるのにロトム必死に取りに行こうとタワーダイブしてキル回収される奴多すぎるからそれなら割ったほうが強いんだよね
これは逆も然り あとウッウにリザでユナイトしてこようとする奴も多い
ユナイト不発したリザなんかゴミなのに クソガイジと2連マッチしたから流石にこの時間帯やばいんやろな
えなに深夜帯って毎日こんな感じなの? 弱い奴って動きがおかしいからキャラ強くても無理じゃね?
キャラどうこうの話じゃないぐらい弱い スタダのランク差マッチさすがに疲れてきたんだけどみんなこれ満足してるの?
俺もう無理 やっぱり敵のタンクくぐり抜けてエースぶち殺しに行けるカメ以外使う気が起きんのですわ カメってバナよりやってること単調で魅力ないんだけどやってみると楽しいんかなあれ
敵にいてもこいついつも回ってんなって感想しか出てこない カメやゲコは前出るタイミング掴めなくて無理だしフーパは異次元取ってトロールするから強いキャラ使わせても無理だぞ ゼラオラ使いおる?
ツメ気合バリアプラパでスパークワイボした後に蓄電溜まってからプラパユナイトして2回目のスパークワイボで詰めるってやってるんたが、ハピフーパが助けてくれるなら気合かバリア外して弱保とかの方が強いアフィ? ファイアロー弱くなったせいでアサシンがもうゲッコウガとかに対してメタにならないのイライラする
ゲコ増えすぎなんだよ何使えばこいつボコボコにしばけんだ 試合中の余裕ない時でもあっこいつガイジ!ってわかる奴の戦績見にいくとちゃんと40%台で安心する
1蜂2蜂上ガンクだわ亀も降りてこねえで玉入れ必死にしてるガイ3抱えて一生下は人数不利押し付けられてたのによく勝ったわ
レーン相方のプクリンが健常だったことに感謝しかない 本当に疑問なんだけど
キャラ選んだ後開始までずっと黙ってたのに始まったらレーン宣言した人と同じ場所に行こうとする人って何考えてるの? >>96
正直あまりおもしろくないけどストレスはたまらない >>82
結論、経験値で差をつけろって話なんだけど
ここでもよく言われるフロントは割らせろってのは早ければ早いほどいい、逆にこっちが割りにいくときは遅いほどいい
理由はタブンネ回収効率が上がるから。7分前に割られた場合、サンダー戦までにしっかり回収していけば片側レーンだけでも大凡亀一匹分相当に不利補正が乗る
亀も取れてゴール数勝ってるのに相手のファーム意識が高くサンダー戦でレベル捲られてて即終了なんてよくある話
理由に基づいた動き方を意識できない味方が多いと大したアドバンテージ取れないのは同じ
ディスアドに対して用意されるアドをしっかり回収していけば不利になるどころか相対有利にすらなるくらいの強烈な補正が用意されてるのに
このゲームはプレイスキルの平均レベルが低く思考レベルから稚拙なやつが多く
主にゴール数からくる視覚的な不利盤面をそのままに捉えて反射で動いてる奴がほとんどだから
視覚的な部分で有利取っていった方がいい面もある
特に不利盤面の切り返し方、受けの戦い方がド下手糞なやつ本当に多い >>49
「ただし折った後は湧いたタブンネロードをしっかり管理すること」を付け加えてくれ >>103
君は経験値効率よりも文章の効率を上げた方がいいかも 亀負けファースト割られてるのに野生狩りにいかずウロウロしてる2進化多すぎな >>98
その構成なら爪抜いた方が個人的には良くて
猛攻、弱保、お助けバリアかなやる時は。
放電シールド乗るって言っても火力ナーフされた
ままだし、過剰に盛るぐらいがいいかなと サイっこう!!!ピン刺しまくってきてたソイツこそがゴミムーブだった奴が
次の試合で敵側にきたwwwwwww
ソイツを重点的に攻撃してこっちチームの勝ち!!!!
バカは引退しろ >>76
ほんまそれwww
毎度毎度ハビ使いの親指もげてるんかな?って奴ばっかりやw
マジでマスターやのに与ダメ0のハピとか居って笑えんで >>112
放電だと火力も耐久も物足りなくて結局ワイボにしちゃったわ
カメックスのユナイトとか見てから透かせるのがいいぞ 2分丁度に敵のフーパが中央でユナイト使って呼び寄せからのサンダーラッシュ
それに対して中央付近に陣取って反応できてたのが自分だけで他4人はファームBDしてて間に合わない
マスター帯の負け方とは思えんわ頭おかしくなりそう なあ、サンダー戦ってマジでどういう動きしたらいいんだ 前半勝ってたのにサンダー戦であっさり全滅するのは普通におたバリ枚数不足な可能性あるぞ
火力アイテムモリモリが味方に複数いればレーン戦から一亀くらいまではめっちゃ有利だからな 昨日は負けて当然、みたいな動きの人ばっかりだった
あれと10分間は苦痛過ぎる 金曜日だっていうのに勢いがねえなこのスレ
ニートどうしたんだよユナイトやってないのかよ 今季初めてハピ買って使いだしたけどソロだけで130回使って勝率6割あったわ
ゲコリザアマで上手いやつが1人いればそいつに張り付くだけでサンダー戦破壊してくれるから下手くそな俺が勝率5割後半キープして簡単に1800行けた
絶対次ナーフされるやろなぁ アチーブメント全制覇しようと
ほぼやったことないキャラばかりでランクマ下げながら回そうと遊んでたらマスターいっちゃった…
相手下手くそ多すぎるだろ… ブイズ増やすものいいけどむしといわタイプ増やしてくれや グレイシア嬉しいけどこれだけポケモンいる中ブイズで3枠取るのかって感じだな
もうこれ以上は出さんで欲しい 手抜きで出せて女もシコ勢も喜ぶ高コスパポケだから今後も出るよ ブイズ縛りの大会を企画したいんだろうけど、
エーフィで懲りた。ニンフィア程にブッ壊れキャラで来てくれ さすがに全種類出す前にサ終するだろ...
ノコノコ出せ グレイシアより先にバシャーモとソーナンスとエルレイドとピクシー出せよ お世辞でも良いからブースター待ってるって言って?言え エーフィが課金限定なとことかサブスクとか
サ終前の集金みたいに見えて不安になるんだよな
セルラン低いけど運営できるだけの充分な売上と人口あるんだろうか プクリンちゃんのほっぺたにウッドホーン刺して繰り返し壁に押し付けたい ブースターもふもふで可愛いから待ってるよ
でもブラッキー優先で頼む もう飽きてきたしプレイヤー操作のサンダーを5人で倒すdbdライクなモードくれよ ブイズだしまくるならイーブイから択で進化枝分かれで良かったんじゃないの ホロウェア好きで課金してたけど今シーズンからの集金は流石に苦笑い時同じくしてまともな人間は去りチンパンが目立つようになって嫌になってきた レーンイーブイイーブイじゃなくてイーブイイーブイにして中央イーブイのほうが良くない?
敵のイーブイがカジャンに来たときにイーブイだと勝てないけどイーブイなら勝てるしイーブイにはレーンでダンベルイーブイの邪魔してもらったほうがいい
みたいになるぞブイズ増やしすぎるなよ どうせバトルパスは買うからサブスクは入ったけどエーフィ商法は乗らないかな
コイン余りまくりたし 早期に上ファースト折るならタブンネ管理しろ派だったけど、この間7:30に折ってタブンネ管理しない試合展開になったわ
中央バナで2蜂前の自由時間で上ガンクが刺さり、ゴール割れかけで手持ち30ポイント
ゴール入れたら7分時点でLv9が確定
相手がすぐに上タブを食べにくるなら下2蜂戦5vs4でゴールダイブ→安全に亀ゲット→敵ジャン荒らしまで見える
相手が上タブを放置して亀戦に来るならタブンネ1周分くらいはロスすることになるだろうから早期に割ることのデメリットは消える(5vs5になってもユナイト技あれば普通に有利だし)
要するにゴール経験値で亀戦ユナイトが見えるなら割って亀戦行くのはアリだなって 上イーブイはエイパム取らずに即カジャン、中央イーブイと上イーブイでにヨークシェアして下イーブイと下イーブイでしんげきビスケ積もう
上イーブイにゴール上守ってもらって上イーブイには敵陣で隠れててもらって中央イーブイとガンク合わせしよう
こうですかわかりません >>135
確かに変なポケモンのホロウェアより御三家とブイズのホロウェアの方が売れるわな
ついに売り上げで新キャラ出すようになったか 野良で上壊す壊さないとか一々考えてんの?どうせ味方の誰かがしょぼい点数入れて壊すし1亀終わったらとっとと壊すわ
1ロトムをセカンドに流すの結構強いし以降のロトム戦でも相手がアホだとキルファームしやすくなるし悪いことばかりでもないよ はい勝利!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なめんなよ!!!!!!!!!!!!!!! 1st割っても割らなくても正直勝率に影響感じないなソロでは
相手が割ってくれたらラッキーとは思う 初代御三家揃ったらちょっと嬉しくなるわ
レッドパ揃ったらもう勝ち負けどうでも良くなる 気狂いさん、リザードンとカビゴンに乗り換えたんだな 今までの彼の得意ピックや報告されてるムーブから考えるとリザ相性良さそう >>171
1亀前のめっちゃ早い段階でのゴール割りの話よ
亀後はどうせそのうち勝手に割れる 2蜂湧く前に1st割られたけどタブンネ食ってすぐ7なって降りれたしむしろラッキーって感じだったわ 運営も皆さん贔屓のブイズいるでしょって事でホロウェアよろしくって事だろうね
いずれ全種類のブイズを揃えて特別豪華なホロウェアゲットだぜとかのイベントがあるとかないとかないとかないとか リザードン→バランス
花舞バナ→バランス
スピンカメ→バランス
バランス良過ぎだろ すべてのキャラを勝率50%以上にしたいのにマンムーでどうしても勝てない >>178
大分前ににカントー御三家が中央奪い合うっていう光景目にしたわ
少しほっこりした 久々に触ったけどガルドの性能なんかおかしくなってて草
エリート帯放置多すぎぃ >>188
上を早期に割るなら相手がタブンネ食ってる間に下も割るくらいはする必要あるわ
上割り=のんびりタブンネ食う時間なんか与えずスノーボールしますよ宣言 でんせつポケモンはオブジェクト扱いが妥当ですよね
でんきこおりと来たんだし次はほのうタイプでしょ >>201
そうね
亀湧くの待ってたら7になった奴が降りてくるから下1stぶっ壊さんとダメやな ブースターのフレアドライブ!
技使い回しユナイトだから追々
フレアドライブ使う炎タイプは出てくる筈 グレイシアま?
嬉しいけど連続ブイズはどうなの
あとブラッキーのほうが性能的にも差別化できそう 一番下即ピ中央上ガイなんていたら勝てねぇよ
1800超えてもこんなんばっか
https://i.imgur.com/83jWJkL.jpg この感じだとブイズは全種類出していくでしょ
スタダはブイズまみれランクマでもチーム内に最低2はいる世界になりそうだね
これからはポケモンユナイトレッツゴーイーブイになります エーフィ←メイジ
マフォクシー←メイジ
グレイシア←メイジ
運営正気か?流石にグレイシアはガセだよな サンダーってバロンみたいなもんなんだからもっと触ることにリスクあってもいい気がするんだよな。
雷攻撃で防御力50%低下とか、サンダー自体に脅威が何もなさすぎてパチンコできちゃうんだし、そこなんとかしろよと思うわ。
いっその事ドリルくちばしで確率で一撃必殺させてもいいと思うわ。 >>213
ブラッキー来たら性能糞でもブラッキー専になっちゃう… ブラッキーディフェンス1進化だろうしイーブイが究極に弱くない限りクソにはならなそう
ディフェンスでクソ雑魚って今いないよね ブイズが出揃ったらイーブイ10匹の試合が見られるのか
一匹くらい持ち帰っても、バレへんか ブイズユナイトにならんように弱めにキャラデザしてるのかもしれんな マジでグレイシア来るならブイズの中でもおっさんに媚びすぎなメンツしか出さないな 1000対60とかbot戦より酷いだろ向いてないから引退した方がいいよ ディフェンスのイーブイなら体当たりか突進絶対あるだろうから弱いことはなさそう 初リザードンだったんだけど
味方強すぎてオブジェクト削りしかしてなくて16,000ダメージでしたwこれでいいの?
自分とピカ意外6万だったんだけどなんかすんません 昨日からちょっと待ってねしたやつが1番弱くて負けるパターン入ってる そろそろ人気投票で追加ポケモンを決めるとかしてもよいのにな
プレイヤー限定とか条件をつけないとコイルになっちゃうが ボクレーオーロットぐらい男性からも女性からもそこそこ高い人気があるポケモン出してほしい ブイズがコンプされるなら
初代通信進化組で唯一ハブられてるゴローニャさんも追加されますよね? >>235
グレイシアはミミロップ並みに男人気に偏ってるだろ コイルはキャラ被らないし来たら普通に面白い
人型と犬型もう要らんわ イワパレス以外の虫ポケもはよクワガノンやグソクムシャもみたいんだが >>233
人気投票で1位のキャラがマリルリみたいなクソ性能だったとき悲惨だからやめてもらいたい コイルはある界隈で絶大な人気があるってことで良いんですよね こういうゲームには大抵呼ばれるギャラドスくんもそのうち実装されるんかな コイルってネタにされてるけどストーリー序盤に出てきて強いから普通に好きな人多いしいいと思うわ >>242
そうなの…?男はブラッキー好きで他は大体偏りないイメージだわ
なんか好きなブイズ毎に男女比の統計とかあるん? アシストパワーエーフィが味方に来たが与ダメ5万のチーム内15%……
この技絶対入れる数字間違えてるでしょ、低耐久でブリンクも無いのにチャージに時間がかかりフルチャージでマジフレ以下のダメージ! コイキングの技ジタバタ跳ねるとかになるのかな。
跳ねるが飛ぶから守り+ブリンクみたいな性能になって、ジタバタと合わせて地味に火力高かったら笑う。 >>245
ピンチの時にリスポン地点帰っちゃうグソクムシャ見たい…見たくない? >>253
ピクシブとか見てもグレイシアは男需要の高い絵ばっかりだし…
自分の周りではブイズが好きってよりブラッキー名指しで好きな女性が多いわ マフォクシーもグレイシアもアタッカーなんだけどどうすんのこれ
もっとタンク増やせよ
アタッカー増えられても困るんじゃカス トリオが3人で2蜂1亀で上にいて下崩壊させられて亀も取られて相手育ったんだけど
これトリオのせいでいいよな? サポとかの方が絶対目新しい性能にできるよな
アタッカー見飽きたしかもメイジ続き ブイズとかダッシュファイターみたいな性能でいいやろ 通り抜け不可みたいな技もってないかぎりタンク出てきてもルカリオがアタッカーへの中継地点にするだけなんじゃね。
連続ブリンクできてあの距離の長さ時点でいかれてるんだからルカリオメタのキャラ1体くらい導入しろや。 >>201
上早期に割れてもポイント持ってないからロトム流せても大した点入らないんだよな。味方4人犠牲にするほどは。 >>261
pixiv見てきたけど比率で言えばブラッキーのがR18絵多かったな
↓参考
一般:R18
ブースター
6919 : 438
シャワーズ
5905 : 749
サンダース
4771 : 494
エーフィ
6027 : 637
ブラッキー
8330 : 924
リーフィア
5669 : 569
グレイシア
8829 : 1245
ニンフィア
7517 : 934 学習装置のハピナスとかワタシラガって頑なにLHとらないけど1蜂までに進化はしてくれよ モデル流用でコスト削減するならエルレイドとか原種キュウコンとか出してくれたらいいのに
ポッ拳リスペクトでマスクドピカチュウとかライチュウorアロライ進化するピカチュウとかブイズじゃ無くてもやり様あるのに >>272
猿一匹は取らんと中立タブンネまでに技2解放されないから意地でも取ってるけど中にはキレる人いそうで怖E >>260
ちょうどいい調整が出来ないから
スピード型は強すぎると試合が壊れるし弱すぎると空気になって調整が難しい
リリース後の調整も遅いし、人もお金も足りてないんだと思うよ デザイナーは外注だし値段設定ゴミだしこええよここアンケートに放置対策要望してない奴おるんか? 相手全員攻撃だったんで試しにヤドランで熱湯とってみたら、集団戦上手くいってワロタ ニンフィア強いけど全く勝てないわ
でも他のやつがニンフィア使うとストレス溜まるからはずせない 多分だけど、成長遅いADCとかが中央いくようになったの運営の想定外だと思うんだよな。
スピードタイプに中央を行かせる想定だったから役割が中途半端になったんだと思う 誰かかたきうち使えるポケモン出てこないかな
味方が倒されているほど威力上がる フーパ選ぶ奴がいないもんだから
ここんとこ義務ーパしてるわ…
亀よく起用されるのにフーパ選ばんよな まあ他のMOBAだとアサシンがjg行くもんだしな
とはいえそれはレーンが金を稼ぎやすいのと対比してjgは経験値が稼ぎやすくてアイテムよりレベルが重要になるパワースパイクが前よりのキャラに向いた場所であるってデザインの上に成り立つセオリーだから、ゴールドの概念がなくて経験値だけが資源ならそれを多く稼ぎたいやつがjg行くよねって >>280
ルート設定の時に見れる説明にそう書いてあるしな >>279
中央行ってみてはいかが
ニンフィア長いこと使ってるけど中央でアーリーガンクから1亀まで有利とってスノーボールするのが一番しっくりくる なんでゴールドの概念無くしたんだろ
単純化してキッズに触ってもらうため? LoLの感じだとJG:スピード、TOP:バランス、BOT:ディフェンス、サポート、アタッカー想定って感じなのかな。
だから下の経験値をちょっと多めにしてってやってるんだろうけれど、ゴールドの概念かPPみたいな感じのマナの概念でも設けないと微妙なんだろうな。 エスバ結構自信あるんだけどソロランだと前張る奴居ないと本当に何も出来ないからきついんだよな
ソロランのジャングル正解って誰なんだろ サポート型で戦えよ!って編成画面でシャシャってたリザが
サンダー戦で抱え落ちして死んでて
戻ってきて敵残り2体のときよりによってLv14オーロットの方にuntして全力で炎吐きまくっても全く倒せずに
結局相手どんどん戻ってきてサンダー取られて負けて笑ったわ
指示厨にろくなやついない 装置持ちの進化なんて9:00のカニ食ったら進化できるときは食うくらいで他は譲れるものは全譲りが基本だろ キッズと言うかMOBA慣れして無い日本で流行らす為だと思うよ
ただポケモンってだけでウケは十分だからここまで単純化する必要は無かった感はある 10分しかない忙しいゲームで装備購入とか考えたくないわ
バッサリ切り捨てて大正解だったと思うよ ジュラ
あと味方にニンフィアというキャラの理解度あったら割と真面目に中央ニンフィア解に近いと思うけど被せられるうえにそんな理解度が野良にある訳ないから無理だわな 野生の経験値と得点の玉を切り離せば
また違ってくるんかね バナ中央だって「ちょっとまってね」されるからニンフィアもそりゃそうなるよな
野良の中央適正の認識がすごく謎 >>295
装備購入じゃないにしてもゴールド溜めてもとから装備していたものをレベルアップさせる的な感じでもいいから入れてよかったんじゃないかなとは思うわ。
長い間やってる人なら全もちものLv30とか当たり前だけど始めたばかりだと3つまでしかLv30にできないし、序盤のスタートのしやすさが違うんじゃね 開幕で中央被せた挙げ句一生喧嘩してふたりとも自軍ジャングルから一歩も出てこないアブソルと焼き鳥のコンビに遭遇してしまった
どうやって勝てっちゅうねん 得点(エオスエナジーだっけ?)をゴールに入れるかダンベルみたいなアイテムの効果発動に使うかで選択式になったら多少戦略性出て面白いんじゃと思ったことはあるけどコンセプト的にそういうのは求めてないんだろうな >>300
装備要素に何故面白さ・奥深さを感じるかって、「状況に応じた装備の選択」「装備完成時のパワースパイク」っていう戦略要素に繋がってるからだと思うんだよ
ユナイトはそれを「技選択」と「進化によるパワースパイク」って形で表現してる
まあ技選択はごく一部のキャラしか機能してないけどね 装備購入の概念追加するならマップ追加して最長30分モード追加しないと無理だな >>286
誰も行かなそうなときやらうとしたけど流石に他のやつが中央に行こうとしてきたからやめたわ
強そうとは思うけどなかなか受け入れてはもらえないよね 今の技の選択だけでもけっこうめんどくてテンポ悪いし間違いもあるのに
相手のアイテムや構成みて、アイテムの購入や強化選ぶとか無くて正解だと思う
なんだかんだ操作に集中しやすいのはいい、基本的に動かして楽しいし 途中で持ち物付け替えられる様にする機能はあってもいいのかも?
チョッキとか相手依存強過ぎるアイテムだし
筋トレ系の処理クソ面倒くさそうだけど >>302
サンダー取ったら勝ちなんだから大体ダンベルになりそう ニンフィアは結局単体としてそこまで火力出せるキャラじゃなくて集団戦の肝はハイパーボイスのデバフにあるから
味方に特攻ポケモンいないなら出さない方がマシだよ
タンク環境だしタンクに強い、大抵の試合でカメがいるって時点で割と環境にはあってるけどね 既存MOBAに倣って5タイプに分けてるだけだからいっそスピード型を撤廃してアブゲンアローをバランスかアタックに統合すればいいんじゃね
そもそもレーンが一つ足りないしマップも狭いからロールなんてタンクサポートアタッカーの3つしか無いし ポケモンユナイト出てからlolやったけどやっぱ複雑な上に長すぎて1試合でギブだったからこのくらいのカジュアルがちょうどいいんだとは思うけどね シンプルさと短時間でMOBAの楽しさを味わえるのがユナイトの良さだからこれでいいよ
どうせゴールド装備の概念追加したところでちっとも金稼ぎ装備更新しねえ地雷だらけ!って愚痴でまみれるだけだゾ システムの土台自体はシンプルでmobaとして優秀なんだよなユナイト
調整とマッチングとプレイヤーの大半の質ががゴミカスすぎるだけで lolはミニオン挟んでちちくり合ってる時間がほんと無駄に感じるね
試合の大半の時間がそれだし
ミニオン要素はサクッと消して正解だわ ゴルサポおたバリ弱体化で環境は過去一いいし、
あとはダンベルムーブの不自然さにもうちょい手をいれてくれれば
不満はサンダーで運ゲーできることくらいになるな
ガチゲー寄りにするならサンダー戦で経験値以外の有利がもっと反映されるなり
単純ラストヒット制をやめるなりすればいいと思うが
そこはコンセプト的に難しそうだな 10分で確実に終わるのが良いんだよね
だけどユナイトはプレイヤーの知能が低すぎて戦略が生まれないのがな 援護煽りするやつに援護煽りしてみたらすかさずありがとうと
ほんとこのタイプのやつは煽られ慣れてる
4000試合もしてる大ベテラン
ランク勝率48%、今期に至っては45%のキチガイ級
こういうやつのキャラ別勝率を覗くと必ずいるジュナイパー、勝率39% >>318
ゴールマクロとかパチンコとかヤベー戦略生まれてきたじゃん
不評で潰されたけど ブイズ出すなら役割分けてほしかったなあ
開発わかってないよなあ
ニンフィアバランス
エーフィアタック
ブラッキーディフェンス
グレイシアサポート
リーフィアスピード
石持ちで進化ルート変更
ブースター火力ディフェンス
シャワーズ耐久サポート
サンダース特攻スピード 性能的にほぼ一択:ギルガルドリザカメマリルリ
技構成変えると装備や持ち物も変わるため兼用ほぼ不可能:バナパレス >>153
ぶっちゃけ良心的すぎる
この衣装気に入ったから買う!となるとやたら高いし課金限定だけど
衣装さえ無視すれば無料で全部できてしまう
キャラ揃えるのに途方もなくかかりますよなんてこともなくコインもも物資も有り余ってる これ以上複雑なシステムにしたら運営くん未曾有の大事故バグ起こして即サ終しちゃう なんか下ガンク流行らせた馬鹿居る?最近増えた気すんだけど
下勝ってればいいが蜂食って終わりで怠いんだが >>317
ラストスパート得点2倍止めればいいと思う バグが直せないのてサ終しますなんてゲームもあったなぁ なんでそんな行動するんだってやつがいてもMOBAに馴染みのない人もやってるってことだからいいんじゃないの 亀前に上1割られてキルされて経験値も足りないからってタブンネ食って亀遅刻するのはねぇわ
クソにクソを上塗りするなゴミ フーパうまく使えねえ2亀戦でユナイト覚えてないとかザラにある
まずトリックが味方に当てられないギリギリ届かない事が多すぎる
試合コントロール力は相当なもんだと思うんだが難しいなぁ Bot戦の代わりにボーナスマッチをしてくれるようになったのか、エスバで20キル近くできた試合が最近2試合あったわ
連続5キルアチーブメントも溜まるし気分はいいけど、ここまで敵が弱いと馬鹿らしくて笑えてくる フーパ80試合でまだ70%あるけど1亀取れなかった時2亀ユナイト間に合うようファームしてたらロトム特攻で犬死にするやつにピン刺されることあるんだよね
ピン刺されたらもうユナイトなしで行っていい? なんでそんな行動するんだってやつがいてもMOBAに馴染みのない人もやってるってことだからいいんじゃないの LOLからユナイト移ってきた奴は煽りチャットがゴミすぎるし
外人への殺意が止まらんからやりたくないとか言ってるね >>330
ボタンぽん押しか離れてるのに付けようとしない限りトリック味方に付けられないことないと思うけどなあ 未進化で下降りても何の戦力にもならんからさっさとタブンネ食えってのは駄目? フーパに学習は必要
2亀ユナイトを安定させないといけないからな
最近は上ガイジ流行で中央ゲコも1亀で上ガイジするクソゴミが増えてる以上はどうしても欲しい >>337
アホな味方についてって一緒に死んでファームできなかったとかない限りいらない 苦手なキャラ克服しようとしてたら勝率が5割切りそうになってる
勝率にこだわるのやめた 学習なしで2亀ユナイト間に合わなかったことがないから間違いない >>336
神秘もそうだけど扇形かつ射程が短めだから、不意に味方がこっちに近付いてくると結構外れやすい >>330
2亀は自分でもファームすればいいだけだし(味方に取られたら仕方ないけど
トリックは効果範囲内の味方わかるからよっぽどじゃないと届かないなんてないぞ ハピナス一周回って弱いからやめてくれなんの役にも立ってねえわ >>336
間違いなく自分の立ち位置が悪いし使い方も悪い、核地雷な自覚はある
サポタンならやぁんのほうがまだ使えるわ
スタダで練習してるけどポテンシャルは凄いから何とかランクマ投入出来るよう練度上げたいね べつに良いんでねそうなるきっかけ作ってんのは上ガンクしないか負けたかでしょ
べつにそいつだけの問題じゃない序盤弱いやつのダブルもうこうなら最初からゴミって分かりきってるし フーパは取り敢えず2亀とサンダー戦でさっさと使えれば最低限それでいいよ 1亀取られた時に2亀にユナイト間に合わせようとファームしまくる動きがクソほど弱いから、フーパは基本的に装置持つべきだと思うわ >>346
ファイト時にコイツに付ける!とか危うい味方に!とかみたいな事しようとすると別の味方にorスカるわ
ファームはなんかサポタン奴隷根性付いてるから他の人に譲っちゃうんだなぁ学習装置付けるか 装置なしはしらんけどタブンネ食わんでも適当なヘイガニ食ってりゃユナイト覚えんか? フーパーだけ先に緊急下方してくんないかな?
とりあえず異次元ホールのctを20秒トリックのctをは15秒にするか、ステータス大幅弱体化+死んだらワープホールの機能停止にしてくれ!
ソロデュオでフーパーありのフルパに勝てるか! サポタンは野生狩る時ボーナスダメージ見たいのが入って少しばかり野生にだけダメージが上乗せされるんだけど、フーパさんは何故か仲間はずれにされててそれがないからフーパに学習装置は必須よ >>351
これはわかる
自分でもなにしてんだろって思いながらタブンネ狩りするの嫌だ >>355
下レーンレベル5にさせたいから学習装置ほしいよね。
フルパはいらんと思う。開幕jgが下にアーリーガンクしてタブンネ狩りするから。 装置ありだと結構相方が1蜂前5、2蜂前7,8育ってくれるから装置あってよかったって場面が多いよな >>338
脳死で集合するのが最善な訳がないただろ
試合に勝つために必要なのは1亀戦ずっと下レーンにいることじゃなくて1亀取るのに貢献することもしくは取られても負けないように動くことだぞ 10分で終わるっていうのがカジュアルMOBAとしてはいいんだろうけど、逆に10分しかないからスキンとかホロウェアとか売れないのかね。 壊されたならタブンネ食ったほうがマシだろ
敵に食われて下行っても役に立てないからカメ取られてってパターンが一番最悪じゃね?
壊されるような時ってレベル4とかで進化できなくてずっとレベル4みたいなことあるからな いや普通に高いからでしょ
スキンガチャなら回ってたかもしれんねイカれてるけど カイリキーオタばりナーフで割と追い風来てると思うんだけどあんま見ないのなんでだろ ホロウェアさんは一部外部発注だから高くなるのも仕方ないと言えば仕方ない >>361
それ昨日食らったわ。レート高いとフルパと当たるしフルパ戦術と通話ありでガンガンに責められるから為す術なかったわ。 >>360
高いからでしょ
正直一つのキャラに5000円は出せない
安いスキンは何か物足りない感じだし無料で配ってたりするからわざわざ買う程でも無い ピカって10万雷駄目なの?前スレでクソビルドって言われてるし
今シーズンずっと10万雷ピカ使ってて結構勝ててるからアリだと思ってた >>362
持ち物で素早さあげて蹂躙する型が強いことが発覚したからやろ。 >>364
カメに弱いからじゃない?
あとカイリキー使うぐらいならカメで良いから 上壊された後にタブンネ食うかは悩みどころ
上やられた分味方が下を押してるなら亀を取れる可能性は十分あるし、下に参加することで亀を取れる確率がどれくらい上がるか?というのを考える必要がある
さらに相手が亀集合してくるのか上タブ管理しにくるのかでも変わってくるから正解は無いよね >>374
そこの判断は本当いつも悩むわ。スライドして亀状況みて判断はするが… >>368
相手の構成見て選ぶべきだと思う
ガルドやゲコが相手にいるなら突っ込んできたところをボルテッカーで捕まえてほしい
ブリンクで突っ込んでくるような敵が居ないなら10万の方が役立つと思う そもそもレーンリザってLH弱くない?中央で使ってなんぼだと思うんだけど
相方がリザまともな試しあるか?
某カイリキーにボコられるヒトカゲの絵が常に浮かぶんだが ラスカ取ってるジュラルドン今まで遭遇した全員まともだった試しがない
上手い奴はみんなりゅうは使ってるんだよね
つまりそういう事 >>372
俺は進撃のレベル上げてないからカメ使えないけど確かにそれはあるかもしれない リザはユナイト覚えてからが本番だし中央やってくれと思う
一応ファームは早いから相手が中立タブンネに2人とも行くなら敵タブンネ盗む動きはできるし、上レーンならダンベル妨害だけは得意だから、ちゃんとヒトカゲの弱さをわきまえてるプレイヤーなら最低限の仕事はできる ショップは常設でガチャでも課金ウェア出るようにすれば無課金勢の課金欲が掻き立てられるかもしれない マッチング分けることに関してはソロ勢は問題ないんだろうけどフルパ、デュオトリオが少なくてマッチング成立しにくいんだろうな
個人的には人口少ないならマッチングしない時間帯が存在してもいいからマッチング精度向上とプリメの棲み分けしないと本当にサ終しかねないから早急に対応してほしいけど リザは上でまったり筋トレしてていいよ
下リザはレーンラルトスの倍弱いから普通にやめて欲しい リザードは1蜂後のcjgかなり強いから積極的に敵中央しばきに行って欲しい
成功すれば1亀9レベもほぼ確実だし ブリンク読み10万はダメですか?
正直近接ファイター相手に対してのアドがありすぎて10万雷から離れられない リザードンはユナイトが妨害無効と噛み合うと死ぬほど弱くて安定しないから味方に来ないでほしい いやーブリガロンも楽しみブリね
本家の性能的にも絶対ディフェンスだよな >>360
値段の割にエフェクトしょぼいんよ
ほかのMOBAとかなら同じ値段でももっと通常攻撃とか通常スキルのエフェクトも盛り盛りよ 中央でちんたらやってユナイト覚えるまで待てって言われても敵は待ってくれないよ
上で1亀中も言い訳つけて不参加は勘弁してくれ
これがリザードンに関するイメージ >>378
わかりやすい判断基準ありがとう
エレキボルテの方も練習します 6カメ「やめてー」
7リザ「キャッキャッ」
9リザ「やめてー」
7カメ「キャッキャッ」
これが現実 買うから早くアマージョの高級ホロウェアだしてくれよ >>385
本当にそれな。せめてフルパはフルパだけでマッチングしてくれ! >>388
いや近接ファイター相手こそボルテでしょ
ブリンク読み100%成功する天才プレイヤーだったとして拘束時間長いし エレキボルテは練習いらんよ
おてがる強いのになぜこっち使わんのかわからんわ まあピカチュウもカメックスの前には無力なんですけど 味方はいないって名前のエスバが滅茶苦茶上手くてワロタ
サンダー戦で一切戦わない草陰ファイアローがスティール失敗したのにエスバが敵を殲滅して勝ったわ
勝率見たらソロで60台後半あるしヤベー
名前から強者っぽさを嗅ぎ取ってハピナスでひたすら追いかけたの正解だったわ ピカは無料ユナイトのおかげで案外カメに嬲られることは少ない気がする 10万雷はジュナソラビ
何かうざいし働いてる用に見えるけど意味はない エレボルの何が強いってまず発生が早すぎんだよな
相手の他キャラAをハラスしたりしてる時にAの後ろから不意にピカが見えたらその瞬間にボルテが飛んできて1秒近く拘束されて簡単に状況ひっくり返るんだから強えよ
しかも必中でお手軽だし 10万雷型は睨み合いが続けば強いんだけどね
サンダー戦で10万雷1回撃った瞬間カメやらゲコやらが襲ってきてグチャグチャの乱戦に突入することが多いからな
乱戦になってしまえば圧倒的にボルテエレボの方が強い
亀戦だったら雷のハラスを2回以上することも普通にあるから強いけどね CCも入れられない雑魚共がピカ様と同等に並べると思うなよ >>397
ボルテの範囲だと普通にやり返されない?
味方が合わせてくれたら倒し切れるけど
割と長期間ボルテ使ってたけど個人的にルカアマに対しては10万の方がやりやすかった 雷にも大文字みたいに移動速度低下上げても良いと思うの
エレボは射程こそ短いけれど4秒?に一回のペースで必中爆弾投げて移動速度低下もばら撒けるのも大きい バトル数4000以上でほぼほぼカイリキーしか、使ってない人がいた。
ランクマ500戦以上で勝率42%だった……
もうカイリキー以外ので頑張ったらええのに何故にそないカイリキーに拘るんやろ?
男のマロンかな? >>408
これ
後は圧倒的にボルテの方が味方と合わせやすい
そして味方と合わせて1体殺せば人数有利が作れる でもエレボルテも全然強いと思う
自分の使い方に悪いところもあるかもだし >>410
味方が合わせられない所でボルテするのがまず間違いだと思うわ
10万は敵に触られる前に先手で削る技だけど、ボルテは敵が突っ込んできたのをカウンターする技だからな >>412
普通ユナイトから入ると思うけど
そこからADCとかの柔い敵にフォーカスしてボルテすればエレボ打つまでは少なくとも死なないけど >>412
集団にボルテ撃つのが間違ってるんですわよ 10万雷とカメのスピン合わせてゲコが波乗りすれば全員死ぬんだけどな 個人的にブッシュに攻撃出来ないのが嫌だから10万が使いやすいってのはある ???「個人的にブッシュに攻撃出来ないのが嫌だから影縫いが使いやすいってのはある」 10万は味方に絡んでる敵を安全圏から引き剥がせるけど
乱戦になるととにかく短命 >>423
カメのスピンと合わせるならニンフのハイボかサナのサイキネかバナのヘド爆で特防下げた方がモリモリやれそう
その3体中2体がもはや要らない子だけど ピカ様は型で立ち回り結構変わるしな
エレボルはタイマン強化されるし10万雷は集団ハラス専門になる
結局のところ先に触り始めた型が一番しっくり感じるようになると思うわ 影縫ジュナって味方に来ても敵に来てもずっと後ろでウロチョロダンスしながら弓引いてて不快 ユナイト技時のボルテッカーが強いから自動的にエレボボルテになるなぁ 観戦モードで連ねてるピカ達で良くみるのは
エレボ十万だったから今でも使う時はそれにしてるな
ユナイトボルテエレボで絶対に殺すマンも好きだけども ブッシュなんてどうせカメがチェックしてくれる派
ボルテ雷型も試したことはあるし、ブッシュへの攻撃で本格的に当たる前に体力リード作れるのは結構な利点だと思った
でもエレボが単純に強いんだよなあ……なんなんあのCTの短さ アンプユナイトからのボルテエレボ強いよな
まだ20回くらいだけどよく使われる理由分かるわ なんでYouTuberって殆ど自分は正しい!って思い込めるんだろうな
サンダー戦味方が全員集まってないのに1人で突っ込んでしんでピン刺されてブチ切れてたけど味方待てばいいのにって思ったわ
遅刻する味方が悪いのはそうなんだけどダメなやつに合わせるのもソロでは大事だろ どっちにするかは対戦相手一覧出てから決めるもんでしょ
どっちか固定とかもったいない カメが環境から消えたらほんとにピカは強いと思うわ
フーパっていう害獣に張り付いて早めにユナイトお漏らし&削れた状態でのユナイト発動とかも狙えるし >>419
言ってること全部正しいと思う
最近触ってないからどうしてもボルテ下げの方向に思考が働いてたのかもしれないわ
ごめんな >>434
レベルで勝ってる時は中耐久までワンコンで落とせるから強えよな
横や裏から後衛を狙ってくるアサシン系を返り討ちにできるわ
そしてユナイトバフでCT短縮+MS加速を得た状態でエレボ撃ち逃げ繰り返すのがまた強い 影縫いジュナってAA打たないやつ多すぎなんだがあれ何で? >>438
いやいや気にするな
俺も「確かに10万ならアマージョのグラスラ範囲外から撃てるのかー」とか気付かされたわ >>440
彼らのSwitchはAボタンが壊れてる
あとZRボタンも高確率で壊れてるけど、たまにサンダー取られた瞬間に治る 影縫いジュナにトリックってやっちゃ駄目なのかな
乱戦時たまに誤爆でトリックがいっちゃう
駄目ならてへぺろ ピカのアンプ入れてユナイトとボルテッカーは強いけど
バナがいないから今は相手側にいるようなゲコとかいるならゲンガーなり狙わないといけないから相手側の中央草むらに待機とかになるからリスクあるわ
適当に味方に付いていって手前の敵にユナイト吐いて影響なしは死んでほしい ボルテ中は別に無敵じゃないんだよな
ワイボは無敵だっけ ボルテユナイトでキャリー確殺するの楽しいよな
また使ってみようかな
>>441
どっちもそれぞれ強みあるのがいいわ 10万雷は当てられるなら強いけど野良のやつらは当ててないから ワイボ無敵にしてんだからボルテも自傷アリにしていいから無敵にしてくれや いうて相手が単体で妨害無効持ってなかったら実質無敵みたいなもんでしょ
ボルテッカー考えなしに撃って死んでるのは下手なだけとしか言えんわ ボルテにもフレドラみたいなシールドは欲しい
焼け石に水カスバリアでも無いよりはマシ 1800まで来たらみんなキャリー枠譲ってきやがる
俺はミクロ糞だからハピで味方が無双するのを見ていたいだけなんだユナイト不発するリザや勝率40%代のゲコエスバを俺に使わせるな >>443
腐ってもADCだから(中身がまともなら)付けていいと思うが、乱戦になってから付けるのはちょっと怪しいな…… ゆうて紙耐久のキャリーならブッシュからの10万雷ユナイトでも簡単に落とせるぞ
アンプをフル活用できないのがなんてんだが ピカはアサシンだと思ってるからボルテユナイトに全てをかけろ浮いたボケガエルを殺せ
味方に来るとクソの役にも立たんし無駄にファーム早い害悪 野良ゲンガーってサンダー戦味方死ぬまでじっとしてるやつ多すぎるわ
敵キャリー見えたら即ユナイト打って確殺しに行くのが仕事だぞ
まずゲンガーのユナイトを逃げるための技と思ってるんかサンダー戦にユナイトないやつ多いけど ハングルと中国人下手過ぎだろ、あいつらやっぱり頭悪いんだな
中央ゲコの勝率45%とか見限って上ガイしてて正解だったわ
結局その試合上ガイした俺が全部破壊して勝ったし
何で45%のゴミがゲッコウガ使ってキャリーできると思うのか不思議で仕方ねえよ…カメのHPすら見えてないし ゲンガーはオタバリあると毒通らないから解除待ちって聞いたわ
他に草むら待ちが多いのはアロージュナかな
めっちゃイライラする >>458
ゲンガーの集団戦の入りは難しいからな
タイミング見極められずにブッシュから出られないんだろ
下手なやつが使うキャラじゃない ピカはアサシン的な要素も持ってるけど、ユナイトで1人殺したらメイジに戻るから後入りで全回収狙えるようなゲンガーやゲコとは全く動きが違う
キルに固執せず集団戦では早めにユナイトぶっぱしていくのがいいと思うわ >>453
ハピでまじで味方にきてくれ!フーパーキツイけどサンダー戦始まるまでに、キャリーしてくれるハピはまじで重要よ。 >>321
おじいちゃんグレイシアリーフィアは石進化になったよ… ピカユナイトは開戦の合図だと思ってるからどんどん先入り先打ち即逃げしてほしい >>437
亀フーパーだけは次回のバランス調整で産廃レベルで下方してほしいよな。
特にフーパーはワープという能力だけでユナイトではチート過ぎるんだから、素早さ以外の全ステータスを大幅弱体化してほしいよ。 グレイシアばっかり優遇しすぎなんだよ
リーフィアかわいいだろ まあでもカメは二進化だからある程度強めの何かがないとな ジュナイパーに聖剣撃ったら諦めて固まってて笑ったわ 最近クイックマッチやり始めてみたんだけどもしかしてこれってランクマより地獄か? >>465
俺もそう思って自信満々で仕掛けたら味方味方逃げてワロウタ
潰したゲコもリコール間に合っちゃって俺が地雷になったわ クイックはゴリ押しされると押し切れたりするから
バラバラに動いてたら負けると確信するし
ファイト負けした時点でもう流れ持っていかれて
この試合は負けたと確信する なんでブイズで1番かわいいサンダースを差し置いてグレイシアが… ゲンガーの基本的な集団戦の入り方
1.遠隔技でハラスする
2.敵が来たら味方のいない方に釣って陣形を乱す
3.草むらの中でこっそりユナイト発動
4.削れた敵のところにこんにちは!死ね! ゴルサポオタバリナーフされたんだからカイリューは全盛期に戻してくれよ
別にそんな暴れないだろ今なら多分 ボルテ強すぎだからこれ以上の強化はいらんやろマジで 前に突っ込んで行って帰ってこない波乗りゲコめちゃくちゃ増えてるけどYouTuberの影響なんすかね アニポケでブイズみんな主役回もらったのにリーフィアだけカイロスのついでだったの許してないからな 技間違えて放電にしてしまったけど9万ダメージでてて草生えたわ案外まだやれるんだな放電ボルチェン ブイズの充実よりオーロットに対するパンプジンとかアマージョに対するラランテスとかの実装をだなー
というかなんでどっちも俺が好きな方じゃない方を実装してんだよこのバカちんが ラランテスとか最強に可愛いし待望の虫タイプなのになんでアマージョなんだろうな 御三家でも人気所の炎格闘が誰ひとりいないのは度し難いブオねぇ ゼラオラの問題は技習得レベルだから
習得レベル下げたら一気にトップティアかも
経験値バグ期間は相対的にレベル先行しやすくて強かったし ボルテッカーこのゲームでトップレベルのぶっ壊れ技なのに未だに自殺技と思ってる下手くそ結構いるのが謎
ダメージ付2秒拘束の必中高回転CCなんか早々ないぞ ゲコで味方のファームをなみのりスティールしまくって亀戦で上ガイジするゲコ何がしたいの?
殴っていいか? ラランテスってハナカマキリに擬態した花なんだよな
普通にハナカマキリだと思ってたわ ハナカマキリに擬態した花なのか
武藤のモノマネする神無月をモノマネするみたいな ほのおタイプでかっこいいポケモンが欲しいですねほのおタイプ好きなんでね
ウルガモスとかウインディとかアローラガラガラとかね >>496
コータス実装!!!
ディフェンス型です! 進化前もカマキリみたいな名前してるし虫技わりと覚える癖に虫タイプ付けなかったゲーフリさんサイドにも問題はある おたバリナーフされたからボルチェンユナイト放電AAで敵集団かなり削れる 配信者が上残りでダンベルしてユナイト覚えてから1亀行けって言ってるからな
アフィキッズは上ガイするのが正しいと思ってるよ >>498
コータスはかっこいいだろうが!!!バクガメスとかクイタランとか出してきたら普通に怒るけど >>504
マフォクシー6月にでるらしいしそれでいいじゃん >>506
マフォクシーは好きじゃないわもっとかっこいいをさぁ
子供ウケよさそうなやつをさぁ 人気ポケばっかだからオーロットみたいな意表ついたリーク隠しポケモン出してほしい ウインディ追加されたら第三の神速使いか
ルカリオでもなくカイリューでもない動き
性能って難しい気もするが…
今のところ3種あるの波乗りくらいか 間とって格好良くもないし可愛くもないエンブオーくんとかどう? せっかく本家ポケモンに進化止めシステムあるんだから
スキンで見た目だけでも進化止めしてるように見えるの早く実装してくれ
手始めに6月に来るマフォクシーのテールナー止めスキンをだな 次の炎タイプなら人気度やポッ拳加味してシャンデラが最有力では? 固有技や使い手の少ない技、変わったモーションを持ってるポケモンは参戦多いよね、ウッウエスバジュナとか
そういう意味ではナマコブシみたいなのが意外と追加くるかもしれん 特性が面白そうなやつで言えばヒヒダルマとかも来て欲しいわ
ここの運営のことだから訳分からんことしそうだけど カメックスは外伝作品に砲台使うモーションあるのに本編じゃキョダイ個体以外使わないのおかしくなーい? >>519
>>520
どっちもすげえ使ってみたいわ はいすいのじんはリコール出来ないとかでなんとか再現出来る なんならジャラランガ参戦来ちゃうか?
スケイルノイズ、ソウルビートと2つも専用技あるぜ >>526
しばらくの間リコールや味方ゴールにはいることができなくなるが能力が上がるとかで メタモン参戦!ゲッコウガ落としたと思ったらメタモンだったーとかこれやるならゾロアークの方が楽しそうですね >>525
テッカニンで実装して進化地点に抜け殻置いて置けば良いよ
で、リスポーン中だけ暇つぶしの操作ができるっていう >>531
草
リスポーン中に視界とれるのはおもろいかもなw バンギラスは遅かれ早かれきそうだけど下手したらオブジェクトにされそうよな ミミッキュは特性でCT30秒でめいそう+の無敵が付きそう ギギギアルは簡単そうだわ
ギアチェンジでmsとasにバフ入れて
ギアソーサーを範囲指定のCC技にするだけでもうそれっぽいし
対になる技をどうするか問題はあるが マフォクシーより圧倒的にテールナーの方が人気だと開き直って実装したポッ拳を見習ってユナイトもテールナーで進化止めとかない? パレスさん?
なんでまともだったのにサンダー戦で一直線にBD行ってんの
そのユナイトは飾りか? >>541
不人気でもちゃんと進化はするべきピカね 一直線にBDいくイワパは二流
一流はサンダーに敵が集まったのを確認してから確実にBDを決める アホのせいで負け
サンダー戦で敵全滅させて味方側は2人だけ
自分は戦闘で体力ミリ。サンダーは半壊
2人でラッシュしてたらソイツが視界取りか何かで削るのやめるから
自分もサンダー離れないといけない(サンダーの攻撃1発でしぬからヘイト抱えられない)
バッカじゃねーの。仲間のHP見てろ。マスターにもなってこれは義務。 勝率40代とかのやつに限ってピン差し煽りとかしてくんのなんなのこのゲーム
地雷はお前だよ 名前忘れたけど虫・かくとうのムカデみたいなやつ実装して欲しい >>548
そんなやついないけど…タイレーツなら格闘単だよ >>549
そうそうタイレーツってやつかな
かくとう単なのあれ虫なのに 勝率勝率言ってるけど、レート1300の今期ランクマ55%とレート1900の55%じゃ訳が全然違うからな?
レート一番下の55%は一番上の50%弱よりもヘッタクソの時があるから困るのよ
「勝率ガイジは大半低レートわろたw」
っていつもムクタリアンが言ってるだろ?
その通りだと思うわ。
勝率(勿論、今期ランクマの事)と、レートは一緒に載せて自慢して下さい。 みんな炎出すだけだったり殴るだけだから、タイレーツとかなら体バラバラに分裂させて面白い攻撃できるでしょ >>550
タイレーツデザインした人曰く
虫に擬態することでエスパータイプから逃れてるってコンセプトらしい コマンド式でもいいから当たったら確殺のユナイト技持ってる奴出ないかな
スクパや瞬獄殺みたいな
もちろん当てるのも難しくてスカったら50%ぐらいまで減るぐらいのハイリスクハイリターン技 >>555
ポリゴンにピカチュウが10万ボルト撃ったらピカピカピカ-ってなってゲームが落ちる仕様がサイレント追加されるぞ。 フーパでもいたならユナイトをアテにして
BDしにいったパレスってのも浮かぶが…
はてさて 味方でめっちゃ頼もしかったソロで勝率65%マンが敵にいてやばいと思ったら勝てて嬉しい 何敵いるのに何にもないサンダー前に敵1st突撃してん
馬鹿なの?君はデス献上しないと死ぬ病なの? ふざけんな!ってクイックチャットくれ
課金スタンダード限定で良いから 勝率65%マンは今頃ハァ~仲間クソクソ言って
ストレス溜めてそうね おい!ムクの味方になってすげー褒められてたのは良いけど俺のトレーナーカード見に来るなら今期ランクマで絞るとこまでやれや最初期のガイジプレーが足を引っ張って総合勝率低いんだわ クイチャフリーテキストで編集できりゃなあ
絶対荒らし湧くから無理だろうけど
本編過去作にあった自己紹介みたいにゲームに関連するワード一覧並べて自由に選べるとかでもいい 中央ゲコにピン刺しまくってた雑魚カイリキーと雑魚アマージョの与ダメ2人足してもゲコに届かなくて草
ピン刺しガイジにハピが着いていくと思うなよ恥晒し共が 「てめえなにしてんだ」「なめてんのか」「ぶち殺すぞ」「おい」とかクイックチャット設定できたらいいのにな
アウトレイジごっこしたい >>572
「○○を援護!」のピンを「○○は下手くそ!」に変えたい クイックチャットにありがとうはあるけどごめんなさいがないのはおかしいでしょ
謝らせてよ ペラップ「…………」(専用技のおしゃべりが禁止技なため喋れない) そろそろ援護ピンは削除されてもしかたないな
本来の使い方されてないというか、すると誤解を生むレベルだし
とはいえ、地点ピンは削除されると困るし
そっちが煽りに代用されるようになるとうかつに地点ピンも刺せなくなりそうなのも厄介だが エリートほんまつっかえ
戦力集中させてリターン取るってマクロ意識全くないし撤退判断もLHも何もかも無能
その距離AA届くだろジュナカスさあ
オブジェクトもファイトも何もかも取れないなら存在価値0なんだよ >>581
今煽りとして使われてるのを消してもまた別のが煽りとして使われるだけ せめてエキスパートなら同ランクと当ててくれ
ハイパー当てなきゃならんほど過疎か 死にかけの味方の前にウッホで敵カメをデリバリーしちゃった俺ロットだが、ピン刺さないでくれたアロキュウは大人だったな
リスポ後にしばらく本陣で固まってたけど、正直すまんかったわ 下レーンエネコパレス「最後まで積極的に行こう!」
下ラルトス「了解!」
上ゲンガー「了解!」
上ニンフィア「了解!」 初めてVCに遭遇した。小学生だった
「君らレジギガス取らんとあかんで」って注意された ユナイトの高級スキンあんまり高級感ないから買いきれん
なんというか、ユナイト技と帰還のエフェクトはいいけど通常攻撃やスキルにも派手なエフェクトつけてくれよ 久しぶりにやったけど亀よりロトムのが大事になったん?
下行ってるの俺だけで困惑した 高級ウェア初期勢のアローエスバとかユナイトとゴールモーション何違うのか未だにわからん >>591
第二ゴールにinされそうなら1人2人は亀捨ててもロトム防衛する必要はあるがロトム取るだけなら亀捨ててまでの価値はないかな 今期のカメックスの高級スキンのユナイト技や帰還のエフェクトは好きなんだがスピン中の潮吹きとかにもう少しエフェクト欲しいってなる バトルパススキン安いし良すぎるからあれが基準になるんだわ >>591
久しぶりにやったならbot戦なんじゃね?
廃止されたみたいな話も聞くけど そもそもSwitchでVCってどうやって繋ぐのかわからん ムクタリアンにスイッチでゲーム内VC繋げて本人に直接指導(暴言)してる放送あったらみてみたいわ さっき一蜂から試合終了までずっとピン指ししてくる韓国人と当たったわ
俺がデス中もリス地をピン指しし続けて徹底してた >>602
Vainとかだとあるあるだったがユナイトでそこまで徹底してピン刺しするやつは珍しいな サイコバリとかしょーもないもん寄越すな
上来られても邪魔だ 味方がやらかして2:20に自陣に敵4人来たときってユナイト吐かなきゃダメ?
仮にキル取れてもサンダー負ける気しかしない リスとかガブとか好きだからカメもいけそうな気がするので買おうと思うんだが運用で気をつけることある? ウッウハピナスジュラとかいう使ってる本人たちは賢いピックしてるつもりの酷いセットと出会ってしまった
揃いも揃ってまず自分から選んでレーンすら言わないやつらばっかだし 1試合に1回しか使えない超火力ユナイトキャラは欲しい
カメ戦では使えないからずっと不利だけどサンダーのみ大活躍みたいな >>607
今は潮吹きスピンが絶対だからなみのり目的なら使わないでおく カメの波乗りはソラビよりはがっかりしないけどあっって思う AAの吸い付きエグすぎて自分が死ぬか殺すまで追いかけるからな とりあえずマスター上がるまでピカさん封印する
勝算もなく敵深追いして死ぬゲコゲコ介護しても共倒れするだけだ おぶやんのウッウの立ち回りすげえな。別ゲー見てるみたいだわ 最近の練度極まってるガルドめっちゃ硬い
盾で耐えまくる泥仕合仕掛けてくるから実に厄介
キルライン見えてきたら一気に来るし
身を引こうとしたら一気に来るから怖い怖い
昔のへなちょこガルド達が恋しくなる サンダー集合が浸透したのか上ガイに比べるとBDガイジは見かける頻度かなり下がった気がする ガルドタイマンに持ち込まれるときつすぎる
相手にいたら全然お散歩できないわ 相変わらずどれだけ頑張ってもサンダー戦前後でキチガイ行為する奴が出た方のが負けるゲームだな >>619
でも逆に考えればガルドがタイマンしてるってことは別の場所で起きてるであろう集団戦にガルドはいないんだよな
まともな味方ならその集団戦有利に動けるじゃん
まともな味方なら ガルドたしかに強いなタイマンは最強 でも強化される前からタイマンでは最強だったよ ガルド強化されてから使わなくなったが 強化前から1レベ上のブレキエスバに勝てるくらいにはタイマン強かったな プクの転がるもそうだけどガルドのワイガ中って無敵なんじゃないかってくらい固くね?
シールド出てるけど3人がかりで技吐かれてシールドすら剥げないってさすがにダメージ計算おかしいんじゃないかって思うわ。 タイマン強いなら集団戦では弱くなるべきなんですよ🐰💧 ガルドタンクより耐えるし聖剣ワイガでタンクよりCCするじゃん?
大通りくらいだろこいつに対抗できるタンク マッチに時間かかってもいいから50%以下とマッチ分けてくれ
レートの上がりやすさはもう諦めるから勝率だけは見てくれ 割合AAがバカ過ぎて敵ゴールに乗ってるタンクも潰せる >>627
俺もそう思う
そうなることで負けが増えることになったとしても絶対楽しいわ 50%で区切ったら多分俺は2週間でガイリーグに陥落するわ >>624
バグだと思ってるわ、ほんとにあれで適正なスキルなのかね
アイヘには明確に1秒間無敵ってあるけど
ワイガは13ダンベル込みでシールド1100ついて目の前の単体を2回弾行動妨害する以外の効果無い気がするのに
弾かれてる人以外で複数でボコってもあのスキル中HP減らせない気がする 50%はまだいいからエンジョイ勢(笑)のプリメと当てるのほんとやめてまじで虚無感 50%で切り分けても時間がたてば上のグループから脱落して
下のグループから上がって来るから中身はほとんど変わらないと言う
とんでもないのは避けれるが自分が落ちたら最後 46%1人引くより50そこそこのデュオ引く方が圧倒的に厳しくねえか?
俺は後者の方が絶対に嫌だね
何なら雑魚デュオよりコベルニクス引く方がマシ 半端な気持ちで入ってくるなよ!ユナイトの世界によぉ! >>622
ニダンギルが強すぎるんだよな。下方すんならレベル3ファイトを何とかしてほしい。 真面目にやって46はフィード以外何も出来ないだろ
ジャングルや味方のタブンネ奪うしCPUの方がマシ 相手も50そこそこのデュオになるんだからええやん
50そこそこのデュオと50未満のデュオで戦わされるよりマシやわ すまんがエーフィマジで弱くないか?こいついると1亀以降4vs5なんだが プリメに組み込まれたら大人しくワタシラガ出すわ
めちゃくちゃ出来いいよなあの配布ホロウェア
ワタシラガの中で1番いいわアレ
アレが無料なのか 全盛期のバナシラガって今の環境でも通用するんかな? 殆どの試合カメいるのにジュナ流行り過ぎだろ
真面目にやるの飽きて適当に遊びたいんならスタダに籠もっててくれよ
サンダー戦で影縫いがどんだけ役に立つんやほんま時間のムダや ゲーム内VCて喋ってるやつ見たことあるけど~~さん下手くそすぎるからゲームやめたほうがいいよって連呼しててキモかったわ
後で見たら3人PTで勝率46のゴミだった マリルのあわをもとに戻してくれ
それだと強すぎかな
今はまれば強いけどはまるまで大変すぎる >>647
余裕で通用するというかシラガはぶっ壊れでは ソロクイックバトルマジで勝てなくて震える
何だこのゲーム 🦉〈フルッフー…(1:50 時点で死んでしまった…) ワタちゃん強化してくれ
ハピフーパ強すぎて居場所ないのきついわ ジュナカスはゲコガイジと違って上レーンでひたすらゴールマクロしたりダンベル積まないと死ぬ病気になったり味方のファームをラスヒ奪ってまで独占しないからまだそこはマシ
まあどちらにせよサンダー戦即死するわけだが
しかも前に出てこないからダメージ交換が成り立たない 編成終わってる時はジュナだすけど
ジュナガイジが湧く理由はわかる
一方的に遠距離から攻撃するの楽しいし遠距離からオブジェクトスティールもできるから活躍した気になれる >>656
いやゲコは近くのやつしか奪えないが
ジュナゴミは遠くから仲間のラストヒット
奪っていくぞ。ゲコより余程ゴミ。 何が最後まで積極的にだよ
突っ込んで死んでるだけじゃん 影縫いでもソラビでもいいよ
ちゃんと画面外まで働きかけて 現環境の正解は上レーンワイボゼラやな
まじで刺さる おたバリ弱体化でジュナは恩恵うけてるはずなんだけど評価良くならないな
勝率は地味に改善してるっぽいが プロフィールタグを勝率によってオンオフすればいいのにね
今季50%未満はエンジョイ勢のみ
50%以上でまったり勢
55%以上でそこそこ勢
58%以上でがんばってる勢
60%以上でガチ勢 解禁
タグマッチングにチェックいれてると自分の最上位タグか1歩手前タグ持ちだけヒットする感じで
このモードでやればやるほど勝率落ちるだろうけど今より満足な試合遊べるっていう ハピノータッチでゲコ殺されたらハピジュナワンチャンあるかもねとは思ってる ゼラ最近ちょいちょい増えてるよな
いつまでも10ユナイトが哀れすぎる 影縫いソラビは味方弱くなるのがなぁ
まともにワンパン圏内まで削ってくれる最低限の味方すらほぼ見ないわ
ピット側のJGの草で隠れてスタンバってるのに全滅するし 総合勝率40%のガイジカビゴン引いた時点でカメも取る気起きねえよ
じたばた取って役に立ってないから実質4vs5 葉っぱは足止めしてくれたらサンダー即削りで役に立たん事もない
影縫いはマジで使う意味わからん ラスカやっぱ駄目だな
ラッシュするタイミングでないのに
サンダーにタゲ散ってやっちまうし かげぬいはどう強化したらええんや?これ以上火力上げても大丈夫? 中央ゴミすぎると1亀負けてるのに2カメ来ないってパターン多すぎるんだがどういう計算なの? ジュナは与ダメ稼げるしキルもスティールもできるから活躍してる感はでるけど肝心なサンダー戦でシュバババしてる間に蒸発するからトータルではマイナス感が強い 影縫いは強いけどジュナ本体と好んで使うやつが弱いから救いはない >>672
技2を強化すればええで
影打ちもリフストも産廃一歩手前レベルの性能だし 本体性能と影縫いが合ってないだけ
葉っぱ型が移動撃ち出来るようにでもなったら途端に最強になるぞ 1800までは楽勝でした
ここから先が沼だと聞いてます 中央行って最初の亀で1番レベル高い奴が前も出ずに後ろでしこしこ打ってて勝てるわけないっしょ、相手の中央はガンガン前から殺してくるのに 迎撃が下手なら葉っぱ使えよといいたいあれスピン亀みたいなもんだぞ 全盛期のジュラみたいに相手に前進させて狩るみたいなキャラやカウンターエンゲージ戦術が流行れば
メタになるポークである影縫いも再評価されるだろうけど
カメックスやオーロットが暴れる今の環境とあってなさすぎる ジュナは足が速ければよかった
一瞬で近付かれるこのゲームは火力だけの遠距離きつい 結局このゲームサンダーゲーだから、それまで負けててもサンダーファイト最強な面子集めたら面白そう
カメ、プク、リザ、バナ、フーパとか強そう かげぬい型なんてちょっとましなソラビバナみたいなもんだし強いわけないよね >>673
味方ゴミって分かってるのに何で亀寄るの? さっきは茶化したけど実際ポークスキルとしては他のスキルショットと比べても格段に強い
でも10分で終わる調整されてるから睨み合ってポークしあってとかやってる暇ないんだよね
同じくらいの火力のアサシンが飛び込んできたり何故か同じくらいの火力のタンクが轢きに来るし ジュナはサンダー取ってもゴールまでたどり着けないからゴミ
結局はゴール出来なきゃそのぶん点負けるからな 元々スマホでやってて最近スイッチでやるようになったんだけどコントローラの持ち方どうやったら戦いながらクイックチャット打てるんだよ あと数日でジュナ枠のエーフィーが追加されるから震えろ ファーストならゴール出来るぞ
なお基本壊れてるもよう クイックチャット打ちやすいスマホの方が賑やか
Switchは静か >>695
ゲームごとに切り替えるのがめんどうだけど、
Switch本体の機能でボタン入れ替えができるから
十字キー上とRスティック押し込みを入れ替えるとかも手
手段としてややグレーではあるけど背面ボタン付きコントローラーで
背面ボタンに割り振るという手もある ナーフで器用貧乏に成り果てたバリヤードを攻撃に特化させたのがエーフィです😭 未だにファイト有利なのにリソース残してサンダーラッシュする奴多すぎるな
このゲーム始めてから一ヶ月とかならまあわかるけどいつまで成長しないんだよ バリはキモいけどそこそこ強い職人キャラだったのに
ただのキモいキャラになってしまった バリヤード90位の卐★†世界ランカー†★卍が語る!?『バリヤードはエーフィの下位互換』 ファイトで有利を取ったら有利なうちにラッシュが基本だろうよ
野良で敵がどのくらいリソース吐いたかとか把握は困難なんだからさ
よっぽどボコボコにしてて1回目の当たりでユナイト4枚残せました!とかなら話は別だが ガースワバリの何が楽しいのか全く理解できない
せめて念力にしな… 神速よりバリアーの後隙減らしたらよかったんじゃないですかね
んほーこのルカリオたまんね まじでエーフィが攻撃的にしてAA遠隔にしてオブジェのラスヒも強くして射程伸ばして妨害無効一回つけたバリヤードなんだわ 今日は…フーパを…使いたいと…思います…あっ……これシャドボじゃねぇ…押しミス…へたこいた〜
ズッwwwズッwwwズッwwwズッwwwww
ウエェェェェェ(☝ ՞ਊ ՞)☝ェェェイィwwwwwwwwほらほらほらwwww編成事故起こしてるよ〜wwwww
ゲコジュナエスバ味方に来てて、タンク役できそうなのは、フーパの1人だけwwww下手すりゃ詰んでるよ?でもそんなの関係ねぇ!
中央2のまま試合スタート、でもそんなの関係ねぇ!
2亀のホールで味方来ない、でもそんなの関係ねぇ!
ジュナ亀狙ってウルト吐く、でもそんなの関係ねぇ!
味方がリスから動かない、でもそんなの関係ねぇ!
でもそんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!
回線オチタッピー★ かげうちって索敵もできるしデバフとしてはかなり強くなかったっけ? かげうちのB7割ダウン普通に強いけど
ジュナは性能あっても使い手がゴミだとスレで言われてる通りなのが分かるな 葉っぱで気持ちよくなりたい
AA射程トップにしてもいいぞ >>726
プラスで防御力80%減少だからタンクにあたれば味方全員のダメージが1.5倍くらいになる
まぁ、1秒程度だからタイミングよく技重ならないと意味ないけど
索敵は唯一無二だし加速も減速もありがたいし、
ゴール阻止とかにも意外と役立つんだが
役割が多い割にCDが12秒と長すぎて多用できないのが最大の欠点なんだよなぁ
せめて10秒にしてほしい 昨日珍しくVCで愚痴愚痴言ってる人がいたから「聞いてんぞ〜」って教えてあげたらそのあと小声になってたよ ねこだましの威力倍にすればフルパ採用100%なるよ やべえエーフィ買ったけどつまらなすぎて起動しなくなったわ
あんだけやめるにやめれなかったのに今回は綺麗に引退できそう Switchでもvcって聞こえてくるんだな
ピック画面でなにか喋りだしてビックリした
気持ち悪いからoffにしたけど ランク1番下上残りマリルリ引いて負け!!!
気が狂いそうだわ! もう全試合サンダー開幕ラッシュでいいだろ
戦ってもどうせ死ぬし、サンダー取ってもゴールまで辿り着けないし
取ってゴール決めれたら勝ち、取られたら負け
グダグダ考えたところで味方が思う通りに動くとも限らんし
勝とうが負けようが知ったことかくだらねえ なんで俺がリザードン出してんのにカイリキー出すんだよどっかいけ この環境知的障害者にゲコ使わせないために毎回ゲコ即ピしないといけないのゴミ環境すぎるだろ
いくら好きでも毎回はきついわ どんなに戦略立てて試合進めても
結局サンダーだけは戦略も何もない、中央に集まって殴り合って生き残った方が勝ちなんだろ?
これがくだらねえんだわ
最後の最後、一番大事なところが脳筋バトルだからな 一番上のゲコがゲコ下げたんで不承不承中央行ったら勝率51%のデュオだったわあぶねー ジュラルドンじゃないと勝てないから3度目の弱体化が怖いわ ジュラじゃないと勝てない奴はジュラ来る前はずっと負けてたんか?そんなゴミマクロのやつは何使ったってゴミなんだから大人しく引退しとけ >>751
ガルドの初期クリティカル率が低いから無し
シャドクロ使うならまあまああり 敵のアタッカーがユナイト残ってるのに勝手にオブジェクト触って全部スティールされて与ダメ9万の俺に援護刺すガイジってなんで負けたか分かってないの?
俺が殴るまで殴るなよ >>746
サンダー戦は脳筋バトルじゃないぞ
視界取り、フォーカス、ポークで事前有利確保、サステインどちらが有利か 聖剣強化入る前はシャドクロ型に火力アイテムピントだけ持たせれば足りてた
割合ダメに急所乗らないからガルド自体はピント向きじゃないってレスは見たことある エーフィは強いけどアシパしてるの見えたら捨てゲーしていいぞ >>750
お前が引退しろ糞ゴミ!!そして死ね!! だいたいサンダーって出る位置が悪いんだよ
ゴールに関係ないど真ん中に出すなっつーの
出すならロトムのとこだろ 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね このゲームのシールドってバグってるんじゃないかと思う
フーパのトリックやアマージョのシールド固すぎひん? 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね >>754
それを理解してる野良プレイヤーがどれだけいるかだよ
結局突っ込んでいって生き残った奴がサンダー取るだけのゲームだわ
少なくとも俺の試合の80%はそんな感じ
低レートなんてこんなもんだからもう運任せでいい 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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ロビー画面に表示されるようになってからオンにしてるけど一度も聞こえたことない 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね シャドクロ3発目条件かつ1秒とかいうギャグみたいな性能だぞ
それでも確率3割聖剣でええぞ 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね >>759
バグじゃなくサンダーの位置はロトムの位置であって欲しかった
中央ど真ん中なんて勝ってる側にも負けてる側にも有利不利ないし
負けてる側が不利であるべきだと思うわ 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね もうパレス運ゲーで無理やりサンダーとっても自分以外ゴール入れられずにポイント負けする試合とかどうすりゃええねん
なんかもう亀集まらないADC4体即ピとか目に見えた沼だらけで何使ったらこの沼から抜け出せるのか 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね もうパレス運ゲーで無理やりサンダーとっても自分以外ゴール入れられずにポイント負けする試合とかどうすりゃええねん
なんかもう亀集まらないADC4体即ピとか目に見えた沼だらけで何使ったらこの沼から抜け出せるのか >>793
そんなに800が大事なら踏み逃げしてあげようか せっかく深夜に8連勝したのにこんな時間にやったせいでキッズのかいとくんに負けさせられた 負けてる側の雑魚チームに勝つ資格はない
はずなのに 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね やっぱこういうゲームってやってる人間が終わってるよね。人として アタッカー軍団ってサンダー取ってもゴール決めに行けなかったりするから弱いんだよな https://i.imgur.com/zcLwjCE.jpg
死んだあとの数字見たら思った以上のダメージ受けられていたやっぱ今のガルドすごい >>820の人スレ立てお願いします
やり方わかりまちぇーん(゚▽。) カイチューの神速+の効果
減速デバフを解除って弱過ぎね サンダーっていう一発逆転要素あるからこそリスポーン長くして道中はスノーボールしやすい作りにしたほうがゲームとしては健全なんだよな
ガイジ混ぜられたら勝ち目なくなるし結果的には今の仕様で正解だと思うんだけど 前の試合でボコボコに負けて煽りいいねまでもらった相手が次の試合で味方にきた時、どうしてやろうかと複雑な気持ちになるわ サンダーもそうだけど得点2倍のせいで8分の茶番感すごいんだよな クイズ番組でラスト一問が1000万点!とかなのと同じ寒さはある 逆転できなかったら1亀取れなかった時点で放置するやつ出るから 560試合でエキスパート4!もう少しなんだよ!クソが >>807
まずしんそくがゴミ
防御が他の近接アタッカーより低いからマルスケでやっと同等なのでバフになってない >>813
サンダーまで普通なのにサンダー出てきた瞬間にトロールになる奴が多い
大量リードしてるのにサンダー削り出すやつとかが特にそう 気狂いくんスレ立て…
立てたいんだけどこのスレ立てたから多分規制入るんだよなあ アマージョ練習してえええ
序盤のダンベル安定させてええええええ エキスパで沼ってるんだ
こんなクソパで勝てると思ってんのかな
バナやめて亀使えばよかったと後悔 >>811
加速装置ラルトスで一緒のレーン行け
電球チョッキもいいぞ ていうか立てられないし立て方調べないし800付近で書き込み控えられないのってマジで心配になるんだけど >>1
スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
これが意味分かんねえから俺には無理だわクソが!!!!!!!!!!!!!!!!!!誰か立てていいよ 気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!クソが!!!!!!!!!!!!!!!! 他人にガイジガイジ言ってる奴がスレの立て方も分からないというホラー
そしてトロール王の気狂いが代理でスレ立てるとか面白すぎるだろ 気狂いくんよく頑張ったね立てチャレンジして無理だったら最安価するよ 2回連続だけど回線変えて立てれたよ
気狂いくん褒めて フレンドになって
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part950
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1653035371/ >>842
よたかが無理やりキルを奪うアサシンで使えって サンダーで決まるのはいいんだけど
勝ってる側に有利じゃないのが糞ゲー
勝ってる側が勝つべきなんだよ
負けてる側が不利になるべきなんだあああ あーユナイト使えばサンダー戦にADC落としに行けるのか
あれマリルリ強くない!? >>841
ヘッタクソで前シーズン50割切ったけど今シーズンフーパ使い始めて1700の62%だからフーパおすすめ 俺ってとんでもなく下手くそなんだろうなって
賢くねぇから現実もゲームも上手くできない
4000試合50%マン、おまいらキャリーよろしくね >>850
フーパなあ前のシーズンずっと使ってたわ
最近プリメマッチに巻き込まれるとフーパ勝てねえんだよなあ スレ立てをチャレンジしようとした気位いさんは立派よ
それに比べて800ときたら 絶対建てたら知能あるのバレるからわからないふりしてるだろ
bot戦降参してアチーブ埋める頭あるのバレてるからか 気狂いくんのスレ立てでつまずくとこ草
専ブラで立てようとすると減ってることあるから3行にすれば良いだけだぞ >>848
サンダー取られて負けるような状況は勝ってる側とは言わないよw >>851
ミクロの下手くそさはマクロで取り返せる
時計をしっかり見ることから始めよう
亀ロトムは最初のやつを狩ったら二分後、ハチの枠く時間は8:50に1回目でそれ以降は90秒周期、湧く場所はゴールを折られた直後は前回と同じ場所でそれ以降は互いのゴールの中間地点 スレ立てのコマンドは本当は一行でいいんだけど
それだと次立てるときにワッチョイ付きで立てない事故が起きるからな (前スレの箇所以外は)コピペでスレ立てできるようになってるのになぜ人はスレ立てできないのか スレ立ては重要な作業だからね専門家に任せるのが一番だわ マクロ理解してればミクロがゴミでも高レートでもなければ勝率6割切ることないのにな。ソースは俺 やっぱり平日夕方が一番勝てねえわ下校キッズが一気になだれ込むからまともなバトルになんねえ ガブリアスでカメックス虐めるの楽しいわぁ
お前が調子乗ってスピンで攻めてきたらAAラッシュでマッハで溶かしてやるからな
甲羅ごと破壊してやるよ 今日は週末金曜日、つまり地雷が急増する条件が揃い過ぎてるわけだ マスターでもエイパム全部取るのが健在するこの時間帯 はい5対1のイワパチンコ決まったあああはいクソゲー相手側の人は悔しいねぇwww
味方側の絶望してたピカチュウの人はよかったねぇ 頼むから下ゴール守ってくれ
守らないならロトムじゃなくて敵陣野生を狩ってくれ 今日金曜日か
ガイジの俺といえどキッズの相手はしたくねぇなぁ… エキスパ4から5が本当に沼だった。
皆んな通る道だよな マリルリ高いホロウェア出たら本気出すからマリルリも本気出せ
なんだあのマリルのあわは >>862
ありがたいけど4000もやったから流石にその辺の基本はわかるの
ミクロもチンカスだし、マクロもウンチだからもう何がわるいかもよく分かんないの
どういう試合の動画うpしたらコーチングしてもらいやすいかな?勝ち負け展開 他人のピックにケチつけて中央強奪したゲッコウガくん、他人にピン連打葉上手なのにキルは1キルと下手くそ… マリルリ10試合しか使ってないけど、
7勝してるわ。集団戦強いしな なんか経験値またバグってない?
がくしゅうハピで中央タブンネLHとって自陣タブンネ2匹も相方の近くで経験値もらってカニ食ったのに3の半分くらいだったわ ギルガルドようやく慣れてきて借金返せそうだわ
2蜂食って遅刻したりダンベルビスケット積んだり迷走したけどシンプルに気合オタバリ弱保でゴール防衛に徹したほうが結果的にLV7が早くなったわ >>889
自分より勝率高い人にはピン刺さらないようにすればいいな どういう試合でも1試合丸々撮ったの見せればアドバイスしてもらえると思うよ この時間帯ってマジでやばいんやな
スタダやし大丈夫やろwwwとか舐めてたら地獄だった ホタルノケンに当たったんだけど上残りアブソルとかいう地雷プレイ噛まされて普通に負けさせられたんだけど
何あいつランカーとかじゃないの?クソみてぇに下手だったから通報したわ なんで何もしなかったら勝確なのにサンダー触るんだよ ギルガはダンベルいらんわ
攻撃アイテム付けるなら弱保だけでいい 健全にスタダを遊ぼうってなったらパーティ以外選択肢ないよな ホタルノケンはデブでニコニコしてて声がでかいムードメーカーってだけでプレイングが上手いわけじゃないから >>882
なんでもいいから上げたら見て指摘するよ、人への指摘は気持ちいいものだからね >>903
そんな奴にたかだか大しておもんない動画作りかなんか知らんけどクソみてぇなプレイして俺のレート溶かされるの流石に意味分からん
引退しろよ おいおいイーブイだけでフルパ組ませる気満々じゃねぇか >>906
本人の動画か配信に苦情入れてきたらいいんじゃね 前ヌーの群れが何故勝てたかわからないサンダー戦の動画上げてここで盛り上がってたな おたばりに頼れないからギルガルドは耐久アイテム2~3積みくらいでちょうどいい mobaやってるやつにいいやつなんていない
いいやつはみんなやめたやつさ >>911
どうせ言ったって荒らしと見なされて消されるだけだから意味ないやろ
はぁ配信外でやってる試合でこれやってるのマジで姑息だな
ユナイト配信者はやっぱ屑しかいないのか >>907
イーブイっていつものリーカーだし信用できる感じ? これ以上増やすなら鼻水飛ばすんじゃなくて物理イーブイ出せよ ブラッキーはイカサマとか複雑だから作り込んでる最中なんだよな
はよしろよ シャワーズならディフェンス型っぽいしええやん、けどカメにヤドランと水ディフェンス飽和してないか? 勝率40%台のガチガイジが大量に味方に来るからこの時間やったらマッハでレート溶かすぞ
こいつら入院した方が良いぞ
自陣守れば勝てるのに守らないで100点入れさせるとか障害者すぎるわ
それ通してたゴミアロキュウの勝率46%、まあ納得の低勝率だな
こいつ引いた時点で負け、ゴミ引いたら負けるだけの運ゲー ホタルノケンと当たってかなり一方的な試合だったけど下レーンのフーパとバナが雑魚で下レーンが完全に崩壊してた試合だったから上ガイジして勝ち筋残す立ち回りになるのも仕方ない感じだったな なんか最近めちゃくちゃカクカクするんだけど俺だけの問題?回線は問題ないのに >>930
俺と当たった時は別に下レーン壊されても無かったのに何故か味方のガイジゲコと一緒に1stゴール折った後、セカンドにまで2人で引き籠もってそのままカメとられて集団戦にも参加せずに負け
いくら集団戦弱いアブソル使ってるからっつって流石に最初から集団戦もなんもやる気ないのは地雷極まってたわ >>933
誰が中央なんだ?
ゲコが中央ならそれゲコがクソじゃね?
アブソル1人が下降りたところでどうにもならんやろ、むしろアブソルは多分ね管理してもらってゲコが降りてきてほしいわ 上残りアブソルとか誰にされてもキレるけどな
お前2蜂でキル取りまくるのが仕事やろが >>895
上振れで撮れ高のいい試合でも狙ってたんじゃね >>934
ゲコ中央に決まってるやろ
ゲコももちろんガイジだったが、アブソルまで一緒に同伴したらそりゃ1カメ取られて当然やん
俺は普通に下降りて3vs5で守ってて結構ローにした相手も居たから多少遅刻してでもアブソル降りてれば1.2キルぐらいは取れてまだ間に合ってたぞ あれ見てシャワーズって分からないやつ本当にユナイトやってんのか? 上残り
リザ
カメ
アマ レベル8なったら即オリしろ
ガイリキー
これ以外はキャラパワーねーから意味がない シャワーズより唯一王出せ
フレアドライブ/馬鹿力/空元気/オバヒ
辺りで技作れるだろ ホタルノケン味方にジュラルドンで来た時はうまいこと勝てたんだけどな
撮れ高が良かったからか動画化した いやその人のツイッター見ても該当画像なかったからどっから持ってきたのかなって 虫タイプの追加ないけど
そもそも、虫でかっこいいポケモンいねーな
不人気すぎる >>938
動画のとれ高のためにもしかしたら中央なのかと思ったが、それやってないだけまだ安心したわ
そしたら救いようがないゴミだった
でもそこまで下で粘れてるってことは猶予あるはずだし、レベルも8か9になってるはずだからクソだね
ちなみに1蜂のガンクはどっち? 序盤で無双できないアブソルとかいる意味ないから上残りするならカイリキーとかリザ使ったほうがマシ 上残りアブソルとか上残りルカアマ以上にゴミだろ
パワースパイク5Lvだろうがよお前 一亀のあと適当なディフェンスとかサポートに下ゴール守って欲しいんだけど全く伝わらんから毎回カイリキーとかバナみたいな一亀後はロトムの集団戦入りたいキャラで下ゴールゴールのお守りしてるけどこれ俺ゴール放棄して上行った方がいいかな そういやこの前中央ニンフィア使ってる時ホタルノケンと当たったけど動画になってるかもしらんから後で確認しとこ ホタルノケンの直近の試合はこの試合以外全部勝ってるからこの試合の事を言ってるのは確定かな
まぁ誰がホタルノケンに愚痴言ってるのかは大体特定出来たしあんまり突つくと可哀想だから後は外野の想像に任せておく
https://i.imgur.com/ef8w6mI.jpeg グレイシアきたら嬉しいけど
技が吹雪、フリドラ、冷ビ、シャドボ、こごかぜ、礫ぐらいしかないからまた普通のメイジになりそうで微妙そう
リーフィア、ブラッキー辺りの方が面白そう 今api見てみたけど勝率56の1キルのリザの人か
それ以前にバナがソラビで29000ダメージな時点でもう捨てて適当に遊ぶレベルの試合じゃね >>950
上ガンク
そんときは俺ヒトカゲ、ケンアブソル、ゲコカイジで相手もガンク来てたから3vs3で闘って相手のアママイコ落として皆体力ミリだったから撤退ピン押したのに何故か引かずにゲコと一緒にKO...
もしかしたらそこで見切り付けて上ガイした説はあるかもしれんが、流石にそうだとしたら早過ぎねーか
下に降りなかった件もマップ見えてないアホとしか思えんかったわ 下アマに比べたら上残りアマのほうが100倍マシだと思う 下ゴール守るヤツには下側のカニと5:50の蜂を食って育つ役割もあるからサポタンがやるのはベストでは無いぞ
基本的に中央以外のキャリーキャラがやるべき
中央がアーリーキャラじゃないならレーンカイリキーやレーンバナが下守るのは最適解な事も多い アマージョはレベル8まで降りなくていいこれ本当にマジ >>955
とりあえずどっちかのゴールが割れてる前提で話すけど、ディフェンスやサポートこそ集団戦にいなきゃ意味ないから上に行くべき
下はガルドやアマージョみたいな単独行動の得意なファイタータイプがいい、カイリキーも普通にアリ
バナは上の集団戦の方が活躍できるが、他に下に残る人がいないなら下に行っても良い(蜂の処理が早いし敵のファイターに見つかっても逃げ足が早い) そういえば大会でハピナス単独下残りとかいうゴミムーブ見せたのがいたな
たしかホタルノケンとかいうやつなんですけどろ… てか下ゴール防衛にサポ1人だけとか相手が3人きたらどうすんねん
相手に知能があるやつがいたらロトム無視して攻めてくるぞ アマージョ使われた時点で負担終わってんのに
中途半端に7で降りてくるのだけはやめろ
降りるなら8
アホはピン撃つかもしれんがな 開幕アロキュウ下1にされて下要らないだろうから亀で上に行ったら中央ガブwにピン刺されちゃった>< 2ヶ月くらいぶりに復帰したんだが今強いポケモンと中央のトレンド誰か教えてくれ
スタンでリハビリしてるけどカオス過ぎて訳わからん >>955
敵jgとか下タブンネとか狩って視界取りながら上行くといいよ 『ホタルノケン』は実質YouTube用のサブ垢だから撮れ高狙いでクソプレイやクソビルドかますぞ
プリメでレート盛る用の別アカウントがある >>961
むしろヒトカゲ降りなくてよくね
レイトキャリー枠のリザが育った方が強えから降りないわ
詳しい状況知らんから後は何もコメントできん >>978
カメ+フーパ、ゲコ+ハピの組み合わせ
くっそ強化されたガルドとオーロットなんかが人気
中央はゲコが人気だけどザッコウガ大量発生で嫌われてる、ハピ抜きゲコは他の中央と比べて強いわけでもないし中央は割となんでもよい
エスバジュラが比較的よく見るかも 亀中央強いけど全然見ないよな。
上で眼鏡積みたいのは分かるけども 何使おうが2蜂終わったら即下行くのがええわ
上残りのせいで亀取られてそのまま負けること多すぎる >>966
マジか
自分がサポタンやってた時は下残りしてたわ >>985
3残りはまずいと思って降りたけどまぁ正直あんな展開になるぐらいなら降りないで良かったかもしれんわ >>978
オーロット、せいけんギルガルド、スビンカメックスあたりが強いよ
強いかは別としてなみのりゲコが中央では流行ってるから念頭に置くといいよ
中央のおすすめは正直わからん ゲッコウガに関しては突然波乗りがスタンダードみたいな扱いになったのよくわかんない >>989
サポートは味方をサポートする役割
ディフェンスは味方を守る役割ぞ
味方のいない所にいてどうすんねん ヒトカゲ下に降りても盾にもならんから上残っておけよ >>992
20ffによる流行からのおたバリナーフ >>948
ハッサムとかクワガノンやグソクムシャはかっこいいじゃん 全員で上にいるのもな
相手に枚数バレたらガラ空きな下攻めに
離脱して行くやつとかいるからなぁ
元から1ロトムの隙に下で筋トレマンとかいるし このスレッドは1000を超えました。
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