【IOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】part886
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スレ立てするときは↑の
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
https://itest.5ch.net/lavender/test/read.cgi/net/1648291932
※前スレ
【IOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】part885
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649575757/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ファイアロー/マリルリ/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/hblkCYt.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ たまにフシギダネでレーン行くとエイパム2体を横からまとめてカッターするの下手すぎてあさっての方向に行く
殴るの待っててくれた相方がそれ見てどう思ったのか震えながらAA連打してる マリルリ弱いっていってるやつさぁ~別に弱くないぞ?←ここがやっと正常化しはじめた 普段プリメでやってる人のピン刺し率高くない?
会わせてくれないと我慢できないのかな マリルリの弱さが見えてきてしまったわ。このキャラユナイトあるときはマジで強いんだけど、ユナイト使った後は本当に何も出来ないから、ユナイトで敵を1〜2人倒した後は味方頼むうううってするしかないのが弱い マリルリはユナイトもユナイト合戦になるとパワー不足だと思うけどね
合戦になる前に荒らすかレイトインするしかない さっき両チームにスピンのうまいカメがいてまさしくベイブレード
サンダー取ったあとのゴール防衛
うちはカメとアロキュウ敵は4枚
アロキュウは早々に消し飛び残りはカメのみ
敵のカメはユナイトをぶっぱなしさすがに負けると思ったが
最後見事にうちのカメが4連キルしてGG
まじで手に汗かくほどの歴史に残るベイブレード対決だった
カメックスありがとう 普通にユーザー減ってピン刺しガイジは残ってんだよなこれ
自分が当たる確率高過ぎるしその辺の配信でも何度も現れてるの見る マリルリのユナイト強いと思ったことないわ
大抵全員で吐きあうと消し飛んでるイメージ マリルリのユナイトはユナイトじゃなくて技の一つレベルの強さだよね
アローの普通の技より弱いまである ピン差ししてる暇あったらファームするなり視界取るなりしろ
10分しかなくて1秒も無駄にできないゲームなのに味方煽ることに時間使うな マリルリ本家のはらだいこアクジェ思い出せお前はもっと強くなれるはずだ ルカリオで上レーン行ったら3人いたから下に移動してやったのに何故かピン刺し連打された時はクソイラついて放置するかと思った マリルリのユナイト技は血を求めて彷徨く時にはかなり良い技だと思う マリルリ弱い言ってるゲーム下手は
アクアテールじゃれつくが楽で使いやすいよ
じゃれつく使ってすぐアクアテール使ってじゃれつくのAA発動しなくして移動速度だけもらう
アクアテールのCDのたびにそれやれば7万8万簡単に出るよ
アクテ+からはアクテ全部当てればじゃれつくもう一回使える マリルリ上げしてるのは運営か?
ゴミだぞ
現状のマリルリで100戦以上やって勝率6割以上出せる奴何人居るんだろうな >>24
マジシャンとクソ強ユナイト使えるフーパの方が数倍強いよ 特性前提の火力調整じゃなくして防御特防2倍にしてくれたら使うよマリルリ 散歩してるのが2人もいたから、仕方なく1亀2亀ギブしたんだがそのたびに俺にピン刺してくるフーパなんなん?
1亀の時お前2蜂戦上にいたし2亀の時にユナイト招集もしなかったよな? 真面目な話水曜までには強化されるだろうな
大会でピックされないように異常に弱くしたとしか思えんもん つうか最初に弱い言いだした奴らこそ事前に話聞いて運営関係者じゃないの?
ろくに実装後調べもせず弱い言っちゃって取り返しつかなくなってる奴らが運営関係者だろ 大会はもともとピック禁止だから関係ない
大会前でぶっ壊れのフーパ実装した過去もあるし >>35
大麻販売?アドセンスクリックお願いします? いじげんフーパはマジで職務放棄されると困る
他の奴らは何とかなるけど、いじげんフーパはそれありきの動き方をしてるからちゃんとミニマップ見てほしい
俺カメックスが2亀前に上の蜂食いに行って、ユナイト技溜まったらユナイト技準備完了チャットと集合チャットしたんだから穴開けてくれよ 底辺中央即ピアブソルは自陣の野生食いまくってサンダー戦ブッシュ待機で4対5作って来るからヤバ過ぎる
その動き完全にアローでいいだろどっちにしろ味方に来てほしくないが ジュナイパーまだ弱いから強化入れていいな
皆カスカス言う割に誰も強化の事を話さないから俺が強化を叫ぶのだ まじ勝率50%以下はランクマ出禁の法律作れよ
同じ人間じゃないだろこいつら
スタンダードやクイックで勝率50%にしてからこい 大会でピックできないのはバグなく実装できないからだぞ
とか冗談で言おうとしたけどバグ使って暴れてるポケモンいるし関係ないか >>23
そうじゃないだろーーーー!!!このハゲーーーーーー!!!!! >>50
なるほど
放送もない大会でも配慮して調整しないのか 快勝ってホント少ないよなこのゲーム
味方にイライラしながら何とか勝つ不快勝ばっかり エスバが楽しくなってきた
バグジュラのときにジュラへ逃げてたけど現環境にあってると思う >>45
あったよ
でも公式配信ないからな
公にトーナメント表も用意されないし大会出てる人のためだけ 逆に快勝かボロ負けの2極しかなくね?
多分最高級のガイジ引いたチームが負けるようになってる ブレバをニトチャで避ける腕があるなら中央エスバ安定だと思う
俺はエスバの機動力を活かしきれん 明らか負け試合が勝ててしまった時、単に相手のチームがこっちよりガイジ率高かっただけのしょーもなさ なあ運営よアローのブレバ当たり判定範囲小さくしないか? >>44
50%未満が一方的に増えるぞ?
単純に実力評価基準と閾値がおかしいだけ エスバ中央ダンベル上残りガイジいい加減にしてくれ
積まなくても十分火力出るだろうが
下が完全決壊でゲームにならんわ たいしてキャリー出来ない2キル程度で終わるゴミアマージョは上ガイしてないでさっさと降りてこいロトムセカンド流しても防衛されるしタブンネ湧いて終わりじゃねえか
下崩壊して亀取られて相手育ってんだよ
サンダー戦で上セカンドにバックドア行くし
アマージョ使えば堂々と上残りして当たり前みたいに振る舞うなよ
上手くて初めて許されるんだ 入ってきた敵アローに誰もCC投げられない構成のまま中央空けられてるのが一番困る
アローミラーでプライドファイトし続けろってこと? >>59
最初はニトチャで頑張っていたけど編成でフェイントもありだと思う
ブレイズ、フェイント、脱出ボタンがあれば自衛能力は高いよ アマージョってLv6が一番強いんだから上残りなんかせずに亀戦で暴れてくれよ
2蜂以降上にいるならせめてカイリキーにしてくれ >>59
ブレバはフェイントじゃないとキツいと思うぞ 待機時間長くてもいいから40台はそいつら同士のみ、50-55、それ以上みたいにソロの当たり方キッパリ分けてほしいわ
まぁ1000戦して50%と300戦で50%が混じるとそれはそれでって感じだけど >>67
クソ編成してる奴らが一瞬の硬直にフルフォーカスしてくれるとは思えんし終わりだわ なるほどフェイントか、今度エスバで敵にアロー居たら試してみるわ
最近は中央空いた時だいたいカイリューかバナ出しちゃうけど フーパでサンダー戦ユナイト抱え落ちしたカスは二度とフーパ使うのやめてくんね?
あと大会かなんかでそういう使い方があってそれに感化されたのかしらんがサンダー戦うろうろして生き残って取られた後敵ゴール前でユナイト使うアホも野良でそんな使い方するならフーパ使うのやめろ より強い奴が1人いた方が勝つのではなく
より大きな地雷が1人いた方が負けるゲーム >>64
まーーーーーーーーーーーじで亀降りてこないアマージョは大体サンダー空気だし謎にプライド高いのか自信あるのか敵の方突っ込んで死ぬからゴミ
上ガイジアマージョ98パーサンダー空気で役に立たない >>71
単純に勝率の閾値は小さくしてほしいよね
アホが1人いるだけで崩壊する >>61
これもだし射程ももう少し抑えめにしてほしい フーパユナイトはサンダー戦の当たり始め、ちょっと味方が削られたくらいでパパッと撃ってしまうに限る
ユナイト技を使うタイミング滅茶苦茶な奴が多すぎるんだよなあ ブレバはアロー使ってても判定おかしいのわかるわ
あっやべー外した!と思ったらなんか当たってたわよく分からんけど勝ちー!が多い
あれアローの身体の見た目と当たり判定のタイミングもずれてない? >>61
そらをとぶとブレバの範囲逆にしていいと思う。 >>10
アローブレバもuntないときにいくとよっぽど浮いた敵じゃないとキル献上マシーンなるし
untありきで交戦、マリルリも同じだろうね
untダメージとその後の強化バフでシールドの奥狙って荒らして逃げろっていう ギルガルドの聖剣は見た目通りの判定にナーフされたのにね >>83
ブレバは未来予知の2まわりぐらい範囲が広く感じる
単純にポケモンのヒット判定って思っているより広いけど 勝率近い者同士で当たるようにすると、勝率が高い人はまともな敵味方を引くようになって順当に勝てる試合が増えて、どんどん勝率上がっていきそう
滅茶苦茶上手い人だとまともにマッチング成立しなくなっちゃうんじゃないか? マンムーのどっすんプレスとアローのブレバ交換してやって ブレバの範囲ゴールよりでかいのは普通に考えておかしいだろ
ウッウの暴風くらいでいい 勝率低いやつほど試合数何故かこなしてるからレートだけはあがってマッチングしやすくなってんのか?
こないだ俺より上が2人とも勝率47とかだったぞ >>88
Twitterでマッチング50分待ちとかあったし実現は無理でしょう レーン宣言しないプリメの地雷率って100%だよな
おホモ達と分かり合ってるから周りのことなんて知らないもんねー
じゃねーんだわ
ユナイトやめて互いの穴掘りしてろ >>88
まったく別ジャンルだけど将棋の藤井聡太だってタイトル5つあるから
予選免除、タイトルストレート勝ちなどで年間最多対局がとれない
困るのはランカーでも天井にいる極数人の話だろう >>77
自分を神速三段と勘違いした下手くその末路が上ガイタブンネよ
上ガイするならキャリーしろや 俺ランクマサボってたから1900台なんだが、俺がレート一番下で勝率は一番上とかあるから困るわ 1000vs50とかで勝ったら相手のフェアプレイポイントマイナス50くらいしてくれ
全員利敵みたいな動きしてたぞ >>88
みんなの実力が拮抗するようにチーム編成されるはずだから最終的には50%に落ち着くでしょ
マッチング時間についてはマッチング幅と天秤だね
時間かかってもいいから実力拮抗するようにチーム分けするか
適正でないマッチングだけどすぐ人数が埋まるか
今の運営の方針は後者だから高レートでもバンバンガイジ入ってくる アタッカーで0キルてペナルティでよくねーか?
存在する意味ねーだろ 味方全員55%以上で野良でもこんな快勝ができるんだなって感動したよ
そして俺は猿への攻撃2回連続で外す醜態を >>95
つい数日前神速が味方に来たが普通にダンベル積んだあと確かカメ来てたような記憶あるわ
わけわからんタイミングでお散歩もしないでちゃんとファイトするしサンダー4連キル10万ダメージだしてて見事にキャリーしてくれた マッチング直せねーなら戦犯投票とそいつだけ減点するようにしろ
そうしれば自然とガイジのレートは下がる 勝率50割ってるやつは50話ってる奴同士でマッチするようにしてくんねぇかな
なんで勝率70の俺が巻き込まれなきゃいけないの >>99
即banでいいのに妙に初心者に優しいよなこのゲーム
現実じゃ許されないでしょ レート上がりにくくしたらランカークラスのマッチングも少しはマシになるのでは
上げにくくする、マッチング幅小さくする、極端な低勝率は隔離してそいつら同士でマッチングさせる
頼むから早くしてくれ >>102
ガイジトリオ最強だな
野良のやつを問答無用でレート下げれるじゃん >>101
あいつは味方が上ガンクしてくれたらダンベル積み終わって上ファーストゴールは壊さないで720の蜂だけ食って進化して降りてくるはず
味方が下ガンクで上負けたら中央のバフをパクって上ガイし始める トリオが1ロトム流してセカンド割ったけど
さすがにそこまでやるなら"ガ"じゃなくて"健"だね
亀は取られたけど普通に勝てたし 一番安定するレーンは舞バナなんだけどあんまり使う人いないから義務で使ってる ピカチュウ弱くね?
こいつ継戦能力ないからサンダー戦即死する置物なんだが >>111
7分20秒まではエレキネットでキルできるから強い
それ以降いらん というかレート毎のアクティブ人数なんて直ぐ分かるんだから人の多いレート帯は範囲狭めて人の少ないレート帯は範囲拡げるのを自動でやればいいだけじゃないのか
その前にレート1800以上は勝率50以上無いと増えないようにしてほしいけど 1ロトム流せるときって相手はユナイトが未解放だったりジャンプ台が湧いてなかったりするから割と行き得だけど撤退連打する人多いんだよな
逆に絶対行っちゃいけないのが2ロトム流すときなんだが、なぜか行く人が一定数いる 戦犯投票はいいな
他4人から入れられたらペナルティ アロキュウ強化されてからピカチュウに席はない
それでもなお平気でメイジにピカチュウ被せてくるからな今環境 カスタムマッチのカメラ視点アフィクリックって匿名*****化できる? 俺が見つけたフシギバナ専門の禁止カードが最近勝率爆上げしてるから
今の環境おそらくフシギバナ勝ちやすいぞ
フシギバナ使え >>111
序中盤蹴散らしてくれるのと、後半はユナイトマシーンで固まってる奴らを散らしてくれるじゃん
タンクは打ち取れないけど柔らかいやつらは一層可能だし
ただ、使いやすい分下手くそも多い ここの運営がサッカーの審判なら相手プレイヤーの顔にきったねぇ唾吐きつけても
違反行為が確認された場合、このプレイヤーにはイエロカードが適用されます(確認しない)
とか言いそうだわ >>120
同じユナイトマシーンならマリルリの方がマシなレベルで即死するじゃん
サンダー戦後もゴールに辿り着けず死んでいくし今の環境でピカチュウ選ぶ奴ら頭沸いてる ピカはサンダー戦はユナイト技でアサシンするのがいいんだよな
だからさっさと入って後入りしようとするやつとか視界取りにきたやつを落とすと良いんだけど
野良のピカは大体遅刻する おれの上ガイジお散歩バリヤードは勝率6割だ
基本的に7:20のハチ食って敵jgくってからしか下には降りない
お前ら1亀によらないおれが怖いか? マリルリ雑巾絞りしたい
くっさい液が大量に出てきそう >>96
自分が一番下のときはサポなりタンクを出すよ
それなら上手な人のプレイを間近で見れるだろう 適正レートに上げるまでの必要試合数多すぎ時間かかりすぎ
本家のポケモンのレートもこんな感じなの? おまえら妄想で盛り上がってるけどちゃんと要望ここから送れよ
テンセントの中国人がこんなこと見てねーからな アロキュウよりピカのが相手のアタッカー潰せるくね?
無料ユナイトでばんばん殺してる
アロキュウはベールあっても1歩踏み込んで確殺が難しいように思うがどうなんだろ? ブレバは最悪ナーフしなくてもいいからガバガバ判定の円を作り直せ
円でかくするだけでも避けやすくなるから アローくんにモテたい
俺さん抱いて寝たいピョエ!って言われたい >>123
一体ピカでどんなプレーしてるのか知りたいわ
配信してくれ というかアロー環境でやわらかいピカ様はただの餌なんだよね >>125
それで亀戦勝てるならいいけど負けたとしたらcjgした経験値より亀戦負けて相手に与える経験値の方が多くない?
亀戦終わる頃にはどうせまたjg湧くだろうし 戦犯投票とか止めろよするならせめてソロ専のランク作ってからだな糞ゴミトリオとかが嫌がらせ出来るやん 下ルートの遠隔の椅子にはキュウコンが座ってるから
自分しか固くならないバナより味方全員固くしてくれるキュウコンの方がソロは嬉しい アローってサンダーとったあと必ずゴール譲って奥に行ってくれるから泣けてくるわ優しくね? ピカチュウとアロキュウは役割は違うけど同時採用が重いからより強いアロキュウに軍配があがる
アロキュウ蹴ってまでピカチュウ入れるメリットを感じない 俺が密かに応援してるフシギバナ使いなんだけど
これが3/30
https://i.imgur.com/1EmHtVj.jpg
そしてこれが今日4/11
https://i.imgur.com/QDYWp8b.jpg
これを見る限りフシギバナは今の環境かなりやれると見てる >>138
俺が早期にユナイト覚えることが一番大事なんだ、すまない
俺が怖いか? >>144
ここまでのグロ画像初めて見たクソワロタwww
なにこれ? アロー弱くするの良いけど誰がエスバとか止めれんの? >>144
bot戦になるとちゃんとキルとりに言ってるの草生える ピカはアロキュウよりCCの時間が長かったりキルラインが広いのを活かしてアサシンっぽい感じで抱え落ちさせないといけない >>137
それなら野良のピカってつければよかったのでは >>146
俺がマスター上がってすぐ放置してたアカウントでマッチングして見つけた逸材
その後も定期的に観察してる >>144
よく選ぶポケモンと平均スコアが合ってねえ アローくんはブレバで逃げられるからな
捕まりそうだったらブレバでゴールまで飛んで入れられるし
捕まらなそうだったら入れたあとブレバで逃げるかブッ殺せる
ピカカスみたいなクソピカスにはゴール譲らないけどな
ピカカスなんか使うのが悪い
大人しく死んどけ
ピカカスは死ね >>144
マジ
こいつとマッチングした=負け確定
ってこのゲーム恐ろしすぎんだろ‥ >>147
エスバより射程長い技を3発も連続で撃てるキャラがいるらしいぞ >>145
バリのユナイト普通に強いよね
その「おれが怖いか?」ていうのなに ハマってるの? >>151
自分に頭沸いてるとか言う奴がいるか
文盲はレスつけてくんなカス ニンフィア専でもうすぐ2000行けそう
三万ダメでも勝てるし味方強すぎワロタ ADCなんてどうせメレーに弱いからアロー弱くなってもユーザーが勝手に環境調整する プクリンのパステルスタイルホロGETしたああああああ 俺が早期にユナイト覚える事が一番大事ムーブをするなら一番ユナイトが強いヤツを使うべき
つまり上ガイリキーが爆誕する >>156
そいつも止めれるのって書きかけてやめちまったよくそー >>158
自分が使ったらちゃんと使える人なのか
それならよかった アローは無料やめるつもりないならアブソルより柔らかくしとけ
あいつがゼラアブより固いのバグだろ耐久ブレードガルドと同等にしろ >>163
実際のところユナイト覚えてないゴーリキーが下亀いったところで無駄な構成の場合上ガイしてロトムまでにユナイト覚えてた方がはるかに強い アローいなくなったら○○どうすんの?って意見割と多いけど、
他のキャラはぶっちゃけ味方ありきで強いキャラばっかりだけどファイアローは単体で理不尽なんだよ >>168
別に時々やるエンジョイ勢ならいいけど一日中ランクマッチ潜ってるのが恐ろしいな
一体何人の被害者を産んだんや‥ >>157
まぁそこそこ強いって感じだ
回転率が大事だし俺は硬いアサシンなんだ
味方と行動はあんまりしない
初期にバリヤードで高レート上ガイで有名だったやつ名前忘れたけどあいつも多分こんな動きかたしてたんだと思うわ >>168
プレイ数的にも普通に知的障害者がプレイしてるんだろうけど…
きっつ >>167
末尾M頭おかしい奴しかいねーわ
こんな弱キャラ使うわけねーだろいい加減にしろ >>163
カイリキーは70戦だけ今季使って7割だが飽きた
バリヤードが一番面白い アローもソロだと微妙だけどな
いくら敵5人倒したって味方4人死んでたらサンダー取り切りプランできなくて負け筋増えるだけだからな
アロー選ぶ=戦略の幅が一つ狭まるってことなんだわ
ソロは1人でサンダー取れるキャラに限る
わかったか馬鹿共? アローが蜂につばめ打ってもりもり回復してるの見ると気が狂いそうになる >>144
こいつもうトロールと一緒なんだからbanしろよ 恐ろしいのはスコア高いからトロールしてるわけじゃないんだよな
なんで味方はゴールしないんだろう怒
って本気で思い込んで3000戦とかしてる本物でしょ >>144
https://i.imgur.com/cYQRhgF.jpg
ちなみにビルドはこんな感じ
まあバナに関しては舞だけどそこまでおかしくはないだろう 結局使えない人なのか
だからピカ使ってどれだけ弱いのか配信してほしかったのに >>176
キャラの使い方も分からないエアプが語るなって遠回しに言われてるんだぞ >>179
言うて全員がサンダー取れるキャラにしたらそれは編成事故じゃない?やはり俺が生贄としてタンクするしか… >>184
ユナイトapiでフシギバナの勝率がそこまで高くない原因が判明したな そもそもソロランにおいてはアーリー型メイジ自体が弱い アリアハン周辺で延々レベル上げの話思い出すからやめてほしい ピカチュウの正しい使い方としては近づかれる前にやれじゃないの?
かなり死ににくいポケモンだと思うんだけどな >>185
サンダーに一切寄らず野生狩って玉入れしてるらしい >>191
あれ書き手も30分みてないとスライムとカラスしか殺してないの気づけないガイジってオチだぞ ブレバ燕強攻燕強攻ユゥナイトォー!!に耐えられる者だけアローに石を投げなさい アローのなにが嫌かってブレバの後の追尾性能がおかしい
喰らった後に脱出、ムーブ技で移動しても攻撃当ててくるからな
なんで頑なに弱体化させないのか謎 上位100の使用率ルカリオ越えて今1位らしいからさすがに死ぬだろ次で アローより安定性があり7ヶ月ずっと船に乗り続けてるのにナーフがほぼされない謎のポケモンがいるらしい >>147
エスバなんて今の環境上位キャラならだいたいボコれると思うけど でも最近アローくん減ってきてね
5戦やって1回しか相手にいないとかある トリックフーパ気に入って使ってるけど
敵にもフーパがいた時のユナイトのタイミングが難しい
先発だと仕留めきれなかった時つらいし
後発だと抱え落ち怖いし 3:30のロトムにユナイトはくフーパがどこにいんだよ >>195
わかる
アロピカ両方使うがピカチュウはちょろちょろ動いて攻撃してたらノーデスも少なくない
アロキュウは遅いからちょっと固定砲台感ある
オロべあるけどピカより捕まりやすい
どっちも好きなポケモンで強みが違うし2枚同時選出はなしとは思うが >>204
ルカリオはジュラルドン全盛期の時に3日くらい服役して刑期満了した ファイアロー最初に選んだポケモンなのに5回くらいしか使ってないわ
カイリュージュラルドンもだけどいつも義務キャラが絶望的に向いてない
みんな使いこなせてすごいよ サンダー戦前に一人落ちたから仲間を待とうチャット出したのに味方が交戦始めたときの悲しさ このゲームの運営が上位層の勝率を見てるのか、それとも全体の勝率を見てバランス調整してるのかにもよるな
ハイパー以下の本当の初心者とかスタンダなんかはルカリオとかアローよりもメイジの方が勝率が高くなるだろうから、ルカリオとアローはバランス調整不要みたいに判断してるのかもしれんけど ロトムにムキになるな
取れないと判断したらすぐ引けよ
亀取ってんだから分かれよバカ リザードンってどうなん?
リザードンで炎吐いてる時めっちゃ楽しそうだけどリザード期間くそストレスたまりそう >>221
弱くはないが妨害無効にユナイトを吸われると悲惨なことになるぞ サンダーガチャする必要ないのにラッシュしてまけー
なんで俺がマークつけるために削ったら全員でぼこぼこにするんだよやめろや 普通に戦ってもリザードは他の9進化よりはだいぶマシな部類だしそこまで苦労はせんな >>224
お前がドラテなんて採用してるバカだから
ステロなら目立つことなくマーカーつけれる カメール
フシギソウ
キルリア
ゴーリキー
ガバイト
ゴースト
イノムー
言う程リザードマシな部類か?
下から数えた方が早くね? >>221
自分で使うとそこそこだし敵にいてラッキーとはならないが味方にくると勘弁してくれって言いたくなるのがリザードン >>229
カメールが最下位でそれよりマシくらいじゃね?
ガバイトはしらん 意外と9レベル進化の2段階目悪くないな
レベル7なら マリルリのアクアテールってオーロラベールとかギガドレのダメ軽減も無視できるの? 火炎放射で好き勝手動ける時点で立ち回りは最強だからな
瞬間火力がないだけで他は良いもん揃ってるよ >>229
早いってかヒトカゲ込みなら一番下だろ片方炎の渦とか言うクソ技で7まで行かなきゃならんし 亀取れなかったらすぐ降参
ロトム取れなかったらすぐ降参
ピン一回打たれただけですぐ放置
ゴミしかいないわ アローいんのにマリルリ中央だとアロキュウ中央だとクソパーティにしか当たらん 当然のようにフクスローハブられてんの笑うわ
気付かんかった バナとかアローとか攻撃技が単調なキャラ使ってても何も上手くならんぞ
中級者以降はやっぱりルカリオやウッウ、雷ピカとかテクニカルさが要求されるキャラで自分を磨くべき
あとはメイジならあえてHP半分以下のまま戦うとか。危機的状況じゃないと本気で自分のこと守ろうとしないのが素人やからな。プロは常に危機感がある。相手の技一つ食らえば死ぬぐらいの危機感持ってやってるからこそ食らわない。当たらない。きっちり避ける。
それに比べてユナイト中級者は過信する。自分は強いと思ってる。プロは違う。自分は心の底から弱いと思ってる おぶやんとかいうプリメ雑魚がまたプリメで盛ったレートソロで溶かす利敵しとるわ
いい加減運営はこういう利敵雑魚の処罰しろ フーパはホロウェアも買ってソロランで愛用してるけどそろそろナーフされる気がして別のキャラに気が移り始めてる 後半ネタだろうけどHP半分以下で如何に上手く立ち回れるかが一番実力でるよな おやぶんとかいうやつからは知性をかんじられない高卒だろこいつ
ザクレイからはビンビンに知性を感じる ヒトカゲリザードで舐めた敵を返り討ちにして屈辱ダメージを与えてるわ
良くも悪くもがっついてくるようになるのでジュナサナなんかは狙い目 >>246
これほんとやってて身になってる感あるよねww おぶやんは次の大会すいしょーのチームで出そうだな露骨すぎ ユナイトで検索するとおぶやんの気持ち悪い顔出てくるから毎回イラつく
たまに覗くと気持ち悪い声で2度いらつく
特に何かやられた訳でもない何の恨みもない奴だけど顔と声だけでここまで気分悪くさせるのは才能だと思う マジで味方に援護ピン連打されるようなゴミクズしか味方に来ないぞ
どうなってんだ
オブジェクト全く寄らないリスだのレーン宣言しといてJGつまみ食いゴースでガンク来るバカだの 「王道を征く」とまたマッチしちまった
こいつトロールムーブしてる分はに丸くんよりタチ悪いわ
前見た時よりさらに下がって46%なってるのをスタダ回して51%に誤魔化してるクソキモい奴 >>243
ダニング=クルーガー効果だね
下手な人ほど何故か自信がある >>246
バナとかはきあはち抜いてみると上手くなるかもしれんな マジで何で有名じゃないのかわからんが「王道を征く」は他のガイジと違って明確な悪意が見えるからマジで嫌い
ガイジな上に他人不快にしてニヤけてるクズ アマージョ今シーズン50回までは6割買ってたのに100回超えて今45パーセントになっちゃった お前ら「王道を征く」とマッチしたら散々トロールした上で負けるから捨てピ放置した方がいいぞ >>132
ダメージだけならピカ様のが出しやすいけど
ベールが味方にも恩恵あるしレジェンドでパチンコ争奪するならアロキュウのがええかな? 一番下のやつがバナで中央行ったから不安だったけど普通にちゃんとしてたわ
もう5レベ進化なら青豚以外誰でも良いな というかユナイト負けても不快なだけだから嫌いなんだよ
相手が上手かったより味方がクソだったなの方が圧倒的に多い
自分のミスは反省するけど得られるものがまるで無い フルスロ対人でレーン放棄するやつ迷惑だからやめてほしいわ・・・
こっち2:2で圧勝してるから反対側から来られても無駄だし来ないで欲しい
何故か反対側いくやつのせいで1:2にされるのもしんどいわ、ポケモン次第では勝つけどすぐ死に戻ってくるからそいつにやられるし
味方が敵1追いかけてる間に敵倒そうとしてたら味方だけ上にいって敵だけ下に戻ってきたりとかもあるし >>258
私のルカリオと良い勝負だな溶けて48%だよ
適当に使っているアロキュウやエスバのが勝率良い 中央がジュナとかの糞ピックだったら後出しで被せて良いよね? 勝率悪いやつYoutubeで動画見てくんないかなぁ頼むから
うまいやつの動き真似するだけでいいのに クイックでもビギナーみたいなカス引いたらムキになるわ すいしょーっていろあすみたいな声の裏切り者のオカマだな
気持ち悪いガイジは気持ち悪いガイジと連むってネットもリアルも同じだな >>266
ジュナピックするような奴がピック変えるとは思わない
脳死で空いてるレーン行くぞ >>263
割られてもレーン変えずに逆スノボでいいの?
まあ今の所一人で敵全滅させるってくらいの勢いでやるしあまりチーム戦って感じではないが フルスロでも自陣のラスヒ全部奪われてキルリアになれなかった時は流石にキレたわ ユナイト起動したらクリスマスイベントやってたもうクリスマスか 即サンダー取れてパレスで1moreユナイト溜めて100点入れに行く作業の時にたまーにピン刺してくるやついるけど無駄だからな!
防衛が0人でもないかぎりは戻らんぞ!
逆に無駄に一緒に残って謎の雑魚狩りし始める味方はさっさと帰って防衛してくれ! プクリンのホロウェアかわいいんだけどどーも近接サポート苦手だわ
シラガフーパは5割切らねぇのにプクリンまじで殺しきれない、同レーンマリルリだと防衛しかできねぇから上行けよ雑巾 >>254
名前あったんかww
言うて俺も下手クソやしサブ垢の名前それにしようかなw ワイ氏フーパで10万ダメージ超えてしまう
もうずっとフーパしよ
他の雑魚が合わせろや ワンパチでないかな〜 いや進化してもらったら困るけど >>272
すまん、割られる前の話
特に最初のロトムわくまえあたり >>221
ヒトカゲは序盤最弱四天王だけどリザードはそこまで悪くない
リザードンは立ち位置が難しいのとユナイト不発するとキツすぎる >>280
3メガネ?もうサポタンの火力じゃねぇな チャンピaaa
リボンぴんく
ななななななんと、学習装置アブソルと学習装置ルカリオのデュデュデュオwwwwwwwwww
勝率46%wwww
もちろん負け!
上ガイからの無限デリバリータブンネ!
サンダー戦前に仲良くBD昇天wwwwwww
こいつら以外ずっと降参投票www
もう辞めるわ
じゃあね なんでコーギーからボーダーコリーになるんだ
コーギーのままでいろ ルカリオのユナイト強くしていいからスタンしないユナイト増やしてくれ
エスバ止められるの今日知ったわ 流石にガイジ王「王道が征く」からダブル学習装置デュオは無理だわ
最後の頼みだからサ終してくれ >>283
確かに
クイック自体の練度が低いのを置いとくともしかしたら相方にキレてる場合があるかも レート1500で勝てなくなったしずっとこのゲームやってるの時間を無駄にしてるって気づいたからそろそろ引退するわ。 おぶやんが学習装置5人の編成上げてたからやってみたくなったんでしょ 学習装置アブルカデュオとかが平然とマスターランクいるゲームなんざやるだけ無駄だと悟りました >>290
まあ>>274みたいなのは仕方ないとは思うけどちゃんと進化出来てても移動するんだよなぁ レーン放棄して中央つまみ食いしてくるデュオが味方に来たんですけど
二人とも勝率5割切ってたし片方は電球ゼラだったわ
放置気味のガイルリもいたしキャリーしきれん >>292
ダブル上ガイから無限デリバリータブンネしてる時点でリアル知的障害なだけだと思うぞ 今週サークルアフィリエイトクリックミッションない?
みんなも18日からってなってる? 動画見て真似しろって言ってるやついるけどそんな事言っても無駄
ゴミ動画の真似するガイジで溢れてるんだぞ サブ垢作ったけどスーパーハイパーだと学習装置チョッキの両装備が毎回いるから見た目重視のエンジョイ勢は一定数いるんだと思う 全ソロのときは一応レート参考にマッチングしてるけどゴミデュオトリオが完全にレート無視してマッチングするから地獄 アプリ消した…二度と復帰しない二度と復帰しない二度と復帰しない
よし!じゃあな! >>299
ソイツらは見た目重視なんじゃなくてショップで持ち物買ってない >>285
ちかはち こだわり オタバリ
アタッカーがカス揃いなら5万以上は安定して出るね てかデュオでどっちも勝率50切ってるやつとか雰囲気悪くならないのかね
どっちかが改善を申し出る頭もないの? 僕よりうまいアロー使いの配信者がいないから独学しかできんわ >>310
2人して学習装置つけてるんだぞ
しかも亀無視して上に集合連打
2人とも知的障害だからデュオが成立しちゃってんだよ 勝率は乗算だよな
カス同士で組むとカスさに磨きがかかる >>288
ルカリオのユナイトはタイミングによってはやんキネ食らっても弾出せるんやで 序盤デスして当たり前のように逆レーン行く奴なんなん? 絶対降参連打や放置はほとんどの試合でされてるはずなのに気づかないんだから、もうこの世にあいつらが生を受けたのが何らかのバグなんよ >>310
50切ってる同士なんだからそもそも勝ちを意識してゲームやってないでしょ まあアプリ消したのは本当だから当分復帰しないわ
動画やスレは見ると思うけどこのクソゲーはやりたくない… >>320
このゲームって勝敗以外楽しめる要素あるのか?
毎回1キル2キルで誰もいない上レーンでゴールだけ決めてて楽しいのかね あああああああああああああああああああああああああクソが!!!!!!!!!!!!!!!!!!クソが!!!!!!!!!!!!!!! ゴミしかいねえじゃねえか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! クソデュオに巻き込まれるのが敗因だと萎えるなー
ソロ混じりのとこにデュオで来たら普通はキャリーできるだろ >>316
今期のフルパ垢が最初つまずいて20試合ぐらい50%未満だったよwww
アプデ初日にやるものではない >>299
ダンベルの動きしてるのに相手アロキューフーパに蹴散らされて最後まで4点の人とか平気でいるし
そんなレベルならチョッキのがましそう 1900から2000より2000から2100の方が楽だった
一番上になりやすいのは変わらないのに謎 近接持ち使うと殺しきれると踏んだ時に突っ込んでも
味方が一緒に殴るか引くかの択生まれるから苦手だわ…こんなん殺せるときに殺した方が得なのに デュオデュオのところにソロ入れるくらいならソロのところにbot突っ込んでデュオデュオbotでやっててくれねえかな
味方デュオ3人勝率4割で相手デュオ51%以上その内1人60%とかどういうマッチングやねん
せめてデュオ一組相手と交換してくれ そういえば学習装置ルカはコメパンから技取ってたわ
普通でんこうせっかからだから何から何まで間違ってんのすごすぎるわ
テストで全問不正解出せるタイプ >>331
プリメの人数不足はbotにすべきだよな ルカ使ったことないからやってみたら4キル2万5千ダメ
もう1回やろうとしたら2回連続で仲間になったやつにちょっと待ってねって言われたけどなにか勘違いしてない?
ここスタダなんだけど
練習くらいさせろよガチになりたいならランクマ行け ルカ選んだらちょっと待ってねってスタダどういう世界だ
ゴール加速でも持ってない限りありえんだろ 普通になおしだよカスダメージカスキルだけど2蜂間に合うように降りて亀やってサンダーはラスヒ一応取ってるよ
カスはルカリオ使うなはわかるがスタダなんだからやらせてくれ >>317
レーン負けた!→野生全部取られるから育たねぇ!→出来る事がねぇ!→違うレーン行ったろ!
多分こういう思考してる
相手の成長について何も考えていないのでファームを食い尽くした敵が化け物になって1亀で暴れ回ったり亀前にゴール割れたりするけど上レーンの場合は育ったハズの敵が上ガイに転職することもまあまああるのでその時の成功体験を引きずったりする プリメできついのはトリオかな
プクアローリスでオブジェクト寄らず1万ダメージ400点の中央アローとかいたしデュオならいいがトリオは過半数がトリオで占められるからノリがきつい
トリオがサンダー抜けるからバナ使ってんのにブッシュにずっと隠れてLHの為にユナイト使ったわ ゴール加速でもちょっと待たないからほんとにトラブってちょっと待ってほしかったのかもしれない レート1800超えたら並び順を勝率順にしてくれんかな。
2000まではやってれば勝率悪くてもいけるんだから、レート順と言うより勝率順にしたほうがいいだろ。
あとソロ勝率とプリメ勝率分けるようにしてくれ。 >>337
フルスロでおかしな奴の戦績見たらスタダで数千試合してランクマ300試合とかの奴ならいた
ちゃんとガイジとして身の程弁えてて偉いなと思った ちょっと待ってねだとあれだからわかってるよね?が欲しいな ちょっと待ってねとか援護ピンを本当にそのままの意味で使う人たまーに見かけて心綺麗だなって感動する はい負け
そもそもオブジェクトに寄ってる人数が3対5の時点で馬鹿
離れるならせめてファームしろよお散歩野郎
そして毎試合のようにいるクソアブソルにゲンガー ガチガイジ達は援護ピンの意味気付いてないと思う
マジでやばい奴は「ありがとう!」返してくる奴
みんなから刺されてるのに反省しないどころか開き直ってるのがクズすぎて死んでほしい
「王道が征く」とかまさにそれ 4桁もやって勝利50%以下なら自分の立ち回りがおかしいと気づかんもんかね?
つかこんだけネット社会が発達してきてるんだから動画見るなりwiki見るなりすりゃいいじゃんね
まあやらねーから40%なんだろうけどさw ゲッコウガ弱いわ
ラスヒもDPSもユナイト技も他ADCの下位互換なのになんでピック増えてるのか謎 マリルリにピントは強いんだがct1秒が絶望的にやり辛いわ
アクテ3回で追加ダメだけでも900くらい上乗せできるから外せないし 相手勝ってるのにBD行って戻った時にはサンダー取り終わってるの何考えてんだ?こっちジュラおるんやぞ? ネットの情報仕入れるのは中身のない頭でっかちを量産する諸刃の剣なのだ ルカリオ使い始めは39パーだったがインファの感覚が分かったらちゃんと62まで盛り返した
なおインファ弱体後使っていない >>348
地方企業とか中小企業で働いてる人見るとわかるけど、マジで自分で調べて解決できる奴ってかなり少ないぞ
年齢問わずそんなのが大多数だから検索して解決できるってかなり希少スキル いやーでもこのゲームは流石に無手で100戦するより動画一本見た方が上手くなるよ 基本が出来てないのに上級者の真似をしたがる怪物が増えたのはSNSやらようつべの弊害だな
昔からクレクレ厨はいたけど最近はほんとひどいわ 情弱ビジネスの養分たちもそうだけど、そもそもやってることの意味が理解できてないから正解に辿り着かないんだよな 久々に勝率44%の懲役マッチくらったわ
全てのポケモンの勝率が50%以下ってどんなの脳みそしてるんだろ生きてて辛そう
さたあず4ね
https://i.imgur.com/1ATct2W.jpg ウッウとニンフィアが一番上手く使えるなぁやっぱり
尚採用枠は怪しい模様 今の試合自分の何がダメだったのか分かって修正出来る人は動画なんて見なくても上手くなる
その補完として動画を見るのは効果的 どんな環境でも1番勝てるキャラを使うのが1番だよ……
正直勝率48%のプクリン使われるより、勝率60%のイワパレス使ってくれたほうがありがたい 誰かも言ってたけど死んだらSwitchの録画ボタン押して見直すだけでもかなり勉強になるよ
配信者の動画はレベル差あるけど自分の動画は等身大の技術が身につく >>361
自分の試合観戦視点で見返したいんだよな。
なんでここでデスしたのか、味方の位置と敵の位置はどうだったのかとか振り返るのにいちいち自分で録画するのめんどい カイリキーが赤く光って突っ込んできた時、エスバジュラゲコジュナの中で一人だけ生き残れるキャラがいるんよな。つまりそういう事 ゲンガーまあ役に立たねぇ
オブジェクト関係ない所で1:1取っても何も意味ないしむしろ経験値不利だよ
そもそも傷薬特攻とかクソ意味不明なプレイのせいでサーナイトすら落とせてないじゃん 上手いアローのフレ3人くらい欲しいわ
1カメは絶対下りてくるだけでいい
2カメとサンダーはワイがフーパで喚ぶ
中央うまい奴いるだけでゴミが減る気がする ゲンガー味方に状態異常持ち多いときは夢食い選ぶのやめてくれ
ゲンガーユナイトは弱いものと思って過信せず使ってくれ
できればゲンガー使うのやめてアロー使え そのご今日サークルミッションを選択できたやつおる?
このままできないと団員のみんなに迷惑かけるのがもうしわけないんやけど 味方の状態異常見てから祟り目合わせるのとかザクレイでも無理だわ アマガイとほもねこいないだけでだいぶ平和なスレになるな >>369
なんで状態異常多いとゆめくいだめなの? >>297
ワイはあさから18になってて困ってる
なんでここのゴミ運営なんもまともに通知せんねん
まえにこれ単に不具合でキャッシュクリアしたら選択できましたとかあったしまじでわからんわ >>375
削り速度が足りねぇチームだから
合わせろって言ってないタンクに強い技構成選んでくれ >>370
自分も選べないまま
アチーブメントがこのままじゃクリアできないし新しいシール追加しようとしてんのかねぇ?
ここの運営の場合普通にバグの可能性が高すぎてわからんな 中央リザで1亀捨て視野に入れて上ガイジするのしっくりくるわ
味方が強いとユナイトが1亀に間に合うこともあるし味方弱くてもダンベル6貯めて2亀逆転プランが取れる
ピンは鳴らされるけど無視 >>377
ほんまな
サークルミッションに関してはガチでバグで選べなかった過去があるからまじわからん
シールを更新しようとしてるならしてるでアナウンスせえやと 下レーンバナヤドランvsピカ白髪で結構ギリギリな戦いしてたところに中央ゲコが来て序盤ボコされまくってやばかったが
カジャンで太りまくったクソリスが助けてくれたわ
ソロランで初めてクソリスのありがたさに気づいた
まぁクソリスのせいでゲコは中央帰らずに下レーンに居座られただけなんだけど 観戦用で見せてるのはリプレイ用のログ書き起こしだよね?
あれをリプレイを保存ボタン作っていつでも気になった試合自分で保存して見直せたらいいのに
自分のバトルログ画面でリプレイ保存したのだけ再生ボタン作って >>379
文面だけ見てるとかなりの戦犯ムーブだから率出せなくなったら即やめろよ? おぶやん、ヤドラン使って敵のゲコを殺せずに負けて、ゲコ使ったら敵のヤドランに捕まって殺されて負けてて草
アサシン系苦手だから練習してるんだろうけど波乗りゲコ普通に下手なんだよなあ…… さっき下レーン選んで死に続けたあげく最悪のタイミングで敵のジャングル特攻してったリスいたわ
うまいリスばっか見てたから虚を突かれた ゲンガーは祟り目の方が1蜂ガンク強いから祟り目の方が好きだわ
3メガネで体感8割ちかく1蜂ガンクでキルはできる
ゲンガー普通に強いから最近たまにつかってるわ キルリアとかいう1鉢カジャンされたらそのまま20以下までゴール削られる破壊の神
後ろから予知打ってるだけでタンクいようがいまいが殺される >>390
自分が一番育ってるのに1kill取る為に飛び込んで敵にkillされてる場面も多すぎる
リスク取るアグレッシブな立ち回りの練習みたいなこと自分で言ってるけど限度があるだろうと
あれじゃ最高級タブンネだわ >>386
フルパ組んだ時波乗りゲコのサポートするからまずは波乗りゲコの練習する言ってた最近 >>393
タイマンだったら波乗り→近接シャキシャキでダメージレース勝てるけど集団戦ですぐ切らすのなんなんあれ 無敵のスターリサイタルでなんとかしてくださいよぉー!見殺しプクリン怖すぎる配れやオタ張り 祟り目ゲンガーでトリプルメガネって微妙なんじゃなかったか?鈴アンプしんげきが良いって聞いた >>399
結局3メガネの方がキル取れるしそれくらいアンプ鈴って使ってて効果感じないゴミだよ >>396
なんなら移動のためだけに波乗り使って返り討ちにあってんぞ、ニトチャじゃねーんだからさ……
いろあすとのデュオで負けまくれるって最早ダメなゲコのお手本として皆見ておくべき 対ありコメントとかようやるわ
堂々とスナイプしましたて言ってるようなものなのに ゲンガーさんのユナイト逃げ性能もたまり性能も使いやすさも火力でさえアローの無料ユナイトに負けてるし
ピカ様と同じ待ち時間でいいと思う アロー乙
ゲンガーを短くするのではなくアローのユナイトを伸ばせばいい それはそれとしてゲンガーのユナイトは寄りにも使う事を想定されてるっぽいからもうちょいCT短くしてバフの効果時間伸ばしてあげても良いと思うわ アローのこと害鳥って言ってる奴いるけど本家でも散々そう言われて
いざ弱体化はいったら益鳥だったってコメント多かったからな。いまのままでいい サンダー戦一人で逃げ回るプクについて行かなきゃならんのうざい
はよ前出て歌ってくたばれ >>374
おまかんじゃなかったか、ありがとう
クソだな >>409
いや本編でも害鳥だけど
完全に殺しにかかるナーフするなって言われてただけ サンダー戦で唯一レベルいらないまであるポケモンだよなプクリン >>409
オオスズメバチは毎年死者が出てるくらいの害虫だけれども、一方で大量の害虫を駆除してくれてる益虫でもあるみたいな話だな アロー殺すなら重タンクCC環境にするしかないんじゃないの
ルカプクカメみたいな 毎シーズンマスター行ったら満足、今シーズンデイリー消化と報酬もらえるレート1800までしか基本的にやってなくて
しんげきLv20なんだけどそれでも持つ価値ある? カイリキー環境もプクリン強化でカエル環境もスピンで消えたから弱体化より対策ポケ追加かね アローってバランス多めにしたらすぐ死ぬし刺さらなくなるから
ルカリオ強化で解決じゃん なんかまとめ見てきたけど上ガイのページに150件もコメントついてて草
みんな上ガイ大好きだな 一人でブレバで敵ゴールに突っ込むアローブレイブすぎ 別のキャラを止めることを免罪符に無法を撒き散らすな >>421
拳見えてんぞ
マリルリとギルガルド強化しろ!!!!! >>421
ここで弱いバランス=ルカリオってでるあたりまじでマリルリ空気以下だと思った ユナイト持ってない奴がなんで自分からファイト仕掛けにいくんですかねえ…ばかなのかな マリルリとか少し強化したところでアロー潰せるまでになる未来見えん アローは攻撃面は今のままで良いけどジュナカスレベルにまで耐久落とすべきだな >>426
まあルカリオはネタだけどバランス強化すればガブリアスなんかも鳥にはもともといけるから更にボコれるやろね ここまでアロー上げしてきたけど個人的にすごくむかつくことあって
ピカ様のウルト空を飛ぶでよけられるの納得いってないからそこだけ頼む いや本家のアローはやりすぎだったけど弱体化もやりすぎと言われてただけ マリルリはじゃれつくを鳥ポケモン特攻でダメ三倍くらいにしてやれ 本家ファイアローとか格闘虫を狩り尽くしたガチモンの害鳥だったけどな アローもうざいがリスもウザい
リザードンも地味にウザい サンダーとられたあとゲコバナに守られながらプクリン怒涛の180点ゴールして逆転勝ち
ありがとうゲコバナ >>434
でも加速馬車とかいう化け物を唯一止めれる良心だったから ブレイブバードは与えたダメージの33%を反動として受けるようにしてくれ
敵の中心に突っ込んだら即死するかも知らんがつばめがえしに回復ついてるからなんとかなんだろ >>434
ユナイトでも特性はやてのつばさは最強だわ
ファイトでもゴルマクでも移動速度は正義 ファイアロー使いたいけど相手にくるの嫌だから使用率下がってくれ ファイアローが居るから○○を止めれる理論を言ってる奴はつまりソイツを止められる程度の性能までのナーフならいいって事だよな? >>427
ユナイト持ってないから
サンダー前にユナイト吐くというゴミプをそいつがするかとやきもきしないで済むぞ
サンダー戦にユナイト持ってこないとかが当然のように居るから無駄ユナイトされるかどうかを気にしないで良いのは助かる
そもそもファイトするなと言う正論はやめよう たった一人のゴミのせいで負け!!!!!!!!!!!!!!!!!あと数秒耐えれば勝ってたのにアホだろ!!!!!!!!!!!!!! 波乗りゲコで活躍してウッキウキになってたら実は対戦相手側に放置CPUいたとか
間違って取った手裏剣で波乗りよりよほどまともに戦えてたりとか
おぶやんいつからユナイト芸人に? 毎日数試合しか遊ばないけど、ほとんど放置としかあたらない ヘド爆たたりめとゆめくいシャドボってどっちが強いんかな? >>445
サンダー戦でヒャア我慢できねぇの味方連続して当たると萎えるよね ユナイト技持ってるのに2亀に集まらない味方
vs
ユナイト技持ってないのに2亀に集合かける味方
ファイッ ジュラで1亀でユナイト覚えてそのままタワーダイブして4連キルしてゴールして蜂食ったらもうユナイト貯まってた
ロトムは取られたから上では吐けなかったけど下ファースト折にきた2匹ユナイトで倒して2亀に間に合うとか回転率ヤバかったわ >>448
流石にゆめくいシャドボだと思うけど
祟り目はキル取るまでに時間かかりすぎて死ぬ 女の子とやってると時間の経過が早いね
アレっ?!もうサンダー戦?!ってよくあるわ
ドゥオでやってるわ、味方すまんw 何度強化されても日の目を見ないガブリアスをそろそろ救えよ ジュナカス取られたのが気に入らんのか、中央ジュナ決まってから後出しでイワパ中央宣言するゴミ死んでくれよ
っつか時間帯からしてキッズだろ
マジで害悪だからキッズのネットゲーム禁止にさせろよ
あいつら社会性未発達なんだからネットは制限されて当然だろクソボケが ジュラって未だに中央最強格だと思うんだがあんまみないね カンストアンプの効果昔はもっと実感してたんだけどポケモンによるんだろうか >>454
きゅうしょ出てたのが悔しいから不具合ってことにして下方するし上方したはずのくださいあなをほるも耐久強くなって悔しいから下方したじゃん ガブ別に弱くないけどな
むしろダイブのおかげで蜂戦とか滅法強いわ ガブリアスが全盛期ニンフィア並の速度でナーフ貰ったのあまりにもむごすぎるわ やっと4月からはじめて今期マスターいけたわ
味方ガチャくそすぎて45戦もさせられたぞ
報酬もらうまでの要求試合数おおすぎなんだって
こっから1800とか何戦かかんだよ >>456
ジュラのカウンターのジュナイパーさんが市場にたくさん出回ってるからじゃないかな ユナイトの回転率でいえばカメックスもなかなか
ちょうどほしいタイミングで上がってくれる ガブ実は一番使ってるポケモンだけどパーティーの相性から一番影響受けるポケモンだと思う
強み弱みがはっきりしてるからオールラウンダーのバランスなのに何もできないときが存在する 中央ジュラやりたいけどゲッコウガとか出されたら「まぁジュラ全盛期は終わったしなぁ…」って思って下げちゃうからあんま強気にいけない 耐久は13まで来たらなんとかなるし打ち上げはしっかり強いままだし穴を掘るガブはまだマシなんだよね
ダイブクローは可哀相だけど エキスパートの最期で組まされる味方のゴミマスターどもが下手くそチンカスなの相変わらずだな
サンダー単独でとってやって300点いれてやったのに
防衛すらまともにできなくて負けてハゲそうになったわ ジュラ強いけど義務ルドンってほどじゃないからつまんないしやらないかな。
必須ピックってほどじゃないからやってて楽しいキャラを使ってるわ。 味方の目の前に敵連れてくればどんなアホでも殴ってくれるからガブは割とソロでやりやすい部類だと思うがな ダイブクロー誘拐は他にはない強みだし別に弱くないっしょ
今でもダイブクローの方使ってるわ 中央キャラはレート高い奴に譲る
サンダー戦でBDしない
1亀は集まる
上レーンは破壊しない やるなら破壊後に即ロトム
下レーンはぶっ壊す
味方にダンベルがいるか見極める
サンダー戦までユナイトは温存
後大事なことある? 700戦で勝率45パーランクマ44パーの中央アロキュウ宣言のSAYORINくん!
死のう! 実際機動力のない中央は心臓に良くない
ジュラは強いけどゲコエスバほど気持ちは楽にならない
サナ(未来予知)と同じくらいの強さだとは思う
つまりクソ強い
ジュナは役に立ってるとこあまり見ない
影縫い強いけどね マスターいけばわかるけどマスターの試合にエキスパが来るのマジで最初の数試合だけだからね
下がらないしちょっと遊ぶかwってタイミングだから期待するなよ ちょっと時間空いたからって平日の16時台にプレイするのは絶対にやめよう
本物の小学生がいる 地震がもうちょい強ければダイブクローより増えると思うんだけどねぇ この時間帯よりも夜のほうがイライラすることおおいんやけど
敵だけつよくて味方がよわいみたいな >>462
同じく4月から初めて250戦で上がれないんだがセンスないからやめた方がいいのかな? おじさんたちが小学生とゲームできるんだから楽しんでやらないと >>481
センスないというかまず基本的な戦法を知ろう
何メインに使ってる?同じキャラ使ってるうまいやつの動画見て参考にしろ
俺はカイリキー使ってたからカイリキー王参考にして勝率70パーある >>481
いや試合数とかは気にしなくてもええんちゃう
自分が楽しいならそれでいいよ
エキスパは今の環境だとひとりで試合の勝ちプランつくれるポケモンをつかったほうが早くマスターいけるとおもうけどね >>483
サナが強い時間分かってる人が使うと強い
1亀取られたとしても返しのウルトからのコンボでペンタキル狙える唯一のポケモンってだけでチートだろ >>485
動画めちゃくちゃ見てるんだけどね。
メインはフーパとアロキュウ
勝率は55だがエキスパとエリートいったりきたりやわ >>484
スマホ勢だから知らんけどLとR押し込みすぎじゃないか >>488
思い切ってキャラ変えてみるのも手 キャリーできるキャラ使ってみれば?
俺のオススメはカイリキー
やることがシンプルで覚えやすい
柔い奴相手にばくパン通常インファするだけで敵が溶けてく >>489
こまめにカメラ動かして戦況確認するのは普通じゃね? >>481
数こなすより動画見た方がいい
時間ごとの基本的な立ち回りを解説してくれてる動画いっぱいあるから
自分はmoba初めてで最初全然勝てんかったけど動画見てから面白いくらいに勝てるようになったし フーパとアロキュウなんか他人依存のポケモン使うからだよ
オブジェクトも削れるアタッカー使わないとソロでは勝てない >>375
ネタでも「かわの」と攻略ダルマはアカン すまん、俺ガイジだから常に何かボタン押してないと気が済まないんだ フーパだったらカイリキー王が詳細な解説してたから見るべき
カイリキー王嫌われてるけどプレイの詳細な解説度はYoutubeじゃ随一だから非常に参考になる >>492
ああこれマップ動かしてるのかすまん
右上のチラチラが気になったんだ >>481
オータムゲームズの初心者向け動画を見て学習して
マスター行くだけなら100戦もかからないから >>464
ジュナイパーがジュラルドンのカウンター?
冗談だろ 残り3分で俺が死んでからワタユナイト吐くしサンダー前に吐いといて学習装置もないくせにファームせず譲り続けるバケモンきたわ
やばすぎて言葉でねえwwww 効率ダルマは中央被せマリルリしてくるからめちゃくちゃ参考になる イキリ王は配信見なければ見れないこともないこともない ジュラ、ジュナが苦手なのはアローだろう
殺意高くて泣いちゃうんだぞ カイリキー王もオータムもつむぎちゃんもなんならムクタリアンも見てる
3試合に1回は2万ダメージ以下のアタッカーやキル0中央マンに当たるし、亀取りに来てくれないし、どうしようもない 品出しって名前が底辺臭くていいね
品出しガイジと名付けよう カイリキー王もユナイト吐かせたから全然OKの使い手 フーパーとキュウコンじゃむりやろ
イワパレスつかいなよ レート1900後半 昨日の試合で下2人がエキスパだったよ
説明して なぁアローにヘイト集める話さっきやったしもうやめないか? >>508
まあやっぱ低ランクだとお前が主力にならんと上がりにくいよ
俺1週間前くらいに復帰したんだけどエリートランクくらいならカイリキーで余裕で14万ダメとか出せたし >>484
敵はユナイト吐き終わって自分だけユナイトある状態でユナイト発動からだしエスバとかでもそれくらいだせるのではないかな
自分だけユナイトあるとすると他にも出せるポケモンいるだろうけど カイリキー王のマリルリ41%ヤバいけど、配信中のソロカイリキーも3試合全部負けてるのもキツいな(勝ち試合はBotなので除いてる)
ソロでもトリオでも勝率65%とか言ってたけどソロじゃ60%あるかどうかじゃないか? マスターまではじたばたカビゴンで全て轢き殺せばすぐ上がれる >>513
下放されて環境から消えるまで終わらないよ >>456
正直使ってて楽しいのはジュラよりエスバだからな カイリキー自体は中央だとダンベルが難しいレーンだとパワースパイクが1亀戦と噛み合わないってだけで滅茶苦茶"盛れる"キャラではある なんつーかエースバーンとかオブジェクト早いキャラで自分で削らないとダメだよ低ランクは >>504
ブリンク技あるんだから影ぬいは普通に避けれるし当たっても致命傷にはならんでしょ
アローやアサシン系の方が100倍脅威だわ ジュラつまんねーって意見死ぬほど見るけど何戦やったんだよ
逆張りだから弱体化あとで買ったけど普通に楽しいだろ 影縫いやってるやつにはまずソラビで勝てるようになってからランクマこいって言いたいわ 結局うまくてムクタリアンみたく毎試合10キル以上出して5-10万ダメージ与えても味方がカスで毎日負け越してるからそういうもんなんだと思う
運ゲーと割り切ったほうがいい 明日で復帰キャンペーン期間終わるから消化したいんだけど今の環境教えて >>527
さすが信者
教祖様と同じく地雷なんだな なんならキルファームしやすくて
レベル差つけられたら圧倒的優位
そういうキャラ使ってやるのもいい
エキスパ辺りまではスタダと変わらんし >>516
試合数自体少ないし持ち物レベルやライセンスも少ないアカウントだから確実にサブ垢に乗り換えて雑魚狩りで勝率上げただけだよあれ 個人的にadcは何が面白いのかわからん
ゲコがadcなのかは微妙だけど面白かったのこいつだけ
後のはポチポチゲーじみてて飽きる、特にaa主体の奴ら >>528
オタ張り爪ゴルサポで加速アローで中央取ってゴール決めまくれば否応なしに勝てるよ
復帰ならこれ阻止できるランクじゃないだろうし >>502
トータルで損得計算できるサポなどソロランでは希少だから期待するなよ キャリーポケ以外使ってるの見た事ないね
それで53%なんだから適正でしょムクタリアンは というかLOLでもトータル勝率なんて表示してねえのになんでユナイトは勝率表示してんだよ 葉っぱジュナだけは音が気持ち良すぎてAAポチポチでも楽しいわ ジュナカス君お前は前に出てAAペチペチする前に瀕死にかげぬいぶちこんでくれ
来る敵はちゃんとタンクの俺が押し返して守るから直ぐに逃げないでかげぬいを当ててくれ スタダやクイックの率とかどうでもいいし、合算した勝率なんかもっとどうでもいいのにな
ガイジの「王道が征く」とかはランクマ46%をスタダ回して総合51%に誤魔化すキモい行動してるけど ムクタリアンは真面目にやってる時はうまいと思うがデスしすぎだとは思うわ
中央であんだけデスされたら敵が育っちゃって中央以外のキャラはレベル差つけられてタブンネ扱いされるだろ
だからあいつの試合って序盤壊滅すること多いんよ
味方が弱い時もあるけど相手を強くしてる中央が要因でもある
デス数は表示されないからリザルトで「おれだけ活躍して味方弱すぎ!」って数字になるんよ 高勝率はプリメ乙とかスマーフ乙とか言われるだけだしマジで低勝率煽るためにしか機能してないよな勝率表示システム >>543
普通MOBAならデス数も表示するんだけどねえ >>524
カウンターと言われるとまぁそこまでじゃないけどうざいよ
もちろんアローとかゲンガーのが嫌だ ピックでレートとポケモン別の勝率が出れば自重してくれる人が増えそう
ボリューム層がゲームしなさそうだがwww >>543
どっかのジュナガイジがまんまそれと同じこと言ってるよなw ムクタリアン自身も「なんでこんな序盤壊滅するんだろ。なんか悪いんだとは思うけど」とは言ってるけど正論言うと逆ギレしだすから誰も言わないんよな >>524
普通には避けれないし当たったら割と致命傷だぞ もういいかげんさ
もちもののレベル廃止して全部30にしたの配ればよくね?
新規に優しくしようよ ムクはちょっとでも負け越すと拗ねてガチトロールするからな
スナイプと当たったりするのは配信者だからしょうがないけど多分あいつ裏で潜って拗ねたりさえしなければ55は超えれるぐらいはあるでしょ かめしょうご
のぶ13
とかいう馬鹿脳みそあるのか? 星空しえる見てると死なないのが一番レベル上がるのが良くわかる
あいついっつもサンダーで14とか15だもん
凄いわ >>527
キルして勝てりゃ苦労しねーんだよチー牛雑魚信者死ね
カスは黙ってろ >>552
アローのブレバとその後の強化空飛ぶコンボに比べたらそよ風やん
てかジュナイパーとかマジで序盤ゴミだし終盤やっと普通ぐらいになるだけなんだから使うなよっていっつも思うわ
強いとか言ってる奴は馬鹿だよ そろそろネタにしてもムクタリアンの話題はどうでもよいだろう
我々が何か得るものがあるのか? 3つ即30にできるんだからそれで充分だろ
近接キャラとタンクはほぼ持ち物変わらんしな >>533
ありがとう
復帰と言ってもジュラルドン前だから1ヶ月半くらいやってない おたバリちかはち30ありゃ十分じゃん
あとは30にしたら明らかに強いのピントくらいだし >>557
軽石積んでるって聞いてありえんだろって思うんだが生存確率を上げるためなのかあれ?
ほとんど見たことないから知らんが強いらしいし >>543
下手だから長期的スパンであの成績なんだろカス
いい加減現実見ろ雑魚信者 リクヤトもカイリキー王もムクタリアンも一度も動画見てないわいの健常さよ 3つじゃあきらかにたりないからせめて6ちゅぐらいくばれよ
やっと使ってるあいてむぜんぶ30にできたわ 死ななけりゃその分時間ができる
時間が出来ればその分ファームが出来る
ファームが出来れば育つ
自然な話 >>564
炎吐きながら追いついてキルしてる場面多かったから敵の計算が狂うんじゃないか? 相手の間抜けっぽいやつにで3分あたりでちょっかい出すとユナイト吐いて来て面白いよな >>544
バカでも勝率盛れるプリメと完全に自分の実力のスマーフ一緒にすんなガイジ死ね >>565
こんなレスでもムクタリアン信者だと思うってお前あいつに親でもころされたんけ?
まぁ配信者として面白いから結構見てるけどね
おれも勝率通りの腕前だと思うよ アローも空を飛ぶで軽石積んでるヤツ居るからもしかすると移動速度上昇する技があるやつに軽石持たせると効果がデカいのかもしれん 攻撃しながらや止めてスグだと当然軽石のメイン効果発動しないから学習装置でも良い可能性ある アローに軽石はゴール入れやすくするためだとは思うけどリザードンはマジわからん
戦闘中はそんな移動力増加しないって思ってたけど意外と違うんかもな でも久々にエキスパ以下やったけど
マスターにあがるまでにピン指し煽りしてくるガイジとは一回もあたらなかったし
かったらみんなでありがとうってメッセージとばしていいねおしたりが多かったから
なんかマナー良くなってんなとはおもった
マナー悪いガイジはみんなマスターにいるってことなんだろうけど >>572
雑魚をうまいとか言ってるアホだから信者だろアホ 移動速度めあてなら
学習装置のほうが優秀なんちゃうのっておもいますわ かるいしは攻撃の数値も上がるからちゃうの
あれ確かちかはちより上昇値でかいだろ 攻撃も上がるし放射当たっても速いし当たらなくても早くなるとかじゃねえの >>578
じゃあお前のスマーフの勝率とレート晒せやカス雑魚死ね
結局確率収束するんだから似たような成績になるんだよアホ きあいのハチマキ30にしちゃったから
かるいしを30にするチケットがもうないれす 捨てピにレーンジュナ選んでたらいつの間にかジュナが今季使用率トップになってた
このまま乗り換えてしまおうか ピン差し=煽りになってるのはわかるんだけど、個人的には煽りじゃなくてこっちに来てくれぇ!と呼ぶときの手段として使う場合もある
受け手がどう取るかでその後の戦況が大きく変わる
ピンで地雷行動を排除していかないからエキスパ止まりとも取れるけど無闇にピンは使うものではない。 でも攻撃力目当てだけなら弱保でいいし
やっぱ移動速度上がることで何かしら強くなってるんだろうな >>562
じゃあフーパの動画は見たほうがいい
シーズン5ででた知る知らないで何もかも変わるポケモンだから >>587
2ダンベルは結構でかいね
ダンベルも30と20じゃ体感でわかるぐらい序盤の火力ちがうし >>585
スマーフしてないけどシーズンリセット時にエリート3からマスターまで勝率80%だったし似たようなもんだろ
本垢の勝率51%のやつがスマーフで80%↑でイキってるツイートもあるしな >>559
ジュナの影縫いはオタバリしか耐久入れない普通のジュラでレベルがイーブンか+1〜2くらいなら4割くらい持ってけるから充分致命傷になるだろ
そもそも影縫いの強味は相手への追撃性能と、先制の取りやすさ
一方的に攻撃出来るという事でしょ
先制影縫いで削ってそのまま味方の近接がキルしたりとか、逆に近接が削って逃げてる相手をキルしたりが強味でしょ
揚げ足取りで悪いけど、ブレバしてからどうやって強化空飛ぶ使うの?技2同時選択とかチートやん >>559
なんでアサシンとADCの瞬間火力を比べてるのかわかんないんだけど
ジュラルドンじゃ影縫いジュナに勝てないのには違いないじゃん きあはちってあれどの道具よりも使用率高いのにどの道具よりも30の恩恵ないの罠だよね
20でいいしなんならどんな使い手でも28で止めてる人がほとんどだと思う >>593
だからレート2200いくあたりには確率収束するだろって話だ
試合数少ない高勝率なんか自慢にならん事くらいアホ以外わかってる ジュナイパーはアサシンムーブできる敵いなくて味方が前張ってくれる時だけ強いよ
ソロでそんなことほぼないから弱いよ おいおいこの時間はゲーム内だけじゃなくてスレまでゲェジで溢れてるんか
ネームド枠が沢山いらぁ リアルデイリー終了
プクちゃん今から帰るよまっててね カスどもが揃いも揃ってゲンガー使うから使ってみたらこいつつえーじゃねーか!今日使い始めた俺でも7割勝てたわ!
一蜂の圧力めっちゃ高いからここで2キル以上取ってあとは有利取り続けるだけでいいからかなり楽だわ >>594
空飛ぶは間違ったわすまん
(揚げ足取りとわかっててもドヤ顔指摘してくるの怖い)
てかジュラルドン出てからずっとメインで使ってるけど敵ジュナイパーよりアローやアサシンの方が圧倒的に脅威なんだが…
まぁジュナ使いってマジでこんな事思ってんだろうなってよくわかったわ >>601
ジュラカイリュー以外の中央適性キャラは全部アローでよくねで終わる >>603
>>606
いやまぁ普段は俺もアロー使ってるからそう思うけどさ…
でも一蜂の強さはゲンガーだと思うね スマーフしたら少ない試合数で高い勝率出せるが長くやれば実力通りの成績になる
フルパプリメの場合強い奴と組めば数千試合やろうがバカでも高い勝率を出せる
こんなのアホ以外誰でもわかってる
だからフルパプリメの成績は誰からも認められない ぶっちゃけカイリュー中央弱くね
レベル8目指さないとダメな制限が辛いしなんならなっても弱い 影縫いジュナがジュラ対処になってたのは、あまりにナーフ前ジュラが強すぎたから
射程で有利とってジュラとアロキュウがそれほど得意でない前進を強要させて
ポークでカウンターエンゲージを封じるくらいでしか微妙でも有利とれなかったからであって
今のいくらでも対処方法あるジュラにたいしてあえて影縫いジュナを持ち出すこともないんだよな
以前と同じくエンゲージ構成が基本の環境に戻った そもそも攻撃系持ち物なんてダンベル以外誤差でしかないってだけな気はするが >>614
あージュナイパー使いはあの時の一瞬の栄光を今も引き摺ってるわけね 初期軽石30とかw言ってたけどジュナで使うために30にしたわ
他キャラでも結構使ってみてるけどまあ悪くないよ >>609
1蜂出現と同時に突っ込んできて蜂と一緒に昇天してるアロー多すぎるからな カイリキー王「ソロレートどれくらいなのかなあ? 正直カイリキーはやればやるだけレートが上がると思ってるから…あんまりやる気ない めんどくさいんですよね2400とかまであげるの 単純に」
https://youtu.be/zrXpIq35TgU?t=39794 >>557
しえるはマジで上手い
自分のやり方が確立しててそれを
毎試合やり通してる感じがする
リザードンマスターだと思う 当然のように影縫いしか話題に出ないけどたまには葉っぱの話もしてくれよな ジュラ時代でもジュナが強いと思った記憶ないしどこ見てもジュナ要らんしか見てない気がするんだが
強いって言ってたの何故か自分で使ってないプリメランカー勢ぐらい >>602
まぁ実際にブレバアローの場合誰かが護ってくれないと瞬殺されるから怖いのは当然でしょ
そうじゃなくてジュナはメイジの中でも最長の射程だからそれを活かした戦いが出来るって話よ
実際に出来てる奴と会わなくてイライラする事多いんだろうけど、稀にちゃんと上手い人も居るから まず野良でジュナを機能させるのが難しい
いつぞやのエスバはゲコより火力出るけど介護しきれないからピック出来ないってのと同じ
あとジュラナーフされたからジュナしかないってのも普通に間違いなんだがな
野良なら普通にジュラでいい >>628
まぁ味方が雑魚ジュナイパーばかりで腹立ってるってのはそのとおりだわ
でもそんな稀にしか上手い人いないようなキャラマジで使わんでほしいし「使いこなせば強い」みたいな風潮もやめてほしい
「使いこなしたら特定の状況では刺さる時はある」程度だから >>629
ナーフ前のジュラは耐久以外の全てがイカれてた
今なら普通に近接でも捕まえる事出来るから前よりも脅威には感じなくなったわ
まだ全然強いけど、壊れでは無くなった感じ 最近の配信者はしえるって人がステマされてるんか
既に軽石で騒がれてるしこれは変なリザードン使いが増えそうな予感を感じる >>630
女にしてはうますぎるからボイチェン疑われてる 軽石はザクレイがアローは空を飛んでる時に何故か非戦闘状態扱いになって速度上がる的なこと言ってたから30にしちゃった >>625
公式大会の決勝で実際に出して高評価を裏付けしたランカーがいるんだよなあ
なお キルされたら何もできないんだもんな
仮に1試合で4キルされたとしたら移動時間含め1分強は何もしてない時間が発生してるわけで
その時間敵キルしたりファームできるんだからキルされないのが最も大事 ランクマ50試合でエリートまで何とか来れだけどここからチャットしてくれる仲間増える?
中央2上1下1とかしょっちゅうあって心折れかけてるわ かげぬいジュナでサンダー戦以外集団戦参加しないやついたけど
君だけそんなにレベル上げてもサンダー戦そんなに役に立たんだろ
実際思った通りだったし >>625
敵にジュラとアロキュウがいるだけで
前進したルカやバナが蒸発して機能しない異常で異例な環境だったから
いかにジュラを倒すかのゲームになってて、アロー単騎でもヤドランやハピナスに止められてたから
射程外からジュラに干渉できるジュナが有効だったのは間違いない >>638
残念ながらエキスパでも複数中央のガイジプレイやJGカニつまみ食いは頻発するんだ
マスターまで来ないと >>631
マジでフルパとかなら連携しやすいから活きやすいけど
フルパは基本ゴルマク多いからそうするとユナイト遅い、機動力無いジュナの採用理由がない
結果フルパでも使われん悲しみのモンスターだからなぁ……
後こっちこそ使いこなせば強いみたいな言い方したのは確かに悪かったわ。すまん
そんなのどれにでも当てはまる事でしかなかったわ スマーフ云々のくだりってマスターまでの勝率が嫉妬されてんのか
レート2100辺り到達までの試合数の勝率が高い奴に拗ねて嫉妬してる思ってわ 今の環境ってようわからんのやけど
もしかして
タンク最強はヤドランなん? >>638
マスター行っても起こるから諦めるしかないぞ
流石に減るけど中央喧嘩しながら突っ込んでるの見るとマジで溜め息出る ジュラルドンが強いのも野良ジュナがカスなのもよくわかるけど
使ったこともなさそうな奴に貶されるほどひどい性能じゃないよ今のジュナは
たまにしか使わないけど強い寄りのキャラだと思う 頑なに女はゲームは下手って思いたい人いるからなあ
悲鳴とか女特有と思うけど男なら筋金入りのカマだな 5レベのヒノヤコマでキルリアとかに勝つの普通に無理じゃねってなる >>630
ちょっと確認したけど流石に女やろ
男であの実況はできへん ジュナイパー弱過ぎるらしいから火力強化してあげよう >>643
ルカは一応ジュラ全盛期環境で生き残ったけど
ナーフされるまでバナマジで環境から消えたもんな
弱体化無しでバナが環境から消えるとか予想できなかったわ api見ると勝率としてはガブリアスが約50%なんだな
ガブリアスより弱いキャラは使わないでくれ ヤドランは強いポケモンを最強ユナイトで確実に抑えつけるから強い
でもディフェンスだとこれまたユナイト強いカメの方が打開力はあるかも
あとはこのゲーム最強のリスかなぁ 復帰してスタダでのんびり遊んでもうちょっときちんとした試合したいからランク行ったら余計ひでーわ >>647
ほぼタンク専だけどヤドラン以外死んでると思うこいつじゃなきゃ鳥を捕まえられない
リスも強いけどあいつはタンクではないから別 ちんこついてるかどうかそんな重要か?と思ったけど付いてないと推しポケ抱けないやん
重要やん バナでも味方盾にして一気に突っ込めばそこそこいけたがそこに辿り着くまでがな >>660
ケツレイプされて悲鳴見えた
ヤドランは安定だろうけどジュラの時散々やって飽きたすまんの メタデータで言えばピカチュウの勝率低いんだよな
キャラパワーが限界なのかな ゲンガーも青い鳥より下でワースト5に入ってるしもうなにが強いのか分からん
俺が気づけないだけで高度な情報戦でもやってんか アローって急に壊れ壊れ言われるようになったよな
こいつゲコゼラが暴れてた時からそんな強化されてないよな しえる初めて見たけど
1蜂時反対側中央見えてたら即敵中央入っててまともな動きしてて確かに上手い方に分類されるわ
亀取った後に無駄ファイトせず離れるし、意味無しロトムも行かないしいいね
これに嫉妬してる奴のレベル分かって良いな アローが見えてんのにオブジェクト削るやつって障害でもあんの? しえるって昨日ホモガイジが味方に引いて負けさせてたリザードン上手い人か >>543
突っ込んでやられてからマップ見て味方合わせろとか言うタイプだよな
突っ込む前にマップ見ればいいのに >>672
最初期は使えない扱いだったのにな。まぁ当時はスピード型はゲンガー神だったけど。 >>672
アロー以上の壊れのメタとしてだったから許されてた性能も自分が暴威を振るう側なら当然許されない アローて草むらから狙うだけで妨害も効かないしそりゃ強いよね同じ鳥のエスバはキエェてボール落とすし アローはブレバの強さの理解が追いついてきた感じだな
空を飛ぶナーフ前からスタンダードでジュナカスに粘着狩りを毎日延々とやってた俺としては寂しくもある 誤記なんかどーでもいいからマリルリ自体の修正しろよ
それか10000コインは不具合で本当はもっと安かったですとか言えよ どれだけキル取っても勝ちに繋がらなきゃ無駄なんだよね >>650
女は下手くそだろ
実際ゴミじゃん
ま〜ん(笑) >>672
ジュラ紀で紙耐久使い増えたからね
まあスピードの中だと突出して強いと思う
自分は空を飛ぶやブレバよりユナイトのせいだと思うけどな
時間短くなってから増えたし スピンカメ使ってみたいんだけどボタン連打しまくった方がいいの?
コントローラーのボタンがへたりそうで怖いんだが ピカもエレボか雷撃ったら強化攻撃を連打出来るようにしろ
それが無理ならかみなりのいし使え しえるの1蜂カジャンは実際味方に来てうまいと思ったけど、味方はそう思わなかったらしく亀取られたあとずっとピン指しされてて可哀想だと思った ピン刺し連打に無言で耐えるのキツいわ
ありがとう!1回じゃ黙んないし >>672
自分はかなり前から言ってたぞ
それでもいままでちょい調整くらいだから
今更ナーフするか?とあきらめてる 闇森ダークガイストよりフルボルトストームと疾風迅雷撃の方がかっこいい そらをとぶ加速装置アロー流行ってたけどその当時からブレバ糞強かったぞ特にソロで
それなのに燕返しに謎バフ入った ヤドランってなんか評価高いけどあまり強さを実感したことない
やってることが派手だから強く見えるだけで、実は過大評価なのではと思ってしまう
まぁ味方依存が高すぎるからソロとプリメで評価が180°違うだけかもしれんが >>694
やったことないけど
他人がずっとピン指されてる場合に、
指してるキチガイにアロキューの氷、イワパの岩でわざと逃げられないよう何度も殺させたらどうなるんだろうか気になる
同じやつピン指し続けるのか、タゲが自分に向くのか
もしくは交互にピン指してくるのか てかマリルリ弱いわ。CC食らってる間渦潮の攻撃判定が消えてるだろこれ。 闇森ダークガイストさんの全体勝率が上がってきてるんだが
猛者が使いこなしてきてるんだろうか ヤドランは「うおおおおユナイトおおおんまああああ捕まったああああ死んだああああ」ってなって抱え落ちして顔真っ赤になるから強いよ >>703
俺の経験上タゲが自分に向くかAFKされるかの二択だった 初期アローはブレバ以外の全てがゴミだったな
でも何度か上方されて既に十分強かったのに燕に回復ついたりしたのは正直理解不能だった >>702
カビプクより依存しないしマンムーよりは依存する
他タンクよりユナイト一発でエース潰してひっくり返せるのが優秀かなあ マジでヘビボン使ってくれるカビゴン1割くらいじゃね
レベル5絶望のてけてけ音やめてくれ お前らってマップ操作、確認できる女より下手ってマジ? ダンベル止めたりするためにめちゃ早い段階でガンクきてキルしてまた中央戻ってくジャングラーいるけどあれってなにを食べた段階できてる? そんな強化されてないとかもしかして当サイトは大麻販売をしています? 放置プレイする人、味方のピン刺しに対してはありがとう!じゃなくてファイト!を返そう 味方JG荒らすニンフィアに当たったわ消えればいいのに >>694
れんぞくぎりでエイパム全取りするやつは一生刺されてもしゃーない >>714
猿バフ食ってザリガニに歩き(食い)ながらガンク行くか決める なんとかママって名前の奴に二亀後から試合終了までピン刺されまくったのがヒス女に怒鳴られてるみたいでマジきつかった >>709
アロキューのときそれとなくやってみるわ
なかなかピン指し自体会わないけど あとジュラ紀から近接0枚とかザラにあるから遠距離タンクのほうが即死しないしヤドランピックすること増えた ファイト!
助けて!
ありがとう!
気をつけろ!
煽りクイチャ欲張りセット 40%台のゴミに限ってピン指ししてくる
後でフレンド申請しても蹴られるw 自陣ファーム奪ったら気をつけろ!って注意してくるイワパレス好きだわ >>680
カメ、バナ、シラガの壁があればジュラ無双できるじゃん
そういった意識も形成されるだろうし強い組み合わせかと >>729
いや構成とか味方に文句はないんだけど活躍したと思ったのに負けての悔しい
5人倒してサンダー取ったのにゴールに行けたの一人だけだったし俺が上に飛べば100店止まって勝ってたからまじで勝てた試合を落とした 俺のフルスロ用カタカタゼラオラ君を出されたくないヤツだけがメイジ軍団構成を出しなさい あああああパステルプクリンかあわいいいいいいいいいい >>730
このゲームは結局1人だけだと勝てないからな
1人で18キルして260点入れてるのに試合全体だと負けてる人とか見た事あるし >>730
完勝に近いペースでも逆転はあるししょうがない
最近だとサンダー取られた後にキルを優先するムーブも公式大会ではお馴染みだし浸透してきたのかな? 即ピで紙アタッカー3体出されて変える気ない人達みたら
やる気なくなってこっちも捨てピで紙だしたくなるよね たぶんマリルリも軽石積んでしえるのリザっぽいムーブができると思うんだよね
リザユナイトのサステインも渦潮かテールで再現できるし
最初のアーリーガンク上手い人はマリルリの方が安定するんじゃないの? メイジ軍団はサンダー取っても点入れられないこと多いのがつらいよね
あとアブソル君はサンダー取られても点入れさせずに倒すのが強い生きてれば 久しぶりにプクリン使ったけど
眠らせた敵を味方がボコってくれると楽しい しえるのだけじゃなくてリザのオススメも全員かるいし持ってるしリザはかるいし前提なんだろたぶん >>732
これ無料でいいのかっていう出来栄えだよな 最近プクリン使い始めたけど眠る前に歌い終わるから仕方なくどんそくスモーク撒いてビンタしてる >>738
助けてって出される時って大抵人数差だったり距離でもう向かっても無理だなって判断される状況だから断末魔というか最後に笑い取ろうとしてる様にしか見えない >>733
まじで惜しいわ
俺とフーパが分かれていけばもう100点入ったし
>>735
5人倒したって言ってもすぐ3人位帰って来ちゃってたから普通にやられたわ
最後防衛も3人しかいなかったししょうがないっちゃしょうがないけどね >>742
課金するからエフェクトつけてほしいマジで >>741
あのオススメはタンクおじって名前のカビゴンがチカハチ爪ピント持ってたの見て以来信用してないわ 助けてを枠に入れようと思ってる時点でネタに走ってる感ある >>738
助けてを設定してる時点で周りが助けてなんだよなw >>747
多分早すぎるんだと思う
歌ってから突っ込んでるし 味方デュオが相方に援護ピン指しまくってて怖かったけどわ普通に援護してあげてってことだった >>705
無限に戦えるから総ダメージ量エグいしマリルリの強化版だわ 選ぶ奴ない時に適当にアロキュウ出してるけど結構勝てる
でも火力全然でないんだよな
使い方間違ってんのかな
集団戦だと戦闘が起きそうなとこにベール置いてAA連打してるんだけど マジで味方池沼しか来なくてやばい
こっちだけ負けまくって明らかに操作されてるだろこれ >>741
軽石はリザ以外もだけどランキング乗るためにスタダ連戦してる勢が持ってるだけだからランクで真似してるのはガイジ >>746
無料でこんなに可愛いならいつかくるであろう虹ホロはどうなってしまうのか楽しみすぎる 軽石爆速パレス快適かもしれない
バリアゴルサポの後しっくり来なかったラスト1枠かもしれはい >>753
ついうたいながら突進しちゃう民でも確実に寝かせるならスピーダーの方がよくない?
相手にどんスモ使われたらどんスモもちだとおいつけないし、相手がスピーダー持ってたら普通に逃げられる なんかスレでかるいし上げ始まってるみたいだけど信じていい? こっちだけ頭おかしいやつしか来ねえし本当おかしいこのクソゲー
イライラはんぱねえ >>759
ぽまいがキャリー出来ないのが悪いぷく
キャリー出来ないならそこが適正レートってこったw >>736
ゲコエスバサナが全く譲る気配ないからジュナ出してがんばろう!ってやったらちょっと待ってね連打してた一番上の人も諦めてゲンガー出した試合あったわ
なぜか勝った 軽石マップ上下の移動で1秒ぐらいの差だっけ?
フーパいるの軽石の優位性を説明するのが難しい >>764
こいつ俺も当たったことあるわ
最初から最後までずっとどんいこ叩き続けてるでしょ? ユナイトプレイしてイライラする奴はヘッドフォンでyoutubeのASMR聞きながらプレイしろ集中出来るしイライラしなくなるぞ ヤドランのねっとう強くね?
いつも波乗り選んでたけど間違えて熱湯選んだらわりと戦えるわこれ >>763
ソロラン用だぞ
敵のマクロに合わせて一人で逆サイ走ったり、インベードや空き巣から大返ししたり
味方の集団戦無視して一人であっちもこっち走り回ったりエゴイスティックなプレイをするのに合ってる
だからオタバリ抜く前提の構成になりがち 忍耐力はあるのでランクマは勝ち筋しを追求する
人間は感情の生きものだけどユナイトは正確な損得計算とスキル差 ソロランクかフルパのゴルマクならカイリューまだまだS〜SSくらいの強さあるんだけど問題はピックして中央行こうとするとちょっと待ってね連打する低レート多すぎて仕方なしにジュラ出してるところある
少なくともゲコエスバよりはソロランク適正高いというかオブジェクトゲッターがソロランク弱いわけないんだよなぁ 熱湯自体は弱くはないけど波乗りの方が100倍強いんだから取る理由がない >>773
効果検証したことないや
単純に波乗り11から3回スタンが強すぎて >>776
低レート達がカイリューにオブジェクト叩かせる前張りしてくれるはずないから、結局カイリューはソロきついと思う >>760
ごめん虹ほろってなに!??
響きだけでごはん三倍いけるんですけど!!! >>764
似たようなやつと当たったことあるわ
これが放置されてる時点で通報が意味ないことが分かるな いい感じに歌うのって意外と難しいよな
自分をおとりにして敵を引っ張ってきたりとか、敵味方が殴り合い始めたところに入っていかないと寝かせても味方が合わせられない
ヤドランのユナイトも、ボタン使ってADC捕まえた!俺うめえ!とか思ったら味方が合わせられないのはあるある 名前ださないけど俺が知ってるソロ戦士のアマージョ普段は2100でずっと沼ってんだけどめちゃくちゃ上振れて2290くらいまで一気に駆け上がっててたんだが、今日5時間くらいで70溶かしてて笑っちまった >>779
ファイトで有利取ったけど味方がサンダー削ってくれなくてorスティールされて負けっていう負け筋をほぼ消せるっていうだけで強いよ
他と比べてファイトで有利を取れる確率がちょっと落ちるけれど、それに見合った利点だと思ってる 中央ゼラオラ宣言からの中央アロキュウに変更
亀は当然来ない上にずっと中央でファーム
そのくせレベルは低くサンダー中にBD
典型的なゴミだったわw
直近の試合みたら10試合中8試合0キル
フェアプレイってなんだろうなw >>776
ゲコエスバより簡単なだけだろ
まともに使えるならゲコエスバの方が勝てるぞ >>784
まあ確かに、ルカリオやエスバがユナイトでやっと取れるラスヒを1スキルで取れちゃうキャラが弱い訳はないよな
カイリュー上手そうだから是非教えてほしいんだが、ファイト(特にサンダー戦)でのカイリューの立ち回り教えてほしい
全然キルに貢献できないんだわ… 中央キャラはガンクで蜂じゃなくて敵ポケモンフォーカスするっていうド基礎すら分かってないのなんなんだ
8:50と7:20はラスヒパチンコの会場じゃねえぞ >>776
カイリュー弱くはないけどファイトへの貢献度低いから
レーンからしたら中央ジュラゲコエスバの方が正直楽 カイリューは素の耐久にマルスケとユナイトが合わさって後衛にしては明らかに硬いし3舞光線ぶち込まれたらもう交戦出来ないし青ウナギ形態が意外と強いから相手に来られると割と困る ここでもカイリュー弱い扱いしてる奴ばっかだしそれくらいのレベルの奴しかいないわけだよ アタッカーとアサシンしか出してないトリオでよくもまぁソラビ撃てますねぇ >>787
あれくらい出来いいのきたら嬉しくてしぬ >>791
怠けるヤドンとかいう別の放置プレイヤーとマッチしてて草 >>788
はかいこうせんのCTうまく回せてないんだと思う、1舞はかいこうせん→竜舞→竜舞→3舞はかいこうせんとかのサイクルにしないと3スタック溜まるまでのCTがもったいないんよね
もちろんそれだけじゃないんだけどなるべく2体以上巻き込むように工夫するだけでも毎試合8万くらいのダメージは安定しつつキル取れるよ
紙耐久環境の中そこそこの高耐久でjg適正あるのは便利なんだけどね、ルカリオくらい単独行動しても死なないし >>789
味方中央アローが蜂にアクロバットで速攻突っ込んで瞬溶けしていったときの気持ちわかってくれる? 中央「よし敵をもう少しで全滅させられるぞ」
レーン「よしその間に蜂取るぞ」 今環境で神リューにスーパーキャリーしてもらって以来一目置いてる
キル数10超えで1・2亀とサンダー全部取ってて意味わからんかった 光線の巻き込み事故が発生すると一気に劣勢になるからファイト強くないって言われてるけど油断が出来る相手じゃないよカイリュー >>788
カイリューで勝ち越してるけど俺はそんな上手い訳じゃないわ、ファイト面は割と味方に頼ってる
意識してるのは
・ポジションを早めに取る
・ポジション取れたらとりあえずサンダー触って竜舞溜める
・絶対にサンダーから離れすぎず、残りHPから目を離さない
・ユナイトはサポタンのつもりで早めにおたバリの為に吐く
ほぼADCだから基本的に手前の敵を狙うしかないし、エイムの技術も関係ないからキルに貢献できるかどうかは敵味方次第よ
せいぜいファイト面で気にするとしたら立ち位置くらいなもん cpu戦やってたらvtubra居てびびった
配信者もcpu戦やってんすね 上ガイジして勝てる俺っちってもしかして選ばれ者なのか?w 上ガイジしてその利益を味方に還元できる人程上手い人は実際少ない 中央連打して喧嘩してた二人をスルーして3人で勝って笑った 上ガイジはオナニーしてるだけだよ
他の4人はそいつに付き合って枕濡らしてる >>807
亀戦行かずに上でダンベルガイジしてたら何故か敵が2人寄って来て慌てて敵陣地に逃げ出したら亀戦放棄してさらに1匹が寄って来て3対1でボコられた所で仲間からピン刺され他のかと思ったらガンガン行こうぜって何人かに連打された俺の方が選ばれてるぜ
その後も悉く囮にされてガンガン行こうぜ連打貰えた >>798
>>803
めちゃくちゃ参考になる…丁寧に教えてくれてありがとう!
立ち位置とスタックはそこを意識して早速やってみようとおもう
ちなみに、持ち物はなんでもなおし? >>799
開始早々あ、コイツ弱いなっていうのが分かって悲しい >>812
なんでもなおし一択、経験値稼ぐにはいいかもしれんがカタカタしててもソロランクじゃほぼ意味ない エナジーが欲しいとかいうチャット初動の野生分けと筋トレ以外で使われる事ないだろ 10:00→上レーン頑張るぞー!
9:55→ん?相方が初手で技使ってくれないぞ?まぁいいか。
9:50→ん?相方がエイパム2匹当てしてくれないぞ?まぁいいか
9:45→ん?相方がエイパム4匹全部食いやがったぞ?まぁいいか
9:40→ん?相方がヘイガニにも筋トレにも向かわずに自陣エイパムに向かってるぞ?まぁいいか
9:25→ん?相方がなぜか自陣エイパム食った後にゴール決めに行くぞ?まぁいいか
9:15→ん?相方が死んでるぞ?まぁいいか
9:00→ん?相方がヘイガニ湧いてるのに来ないで中央で踊ってるぞ?まぁいいか
8:50→ん?3:2の人数有利で敵をキルできそうなのに相方が蜂ばかり殴ってるぞ?まぁいいか
これが10分間続く辛い フーパで過去最高8連勝まできた
このままマスターにいかせてくれぇ 1蜂で相手だけガンクきて相方が何も考えず蜂にダイブするパターンが一番きついですねはい
序盤の野生の取り合いほとんど勝っててもその頑張りが一瞬で無駄になるので 60%超えてるサポートはやっぱ信用できるな
動きが違うわ 味方が全然ハラスしないからアローが効いてないのキツすぎる
ジュラルドン環境の方がおもろかったな リスカジャンがクソツヨ時代に中央やるとき用に助けて!入れてました…
まあマップ見てる人は言う前に来てくれたので必要なかったかなと思う >>824
睨みあい状態になると大抵相手の激浅アローが痺れ切らして突っ込んでくるからブレバ着地点出た瞬間に後出しブレバで落としに行くとほぼ100%集団戦勝てる >>827
いわゆる耳かき?鳥肌が立つかもしれんが懲役食らってみるか うずしお強すぎじゃん
アクアテール一択かと思ったらバグってるのにつええわ 1亀前に相手下ゴール破壊する活躍をするも二人は上ガイジ!を引き無事死亡 >>831
耳掻きでも焚き火でも雨音でも自分に合う奴でいいぞ >>834
焚き火ならリザードン!雨音ならカメックス!耳かきならジュラルドン!ポケモンユナイトASMR!!! リザとかカイリキーはまぁ置いといて1人くらい亀降りてこなくても野良だししゃーねーなって思うけど2人降りてこないのは頭おかしいだろ敵は5枚降りてる時点でおかしいと思わないのか? 亀やサンダーにアタッカーが集まらないとにかく寄りが遅い状況のときブッシュ待機のヤドランがド忘れして頭上に疑問符浮かべてて草
まぁ気持ちは分かる カイリューは普通にファイトすれば弱くはない
昔みたいな3舞してオブジェクトを取る係ではなくなっただけ >>837
ダンベルし放題!ファームし放題
俺らの強さにビビって相手は引いたぜ!
くらい思ってんじゃね
で上レーン破壊で相手にタブンネ献上 上ガイピカとかはマジで何考えてるのかわからんね
相方から経験値取るなはよ降りろ バナでキャリーできたような気がする、
気持ちいいぃぃぃぃ マリルリ地雷だったけど
ハピナスが強すぎたのもある サポタン上手いと特に上手くもない自分が上手くカッコよくなれるわ
自分がサポタンするときも味方の強みを活かせる立ち回り心がけたい >>800
これで味方が蜂殴ってるせいで削りきれなくてjgが落ちると
そいつに蜂食ってたアホがピン指してると本当にイラっとするわ
人数有利の利点活かせない奴が勝てる訳がない 中央カジャンされてるのにヘルプ来ない味方って何なの? フーパで破竹の10連勝
味方ガチャに恵まれているのか、やっと立ち回りが板についてきたのか
亀戦、サンダー戦はある程度コントロールできるからありがてぇ
ダメージも4万以上は必ず出るな サポ専だけどソロランはサポ以外をすることが多い
まんべんなく使って把握しないとフルパで最高のパフォーマンスを発揮できない
例えばカイリューの竜舞スタックのたまり方や阻害の仕方など使ったほうが判るだろう >>848
1周目は遠投持ち、それ以外は近くの人がヘルプするのが常套手段だけど
マップ以前に遠投持ちが居なかったりするからwww >>837
7:30ぐらいから
お前まで一緒に残るなよ!!はよ下いけ!!
という思いで下の亀付近にピン刺してるわ
現実は無常でなぜか頑なに上に残ってファームするんだけどな
もうその時点で無理だから開き直って上とjgとタブンネ狩り尽くしてロトムセカンドに流してるわ マリルリは後衛アタッカーがいる状況で水の波動で減速させて渦潮に巻き込めば相手が勝手に溶ける
ブリンクがない分動きがシンプルだからタンクをよく使う自分にとっては今までで一番使いやすいバランス型でありがたいわ レートの上がり幅567って循環してんのかな
なぜブレるのか >>853
え、同レーン側の序盤強いサポタンとピカだろ? >>834
焚き火のやつなんてあるんだ!ありがとそっちにするわw >>858
近接だと逃げるリスに対してあんまり圧かけられない
例えばプクンなんかは寄っても無駄になってしまう事が割とあるかな、早めに行ければメロボでLHの妨害とか狙えるけど プクンてなんだよプリンだよ
>>856
シンプルなバランス型ならガブで良くね?渦潮マリルリのほぼ上位互換だと思うわ やっぱ上手くない奴のアドバイスって意味無いなって納得 サンダー取られてから敵全員殺して勝つの気持ちいいわ 基本的にcjgの分敵の人数が欠けてる方のレーンからフォロー行かせたいんだけど上レーンの枠からcjgが来てる時に味方の上レーンが2人ともダンベルだとどっちもフォローに来ないんだよねダンベル積みたいから >>694
俺に序盤からピン指しまくってたジュナを中央や下に行った味方がピン指して黙りだしたわ
カイリキー使ってたけど序盤デスが多かったから俺が指されてもまぁ指す奴は指すから良いやって放置してたら味方が不快に感じて多分指したんだと思う
仮にあのまま続いてもピン指された直後にクイチャ飛ばせば意思伝えられるからあんまり問題視してないんよね。ウザいのは変わらんけど この時間は敵も味方もクソガイジ多すぎるな
敵も雑魚いから勝てるけど有利を取った端から味方ガイジが捨てていくから気苦労がやばい 毎日1試合は放置いるのつまらん
毎回味方ってそんな勝率落としたいのかよ スタダ三連敗でbot
なんで三連敗ごときでぼっとなんねん、死ねやテンセント、死ね >>773
熱湯事態はctも短いし一応鈍足効果と火傷の大文字と同じ事出来るのは強いけど
波乗りを切ってまで覚える技か?と問われるとね…… スピンカメ時代には「どうせ妨害無効で突っ込んでくるし」と熱湯ヤドランを使ってたな
CT短いお陰で実質耐久上がるし馬鹿にならないダメージを出すから弱くは無かった
今はアローから味方を守るのが仕事だから波乗りしてるけど >>862 ガブの存在忘れてたw弱かった頃が長すぎてイメージがな…
あと2進化が面倒だし終盤活躍できなければずっとお荷物扱いされるプレッシャーに耐えられる気がしない
マリルリに強化もらえたらそれで済む話なんだけど バナアマージョでレーンいく奴の脳内どうなってるんだまじで 味方のクソbot共全員、サンダー戦直前に疲労困憊で歩いて帰宅
その隙に敵bot5人ラッシュ
ワシ1人、ユナイト吐いて抵抗するも何故か敵botは体力満タンで全員ユナイト持っていて…
なにこれ? ねっとうはダメ自体は出るよな
攻撃デバフも結構なものだしCTも短いし特性とも噛み合ってて技としては優秀
ただし、ヤドランに求められている役割としては微妙でガッカリされる ゴミのようなデュオ引かされて死んだような気持ちで10分間過ごしたが
試合終わって戦績見たらどっちも勝率60%あって頭おかしなるわ
加速装置アローと加速装置リスで下行って2蜂前に下崩壊させてたのに有り得んだろ
スタダかフルパで盛ってんのかな さっきマリルと同レーンになったけどなにこいつ可愛すぎるじゃん
これまんさんに人気あるんじゃないか? 安定して50000ダメ5キルくらい出来るルカリオすらもう希少生物だ
全体のレベル考えるとこのクラスすらSRくらいある 正直cjgされて味方に泣きつくようなら中央行くなって感じ 勝率5割切ってたりプレイに自身ないやつはタンクえらばんで欲しい
大体ゴール守らないし 今日5戦ほどしたが味方に上ガイカイリキーいなかったんだがいい感じで勝ててるわ
むしろ敵に上ガイがいて勝たしてもらったわ
なんでこれが流行るのか疑問だわ >>892
タンクの役割はゴール守ることじゃないってツッコミ待ちか? クソプリメの片方放置って何なんだろうな
ご丁寧にプライベート設定してるし >>899
スマホとSwitchで2垢なんだろうなって名前の奴はクイックで見たことある
片方放置 普通にキャリーするならjgよりもレーンやるべきだと思うんだ
自分が最速でレベル5になっても結局レーナーがゴミだと大して成果も得られず2週目また狩るだけになるし味方依存でしかない なんで俺の時にたいして使ってない勝率30%のポケモンだしてくんだろ? >>901
ガンクまでの時間に上下の判断出来るやつ
もしくは適切にアーリーガンクの判断して刺せる奴がJGやるんだぞ >>901
キャリーするなら上レーン一択
有利作れば相手の上残り率アップできるし、なんなら上ガイジボコりつつ下合流で2蜂分の経験値+人数有利で集団戦できる めっちゃ頑張ってリード作ってもサンダー戦で自分が落ちた瞬間ずるずると負けていくの笑っちゃうわ
何もかも全部やらんとだめか 上ガイ「俺は2亀降りるから上ガイじゃない、レイトキャラを育てるために上残りしてるんだ」
上ガイのこの理論ホントガイジすぎて好き せんせー!cjg救援無しでいなしたのになぜか2v1のレーンが負けてまーす!!!! 今のアローって殴り倒しに来るタイプのリスに殴り勝てるの? >>887
「いろあす」ですらソロランで3万あるので十分では?
求められるのは欲しい時に必要な活躍有無だと思う いきなりサークルの報酬選べるようになったな
バグ多すぎ運営死ね 10連勝からの4連敗
味方ガチャだなやっぱ
ひたすら敵に走りサンダー戦でレベル5のヒトカゲ
ずっと上レーンにいるジュラとギルのデュオ
こんなんどうしよーもねーてw スタンダードでゴルマクやってくるガイジフルパには問答無用でA連打放置からの5分降参してるわ
壁相手に玉入れしてろ 中央の回り方も知らないような奴がマスターにいるのおかしいだろ
始めのレーンエイパム食おうとしたり蜂戦後くらいに1stゴールすぐ後ろのヘイガニ食ったり、ランクマでも気が抜けないわ
そういう奴ほどやっぱりミクロも下手でレーン掻っ攫った後高級タブンネになるし本当に勘弁してほしい ルカリオはまじで腕の差でるから下手リオは淘汰されるんだよな ナーフ後久しぶりにカイリュー使ったけどまだまだ強いな
エスバに対面勝てる気しないけどそこは味方に頼るしかないか >>543
あいつは自分のレベルあげるために突っ込んではやるやられを繰り返してるからそら相手のレベルも上がるわな
味方からしたらしんどいと思うわ シールコレクターのアチーブメントが取れないんだけど誰かやり方わかる人いる?
ちなみにシールはアチーブメントが始まる前から全部集めてる状態 攻撃対象をBとA、技を交互にやると、稀に通常で殴れなくなる不具合なんてずっと放置だぞ エラーで死んでた2亀イーブイがスピードスターで2亀取ってたぞ
がんばってて偉かったし勝てたから気分良く通報してあげた レート下がると気分落ちるな
勝率は気にせんけど 何が違うんだろ プラスパワーフーパで異次元ラッシュとaaだけオラオラしてるアホ強いな ここ3日連続で勝ち越してるな
なんか1800あたりから急に勝てるようになったわ 全部ソロランクでこの人本当に自分より上?って人見たら自分よりレート下だった
3連敗してたから入れ替わったのか? >>934
変身フーパは超射程範囲CC持ってるけど急所上振れの無いADCみたいなもんだしね https://i.imgur.com/CqH6qli.jpg
いやーこのマリルリ酷かった初っ端中央の蟹つまみ食いで5になれないでガンク行って常に集団戦の反対のレーンにいたわ 一番下が中央適正握ってレーン壊すか中央行って終わるかの二択のときって何出したらいいんだ? エイパム完食ワタシラガ4んでくれ
取れない俺もガイジだけどせめて半分は譲ってくれると思うやろ4ね レーン選択がクイックチャット!
うーんこのゴミアマージョ >>946
学習持ちシラガ?仕様変更でどっち取っても経験値持ってない方に10割行くぞダンベルしたいんだったらうん、まぁ、あれだ >>948
>>949
フーパ2回くらいしか使ってないけど知らんかった >>948
一体しか範囲内に居ない時は2発のうち片方が0.5倍の威力となって同じポケモンに当たる
つまり火力が1.5倍になる
その仕様はっぱカッターにもくれないモク? >>950
いや仕様変更でも自分がレベル一番低くないと発動しないから最初のエイパムを取ると意味なくなるぞつむぎちゃんの動画見直してこい >>923
もうサポタンやらせればいいんじゃないか >>938
アローとか捕まえてドドドヴンヴンヴンドドドヴンヴンヴンで勝てるのつええわ >>955
見直してきた!
けど新仕様だと問題ないってつむぎもゆーとる >>957
サポタンどころかサポートキャラ使ってるとこ見たことないし無理だろうな
どんな動きするのか気になるが ギガドレソラビとかいう化け物作ってしまった…
キャリーしてくれてありがとう アクテみずのはどうマリルリってマジフレニンフィアみたいな感じだな
小回復と小攻撃を繰り返して戦って、ユナイトは回復とシールド手段みたいな きっつ…10回中9回は中央取られるから俺が中央の時のキャラだけ勝率上がっていく 2200のったからサブ垢やってみたけどエリート帯面白すぎる
レーン宣言しないし相手にADC三枚いるし >>965
いや見直して来てないのバレバレなんだけど
【レベルが一番低い状況をキープできていれば】と載ってるよそもそも新仕様でも開幕エイパムを取ると学習装置が発動しないので何を勘違いしてるのか知らないけどやめたほうがいいよ >>965
つむぎが日本語不自由だから勘違いするのも分からんではないけど、学習装置は経験値自動獲得だけじゃなく、お裾分け機能も自分が一番下じゃないと発動してないんだよ
特に序盤は自動獲得経験値のお陰で最下位をすぐ脱出するからLH取っちゃダメ 初動でぐだるとレーン戦普通に辛いから宣言無しはほんとやめてほしい 俺ぺこらんよりレート上になってるわWwWWWWwww
上にいるぜWWWWwww >>940
1亀で敵をキルしまくってゴール壊したなら誰も残らなくてもいい、相手は玉落としててそう簡単にゴール割れないはずだから
ゴール割られないか一応警戒したいなーって時は単独行動が得意なポケモンを1体残す
お互いにゴール割れてない時はタブンネの奪い合いが発生するから、サポタンも入れて2、3人で守るといい ユナイト1枚欠けてて更に3人抱え落ちとかが毎回なんだけどどうやって勝てばいいんだよ
弱すぎて相手もつまんなそうだわ 今日の上ガイリザードン6戦5勝1敗
大文字よりフレドラのが無理できて雑魚狩りに適してるからすこなんだが文字練習した方がええんか? ソロはどこまで行っても味方ガチャゲーだから
そしてレート上げるごとに味方のガイジ排出率は上がっていく アローが飛んだらピタっとサンダー削りやめる味方ばかりで今日の野良惚れそう そうか?
1500とか1600帯が一番きついイメージあるわ
低レートマッチの一番上にされるから
1800とかになると高レートマッチの一番下にまざるからそこからまた2000までは少し楽になるイメージ >>772
おい、亀レスだけどasmrはriccaかmiaowがいいぞ
ゴースのしたでなめるをずっと聴いてられる やっぱりカイリキーは最高だぜ
気持ちよく寝れそうだ なんで今日こんな過疎ってんの?大量引退でもあった? プラパアロー楽しいけど流石にccキャッチ多いから治し持たせたくなってきたな パステルプクちゃん初陣かてたー
かわいいかわいい
てかプクリンにキル数まけるマリルリってなんなの >>984
強い奴は全員完全ソロ専の長期的スパンで結果出してると思うんだが?
お前みたいなプリメ雑魚が能書きたれんな死ね このスレッドは1000を超えました。
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