【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part112
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今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part12
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【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part111
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>742
あれ、ミラコやカウンターって挑発されても使えたっけ HOME見たらもうすでに20万人いるのな。マスターだけでも12万人くらいはいそう 襷持たせる前提だと連撃より一撃の方が優秀な気がしてくる
ロトムに弱点だったり半減なのがどうもキツイ 誰もエースバーンの対策できてなくて引き先が居ないからかそのまま突っ込んでくるやつ多すぎや エースバーンはこっちのエースで積んで頑張るしかない 対面ならエースバーンに勝てるやつも多いんだけどね…
最近はエレキボールとか入れてきやがるからギャラやドヒドすら牽制にならん。 >>734
さすがにこれどうしようもなくないか
どくの表示しないのもおかしいし 上位で流行ってたアッキカバが珠カキュウ→B上昇→カキュウも耐えるからあくびで流せていい感じ、特殊はヤメて 見た目はヌオーに毒入ってんだからヌオーに毒アイコン付ければええやん どのみち攻撃食らったら解除だし状態異常食らってるならバレてもええやろ ゾロアークかもしれない奴に向かってどくどくは悠長すぎるけどな
わるだくみ積まれたらどうすんだよ >>753
こういうやつがいるからちょうはつ要因は外せないわ
悪タイプにやらせてるからいたずらごころのクソッタレどもも対応できる >>756
そういえばどうなってんだろうと思って自分のサブロム使って確認した ドラパルトは補助技型か身代わり龍舞の2択になった感じだな。まぁどっちも強いから問題ないけど 受けに強いし兎の前で身代わりが安定するからじゃない? さっき初めて特殊エースバーンに当たったけど珠持っててもダイサンダーでこっちのダイマした飛行エースバーン7割程度しか削られなくて弱くねって思った
不意に来たらビビるけど自分で使うことは無いだろうなって感じ 受けに来たドヒドとか崩す用だし普通に殴り合ったらそりゃクソ雑魚よ エースバーンに不意打ちっていらない気がしてきた
エースバーンはもうほぼダイマ要員だからS上がってドラパの上から攻撃出来るし まあ確かにドヒドで受けにいって特性だったら泣く
あとはタスキカウンターで殺しにくる相手にも特殊ばれてなければ刺さるか ポリゴン2のA個体値が0なんだけど、おうかん使ったほうがいいのかな?それともこのままのほうがいいのかな?特性はアナライズ ジバコイルにでんじふゆうはなしですか
ドリュ交換よみに用意したんだがドリュがいない(笑) ダイナックルの威力さすがにあげろよ
格闘技なのになんでこんなに雑魚いんだよ ダイナックル威力戻したらエースバーンが一番恩恵受けるんだよな 連撃ウーラオスの最後の技何がいいかなー
今はかみなりPだが結局威嚇ギャラ落ちないしアシレーヌやマリルリも落ちない
サブウェポンの火力がいまいちだわ 連撃ウーラオスの最後の技何がいいかなー
今はかみなりPだが結局威嚇ギャラ落ちないしアシレーヌやマリルリも落ちない
サブウェポンの火力がいまいちだわ
ダイウォ用に補助入れるのもありっちゃありか ポリ2アナライズで使ってたけど放電入れるなら別の特性の方がいいわ
麻痺って素早さ関係逆転しちゃって落とせないってことがめっちゃあった
がむしゃら入れてダウンロードにしても放電イカサマの技構成だとチグハグすぎてなんだかな >>775
放電使うならトレースが一番ってことなんかねぇ >>776
それか攻撃上昇はなかったものと割り切って使うかだな
どうせイカサマら入るだろうから技1枠分は関係ないんだし
トレースにしてもコピーして無意味な特性も多いから、どっちで使うかは自分の好みのプレイング次第になりそう
個人的に放電イカサマ自己再生までは確定枠 HBならイカサマ入れるかもしれんけど
HCならいらん ウルガモスの対策って何がいいんだろう
イケイケの時ならいいんだがゴリラとか出してる時に出てくるとマジで困る ルガルガンでアクセルロック
相手は死ぬ
はちまき巻くとダイマしても確殺よ エースバーンの飛び跳ねるの麻痺確率バグってない?
85%くらい麻痺って麻痺ると100%ひるみがついてくる
ここ2か月纏めてたけどヤバいわ ドヒドイデヌオーモロバレルを使う受けル使いに切断されたよ
切断するなら受けルなんか使うな 受けル使う奴の切断率は異常
骨の髄まで腐った奴らなんだろう >>787
いじっぱりなら珠でも確殺だ
まあリザードンとウルガモス以外は別に確殺ではないと言う弱点はある 切断されることも多いだろうから抵抗なくなってるんだと思う 切断で言えばエースバーンのダイジェットに合わせていかくギャラドス出したら切断されたな
その後ターン終了までは続くので見てたら急所引かれてギャラドス死んだんだけどな
1勝儲けたわ エースバーンなんか使われない限りは受けルなんて使わないわ。
切断はともかく、受けルに文句があるなら糞兎さんに言ってください。 受けル使われると受けル対策要員入れなきゃなんで対策要員分沢山の範囲見れるやつ必要になるんでウサギ入れるんすわ 俺はエースバーン使ってないけどな
環境にエースバーンが多いって話なんだろうが
リベロエースバーン以前から陰湿な受けル使いはいるしエースバーン関係なく奴らは腐ってるぞ >>791
威嚇はトップメタにたいする回答のひとつだよな
裏にギャラドスいる可能性があるなら安直にダイマ切る方がプレミだよな 受けルってそんなエースバーン嫌なのか
エースバーンずっといれよ エースバーン使うと馬鹿の一つ覚えみたいにドヒドとか出てくるからエスバメタメタすると簡単に勝てる >>797
今のところエースバーン出てきたら後投げいかくギャラドスで絶対ダイジェット飛んできてる
なんであんなに安直にダイジェット切れるのかがわからない… >>800
裏にギャラドスやウインディいるなら安直にダイマきるべきではないな
裏が全部判明してからだな ダイナックルからのダイサイコで確殺できるからなヒトデ
受けループ相手ならジェットする必要ないし 受けルをすべて玩具に出来るブリムオンさん
マジミラあればだれでもできるだろうけど ラッキー見るなら瞑想サイコショックかと見てたら
案外A高くて剣の舞覚えるのなブリムオン
使わないだろうけど 冠でマルスケ弱保デブ解禁されたら兎も少しは大人しくなるかな? ポリゴン2使いたいけど相手もポリゴン2出してきたらどうしよう レンタルパ使おうかなって思うけど、当然ながらシーズン8対応のやつなんてないんで、最新のメタ
に対応できないという。 チー牛受けル使いのピタゴラスと前期当たったけど交換が読みやすすぎてそいつに刺さる技打ったら即降参されたな
俺はじめん相手にでんき技平気でうつし浮いてる相手にじめん技も打つよ 磁力無しでアナライズ鉄平プレス強いわ
ジバコイルみたら打点無いナットレイこないし 俺が当たった受けル使いもそんな感じだったな
どくどく読みジバコ交代
ジバコで10万ボルト見せてから
ヌオーへの交代読みのこちらもゴリラ交代
交代読み交代見せたからヌオー突っ張る読みのドラムアタック
ヌオー死んで切断された ジバコイルの鉄壁本当に嫌い
こいつと受けポケがぶつかると鉄壁積まれまくって手持ちに特殊がいないと積む事になりかねない
こいつのためにギャラドスのパワーウィップ外して地震覚えさせた オボンモスノウさんでまとわりつけ。
麻痺らなければ後出しでも勝てる。
ゴリラもHDにしてなければ冷ビで瞬殺や。
なお、やはり弱い模様… ゴリラならドラム10万馬力あればジバコイル殺せるしな
食べ残し草回復込みでギリギリ乱数なるかな? ジバコどうにかしたいならすり抜けドラパとか特殊地面の方がいいんじゃない >>788
切断と腐ってるのどう関係あるんですか? バイバニラでエスバのダイジェ受け出ししてメガネふぶきでワンパンできるやん!
って思ったら相当耐久に振らんとそもそも珠A特化ダイジェ耐えなくて草枯れた
それやったら火力が足りなくなるから却下や ジバコ遅いし対処キツくないだろ
特殊炎なんて普通に入れてないか? >>820
10万馬力覚えさせたい気持ちはあるけど技スペが足りない
挑発やはたき落とすは外したくないし、草技も高威力と先制技の2つ欲しいし…
挑発辺り外せば良いんだろうけど外すとたまに困るんだよなぁ 気づいた
ジバコ自分では使っても相手に使われたことあんまないわ 自分で使うと遅いし技範囲も物足りないが相手にいると結構困る >>826
特防90もあるから一致じゃなければ耐えるでしょ
まぁ遅いから鉄壁する前に攻撃すれば普通に落ちるけど
こいつの前に受けポケを出すのが悪い タチフサグマとかジュラルドンとかカットムのような強さは認知されてるけどギリギリ対策がされてないポケモンが活躍できると1番気持ちいな ドラパルトピクシードヒドコンビにTOD勝ちしてやった ねばねばネット撒けばタチフサグマ強いぞ
オーロンゲが引かずにいてくれてビルド積みまくった
ソウルクラッシュ食らえばA2段階上がるし ジバコHCブッパのアナライズメガネで使ってるけど弱いよ
エースバーンのだいもんじも耐えれないからね そこまでジバコの頑丈って役に立たないよな。
ステロとんぼで削られるし2倍程度なら普通に耐える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています