ポケモンに負けイベってどうにか作れないのか?
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剣盾のザシザマ初対面はそれに近かったけど、トレーナーでそれが出来たらもっとストーリーに厚みが出ると思う BW2は「戦う事すらできずにプラズマフリゲートから追い出されました」が2回ぐらいあって、
最後まで無対策のまま挑んで最後だけ敵が普通に戦ってくれて、
倒された後「ハイハイ負けてあげましたよ」みたいな態度がムカついた。
そこはロマサガのバリヤー破壊みたいなイベントで、敵が相手をしなくてはいけなくなって勝負だろ、 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています