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【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart37
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0001名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa7d-ePEN)
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2020/01/25(土) 12:42:33.59ID:vxd/2HSaa
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>>1の文頭にワッチョイ「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ

【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart36
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1579713163/

関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1578882050/

■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
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0002名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa4b-ePEN)
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2020/01/25(土) 12:43:05.84ID:vxd/2HSaa
Q.ソードとシールドどっちがいい?
バージョンの違いは一部のジムリーダーと出てくるポケモンのみ。
レイドバトル用のポケモンはソード(ザシアン)の方が便利だが、出現する一般ポケモンやキョダイマックスポケモンはシールドの方が優秀。

Q.ラスボスの性格個体値や努力値配分は?
基本的にはひかえめHC、バトルタワーで使うことも考えるならCSぶっぱ推奨。
今作は伝説のポケモンに対してシンクロによる性格一致厳選ができないので注意。

Q.金策はどうする?
クリア後のトーナメントにおいてレベル85以上の配布ニャース(1/15迄入手可能)でキョダイコバンを3回撃つと一回の試合で基本賞金(10000円強)+99999円もらえ、一周で約30万強稼げる。

Q.ハシノマ原っぱにいる穴掘り兄弟はどっちがいい?
基本的にはスキル(向かって左側)推奨。ぎんのおうかんや願いの塊、化石などをくれる。

Q.非売品オシャボの入手方法
各スタジアムにいるボールガイから入手可能。(ストーリー1周につき1個)
ウルトラボールはメインストーリークリア後にラテラルタウンの掘り出し物屋、スピードボールはロトムラリーを11回クリア。
なお、非常に低確率だがクリア後のトーナメント優勝景品でもらえることもある。

Q.レイドの募集があったけどどうやって参加するの?
YY通信のマックスレイドバトルのステッカーから参加可能。Switch本体のフレンドになればステッカーが来る確率UP。特定の人だけ呼びたい場合はパスワードを設定可能。

Q.夢特性ってなに?入手方法は?
一部のポケモンを覗いて存在する特別な特性のこと。今作はマックスレイドバトル限定で低確率で出現する。
なお、ポケモンによっては進化前後の特性が違うものもいるので注意。
ただし下記のポケモンは現在夢特性が確認されていない。
――――――――――――
御三家 化石ポケモン ヨルノズク ヨクバリス ケンホロウ フォクスライ バイウールー
レパルダス パルスワン ペリッパー ライボルト ゴルーグ ムシャーナ ユキノオー
ドータクン フワライド アズマオウ バスラオ ココロモリ オンバーン ニャオニクス ランターン
ドクロッグ ナマズン ガメノデス ダゲキナゲキ ウソッキー ピクシー オーベム ドラピオン マラカッチ クレベース
出典.ポケモン徹底攻略様
0004名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW c724-jhhk)
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2020/01/25(土) 15:09:31.22ID:o2Q037HM0
>>1

ドヒドイデが辛すぎる
こいつ一撃で葬りされるポケモンいねーのか
0006名無しさん、君に決めた! (スップ Sd7f-ajuj)
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2020/01/25(土) 15:22:23.53ID:J0GQn898d
>>4
でんげきくちばしさんがはりきってる
0008名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5fc8-DZ2P)
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2020/01/25(土) 15:25:51.76ID:VSXii1k50


>>4
どうせショボいねっとうとどくどくくらいしかウェポンないんだから
たべのこし持たせたHDゴチルゼル投げてやれ

ねむるで回復しつつコスモパワー全部積んで時間ギリギリまで引っ張って
アシストパワーでドヒドイデ殺してTODでWINだ
0016名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW df01-SRx6)
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2020/01/25(土) 15:53:46.62ID:QVfCHD6y0
100戦近くやったけどTOD1回しかなってない
0017名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 876d-3C30)
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2020/01/25(土) 15:58:22.55ID:rMzMGlhs0
ガルドにプレッシャーガア出されてシャドボで羽休め枯らせるかなぁって思いつつインファ混ぜたら
下取ってばつぐんとれたのもあるんだけど二回でかげうち圏内入ってびっくりしたわ
シャドボの入り方的にD無振りだったし何振りだったんだ
0022名無しさん、君に決めた! (スップ Sdff-zXgt)
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2020/01/25(土) 16:06:19.81ID:enxqEnSod
このスレってパーティー相談もしていいの?
0029名無しさん、君に決めた! (スップ Sdff-zXgt)
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2020/01/25(土) 16:35:08.17ID:enxqEnSod
臆病CSスカーフサザン
控え目HCSメガネドラパルト
ようきAS珠ミミッキュ
おだやかヘドロドヒドイデ
いじっぴりDSチョッキドリュウズ

まで決まってて、ラスト1枠が埋まらん。
地面水勢、水ロトム、ドリュウズ、あくびループあたりが重い。
助けてくれ
0030名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a7bd-zDcQ)
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2020/01/25(土) 16:38:43.85ID:6PDgvjT70
>>28
全員ゲロゲで吹き飛ばせ
0031名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a7bd-zDcQ)
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2020/01/25(土) 16:39:15.51ID:6PDgvjT70
すまん>>29だった
0044名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a7bd-zDcQ)
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2020/01/25(土) 17:19:05.92ID:6PDgvjT70
俺は前期最終ギリギリ3桁入れた程度だけど2桁の人もいた気がする
0045名無しさん、君に決めた! (スップ Sdff-zXgt)
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2020/01/25(土) 17:19:50.04ID:enxqEnSod
みんなありがとう。ラムゲロゲで破壊してくる
他にも改善ポイントあるだろうけど、現状の感触は悪くないのでそこは来シーズンの課題とするわ
0046名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f36-ZiJj)
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2020/01/25(土) 17:22:47.58ID:s7Jr6ieR0
ポケソルの大会出てきたけど3-1で予選敗退や
ランクマ13万位くらいなのに意外と勝てたけど、全勝しなきゃ上には行けないみたいだ
0052名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 8702-e+r9)
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2020/01/25(土) 18:10:46.99ID:5O/+w2V00
>>51
まあマイナーで意表ついてもキャラパワーに差がありすぎると結局押し負けやすいからな
来期は趣味パで潜ってどこまで順位保てるかって遊び方してみようかな
その結果6桁になってもそれはそれで新鮮そうだ
0054名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 472c-Qpw5)
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2020/01/25(土) 18:12:44.43ID:7VlEKqqu0
あー完全に択ゲー間違えた
先発が置き土産エルフーンだから裏はミトムよりリザードンの可能性の方が高いよなあ…
その前にミミッキュでダイマしてきたから選出してないと思ったわ
0064名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8715-ajuj)
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2020/01/25(土) 19:16:00.54ID:kxrQUhXE0
じゃあ俺はノリで6桁
0073名無しさん、君に決めた! (アウアウエー Sa1f-howi)
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2020/01/25(土) 19:57:02.83ID:OIo4wLMza
最近負けすぎてガチで6桁いきそう
助けて
0074名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW c724-1Wqm)
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2020/01/25(土) 19:57:34.31ID:o57ookBW0
試しに2桁でキョダイリザパ運用してる
0079名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Sp7b-jhhk)
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2020/01/25(土) 20:31:10.21ID:ZYY+BGrzp
上位と下位じゃまじで環境違うのか
上位の実況者の動画だと弱保バンギは古いみたいなの言われてたけど
マスボ5桁の俺からしたら普通にうじゃうじゃ見るし
0081名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ c7c9-9rwV)
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2020/01/25(土) 20:33:32.34ID:1LnCoDx90
急所はあってもいいけど命中100技の急所率は今の1/10にするとかでいいと思う
運ゲー狙いならそれらしく、安定して戦いたいならそれらしくプレイヤー側で選べるようにしてほしい
0082名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa4b-DSM1)
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2020/01/25(土) 20:38:18.78ID:hj5LgfcHa
>>78
ダイマ切らされるとはいえ万人に出来る対策設けてきたし、その辺試行錯誤してる感じはあるわ
運ゲーに関してはゲーム内NPCに対戦の特徴として言及させてるくらいだし、完全撤廃は今後もないだろうな
0084名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4789-Qelh)
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2020/01/25(土) 20:40:20.73ID:ydhZSDLT0
割と売れてて面白そうだし運ゲー嫌ならtemtemやってみたら?
運要素抜いたポケモンインスパイアゲーって感じらしいぞ
運要素減らすならともかく完全になくすと最適解が出ちゃって単調になりそうだけど
0086名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW bf6b-PVgB)
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2020/01/25(土) 20:43:12.91ID:yQ5o+YqF0
ゲロゲガアパッチラウオノラパルダルマで潜ってるけど、先発でダイマ切って荒らして後はウオノラパルで締めるのが楽しい。
ダルマは鉢巻だから、受けルかダルマよりS低くてスカーフ持って無さそうなのが選出されるかな?って予想出来る時しか出さない。
0093名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4789-Qelh)
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2020/01/25(土) 20:52:00.66ID:ydhZSDLT0
>>87
命中不安技消して麻痺消して怯み消して急所消して対策不能になる防御系の積み技消してってなるとゲームシステム変えるくらいしないと技の数とんでもなく減るでしょ
本当に全部運要素消すならダメージの乱数もなくさないといけないしダメ計をひたすら叩くだけのゲームになるわ
0096名無しさん、君に決めた! (オイコラミネオ MM4f-kOir)
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2020/01/25(土) 21:00:01.49ID:obVW+LAlM
運ゲーの要素を入れないとみんな早い段階でさっさと降参して盛り上がらなくなるってなんかで聞いたことある
0099名無しさん、君に決めた! (スププ Sd7f-tMim)
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2020/01/25(土) 21:02:22.80ID:+nMLf3hid
本当に殴りあいで「急所にあたった」は必要なのかね
やり込み勢は耐久調整をしてるのにそれを運で否定してしまうのはどうかと思うし

急所がないと受けを突破できないとかそういうのはまた別の問題
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