昔(PSPS2時代)の3Dゲーと近年の3Dゲーの大きな違いは
操作性の向上とそれにモーションパターンのノウハウの蓄積による自然な動きなんだが
ゲフリはノウハウなーんも持ってないからPS時代のクッソカクカクしたまんまなのが笑えない