>>932
逆だろ
強い個体や強い遺伝技の親を持ってるかどうかという、育成以前の要素で差が付いてるせいで
過去作からの資産があるorチートの手段を持つヤツとそうでない新規との間でどうしようもない格差がある
それが対戦への新規参入を阻害してる要因の一つ

レート対戦は「育成不要で任意のパラメーターと技を好きなように設定して戦わせられる」
という「知識以外は古参と新規に差が生まれない」という環境にするのが最善の解決策