【3DS パズル】ポケとる209匹目【基本無料】
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配信日 :2015年2月18日(水)
価格. :基本プレイ無料(アイテム課金あり)
必要な容量:約100MB (721ブロック)
◆公式サイト(ポケモン)
http://www.pokemon.co.jp/ex/poketoru/
◆公式サイト(任天堂)
https://www.nintendo.co.jp/3ds/dl/krxa/
◆wiki
https://wikiwiki.jp/poketoru/
◆よくある質問
https://wikiwiki.jp/poketoru/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
◆前スレ
【3DS パズル】ポケとる208匹目【基本無料】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1526294600/
◆関連スレ
【スマホ版】ポケとる34【基本無料】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1526580615/
◆次スレは>>950が宣言してから立ててください
スレ立て時、本文欄の頭に「!extend:checked:vvvvv」を3行になるようコピペして立ててください
無理ならそれ以降で宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) >>80 >>87
サンクス
SCあるしとりあえずSL4まで上げてみようかな
これでライコウはお役御免… きまぐれ++ようやく完成。
イベニャの為だけに育てたからさっそく明日活躍してもらおうか。 ヨノワールSL4途中スタートで完成
ミジュマル15分無限で19個回収
SL5はちょっと厳しいかなぁ >>89
戒フーパステージはスキルの3消し不発とか関係なく
・HPそこそこ高めでクリアに時間かかる
・オジャマが広範囲で掃除面倒
・そのくせ泥率イマイチで落とさないことが多い
これらが原因でストレス溜まる メロエッタVF50
SC飴Mミミロップ16(SL5)、SCレントラー20(SL5)、ヨノワール15(SL5)、SCヒトモシ13(SL5)
ノーアイテム残り1手クリア
初期盤面はバリア、オジャマもバリア
試し編成でプレイ
ほとんどメガ能力でバリアを消して後はメガ能力と+アタック+で攻めるゴリ押し
さいごのちからとラストワンは使用せずクリア
メロエッタVF75
SC飴Mカイロス15(SL3)、SCヨマワル25(SL5)、茶バンギラス10(SL5)、ヨノワール15(SL5)
ノーアイテム残り8手クリア
これも試し編成プレイ
初期盤面はブロック、オジャマもブロック
ブロックはじきを中心に
攻めるのとメガ能力と落ちコン狙いでクリア +アタック+を覚えるポケモン(SC使用も含む)
スキルパワーSMLはアイテム使用でスキルゲージを増やすしかない意味
クワガノン(虫)サファリ スキルパワーSML
ドクケイル(毒)サファリ スキルパワーSML
ドダイトス(草)メイン690 スキルパワーSML
やるきピカチュウ(電気)サファリ スキルパワーSML
色ホウオウ(炎)イベント10週目玉集めガチャ
SCルギア(飛行)イベント3週目玉集めガチャ
SCキングドラ(水)イベント12週目玉集めガチャ
SCレントラー(電気)EX31、イベント16週目玉集めガチャ
SCケルディオ 覚悟の姿 (格闘)イベント16週目玉集めガチャ
SCギラティナOF(ゴースト)イベント20週目LVUPバトル兼玉集めガチャ
SCポリゴン2(ノーマル)メイン297 スキルパワーSML
SCメタグロス(鋼)メイン470 スキルパワーSML
SCキリキザン(悪)EX28 スキルパワーSML
現時点でエスパー、フェアリー、ドラゴン、岩、氷、地面タイプにはSC使用を含めて
+アタック+を覚えるポケモンはいない
今回は+アタックのスキルは含めなかった イベニャ 9100-800 メロエッタ(まだSL4)のデビュー戦としては上々
ビクティニ なってほしくないやつがMVPで1500ムダに…ああちくしょう
月中 ゼニガメ→ヒトカゲ で終了 先月全開放だったから今月はまあよし
これで今週はずっとヨノワ…あと30個ちょっと必要だからぎりぎりだろう 月中くじは、タブンネを引いてLVUP飴3個ゲット
一方、トルネロス化身の今日のワンチャンは白2箱ゲット メロエッタ175はHP減ると凶悪お邪魔毎ターンしてくるからノーアイテムで半分削れてもアイテムケチらない方がいいぜ >>97
ドクケイルは、サファリ以外だとメイン584に登場するけど、玉集めガチャは無いので
結局、ドクケイルのスキルゲージを増やすにはアイテム使用か 月中はフシギダネでスキルチェンジだった
ありがたい >>103
ステージ狙って出せるわけでもないのにどっちか迷うってどういうこと? SC出るまで粘る気でいたら、全ステージを引き当てました メロエッタ200をメガボスゴドラ、SC解フーパ10SL5、SCヨマワル15SL5、SCブラッキー15SL5でフルアイテムを使い4手残してクリアした メロエッタ200
-1以外のアイテム使用で3手残し
メガカイロスlv12scオーロットlv13s5sc解放フーパlv15s5ヨノワールlv15s5
ほとんどタイプレスからのコンボは発生しなかったから単発火力でもいいかも 15分無限メロエッタに突っ込む予定だけど面子誰にしよう UXノーアイテムやってたけど347のドラピオンで詰まったわ >>109
メガフーディン・サイコミュウツー・ビクティニ・SCデオキシス
カプ・レヒレがいればビクティニと入れ替えてよい 後発です。メガスキルアップは、カイロス、スピアー、色違リザードンのどれに使うべきか教えて下さい。 色違いリザードン一択
指定消しのメガ枠に火力はそこまで求めてないし
消去数5と6は誤差のように見えてかなりでかい >>111
上と同じ回答になるが色違いリザードンX一択
間違ってもYに使うなよ
このゲームはバリア内のポケモンを消した場合、消した数にカウントされない
つまりバリア1個を含む3消しだとメガゲージは2しか増えない
また、5消しは盤面次第でチャンスが来るが6消しはほぼない(極まれに連鎖で起きるくらい)
なので消去数5と6の差はかなり重要 >>111
追記
色メガリザXが完成したら次はスピアを先に完成させたほうがいい
カイロスは色メガリザXと同じ消去タイプだから後回しでも大丈夫 メロエッタ
どーせSL5になったって使わんだろと高を括って気楽にやってるが
そんな時に限ってなんかやたら玉落としてる気がするガッデム 宝石の在庫が100越えたけど、最高いくつまで持てるんだっけ
課金兵いたら教えて下さいな >>112
>>113
ご丁寧にありがとうございました!
色違リザに注ぎ込みます メロカスはスキルがゴミすきるやる気せんわ
系統最上位スキルのはずなのに一番ゴミってどういうことやねん >>120
サンキューまだまだ大丈夫だな
クリスマスか年末年始に使うか メロエッタのきまぐれ++がSL5になったからイベニャースで使ってみたが
コイン吐きからの5〜6枚マッチや3コンボが全然起きず5900−800
結局は吐かれたコインの位置次第の運ゲーってことに変わりなしだわ
きまぐれもメロエッタは消えてくれるけど代わりにメガツーYが不発になったりで良し悪しだな
きまぐれ++スキマにするのに宝石やクッキー消費してないからまあいいけど 昔々はノーマルコンボが最強だったように、今はタイプレスコンボが最強
ということはそろそろアップダウンとか4つ消しとかが最強になるはず ヨノワがますます落とさなくなってきてげんなり
15回で1ドロップとかどうしろと・・・このペースじゃ間に合わねえ あまりにも玉ドロ率低いやつと難易度高いやつは
素直にイーブイで宝石割ってクッキーMあげたほうが精神衛生上いいと思う イベントニャース(ホウセキ使用含む)
8300-800
7200-800
8500-800
7100-800
計31100-3200=27900
SC飴MミュウツーY30(サイコバーストSL5)、メロエッタVF10(SL5)、コスモッグ5(SL3)、コスモウム1(SL3)
1〜3回目はメロエッタVF縦5消しでハイメガパワー発動で1ターンメガシンカ
4回目はメロエッタVF縦4消しでハイメガパワー発動で1ターンメガシンカ
初期盤面のメロエッタVF配置の運が良かったかも
トルネロス化身、今日は白1個のケチネロス
後は、戒フーパの玉集めガチャは、SCはして玉集めガチャを挑んだが、箱ドロップ率が低く、立て続けにノードロクリアとコイン搾取が多く
怒りのヘイトが溜まりまくり戒フーパSL3まで上げて
戒フーパの玉集めガチャプレイを中断 メロエッタVF100
SC飴Mカイロス15(SL3)、ミミッキュ18(SL5)、SC解フーパ15(SL5)、ヨノワール15(SL5)
ノーアイテム残り3手クリア
こわがらせる+発動、メガ能力+落ちコンに繋げたり、とどめはタイプレスコンボ
さいごのちからは使わなかった
オジャマは3パターンある?
網目状の縦岩の左側(1回目)、右側(2回目)、真ん中(3回目)
あとメロエッタVF2匹も加わる >>117
ポケとるの説明書の通信のホウセキを購入する(有料)項目を読みましょう ようやくUXとポケロ終了
でいざここまでくると、ポケモン全確保以外だとランキングステージくらいしかやることなくなったかも
リレラやろうかと思ったけど、使いどころもうなくない?これ ヨノワ15分無限で4箱ドロップ
残り11箱だけど本当つらい >>131
タマとる用に使う時は楽、なーんにも考えないでぼんやり三消ししてリャいいから もう残り10玉まできたら素直にクッキーM与えちまえよ。 エスパータイプもゴーストタイプもマヒが効かないけど、
シャドーショックってSLあげても意味ないスキルだったりする? 別物なのか。パワーハグとか、エフェクトは完全にマヒのそれに見えたけど ダダリンてフーパの完全下位互換だな
こいつは草タイプだったらよかったのに メロエッタ125
色バンギLv11Sl5 フワライドLv14Sl5 解フーパSC完 ヨノワール完 ノーアイテム残4手
最後力発動してないし早めにメガ化すりゃあ余裕だな >>133
ランキングは報酬としてはやる意味ないが、順位争いだけは逃げたくないからなあ
意味ないのはわかってるけど
>>135
そのタマとるが無意味になるのがUX完了だったりするよ
使いどころが欲しいっす 急所を突く+
即死
発動率0.2%-0.4%-0.6%-0.8%-1.0% UXまでも制覇したならもう十分すぎるし、惰性で続けてないでもう普通に他のゲームでもやりなよ。俺はUXまではやらないけど。
全ポケモンコンプリートも目指してなくて、通常メイン700のゲンシカイオーガをゴールとしてるわ。
その為にイベントで有用なポケモンgetしたりランキング参加したりスキル上げたりしてる。ポケロもやったことない。
完全体も10匹ほど。フライゴンとかバイバニラとかシルヴァディとか、実用的で汎用性高くて必須レベルのものだけ。
そんなメインも現在690でもうすぐ終着駅。無料でここまでこれれば上出来だと思うし達成感もある。
その後は、もうコイン稼ぎとか玉取るとかレベル上げとか面倒臭いし、やる必要がないからやらないと思う。 玉3[2]/玉2[14]/玉1[66]/ドロなし[103] の計185回でヨノワールSL5完成
集計ミスあるかもだけど期待値よりドロップ率高めな感じで助かった(精神的な意味でも
これでようやくメロエッタその他に挑めるわ 150
飴カイロスL10フーパS3ダークライL10ヨノワ完全
手数メガスタ残6
一応手数付けたらあまりすぎてヨノワ発動できず。手数要らなかった ヨノワ完走 センサー絶賛稼働でつらかった
あまりの連続ノードロに心が折れる
→余ってたSクッキー3個与えた途端ボロボロ落としだす
→ラス1でノードロ地獄再発
→十数回目でようやくドロップ…2個めも出て溢れるいつものパターンで終了 UXの節目でもらえるアイテムって
どこかでまとめられてるかな?
クッキーLとかあるみたいだけど wikiにあるよ まあせっかくなので
MLU (1個)10 30 60 90 120 (2個)180 240 (3個)400 450 (4個)550 (5個)600 (6個)640 (7個)完走
LU (1個) 20 45 75 105 135 (2個)210 (3個)350 420 (4個)530 (5個)580 (6個)620 (7個)完走
SP(L) 150 300 (2個)500 (3個)670 >>152
おお丁寧にありがとう!
wikiって最近は
ローテイベ周りしか更新されてないもんだと思ってたんだが
他にも更新されてたのね ヨノワからようやく開放されたら今度はメロエッタがしょっぱくなった
期待値の半分とかもう勘弁して・・・ >>145
スーパー応援とのコンボでぶっ壊れになるな
ランキングでは使えないけど メロエッタ150
LvMAXのボスゴドラ、SL5ヨノワール、SL5フーパ、Lv10のSL5ダークライでノーアイテムいけた ヨノワールようやくSL4→SL5終了
今回は久々にドロ率の悪いイベントだったわ
最後は安定の二箱落ちで一つ溢れたし ランキング参加者減る一方だし
ツチノコ氏も動画アップ更新日以外しなくなったし
もう終わりしか見え いや4ヶ月前から終わりは見えてたぞ
もっと言うと公式サイトの更新が雑になった頃から片鱗はあった メロエッタVF125
SC飴Mカイロス15(SL3)、ミミッキュ18(SL5)、SC解フーパ15(SL5)、ヨノワール15(SL5)
様子見でプレイしたら初期盤面からバリアが多く、4ターンごとにバリアオジャマ
バリアはじき、バリア消し+等のスキルのポケモンを
入れてなかったので苦戦した
メガ能力と地道にポケモンを揃えてバリアを消していった
こわがらせる+計2回発動、こわがり状態とさいごのちから1回で
7000以上のダメージを与えてもHPが削りきれず
とどめは、メガ能力とタイプレスコンボでノーアイテム残り2手クリア
一方、ワンチャン トルネロス化身は今日の白1個で
5つのちから+SL3に上がったが、使う機会はなさそうだ フーパのたまとるでフーパシャドーショックSL4使ってるけどかなり強い メロエッタVF150
ノーアイテムクリア6回連続失敗に激怒!3DS本体を
制裁チョップ大で叩きまくり、3DS本体のヒンジ付近の外装部分が
歪み破損寸前になったが元に戻した
5〜7回目の編成
SC飴Mカイロス15(SL3)、SCヨマワル25(SL5)、SCフワライド15(SL5)、ヨノワール15(SL5)
開幕と同時に多めのブロック&バリアとメロエッタVF数匹の発生で
メガシンカが、なかなかすぐに出来ないことが多かったのと
始めはオジャマ発生までのターンは4ターン後だったのが
オジャマが発生した後のその後のオジャマ発生まで
のターンが3ターン後、2ターン後とオジャマが発生して
いくたびにオジャマ発生までのターンが短くなっていく
3消しスキル不発もそこそこ多く、オジャマのせいで
スキルを発動するはずのポケモンがオジャマで潰されたりと苦戦が続いて
HPが少し残ってクリア失敗も多かった
それでもノーアイテム7回目のプレイで残り1手クリア レベルアップは時間とコイン消費に対する見返りがあまりに見合わな過ぎ
今年になってから玉ドロップ以外は一度も手を付けてない メロエッタ175難しすぎ
手数メガスタパワーで十分なんだろうけど、ダークライとタイプレスの発動で差が大きすぎる
初回負けてイライラしてオジャガまで加えたのにビックリするほど眠らないしタイプレス発動しないしで大敗
かと思えばオジャガ削って節約で回数重ねようとしたら良い勝負になったり
どっちにしろ負けたけど。-1すりゃ良かった。かなりコイン無駄にしたから諦めようかな メロエッタ175自分も似たようなもんだわ
150楽勝だったから余裕こいて-1使わず大敗した レベルアップ動画アップしてるのも今は配信の人と外人くらいか 来週のヘルガーランキングのPT考えてるけど、中々決まらないわ
抜群タイプレスのレヒレとメガ枠を速さのリザX
残り2枠が悩ましい・・・ 自分も一時期ビックリするほどタイプレスが発動しなくてこれは本当にSL5だったのか?と疑うほどだったわ
なんとか挽回してオジャガ切れる前に倒せたけど 戒めフーパやろうか考えたけど面倒だから2ループ目でいいや SL5にしたダダリンすらまともに使ってないし戒めは放置でもいいかもしれない 開幕岩だらけ+3泥目判定が約12,400スコアでくっそ怠いから戒めフーパ周回は余裕がある時にした方がいい >>166
オジャガ中に眠らせようとしたわけじゃないよね? ここで誰か言ってたけど5消し100%発動だから時間制で威力を発揮する
ダダリンと戒フーパ同時起用で盤面に多い方で5消しすると効率もいいし
次の5消しを組み込んでるうちに前のシャドーショックの停止が切れ連発できていいかんじ
手数制では無類の強さを誇るこわがらせる+は時間制では有効じゃないしちょうどいい棲み分けになるね
問題はゴーストで抜群がとれる時間制ステージがどれだけあるかだが メロエッタ175ってHP9万もあるのか…
理論上はねむらせる+タイプレスフーパで突破できそうだが…… 150
メガレクシルヴァディダークライヨノワール(全員スキマ)
ノーアイテム0手残し
ダークライが早めに決まればもうちょっと余裕有りそうな感じ シャドーショックフーパ(とダダリン)は
再来週のオリギラレベルアップで輝くかもしれん オリジン自身もSCすれば時間制だと使い勝手がよくなる++になるんだよな
内容は忘れたけどラストワン5消しで一気に持っていけるだろうし終盤節目を-1パワー抜きもあり得るかもしれん
そこまではいかなかったとしても攻略の自由度は高そう キュレムもラストワンで300ノーアイテム可能っぽいから
ギラティナオリジンもヒトモシラストワンあれば300ノーアイテム行けるんじゃね 175
メガカイロスゾロアーク(SL2)ダークライ(スキマ)
手数+5パワーアップ−1使用10手残し
−1だけでもいけそうな感じも有るけどダークライに全てをかける博打はちょっと怖いかなあ メガヘルガーは理論上はゲンシグラカイレヒレが一番良さそう メガヘルガーランキングってメガスタート使えないのか
バンギラスはお役御免になりそうだな いまだにゲンシグラードン放置しとるわ ミジュマルいないとやる気せんであれは ほんとだメロエッタ150慎重にやったらノーアイテムで5手残ってびっくり
飴カイロスとても良いですね
175はなんだか厳しそうなので-1使っとこ ゲンシグラにミジュマルって意味分からん、リレラごときじゃ太刀打ちできんだろうに
ゲンシオーガをとっとと完全体にすれば固定で降ってくるゲンシオーガと合わせて瞬殺できるっちゅうに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています