【switch】ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 拳44発目
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今度のバトルはアクションだ!
2017年9月22日発売の、ポッ拳DXについて語り合うスレです。wiiU版やAC版のポッ拳についての話もOKです。
・次スレは>>>970が宣言して建ててください。
・荒らしはスルー。荒らしに関わる人も荒らしです。
公式サイト
http://www.pokkentournament.jp
連動WEB
http://app.pokkentournament.jp
WiiU ポッ拳公式
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokken_wiiU/
switch ポッ拳DX公式
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokkenDX/
ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT したらば掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59206/
前スレ
【switch】ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 拳43発目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1521803650/
スレ立て時は一番上の行に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい。(荒らし対策の為コテハン表示)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 結局大会でて息巻いてた連中って
シャンデラ対策もできない雑魚ばっかってことでおけ? マウント取ってたのは上位でも捌き切れない弾幕にやられてる人を「下手糞なだけ」とか煽ってた連中だろ
それとも大会に出てたのは素人しかいなかったのか? 無名の雑魚
黙れと言われたのにレスしてしまうwwwwwwwwwwwwwww ???「うーんやっぱ実力もない大衆には黙っていて欲しいですねぇ〜」 [悲報]ポッ拳民黙れと言われたら黙ってしまうとんでもない糞雑魚メンタルしか残っていなかった う〜んこの具体的な批判もできずにふわふわしたことしか言えない雑魚ども
僕は有象無象ですと自己紹介してるようなものだなw なんか頭のおかしい奴が来てるな
状況も飲み込めてないのにレスしてる奴がいるけど
シャンデラに負けるのは対策ができてない雑魚だけとか息巻いてた奴がこのスレによく来てたんだよ
結局それも単なる自虐に過ぎなかったってこと
シャンデラ使いは自虐が多くて開発が間に受けて一向に弱体化しないんだよね シャンデラが対戦相手だったときとハッサムにドリブルされてるときの絶望感に耐えられない >>13
何度も言うがシャンデラぶっちぎりの壊れ!最強!って奴に少なくともルカリオとかよりは劣るとかって反論があっただけで負けるのが対策できてないやつだけとは誰も言ってなかったんだが… そもそもそれならWCS優勝してる時点で論破できるだろ そのシャンデラ無双してる大会動画俺も見たいんだがどこにあんよ >>15
弾を捌けない奴らが悪いって会話何回も見たぞ
と言ってもシャンデラというよりは弾キャラ全体に言っていた気がするけど 祟り目の発生か後すきを増やすかしてくれるだけだだいぶやりやすくなるんだけどなあ
他の弾キャラ相手ならガードがとりあえず安定択にはなるけどいくら見てから反応できるからと言ってもシャンデラの択が一番豊富な距離でコマ投げまであるとなるとどうしてもどこかで反応できないときがある >>15
弾を捌けないのやつが悪いって何度も何度も書かれてたんだけど
君は過去スレ読んでからレスしてね ハッサムのコンボ繋がってないようで繋がっててもどかしい
特に壁 >>16
シャンデラ無双してる大会って、WCS2016だったかの決勝のvsカイリキーぐらいだべ。
ありゃシャンデラ強ぇーじゃなく相性。 ギルガルド始めたいんだが、今のメインキャラがシャンデラ詰みレベルで、ギルガルドがシャンデラ相性どうなのか知りたい。最初はバフ付け咎められるからガン不利言われてたけど動画でがにこすがDPJYからの接近うんぬんで相性見直し言ってたけどどうなんすか。 ギルガルドはシャンデラ戦は盾状態になりにくいからやめとけ
そこそこ相性悪い
素直にルカリオあたり使っておけば全キャラいける ギルガルドの対シャンデラはできなくはないけどFPはかなりめんどくさいし全体的に精度要求される
>>20
いやだからそれはシャンデラ最強!不利キャラなし!って主張に対してのそこまでになるのは流石に捌き方悪いだろってレスだろ カイリキー使ってて思ったけど格ゲーでもヒットボックスってかなり重要なんだな
ルカリオ辺りの小ささからは空中掴み当たらねーよ >>25
前スレ見て来たが不利キャラなしなんてのもそれに対するレスでも存在してなかった ここで無駄に豆知識
大雑把は実は罠特性
仕事自体は速いが通常の失敗率とは別に独自の失敗判定を持ち
華麗なる自爆を決めてくれるぞ そりゃ強い人が強いキャラ使えば優勝するだろうよ
シャンデラ弱体化したところで努力も考えることもしない人は弱いままだから何も変わらんでしょ ランクマで明らかな格上に駆られると詰み感倍増で
そういう思考に陥るのは分かる このゲームどのキャラ使いにも大体アホみたいに強い人いるし知識差技術差で完敗してるだけなのにキャラのせいにしたい人はいつまでたっても勝てないと思うんですけど >>27
前々々スレまで見たがシャンデラ弱いってレスも現DXで上位に辛いってくらいしかなかったしシャンデラトップってのは前々々の403とか前々の205とかかなりみた
不利キャラなしってのは不利キャラいるの?って疑問くらいだったすまん 不利キャラについてはルカリオとかマスピカとか定期的に言われているし、
最強ってかなり書かれてたってのも被害妄想かと どっちも使ってないから知らんけどマニューラは辛くないの?
高速移動とか刺さりそうだけど >>34
そっちの意見の有無は関係なく不利キャラいるのかとかって意見の有無の話なんだが…
そもそも>>6とかのシャンデラに負けるのは雑魚だけって輩がよくいたって主張に対しての反論であって、シャンデラ最強って意見があった事は示したんだからこれ以上論点をずらさないでほしい
かなりかどうかとか表現の綾についてはこっちのミスってことでいいからさ いやこのスレにそんな奴が居たかとかもどうでもよかったわ
結局なんで都合のいい一回のトーナメント大会の結果だけ見て色々言いだすんだってだけだな キャラランク語る上で大会の結果語るのは当たり前のことでしょ
昔からずっと続いてるんだが 論点変えようと必死なシャンデラ使いがいる事だけはわかった シャンデラ=悪のレッテル貼りに必死なヤツがいる事だけはわかった。 格上ならともかく同ランク帯のシャンデラに勝てないやつは雑魚でしょ >>40
本当にシャンデラ使いって被害妄想全開だな
キャラネガもここ最近でダントツでヤバいし 今思うとこのゲーム全キャラ苦手だわw
明らかなランク通りの動きしてる格下の人以外大体ギリ勝利かボコボコにされてばかりだ >>45
シャンデラ使い被害妄想ひどすぎだよな
いつも妄想で語ってるし >>38
参考にするのは必要だけどトッププレイヤーみんなボコボコにされたとかは言い過ぎだろ 噛み合ったらトッププレイヤーでも並のプレイヤーに負けることが普通にあるゲームでシャンデラみたいなキャラはもっと弱くなきゃいけないのに未だに放置されてるのがひどい まぁ、ミュウツーは色んな逆択技持ちすぎってことだな 結局殴ってじゃんけん負けたらまだしも自分は何もできないところから攻撃され続けて楽しいわけないよね
他の格ゲーであそこまで遠距離キャラが強いことなんてないのにポッ拳の運営がいかに無能かよくわかる ポッ拳はポケモン人気に便乗して売れて知名度があるだけで、
自身のPR不足が弱すぎる。
ゲームセンターあらしやウメハラみたいな漫画を
コロコロとかに載せるべきだ >>51
ポケモンのゲームなんだからまず他の格ゲーと同列に扱うのが意味不
しかもちゃんと頭使って対策すればいくらでも防ぎようはある
そもそも何使ってるの?カイリキー? 努力もせずにシャンデラは強いだの遠距離はずるいだの言ってる人は結局リアルでもイケメンはずるい高学歴はずるいって言ってるんだろうな
一生文句ばっか言ってどうぞ >>53
ポケモンだから格ゲーと並べるなは流石に無理あるぞwジャンルにタイトルは関係ないだろアホなん?
あと対策できないとは言ってないしお前の言うようにポケモンがとか言うならなおさら子供が離れていくようなキャラ放置しちゃダメだろ
自分の言ってることおかしいって気づけ >>55
アホではないよ
心配してくれてありがとう
俺はそもそも他の格ゲーで遠距離がどんな仕様かはわからんが、そこまで強いとは思わなん
近づければいい話だろ?
対策できないとは言ってないが、上級者ならあなたの言うように何もできないところからタコ殴りにされるなんて事はないからつまりそういうことでしょ
そもそも子供に向いているゲームじゃない
ポッ拳舐めすぎ
子供は弱いもの同士でやるかシングルプレイでもやればいい >>48
俺はそんなこと言ってないし、他のやつもそんなこと言ってない
俺に向かってそんなこと言われても知らんがなって話 そもそもシャンデラに文句ばっか言ってる人は何でポッ拳やってどのポケモン使ってどのランクにいるのよ?アーケードなら家庭版買って場数踏めよって話
D、Eランクにいるくせにシャンデラ勝てねーって言ってるやつは単に弱すぎ
そんなやつはシャンデラだけじゃなくどんなポケモンにも勝てない
シャンデラに勝てない、シャンデラがポッ拳を衰退させるというならシャンデラへの対策方法を論じることが最も有意義な議論だろう
なぜ下方修正という甘ったれた考えが出るのが不思議 シャンデラは勝てる勝てないじゃなくて対戦してて死ぬほど不快でつまらないから修正しろ >>59
つまらないのは君が弱いからでしょ?
弱いってより努力も何もしてないでしょ?
勝負の世界でそんな簡単に勝てるわけないじゃん
運営にはぜひともシャンデラの下方修正という改悪だけはやめてほしいですね 子供がポッ拳をやらなくなってしまうといった事が本当にあるかどうかは疑問だね
統計などの具体的なデータがあるわけではないし妄想の域を出ない
仮に事実だとしても本家のポケモンと同じようにポッ拳の大会も年齢別に分ければいいだけの話
違うかな? >>60
知恵遅れがレス飛ばしてくんなよ格ゲーオタクスレに帰れ >>62
勝つ努力もしない人に簡単にシャンデラはつまんねーから消えろなんて言われて本当にシャンデラが改悪されたら不愉快だから反論したんだよ
俺は強い、努力してるというなら君が使うポケモンとランクを教えてみて?
言えないからそういう事を言うんだろうけど
あと俺が格ゲーオタスレに行かなきゃいけない理由はなに? >>63
勝負の世界とか頭のおかしい世界に羽ばたいてるゴミなんて格ゲーオタクのスレの連中だけだから仲間の元に帰れって言ってるの こいつはSの人がシャンデラ下方しろって言ったら従うのかな
強さでマウント取ろうとしてる時点で寒いが >>63
強い→つまらないって理由でどんどん弱体化して見事につまらない部分しか強みが残ってないキャラもおるんやで
前例があるうえに結果まて残しちまったしある程度覚悟しといた方がいいぞ >>64
おかしくはないでしょ
ただ君がポッ拳で勝つために努力もしてない、情熱もない事はよくわかった
>>65
はい、そうですかとすぐに従わないがまだ一理あると思うよ
>>66
どのキャラ?
そんな事があったんだ
悲しいなあ >>67
未だに嫌われ者のダークミュウツーだぞ
前の状態で中堅レベルだったのに最終的に6Yまで取られて今に至る
それでもダークミュウツーはまだ強い渦確反にしろって言う奴の多いこと >>68
ありがとう
今でも十分強いと思うけど昔は別の武器があったのかw
それで中堅とは…
これ以上いじめるのやめてあげてよぉ! >>56
なんかお前まともに読まないで勝手にに拡大解釈して都合の良いように脳内変換しまくってるからもうちょいちゃんと読んでからレスしたほうがいいぞ
あと近づけばいいってたしかにそうだけど今までの大会見てきてないのか知らんがトップレベルの人たちですら寄れないで一方的やられることだって結構あるんだぞ?
それに何もできないところから攻撃するのが基本のキャラコンセプトなのにそれは無いってもうわけわかんねえよお前
ボケモンのゲームだから他と比べるのはおかしいのに子供はよそいけやってのはどういう意味なん?この「ポケモンのゲームだから」ってのは何を思って言ってたの? 遠距離での読み合いは遠距離側は(削り)ダメージ、近距離側はライン上げがリターンじゃないの?ポッ拳の場合は近距離側のリターンにブロックでの共鳴増加が入る
>>68
それをいうならホミ格後の6xじゃね?
6yの弱体化後でやっと中堅でしょ 連投すまんが>>57
前スレ>>994とは別の人だったの?ならすまんがどっちにしろそういうこと言う奴がいたからそいつに向けてな 超会議壇上のシャンデラの試合でプロデューサーが凄い真顔なあたり、次の調整で何かお咎め食らう未来が見える >>71
それはすまん
でも自分じゃ分からないからどこをどのように脳内変換してるか教えて?
あのなあ一方的にやられる事なんてシャンデラじゃなくてもあるわ
Bランクだけど、近距離のポケモンでもよくある事だよ
俺が、それは無いって言った意味はずっと攻撃されつづけてるって事は君がまだまだ弱いでしょって事
確かにシャンデラは強いから上手い人がやれば近づけない事もあるだろうね
でも毎回毎回遠距離に手こずってるというなら対策が甘いんじゃない?と俺は思うよ
ポケモンのゲームだからって言ったのは他の格ゲーで使われるキャラはほとんど人間だという前提での発言なんだけど、ほとんど肉弾戦だと思うんだよね
あんまり人間が光線打つってのは人間同士の戦いでは想像しづらい
でもポケモンの世界ってのはれいとうビームだったり火炎放射だったりいろんな技を使うキャラがいる
だから人間がモデルであるほとんどの格ゲーとポッ拳を同列に扱い遠距離がどうのこうのいうのはおかしいんじゃないか?って事
だから子供の話は関係ない 格ゲーは機械なり魔法なり気なりヨガなりどビーム割と打つぞ あと俺が言えたことじゃないがさすがに長い >>76
そうなんだw
まあ簡単に言うと、ポッ拳がなんで他の格ゲーに合わせなきゃいけないのかって事だね
そんな嫌ならやめて鉄拳でもやってろよと思うわ
長いことについてはなんも言えねえwすまん
彼がちゃんとレスしてくれたのでこちらもある程度真面目に書かなきゃと思って >>75
近距離で一方的にやられるのは三竦みで負けたときだろ?そこはいくらフレーム面とか覚えてもどうしようもないし攻める方も反撃されるリスクがあるわけ、バカにもわかるように極論使うけどfpをフロントで取られてフェイズ変わったときにシャンデラが6y撃ってきました。
この時シャンデラ側はブロステか前ジャンで寄られるかもしれないリスクはあるけど仮に寄られたとしてもまだ自分が有利な距離だし被弾もして無いだろ
あとまた都合よく脳内変換してるけど誰が毎回毎回遠距離に手こずってるなんて言った?それに対策できないとは言ってないってのもさっき言ったよな?
他の人に飛ばしてるレス読んでも思うけどやたら他人を弱い認定してるけどお前所詮Bランクだろ?ろくに宛にならんこのゲームでのランクでしかもBランクごときで偉そうにしてせめて嘘でもいいからAかSって言えよw
他の人へのレスについてで悪いが勝つための努力をしてないって煽るわりに自分Bランクだし明らかにポッ拳に対する知識浅いの読み取れるしほんまめちゃくちゃやなキミw >>78
使うポケモンによってはシャンデラだって攻撃してる際に隙ができるよ
うん、確かに君は手こずってるとも対策できないとも言ってない
でも、シャンデラと対戦すると安全圏からやられて楽しくないといった
でもちゃんと対策できる人なら、つまらないって事はないだろう
自分にだって勝てる可能性があるんだから
そういう君はどのランクなの?
Bランクバカにしてるけど結構来るまで大変だぜw
少なくとも同ランク、格下のシャンデラごときに勝てなくて愚痴愚痴言う事はねーわ つか、対策もできて毎回手こずってないからそもそもシャンデラ下方修正する必要性なくね? >>79
その理論だと超会議に出場してシャンデラに負けた奴全員雑魚になるぞ 対策できてる人ならつまらないことはない?
そのセリフアザゼルさんにも言えるのか?? 素直にB帯まで行けるって凄いと思うよ
主張はわかるけどお互いで対戦でもされたらいかが? >>81
いや、そういう事ではない
ただ対策もせず考えることもせず文句ばっか言ってるやつは何やってもポッ拳で勝てないでしょって事
でも反論聞く限り、対策ができないから下方修正しろと言ってるわけでもないみたいだね
だったらシャンデラ下方修正する必要性は無くなると思ってる
>>82
あざぜる氏は下方修正賛成派なのかな?
トッププレイヤーが言ってるならまだ一理あると思うよ
ぶっちゃけ俺はシャンデラ使いじゃないから仮に下方修正されてもラッキーぐらいにしか思わないけどこれをきっかけに使ってる他のポケモンにも下方修正が及ばないか危惧してる
>>83
ありがとう!ここから上げるのがしんどいんだよねー
いや、対戦してどうこうって問題じゃないからなあ… http://bakabot.hateblo.jp/entry/2015/04/09/040007
良い記事あったから載っけとくわ
ちょっと勝てないからって文句言うやつはそもそもポッ拳やる資格ないんだよ
まずは努力しろと言いたい
弾キャラが嫌ならやめてどうぞ >>84
お前は対策できてるプレイヤーならシャンデラ戦はつまらなくないと言った
論点をすり替えるな >>86
すまん
あなたが想定する論点を教えて?
本当にシャンデラに対策ができる人がそんな事を言うのが信じられないので
嫌味でもなんでもなくまじで
遠距離ぶっぱしとけばOKみたいに考えてるやつを近距離キャラでぼこるのが快感なんでな >>81
ただ文句を言ってるお前と、努力してでも残念ながら負けた人達をいっしょにしてはイケナイ。 >>87
対策できたらつまらなくないんでしょ?
Twitterで上位プレイヤーがシャンデラに対して文句言ってるの何度も見たことあるけど、その人たちはみんな対策をしてないってことだろ?
お前は上位プレイヤーを侮辱してるんだよ >>90
ああそういう事か
俺も今言われて知ったよありがとな
上位が言うならまだ納得はできると思うよ
あと、俺は上位プレイヤーを侮辱はしてない
ただ、遠距離がどうのこうの言ってるだけのやつに本当に努力してんのか?という疑問を呈したまでだよ
で、上位プレイヤーはなんで文句言ってるの?その理由は?
上位プレイヤーが反対しているというだけではシャンデラを下方修正する根拠としてはまだ弱い このスレが盛り上がるのってシャンデラやダーツー辺りの信者とアンチがセットで発狂してる時ばっかだな ワイ上位陣だけど逆にあの縄跳び楽しいと思ってる奴いんの?
「は〜ホンマシャンデラホンマ・・・(ブツブツ」とか言いながら近づいて殺すゲームでしょ、つまらんよ 殿様のTwitter見てたらシャンデラ自虐野郎に全く弱体化が足りてないって言っててわろた >>88
指摘しただけでただ文句を言ってる奴らと同類扱いされるとかヤベーな >>93
楽しくね?どうやって甘えた遠距離野郎をボコボコにするか色々考えるのが快感
まあそれは人それぞれだからなー とりあえずシャンデラが要修正なレベルなら、ガチ勢での使用率は偏重をきたすレベルになってないとおかしい罠JK 流れ切って恐縮ですが質問させて下さい
ポッ拳の対戦においての「煽り行為」とはどの様な動きのことを指すのでしょうか
「生(技名、例えばハッサムなら生むしくい)はヨクナイ」のもどういった理由からですか
自分はポッ拳どころか格ゲー自体入門者なので、知らずに対戦相手に煽り行為をしていたらと
思うと不安で…ちなみにまだE1で使用ポケモンはハッサムです >>98
煽り行為なんて気にする必要ない
悔しければ強くなればいい
切断とラグ以外OKでは >>94
殿様はwiiuの頃からシャンデラに対しては「キャラ特性がプレイ人口減らす要因にしかならないから弱くしとけ」で一貫してる
実際のところどんだけ初心者減らしたんだろうなあのキャラは むしろ上位層の発言を盲信する方が危険
それなりに大会とか出てガチ目にやってるなら不利キャラには修正とかしてほしくなるし意図的でなくても発言は偏りがち
ただでさえツイッターや大会で暴れた結果調整された〜みたいな印象も強い開発だしな
>>98
明確な煽りはガード連打くらい(密着で読み合うのは別)で生虫食いとかそういうのは弱いだけで少なくとも低ランクでは煽りと思われることはないしやってけば覚えるはず
>>99
自分が知らずにやってたら怖いってことだろ 私Sランだけどシャンデラ弱体化するべきだとおもうよ
他キャラに比べて遠距離圧倒的に強いくせに切り返しも別に弱い部類じゃない具体的に貫通ブロ付き確定ほぼ無しのスモッグとオバヒ
2yスモッグ鬼火で縄跳び強要するくせに1f頭無敵にキャンセル付きの8yとかやりすぎ 嫌なら辞めろって話だろ
シャンデラに苦戦してる人が多いから、文句言う人多いけどシャンデラが大幅に弱体化してもまたウダウダ言うやつが出てくるだけ
何回も言うがどんなキャラでも強いやつが使えば歯が立たんのは当たり前
シャンデラがいなくてもヘイトはテールナーやサーナイトに向かっていただろう >>101
シャンデラがいなくてもあのゲームはやり込み要素が豊富だからミーハーなやつはすぐやめるだろ
ランクマッチで勝ちたかったらもっと考えて努力しろって話だ 初心者が辞めてしまうというならトッププレイヤーがもっと対策方法考えてブログなり動画あげりゃいいんだよ >>101
勝手に一貫してるとか殿様の気持ちを代弁しないでください >>107
いや弱い奴が悪いだろ
あと根性論でもない
ランキング見てみろ
シャンデラで埋まってるか?
大会もランキングもシャンデラで埋まりつくしてるならともかく実際はバランスが取れてる
って事は弱い奴が悪い
近づけないからつまんねーって言ってるやつはポッ拳やめて別のゲームしな >>110
初心者殺しって中堅レベルでも弱体化されることって結構多いぞ
エクバのアルケーを思い出すわ 何度でも言う
初心者は文句言うなら辞めろ
強くなりたいならシングルプレイからはじめろ
シャンデラが嫌ならポッ拳辞めろ
ちゃんと対策すれば勝てるキャラなんだよ
勝負なんだから甘えるな
楽に勝てると思うな シャンデラ大会優勝したやんけ!やっぱり糞キャラパやん!
↓
弾を捌けない雑魚が悪い
↓
それなら大会に出た奴ら全員雑魚になるぞ?
↓
努力してない雑魚が出しゃばるな!大会で負けた人は努力してるからいいの!
↓
でも初狩り性能ヤバいしつまらんし殿様も弱体化した方がいい一貫して言ってるぞ
↓
殿様の総意みたく言うなよ。それと努力してない雑魚が文句言うな
↓
弱い奴が悪いか根性論の二択ばっかやね
↓
努力してない雑魚が悪いし初心者なんて辞めてどーぞ
簡単にまとめといたぞ
現状維持でも弱体化されてもどっちでもいいけどな ぶっちゃけジャンデラ自体はどうでもいいけど自虐王の反応が面白そうだから弱体化してほしい >>113
かなり作為的なまとめだね
対立してる意見ならそれぞれの立場を明確にして書いた方が賢いよ ぶっちゃけ、弱体云々はどうでもいいけど初心者に辞めろとか言う屑を発狂させる修正は欲しい >>114
常に自虐し続けるミクキーが不快だから弱体化したら面白そうだな >>116
オッケー
シャンデラに親〇されたガ〇イジ猿VSシャンデラ下げ自虐猿の罵りあい
新しく簡単にまとめたぞ >>118
シャンデラの自虐もだけど、その他発言も空気読めてなさすぎるから至極不快
日常生活で他人とコミュニケーション取れてるんだろうか >>100>>102
>>98です
意図せずにマナー違反的な事をしていたらと不安でしたが今はあまり深く考えず
楽しんでいこうと思いました
こちらのスレが無ければ有線にする事すら知らなかったレベルの初心者なので
このスレの存在ありがたいです
レスありがとうございました >>120
なんか急に空気読めないこと言い出すよな
まあ周りみんなそう思ってると思うが 弾捌けない下手糞アスペはいても
シャンデラ下げ自虐猿って、どこにいるんだ?w
修正の必要はないってのは自虐下げなのか?www ガード連打は煽りだったのか・・・
なんかのフェイントだと思ってたよ >>125
別に煽りでも何でもないだろ・・・
ぶっちゃけ頭に血が上った奴なんてどんな行動でも煽りに見えるから気にしたら負け よほど実力差にミスマッチがおきない限り
このゲーム煽ってる余裕ねえわ… マスピカ使っててカイリキーとか相手にして立ち回りにしゃがみ入れる時に煽ってるようで辛い
なんであんなしゃがみにしたんだ 小さすぎてなにやってんのか見れないから別になんとも思わん そんなこと言ってたらシャンデラのcxとかグレッグルとかやばいぞ
>>126
密着でホミ格即ガード繰り返すのは気まずい読み合い 開幕の遠距離とかで隙あらばガード連打してたら流石に煽りじゃないかな ぽてちんがミクキー煽ってるのはネタなのかガチなのかわからんが見ていて不快 >>132
そのミクキーは他プレイヤー全員煽ってるぞ >>134
PJCSに出場する他プレイヤーという意味ね 優勝したのに周りの連中ほとんど祝ってない時点でお察し 勝てば正義よ文句あるなら勝ってみろよ
それより俺は殿様の対戦時の態度が気に入らねえな
超会議の時も負けたらさっさと消えやがってそんな奴が何言っても説得力がねえ
持ち上げてる奴らも心ん中でどう思ってんだか利用してるだけじゃねえの ただのぶっぱをスカ確と言って憚らない発信源に問題があるので、ぽてちんは別に悪いように見えない
それを見越してのネタかもしれないけど、本人の性格からしてガチっぽいから擁護できない >>140
対戦時の態度ってプロゲーマー狙いでもなんでもなさそうな人に何を求めてるの? 超会議なんて他に見るもの沢山あるし負けたらさっさと消えるだろ普通
先輩が仕事してるんだから空気読んで残れとか言い出すタイプかお前 勝てば正義とか強ければいいとか
なんか違和感があると思ってたけど
ガキっぽいってことか ってか別に大会負けて帰ろうがそんなんどうでもいいだろ
社会人は時間無限にあるわけじゃねえんだからガキと一緒にすんな どんなゲームの大会参加者でも自分の分終わったら
再登場の可能性で待機指示がない限りさっさと帰るぞ
殆どの奴は自分の結果にしか興味がないんだから このスレ大会に出るような上位勢が名を隠して書き込んでそうだな
この界隈狭いし
匿名だから荒らさないかぎり何でもいいんだけども >>149
ウィナーズファイナル敗退だから決勝まで見て帰っても即帰ったことになるという ジュナイパーとかいう不人気の雑魚がスピンオフゲーでイキってるのが滑稽すぎる むしろ本編のジュナイパーが不遇すぎる
優遇までいかなくともせめて人並みに KSB皆みてる?
壇上top3にWCS出場者やプロが参加してる中、バシャーモ使いが残ってるぞ お祭りゲーなのに過去作のbgmが収録されてないのが割と減点だわ
スマブラやディシディア見習ってくれ KSBの決勝ってどこかに落ちてる?準々決勝まではtwitchにあったけど >>159
本編でも全部使えるんだしお祭りゲーではなくね
>>160
そこはgodsgardenだかってとこでやってた グループマッチの一位すげえな
実力よりも試合数で勝負って感じ
とてもまねできない >>158
のあくり もしくはのめくりって名前の人 今回はあのイキりオタクのシャンデラ使いの奴残らなかったんだなww シャンデラ使ってバシャーモ以下の成績とか生きてる価値あるのかな バシャーモって強くても弱くても
不安定になりがちなのに大会で生き残るとかすごいな ピカチュウが3位とかバシャーモが3位とか、すごいな〜ってなるけど結局悲しいかな、安定しない >>109
トナメ形式のがそういうキャラはありがたいだろう 強キャラ被せるのが当たり前のゲームでバシャーモ一本で新規?の沖縄勢が入賞とかすげえよ
完全にノーマークだったでしょ ミクキwは変に結果残しちゃったからなんか勘違いしてイキりまくっちゃってるから見てて痛い
冗談の度合いとか他人との距離感が全くわかってないからどんどん周りが距離を置くようにしてるのも多分気づけてない
今までろくに周りから相手にされてこなかったキモオタだったから人間関係構築するのが下手なのは仕方がないことなのかもしれないから可哀想ではあるw 気持ちの悪い煽りというかイキリばかりなんだよな
あれを他の人が言われてどう思うのか、冷静になって考えた方がいいと思う
本人ここ書き込んでるから書いておくが取り返しがつかなくなってからじゃ遅いぞ 書いてなかったら気づかれないから恥ずかしくないし書いてたら当たる魔法の言葉
そもそもこのスレでやんな >>176
そういうのを禁止されてるスレじゃないからお前がお門違いだぞ
そんな事言うならお前がこのスレを見るな >>177
ローカルルールにヲチ行為は他行けってあるんだが… 住み分けは明文化しなくても常識だししたらばいってこいよ 隙あらば釣って叩いて...
もはやシャンデラに対して歪んだ愛情があるとしか思えんなw >>179
お前ゴキブリが嫌いな人に同じ事言えるのか? 自分が嫌いなモノは、きっと他人も嫌いだ!ってか?www >>173
昔からアケにいる元Sラン馬車だから
新規じゃないぞ
なんなら闘神祭やこの前の超会議にもいたしね。 >>189
ゴキブリが嫌いでこの世から消えろって言ってる人に「でもお前本当は歪んでるけど愛情あるんでしょ?」って言えるのかって意味だろ
つまりゴキブリ=シャンデラって事だろ シャンデラもシャンデラ使ってるプレイヤーもゴキブリみたいなもん サブアカクソ野郎が減る
まあサブアカ作れるのも値段が倍になるだけでまだまだ安いからサブアカは減らないか A帯のワイ、スプラと別垢だからスプラ生かすため合法的にランクマ初狩りする可能性が。 >>190
いや隙あらばシャンデラの話題出してるからいつもシャンデラのことで頭いっぱいだなって皮肉で言われてるんでしょ?
ゴキブリでいうなら何かにつけゴキブリの話ばっかして嫌い嫌いアピールしてるようなもん >>196
ひとつ言えるのは、ヴぁかはヴぁかだから治らないw どれだけ叫んでも火力だけ下げて終わりだろ?
ガルドもシャンデラもそうに決まってる M2やジュナイパーもそうだったしな
ダメージ下げるだけなら工数も最小限だし ガルドは低体力でバフ必須で切り返しと逃げが貧弱だから火力下がったら根性範囲一気に削るのもできなくなってわりと弱体化しそう
シャンデラは火力というよりガークラ値低くすればいいよ
そもそも叫んでうんちゃらがアレとかは知らん ガルドはいきなり突っ込んでくるわざとイ゛エ゛ェ゛ェ゛ア゛ァ゛とかいいながら回転する技強くないか?
未だにわからん殺しされてしまう 突撃からの派生が多いんだよな
Xからの前ステつかみみたいなのもあるし >>208
よくわからなくて恐縮だが、
ブロック状態だし、アイアンヘッドから変形したあと通常技こするんじゃダメなの? >>209
ガードさえしてれば漏れなく確反or余裕で見てから対処できるしブロック、投げ、ジャンプのどれも相当こっち有利な読み合いできる
早いブロ貫技とかにもタイミング完全に読んだ前ステ以外食らうか避けたの見てから追撃余裕でしただからな シールドが弱くてもブレードが強すぎるからなんの弱点にもなってないけどな >>210
相手のギルガルドがシールドになったらガードで様子見でいいの? ガルドがシールドフォルムでシコシコ戦う姿を久しく見てない >>214
よくわからないなら様子見ガードから6xにブロック、ラスターカノンにジャンプだけしておけばいい リスクはあるけど投げも混ぜるとグッド
もちろん遠距離なら歩きでビームとかに気をつけて近づくべき 全ての遠距離キャラはカメックスくらい寄られたら死ぬって程度にしないといけない >>216
なるほどね
ブレードの時より対策しなきゃいけない事項がかなり減るわけだ?
ブレードの時はすごい怖いけど >>218
カメックスは高速スピンがなんだかんだ引っかかるよ 密接だったらコマブロ無い分エンペルトとかバシャーモとかのが弱くね? バシャーモには最強の通ブロがあるから近距離でも遠距離でも変わらない マスピカ使ってるんだけどカイリキーが一番苦手だわ
数手読み勝っても1回でひっくり返されちゃうのがしんどい
じごくぐるま未だによくわからんのが悪い気がするけど じごくぐるまは食らう技だからしょうがない
あれは注意してても食らう だれかオカズになるテールナーちゃんの画像持ってない? 起き攻めのじごくは反応できた方がいい
>>221
百歩譲ってエンペの密着弱いとしてもバシャの密着弱いはありえん >>226
じごくぐるま見えたらジャンプかな?
なかなか見えないが、、、 攻められてる状況って限定すれば弱いと言えなくもないかな ブロックのリターンも薄いし
それでもどうかとは思うけどね ミュウツーの対策練ってるんだけど、出し得技とそうじゃないのがあるんだね
伏せ強攻撃って派生まで出されてもミュウツー側はノーリスクだよね?派生にブロック間に合わないし 巷ではガルドやシャンデラが文句言われてるけどコイキングやパチリスも大概だわ
こいつらのせいで立ち回りが制限されすぎてつまらん コイキングの持続は10秒くらい?その間きついな
パチリスは球だけじゃなくて無敵でいろんな攻撃スカすのが強いね
不利Fが少ないけど後の隙が大きい系のキャラだとスカされて痛い目にあいそう >>233
ありがとう
伏せ強はガードするしかないか… drzero
Bランギルガルド
【罪状】遅延の酷い回線でオンラインに接続
しろいろ
Bランミュウツー
【罪状】同上
ブッパプレイでもラグ環境なら誰でもBランクになれます 低体力で火力高いのに自傷がなくて更に高性能でしかも素の体力も高いガルドさんぇ… こんなところで言い合ってるくらいならスレバトル大会でも、やれば?wwwwwwwww まあそんなことよりちょっと上の流れと同じく攻略の話しようぜ じゃあ今のキャラランクってどんな感じよ
あっ弱い方は知ってるんで強い方で つってもギルガルドの時の調整からほぼ変わってないでしょ マニューラ使う時に意識した方がいいことってなにかありますか? >>236
意味不明だけど文面から見て
どうせこれ何時ものダーツーネガだろ
見飽きたわ コンボや立ち回り練習して対戦するよりも遠距離からバシバシやってた方が勝てるのなんかなぁってなる キャラにも寄るだろうけど遠距離だけでやるのは限界があるから立ち回りとかコンボ身に付けるんじゃないの そんなわけで遠距離できる近距離型と
迎撃や逃げが強い遠距離型か強いってことになる そもそも遠距離の弾の打ち方も捌き方ももろに立ち回りじゃんか
>>249
そりゃ同じ遠距離能力なら逃げ強い方が強いし逆も然りだろ
特化型とバランス型のことを言いたいななら遠距離もちょっとできるくらいのマスピカはカイリキーに不利だし結局キャラパの差にしかならん 迎撃と逃げだけ強くて火力ないスイクンは要所要所結構大胆に崩していかないとジリ貧になって死ぬよ シャンデラのシュート攻撃は弱いですしフロントシュートも修正されたので弱いですね ここでは弱いって言われてるエンペルトだけど個人的に一番勝てない相手がエンペルトなんだがどうやって戦えば良いの? >>250
立ち回りっていえるんかな
テールナーで大文字ぶっぱしてるだけやで 忌憚なくいうとそれより勝てない立ち回りというのはなんかなあとか思うより前のステージだと思う >>249
遠距離できる近距離型と迎撃や逃げが強い遠距離型では
前者の方が圧倒的に有利と思うな。 >>255
相手には申し訳ないんやけどね
上のランクやったら通用せんのやろうけど下位ランクでてっとりばやくランク上げたかったらこれやね
もちろん合間に本命のポケモンでも勝負してるよ 253
うまいエンペは氷を上にまくやつの牽制と
スーパー頭突きみたいなやつの後の処理がうまいと感じますな
技の名前知らなくてすんません 大文字ブッパの方が安定して勝てるならそれやってた方がいい
上級者でも立ち回りの徹底出来ずじゃんけんしちゃって逆転負けとか良くある デュアルフェイズのみでコンボ練習する方法ないんでしょうか? >>264
コンボ道場だとオリジナルのコンボ練習出来ないっす… フリーでのZLとかZRとかでの切り替えとかじゃなくって
21HIT制限とか関係なしにひたすらコンボしたいとかそういうやつ? >>266
そうですね。つかポジションリセットみたいなボタンてそのためにあったんですか? >>267
そうだよ、ちなみに各十字キーを入れながらリセット押すと初期立ち位置を調整出来るから壁コンの練習なんかに使えるよ コンボ道場がフェイズチェンジしないから一番
コンボ内容無視してやれば問題ない コンボ道場って受け身取られたらリセットなんですね…すみませんでしたこれで練習します。ありがとうございました 普通にキーコンでデュエルフェイズに変更できるからそれ使えばいいんじゃ? 始めたばっかだけどマニューラのコンボ手間の割に安くて辛い >>272
マニュは壁で出してくタイプだから仕方ない 外人ほんと迷惑
見てから間に合わない破壊光線とかふざけんなよ
ポッ拳やってると外人は有害としか思わなくなってくるな >>274
諦めて気楽にいこうぜ。それよりE5なのにA5のデラシャンに当たるとか頭おかしいのかこのゲーム 外人とのマッチングはwiiuのときから散々文句言われてたのにswitchでもなくならなかったから、任天堂の方針っぽいね
まじ要らねえ ガルドのフレーム表ってどこにあるんや?硬直も発生もわからなくて毎回ボコられるわ 共鳴してるマスクドピカチュウの2Aってどうやって回避したらいいんですかね? >>279
2Aって投げだと思ってブロックしてませんでした。助かりましたありがとうございます オンライン金取るのにまだクソマッチング続けそうで笑えない >>280
強化時限定なのかと思って8と2見間違えてたわすまそ
2aなら強化関係なく8xとか最速打撃でok >>282
ありがとうございます。今度戦う時に試してみます >>281
有料化しても糞回線が消えないなら完全に引退しそうな俺がいる クソ回線弾きがないのに有料なのはなめてるよね
抗議していこ >>277
ポッ拳wikiにあるからぐぐろう
>>278
ブロックしながら回転突進してくるワイルドボルトのことなら、ガードしたら確定で掴みや発生の早い技で反撃できるからガードでもいい なかなか情報が手に入れにくいんだけど、この技はブロキャンステップしとけってのはある?
ルカリオのボーンラッシュの振り下ろしは確かブロキャンステップでフルコン入れられたような気がするんだけど、それに類似したやつあるかな? 一人曲芸プレイしなくても試せるようになったんだし
フリーでチマチマ調べるしかないかも そうだな
界隈が狭いから情報は回らないし、自分で調べるしかない >>286
FPのネットで捕まえてくる奴です。起き上がりに重ねられてパニックになったんでトレモで練習しようとしたんですけどFPで画面端の起き攻めって1人だと練習出来ないですよね… エレキネットでパニックになる男
空中まで掴むから投げ抜けできる暴れ以外では拒否できない >>291
ありがとうございます。今度やられたらX連打します 強化マスピカの起き攻めはプレス押し付けもあるよね
ガードしても大きく不利だし マスピカプレスはそのうちネットしてくるのを見切るゲーム(不利) ネット見切るくらいならプレス見切ろうぜ
>>292
ごちゃってたけどエレキネットは4aだ
最速打撃やFPはホーミング格闘、DPは8xが全キャラ共通で出だしから投げに勝てるからそこらへんを振ればいい
ジュカインの4xとか他にもあるキャラもいる ジュナイパーの飛んできてぶん投げる奴どうしたらいいの?つか飛ばれたら攻撃当たらんやんムカつく >>288-289
やはり簡単に情報は転がってないか…
ありがとう そういやソアリングXのどすこいって落ちてくる奴
あれって実質的には対空技無効であってる? そもそも上段判定じゃないから対空技効かないんだと思うよ ソアリングXはああ見えて下段だからね
対空は無効だからひどい
ただ、ガードすれば-16
でもガードしてると投げが来る
つらいね アクロバットってジャンプで回避以外に対策ないのかね。ブロックとガード意識したら勝ててきて楽しくなってきた スイッチ本体のニュースみたら5/16にポッ拳が1.31になったぞ
とか出てたけどホームページとかへの詳細なお知らせは5/18だってさ
なんだこのタイムラグ
はやく仕事しろ しょーもない技多いから楽しくないよな
大会とかよく見てるけど最後まで押し付けゲーだなって >>306
結局じゃんけんしないように押し付けるか遠距離からボコるのがこのゲームの理想だからね 極端に言うと遠距離からボコるのも近距離で強力な技を押し付けるのもじゃんけんだからこればかりは仕方ない 昨日アップデートあったみたいだぞ
カメックスの6Y(デュエルで口から水出す技)に球消しとダウン効果が追加されたのは確認されてる
後はよくわからん >>297
そもそもステップの性能が全キャラ違うからね 浮かして拾うコンボをひたすらやられるのと、近付かせない弾撒きをひたすらやられるのって
どっちも初心者引くよなー... もっさりステップのキャラ使ってみると使いが勝手違いすぎて困る 313
ハッサムとジュカインのコンボが長くてやだな
意外にHP減ってないけど心は削られる ステップについて詳しくないんだけど基本は普通、もっさり、ゴーストの3種類?
他のキャラのステップより明らかに早いステップ持ちってなんかいます? 基本的に全員個別のステップ
ちびキャラはステップ早かったりエンペとかは下段無効したりする ゴーストでも無敵時間それぞれ違うしシフトダークライは無敵+裏回り可能だったり ゴーストでも無敵時間それぞれ違うしシフトダークライは無敵+裏回り可能だったり ハッサムジュカインゲンガーにクソ長いコンボ決められてるときが最高に下らん ハッサムの空中ドリブル
ジュカインの一見繋がってなさそうに見えるやつ
これ体力より精神力削られるよな ジュカインは前ステエモンガから8yでデバフ2個つけてくるのがバフも消されるし起き攻めめんどくさいしで辛い
>>317
フレームだけ見てもいろいろあるし更に共鳴フェイズキャンセルの有無とかで個別に違う
同じフレームでも距離は違うし 確かM2は前ステは機敏だけど後ろはややもっさりじゃなかったっけ?
ほんとキャラによるといったところね バクステはほとんどのキャラがもっさりだよ
ミュウツーはステ関連優遇されてるよ 相対的な話じゃね?まあ相対的にもミュウツーはバクステの性能かなり良かったと思うけど ルカリオはガルルガルル五月蠅いのがムカつく。
コンボトレーニングで相手キャラになっているけど、
ピカチュウに変えてほしい ピカチュウはピカピカしてるけど日本語話しすぎ
勝利モーションとかが人間味ありすぎ
ってことであんまり受け付けなかったわ ルカリオにも初心者にわからないお手軽技欲しいです。雑魚の泣き言ですすんません >>328
特徴がない(共鳴中最強レベル・ほぼ全てのわざが高性能・馬火力・ガードされてもF有利ジャンケンBA) 明確な強さとかわかりやすい強さってなるとルカリオはイマイチだろうね
それこそエンペでアクジェ特攻隊し続けた方が強く感じるかも ジュナイパーの持続の長い突っ込んでくる奴の対処方法教えて。あれガードしても投げくるしブロック潰されるしおかしいだろ >>335
共鳴だけでやばい強さじゃね 火力は通常時も鬼だし マニューラコンボ、爽快感あるけど全然削れてなくてビックリした
かわいいから使うけど やっぱいいわ馬車ルカマニュ以外戦っても面白くねーキャラばっかだから辞める ルカリオってわかりやすく強い技しか無くね?
溜め発勁にブロ貫とかそれぐらい壊れじゃないと満足できないタイプか? ダーツー使ってる人はちゃんと考えて大渦使ってるんだろうけどあてられると溜息出ちゃう
あれ確反じゃいかんのか? >>341
渦すら取り上げる気なのはいい加減可哀想だわ
というか体力70消費してガードされたら不利フレでダメージレース的には50位しか勝ててないんだから妥当でしょ A帯だが自傷で次のジャンケン死なないかくらいしか考えてないぞ
確反じゃないかぎり擦っていける技
確反だとゴミだし使わないな ダーツーは自傷のおかげで攻められっぱなしでもワンチャンあるから許せよ
流石にかわいそう 出し得技の塊みたいなもんやろ
サーナイト見習え
攻守は一瞬で代わるし、コンボも一瞬で終わるからストレス感じないぞ 四桁に届きそうな試合回数で未だにDランクとかにいる人はどうやってモチベーション保ってるのか煽りとかじゃなくて本気で気になる ジュナイパーってなんであんなにフレーム面や各種無敵面で優れてるんだよ… ルカリオというか大体のメガシンカ勢の特徴は共鳴の異様な強さ
暴れ痛すぎる投げ痛すぎる神速も痛すぎるしBAもキツいでこっちが共鳴すら出来てなかったら詰みに近い制圧力 結構分かりやすい変更点だが今更気付いた
ミュウのバフ効果、どちらか一方は絶対に発動してたのが両方発動しないパターンが増えてる ミュウツー、ルカリオ、ジュナイパー、シャンデラあたりは抜けて強い感じだわな >>353
ルカリオシャンデラジュナイパーガルドに弱いからこいつらより下ってだけで性能自体は抜けてるんだよなぁ まあ5強上げろって言われたら、ルカリオ、ミュウツー、ジュナイパー、シャンデラ、ギルガルドになるな
こいつらの中での有利不利はあるにしろ、抜けてる FPと4rjyで中堅以下苛めて上位にも大きな不利はそうないミュウツーはやっぱりトップクラスだと思う
ルカリオはまだしもシャンデラジュナイパーに弱いと言えるほどじゃないしギルガルドには普通に有利寄りでしょ 実装当初から強い要素しかないとは思い続けてたんだが
ガルドの評価上がってんだな TuTuappがポッ拳の事呟いてるけどiOSでどうのとかどういうことだ? 359
もうその辺は使う人次第でしょ?
何処のラーメンが旨いって言い合ってるようなもんだよ
ミュウツーとジュナイパーは遭遇率が比較的高いので対策し易いってのが救い
自分は高ランクのゲンガーは共鳴するとほぼ負けるから1・3戦を取らないと
だいたい負けてしまう 調整内容見たけど、ギルガルドの強化とすこし弱体化
カメックスの強化
くらいで他は全部バグ修正だった >>365
亀は今回の強化でランク1つは上がったろ >>367
強化されただけマシだろ
プラス思考でいこうぜ どうやら既存キャラはもうこれで完成ってつもりっぽいな シャンデラとかにもどういう形であれメス入れるべきなんじゃないのかねえ サイレントアプデだったしバグ直しついでに早急に直さないとやばいところだけ修正入れたって印象
でかいバランス調整はWCS後とかに告知してからやるっしょ >>366
強化するんならフィールドフェイズ時の技をしてほしかったわ >>372
ガルド強化はデカい調整だとおもうのですが ルカリオ共鳴強いのにたまるのはやすぎぃ
もうちょっと遅しくしてどうぞ ピカチュウ速い訳でも無いのに火力低すぎて爽快感全く無いの何とかしてほしいわ
追加効果付いてる奴より威力低いバーストアタックって何なの 共鳴回転率と削りと突進速度とリーチとガード後の状況がいいからじゃね ピピンっていうA3のマスピカに二試合連続で切断された。ラグは一切無し。ブロックすれば終わりだが、やるせない。感情に任せて切断したとして、同じ相手と再戦したときに罪悪感は無いのか?憤るというより悲しい。 【あなたに年収3,000万円を強制確定させます】
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負けた時のペナルティないのにようやるわ >>379
確かにただのこうそくいどうだと思えば割と強いからもう演出入らないようにする代わりに3回くらい使えるようにして欲しいわ ポッ拳はそろそろポッ拳タッグトーナメントみたいのを出しても良いと思うんだわ ダークミュウツー以降の強キャラの弱体化緩すぎないか?火力下げただけってのが多すぎる。ギルガルドに至っては強化されるしな。 ルカリオ、シャンデラ、ジュナイパーはかなり弱体化逃れた感あるね 厨キャラはクソゲー押し付けて勝てるんだからいいよな
弱キャラにも強力な連携よこせよ、それで対等だわ >>386
威力はともかく(200未満)、使い勝手は良い。(唯一のブロ貫、9mぐらいの飛距離、画面端の脱出用、着地狩り等)
変にコンボに組むと補正厳しいから、5Xとか1発添える程度が吉。 >>387
手間をかけたくないんでしょ
コスト削減だぜ >>388
ジュナは新キャラだからまだわかるけどルカリシャンは擁護できないよな。特にルカリオはWii U→アケ→DXと連続強化だし
>>391
ただの手抜きじゃねーか() モエロス・フェニックス
B2リザードン
切断厨
不利状況になった時点で早めの切断をする慎重な奴
ラグかったらガードしてとか言う奴
名前で保険かけるくらいなら無線用意しろ マスクの空中回避でカイリキーとかのBA理論上躱せる筈なんだけどいっつもあたる >>325
違和感あったんで調べみたが、ミュウツーのバクステはDPでは29Fで全キャラの中で一番性能よかった
ほかに29Fなのはマスピカとマニュ キャンセルの速さとかFPも考えるとまたいろいろ変わるね ミュウツーは火力取られてもまだ強い方の部類か
マニュとかスイクンあたりの火力を上げたら壊れになるんだろうけど現段階だと物足りなくない? ミュウツーの破壊光線と3wayからホーミング投げor格闘が対処出来ない >>399
破壊光線は低姿勢キャラでしゃがむかガード
サイドシュートからのホミ格か投げは読合いだから経験積んでけ >>400
ありがとうございます。ホミ格見えたらJXでいいっすかねもう
低ランクほんとミュウツーばっかで飽きてくる そういえば3wayってサイドシュートだよな?サイドからホミ格って移れたっけ?うろ覚えだわ >>401
上にも判定あるホミ格にjxはリスク高すぎるぞ ミュウツー戦のFPは下手に飛べないよね
超判定のホミ格があるから ホミ格にも種類があって
ピカチュウみたいな打点の低い奴は空中行動各種に弱めだけど
ミュウツーのアッパーは縦に長くて空中に強いんだ サイドからホミ格と投げならこっちの攻撃挟めるんじゃね やめておいた方がいいと思う
普通にミュウツー側に狩られる ホミ格投げに悩むならファジーガードガチャガチャやるのも結構有効 >>407
生ホミ格届かないくらいの遠距離からサイド→そのままホミ格で突進とかでもなきゃ挟めるぞ しかしなんなんだろうなこの駄作
回線状況での対戦拒否なし
外人との遅延マッチ
切断最強 見た目悪くなるだけで実質ノーペナ
切断された側への救済なし
同じ相手と連戦しないシステムすらない
既存へのバランス調整はダメージ増減のみの手抜き施工
やったことはDLCでの追加課金募集
初物のWiiUの時ならまだしも一応拡張した1.5作目
そもそもこのDX自体が焼き増し商法と
ポケモンに胡座を書いた雑な商売だな 外人との遅延マッチングを認可してる時点で常識が全くないのだとわかる ポッ拳全体的な目で見れば
アケのアプデもなく完全放置
アケの地方格差
そんな終わったアケで何故か大会を開く
キャラの調整も適当かつ極端
と公式のやる気を一切感じない有様
このゲームはもう終わってんだよ まあそれでもARMSとならんで
日本で一番売れている格闘ゲームですから 同じ相手との連戦は個人的にオッケー。リベンジ出来たら気持ちいいし >>415
連戦ができないのがほかに比べて劣化してるという話 >>393
やきとりキックさん、あの二戦は故意の切断ではありません。
一戦目はペナルティ発生せずそのまま続行したところ二戦目も落ちてしまいペナルティが発生しこちらのトラブルと認識しました。
不快な思いをさせてしまい申し訳ありませんでした。 切断は普通に負け扱いになるからノーペナじゃないがな
既存キャラへの調整もDX発売時のもアップデートでの調整も普通に技追加とかフレーム変更とかあるし
>>416
>>410への意見じゃね?
お互いが即続ける押せば高確率で連戦になるしどっちかがタイミングずらせば他に海外勢しかいない時とか以外は連戦しにくいから自分は今のままでいいと思う 誤解もあるんだね
あやまってエライ!!
別件だが
昨日BA決めた直後に切断喰らったのは故意だな
ほんとにそういうする人は理解に苦しむよ 現状のシステムで切断する理由が無いからなぁ…
ランクマだと切断はしっかり負けのペナルティ付くし
グルマとフレマはそもそも負けても失うものが無い
今になっても生きてる切断厨は仕様変更を知らない余程の馬鹿か、あるいは相手に勝ち星を付けさせたくない性悪だけ 外人相手だと本当切断したくなる
国内はラグくても我慢するが 半年ぶりに再開して超ド下手くそになってしまったんだがサブアカ作っていいかな?前は160戦位でB3まで来てたみたいだけど今はDランク相手にギリギリ勝てる位だし
1から勉強し直したいんだがやっぱり駄目かな? >>423
すまん
自慢とかそういうのじゃなくて昔こんくらいの実力の奴がいま弱くなったからと言ってサブアカに手を出していいのかわからなかったから聞いた >>424
経験者はサブ垢でやっちゃいけない決まりとかあんの?好きにすればいいと思うけどそのランクなりの駆け引きとかあると思うからカン取り戻すまで負けてた方がいいんじゃない? >>425
サブアカに対する文句って結構多いから気になってしまって・・・
言われてみればその通りですね。とりあえずカンを取り戻すまで対戦するようにします。
話を聞いてくれてありがとうございました。 サブアカ作ってる奴は死ねよ
上位でもサブアカで勝率自慢してる奴はばんぎとかいたが、あれは良くない このゲームっていつか次回作出たりするの?
出るなら今更DX買って練習する >>429
株ポケとバンナムの気分次第だけど恐らく出ても数年後
アーケードは維持費(特殊筐体、高額な利用料)で大失敗したからバンナムのやる気はもうないと思うし
次回作が出る場合、ポケモンの世代を象徴するメガ進化やマスピカみたいな存在が邪魔になってくるだろうし
まぁ、次回作はあんま期待せんほうがいいよ アケはやってるやつも固定化してたし、次回作では要らないな
ラグがないのだけは評価 共鳴時にモデル変えるだけなんだからメガは邪魔にならんしシリーズ物でのリストラは普通の事だからそこはなんの障害もないぞ
アーケードのポッ拳2の可能性が薄いのは同意だが失敗というソースは全くない いやあ
かなりのガラガラポンして
2を出して欲しいよ。
ニアのサポートとか、このゲームは選択肢が多すぎるから
もっとシンプルにしてほしい 確実に続編出すならニアは選択制にしてくれ
煽り性能が高すぎる
負けたけど楽しかったねとか >>432
アケって人いなさすぎてマッチング遅い癖にようやくあたっても同じ人がほとんどなのにが数年続いてるのに失敗じゃないのか アケは筐体代が高すぎてトラタワとかじゃないと採算取れてないと聞いた 昔と違ってアケのほとんどが専用機になってるからね
あれで採算とれるの?と前から疑問ではあった 相模原に用事で訪れたんだけど
こころっこアリオ橋本 エブリデイFUNハウスとアピナ橋本ってゲーセンにはまだポッ拳置いてある? >>437
弱小でも導入しやすい価格だったって意見もブログだかで見たぞ
計算で言えば2台100万で1クレ65円だから1500クレで元が取れる まあ電気代とかもあるが >>441
どこのブログ?
俺はどっかで赤字だったと見たよ ポッ拳が稼働数ヶ月で撤退wwwみたいなはちまの煽り記事関連で見た こんなクソゲーをアケで出した開発に落ち度が有るとしか思えないし煽りは正しかったな 弱小でも導入しやすかったらもうちょい全国展開できたろ... アケポッ拳は設置台数多かったところで失敗は変わらんかと
脂がのった時期のゲンガーやカイリキーの分からん殺しで大半辞めてるし
モバイル連動ありきのゲーム設計と分かったとたん一気に客飛んでるし
ゲーム設計自体があまりにも金がかかるのを意識させすぎてるからアケ向きじゃなかった アケは1回負けたら即終了の格ゲーの文化に馴染めず速攻辞めたな アケは対戦への導線が雑すぎ
まずシングルは6戦+ボスにしろ。100円入れて2戦お試しプレイで終了とか初心者残るわけないだろ トレモ無い時点で新規が始めるとしても家庭用しかないわな
それにサポ応援のせいで腕以外の差が出来るからわざわざアケをやる意味はない 鉄拳の原田Pにアケのポッ拳は色々ユーザーに優しくない、って言ったことあるけど『具体的には?』と聞かれたから
連勝制限、CPU戦の少なさ、トレモ実装など言っておいた。
鉄拳のPにポッ拳のことを言うのはアレだけど原田Pはツイッターでどんな人にも回答してくれるし同じバンナムの社員だしポッ拳のスタッフに何か陳言すると思った。 違う部署に何言ってもわざわざ伝えたりはしないと思う
例えば取引先の別な部署の人から何言われても別に自分の担当じゃないしって思うでしょ? 取引先ってのは開発とユーザー間の間柄表すには不適格か
まあ意味ないと思う
原田にラグラージ出せとか見当違いな粘着してるやついたけど、当然意味ないし >>454
シングルプレイ2戦もどうせレベル上げに使われて台の回転効率下がるとか言う理由だろうね みくきとさんざんやってるだろうに...
がにこすのシャンデラは...見ていて何も得るものがないな。 がにこすさんは進歩がないですね
僕みたいに弱キャラ筆頭のシャンデラを使いこなしてみてほしいものですね >>462
任天堂に無許可でやってる詐欺アプリだからやめときな ポッ拳うまいのは確かだけどそのキャラじゃないと出来ないってところが全然ないからなあ
ホミ格つえーブロックキャンセルつえーで解説も解説になってない鳴き声だし ポッ拳だとそのキャラならではなムーブって初心者が見てもわからないもんな
それにしたってコンボとか弾捌きとかあるけど >>466
ある程度のレベルになってる人だと解説なくてもわかるけど初心者は全然わからんだろうな サブアカで初狩りしてるようなやつに期待してはいけない >>469
それ
知ってる人が見たらあー何読みで出したんだなとかある程度察するけどゾーン入ってるわーとか意味不明な理由付けされても
プレイしながら話せないならリプレイ解説とかでもしてみて欲しい ポッ拳に限らず格ゲー全般によくある話だね
初心者向けに解説したところで初心者の人は中々飲み込めず、逆に解説が分かる人には解説は必要ない 解説はおいといても最近の公式大会でのポッ拳の実況の人は盛り上げてて好きだな 解説というよりも実況プレイ的な感じだからその時思ったことを言ってるんじゃないの?
解説動画も上げてほしいって言えばあの人なら快くやってくれると思う >>465
やっぱヤバいよねデイリーで1匹ずつ倒してみたいに書いてあったけど最初がルカリオだったかな リプレイ見ながら解説も初心者向けの動画も遡れば大量にやってるんだよなあ >>463だな
がにこすとか嫌いな人もいるんだからいちいち話題に出すなよ
そんなんよりちょっと前の攻略の流れに戻せよ 1キャラだけ極めるならジュナイパーかマスピカか。最後はプレイヤースキル次第って意見は信用してない。ギルガルドはシャンデラと試合にならないしルカリオミュウツーは高性能だが動きが読まれ優勝を取りづらいしシャンデラは事故るしテールナーはパチコイで終わる。 >>480
自己解決したわ >>466を一般の話だと見間違えてたけど基地に釣られたレスだったのね カイリキーのゲロ吐くほど苦手な相手ってダークライとシャンデラ位でジュナとかの強キャラ相手には有利なのになんでランクだと下の方なの?
せめて中堅じゃないの? カイリキー下位はないね
シャンデラとかに終わってるだけで近接の中では最強キャラに近いでしょ 近距離得意のマスクとかでも不利付くし遠距離キャラは苦手で近距離なら無敵って感じだろ そうなん?上位の人達のランクだと毎回中堅以下にされてるから不思議でさ カイリキーは強敵だと思ってるけどそんな低いの?って俺も思ったわ
近接主体のキャラだからそんな風に感じるのかしらなんて思ってた カイリキーは強いけど上から並べてくと真ん中になってしまう印象
個人的にはジュナイパールカリオマスピカミュウツーテールナーの万能組とゲンガーシャンデラガルドのゴースト組の次ぐらいだな 久しぶりに起動したけど相変わらずランクマつまんねえな
A帯ですら俺含めパナシばっかりなんだからしょうもないゲームだ wiiu版(やアケ)と比べてポイント周り緩和されてるしな 3すくみでこれ出さなきゃ負けるってゲームでぱなしとか喚いてるのは滑稽
投げして抜けるために通常攻撃して抜けたらぱなしとか言うのか
アホなのか どのシチュエーションのどの行動に対してパナシって言っとるのかも分からんのに勝手に状況を限定して煽れるのは凄いスキルだな 基本ぱなしなんてないと思ってるからな
完全無敵の昇竜ぱなしとかないんだから >>495
シチュエーションによってぱなしがあるっていうのか?
具体的には?
BAですらガブ以外投げで防げてガブの場合ガードすれば反撃確定だからぱなされた!って思うことはないな 立ち回りでのぱなしって意味だろ
起き上がりBAの弱さくらいC帯以上くらいなら誰でもわかる スーパーアーマーかブロック属性持ちのBAなら起き上がりで打つ選択肢もあるんだよなぁ じゃあそれらだけだろ
ごくごく限られたものなのにパナしばっかりって表現はおかしいだろ >>502
だからそういうの以外の変なとこで確反技ぶっぱとかすること言ってるんじゃないの?
単に損得勘定が合わない択ってだけでぶっぱが悪いとは言いづらいってのは同意 >>503
確定反撃ならぶっぱってのもおかしい
5yか2yしかふれなくなるだろそれなら >>504
お前がズレてるのは事実なんだもう黙れよ ダーツーに壁際追い込まれたとき大概サイコウェーブぶっぱで殺される
壁際に追い込んでもサイコウェーブで殺される
かてなぃっょぃ… >>507
サイコウェーブ来るのわかってるならガードで終わりだろ >>507
というか渦じゃないんか?さすがに壁際に追い込んでサイコウェーブ使う奴なんていないだろ。それともサイコブレイクの打ち間違いか? >>509
剣、玉、渦の名前全部サイコウェーブだぞ ガードしても終わらないところが大渦さんの凄いとこなんですぜ +8なんだから流石に有利でしょ
共鳴持たれてるんならそれは仕方ないし 壁に追い込まれた時の大渦はぶっぱじゃなくて普通の起き攻めじゃね?
流石に中央とか相手が壁を背にしてる時はぶっぱの内に入るだろうけど ぶっぱなんてこのゲームにはほとんどない
そもそも食らってる時点で読み負けだろ >>505
https://kakuge.com/wiki/pages/ぶっ放し
お前がぶっぱの意味を知った話せよ
このゲームは普通のゲームでいうところのぶっぱはほとんど存在しない 多分レスの内容をよく読んでないことを言われてるんだと思う /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: すみません初心者なんですがここで質問とかしてもいいですか? キャラランクどこにも書いてないんだけど
もしかして過疎ゲー? 昨日質問しようとした者です
シャンデラを相手にしているときなのですが、相手に全く近づくことが出来ずやられてしまうことが多いです
どうやって攻めて行くのが正解なのでしょうか?使用キャラはルカリオです >>527
フィールドフェイズならひたすら横ステップ
避けれないときはガード
これである程度は近づける
デュエルフェイズはジャンプしつつ近づいてボーンラッシュとかがいいのでは
最初はうまくいかないかもだが諦めない事が重要 >>527
とにかく相手との距離潰して自分の土俵に持ち込む事ですね >>528
>>529
距離が離れてるときは波動拳とか余計なことせず回避に専念して距離を詰めてく感じですかね?アドバイスありがとうございます あと別件なのですが、普通のステップは出来るのですがブロック攻撃のため中のステップが全然出来ず困っています
何かコツとかあるのでしょうか? vsシャンデラでは、ビームやおにびがブロ貫なので
あんまりブロキャンしちゃダメだよ。 >>527
自分も低ランクですがルカリオですよ
わりと使うのはしょっぱなジャンプしてyか溜めy当たれば出鼻くじけるし
寄せれるから
波動弾は打っても牽制ていど
ガードしながら近くと相手が投げ狙ってくる場合がるので
読みですがその時は相手方向にジャンプして技は出さないで着地と同時に投げ
すかして投げるって感じです ジュカインにも結構有効
それ以外でも相手を倒せたら相手が起きる瞬間に貯めハッケイか投げ
これは俗にいうじゃんけんってやつなんで賛否あるかも・・
じぶんが心がけてるのは自分が何を出すんじゃなくて相手が次になにを
しようとするかです
まあ参考程度にして下さい
あとニコ動で ワルタン で検索すると上級者の人プレイ動画がみれるので
自分も勉強させてもらってますよ Switch初のポケモン本編のグラが酷すぎて萎えた…
ポッ拳で慣れてると今更こんなグラに戻れねえよ
https://i.imgur.com/FNPZesW.jpg >>534
色々とありがとうございます、帰ったら早速参考にしてみます クソラグブッパカスのBランクをブロックしに行ったらプレイ時間200時間だってさ
人に迷惑かけてるって自覚すらないんだろうな /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
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FP溜めjy、FPの透かし飛び(硬直大きい)、起き攻め溜めはっけい(見てからブロックできてすごい共鳴溜まる)はやめた方がいいよ ルカリオのJXって一瞬溜めるというか出が遅い気がする >>540
え〜マジですか?溜めはっけいだめ?
透かし投げはDPでしかやらないけど
とにかくB帯とか来た日にゃまず勝てないっすね
その辺の人はまず隙がなくてこっちに合わせてこれでもかって位
コンボ入れてくるもんな〜 >>542
即出しはっけいなら分からなくもないけど溜めはっけいはないな
見てからブロック余裕で共鳴ゲージプレゼント&反撃くらうし 溜め発勁は初心者の間はよく見たな
光ってるの見たらリバサブロックで良いっていうね ルカリオの起き攻めなら8Yも意外と強いから選択肢の
内に入れてもいいかも 6x神速はブロック長押しかブロキャンしろ
掴みとかボンラ入れられる可能性はあるから読み合いだけど 溜め6xなら見てからブロックできるでしょ
あと長押しでもちゃんと出だしを重ねてたならブロックの発生にもよるが受けきれない 持続で狩りに来る神速読みで溜めるかはっけいボンラ読みで6x後に合わせて解放か
はたまた溜め6x派生なしから投げなんてのもあるから読み合いよ ゲンガーってどんな風に攻めていけばいいんでしょうか
使ってて楽しいんですがイマイチ攻めきれない事が多いなと感じて Yamada
B2ピカチュウ
【罪状】雷見てからガード間に合わない程度の遅延回線でプレイ 過疎すぎだけどもしかしてオワコン?本スレ別にあるの?
一昨日から始めたけどレーティング同じやつに7回連続で当たって草生えたわ シャンデラでスイクンどうすればいいんだ
オーロラビームとjyがキツすぎる
詰めてもしんどいし何出せばいいのかわかんぬ >>552
ランクマのラグがひどすぎてほとんどのプレイヤーがツイッターでフレンド対戦オンリーになってる
任天堂が海外とのクソマッチングや回線制限を設けなかったせいで色々と終わってる
ゲーム自体は良いゲームだから安心してくれランクマが本当ゴミ 海外とマッチングさせる必要ねえよな
起き攻め大渦に対してリバサ投げとかいう糞みたいな行動通されて負けたわ
もちろん普通なら投げが通らないように少し早めに起動させるからラグのせい
ラグはイラつくだけだから海外勢と当てるのやめてくれ
海外でも売れてるんだろ?日本と海外マッチングさせるほどオワコンにはなってない。そうだろ? どっちもほとんどやってないんだけど
その二者だとシャンデラ不利なの? オーロラさえ気を付けてればシャンデラ有利じゃね
ブロック豊富なスイクンに対してブロ貫だらけのポケモン技や遠距離コマ投げ意識させられるのはデカい 遠距離はスイクン有利
中距離五分
シャンデラの対空で届かない距離でJYあられされるとシャンデラ側は当てづらいビームしか撃てないから近付くしかない
オーロラに気を付けて上から攻めると1F頭無敵の8Aで狩られる
壁に追い詰めたら追い詰めた方が有利 とはいえ祟り目圏内でオーロラガード出来れば確反だしガードとステップの無敵利用して接近していけば最終的には五分くらいなんじゃないの 上手いガブとやっててふと思ったんだが
長押しドラクロ後のガブの最低空jcXって対空で狩れない? 狩れる。でもキャラの上段無敵時間による
どちらかっていうとかなり借りやすい方かな
ジャンプ攻撃なのに下段とかインチキな奴よりはな >>564
一応いけるのね
駄目ならキャラの技の上段無敵時間に引っかかってる感じか ガブ強ない?
コンボ火力がやばいのにどっからでも始動してくるし
自分ではJCX安定しなくて使えないけど使う人はリスペクトしてる >>565
いやそういうことじゃなくて、上段と下段セットになってるやつ
ジュナイパーのソアリングxとか
そもそもガブの地震も対空は効くじゃん ドラクロcxって最速だと5f頭無敵じゃ間に合わなかった記憶があるが むしろ自身の糞回線に慣れてるガブリアスが手に負えん コンボキャラのガブは他キャラ以上にラグ耐性ないとは聞く ラグは論外だから
どんな場合だろうと糞に決まってるわ ジュナイパーミュウツーシャンデラみたいな上位キャラはラグあっても強いからな ラグ耐性あるって言われてるキャラだろうがラグは嫌すぎるがな ジュナイパー はラグあるとホアリングyyx失敗したりホアリングyyからjyとか拾えなかったりするから面倒 >>581
中でも楽って話でしょ
比較論なのにそんな話されても困る コンボに目押しが必要なキャラがラグ耐性低いと言われるキャラ達で、ジュナイパーはラグに強い部類ではない
バシャーモなんかは逆にラグに非常に強くてランクマ向け ギルガルドって昔のゲンガーみたいに
操作が難しいテクニカルキャラなら何やっても言い訳じゃないぞ
って性能してるな ラグの中でcy前ステ投げアクロバットに反応出来るわけないでしょ ギルガルド言うて操作難しくないむしろ脳死な方だしな
普通に攻めてりゃバフ切れて困る前に相手が死ぬ 南アフリカ共和国の人と当たったわ
ボタン入力してから1秒後に入力が反映される
こんなマッチングが成立するとか頭おかしいんじゃねえか どんだけ腕を上げても国際マッチやラグで台無しにされるのマジでゴミ
お陰様で上位勢はフレマしかしなくなりせっかく増えた人はラグとかで萎えて辞めてく始末
そのせいで売り上げはいいけどアクティブ数は少ないだろうな
実際野良フレマすら人いないしランクマも同じ人かラグor国際マッチの確率上がってる 国際マッチが本当に要らないんだよ
フレマでは国内か世界か選べるのになんでランクマで選べるようにしなかったわけ?
開発は頭悪いの? 国際マッチなんてWiiU版の時点でボロカスに言われてたのに
なんで一向に修正しないんだろうな
ほんとランクマやる気起きないわ ロビンフッドモデルのポケモンなのになんで全距離対応なんだよジュナはおかしいだろ A4のギルガルドが全然使い込んでない俺のシャンデラに何もできてなくて色々察したわ
リーチ長いし強いんだけど一部のキャラに積んでるのがイマイチだなぁ シャンデラきついだけで全般に有利ついてるぞギルガルドは >>594
と言っても何も出来なくて負けるほど相性悪いわけではないんだけどな
相手がガルドを全然使えてないだけじゃね? このゲームオフイベは結構充実してんのに肝心のオンがゴミすぎて結局新参勢育ってない
大会見るのは面白いけど勝ちあがるプレイヤーとかはなんかもういつも大体一緒だし プレイヤーが一緒なのは公式的にも別に問題ないんだろうな
毎回集合写真とか撮ってるし仲よさそうだよね
地方のネット民には関係ないけど 国際マッチ要らないのはもちろんなんだが海外勢よりも平気でラグい日本勢もうようよいるのがもうほんと救いようがない Dランクのヨッシーって奴がいるんだけど
毎回試合前に切断されるのよね
ランク上だと見ると必ず切断して逃げる屑
こいつがいつまでもいるんだし開き直った切断厨にはペナルティになってないよね
こういう糞ガキはさっさと永久追放しろ ラグい環境でゲームをすることよりも回線で相手を選べないようなシステムがクソすぎるんだよね
Switchなんて元々有線LAN挿す場所なくて回線の差があるのは誰でも分かるのに 最初のポッ拳DXのプロモーションビデオで若い青年がいろんな国の人とバトルして仲良くなるシーンがあったからそれ目指してたのかな
アホすぎる >>596
jaのジャイロボールかなんかでしか寄ってこれて無かったわ
頼みのBAも遠くでわざわざシールドフォルムになってビームだされても当たるわけないし多分練習段階だったんだろうなとは思う >>598
オフライン大会するにも10名以下だと、場所代一万円以下な会議室探しになる。
あとモニターとSwitch等の確保が厳しい。 >>600
試合前なら向こうがポイント下がるだけだし好きにさせればいいじゃん 嫌ならブロックすれば?
>>599
海外でも名前見るような人だとラグくなかったりするから回線もやばいんだろうなあと思う 海外マッチは断固開発に文句言っていい点だと思う
バランスより大事だよ 回線良い人たちがフレマに移れば移るほどクソ回線に当たりやすくなる悪循環
終わってるw このクソみたいな環境下で回線整えてまともにランクマやってる人って真面目にどこからそんなモチベが湧いてくるんだろ ラグだらけでクソクソクソクソゲー
ツイッターで探してみるとそこそこやってる人がラグが原因で辞めてて草生えますわ >>615
ラグとか騒いでいるやつはただのキチガイだから、
即NGしとけば良いよ じゃあTwitterの奴ら全員キチガイだな
そんなわけあるかよ… 上級者でもなんでもみんな声を大にしてラグにキレてるのに頭がいかれてるのかな 温厚そうなエルムさんでもラグに文句言ってるんだよなぁ… 回線で相手を選べるアプデはできないのかやらないだけなのか?地域や年齢を考慮すれば全員が回線を意識することは不可能な話で、世界から犯罪を0にするのと同じ話だからシステムから変えるしか方法がない。 >>616
でもTwitterの奴らって身内ノリ以外でもTwitter上とかの人目につくところで技通され続けて負けたのをじゃんけんクソゲーとか言ったりキャラが強いから勝っただけとか言う時点であまり気分のいいもんではないよな >>615
実際にそのせいでラグだらけになってるんだけどな
それとポッ拳自体は面白いから無線が消えるか回線選択が実装されればそれで済む話 ガブ使ってるんだけどCランクまでいってだいぶ勝率が下がってきたから本格的にコンボ練習してたんだけど全然できなくて笑う
ボタン配置弄ったりしてみたけどドラゴンクロー走り構えからの低空溜め強の部分が難しすぎやで・・・ >>627
何も変わらない(まともな回線の人は辞めていく) WiiUのプロコンの時はボタンの間が狭くて
X押しながらBなんて誤操作確実だったから
ZLをXボタンと同じに設定して両手で最低空CXとかやってたよ ポケモンのゲームなんだから有線必須とかいうのは敷居が高いし、無線の人も有線の人も楽しむためには回線選択機能は必須だよ
なんで任天堂のもっとカジュアルなマリオテニスが出来てポッ拳が出来ないんだよ 別用でうちの近所のアケがあった場所にいったけどポッ拳なくなってたわ
わざわざアケでやる意味ないしな このスレ久しぶりに来たけど
ちょっと前より勢い増してる気がするな >>633
回線選択機能が無いことなどの不満の声で伸びてる気はするけど不満の声があるだけまだマシって感じよね >>634
なんやかんやでゲームの内容自体に文句言う奴は少ないからね ポイント稼ぎの時は下に人ばっか当たってなかなか稼げないのにランクアップ戦になった途端上位ランクの人ばっかり出てくるのなんとかして(泣) はやくゼラオラをマグニートーみたいな性能で出してよ ギルガルドに最初のFP必ずと言っていいほど、取られてしまうんですが、これは気をつけるべきみたいな基本的な対策はありますでしょうか?
シールドフォームに必ずやられてしまいます
近接キャラならガードして我慢し続けて近づくしかないでしょうか >>640
サイドシュートに当たらない程度に横移動しながらじわじわ近づくといいよ、硬直も長めだからスカ確も狙える
近づかれたら流石にブレードに切りかわかるけど
何のキャラ使ってるのか書けば周りも答えやすいかも >>637
全キャラ最速レベルのダッシュからの1F小足で6割持ってくのか >>642
レスありがとうございます
キャラはガブリアスですね
まるで近づけないまま負けます
ブロ貫でもありゃ違ったんでしょうか メルカリで2000円で買ったけどもう飽きた
グラはいいのに操作性クソすぎない? プロコンの十字キー入力が上に化けやすいのはゴミだと思ってる ランク戦で切断食らったわ
相手に勝ち星付けさせないためだけに切断するとかホント性根から腐ってんだな
ラグと切断で散々嫌がらせするだけが楽しみなゴミ野郎しか居ないし引退するわ
同じゲームやってるゴミと思われたくないしゴミと遊ぶだけ無駄
一生チンパン連携やってろランクマに群がるゴミカス共
ランクマは仕様も糞ならプレイヤーも糞ばかり 負けそうになったら切断で嫌がらせ
無線が蔓延り海外マッチも当たり前でそんな状況を放置する運営
ゲームはいいのにこの辺がどうしようもねーな。9月辺りだったっけ?その辺から熱帯するには有料になるけど金払ってまで無線と対戦なんてしたくないしその時期になったら辞めどきだわな ほんとこのゲーム内容は面白いのに運営の無能さですべて台無しにしてるよな 9月がやめ時というかそれまでこの腐ったコンテンツが続いてるという保証もない 海外マッチ排除という当たり前のことすらできないのは擁護できんわ
ポッ拳自体は好きなんだけど、ネットワーク担当の開発者がゴミすぎたな 出来ないんじゃなくて、ちゃんと狙いがあってこの熱帯仕様なんだと思うよ
同じ開発のSC5とかポッ拳より数年前のゲームなのに試合中のチャットつきロビーあったし
海外とのマッチングはスト5も強制なので、あえて分けない理由は何かしら存在する スト5は回線で制限できるしここまで致命的なラグは発生しない まあ技術力ない開発チームじゃないから出来ないわけじゃないだろうな 近接キャラではじめてダークライトあたったけどどうすればいいかわからんうちに負けてしまった・・・ エンペルトでジュナイパーやルカリオに勝てるビジョンが何回やっても見えないんだけど、どうすればいいですかね… というかエンペルトって相当弱い? 最弱だからさっさとキャラ変えれば?
弱キャラで強キャラ相手にがんばっててえらいでちゅねーとでも言ってほしいのか? 上段ブロックだからブロックで受け止めても滝登りで蹴散らされやすくて
エンペって割と苦手 エンペは弱いけどこのゲームキャラ相性ならともかく弱キャラだろうが対策しっかりしてればゲームだから いやこのゲームはキャラ相性が一番でかくて、むしろ基本性能がかなり強い、弱いキャラがいない
キャラランクで言えば優劣つかないが、キャラ相性は終わってるのは本当に終わってる このゲーム起き攻めしても絶対じゃん拳絡んでくるし立ち回り強いキャラが強キャラよ マスピカでリザードンどうするかが分からん
不利択多い割にリターンが割に合わない 逆じゃなくて?
>>664
そうは思わんがどっちにしろキャラ対ゲーってことでしょ >>668
いやキャラ対ではどうにもならない壁がある 対ダークライの近接キャラと弾幕キャラの難易度の違いが半端ない >>669
トップクラスにキャラ対詰めた同士では壁があってもそれ以前ならキャラ対の差でどうにでもなるってことな 他のゲームと比較するならじゃんけん数回勝てばいいぶんその壁も低い方だが 現バージョンはシャンデラカイリキーぐらいしか終わってそうな組み合わせ思いつかないな シャンデラカイリキーも今は少なくとも終わってはないしシャンデラギルガルドも詰みってほどじゃない、カメックスも強化で詰みレベルはなくなった
ピカチュウサーナイトとかゲンガーシャンデラも常にきつい択迫られるけど距離近い分ワンチャンはあるし終わってるって言える組み合わせがあるのはせいぜいサポ被せ成功したテールナーくらいな気がする このゲーム、近距離優秀な奴らはゲーム性的に詰むことはないよ。アドバみたいな距離離すシステムが無いからな
ヤバいのは弾キャラ対決で弾が撃てない方。顕著なのは極端な性能してるダークライエンペルトカメックス辺り
ダークライはバック格闘でテコ入れ来たからまだマシだが残り2匹は終わってる カメックスvsシャンデラ・テールナーはガチで終わってる ダークライなんかは弾キャラ相手にはかなり不利なのに近接には有利だからな
やっぱキャラ差がでけーよ
キャラ個別に見ればどのキャラもいけるがね ダークライは中距離が強くて近づけないから近距離に有利ってことか?
あいつの強みが分かってないんだが 豊富な設置技に当たったら大体シフト入れるのとシフト時の荒らし性能が高いところ、FPの弾牽制も近距離キャラとスイクンには割と刺さるから自分の間合いで戦いやすい
遠距離に弱いのは設置の隙にグミ打ちや早い弾当てられたりビームで弾消し設置ごとブチ抜かれてFP取られる→ゴミ性能のDPでサンドバッグ がループするから ダークライは近接でも共鳴速いキャラなら大きく不利ではないと思う
シフトされたら共鳴吐いて無理矢理自分の距離持ち込めるし シフトしてるときに強い技が強判定だから共鳴しても楽じゃないゾ… >>682
お前のアカウント出せよ
即NGにするから >>552
時間帯によっては近いランクが1,2人しかいないこともあるけどお互いすぐ連戦ボタン押すと高確率で連続マッチする仕様だから避けたいなら10秒くらい空けたほうがいい
>>681
対空弱いからjyでもしとけ がにこすとか上級者も毎日ラグに切れてるけどラグ対策だけはどうにかして欲しいな 配信見てても容姿がオタクっぽいやつしかいなくて萎える 大会そこそこ面白かったから買おうかとか思ってスレ見に来たら殺伐とした末期で草 ワイも最近買ったけどゲーム内も末期
あり得んくらい過疎ってるしラグ半端ない >>696
ゲームは面白い。
このスレはキチガイが住み着いているから
見ないほうが良い そもそもこのすれアーケード稼働初期から過疎過疎末期だからな ポケモン板自体オワコンで過疎過疎だから家ゲ板あたりに移転しねーかな ポケモン本家で新しくやってもネットだとここよりツイッターだしなぁ WiiU版発売当初はpoke2chとか時間不定期でいつでもランフレ的なの出来て割と盛り上がってた気もする
poke2chではラグい人ほとんど当たらなかったってのもありそうだけど >>703
や ら な い か ?
平日は18:00~22:00の間希望。 スレで言われてるほどラグ多くないし10人に1人ぐらいの確率でちょっと重たいかな?ってぐらいなんだけどAランクとかいったらラグまみれになったりすんの? それは試行回数が少ないだけ
やりまくるとやはりラグ多いと思うよ 一応今Bランクで基本的に普通のCPU戦と同じぐらいのスピードで遊べてるけど
運がいいだけなんかね ランフレするなら曜日決めてやった方がいいと思うけどな
毎日だと集まり悪くなってダレるのはよくあるある 時間帯にもよるけど会う人全員がラグラグってわけではない >>706
10人に1人の時点で結構な割合だからな
それと微ラグに気づけてないだけかもしれない あー確かに他の格ゲーの熱帯やったことないから10人に1人は多いのかも
あとランク高い人ほどレートの問題で一戦一戦の勝敗の価値が大きくなるからそれをラグに左右される苛立ちも倍増するのかな 普段通りなら見てから昇竜余裕でしたな技や状況で負けるとなおさらね >>706
俺もそんなもん(それなりにブロック活用した上で)だけど夜明けとかは日本人あんまいないから高確率で海外と当たるしラグ率高めになるな そういえば先日
がにこす(ほんもの)って人と当たったけど本物かな? スイッチの回線速度でラグがでづらい最低ラインとかってある?
自分は一応登り下り共に30Mbbs程度なんだけどラグとあたってるのか自分がラグいのか分かんなくなってきた switchは元からラグでやすいからなんとも言えん ラグが出やすいとかはない
>>717
回線速度だけなら問題ないけどping値の方が重要 ラグが出やすいってあるぞ
wiiuとswitchの検証でswitchのがラグが出やすいとデータが出てる
スプラトゥーンでは当たり前の話だが http://motsulog.hatenablog.com/entry/2017/08/08/230648
ここが、わかりやすいかな?
switchのソフトはwiiuに比べてアップデートレートが低めに作られているからラグが発生しやすく体感しやすい いくらなんでも低スペすぎるだろ
もう任天堂のハードはアイデアだけでは誤魔化しきれないところまで来たんだな >>723
チックレートわかっていない人が書いた駄文 俺はswitchの方がラグ少なく感じるな
>>723
正しいとしてもスプラトゥーンやんけ ほんとこんなゴミハードで出さずPS4で出せばよかったのにな 堅実だったり上手いジュカインルカリオは隙無さすぎて詰んでる感がヤバい ジュカイン、ルカリオに限らず堅実な立ち回りしてる相手に考えなしに飛んだりすると咎められるから少しずつ自分の得意な距離に持ってくしかない がにこすサブアカ5個も作って初心者狩りしてたのかよ
引くわ S1崩したくないからとサブ垢作る
これだけならわからんでもない
さらに次々とサブ垢を作り初心者狩りし続ける
ほんと屑 プレイ時間が長いだけの引き籠りだと思われたくないからだろ。
プロゲーマーなんて皆同じ。 このゲームもスマブラまでの命だな
ラグゲー過ぎて古参以外スマブラにいくだろ >>734
そのプレイ時間を自慢してるんだががにこす君は >>735
forのオンライン対戦やったことある? 流石にスマブラは回線で弾けるようにするでしょオンで金取るのに無線弾けなかったら誰も金払わないでしょ 国内かどうかだけでも避けられるようにして欲しいね
スマブラはwiiuの時点で名前で日本語以外とは対戦拒否できるけどさ スイッチが糞すぎてスマブラ出るまでに売りそうw
メルカリでゼルダとポッ券とプロコン込みで4万くらいで買い手つかないかな〜 >>738
有線LANコネクタが標準でついてない以上そんなのする訳ないじゃん
switchは家でも携帯モードでやってる奴かなり多いし 発売から半年以上経ってDX新規勢でも余裕でA帯行けるのにがにこすのサブキャラ(しかも浅いマスピカ)すら倒せないのか?最後Pamelaとかいうカイリキーが切断しててクズ過ぎると思ったがつべには擁護コメまであってスレもこの様。 スレ民が強い弱いはどこにもないしこのざまも何もはじめから末期臭しかないんだがこいつ誤爆? シャンデラ対策どこにも書かれてなくて草
これは初心者お断りゲーだわ >>747
対策書かれてないってだけで叩き扱いとか頭やばいな レスした奴はシャンデラに対策、修正が必要だと思うくらいにはヘイト集めてるし叩きの一種だろ くだらないキャラなことに変わりはないけどキャラの持ってる技ごとに対策も全然違うから仕方ないよ 全キャラ共通の対策って 祟り目のリーチ把握して届かない距離から一気に近距離に入る とか頑張ってビーム(反応に自信あって来そうな状況なら祟り目や5y)見てから反応する とか中近距離で焦って前ステとかしない みたいなのしかないからな 祟り目みたらジャンプしろ
5yのスモッグに合わせてジャンプしろ
リバサオバヒ読めるならジャンプしろ、小さくなるから入ってくる人はジャンプ狩ってくるからバクステで我慢しろ
それ以外で安易なジャンプはするな キャラ対策って当たり前じゃないの?アホなの?別ゲーしたことないの?まさか自分のコンボ押し付けゲーか大技ブッパするだけのゲームがしたいの?それなら別ゲームの方が向いてるよ >>749
初心者お断りキャラなのは事実だろ
その事実すら叩き扱いなのはおかしいぞ 3vs3って子供騙しだよなあ
DXになるから何かやらなきゃってことで作りました
というやっつけ仕事 キャラランクとキャラ対策調べてもなかなか出てこないよなぁ そりゃあ対策なんてそんなもん人に教えるようなもんじゃなくて自分だけのものにしておかなきゃ
って考えの人が多いからね上級者に 対策書いてる人もいるけど単純に少ない
初心者が多くて上級者が少ないポッ拳人口バランスの弊害
それでもスマブラほどの人口があれば増えたかもしれんが B3の糞雑魚がSランクの人の名前騙ってるわ
恥じらいってもんが欠如してんだな 誰だか知らんが、B行くだけで上位10%には入ってるからクソザコっていうのはどうかと ぶっぱプレイの俺でもA帯行けるんだからS帯以外雑魚でしょ
自分の脳死っぷりを恥じるべき 実際立ち回りは強い技だけ振って起き攻めや暴れを多様化してればBは余裕だろう キャラ単品の強さより相性のほうが重要だよね
KOFみたいな交代ありのチーム戦にしたほうがポケモンっぽさも出て良いのでは 試合中交代ありとか
控えバトルポケモンによるサポート攻撃
みたいなマブカプっぽいことをすると複雑になりすぎて
単純化を狙ったポッ拳とは噛み合わなくなってくるはず
だからっていまの3vs3もどうなんだって思うけど KOF形式はいいな。
乱入技は現状のサポートポケモンとなんら変わらないし
途中交代も本家でやってる事に添うことになるしな。 もっと盛り上がればいいんだがな
大会とか出てるやつらも毎回同じだし
次回作はテコ入れ頼むわ 売り上げ自体はいい感じだから改良すればもっと流行るはずだし頑張ってほしいな 回線関係を放置している以上盛り上がる訳ない
それと運営に愛想を尽かして辞めた層が大半だろうしそういう層は次回作出来たとしても戻ってこないだろうな ところでpoke2chフレマどうします?
来週以降の水曜か土曜希望。 大会に出てるやつらがいっつも同じってのは本当に思うなー
見てて面白いっちゃあ面白いんだけど大体展開予想できちゃうんだよなぁ
このゲーム新規育つ環境がなさすぎる ゲームって全部そうだよね
新人が出てくるとしたら意外なことにSFだけという… 回線周りが改善されれば他ゲーの猛者たちが入ってきてその信者たちも始めたりでどんどん広がってくんだろうけどなあ 結局賞金だよ
ポッ拳なんて一年遅れでやり始めても得られるものなんて何もない
だから新規は入ってこないし、入ってきてもエンジョイ勢で終わり 大会出る人が同じで新規がきついのは全ての対戦ゲームに言えること
ただポッ拳は格ゲーの中では1、2の入りやすさ ポッ拳は大会の規模小さいのにプレイヤーがほんと同じ
たるたろとか何回優勝するんだよw >>777
アケ「めっちゃ入りやすいぞ」
というか確かに入りやすいけど遠距離キャラが軒並み新規を追い出すというジレンマ >>772
1回募集してみればいいんじゃないか?
募集があれば参加する人もいるだろうし >>779
アケのひどさは歴代最悪レベルだなw
3勝でストップとかも考えたやつは後先考えないアホだなーと思う
運営にアホが混ざってたのを呪うしかない >>772
スマメイトっぽいの(ロビー)とかあるしなあ 単純に実力差あるから上あがってこないだけじゃないの?
DXの新規の人とかそれなりに出てはいると思う
遠距離云々は勝手に主語や目的語大きくするなとしか >>783
実際遠距離キャラが原因で辞めてる奴は多いぞ
これはシャンデラに限らず他の遠距離キャラも原因な。
あと今作からやりこみ始めた人だとラグが原因で辞めてる奴の方が多い さっきブロキャンも困難なほどラグいE5に出会って弾乱射してきてどうしようもなかったから
レーザー乱射で封殺した
あのE5の子はクソゲーと思ったに違いない
俺もそう思った、でもクソ回線のおまえが悪いんだぞ まずラグに強いキャラじゃないとランク上げにくいからな
クソラグ外人のシャンデラにやられると殺意芽生えるわ ほんと、弾キャラに親でも殺されたようなヤツばっかだなぁ。ぉぃw 正直弾キャラとかどうでもいい 問題なのは運営のやる気のなさだ 遠距離キャラで辞めたうちの大半は続けてもいずれ強キャラで辞めるでしょ
>>788
あまりにも牛歩 スマブラみたいなお祭りゲー想像してたら想像と違ってやめちゃった人もいれば、キャラの強さとか気にせず好きなポケモンいるからモチベ保てるって人もいるだろうから極端なぶっ壊れがいなければ問題ないと思うんだけど ミュウツーとシャンデラのビームで嫌になる人は多いとは思う
というかあの2体正面ビームだけでD5まで行けるしな 後はピカチュウもそうかな
初心者だとブロック攻撃や雷で完璧に積む
そもそもバースト攻撃を初め一々うるせえからストレスが溜まる どのレベルを初心者って言うのか分からんけどピカチュウのかみなりで詰むならもう少しだけ練習した方がいいのは明らか ピカチュウの雷はわかりやすいんだしアレを利用して
ブロキャンという概念をつけさせるようなチュートリアル作ればいいのに あとはガルドも初心者狩りの筆頭だろうな
ブロック崩しの遠距離だけしてりゃ勝てそう >>797
あいつは初心者どころか上級者すら狩るんで ギルガルドはにわか程度の習熟度だけど
あれは普通に強いよ スキル回しとか立ち回りの基本を覚えればそれでいい ガルド相手にしてると糞みたいな択を強要される場面が多すぎる
確反が殆ど無いし全体的に隙の少ない行動ばかり ブロック貫通マシマシ多段ヒットでブロックも割れやすいガードしててもほぼすべての攻撃に削り搭載してて投げも最強
さらに攻撃バフ持参とか頭おかしい性能だよほんと
投げ無敵の4yから火力出るし弾きでどんな打撃にでも確定とれるし体力低い以外弱点ない >>802
同じ低体力という弱点を抱えてる癖に更に自傷まであるキャラを置いてけぼりにする性能なの本当に草生える がにこす、何時も仕事仕事って言ってるけど
あいつってYouTuber()って名乗ってる
ニートじゃねーの? 自前でバフつけられる連中はそれだけでも結構違うもんな 質問良いでしょうか
今マスピカでC5とC4を行ったり来たりなんですが
「マスピカならそもそも考え方をこうかえろ、」みたいなのってありますかね?
ブロキャンや影分身はそこそこタイミングつかめるようになったんですが
やはりテールナーやカメックスに遠距離に徹底されたらキツすぎるのが現状
シャンデラはあまり見ないのが嬉しいけど絶対数倍苦労しそうな気がする
B帯のマスピカはここが違うぞ、みたいなのないですかね・・・ >>804
そうだけど今更気付いたの?
ユーチューバーつらい仕事大変アピールしまくってるからミュートにしたよ
そんな文句言うくらい嫌ならやめろと >>805
ギルガルドは自分でバフ付けれるから凄く火力出るしな 何かアドバイスしてあげたいけど
マスピカはわからんからなあ >>804
動画制作のことでしょ?まあ普通にめんどいとは思うけど
>>806
どこで詰まってるのかわからんからなんとも言えんけど上位のマスピカの動画をようつべなりシアターなりで見てみたらどうじゃろ
少なくともB帯を目標にするのはいいけど真似るのはやめたほうがいい >>806
そのランク帯で苦労してるって事は動き以前にコンボが出来てない事や自キャラや相手キャラの確反所を知らない事が原因では? マスピカで遠距離対応に課題ありって感じか
そのレベルなら電光石火に弾消しあるから取り敢えず振れば近付けるとは思うけど
どんなプレイングしてるか見ないとなんとも言えんな
リプレイとかあげる機能無かったっけ ガルドは溜めアイへと4Yに頭おかしい属性の盛り方してるのが海外でも大不評
特に溜めアイへは初期大渦より酷いまである A帯マスピカの俺流亀対策
C帯がどんな動きするか知らんからあまり参考にならんと思うけど
亀対策、FPは一発目のデカイ弾見てから影分身で突っ込む。
弾の撃ち合いは完全に不利なんでやらない。
起き攻めは投げ多め(リバサ高速スピンやってくる奴が多いから)
DPは弾ばっかり撃ってくる奴はやっぱり影分身でお仕置き。
弾撃ってこないならこちらが放電。
もちろんキャンセルも混ぜながら。
2Xで弾抜けしてくるなら放電キャンセル→ブロック最大溜めで潰せる。
とにかくダメージ取れる時は最大狙う感じ。
共鳴時は高速スピンがBA確定するからガードしたらBAでok
中距離は不利に感じるんで離れるか近距離で戦うのを意識してる。
コンボもネット〆をするには
6X→6Y→2Y→ネットしか当たらん。
壁に当たる距離なら6X→5X→5YY→ネット〆。
長くなったけどこんな感じ 狐は意外と弾強度弱いから放電で距離詰めたり電光石火で突っ込んだり
大文字展開する前なら放電で消せるのも覚えておくとよい 強いのはもちろんだけどヨーロッパのWCS予選見てる限りだと流石に海外では対策してなくて過大評価になってる感がある
あと対処できる時点で初期大渦よりひどいはありえん 一応ガード側有利なってた大渦と違ってガードしても大幅不利なアイへのほうがきついな
発生前に潰すか強判定の持続を置くしかないのに、引く予備動作と空中判定で噛み合いにくいのもクソ 大幅ではない気が…
あとこっちきてから攻撃判定でるから判定は関係ないよ 飛んで攻撃置くか普通に潰すか 起き攻めで使うならガードされても有利Fとれるアイヘの方が強いわ
それ以外で使うならどっちもどっち ダーツー使いだから贔屓目あるけど大渦は考え無しに使っても強い技じゃなくなったのは確か
中央で使ってもリターン薄いうえにバクステで交わされる恐れがある
壁に押し付ければリターンはそれなりだけど他の壁コンの方が火力出るし何よりPchしない
大渦ヒットの壁貼り付けからPchに持っていくにはサイブレで更に自傷重ねる必要ある
こっちの通常攻撃連打を相手がガードしてて
どこかでルカリオの神速みたいなブロックを差し込んでくるって時に合わせて大渦擦れれば強いって思うくらいかな
起き攻めに使うのは共鳴時か最後のトドメの時にジャンケン拒否したい場合くらいだわ
長文失礼 >>821
確かにサブで使ってるけど渦を使う場面って案外少ない
1R中1回位しか使わないの結構あるし 壁に追い詰めて大渦する使命感持ったダーツーが多いと取ってたけどそうでもないのか
非共鳴の掴み安いからガード安定になりがちなのか スマホからなのでID違うかもですが
マスピカの質問させていただいたものです。
回答ありがとうございます。
参考に頑張ってみます。 >>821
共鳴溜まってる時の出し得とか6xガードされた後のライン上げつつの安全なカバー、大自傷+多段+クリティカルしやすいで共鳴溜まりそうな時の一押しとかに使うもんじゃないの?
固めから他ならブロック警戒しないといけないところで大渦で突っ張れるのも強いけどね >>825
そういう用途で使うもんだよ
俺よりも分かってるな
ライン上げのカバーに関してはバクステ取れる距離なら危険だから何とも言えんが >>825
6Xの後は完全な読合いだからなんともいえないな
どっちにしても渦の自傷とガードされた後の不利Fをリカバー出来る状態じゃないとこちらも撃ちづらかったりする いうて大渦で-8背負ってもバクジャンバリアーとかテレポとか強い逃げはあるからなあ
自傷してるけど 出る杭が打たれやすいポッ拳の中においてDP溜めアイアンヘッドと4Yは限りなく頂点に近い
「今夜勝ちたいならこの技!」に自信を持って推せる ダークライの溜めバック格闘とか、突進技に安易に縦に太い攻撃判定とブロック貫通をつけてはいけない
アイへの場合は地面スレスレの空中判定で技置かれても低リスクだったり、シールドキャンセルもあるし他にも強い点はあるが 距離が有る時はブロック擦っておくのが安定で上位勢もよくやるけど
その概念無視してくるからな中遠距離ブロ貫は
色んなキャラが持ってるけど普通持たせちゃいけねえよんなもん ダークライのバック格闘ダメか?
使っててそんな頼りにならんし元々悪波あるし やっとCにあがれたクソザコナメクジだけど
DやEと当たるのマジで勘弁して欲しい・・・
どんどんC帯と当たって経験積みたいのに
DEは経験的に得るものもなにもないし
負けた時の下がり幅もデカイし
ここんとこ次回作でなんとかしてほしいな 上手い人と戦いたい気持ちは分かるがDEに負けるようなら経験を全く活かせてないぞ
相手のパターンが顕著だろうからそれに対応する力をまずつけろ いやぁそら負けるときもあるでしょ
俺もDの時にBの人にストレート勝ちしたときあるし
格ゲーなんだし百戦百勝なんてあるかい 運要素強いゲームだってことは認めた方が良いよな
大金星決めたことも決められたことも何度も有るわ
それが今はストレスでプレイ時間減ってるけど C以下くらいからラグ回線特に多くなるから会いたくない
ラグの力で勝ち上がってきたCランクスイクンみたいなのほんと消えてほしい とはいえAランクでもラグの力で戦ってる奴はいるし
クソゲー ランク上がればたった数ランク下に負けるだけで-150減るゲームが始まるから格下に常勝するのは大事 CランクがDランクと当たるのは割と普通のことじゃね?
1つしかランク違わないし おまけに>>837はやっとCに上がれたとか言ってるからC5だと思われる
Dに文句言えるようなレベルじゃないだろ… ランク下を軽々いなせるくらいじゃないと上級者とやってもあまり効果はない なんかスマブラダイレクト発表されてから過疎ってきてない?
ポッ拳配信者(少ないけど)も一部スマブラに流れてるし ポッ拳が汚名返上するチャンスは確実に無くなってきてるってことだよ しかし有料DLCキャラがここまで強いとか
ソシャゲみたいな運営だな ジュナイパーの本家とはまるで違う万能性能なんとかしろ
格ゲー北斗のレイかお前わ ここの会社の新規とDLCは基本的に壊れか産廃しかないからね仕方ないね バンナム様のdlcは強ければ儲かるから放置弱ければ大幅強化して更に儲けるわかりやすい商売
ついでに最初から入ってるちょっと強いキャラを弱体してdlcの強さをアピールする 間違いなく最強ではないけどトップ5くらい+対策必須系だからなあ カメもバフ掛けつつ間合い管理しっかりすれば強いしな
潮吹きの削りと防御バフと素の体力・火力の高さでリターン差付けられるし ランク下の人でもジュナイパー使われると普通に苦戦しちゃう
下位ランクの人は決まったパターンで動いてくることが多いから、空中投げをよく使ってくるとか見極められると勝てるんだけど A連打で乱れづきカッターアクロバットの流れか
EやDでよく見るやつだね 某配信者の真似事してるジュナがB帯に結構居るけど普通に厄介
A帯でも崩されることがある ランクマで微ラグでアクロに反応できなかった時とかすごくイラっとくる 上段無敵とかジャンプで誤魔化せない圧持ちながら、5yや5xの段の数だけコマ投げ択で崩せるってだけで強い E~Cぐらいのジュナ相手は深読みすると変に苦戦する
アクロしか来ないと思って暴れまくったほうが楽に勝てたりする たんぽぬとかいう切断厨?サブ垢作ってて草も生えない 慣れないガブでカイリキーにボロ負けして久々に連コの波動にまみれた
DPじゃんけんはリターンと打撃の判定以外で甘え難い、走り構えと低空cXの不発が致命的とまーじで難しいなガブ ガブ使ってるけど正直テールナーシャンデラよりもカイリキーバシャの方が勝率低い 構え走りと最速jcxとcx溜めながら戦うので折れたわ
ダークライのお辞儀溜めながらjyが精一杯だわ 地方民だからアケに全然人居なくてつらい
都会もアケポッ拳人いるのか知らないけど… ガブが1番苦手なキャラだわ
ダーツーじゃリターン差で終わる おっさんなせいか反応速度が追いつかなくてガブ苦手
5Yからの一連の流れでどこに投げ入れられるのかわからんし反応できん ガブは一回ダウン取られたらもうキャラ関係無いからどうやってその状況にもってかれないようにするかを考えた方が建設的 >>873
5yyドラクロ飛べるかとか5yブロック後にエッジor砂みたいなクソ択に付き合わずにすむかどうかは割とでかいと思う コマブロコマ投げあるやつは5yからの展開が強すぎる
マスピカジュナカイリキーとか ガブマスピカの5yyは実質連ガだから2y入れ込んでおけばコマ投げに派生したタイミングで一応暴れ返せる
そして油断したタイミングで飛んでくる走り構え即コマ投げと5yyy いまさら売上伸びるとも思えんし
バランス調整も追加キャラもなしで放置かねえ キャラ増やしてくれ〜〜
推しポケ来たらあの手この手で金落としまくる所存だけど、来ないので仕方なくそれなりに好きなポケで妥協してる いつからランクマはA帯にもなって相手にガー連煽りをかますような下らないしょうもない連中の集まりになったんだ?
ゲーム自体も死臭漂うならプレイヤーも腐ってるな ランクマなんかに行くような奴にマトモな人が残ってるわけないじゃん ついでにランクアップ戦で切断食らったわ
これやられると勝ち星付かないんだよね
すいくんMk-2
ワンパターンなエンペ使い 雑魚
戦う価値も無いのでブロック推奨 すいくん当たるけどボコっても切られたことはないな
お前が切れた可能性はないのか? それは無いな
俺が切れたならホーム画面に戻るだろ
オンラインのロビーに戻ったし接続も続行してたから切られたのは明白
ペナルティ課せられてる今のランクマで切断する理由なんて相手の勝ち星を付けさせない為の嫌がらせ以外に無い
普段は切断しないけどジャンケンに負けた腹いせで嫌がらせに走る程度の心のない屑野郎だったってことだ
卑怯者だから普段隠してるだけ 888(σ´∀`)σ ゲッツ!!
888キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
888(・∀・)イイ!! >>874
FPの早歩きとフロントあるのに遠距離処理はきついでしょ… 俺はランクダウン回避戦で切られた
その話と合わせて考えると
相手の嫌がらせになるタイミングでは切るってタイプじゃないか? 課金しまくるから俺のゴウカザルきてくれ〜〜クチートでもいいよ 新キャラは欲しいね
スマブラとかでも誰が参戦するかが最も注目される部分だし
このゲームもポケモンのアクションゲーム兼キャラゲーとして新キャラ追加は怠らないで欲しい
まるで開発の動きが無いのが不安だが ポッ拳は今作で終わりだろ
やる気のない運営のせいで全く人いないしこんな状況で次回作作っても売れないしな クソラグ環境もアーケードも全部放置するやる気のないクソ運営が全部悪い クソラグ環境もアーケードも全部放置するやる気のないクソ運営が全部悪い クソラグ環境でランクマが嫌になってそのまま辞めた人を何人も見たことあるし、がにこすとか毎日文句言ってるのにまるで改善しないしもうダメだろ 後出しのキャラほど派生が豊富で強いのもやらしいなあ 心配ないってどんなクソゲーでもポケモンついてれば売れるし タツノオトシゴとかいうゴミラグガブリアスほんま4ねよ やっとB帯上がれたルカリオだけど、CとB以上は1つ格が違うな
今までは適当にやってたけど、これ以上あがるならキャラ対したり本格的にコンボ覚えないといけない感じ…
Aとか上がれる気がしないわ 確かにb5から中々上りきれんかった気する
けどA帯自体が少ないからbにそこそこ勝てるならaにはいけると思う >>900
cとbには確実に大きな壁あると思うけど、b行けた後は格下に絶対負けないようにするのとラグに当たらないのを祈るだけですぐAはいけると思うよ
コンボあたりもc1あたりからはみんな最大出してるから差はつかないし、後はどれだけ時間かけるかだけ
がんばれ S5のダーツーまで切断厨かよ
ランクマ終わってたわ 切断厨ダーツーのkobatoは最近見ないけどやめたのかな
いちいち切断してまでランクあげなんて長続きしないのにね
上げるほどに手も足も出ない高ランクだらけになるんだぞ 対ギルガルドだけ割り込む手段と読み合いが特殊すぎて未だによくわからん
遠〜中距離の剣にバフ切れるまで待つのは有効?
密着盾は何を狙ってるの? ダーツーといえばyueだかyaeだかそんな感じの害悪クソラグダーツーもおったな
ダーツー使いでまともな戦い方する奴見たこと無い
ラグか切断か大渦ぶっぱジャンケンかそんな奴らばっか >>906
渦ブッパが正しいダーツーの使い方なんだよなぁ
結局普通のジャンケンで戦うならルカリオとかでいいし遠距離で堅実に戦おうとしても自傷のせいで無理だしな
両方バランスよく戦ってもやってることが中途半端だし まあ上手いダーツーは渦と投げの択をしっかり通してくるよな 渦ぶっぱがお見合いからのぶっぱのことなら普通に正しくないと思う
主力は6x,6y,2yでしょ アーケード専門のやつってまだいる?
家庭用もってない人とかはこのゲームでトレモで調べられることとかはできないと思うんだけど 続けるつもりだったけど
最近は特に過疎感でてきたし他にオンラインゲーやってないから
見切る良い機会だと思い始めてる 有料なのにこのラグラグが続くわけないだろう…
そうだよな?信じてるぞ 未だに通信環境と切断対策に整備がないのは冗談だろと思ってしまう
通信環境は海外以外なら微ラグで収まってくれるしマッチングサイトのおかげでどうにかできるが ゴールデンタイムに外国人ばっかとマッチングするってよく考えなくてもだいぶ異常だよなぁ >>916
重すぎるの切断ペナルティもまともにやってる人間にだけがやたら損する足枷になってるしな 有料化するなら相応の待遇はほしいな
無線お断りとか外人ゴーアウトとか
確かキッズのために無料でできる時間もあるんだっけ?
キッズタイムとか言われて倦厭されそう スマブラは英語名と対戦しなきゃいいだけだけど、そういう対策を施して欲しいな 問答無用で対戦開始だからなあ
相手にイエローカード付いてても対戦前に回避できなきゃ意味ないし たまにならラグはしょうがないと思うのですが
ランクマッチをやっていると平気で3連続とかで当たるのが辛いです
楽しみにやっているのでどうにか改善して欲しいです ポッ拳は面白いのにラグのせいで本当にやっててつらい
がにこすとかもっとラグに対してツイッターだけでなく動画で怒ればいいのに >>917
敗北扱い+イエローカードついて似たようなのと当たりやすくなるだけで重くなくね?むしろ切断された側がポイントもらえないぶん軽い 切断された側に勝ち星が付かないのが狂ってる
ランク戦で何度嫌がらせされたことか…
相手がランク戦なの確認して負け確切断してる奴は正真正銘のド屑で惨めに死ねばいいけどシステムも悪いわ バンナムの公式サイトからメールというかメッセージで送るしかあるまい ゲーム自体は本当に良いと思う
同じぐらいの実力の友達とやるとめちゃくちゃ楽しい
熱帯は…ランクアップ戦で切断されると発狂しそうになる バランス悪くね?ギルガルドおかしい
これ絶対販促よね ギルガルドはぶっ壊れレベルの強キャラだよ
早くどうにかして欲しいなランクマ含め このゲームシャンデラ以外をメインに使ってるとサブキャラをシャンデラにしようとしか思えなくなると思う
あいつ有利なキャラ多いというか他キャラが苦手なキャラに有利なのがほとんどシャンデラというか もうまともなバランス調整するつもりないようだなあ
せいぜいいまの理不尽択やアタリ判定はそのままでダメージだけダウンみたいな
労力のかからない調整だろうね 運営もたぶんこれからこのゲームを展開させていく気なんてもうないんだろ
アケもずっとほったらかしたまんまだし 対策難しいから初心者のためにある程度弱体されるだろうな もう弱体化の調整とかやる気ないでしょ
ルカリオとかミュウツーとかずっと文句言われてるのに全然調整しないじゃん
ミュウツーのホミ格とか対空できるのずっとおかしい言われてるのに シャンデラみたいなわからん殺しの初心者バイバイキャラずっと放置してる時点で
ここの運営が初心者のことなんて一切考えてない調整してることがすぐわかる さすがにヒット後状況も威力も弱体されてるのに上判定までなくすのはかわいそうというかそれより弱キャラの強化とかするべき ここでフレマ相手募集したら人来てくれますかね?それとも他にもっといい場所あるんでしょうか…?
D1雑魚ルカリオですが ぴぴんとかいうA5のダークミュウツーにBA演出中に切断されて草。どうせサブ垢作って切断しまくってるクソザコキッズなんやろなー。顔真っ赤にして切断してるんやろな(^ω^) >>938
基本的にツイッターで募集が無難ですね。
でも、こっちで時間と日程書いとけば来ますよ。 このゲームはもうラグと運営に対する愚痴しか話すことない >>940
ありがとうございます!
Twitterやってみてダメそうだったらここで募集してみます! D1か
あんまり募集はオススメしないが…
弱い人が強い人にフレマ断られてるの見たことあるから人は選ぶようにな まああんまり実力差ありすぎてもおもしろくないかもね
スカイプとかも繋いで口頭でアドバイスしながらなら教え甲斐がありそう >>943
d1なら3〜5戦くらいがいいと思う
ここでやるのは1番の悪手じゃないかなあ そもそもD1ならいくらラグとはいえ、まずランクマで勝つことを目標にしてC1かB5くらいを目指した方がいい気がするが 自分もルカリオですがc3まで上がったけどここからはだいぶ壁を感じる
相手の技の特徴も覚えたりしないときついとにかく上の人は隙がない
特にガルド・・・・
B帯に勝ったら200P位欲しいですよ そういう人達を教育しつつどっかの板使って大会出来たら楽しいかもな C3ぐらいからだんだん相手がコンボしっかり決めてくるわ隙少ないわで厳しいのに同じランクの人に勝ってももらえるポイントもしょっぱいわできちぃ
今の自分にはこれぐらいが限界ってことだな… 今B1だけどB3に負けて-125でA2に負けて-75なのが本当にキツい
ランクが上がるにつれどんどん傾斜が大きくなっていく滑りやすい上り坂って感じ >>954
DXでは100〜125貰えるようになってる 他にもちょいちょい緩和されてるよ >>956
それは知らなかったわ
それにしても同じ相手ばっかりでつまらん ランクマは過疎のゴミゲーになりつつある
ポケモンの名前背負ってる癖にな
しょうもない 一応世界一ランクのがにこすも毎日文句言ってるのに対策しないクソ開発 自分もC帯だけど
できるだけDとはあたりたくない
BやCと戦ってるとDの時の感覚ずれるしな・・・
負け癖ついたままDと当たって負けるとポイントも酷いし
何よりかなり上から目線な考えだから不快にしちゃうかもだが
Cにまで来てDと戦っても得るものがなにもないから同帯や格上と戦って経験やポイント積みたいんだよ・・・
ブロキャンや敵ごとにこの攻撃の合間や確反ついてこのコンボやブロックは決まる
壁ハメコンボや拾う系のコンボは敵によってはこう調整しないとズレるとか
一番身に染め無いと行けない帯だというのに まぁ負け癖ついたままDに未だに負けるくせに得るものがないとか
何いってんだこいつな話ではあるんだけどさ 遅延が当たり前の無線キッズ跋扈がマジ糞だけど
他の格ゲーもこんなもんなの? >>960
格下にじゃんけんせずに勝てるようになるのも重要だよ >>962
格ゲー以外でもラグはある。でも基本的にはマッチ画面で相手の回線を見て対戦拒否したり回線で対戦相手を選べたり出来る
ここまで酷いのはポッ拳位。酷いと言われているスマブラですらマッチ画面で拒否出来る 海外との強制マッチはマジでおかしい
あんなん普通にやりたくねえよ…ふざけてんのか バンナムの公式HPからクレームのメッセージ送りまくろう 株ポケの意向だろうからバンナムに言って意味あんのか?って気はするけどな 販売は任天堂だからクレームは任天堂に
バンナムはあくまで下請け ランクなんて気にするほど価値のあるものでもないしラグがいやならフレマとかで遊ぶしかない >>967
販売元にバンナムも名を連ねてるけどダメなんか? ラグについての不満が多いけど正直ゲーム自体がしょーもないよな
所詮パーティーゲーのキャラゲーなのにキャラ数もポケモン媒体にしてる癖して少ない
オワッ拳 結局どれだけ売れてもラグがある限り鉄拳やSF超えられる訳ねーわな >>975
鉄拳はともかく、もんじゃ以下は流石にぃ? ポッ拳やる→格ゲーにハマる→だんだんラグが我慢できなくなる→他の格ゲーに手を出してみる→ラグが少なくて快適→ハマる→久しぶりにポッ拳をやる→ラグにガチギレ→他の格ゲーに戻る
今ここ ポッ拳を始めようと思うけどどうなん?教えて😅 ビジュアル面は面白そうに見えるしせっかくAbemaTVでポケモン本家の代表決定戦の裏で流してて多少目に留まったと思われるしそこで何かしら動けばよかったのにとは思った >>979
楽しいですし、公式大会に出やすくて良いゲームですよ!
あとは、回線次第感··· どんなに極めたところで
回線不安定な初心者ブッパミュウツーとかで事故って大幅減点
ってゲームだから真面目にやるだけ損 初心者はいいすぎたわ 中級者くらい
不安定でブロキャン困難な射撃連打や
見て反応しても避けれてない遅い射撃とか体ポカポカするんじゃあ この先絶対にラグに不満を持たないならいいんじゃね?そうじゃないなら鉄拳かドラゴンボールやった方がいい >>983
https://search.yahoo.co.jp/amp/s/www.weblio.jp/content/amp/極める%3Fusqp%3Dmq331AQGCAEoATgB
格ゲーでキャラを極めたら初心者に負けることなんてほとんど無くなると思うんですが… ちゃんとした格ゲーならな
このゲームはラグゲーです ポッ拳はラグがあまりにもひどすぎて対戦になってない試合があるのが残念
がにこすとかグダグダ文句言うだけじゃなく抗議の行動してくれたら最高なのに そもそも格ゲーを極めてる奴なんてほとんどいないだろ、A帯やS帯に行くだけじゃ全然極めてるなんて言えないし >>986
ポッ拳始めようとしてる人に鉄拳とDBFはさすがに違うしそっちの方がいいってことにもならない せめてBBTAGでしょ… 【switch】ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 拳45発目
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/poke/1530660165/
次スレ立ってる様子がなかったから立ててみました ギルガルドの弱体化とランクマ改善しない無能開発おる? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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