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ポケモンコマスター #70

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0001名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 41c6-bFxI)
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2017/11/04(土) 16:53:43.33ID:BZwUmPcm0
配信開始日:2016年4月12日
開 発 元:HEROZ株式会社
発 売 元:株式会社ポケモン

□次スレは>>950が宣言して立てる
□本文の先頭に!extend:checked:vvvvv:をコピペ

■公式サイト
http://www.pokemon-comaster.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/pokemoncomaster

■オープニングムービー
http://youtu.be/JkU2k0slwGE

■元ネタのゲーム(海外wiki)
http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pokemon_Trading_Figure_Game#Expansion_sets

■『ポケモンコマスター』 ご意見・ご要望
 https://www.pokemon.jp/form_app/inquiry/pokemon-comaster/

■『ポケモンコマスター』 不具合報告
 https://www.pokemon.jp/form_app/bug_report/pokemon-comaster/
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0668名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f65-L2Vr)
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2017/11/15(水) 10:27:36.12ID:ou4NYN8d0
朝から大好きなガオガエンでゴールして勝って大満足
0671名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-bJtK)
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2017/11/15(水) 12:38:56.12ID:BEfBcAcLa
デオパも完全無欠の状態じゃなくなったな
Aを上回る火力持ちが増えたし、Dもスピーダーの存在でトドメに困らなくなった。
強い時は相変わらず強いけど、初期のような理不尽さは無くなった。
0672名無しさん、君に決めた! (ワントンキン MMdf-X2LH)
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2017/11/15(水) 12:40:55.79ID:qk4XXFMNM
勝っても負けても相手をPC送りのメテオドライブは正直ひどい
そんな効果つきの技が増えたら火力勝負の意味が半減するぞ…
そういう技こそ低火力に悩む未進化につけて欲しいが、まぁ無理なんだろうな
0674名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ff2a-bKAn)
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2017/11/15(水) 13:32:30.23ID:5m7QmrjF0
デオキシス対策コマとかプレート入れるのやだから10ターン以内に降参してるわ
0676名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-qnSm)
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2017/11/15(水) 14:33:10.73ID:uhb7eqkDa
たーりょーとか言うクソ雑魚弱すぎてふいた
0677名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-qnSm)
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2017/11/15(水) 14:45:04.53ID:uhb7eqkDa
毎日更新カスキャラリスト

は〜い、レグナムトリア等でもお馴染みカスキャラリストですw

・いりしっと
・蟲使い

今日は負け確放置マンから晒しますw乞うご期待w
0683名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-qnSm)
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2017/11/15(水) 15:47:53.98ID:uhb7eqkDa
まあ、一番悪いのは間違いなくデオラン修正前。あれはゲームとして成り立って無かったし、クルクルクルクル回ってばっかで試合時間伸びまくりだったな。
あれで大勢の日本人ユーザー辞めてそう
0685名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-qnSm)
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2017/11/15(水) 16:02:19.21ID:uhb7eqkDa
ゆうせいとか言うやつ、
ずっと劣勢で弱すぎわろた
0690名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-qnSm)
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2017/11/15(水) 19:07:06.43ID:uhb7eqkDa
プレートについてたまには話し合おうぜ。

まあ、ダブルチャンスが無課金でも量産できるのがまだいいよな
0692名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-qnSm)
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2017/11/15(水) 19:29:50.24ID:uhb7eqkDa
>>691
本来ハドジャンは有能だと思うよ。そして、ゴルブロは保険だから無いとされてきた。
でも、こんなすりぬけ地獄だとハドジャン入れなくてもすりぬけが日常茶飯事だからね
0693名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-qnSm)
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2017/11/15(水) 19:33:05.80ID:uhb7eqkDa
俺が微妙視してるのはスワップとか回収かな。回収は局所的な状況で役立つからまだいいとして、スワップてお互い上級者だと抑止力としても弱いんじゃないかと
0696名無しさん、君に決めた! (スププ Sd9f-gMZ8)
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2017/11/15(水) 19:53:41.98ID:tEnYcudQd
レート3500越えて来たらゲンガナイトとか入れるより1枚でも多く塊入れた方がいいことに最近気付いたが遅かったぜ
ゲンガーにガン振りしたキューブEXはもう返って来ない
0697名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5fa6-bJtK)
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2017/11/15(水) 20:15:04.00ID:IU03HP4/0
>>692
ハドジャンは確かに有用な場面はあるけど塊が文字通り汎用性の「塊」すぎる、ゴルブロの役割もある程度これでこなせる
明らかに3500超えたあたりから塊100%に近い採用率なんだよな、これはコスト3でもいいかなーって思う
0701名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-bJtK)
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2017/11/15(水) 20:19:12.18ID:oj2vx4GPa
昔は過小評価されてた気がするんだけどなー塊
今は強力なフィギュアが多すぎて、苦労の末に倒してもプレート一発で戦線復帰出来るのが強力なんだろうなー。

一方で初期は強ポケとして登場して今じゃ見る影もないホウオウは何処に…
0702名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-qnSm)
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2017/11/15(水) 20:23:37.21ID:uhb7eqkDa
ダブルチャンスもある意味強すぎるな
かなりのプレートの上位互換

ひかりのこなのが有用な場面はあるが、基本的に不利なマスがある相手はこちらから殴らないから汎用性はダブルチャンスのがあるし、ひかりのこな高いからな
0703名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-bJtK)
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2017/11/15(水) 20:25:51.55ID:oj2vx4GPa
>>702
それもあるけど、何よりデオAが標準搭載されているから価値観薄れてるのもある。
あいつ無制限で毎回使ってるし
0704名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-qnSm)
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2017/11/15(水) 20:28:00.41ID:uhb7eqkDa
>>703
そうだな。あの特性やっぱりダメだわ
そして、デオAに対してもダブルチャンスのが使えるしな
0706名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-qnSm)
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2017/11/15(水) 20:34:11.64ID:uhb7eqkDa
ホウオウの特性は今でも強いと思うよ
ルーレットが弱いだけで
あの特性をバシャーモにつけたら一気に壊れるだろうな
0709名無しさん、君に決めた! (スップ Sd1f-UeUj)
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2017/11/15(水) 21:03:30.16ID:mgiHfy9Vd
正直コケコいるならスワスポは強いぞ。
スワスポによって動き制限されて気を使って動いているから上級者は驚異じゃないんだろ?
つまり動き制限されてるってだけで有用。
0710名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sad3-qnSm)
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2017/11/15(水) 21:13:42.78ID:uhb7eqkDa
>>709
いいたい事はわかるよ。
でも、ダブルチャンスを入れた場合と比べてどちらが勝率高くなるかって考えた時、やはり汎用性のある塊ダブルチャンスあとはスピーダーみたいなわかりやすいプレート採用した方がいい気するんだよな
0715名無しさん、君に決めた! (アウアウエー Sa7f-gMZ8)
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2017/11/15(水) 23:03:03.50ID:XMzQVsEVa
運が一切絡まないなんてそれはそれでつまらないじゃん
全部Cでも環境パ相手に絶対に勝てないわけじゃないのはむしろ良い点
コケコサンダーミュウバシャソルルナにMP3を6体で勝てる確率なんて3%以下だと思うが
0717名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ a1ee-GXP8)
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2017/11/16(木) 00:50:17.48ID:HGIc9OfX0
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https://www.pixiv.net/member.php?id=119872
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0719名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ae2a-zZYI)
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2017/11/16(木) 08:02:41.49ID:LNB0iVyk0
スワップスポット持ってるだけでゴールは包囲のパターンが増えるし自分的には必須
0723名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa49-e5pU)
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2017/11/16(木) 11:48:10.45ID:sqddA5O9a
メンテで、復活した6連消えるかな??
0726名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ae2a-zZYI)
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2017/11/16(木) 13:08:47.32ID:LNB0iVyk0
まじじゃんw
0732名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ae2a-zZYI)
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2017/11/16(木) 13:45:29.67ID:LNB0iVyk0
文句はやってみてからだな
0742名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a1a6-x/r4)
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2017/11/16(木) 16:01:23.54ID:Jha9cEt+0
前回のコマ更新はマトモだし、ちゃんとやってくれるならいいんだけどな、ポケモン唯一のソシャゲだしそれなりの需要はあるはず…ある…はず…なんだかんだ言ってもこのゲーム自体は好きだし
すり抜け無効はいつになったら実装するんだろう
0744名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a1a6-x/r4)
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2017/11/16(木) 17:01:59.51ID:Jha9cEt+0
>>743
あれソシャゲか?課金要素殆どないし
0745名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa49-x/r4)
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2017/11/16(木) 17:02:10.83ID:m7t6JFxla
>>742
このゲームより先にポケとるがあってだな…
0752名無しさん、君に決めた! (スップ Sd82-0hMy)
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2017/11/16(木) 17:37:22.89ID:I+7jTIXEd
ってかパーティと相談だろ。
自分のパーティにあったやつと組めばいい
そんなパーティによって違う話繰り広げてても話にならんだろ。
0766名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ae2a-zZYI)
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2017/11/16(木) 18:17:20.76ID:LNB0iVyk0
10連はR以下も環境に多めなやつばっかだな
ダイヤ500貯まってるけど今引くかとっておいて次の新コマ投入のタイミングで引くか迷う
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