【3DS】ポケットモンスター サン・ムーンpart702
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【3DS】ポケットモンスター サン・ムーンpart701
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1507470546/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured うちのゴーリは早めにメガシンカ大爆発するから許して 2100だけど今の環境はオニゴーリが強いから対策はしとけ >>376
切るってのも大事かー
オニゴーリよりはマシだけど受けルに負けた時のイメージが強すぎて対策しないとって思ってしまう
皆は連敗続いたらレート辞める? うちのカミツルギ聖剣ないわ
ギロチン辻切リフブレスマホ >>380
対策しろ
そいつらに全部勝てた方がレート伸びる いつから人と関わるのがこんなに怖くなってたんだろう、僕 >>380
いや、大事ではないが
めんどくさいなら切れって話をしてる フッ…そんなわけないか
やれやれ…何をやってるんだか はいはいボーマンダ強い強い
マンダで舞えば勝ちとかこのゲームちょろ過ぎん? さて…今度こそいるんだろ?
姿を見せたらどうなんだ? フフフ…何をやってるんだ俺は
フフフのフッ…まったく うろこミロカロスってどうなん
レヒレで良いじゃんってなるの? >>391
わかる壁はるか機転適当につくってマンダでまえば1900いけるレベル ポイズンヒールグライオンって初めて見たけどあれ毒による回復がただの毒1回分なんだな
猛毒のダメージ分と比例して1ターンずつ回復量増えるのかと思ってたわ 8T目にはターン終わりに半分回復するとか怖過ぎるわ グライオンに全く警戒させずに倒せるのはスキスワ、あれ決まった後グライオンのHPバーがスーッと減るの好き >>406
例えば相手が毒になって6ターン後にスキスワしたら
相手の体力の減りは1/16なの? 友人と一緒にウルトラサンムーンに備えてサン買ったけど、中古で前のデータ残ってたやつのポケモンをバンクとかいうのに移してからデータ消して、最初からやり直した場合バンクからポケモン持ってこれる?また預けれる? 1800やっと安定してきた積み構築なかなか上がらねえ 気づいてしまったんだけどスマホでオニゴーリの回避封じてミミッキュコケコも潰せるドリュウズって今すごく便利? ミミロップまじでよくみるなねこだま恩返しとびひざつらいわ かわりものメタモンやっぱ強いわマンダとかパルとかの積みポケ出しづらくなるし1対1になると上から殴られて勝てないし 水タイプが来ないようなパーティ組みたいんだけど
カットムは必須なのかな? フシギバナ入れてるせいか
水タイプ出されなくなった なおバナをパーティに入れると水がこない代わりにマンダやテテフが意気揚々と登場する模様 カグヤも後出しだと文字とか10万で狩られるから過信は出来ないけどね >>422
マンダはやつあたり覚えさせとけ
たいていのめたもんは懐かせてるから >>436
あっそういう意図があったのか知らなかったわ メガジュペッタつよすぎワロタ先制道連れ後攻攻撃とか手も足も出ねえよ この環境であと1シーズンくらい見たかった
ABミミッキュとか開発されたしまだ環境への新しい打開策が残されたまま消化不良で終わる感 果たして専用技もらったジャラランガさんは上にいけるのだろうか 技範囲が優秀なテクスチャーポリZでもマイナー寄りなのにジャラウンコが全ステ上昇したところでねぇ あ、でも防音だから吠えるで対策されないところはポリZと違うのか 一応攻撃技だからポリZとは違うわ 5世代なら禁止伝説クラスの性能だろ
フェアリーが制限されたルールで暴走しそう つまり通常シングルではぽけりん ダブルでは広告収入稼げる可能性ある インファとダストと3色パンチもらえてれば強いよきっと
ミミッキュを環境から消さない事にはどうしようもないと思うけど 我ながらかなりアフィ臭い話題振ったなと反省してるよ おそらくワイドガードでも防げない上に上昇されるんだよね
ズルくない? すまん、fateの映画見たやつおる?
おもしろいんか? ミミカスとマンダがうざいからしばし倒せるパルシェン使いたい
鋼と水がしんどいんだよな
リザYとの相性が悪いのがちょっと困る がんばろうo(・・;)o゙
がんばってリアルを充実させたい……
ジーッとしててもドーにもならない……o(・・;)o゙ パルシェンは水Zがあれば鋼も一撃
ただ積むタイミングがシビア
水とかポリ2クレセみたいなのもどうにもならない てめえらのレスをまとめてアフィ収入稼がせたくなかったら、ワイの質問に答えろ 125: 八神太一 ◆YAGAMI99iU : 2011/09/13(火) 20:29:63.74 ID:ge1orct
お前らに忠告しとくぞ ワイはキレたらガチで何するか分からんから トンボルや脱出ボタンで有利対面操作すれば襷なしでも安定して破れる
最速にしとけば岩石封じもらっても殻破で130族抜けるので、
ランドとかガブとかも安定して起点にできる
ただそうすると火力が犠牲になる
水Zで両刀にするとつららが悲しい火力に… はまるのって鋼か水あたりでしょ?炎草電気使いに先に片付けてもらえばいいじゃない 殻を破ってのエース運用だと基本的にサイクルに参加できない
残り二体に負担がかかるので、サイクル戦だと勝ち目が薄くなる
相手も馬鹿じゃなければ、自分の鋼や水は消耗しないように温存する動きをする
だからパルシェン軸の構築は壁張りとか役割集中が多い
悠長に鋼や水を消耗させてる暇ないので、壁でごまかすか一気にゴリ押すか 攻撃しながら同時にビルドアップと蝶舞積めるんだぞ?
弱い訳がないのだ ジャラランガって龍舞以外にもはらだいこがあるから、後出ししにくい部類には入ると思う >>474
お前それ面白くねえから
陰キャが無理やり個性だしてんじゃねーよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています