【京楽産業】ぱちんこアズールレーン THE ANIMATION Part17
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大当り確率 低確率:約1/46.0
高確率:約1/41.0
(※1)
SS RUSH継続率 約90%(※2)
RUSHループチャンス
成功期待度 約41%(※3)
賞球数 1&1&3&6&15&14&15
ラウンド 2R or 7R or 9R
カウント 3カウント
出玉 約84 or 530 or 700
※1…通常時は大当りの約97.8%で、次回までの高確率状態へ移行。
※2…次回までの確変(継続率100%)とST86回転(継続率約85%)の合算値。
※3…RUSHループチャンス50回転中に、RUSH突入大当りに当選する期待値(約9%・右始動口の残保留4個を含む)、
および50回転大当り無しでST174回転に突入し、かつST中に大当りする期待値(約33%)の合算値。
※4…出玉は払い出し、かつ全入賞口の払い出しも含めた試射値。
※低確率状態を136回転消化(途中大当り無しが条件)すると、174回転のSTに突入。
大当り割合
通常時・7R大当り時(※5)
7R 次回まで
(※6) 約61.0%
7R ー 約39.0%
SSRUSH中
9R 次回まで
(※6) 約33.2%
9R ST86回 約66.8%
※5…低確率と高確率を合算した試射値。
※6…V入賞が条件。
前スレ
【京楽産業】ぱちんこアズールレーン THE ANIMATION Part11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1672984334/
【京楽産業】ぱちんこアズールレーン THE ANIMATION Part12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1673541448/
【京楽産業】ぱちんこアズールレーン THE ANIMATION Part13
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1674384729/
【京楽産業】ぱちんこアズールレーン THE ANIMATION Part14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1675246874/
【京楽産業】ぱちんこアズールレーン THE ANIMATION Part15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1676111413/
【京楽産業】ぱちんこアズールレーン THE ANIMATION Part16
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1677062219/ 即落ちループチャンス中に7R通常引くとちょっとお祓いして貰いたくなるな… 先バレ無しで集結チャンス行って
明石出て外れたからなんとなく信頼度見たら戦慄した ボタンバイブカスタム入れてて、なんの先読みもなくバイブもなく疑似三から赤城で当たったわ
鷹が光るのとか覚醒ボタンもなーんもないのにあたるんやな
ラッシュは入らんかったけど >>900
内部確変中なら61%Rush入れる乱数だろうしキツイよなぁ。出玉的にはただの明石ギフトで終わりよりはいいけど 青保赤名言加賀青タイエンプラ来ない
みたいなほっといてコーヒー買いに行きそうなくらい寒いのでも
最後覚醒ボタン来て当たったりするからよくわからん
目立たない激熱演出に気付いてないとかかもしれない ケツ浮き当たりが多い分激熱モリモリでも外れるって事だな >>905
覚醒ボタンさえなく謎当たりすることもあるよ
赤カットインくらいは出てること多いのけどね 今年調子よくて+250kだったのにほぼアズレンだけで無くなって草
俺には無理な台だったか… ミドルは当たらないしたまに当たっても連チャンしないし、やっぱアズレンなんだわってなる 引戻しチャンス1回転目でメスガキに撃墜された。
球を減らさせないように、即撃ち落としてくれるとはなんて優しい子なんだ。 >>912
中途半端に引っ張られて結局だめよりはマシ 時間ないときの即かぁもぉ~んは有情、いや普通に帰ればいいんだけどさ 4回ラッシュ引き戻して1万発ちょいで終わった
クソ回らないせいでループチャンスのストレスはマッハだったし
あまりにも爽快感のない展開すぎでクソ萎えてる >>908
なんにも当たる見込みなしのなぜか大海戦SPSPいって当然ハズレ
からの推しキュイン復活が2回あるよ
なにか確定要素知らずに見逃してた可能性もあるけど そりゃ当たりかどうかは全て演出で内部で決まってるから寒いやつが当たることもあるだろ >>895
プレ先カス先読み無しでそれ有ったわ
風もプレミアも無かったから当然ハズレた >>918
インデックスとか盛り盛りじゃなきゃ確実に当たらないじゃん 21時から打ってマイナス2万
仕事のイライラで打ってしまった
以降気を付けます >>925
どうせ何やっても最終的には負けんだから止めないと変われませんよ?
仕事のイライラとか言い訳しても同じ事 スペックよく分からんけどとりあえず先バレで図柄揃えたらいいのね
単発だったわァ せめて時短くらい付けれんかったんかな、コレ
499引いて何もないとかあんまりじゃろ >>929
そのぶんST抜けてもループに入るみたいに右打ち行った際の性能に特化してんだろうな >>924
そんなもん当たることもあるだから
当たらないときは当たらない
それだけだろ
なんで他の台を引き合いに出してんだよ >>930
ヘソ通常でも1500発貰えますとかラッシュ突入100%なんかより、こっちの方が好きだ。 1日打って当たり5回全部通常とか喰らったらそんなこと言えんくなると思うがな
2000はめてやっと当たったら通常とか気力失くなる わいはなんか勝てる雰囲気出てる時しか座らんなあ
そもそも当てるまで打つっていうのが厳しすぎる
島が全然当たってないけど皆結構打ってるとか
そん時周りが当たり出して自分が当たらんかったら即退散を繰り返してるわ
なんだかんだ25万くらい浮いてるし、Rush長時間楽しめるから好き 毎日ラムクリしてる店で朝イチ26単発あるけどこれはやっちゃったやつだろうな 時短なしでも振り分け1500ずつとか
時短100つくとかやったら釘がさらに糞になる
スペックが客に甘くなればなるほどホールの扱いは厳しくなるんだから
ほんと意味ねぇ この台は1パチとの相性が異様に良い
ハマってもどうせ1パチだしで済むし
数万勝てる可能性が現実的にあるし
なによりたかが1円て思うとラッシュループでいらつかない 問題はうちの周りのホールは1パチだからって余計に釘を締めてることだ 朝イチから打っていきなりチャンスタイム入ったんだがなにこれ
途中赤字ギフトは一回引いた ギフト来る→ランプで2Rなのを確認する→電チュー奥で右に流れる(潜確)のを確認する→またにゃ
が一連のルーチンだぞ STぬけても50回回したらまた遊タイムを4回繰り返してるんだけどいつ終わるのこれもう帰りたいんだが 変動中に聞き慣れない女の声が聞こえたと思ったら普段設定しない推しキャラの天城のキュインボイスやったわ。天城○す 明石ギフト通常は左に球が流れないとまたにゃになるぞ >>947
すまんまだこの台をよく理解してないんだけど、
右にながれてまたにゃ、になったら低確率状態って事?
で、天井の136回まで回したらループチャンスに入るって事でいいのかな? >>951
逆だよ
1R目が右に流れると潜伏確変で左に流れると通常 ラッシュ中も1R目に玉の流れ見とけば確変か通常か分かるから毎回ドキドキする必要が無くなるし確変中ならドヤ離席も出来る >>952
ありがとう
潜伏ってのはしつこいけどそっから136回明石ギフト来なかったら天井って認識でいいんだよね? 遊タイムは通常状態で136回転な
この台は普段潜確状態にいることのが多くてラムクリ後か明石ギフトの薄いとこ引かない限りは通常状態に落ちることはないよ 基本的に潜伏状態だと思っていい
通常に落ちたところで大抵は明石から潜伏に戻るし
通常落ち確認できたら136回してみるくらいの気持ちで
136内に7R時短無し引く自身があるなら即やめ >>958
何で潜伏確変なのに136回したら遊タイム行くんだよw
スペックが理解出来ねえなら、ぼーっと台の指示通りに打つか、この台を打つなよ。 昨日もいたじゃん
これ遊タイム入らないのって画像貼ってたヤツ RUSH入っても一度も3,000発超えないし
先バレ当日で10連続はずすし
心折れてやめたら即RUSH30,000超え連続でされるし
死ぬほど相性悪くてワロタ
初当たりは1/600くらいで取れてるけど 財布の中の現金無くなって最後の一球で先バレ来て死ぬ程ビビったわ
店の中、近くにコンビニとか無い店だから仮に当たったら返しの一球しか無いからどうしようと焦ったわw
まぁ普通に外れて帰ったけど 先バレは1日で20回出た時にキッチリ8回当たったから、まあ公表されてる通り40%だった。 初めての先バレ虹ボタンが通常だったときの気持ちのモヤモヤがパンパない ああやっと判った
潜伏確変ってのは大当たり終了後98%ぐらいで移行する1/46の状態か
で、右に流れる=V入賞して高確率状態にいる、と
なので明石ギフト1R目に打たないとV入賞がないから、
強制的に低確率モードに移行するということが 違う1/46が通常の状態で潜伏が1/41
あとはそう リザルト終了後の明石ギフトでキュインキュインチャレンジ発生して引き戻した。rushループ中に499取れたってことか? 回らないと引き戻し中にどんどん出玉無くなって行くからキツイね 前の奴ぶち切れてるだろうな90回転で4万発当てたわきもちえ この時間にまだ0回転……。
罠だ、いやしかし……。 1000ハマリの末に2,3連で終わっている台を見る
そういうことに幸せを感じるのです 20回くらい打ってラッシュ入れた時は100%勝ってる
尚 みんな、ビットフライヤーやったか?
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https://i.imgur.com/MsbDhSF.jpg 取り敢えず共同戦線やって飽きたらきゅんきゅんやって全員笑わせたらセイレーンに移行しろ エアーバイブが好きならとっておきのモードがあってね >>953
立ておつ
みんなからスルーされててわろた >>987
入賞フラッシュカスタム入れた共同戦線が一番すき 俺は共同に行き着いた
ガセもあるがアクション多いほうが好きだ
10連ずつモード変えていくってのも楽しい
50連とかいけるアズレンならではと思う 今更源さん韋駄天初打ちしたけど同じ博打台ならアズレンの方が楽しいな
RUSH引ければ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。