北斗の拳8ってなんで人気出なかったの?
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個人的には北斗9だな、悪い台ではない
甘すぎでホールで回らずが大きいけど 北斗は剛掌以来のヒットが無双で無双以来ヒットがないイメージ やっぱケンシロウにもハイハイハイビスカースって言わせるべきだったな 北斗シリーズはスルメ台で演出分かりづらいから新規取り込みは難しいと思われる ハンリーチとか、ケンシロウリーチ全般のカッコよさは評価できる。 >>2
ゲロ甘で残保引戻しもあるし
ウケる要素しかないのに 3図柄が覇王は赤図柄なのに救世主でしれっと紫にしてたの笑った 覇者までは北斗の新台にワクワクしたけど拳王でなんだこれってなった
北斗でああいう擬似連やってほしくなかった
覇者もなんで新枠一発目が北斗じゃなくて獣王なんだよって思った 擬似連からの脱却って意味では北斗9は結構いいと思う
謎発展謎当たりも少ないけどあるし 北斗ブランドってもうほとんど死んでるよな。ウルトラマンとか仮面ライダーポジに落ちたと思う
クソ台を連発したメーカー自身の問題がかなりでかいけど。特にスロがヤバイ
65パーがヒリつくとか言っちゃうような無能開発だしこの凋落は当然だ 北斗慶次ルパン死んでるからな
慶次は甘もかなり台数あるから1パチでジジババが打ってるけど 北斗ルパンはバラで細々打たれてるくらい 北斗9はまともなカスタムと従来の北斗の演出小当たりと170回転バトルによるガセがなければそれなりに人気出たと思う
右の出来はかなりいいし 初代の北斗、中新のパチ屋で打ってたな
初代って確率どんなもんだっけ 最初の覇王がクソスペだったからとしか言えないな。そして救世主もそれを挽回するほどではなかった
北斗9は演出もウケる要素としては必要なことを再確認させてくれた台 >>18
右の出来もゴミでしょ
転落タイプなのにテンパイ煽りガセが多すぎ
単純に遅いんだよ 9はタイミング変えても絶対ヒットはしなかっただろうけどあそこまでコケたのはどう考えてもユニコーン全盛期に同じようなシステムでだしたからだな。あと本当に単純に通常を無双に寄せたのがバカすぎ、流石に懲りたかと思ったらジャギが当たってしまったから本当にどうしようもない 救世主が導入された時、覇権間違いとか結構多くの人が言ってたような… 遊タイムつけずに右で転落でも10R貰えるラウンドバトルタイプにしてれば覇権取れてたぞ
演出は剛掌に寄せてたからそこまで批判なかったし >>26
期待して打ったらバトル内容なんかどうでもよくて前予告と図柄ゲーだったからな
マジでがっかり そもそも小当たりチャッカーの手前に1返しポケットつけてるのがもうイカれてる
アタッカー開いてる時に全部1ポケに吸い込まれて入らないとかストレスにもほどがある 保留変化やゾーンやフラッシュとか最近当たり前の先読み自体が北斗に合わないからな
消化する瞬間のオーラやロゴ、ミニキャラで魅せる演出をもっかいやってみたらいい 救世主の話か
誇張抜きで当たりの8割くらいが図柄バトルだったから
ひたすら左に3図柄が止まるのを待つだけど頻繁に来る回想擬似とかなーんも意味ない
けど1、5図柄リーチの緑CIでもたまーに当たったりするのは良い 救世主の稼働が7週で北斗9が10週とかやべーわ。慶次3ですら16週だからな エヴァがヒットしてる時点で昔のように静かな通常にしても問題ないと分かるはずなのに意地でも無双みたいにするの意味不明だわ >>24
転落タイプをうまく従来の北斗の確変タイプに見せてるだろ
脳死スピードがよければその他の台で事足りるし右に関して言えば焔から打ってきて一番好きだわ >>36
脳死スピードが良いから北斗9は客ぶっとんだ事実は認識しとけな
確変タイプに見せてるから面白いなんておまえの感想でしかない 別に9の問題ってスピードじゃないだろ
単純に演出にセンスがないと客が判断しただけ、それ以上も以下もない 剛掌を帝都ステ削除、世紀末モードのステチェン赤稲キリン稲妻削除、赤オーラ図柄透視予告がっかり改善、バトル後半からの通常当たり削除
こんなもんでスペックは今風に寄せてだしてくれジャダはジャイグルやデビリバに比べたら全然許せるレベル、やはりジャギ=後半は守って欲しい 毎日のように救世主を実機配信してる人いるけど常に数人しか見てないw 演出は7が一番北斗だったな
9はカスタムしてもウンコ
北斗愛が感じられない 北斗5と6がコケたのかコケてないのかよくわかんない
とりあえず覇者も拳王も10万台くらい売れたけど稼働は微妙だったよな当時全盛期の消されたや牙狼とかに比べたら
かと言って糞コケたわけでもないからなんとも言えない 強敵背景五車星みたいな脳汁矛盾ポイント復活させていこう >>48
それ剛掌だとかなり熱かったけど覇者で結構信頼度落ちたね >>47
剛掌がそんなにヒットしたのかどうかはよく知らんけど、覇者も拳王も普通にMAX機の看板機種の一つに数えられる程の人気はあった気がする。北斗に力入れる来店イベントとかもあったな。
今に置き換えると牙狼がエヴァで北斗がユニコーンぐらいかな
少なくとも今のSammy機種の惨状が信じられないぐらい台数もあったし稼働もあった
まぁ、初代無双出てからSammyもヤバいなとは思ってたけど >>51
まじ?こっちの地域だと覇者はわりとコケたイメージで拳王のほうがMAX撤去ギリギリまで頑張ってたイメージがある 稼働貢献データ(2ちゃんでみたやつ)
北斗伝承6週、焔北斗26週、剛掌63週、
5は24週、6は13週、7は18週、8は9週
やっぱ6はコケたんかね 初代牙狼57週、RR11週、鋼50週、ファイナル67週、金色65週、花64週、復刻3週、闇照2週、刻印6週、ビースト7週、翔17週、TOG5週、冴島6週
初代慶次71週、斬15週、愛21週、焔18週、漢11週、真28週、復刻22週、真花21週、漆黒65週 玄田さんラオウや擬似連や乱舞やデビルリバース煽りとかが受け付けられんかったんかなぁ、、、? 5のガセバトルなくなったり、通でも時短ついたり、ジャギ後半確定とか改善された部分もあったけどやっぱ回想疑似がほぼ3超えない仕様が自分はマイナスに感じた回想こそ北斗のメインだったのにあとRTCもウザかったまあ一応キャラ使えたりゲーム性に絡めようとしてるのはわかるけど 拳王ではまだ「う〜ん...。」って感じで、北斗無双で「うわぁ...。」ってなって、転生でスペック込みで「あ...もう打てないわ...。」ってなったな >>49
強敵背景からの五車星リーチ確定じゃなかったか?
焔枠の北斗だと確定だった気がするけど剛掌はどうだったかな >>43
最強と呼ぶには色々駄目な部分が目立つ
同時期のアリアは確変率も高い上単発でも100回転の時短付きなのに77回転しかない時短
先読み2回ガセが常時起こり続けるクソみたいなST中の先読み
ダサい役物
ST中の当たりはバトルのみなのが良かったのにバトル経由が半分程度に
ただゼロアタッカーは良かったし保留変化のバランスは悪くなかった >>39
なんでエヴァ流行ってんの?
確変タイプに見せてるから面白いなんて一言も言ってないけどな
転落タイプを従来の北斗の右に見せるようにうまく作ってるって言ってるだけな >>43わかる。無駄な演出無かったのも良かったな。STの爽快感も好きだった >>62
北斗9の右は全部が遅い
テンパるまでが遅い、バトルが遅い(復活多すぎ、ボタン何回おさせんねん)図柄揃ってからアタッカー開くまで遅い、出玉微増ポケットのせいでボーナス消化が遅い
一言で言うと爽快感が皆無でイライラする
あとエヴァがどうとか言ってるがテンパるかどうかが重要のstタイプとは違う事を認識しとけ >>65
演出は一番だが時短のシステムがなあ
たかが32回転か64回転の時短くらい無条件でよこせやと
スペックなら天翔百裂だけどこっちは演出がな・・・ 図柄バトルの占有率が高過ぎたな
北斗ならではのエピソード擬似からの当たりや強敵背景からの当たりが相対的に見れなくなった >>66
この言い分だと北斗7より前打ったこと無さそうだな
それに微増チャッカーで遅いとか頭悪すぎないかマジで
遅いから人気出ないって意見に対して同程度の時速の人気台のエヴァを出したんだけどな >>70
北斗7より前と今の流行りの違いがわかってないのが痛々しいなぁ
こういう思考の連中がサミーの開発の主導権握ってるんだろうね
だから北斗ブランドと共にサミーは凋落してるわけだ
で、その原因をこうやって指摘されても理解しようとしない
愚かとかしか言いようがない 時速はエヴァと同じだからそれ以外に問題があるよねって話に対して流行りがどーのって言ってて草、未だに源スペック出し続ける三洋の社員さんかな? 北斗7は百裂拳が歴代で一番カッコイイしスマホはダサいけど10連とかしたら普通に面白かったわ
8は覇王も救世主もゴミ、まあ救世主の方がだいぶマシだが
>>72
時速とスペックの兼ね合いなんだよ
今のトレンドとして「STは時速速すぎるとウケない、バトルは時速遅いとウケない」ってのがある
客の心理として、STが何も起きずに駆け抜けるのはムカつくが
バトル(転落タイプ含む)は当落回転以外はどうでもいいのでダラダラやられるとムカつく
ってのがあると思われる
実際、リーチかもで熱いキャラテンパイするか!?テンパイしません~
から、はい激寒キャラでテンパイ濃厚ですwwwはムカつくからな サミー北斗共に終わってるのだから今のやり方を変えないと駄目だね 北斗9の右は
まず変動を早く、煽ったらテンパイ確、バトルはボタン一回のみ(復活連打は百歩譲ってあり)
図柄が揃ったら即アタッカー開くスムーズなボーナス移行(図柄が揃った後にダラダラ北斗神拳がどうだの拳王がどうだのの口上はラウンド中にやれ)
これが実現できていればもっと稼働してたよ確実に
サミーの開発はまったくわかってないのよねぇ >>75そういう早い北斗に求めてないんだよなぁ…
北斗8救世主は批判もあるが、バトルモードは良かったの声も多かったし
今でもバラにあればそれなりに稼働してる
ダラダラ決め台詞とか言ってからキーンガシャーン!ハイパーボーナス!とかなるのが良いんだよ
北斗9はもうバラでも稼働しないやん >>76
根本的に勘違いしてるようだから教えてやるけど
おまえが何を求めてるかなんて関係ないんだぞ?
現実問題として今の北斗が即客ぶっ飛ぶ産廃シリーズ化してるのは事実なのだから
北斗8も9も同じ糞
それを改善するために今の客の好みに変化させなきゃいけないのが必然なわけで
おまえ個人の意見なんざ関係ないし意味もない 北斗8に関してバラなら打たれてるとかいうイミフな擁護してるが稼働貢献7週で終わった現実を見ろ >>71
だから最初から北斗が時代に合わんって言うならわかるけど北斗9の右は遅いテンポ悪いおまけチャッカーが糞とかいう的外れなこと言うからそれを否定してるだけな
従来の北斗と比較した時に9の右は普通に面白いぞ >>81
頭わっりぃなおまえ
以前までは北斗のシステムが時代にあってたの
当時に源だのユニコーンだのエヴァ咆哮だのがあったか?
初代無双だって今あってもあんな稼働してないっての
同時期の流行りの台ってのは必ず変わるんだよ
時代は変化するんだから、それに合わせなきゃいけないのは当然
それをせず昔のままの北斗を出し続けてる事が悪手だって話をしてるのわからんのかおまえは トレンドとスペックごとの速さ適正があるだけだわな
海が人気あるからってユニコーンを海の速度にして人気出る訳ないように 9がコケたのは単純に連チャンしないから
引き戻しとかいらんのよ 9は落ちてましたからの実は当たってましたのデキレ七星チャレもあれだったな
右の変動速くしろ言われてるけど右は充分速いからあれで問題ない >>78時代に合わせたらヒットするのか?
源さん流行った後に源さんスペック出まくったけど、流行った台ないやん
今流行りの超高速のうしおととらもコケてるし >>86
時代に合わせないより合わせたほうがヒットする確率は高いのは明白。常識でしょ 北斗9すごかったよなあ年末でエヴァのシマがひたすら満席の横で北斗はガッラガラ >>1だけど覇王じゃなくて救世主ね
覇王はゴミすぎた 50%確変で入らなくても時短50以上
ラッシュは75%1500発、2R込みで82%継続
ラッシュ落ちても時短あるって良台だろ 復活した時のマイナスからプラスへの振れ幅がオール1500発では表現できない興奮があった >>38
俺は個人的に好き 法則や期待度自分で考えながら打てた 2テンは… 救世主は通常時図柄バトルの占有率が高すぎたのと右は確率が重すぎたね
MAXの頃の北斗は大体1/40とかの確率で決着してたのが良かったのであって確率が約3倍の1/120になって同じことやってたらハマりも加味してどうしてもダレて右の爽快感が少ないんよ まあ伝承者の道歩いてるケンシロウが1番良かったわ
指ポキとか脳汁出たし
疾走感出す為に走らせだしてから駄目だわ 個人的に逆転秘孔とか派手な演出は追加しなくて良かったわ
避ける瞬間が気持ちいいしトキ憑依位がちょうど良い >>94
リュウケンぐらい禿げ上がる程同意
剛掌や覇者のバトルモードで好きだったのは緊張感だわ。多分、Sammyの社員は誰も分からないから無くしたんだと思うんだけどテンパイ煽りにすら一々ひりついた思い出
拳王のバトルモードはガッカリした要素のひとつだったわ。 ごうしょうが一番いいな
りゅうけんも焔ほど絶望じゃないし、予告じゃなくしっかり技の強弱で期待感出せてたのがいい。
オール10Rの救世主のバトルはマジでつまらんかった。
予告でほぼ決まるのがありえん。
てか図柄昇格のヒリツキあってこそだと思うんだ。 まあオール10Rのバトルはしゃーない、スペック求めた結果だし。
闘神の右ラオウは面白いから通常と救世主モードが面白かったら流行ったかもなあ。
エヴァを見習って原点回帰して通常時静かにするだけで大分マシだと思うが 9の拳王はもう1キャラ欲しかったな
ほぼ出ないフドウ除いてほぼ3キャラで回すのは飽きる 当たった時の役物がガシャンガシャン大袈裟
小当たりでちょこちょこ出玉を増やすのも何かスッキリしない 小当り→せっかく65超えて良くなって66はバカ
救世主→使い回し、確変中の分母何考えてんの? 究極乱世も突破しんどいしヘソ1返しで遊タイム狙いしか出来ないわ
時短のバランスも酷いし 甘デジはSTが普通におもんないの終わってる
しょうもない当たり方がメインでそのガセも酷いしバトル行ってもハズレばっかだし >>105
おもろくはないけど言うほどSTのバトルハズレまくるか?? STのような当たるかどうかのハラハラもなく
バトル開始したら結局当落を見せるのなら
牙狼のようなすぐボーナスに入った方がいい
ダラダラと右打ちさせてバトルいったら
当たるかどうかの際も単調でドキドキがあんまりない 覇王好きだったけどな
大当たり4連(転落込み)で1万5千発出たのはいい思い出 65%規制がなくなるぞって時に66%で出す最大級の煽り行為を働いた時点で終わった。スペックで妥協しちゃいけないんだって鋼の意志を持って作られてる牙狼と違って信者人気だけで食ってけると勘違いしちゃってたんだろうな 北斗の新作をボーダー23?24だかで出した意味がわからん誰がその数値見て打ちたいと思うねんホールが回してくれるならともかく
北斗7だってヘソ4だったけどボーダー19は切ってるくらいだったよね? 覇王の通常はけっこう好き。
秘孔をメインに持ってきてて、音がいいんだよね。
スロのバイオ6の増殖演出みたいな中毒性がある。 >>2
流行らなかった理由は出玉速度だろうな
スペックだけならユニコーンと似たようなスペックだけどユニコーンみたいに速度無いから流行り的にはユニコーンに客取られたんだと思う >>107
サウザーは弱攻撃でもしょっちゅう弾かれるわ。強予告か確定無いとほとんどハズレ やっぱ図柄昇格の気持ちよさも欲しいな
ピブーシャシャシャシャン!からのハイパーボーナス!でケンシロウが地面割るの脳内再生余裕だったわ >>115
剛掌な、すごい分かる
あれが本当に完成形 昔みたいに変動開始オーラ色と背景CUでそれなりにチャンス
疑似連は回想疑似のみで昔みたいに疑似2からでも発展して当たりに期待できるようは流れにしてくれんかな 剛掌の甲高い昇格の音はマジで脳に来るよなそっからSTILL ALIVEの流れも好き
https://youtu.be/YqTLdw5M7-0 >>103
確変中の分母はヘソが振り分けが通常50%だから仕方ないよ
40分の1だったらヘソ4つ溜まってたら怖すぎるよ
そこらへんの配慮だけど120は重すぎるね 飽きちゃったんよな
原点回帰のラオウに会ったら大当たりにして欲しい、それかシンフォスペックで敵を選んで12回転のバトルとかさ 覇者は言わずもがなだが救世主はほんとにガッカリした
中と強の信頼度同じだし確定出過ぎで糞みたいなバランスだった
通常時も図柄バトル良いかと思ったがあれに割さき過ぎで普通のルートが死にまくりでやっぱなんも褒めるとこ無い エヴァや牙狼見てれば分かるけど客は別に飽きるとかないから
むしろ良いところはどんどん受け継いで良いのにわざわざ新規でゴミ追加するのは「使い回しとか仕事舐めてんのか」って上司に怒られるからでしょ
完成された演出に新規演出入れてどんどんおかしくなっていくあの現象は多分そういう背景があるはず >>122
新しい演出入れたせいでバランス崩れて糞化とかよくあるからな
右打ちが面白いから流行った台の右打ちいじって左打ちそのままみたいな何がウケたか分かってないパターンもある
エヴァは新演出がたまたま上手くハマった奇跡的パターンだろうな
次あたり普通にコケそう
北斗は結局赤オーラとか唐突に出る強敵背景とか熱いミニキャラとかそんなんで良かったのに
ミニキャラは異常なまでに見えづらくしたり強敵背景は他に激アツ出てないと出なくしたり
あとリーチもキリンカットイン無いと当たらなくしたり
もうわかってないにも程がありすぎていっそ面白いレベル 8は図柄バトル占有率高すぎるせいで他の期待度低すぎるわ
ヒコウ疑似は見た目だけ派手でゴミだし7の七星疑似も糞だったけどそれを更に糞にしてきた
7はまだ面白い点もあったし演出もちゃんと北斗してたが8からほんと全て終わった
ロゴ疑似CDとか強敵雑魚ビビリとか法則が懐かしい またホールで剛掌が打ちたい 7辺りがあった頃にパチンコ始めて9で北斗にハマった身としてはここでよく言われてる「○○だけ出れば」みたいなのってそんなに面白いのかなぁって疑っちゃう部分はある
昔に戻ったらしいエヴァも大して刺さらなかったし ペレレンペレレン!(クソデカ発展音)
これ確定音みたいで腹立つ >>125
覇者くらいまでに関して言えばこんなので発展するのってリーチから尻上がり当たりなんかがあってバランスはマジで面白かったとおもうよ
ロング変動ラオウ回想疑似でわくわくできた >>124
図柄バトル追加された奴の方が通常時好きだけどな、あれがあるおかげで世紀末かくれんぼ見せられる回数減ったし
でもバトルモードが予告依存なのに演出で赤系出ても落ちまくるの嫌だったわ右打ち糞過ぎた 斬は初代の良いところ潰しまくってるからな
弱予告でも直江、奥村でワンチャンあります→傾奇御免発展しないと当たりません
チョロ打ちで回ります→対策して回らないようにしました
傾奇ゾーン極みなら潜伏期待度高いです→傾奇ゾーン4種類にしました極みでも潜伏してません! 戦は斬のほうがもののふルートとかあって好きだったあとよっしゃあ漢唄 色々追加されてて斬面白かったけどね
ただセグの糞さと潜伏とモード増やしたのはほんと悪意しか感じなかった
>>128
まあ救世主のが出来としてはマシだね、覇王はほんとおもんなかったから
救世主はバトルモードあんなつまらなく作れるの逆に凄いと思う 救世主はあの確変中の分母だとガセ先読みが全くワクワクできなかったルーレットはそれなりに発展した感じするが 7百裂7甘8覇者と等価ボーダー20越えの客なめたスペック出し続けたから
わざとだろ 8の時短はBGMとか含めて好きだった
セリフが保留3くらい跨いで喋るやつとかぶったぎれないから種無しなのか?と思ったけど 8は地味に面白いよ
図柄バトルの予告の最後に布袋の歌合わせてるとこ好き セセセセイセイ世紀末ーー!(エコー)とか嫌だねぇ… >>130
ワンパンゾーンを史上最高の時短という人もちらほらいたぞ 8覇王は時間効率もクソだったのが致命的
小当たりラッシュも釘いじったらめっちゃ性能落とせるクソ仕様じゃなかったっけ
まあクソスペでも面白くて流行った台はあるけど演出もダメだった
7のBMは割と確定待ちだったり最後のキャラで決まる台だけど面白かったんだがなー >>141
人が減ったスレに信者しか残らないのは割とありがち
古い台だけどライダーMAXのトラップモードも最初はめっちゃ叩かれてたけど
末期はトラップおもしれー言ってる奴しかいなかった 78は時期も時期だけどな
65%規制で流行ったって言えるのは漆黒だけだし
P機の初期に出て大ヒットなんて台はない >>144
時期が悪かったのは7だけだろ
8は覇王はガチクソ救世主も割とクソでどうしようもない
図柄バトルだけは面白かったがそれが欠点にも繋がってるしな 8小当りの時ははまらずに普通の確変の時にクソハマりを2回連続で食らって切れた記憶しかない
通常時のアニメ図柄とか良かったけどね スペックで手を抜こうが北斗ってだけで座ってくれるという慢心がありありと感じられたからな覇者は。古株ってのにあぐらかいた結果でしょこの惨状は >>147
小当たりラッシュで言うとシト新生とか普通に面白かったろ
他もクソとか言った所でそれより少し前に出た仕置の方が遥かに人気あった訳で
全然言い訳になってない
65%縛りが無くなったのにこれ?って普通に誰もが思ったぞ 豪商ってそんなに好きじゃなかったけどな
豪商の前の赤い台枠の北斗はマジで毎日通ってたくらい好きだったけど
あれは3か
2はポリゴンでスロットみたいだったからあんまりハマらなかった >>150
そうね2はスロに便乗しようとしたがマニアックな人気で終わった
爆発したのは3から
どんどん最大出玉減ってく中2000発を復権させたラオウ
上げ底のセブン弁当みてえな箱使ってたホールに2000発入る箱が戻ってきた
以降ナンバリングはラオウ系になっていく
俺はケンシロウの方が好きだったが
ホールはガロ・慶次・北斗の3枚看板時代 焔のはキリンCIが飾りで大事なのは法則と弾痕だけだったな
トキラオで固有1、SV、ロゴ落ち、キリンCI、弾痕白バラで外れてつくづくそう思った >>141
単純明快だからってのもあるからかと
とりあえず緑以上でテンパって要所で赤絡めてぶち抜け
ワンパンかました後目の奥から図柄飛んできて揃うのかっこいいぞ 豪商って焔に比べて始動時赤オーラがめちゃくちゃ寒くなったイメージあるんだけど俺の勘違い? 剛掌の赤オラは単体じゃゴミだったね
基本ステチェンの合図だった 剛掌は初代牙狼みたいに暗転→そのまま百裂拳てのがたまにあってよかった
覇者からなぜか暗転消して拳王の暗転(アングルチェンジ)微妙だし
拳王でめっちゃ長く暗転して乱舞とかさぁ… 演出は覇者まで戻せば俺は許せる範囲やね
覇者の保留変化も全然OKの範囲やったし
理想は剛掌まで戻して欲しいけど 豪商の暗転とか基本アミバでクソうざい印象しかねーわ 焔はロゴ役物がマジできれいで好きだった
バトルボーナス入ると回転してバトルボーナス表示になるのもいい。
剛掌のほうが洗練されていると思うけどまた違う良さがあるね。
剛掌以降は改悪の嵐 >>158
それでもアミバのほうが動ボンよりストレスなかったよ 剛掌は何がいいのかよく分からなかった
百裂は神だったが マックス時代は潜伏→ハマり→2通の黄金コンボを何度も喰らって大嫌いだったわ >>143
アレだけ演出がウケた演出がウケたと無双ガイジが撤去まで毎月の如くスレ立てしてまで言ってた北斗無双もRe:無双が出た瞬間機種スレも限界集落レベルの勢いで熱心なファンがたまに書き込んでるだけだからな
本当にその機種が好きなヤツしかそりゃ残らんだろ
別に機種スレで盛り上がる分には良いと思うけど と言ってもワンパンゾーンが好きになる理由はわかるけどね
発展さえすればノーCUでぶち抜く事もあるし長々と演出を見せられるより2400発をかけたボタン一撃で役物が落ちた瞬間の汁は癖になったよ ドーン
一
撃
これはあれだったがぶちぬき2400発はやっぱ嬉しいよね 北斗8小当たりのは継続65%だから打たなかった
救世主は通常時は面白いやん!ってなったけど、右が重すぎるのと確定演出の出現率高過ぎなのが不満だった。あと全然回らなかった
北斗9はカスタムしても小当たりが熱い演出持ってくるからカスタムの意味なくて糞だった >>164
それより北斗3の時短の方が面白かったしなあ
弾痕からのカキーン! 初代百烈は滅茶苦茶面白かったよな
赤フラのビシャシャシャシャシャシャーンが来るだけでワクワクしたし しれっとミニキャラが出て熱いとか回想擬似が当たりのメインだった頃の路線に戻せ 豪商までは開幕回想で4まで行くとかそれなりあったよな
拳王はマジで回想完走しない、あってデビリバぐらい 北斗7の確中みたいにして5回転+残保4でバトルやらせりゃ早いし必ずバトルはするしでちょうどいいんじゃないかとずっと思ってる 今更だがシンフォギアタイプで何で出さなかったのが不思議でしょうがない
あれでスロ転生の神拳勝舞ぽく作れそうなのに シンフォタイプってもう4年も前に規制の隙ついただけで後追い全部コケてるのに人気得やすいスペックと勘違いされすぎ。あんなの求められてないよ 無双のシンフォタイプ全然ウケなかったからどうだろうな
てか4年前の規制の隙をついただけって、、、
そっから源さんとか亜流が生まれて今もかなりタイプとしては割合多いのに
そういうのわかんないんだろうな >>176
勘違いして色々出してはコケてるって話に割合が多いから人気だって話を持ち出すのは水かけ論になるな 俺はシンフォタイプが人気だなんて話してないから
一つのタイプを開拓してるってすげー事じゃねえの?って話
無双笑とかジャギでなくて、正式ナンバリングの北斗がシンフォタイプやってたらどうだったか?ってのは普通に考えとしてありでしょ
まあ大ウケはまず無いと思うけど産廃排出し続けてたエヴァが今はこれだからな 本命スペックもこけてるけど甘の方も謎の時短突破スペック連発してるのも意味わからん
北斗の甘ってジジババもまあまあうってたのに 焔枠北斗はサウザーステージピラミッド穴開きとか来た時点でワクワクしてたな 焔は法則待ちだからな
背景五社とか服破り&赤タイ&固有&キリンCIの絡みの矛盾待ち
法則ないなら弾痕ピンクか白同時、ピンク以外はゴミカスな場合もあるけど シンフォタイプと言えば闇のバトル面白かったなあ
ラスト5回転が強いせいで初当たりは100%チャンスが得られないのが残念だったが ユリアSTVで無想転生全回転2連続で引けた時はめっちゃ嬉しかったな
STとか突破型の甘デジタイプばかりになったけどKVJとか金色みたいなバトルモードある甘デジ出して欲しいわ >>158
6の暗転からの牙一族の雄叫びが一番意味わかんなかった ラッシュ時は初代百裂みたく雑魚無双映像にしてほしい 7の時短は先読みなし 発展したら40% ボタン通常25% 帯電50% 激押し 90%
とかだったら最高にヒリつけただろうなあ >>164
ノーCUでぶち抜いた事なんかないなぁ
3か7テン以外全てハズレたわ >>182
焔のオウガイルームはそんな熱くないやろバトル前半止まりあったし
剛掌から後半確定になって大分熱くなったけど 牙狼北斗はシンプルにみんな題材自体に飽きてるんだと思う。月虹の通常なんて発展なしハズレspばっかの癖に発展してもチャンスアップ多すぎて打っててイライラする 真牙狼2で牙狼SP自体の発展率大幅に下げたら何も起きん言われて草なんだ ナンバリングだけで15作出してるエヴァがヒットしてる時点で飽きるもクソもない定期 >>191
エヴァがこんだけ盛り返してるんだからそれは関係ないでしょ 通常うんぬんってのは台自体が気に入らない人が語る事だから余程酷くない限りはスルー安定よ、エヴァだって何も起こらないのが退屈とかハイワロアスカ発展死ねとか言われてる >>192
冴島で抑えたけど当たりの振り分け間とか変なところにばかり割いた結果、牙狼SPなかなか発展しないくせに発展しても当たる気がしないクソみたいな結果になったんよな
それで月虹になって牙狼SPの占有率増やしてくれたのはいいけどハイワロ発展もたくさん増やして強予告きて発展しても期待感のかけらもなかった
真牙狼2も同じ誤ち(発展抑えめだけど色んなルートで当たるから牙狼SP以下略)繰り返しててアホだわ >>196
つまり牙狼SP待ちの修行台がいいってことか?一番ないわ そもそも客が飽きる理論なら牙狼がファイナルから魔戒までの2〜3年に渡ってホールの天下取り続けるなんてあり得ない話だからな。北斗無双は特殊例だから除く 無双の通常は定期的に発展して期待感いい感じに煽るから人気出たわけよ
何も起きない真牙狼2みたいなんはジジババにはウケんよ 無双とか通常ゴミ過ぎて新台期間過ぎたら即通路
規制の消去法で再燃したってどんなアホでもわかると思うけど 演出変わってないのにRe:無双が稼働貢献6週の時点で無双が演出で人気出たとか言ってるヤツは社会に出しちゃダメなレベルのガイジ。
戯言抜かすなら限界集落レベルの無双の機種スレに書き込めよ バトルボーナスがうまい使い方だとは思うからそこは
確変100にすると北斗SEみたいな初回演出になるなw 6までは図柄揃い=確変だったから7は慣れるまで大変だったな
出玉無しできなくなったとしても特殊図柄からの当選で通にしてほしい気持ちはわかる 真花の慶次みたいな改革必要だよな、原点回帰しつつ新しいものを…ってサミーじゃ無理だな >>199
わけよじゃねーよ
右は認めるけど左なんて導入から糞みたいな評価だったじゃねーか
あのままマックス時代が続いてたらあーそんな台あったなレベルだったよ >>208
無双からパチ打ち始めた層が今のメイン層みたいなもんなんだから昔のバランスなんか知らないんだろ
まあマックス全盛期も後半は褒められたバランスじゃなかったけどな
京楽がホールのメインになってから何もかもが変わってしまった 正直無双はSTもクソ中のクソの通常時我慢してでも打ちたいかと面白いかと言われたらそうでも無いだろ。地獄のミドル65%規制下であのスペックだから打たれてただけ。実際ボーダーはあの時代で他の台打つのがアホらしくなるほど抜群に低いし
玉出るスペックで出玉感を味わえる演出じゃないとそりゃ打たんわ
その辺北斗無双でSammy自体が勘違いし始めたのが北斗8ドン滑りの遠因よ いや右はそんなに叩かれてなかったろ、残り30回以降に発展しやすくなるゴミ仕様除けば普通にマシな部類だった >>211
導入当初は右も評価悪かったんだぞ
右の演出が理解出来るまで打たざるをえない状況になったから評価されてるように見えるだけで特段よく出来てるわけでもない 叩くほど不出来かと言われたらそうでもないけど、持ち上げるほど良く出来てるからと言われたらそうでも無いレベル。つまり、普通。
継続率やMAXラウンドの比率は上がったけど、唯一無二だった2400発搭載のスペック失ったら急に見向きもされなくなる程度だから、平凡な出来だったって事かな。 re無双の枠リユースなん?
もうバネがヘタって打ち出した玉の
半分戻ってくるんだが。 ロゴが初日からぶっ壊れてる時点で不良品もいいところだろ無双は re無双は出来云々は置いといてCR機規制と同時に大量に稼働停止になるCR無双の枠をホール側もサミー側もなんとかしたかったという感じで作ってるはずだからかなり安くリユースで出したんじゃない? Reは別にコケてはないでしょ、まあ適正台数でこんなもんかなってくらいの稼働はしてる
コケるっていうのは9万台導入して即効で消えた無双2とかだぞ 無双2は凄かったな初代無双も演出最高とは思わないけどタイマー×3とか熱くなれる瞬間はかなりある。
無双2は全てが意味不明だった。
無双3も2の流れを受け継いでて驚愕した。 北斗は左の演出は昔の演出に寄せて右の演出を従来のBMと初代スロ踏襲BM+北斗キャラでバイクレースみたいなおふざけ枠が欲しい
何年間もキャラだけ選べて先制できず殴られる避けれず立てず復活せずみたいなのやってればさすがに皆飽きる 右でシン使いたいだけでたまに打ってたけど俺には合わなかった 北斗はとにかく球数多くなきゃ勝負にならんだろう
毎回3000ぐらいしないと 無双の右はテンパイ確定してない演出からのテンパイが結構あるおかげで普通のテンパイ煽りでも力入ったしテンパイすればワンチャンあるSTだったから楽しかったよ
ロングSTでこのバランスはなかなか無いから俺は好き >>222
テンパイ確定ではない予告でも煽ったら現実的にテンパイする、テンパイしたら前予告関係なくワンチャン
なぜこれだけのことがなかなかできないんだろうな他の台は 南北頂上決戦みたいなやつも一度も打たずに気づいたら消えてたわ >>223
昔は普通にあったんだけどなぁ。
と言うか、無双のSTが特段面白いと思えないのはその昔の台が面白かったからなんだよなぁ
牙狼魔戒閃騎鋼然り、真・花の慶次然り、ルパンI'm a Super Hero然り
それでもRe:無双の稼働貢献6〜7週ってデータはパチンコにとってスペックが如何に大事かを教えてくれるな。
それとも打ち手が京楽レベルでSammy機種を見限ってるのかな? >>225
スパヒロはよく知らないけど鋼も真花も予告弱いテンパイは弱いかなぁ…とかふへんもきついかなぁこれは…って感じはあったよ?無双の七星チャージはマジでわからんのよ前予告弱くてもほんとに関係ない 救世主ならともかくその前のゴミは北斗版権以外人気出る要素一切ないもの
救世主も出る時期が遅すぎ >>209
京楽ってむしろMAX機方面やや弱いぞ
セブンやライダーのイメージをいつまでも引っ張り過ぎ
どっちかと言うと仕事人や銭形やAKBなど、ライトミドル~ミドルに力を入れてきたメーカー 8のバトルがひりつき~とか開発が発言してたけど、7のバトルラッシュの先読み的なあの配列の方がひりついたわ ん?ひりつき発言は7じゃね?
で、何がヒリつくかって継続65パーくらいが一番ヒリつくとか発言してた気がする >>232
ひりつき発言は北斗8やね
継続率か小当たりRUSHかみたいなくだりでSammyの開発者が取材で発言したとかなんとか ひりつき小当たりは8だぞ
継続率上げるよりなんたらとか言っててめちゃくちゃ叩かれてたの覚えてるわ
後々開発者も叩かれてたこと語ってたのは笑った 別に北斗8のラッシュは面白いけど単純にボーダー悪すぎね?時短50じゃなくて100つけるとか、バトル勝利時の小当りつく割合もう少し上げるとかでボーダー甘ければもっとやりたい 8はバトル勝ってるのに小当り付かないクソボループでくっそイライラしたわ
小当りはクソボにも付けるべきだった 80%がどんどん継続するじゃん!とかアホな事言ってて腹立ったなあ
こんな打ち手の事何も分かってないような奴や今のセンスない開発陣一掃しないと没落の一途やぞ ひりつき問題は継続率据置きな癖に恩恵がショボすぎるのが問題なだけで言ってること自体は間違ってなかったと思うわ
60%3000発のゴルゴスペックで出してて同じこと言ってたら全然支持してた GANTZ3のスペックと右のゲージとシステムなら8も人気出たかもな ダンバインみたいな北斗あったよな
触らずに撤去されてたけど 甘デジのやつか?ダンバインぽかったけど演出ダンバインとは全然違ったな
今のSammyじゃもう2度と作れんやろなダンバインのバランスのSTは ダンバイン物凄い好きだったから源バインとか頭文字Dがダンバインっぽいとか言われてた時糞ムカついたわ
あの右のテンポと楽曲は最高すぎた
通常をもう少し万人ウケしやすくして右はあのままで出して欲しい
スペック的に似たようなのいけるよね? 81%継続オール1500発たまに3000発が出せてダンバインのスペック出せネェのが意味わからんよな ダンバインスペックなんて今打ったら冗長でだるいだけ
面白いと思ってた009も復刻版打ったら変わってないのに全然面白く感じなかったしな
今の速度に慣れたら昔の速度が売りの台なんてハナクソよ たかがそんなんで信用しないとか随分と視野が狭いお方だ それな
まぁ今のSammyならダンバイン2で保留連でキリンフラ出して生首レバーやるんだろうが 実際やたらうるさい信者はダンバイン出して大してウケなかったら台枠のせいにでもするのかな。正直今からあれがウケる気しないんだけど 全く別物
まだ北斗8の甘の究極乱世の方がダンバイン感ある。 >>250
まぁ元々大ヒットしたわけじゃないし大量導入されるような台じゃないのは確か
ただダンバインが好きだった人が待ち望んでるのも確か ビッグドリームも2でたけどブームにならなかったし今の規定でダンバイン作ってもコレジャナイ感あるんだろうね
イニDも受け入れられなかったしあんな感じになるだろダンバインも イニDは突破型だし199越えのライトミドルの突破型は厳しいでしょ しかも256だからな頭文字D、2R少なすぎてやべーし10Rすら1000発以下
通常時はディーディーうるせぇしマジで良いところ微塵もないゴミ台やったわ
あとダンバインと似てる部分何もなかったよw 網場が出たらあたり
ジャギ発展したら当たり
真の後ろにユリアいたらあたり
ウザ山に穴あればあたり(対戦がときなら確確)
ラオウ戦1戦目なら50%、2戦目なら激アツ
ラオウときなら当たり
ジュウザが落ちた先が女湯なら当たり
リンが水持ってきたら激アツ
バットがお母さん言ったら激アツ
こんくらいでいいです >>13
これ
虹色のケンシロウイルミついてるか無双って書いてるやつかくらいしかわからん
興味もない 北斗はわかるが京楽のウルトラマン系はガチでセブンと6兄弟と超乱舞とかあのへんの区別がつかん 北斗好きだったのは15取ってピエロ流してノリノリになれるのが好きだっただけ
1500だと何だかなぁってなる >>262
なんならライダーだったかウルトラマンだったかもわからんくなるわ
さすがに題材の区別はつくんだけどあれってライダーの演出だったっけ?ってなる ライダーとウルトラマンは全然わかんねえ
ライダーは昔のやつ、潜入モードみたいのがあるやつとV3だけ認識できる これレギュラーボーナス必要だったか?
1500発+小当たりで前作の2400発を越えるか越えないかってところでしょ。
だから仮にオール1500発+小当たりでも甘すぎってわけでもなく、オール2400発の7を打つか、1500発+小当たりの8を打つか悩むレベル。
レギュラーのせいで一発あたりの平均出玉性能落ちてるんだから、その分バランスとって継続率が7より高くないと劣化7でしかない。 でもひりつきが1番感じられるのが65パーくらいなので… それ開発が勝手に言ってるだけだよな
ちゃんと客からひりつきが好きとかデータ取ったのかよとw 巷では高継続が主流だけど敢えてって感じで通ぶってなかったっけ?で、見事に高継続が主流になって閑古鳥と言う自ら時流のおこぼれすら捨て去ったと言う。ひりつきは北斗の新台が出る度に言われるだろうな 俺みたいなひりつきマニアだと継続率50が一番ひりつくわ
まあ、そんな台だしたら即通路だけど 海の確変率52%てやつ、何期待して打ってるのかわからん、他にも海あるのに。 継続率72%平均3000発ループのGANTZ3が人気ない理由は? 冷静に考えたら左の8割が600発なのに右でも4割しかMAXボーナス取れないってヤバすぎるよな。北斗って名前ついてなかったら稼働貢献2、3週のレベルだろ >>157
>覇者の保留変化は全然OKの範囲
どころか保留変化だけに関して言えば覇者のは完成形。当該開店時に昇格とかもしないし、リンが尻もち付いて変化させるとか無いし
後はゼロアタッカーかな覇者で良かったの >>1
このスレ覇王じゃなくて救世主のスレだったんか…覇王叩きの書き込みで気付かなかったわ。救世主は大好きだったわ、バトルのチャンス演出のバランスなんとかしてくれたら良かったがよく連チャンしてくれたわ 覇者は通常時にステチェンからいきなりバトル演出に行くやつがわりとテンパイして当たることがあったよね拳王でテンパイ率1%とかになったが >>277
シンプルで好きだったけどガタガタガセうざいやん あのLEDの保留変化は最高だよ
ピキーンあっちいぜぇ~とかガロ保留並に癖になる保留だったのにそれ以降使わないとかSammyは本当にわかってないわ
どの色でも当たるバランスだったし保留変化の完成形は間違いなく覇者 北斗はやっぱり覇者で終わらせておくべきだったな。
拳王も蛇足。 65パーでヒリつかせたいならそれでも別にいいんだけどさ、前作7で同じくヒリつく継続率で、でもそのかわりにオール2400発与えたわけじゃん。
なんでこっちはレギュラーいれちゃったのよ。あきらかに7より劣化スペックで打てなかった ひりつきとかサミー自身思ってないだろ
間に合わなかったとか理由があってその時高継続で出せなかったこら苦し紛れに言っただけでしょ
選択肢として出来たのにあえて65%選んでたならガイジ サミー自体がガイジだから正常ムーブなんだなこれが。ガイジじゃなきゃエイリやんをレバーに仕込めないよね 小当たりモードはいって数回転でバトル発生、無事勝ったもののレギュラーで小当たりなくなってそれから100以上はまり。
さっきのレギュラー実質ハズレみたいなもんじゃんってストレス抱えながら回したな 北斗7のルーレットだけは一生評価できる
スーパー確定なくても全部に止まるのが最高
パチンコ全機種に言えるが無駄なノーマルリーチが多すぎるんだよ 8の小当たりの一番ダメなところはアタッカー前の1返しポケット妨害だろ
これが一番ストレスだった ナンバリングなのに百裂乱舞の方がマシじゃねって思わせる出来だったな >>291
それを受けたと思ってやったのが8の相撲だな
占有率上げた結果王道当たりが見にくくなった 救世主の確変中の大当りを軽くして、遊タイム無くして、突入率上げてくれればええよ
通常時の演出はかなり好き 擬似連のねっとりアニメ止めてくれんかな。焔や剛掌の紙芝居か覇者の動くCGかに戻して欲しい。あれ紙芝居を安上がりに無理やり動かしてるから違和感まるけになってるんだろう。しっかり作り込めよな 北斗神拳伝承者争いに敗れてなお~
人間は己ひとり~
剛掌と覇者ラオウ疑似は発生しただけでちょっとわくわくした 豪商スレで回想改変した書き込みとかちょいちょいあったね
サザエさんのカツオ擬似とかあった 回想開始ウニピョコピョコしただけで糞熱くなれたな剛掌は 北斗もいいけど蒼天天帰の右を転落式のバトルタイプにでも変えて出してほしい
あれの通常は北斗蒼天の歴代含めて一番好きだわ
リーチかっこいいからかな >>291
眉毛ルーレットは良かったよね 程良い発展頻度で期待出来た
ただ緑オラとかよりドノーマルのが期待出来るくらいには弱予告からのアミバとかラオウ出なかったからバランス難しい デデデッデー
3 死闘 宿命の闘い アミバチャンス グルグル~
宿命の闘い ピロピロピロピピー
ギュギュギューン(スマホ)ギューギロギギン暗転眉毛百パンチ
眉毛ルーレット本当いい味してた 9は小当りをシンフォギアっぽくしてくれたら嬉しかったな
8もよかったけど速さが正義って風潮だったから確変中はもう少し分母軽くしてもよかった 剛掌の実機をチャンスボタンオートでやってたらシュレンリーチ中に裏ボタンの確定音鳴ったんだが、風のヒューイだけじゃないの?連打とか関係なくなるパターンは他の誤射星でもあるの?
恥音じゃなくて16確定のほうの音 >>304へそ落ち率上がるけど良いですか?
>>305 五車全員だろ 消された復刻がなかなか面白いから覇者を似た感じで出してほしいわ
若しくは宿命スペック復刻
また伝承者の道を焔BGMで歩いたり確定先読みを待つ練気当座BGMやファルコバトルで響く確定音とか思い出してもたまらん
カイオウバトルのプレミア号証派を内海ボイスで聞けないのは寂しいが
https://youtu.be/caZZtoIWa6s 剛掌か覇者出してほしいわあ
カイオウバトルはボタン押さないで天将奔烈こいこいやってた バトルは拳王が一番好き
通常は剛掌が良い
ただもう少し画面を明るくして、全体的に画面暗すぎ何だよ…こっちはジャコウじゃねぇんだから >>9
9連続2連だった 1週間で60万負けた最低の台 新秘孔ギミックとケンシロウイルミがダサすぎ
時短から時短玉無しコンボ3割あるのが糞
小当たりラッシュはまらなくて普通の確変中糞はまりでストレス倍増とか
むしろ褒めるところがほとんどない65%規制解除されて80%出せるのに67%のひりつき小当たりラッシュ作ってくるSammyが無能バカ過ぎ 焔とか豪商の演出をそのまま使えば大ヒット間違いないよ
俺はずっと昔からそう言ってきた
しかしこのメーカーはユーザーの意見なんて聞く耳持たない
結局、2007〜2011年くらいの機種が最近なんだよね
バチもスロもね
この業界だけじゃない、音楽や芸能のエンタメも1番レベル高かったし、アニメ業界も1番勢いがあった
つまり、当時の社会を動かしていた当時の若者が1番レベルが高いってことなんだよね
まあ、俺なんだけどね 北斗8は色々と酷かったなぁ救世主予告絡んでキリン柄カットイン来たら普通当たると思うやん
結構外れるし
後小当り転落後のバトルで4択から2択になるのチャンスアップらしいけど平気で落ちるのが嫌だったジャギやジュウザが選ばれてもよく落ちる
こんなんばっかだから初打ちするやつはいても
リピーターが全然いなかった 全然関係ないけどラオウのハゲはそこそこ勝つけど
トキのラオウはマジ絶望だったからトキ全然選ばん買ってたわ
キュピンって気配察知する演出の時も背景にCUたくさんあったけどどれがどれだけチャンスかと全然わかんねーし 誰が来ても不安なバトルモードやろ
毎回毎回性懲りもなく先制許して無駄に食らって無意味な連打強要してきて倒れてからおせーよハゲ!の復活でストレス貯まるんだっつーの
崖の上にラオウがいたら爆発四散して777揃うくらいでいいんだよ さすがに90%超えの相手は不安ではないわたまーに負けるなくらい 大体ピンピンした相手にクソ眉毛が勝てる訳ねーだろ
全身に矢やら槍刺さって膝ついて満身創痍くらいでようやく五分なんだからよ レギュラーがなかったら打ってた。
オール2400発の前作からのどうみても劣化スペック オール◯◯発+小当たりでちょうど平均が2400発越えるか越えないかくらいで調整すりゃおもしろかったのに
安定の7か波乱の8かみたいな >>318
ラッシュ中7揃い系の演出が比較的選択されやすいのかひりつきバトルいった時点であっな雰囲気なるんだよね 7も65継続時短7で滑ってたよな
CR無くなる中最後はそれなりに打たれてたけど 7は演出バランスは悪くなかったし
5連くらいでも普通にやれた感あったからな
右がやや確定や激アツ待ちなとこは良くなかったけど 7の右はキャラ説明に内容記載されてないからねえ
眉毛 一応バランス
拳王 解らない
トキ 確定(笑プレミア)待ち
レイ ギア出やすい 拳王がアイコンいると体感チャンスアップ
ダメなとこ
カメラ右いって図柄破壊しての2テンパイ 7持ち上げるレスしたが俺はスペックは好きだが演出は大嫌いだったw
通常時なんか延々とムービー見せられるかんじで >>318
7からもうそうだからな…
百裂+キリンやロゴ落ちでハズレる
>>330どれ選んでもそんな感じしない
赤予告か弱キャラ居なきゃオワタって思う
後は中キャラに強攻撃お願い食らって 百裂+キリンCIが外れないシリーズって具体的にどれ?
強いて言うなら天翔百裂の非プレミアアップ時くらいじゃね?
それもデビリバとかならそれなりに外れると思うぞ
俺なんかサウザーロゴ落ち小窓キリンチャンスすら外した事あるし
しかも通常でな キリンCIは昔は弱くて最近かなり強くなった印象だわ 緑でも当たったからな昔は最近はモリモリからのキリンカットインみたいなのがメイン当たりでくそつまらんのよな
そういう意味だと図柄バトル50%の救世主は悪くなかった気もする じゃあ、北斗9は北斗8よりも人気あるのか?
俺には北斗8よりも客飛ぶの早かった印象あるのだが… つーか8の救世主予告って最終回でとっくの昔に最強になり
もはやケンシロウとまともに戦えるような敵も一人もいなくなった後の話だから
それを単なる激アツにしてしまうセンスにドン引きしたわ
>>337
でも熱いはずのケンシロウ系でもカットイン無しだとバンバン外れるのはどうかと 8の対決導入部分とかは好きだな
原作シーンゴチャゴチャ背景にセリフいれてタイトルドーン ああいうのは蒼天でやってる感じだから北斗はやらんでいいわ >>340
あれはダサいからいらんやろ
歌も合ってないし普通に改悪でしかないわ シリーズごと信頼度上げていって全然出なくなった印象だな強敵背景は
昔の後半確定30~40%ぐらいで当たりに絡みやすくてそこそこ出るのがちょうどよかったわ リーチ中の歌=大当たり濃厚だったからなぁ
蒼天天帰のリーチ演出の評価が高かったからそっちに引っ張られたんだろうけど、北斗の拳はボタン=カットインであって欲しかった
北斗無双もその辺上手かったけどあれも2以降蒼天に引っ張られて当落ボタンとかやりだしておかしくなった 蒼天のリーチはどれもカッコいいと思ってるんだが北斗ファンからは不評そうだなw 蒼天の拳は演出より毎回スペック代えてくるのが不評なんじゃね?
オレは1と2が好きだからないい加減ラウンドバトルの確変機で出しほしいんだわ 蒼天は演出その物はかっこいい
演出バランスがクソだったり人を選び過ぎる 蒼天天帰を演出そのままで先読みチャンスカスタムだけつけて北斗無双みたいなスペックで出して欲しい >>334ハズレない台何かねぇよw
ほぼモロタってなる時はあるが
確実に3~6までは百裂位の予告ありでキリンかロゴ落ちあればサウザーですら普通に激熱で期待出来た
それががトキラオなら当たったなって思って右打ち準備出来るレベル
7はトキラオ出ても何とも思わん
ほんと6までは前予告なしの謎トキラオでうぉぉってなる
>>349でも今は北斗のがバランス糞やん
蒼天のがスッキリしてるし
昔は糞バランスでゴチャゴチャの蒼天だったのが本家がそれを追い抜いた >>351
つまり7は百裂プラスキリンCIでもサウザーなら熱くないって?
んな訳ねえじゃんどうせ初期にちょっと打って外してその後打ってねえだけだろ
トキラオも一番寒いの天翔百裂だろ
あれはマジでロゴ・キリン・小窓赤以上・遅れ発展・強発展のどれか無いと
前予告が相当強くない限りそれこそ2Dですらcu壊滅じゃ普通に外れるからな
まあ羽根含めたら5甘が一番ヤバイけどw 初代蒼天のキリンCIはマジでデタラメだったよ
常に1/3で出る仕様なんじゃねえの?とか暖色のが安定とか言われてたし
紅華会のキリンCIだけは全然出ない分かなり強かった 初代蒼天って甘だと赤オーラロングリーチが最強だったり当たりの箸を選べでも当たったり面白かったな
エリカミッションだけは今でも最高のリーチ演出だと思ってる 蒼天初代
ミドルだっけ?まあまあ連チャンしたがバトルが殆ど復活で面白くなかった記憶、後は犬リーチが異様に強い記憶しかない。 >>356
そうそう、ラウンドバトルはほとんど玉玲頼みだったw 小当たりラッシュ機の不信感がMAXになったのがこの台だわ
何度ラッシュに入れても連チャンしても馬鹿みたいに浅い回転数で当たるから嫌になった
あとマイホ釘イジられて全然保留溜まらなかった >>352結構打ったし、打ってた奴みんな言ってただろw
百裂はプレミアか盛り盛り以外ハズレる台だし
ナンバリングじゃないやん 小当たりモード中にレギュラー引いて小当たりから転落するの最低だったよな
当たりだけど当たりじゃない、引くとかえって損する。 図柄揃ってからアタッカー開くまでがとにかく長い
規制対策なんだろうけどさ >>364
2200発も80%継続も再現できる時代か
イカレた時代へようこそ 緑赤オーラ→背景ミニキャラ探して雑魚ビビリorボコって図柄が落ちてこない→疑似へ
この流れ好きなんだけどなあ カウントダウン疑似をタイマーに変えたのはアホかなとは思ったわ 役物は剛掌のあのサイズのウニが躍動感あってよかった、牙狼のエンブレムやルパンのサード役物とかもそうだけど続編出すたびどんどん役物デカくすりやいいってもんじゃない黄金比があるのに 京楽は最近全画面役物から脱却しようとしてる感じあるな >>372
まぁ京楽はそこが問題では無いんだけどな
Sammyと京楽はユーザーが良いとか面白いとか思うパチンコから随分とズレてるからP機になってからずっとこのザマなんだよ 打ってないで言ってるだけだろそれ
京楽は確かにダメな時も多いけどサミーと同一視されるほどのクソメーカーではねえよ
コケたけどタロウ2やキン肉マンとかも面白かったしな
ティガはなんかまた駄目な京楽が戻ってきた感あるけど ティガはカスタム1個だけとか意味不明な改悪もしてきたからな タロウの保留灼熱凄く良かったのにな。
なぜわざわざ元のクソ仕様にもどすのか
理解に苦しむ。 ろくでもないことばかり先駆けてやってきた糞メーカーだけど認めたくないんだろ 自分らがやってたことを否定されてるの >>378
カスタムに関しては増やしたり減らしたり信頼度変えたりずっと試行錯誤してるぞ
否定もクソもカスタム全盛時代を主導したメーカーなのに何言ってるのか分からん
台やメーカー叩きスレはこういう何も知らんで話に入ってくる奴が多いんだよなあ >>375
ティガ打った結果の感想だわ
玉詰まりしまくるハード面はもう随分前からだけど、どうして旧作で評判良かったカスタムを毎回改悪するのかね?AKBとかウルトラ6兄弟とかは割と好きだったのにどんどん悪化してるだろ
ティガに至ってはスペック良くて右打ち面白いのに通常時がどのカスタム入れてもキツい
Sammyのエイリアン付けたり、激アツ小当たりと変わらんから言ってる 闇のライダーとGANTZをなかったことにする京楽信者草生える >>377
あれのおかげでまったく苦痛なく打ててたわ。GANTZ極も
GANTZの方は知らんけどタロウだと保変煽り来た時点で確定だそうで。気づかず打ってた
煽り来た時点で確定とかありそうでなかった素晴らしい思い切り具合だよね
どこかの保変までにボタン何回も押させるハイハイハイビスカスメーカーの全社員が研修に行って学ぶべきレベルのシステム MAX規制前後はヒット機種があった、最近は同じ版権を連発する、筐体を巨大化する、旧作で良かったものを改悪する、P機でロクなヒット機種が無い
Sammyと京楽の共通点やな >>381
それこそ信者じゃないから打ってねーよ
京楽の玉詰まり筐体で小当たりラッシュ機なんか打たんわ
>>380
まあティガは良くないけど
ウルトラ六兄弟もあんま良くないと思うよ
カスタムならやっぱ仕置・タロウ2・キン肉マンがオススメ
仕置はフルカスのクソバランスが面白いってタイプだけど >>383
ユニコーン当たる前のSANKYOもコレだよな。
享楽があんだけ叩かれてるの見てて後追いで仏壇枠作るって打ち手を舐めきってる >>385
仏壇“枠”の話してるとこ申し訳ないが俺の記憶だと仏壇と呼ばれた元祖はビスティ七人の侍なんだ >>384
ティガ良くない
穴兄弟糞
セブン2もっと糞
仕置最高の感覚 >>387
感覚的には近いな
ティガは良くないけど糞まで行かないし右は良いからセーフ
六兄弟は左も右もつまらん
セブン2は糞寄りだけど惜しい部分もあったし65%規制時代で時期も悪かった
仕置は今となっては大したスペックじゃないがカスタム対象演出の出し方は歴代最高レベル
シレッと赤連したり何にも期待してない時に唐突に出る百両・星5とかもたまらない 救世主に近いスペックを先に出してりゃまだSammyの機種がホールで生き残ってたかも分からん
初代無双から新しい機種がロクな結果出してない時点で相当お察し >>388
享楽とか西陣の台って時代遅れだから未だにえっ?!こんなとこから熱くなるの?みたいなの多い台あるな
最近のユーザーはそういうの求めてないと思うけど 保留変化無しで尻上がりだと
ヘソ保留が無駄になるんよな。 しかしあの玉詰まり仕様と言われても仕方ない糞は試打してねーのかといいたくなるよな
リコールもんだろ いうて北斗は先読みずっと下手くそやからな
覇者の保留変化以外全てくそやん >>393覇者も保留だけだろ良いの
拳王も保留だけならそれなり
見た目が糞なだけ 保留だけなら天翔百裂て黄色でも9%くらいあったよな地味にワンちゃんあった 百列は保留変化ガセ多くて糞すぎる明らか拳王より劣化しとるやん
ユリアの変化考えたやつクビにしとけ 7甘がなぜか再導入されたけど
通常時に耐えられんわ。
かといって右も全然面白くないんよな。 >>396天翔は保留変化よりプレミアか、ゾーン入って盛り盛りじゃないとお話にならないってのがな
あんな糞バランスでも7出た頃はまだあったからたまに打ってたな…7よりは演出カッコいいし、バトルも楽しい
あと7の百裂予告が60%は絶対ない 天翔百裂は前予告が強くても壊滅緑だった時点でほぼハズレなのがな
かと言って尻上がりの当たりもないのが終わってる >>393
覇者の先読みは保留変化のガセ多すぎて糞だと思う
SammySANKYO藤は先読み下手メーカーだと思う まあ台によるでしょ
無理矢理メーカーで言うならいいと思うのは平和
クソなのがニューギン
保留4点滅から当該までにあらゆる先読み総動員でガセるってのが大抵の台に備わってる 拳王て確か裏ボタンで先読み無しとかあったよな?なんで標準で設定じゃなくて裏ボタンなんだ 歴代発展やリーチ行けば期待デカかったジャギリーチがケンシロウ弱リーチと化したことが許せん。ひたすらゴム見せられるの溜まったもんじゃないわ。
ドラマチックでも無いし世紀末覇者編ならサウザー使えよな。負けても仕方ない相手だし当たった時のドコーンは爽快感あるわ。剛掌→覇者のサウザーリーチは完成され過ぎて拳王で劣化して転生はその劣化の使い回しとか言うザマだし。 >>408トキラオのキリンの中で一番好き
名言だし見やすい
7は眩しすぎて読めない
8は一部赤文字でダサイ
9はもはやキリンCIすらない… 焔の茶色っぽいやつはキリンに見えないって苦情きたのかな?だんだんキリン味がはっきりしてきた 緑 麒麟 縦だったのが
緑から麒麟も加わったのは皆さんどう思う? 演出としては嫌いではない
ただその分直キリンを減らしてなら良かったが、実際は緑CIでの当たりを減らしてるせいで緑CIがほんと弱くなったのが残念 キリンぽくないけどあの高音がよかったんや北斗は
キリンステチェンの音とかも好きよキリンの鳴き声だっけ確か >>407
時短でボルゲ突破したら結構面白かった
65%規制中で合算継続率86%は至高 >>412
トキラオとかトキの髪が多すぎてキリン柄全く見えなかったもんな >>414
キリンの鳴き声があんな高音って洗脳され気味だがキリンはもっと低音でぶぉぉとか鳴く キリンステチェンて脳汁でる演出なのに出し惜しみしてるよな?もっと出せばいいのにhttps://i.imgur.com/cow28mC.gif 8救世主は俺も好きだったけど図柄バトルに割りを食われすぎだわw 救世主は確変中分母重すぎたな
平気で100はまるしいくらなんでもダルすぎた 救世主の右は重いよりも当たるときにプレミアが絡みすぎるバランスが一番悪かったと思うわ >>414
すぐ愛を取り戻せ流れたりしてたな7.3テンも多かったし10連以降はとくに酷かった印象
修羅モードで7テン失敗からの6テンか8テンしてヒョウ出てきてバトって負けたのはびびったw >>421図柄バトルが救済位15~20%位の割合なら良いがメインルートだからな…そのせいで普通に擬似ったりSP予告出るとがっかりだし
>>422仮に1/32とかにしたらそれこそへそ保留が怖くて仕方ないだろ
また50%引ける自信ないわ
右はプレミア出過ぎと、攻撃が強弱しかないのもなぁ…
何で強中同じ信頼度何だよ…
ウザやシン飛ばなかったらワンちゃん!とかないし 関係ないけど最近リュウガがトキのラオウにつぐ強敵としてでてくるのイヤだわw
あのときのトキはラオウに負けてほぼ死に体だし、そもそも本気で迎え撃ったかもわからんのに 無双みたいにタイプ分けすればいいのにな。
レイはラオウ削除してユダ以外は確定にして欲しい >>410
個人的に麒麟柄に見えなかったのはダンバインの黒騎士疑似タイトル麒麟
糞弱いし黄色かとずっと思ってた 北斗の演出て万人受けせんだろ
初見だと何が熱いか分かりづらい ピブーを保留変化ガセに使うクソセンスよ。
7だったっけか? >>431
最初はわかりやすかったろ
拳王からごちゃごちゃしてきて転生、救世主から回想疑似連じゃない普通の疑似連が主体のよくある台になって客離れ
北斗9で旧演出ぶっ壊して全くの別物が生まれて新規獲得どころか古参からも見離されて北斗は終わった >>433拳王も分かりやすいだろ
始動時何か待ちでもないし
6は演出を増やしたが基本的なルートは一貫してた
7から基本的なルートを壊した 7の眉毛ルーレット人気だけど6の五車星リーチも適度に転生チャンスや拳ボナ連れてくるから結構好き
もっというと5のノーマルリーチからの図柄炎上も拳王軍ボナ結構連れてきて好き 拳王軍ボーナスは通常確率である方が高いんだけどあの増えてく数値と断末魔でバトルモード行けるかもってワクワク出来たの好きだったな。通常の当たりと違う確変へのルートってのも良いわ 俺全然ピブーしなかったから拳王軍ボナ大嫌いだったわ 百裂ボス自体はまあ当たれば時短77?だっけだし図柄揃って通常よりあれはあれで良いと思った
拳王軍ボナは異常なくらい通常ばっかだったから俺もクッソ嫌い 7の演出おもしろいと思うんだが評判悪いんだな
ノーチャンスアップでもたまにぶち抜くから最後まで期待出来て良かったわ 右打ち中に図柄テンパイしてからまたもう一回煽るのやバトル演出であんまり当たらないのが批判されてたな…黒王乱入やターゲットは○○だ!は個人的に好きだけど
あと右打ち中に球が減るのが糞だった いやーでもたま減りがね、ゼロアタッカーのせいでただでさえ覇者の電サポ削られやすかったのに賞球2に減らされてロングSTだからかなり減った記憶 ヒャッハーゾーンに行く度に
ウンザリしながら打ってたわ。 ヒャッハーゾーン結構好きだった派
リンゴ入れ入れ思いながら打ってた >>442
テンパイしてから対戦相手はだれだーーぶすん 本当不満しかないよなあれw とりあえず図柄揃ったら確変直行に戻せと
七つの大罪で実験してんだよなSammy >>440
7好きな奴それ良く言うが、6までの北斗もノーチャンスアップでもたまにぶち抜くし、それがトキラオとかなら普通に期待出来る
7はノーチャンスアップ所か前予告あってチャンスアップありのトキラオでも不安になる時点で論外
トキラオの七星が見えた瞬間、ジュウザの足元が見えた瞬間のキター!が7にはないほんと安くトキラオジュウザ出てきて当たらない スペックが良くなかったけど通常演出は良かった2
今の北斗の礎を築いた大ヒット機3
3でややおかしかった部分を直しミニキャラゲーから離れた、3より評価する人も多い4
ここまでで完成されてて
5からは極論要らんことしかしてないんだよなあ
細かく言えば良くなった部分もあるにせよ大きく見れば良くなった部分って全然無い >>452いらん事と言うが、同じような機種出したらだしたで終わってたろ
一度超名機出したら、その後は叩かれるたけ
だから少しずつ変えようとした
覇者ではアタッカー変えて
拳王では剛掌の部分を入れようとしたけど(大失敗したが)+飽きられてたバトルを変えたり
7は全てを捨ててほぼ作り直した結果完全に終わっただけ >>453
牙狼なんてドン引きするレベルで変わってないけど打たれてるだろ
てか俺は変えるななんて言ってなくて
要らん事をするなと言っている
ほんとにこれがいいと思ったのか開発に聞きたい演出やバランスが多すぎる ケンの足元がみえたら攻撃して勝ちってわかりやすいけど、漫画のノリでいうならどちらも奥義をだしあってさぁどっちが勝つか?というのが本来な気がする。
スーパーリーチみたく天翔十字鳳vs百裂拳みたいな。ただそうするとせっかく百裂だしたのに通常だったぞ、ふざけんな。みたいな感じで受け入れられないかな。 >>455
初代動画つべにあるから見て来い
とても今打てる台じゃない
まあ打てる範囲になったのは2から そういえばスロットの転生は、お互いに攻撃だしあって勝ったり負けたりだったな。
あれは1発勝負ではなく、魂のある限り勝舞できるから許されたのかも よくある
3ターン目攻撃が勝ちてのも謎だよな
攻撃攻撃食らうだとしてそこから負けるなよと >>454いや牙狼何かめちゃくちゃ変わってるだろw
変わり過ぎて糞バランスとか言われてんだから 牙狼は最初からクソバランス定期、昔はバランス良かったなんて言ってる奴は100%対立煽ってるだけだからな 初代牙狼はどんだけ熱くても80%くらいしかないからな 絶対こんなん外さないなんてなかったし
タイトル虹が単発確定レベルなのもなかなか酷かった 近い時期にどんなに熱くても60%くらいしかないパトラッシュなんかもあったしなあ
激アツ重ねると確定じゃないけど外れないみたいな台は初代慶次から流行るようになった記憶
てか初代牙狼は普通にバランス良かったよ
とにかく擬似ればワンチャン
クソ寒い予告からのレギュレイスでもたまーに当たるし
レギュレイスは確変率高くてホラーは確変率やや低いとかそういうのも良かった
チャンスじゃなければチャンスという名言は産んだがw >>464
熱めの予告複合しまくってそんくらいかなと思って打ってた
手紙燃やし激アツが30%もないし、単体予告自体が弱いからな >>464
金シャンスタートサンセイ柄後シャン擬似3次回獄竜に魔界竜赤でも八割みたいな意味だろ
サンセイ柄と次回予告被る事あるか忘れたけど 単体予告でもカオル着ぐるみとかサンセイ柄絵本とかは60%くらいあったような >>466
魔戒竜赤で6割しか無い
カオル着ぐるみ5割も無いし星柄絵本はSU次第だけど当確除くと5割もない
初代牙狼にサンセイ柄と言う概念は無い。
お前だけの8割予告なんて聞いてない なんでも当たるしなんでも外れるのをケツ浮きと捉えるかバランス崩壊と捉えるかは人次第ってことだ 牙狼はバランス悪いよ
牙狼FINALとかは当確が多い分当確来ないとどんだけ盛られてもハズレの覚悟して見てたよ 初代セリフ予告の赤文字で7割とかなかったけ?滅多に出ないけど6割だっけか記憶が曖昧 >>468
星柄だったわ忘れてた
カオル着ぐるみ五割ないっけ?
当時の攻略本で6割と書いてたはずだが
>>469
昔はもっと台ごとに信頼度バランス違ったのにな
一番熱くても三割位のリーチしかない台とかもあったし
ほんと慶次からおかしくなった 初代は同時VFXが相当熱かったはず
基本当たる時でも5割くらいまでしか出ないよね
たまにプレ単 7のラッシュ時の先読みでドギュンてSEと共に奥から出てくる奴好き
乙女の黒アイキャッチ先読みみたいなのも好き
なお期待度 7はラッシュがつまらん予告とメンツでだいたい勝敗わかるし4人と戦う意味ほとんどなかったろ ウイグル弱攻撃に百裂拳で負けたの
今でも忘れん。
甘もザコに天破活殺でハズレとか
もはや原作読んでるのかも謎なレベル。 7は時間稼ぎが顕著でな…大当たり時間ありきでリーチ作ってるからつまらん。とても北斗の拳らしさを出すためにバトルモードと言う概念を作り出したメーカーとは思えない ガロは疑似ってもリーチすらかからなかったり疑似3(疑似4は当確なので実質最上位)でもアニメ止まり多かったから演出嫌いだったな >>466まず初代にサンセイ柄何かないし
次回は暗転かタイトル疑似からしかいかん
ミニキャラやSU始まってからの次回もない
>>478疑似3してアニメ行ったら結構な確率で発展する
それにその時代の疑似ってガセ何かいっぱいあったぞ?倖田や慶次とか義経物語とか 疑似3でテンパイしないのWEEDだっけ?確かにSANKYOはガセ酷かった気がするな
疑似3アニメの発展率は主観が入るだろうけどガロには他の台みたいに熱いパターンが約束される疑似4が無い分疑似3に期待しすぎてるのかもしれないな
10回に1回くらい発展してれば十分発展率高いのかもしれないし WEEEDのその疑似3はテンパイしたら確定
牙狼は疑似3したら1/5位で発展する
疑似3で発展しないのはタイトル疑似勝機とか後はライター燃やしが弱いとか位で緑大以上ならワンちゃん発展する
youtubeで北斗配信見るなら2nd TVって配信者な
まめに結構な数の北斗実機配信してくれてるのに視聴数も少ないしあまり知られてないからせめて宣伝するよ
ただ豪商じゃなくて金色なのと
百裂STの長押しでオーラあげるのが長押しでなくてオート連打なのが残念だ 牙狼分からんけど本スレで語るのと別の台のスレで語るんじゃ雰囲気違って盛り上がり方も違うから分からんでもない 本人な訳ねえだろ
なんでそういう思考になるの?
メーカーやら店の店長やらが必死に5ch見て書き込みしてるとかすぐ思っちゃう系か? パチTVのサブチャンネルでしょ?普通に有名じゃない? 昔の北斗打ちたいけど通常垂れ流し配信見るのはまた別の話だからな 2ndTVはそれなりに再生されてる方、本当にマイナーなのは実機配信に数人しかいないごうちゃんとかその辺り 8でよかったのはラオウVSケンシロウリーチだとしっかり当たるところ。
最強リーチでポンポン外れるMAX仕様の台は正直萎えるからやめて欲しかったのでそれだけでも良台 何にしろ北斗9よりはマシだが
通常がとにかく苦痛だった記憶しかない >>493開発「それを聞いて救世主は図柄バトルメインにしました」 8のケンラオとかそんな激熱でもないだろ
予告カスCUなしならほぼ100%ハズレる 8はとにかくやかましい
命門までいくとすごく激アツな流れに思う
あと北斗はラオウ編まででいいな
ファルコカイオウまでやると他キャラ出番減るし ファルコもカイオウもリーチとバトルモードだけ出てくるならいいのよ
メインでやるのが駄目 帝都編から一気にボス以外の敵が本当に単なるモブだもんな…
ラオウ編まではボス以外の敵も魅力的
花の慶次の沖縄と同じで船で違う土地行くと一気に糞になる ラオウの無想転生とケンの剛掌波、オムレツはカッコいいから好き >>501それはサミーが勝手に作った奴だろ
百裂脚とか5で作って怒られたのか、6ではキック連発とかに変更されてたし
サミーは何で勝手に作るんだ レイの無想転生思いっきり原作あるやん
百裂脚も漫画に出てないだけで北斗の技として公式であるって書いてあったぞ まあでも無想転生って避け技であって攻撃ではないよね >>499
そもそも原作が朝鮮半島編で、ヒロインも朝鮮人だったから、原作再現とか無理なんだよ
沖縄がつまらないのは当然。 >>504
え?原作で普通にレイになってラオウ攻撃するじゃん
避けとか攻撃とかの分類じゃなくね >>506
解釈は広がりすぎて攻撃にもって今はそうなってしまってるかも知れんが、あくまで相手の攻撃を無に消し去って防御不可能なカウンターを放つってのが原型だと思う
南斗水鳥拳放つなら水影心じゃね?って焔の頃に思ってた カウンターまで含めるなら立派な攻撃じゃないのか?
まあそんな細かいとこ言い合うつもりないからどっちでもいいんだが
これは水影心だろ!ってのは確かによくみかけるよ 無想転生レイがパチオリジナルとかw
にわかにもほどがあるだろ 煽りじゃなくて逆にどのシーンが印象に残ってるか知りたいな
ラオウ戦で初めて出した以降だと俺はむしろわからないよ
修羅編でいまいち通用しない、みたいな描写あったような、、ぐらいの記憶 無想転生ってラオウで初出しと練気当座、カイオウに負けた時の計3回しか使ってないからな
印象も何もないわ 競輪オートのWIN.TICKET
はじめると投票に使えるお金1000or2000付与されます
さらにマイページのプロモーションに
CL6’’’’T2UWKの8文字を入れて1000チャージすると
10000or3000or2000 付与されます! 俺もファミコンジャンプでケンシロウの最強技が無想転生で不思議だったわ、ダメージ与えられないじゃんて
ヘルナンデス君に跳ね返されるし >>514でも基本それでヘルナンデス倒すまたは途中まで減らすんだよな…
カキーンで跳ね返されるのは不思議でしょうがなかった 拳王で雰囲気変わってきて転生でよく分からん方向に動いて覇王で調子乗り勘違いムーブして終わった 7の継続して2400引くかもしくは通常かの時代だったらヒリツキ発言でても納得できた
確変いれても最初に1回2400とるまではほんとひりついてた。
8の継続させてもクソみたいな出玉でヒリツキとか冗談にもならねぇ 保留変化の仕様が絶望的に面白くない
たま〜にくる点滅、黄色、緑←全然期待できない
期待できる死兆星、救世主保留←滅多に出ない
覇者はあんなに良かったのになぁ >>519覇者は見せ方は良かったが実際そうでもないじゃん
拳王は見せ方が悪いだけで、覇者と信頼度対して変わらんし
7は覚えてない8は記憶にないわ 覇者の保留変化はガタガタスンが多すぎて大嫌いだった 初代ガンダムの保留変化煽りとかもそうだけど
ほぼ確実に出てくるものにイライラする理由が分からない
大当たり図柄の再抽選なんかも昔は毎回やらない台が結構あったけど、今は毎回やるよね
毎回煽ってウザいと思う人よりチャンスすら貰えなかったウザいと思う人の方が多いと思う でも緑保留にガタガタ保留変化煽った下枠が閉じた時の脳汁はやばいよね覇者、5百列だと稲妻みたいなやつに下枠の保留変化煽り変わってたよね そりゃどの台でも次赤以上で煽って成功したら脳汁ヤバいだろ
覇者は友蔵がいらなかった、超友蔵何か糞出なかったし 覇者の保留変化は俺も許せたってか好きだったわ。まだプレミア級の剛掌の保留変化しかなくてある意味、サミーの手垢が付いてない初保留変化だったもんな
あっついぜぇ!→断末魔見て導入もしくは背景見てって感じで…良かったなーって思うな ボーダー低すぎ
小当たり詐欺で実際はもっと下がる
結構当たり引いたけど緑以上の保留一回も出たことない 9というか最近の台に多い大当たり中の賞球音でか過ぎて曲が聞きづらいのがいや >>530
エヴァとか10カウントごとにボイス発生してんのホントクソ仕様
まぁそれでヒットしてるからどうでもいいことなのかもしれんがなパチカスにとってはw 絵が酷い。同人より酷い。誰やお前?ってラオウやらの耳引っ張って膝を鼻っ柱に叩き込みたくなるわ。 >>531
1-4がボリューム目盛り1で5にすると最大ってのが多い 9になっていきなり皆カッコ悪くなったよな
シンとか前髪パッツンでダサすぎる まだマシってか全然続かない転生や覇王より100倍楽しめて打てたな
演出バランスはダメかも知れんが82%継続は伊達じゃないし勝ち続けて玉出てたら楽しいよ ボーダー23くらいだっけ
客をなめすぎ
右もルーレットでロゴ落ちて下2択が基本とか極端過ぎ そんな辛いっけ?w あぁ小当たり機のほうかw
最初に82%継続率の方だしときゃまた違ったかもしれんのにな 覇王も救世主も個人的には好きだけどなあ
図柄バトル演出いいし、何よりSPリーチがカッコ良すぎる! 7百裂もそれくらい辛かった
小当たり機だから明らかに右の当たり確率おかしいし
ほんと分母以上嵌まったことが数えるほどしかない >>543カッコいいけど何か見辛いんだよな…
北斗6までと7からで一気にリーチが見辛くなった
画面が綺麗すぎて眩しいのかも知れんが エヴァとか小当たりラッシュと普通の確変あって確変は100や200ハマるのに小当たりラッシュになった途端1桁で当たるから引き弱には辛かった 甘は幻闘乱舞を継承してるのが売りなのに、全く違うせいでマジで失敗作に終わったよね。 久しぶりに救世主打ったら確変で300ハマり400ハマり連発して14000発出すのに1時間かかったわ
最近の機種に慣れてるとさすがに好んでは打てねえなこれは 前面のパネルで保留が見えないんだけど
ちゃんと試打とかしてるの? >>551
い、一応ヘソ下にも保留点灯するようになってるから・・・ 救世主好きだから探して滅多にいかない過疎店舗行ったら1K18~19回ってビビった。人気の大型店に置いてあった時は12~13回くらいだったんだがな…遊タイムあるし出さない台はとことん出さない姿勢だし仕方ないと思ったが打てる店見つけたわ 俺も1台だけ見つけて16~17とそこそこ回るけど
毎日遊タイムリセットしてるらしいんだよな 偶然に気付くよな?
電気グルーヴ、 シャングリラ
https://youtu.be/auh-v9R64r0
ピエール瀧、逮捕 救世主一回も出した事ない
ちょろちょろ打ってるけど
こないだも遊タイムで速攻2通引いて久しぶりに台下蹴りそうになった 8救世主はおもろいよ、真新しさは無くて確中バランスも壊れて確変中もハマって粗さも目立つけど >>561
面白くあってほしいところが悉く否定されてるやんw まあ8は俺も見かけたら打つ程度には好き
図柄バトルがとにかくカッコいい ゴミクズ古事記
昔のパチんコ屋
行列が出来てて開店5分前にヤクザ二人が先頭に割り込み
ヤクザ二人が回りに「文句あるのか?」って先頭に割り込みするんだよ
で、スロット北斗の拳のシマに先頭で走って台を取って
ヤクザ二人だけ設定6
一般人は設定1
こんなのを何十年も見たら
サクラを見る会まで始まる馬鹿組織
公務員は必要ないんだよゴミクズ >>560
救世主遊タイムから連すると楽しいけど
回されずそこまで行くハードル高過ぎる >>562確定が50%位出るし、赤予告が80~90と強過ぎるせいでそれらがないとお話にならんのが糞だよな…
死闘開始は昔から弱い弱いと言われてたが、92%とかにする必要なかった 確定50%も出るかな?打ってた印象としては死闘ジャギでもバトル開始ジャギでも強予告が絡み合っても期待値一緒なんじゃねとは思うな 50%は明らかに盛りすぎ
死闘開始92%は妥当だよ
平均80%あるんだから赤で転落率半分になると思えばそんなもんかなって感じ 俺も確定の割合が高すぎるとは感じたよ
4割は確定絡みじゃないと勝てない そんなに確定出るかな…なんか予告で赤絡んでも不安でケンちゃんの足だわ、避けたわ、立ったわ、ケーンだわで結局勝ったわって感じに思えるけどな ここ見てたら打ちたくなってきたから一台だけ置いてある過疎店に検証にきたぞ
1K15だけど確変入るまで頑張ってみるわ 見届けるが良い>>571の闘いを!
ブアァトル!開始! >>570
確定をどう捉えてるか分からんからなー
ケンシロウ先制したら確定来たとか言ってるとしか思えん おばあさんが家に帰って
玄関のドア閉めて
お婆さん「あんなに毎日負けたら死ぬわ、生活出来んわ、死ね言うんか、店長は!」っておらぶからね
家に帰ってドア閉めて玄関にカバン置いたら
叫ぶんだよ、お婆さんでも >>571
頑張ってな!
>>573
言い方悪かったかも知れんが足だわ、避けたわ、立ったわ、ケーンだわは全部勝利時の分岐演出であるわけで不安抱えてもなんだかんだバトル勝利するじゃんって揶揄だった
確定ってのは先にバトル勝利が確定するような超死闘ゾーンや仁王像、えいりやん、赤保留じゃない?そんな確定ばっか出てデキレバトルばかり見せられる事無いと思うけどな 検証結果になるほど連チャンしなくてすまんw
11kでバトル入って4勝すべてシン、確定は赤保留1回のみ
北斗9よりは全然楽しめました まあ確定なんて5回に1回くらいだろうね
これが10連超えてケンラオになると確定のケンシロウ発展が増えるから4回に1回くらいになる感覚
救世主は確定はそんなに出る訳じゃないけど、ジャギとかは先読みや赤演出から出て
リュウケンやサウザーは先読み無しや赤無しで来るからめちゃくちゃイラつく
そのせいで先読み無しでのリー確じゃない煽りが激サムになってるのが右の最大の欠点 救世主はバトルモード中半分ぐらいプレミア絡んで勝つのが全然面白くなかったな7テン、バトル開始歌とか安売りしすぎて全然ひりつけないゴミバランスやったわ 初代タロウも確定でなきゃ勝率2割ってくらい確定溢れてたな
ただこの台は初代タロウ程では無いと思うが 初代タロウは確定じゃなく先読み待ちだろ
連打で確定音の奴は16引いてる時はほぼ鳴ったけど、プレミアカスタムしてなきゃそんな出ないよ >>584
先読みは保留やタロウロゴだったかな、エアーやメーターゾロ目も合わせるとじゃんじゃん出た記憶あるんだがそうでも無かったか 甘8いっつも誰も座ってないから俺が出してやるかと思ったらあっさり16連単で帰宅 こういうのは動画見た方が早い
初代タロウ打ったことないけど流石に八割確定出てたとは思えんが 9の甘はST5回転の時短45に戻してくれ
個人的には覇者甘仕様で凸STの電サポは欲しい
アイマリンスペックでも大歓迎 覇者以降CU無し七星点心と十字鳳が強すぎんだよな
何もなくてもたまに避けてたり弾いたりしたから楽しめたひりつけたのに
Sammyはひりつきの意味わかっとらんやろ そもそもCUとか作り過ぎ
初代パチスロ北斗のBMに戻せ
まあ流石に対戦相手が一キャラはあれだからキャラと技だけでいい
終了画面赤とか流星とかも要らない 救世主モードは3人練り歩かせて誰が戦うかテンパイ後に決定すりゃーいいものをステージ固有にしちゃったからなぁ
先読みでレイモード行かされてしかもテンパイしやがる
その癖ケンシロウモードに行ったらテンパイしないをやってくる
この辺が本当にクソ
ラオウは嫌いだからやってない ケンシロウが負けるとこなんか通常時に散々見せられてるのに右打ち中は見せたくないってどういうことやねん理解できんかったわ バトルモードにまでextra challengeあるせいで、まともなバトル発展が割を食ったのもある。
あとは上2人と下2人の差がありすぎる。
左下の選択肢が消える予告いらなかった。
リュウケンとフドウだけとか鬼畜すぎだろw 保留変化で確定とかもあるからなとにかく確定、強予告待ちすぎてほんとつまらんバトルモードになったよ
相手のキャラも技の強弱も予告弱い時点で何も意味なくなった
予告なんかルーレットと弾痕ぐらいでええんだよ >>585保留変化はテンパイで確
ロゴ先読みもテンパイで16確
エアもPフラもカスタムしてなきゃ出ない
ゾロ目はカスタムしてなくてもたまに出る
つっても2割位
一番出やすいのはプレミアって言って良いのか分からんが、MAXになってPフラだな エヴァと真牙狼2ばっか打ってST飽きたからこの台の確変を楽しみたいんだが釘悪いのと時短50がなあ…
北斗8なんだからせめて時短80くらいくれよ >>592
CUが無ければ外れてもおかしくないって風潮にしたいんだろうね
キリン1つじゃとてもとても当たらない 北斗救世主やっぱ通常の演出バランスが酷すぎるわ
下から板湧き出し緑とか緑保留とか出現率の割に後半すら行かないし
飛距離演出とか百裂ステップアップきた時点でハズレ確定
先読み演出もクソ弱 >>604
まともに期待出来る先読みったらジープ周回位のもんだわな
新記録は一生当たらないわ 後半が図柄バトル9割くらいだもんなあ
しかもキリンが出てもてんで当たらないし眉毛なんか当てにならん
拳王で増やした図柄拡大もリーチすらかからない演出に格下げ
新しいの増やすのはいいけど既存の演出弱くすんのマジでやめろよ 慈母ゾーンとかダサいから強敵ゾーンのままでよかったよ
それに図柄バトル占有率高すぎて他の予告死んでるから
図柄バトル成立で激アツ・当たり占有率2割くらいにしておけばよかった
それより暴凶星がどんなスペックになるのか気になるな 何でこんなにガチャガチャさせたがるのかね
賑やかならウケるとでも思ってんのか
ノーマルリーチひとつかけるのにいくつ演出出すんだよってくらい演出過多
役物動かして背景真っ赤にして擬似3して歌流して画面叩いて発展後は数秒で終わるとか
サミーって馬鹿しか社員になれないのかよ ほんとに後半すら行かないレア演出見せられる感じ
あぁ、これで後半すら行かないのね・・・・ってのがめっちゃある >>608
開発話かなんかで剛掌の演出意識して作りましたみたいなの言ってたけど全然違うわ頭おかしいのかよって思ったよ >>607
暴凶星なんて情報あんの?
ググってもなかった >>611
ダンバイン新台と一緒に検定通過の情報あり
P北斗の拳暴凶星SFPAだって
書いてて気づいたけど9ってつかないんだな、ダンバインは2って書いてあるのに。9のスペック違いだと思ったけど過去作リメイクの可能性あるのかね? >>610
剛掌って打ったこと無いけどとにかく凄い稼働だったってのはよく聞くな
実際は通路だからサミーと客の認識は大きくズレてることになるな
サミーの人間は一度ホールで現物を打ってみればいいのに
これ俺が関わったんですよなんて横で言われたらぶん殴りたくなるけど 剛掌面白かったけどすごい稼働だったとか言われるとどうだろうなw 稼働良かったと思うよ
少なくとも俺が行ってたとこはフル稼働だったな
剛掌も何も来ないってときは当然あったけどケツ浮き当たりもあったからクソショボ予告から後半行っても期待出来た
そこらへん救世主は全然ダメだね
むしろチャンスアップ殺しが多すぎる 無双の一撃を放て
シャキーン うぐわ
テーレーテーレ
(゚д゚)
( ゚д゚ )
(゚д゚)
( ゚д゚ )
ドゥーーーン >>615救世主にCU殺しなんかあるか?
バトルでキリンとかロゴ落ちとか出ればまぁ当たるバランスだと思う
基本図柄バトル過ぎて面白くはないが CU無しで激アツ予告が殺されるって意味じゃね多分
8は救世主予告からケンシロウ系行ってもCU壊滅だとまあ外れるからな >>617
ごめん、チャンスアップってストーリーリーチ中の話じゃなくて始動時のチャンスアップ系のこと
緑イルミ始動でおっ!なんか演出くるか?と思ったら頭維→飛距離とかリンバットキャンプファイヤーからレイリーチ示唆とか
カウントダウン予告とかめちゃくちゃ出現率低いのに543→レイが切るとかね ジャギやアミバをぼこるだけのケンシロウバトルモードじゃなくて普通にサウザーにビビりながらも十字鳳避けて百裂拳でぶっ飛ばす確変やらせてくれ 覇王は勿論救世主も近所から絶滅して久しいのだが
究極乱世とかいう台の時短でてめえらに生きる資格はねえって長々とやった後にシンに負ける最弱眉毛は一体何がしたいのか >>622
サウザーシンばかりでしかも飛んでくるからな
期待する気など微塵も起きない ケンシロウを強くした…あまり出なくなっただけで別に強くなってないという
救世主予告なかったら平気で負けるくそ眉毛だったから 出現率激低の熱くない演出だらけでマジで無能
カウントダウン予告とかあの信頼度なら昔の台みたいに基本的なフローにすればいいだろあれ その点同じサミーから出してた戦国乱舞何か凄かったな…
初代は通常は予告で出ても激熱
リーチもチャンス以上
2からは予告激熱リーチも激熱のみ
BURST至っては確変中も戦わないになって負けなしだし この台の予告先読みと図柄バトルだけでいいんじゃないかと思う
派手さに対して期待度が全く伴ってないし意味の無い演出が多すぎる
無双が流行ったのは2400出るからってだけで演出面は評価なんてされてないのはre見れば誰だってわかるってのに 無双は演出的にも一定の評価はされてたよ
reも8以降の北斗と違っていまだにちょこちょこ打ってる人いるし
ただもう時期が悪いし無双の悪かったとこ直ってないからな
無双がそのままのスペックで今入っても人気は出ないだろう
ウケるためにはその時代の環境とマッチするかどうかがかなり重要だからな ダンバインとスロ北斗が奮わなかったらもうサミーも終わりだな
ダンバインはスペック酷評されてるけどあんなん誰も打ったことないだろ、右の打感とか多分源と全然違うと思うけどね
普通に面白い可能性ある ダンバインは信者の声でかいだけで
バラで細く長く長期稼働はしたけどメイン機種でも何でもなかったしなあ ダンバインのスペックは戦国恋姫でもう似たようなの出てるからな
真新しさすらないぞ あ、>>630のこと言ってるんじゃないから気にしないでね 北斗7の甘も通常40%とか糞みたいな事せんで100%確変時短25突破で100で良かったわ。スペック誰考えてんのか知らんが相当頭おかしいわ 実際、剛掌は時短、残保留込みで継続率どんくらいなっとんのや?
85%はあったのかね? >>637時短の振り分けによるからなぁ平均81~82位だろ
>>638元々80%なのに何で時短含めて丁度80%なのかわからん >>639
すまん冗談で言ってるんだよな?
それともお前って二確5連続で引いても「よっしゃー5連荘だあ~!」って喜ぶの? いや出玉有りでも66%か67%継続だったんじゃないか >>641
出玉あり66%の二通20%だから
66/86の77%弱に時短引き戻しで80%ちょうどくらい >>640
>>637は継続率って言ってるんだぞ?
出玉ありのみの継続とは言ってないのが見えないのか?
それによっしゃーとかじゃなく5連は5連だろ?
じゃあお前は出玉あり、2確、出玉あり、2確、2通だったらお前は3連って言ってたのか?そんなん当時でも居なかったわ
5連したけど2確2通が多くて酷かったとか言うのが普通 そういや当時もこんな議論あったなー
まあ二確で連荘だー!と喜べる人ならいいんじゃね 継続率なら出玉有り無し問わず考える
逆に何連したとか個人の報告なら出玉無しは含めない
これが普通の感覚としてピンとこない奴ってなんか色々かわいそうだよな >>643
ん?うーん?すまん分からん
時短、残保留込みだから80%+(2通=時短平均×その時短平均で1/399引き戻せる確率)じゃないんか? 甘で
2日前初当たり3回ともに遊タイム3回目はスルー
1日前3連続単発最終52回転
今日当たり0で35回転の台打ったら
遊タイムまで後4回転で当たって
そこから5連続単発くらった
おかしいよな 覇者慈母が二確詐欺台のせいか拳王慈母はやたら甘かった印象はある パチンコ知らん奴がみたらダンバインが面白く見えるらしいけどな
テンポと楽曲のおかげかね 最後の方役物ぶっこわれてるのに常に満席だったから自分の周りは普通に人気あったな >>649
拳王慈母って2確が90球位の出球有りに成った位で全然甘くなかった気がする
5慈母の方が余程スペック良く思えた うちの近くのダンバインそこそこ入れてた店でもボタン壊れようが役物落ちっぱなしだろうが仕方無く打つ続けてる人がいたからよほどなんだと思うわ >>654
個人的には覇者の方が好きだけどあれの慈母は凸引きすぎだと思う
その分拳王より3テン7テンが多かったけど
ダンバインと初代無双はバネが死んで役物落ちっぱなしでも撤去まで打たれてたなあ
前者は甘デジも大人気だったし 6までの北斗はどんだけ即落ちしようが何回も打ちたくなった
10連以降のbgmとか最高すぎた
あの頃に戻って ダンバインはある意味革命的な台やったからな少ない出玉で爆連
しかも2000発80%機種より速いとかもあったし連チャン中の無敵感無双感はヤバかった 革命的って丹下左膳の方が全然先だったけどな
こういう事言うといやそれは突破型だから~とかどんどん条件付け足してくのがダンバイン信者だった ダンバインは覇者でウケたゼロアタッカーを上手にゼロソニックって形で昇華させたのにな。今のサミーは煩く煽るくらいでありきたりな台ばっかだわ 確変継続率80%でバトル勝利時に奥義で2000発(1000発×2)、蹴りで1000発、敗北時は2確ありとかのバトルタイプ北斗とか作れないのかな。できる限り豪商に近づけてさ
今の基準だと突入率や振り分けはどこまで頑張れるんだろう 消されたルパンもこけたしもう80%確変機は出ないんじゃねぇかね 消されたルパンがウケたのはSTばかりだった時に出た確変機だったのもあるんじゃないの
演出そのままじゃRe無双みたいにコケても疑問はないだろ 消されたルパンは演出は褒められたもんじゃなかったのに
なんでそのまま出したんだろうな
北斗無双もそうだけど明らかなクソ要素は消しとけよと 北斗10テン 天に還る 原点回帰します
やっぱ北斗はポリゴンだよなぁ〜
ポリア復活をファンは待ち望んでる ガロもエヴァも昔に戻してるのに北斗と慶次はごちゃごちゃしすぎなんだよな 慶次は兎も角、北斗は昔に戻すにもメイン声優亡くなってるし...。
10年経っても玄田ラオウには慣れん。北斗7以降台自体そこまで打ち込む気にもならん程度のスペックと演出だから余計にね 演出がダメ。特に通常時
蒼天と無双の悪いところだけピックアップしたような感じ 劉宗武には合ってるんだけどな
ラオウには違和感強いよね 死んじまったもんはしゃーないと思うが
声でいうならケンシロウ神谷明にしろってなるシティハンターとキン肉マンのパチはやってるわけだし
シリーズごとに毎回同じ声優なのかすらわからんぐらい声違う気がするわケンシロウの人 逆にケンシロウはあんま違和感ないな
しかもそんなシリーズごとで違う??
神谷明のケンシロウと声質似てるからあんま不満はないな
みんな雰囲気にあってる
ラオウとバットがちょっと雰囲気変わり過ぎかな 6からのラオウは妙に表情豊かだからあんまり違和感は感じない
バットは好青年的な雰囲気はわかるんだけど滑舌悪いのがどうしても気になる 帝都ステの青年バットの滑舌がね…
子供バットはそんな気にならんのだけど バトルモードVSファルコでの青年バット「ケーンッ!」って復活ボイスはめっちゃ良い声だと思う ラオウの復活の拳王様ぁーってザコに呼ばれて復活するのウケるよなw >>680
ラオウ「ちょんわー!」
分かる人居るのかな... どうせ北斗無双チームの勘違いアホどもが仕切ってんだろ今は
サミーもほんと無能だよな とりあえず当たる時ボタン押させる演出辞めてもらっていいですかね
普通にそのまま役物完成とかなしで図柄揃うやつに戻してくれ
エヴァも戻してるしさそもそもケンシロウイルミとか超ダサいからいらんまであったわ 直近はわからんけど、前にサミーは攻殻機動隊出した時に今回は気合いてれ内製しました!みたいな事言ってて外注だけじゃないってのをその時に知ったよ
ちなみに超絶クソ台だったw
ブラックラグーンのクソさが思いっきりそっくりで、これも内製なんじゃないかと思ってる リーチの最後にボタン押させんのはあくまで客の引きだって印象にしたいからなのかね 拳王てか天翔百列から擬似3連主体のよくあるパチになって通常がつまらんくなったんよな北斗 乱舞の百裂拳っぽい感じは個人的には好きだったな
8がダメ。どうしても
殆ど図柄バトルしか当たらないて阿保なの? ロゴ擬似というあまりにも完成されていた擬似を消して普通の疑似連にするのほんま無能 昔のパチんコ屋
行列が出来てて開店5分前にヤクザ二人が先頭に割り込み
ヤクザ二人が回りに「文句あるのか?」って先頭に割り込みするんだよ
で、スロット北斗の拳のシマに先頭で走って台を取って
ヤクザ二人だけ設定6
一般人は設定1
こんなのを何十年も見たら
サクラを見る会まで始まる馬鹿組織
もう1つ話し、昔のパチ屋
朝、行列が出来てて、俺も並んで
1時間ぐらい待ってたんだよ
で、俺の後ろにも行列が出来て
そしたら
ジジイ2人組が俺の前に割り込んだよ
俺「お前ら、並んでないだろ、割り込みするな」って口論したんだよ
ジジイ2人組「並んでた」
俺「並んでないだろ」って口論
そしたら
ジジイが諦めて、後ろの最後方に並ぶのかと思ったら
列の前の方に行って「ここだったわ、ここに並んでたわ」って
列の前の方に割り込み
アホしかおらんからね >>69
そこからカウントダウンいけば熱かっただけだからまだ未完成やない?期待感はあったが
まぁそこからユワシャ擬似連に退化させる無能陣に失望させられたが 豪商・覇者あたりのリメイク出してくれと思って実機動画を見てみるとこれはもうさすがに受けんかな…
絶対発展しない前半リーチが多すぎるもんな。当時どんな気持ちで打ってたのか忘れたわw
バトルモードは今やっても面白そうだが バトル前半よりはラオウ発展ある五車星いけって感じやったからな
ただ前半でCU1個あれば発展ワンチャンある?みたいなのあるから多分耐えられる気はするw そうね、誤射か拳王軍行けって思ったら発展せず外れ後小当たりとかw懐かしいな
保留変化なんて覇者くらいでちょうどいいのになあ 覇王は確変中4R出玉あり確変引いたら悲しい気持ちになるのが駄目だった
出玉あり当たったらヤッパリ嬉しい気持ちになれないパチンコはダメだ この台で評価できるのは後半外れ後の短さくらいのものだな
前半リーチ終わりもすごい短い
演出関連は開発陣全員くたばれってくらいには酷いけど そのかわり予告長いから意味ないけどなw
新秘孔役物とケンシロウイルミ考えたヤツはクビにしとけ 一番新しい北斗も動画したみたことないけどバトルの時変なサイレンなっててホント意味わかんねーセンスしてるよな まあ全体的にクソなんだけど救世主予告は好きだな
俺の墓標に名はいらぬ… ケンシロウ出た時のキチガイ音、アラームにしてるけど寝覚め最高だわ
蒼天の天帰音の次に好き 今北斗でバトルモード再現しようとするなら、
確変中はずっと小当たりラッシュにして平和の新鬼武者みたいにするしかないんじゃないか?
北斗9ですら出玉速度遅いなーてイライラしたからな
8の小当たりはゲージがksだったから改善して継続率80パーにしたらいけると思う 原点回帰+まったり系のエヴァが覇権取ってるしな
多少遅くてもいいから拳王時代のバトルモード再現すればいい
救世主みたいなゴミバランス、クソイルミ無くすのは
必須だがな。 >>699
確変なら常に小当たりなら文句はなかったんだけどね
4R→はまる
10R→即当たり
これの悪いイメージばかり記憶に残る >>710
小当たりでハマるとすげえ楽しかったけどトータルでいうとクソだよね
せめて77%継続、10r50%くらいにしてほしかった 覇王は小当たりラッシュの性能も良くなかったからなあ
後発の小当たりラッシュ機の方がずっと出来良かったし
つーかサミーはいい加減クソスペ台作るのやめろ
演出つまんねえ癖にスペックまでゴミとかどうしようもねえわ ユニコーン絶頂期だったからな仕方ない
北斗はあのぐらいのテンポで別にいいし
カスタムも色々あって面白いと思うけどな
199でだしてほしいわ 65%規制解除されて1発目の北斗が小当たりラッシュ継続率67%?とかだもんな
バカ過ぎだよな先に救世主出しときゃまた違ったかもしれんのに 小当たりラッシュのくせに勝手にアタッカー開くのが糞すぎた。ラッシュ後にランチから帰って来たらラッシュ入ってたけど10Rパンクしてる
それ以来は台の前でランチしてた ベルセルク無双みたいな大当たりのラウンド開始前に止められる機能欲しいね。 だって高継続はなにか違うんだから仕方ない
今の無双メンバー主体であろう開発メンバーはバカしかいないから期待は持てない
https://i.imgur.com/7hxf3wu.jpg >>720
勝ったら5000発とかならヒリツクけどな
実際は勝っても1500発+小当たり確定でもないとかふざけてる 振り分けはおいといて80%継続2400発の後発でその発言はありえない
さすがにそこまでバカだったらとっくにサミー潰れてるでしょ
ろくなの作れなかったから取り繕ってるだけだな
高継続も作って試打としたとか嘘くせえ 取り繕いだろうと思ってはいるがそれにしてもこういう言い訳してるから相当にバカなんだぞ ダンバイン2でもアホな言い訳かましてるもんな
初代と同じメンツで作ったとか前と同じSTは作れたけどやめたとかw カバネリで大儲けできたのに不調なわけあるかい
ずっとお荷物だったセガも好調だしむしろ絶好調でしょ 春からパチ屋のほとんどの台がSammyになるのは決定的な。パチ屋に救世主が帰って来るんだわ63万台のギネス持ちの神台が その神台が延々と続編出し続けた結果ゴミみたいなクソ台ばっか量産されたんですが… >>601
あれ継続率上げてG数上乗せじゃなくVストになった北斗Fやん バトルボーナスは転生のSPバトルの方が似せてたな
10G+8Gバトルで50枚前後だったけど パチのゴミ開発者と違ってスマスロ北斗は頑張ってる感ある スマスロって初代の焼き回しが売れるってか今の世代にウケるのか?初代が売れたのは小役にモード移行自体の役割を持たせた事やバトルボーナスのゲーム性やドラマ性が今までの機種に無いものだったからだと思うがな ただまあ最近の台で純粋に継続率のみって台は珍しいから意外とウケるかもよ
レア役は全部無駄引きくらいの尖ったスペックにして欲しい >>732
バトル発展して敵攻撃3回で確定やん!おもったら普通にステチェンして終わってキレた記憶
今回も初代復刻とかいってそんな感じやろ 勝負はこれからだー→逃走可能性あり
いてえじゃねえかこのヤロー→勝ち
ふと思い出した 北斗Fは5号機でやっと正統後継機が出たと思ったら「激闘乱舞」とか「宿命の刻」とか4号機では思いも寄らないネーミング出て来て驚いたな
闘神は好きだけどさ、北斗の拳をこの頃から明後日の方向に持ってったと思ったな 宿命の刻とかいうただの天井ストッパーの擬似ボで最悪のボナやったな
天井いかなくてもいいからARTはやらしてくれよっての何度も喰らったわ 原作のセンスに近いならいいんだけどそうでもないしな
>>737
サミーってそこ変えちゃダメだろってとこ平気で変えてくるよな 闘神ってワードは原作でデビリバ戦のとき一回しか出してないよな
闘神(インドラ)ってルビ振ってた気がする。まさかここから出してくるとは思わなかったなw そうか?
霞も言うし最上位って感じもするから全然変だと思わない
穿った見方しすぎじゃね >>746
1/10を100回転じゃないと無理ゲー
確率は軽く10倍ハマるからな >>729
天狗になりすぎたな
閻王チームが関わり出した拳王からおかしくなった
覇者は剛掌に比べて評判悪いけど個人的にはあれくらいで丁度いいと思ってる
無駄に擬似入れ始めたせいでまあテンポ悪いわイライラするわって 剛掌は焔を上手く昇華させたけど覇者も全然悪くなくて良台だったと思うけどな。ゼロアタッカーや保留変化はウケてたし、バトルモードの逆転カスタムも好きだったな。 Sammyは蒼天の拳閻王からやっぱりおかしいよな。焔枠からサクラ大戦や獣王、アラジン、ろくでなしブルースとか天授、とにかく糞台なんて1つも無かった。閻王打ってハッ?なんコレ?しかし天帰でSammyらしさが戻って安心したらその天帰が最後の良台だった。同時期にダンバインもか 最初のやつも小当りで糞だしその後のやつもバトルモードも使い回しだし面白くない
甘もつまらん
結論は全部の種類つまらん 蒼天の拳は1と2が好きやったからまた確変機で出してくれんかね
ガロ10スペックでええからさ >>754
流石にそれはただの逆張りくんだからw
ただの北斗嫌いはお呼びでない >>757
北斗8が全部ってことなんじゃない?甘は昔みたいな遊びやすい慈母スペックだったらなあ 雑に映像つぎはぎするもんだから、ケンシロウの飛び蹴りの足が逆になってたりパンチが逆になってたり・・・ ずっと使い回してたもんな
ユダリーチなんか剛掌からずっとあのままやし…まぁあれで完成されてるリーチやからしゃーないけど ユダリーチのレイが飛び上がった所でロゴ落ちズガーンが最高だったのに… 北斗はリーチ使い回しもあるけど液晶内の枠とか図柄の色彩とか細かいとこまでこだわってるよ
絶対それなりのデザインできるとこに頼んでるはず、安っぽくは見えない
でもつまんねえと見向きもされねえからなw >>764
北斗9は絡んでるのか知らんけど北斗8まではアニマだよ
北斗9はなんかサミーが作った会社とかだった気がする
https://i.imgur.com/Z1HEfgG.jpg それで9から一気に映像が変になるのか
パッツン髪のシンとかダサすぎて吹いたわ >>764
ジャギにボーガンの矢刺すとこのロゴ落ちすごく好き 被せてるし >>768
これまじでダサい
北斗9は全てにおいてセンスがない 北斗8のケンシロウリーチは本当にかっこよく仕上がってると思うよ。曲もあってる。面白くはないが。 ストーリーリーチは良いんだよ
問題はゴミすぎる発展前 66%で出すサミー開発陣の無能が全て
せめて救世主が先ならワンチャン有った 甘で日またぎ18回時短突破出来ず。
やめたら爺さん座ってすぐ当てて時短突破してたわ。俺に出来る事はもうない… >>777
65%規制撤廃されたのに66%出して
高継続機はヒリ付かないと開発が言って
大コケした…まだ75%救世主が先なら いつもの北斗だし、救世主先だったらもう少しマシだったかもな。 >>780
アレ実際は65%だったと思ってるわ
周りが新規則機出してる中65%で出すわけにわいかないから1%盛ったと思ってる >>785
1%なんて誤差だしね
演出見たさに結構打ったが歴代北斗で一撃3万発いかなかったのは8覇王だけだった 全然出ないのにショボ出玉のリザルト画面で放置出来る名采配 >>788
65%規制で開発した台をそのままか流用して継続率だけ盛ってだしたと予想 確実にそう
あの言い訳がまたガイジ
今のスペックでラオウらしい出玉感出すなら小当りラッシュ使うしかなかったくらいならまだ良いのにな ラオウというよりケンシロウっぽかったという
勝率66%とすぐ負けるところもケンシロウぽい。サミーわざとやったな そらわざとよ
9月の期末に押し込んで売り上げ予算達成のために無理やりゴミスペで売ったの丸わかり GANTZ極だっけ?
たまに一気に10玉入る小当たりラッシュの台
あれで作ったら面白かったと思うわ
はああああああ!北斗剛掌波!でドカンとアタッカーが開くみたいな ダンバイン2の客の飛ばし方見て無双チーム以降のサミーパチ開発陣はゴミしか残ってないと改めて感じたわ
無双チーム主力にしてる時点で馬鹿 プレミア断末魔ひりつき〜
なかなかいいセンスだと思うよサミーさん 通常が図柄バトル待ち
右が早送りで確定が出過ぎ
一部強予告が強過ぎて、バトルの相手が関係ない
何故か中強攻撃が同じ信頼度 ダンバインも一部の声が大きいだけで、そんなヒット機種じゃないし
一部にヒットさせるより大ヒットするかも知れないに賭けたんだろ
後継だと言われたイニDもコケたし ダンバイン2発表からのトーンダウンはまさにダンバインラッシュの駆け抜け速度だったわ 甘の同じ相手連続確定が全く意味をなさないのマジで糞だわ。
シンサウザーループになるに決まってるだろうが!
挟んでも確定だったなら3回バトルで最低でもジャギだし4回なら誰でも確定とかやりようはあったはずだ。 新幹線の通り魔のときは止めに入った男性がいたが誰も加勢してくれず滅多刺しにされて亡くなった
周りみんな他人で意思の疎通ができず作戦を立てたりできる状況でないのなら逃げるのが一番 >>809その事件に関してはどうにもならんよ
サイコパス相手に武器なしで加勢何か出来ないのが普通
でもその人が犠牲になったお陰で女性二人が逃げれたとかだからな…
こないだも白昼堂々と銀行強盗あったし、首相が狙われたりとかほんと頭おかしい奴が増えた 北斗の拳はパチンコでは2代目に当たる強敵、伝承、STVの演出が一番良かった
擬似連や保留変化も非搭載であっさり演出
以降擬似連や保留変化、タイマー等が加わってくどくなる一方 >>812
何でパチスロ北斗まんまの3回バトルやめちゃったんだろうな
あれが1番面白かったのに
あっさり出る通行人赤服とか同行キャラ選択とか最高だったわ
今考えるとパチ界初の演出カスタムだったかもな >>813
そうそう同行キャラを選べたんだよ
同行キャラ変えると演出も変わるからカスタムと言えるね
自分はバットとレイを選ぶ事が多かった
バットが落とす物に一喜一憂、時折出てくる激アツレイ演出
通行人の服の色、雑魚キャラの服の色、強雑魚キャラ出現、
前爺とか、色々思い出してきた >>814
そうそうバットレイ良かったな
最初はレイマミヤにしてたんだけど演出起こらなすぎてな
そこそこ演出起こりながらレイが構えたら激アツとかあって良かったわ 暴凶星やっぱゴミ扱いっぽいな
さっさと死ねよクソ演出開発者! >>812その頃は単純に疑似連はまだではじめだし、先読みは解禁されてないからでしょ
好きだったって言われてもパチの北斗は2までヒットしてないやん
一応甘だけは大ヒットしたが…スペックもあるけど、一番はやっとそれなりのメーカーが有名版権の甘出したからだし
それまで甘ってほんと奥村がちょろっと出してるだけで店にはまぁミドル以上しかなかった
それでその後に完全に演出変えて綺麗に焔から大ヒットだし >>818
そんな事ないよ
強敵はあまり人気出なかったけどバトルタイプの伝承と甘デジSTVはそこそこ人気あったよ
演出過多の今でも復刻したらスペックやホールの扱いもあるけど、今の北斗よりは面白いと思うよ あと伝承のラウンドバトルって
7ラウンドもかけてやる上に当時はアタッカー性能が低かったもんだから
スゲー間延びしてんだよね >>819調べたがどこも人気があったとか書いてないし、その頃は大ヤマト2とかウルトラセブンばっかで伝承何かやっぱ全然やんw
他で微売れがルパンのタマダスとかってなってるし
ルパンはそれなりに、大ヤマト2、セブンは大ヒットしてたのは覚えてるどこにでもあったし
伝承何か800発とかで誰も座ってなかった そもそもその頃は若者はパチよりスロだったしな
パチはオッサンとかしか打ってないくらい >>823そうだったなぁ…
ウルトラセブンにハマってパチンコ打ち始めた頃は俺の同い年位の少なかったわ
スロットはイベントだけ行ってれば勝てるって友達も良く言ってたし
スロット北斗専門店とかもあったもんな 大ヤマトとセブンの1/500の重さは陸奥一番星の設定1のBIG確率並1/485と考えると
やっぱ無理無理となる
ちなみにアラジンA1/439 サラ金1/439 獣、猛獣1/439 いやスロットとパチンコの1回転辺り掛かる時間もお金も違うから比べちゃいかんのじゃない >>826
単純なボーナス確率だけでみてやっぱ重いよなってだけw >>828
AT機はそのビッグ引いてから更に50Gとかしかない高確で200分の1の役引いて
更に40-60%とか引かないとそもそも勝負が始まらんのだが
AT無しとかAT引いても5-10G単発で終わりで半日で10万負けも普通にあった時代 久々に救世主打ったらケンシロウリーチキリンci、超慈母+2強敵背景、リーチボイスげきあつ
全部外れた
台はこの俺とハマりたがっている 前者のいきなりケンシロウリーチの方は当たって欲しいな
後者はまぁ図柄バトルからじゃないからと思うが
図柄バトル1~2割の救済だったらな…
右もまったりだったら良かった >>828
3枚で必ず1回回せるスロットと
1回回すのに何発使うかわからないパチンコと同じ土俵で考えるのはおかしい 無双3の甘デジもユニコーンやらレールガン甘よりいいのに
誰一人座ってないもんなあ 無双3に甘何かあったか?と思ったがライトの事かあんな糞つまんねぇの打たねぇよ
2の甘よりつまらんて致命的だわ、 サミーのパチンコ自体が全体的に終わってる
無双よりのクソゴミ雑音だらけの演出に振った奴死ねばいいのに 8救世主を久々に打ったけど昔ながらの北斗を味わえる貴重な台だね
・右打ち中の左下対戦相手表示いらない。百歩譲って初見の人向けにあってもいいがアイコン消えたりしなくていい
・時短は無想モードでいい。なんやねんあの時短
・中攻撃も強と信頼度変わらんのは何故なのか、もっと細かく作り込んで欲しい
これするだけで良かったのに9と暴凶星で愛想尽かしたわ
通常時のカスタムってほんとに必要なんかなーこれで十分面白いのにな 元々サミーはパチスロメーカー
パチンコは得意じゃないんだよ 7が一番安定してたなあ
継続率なんてあんまり関係ない 北斗無双がうっかりウケたのが、終わりの始まりだったな。
それ以前はサミーなりに色々工夫はしてた カウントダウン擬似なんてスロメーカらしい演出だったしな
6拳王から背景垂れ流しステージ出てなんか不安だったけど7から明らかに演出ゴミ化したからな
ストーリーリーチは全然出来は良かったけどあれもアニマのおかげでしかないし やっぱ北斗打ちは6で不安になって7であぁ…ってなってたんだな
豪商覇者のような面白い北斗は戻ってこないのか 究極乱世たまに打つけとどバランスひどすぎじゃね?ニューギンうって 7甘からおかしくなったような気がする
甘デジ用に信頼度調整してないというか >>846でも6は飽きられてたバトルモード変えたりと試行錯誤してあーなった感があるし、俺は6は好き右は面白いし
6がコケて無精がヒットしたから7はあ~なったんだろうし 7は不満多い人たくさんだろうけどラッシュは個人的には好きだった
一喜一憂できたりみたくなければオール影モードにしたり
まあ落ちバトルが2テンのダメキャラ3 1かツーペアばかりだから解りやすいのもあるけど 8のマイファスの曲がスマスロで人気になってよかった 究極乱世のイケイケ感は好きだからもうちょっとバラバラの煽りを整形して欲しかったわ
救世主は好きで未だに打ちに行く、朝イチリセットされてない台落ちてるからな 究極乱世のSTって糞も泣いて土下座するレベルだろ
先読み3個重なってもガセなのに、ほぼ常に何かしらガセ先読み連発
初代無双の甘の右は初回も突破後も面白かったのに >>850
6は別にコケてねーでしょ
背景垂れ流しがあって不安は感じたもののベースは面白かった
演出開発者が代わりつつあったところに無双が当たったせいで7からゴミ演出になったイメージ >>855いや好きだけど完全にコケてたよスレも店でもガラガラだったもん
何なら過去スレ見て来たら? >>857
そうかの?6は撤去まで満席ではなかったけど一定の客はいたイメージだった
唯一最後まで北斗って感じのスペックだったし
演出は5から激劣化したけど 6はちょいコケかな
似たスペックだった慶次がVST機になってヒットしたように
正直VST機に押されてたと思うし
ダメな方でもそれなりの出玉と時短が貰える牙狼の方がスペックとしては普通に魅力的だった
まあそれでもちょこちょこ打ってたけどね >>858演出もスペックも北斗だったのは認めるし俺は確変中も好き
ただデビリバは大嫌いあんなほぼハズレ確定いらんかった 6はバトルモード一新されて好きだったなー、ただ通常中は覇者で受けた赤保留をあんな雑魚にしたり背景垂れ流しや北斗の拳ロゴ擬似とかちょっと方向性間違えてきてない?って思ったわ 懐かしいな。俺は北斗8覇王と相性が良くてよく連チャンしてたな。
1番連チャンしたのは24連で小当たり中もめちゃくちゃハマりまくってたから1回で6000発とか7000発とか出てヤバかったな。
また打ちたい機種の一つだな。 右確変なら常にラッシュできなかったのかな?
転落時短無し ヘソ当たり時短無しくらいまですりゃ尖った感じにはなったんだけどなあ
規制で無理なのかなあ 北斗出して待ってましたとならんだろ いつまでもしつこいんだよ >>868エヴァ何か15も出して待ってましたってなってるやん
それこそずっとコケてたのに
やっぱ昔のバトルのが単純だけど面白いな
救世主は何で微妙バランス変えたのか…
変えなきゃまだ打ちたかった 救世主はバトルモードは続けば面白いんだけどね、落ちたときにチャンスアップ機能しないんだったって思い出してあれで落ちるのかよってなるわ >>869
エヴァは4以降大ヒットはあまり無かったが6が大コケしたくらいで定期的にヒットしてたからな
悪くても3作連続でコケたことはないし
北斗は7百裂からずっとコケっぱなしだから印象悪過ぎ >>871
定期的にヒットしてたとか世界線違いすぎでしょ。
11 12 13 14とかこのあたり壊滅してたやん。 >>871いやギリヒットしたの9位までで
10からは14まで微妙だろw
それに比べて北斗はまだ8~9だけ
つうか何で北斗だけ別スペも混ぜるのか
ナンバリングだけだろ普通
別スペ入れたらエヴァはもっとヒットないになるわ 元々北斗は4以降は特にスペックごとに評価されてたろ
だから北斗4とか言わずに剛掌、5と言わずに覇者とか呼んできた訳で >>874
エヴァは3作連続でコケてないの次は北斗はタイトルで呼ばれてるから別?
いやエヴァだった2はセカパク、3はキセカチ、4シトフタ等呼ばれて
スペック毎に評価されてんですが?
ほんとどこの世界線に居んだ? >>875
それサブタイじゃん
スペック違いってのは初代エヴァで言えばZFとかSFの部分だろ >>877北斗の拳がタイトルで覇者や拳王はサブタイなんですがw >>878
覇者や拳王はスペック名だろ
お前の中で北斗の拳6拳王と北斗の拳6天翔百裂とかはどういう扱いになってんの 6は5に比べてゼロアタッカーが劣化してるのが問題った >>857
完全にコケたの感覚がわからんなぁ
全然ガラガラじゃなかったし >>881そりゃ一部店舗ではね
ちなみに拳王は2014年(11月発売)で一番売れた13万台以上も売れてるのにそれより少ない消されたルパンや牙狼金色のが稼働もあった
そんで2015年1月には真花も出て更に埋もれてる
当時はまだホールも一万店舗はあったが、単純計算で1店舗に13台とか埋まるわけない
稼働ランキングも調べたが2014年11月だからか2014年のではランク外、2015年もランク外になってる >>883もうすぐMAX禁止発表されてた頃だだし、北斗の拳5が大ヒットしたからな
だからこそ余計に配給過多でコケた
最近ではエヴァとかReゼロとかもそうだが、ヒットしてから導入が一番良いと思う
8や9も配給過多で大ゴケだし
少なければそれなりには稼働してたはず 修羅の国編とエヴァのマリが出てくる台は流行らんイメージがある。 昔から修羅の国出すとコケてきたからな
ただ、コケた作品って修羅の国以前にそもそも出来が悪かったりも多い
その典型がアーケードのパンチマニア2 北斗の修羅の国編も
慶次の沖縄もそっから路線変更してるのが駄目なんだろうな
北斗はぶっちゃけ帝都編でちょっとう~んて思うけど、ファルコとアインでどうにかなったが他は微妙だったし
慶次も沖縄戻ってからは面白いんだけどな >>882
過去の稼働ランキングってどこで見れるの? >>888ググるれば出てくる
ただ個人の奴は参考にならん
ライター系のちゃんと集計してる所を見ろ 短い回転のSTなら七つの大罪の回転速度が一番いいけどね。
これは早すぎる >>889
出てこないから聞いてる
url貼ってよ ちなみに北斗6拳王の稼働貢献は19週くらいだからやっぱ人気は6くらいから目立って落ちてるよね >>891普通に
パチンコ稼働ランキング2014とかやりゃ出んだろ…
少しは脳みそ使え >>893
2014だけの話してねーし出ねーから言ってるんだが
ググってみろよ
url貼ってくれりゃいいだけだろ
https://i.imgur.com/5IgL2pC.jpg 甘で時短突破
ST中に緑保留ハズレ
保留変化は当たりって見たけど違うの? ネットサイトの解析は間違い多いから注意、特にマイナー機種はアクセス稼ぐ為に検証もせずに早期にアップして後は知らん顔ばっかり >>897
DMMパチタウンってとこで見たんだけど、その後も緑保留でハズレたからガセだね 乱世は他のサイトでも信頼度おかしいの多いからメーカーが試作段階のデータ流したんじゃないかと思ってる 甘初当たり時短
七星保留変化、緑イルミで来たと思ったら緑保留サウザーて
突破が全く見えん 闘神はほんと演出の何から何までセンスなかったな笑
特に迎撃で図柄バリーン!な。あれは酷い
無双3作った連中はとにかく開発能力が乏しい 小当たりの方の当たったときの1500ドドーンがイラッとしたわ
前作は2400だからよかったのに1500ごとき(大体即終わる小当たり付)であの大袈裟っぷり 早く今のパチ開発者共消えてくれ
どの台も演出センスからしてマジでやべーだろゴミ 最近のメーカーはアホみたいに3000発ばっかアピールしてるけど別に2400発で継続率上げてラオバみたいに出来ればいいと思うんだが無理なのか?
2400発だと通常の当たりは1200発になるくらいだよね? スマパチ仕置人が3000じゃなくて2000にして継続率も上げてた
だけどまったくウケてない
台枠やらハンドル、演出や版権とかの問題もあるだろうけど
ただその辺よりも
瞬間出玉に脳が焼かれてるやつしかパチンコに金突っ込まないようになってる
って感じだからもうその流れを戻せないんだろうなと思う
だったら出玉ならリゼロ鬼がかり、安定感ならエヴァ15でいいや、になってるしな
そんで現状ライトミドルと甘がしにまくってて今後は199以下の台にラッキートリガーとかつけられるってことになったけどそんなもんつけたら余計に出玉設計歪になって釘が割くってしぬことになるのになんでこんなことすんだろうなと >>915
仕置きは全く連しない癖に1000~2000とか誰も座らないよね そもそもジジイ臭満載版権の仕置人とか稼働出ないでしょ
さらに享楽の加齢臭演出 現行機種で激闘、闘神、SPバトルBGMが聞けるのって天破だけ?
まあハードルかなり高いけど 究極乱世で13連単中
280越えで当たったのが4回
前回のラッシュは9連単後の遊タイム3連
遊タイム除けば22連単
助けて ミドルでも甘みたいに図柄バトル以外からでも当たれば良かったのにな 甘も大半が図柄バトルだろ
遊タイム近いと、まぁ疑似3したって当たらないからな…と思ってると急にケンシロウ系に発展して当たるが 今更甘打ったけど図柄が喧嘩してからバトルからしか当たらないんだが・・・
いかにも寒そうな演出なのに実は激熱なのか? >>928
だいたい3~4割が3テン図柄バトル
1~2割が他の奇数図柄バトル
後は強予告からの発展して当たる感じでメインは図柄バトルって感じだな
基本何もなくて疑似ったり発展しても長いハズレ
時短中の激闘保留はバトルリーチ確定位で20%位しかない >>929
サンクス、やっぱそうなんだ
全く熱くなさそうなのにバンバン当たるから俺だけかと思った
しかもまあまあ発展するし ミドルだと擬似ってもまずバトルまでいかなかったけど
甘だと擬似からでもまぁまぁバトル行くことあるし行きさえすれば期待できる >>933早送り確定出過ぎバトルやん
技も面倒くさかったのか中強同じ信頼度だし
ダラダラでもっと確定出ないで良かったわ
死闘開始も90%とかわけわからん事にしやがって やれるバトルモードにしてくれたのはデカいと思ったな。66%ひりつきwとか言う糞の後だったから余計に
バトルモードの演出バランスは崩壊してたけど84%でそこそこ続くから楽しませて貰った
VS甲冑無しカイオウ戦やれるのはこの救世主だけだし、カメラPANから手が出てきて先制するのカッコ良過ぎるわ >>935まぁそれはあるな…
あんな糞バランスでも今の北斗よりはまだ良かったし
ケンシロウもカッコよかった
今のケンシロウは整形で肉襦袢来てる見たいで気持ち悪いし 連チャン中のイケイケ感はかなりあったんだけどね、プレミアもCUも出やすかった
ただ負ける時のCU選択率も高いようでトキ赤台詞→死闘ジャギみたい7~9割3つ複合でも平気で落とされる
バトルモード搭載してるんならCU無しでサウザーやリュウケン選ばれて…って終わる予備動作無いとな。急ブレーキ踏まれるみたいに終わるからやってらんねってなるわ >>934
いや90%は妥当だろ
そもそもの勝率が75%くらいあるんだから >>938
北斗の確変中はとくに熱くても70~80%だから適度なひりつきが良かったわ
予告弱いけど死闘開始!でおっ!
90%とか一番中途半端なら確定でええわ
それに救世主は確定や90%死闘開始が出やすいから
赤台詞のみとかは良く負けるし たま~に甘ST好きって奴居るのが不思議
ガセまみれ過ぎて苦痛
通常は図柄バトルメインでシンプルなのに、何で右はあんなガセまみれなのか 全ての台にカスタムは必須だわな
ST中のやっときた赤煽りでスカッた時の虚無感は異常だよ カスタムなくても良いから先読み始まったらチャンス
緑予告からチャンス
青でもテンパイのチャンス
先読み2個複合でチャンス
3個なら大チャンス 先読みが機能して出てるのかよく分からんが、
動いたらボン、ロゴつかみをひたすら祈ってるわ。
緑でも空気のチョップ先読み、ボス登場地面煽りの先読みは出て欲しくない。 甘STは先読みバラバラ過ぎて何がやりたかったのか分からない。ただ連チャンすると派手な煽りが繋がってイケイケ感あって好き
未だに遊タイム目当てでそこそこ打たれてるないか回転数見にいっちゃう STVまた作ってくんねーかな
北斗8までならSTVも打ちたい
北斗9以降は演出ゴミなので開発者死ねばいい 甘STやって思ったがしょうもない演出多すぎないか?
シンプルにケンシロウと敵のバトルだけでええわ
まあそうすると時間効率は落ちるんだろうけど
せっかく入ったSTがしょうもないロゴ引っ張りとかボタン押しだけで終わったらマジでいらつく
この継続率でバトル演出だけならかなり楽しめそう 246止まってボタン成功を見たことなくて初めて成功したと思ったらただの疑似だったのみたときは演出考えたやつバカだと思ったわ >>955
俺も当時それマジで一緒のこと思ったw
見たことないゴミ信頼度演出多すぎてマジでイライラさせてる
無双以降演出バランス悪すぎ 初代北斗無双はバランス酷いとは思わんけどな
通常も右もどっからでも当たるし
保留変化ありで発展したら赤保留になるはほんとどうしようもないくらいに駄目だけど どっからでも当たるイメージはないな
3つくらいは熱いの重ならないと当たらないイメージ
そりゃたまにはあるだろうけど
あと演出もCGもダサいのが減点だな >>32
でも図柄バトル有る分かくれんぼするだけの無印よりかなりマシだよな 8は派手な音出してノーマルがムカつく
おっ!レイ登場!!切り裂いて70!!!弱そうだけどスーパーには行くよな?
んで…中図柄ストンでノーマルハズレ
初見では絶対騙される >>962サミー「だから静かに始まる図柄バトルメインにしました!」 雑魚ビビり→世紀末覇者 拳王!→擬似連開始するも擬似1で終了、次変動へ…開発者バカだろ。拳王どこ行ったんだよ
雑魚ビビりはバトルリーチ発展確定してた頃の北斗汚しやがって >>964それは5か6では既にそうなってるし
あとそこまで言ったらテンパイしてるやん
出て来て何か喋りそうになったら疑似だろ
ターバンデブ対応もウイグル対応に変わっ
たしな 何故か4円に北斗7のアマがどこのホールでもあるよな?
慈母が打てなくて嫌々北斗7のアマを今もずっと打ってる感じのやつ多いよな 7の甘何かとっくにねぇよ
8の甘はバラにまだあるが >>965
焔か剛掌ボスキャラ登場→疑似ってなかったっけ? 焔がボス登場→擬似→バトルリーチへで擬似無しならバトルリーチ後半からでジャギならチャンス、アミバなら確定だった >>968疑似はある
疑似ってガセは大分前からあると書いてる
後世紀末覇者拳王って言ってから疑似はないもう発展してるし いや世紀末覇者拳王って千葉が言ってピシューって擬似ってリーチのみで外れって肩透かしあるよ 継続率80%と言えど潜伏が14%くらいあってバトルのテンポは悪かったね
落とされるのはザラで安心パターンってなかなか無かったし ケン弱くてバトルの爽快感無かったな
ダースベーダーのが圧勝して爽快感有 >>971
それはいつから?拳王までで見た覚えがないな 勘違いであって欲しかったんだがな…クソ予告で衝撃過ぎてなぁ。雑魚ビビりだけじゃなくてロングリーチ止まった時も同じじゃないかな?
動画もこういう外れ予告は基本あがってないし、スレ終わりまでに1パチで打ってみて遭遇したらあげてみるわ。あげなかったら忘れてくれ まだ遭遇してない、出来ても写メかな…同じ回転数で世紀末覇者拳王→擬似回想→テンパイのみでスカの3段階撮ってみようかなと
動画も探してるけど…そもそも雑魚ビビりが少ないからね… この動画の8分40秒辺り~発展するけど千葉ボイス→擬似連パターンだったわ、ごうちゃんありがと。これの
擬似のみでスカもあるんだよな
https://youtu.be/LfuIhhPqLbo?si=uPmu0e87GYmFv-tu
>>970は千葉ボイスから擬似はないって言ってるけど擬似るパターンが8覇王から増えてるんだよね 救世主のようなバトルスペックでいいんだよ北斗は
7のようなバトルは要らんけど
ナンバリングで北斗らしさを見失うな
そういう流行りスペック真似るのは無双の役割せいいんだよ 当たってからクドイのと小当りが気持ちよくなれない
音声止まってデモまで流れ出す勢い 全ての演出が中途半端すぎんだよ
ガセが酷すぎてイライラするgm台 最近の北斗の絵が嫌い
特にスロットの方、なんだあのほうれい線くっきりな顔は?ヘタクソ同人誌なんかあれは? このスレッドは1000を超えました。
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