【藤商事】Pシンデレラブレイド 2ペンペン
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Pシンデレラブレイド JQX (藤商事)
へそ1個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・おしおきチャレンジ発生率 1/141.1
おしおきチャレンジ到達回転数 36回
36回到達確率 1/177.1
ゲーム数リセット確率 1/14.7
おしおきチャレンジボーナス発生率 1/685
おしりペンペンRUSH突入率 約40% ※3回で1/6.4
おしりペンペンRUSH継続率 約97%
※おしりペンペンタイムボーナス継続率約91%と
バトルモード継続率約65%(3回で1/3.4)の合算
大当り内訳
・通常時
40% 2R×3 約420個 RUSH突入
60% 2R×3 約420個
・おしりペンペンRUSH中
100% 2R 約140個
納品開始予定:9月4日(日)~
販売予定台数:約5,000台
【藤商事】Pシンデレラブレイド お尻をペンペン叩く超快感 継続率97%
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1656301382/ 敵襲耐えたと思ったら次の回転で敵襲きたとき
期待させるぐらいなら楽に殺してくれって思う 2万投資9000発
もーうたんでええわ、一回で満足 システム上仕方ないけど敵襲回避しても何の意味もないのがな この台打ってるとスロット打ってるかのような気分になってくるわw ラッシュ入って280発で落ちて、バトル負け後にリザルトのラウンドなかったんだけど。ずっと打ちっぱなしで。
あとペンペン落ちたあとバトルに行かずにリザルトラウンドにいくのは何かな? 右打ち指示出てすぐ打ち出すと結構無駄玉出るぐらい余裕あると思うんだけどな
丸呑みあるし打ちっぱなしでもいいのに保留貯めれないって何してたらそうなるんだろう? 通常時保留満タンで保留変化演出成功でハート保留に変わるけど変わらなかった保留が絶望になるのやめろ 4日間同じ台のデータ見たけど
チャレンジ突破率8/65でウケるなこの詐欺台
突破率13%弱ww
内自分は3/21
勿論沖海で57/65で確変の台も店内探せばあるんだよね~ww
こんな胡散くせえ台乱発してるから客壊滅してんだよアホくせえ シンフォ単発スルーばっかなのにこれ打ったら当たり引けるわ引ける
詐欺になってないだけの詐欺業界だよ すごいな
たった65回のサンプルで詐欺といいつつ
上振れしてるデータも引っ張ってくることで完全に自己解決している。ほんとにすごい。 メモリーチェンジいらない
保留が残ると敵襲確定するし すごいな
そんな沖海あるわけないから草はやしてるのに頭膿んでるのかww
たった65回の試行でいいから57回優秀な方の60%とれてるサンプルでも持ってきてから話しを始めようか
1台にたいして6:4が存在する全台が対象だから容易く見つかるね
はよ頼むわw
ほんとにすごい(脳ミソ)。 エヴァが319回転で当たらない詐欺だ😡
エヴァが50回転で当たった 上振れただけ☺
人間って単純だよな >>697
ずっと右打ちしてたよ。保留たまらんことないとおもうけど。 直撃は下アタッカーで右打ち厳禁なのかwこんなんパンクしたやついっぱいいるやろ 通算初当たり6回目(内直撃3回)でやっとラッシュ引けた…
1万発超えたしもう満足や 試みとしては面白いと思う
転落を敵襲じゃなくて他の演出にしてさらっとゲーム数リセットしてれば
脳死で打ち続けられたんじゃないかなと思うわ
ストレスがすごい 天井でラッシュ直じゃないとやっぱダメだなぁって思う
天井でさらに40%はさすがに流行らない ミニキャラの敵襲とリーチ演出の敵襲と闘技場の妹の三種類で回避度合い大きく分ければいいのに敵襲来ただけで8割くらいはリセット覚悟しないといけないのクソ >>716
50%ですらないのが更にやれない感を出してしまっているよね 敵襲回避したとおもってたら既にはいってる別保留で結局落とされるの笑う パチンコユーザーがどこまで耐えられるか試されてるわ 先バレ導入でポキュったら敵襲確定、40%で転落
これだな 原作知らないんだけど
元々お尻叩かれるような話なの? なんかおもってたのと違う。
さんざん手こずらされた相手をお仕置きしてこそテンションあがるのに、いざはいるとずっと叩き続けなんだもの。
手動で叩く相手を変えてもな~
やっぱりその都度敵と戦ってはその倒した敵を数ラウンド叩くほうがたのしい >>726
原作というか元々はスロオリジナル
叩きたいから作ったであろう紳士向けの台だった 甘打つくらいならこの台で1万勝負した方が夢は見れると思ったわ >>721
これがかなりストレスだわ
保留内にリセットいるなら敵襲回避発生しないようにして欲しかったね >>731
保留書き換えが間に合えばいいけど
タイミング次第ではどうしようもないこともあるから
こればっかりは 麻雀物語4とかもそうだけど、無理矢理高継続の出玉少ないのに改良したような台はあかんよな。
折角キャラ多いし強さのバランスとかあるんだからチームで何人勝ち抜いたら何球とかでもよかった。 >>715
敵襲でいいだろw
ストレスなんか1ミリも感じたことないわw 朝一遊タイム直行から7千発、ハメるの得意だから相性はいい 319で1800嵌めたからこの台打ったら500回転ハマったわ 一万で5回もおしおきチャレンジ出来たのに、40%一度も取れなくてもう勝てるビジョンわかんわ… >>737
ラッシュ入っても期待値1500玉だからね >>739
ゴミみたいな感性はお前だろw
俺のレスにもイライラしてw >>735
でも現実ではハメたことないんだろ童貞くん こっちは千円17くらい回るけど
週間でマイナス6万発だわ
いつも空き台になるわ
まあ、回転数は
打ち手によってだいぶ変わるけど
出てる店はほんとよく出てるわ
やってんな こいつは釘よりも打ち手のヒキの影響が大きいからな
店がどうこうはあんま関係ない 一回チャレンジして成功したらそこそこの出玉
一発台より打ちやすいわ 敵襲来るたびにイライラするとかウケるよなw
12玉ゲット♪くらいにしか思わんわw 暴走なんやらからぺんぺんしたけど30連ってくそじゃない? >>752
ゲーム性理解してないのはお前だよw
ずっと的を射てないんよw
突破する平均ゲーム数が140ゲームなんだから
敵襲来まくるのは当然なのに
いつもイライラするんだろ?w
ただのアホw ラッシュ中に50円玉席の下に転がしたら大喜びで拾ってパンクさせそう >>754
140回して必ずラッシュ入るならともかく300、400かけても入らない可能性ある以上敵襲来て良いタイミングなんて無いだろ
強いて言えば数回転で引き続ければ玉は増えるけどさ >>758
それは敵襲に対してのイライラじゃなくて
ハマりに対してのイライラだろw
ほんとバカw なんか噛み合わないな
敵襲が来る=ラッシュまでのハマリなことを理解してないのか 敵襲にイライラするなら打たないほうがいいよw
5分置きにイライラするとかヤバすぎるからw 便所の落書きににイライラしてる奴の言うセリフだろうか >>762
お前は的を射るのが下手くそだなーw
どこがイラついてるように見えるんだよw
まあ、それくらいの知能じゃなきゃ
敵襲にイライラしないよなw
あれは10回中、9回は失敗するのにw 1/14.7でイライラしてたら千円突っ込むたびにイライラせなあかんやん 普段は確率通りに当たらない!ってキレるクセにこういう時は確率通りに当たるとキレるんやなww 確率通りに引けるなら他の台打てばいいしな
朝イチの状態判別に便利だよこいつはw >>769
本当おまえみたいなのって数字や比較で一切語れないよなw
なんでそんな頭悪いのに他人を煽りたくなっちゃうのかな?恥ずかしいね >>771
なんか惨めだな
他人を叩く事でしか自分と言う存在を証明出来ない 孤独な人間なんだな
外に出ようぜ 一生そんなクソみたいな人生歩むのか? 引き弱を発揮させてチャレンジねじ込んでも次は3回で15%引く引き強を求められるのが難しすぎる
置いてる店が調整キツすぎて全然回らないのもあってラッシュに入れること無く消えていきそう くだらねー喧嘩してねーでスケベ画像くれよドスケベども レイナお前今日は負けてばっかだったからけつあな確定な >>772
だから数値で語ってる相手に数値を出して返すなんて猿でもわかるんだよ
そうでないとおまえの言う他人を叩く事でしか自分と言う存在を証明出来ない惨めな奴そのものってことを理解出来ないのか?
どこまで残念なんだよ...一生自己紹介しててくれww 喧嘩なわけないだろw
論ずる事すらできない威嚇猿を虐待してるってのが正しい表現 大概だろうね
とんでもない馬鹿に付き合って虐待してるくらいだからなw これ打ったらハイスクールddの右とか楽勝とか思ったら全く引けなくて草 >>775
聖なるポーズ取らされた挙句けつあな攻められるのか、、、 シンフォギアより断然いいわ
これしかないゲーム性だから他とは違う面白味があってちょこちょこ打てるわ
しかし天井40%だけは💩 ちゃんと40%ほ·ん·とにあるならいいんだけどね...
チャレンジ突破率1/2.5(40%)→1/8、3/24(12.5%)
チャレンジ中確率1/6.4→1/22
台の5日間累計
チャレンジ突破率10/76(13.1%)
ビッグディッパーの動画でも唯一初当たりが公表確率から逸れて下ブレしてる藤の台だから疑ってかかるしかないんだよな... >>785
その数字は確かなんか?
シンデレラリーチからの数字は入ってるのかね?
おれは上振れしてるけど >>786
確かだよ
枚数多くなりすぎるからスクショとかは残してないけどね
1/685かな?
入ってるよ、個人では3回で突破0 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています