ゲームフローが難解な台
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ひぐらし廻の絆から転落した後に身体隠しでまた当ててVを狙えの時に電チューパカパカしてV入賞邪魔してくるんだけどあれはどうして起こるのかいまだによくわからない
V入賞高速開閉だからパンクする人おるんじゃないかって心配になるレベル ランマスは甘かったなー
天井もよく分かってない人多くてよく拾えたし >>215
当たってないから電チュー開くんだよ。小当たり引いたら電チュー開かなくするやつもあるけどそこはメーカー次第
>>216
リミットと通常当たりもあったから常にセグチェックと回数確認必須だったね
天井台やデレブレみたいな天井前提台あるけど面白さやゲーム性はランマスが一番良いね >>215
転落小当たりに見せかけたV小当たりがある
残保留で当たる時は電サポ切れてるけど、該当保留が当たってると電サポ切れてない 近所のホールに最近入ったシンデレラブレード
さっき専用スレ見てやっと仕様が理解できたわ ランマスはスルー死んでるのが多かった印象あるな。
天井中でもモリモリ減って玉増えねぇの。
ヴァンヘルが右打ちだし、スルー締めようが無いので時短中でもモリモリ増えてクソ甘かった アイマスで右止め打ち奴は何度も見た
一回だけ通常画面の赤羽根開きっぱ拾ったことがある ランマスの天井中って要するに通常状態だから左打ちだろ アイマスの時短中にどやタバコ行った兄ちゃんが帰って来て通常に戻ってる台を首かしげながら右打ち続けてたのは吹いたわ >>223
ランマスは常時左打ちなんだよなぁ... 牙狼の桃源の魔笛だっけ?秒数上乗せのやつ
あれも何回か打ったけどよく分からんかった あれは特図1と特図2が同時消化で転落を抽選する特図1の変動時間(転落しない保留分)を保証時間として告知
その間に特図2で当てて玉増やしましょうって仕組み
秒数保証システムとしては大江戸学園が大体同じ 競輪のWIN,TICKET 新規2000もらえる
さらにマイページのプロモーションに
CL6T2…....UWKの8文字を入れて
1000チャージすると
5000もらえるくじが引けます
始めるだけで合計7000の軍資金がもらえます リノの潜伏だかリミットだかでめっちゃハイエナできる奴。
当時ほんとよくわからんかった あれやらしいのがリーチの途中でセグ出てパカパカしてるとこだよ
最初どうなってるのかさっぱりわからなかった
花札物語の通常時に10回?だかスルーした後に必ずラッシュになる天井は一体どういう仕組み? アリアのストックタイムはこんな仕様できるんだなと適当に飲み込んどいた >>189
右保留は転落も抽選してるからじゃない? >>234
確変と通常が逆転してるっぽい
見た目通常が電サポ無し確変
STと言ってるのが電サポ有り通常(時短)
ST抜けだけは完全に通常なので遊タイム突入の権利がある
多分こんな感じ >>231
レアケースすぎて確証がないけど電サポ非作動時にリミット到達した場合の時短振り分けが100%なんじゃないかな
それとは別に残りリミットが少ない状態から電サポ当選するとチャレンジボーナスとかいって忍魂の初回BIGボーナスみたいな告知の仕方に変わったはず >>234
通常時
1/46で大当たり
振り分け不明だけど、殆どが2R当たりで84発
7R当たりの60%でラッシュ突入
この7R当たりが出る確率を1/499.99と表現
ラッシュ時
1/41で大当たり
振り分け不明だけど、全部7Rで、次回までと86回STの2種類
ラッシュ後は通常に戻るけど、この台は遊タイム天井が50回転なので、
1/46の大当たりを引かずに50回転回すとラッシュに復帰する
と、分かりやすくするために上記表現にしたけど、実際は台の状態として確変と通常が入れ替わってて、
だからラッシュ抜け直後だけは通常で遊タイムまでの天井があるのだと思う。 間違えた
通常時の1/46は、1/41の間違いです。 花札だけは規定と過去のどの機種の要素見てもつじつま合わん
リミット到達時とそれ以外で振り分け変えるのは簡単な話だが途中で変わってるからな
あれが許されるならスロのモンキーターンみたいなシナリオ式継続率も出来そうだが >>239
途中で振り分け変わってるってソースある?
結構打ち込んだけど10連スルーとかまず起きないし一回だけ人がチャレンジボーナス引いたの見たことあるけどその時は残りリミット3回だったのね
完全に15連スルー以外で振り分け変わるって確信できる瞬間がないのよね >>240
ソースというか、本当に10連目に天井的なものがあるなら途中で振り分け変えていいという話でしかないだろ
俺も実際見たことはないし、5号機初期の液晶クランコで1100超えてRT目引いたら無限みたいな
規定上不可能なガセ天井が複数の解析サイトに堂々載ってることもあるしどっちなのかようわからん >>236
花札はリミット行く前からサポ確定になるよ スレチになるけど、ゲームフローを見たらラッシュに入る気が全然しない花の慶次漆黒EXTRA
理論上は約38%?くらいで突入するらしいけど、履歴を見ると意外に単発が少ないのが不思議
もっと突入率が高く40~50%くらいある機種の方が単発が多い
一応、通常時のc時短当選時は大当りとしてカウントされる店もあったけど、電サポ中のc時短当選時に大当りカウントされる店は無かった >>241
雑誌にも載ってたからガセではないんじゃね?
モアイの天国のがよくわからん
電役に見せかけた確変機でサポ抜け確変の振り分けがあるってことなのかな >>243
C時短自体は結構引けるからラッシュは思ったより入るし転落引いてもC時短引かなきゃほぼ連チャン確定だしな からくりとバカボンはまどマギ甘のアルティメットと同じ方式やね
小当りの図柄確定の瞬間に終わる時短だとV入賞の瞬間には電サポ無しの振り分け
小当り消化後に終わる時短だと電サポ中の参照で上位ラッシュをループできる
残保が下位扱いになるのはこのため >>245
初当たり後のC時短自体の期待度は50%弱だっけ
意外と引けるんだよな C時短引けただけで引ける確率かなり上がるしね
ぶっちゃけジャギより遊べると思う >>143
V入賞しないとセグ判別無理よ
アルテ中に直撃当たりの3R70%を引っ張ってきたとはV入賞ないから速攻で3R点灯しやがる
超乱舞も上位にいくのは直撃からだったけれどバレさせないために直撃も小当りも1R目にパカパカさせた糞メーカー >>250
それはただのラウンドランプな
小当りした時点で8連のセグランプはすで点いていて何ラウンドになるかはV入賞前から確定済み
終了セグを小当りの瞬間に判別してV回避で攻略されてしまった機種は過去にいくつもある
現行機は1回目の小当りで時短を終了することで最初に引いたものを受け入れざるを得ないようにして対策してる 話ぶった切りでスマンけど南国沖縄ってセグで確変通常の判別できんかったて聞いた事あるんやけどどういう理屈なんかな >>252
セグ付けは義務だが通常か確変の種類は義務じゃなかったんじゃね? 南国がセグ判別できないとかいうのはシンプルにガセでしょ
パチマガの単独情報だったようだしユーザー情報蓄積でそれなりに信頼できる確セグは集まってたはず
その後に判別不可の機種が一度も出てないのも何よりの証拠 おそ松さんとか風磨の小次郎的なV確の役物系はあるから
それを見えないところでやればセグで確変判別は不可能には出来るな
目視できないとダメだったって記憶はあるから、分かりにくくする程度しか無理だとは思うけど セグが抽選結果表示の本体なのに見えなかったら違法だろう >>255
怒られたからやらなかったパターンもあるんじゃね?
あの時は初代リオのリーチ中にセグ、小当たり付くパターン、ハズレ後付くパターンと前者は高尾の浪漫がやっていたが両方ともはやらなかった
そして未だに平和以外やってない
花の慶次斬からどこも真似し出したセグランプ即消えやセグランプのパターン大量とかもやらなくなったしな 犬夜叉のスレもうないけど何スレまで伸びたの?
理解すればするほどキツイ台なのはわかったが 進化系全盛期の頃はセグ「2」で小当たりという客を騙す気満々の台あったな。
ニューギンの石原裕次郎、貴様だ マイホに優駿倶楽部の潜伏台が当たり前のようにあるんだが拾う価値ある?
システムわからんからどうしたらラッシュ入るの?潜伏中にラッシュ行きの振り分け引くの? >>262
姫相撲と似た感じで、種ありの潜確を規定回転数ハマルとラッシュになるタイプ
規定回転数はセグ判別になるから判別されて捨てられてると辛い ヴァンヘルシング。事前知識無いと損する。それでエナが幅きかせてた 多分7~8年前だったら凄く伸びてたスレだろうな
割と今の方が出来る事の幅も広がってるし語る事も多いだろうに今時の子はあんまりスペックの深い話とか興味ないんだろうなあ どれだけ内部的に複雑でも最終的に当たりの契機になるのは特図1か特図2の変動の結果でしかなくて、そこから逆算して何をやってるか紐解くのが楽しかったのに最近はリゼロのせいでその大前提が崩れてちょっと萎えてる 何だよ特電って 規定上存在してる意味がほぼ無いと思われてた要素が後に抜け道に使われるというのはよくある
特電作動口はパチスロでいうシングルボーナス
そのシングルも5号機になって集中廃止、ボーナス揃いに払い出し禁止で搭載する意味が無くなっていたが後に抜け道には欠かせない存在になっていた パチも変に抜け道とか作るようになったら規制されそうで怖いわ
つーか今は明らかにやりすぎ パチンコの変則機の場合出玉的な意味で抜け道する必要ほとんど無いし駄目だったら黄門ちゃまみたいに即禁止されてるから大丈夫じゃない?心配なのはユニバーサルがお蔵ハーデスみたいに無茶苦茶しないかだわ ループ、ST、リミット、転落以外での継続方法はもうないんだっけ? >>273
おかわりや上乗せが継続に入るならミリオンゴッド一撃の上乗せとかナナシーとか天龍とか餃子の王将とか >>273
闘将覇伝や鳳凰∞は小当たりからの役モノ振り分けで継続決めてる スロのsinってあれ何のためにあったの?
2010年あたりそれ系統多すぎたわ >>278
2010年だと5号機に全部変わったくらいか?
台によるけどこぼし目でRTの状態変えたり、入賞でRTパンクさせたりが多かったかな
検定神のシミュ試験は全取得なので、そこを誤魔化すためってのが主な使い方 >>279
そうそう。爺サマーとか緑ドンとか
狙っちゃだめ系がひたすら面倒くさかった思い出 >>278
元々は普通にリーチ目出てから揃えるボーナスだった
sin確率が上がる集中でジワジワ増やす今のATみたいなゲーム性に使われてた
集中のパンク確率に上限が設けられた4号機で使いにくくなってATが開発されほぼ用済み
5号機は集中もボーナス揃いの払い出しも廃止されて完全に利用価値が無いかと思われたが出玉率検査すり抜けに有効だった 保留MAX8機でヘソと電チューで振り分け違う台は通常時は全てヘソの振り分けなの?
ここ10年くらい風車の左ルート(ヘソ)+右ルート(電チュー)の認識してたんだが… ラウンド振り分けやV確で確変率に違いがあるタイプはシーソー左と右で変わるよ
通常時10Rが10%でラッシュ中は20%みたいな表記の台は通常時は駄目な方の特図で当たった時点で10Rの可能性無し >>285
ありがとう。画像の麻雀物語だと右側の入賞で当たると16Rの割合が高いのね。
https://i.imgur.com/cFAxqH4.jpg 左打ち(特図12合算)右打ち(特図2のみ)で表記してるものと特図1と2で表記してるものがあるから注意やね
スレイヤーズとか左保留で当たると確変20%しか無いから左消化で激アツ来ると萎えてたなあ C時短はダルマッシュ2ぐらいならまだわかるが7つの滞在やサラ金あたりだとややこしいな
俺の中では楓魂の月華、天極の条件、擬似ボナの振り分け
モアイの天国
姫相撲の振り分けの詳細
桃幻のフリーズの詳細
この4つが永遠の解析待ち状態でモヤモヤする >>288
桃源のフリーズはただの演出だろ
〇〇秒上乗せしてますっていう告知 >>293
俺が知りたいのはリーチの振り分け、特にラッシュ中の20%の確変引いてた場合だ
打っててフリーズはヘソ20%引いた時しか入ってない 解析なんかもう一生ネット上には出ないだろうから自力で検証するしかないな 仕組みはともかく振り分けになると中の人じゃないとね・・・ >>72
スロットのコピペを無理やりパチに置き換えただけのゴミコピペ ヴァンヘルの朝イチRAMクリ台打ってたら知らない兄ちゃんに RAMクリされてたか聞かれてビビったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています