【藤商事】P緋弾のアリア~緋弾覚醒編~ part28
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■P緋弾のアリア~緋弾覚醒編~(藤商事)
へそ3個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 1/199.1
・賞球 3&1&4&13
・カウント 10C
・強襲任務突入率
特図1 50%
特図2 100%
・RUSH突入 約63%
・RUSH継続 約80%
・遊タイム
通常499回転消化で時短発動
大当り(10Ror3R)+強襲任務
大当り内訳
・特図1
50% 3R 約390個 強襲任務(100回)
50% 3R 約390個 強襲任務~Reload~(50回)
・特図2
0.5% 図柄10R 約1300個
49.75% V入賞10R 約1300個
49.75% V入賞3R 約390個
公式サイト
https://www.fujimarukun.co.jp/products/machine/p_aria4/sp/
■カスタム全解放パスワード
るよ ぴび こぶ なこ きむ
次スレ立ては>>970踏んだ人お願いします
無理な時はレス番指定か>>980を踏んだ人でよろしく
※前スレ
【藤商事】P緋弾のアリア~緋弾覚醒編~ part26
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1648523306/
【藤商事】P緋弾のアリア~緋弾覚醒編~ part27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1653708241/ >>839
それは日本中の店長が全てのパチンコ台を1kで20回転するって前提で考えてるだろ?
実際そんなわけないだろアホか
店長はボーダーを見てそこからどれだけ釘を開けるか締めるか考えて釘を設定してんだよ
もう一度聞くが全国のパチンコ台が一律で1k20に設定されてると思うか? ひとつ具体例を出して考えてみよう まず「甘い台」の定義を「勝てる・収支がプラスになる」とするな
台1:大当たり確率1/100 ボーダー10
台2:大当たり確率1/400 ボーダー20
ではここで台AとBどちらが甘いか?
では次に実際にホールに置かれて運用する際の事を考える
ホールAでは台1に期待して1kで15回転するように調整し台2は1k20のままにした
台1→ボーダー+5
台2→ボーダープラマイ0
ホールBでは逆に台2に期待してるので台2に1kで25回転するように調整した
台1→ボーダープラマイ0
台2→ボーダー+5
この場合、台1と台2どちらが甘いと思う?ホールが違えば結果が変わるのが理解できるだろ?
ホール、つまりは店長の釘の設定が違えばどちらが甘いか変わるのに
「ボーダーの高低」や「スペック」が甘いかどうかを左右するか?
少し考えればわかるはずだ >>852
俺も同意見だし同じ考えだけどこんな深夜に長文書くくらい必死なんだな…
理解してもらえるといいね >>852
面倒臭いからスルーしても良いんだが、せっかく長文まで書いてくれたんで反応しとくわ
>812: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ ff3b-pIDl) [sage] 2022/10/03(月) 23:26:41.21 ID:yBADnEOO0
>>809
何度も何度も言ってるけどパチンコのスペックに甘いもクソもないって
収支は釘次第
これ書いたのは君なんだけど例を出すにあたって別スペックを使ってる意味が分からないんだよな
「スペックに甘い辛いはあるけど結局は釘を開けてくれるかどうかが全て」
こう書かれれば何の反論も無いのに君はいつもいつもパチにスペックは関係無いと言い張るやん?
甘い台だろうが扱う店次第で勝ち負けは決まる、君が言いたいのはこういう事でしょ?
もうそういう事だって言ってくれよwそしたら同意見になるんだからw
つーかとりあえずこっちとしては言葉遊びのレベルの話で元々勝ち負けに対する考え方は同じだと思ってるしな >>856
台1と台2のスペックだけ逆にしても結果は変わらないでしょ?
なのでスペックなんて関係ないのよ
というか、「甘い辛い」の言葉の定義ですれ違ってない?
「甘い」ってのを収支がプラスになるかどうかって意味で俺は使ってるのよ
台の波が荒いか穏やかか(初当たり確率の分母が大きいか小さいか)って意味で使ってないよ
もしそういう意味なら
「スペックに甘い辛いはあるけど結局は釘を開けてくれるかどうかが全て」なのは同意
「初当たり確率が1/100なら勝てる(収支がプラス) 1/300なら勝てない(収支がマイナス)」って主張の人がいたらそれは違うよって言ってるだけ んで、大元のレスが「319は甘いのかな?」ってレスだったのよ
となると当然その人は甘いってのは「収支がプラスになるかどうか」の意味で使ってるわけだ
収支がプラスになるかどうかはボーダーからどれだけプラス調整されてるかどうか次第ですよって説明したかったのよ
んでもってその、ボーダーからどれだけプラス調整されてるかどうかってのは
台のスペックは関係ないって話 めっちゃ長々と書いてるけどボーダー調整は店次第だから「319は」には全く関係しないぞ
プラマイ0調整で199と319どっちが勝ちやすいか語れよ
ただしLBCの仕様がわからんから語りようは無い >>857
ああ、確率が軽かったり重かったりに対してそういう問題じゃなく開けてくれるかどうか?だから関係無いという意味だったのね
スペックというか台の仕様(確率含めて)じゃなく要は釘だろ?という事だろうし俺も同意
ようやく分かり合えた感がある、良かったよ >>857
ついでなんで一言謝っておくよ、結構な労力かけさせてゴメンね
冷静に考えて釘が開くかどうかだろ?という主張の人間が全ての機種に対して回転数による期待値が一律なんて考える訳が無いんだよな 優良店以外はどこもボーダー22だろうが18だろうがとりあえず15!!とかやって 世間じゃボーダーが低い=スペックがいい台、甘い台(回るかは別)って認識なんだよね
甘い?(スペックいい?)って聞いてるのに釘が~っていい加減的外れだって理解しろよ スペック甘いですか?って質問からここまで長文レスするのは流石にアスペだろ
内容が間違ってるとは思わないけど…
普通に生きづらそうで可哀想な人だな
社会でも浮いてるんだろうな仕事とかに影響してそう
無職の可能性もあるレベルだけど 俺は単に言葉足らずなだけだったと分かったけどな
スペックの良い悪いはあるけど良い台はそれなりの開け方止まりだから結局は釘という主張なんだろう
ただミドルはボーダー高いのか低いのか?は純粋に台のスペックの話だからな
勝ち負けは台というより店の問題なんで釘の開け閉めとは別に語れば良いだけだと思う スペック甘いかって同一条件での話なのにすり替え議論で発狂してるのかわいそう >>853
みんながみんなお前みたいな茶目っ気と心の余裕があればこんな嫌なスレの雰囲気にならないのにな(笑) アリアて初代から安定した面白さとスペックだよな。普通シリーズ物はどっかでコケるんだけどな 初代打ちたくなってきた
シルエット先読みとか緑ロゴとか見てえなぁ >>861
ただのすれ違いで良かったです
と思ったけど「スペックの良い悪いはあるけどそれなりの開け方だから結局は釘」
ってのも違うのでやっぱりわかり合えないね・・・
どんなスペックであれボーダーとぴったり同じくらい回る台なら全部同じ収支になるはずだから
スペックに良し悪しなんて無いよ 好みの問題
>>862
そういうクソ店長の店ならボーダー低いほうが甘いね 初代はパチデビューで打った台だからめっちゃ思い出深いな、特にライトはかなり打った
赤シル先読みも中々出なかったけどピュイ先読みはマジで出なさすぎたな もっかい具体例で示すけど
あなたはパチンコでたくさん儲けたいとする
台1234の4台あります
台1と2はスペックがわかるけど釘がわからない
台3と4はスペックがわからないけど釘はわかるとします
台1は初当たり1/100 釘不明
台2は初当たり1/400 釘不明
台3はスペック不明 ボーダーから+5回転
台4はスペック不明 ボーダーから-5回転
確実に儲けたい甘い台に座るとしたらどれに座りますか?って話よ
で更に話を進めて、仮に台1234の4台のスペックを全てランダムに入れ替えたら
座るべき台は変わりますか? って話 超風穴強襲任務はいって4000発しかでなかったんだけどこれ期待値どんなもんなの? 普通に話してるのに場の空気を乱して煽ってくるヤツなんなの? >>876
メーカーによっては過去に売れた機種をリメイクしてるから
売れなくなったらやるんじゃね・・・ もっかい具体例示すけどさぁ~(ぺちゃくちゃぺちゃくちゃ早口)
(なんだコイツ…誰も求めてないのに急に…) >>880
言ってる事は正しいし理解できないバカもアホだが
おめぇもしつけぇよw
現代のガリレオかよwww
100年後にはみんな理解してくれるといいね 今月の新台で一番楽しみにしてる
突入率高くなったし最近の台の中では右の出玉に全振りしてない印象だしまったり打てそう 久々にリロードで当たったわ
まあラッシュは安定のスルーだったけど ハート保留70%って初めて知ったがマジ?
たまにしか当たらんからはいワロ保留の一つだと思ってたわ >>874
st突入62.5%だかで時短100回転の16r50%電チュー増やしありならそれくらいでも甘いわ
当時他のライトはst50%の時短50だったよ? 現実は右削られまくりだったんですけどね
まあそれでも初代ライトが1番遊べたし面白かったな 2.5円の再プレイ無しの代わりにブン回るホールで初代ライトとAKB銭形はよく打ったっけ 790で質問した者です。
実践上でも答えていただける方が居て嬉しい限りです。
初代、戦国恋姫、AA、覚醒と打ち倒して来て演出法則とかしれっと確定演出見てるのが楽しいもので…
>>796
実践上でも②が外れるのわかっただけでも!ありがとうございます。
>>800
私も気づいたのが最近ですので、こちらも答えていただきありがとうございます。 右増えると言われてたが俺打ち始めた頃には±0か微減くらいのクソ調整になってたな >>889
無知なアホに開き直られる方が周りのみんな不幸だと思うよ >>844
なに変な噛みつき方してるんだコイツは
運が悪いとせっかく良い振り分けで当てても活かせない場合があるって話しだろ?
おかしな考え方するね
引きたいゾーンで引けないのが引き強だって?
馬鹿じゃないの?
もし、20%の悪い方しか引けねーって人がいたら、20%の良い方の振り分けがある機種を打てばいいんじゃねって言いそうよね
確変中メッチャハマってイライラしたわー→小当りラッシュ機打てば?とか
心配だの愚痴だのに対して○○打てば?ってのも中途半端だし
○○打てば?じゃなくてパチやめれば?でええんちゃうか? 初代はスルー辛くて電チュー激甘だったからスルー殺されるとどうしようもなかった、導入当初は確かに増やせたけど2週間もするとストレスMAXしようだったな
確か弱め打ちするとスルー通りやすくなった記憶だがそれでもスルー枯れるレベルだと技術介入もクソもないからな
エンジョイ勢にとっては被弾覚醒みたいに増えないけど減りにくい仕様がありがたいわ アリア2っていうクソスルーの癖して1個返しのゴミ台がありましてね……
なんで2個じゃないの アリア2は右ポケットを弄ってなければギリギリ現状維持出来ないくらいだった記憶
締められていたら地獄だが 普段行かない店の初代アリア甘でST終盤には上皿崩壊してマイホの有り難さを痛感したわ オス400ハマりでリロード
早いの来ないかな?と続行
遊タイム…
3R2連で終了
流石は藤商事、おそろしや 久々にライト打ったけど演出しんどすぎ
藤はこのままのバランスで出す気なのか ヒロインストックと保変煽り、白ブル消えれば大分マシになるんだけどな その最クソポイントのヒロインストックはもう明らかにどうにもならないレベルで演出の根幹に食い込んでるからな… マジで供給4000台なの?
近所にまだライトミドル5台置いてるアリアに力入れてる店があるから楽しみにしてたんだが この糞台打ってオケラなってコンビニで金おろして鉄拳の甘打ったら
47連して15000発出た
それでも負けたけど助かった
俺辞めたら10連とかふざけてんのか、クソガ ヒロインストックをHSSに全部突っ込んで2の時みたくストック獲得とヒステリアモードの昇格ゾーンにすれば良いのでは? >>916
俺もその方がいいけど白雪ストック消費してレキストックゲットとかキャラ差逆転になるな リコジャンヌはまあいいや >>916
ヒロインと詐称してる理子、白雪、ジャンヌを削除すれば問題ないな!
この3人はG3出てくる頃にはほとんど役に立ってないし 圧倒的にお色気キャラが居ない
いいか?オレは敵女幹部みたいなどすけべBBAキャラが欲しいんだ! 数年ぶりに甘のひぐらし打ったら屋上のCGのあまりの劣化にびっくりした アリアはまだマシな方なんかな
普通にアニメがいいけど容量やライセンスとかの問題があるんかな 2の頃はちょっと微妙な感じのCGだったけど3からめちゃくちゃ良くなった印象がある
個人差かもしれないがかなり滑らかになってた ストックといえば全員集合してそっから誰か一人ストックする予告
あれよくないわ
集合かけて集まった人数分だけストックすればいいのに全員集合させるもんだから全員ストックする激アツもんなのかと初見は思ったね >>922
ナチス組が出てきたらカツェの上官がその幹部BBAかな
キンジの初めてを奪った女でキンジも度々忘れられないって言ってるね
>>923
パチンコの中では3D頑張ってる方なような?白組がやってる乙女には到底敵わないけど ガバブルはエヴァのレバブルみたいな扱いにしとけばいいのに
色で信頼度何種も分けるとか愚の骨頂よな 出て嬉しいじゃなくて出たせいで台無しの減点方式は駄目だよな
色保留も緑や紫止まりならあっ(察し)になるし今の時代細分化は悪手 この台は保留の強さには依存してないから色は大して気にならないだろ
保変煽りガセっても他が強ければ普通に当たるしな 空薬莢orぬいぐるみ?が金の時が他のどの演出よりも熱い気がする >>933
游タイム直前でよく来て絶望のどん底に叩き落す予告だよな 結局、この台指導時に引き金引いて赤以上を待つだけだね
ST中は当たらなすぎ
赤以上の保留なんて殆ど来ない アリアAAがどれだけマシだったかと思うほどには酷い >>938
それはないな。AAは10%以下の予告で水増ししてたから煽りの酷さはこの台の比じゃない AAの通常時はアリアシリーズでも屈指のクソだと思ってる
右は1、2を争う面白さだったけど 藤のパチンコアプリ 緋弾覚醒でもレールガンでもなくOPTが来るのかよw 昨晩見たら400辞めあって即座ったら420で被弾覚醒外して599直行して3R食らってそのままスルー食らって帰宅
一回くらい風浴びれると思ってたが甘かった 最初の頃はアリアなんてただのウザいクソガキだろ誰がこんなんでシコれるねんキンジ頭おかしいちゃうんかって思ってたけど最近はたまにアリアでシコってる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。