P戦国乙女 LEGEND BATTLE Part14
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大当り確率 1/222.9
RUSH中確率 約1/35.5 ※特図2大当りと特図2小当り経由V入賞大当りの合算
小当り確率(特図2) 1/42.3 ※V入賞可能な小当り
転落小当り確率(特図2) 1/101.2 ※レジェンドバトル中のみ発生 転落後は残保留4個のリベンジチャンスへ(引戻し率約10.8%)
RUSH突入率 約50% ※RUSH直行と決戦の刻での引戻し+リベンジチャンスでの引戻しの合算
RUSH継続率 約81% ※レジェンドバトル継続+レジェンドバトル∞+リベンジチャンスでの引戻しの合算
時短回数 17 or 800回
賞球数/カウント数 3&1&4&15/10C
保留 4個(特図1)/4個(特図2)
遊タイム発動契機 低確率666回転消化
遊タイム恩恵 時短800回転(レジェンドバトル∞)
ヘソ(特図1)
1% 3R 450個 時短800回図柄揃いまで(レジェンドバトル∞)
8% 3R 450個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
91% 3R 450個 時短17回(決戦の刻)+残保留4個(リベンジチャンス)
電チュー(特図2小当り経由V入賞)
75% 10R 1500個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
25% 3R 450個 時短800回図柄揃いorバトル敗北まで(レジェンドバトル)
電チュー(特図2大当り)
100% 2R 60個 時短800回図柄揃いまで(レジェンドバトル∞)
※前スレ
P戦国乙女 LEGEND BATTLE Part13
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1658316706/ 【よくある質問】
※信頼度は全てアクティブモード、ノーカスタムでのもの
Q.乙女の◯◯タイプ(予告重視とか)って変えられないの?
A.打-WINの「カスタム&パスワード」で事前に変更可能、遊技中は恐らく変更不可
Q.通常時7テン外れた!ラッシュ行かなかった!
A.7テンは信頼度77.7%、ロング止まりor寂滅の白き剣聖リーチ発展で大当り濃厚
ラッシュ確定ではない、対応キャラ保留はノブナガ、ヨシモト
Q.3テンは何か法則ある?
A.信頼度40%、ロング止まりで大当たり濃厚
ラッシュ確定ではない、対応キャラ保留はイエヤス、リキュウ
Q.通常時にラッシュバトルで勝ったのにラッシュ行かなかった!
A.いきなりレジェンドバトルはラッシュ確定ではない
Q.転落の仕組みって?
A.ラッシュ中に主に滞在するのは「小当たり1回リミットの時短」
転落小当たり(1/101.2)を1回引くことで時短終了=ラッシュ終了となる(ユニコーンと同タイプ)
転落小当たりは液晶右上のデジタルが中図柄Xで止まる(例:6X6)
右打ちで1/222.9を当てた後の時短(バトル∞)は小当たりリミット回数が多く設定されている為
何度転落小当たりを引いても時短が終了しない=実質次回大当たり濃厚
Q.遊タイム入って即転落ってある?
A.ない、遊タイムはバトル∞に突入するので次回大当たり濃厚
Q.遊タイムのカウントってラッシュで消化したゲーム数も含むの?
A.含む
例えばラッシュ100回転目に転落小当たりを引き、残保留4個も外れた場合
104回既に回っている状態なので後562回転で遊タイム到達となる
Q.遊タイムまでの残りゲーム数表示有る?
A.ない、遊タイムに到達したらいきなり右打ち指示が出る
据え置き示唆演出などもない
Q.右打ち中の1/222.9当たりや転落小当たりの時に出玉って取れるの?
A.狙えば取れるかも
1/222.9当たりは「レジェンドバトルインフィニティ」の「バトル」を言い終わったくらいで右打ち
転落小当たりはリベンジチャンスのカウントダウン終了前くらいで右打ち
Q.乙女アタックの途中で転落小当たり引いたらどうなんの?そこで終わり?
A.時短17+4の消化中に何度転落を引いても時短は続く
Q.ラッシュ中、残保留が保留変化して当たったのに保留連じゃなかった!
A.本機は保留の後読みがある模様
(当たり変動以降の保留に対して演出を起こして期待感を煽る)
その為、予兆保留(鞘保留)等が保留に残っていても保留連確定ではない
Q.天晴ランプ(一発告知ランプ)の告知率って?
A.カスタム未設定で25%、カスタムUPで50%、カスタム大UP(打-WINで解放)だと75%
Q.キャラ保留の弱と強って何?
A.弱(信頼度6.9%)=ヒデヨシ、ケンシン、イエヤス、ソウリン、ミツヒデ、マサムネ、ノブナガ、モトナリ
強(信頼度51.2%)=トシイエ、シンゲン、リキュウ、ドウセツ、ヨシテル、ヒデアキ、ヨシモト、モトチカ
弱は乙女リーチor乙女リーチ麗対応、神技戒放に発展で大チャンス
強は神技戒放orストーリー対応、それ以外に発展で大当たり濃厚
※但し3、7図柄対応キャラ(イエヤスやノブナガ等)は上記信頼度の限りではない
Q.◯◯演出外れたんだけど!信頼度いくつ?
A.この辺のサイトを見た方が早いのでどうぞ
https://p-gabu.jp/guideworks/machinecontents/detail/6099
https://pachiseven.jp/machines/6550
https://p-town.dmm.com/machines/4158 【ラッシュ中内訳】
ラッシュ中に「何かを引いた」場合の内訳は下記の通り
10R 約50%
3R 約17%
2R(次回確定) 約10%
転落 約23%
【リベンジチャンス】
残保留4つでの引き戻し期待度は10.8%
テンパイ時点で当選濃厚
テンパイ煽りの信頼度は
炎背景(当確?)>>>左右同時停止>右図柄停止
※転落小当たりはハズレ目停止後変動が長めにストップ、その間に右上デジタルは◯X◯で停止
※1/222.9当たりはハズレ目停止後にノイズ発生から卑弥呼登場 クッソ淡々とハマるくせに天井間近になったらしれっと鏡?保留出てオウガイに勝利
まあアタックで∞引いて奇跡的に15連してまくれたから良かったが。初めてこの台でまともに連荘したわ
1/100ハマるときはハマるもんだな
先カスしてるとカシンの先読みとかも全部当確になるのか。先カスしなかったらどんな予告からも落ちる可能性あるのかこれ ラウンド消化が早いから弾の払い出しが追いつかないけどみんないつ下皿閉じてんの?
大体13回転を目安に閉めてるんだけど キュインアタックの先チラって次の奴がリアクションするやつ? 払い出し終わったら閉じるだけやろ
上皿崩壊するほどハマらんし >>7
先カスしなかったら戦国乙女の文字が白フラとか、図柄オーラ纏いとか死ぬ程出まくってテンパイせずみたいになるね
先カス入れてると急にテンパイ煽りきてテンパイせずみたいなのがかなりあったでしょ?あれの前に上に書いたようなのが常にくる感じ
でも落ちる時は大体先読み無しから擬似変動始まってテンパイとか、カシンで落ちるなw
先読み自体にテンパイすれば勝利期待度アップついてるはずだから仕方ないんだけどねその辺はさ >>10
俺の場合たまに100ハマりするんだ
転落後も考えると怠いからなるたけ上皿満タンにしておきたい >>9
先にチラっと光るから次の乙女だけ驚いてるんだぞ 転落で云々言われてるけど、乙女花に比べればマシだと思うわ
花は、確変中は白系の予告にビクビクしながら、レバ確や確確演出が来るのを待つしかない
あれこそ、苦しみながら打ってた 花は帯電保留?だったかが堪らんかったな
斬に変わると脳汁だったわ
それ以外の時間はたしかにガクガクしながら打ってたわw そういやこの台お米ないんだな
花チームが作ってそう 戦闘開始時に閃光が流れてくるのはありがたいけど、
ユニコーンみたいに曲のサビ部分で先制をとって音ハメしてほしかった ユニコーン1000ハマりで何も引けなかった思いをするとこっちを打っておけばよかったって思ったよ… 確かに花よりはマシだけどまあ底辺争いには変わりないかな
前作でプレミアだった疑似2疑似3機種説明が普通にハズれるようになってるし作り込み甘すぎるわ
ならそもそも疑似3で機種説明出すな いやいや前作は前作、今作は今作だろ
というか打ってればTIPSの事象がその直後に起こるようになってるのはわかるとおもうが
法則を大事にしてほしい気持ちはわかるが、今更なんだよな 銀河乙女はとりあえず警報にだけ怯えてれば良かったからわかりやすかった
警報じゃなくても落ちる時は落ちたけど そもそも銀河乙女はあの出玉性能だから許されてたわけで ダーウィン眺めてたら突破8/31だったしこの台向いてないわ
かといってST機は続く気しないしな 花の右打ち中の帯電はすんげー脳汁ポイントだったな。レジェンドバトルはまだそういうポイント見つけられてないわ 今作無駄な演出が多すぎる
変動開始時の無駄なエフェクトとかなんの意味があるのか分からん。クラシックにしても出てくるしリーチにすらならんし
6では先読み示唆だった紫セリフもガセで出てくるし。先読みかと思わせるような同じ演出が2回連続でくるガセも多いし リーチ中のボタンが超強くなったのは改良点かな
乙女の武器がズラッと並んで出陣ってなるやつは信頼度どんなもんなんだろう
そんなに見ないからまぁまぁ強そうではあるけど ダーウィンのアタック突破率ってリベンジ引き戻しは入ってないよね?
見てみたらアタック突破率は6/10だけど2回リベンジで引き戻してて直行も2回あるから、
初当たりが10/12で右打ち行けてるとか上振れしすぎてるわ
いつか下振れきて全く突破できなくなりそうで怖い 入ってないね
結局リベンジや直通加味したらちゃんと50%程度でLB入ってるわ 夕暮れに全員並んでるの先カスで80%もあるんかよ
2連続で外したわ >>15
ラッシュ中ノーカス予告重視だと帯電ポジの蒸気が出やすい気がする
蒸気なくても風呂敷こいー!蒸気ー!先読みー!連打どアップやめろー!って感じでやってる
どれ選んでもショボ疑似ならクソやばいし蒸気なくても必殺喰らわなければ結構勝つからズルズル期待保てるよ もう天井狙いか、よっぽど勝って余裕ある時しか、この台は打たん
勝てるビジョンが湧かないよ 7台導入ホールに昼過ぎに行ったら全部空いてて怖かったわ
他の機種は結構埋まってたのに ホールのデータ見ると人が入れ替わりで1日回すと
出ないことはないな、誰かが吹かせる
昨日34連してるオッサンいたよ、ホント裏山 遊タイムさえなければなあ
狙うと毎回500~600で当たって突破できないから本当にメリットない こないだもすげーごっつい画像みたけど今日のもすげぇな
1641とか初めて見たわ
これって遊タイムばっか狙ってるからこうなってる訳ではなく、普通に打ってこうなってんの? 俺は乙女6で通常時1400回転くらい当たらんことあったし
まあまあスタンダード スペック低いのに回らなすぎ
勝負にすらならないから座らない
他に面白い台たくさんあるし打つ訳ないこんな糞台w 遊タイムで当たっても、結局は初当たり扱いにならないからな 遊タイム付きは失敗だったかな
最近の遊タイム搭載機は着席動機よりも座られない動機の方がでかいわ
ミドルは当然としてもライトミドルもこの風潮が強くなってきた 変動開始アクションのカスタムって
変動時たまにカットインするキャラを固定できるとかそんな感じ? 出ない台が低確6000回転とかで最高2連とかになるのがやばい こんなに1/100簡単ならファフナー打つべ→400ハマり
リゼロ→STスルー
麻雀→ラッシュ入らず オカルトって嫌いなんだけどダメな時は何やっても上手くいかないからな
バイオリズムと言っていいのかわからんが
麻雀にしてもパチにしても勝てる時はどんな無茶しても勝てるし
ご縁がなかったと思うしかないんじゃないですかね
それか御神籤のごとくいい結果が出るまでやるしかない ガルパンみたいにログボで交換チケット下さい。もしくはブライドみたいに300回転でチケットならな、連チャン入れば良いけど1059回はちょいとキツい >>44
普通に打って宵越し遊タイム、遊タイム、遊タイム、初当たりって感じでこうなった
ちな、1日分だけの記録です 意外と鬼怨幻影だっけ?カシンとオウガイのやつが当たりに絡みやすいからチケット稼ぎやすい気がする 遊タイムないと800ハマりとかして文句言うし、遊タイムありゃやめられないと文句言う
あってもなくてもスペック変わらんぞ
確かに遊タイムあると夜に中途半端なハマり台は打てないけども 乙女シリーズは銀河乙女からだが全体的に1番好きなのはLBになりそうだな
ただ、乙女5の先読み蒸気や2400発キュイン+役物、6の乙女と一緒など前兆から力が入るとか
当然来て脳汁感でるようなのが乏しいのが残念
シレっとガセ無しの7テン煽り来るのは良いんだがメリハリ感や無限中はバトル無しに欲しかった 牙狼ギガゴ見りゃわかるけど遊タイム無くしても大してスペック上がらんし
個人的には保険ある方が好きだわ
でも夜からの稼働問題に関してはどうにもならんのよな 牙狼は元々のスペックがメチャクチャ良いだけ
それでもまだスペック上げる余地はあった 遊タイム付きで元々がよいのに、遊タイム無くしてその分を連チャンに振り切らなかったってこと?
中途半端なことしたってことか。 ちなみに真エンディングってペアの片方コンプリートしてればコンプしてない方のペアに変えてても保留連来たら見れる?見れなすぎて。 ギガゴは遊タイムなくして初当たり出玉に振ってコケた
衝撃版は初当たり出玉減らして突入58%にしたけど死産した
遊タイム減らして突入7%もあげれたなら乙女もなくして5%くらい増やしてほしかった 昨日BM中に先読み系一切無しで1保留内で20回くらい変動してテンパイから勝利したんだけど連続変動って4回越えたら熱かったりするのか? 遊タイムは無い方がいいな
1万2万で駄目なら止めって打ち方ができるし 遊タイムはもちろんあった方がいいんだけど、ほとんどの当たりが300〜400前後に集中するから即止めの台を触りにくいんだよ
初当たりの7割くらいは250くらいまでには当たるようにしてほしい 普通に消されたルパンでやるスペックでヒットすると思うけどなあ
突入84%、継続84%なら皆打つだろ。多少ゴミ出玉あってもさ >>72
もはやライトミドルでもないけど、それやるなら今のダンまちからクルーン取るだけでもふつうに打つよ
一騎当千も突入率に割振ってそんな感じだし なんで6から天晴ランプ改悪したんだ
自己主張激しすぎてカスタムでオフにさせてほしい リベンジチャンス時の3煽り、確定じゃないんやなぁ。復活当たり比率が少し高いだけなんかな?
あとフルカス(演出出現ダウンとクラシックも)での風呂敷弱保留は結構外すんだな。48%とかだっけ? >>67 真エンディングはキャラを入れ変えるかどうかなんて全く関係ない
エンディングを見た時の残り保留で10R引いてたら真エンディング確定でラウンド中ペア変更画面でないはずだからな
保留を貯めてない場合はどうなるかは知らん >>76
コンプしたデータで毎回まずは初当たり引いて、ラッシュ入れて、その次の当たりで保留連する、を試行すれば良いのか。。。 遊タイムあると中途半端に回してから後の奴にとられたくないって心理が働くせいで
当たったら即辞めすることが多いわ 当たったら即辞めって書き方変だな
当たって抜けたら速辞め、か 遊タイムあるライトミドルはいいけど、これはちょっと深すぎる
せめて550くらいなら良かった、そのためには199のが適性
もしくは319で10Rが8割くらいで継続するタイプ
乙女はスペック見直せばメインコンテンツになり得ると思う >>60
それはきついなー、お疲れ様
ちなみにどんくらい回る台で差玉どんなもんだった? 前日400近くの台座れたけどラムクリされてたわ…
今まで消されたことのない店だったから油断してた 卑弥呼ゾーンクラシック先読みアップ外したわ
ものすごくあっさり外れたからそんな熱いと思わんかった >>80
そもそも続行する理由がないからね
RUSH終わるのは大体50回転以内だし、そこから666まで頑張るより
250くらいで捨てられてる台打った方が良い 俺は打ちたいとき200前後まで回して当たらなかったら捨ててるわ
浅いからエナは座らないし、この台打ちたい人間は座ってくれるだろ 予告dawnカスタムまったく意味ないなw
擬似連アオリガセ多発やん ストパンなんか調子がいいとずっと200付近までに当たるから打つけど300越えたあたりからなかなか座る人いなくなるから回転率を上げる意味でも遊タイムというエサはあった方がいいね たまに変動長いときあるけどクラシックとか予告ダウンでカットした結果かな
そのままホワイトアウトしそうでちょっと期待しちゃうんだけど >>77 ダーウィンやってないからノーマルのアップだけなんや。入れてたらほぼ外れない、ガセリーチ来なくなるんかいな? 変動時間は変わらんからガセリーチは来るけど保留変化はほぼ来なくなるで
保留変化なくても割と当たる リベンジチャンスの図柄、4連続同じ図柄が降ってきてもだめなのワロタ >>100
保変したら>>102の言う通り
カスタム欲しいなら誰かにパスもらうとか 初当たりが軽くて既に3万発出てるんだが
小当たりなしで右12連してるし気持ち良すぎるわこの台 いいな、俺6だけど普段クソ釘クソ展開ばかりなのに珍しく超イケイケゾーン入ってる日に限って
玉出てこないトラブル起きて(その前から島の上に店員乗ってなんかいじってた)
店員呼んだら裏から叩いてきますねって言われたのを最後に1時間弱放置されて閉店15分前
店員にこれまだ治らないの?補償あるの?と聞いたら店員はもう直ったものだと勘違いしてたみたいで
急いでたたき直したらすぐ直ったもののもう閉店10分もなくて、はぁ 普通は正面上から叩いて直らなくて裏から叩いてきますねの後に直ったか確認しにくるよね?
なんでそのまま音沙汰無しで跡形もなく消えるのか理解不能ですわ神隠しにあったのかな もし直ったと勘違いしてたんだとしてもさSTまだ丸々残ってる状態で
閉店まで1時間ぐらいの中の状況で店内で打たずに待ってる時点でおかしいなって思うよね 結局2Rなしで転落までに10R11 3R4の15連できたわ
たまにこうやって小当たりクソハマりしてくれるの助かる
三万五千まできたから五万目指してみようかと思う 閉店時に副店長出てきて説明受けてその人もやっちまった…って焦ってたから
閉店後店員めっちゃ怒られてそうだけどそのせいで店員達から逆恨みされそうだし
せめて翌日釘よくなってるかと思ったらそのままクソ釘だし誠意がなさすぎだよはぁ 222ってライトのラッシュまでの条件のキツさとミドルに匹敵する当たりにくさの両取りスペックだわ それ、やっちまったの副店長来ても補償なし?
ちょっとのんびり待ちすぎたね >>114
補償なしだったよ一応遊戯終了アナウンス後だけどこのST消化してもいいとは言われたけど
色々恥ずかしいことなるの目に見えてたから断った 可塑店そういうの多かったわ、まぁほんとに潰れかけのクソ店ではあったが
牙狼ファイナルでラウンド中に払い出し出なくなって呼び出し押すも全く来ず
なんとか玉保たせてVだけは取ったけどラウンド終わってからすみませんも言わずにどぉしましたぁとか言い始めたのには怒り通り越して呆れた クラシックで200回して何にも起きなくてなんだこれと思ってやめてデータ見たら788回転当たりからの即転落してたわ
後任ごめんな 今は突破をレールガンみたいに長めのSTにした方がウケるのかもね
まあ乙女でそれやともアタックとか死んじゃうけど 初当たり926回転で当たってるデータとか見ると遊タイムやっぱいるんじゃね?て思うけど?
その台3連で沈んで夜にも遊タイム行って3連で終わってるし隣の台にも遊タイム行って当たり1回で即抜け…投資に見合ってないな、うん
もう初当たり確率199にして遊タイム500回転発動にして突破60%ぐらいにして転落1/150ぐらいにして楽しませろ >>115
1時間当たりっぱなしでも俺なら打つな。次の日釘見に行けるくらいだし時間あったろうし。 首振りながら打って演出見て頷いたり首傾げたりしながら足でずっとリズム取ってるわ
怖くなってきた 待機卑弥呼ゾーンの無茶しやがって感草
左の演出で直通が確定するもんってあるのかね?発展時にシロとグミいた時は直通してくれたが 隣のにーちゃん、突破と同時に音量最大。
鬱陶しいから早く落ちろと思ってたら割とすぐカシン様降臨&俺のほうで突破して8000発。気持ちよかったわー。 そっかまぁそうだよな今までもただのプレミアなだけだったし
通例からいうと全回転のみかな 4連続保留内転落って書いた者だけど
一気に収束してくれて 転落が500くらいハマって連してくれた
ありがとう
https://i.imgur.com/sBaD3IW.jpg 上からの役物落ちってらどう捉えればいいんだこれ
落下してから刀剣行ったから擬似3くらいは行くかと思いきや疑似2
逆にあついのかと思えばCUもなくショート終了
こいつと下ロゴの差がわからん と思ったら60回転のうち5回も転落引いてたわ
転落連続のもあったし https://i.imgur.com/7LHPUUm.jpg
咄嗟に撮っちゃったけど今作もちゃんとあるんだなこいつ
あとこれ検証少ないんだけどオウガイチェンジのムラサメからの小カットインて確定パターンなのかね?
ハズレるとき、いつもなしか大
当たる時いつも小カットインなんだ これ本当にライトミドルか?
出玉はライトミドルでハマりはミドルなんだが 初当たり確率今のところ1/180だし人それぞれ。
尚、連チャンは並以下。 >>133
それで319になるとこれホントに319か?って愚痴り始めるんだよな 今日の初当たり1/89で38000出てるからそのまんま応用すると当たりは甘デジ出玉はMAXってことになってしまうね 保留で乙女リーチ非対応は熱い、とか言うけどさ、誰もがどっちか分かるわけじゃないしそこの信頼度はそういうことじゃないと思うんだよね。
色で熱い寒いを表現しないならノブナガかイエヤスなら熱い、とかで良かったんじゃないの? 1×1の×って転落なのか
リベンジで3回×出たわw >>118
当たったのに一瞬で終わるやつは大抵コケてるな
エヴァが流行ったのも時短あったからやろ インフィニティ入って122回転で当たりこの間に転落3回引いてた まぁこのスペックにするなら慶次みたいな闇転落台にした方が楽しいと思う。嫌がる人はいるだろうけど今よりは良い。 全回転ひけた。今回は乙女の詩はないんだっけ?10R当たりから保留内転落の単発
だったけどね。
https://i.imgur.com/F1DRgXa.jpg >>141
そっちの方が嫌だわ漆黒は2400だからウケただけやろ >>132
余裕で何度も外れてるよ
ここでそう言う書き込みあったから期待したけど外れ
まぁ期待度上がったりしてるのかもしれんけど少なくとも俺は10回未満五回以上は見てるけど当たった事ないな >>139
その時はクソ大工スペックとユニコーンが幅を利かせてたからそれに疲れた人やエヴァのネームバリューもあって爆発したんだろうな
なお傾奇者さん オウガイ→コタはたぶん当確だけどオウガイ→ムラサメは10%くらい期待度上がるとかそんなもんじゃね素で出てくるよりはマシ 4パチに5台入ってるホールでもう誰も座ってなくて草
1パチに2台あるホールはヲタっぽいのが毎回粘ってる感じだけど
普通っぽい客はあんま粘らなくなって空きが目立つようになってきた >>141
ニューギンさん、もう慶次はダメだから諦めて >>143
そういう人もいる。即転落はユニコーンだか許容されてる。乙女は残保留で転落しても時短連する方が好まれる。6の雰囲気でよいんだよこの台は。 もう回る店以外通路になってるのがこのスペック、転落が悪だって認めたら良いと思う。転落するなら闇が良いかな俺も。 >>148
慶次が駄目なんじゃない、ニューギンがクソなんだ 結局34000発でフィニッシュだった
やっぱ五万発とか簡単じゃないわ すす保留のことハナクソって言ってる人いてワロタ記憶がある この電チューで乙女5ライト設定4~5ぐらいのスペックで出してくれたら一生打つんだが まぁ覚醒ハイパーが受けただけだからなユニコーン
後はフルカスで何も期待しなくて良い変動が99%に出来る辺りも絡んでるわな
こっちはスペックも負けてる上にカスタムしても釣り変動がそこそこ来るゴミみたいな仕様
台がちゃんと回らなきゃ客がつく訳ない出来だからな
ボーダー-2より下回ってる店は客飛んでる
逆にボダ前後や+の店なら満席ではないが常に誰かしらいるくらいにはなってる
凡台寄りのクソ台って所じゃない?乙女じゃなかったらクソ台確定だったが 演出とか突破後即カシンとかはまだ許せるけどあのステージだけはダメだ
まだストパン2のクルーンハズレ穴経由のステージのがマシなレベル 5回目でようやく突破して3連2000発
昨日も右4回やって最高出玉3000だし引き弱くて本当につらい
6のほうがまだやれてたわ 入賞ボイス+保留変化期待度UPで先バレっぽくなるかと思ったんだが
ガセ保留変化が減るだけで占有率自体は高くないのね……
全然保留変化しないししたところで袋からも鏡からも弱キャラしかでてこねー >>161
先読み保変にしても占有率そんな高くないみたいで、何も無しで当たる事が半分くらいはあるな
先読みも保留変化も当たりの占有率は体感50%くらいじゃねーかなマジで 2連続で転落引いてて笑ったわ
その引き出来るなら引き戻せたろ 直行のときに限って10回転以内で当たるのみるともやっとするな >>163
俺は5連続で残保転落引いてて引退したわ
ありえねぇ確率なんだよな、こんのが日常茶飯事なのは 右中にカシン出てきて詠唱途中にドウセツが割り込んだのワロタ。詠唱の邪魔をするな!ってカシンボイスにも笑ったわ。 >>168
ヒーローの必殺技や変身途中に攻撃するような悪者みてえなことしてんなwww 今のところ全部当たってるが、カスタムして先読みありで転落する事ある? 待ってやる義理はないんだからもっとやれ常に2対1で挑め >>170
恐らくない
カスタムありなら擬似変動でも対応予告は先読み扱いで多分転落しないと思われる
ロゴイルミとか図柄発光とか戦国乙女発光その辺ね 俺も先カスだが当該変動込で先読み演出での転落はないね 先読みありならカシンきても余裕でぶっ殺しまくれるからな クラシックすす保留シンプルに外して草
なんも期待できんやろこれ 右の先カス個人的にはつまらんが変に期待度して落とされるの嫌なら良いんじゃね
先読みは炎のやつ光るピュピュイにロゴイルミとジリジリ音のやつとあるけど炎のやつ以外は色々複合しないと怖い 一発告知入れてカシンオウガイと普通に戦ってラスト17回転でレバブル
全然告知しないじゃんから天晴キュインキュイン 右で煽られるの嫌いな奴はフルカス安定って感じするわ
即テンパイか擬似変動4以下なら7割くらいバトルには勝てんし変な期待しなくていい >>171
折角オウガイが纏めてかかってくるが良いって言ってくれてるのに単身突っ込むモトナリさぁ 80k負け
突破1/6だしトータル150k負けで辛いからもうリタイアするや
トータル1万回転回したけどライトミドルとは思えんくらい負けてる つーか5倍チケット使っても全然レベル上がんねえな
即落ちしたらゲーム数もないしさ
馬鹿かよ >>178
告知アップ入れても50%だから光らない時は光らない、大でも75%だから光らずに当たる事もまぁまぁある 途中送信してしまた…
>>182
一万回転回したが勝率似たようなもんだ
今日は2/10
6と確率さほど変わってないはずなのになんでだ……
あとステージも6と同じに見えるのにLBはヘソ直前でボロボロ溢すのもなんでだ…… 機械である以上100%には出来ないんだろうな。未だに「濃厚」って表現しか許されない業界だし
さっき見た演者の動画で台パンしたりクソ台しねって言ったりしてワロタ。あれで仕事が成り立つとか凄いよな >>187
ある程度打ち込んでても6に比べて割に合わんこと多いよなぁ
もう諦めるよ… ボーダーより回んない台を打ち込んでマイナスですとか言ってる? 5倍券使っても6よりはレベル上がりにくくなった気がする
これは全員レベルマかなりきつそう 本当に上がりにくくなってるぞ(白目)
上げるのに必要な経験値増えてるのにもらえる経験値も減ってるからな 保留連ってパートナーキャラがパトランプあると保留連確定だけど、ないパターンでも保留連あるの?いつも1回転や2回転でテンパイすると敗北しているので 一応パトランプなくても保留連はするよ
保留連予告なしで保留内テンパイがヤバいのはバトルものならお約束だからしゃーない >>193
ないパターンあるよ、3Rもあるし10Rもあるよ パトランプ告知無しでも保留連はあるよ
直撃ワンチャン願ってたら最後の逆転でケツ浮いたわ 20連して3R10回 2R2回だったぞどうなってんねん >>193
保留連演出無しの保留内勝利は結構体験してるから絶望ってわけでもない 遊タイム付きは100切ると当たるのやめてくれ
今日初めて打ったのに糞 6まではチケットだだ余りすること多かったからって今回は絞りすぎ もう楽勝で座れるし、回数も着いてない、5台あるけど、来月あたりには1、2台、バラエティーに残して無くなりそう 実績ある版権で1ヶ月も経たずにここまで中古価格が落ちた台はちょっと記憶にないレベル
需要もないし捌けないから4円落ちしても撤去は無さそうだな 無駄に大量確保したとこが思ったより動かないから一気に売りだしたんだろうな全然買ってないホールは安く買えて逆にラッキーかもな 演出バランスが糞!
周り含めて何か2連で転落するのが多い。動画でも爆勝ちしてるの無くない? カシン強すぎるのは原作ゲームリスペクトなんだろうな 個人的には+100Kくらいだから神台や
通常は6の方がマシやが面白い通常なんか無いんでクソか特大のクソしか存在しない 言われないと原作あるってわからんね
ゲームっぽい演出があるわけでもTIPSで原作に触れるわけでもないし
しかし一閃演出は何故かモロにサムスピっていう
明らかに即死レベルの出血(キャラによっては首チョンパにも見える)してるよねあれ…… これゲームとは一切関係ないからな
ゲームのシナリオはスロ初代~乙女5の前日譚くらいまでの話とヨシテル生存するIFルートがあるだけ
ヨシテルが居るからIFルートのパラレルかもしれんけど そういや花と違って八咫之鏡の力でなんでもありの世界だから―みたいな言い訳今回は無いね
ヨシテル様が生きてるから本筋じゃない何かなんだろうなと思われると言うだけか? なんかお祭りお祭り連呼してた記憶があるからこまけぇこたぁいいんだよの世界なんだろう
そもそも戦国乙女のストーリーなんて全部後付けだし 今回は北斗無双的なノリなんじゃないの
右打ち中の戦闘もそんな感じだし
それなら個人的にはスペックも転落じゃなくてVSTにしてほしかったが 5,6あたりしか知らない人はヨシテルの扱いの軽さに面食らうのかな
剣聖リーチとか派手さに反して信頼度めっちゃ低いし
SUの赤ヨシテルとか頻出しすぎてハイハイって感じ そういや今回の復活当たりってどうなってるの?ムサシが「五月雨は(ry」詠みながら画面斬るの? >>219
なんかランダム?にキャラ出てきてなんか適当に喋って図柄揃って終わり
手抜き オウガイ7連続でこれあるんじゃねって思った時にラストだけムラサメ来るのやめろ
アツくもないし1番いらんわアイツ コタロウも激サムになるし、ラストはオウガイかシロ以外絶望だろね。 >>220
サンクス
まあ乙女5甘の暗転後クソ雑にボタン出るよりはマシなのか…? さてホール行くかな
乙女アタック突破率22%だぜ
そろそろ上振れしてくれていいでしょうがよ
打つ前に確認しておきたいんだけど剣聖リーチのユウサイ遅れっていうのは
松永久秀→ユウサイのパターンのことでいいのかな?
この演出で何度か後鬼/黒ヨシテル行ってるけど一度も当たった事ないし別演出と勘違いしてるかな? >>224
松永は最初から寂滅入った時に経由するだけ、ロングリーチから寂滅に行けば最初にユウサイからになるよ
俺も見たことはないけど、遅れってのはタイトル出た後に割れて次行くらしいよ 久しぶりに乙女6打って、乙女と一緒にリーチ!一人じゃ恥ずかしいです一緒に押してくださいキュイキュイ吸引!ぶひぶひぶひぃいいい!!できてやっぱ乙女6のほうおもしれー >>226
キュイキュイ吸引で当たりと同時に画面に吸い付いてるのかと思ってワロタ
ブヒるなら6の方が良いよな そろそろオウガイさんばりに成長して乙女相手に無双するコタロウさんを見たい LEGENDBATTLE中にカシン煽りからテンパイして絶望した瞬間に点く天晴ランプ気持ち良すぎだろ…
銀河乙女で警報からテンパイした瞬間に一発告知鳴ったときの快感に近い >>225
やっぱり全然別の演出かサンクス
さぁて閉店まで歌BGM垂れ流してシマに迷惑掛けたるぞーう なんで将軍様に勝つと突き飛ばされたみたいなポーズしてんの? 昨日乙女アタック選び続けてみたけどハズレのコタってほとんど出なくなったんだろうか?
アタック5/7突破でコタ出現4回、全部種ありコタだった
それか直接出てくるコタしかハズレの可能性がないとか? 6の時点で法則変わってコタロウクソになったのにまたコタの期待値下がったの? 今回リーチが細分化されててチケ集めがしんどいわ
もう少しまとめてクリアできるようにして欲しかった >>233
弱カットインでも50%になって他当確になったからすげー出にくくなった印象
出たらすげー期待出来ると思う 昨日初打ちしたんだけど乙女と一緒にリーチって無くなったんか
発展時点で10確だし演出も大好きだったんだけどな
このシリーズ打ってんのって少なからず萌えパチ好きな層だろうし残して欲しかった >>235
マジか
てことは50%3回外してたってことなのか >>236
ちゃんと残ってるぞ
無限じゃないとほぼ見れないけどね >>236
残ってるけど無限中じゃないと出にくい印象 >>228
伊達さんに弟子入りしてコジュウロウに改名だ >>236
残ってるしカシンverも追加されたぞ。オウガイもあるかもしれん そういや見たことないから分からんけどムサシと一緒はどのタイミングで出るの?
普通の乙女と一緒と同じタイミングなの? 残ってたのか!前みたいにボンボン出て脳みそ焼いてくるくらいじゃないみたいだけど続投してるなら全然打つモチベあるわよかった
ありがとう 6と同じタイミングでせーのっ
押し込め!で押すと反応しないから恥ずかしい
押し込め!からワンテンポ置かないといけない >>221
そのパターンのムラサメはオウガイより強いからな く。ストーリーリーチで当たったのにチケット設定弱いのにしてたわ。。。 パチ7に載ってる信頼度大嘘だな大体あそこから30%引きくらいじゃなかろうか
あと最終鏡保留当確ってかいてあるけど外したわまぁその上の豪華鏡あるから外れるんじゃねとはおもってたけど アタックの順番選べって言うけど毎回適当にグルグルしてる内に終わっちゃう >>252
スロの方にある演出
調べれば出てくるから見てみるといい 障子予告のプレミアであるらしいぞ
信頼度サイトに載ってた 打ちたいけど他のボーダー低い台と同じくらいしか回らんから自然と打たなくなっていく LBだけの7テン外れで2〜6の7テン外れの累計数超えた
余裕で超えた 28回転で当たってアタック突破できず転落1回引いたんで帰ったわ
また明日・・・ 後から来た隣が初当たり激軽+5連続突破と明かに自分の台とは別物の挙動で設定1と6位違う。自分が打つと不調台になるのは毎度の事だけど流石に人間設定6挙動の打ち手の横はキツいから退散 明らかに恋愛サーキュレーター意識した曲がある…カシンが歌ってるのだろうか 超既出かもしれんがスマン
このシステムだと∞状態で小当りが3RセグならV入れずに10R待ちできそうだけど
V入賞可能な小当りだけリミッター関係なく強制終了とかできんの? 何気なく座った台の履歴眺めてたら42連とかあって引き強すぎるやろ思った 普通に転落率1/100はすぐ落ちるだろうしね
甘デジ毎回分母ないで当たるから早め当たり3回できたら満足で
40いったら諦める 良くカスタムのとこで演出の時間は変化させられないから保留変化とかの演出だけなくなるとかいうけど、乃木坂の予告メリハリみたいのはどうなの?メリハリしてて通常時でリーチになると半々くらい当たるよね? 引き戻しもしたり∞で転落引いてるとしても40連はとんでもない引きやな 保留4つの中に2R10R転落の順で並んでいたことあるが、逆もあったからたのちい
ST引けないマンには相性いいよ リベンジ中再変動みたいなの起こったけどあれ失敗することあんの? 通常時高確バトルリーチでオウガイさんぬっ殺して勢いで乙女アタックもオウガイさんぬっ殺したわ。
今日は予告重視でやるように変えて一回3R挟んでサヤ保留と保留の台座ガタガタしてて、確か敗北否定だよな?とかリーチすると思って余裕かましてたらリーチ失敗。
慌てて保留溜めたらその中に転落いたわ。く。。。 万発が6に比べて難しい
ショボ連で保留内転落の心折具合も稼働伸びない要因だな >>277
俺に言ってるならサヤ保留はガセ含む敗北否定みたい。 万発はまあ出るやろこれ
荒いんだから
問題は通常があんまりなことだよ きゅいんアタックにチラパトがあると聞いて液晶凝視してたらチラパトしないで天晴が点きやがった
嬉しいけどそうじゃない 俺はこっちのスペックの方が好きだな
右で1/222引いたら巻き戻るより次回保証される方が良いや >>282
いっその事ことノーカスアクティブで打つのが良いとか言ってる奴も居るぞ きゅいんアタック中曲変わると当たりかい?
右バトル中も曲変わると当たり?
20連したけどインフィニ中3連続インフィニ引いて16300発だった、2万発が普通だよな
+30k マイホが最近埋まっていて座れないんだけど
どう見ても負けているのに居座るのはなんでだ🤔 この台が好きだからじゃね。
打ーウィン始めてから、6連、3、3、1、5、7、5、1、1、3、6、8、3連なんだけど、ラッシュ突入率はかなり上振れてるけど連チャン下振れだよね。未だ最高7950発。 好きってだけで諭吉突っ込めるレベルの台があるのは良いよな 演出自体は普通に好印象なんだが
通常がもうほんとイラつくんよ
面白い通常なんかない画面見る必要ないとか言うやつもいるけど
そういう話ではないので 甘デジではまったときのことを思い出して簡単に101分の1は引かないやろと都合のいい思い込みをする打法 今回の乙女リーチって最後白CIだけしかないの?
6の時は白<金<押し込め<萌えCI(当確)だったけどさ
他人の台でも白CIしか観たことない... 1/100をゆっくりじっくり通常回してるとなかなか当たらないのもあって当たりにくいと思いたいけど、まぁまぁ150回転くらいまでには当たるんだよね。
それが中速回転でサクサクいくから早く感じるし。
つーかホント一回大連チャン経験したい。。。 あーあ、とうとう遊タイムからの単やらかした。
保留変化も全然起きないしら導入時とは別の台みたいな挙動になった。 >>289
平均4.9連ってことならほぼ連チャン平均通りやんけ…
突破率高いし、引き強の部類なのに不満なのかい? この伊達っち上着を着直してるんだろうけどおっぱい出してるように見えてドキッとするhttps://i.imgur.com/ZIKVTnt.jpg 遊タイム機特有の、ずっと引くくらい無だったくせに間際で嫌がらせの激熱演出を連発する挙動が嫌。
無のまま行ってくれよ。 乙女アタックでドウセツがオウガイを普通に倒してラッシュに入ったのに、5回転で予告重視タイプで、☆3→4になって、vsも赤に変わって普通に負けてラッシュ抜けた
これで今回の乙女の負け額が16万になりました
いつになったら平均連チャンしてくれるんだ乙女達よ >>297
不満だね。せめて1万発は一撃行きたいってのがライトミドル打つ身としてはささやかな希望。 今偶然勝ててる奴らが全然勝てなくなって文句言いに来る未来が確定的なのがちょっと笑える 乙女と一緒にでブヒりたかったけど6が空いてねえ
3台しかないからだろうけど
17台あるLBは1/3埋まってた、でも一緒リーチがほぼ来ねえんだよなぁ… 通常は保留変化大アップにしたらかなり快適に打てると思うけどな
先読み信頼度あげても弱すぎるのが残念だけど >>305
それでも…!
それでもヨシテル様と一緒を見たいならLBに座るしかない…っ! 先カスしても保留変化ハイワロリーチ行き過ぎだろ
マジでゴミ台 先保変クラシックならそこまでハイワロ行かんけどな、保変しただけで50%くらいは当たるレベル
問題は当たる時でも先保変無しが半分くらいあんのがすげーストレス >>309
好みの問題だと思うけど当たらんと思ってたのが当たるのってストレスなん?
俺は普通に嬉しいけども 頷きカス野郎の隣に座ってしまって辛い
勢い凄いし首取れるだろそのうち 俺も保変含む先読み絡むの半々ぐらいなのがいいと思うんだけど絶対に絡んでほしいって人結構いるよね
通常保留だった瞬間全部ハズレってされるの辛くない? 閃光の2番のソウリンちゃんの「わがままでいい~」と聞こえるところが本当は何言ってるか気になるから早くサントラ出して下さい(´・ω・`) >>314
我が儘でいいで合ってるで
ラウンド中の歌詞見るまでわからんかった カスタムすると先読みないとほぼ当たらないってのは5みたいな感じか
6はカスタムしてても先読み当たりと先読まない当たりのバランス良かったんだけどな
この台は… >>311
突破型は2回当たってやっと81%になるのわかってる?
そこから平均連チャンを目指すんだぞ。
2連から平均5連追加が80%クラス。
って言ったら突入率高いから我慢しろとか言いそうだけど。 乙女アタックマジでオウガイとムラサメばっかりだな
シロは一回見たけどコタロウはまだ見てない コタは今作はなかなか出ないな
その代わりでたら種あり率が高いんだろう シロ見たことないんだよね6含め。コタロウはちょこちょこ見るんだけど今作は2回かな。どちらも勝ってる シロやコタロウ結構見るぞ、隣で
シロ来たときの隣のオタの兄ちゃん絶頂したかのように天を仰いでたわ 強者アタックでカシン化ヒデアキに負けて次にミツナリのはずが何故かまたカシン化ヒデアキになって?と違和感感じたら当たったわ シロはともかくコタの出現率はだいぶ下がって弱くなったな尚ムラサメさんがオウガイ化した模様 >>315
合ってたのか(´・ω・`)
なんか曲の雰囲気にそぐわない単語入れるなあ >>310
ユニコーンの先カスや、リゼロの先バレが人気なのって熱い瞬間が分かりやすいからなんだよね
逆に言うとそこ以外は寒くても良いからカスタムしてる訳よ
だから当たるんなら先読み保留変化での当たりが9割とかで良い
毎回期待したいならそもそもカスタムなんかしないんだよね コタ普通に負けたんだが勝ちやすくなってるとか本当かよ >>317
突入実質5割って言うほど高くもないのがね >>317
ホントそれ。海みたいに最初から80%の考え方で言う人は間違い。 >>317
しかも初当たりレジェンドじゃなかったら突破率40%だ 引き算する奴ちょいちょいいるけど、21回転で1/35.5引く計算してくるといいよ 鍔迫り合い?出陣後の連打のとこ、相手が遠ざかっていくけどここで勝つ時はもう一段階小さくなってから勝つよね。押し込まれる時はそこまで行かない。違う場合あるかな? 遊タイム突入したぞおおおおお!
ここから万発出す! 初打ちで萌カットイン期待度アップ入れて萌カットイン外れたんだが?
6だと一回も外れなかったのに
糞台 >>340
レジェンドバトルとデカデカと書いてあるぞ
萌カットイン出た時にカスタム確認してONになってるのも確認した
期待度高いの? 万世の契り演出は好きだな
あれから当たると滅茶苦茶気持ちいいし >>341
分かりづらかったかすまん
外れなかった方の話だ >>340
スマン
6のカスタムで外れなかったことを言ってるのか
だったら甘じゃない
それは運が良かったかもしれん 萌えカットインカスタムはチケットで取れるさらに期待度あげるやつじゃないと6のカスタムほどの期待度にならない気がする はぁ…
最悪な情報仕入れてしまったからお前らにも不幸のお裾分け
「乙女ハ強ク美シク」「tough&cute!!」とかのお前らが好きな曲
作曲者は矢吹の嫁を寝とったヤツだった 今さら過ぎて草
堀江さんはidealistも作曲してるけど良い曲作る人だよね また萌カットイン外れよ
あるサイトでカスタム無しクラシックで信頼度82%と書いてあるが100%嘘ついてるわ
カスタムしてたら何%や
もう二度と打たんちきしょー >>350
萌えカット出現率UP+期待度UPは実戦上40% >>341
アクティブだと期待度アップしても75%とかそんくらいやなかったかなぁ
あと出現率アップつけてると勿論信頼度は少し下がる >>341
打WINの解放で萌えカットインアップ大があるぞ 平和は麻雀しかりボーダー+4くらいを毎日打てても勝てるイメージ涌かないくらいマイホは出てない 平和の落ち度はカスタムしたのにハズレたってキレてる人用の完全告知カスタムをデフォで入れてないことだな >>352 >>353
出現率アップはつけてなかったんだけどね
しかもクラシックだった
先読みアップは入れてて先読んでなかったのがダメだったのか >>357
先カス保変カスとか付けてんなら無い時点で何が出ても信頼度50%上限くらいに見て良いよ
リーチ中の図柄青炎とかは釣りでも滅多に出てこないからこれだけは期待して良い
カスタムクラシックで神技とかストーリーの青炎外したらレジェンドだから逆に凄いレベル >>346
今更かよw
前々からそれの作曲者ゴミって言われてたのに >>356
そういうやつは結局カスタムしておいてカスタムで変えられない対象外の激熱出て
◯◯でて外れた!とか、◯◯回まわして何も起きず当たらないスペック詐欺だ!など愚痴るだけだぞ
フルカスタムでジャグラー化できるスト5が実証してる 6のデフォであるカスタムくらいでいいのにダーウィンとかいうので解放しなきゃまともに機能しないカスタムがある時点でクソ台なのは間違いない エロゲは出来るだけ外したくないから強化カスタム欲しいんだが30枚は遠いんだよなあ 保留大アップは本当にいいカスタムだと思う
標準搭載しておいてほしかった 乙女リーチ麗が激アツ殺しらしいな。どんなにモリモリでもコレが出ると外れるっていう
逆に前が強くて麗とか神技に行かないと当たってる気がする
バトル中は先読みつければテンパイ時になかった時点で転落とか結構わかりやすいとか
明日ちょっと確認しに行こうかなと思ってる 6のカスタムよかったよなぁ
ダーウィンで解放しなきゃクソバランスってことか
俺の経験上激アツとされてるものを2連続で外す台は糞台ということになっている ノブナガの乙女リーチが7テンのハズレルート担当に選ばれやすいのが悲しい
2なら下手に共闘行くよりノブナガ単騎の方が熱かったりしたのに 矢吹の嫁NTRとかどうでも良いわ
でも矢吹の描く乙女は見てみたい 7テン今んとこ100%だわ
ここから落ち込むのツラい 打Winで変動開始アクションのカスタム取ったけど何の効果あるんだろ? >>365
麗は何の為にあるのかは分からんけど予告が足りてれば当たるよ カシンに敗北してリベンジチャンスで引き戻して「再戦」って言っておきながらカシンじゃなくて他の乙女ボコりだした
しかも10R
じゃあ相手カシンでいいじゃん 稼働から何回か打ってみたがこれって6の方が面白いのでは?
ていうか6が歴代でもトップクラスの出来ってだけかな 5よりはマシだよ設定付きとかとかいう黒歴史級のゴミを備えてるライトミドルが一番面白いとかギャグやろ これを歴代最低呼ばわりは間違いなく5を打ったことがない
ライトミドルはいけるが、ミドル甘は産業廃棄物だぞ 5は右の釘をちょっと弄られたらとんでもないモンスターになるのがマジでキツい頭おかしくなるで
LBも通常はわりとウンコだけど右は歴代でも屈指のサクサクだからあんまりストレスが無い リーチになれば当たりなのがストレス無い
ガンダムは長い通常リーチ始まるし北斗9はわざわざ煽ってくるし みんなしってた?
転落率って甘の当選確率と同じ位なんだって
言われてもわからないよね なんか当たった後の保留でいつも転落するんだけど
抽選テーブル一緒なんか 初当たり含めて5連が平均値なのでは?
こうみると突破の辛さのわりに夢はないなぁ遊タイム狙いが一番かも
https://i.imgur.com/zULZ8bL.jpg >>388
53連したけどもう二度と無いなこりゃ。 リベンジチャンス4回転の当選期待度が約10%
通常時24回転の当選期待度も同じく約10%
そう自分に言い聞かせながら打ち続けました2600回転初当たり1/400(300G以内の当たりナシ)
総回転数1.1万回転での時短突破率25%(8/32)
確率さん俺に当たり強くないすか 390だが一応証拠だ。ヨシモー愛の賜物だと思っている。何度ちゅーされたかわからない。確か
♾イン♾イン♾もこの時にやった。
https://imgur.com/a/IquIpQ4 たまたまかも知れんがウジマサのロングリーチで直当たりしたんだけど∞直行だった 前世でどんな悪行詰めばそんな負けれるん
即落ち二連はぼちぼち来るけど打ってれば10連くらいは普通に来るよな
正直3のMAXよりいいわ まだ1月も経ってないのに50万も負けるって打ちすぎやろ毎日ホール行ってそう >>396
5万すげえ…
時間どれくらいかかった? 打-win1位の人で54495撃だからそれに近いな、すごヨ 萌えカス 保留カスでハズレる不満がある人は打winでチケット貯めてカス大とったらいいよ ほぼほぼ当たるようになるし
保留変化ではずれるなーって展開でも決戦ボーナスで当たる
その代わりハマると何も変化しなくなるし萌えカットも無くなる >>403
打ちにいくたびに50k以上やられるからな 右3テンで2R引いてクソがとか思ってたら保留内に転落あって何ともいえぬ気持ちに
噛み合ってはいるんだが 396だがみんなありがとう。みんなも出るように願うよ。
>>404
確か4時間くらいかな。オカルト丸出しでデモ画面とか出してたからもっと早く消化はできていたと思う。連チャン中のハマりは150くらいが最高だったかと。
打ーウィンやってたら多分ここまで行かなかったと思うようにしてるが、それでもかなり上位の連チャン数なんだな。ありがとう。 >>396
やばすぎるだろ
お前が真の乙女、いやお前が真のヨシモーだ こんなにCG進化してたら
爽快感のあるSTだったらさぞ楽しかったろうなと悲しくなってくる 初代戦国乙女CGショボイが動画見直すとやっぱり面白いなぁ 時は来たり(´・ω・`)
今日もレジェンドバトるかな~ 出陣保留が出て当該回転で戦国乙女保留に変化して当たったけど
プレミア保留なのかな? 初代を法則完全継承で映像だけリメイクした台出したら猿みたいに打ち込むのに
あ、2はいらないです 後半レベルになると5倍券でも全く上がらない。レベル上げキツい 初代のアプリ買ったけど流石に今あれホールで打つのはキツいわ
LBは演出嫌いじゃないからスペックとゲージとステージ改良して出してくれ ダーウィンやってる人は大変だな。義務みたいにレベル上げしないといけないんだもんな 1人だけ999にして単体UIだけ解放できればレベル上げはとりあえずもういいかなって
あと20レベルや… パチンコはキャラや世界観だけでは厳しいな、スペックと両方セットじゃないとヒットは難しい
初当たり確率、突入率、右の振り分け、どれも中途半端でキャラだけで売ろうとしたのが間違い 今回5倍券使っても900過ぎてからはLEGENDBATTLE中に10R引いても2くらいしか上がらんの厳しい
前作と違って転落機だからラッシュ中の回転数も稼ぎづらいしなぁ
実機持ち以外で今回全キャラレベルMAXできた人尊敬するわ >>418
1テン封印の塔からのオウガイ城潜入モードの様式美をまた見ようや LV990からMAXまでマジで長かったわ
5倍使って通常300Gくらい回したんじゃないかな
新台期間過ぎてマイホも釘怪しくなってきたから今日あたり打ち納めかもなー
カスタム切って演出楽しんできますノシ 転落式自体は悪くないが、222と言う中途半端な確率と突入率の悪さ、遊タイムありに伴う他機種に比べ回らなさが打ちにくくしてる それなりに突入しんどいのにすぐ落ちるともう打たないって人が多いんだろうな
もう駄作の麻雀より安値で出品されてるぞ それに加えて何度も言われてるけど落ちるときがハッキリしすぎててさらに萎えるんだよね ハッキリしなかったら北斗のネズミやジャギで落ちる糞台って文句言うのが出るだけやで 今回画面の特殊インタフェースカスタムは育成中のキャラで固定されるのな
前作は遊戯中に選択キャラ変えたらそのキャラのに変えられたのに
別キャラ育成中でも好きなキャラのインタフェースにできなくなったのはちょい残念 今回アタック中は2回転で1戦だけど後ろの回転でも白玉ついたわ
開始から3つ貯めてハンドルから手を離して見てたし右上デジタルも確認してたが今後は2回転目も白玉見る楽しみが出来た
相手がオウガイだったが1戦目から入ってた保留だから純粋なオウガイ撃破出来たのも嬉しい お祭りはどうですか?
ソウリン様を見かけませんでしたか
会話になってないですよカラクリさん 予告ゲーだけど直撃は正直よく分からんからめちゃくちゃバランス悪いわけではないやろバトルが無意味すぎるから先読み無しモードを作らなかったのは無能と言わざるを得ないけど そう。予告ゲーなんだよね。だから共闘重視から最近予告重視に変えたわ。当たり外れ分かりやすくて清々しい。 乙女の糞台って2ミドル、花、中間設定以下の5ライト、5甘かな
演出バランスなら2、花、5が糞
7は全然マシで2ミドルのが当時叩かれてた 2は乙女の演出継承とか言っておきながら完全に別台だからなー。
個人的には花がガセ率高くて三武将集計しても強予告重ならないとハイワロ(死語)でいまいちだったから6以降のメリハリ演出のほうが熱い時に熱くなれて好き 一般的なバトルスペックの演出バランスなら
先読みでのチャンスアップ
対戦相手選択
バトルの展開
と複数箇所でドキドキできるところがこの台は
先読み→強すぎて勝ち負けが実質ここで決まるわりに演出がつまらない
対戦相手→実質カシンとその他の二択しかない
バトルの展開→先読みが強すぎるせいで無意味
こうなってるからね >>397自分も一回だけ当たった∞はウジマサ直当たりだったな ほんと保留内テンパイつらい
10Rでニコニコだったのに3つ目の保留でテンパって真顔になったわ
ヨシモーに俺のシンゲンが倒されてしまった おやかた様の胸お借りします
そいつは高くつくぜトッシーちゃんよお(´・ω・`) 転落式全てに言えるけど残保留に先読み確定の比率上げないでほしい。それがあるから冷める。。。 >>446
バトル演出台で保留連演出を入れるセンスのなさよ… 特段スペックが良いわけでも演出が抜きん出てるわけでもないのにガッチガチに締められてていやーキツいッス
15/kとかを好きだから回すって出来でもないし 攻撃食らったときのビターン!が普通に痛そう
復活連打してる時のトロ顔エロい!乙女の釘がこんなに締まりがいいなんて! >>440
6甘に文句言ってたのなんてガッサンガーガッサンガーってここでテンラクガーって言ってる奴と同じで病気の奴だけだったぞ 6甘は半端な予告が当たらん以外は概ね良好なバランスしてるとは思うがなあ 6みたいに保留内当たりあるとミニキャラ出てくるのな
ラウンド終了後キュインしたから何事かと思った この台のレバブルって触ってないと気付きにくいんだよな
初代シンフォギアのレバブルが好きだったからあれ位震えて欲しいな >>443
甘ならともかくミドルだと通常あるからうれしくないで。
プレミアも通常あったし >>454自分にしかわからない程度で丁度良いような気がするけど
レールガンみたいに保留入った瞬間誰にでもわかるようにズガガガガ!!!!みたいな音出して盛大にハズレるのも嫌だよw 今の自分にしかわからないサイレントバイブ好きだわあ まだまだ試行回数少ないけど残保留80回転以上で再戦0だから負けた瞬間にワンチャンあるって思えないのがな
1回でも引き戻せば期待もするんだけど ぼちぼち触りに行きたいんだけどこの台は閉店1時間前に触って大丈夫な台?夜遅くしか行けないんだよね 地元のホール釘がガチガチに締めてるわ
ステージ性能のおかげで3.5円で1k12しか回らねえ
300ハマってようが打つ気にならないとか流石だな >>462
座って10回転で当てるなら大丈夫なんじゃね ヒデヨシの台詞で「ヨシモー」の自分の思ってたアクセントが間違ってたことに気付かされた あんまり詳しくないんだけどダーウィンのパスワードってもしかしてファミコン式なの?
発行のたびに生成されてるわけじゃなくて一定の文字列で台をカスタムしてるならパスワードさえわかれば初打ちからレベルMAXいけるんか? >>455
きゅいんモードにして初っぱなに震えたけどボタン光るわけでもなく微妙な強度の震えだから当たるまで隣のレバブルと思ってたわ >>467
規則性は無く完全ランダムだよ、たぶんね >>469
そうなんよ
人それぞれだけど自分はもう少し強く震えて欲しい
脳汁ポイントだし バイブの強さは好み分かれるだろうけど自分は好き
後ろの島や一つ先の台まで振動伝えるのはやり過ぎなのよ きゅいんアタック中に卑弥呼来たから焼き肉行ってくる
数少ないドヤ離席タイム びっくりするほど人気無いな
北斗9もこれもクッソ人気無いのになんでユニコーンだけ人気出たのかが全く分からん >>475
ユニコーンはわかりやすい超激熱演出カスタムつけて虚無演出はほぼガン無視できるのと覚醒ハイパーの脳汁がデカいわ、無論乙女で覚醒ハイパーなんかやってもウケないのはわかるけど >>475
覚醒ハイパーでしか接種できない成分があるんだよ
あとPジャグラーと化すレベルのカスタム いきって焼き肉行った者やが∞×2回引いて3Rで転落した
調子乗りすぎた 北斗はスペックの前に演出がやばい
あらゆる面でイライラさせられるからな
スペック似てたらやっぱ演出というか気持ちよさで差でるよ >>460乙女6の時は最高3連続復活したのに今回は一回も復活しないわ
終わったら終わったと思って既に回し始めてる ロゴ落ち待ちだな…
疑似連無し+保留変が絶望すぎる
6に戻してくれ >>470
完全ランダムってじゃあ何を以てパスワード足り得るのよw 予備知識なしの人がこのバトルやったら「とりあえず先読みからテンパイしたぞ。対戦相手は☆3か。フルフロンタル的なやつじゃないしいけるだろ。弱攻撃っぽいし大丈夫だな! って負けるんかい」
みたいなのが大半だろう >>481
ロゴ落ちは別に熱くもなんともないんだが?
適当なレスする前にちゃんと打て ロゴ落ち普通に期待できるだろ…
萌カットインもゴミとかいうタイプ? 昔のクルクル回すボタンでパスワード入れるのクソだるかったな 牙狼もだけど、チャンスアップするほど落ちやすくなるのなんでだろ
星の数増えたら確実に落ちてる 低貸し専門店にあったからレベル上げに打ち倒そうと思って来たらk40
いつもの4円に帰ります いや期待できんが
何をもって期待できると言ってるのか知らんが当たりには絡まんぞ >>482
打ーWINで自動生成されるんだからランダムってことが言いたかった
規則性見出だせるなら適当言ってすまんね >>483
これよね
バトルスペックのお約束をことごとく無視してくる >>467
パチンコ台が通信できないんだからファミコン式じゃね? リベンジバトルの時ってレバブルも天晴ランプも来ないよな? >>490
完全に不規則ではなさそう、前回読み込まずに全く同じカスタムにしたら結構近いやつが出てくる 6連単なんだけど・・・
突破できるオカルトとか教えて・・・
ボタンバイブするか楽曲変化しないと当たる気せん・・・ 見たことないね
ワンチャン付くんじゃねって毎回みてるけどテンパってもつかないし 南国スレでよくパスワード晒しあるからファミコン式なのかと思って聞いてみたんだ
まあ自分で試すのが手っ取り早いから今度やってみるよありがとう >>495
お札サンドに入れる度に「シンゲンちゃんいい匂い!」って叫ぶと突破できるよ >>490
パスワード生成するのに進数変換してると言ってわかってもらえるかわからんが違う文字列でも法則に従って復元すれば同じ文字列になるように生成されてるだけだよ >>495乙女6の時に心が折れたらよくやってたやつだけど
キュインアタックで超直感ガールズみたいなわざとふざけた曲かけて頭空っぽにして画面眺めてるとよく勝手に当たってたな 相性というものを今まであまり意識したことはなかったが、相性があるならこの台との相性が最悪レベルに悪い
打った回数が5回ほどで、一度も勝てておらずラッシュに入っても最高4連最大出玉3000発ほど
この台でレンチできる人はどんな徳を積んだ人たちなんだ
マイナス20万 >>485
萌えカットインは先読み保変無し擬似連無しでもワンチャン当たるけど、ロゴ落ちなんてあっても無くても大差無い 3人ともありがとー
シンゲンちゃんはよくお風呂入ってるからいい匂い
リキュウさんにしてみる
もっと、ずっと、ぎゅっとがあれば頭空っぽでキュインアタックできるのに今回ないからなぁ・・・ 転落式でもいいけど慶次やジョーズみたいな時短最低保証って必要だわ
二種だからあんまり着けられないのもわかるが >>502
オスイチ7テンで当たってレジェンドボーナスからラッシュ直撃してすぐ負けた
そのあと300くらいでラッシュ直撃して1500発もらって負けたわ せめて最初の4回転だけでもセーフならな
保留内転落のなにもしてないのに落ちた感よ
実際は自分で入れた保留なんだが気持ち的にね >>484
じゃあ何待ち?、乙女カットイン?
でもカットイン出るときだいたいロゴ落ちてるよね 右は先カスありでも先読み無くても当たるからええと思ってたが特定の擬似変動も含むとか割とガチガチなのね >>335
ガチャの計算機で割出したらこれ一回2.8%を21回の試行で44.9%なんだな
因みに6は2.1%を29回試行で45.9%だった >>507
禿同
2回転で突破して2回転目で転落の虚しさよ
突破してどのキャラで行こうかとwktkした瞬間に何もできないまま転落って… 戦国6のアプリが 導入10月5日で配信12月中旬
LBは9月くらいに期待かな? >>510
キラキラレゾナンスはまだサントラでちゃんと聞けてないから歌詞あやふやだから・・・ 当たり3回取ってるのに2時間半ぐらいで4万円もなくなるの吸い込みハンパない・・・
そろそろ楽しく右打ちさしてくれよ・・・ 乙女アタック1回の中で3回転落引いてて草
今日2連4連2連だしやれる気しねえわ 6でうぜーまた2Rかよって思ってたのがこんなに嬉しい存在になるなんて きらきらレゾナンス酷評されがちだけど俺好きで右打ち中ずっとそれにしてるんだ…… まさか8月またずに中古17万に落ちるとは
これ9月には10万切るかな?それぐらいで実機購入検討しようかな >>508
落ちないよ
ロゴ落ちはせいぜいが発展確定くらいの意味しかない
だから落ちようが落ちまいが熱いわけでもなんでもない 疑似3のロゴ落ちは信頼度約45%
待ちというほどでもないけど意味がないというほどでもない 初当たり20も取ればロゴ落ちなんて期待する程の予告じゃないって分かるよ
ロゴ落ちがあったから当たったなって当たりなんて一回もない そもそも始動ロゴ落ち→擬似2でなんもなく終了が多すぎてな
打ってりゃロゴ落ちがどうでもいいものだと気づく
それよりは釣りも多いが万世のほうがまだ期待できる 俺も卑弥呼様に随分と助けられてるなぁ。ぶっちゃけ乙女アタックは卑弥呼様待ちまである
で、今日も1発目突破せず2回目も駄目かと思ったら卑弥呼様。マジありがたい
そのまま14連して13000発ほど出たのでLB相性いいかも。今のところ最高31連 (良いぞ…もっとクソ台認定して早く1円で一日中打たせてくれ…) 23連23000発、卑弥呼様はあんまり活躍しなかったけどリベンジ4回引き戻しとか壊れてきた感凄かった
5万発とか出るときどんななんやろ、一回一回そこそこハマったから当たりマッハで持ってきたらやれるんかな >>529
もう既にほとんどの地域で低貸しに落ちてるぞ 遊タイムから2R→2R→10Rで終わり
マジで泣いていい・・・?
無駄な∞2回もいらねぇよ・・・
なんで6の時みたいに300発くれねぇんだよ >>521
せーのっが無いから恋愛サーキュレーションではないよな…と思って聞いてると途中でせーのって言ってくる罠曲 >>533
恨むなら6の時に2Rに文句言ってた人達に言うんだ アタック中右上×が辛いな
そっちじゃないと言いたい自分が悪いから仕方ないけど3.7止まりも見たいしつい見てあちゃーってなる >>533
俺なんて昨日遊タイム3R→遊タイム3R→遊タイム2R10Rやぞ
まじでこの台やれる気しねえわ 右打ち中に刀保留きて、刀保留の前の保留で当たった
初めて見たから保留連でもするのかとワクワクしてたら大当り後普通の保留に戻ってて何事もなくハズレた
期待してたぶんガッカリ具合が大きかった 刀(鞘)の保留は後読みに使われることもあって、その保留の前が当たってるパターン多い気がする >>537
これ絶対転落確率1/101じゃないよね
明らかにもっと軽いし
たまにめちゃくちゃ続くけど
マジでたまーに6連ぐらいはしてくれる 1k20くらいだとやっぱ楽しいな
甘はもうちょいボーダー辛くして欲しい
回らんとクソ台にしか思えん ただ打ち込みが足りずに下振れしてるだけだよ
二連三連よくあるが、十連くらいもよくある https://imgur.io/a/sdW2Kn7/jpeg
キャラクターIFが予想と違う……
もしかして今作の全員IFはイキ顔が16個並ぶのか…? 遊タイムマジでいらないな
これを気にするせいで追う資金無い場合途中で諦めると次の奴が即当たりで当然のように突破するし天井まで粘ると天井ストッパーのオムリンチくらうし…
もし天井が無かったら気にしないで突っ込むからもう少しマシな結果になってると思う 何かのせい誰かのせいにするのやめたらちっとはマシになるんじゃないですか?
少なくともパチ引退したらいい結果しか残らないぞ これステージの位置って正中じゃねーのな
どおりで溢れるワケだ糞が 遊タイム台打つなら規定回転数でキッパリ捨てるか、遊タイムまでツッパるか決めてから座れよ
そもそもツッパるなら逆に遊タイムあったほうがいいだろ これ先カス保カスクラシックの入賞時保変の信頼度どの位なんだろうな
当たる気しないカスみたいな予告で外れたわ ダーウィン無しで50%
ダーウィン付きで75%だったはず 付きだけどそんなもんか
ならしゃーないな保変以外の強い要素1個もなかったし 何万もつかってもほとんど煽りもなく熱いリーチどころかテンパイも滅多にせず当たり0で終わるのが良いか
天井直前になればドキドキしながら打てるし必ず当たり画面を見ることができる遊タイム付きが良いかやな
遊タイム付きとそうじゃない機種と両方存在してるんだから好きな方打てば良い 先カス大つけて打ったら低確1,400回転で出現0の初当たり7回に絡まずだった 正直連チャンの可能性がちゃんとあるだけ有情なんだよな
スロならゴミカスみたいな出玉渡されてはいおしまいだからな >>548
いうて6も外れるときはほとんど何で先読んだかわからんクソリーチやったし早々諦めれるからこれはこれで >>533
お前のヒキじゃ2R2Rスルーだったかもだぞ >>540
明らかに転落が軽いならマジの犯罪だから警察行けば >>551
良いんだけど遊タイムに寄りすぎなプレゼンw ノブ様の家臣になったと聞くや即座にヨシモー呼びするヒデヨシちゃんの順応力が高すぎる >>532
駅前に結構パチ屋ある地域なんだけどあるのはボッタ釘の低貸し専門だけだわ
ボーダー並みとか贅沢言わないけどせめて1パチで1k70ちょい回る台打ちたい >>557
両方ともわりとよく起きる最悪の展開だよ
遊タイム直前で単発引いてもチャンスは残るしその回転では「当たるな、天井までいけ」当たったなら「突破すればええだけ」と楽しめる 他機種だけど沖海5のアイマリンでかれこれ30回以上10%の10R引けてないしこの台の直通引ける気しない >>561
打ってりゃサラッと引けるからヘーキヘーキ
初当たり回数は知らんけど乙女6を36回打ってきて直撃12回(内全回転2回)引いてるから
なおラッシュは伸びず 初代甘みたく3%の当たりで♾でも良かったのかもね
俺は直通で割と恩恵受けてるから普通に嬉しいけど そうだよね
そのうち見れるよね
引けなかったのに1日に連発したり >>566
俺もこないだ打った時初当たりレジェンドボーナス引いて珍しいな嬉しいなって思ってたら
次の初当たりもレジェンドボーナスでラウンド終了したら♾でビビったよ
ちなみにその日は2万円負けました 隣のバジリスクうるせえから早くラッシュ終われやクソ 直行今日3回引いて2回即落ちしてるわ
全部∞にして良かったんじゃねえかなあ こっちバジリスクうるせぇってクレーム入りまくったのか撤去されてて草生えたわ
いい判断をしたな 試す勇気ないんですけど、♾中にvパンさせたら落ちないんですかね? バジリスクはマジで署名でもして即撤去させたほうがいい
本当に迷惑 遊タイム即落ち、遊タイム即落ち、突破して即落ち
マジでキレそう・・・
普段パチンコ打っててキレることとかないけどこれはひどいわ・・・
もう9万円入れてんのになんで俺だけこんな目にあうんだよおかしいだろ >>573
懐かしいなー銀河導入三日目に10万打ち込んで即落ちしてトイレでブチギレてたら横に人がいて踏んだり蹴ったりだった記憶 >>571
ほぼ確実に落ちるだろうけど試してみてよ 13台入れてた近くのホールは2台バラに残して撤去してたわ >>573
気持ちわかるぞ
俺もイチパチだけど毎回3万前後負けてるし今これ打ちながらスマホにコーヒーぶちまけた >>571
∞は転落小当りで落ちないだけでV入賞無視はリベンジ後のあの音楽が流れて左打ちしてください言われるだけだと思うよ
そんな都合良く行くわけないだろ >>575 >>578
ですよね…
転落小当たりは大丈夫って事で
実はみたいなのを考えていたんですけど、試す勇気はないです >>574
銀河はMAXで単発から2352ハマって当たらず帰宅ってあったけどあれは当たらんかっただけやからイライラしなかったけど今日のは3回も右打ち入れてんのに全部即落ちでマジで頭に来てるわ・・・
マジで納得いかねぇ・・・ >>579
6の時は試して記事書いてる奴居たな、天井の時に乙女ボーナスだからパンクさせたらそのまま通常に戻ったってw >>577
もうレジェンドバトルだけで42万負けてるし負けるのはいいんよ勝てると思ってないし
ホントはよくないけど
でも展開がひどすぎるわ・・・
なんでこんな転落ばっかり引くんだよ・・・ 何十万も負けられるお金持ち羨ましい
株で億り人になったとか親が資産家とかそんな人たちなのかな 1k19回転の台を4日間打ち続けて-12万円
初当たりはほぼ分母だけど時短突破率25%しかなくて辛い
俺の乙女アタックだけ16人総動員36回転しねーかなーと思ったけど
仮にそうなっても勝てる気しないやw
なけなしの夏休みこの台に使っちまったよ…… >>583
ダメな時はどこまで追いかけても無限に吸い込まれるからなぁ…
メンタル辛くなったら思い切って数カ月パチンコ休止して他の事した方がいいぞ とりあえず右手を切り落としてすげ替えてみるとこから始めたらどうかね ヘソある程度開けてくれないとステージからの球がほとんどはじかれてめちゃくちゃストレス溜まるね 20万くらい負けてる奴はもう20万負けたつもりで中古でも買えばいいのに
まぁ置けないやつも居るだろうから難しいけどね 打ちたいけどスペックうんちだから打ちたくない 1パチにあるけど0.5パチに来たら打う 流石に1ぱちでも打てない奴はパチンコなんてしてねーでその時間バイトでもしろって思っちゃうな… 連チャンは別として、フルカスクラシックで携帯見ながら保4だけ気にして漫画読んでると大抵確率分母内に先読み保留変化来て当たるのが俺。
ただし連チャンは下振れ。 引き弱は乙女に限らず何打ってもだめだ
乙女のせいにしてはいけない
エヴァはST3連続でスルー
ユニコーンは2連続10ゲーム以内に転落
一騎当千は1100ハマって時短スルーがここ最近の俺の戦績だ
乙女もくそまけとる >>584
趣味がパチンコ(乙女)なだけで食料品以外は全部パチンコに突っ込んでるだけで金持ちなワケじゃないよ
引き落としとか除いたら毎月14万円ぐらいしか使えないし この台と乙女6とレールガンとストパンで今月だけでも50万以上は勝ってるはずなのにユニコーンとその他1/319にほとんどもってかれてるわ… リゼロ、エヴァは勝ってるけど乙女は6もLBもだめ
扱いが良いとやっぱ強いわ ボダで打てるかどうかってだけで投資額全然違うしな、店の扱いは大事よ
連荘率が違うとか言い出したら頭遠隔されてんなーって感じ
10万はともかく20万超えてる人らはどうせ1000円15とか16でも打ってんでしょ? >>599
ヒキ強いねー、そこの数字38%くらいが平均だよ >>601
そっか 直行もあるんだもんな
てことは収束するなら下がってきちゃうのかやべえな アクティブ信頼度アップ無しならこんくらいじゃなかったかな萌えカットインは
フルカスクラシックとかなら80以上にはなると思うけどね >>602
92%は強いな 俺はカットインきても全然安心出来ないわ 自分アクティブノンカスだわ
今作釣りであんまり出ないイメージ >>603
直行もあるというかリベンジ込みで45%
1と17回転目に当たったことないからどう処理されるか分からんのでとりあえず17回転分なら38.9%くらい
17回転目のムサシ当たり?も含まれないなら36%くらいになるね >>599
http://imgur.com/TB9baPg.png
突破率ズルいぞ・・・
俺なんてジャギみたいな突破率してんのに・・・ マサムネチームが勝利したときのBGMめっちゃ好きなんだけどなんて曲? 歴代で旗疑似開幕から青変化ってあったか?
余裕で外れてビックリしたわ >>609
そのペアが歌ってるアレンジが「恋のいろは」だからそれじゃないかな
前作6のテーマソングだね >>610
疑似1で青は当確だったのに外れるのか…
マジで過去の法則ゴミクソにしてるんだな今回の乙女 >>612
同じチームならそういう法則って大切にするからね。
違うチームで上辺だけ共有されて作ったんじゃないかな勘繰ると。だから乙女シリーズのお約束が色々おざなり。 >>611
さんくす!
右の演出凝ってていいね
全キャラ見たくなる 6もそうだったけど
乙女は初打ちから何回かはボコボコにやられて
何だこのクソ台は!
となるけど何回目かから急に良くなってから良台になり出すんだよな 直撃引いた時に限って10回転位で当たる
無限引いた時に限って4回転以内に当たる
別に損してるわけじゃないけどモヤるな >>612
わからんけどクラッシックなら昔の法則なんちゃう?知らんけど
旗っていうか今回は剣だよね?旗もあるの?
今回の剣は疑似2青なら濃厚で3で激アツ?1はゴミじゃなかったっけ?あんま覚えてないな
なんか今日打ってて思ったんだけどムサシが可愛く見えて来た ムサシちゃん覚醒せずにオウガイさん倒すとか強すぎるよ…
カシンちゃんは覚醒しても倒せなかったからカシンちゃんの方が格上と言うことが示唆されてしまったな >>618
クラシック先アップでも擬似2青で90%とかじゃなかったかな
激アツなのは違いないけど当確ではないね >>606
同じく ノンカスアクティブで全然打てる 天井なしで上がるっていってもギガゴみたいなもんになりそう ギガゴを見てもまだ天井なしでスペック上がるという幻想を抱いている人もいるんだな そもそも遊タイム到達することが確率論でいえばかなり低いんで
そこら辺をスペックに還元しても大して影響がない 正直最近ストーリーリーチのオウガイが可愛く見えるんだよな 自分が損してでも他人が得するのを許せないと思う人が多いから
パチンコ屋なんて更にその気の奴は多いよ、金がかかってるんだ サンドに諭吉を入れるときは、いつも破ってから入れてるわ
真っ二つになる一歩手前でね
ただで諭吉をくれてやるわけにはいかねえ 使いまわしより新規の方が遥かに多い気がするけど…
LEGENDBATTLE中に至っては掛け合いの台詞ですら数パターンあって作り込みかなり凝ってると思う
スペックはともかく演出面は素晴らしい出来 バトル負けてリベンジで3テン煽りきて
テンパイせず3×4はちょっと作り手としてどうなの?って思ったわ
転落引いてて3図柄でテンパイ煽る必要ないよねこんなの 掛け合いセリフは
デフォ
チャンスアップ(白文字
確定(金
の三種あるよな
詳細わからんから断言はできんけど 初打ち初当たり一撃2万発出たけどあまりこの台にハマる要素無いな 次打とうって気にはあまりならんのなんでやろ
前作は勝てないけど楽しかったが >>638
リベンジは7とキャラ図柄以外何も関係無いから3がどうこう言われてもって感じ… 卑弥呼チャンスなんかは3煽りでもテンパイ確定じゃなかったっけかな
わざわざハズレで3で煽ってくる必要なんてないわな とりあえずこの台エナ以外で打つこともう絶対ないわ
それ位つまらんかった そりゃそうだ。天井まで600とかで打つとか愚行の極みだもの >>620
そんな感じだったっけ?ありがとう
今回、カスタムをクラッシック+パス使わないでできる限りのUPにしてたけど割りといい感じ
ノンカスアクティブだと打ち続けてると演出+萌CIでもしれっと外すのが萎える 保留変化大でクラシック、他は変えないのが1番楽しめるな 初当たり4回中3回寂滅で草や
あれ5テンだと確定なんだっけ? >>632
こういう恥ずかしい行為を堂々と書く精神すごいな
まぁネタだろうけど IDで抽出するとこう言う人が無敵になるのかって納得してしまうな ただで諭吉やるの悔しい癖にパチンコに金突っ込む矛盾
お前がパチンコやめたらその諭吉で悔しい思いはしないんだけどなw >>643
ジャギ並みにラッシュ入れにくいわりに別に変わってるわけじゃない覚醒しないガンダム
頭文字Dもだがミドルで間口広げて出してくれって思うわ 以前、乙女会議とかあればなっていうレスがあってスロ乙女3のアプリ消していたけど、どんな演出か見たくて再DLしようとしたら抹消されてた、哀しいな。 ちゃまもええな・・待つ甲斐もあるタイトルだし
俺が待ちたいのは女だらけ~だが 二度とないだろう(´・ω・`) 乙女大会議は動画探せばあるよ
かわいいけどパチンコの復活演出として使うには長すぎる >>658
万が一新作出てもキャラデザの人が偉くなったから描かなくなったとかどっかのスレでみた 初当たり糞軽くて最後だけ天井連れてかれたけど無事勝てたわ
最高7連でも何とかなるんだな正直打感はキツかったわ 別に乙女大会議を復活にする必要はないでしょ
前作だかのノブナガブチギレる予告みたいに先読みから入って当落まで会議するとか
アタック入らない問題~みたいな議題にしてそれならラッシュ直行にしましょうって結論で直行当たりしてくれるとかでもよい 乙女6とかこれって1時間で大体何回る?釘にもよるだろうけど目安で
6で閉店1時間30分前で天井まで300あって、座ってく人いたからさ
え、それ間に合う?どういう計算してんだ?って気になって 天井到達を大会議にすべきだったな初当たり引けなさすぎ問題で打ち手を煽っていこう >>666
大抵の機種は30分で100回くらいだけど、これだと30分で150回いけたと思う(そのときのリーチの絡み具合にもよるけど)
因みにエヴァはもう少し早く回る ゲーム数でリセする店なら下手に100とかから打つより後腐れかく辞められるのかもな 閉店前333で止めてた台は翌日、お昼過ぎても誰も座らなかったわ
みんなリセットを恐れてたんだろうな >>665
ダンまちでもアニャクロTIMEでやってるしな ヘソが平行でも回る台あるよね・・なんなんこのゲージ これとかヤマトは扱い悪すぎて辛い
リゼロ1台でワンボックス買えるくらいなんだから遊ばせてくれよ
糞釘の遊タイム付きライトミドルなんて稼働落ちてくだけやんけ 右の疑似変動って何回以上で確定とかある?
今日多分6回で落ちた 大抵擬似3+3でテンパイしたりするから7回以上じゃないの
炎出たりする時結構擬似変動してるな カシン示唆から疑似3回くらいしたから強パターンだと思ったら普通に落ちた 一応、直撃込みのラッシュ率5割ってことだけど、直撃なかなかしない(転落の1割は簡単に引くが)し、直撃しない場合の突入率は5割切ってるからラッシュ入る気しない
同じ5割なら1発勝負の1/2のが気持ち的にはやれる気がする 敵の二つ名みたいなのを1回否定しての疑似変動は比較的熱いパターンだと思うけど転落否定なのかは分からん 乙女自体は嫌いじゃないがパチンコ台として見た場合、北斗9打っとけってなるよね あれ転落ありなんか
何にしても当該で即テンパイ煽り始まるパターンが基本的に絶望なんだよなこれ
ピュピュイピュピュイピュピュイドキューンポヒュヒューが一番腹立つ
先読みしてるけど普通に転落させてくる悪魔 ガセ先読み→即テンパイ煽りからのテンパイはどう判断したらいいんだろうかね
この場合は逆に期待できるとかなんだろうか
経験上は当たりも転落もあるけど どの店も糞釘で客とんでるじゃん
まだ準新台でこの扱いってホールはこの台の何を恐れてるんだ?
爆裂もしない天井も深いのに 擬似変動は6超えたらほぼほぼ転落否定かな、自身では一度も落ちた事はない
5までは落ちたことある てか疑似変動いらないと思うんだよな
下手に期待をさせておいて転落ってパターン多いし >>686
長期稼働が見込めないから
これの釘を開けるなら他のメイン開けたほうがいいから
どうせ好きなやつが糞釘でもツッパるから 右の疑似変動は単純につまらない
せっかく映像キレイなんだから熱いならなんか見せてほしかった >>686
人気シリーズの萌え台だからクソ釘でも豚が粘ってくれるだろうっていう考え 客付き悪いなこの台
すぐにホールから居なくなりそうだ(´・ω・`)
甘に期待かな? 6と違って1パチ落ちめっちゃ早いだろうから打ち込みたい人にとってはありがたい話かもな 中古16万は歴代でも最速クラスの落ち方ではないかな 前作が増産されるくらい長期稼働した点もあってか導入多いしなあ
台数が適正じゃないのもあると思うわ これベニヤで売ってたんだっけ?マイホに計3台あった6が消滅してこれが3台入ってたんだが 今のトレンドが1/199の突入60%前後か40%以下なのにこの台中途半端でゴミだな
直撃スルーも入れたら実質突入率1/500超えててその辺のミドルと変わんねえ
賞球11ぐらいでアタック突破率残保留なくても50%ぐらいにすれば良かったのに。
遊べそうって思えるスペックにするのは大事だわ 6が中途半端にヒットしたもんだから平和は似たスペックにすれば稼働は間違いないと思いこんじゃったんだよ idealist→永遠の双星→双炎の勇士→閃光と6後期では選びたくても選べなかった曲+新曲でヘビーローテして打ってる
たまに超直感ガールズにしたりもしてる >>693
その考え方やめない限りヒットは無理だろうな
かつてのRe:ゼロやエヴァもそういう部分あったが今はスペックも良くしてパチンコ台としての魅力も上がり集客に繋がってる >>698
基本ベニヤ売るよ、新筐体でない限り。
チェーン移動時に書類作ったり設置確認する側からすると、たまにトラブルから嫌だけど >>702
6はしばらくの間は10台入荷してた店も朝イチから満席だったのになあ
でもそれで突破率と遊タイムのヤバさに気付いた客も増やしたのかねえ
200付近まで回した台あっても戻れない泥沼を学習したから誰も追わない >>648
これ俺も気になった
先読み入れると全然風呂敷出なくなる >>701
直撃スルーした場合の突破率はたしかに1/500超えるけど
それは6同じなんで6もゴミってことか
まぁやれそう感を出すのは大事だな、シンフォ3はスペック見る感じすげー甘そうには見えるしね >>706
高尾と平和は似たような打感よな
荒くて辛いギャン中御用達 ノーカスでも通常時が暇過ぎてつまらん
さすがにリーチもなにもかからず100回近く過ぎていくのは辛いわ オカルトだけど負けた時に別の店も回り、換金率は同程度として負けた店に連続で行く? 打ーウィンの決戦の刻最後のリベンジチャンスでの当たりはそれぞれのアタックの達成率に入れてくれ。。。
試行少ないけど突破率が脅威の8/10のはずがリベンジでの3回があるから数字上5/10ってちょっと引き強くらいに見える >>711
それはカスタム関係ないぞ。カスタムで変動時間は変えられないからな 別に限界攻めてる感じしないのに低確222にこだわってるのはなんなん 受けた機種のスペック流用して王道みたいな空気出してくるパチンコ業界あるあるだろ >>502
ナカーマ。
突破しないし、できてもいっつも3000発くらいで終わっちゃう。 >>715
199やるとシンフォとかに勝つ自信ないから >>709
あの時はまだ重くした分、1500発振り分け多めと差別化してたしね。それでも出玉だけなら突入率、天井予約したエウレカのがスペック良かったけど
平和は萌台以外は攻めてるスペックでいいの多いんだけど麻雀とこいつはゴミ
甘鬼武者のが一日売った場合、事故るか可能性高いから万発行きやすいし 最近どのメーカーも1/222推ししてるけどこの分母での成功例がなくね?
それとも俺が知らないだけでなんかあったのか? でももう遊タイムも終わりだね。今遊タイム入れるのって平和と京楽くらい?他メーカーは入れないこと多い。そろそろこの2社も時代遅れと気づくころ。 >>719
事故る可能性とか言い始めたらデジパチなんて打つ意味皆無になるやん 乙女ボーナスと決戦ボーナスってなんで分けたんだろね。中身一緒なのに。 >>723
もうすぐ条件緩和でまたしばらくは遊タイムだらけになるぞ パチンコ始めて間もないとか?当たり方でボーナス表記変えるのよくあるぞ >>725
図柄揃いは直通の可能性有り
決戦は直通否定
乙女6は弱予告弱リーチで不意に当たってたけど今作はけっこう熱い流れでしか当たってないしスレ内でも不評 199までならアリかもだけど319の500遊タイムとか爆発力ないだろうし、乃木坂みたいに天井でも突入率下げないとつまらなそう。まぁ突入率100%はやりすぎと思うから良いけどね。 >>701
そんな半端なスペックいらねー
絶対玉出ないし 個人的には3万円で引ける安心感があるから打てるんだけど
実際、確率よりも初当たりいいから遊タイムまで届かないけど(低確4358回1/174)
乃木坂は遊タイムを駆け抜けたトラウマがあるから二度と打ちたくない… 別に初当たり変えなきゃモンキンターンみたいなスペックになるだけだぞ 遊タイム駆け抜けはなくなったしゴールの区切りも見えてるから遊タイムあるのはありがたいけどな
自分が過去にハマり続けた台が数え切れない程あるってのもあるが 遊タイムないとクソ釘で移動を繰り返すことになるから俺も好きなんだけどね。 400回して遊タイム。インフィニティ→3R→インフィニティ
タバコでも吸って台にやる気出してもらおう まあ天井666だと250くらいで捨てる人いるし
大体の投資額を見込んで打てるから遊タイムはあった方が良い
どうせなくても大して釘は変わらん たった80回転でもラムクリしてるクソホールあって驚くわ 乙女ジャンキーワイ天井なんて目指してねぇよ当たり目指してんだ!いつでも当たってくれたら嬉しい
天井前ワイ何も来ないで何も来ないで 659回転で当ててからはもう仕方ないと思えるようになった。 個人的に遊タイムいらない派だけど世間を欺くには必要なんちゃう?
今後出るスマートパチンコもどうなるかわからんというか設定つく可能性高いしなぁ
スロ辞めた理由の一つに設定があるからパチ全般がそれになったらどうすっかなぁといまから憂鬱だわ カシンこじ予告からの決戦ケンシン、矛盾か。
楽しくなってきた 遊タイム無くても結局打winあるから平打ちしてしまうと思う
>>705
やっぱそうか、それなら6の再導入は望み薄か… >>740
6スレに遊タイムストッパーコレクションしてる奴いたよな 遊タイム前に当たってもラッシュ入れば問題ないって思うけど大体単発なんだよな 5連続2R引いちまった
その間2回転落引いてるし卑弥呼様ありがとう 幟疑似(今回は刀)、はじめから青なんてあるんやな。 今回はなんかボタン押しで変化って全然見ないな
どっちかというと炎が沸き立ってる時点で既に変わってることが多い 5の時は初日から酷評されすぎてアンケート逃げてたしどうだか きゅいんアタックの先チラを見れたら卒業したいんだが結構くる感じ?
天晴先ペカばっかなんだがカスタムも関係あんのかな 遊タイム62回転前、先読み保変UPで鏡からシンゲン、疑似3金画面のムサシから萌カット神技発展で当たると思って右打ちの準備してたらハズレ。その後天井行ったけど打ーWinで保変強化してたんだがハズレるとは思わなかった 意味わかんねーけど今まで書けてた自由コメント欄が無くなってたぞ。だから思う所書けなかった
アンケート自体はそういえばやってたわ ガワは乙女だけどルパンみたいになってるし信頼度関係ぐちゃぐちゃだからどこそこ直してってアンケでは済まんでしょ
6のチームで正統進化したもの作ってくれっていう根本からの問題
スペックはあんまり不満無い いい加減右の直撃が2Rなのやめてもらっていいですか
なんもうれしくねぇよ
10R一回引いて落ちたよ 引きがゴミ過ぎて1人MAXにするのに7,200回転もかかった
全員IFは期間中に遊戯したら解放にしてくれなきゃ実機持ちしか見れないぞこれ >>759
どの辺がルパンなのか分からない
乙女リーチの3段階指してるなら1段階目にも当たり占有率少し割いてるからルパンとは言えんし >>754
全然来ないよ
BGM変化とかのプレミア系になるんじゃないの >>764
0.2円においてる台とか常に保留1個2個位しかたまらなさそう >>765
1でも貯まらないからセーフ
出荷釘だとほんとダメだわ、ステージ糞なんだからもっと開けてくれ 0.2だと1000円で300回転くらいかな
まあ乙女LBが0.2に入る可能性はないけども ロゴ落ちとか謎のイルミとかまんまルパンですげえイヤだわ >>768
タイトル表示されてからひび割れて次いくらしいよ >>754
先チラもう3回は見たな
先読み、保変、萌えカットインチャンスにしてクラシック
あんまり関係ないんじゃないか、ついでに天晴ペカは見たことない >>769
ロゴ落ち待ちとかいつの時代やって感じよね ペラペラのキャラパネルが動くのには喜ぶのにロゴ稼働はルパンみたいで古いとドヤ顔非難のオタクくん…w
どっちかって言うと最近に限らず藤の演出バランスのほうがよっぽどルパンっぽいんだよな、盛りに盛られたけどこれがないから駄目とかそういうの >>763
>>772
サンキュー
カスタム関係なさそうだし気長に待つわ
天晴先ペカは3回みてるんだけどね 遊タイムストッパーコレクションとか業が深いw
その画像でカシンちゃん復活出来そう
そういや地元の0.2円は1円4円より回るぞ。打ちに行ってた頃は准新台くらいなら入ってた
最近は機械も高いしそんなに入替えてないと思うけど
1年くらいしたらLBも入ってそうだなぁ。俺はアプリ買うわw ハートフラッシュや入賞時にペカっと光る天晴が懐かしい
消化時も気持ち良いけど入賞時に光る天晴大好きだったから復活して欲しい
今作もあるなら頻度上げて欲しい 入賞での点灯は見た事ないな
最速で変動開始時くらい
麻雀の方は一応入賞キュインあるみたいだけど 3の天晴ランプは先読み点灯あったし光った時点でMAXラウンド確定だったのにね
今ではただの白玉になってしまった 遊タイム無くして分母を199にしてれば成功してたのでは? 199だとこの出玉性能は無理になるからそっちで文句出そうなもん 遊タイム無し1/230ぐらいだと突入率の方を上げられるからそれなら普通に打てるスペックになったろうよ
さすがに突破率が低くなりすぎよ 199はノーサンキュー
爆発力無さすぎてイライラするわ 199だとエウレカセブンになりかねないんだよなぁ…
230にするくらいなら319にしてくれ、それなら遊タイムなしでいいから 総統はプルンプルンしてるから満足してるだろ
1/199だと10Rが良くて50%だろ
ガールフレンドとかガルパンみたいな出玉感はつまらんよ
当たったら大抵10Rだからいいのであって、3Rがバシバシ来られてもイライラしかしない 遊タイムは連チャンゾーン突入だから結構割食ってるやろ
全部で5台導入しててその総当たり回数の1割くらいは遊タイム恩恵になってんじゃないか?
遊タイムが無かったら酷い事になってたって展開も結構あるで 総統シリーズの動画軒並み消されたのにはがっかり
これの総統シリーズとか観たかった まあ総統動画は非公開にしただけで観れるのもあるがね… むしろスペック的に見てもそんな大きく出るようなスペックでもなくね
まぁ何より客飛びの原因は演出だとは思うが 演出自体は嫌いじゃないんだよ
普通に好き
でもバランスがね…
当たらない乙女リーチが多すぎる >>798みたいなヒキ弱のおかげで毎回万発もって帰ってると思うと感謝しかないね >>786
毎回言われてるが遊タイム無しで弄れるのは突入率が数%と初当たりの出玉少しくらいだぞ
遊タイム到達確率自体が5〜8%だから全体的なスペックなんて大して弄れない 次回転落否定は良いんだけど2Rで出玉取れなくなったし6よりもゲージ悪化してるから前より出ない感あるのはわかるわ
トータルで見りゃそら同じぐらいなんだろうけど 2Rがーって言う人みんなスルーの可能性を無視してるの笑う 6のときは天井から2r駆け抜けや2rばっか引いて終わったやつとかが散々文句垂れてたろ
今回は確実に引き得なんだから俺は普通に嬉しいぞ 直撃2Rまだやってんの?
だったら上位ZONE入るくらい欲しいわね 2r連は流石にホゲぇってなるけど80とかハマってる時にイライラしなくて済むから良いインターバルにはなる
途中でパカッとアタッカー動くとしてやったりって気持ちになるのもすこ >>807
負けるなら ハマって負けよう 遊タイム
織田ノブナガ 人間って都合のいい事しか言わないからね
遊タイムなくせ勢もハマった時の事は考えないし
削った分の見せかけのスペックアップを信奉し出す >>803
2R引いたら実質3Rか10R獲得確定だから6と比べて普通に出玉性能上なんだが パカパカ分の玉も取れるぞ
小当たりの玉取れるのあれは地味に嬉しい >>788
突入率は上げられるよ
結局遊タイムに振るかどうかってだけだから 出玉性能がLBのほうが上がってるとか言うけど右入ったときの期待出玉は6とあんまり変わってないぞ >>801
いや、おれ1回しか打ったことないけどな
乙女好きだから打ちたいけど出てない日ばっかり見るから怖くて打てないってだけ まぁ2Rの見せ方は良くないと思うね。必ず負けから入るってなんなん、と 個人的には直通振り分けこんなにいらんかったわ
直通→即落ちもあり得る訳で食らったら印象最悪やろ 当時の2確2確2通食らったって打ち続ける気持ちはあったけどこの台は何故がそんな気持ちにはなれない >>816
打ってみろよ
飛ぶぞ
ショボ連か2桁連って感じだから飛ぶのは財布の中身の可能性もあるけど
出玉性能としてはこの確率帯ではトップだとおもうわ 昔の台なんて潜伏凸確突通で当たり3回出玉0とかあったしな 好みの問題だけど俺は負け経由2R嫌いじゃないけど2R濃厚画面とかいらなかったなって思う
あれのせいで通常リザルトのボイス無しがもうがっかりすぎる つーかリザルトのボイス出玉一定超えてたら喋るだけだよね? あー俺潜伏大嫌いだったわ。ルパンのとかホント腹が立つ
ガルパンにも潜伏あったから大好きな台だけどそれだけは不満だった >>813
腕組みおじさんとかあれ回収してないことあるから勿体無いよな >>802
それだけの遊タイム突入率あったらかなり変わるやろ
大当たりの内訳が
通常時からのラッシュ 47%と単発47% 遊タイムからのラッシュ6.5%(5~8の間を取って)で考えると出玉の占有率は結構あるよ
一割以上を占めてるんだから突入率57%くらいになるんじゃない? 即打ちだ。1k15でも構わない、とか思うのは飼い慣らされてるから。 ミドルと比べても遜色ないレベルの出玉性能あるよな
乃木坂よりも出る >>831
モードTYは一昔前のP機319に匹敵するからラッシュ入ればそこそこの破壊力はある
入ればね このスレ見てたらラッシュ入れても3000発くらいしか出ない台と錯覚するからな 初ラッシュは8連で表示万発まで行ったからまあ出玉力はしっかりしてるわ そうだよね。。。8連したらワンチャン1万発超えるよね。。。総ラッシュ12回8-9連3回全て7000発台で未だ1万超えなし。 >>836
ここで愚痴ってるやつ異常なほどの引き弱だからな
そんな毎回毎回即落ちするわけないし、打ってりゃ小当たりもハマるのがわかる
ゲーム性的には初代スロ乙女に近いわ
ARTやや重い、駆け抜けもままある、伸びる時はガンガン伸びる
こいつもショボ連あるけど2桁連もあるから万発〜二万発はみんな出した事あるんじゃないの 超電磁砲には勝てんけど突入率ゴミな代わりに10Rの確率高いからな
当たり確率高いけど転落も高いから落ちやすいんだよな 319が1000ハマるのと同じででかい程ハマるんだよなパチンコって >>761
甘の方が当たりの回数増えるから貯まりやすいぞ 乙女は20回る6の甘を一日中打ってるのが1番いいわ 6はもう全員MAXにしてしまったからやり切った感があってなぁ
甘にはお世話になった 純粋に80%継続の乙女打ちたいな
∞直撃からすぐに3R引いて次の1回転目で転落して更に転落保留連とかやられると打つ気失せる バーストエンジェルインフィニティみたいなスペックだったらよかったのにオレが 牙狼みたいなバトルボーナスはどうだろうか
319でもいいから… 右がくっそつまんないな
3Rばっかだし
奇数テンパイでも落ちんのか >>849
今のままやるならそのままいけるんじゃない?
ただ319は乙女大好き勢の財布がもたない。 カシンがごうしょうは枠
通常武将の必殺技がキック
通常武将の弱攻撃がパンチ
この扱いで作り直してくれませんか。 例えばバトルのラウンド中に乙女と一緒にリーチ来たらほんと脳汁だと思うんですよ
あの一緒にリーチに突入する瞬間の筆舌に尽くしがたいあの脳汁音がめっちゃ聞きたい、LBは一緒にリーチがほとんど見れん… 消されたルパンがリメイクという事は銀河乙女もワンチャンリメイクあるな >>861
銀河乙女2はずっっと開発中とは言われてる
検定に落ち続けてるかなんか知らんが続報ないけど 続報がないということはそういうことなんです
成仏してください 普通に北斗救世主や地獄少女のスペックで出せばいいのに
丸飲みだけあれば演出微妙でもとりあえず打つわ
こいつらつまらんだけならまだしもあのスペックで右が減る作りなのが最高にクソだったし 消されたリメイクが成功したらとリメイク流行るのかなと思うけどいまいちパンチ力無いんだよなスペックは良いけど地味すぎんかルパン >>853
復活演出で割り込んでくる乙女のほうが強 これ打WINのレベル上げなら演出起こりやすいアクティブでやった方がいいの?
演出で経験値もらえたっけ? >>869
リーチでしか増え方変わらんから関係ないんじゃないかなあ・・・ 保留変化期待度アップで右打ち保留変化リーチせずってまじかあ ステージの真ん中からヘソに落ちるときめちゃくちゃヘソ釘に弾かれるんだけどこれ全部の台こんな感じなの? クソホールを見分けられるぞマイホは当初よりだいぶ弾かれなくなるくらいヘソだけ開けてくれてる >>873
恐らくへそ釘イジってないと弾かれまくるんじゃないかと思うわ だーめだどこの店も良くて15~16しか回んね
ぶっこ抜きたいのはわかるけど誰も座ってないんじゃ本末転倒だろクソパチ屋が やっぱ回るお店だと弾かれないのか
クソ田舎のボッタ店で1000円16しか回らんしそらヘソ釘で弾かれるような釘してるよな・・・ >>877
19回るが弾かれるぞ
弾かれる確率は1/7ってところ 全然関係なくて申し訳ないが知ってる人がいたら教えてほしいことがあるんだ
パチンコの曲だと思うんだけど、サビの一部で「チャンスは手のひらの中にある」的な歌詞があって、ノリが良い女グループ?が歌ってる曲を知ってたら教えてくれ
モーニング娘的な歌って印象があったな
パチンコ屋で流れてた曲だからパチンコの曲で間違いないと思うが調べてもサッパリなんや >>876
パチ屋からしたらエヴァ、リゼロ、海、ユニコーンありゃいいんだよ
ライトミドルで今旬ならジャギがいるし、惰性でレールガンもあるし
乙女なんて稼ぎ頭でもない、どうせ好きなやつが諭吉突っ込むんだから回す必要もない
6がそこそこ評判良かったし多少ウケると思ったんだろうな、大量導入したホールは
埼玉県東部に住んでるけど基本回らないや、ボーダー回す位いいじゃんケチだよなあ つい最近もステージ落ちが弾かれまくる台あった気がするんだけど何だっけな
戦国コレクションだったかな >>879
そんな回っても弾かれるの!?
あんま釘のこと理解してないけどヘソ釘以外がいいのかな? >>882
戦コレは右打ちのポケットじゃなかった? >>883
マイホはヨリが良いからヘソ締まっててもそこそこ回る
だから試し打ちはけっこうしてしまうけどね >>883
ちなみに3.57円で非等価ってのもあるが 319で遊タイム無しの右打ちオール1,500発の乙女が打ちたいな SPY x FAMILY
声優さん紹介
https://youtu.be/uDU9C1AcP10
0:51~ 石見さん
ライス https://youtu.be/OgaRgM0JsSA 2:40
1:27~ 加藤さん
大友ソウリン 戦国乙女
2:16~ 大塚明夫さん
「 やってる 本人も 大真面目!! 」 >>871
こういうのが不評の理由の一つだよな
ほんとこういうのの積み重ね なんか全体的に作りが粗雑やなこの台
キャラのセリフなんかせいぜい下にテロップ出してりゃいいのに、これ見よがしにクソダサいフォントで主張してくるし、
右打ち中のシンゲンだかのセリフのテロップが『面白れぇ!』になってるし。 初打ち1000円で初当たり突入ならず
持ち玉で初当たりまた突入ならず
その持ち玉でまた初当たり突入ならず
最初で最後の実践となりましたありがとうございました
この機種の生涯収支プラス375玉です勝ち逃げです マイホじゃないとこ打ちに行って碌に当たり引けなかったのにコロナはばっちり引けてて草
暇だから早くアプリ出して まぢで突破できん
右堪能できないままサヨナラしそうだわ やっとまともに連してくれた
連チャン中に保留連が4回も来てエンディング2もカシンちゃんと一緒にも見れて満足やわ
https://i.imgur.com/YMuGj5c.png >>883
1/7ぐらいはどの台でも普通に弾かれるもんじゃね? 15連7000発で草も生えん
まあ続いただけでもいいか 今日は初当たり軽くて2/2でコタがシロに変化して突破。だが即落ちと3連で終わり
この台10連どころか5連もマジ無理だわ。リベンジ中当たりは引けないくせに転落だけはしっかり引くの笑える
それにしても1パチですらもう誰も座ってなくて哀愁を感じた。あと誰かのダーウィン入ってたから消しといた きゅいんアタックって途中で曲変わったら確定?
閃光聞いて終わろうと思ったら歌だけ強制的に変わってあたった 声優 高橋さん 上田さん
高橋さんはスパイファミリーの アーニャ推し
https://youtu.be/sKI4k52xdSc
高橋さん
リリス 最近雇ったメイドが怪しい
https://youtu.be/-il5rH6bbx4
上田さん
栗花落カナヲ 鬼滅の刃 右入れば5連くらいは割りとするけどなぁ。まあまだ7回しか打ってないけどw
最高31から11,9連って感じか。ショボ連もあるが即落ちは…1回あったかな?
勝ってるから好きって訳じゃなくバトル結構好きなので今後も打つわ キュインアタックの楽曲変化気持ちよすぎて笑うわ
もう乙女アタックには戻れん 俺はキュイン今作やれんようで乙女アタックに逃げたらサクサク突破してくれるようになったわ 乙女アタックの曲変化とキュインアタックの曲変化って違うものなのか?後者は選んだことないが >>896
遊戯回数は累計プレイ回数がなんか知らんが表示されるんよ13回目やわ
総回転数は今日の回転数だけやな
https://i.imgur.com/cPyEfNr.png アタック中の曲変化はどれでも確定やろ
バトル中は閃光だと10確で戦国乙女だと当確だったか なるほどそういうことか
ちゃんと出る機械だということを認識できたようで何より キュインの曲変化とレバブルは別にいらんというか何もCUとかいらないおじさんが行き着くアタックだったのに
先チラはかわいいのでセーフ 客がすでに飛んでる。誰も座ってない( ;∀;)
花並に糞過ぎるわ。突入率は低いし転落は直ぐ引くし…履歴みても2〜3連が多すぎ 今日初打ちでヨシテルと黒ヨシテルみたいなのと戦う最終話?みたいなやつハズレた!
多分熱いよね?期待度何%くらい? >>916
CU無しだと30%くらいなんだなこれが 寂滅は発展すればワンチャンあるから謎当たりリーチとしては良いけど長いのがね
6のお米でいうドウセツ カシアキ ミツナリ程度の違いを長々とやられて外れると普通にムカつく >>917
マジかぁ30%じゃあしょうがないですね
空き台目立つようになったからこれからちょっと打ち込みます 先読み大と保留変化信頼度大幅UPの状態でも寂滅って謎当たりする?
まだ1度も当たったことない キラキラレゾナンス聞いてるとカシンちゃんのセリフと歌の声の変わり方になんかちょっと笑けてくる >>922
俺もその状態だと保変するか遅れでしか当たった事ない 店が大事に扱ってない
突破きつい
突破しても大して続かん
出玉1万発期待度10%
右が絶望的につまらん
ちらつくエナの影
そりゃ客も飛ぶわ 右の消化は歴代でも一番スムーズなのでそれだけで評価してやる演出なんかどうせ飽きるからな 右がもう少し派手ならなぁ疑似回転とか地味すぎてジジババ気づかんやろ
映像素材は良いのに残念やわ 1/222.9が気まぐれ過ぎてなあ。継続8割を体感できない事が多いのが辛いね
右の演出はもっと何とかできたんじゃなかろうかと思うけど
人数多いし、難しい所なんかね リベンジチャンスもうちょいメリハリが欲しいんだよな
偶数絶望、奇数ワンチャン、3確定、7MAXくらいでいいだろ
同時に降ってきて滑ったりはいらん スムーズかどうかは知らんが先読みとか全然有効的に絡まずぴろぴろ擬似変動したり盛大に図柄切りつけても転落あったりあまりにも爽快感が無いのはたしか
速度が遅いとかじゃなくてもう単純に演出の作りが下手くそ バトルは2種類に分けた方が良かったと思う
1つは乙女だけでバトル
もう1つはカシンorオウガイとのバトル(こっちは信頼度★とか非表示) 麻雀4の20%よく引けるワイは25%の3Rばっかや >>932
麻雀と同じでなんの意味もなくとりあえずパクってみました感
突然右バトルとかな 個人的には熱いポイント大体把握したから予告は楽しめるんだけどバトル中の攻防がほぼ無意味なのは流石に草ってなるのはアホアホ開発だと思うわあれはもう3Rか10Rかのジャッジパートでしかない 先制選んで復活ばかりとか頭サミーか?
平和ってもうちょっと素直なメーカーだったよな カシン乱入で勝てることってあるの?
あと初めて強者選んだんだけど意外と楽しかったんだけどあれって全員分の見れるの?
うまい棒打つ予定だったから1回転目では当たるな当たるなって思ってたら1回転でムラサメであたってしまった
むらさめのなつかしーって感じだった、あれムラサメバク転するときにお尻見えるから 全体的に外注したって感じがする。乙女柄も何故かないし
パチ制作に下請けがあるかは知らんけど
平和は販売してるだけでCG以外の演出構成とか外注してそう >>938
予告ゲーだから状況によっては来いよカシンってなれる
強者アタックは元のリーチ全部見れるわけじゃないけどね 乙女6作ったアムテックスのチームじゃないんだろうなって感じはするけど
ルパンとか麻雀作った平和のチームともまた違う感じもする 今日てか昨日初めて直接レジェンドバトル引けた
右入ると楽しいな
転落~復活二回で10連でも7000発だから振り分け負けか
通常当たりは突破出来る気がしない >>937
どんだけ試行したか知らんがたまたまだろ バトルの映像は良いわけだし、継続率が高いタイプ出てほしいな
継続86%くらいあったらもっと楽しめそう もう北斗無双丸パクリで良かったよ右は
優先タイプが息してないの! ボタン競合いは先制でいいと思うけどそこで決まらず敵の攻撃前にまだだ!ってなるのは先制?攻撃されてもないけど逆転? 先読みON入賞時デバブル外れた余裕綽々で待ってたら外れたんだが?クラシックにしてれば当たってたのによその後天井まで連れてきかれて2連で終わりやがった明日また行ってくる もっと言うとあそこの勝ちパターン要らんやろボタンで勝てよセンス無いというか意味不明すぎる でも最後のボタン連打のとこ逆転重視でもないと立ち上がらないんだよな >>946
北斗無双形式とかやだよ。他のモードと変動時間を変えないために
あれ先制確定しても敵のライフ削る演出入って奥義使って当落までいく演出固定だろ STバトル方式で良かったよなぁ
乙女に時速なんて求めてないし >>951
北斗9だけどバトル抜きで突然7揃いしてびっくりしたわ
たぶん相当薄い >>939
そもそも乙女は白組の持ち込み企画だ
当然CGは白組制作 平和は映像は作ってない 先制重視なら8割9割くらいはボタンのとこで決まらないと当たってるのに微妙にイライラしてくから良くないんだよ客の思った通りの展開見せて気持ちよくさせるって当たり前だけど重要や 客がまともな店ではこれと麻雀 ダンまちは誰も打ってない
アホな客多い店では人気 麻雀はきつすぎてもう客飛んだ
このスペックで人気なのはコレと超電磁砲とあとは古いモモキュンせんげきくらいだな 客を飛ばすまで出さない店がアホなだけでスペック自体は悪くないよ 6甘と同じで、単体としてはスペックが悪くなくても、6と比較しての劣化と取られる要素が足引っ張る
露骨に踏襲してるぶん、余計にね 前回残り240ぐらいの台あるから
打てたら打つけど出る気がしねえわw 6の時もそうだったけど
80継続機は単発もしくは2連が一番確率的に高いんだよな… 今更ながらだけど、バトル開始時の文字で出陣と決戦があるけど、チャンスアップとかなの? 基本的に敵が乙女なら出陣でカシンだと決戦だから決戦が大幅チャンスダウンなだけ
ボス乙女の時も決戦だけどその時はあんまり気にしなくていい >>938
あるよ。カシンちゃんがノリノリで喋ってる時に割り込み演出入るとめちゃ面白い
>>962
90↑継続でも即落ちしょっちゅうだしもう気にするのも馬鹿らしいレベル
個人的に継続率は80%ちょいくらいが相性良いみたい。90超えで勝てたの殆どないw 突入率100%機種でもなけりゃ単発or2連が50%以下になる機種なんてほぼ無いしな
高突入率&継続率謳ってるヤマトも
通常40%+単4.8(60×8%)で約45%やし
そう考えればとあるとか如何に寄せてたか分かるな 右の~重視がいらんかった
結局テンパイ前予告が重要だし使いたいキャラが逆転重視とかだと気分的に嫌で選びずらい 打ーウィンで重視タイプは好きに変えられるぞ面倒くさいなら知らん この台、乙女アタック中、残保留時に転落小当たり引いたら♾でなくてもラッシュ復帰か時短10回でもおまけでつければまだ評価よかったと思う すまんな打ーウィンやらんから知らんかったわ
釘悪すぎて打ち込みたくても打てない
等価じゃないしせめて安定して18回ればな~ >>969
それは小当りじゃなくc時短じゃないと無理や >>974
萌えカットインは太ももが、アーマーブレイク絵は腋と足
変態ばっかじゃねえか!
あとトシイエはいい匂いだぞ、くさくないぞ >>970
遊タイム無ければなぁ
遊タイムが強い台はどうしても釘がね
俺ももっと打ちたいんだけどなかなか やめたらすぐ埋まってたわ
最近は席埋まりすぎて朝イチに行かないと打てなくなってきた
なお…遊タイムのおかげで夜はガラガラ まあ汗かいてそうな乙女部門第一位がシンゲンだとしたらトッシーは第二位だろうし >>957
スロのコーナー見れば客のレベルわかるよ
解らないなら君はそのレベルって事 >>982
ワキガの臭いの原因であるアポクリン腺は、異性を惹きつけるフェロモンを分泌する組織とも言われているらしいぞ 飼い猫って腋の匂い嗅ぎに来るよな
スリスリゴロゴロし出すんだけどあーいうのもフェロモンの影響なのかね >>988
「お前はワイのもんやで」という意味でのマーキング >>985
6号機打ってる時点でレベル低いんだよなぁ この台相性悪すぎるわ
扱いも悪いからさっさと撤去しろ こないだ隣が遊タイムいって2R×4の3R×2の6連960発で吹いた もういいから次スレ建ててくれ、浪人無いと建てられないとかクソすぎる このスレッドは1000を超えました。
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