Pミリオンゴッド-一撃- ミズホ
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導入日2022-05-09
初当りラウンド中
ループストック獲得率 約1/5
出玉 約5000個+αα
普図確率 1/1
特図小当り確率 1/1
初当りラウンド中
ループストック獲得率 約1/5
賞球数 1&4&6&15
ラウンド 8R(実質7R)
カウント 上アタッカー:10カウント
下アタッカー:9カウント
出玉 約5000個+αα 役物も飛び込みもうまい棒よりキツそうなのにループ20%でしか取れんのか 当たれば5分の1を5回チャレンジできるのではないのか 初当たり時に5000か10000かと、右打ち中に上乗せする可能性があるっぽいね 上乗せってどういう仕組み?
右消化中にスルーで電チュー開放抽選してるん?
やたら止め打ちしない方がいいんかね
止めないと勿体ないけど 初回5or10セットで更にセット毎にセット上乗せ抽選あり?
もしそうなら契機の多い初回10回の方が断然有利か
単純に5回か10回で終了ならGOD名乗んなと言いたくなるが……? これ打つとうまい棒の出来の良さを再認識した
最初に激イラポイント作るなよ ゲーム性違う台比べられてもねえ
俺はやっぱり入る=当たりの役物台が好きだな 王将とかうまい棒のデジパチを持ち出してくる奴は、そもそも王将自体ろくに打ったこと無いんだろうなと思ってる 試打動画で11連11000発ってなってたけどセットごとに上乗せ抽選でもしてんのかな?
10000以上出るなら夢あるんだけど マイホに導入されてたけど、15時時点で当たり無し500回くらいで放置されてたわ
ヘソ入ったらカウントとしてもキツくない? これトキオでいうところのV穴に入ってもその中にあるベロで弾かれたらあかんやつ?
あとアタッカーの左上にぶっこみみたいなのあるけど、
右打ち消化中にあそこに入った玉がうまいことベロの上側に向かって入ると電チューが開いてストック上乗せするってこと? V穴に1つその先にもう1つベロがあるから、それも通れば10セットって事ね。
右から入る所があるからそこからベロに入れば上乗せって事らしい。
右からはタイミングによるから1~5個を上乗せるみたい。 動画見たがこれ最初の役物が1番キツそうだな
そこ突破したら後のは割と行けそうな気はするが >>36
10セットでそういうことなのかthx
右の方は全然入らんね 釘しめられた死ぬわ 無制限が普通の営業形態ではこういう台は釘開けられないしなかなか打つ機会ないわ 最初の役物のイライラがハンパない。チューリップの開閉はせめて等間隔でいいだろ。(体感)複数飛び込むとマイナスに働くから眺めてないといけないのもダルい。
10kで飛び込み74、チューリップ通過2、当たり1。8連して右のスルー通過は5回。これがいいのか悪いのかわからないけどうまい棒打った方が精神衛生上マシだと思うわ。 そりゃ10k74なんて打ったらイライラするだろ
10k100くらいのユニコーン打ってんのと変わらないんだから ああ、やっぱり?途中から天龍くらい飛び込まんとヤバいのかと思ってたけどクソ釘だったのかw
傾斜のせいかは知らんけど真ん中の穴を越えそうで越えなくてドリブルされてハズレるのが頻発するのもまあイライラするのよ。 チューリップまでが遠過ぎて全く面白くない
やっぱミズホだわ ①天下一閃の役物②1/5の電チュー③1/6ずつでノーマル/SPルートの回転体④TOKIOの役物
全部クリアで5000or10000の台
②までがイライラし過ぎて耐えられん 出玉性能負けてるけどトキオブラックで十分楽しいわこれと比べると 熱 の方のSPルートは入賞率どんくらいなんだろうか 大当たりに対して役物突破の難度が高いように感じる
第一関門と第二関門の間で発生するフリーズにワリを取られてたりするの? あー砂時計いく前に天龍の救済ベロみたいなんに拾われることもあるのか
今日打ってたとき全然見てなかったわ
ゲーム性は面白いけどやっぱり最初がきついよなあ…
真ん中の出口のとこだけフチというか出っ張りがあってホントにまっすぐじゃないと突破できないのもいやらしい 次回作あたりで面白くなりそうな予感がした
今回はいいで 合計4回当たり引いて25K発出たけど、最初の関門が本当に厳しい。
SPルートは7回中4回激熱だったから運が良かった。 飛び込み 10/k
中央 1/5
電チュー入賞 1/5
て感じかな
3、4つ飛び込んで干渉しないと真ん中全然入らんわ 手入れで二段階目突破率調べた動画見たけどひどいな
実際もあんな感じなの? 左下のlucky numberってのはなんかの示唆? どついてアラームダッシュで逃げろ!
Pミリオンゴト 最終ステージ2/2で突破口したわ
しかし上乗せしないねぇ 二段目行くの5kに一個ペースだったわ
二度とうたねえ 4連目のラウンド消化中に演出発生して2個上乗せしたんだが、
3連目にベロに拾われたからなのか、止め打ちしまくってたせいで保留貯まらなかったのかが気になる 二段目に玉が行かない→プチュン
これなかなかセンスあるな そういや今日は5/10か
5,000円で撤退
電チュー入んねえよ、むりぽ フリーズ演出で5000発かよ
GODも安くなったな >>75
横からだけど俺見た動画では
ハズレ77%チャンス11 %激アツ12%だったな >>78
やっぱり見た目より辛いのね
サイトセブンでグラフ見ると悲惨
一台もプラスが無い…… >>77
もうプチュン自体の安さが爆発してっからねえ
1変動で2回プチュンして外れる台もある始末だ >>78
おそらく同じ動画
ああまでハズレに偏るかね?寝かせとか関係してるのかもしれんが
あんなん恐ろしすぎて打てんわ 初代でプチュンしたら4700枚+αだよ
(本当に熱いのはモードDって話ならそれはそう) 飛び込み1k5
パチマガのボーダー見ると極悪調整だったわ 開店からから当たり無し500回転確認したわ
うまい棒でよくない? 朝一や大当たり後や回転数次第でチューリップ開放が長めになったりとか、一部の大当たりでは上乗せが発生しやすくなったりとか
ユーザー側に甘くなる未発表要素が隠されてないと 釘が初期状態に近いままだと厳しすぎるんじゃね? むしろ電チュー拾いや回転体振り分けや10セットがメーカー発表より悪いまである 今日は5月10日(ゴッドの日)だけどお祭り調整のとこあった? 洗車機みたいなの
チューリップ
回転体
トキオ
ベロ
超えなきゃいけないハードル多すぎて草 今週の新台の中では一番面白いかも
比べるものが雑魚すぎて指標にならんけど 真ん中以外死亡なのにいざ落ちても素直に落下しないドア
77%外れクルーン
当たったら最低万発ぐらいでるのかな ストックがよく分からんから止め打ちはやめた方がいいかも >>88
ヘソに入って直当たりしたぞ
確率なんぼだよこれ 打ってみたけど3000円で一回だけチューリップ通過したわ
あまりに役物がきつそうだからやめたらその後300以上ハマっててゾッとした ひとつも良台でなかった糞枠で出すの草
よくよく考えたら今の枠も糞台しかなくてもっと草 今日新台1台導入でイカツイオッサンが死んだ目で遊戯してた
ちょっとだけ打ちたいなと思って引き返したら丁度オッサンが離席
すかさず座るも当たり無し300回転
まぁ感じだけ千円打ってみるかと打ち出したら
上で跳ねてた2球の片方が通過
チャンスと出てハズレかと思ったらGG直撃ワロタ
オッサン無泣きそうな顔してたな笑
高須打ったときも500円で厶ービーみたいなの流れてデモ画面?とか思ってたら
YESとか言って20連してワロタ
最近の一発台凄いね
たまに数千円やろうとしか思わんがね v2個ないかこれ?
普通にv通った直後にパカパカしてるとこ突破したら2セット?
1セットでも右のワープみたいなとこからVに入ったら上乗せか?
最終セットでしか有効じゃないっぽい? メーカー営業「いきなり回収営業だとゲーム性が死ぬのであえてGW明けに発売しました」 天空の門の横にある筋っていうかガイドが凶悪すぎるだろ
しかも運良く突破してもチューリップ開いてなきゃ終わり
うまい棒の偉大さを再確認できたわ
ユニバはクソ 動画見ただけでヤバさが分かる
1万入れて1発チューリップに行くかどうかとかマゾすぎるだろ チューリップ開きっぱなしでもよかっただろ
高尾の沼と同じミスしとるわ 最初の洗車機みたいなの役物がまず突破難しいのにそこからさらにチューリップ空いてなきゃダメとか無理ゲー過ぎて草
そして最後の最後でベロ空いてないとダメなんだろ?
出玉ゴミクソなのに当たりの重さだけミリゴとかやめろや糞が なぜ一発台と役物使ったデジタル機を同列に考える奴が多いのか?
別モンだろ >>113
すご〜い
パチンコの仕組み詳しいんですね尊敬しちゃーう 上段真ん中以外ハズレ穴なのやばすぎ
タイミングよく真ん中とか落ちねーよw >>110
メーカーが設計ミスと営業資料作成ミス両方やらかしたんじゃねーのってくらいに
玉の動きが不快な上にどこも辛い 第一の役物はチューリップ無しにして、第一と第二の間に別の役物をもう一つ作ってくれてたほうが
視覚的に第一は突破したった達成感はあったんじゃないかなぁ? そんなんは素人考えか チューリップここまで辛いならぶっ込みもっと甘くせんと辛いぞ
かずうちゃ当たるレベルで門に常に玉3個以上いるぐらい甘くしてもきつそう 回転体好きには貴重な台
やっぱり回転体は常時回っててなんぼよね
デカチューの新作出ないかなー チューリップさえ通過したらまあまあ可能性あるぞ
自分は2回当たって両方とも30回転以内だった 錦糸町で4万発4台出てるじゃん開ければちゃんと出るんだな 第1関門にいかに多く通すかだからなぁ
ポコポコ入る台ならタコ粘りしたら確実に勝てる気がする デジパチ万発ざらの台溢れてる今どき
たった5000の台にしては辛いな
突破確率設計いくらなんだろ?
とりあえず当たるまでと200回ほど回して一度当てたけどリピートしないかな
もういいや
上乗せ20%ってなかなか引けないの実感
全然期待できない
うまい約50%(1/2.2)できるのになんでこんなにきついんだろ
一発台は店次第だから自分の近所では打てないってだけなんで
否定しませんのでこれお好きな人は頑張ってくださいw 役物機の基本をわかってない人間が作った感が酷い
真ん中ゲートの突起があからさまに不利にしてるのが丸見えだし
難所を抜けた直後に焦らしの無いチューリップで秒殺されるのは全く面白くない >>124
デカチューの名前こんなところで聞けるとわ…
もう一度打ち合いなぁ >>129
右は1セット1500発で良かったような気はするな 玉どっか行ってフリーズした。
ここまでは良かったが、玉貸と返却間違えてVパンしたわ
チャージの時間短いから注意した方が良いぞ 1stステージで心折れたわ
なかなか中央通過しないのに突破しても全部チューリップで弾かれた
最初が一番キツイらしいが、ここ突破してもまだ先があると思うとなあ 今打ってるけど役物突破して当たり消化してから最後の連チャンのジャッジボタン押して外れ、からの通常戻って左打ちしたら直ぐ保留をチャージしてくださいの音出て画面は通常時のまま、普通に貯めて連チャンしたけどなにこれ?
復活演出かなんか?
演出にしてはひどい気がするなんけどバグかなんかかな? これ突破率に対して5,000発は少ないわ
最初のINから鬼門過ぎる >>137
最初の1個目がキツすぎるな
ヘソまでに真ん中だけレールみたいなのあってくそきつい >>137
ループを加味すると7000発ほどある
5回に1回は1万発
25回に1回は1万5000発だからな うまい棒の役物クリア後の1/30の液晶よりはこっちの方がシンプルで好きやわ >>136
まだ打ってないから分からんけど多分当落後に右側からしれっと当たりに入ってると思う >>136
>>142
1回打ってだけだが
右ワープがvに直結してる
おそらく通常時に入れたら警報なるだろうけど
136は警報ならないギリギリのタイミングで
ワープとv解放を突破したと思われる
ワープもかなり狭き門なんだけどね・・・ >>143
右ワープがVに直結してるのは分かるんやけど通常時は穴に入ってベロが出たり入ったりしてる手前がvのセンサーやと思うんやけど右のワープ抜けたところにはセンサー見当たらんねんけどどういう事やろ
通常時穴に入ってベロが閉まってるタイミングで下に落ちてセンサー通ったら連チャン確定よね? これ打つならだいぶ前にニューギンから出たPゼウス打ったほうがええわ 横穴通した時たまに喋るのはなんなの
フリーズ示唆、 >>144
通常v通り抜けた直後
通常v経由と右からどっちでも通る
右からは通常v通らずに直接通る >>144
センサーはワープ入った直後になかったっけ?
連投すまん >>126
グラフ見ろよ
10セットが複数発生してる
本当に良さげなのは1台だけ >>150
なんかセンサーありすぎてよくわからんwww 1500円 2回目の保留が激熱入って大当たりきたーー
最後の審判も成功 真ん中入った後にベロがあってそこに入ると10セット貰える
ちなみに右のワープからそこに入ると上乗せする
つまりベロのとこ入ると電チューがあくようになってるということ
電チューが開くまでの秒数があって、セットの最後の方で入るとまるっと5セット上乗せ、最初の方で入ると1セット上乗せとかになっちゃう
右中に止め打ちしたり右のワープ殺してるような店で打つと上乗せが見られないかもね ナナシーと同じといえば打ったことある奴ならわかるだろう
普図の変動が大当り中に終われば消火した保留を埋める分だけ上乗せ、消化後までかかる長変動なら丸ごと取れる
だから待ち時間が発生する じゃあ通常時から右打ちしてそこぶち込んだら1000万発出るってことねやってくるわ 万発確定ってw
天龍のクルーンがもう2つくらい増える難易度になりそう これもしアタッカー上のブッコミが良調整だったらボーナス中打ちっぱなしのほうがいいのかね 無理ゲー感を一度は味わおうと思ったらなんか門通過して激熱のって当たるとか爆運だったわ
何で一番キツいのを最初のゾーンにしたんだよ絶対客消えるに決まってる 中央のV穴、V内ベロ穴、右アタッカー上のブッコミが全部スルーで大当たり中でも関係なく開いて、V内ベロ穴だけ長変動で大当たり秒数分だけチューリップ止めてるって感じ?
やたらアタッカーのパンク早くて5連後やたら待たされるのはそういうことかな。
あってる? >>162
周期の狙い打ちが効かない役物を最初に置く必要があったのだと思う
まあそれ込みにしても作りがヘタクソすぎるが >>158
通っても多分期待値的に損
>>163
あってる
>>164
同意する 実出玉5000だったらなー
5500発くらい欲しかった >>153
上乗せ分のセンサーはパカパカついてる方で
ワープのは検知用かな
通常時に右ワープ通してないから確実ではないけど
もしかしたら通常時にワープ通すと
警報鳴らして尚且つパカパカが閉まる沼仕様なんじゃねーかと思ってるw
つべに検証動画あげた人右も手入れしてくれねーかな >>54
初当たり1,000発あるから時短と合わせて150くらい回せる
ボーダー甘いし遊タイムで3,000発以上(ほぼ)確定だしはぐれの方が良いな
問題は導入少ないのと糞釘なんよなw >>162
スロットのモード移行(通常→天国準備→(超)天国)を再現してるから最初が1番キツいのは仕方ない 最初の関門てどれくらい?
今日打った感じ7~8分の1だったけど、5000だけ打って2段目6回行った 当たり0で700ハマりと600ハマり2台並んでたぞ
極悪店か 真ん中は突起で勢いを殺されるから寝かせでいくらでもボれる
飛び込みのスタート回数とか何の参考にもならんから注意だな アタッカー左上の飛び込み口は入るだけじゃあかんやろ?
入った後に奥の方の振り分け(どういう構造かわからんが)でうまくベロの上側から排出され、かつベロに入ったら上乗せじゃね?
ラウンド中6、7個入ったが上乗せされたの2個だけだったし カツ丼ウイニングボールで触って知ったけどシーソーに悪意がすごいからな 今日導入でさっきまで打ってたけど無理すぎる
最初穴3つかチューリップのどっちかで良かっただろ 第1関門が無理すぎて…
意地になってそこ通すまで打ったら9000円かかったわww
二度とさわらない これならロデオのほうが精神的にもお財布にも遊びやすいかなと思った
一段目2個入らないとマジできつい 上乗せって言ってるけど、初当たりのときの振り分けなだけ? 都内で打ってると。チューリップ越えが5-6千円で一回くらいだナ その後が楽なんだから文句言うな
最初楽で最後きつい方がいいのか? いうほどその後楽か?
クルーンもキツイし激熱ルート行ってもTOKIOの激熱ルートくらいだぞ 右打ち中の上乗せの仕組みだけ知りたいわ
アタッカー左上の穴入って確率の抽選なのかな
当選した場合は保留が貯めるアタッカーが開くのかな?
それは大当たり中だけでなく当たり待っている間でも有効なのかな >>197
普図の保留がかれていればどのタイミングでもOK。
ちなみに普図の保留は1個なはず 小当たりラッシュでゲーム数上乗せされるみたいなゲーム性無理なのかな
ゴッドのゲーム性再現して欲しかった 本流のゴッドシリーズはセット乗せだから再現ならこれでいいんじゃないか
どちらかといえば上乗せ無しではぐれ刑事純情派ぐらいの極端な方がゴッドらしい気もするが 少し触ったが飛び込みが弱すぎてすぐやめた
チューリップがあまりに鬼畜すぎて無理ゲー
せっかくGOに行ったのに開いてなかった時の最悪感
激熱ルート1回行ったがトキオの癖悪台のSPみたいで1/5くらいだからこれも無理ゲー
二度と打たない よくもまぁここまで不快感しか抱かん役物作れたな
洗車機のとこはクソガイドで跳ね返されるのを何度も見せられ、突破してもチューリップ開いてないからハズレを即認識させられて、拾われてやっとTOKIOレベルの役物、しまいには中央入ってもベロ開いてなきゃハズレ
これを全て突破した先にあるのが跳ねても一撃万発くらいのラッシュ
誰が打つんだほんと 1台しかないけど座れたから打ってみた
飛び込み1kで10回ぐらい
真ん中の窓を通過するのが1/20ぐらい
チューリップ開いてるのが1/5ぐらい
回転体は確率通り1/3ぐらい
チャンスルートと激アツルート3回ずつ行ったけど惜しくもなく終わり ねかせなのか癖なのかわかんないけど激アツルート2/3のおかげでまぐれ勝ち
飛び込みもそれなりによかったけど古い枠の使い回しのせいでハンドルイカれてたから打ち続けるのがストレスになってやめてきた 今思えば天国と超天国が1:1って酷い振り分けだな
超天国で当たらないのも意味わからんし
回転体の穴もっと増やしてトキオSPを天国ロングにしてV穴真上に玉が落ちる確定ルートを超天国にするとかもっと作り込みできただろうに >>189
甘すぎてメーカーが回収&お詫びまで行った なんか20連して稼働停止してたんだけどゴトでた? 実質4連だから確率的にあるのかな? うーん、右打ち中は下手に止め打ちすると損しそうなのはわかったけど
当たりと当たりの間も打ちっぱの方が良いんだろうか?
もし無抽選とかならかなりの時間無駄玉打ち続けるから大損しそうな気がするが… 止め打ちしてチャージを空振りさせた瞬間を見たことあるからなんとも……
ファフナーでも若い子がよくやってた 初回の真ん中の前にストッパーみたいなのあるから寝かせやられたら突破できずに終わるだろこれ
まじで欠陥レベルの糞役物じゃねーか 前知識なしでしか打てんなこれ
知れば知るほど無理ゲー感が増して打てないわ
難関潜り抜けて最後の中央入ってベロ開いてなかったら絶望だろこれ ただでさえ真ん中を抜けない洗車(10個に1個くらい?)
チューリップのタイミング(1/5くらい?)
さらに見た目1/3(もしかしたら1/4くらいだろうけど)
さらにさらにSPルート(1/3くらい?)かノーマルルート(こっちはどんくらいか検討つかない)
をクリアしてやっと1/4が4500個、1/5が9000個
砂時計行く前の救済プチュンルートに行く奥にあるベロもずっと見てたけど30秒〜1分に1回、一瞬開く程度だった ノーマル当たり初めて見たわ
1/10くらいしか無いだろあれ 2セットになる条件がV入賞したあとすぐのベロに入るか否かってことは
救済プチュンルートって2セット否定で絶対1セットなのかね
それはそれで夢がないなー ベロ開いてなくても5セットは貰えるぞ
ベロに入ったら10セットになるだけ >>216
ノーマルルートは十字の回転役物を真っ直ぐ貫いて一直線にVいくのが王道だろうけど寝かせ次第でかなり変わるだろうな
SPもそうだけど手前に起きてた方が絶対いい 20Kで4回チューリップ突破、準備はノーマルで2回突破
ノーマル天国は2個ともハズレ
これは多分普通の負け報告なのだろう
次も打つかは保留 >>218
救済ルートで入った場合のパターンの話よ
こっちの場合は1セット確定っぽいね
https://youtu.be/B91fNNE-Wpw
3:50くらい〜 夜見たら600ハマりしてて草
真ん中落ちても速攻弾かれるから面白くないのな 王将とかうまい棒とか高須みたいにへそ入ってからも抽選がある台じゃないとホールで使うの無理だね
V決めたら一撃確定系で成功した天下一閃と天竜も使えてたホールへそ抽選あり台と比べたら極めて少なかったしなぁ GOD名乗るなら大ハマリも全然当たらなくても、それで当たっても単発終了がザラでもいいのよ
でもその分爆発力は高くしろよ、1/8192を引いたときは大きく出せよ、ゆるはーですじゃねーんだぞ んー無理
チューリップの先までいかずに二度と打たないやつすげーいそう うまい棒とか高須はただのデジタル機で面白くない
こういった役物機が出るのはかなりうれしいよ
ただあまりにもチューリップが鬼門すぎて鬼畜台すぎた
各メーカーはトキオのような「純粋な羽根物」を製作してほしい 右の飛び込みって当たり中どのくらい通る感じ?
釘によるだろうけど 履歴見たら764ハマってんだけどこれはやりすぎでは? 100回転最初すら突破出来ん
真ん中入っても全部弾かれる
こんなのまた打ちたいと思わん 当たり1回とか2回で2000発くらいしか出てないデータついてるんだけどどういう事?これ >>238
チー牛マジレスして恥ずかしくないの?
スロの天井回数ネタだろ 2日で6万発出てた台でも600ハマり2回してたから
まぁ、764とか別に普通なんじゃね? なんで糞台って誰も打ってない時に爆音放つんだろう?決まりでもあんの?打たなくてもヘイト貯めるとかマジ産業廃棄物。 激アツいって外したからもう二度と打たねってなったわ。
敷居が高すぎるくせに出玉微妙すぎて今年一番の糞台候補になったわ。 >>219
よく見たらそんなルートは無いことがわかる
回転体の奥に三角の突起があって左右に弾かれるし、乗り越えたら勢い殺されて5時半ぐらいの方向に逃げる >>246
ウニと沼の門番を組み合わせた糞役物だからな
しかも、抜けた先にもウニ
クソ台 洗車してキレイになって開いたチューリップの中へ入っていく
そして回転ベッドから天国へ
最後に最深部の穴の中でV
まさに一撃 上の三穴の真ん中にレールあるのは別にいいけど、まっすぐ行ってもそのレールの摩擦で勢いなくなって戻っていくのが結構起きるのがマジで糞すぎる 絶望感がやばすぎる。上の真ん中行くのもレアなのに、その瞬間に奇跡的に羽が開いてないと駄目とか。
しかもそれが数ある中の最初のステップとか、10万使っても当たる気しねえわこれ。 2万入れて最初の門突破できたの1回だけでした
2度と打ちません 最初の電チュー拾うまでの関門がきつすぎる上につまらないのがな
天下一閃といい天龍1と2といいスーパーコンビといい
この手の一発台系は最初の役物はつまらなくしなけりゃならないという
決まりでもあるのか 一発台と羽根モノの違いがわからないやつ多すぎ
王将みたいにデジタルついてたら平台って呼び方も違うしなんかいいカテゴリ名ないのかね? 各メーカーちゃんと羽根物を作ってほしい
SANKYOはミラカペ・キングスター・アクアパラダイス
大一はモレレ・イヤミ
京楽はお竜さん・玉ちゃん・たぬ吉・ウルトラセブン・水戸黄門
平和はどすこい大相撲・ダブルウイング・ブンブン丸・外輪船
リメイクじゃなくてもいいけど純粋な羽根物をみんな望んでる >>256
甘戦国乙女みたいに天井がひどい深さになりそう >>257
台上や横のポップ? 遊戯説明? を作ってる業者が、ここ数年積極的に役物系一発台を『羽根物』と言い続けるので、新規プレイヤーは皆「Vゾーンを目指す機種を羽根物と呼ぶんだな」と認識している
メディア側もぼちぼち使い始めてるんじゃないだろうか >>261
酷いね
羽根物は現行機種ならニュートキオくらいだよ
他は権利物 釘もネカセも良い店で指定台状態で撮影するユーチューバー見ても面白くないよな
4人とも全員勝ちだなんてありえないレベル
ちゃんとマルハン・ダイナム・メガガイア等で打ってこい! 1500ハマってて笑うわ
凱旋なら当たってたのにな 初打ちだったけど、こりゃ楽しくないな
スペックが悪いとは思わんけど これボダ11って飛び込みよな?
20ぐらい飛び込むがちっとも勝てる気せんわ
激熱行ってようやくスタートラインじゃねえか
あとは救済待ちか 天下一閃4500は飛び込んでちゃんと見た目通り3分の1を超えてウニをやるだけだった
だがこれは飛び込んでウニ超えてチューリップ超えて見た目通り3分の1なのかも怪しい砂時計超えてさらに絶望のノーマルルートとSPルートの半々だと… 5000か10000かの入賞が一瞬なのが良くないわ
トキオみたいに入賞後に5000か10000か役物でひりつかせて欲しかった 一番上が5~6分の1ぐらいか
チューリップが拾うのも5分の1
救済が60分の1ぐらい?
砂時計は多分均等だが黄色はトキオのノーマルルートレベルだと思うから実質外れ
赤で3~5分の1ぐらいかな?
かなり辛いな >>239
いや分からん…パンクしてるのは間違いなさそうだけど 何万も使ってやっと当たって舞い上がって途中で連れに報告でも言ってんだろ これは天龍みたいに保留4つ貯めるタイプで貯めなかったとか? きついけど面白いのでこういう台増えてほしいな
純粋なアナログ台が増えてってほしい
これは権利物なので現行ならニュートキオのような本物の羽根物の開発を!
羽根物はパチンコの原点です とりあえず第一関門突破まで打つか→2万なくなる
え?なにこれ? あ、これ3門の真ん中、手前に出っ張りあるじゃんワロス 羽根モノをよくここまでクソ台に出来たなって
これならデジタルあった方がマシだったろうに まともな台ねーぞ
三店舗回って飛び込み1k8が一番マシってこれで良いのか? 第一関門を12回突破して激熱2回チャンス0回
いつ当たるんですか… 今年の糞台候補だろこれwwwwww
うまい棒や高須クリニックが良台に思えるくらい糞 ゴッドインゴッドインゴッドみたいなやつ引くのいるんだろうな こんな割に合わん糞台打つくらいならスーパーコンビ打った方がマシじゃね? 高須もそうだったけど激熱ルートでしか当たらない(ノーマルルートだとほぼ死亡確定)のはストレスがすごいよね
ルーレットの関門2/6とかいうけど実質1/6じゃんね 入ったら当たりになるならうまい棒も高須ももっと鬼畜仕様になるから比べる意味が無い ◯◯ならマシというのは間違いか
ただのゴミでええな 入った瞬間プチュンしてGOD揃いした
これ仕様全くわからんけど10セット超えることあるのか? 奥に寝かせたら洗車機も激熱ルートも勢いが無くなって殺されるのでは Vを狙えになるまで打ち出し止めたのに4400発だった。。 >>291
うまい棒は良台
高須はクソ台
これは産業廃棄物 >>303
激熱ルートはネカセ関係なくね?
勢いあればスパッと行くし勢いなけりゃトキプレの良台みたいに踏ん張ってV入るし 第一関門さえ突破したらまあまあチャンス高いんだけどなぁ
でもこれで5000発は少ないからうまい棒打つわってなるなこりゃ 回転体の方が不平感ないからせめてそっちを辛めにすべきだったな
とにかく第一関門の門前払い感がヤバい 第一関門突破すればって言うが、それがハードル高すぎて二度と打たれないだろうなw
まっすぐ来てんのにストッパーで止められて勢いなく洗車機に戻ってくのまじで糞ムカつくよ
ここまで苛つかせる役物って過去にあったか? もう一度だけと思ったらついに第一関門にすらたどり着かん調整で笑ったわ
もうこの台クビでいいよ >>319
ベロ開く間隔見る感じ第1関門超えたうちの1/60~1/80くらいかと
初当たり10回に1回くらいは見れそうな感じはする
初当たり1回取るのもきついけど >>321
1日打って一回ぐらいか
見極めムズくないかこれ?
万発出る台でも無理ゲー感感じて捨ててしまったわ せめて洗車機はもう少し突破しやすくしてくれ
その分チューリップ辛くしたら良いじゃん…しんどいわマジで 役物マジマジと見たけど、無理ゲーすぎてw
ほんま高速洗車機やなアレw
液晶は懐かしくてよかった。ステチェンして遊んだ 真ん中通るのが既に辛い上にチューリップ開いてないとアウトだから普通の人はすぐやめる >>323
逆の方が良いな
折角真ん中通ったのにって思う
てか電チュー要らない 閉じてる時間のが長いからなw
真ん中行ってもガンガン弾かれて辛いわ これベロに拾われないと絶対5セット?右の奴も入賞してもベロ行かなくない? 惜しい!と思わせるタイミングが多い台じゃないとユーザーは打ち続けない
それが作り手の上手さだが、ミズホには無理 回転体のノーマルルートでも絶望的なんだから
ハズレ穴無しで激熱1チャンス5にすればいいのに 飛び込み10/kぐらいだけどこんなもん?
飛び込み自体が天龍とかより少ないから不安になる 当たってるやつはスペシャルほぼ全部当たるん?
スペシャル1/2じゃ無理な調整ばっかなのだが >>338
自分は
5/7だったな
これでも初当たり確率1/200くらい
1/2だとかなりきついと思う 右打ち中のストックはアタッカー左上の飛び込み入って10分の1くらいだろうね
8秒に1回くらいパカっとベロが動く 導入3日目で既に5万発ぐらい飲み込んでるがやばすぎないか 悪徳な大手パチ屋はネカセ最悪だから激熱ルートも1/3~1/5だから超厳しい
アナログ大切に扱ってる優良店や無知店は1/1で入る所もある
動画見てると一目瞭然
トキオ打ってる奴ならすぐ読める ネカセがキツイ店は高須でさんざん思い知らされたからな
シックスパックで弾いても届かないだもん
それと同等の思いをさせられるなんてムリだわ 2万使ってチューリップ突破できなくて草
このメーカー役物台作るセンスねーよ二度と作んな糞 これアタッカーが9カウントの時と8カウントの時あるんだけどなんで? 3kで洗車機真ん中4回
たぶん良調整だと思うが打ちのめされすぎて深追いできなくなってしまった 砂時計行く前にベロ落ちたらフリーズとか
V入賞したあとの2セットのベロとか
右の上乗せとか
色々斬新なことやってるのは好きだけどいかんせん最初がきつすぎるw >>348
ラウンド間止め打ちした?
1R間のアタッカー解放とっても短いよ 洗車機には複数玉入れた方がいいのかな?
ぶつかるの嫌で一個入れてずっと待っても
なかなか電柱開くタイミングと洗車機に当たるタイミングが
合わん 3つ入れとくと1個は真ん中から弾かれまくるけどそのために左右の玉無駄にしていいかといったら…わかんない 役物見るのに金かかりすぎて無理だわこれ
試すの億劫になるわ 天一みたいな飛び込みが最大の障害の台が一番ストレスないのかもなー
天龍もこれもいっぱい飛び込むけど最初がタルすぎるわ 第二関門1/3だとしてもノーマルルートの絶望感かんがえると実質1/6だわ ノーマルルートの回転体の手前に突起があるの非道すぎだろwしかもモタセで普通の視点から見えないように隠しやがって… 本当糞ゴミみてーな出来だなあと思ったけどやっぱある程度ノウハウないと一発台とか役物作るのむずいんだろうなと感じたわ 確かにヒット作はなんだと言われても1台も思い付かないな
多分無いな キューティーハニーはかなり面白かったんだがな…
遅れろ!マッパになれたのむ!
みたいな奇跡的なバランスだった えとたまもクルーンなしSTのゴッドも嫌いじゃなかった
バジリスクやナムコレはシリーズ化してる意味分からんくらいクソ とか言ってたらノーマルで当たったわ
>>247このルートあったよ普通に。真っ直ぐ駆け抜けて入った ちなみにこれで激熱0/2ノーマル1/1。案外ノーマルのが熱いんか? チャンスルート
はいわろで見てたら綺麗にストーン!
って入って声出たわ トキオみたいにSP弱い台はノーマル強いかもな
ノーマルとSPが同じ割合のこの台だと単にクセ悪で終わるがw みずうみのステージ限定かわからんが、打ってて飛び込んだ時に、たまに「いい感じ」とか言うんだけどなんぞこれ >>373
いい感じとか言われた瞬間、右の穴に消えてったわw この台、神話へのプロローグが流れるとこしか良いとこねぇ まあ最初の洗濯機が不評の半分以上を占めてるよな
別に楽しい動きするわけでもないし
真ん中抜けても一瞬で落ちるから
ドキドキする瞬間すらない てーてって
てーってって
てってってれーれてーてーて せっかくの完全アナログなのに
その辺のデジタル抽選ありの権利物より玉の動きがつまらないってどういうことだよ >>380
まさかとは思うけど糞みたいなライトミドルのバジリスクじゃないよな… スロットあんま打たないけど凱旋の花畑の一番寒いとこのBGMめっちゃ好きだったんだが このクソメーカーはアムテックスに頭下げてパチンコ台の作り方を教えてもらえ
こいつらの台はホールに存在しちゃいけない 3日同じ台打っての感想
割と勝てるかもしれん
履歴見たら初当たり15回連続200回以内、うち半数くらい100回以内当たり
出る台はコンスタントに出るんじゃねーかなこれ、真ん中入りやすいとかで >>391
ラッキーナンバー
一回交換の店で7がでたら交換せずに続けて打てるとか >>375
右打ちしてアタッカー上の飛び込み入って10分の1くらいで当たり1個もらえるよ
大当たり中と違ってこぼれ球は全部アウト行くしそもそも右打ち警告音出るだろうけど >>395
ほんそれ
ゲート通過しても電チューに拾われないと殺意沸く あんだけしんどい思いしてたった5000発は少なすぎる
チューリップ取っ払って連チャン性能無くした方がよかったんじゃねえか >>360
ゴミの中に輝くものがある台もいくつかあったから… >>396
あの電チューが最大のガン。作ったやつは試打してイライラしなかったのかね 電チューなければなぁ
うまい棒までとはいかないだろうけどそこそこ打ってくれる人いただろうに 電チューの開閉頻度がもっと短い周期で良かったよな
あれじゃなかなか拾わん 電チューの出っ張りとか無くして、中央ならクルーン確定
左右外れでも電チュー開いてる間なら拾う、みたいな仕様だったらまだ打てた 神殿の透明ゲートって真ん中小さい気がする。
とにかくクソストレス台
寝かせで2段目も死んでる気がするし
当たりも5000発じゃなく10000発なら許せた 1段目で殺しにかかるより2段目で殺しにかかった方が心象は良かったと思う
回転体は偽りの公平感演出出来るしな 電チューとかでなく天竜よろしく真ん中のところのゲートが一定時間で開放、これならそんなに不満も出なかったろ
開いてないときの玉も死に玉じゃなくて、またユラユラからやり直しになるだけだし 飛び込み直後の「電チュー付き天下一閃」が
無理ゲー感半端なくて打つ気にならない
五分の一でおかわり出来るとはいえ、
これならトキブラとか藤丸君のほうが
ハードル低く感じて打ちたくなる 上乗せ用。ここに玉が入るとへその近くでパカパカしてるアタッカーに向かう
うまいこと開放してる瞬間にそこに入れば上乗せ発生
これがあるからラウンド間も打ったほうが上乗せ期待度は上がるんだけど如何せん拾わんからなあ >>411
やっぱ上乗せ用かー
何処に入る仕組みになってるのかイマイチわからんかった 糞台すぎて眩暈がする
電チューパカパカの開いてる時間が短すぎるだろ 一度くらい当ててから止めるかと思ったら一度も当たらないクソ機種列伝に追加 上の役物見て圧延機思い出す奴は鉄鋼で働いてた事ある奴 どんな台でも必ず一回は当ててる俺でも多分当てずに終わる >>404
穴の大きさは同じだろうし、実際に同じに見えると思うけどなあ
何より穴の手前のストッバーが強烈過ぎて/w 電チューは論外だけど羽根が全く仕事しないトキオ奥ルートも相当酷い
二度とアナログ機なんて作るなよゴミカスメーカー 役物で出すよりは319で出した方が良かったと思うわ。 ノーマルで当たってケツ浮いたわw
ノーマル当たるんだな この台のほぼ全てがつまらんよな
電チュー突破した後のあれ考えたやつだけは絶対にクビにしといたほうがいい
もう少しいい見せ方があっただろ 普通に面白いよ
チューリップ部分が鬼門で辛かっただけ ミリゴのスロットのモードを役物で表したって開発言ってたけど、まさか、4号機の方じゃないよな? 激熱ルートと大外れの軌道からグルっと回って当たったわ…心臓から声出そうになったわ てか履歴に3連14000発ってのがあるんだがこれは一体…? この手の台が一番おもしろいのは誰でもわかってる事なんだよ
何で導入が進まないか?
ビッグネームであるにもかかわらず?
答えは簡単、ホルコン操作で使いづらいから
羽根やこの手の台はクソ渋釘で放置するしかないからな 最後の審判からの+5セット貰うと
激熱準備中とか
何しとけばいいんだ120秒とか出るけど。
いまいちわからなかった 高須のシックスパック的なやつで中央入っても電チュー拾わなくてストレス半端ない。
あれ電チュー突破したら、次の役物は当たりの期待できるのか? 今日初めて当たったが、電チューは6~7個しか通らんかったし、開閉フタの上すら通らなかったと思う
動画解説とか無いのかな >>411
アタッカーに向かうけど途中の穴ってどうやって通過できるの? 真ん中穴いけば電チュー入賞
左右にいっても電チュー開いてるタイミングなら入賞
このくらいが丁度よかったのでは? ジジババがおもむろに座ってワンプッシュで当ててきてワロタ
あいつらの引き凄すぎ アナログのノウハウも無いくせに
「スロのモード移行を再現した」とか無駄にカッコつけてるのほんと草
根本的にパチ部門向いてないって早く気づけ アレジンとかならまだスロのモード移行再現したっていえるけどこれはなぁ… 超天国(激熱ルート)から即通常へ叩き落とされるから別にミリゴの再現もしてないんだよね >>439
>>409 の写真の真ん中に入ると奥の方に8秒に1回くらいパカってなる穴があって
そこにタイミングよく入れば1回1000個払い出し上乗せ 調整次第だけどTOKIOブラックの方がやれる感あるよねやっぱ
ハネモノでいうVのとこ入れるまでのハードルも高くないし
そこ入れば見た目上6分の1で4500でしょ
しかもかなりオーバー入賞するし これスペシャル1/1で当たるようにできるか?
途中までタイミングズレたの修正して入るからこれが1/1かと期待したら途中から素直に落ちるようになって外しまくったぞ
終日打って1/1とかありえねーんじゃねーのか? トキオのVに入れるのとこれの電チュー突破は難易度同じくらいだと思う
面白さは向こうが10兆倍上 電チューの使い方がゴミだよな
どっちかというと左右の外れをたまに開く電チューで拾う救済措置的な使い方の方が不満たまらないのに >>447
ありがとうございます
奥にそんなものあったんですね 天下一閃かな?ってくらいぶっこみ通らなくなってて草 合計2万入れて第一関門一度も突破できないんだけどこういう台? 権利物の中でもワーストクラスの激辛役物を突破して
辿り着いた先がほぼうまい棒単発分の出玉のみで終了
第一関門が鉄壁すぎて閉店前の未練打ちにすら向かないし
よくこんな産廃出そうと思ったな ゴッド名乗るならもうちょい爆発力よこせよ
これじゃ6号機じゃんか こんなクソ台作ってもスロがあるから売れるのマジで殿様商売だのな ゴッド名乗るならTY最高峰で出せよな
小当たりでゲーム数上乗せしていくフローで良かったろ これは店が悪い。
辛いなら飛び込み入れれば済むのに この台凄いね
99%の人が当たらずに二度と触らないんじゃない? さっき初打ち2.5kで当たった
即やめしたけど俺はわりと好きかもしれん 一撃51000発だせるようになってからゴッドを名乗れや糞台が 飛び込んでからの1回目の弾きが1番真ん中行きやすいからなんかタイミング打ちできないかな タイミング打ち自体ならやりやすいんじゃね
要はどっかしらのタイミングで電チューに合わせて打てばいいんだろ? 明日初打ちの予定なんだがこれ調べたらボーダー書いてあるのって一閃みたいな所入る数でいいんだよな?
ちなみに中身の癖と回転数なら癖無視で回転数の信じていいのか癖が命なのかどういう感じなんだ? 10kで1、2回砂時計に到達するぐらいって覚えとけばいいよ ユニバは無能な開発者をパチンコ班に振り分ける社内ルールでもあるんかな? ユニバでマシだったのは、えとたまかな。
連荘するしキャラが可愛い。
最近はナムコレからのミリオンゴッドの糞コンボは破壊力あるなw デビルメイクライも壮絶な糞台だったけどな
人気ゲームに泥を塗り、過去の名作を汚辱し、自社のキラーコンテンツすら産廃と化すユニバパチンコ開発陣
もはやここまでくると天才。糞台を作る天才。 当たりの4/5は5000個(実出球4500)だし1/5で実出球9000
フリーズルートはほぼいかない上乗せもほぼしない
すべてコミコミで1回の当たり平均6000個くらいだろうか
砂時計2/6でノーマルルート20%、SPルートで50%で計算しても
1万円で4回チューリップ拾ってボーダーレベルでは… >>478
それじゃあSP1/2じゃマイナスなんよね
ノーマルそんな当たらんし
出てる台ほとんど第2の振り分けついてる台ばっかだよな
ほんとに出る台なんかめったにない そういえば大当たり穴の先に付いてるパカパカって何の意味があるんだ?
もしパカパカに入らなかったら無効になるの? >>465
まじでそんな感じだと思うわw
なんつーかな、打ち込む気になれねーんだよな
最初の洗車機が鬼門過ぎて、同じ一発台でも天下一閃とか天龍みたい楽しめないし
あ、10kも使わんうちに無理もういいやってなるわ 昨日飛び込み0で500円でやめてうまい棒打ってたらぶっさい男にオカマ掘られてオスイチで万発即ヤメ
誰もいやしない中データランプの光が流れてきて吐き気がしたわ
何で当たるんだよ馬鹿!何で?一体何で?と心の中で永遠連呼してたわ パチンコの仕組み分かってますか?
遊タイムある機械ならまだしも、しかも500円ぽっちしか使ってない台で 上のクソ役モノ突破がだいたい1/25~1/30、下が1/8として飛び込み200~240につき1個V
平均出玉5500個としたら飛び込み1個あたりの期待値が27.5玉~22.9玉
飛び込みボーダーは9.09~10.9
でいいのか >>485
ボーダーも糞もないぞこれ
ただの結果論でしかない
だいたい役物の試行回数が少なすぎるのよね
羽根打ってりゃ前半と後半別の台打ってるみたいだなんてことザラにあるだろ
というか店が調整わかってもう甘い時期は終わったんじゃないのか? 洗車機がランダムな動きをしているように見えないので
突入後の球の動きに影響を与えるのは傾斜のみだと思う
あとは複数同時突入か >>443
>スロのモード移行
役物をめっちゃ機械調節頑張ってしてて上位モードだと役物突破しやすいとかあればなー
玉が第2役物滞在中は第1役物突破率微増、玉が第3役物滞在中は第1~2役物突破率微増、とかであればなぁ・・・ 1弾目糞すぎて心折れる
回転体楽しい
最後、明らかに穴の方に向かわないやる気ないときが多すぎてクソ ごみくずニートの動画は普通に勝ってたな。
激熱ルートもほとんど当たってたけどたまたまか。 チューリップの胡散臭さが嫌いだわ。
漫画のカイジの一条に操作されてる気分になるわ うまい棒もそうだけど1発台は少し釘開けたらアホみたいに出るから基本開けないらしいな。
ひたすら貯金箱や。 一発台なんてそれこそカード残高でワンチャン、みたいな人が打つんだから開ける意味がねンだわ >>483
安心しろ
このクソ台を500円で見限ったお前も正しい
後任が豪運の持ち主だっただけだ
即やめできたのは誇っていい 中央連続12回チューリップに阻まれるんだがここ調整できるの? 二個電チューに入って下のクルーンに一個しか出てこなかったからハァ?と思ったらプチュンした
それだけ 天空の門なくして二段目行きやすくして下段は闘将覇伝みたいなゆっくり玉の動きを楽しめるタイプにするならよかったのに
そして一撃5000発じゃなくて1000発の上乗せ方式にして7割くらい上乗せ発生するようにして平均3~4千発とれるようにする。
プチュンで五千発上乗せ
ちょこちょこ乗せんとつまらんよ >>481
パカパカに入ったらおかわり確定
この台の上乗せやらおかわりは振り分けで決まってる訳じゃなくて全部物理的に入るかどうかで決めてんのよ 悪意の塊のようなクソ台でワロタ
ハーデスやポセイドンのクルーンといいクソだらけ
ここはもうパチンコ作るのやめろよ >>493
ほんとこれ
カツ丼(甘すぎ)やP沼(辛すぎつまらなすぎ)あたりで店が懲りたのかアナログ機は少量導入の辛め営業が基本になったが
それにしても今回は輪をかけて渋すぎる気がする >>485
下はもうちょっと辛いと思う
SPルートを2台で合計6連続外したことある
中央ゲート1/7の電チュー1/4のクルーン1/9で1/252くらいか
とすると5500発計算だと1発/87.3円が等価ボーダーで
つまり11.45/kとなってパチマガのと同じくらいになる 負ける釘なのに打ちたいみたいな要素が無い時点でアナログ機失格
仕事帰りに少額勝負するにしてもクルーンに行くまで平気で5k6kかかる時あるから向いてないわ
まさか電チューには拾われなかったけど中央通ったから楽しめたわなんて奴いねーし 「ウニ1回まで」「クルーン1回まで」みたいなフックがないね
デジパチでも魚群や赤バレみたいなエサを作るのに >>499
闘将覇伝の役物なにげにめっちゃ面白かったよな 「1回電チュー拾うまで」が過酷すぎんだよな
朝から腰据えて打つような台じゃないのに
閉店前にちょこっと打つにはまぐれ狙いの関門が多すぎる 普通に座ったら、役物が高すぎて見えないやんけ
まいるね… いやこれ…ムリじゃね?
2万くらい打ったけど一度も最初の関門抜けねぇわ 飛び込んでから電チュー突破までが鬼門すぎ。
2つ並んだ洗車機の真ん中に玉が来て
左右均等な力とタイミングで弾かないと
電チューが構える正面穴を突破できない。
ステージに玉が複数飛び込んで滞留してくれれば
中央突破の可能性は高くような気がするけど
飛び込み口の釘が渋いので1個ずつしかステージに行かず
左右どちらかの洗車機に強く弾かれ即アウトしてしまう現象を延々繰り返す無理ゲー仕様。
砂時計の振り分けで激アツに2回行ったけど
トキオのミニタワー(十字役物)が全然仕事せず
あさっての方向に転がって行き無事死亡。
なんつーか、各役物に中毒性が無い。
当てるまで打ちたいとか
もう一回打ってやろうという気にならない。 心配いらないGODの名に釣られた阿保を瞬殺するのがこの台の目的だから
2回目とかそもそも想定してない V入って直後に右下のパカパカに入ると当たり2セットなわけだが
仕様的には天龍2のおかわりゲートのチャレンジを速攻でやってるのと同じなのかね?
でも天龍2のおかわりチャレンジは当たりの穴入った後にまた左打ちで違う羽根に球入れる必要があるんだよな
右の上乗せは複数の特図を使ってるのかな
仕様に詳しい人教えてくれ まだ出てる店ある?
もうリスクとリターンが合わないから打たねーわ
クルーンにいきまくればいいけどそうじゃなければSPほぼ入らないといけないのが辛いわ
ほぼ入ったところで天龍みたいに3万発とか出るってわけじゃねーし えとたまとかミリゴライジングは割といい出来の台だったと思うんだけどなあ
特にミリゴライジングのライトはデダマモ素晴らしかった
それ以外は基本糞台しかないイメージ 電チュー鬼門なのはいいけどツマンネーんだよな…
手前にもたせでもあれば違うんだが、やっと真ん中突破したと思った0.1秒後にもう死んでるの頭悪すぎだろ
セキュリティ担保した仕組み考えられなくてこうなったのはわかってますけども アイドルマスターのストックみたいなので上手いこと作れんかったんか >>521
そうそう。
せっかく洗車機クリアしたのに、電柱われるかどうかドキトキできずに即死は心折れる だいたい、洗車機でまっすぐ手前方向に来ることがなさすぎ。
おしいとかすら思わん 洗車機は天下一閃のウニをローマの柱にして、電チューは沼をオマージュ
最後はトキオって感じかな
チャンスor激アツのクルーンはよく分らん >>523
潜伏地獄の辛さもあの性能なら許されたか てぇへんだ てぇへんだ てぇへんだ 母ちゃん
てぇへんだ てぇへんだ てぇへんだ 父ちゃん
てぇへんだ てぇへんだ てぇへんだ 婆ちゃん
てぇへんだ てぇへんだ てぇへんだ 爺ちゃん
姉ちゃん 兄ちゃん
弟ちゃん 妹ちゃん SPルートで明後日の方向行くの割とチャンスよな
ギリギリ耐えきれば→⤴↓みたいな動きで入賞してくれる これ1000円で何個飛び込んだら良いの?
試しに打ったら1000円1個なんだが。 >>536
マガは11/kらしい
YouTubeで観ると8,9が多いね 初打ちで500円で大当たりして即やめしたわ
それ以来打ってない >>538
たとえ千円で11個洗車場にはいつても、
サイドの穴から落ちるだけで、真ん中の穴に入る気がしないんだ。
その時に電チューが空いている気もしないんだが GOの下になんか出っ張りあるけどどうやって入るんだこれ 1段階目は天龍
2段階目はカツ丼シーソー
3段階目は天下一閃
ラウンド上乗せはナナシーみたいに可視化で作り直してくれ そもそもミリオンゴッドの役物機出そうっていう企画会議の段階から大間違い
つーかもう心配になるくらいセンスがない 後ろの誰も打ってないこの台がいきなり喋りだして怖いんだが 天下一閃ならチューリップ入った時点で大当たりみたいな過酷さじゃねえか
もうどっちも打たねえ 露骨な真ん中の出っ張り見て500円で打つのやめたわ
あれが一番糞 言うても寿司三昧とか高須、美味い棒のヘソ確率だって頭おかしいと思うわ
調子良さそうなライトミドル打つ方が精神的にええ 洗浄機の溝はイレギュラーを許さんし、電チューは0.8秒で閉まるし、トキオの奥には当然の権利のように突起があるし、プレイヤーに不利な要素をごまかすのが本当に下手だよね
この辺他社はやっぱり数十年のノウハウを積んでるよ 全てがつまらない奇跡の出来
ハラハラドキドキの瞬間0なのアホでしょ SP惜しくもない外れ方した瞬間絶望に変わる台だよこれ
SP1/2じゃまず無理だし
クルーンから落ちるタイミングずれるんだよ必ず
そこで修正するような台じゃないと無理 これといい高須といい
役物が欠陥品ばかりの産廃しか出ないわ ほとんど4500発しか返ってこないのに3万入れんなよ >>560
俺なんか一万使って真ん中の穴にすらいかなかったぞ
電チュー以前の話でマジ呆れた >>557
最初の役物と電チューがクソすぎるせいで触れられないけど
6つ穴が上から見れない(見られると困るのか?)とか
最後の役物見づらいどか安っぽいとか
フリーズかと思ったらレーンで引っ掛かってるだけとか
色々酷いんだよな5セットなのに777じゃぬくVVVとかも 良い感じって何が良い感じなんだよ
メーカーに聞いたらなんて答えるんだろうな? モード上がるとパカパカの頻度高くなって上乗せしやすくなるとか
出来るのか知らんけどそれぐらい画期的な機能ないとGOD名乗る価値ないわ
実質約900枚分しか期待できないGODってなんだよマジで 天龍2のほうがマシじゃねーか。
6000発出て、さらに1/3当選で+6000発だし。 まあ吸い込みだけはGODだな。
クソ台オブザイヤーが5月で決まるとは まいほ土曜は100~300の台あったが日曜みたら当たり0
今日は導入5台中2台が1当たり 逆にすればよかったのにな
最後1/3デンチューパカパカなら
ぎゃーぎゃー言えたのに まだ突破してるだけまし2万使って突破できんかったし ノーマルルートのピンボールみたいなやつから当るのか? >>579
spこぼれをアシストしてくれたことは何度かあるがノーマルからフリッパー弾きで当てたことないわ SPルートが期待感煽る割にたいした事無いの羽根らんまの飛竜昇天破みたいだな
それはそうとコンマ数秒で再セットのスルー通らなかったわ…見えてるだけにくやしいーー! >>577
電チュー拾ったのが?
それで普通だと思うぞ SPルートタイミング完璧だったのに真横にすっ飛んでったわ
トキプレもそうだったけどこう言うのやめろよ せっかく苦労して洗車機超えても電チュー拾うのが1/4〜1/5だから希望が踏み躙られる
その後にもまだ超えなきゃいけないとこが2つもあんのにw トキオ役物の確率検証動画見たら、ノーマルが約10%、激熱が約50%になってるな。 2万使って第一関門突破出来なかったんだけど、この台だと普通のこと?
頭来て普段打たないうまい棒打ったら1回転目で当たってオマケ3回取れたので生来の引き弱ではないはず ネカセがマイナスだと第一関門すら無理ゲーなうえSPルートも死ぬ
つーか釘大幅プラスにネカセプラスでようやく打てるかな程度
要するに打てない ホールの貯金箱から金を引き出そうすること自体烏滸がましい GOD vs 闇ライダー vs ダンまち
ファイっ! この台と比べるのも変だけどP沼は寝かせ次第で3段目の入賞率激変したからなあ
飛び込み自体は結構したしやれる感はまだあった
そういや設定搭載してたな… >>589
寝かせと起こしとどっちがマイナスだと思う? トキオと一緒で寝てるのも起きてるのも一長一短だがトータルでは起きてる方がやや有利と思ってる
SP1/1だろうと洗車機超えられなきゃ意味ないしな 第一関門は
複数入賞より1球入れの方が突破率がいい
1個入ったら打ち止めの繰り返し P沼は、イソギンチャクバリアの見た目で
やる気なくなったわ。
出来レースなんだけど、もう少し出来レース臭さをなくせ。 良い感じって何が良い感じなんだよ
適当にほざくなバカメーカー 昨日今日とまぐれ勝ち出来たが動画を見れば見るほど勝てる気しなくなるな… ハンドル触って寝てるだけで万発出た天一ってやっぱ神やわ フリッパーといいパカパカといい
「とりあえず何か起こる可能性だけ残してやった」感が半端じゃない
とことん客を馬鹿にした台だわ 誰も座ってないのに30秒感覚くらいで喋ってるのマジでうるせー
早く撤去してくれ 次スレはこれできまり
【良い感じ♪】ミリオンゴッド一撃part2【良い感じ♪】 やれそう感が皆無
キングオブダーツが神台に思えるレベル 公平である必要はないが公平感は与えねばならんという兵藤会長の名言が突き刺さる
無理ゲー感しか無い台なんて誰も打たねぇよなぁ spに入る率だけは見た目くらいあると思う
あまりクソハマった報告を聞かない まさか沼や藤丸くん以下の産廃が生まれるとは思いもしなかった 藤丸くんw
存在を忘れてたわアレよりはゴッドのがマシじゃないかな マイホ何故かマイナスの日がないんだが。調整しないんだろうか 何故か打ってしまう
うまい棒より好きだわ。
自分が変態だとわかった 大崎一万発は1000円5個飛び込む台打ったけど、関門の無理ゲーさに血の気が引いて1万でやめたらしい。 パチンコミリオンゴッドはエナ台かゴミ台しか出せない決まりでもあんの? 千円5個ってとんでもないボッタだな
いくら負けるんだよ とりあえず経験と思って7500発打ち込み。飛び込み185、センター抜け21、チューリップ拾い1、当たり0。
クソ台大賞ぶっちぎりの一位じゃないかこれw
こんな頭のおかしい台買わせるから店は締めなきゃならなくなるんじゃ。ミズホは一生パチンコ作んな スロットも鳴かず飛ばずでユニバ系列から台買う必要ある? 千円6-8個くらいの営業してる店も打つやつもおかしい
もっとも高須もボーダーの6割くらいしか回らない台だらけだが ミズホが出したらパチンコだけど、これらは面白かったのか?メーシーに作らしたほうがマシやろ。
遊技性ミリオンアーサー
天元突破グレンラガン
ドン 花火DEボ~ンジョルノ
ミニオンゴッド
ミリオンゴッドプレミアム ミズホで一番おもしろかったのはCRもののけやしきだな >>614
1万でチャンス2回と激アツ2回外したわ
>>622
ヘソの25%で4800発のゴッド好きだった >>618
三万でチューリプに玉が一回入ったの見て満足とか
富豪だな。 >>625
それ日当10万くらいありそうなお宝台だな 本気にして全ツされても困るから一応言っておくと冗談だ
ていうかこの台って一日打ってもお宝か並台かわからんわ
一段目と三段目だけでなく二段目の振り分けもなんか怪しいんだよな本当に1/6か? 初打ちの最初の第1関門突破でフリーズしてビビった
右打ち中の抽選よくわからんから打ちっぱなしの方がいいのだろうか?
ぶっ込みみたいなところで普図抽選してるのかな してるけど確率不明な時点で相当うすいだろうな
もし現実的な数値なら鬼の首取ったかのような大騒ぎしてアピールするのが今のメーカー
何も言わないってことはほぼ無抽選 最難関突破した後にフリーズされてもな…
しかもほぼ4500発で終わるし 右打ちは飛び込みから真ん中行くまでが1/40-1/60くらいじゃないかな真ん中で八割がた外れるが これほど次スレはないであろうと断言できる台もねぇな >>631
やるならメデューサ外れた後にフリーズだよなあ グラフ見たら一撃系ぜんぜんなくて、吸い込みだけ激しいなww 吸い込みだけはGOD再現
これに尽きる
ノウハウないメーカーが作っていい台じゃない
大人しくデジパチにしとけや ユニバーサルのパチ作りの下手さはそろそろなんとかならんのか 近所の店の釘が開いたようなので実践
飛び込み 19、31個/千円(出玉4,500で計算)
8時間で大当たり7回 上乗せ、最後の審判無し
28個交換 +10,804円
釘 ガバ空き
釘チェックシートは不合格でしょう
これだけ開いていてもショボ勝ち
トホホ 199のアナザーゴッド打ったら保留がピコピコうるさいだけの台でした。本当にありがとうございました。 20回/kはすげーなw
SPがどれくらい通る寝かせだったのかは気になるけど 初代王将では物理的直進は目視できた
上と下に満杯に借りた時 >>640
いいな
SP1/2でも打てるじゃないか 通算5回当たり(うち2回2セット)だがいまだ上乗せ0…
右打ちの上乗せするとこ周辺の釘を自由に調整できるのがもうだめだよね youtube漁ってみても殆ど負けてる動画しかないの笑う 店側の評価が辛くてダメと辛くてサイコー!に分かれてるの何だかなあ
https://i.imgur.com/cJdjg3H.jpg >>648
真ん中にすらいかねーもんな
それはそうと今日初回橋クリアして10セットルート行ったと思ったらV手前で左横に飛びでたわありえねえクソ台 最初の関門が一番どぎつくて5kぐらい何も起きないとか作った奴らアホやろ
インチキ穴クルーンのウマイ棒が神台に見えるぐらいこの台ゴミすぎる うまい棒はやれそうでやれない
この台はやれなそうでやれない 同じ苦労するなら高須のジャグラーRUSH消化したいよな 面白くないことは無いけど三回くらい当たりをとったからもう触んなくていいかなぁ
演出は凱旋でまあまあ懐かしいけど上乗せが多いわけでもなく基本4回目でケツ偶数で終わりだし
あと距離が長いのに1rの時間が少ないから一度でも止め打ちするとパンクするのもクソだと思うポイント 兵藤会長も言ってただろ
希望を見せてなんたらと
この台はそれが無い >>647
出玉 4,500個で計算 当たり7回
飛び込み
2,184個
19、31個/千円
上役物 中
310個
突破率 1/7、04
チューリップ 拾い
81個
拾い率 1/3、82
中役物
ハズレ 56/81 1/1、44
チャンス 19/81 1/4、26
激熱 6/81 1/13、5
下役物
チャンス 3/19 1/6、33
激熱 4/6 1/1、5 俺も初打ちで公平である必要は~が浮かんだ
やっぱ会長って神だわ >>657
おつ。電チューは引き強ってんのに役物振り分けひでーな。 電チュー使うにしても
「本来なら外れの玉が電チューに拾われていきなり最終クルーン突入」とか
「V入賞後に1穴クルーンで焦らしてから電チュー拾えば上乗せ確定」とか
もうちょっと見せ方どうにかならんかったのか これは王の台。
ネカセ良で釘もバカ開けしてようやく出る台。普通の人間には出せぬ。
要はサクラ台 同じポンコツ台でもライジンマンやビッグポップコーンのように個体差で10万発出るような可愛げがあればなあ ぶっこみ通りにくくなってもいいから電チュー無くすべきだったな >>665
流石になかなか見ないレベル
差玉が一週間で客のマイナス4万発や5万発ならよく見るが 高須も酷い扱いしてる店多いけど向こうは役物込みの最終ボーダー出てるから露骨に酷いのは若い子とかは手を出さない
ゴッドはみなしボーダーしか出てないから千円8-9個なら少し足りないけどまあ遊んでみるか見たいな人も多いんだろう
で役物傾けてあるから実際はそれボーダーの半分も飛び込んでないですみたいなパターンで抜きまくり 非等価で強制一回交換ルールのくせに千円で飛び込み8個の店とか
https://i.imgur.com/phgTm8F.jpg まあゴッドの名前に釣られて打つバカ専用機だよな
データ見れば触っちゃいけない機械なのはジジババでもわかる マルホンや大一が元気な頃なら触らなかったかもしれん 初打ち3k使って当たって10連出来たけど
上の役物から羽に入りにくすぎ
10連出来たけど実質9000発だし
また打ちたいとは思えないな うまい棒と一発台を一緒にするなと何度言ったらわかるんだ 飛び込み辛めで4500発固定の代わりに電チュー無しとかだったら
そこそこ良台になってたかも知れん
もはやGODでも何でもないけど >>677
当たり穴に入ったら大当たりだから一発台でしょ >>677
まあ厳密に言えば振り分け式一発台風の権利物だね 中央の溝って必要だったのか?
アレのせいでまず突破すらできない
逆に当ててる奴見たら賞賛送りたくなるわ
そんな他人を褒め称えたくなる台初めてだわ >>682
ゴト対策かもしれんが、正直理由はわからんよな
あそこにつけるなら、外側にもつけろよ!ってなるわ ふらっと座って即当ててる奴よく見るけど
その鬼引きあるならせめてコンビや天龍2で使えやとか思ってしまう
案の定その後飲まれてるし 素直に磁石使ってもいいと思うの。
試した動画が無いってことは試せないってことだから 初打ちが電チューからのプチュンポケット入賞だったけど
どうやったら入るのかわからんね >>690
動画見る限り電チューの一部でプチュンルートに行くから電チュー入れまくればチャンスありそうやな 入りまくれば…???
まずチューリップ行くには洗濯機を通る必要あるんですよね?
入り…まくる? 途中で押してしまったがめんどくさいから訂正しないわ ガラガラの誰も座ってない島から突如ミリオンゴッド!一撃!と叫んでくる台 あれうるさいよな
お気に入りの台の反対にあるからつれえわ 1ヶ月で店の粗利100マン取れる
ミリオン貯金箱!一撃!だよこんなん 全く役物の面白さを理解していない
作った奴馬鹿か? >>700
正直ド素人でもこうはならんやろ…って思うけどな
作った人の話きいてみたいわ >>702
焦らし方が下手すぎなんよな
ぷちゅんルートも訳わからず入ってドキドキも糞もない >>703
じらし方が下手なのはその通りだけど
ぷちゅんルートの件は勉強不足なだけだから
なんとも言えないな
あまり言いすぎると恥ずかしくなるから止めたほうが良いと思う 例えば天龍の場合は
救済でいきなり最終クルーンまで行くルートがあって
“本来なら外れてた球”が激熱に変わるって見せ方してるわけじゃん
トキオブラックとかもそうだけど要はちゃんと段階的に熱くなれるようになってる
でもこのゴミカス台の場合は
外れじゃなく“最大の難所を抜けて”当たりへの期待感が高まったところで急にプチュンする
そら訳わからんやろ これ最後の宝石の盾みたいなとこ通るだけでいいんか
宝石のすぐ後にあるベロ通らないとダメなのかと思ってたわ この台にパチ屋がつけたキャッチコピーー
「ムキにさせてドツボに嵌める貯金箱」
下品だねえ。
http://www.p-souba.com/1_23_29.htm
>不評で結構
>抜けるのは事実、ムキにさせてドツボに嵌める貯金箱
>月粗利が足りないお店に1台お勧め https://i.imgur.com/UOIJxZk.jpeg
メデューサの砂時計
突破率1/3以上!!
って、以上は1/3も含むから以上って書いてるとか言います? >>708
ちょっと高くてもうまい棒買った方がマシだと思う >>708
やれそう感が無さすぎてムキになる所かちょっと触ったら冷めて即辞めだろこの台 洗車機だけでコンビ上段に匹敵する難易度
コンビならその後3つ穴クルーン突破で即7000発だけど
これは1/6突破した上でトキオの事故まで回避してようやく4500発
こんなもんどうしろと 周期狙いの止め打ちをさせないために玉のタイミングがランダム化する役物を最初に置く必要があるのは理解できるが
真ん中ゲートの突起があからさまに不利にしてる見た目の悪さ、一番の難所を抜けた瞬間にノーチャンスとわかる電チューブロック
プレイヤーの心理を理解してなさすぎる チャンスルートって正面に突起物あってそのままストンと十字回転のとこに行かないようになってるんだけど、これの何がどうチャンスなんや?外れ確定やん 導入前に大崎が
「ただのチャンスとはいえ天国だから箸にも棒にも掛からないってことはないと思う」
みたいなこと言ってたけど
見事に箸にも棒にも掛からなかったなw >>708
無理ゲー感半端なくて向きにもならないでしょ >>714
俺もそう思ってたけど行くときは行く。これ寝かせで行くか行かないか調節できる塩梅なんだと思う 激熱じゃないほうのチャンスルートって当たるの?無理ゲーな気がするんだが >>718
検証動画ではチャンスルートは10%ですな。
激熱ルートは40~50%。 >>708
余程の知恵遅れじゃない限りすぐ無理ゲーって気付くよ >>708
誰もムキにならんからwwwあほちゃうんwww 最高出玉どれくらいだろう?
2万発浮きも見たことないわ しかし1回でも当てちゃうとなんかやれる気がしてくるんだよな >>724
ありがとう!
運要素絡んでやっと2万発はちょっとさみしいわね 誰か油とか試してないの?
(うまく行ってたら報告するわけ無いか… 真ん中抜けたら3つ穴クルーンで真ん中がチューリップ直行、左右でハズレだが開閉救済ありとか
準備も激熱・チャンス・ハズレの3つに減らそう いやこの台そのものが犯罪やろ
店に対しても冒涜だわ >>704
社員か?
ぱちんこのおべんきょうしなきゃ楽しめない台作ってるからつまんねー台しか作れねーんだよ >>731
洗車機の左右穴がハズレじゃなくて、
三連クルーンになってて、
それをクリアしたら二段目に行くとかすればよかったよよね これマジでクソ台
役物機として全く面白くない
下はそのままで、上はぱちんこポセイドンのクルーンそのまま使ってやったほうがマシだったしおもろかったと思う これ打ってみて疑問に思わないユニバのパチンコ班はもう解散した方が良いよ
マジで資源の無駄 社内と店で環境違うんじゃない?
ショールームも含め
と仮定すると、傾斜かなと? 傾斜とかの問題じゃない
洗車機をあれでよしとした奴らに役物機つくるのは無理だから解散しろ この台が面白くないという意見はごもっともだが、この役物をもっと通りやすくしろとかハズレ無くしてチャンス救済ルート増やせとか言ってる奴は頭お花畑だとしか思えないな
こいつらの要望聞いてたら大当たり1回の出玉500発レベルのミリオンゴッドになってしまうぞ いや上乗せとか余計なもん付けなけりゃ
もうちょっと役物甘くできただろさすがに 突破率は今のままでいいよ
もう少し玉の動きを楽しめるように作れないのって話だ
ほんまゴミ ぶっこみ通りにくくしてチューリップなくすだけで大分マシになるよ
全ての癌はあそこだから もしこれ、投入を厳しくして、4分の1くらいの天一回天体を通り、激アツ、通常、ハズレの三択で最後役物が一緒とかなら流行ったんじゃない?
役物確率40分の1程度で、千円1.3回くらい
今のって、千円5-7回くらいで、洗車20分の1、回天体三分の1、最終突破率4分の1の、計200分の1くらいなんよな?
流石に厳しすぎね?
千円で20回は洗車に到達しないと、5000発出ても絶対勝てない気がする まんま3分の1の激アツ、通常、ハズレ穴のある天下一閃をクリアした後に同じ最終役物クリアで5000発みたいなシンプルさだったら、多分うまい棒食ってたよな
通過は千円一回でいい 【実質大当り確率】
うまい棒 1/548
Pミリゴ 1/249
洗車場さえ突破すれば以降はハードル低めで、V入賞で当たりだから実質確率は軽いんだな。 >>747
チューリップに入らないと無抽選で
五千円でチューリップに、入らないことがあるのがきついわ トータルで負けるのはいいのよ。パチ屋も商売だからかな。
問題は負け方よ。
うまい棒で5千円で5回回してハズレなら納得できる。
この台で
ロクに洗車機の真中の穴に入りません。
奇跡的に穴にはいってもチューリップに到達しませんでした。
これじゃ抽選受けた気にならないのよ。
薄くてもいいから、抽選受けた気分にさせてほしいわ。
なんつーか、ノーマルルートにいったら、ハズレ穴に落ちるトキオがあったらつまらんと思うでしょ?
まず当たらなくてもいいからvの近くまで玉が行ってほしいのよ 4マン使って1度も洗車場突破できんかった…
ちなみに飛び込みは500 >>752
この台にパチ屋がつけたキャッチコピーー
「ムキにさせてドツボに嵌める貯金箱」
下品だねえ。
http://www.p-souba.com/1_23_29.htm
>不評で結構
>抜けるのは事実、ムキにさせてドツボに嵌める貯金箱
>月粗利が足りないお店に1台お勧め 10年前くらいからパチ打ち始めたけど
これは今まで打ってきた中で間違いなく最低最悪のクソ台だわ
熱くなれるポイントがどこにもない マイホが調整良くて大抵+なってるから今度1日打ってみるわ…2桁当たり続いてる時あんのは誰かゴトでもやってんじゃねえのかって気分になるけど 某ライバルメーカー「天龍なんて役物屋の役物くっつけただけでしょ?」
大崎一万発「天龍はすべてマルホンの内製ですよ」
某ライバルメーカー「えっ?!」
というように驚かれたエピソードを万発氏本人がYouTubeの動画で紹介してたけど
この台も役物開発専門の会社からあれこれ買い付けてカスタムした感が強い ハンドルの握り感がうまい棒あたりの筐体の平和と似てるんだよな
他と比べてハンドルの遊びが無くて固く重い 上乗せ20%は低すぎるわ
最低50%〜80%くらいで良い 5000発後は、50%で1000発当るフリーズチャレンジを5回転つけたらいいのに。 最初の関門がキツすぎて、2回目は打つ気しない人多いやろこれ これ最後の神判って10セットルート行ってないと失敗確定?
それとも最後の保留だけ抽選してる? ファフナー面白すぎ爆発力ありすぎで笑った
やっぱりドブスのガチハメ動画より美人のヤラセAVのがいいわ 履歴にたまにある3セットってどうやったらなるん?当たり中のベロで拾ったのは1000発だけ増加よね? もうこの台前通る人が台パンしたり蹴り入れたられたりしてるな 右4保留のバキスペックで良かった
右打ちはGゾーン時短1の5回転
全保留で当たり引いてたらプチュンで良かっただろ アナログにこだわるにしても
右打ち中に何度もトキオ挑めるとかもうちょい見せ方あったろうに
一瞬しか開かんベロで誰が熱くなれんねん 1000円で20発ぐらい入ったから神台かと思ったら1発も最初のチューリップ通らなくてワロタ
真ん中の穴通っても弾かれて終了はびっくりしたよ ISが破壊したパルミラ神殿のように産廃機となるのか!? なるのか?じゃなくて紛れもなく産廃だよ
何なら糞台大賞取れるレベル
この台楽しいっていうリピーターまずいねーだろ 一発台好きもしくはGOD好きが「一回くらいは当ててみよう」と座るも
あまりのゴミ加減に絶望して即ヤメ
もしくは奇跡の低投資で当たったけどもう二度と打たねえとなる
そんな台 イメージとしては、千円札が洗車機に一枚一枚巻き込まれていって、最後は財布が空になるだけのイメージ >>783
アレ、犯人捕まったっけ?
会社も無くなったし、散々やね高尾 1円に落ちたから触ってたら200玉で4個しか抜けなくて逃げてきた。 隣のおばさん座って5分で回転体4回行って、そのうち3回激熱ルート行ってたんだがw
でも全部外れ 上乗せは釘次第ではどうとでもなる時点で糞さ倍増だな 最難関抜けた後に無駄に天一使ってるとこもむかつく
洗車が電チュー無しの天一だったら一部の層に刺さってたかもしれんが フリーズとチャンス穴なしの1/6の激熱ルートでいいから電チューなくしてほしいな >>786
ふと思ったが、文明が崩壊したら紙でケツ拭くことも贅沢だよな 今年1番のクソ台。ムリオンゴッド
最初の500円で辞めた。 潜伏地獄抜けたら80%ALL1500発とかの方がよっぽどGODらしいのに スレ見る限りではナムコレと双璧を成すクソさみたいだな k3とかのクソ過ぎる釘なのにプラスで終わってるのなんなん >>802
金平糖の形した石ころが、チンポの尿道を切り刻みながら、先端から出で来る地獄にようこそ ユニバのお偉いさんは、不評の要因をパチンコでのGODのコンテンツ力の無さだと思っていそう >>197
右から入った所で動いてるベロがスルーになっててその中通ったら上乗せと予想してる間のセンサーにあたれば上乗せって事になるけど デジタル抽選なしの完全アナログで上乗せするって発想自体は面白いんだけどな
いかんせんユニバの技術力がうんこすぎた 1GAMEてつが前に出たアナザーゴッドで、「ユニバはパチンコ作り慣れてないから他のメーカーと同じ感覚で見たらだめ。」みたいなこと言ってたな。 言うほどユニバのパチンコ打ってないだろうけどなあいつ テツとかまだいるんだ
前はYouTubeでサムネにあいつの顔があるだけで興味無しボタン押してたわ 過疎島にこいついると
ひとりでめっちゃ喋ってて鬱陶しいわ 今日初めて打ったけど1段目で玉止まって動かなくなったわw 初代ゴッドは5000枚だったからこの台も5000発で問題ないな
1玉に4円しか価値をつけない店が悪い 最後のセットが終わる寸前に中央を通過したから上乗せだ!と思ったらそのままスルー
見間違いかなと思って玉を抜こうとしたら通常画面なのにいきなり右打ち指示で5セット追加
仕様だから仕方ないかもしれないけどせめて分かりやすい告知を出してくれよ 終わった瞬間にトイレに行って損した奴も一人ぐらいはいるんだろうなぁ… 前作のSTのライトは楽しかったなぁ
右入れるまで地獄だけど
あそこまで辛くしなくても良いから、似た演出で出して欲しいわ
真花3スペックあたりで 本家の謎連まで忠実に再現したユニバ様の涙ぐましい努力の結果だぞ 途中での上乗せセット数は上乗せ1回につき1~5セットと変動なの?5+5に4セット乗って14連した。 ミリオンゴットじゃなくてゴールドXって名前でだすべきだったな 先日、今更ながら初打ち
当たらなくてもいいから最終段階では
頑張りたいと思ったけど
1万円でギブアップ
1万円で3つ穴真ん中通過が7回
電チュー拾い0回
( ´〜`)ムリポ
電チュー通過後1回ぐらい見たかった。
大当たり期待値25000発ぐらいは欲しいな 激熱3/3
チャンス2/3
最終5セット上乗せ2/5
初当たり5回全て5回転以内
という奇跡を起こして3万発でたわ
なんか申し訳ない気持ちになった ちなみに最後の審判で成功した時は、
白ボタン1回、赤ボタン1回だった。
なお先日最後の審判を三連続成功してる人を見て驚いた 急に役物の癖が良くなって4万発ぐらい出てた
ネカセかな 誰かが言ってたけど、洗車場は玉2個入ったら止め打ちしたほうが突破率上がるらしい。
3個以上入ると邪魔されて突破できない。 そもそも突入直後の勢いのある状態じゃなきゃ入る気がせんわ
一回弾かれて真ん中行かなかったら諦める
途中から真ん中行っても勢い足りなくて戻ってくるからむしろルート塞ぐお荷物と化してる ついに未練打ちするやつもいなくなったわ
うまい棒は未練打ちちょいちょいいるのに サスケの最初にそり立つ壁あったら誰も挑戦しないようなもん 2つ並んで高速回転してる
洗車機の間(ステージの真ん中)に
いかに多く到達させるかが重要なのは
分かった
真ん中の穴全然通んねーからキレそうだったけど洗車場に5玉ぐらい入ったら簡単に真ん中の通るようになるんだな
まぁそもそもそんなに飛び込んで行く事自体奇跡に近いけど >>834
そんなに飛び込む台あったらさすがにゴッドでもずっと打つわ 1000円で当たった
奇跡や
しかもおかわりして9000発 >>217
右消化中の上乗せに期待するしかないっぽいね あれだけ役物きつくて報酬がほぼ4500発なのが癌だよな。うまい棒みたく平均7000発取れるならやる気でるけど。 近所の店、役物調整したのか洗車機の真ん中に来やすくなった
ようやく遊べるようになったわ
左の上乗せ確率ってどれぐらいなんだろうな 近所の店が4回当たって全部2連になってるけどこれ誰かベロのとこに熱に弱い素材仕込んだろ まあどこも機械代は回収できたんじゃない?
ネームバリューのおかげで 洗車のパワーよわいよな
届かんとイライラする
入るかどうかはさておき、もっと勢いよく飛ばせよっていう 当たり穴だけ狭くなってんの腹立つわ
これに限らんけど これ真ん中抜けたのが拾われる確率どんなだと思う?
十分の一くらいかな、 真ん中抜けの拾いは間隔的にも4〜5分の1くらいでしょ
あれが10分の1レベルだといくらなんでも無理ゲーすぎる そこに愛はあるんか?
もう少し打ち手に対する愛が欲しい
ただ抜けるだけの台じゃなくて
お店にも客にも支持される台を
つくって欲しい 財布の中身を抜き取ることが目的の相手にどんな愛を求めてんだよ 最近勝たせて貰ってる
ボーナス回収時期の今なら
目にみえない謎抽選台より
よっぽどマシな気がする 最近勝たせて貰ってる
ボーナス回収時期の今なら
目にみえない謎抽選台より
よっぽどマシな気がする ずっと同じ人が座ってて3万発出てたな。今日は当たり10回ぐらいで10連2回で+-0なってた 上の三穴の真ん中から風吹いてるっぽいな
突破したと思ったらギリギリで踏ん張ること多すぎ 幅と失速は別な話と思うけどな、寝かせもあるだろうが殆どは洗車機真ん中で弾かれた時の深さだと思うよ。 このキツさならブラックアウト引いたら2万発は出るくらいじゃなきゃ打たれんわな メデューサの途中にあるベロ、30秒に1回くらい動いてるかと思ったけど20〜40秒でランダム? 体感で良いので先生方のクルーン(赤穴のみ)からの入賞確率教えてエロ下さい 真ん中の穴異常に落ちないと思っていたら役物内で玉が停止したわ
多分これが絶対当てさせたくないネカセ調整なんだろうな
https://i.imgur.com/GkiH2ER.jpg 真ん中ゲートの壁と最終回転体の奥ルートの突起があからさまに邪魔してやろうって悪意剥き出しなのが本当にヘタクソだと思う
うまい棒の回転体ぐらいわかりにくくやればいいのに >>880
最後はピンボールが全てだからしょーがない YouTubeの実戦動画にピンボール成功例が
いくつかあったよ。スロアフロだったか
ヤーマンだったか鷹虎だったかは忘れた。
なお自分は成功したことない模様 俺は一応
①真っ直ぐ(…と見せかけて1時くらいの位置から回転体に侵入した球が直線で行く)
②10時くらいの位置から回転体に入り、中心部で粘って入る
③ピンポールで回転体の下から
④ピンポールで回転体に入って真っ直ぐ
の4回入ってる。2回目のはうろ覚えってかちゃんと見てないけどこんな感じのはず チューリップ開く間隔がガチで均等だから
音無しモードでやって心で数えた方がちょっと面白いかな 今日めっちゃ真ん中の穴抜けてくる!サービスデーなの?
チューリップ0/15だけど クソルール(完全無制限)と昔のサービス禁止。回せない環境(機械代金)のせいで。客が減り、減った客を理由に出さないホールの悪循環。
回れば普通に面白い台なのにな 千円で一個も真ん中(電チュー以前に)抜けないのに初めて打つ人がさらに千円入れるはずないやんね この台あまり打ったことないんだけど
マイホのVGはうまい棒と併せて定期的に釘を開けて上手く還元してるみたいで未だに客が付いてるわ 釘は開いてなければ話にならないが
開いていればそれだけで良いのかと言えば
必ずしもそうではない(役物機あるある) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています