PF蒼穹のファフナー3超蒼穹3800【三共】
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3800発ループ
6/6からだそうな
その他スペック情報等あればよろしく アニメ初代の3話くらいまで見たけどパチンコのシリーズとして好きだから見なくてもいいやって感じになってる キーンがあればそれでいい
役物はデキレでも構わない
でもイライラするのはNG キーンと僕らは目指したは最低
後は役物がデキレで良いからもう少し面白くして欲しいわ
前作の左が埋まんなきゃほんと事故待ちでつまらん その左埋まってハズレる時があるのが更にムカつくよな 真偽不明だが一応
966 名無しさん@ドル箱いっぱい (ニククエ Sacd-+mh8) sage 2022/03/29(火) 12:35:11.33 ID:QcZNJD2waNIKU
>>957
噂レベル
大当たり確率1/99
Rush突入20%
演出は擬似玉使用でデキレ >>11頑なに左だけ埋めないんだよなw
>>12単なる少し優しくなったエルドラやん エルドラ2000発65%だったから
これは3800の50%かな?
1/3の回転体2回チャレンジで約50%だし >>16
結構打ったけどちょくちょく外すよ。別の店でも外したし 前の機種もデキレだったのに、絶対に認めないマンが多かったんだよな
社員があれは演出の一部だと認めてたのに まぁ完全でキレでは無かったけどな
先走りって悪い方にしかいかないランダム要素があったから… 3なんだからBEYONDでいいじゃん
パチンコでアレス動いてるの見たいのに 財布にいくら入れていけばいいの。この台。つか逆にいくらくらい負けるの? >>25
BEYONDでファフナー完結
一応後日談は制作されそうだけどフェストゥムとの共存できる世の中になった上に味方がチートすぎて敵が存在しない 東京レイヴンズかアナザー並みの役物を搭載しなければガチ役物抽選とは認めない 前作はデキレなことはそういう演出ってことで別にいいけど先走り、テメーはダメだ うまい棒のタコみたいにぱっと見1/3だけどネカセとV穴特殊で1/10とかにも出来る台とかで出したら1年スレを荒らす自信が有る 2は割とタイミングがシビアすぎて打ちっぱなしで無駄玉出さないと入らなくて結局V穴逃すことあったよな
隣が蒼穹作戦全員いたのに入賞失敗してて笑った
バネがゴミだからストロークが変わって届かない時あったし 前作好きだったわ
レバブルとキーンって音で脳汁やばかった 今のルパンでVに玉行かなくてパンクして
それ以来打ってない。 めちゃ面白そうやん
今のサンキョーならやってくれると信じてる
キーン脳汁出るんだよなぁ 無印は初回放送が1、2話同時放送で最初見た時はエヴァのパクりすぎて笑った記憶 初代が攻略されて話題になっただけの台
2はゴミだし3はもっとゴミ
いつもの三共 2は打ち遅れたらアウトで打ちっぱなしにしても2パカ目でラウンド終わることがあるクソでしたな >>38
今の平和の筐体、玉飛ばないことよくあるから怖いわ 今作もハズレ穴塞ぐ感じなのね。
2と違って、ルガーランス使って当たりorハズレ穴塞ぐって感じなのが良い‼
まあ、相変わらずVの左側?を埋めないといけないのは変わらんけどwww
2はハズレ穴塞ぐの完全に制御されてたから、今回みたいにしてくれたのはガチ感あって嬉しい☺ 先走りやパンクしやすいの改善されてるならいいんだけど
というか出来レなら液晶演出でいいと思うわ スロのEXODUSはボナ揃えた瞬間のOPの「入り」が最高だったのでパチの方も頼むわ ファフナー2の極悪ホール仕様ならデキレの方が全然マシだわ
あとろくにアニメ見てないがエクゾダスで遠見マヤが敵の目の前で服を脱いで全裸になるシーンは見たぞ ぶっちゃけサンキョーの着メロはシャングリラが至高だと思う >>54
俺も最初はそう思ったよ。打ちっぱなしでも意味なかったし 前作のクルーン、あれデキレだったのか。ガチだと思ってた >>54
全員集結したらハズレ穴全て塞いでくれますが、ちょっと注意点が。
全部で上アタッカー3回開きますが、合計10Cでアタッカー開かなくなります。1開放目で5個入れてしまった場合は次は3個以内にしとかないとハズレ穴が全部塞がれません。
↑狙えって指示通りに打って普通にこういう事起きたけど。君の言う指示通りって何? アタッカーなんだから規定数以上入れたら閉じることぐらい分かるだろ… 2は面白かったが悪い方のイレギュラーは目立ったのが残念だわ
古い使い回しのクリステラ枠のせいでストローク合わせてても解放の時明後日の方向にいく筐体も稀にあったし >>60
外れるというレスに対して「指示通りに打てば外れねぇよ」と書くお前こそ仕組み分かってなかっただろ。後から説明なんて誰でも出来るわ。何が外れねぇだよボケが。 まず普通に起きるっていう程の頻度では起きないし初見で喰らっただけならギリギリ分かるけど何回もやってるならただのアホでしかない
指示通りに打てばよほどのアホじゃなければ外さないって言うべきだったな >>61クリステラじゃなくてフォーチュンだなw
初代がクリステラ枠だったか 指示通りに打てば開放2回で10個入賞なんてしなかったろ
打ちっぱなしにしてるからだよ
玉詰まりは知らん >>61
イレギュラーで一番多いのがストッパーすり抜けで勝負玉の位置半周手前にズレるパターンだけど
これが発生するとサポ4の場合1/2から1/6まで期待度下がるもんな一番期待できるパターンがゴミになるのは辛い
あと2はフォーチュン枠じゃなかった? 指示通りに打てばって言うけど古くなったフォーチュン枠でストップボタン多用してたらいつ玉飛ばなくなるか分かったもんじゃないし・・・ ファフナー2の上部アタッカーに入れるときにずっとじゃないがある程度早めに打ちっぱなしにしないと入賞球が減る可能性があるのはハンドル性能が悪いので常識だと思ってたわ
キッチリ止め打ちして規定個数分入れてくなんてマイホのファフナー2じゃ無理だったよ 上を狙え!のピピピの前に一個打ち出し確認してピピピ始まったら5個程度打ち出しで3〜4個入賞なイメージだったな
5個ってなかなか入らなかったような >>71
これが現実だよね。玉が飛び越えて思ったより入賞しないという。>>63こいつの言う指示通りの意味が本当に分からんわ。 俺は指示通りってのを書き起こしたつもりだったけど
ピピピで打てば3個は入るし5個は入らないよねって話 あの音はピピピじゃないって苦情は受け付けない
俺もなんて書けばいいのか悩んだ 10c入れてパンクした、が普通と思ってるのはマジで脳外科か精神科行った方がいいよ
エアプなら後者な 全員集結失敗した人はこの台も打たない方がいいと思う
台パンとかされたらたまったもんじゃない 2はもっと後に出せばあんなマイルドな出玉性能じゃなくて出せたのかな? ルガーランスのコレジャナイ感
どんどん劣化してるな 継続50%なわけないやろ
ゴルゴが60%で3000発、40%で1500発なんやから
もっと継続率上げられるはず ゴルゴ はRush時初回1800発、60%で3000発がループする台
ファフナーはRush時初回3000発、?%で3800発がループする台 450+1275×2だから450発のみボーナスもあるんじゃないの? 2はスペックキツイものの楽しかったから期待してる。またキーンが聞きたい 3000発確定で3800発ループ
1/99の20%らしいし
下手したら50%すら切る可能性ある 1/99.9.
突入19.5%
継続率50%
はい 3000ループものって1回3000取るだけでもクソキツいイメージがある どうせ旧作と基本は同じだよね
発射時間抽選してストッパー動作で発射タイミング察知してあとはSPルート羽根狙いや先走りみたいなイレギュラーがあるかないか 2400ダメですよって最大1500なったのに最近出まくってる脱法3000だらけなのいい加減ヤバくないか
この台も3800とかライン超えてるよな >>12
1/99を当ててどうにかするって事はゴルゴの上位互換ではないのか >>91
今度出るはぐれ刑事純情派が右当たり4050発or10050発だぞ なにこれ?ぱっと見EDENと変わらんやん
糞つまらなそう... >>90
左が埋まったのにハズレにされる2より大分改善されてるな これよくみたら液晶で蒼羽のファフナーしてるみたいだねってことはガチレ? 左が埋まっても最後に入れたのが左だとV通り過ぎちゃうんだよなぁ >>91
表現は問題あるかもだが、海だって3000だし サポート4つで左が埋まっててちゃんとV入賞する範囲に落ちてくるパターンでもストッパーお漏らししてハズレ穴直行余裕だったな・・・
綺麗に飛び込み過ぎて笑うしか無かった 正直2のサポ玉のところにも先走り要素を持たせるだけで普通におもろい台になるのに うしとら
1/80引いて1/4引いて1/2引いて1/2引ければ3200発がループ
ファフナー
1/99引いて1/5引いて1/2引ければ3800発がループ 役物ばっか話題になるけど演出も気になるな
2より派手だと1/99引くまでメチャクチャ辛そう
真矢ストーリーは見るまでもなく総司ストーリーすらアホみたいにハズレたし デキレでいいんだよ
ガチのハネモノなんか釘ガチガチ傾き全開で打てたもんじゃねえだろ ゴルゴ並みに右の液晶演出が楽しければいいんよ
もう役物で見せるのは無理だとわかったよ なんでファフナーは毎回変な役物つけられるの
スロットでもあったし普通のスペックでくれよ スペックは 99分の1 突入19%
エルドラの継続を50%にして 1200発×3セット。エルドラと同じでウケないね。 ガンダムSEEDも控えてるんだろ?
それの抱き合わせかな? オール1500の継続率81%の役物チャレンジやりたかった >>113
島民としてはV-STタイプで打ちたい
ST中は「その時蒼穹へ」一択だわ
どうせゴトで短命に終わるんだろ・・どうせみんないなくなる
サンキョーは版権手放して欲しい >>116役物で81%ってどうやんだよはて
出来るなら打ちたいけど 久々2打ちたくなって調べけどもう500店舗切ってんのな
俺の県だと低貸しに2、3店舗しかないからもう打つことないな… 大体のファン「普通のSTでいいです」
SANKYO「うるせぇ!球遊びしろ!!」 版権自体に一切思い入れないからファフナー普通のスペックで出せは意味が分からん 2みたいな回転体なら正直スロットみたく二段階でフタされてる方が好き >>58
ざっくり言うとガチ風デキレ風ガチだよ
とにかくあのV穴に入りさえすれば当たるし、悪い方に働きがちだがイレギュラーもあるし、サポ2が無理矢理サポ3になったりもする
しかしまあタイミングは完全一定なので普通に順当に落ちるときは最初のサポート玉入った時点で頭皮が決まる。サポ1のときは2個隣に入ったら当たり確定とかね 役物の動き見てV穴の左が埋まって行かないと駄目な事が分かってくる
サポ1でガッカリするもVの左に入り1/3で当たりになったと喜ぶがハズレる
勝負玉の落ちてくる場所が分かって来てさっきのがハズレパターンだと理解する
サポ4で当たりパターンのサポ玉配置が来て喜ぶが先走りでハズレて顔真っ赤になる
糞無能ストッパーを凝視しながら死んだ目で迎撃を繰り返す
2の初打ちの日は大体こんな流れだった >>118
アナザーみたいな役物で4/5でV
ハズレの1%で救済演出 2の1番楽しいのはサポ1の1回目が右2にギリギリ入らずVの対に入った時のリベンジルガーランス
異論は認めない 連チャンしねーファフナーとか需要あるんか?
役物が生きるのは連チャンしてこそだろ…
例えデキレだったとしてもだ >>119
最寄駅すぐのクソホールの一円にあるからたまに打ってるわ
楽しい 普通のデジパチで役物は液晶でやってくれていいのにハネの慶次でも意外と愉しいし >>134
アレはデジパチぽい要素少なすぎないか?ファフナー打ちは小当り引くまでの流れも楽しみにしてるだろ
2はその点もイマイチだった そろそろ普通のループなりSTなりで演出見せてほしいよなあ
Vを狙えは上で言ってる通り液晶演出で入れときゃいいでしょ 別に演出見たいならスロ打っとけばええやん
とは言えもう役物にも期待できないクソ業界だけど 業界っていうかサンキョーさんがまともに作れた試しが無いだけでは・・・ 集中して狙えで今回も最初のアタック連続で出来るなら会社辞める 良くも悪くも初代はパチンコ史に残る台だから役物の呪縛からは逃れれんやろやぁ サンキョーはまともにつくれてはいないがもはやガチの役物機が店側から受容ないってことよ
調整し辛いしゴトられるし
メーカーだって補償のリスクできるだけ取りたくないし
業界としてデキレ万々歳だろ、スマートパチンコなんてもんやろうとしてるんだしw
ユーザーの楽しみなんざ最後方よ ハネの慶次はほんとに出そうな質感あるよな。それか作っといてお蔵入りになった物かもね
実写沼はほんと面白い高尾屈指のセンス
あと亜人チャレンジっていうのもこの世にはあるんすけどあれは手作り感満載で逆に笑える
V王はちょっと復活に当たり裂きすぎ。台を揺らさないで下さい演出はちょっとおもしろいんだけど >>98
役物が一度垂直に起きて回転してるけど経年劣化で垂直に起きなかったらどうなんだろ 垂直になろうがなるまいがポケット入って上から落ちればいくでしょ 初代は完全に攻略できるってわけじゃなかったからな
プラ板だけとかで釘調整出来なくして玉拾いまでの道荒らしたりでランダム要素強めれば初代形式でも行けると思うんだがなぁ ファフナー好きだから2打ち込んだけどほんとクソ台だったよな
左4つ埋まって先走りで5にシュートされるのほんと人をおちょくる天才だったわあの台 逆もまた然りでサポ1で3だけ埋まってまごついて入ったりして楽しかったけどなあ そういうこともあるけど基本的には打ち手に不利に働くのがね
その上で店次第ときたらもうね 液晶内で物理エンジンを駆使した役物抽選が可能になったらな〜 アナザーの甘が面白かったからこの役物で高継続率作ってくれ またハネ?2の糞洩らしイレギュラー仕様で散々嫌になってたのに3000て事は前作より更にヤバそうじゃねーか Shangri-Laは勿論あるだろうがThe beyondもあるよな? 結局は役物は当否演出でゴルゴ13+マクロスF4っぽい感じか
ダンバインスベックでイケイケ感あるファフナーも見てみたいんだけどなぁ どうせライトでマシンガンver的なのが出るでしょ多分 >>162
今回は見た目だけやってそうな完全なデキレです 1万5000円がループするとか最高かよ
丁度PS5欲しかったから助かるぅぅ ダンバインヴヴヴみたいな高速STでファフナーの神曲流せるの想像しただけでいいからそっちにしてくれマジで >>128あの速さじゃつまらん
犬夜叉か東京見たいのが80%打ちたい エルドラ一度も目覚めさせれなかったから、キチィなあ 犬夜叉とかいう役物以外褒められるところが一切ない台 ツンデレ織姫ちゃんとカブトムシ芹ちゃんに早く会いたい
・・・クーラーボックスはもう見たくない これでマクロスみたいに94%ゴミボで3000発6%ぐらいで初当たり3000名乗ってたら笑うが 正直ファフナーの曲流してラッシュ出来るならロングSTとか確変機でも全然良い >>177だからあの役物だけで80%の台が打ちたいんやん
アナザー何かより数倍あれドキドキする >>184去年位に出すとか言われててそのままだと思って、今調べたら8月2日って書いてあったわ
右があのままならないな >>183
どうやったらあの役物で80%がつくれるの? >>187分からん
おそ松さん見たいに時間とかかな?
穴増やすのは何か違うし 前作は逆に先走りでデキレをぶっ壊される時はあったけどな >>191
先走りもデキレだと思ってるけどね。
先走りするとき明らかに板の動き遅い。 連チャン終わりから数回転でサポ5引いて
また連チャンしたりしてクソ面白かったな
3も楽しみ 前作イレギュラー報告あったよな、それがまたたまんねぇんだ なんで攻略法出回って即撤去された糞台のゲーム性を意地でも踏襲しようとするのか
ファフナー2もゴトで撤去されまくったし
ダンまちのスペックで出して欲しかったなぁ ガンダムSEED出るとか言われてたのにでるのはキャラデザの人同じのコレかよ
初代は攻略されて撤去、次も次もコケてるのにまだ出すってどんだけ執着しとるんや
3800発ループじゃ継続低くなるしヒットするわけねえだろ
出すならエヴァと同じようなロングSTで出せよ 大量にあるロングSTなんてもういらんわ
つまらんやらせ糞役物もいらんけどな >>192
先走りデキレではないと思うぞ
先走りしかけたときに
板にギリギリ球挟まったりするけど
あんな微妙な制御多分無理 いい加減キーンの呪いから解放してほしかった
機体とかそっちのけでキーンしかしないから
ドライツェン来たわ勝ったなみたいなのいい加減やりたいわ >>203
板のパカパカはモーターでやってるはずだから、モーターの回転数をPWMで変速することは可能。
だからいろんなパカパカのパターンつくれるで。 そういう技術的な話言ってる訳じゃ無いと思うぞwww ラッシュ突入の19.5%取れなくても200発ぐらいもらえるのは地味に効いてきそう 同機の肝となる役物演出だが、発生時は、まず上アタッカが開放し、玉が入賞すると液晶演出が発生するとともに、
役物が起動。Vを狙え演出の発生後、役物内に入賞した玉がVに入ると大当たりとなる。なおVを狙え演出時には、
前作同様、複数の外れ穴を埋めるチャンスアップルートが存在。さらに基本ルート失敗後、役物が再起動して、
大当たり濃厚となる復活パターンも用意している。
https://web-greenbelt.jp/post-57633/
大当り濃厚の復活パターンあるてことは、予め当落決定しているデキレ、演出て事だよな。
先走りとかの不確定要素もないだろ。寧ろ当たりのときに先走って外れたら強制的に復活演出するんだろうね。 >>24
あれは4だろ劇場版が2だし
声優死んだり引退あるけど代役誰やんだろ
乙姫の声代わりいるのか? なんで代役なんて使うと思うのか理解できないw
アニメの映像音声使うだけなのに >>195
V右、V壁当たって右2、V左、左2の順でサポート玉使って勝負玉がVに落ちてくるパターンは大体イレギュラーでハズレ穴直行だったな
これ食らう時は何故かチャンスアップの妹カットイン良く出てた エクソダスだから絵は綺麗だろうな
前作で小当たり300オーバーハマりを相当食らったし・・1/99×1/5か、怖いわ
ファフナー名物、心をバッキバキに折られるヤツを疑似体験できそうだね >>216
違う違うそうじゃそうじゃなーい
サポ玉回転体壁乗り越えVとか埋めたサポ玉に弾かれてVってのがイレギュラー >>198
やはりというかSANKYOはもうファフナー=役物の固定観念から逃れられないんだろうな
楽曲も良いしキャラ個性もSTで活かせそうな程豊富なのにもったいないね 着メロはアクエリオンが最強だと思う
ファフナーはなんかちょっと曲調が合ってないのか微妙に感じる >>218
それは言われてたな自分では見たことないけどイレギュラーと言えば圧倒的保持力のストッパー君のイメージが強すぎた
たまにサポート玉にひっかかったのか勝負玉が0時の方向まで連れていかれて縦に転がってくるのは見たよ
予定より右にズレて入賞するけどこれで当たり穴の右にシュートされたらブチギレだよなぁと思った記憶がある 分母考えたらカイジとあんま変わんなくね
こっちはリミット後ワンチャンあるけど >>41
パチンコから入ったが俺はメチャクチャ好き
ただ味方がバンバン退場する 結局ヤクモノは置いといて、まず1/99を引いてそこで1/5をクリアして3800発
でRUSHを1/2でクリアし続けて3800発づつ上乗せして行く・・という事か・・
確かに続けさせれれば出玉の積み重ねは大きいが、まず最初のRUSH突入迄
我慢して続けられるかどうか・・・ま、RUSH入ったところで最初の3800で即落ちもある訳か・・ ミリマス→ダンまち→ファフナーのリレーで暫くサンキョー打つことになるな >>220
アクエリオン 最終決戦verいいよね
涙復活当たりを久しぶりに見たくなる 原作大好きだからロングSTが良かったな。
スレ無いから聞くんだけど2の右中のニヒトって確定?期待度低いの?パスタさんのが強い気がするんだけど。2回しか打ってないニワカです >>233
>>234
ごめん、スレありました。ありがとう! 役物はAnotherのが良かった
EXODUSだとカノン消失見せられるんだろうか…嫌だなぁ 普通に全回転で愛すること聴きたかったし
最強リーチでその時蒼穹へが聴きたかった
先読みでミサイル背景と共に曲が変わるとか最高の演出だと思う >>231
ごめん実は打ったことないんよ…よく打ってた機種の隣にあって、聞こえてくる度うわっメッチャいいなあ!って思ってた
初代しか知らないけどロリコンのイケメンすき 咲良も死んじゃうの?
咲良の機体に…私が…ってスロ初代で言ってたが
原作見てみたいけどVバト前のエピソード辛すぎて一歩踏み出せないわ
咲良お父さんがねじゃないんだよなあ 出撃クライマックスで出撃したキャラ、多分その回で死ぬんだろうなあ(原作未見) まぁ基本、侵略して来た宇宙人に対抗する為の生贄的に無理矢理作った子供たちを
バンバン殺して行くアニメだからね >>243
そこだけ抜き出すとマジェプリと設定同じなんだよね
しかし、普通にモーパイか倖田の甘みたいなスペックでガチクルーンで出して欲しかった
この手の突破はマジで流行ったことないし扱いも最悪なんだよね なんで役物に拘るんだろ
こんな一発台もどきじゃなくて王道STとか確変機でファフナー打ちたい奴なんて山ほどいるだろ 変態役物機だから3台目まで出たんでしょ
このレベルの版権で王道の何の特徴もない確変機やST機で出てたら他の機種に埋もれて終わってた ファフナーって強めの版権だと思ってたがそんなことないんかな ぶっちゃけスロのファフナー初代子役そのままSTにした方が余裕でおもろいだろw パチンコで強めの版権とか無いぞ
演出、スペック、出玉でどれだけ印象に残せるかが全て
この台は良くも悪くも初代で印象に残ったから3まで出た 確かにリゼロとかめっちゃ弱そうなのにスロもパチも大当たりだもんな
牙狼だって元々そんな感じだし、面白い台かどうかが全てか ファフナーなんてエヴァより歌も多けりゃ戦うキャラも多いアニメ映像も多いと確実にパチンコ向けなのにその良さを生かした台出してくれないよな
もうクルーンはいいよそういうのは夢夢ちゃんにでもやらしといて 溝口さんが近づけないSTやりたいわ
どうせスロはもう同化ベルとか出来なさそうだし >>255
リゼロは1000万部売れてるからむしろ強い版権だけど、終始葬式みたいなパチ向きじゃない原作を切り貼りしてバトル+ラブコメ物みたいに見せてるのがすごい ええやろ?
溝口さん近づきさえすれば、ババアは問答無用
弱リーチでベルミッション、先読みでCB同化ベルC地点やってるだけで間違いなくエヴァよりおもろいわ CB→同化ベルの流れは擬似遊戯で一応再現できるかな もうスロは諦めておもろかったスロをスロ風パチで出せばええんや
スロ風パチの右は実はおもろい台ばかりだしな ファフナーが役物のおかげで3作目ってどういう発想なんだろ
アニメが続いてるから続編出すだけじゃん
ずっと同じアニメを使い回してるとでも思ってたのかな >>239
カノンの残体重が77.7kgなら超激アツ!!
ぶち壊しだわ >>256
戦うキャラ多いって言っても全話見た人からしても違うのはぱっと見カラーリングだけなんだよなぁ
それはエヴァも同じか 落ちるタイミングをランダムにしろよ
サポート配置の時点で落下場所分かるとかアホだろ ファフナーはパチンコにならなかったらHEAVEN AND EARTHすら危うかったぞ 最近流行りの枠に要らないおもちゃを付けてない時点で評価持てるわ。
またあのキーンとShangri-la聞けると思えば打ちたいな。 >>266
最初はスロット打ってて総士と一騎の区別つかないし皆同じ顔でわけわからんからアニメ見たら映画館行くくらいハマったわ。アニメで一番好き。
エヴァみたいなスペックで出して欲しいよね、こんな変態スペック変態しか打たないやん これでもキツそうだなぁと思うのに、エルドラは10%だったとかほんと頭おかしい。
これはマクロスΔ甘と同じようなもんかと思えば好きだし余裕あるとき遊びたい。 役物ありきで一定の実績出してるんだから今更役物なしには出来んだろ >>267
アナザー的ヤクモノですべて解決
あれをやらないって事はデキレ以外は作れませんって事 >>275
アナザーも遅れのロング開放だけ狙い打ちしとけば役物抽選多目にやれるぞ
甘だとやってる間に1/100当たっちゃうしそもそも出玉も少なくてメリット薄いからやるならミドル以上で >>274
実績?
初代でも2でもやらかしてるんだから犯罪経歴か残ってるようなもんだろ >>277
それならシリーズ化してないし尚のこと役物廃止で新規で作るなんてありえん >>267
落ちる位置が予測できるのは最悪許すわ、先走ったりしなかったりすんのマジでやめてほしい >>251
変態役物機で続編出る機種より何の特徴もない確変やST機の方が続編多くね? 初代は役物の欠陥(欠陥だ)も含めて伝説の機械だったけど、2はどこまで計算でどこから誤算かわからない不気味さがある
あそこでストッパー上下に動かす必要性微塵もないじゃん 2は全部意図してつくってるはず
そして先走り0の台はそれはそれで糞程つまらなくなるっていう
誤算があるとすれば初回突破ヘソ当たりでチャレンジ3回(ヘソ含む)が狙えたことくらいだと思う
ゴトは知らんけど スロットのVバトルペナといいファフナー版権は不安定なのが多いな Vペナは成功させたときテンション上がったよな
「何をしている!」→蒼穹作戦250Gは成功させて一番好きな瞬間 初代はスルーとベロのタイミングで直撃か羽で1/2だっけか。 >>283
先走りは一番期待できるサポート4個を殺しに来てるのにそれがないとつまらないって台として死んでるのでは
そりゃ稼働しねーわ >>287
あの仕組みで先走り無しの台ならラッシュ中サポ玉1、5個以外なら役物機なのに玉の動き見ずして一瞬で完全ハズレ告知になるんだからそらつまらんわ
そんなに安心したいならハナから完全告知のデジパチ打ちゃええやろw
ロング開放2回目に先走った時は有利に働きやすいしある程度管理されたデキレの中での役物機としてのアクセントだからな
馬鹿みたいに先走る台打ってたならそらそいつが悪いよ、クセを探すのも役物機の醍醐味だし
情報もデータも溢れてるし、ゴトもあるしで役物機の立場なくなってるけど楽しみ方を忘れた馬鹿ってのもなかなか厄介なもんやでw 2の稼働から見て楽しめる奴に馬鹿しかいなかったの間違いだろ あんな叩くところしかない糞要素を擁護する奴がいることに驚きだわ 先走りのせいで継続率80%もなかった詐欺みたいな台の続編か 真矢の尻が見えた瞬間だいたいはずれるかわかるんだよな(稀に当たり配置パターンになるけど) ほらなこんな馬鹿ばかりw
稼働がもったライト機種なんて数える程しかないわ
ライトなんてバラの立ち位置でしかない そうだな役物機の継続率そのまま受けとるのは馬鹿ってより池沼に近いもんな 初代役物形式でオール1500はもう再現できないのかな?
まあ攻略打ち対策出来ればいけなくもなさそうだけど
V位置で当否大体わかるとはいえあのSRとかV入る瞬間がたまらん 2はレバガチャで先走り誘発できたから継続率上げられたんだよなぁ 最後の塞ぐ球の位置で決まるから ダメだと分かっ出た時は必死にガチャガチャしてたわ 成功率かなり高かった気がする コツは待機してる球が揺れるくらいの振動を与えてやること 英雄二人の回はうまく使ってくれ
カノンが消える回も Vの右を塞がなければまったく意味のないデキレ役物か 普通に液晶で図柄揃ってからガチタイムするだけで十分面白いんだからそれやってくれよ
役物使ってるのに制御しようとするからゴトされるんでしょ
役物使うならガチ抽選しろよ 2は先走り含めてデキレだろ
ガチ抽選にするなら落ちるタイミング調整出来ないような役物を回転体の上に付けろよ 当たってからルガーランスでモーパイのガチタイム役物に玉ぶち込んでラウンド決めるだけでよくない?
ダメなの?10Rならキーーーンでいいじゃん 2は蒼穹作戦で全員来たときの演出がかっこよくて好きだった。9割がた負けてらんねぇんだよぉ!だったけど シンフォギアの最終決戦にして溝口パネルで近づけねえってやるだけでスロファンは満足するだろ 予想通り敵のど真ん中だ平和な夢は見られたか一騎
よく寝た…いい夢だった、多分 >>308
ババアパネルで祈りましょうもあれば完璧だな 個人的にファフナーは一撃出玉より継続率を重視して欲しいわ 役物抽選の時にDEAD or ALIVE流して来そう 「Vを狙え!!」 ピピピッ! ピーピーピ!
生きていた証だ 記憶に刻め
向かうはぁはぁはぁはぁはぁはぁ………………
キーーーーン!!!
“Dead or alive and go” これなんで3800発なの?
ファフナー詳しくないんだけどなんか語呂合わせだったりすんのかな
もっと現実的に継続できる数字にしてほしかったわ それこそ1500の81%継続でよかったよな
デキレならV塞ぐ場所の調整でなんとかなりそうだし 昨日2久々にうったらやたら迎撃いくけど、援護玉4先走りで外れ行くのを繰り返したわ。
3も同じように「ちょ、ちが、やめろぉぉぉ」ってなるんだろうなw 3はもう役物付けてる意味がないくらいのデキレだからドキドキは出来なさそう
完全に1/2にするんならもう液晶演出だけで良かったのに デキレなら思い切って液晶で役物演出にしちゃえばいいのに
外れ穴に入ってからニヒトがどついて当たりとか伝説になれるぞ 愚かでいいのだろう〜見渡す夢の痕〜
さよなら 蒼き日々よぉ〜 えぇぃ
流れに身を任せ いつか大人になっていき〜
少しずつ汚れて〜行くことなの〜
熟した果実だけ選ばれて〜ナイフで裂かれて呑み込まれる前に〜ええええぃ
僕等は目指したシャングリラ〜欲望は抑えきれずに
空想にまみれた〜自由を求め続けた
今なら言えるだろう 此処がそう、楽園さ さよなら蒼き日々よ
神曲やな、6/6が待ち遠しい ファフナーのスロットはやっぱ面白いな
パチンコも役物度々来るんじゃなくてここ1番の時だけでいいわ Pフィーバー蒼穹のファフナー3 EXODUS 超蒼穹3800ver.
?小当り確率 1/99.9(RUSH中1/2)
?RUSH突入率 19.5%
?実質突入確率 約1/512
?RUSH継続率 50%
?大当たり出玉 初回3,000個、RUSH中 3,825個 そういやエルドラって一発屋で終わったのか
液晶の右上辺りに第一章とか書いてあったような 6/6は夢々ちゃんの日?
パチの方は夢々ちゃん出てこないか 試打した業界人がそろそろ呟く頃か
今回はガチじゃないのバレてるからどう反応してくるか 役物は動けば激アツのエヴァ式のSTがよかったなぁ
成功してるスペックを似せずになんで冒険しようとするんかね? エルドラは良い台だった
あの当時としては異次元の速さだったし >>337
寝たきり王子とか散々バカにされてたけど大好きだったわ >>336
似たようなロボットものでそれやってもエヴァでよくね?とか劣化エヴァって言われるから
キモオタの意見は知らん 三共も忘れてそうなパズドラもどきのサムライブレードって台も第1章だったな
続編はよ まあファフナーと言えばって言われたら
Shangri-laとあなたはここにいますかとVに玉を入れるんだ!しか思い浮かばんわ 完全デキレでいい
前作みたいにイレギュラーが悪い方に働くとマジ萎えたから >>348
12時で開いて途中でモタモタするとぶん殴りたくなったな… 前作とか役モノの最中に地震来たらイレギュラー起きたのかな? 今さらどうしようもないがデジタルでのデキレが良かった
版権が好きでさわるのに、デキレ失敗で突入19.5%より下振れしたらかなりきつい >>351
ピピピッ!ピッピッピッ!な印象 なんかダイイチから7500発のレールガンタイプが出てくるらしいけどこれこっちでいいや 3800が5連したらもう約2万発やん
しゃぶり尽くすわ 10R×3で3800発
んで次は50%で再度3800発チャレンジ バカラでもやったほうがマシだろこんなの
アホくさすぎる フィアーの帰還シーン
カノンが消えるときのシーン
ナレインが死ぬシーン
うまく使ってくれよ SANKYOに期待するだけ無駄
どんな単語を連呼してくるか予想した方がいいよ あなたはあなたはあなたは!そこにそこにそこに!あなたはそこにあなたはそこに!いますかいますかいますか!
あなたはそこにいますかフィフィフィフィフィ!あなたはそこにいますかFEVER!!! 多分RUSH入れるまでが相当無理ゲー
1/99の20%って結構えぐいぞw 素直にうまい棒でも打ってた方がメンタルは持ちそう >>362
ユニコーンの確変突入率と大して変わらん >>360
サンキョーはここ数年で相当評価上げたから期待してるけどね 英雄二人のチート感は半端無かった
あれを使わない手はない >>364
インパクトあるスペックやレバブルの気持ちよさに振った演出は期待できると思うよ
俺が期待できないって言ってるのはすぐ上のレスみたいな原作のシーン上手く使ってくれよって意見に対してだから 数日前に初代打ってきたけど、やっぱ神だったわ
あの役物で新台作ってくれ なんでいつも回転体(あなた)はそこにいますか?
ファフナーは普通のF機じゃダメなの?? >>367
役物だけなら藤が1番だけどな
アナザー、レイヴンどっちも良かった >>369
ヴヴヴレベルしかやらんだろ
アクエリも初代以外その辺微妙だしZぐらいかまともに演出金かけて作った奴
まあ、あれはバンナムが映像作ってるからだけど レバブルで3800発確定したら気持ちよくなっちゃうなぁ 流石にデキレにせよ役物でV入賞する前からレバブルはしないだろ
役物の価値0やん リミッタ3回って3800×3したらラッシュ終わるんけ? 牙狼打ってると魔戒即落ち余裕だけどいい方の20%は中々引けないんだろうな レールガン打てば20%引くのがいかに難しいかよくわかるぞ >>362
今日、久しぶりにうまい棒当てたけど、おまけゼロ回で
心折れて帰ってきたわ。 3の話題見て久々に2打ちたくなって調べたら県内で低貸し3、4店舗だけだったw
3に合わせて4円再導入に期待するしかないか 2は色々賛否あったけど個人的にはよく出来てたと思う
当時デキレとネットに書き込んだら何故かしら散々集中砲火で叩かれたけど
今だから言えるけど、現実の実践じゃ「当日、先走り多い台はすぐ捨てる」を徹底するだけで
そうとうTOTALでいい思いさせて貰ったよ。一撃万発は普通、2万発もチラホラ有ったしね
最後の方は、俺と同じような動きをしてる奴と県内で100キロ近く離れてるような場所で
バッティングしたり、中途から仲良くなったwww 2で大連ちゃんする時は2回目ロング開放での先走りが大抵絡んでくる 全回転は4種頼む
ナレインの最期
「芹ちゃんは死なないでよ」のシーン
カノンが消える回
あとひとつは? そのラインナップならカノンが消える回だけでいいだろ 真矢視点の英雄二人全回転「一騎君・・ファフナーに乗ったの!?」 デモ画面
「あなたはそこにいますか?」
ハンドル接触
「見りゃわかるだろ!」 スペシャル蒼穹…スペシャル蒼穹…スペシャル蒼穹フィフィフィフィフィーバースペシャル蒼穹フィーバー カノン
織姫 芹
総士生存限界→子総士誕生
ザインニヒト起動シーン
全回転はこの辺がいいかなあ 2はゴミだったけど蒼穹作戦のかっこよさだけは認めてる
負けてらんねぇんだよぉピピピッピッピッピ 2の甘久々打ってきたけど普通におもろいやん
やっぱ先走り2割くらいの台が一番おもろいんだよな〜 そしてV左からスタートしてガッツポーズからの先走りハズレ穴直行ラッシュ終了 ラストV左遅走りでラッシュ終了が継続で脳汁だったんだよな〜vv 前作は先走りは許せたが連携崩れだけはどうしても納得できんかった。あれは欠陥だと思うわ 2は好きなんだけどイレギュラーが損得両方満遍なく来れば良いんだけど先走り連携崩れが殆どで遅走りとかサポ玉V直行なんてまず来ないからクソなんだよなあ V左4つ埋めて先走りでピンポイントでハズレ穴に入ってたら先走り知らんやつでもしょーもなってなるよな 普通の台打ってれば遅走りは同じような頻度か当然だけど若干少ない程度で遭遇するよ
糞台だと1回目でさっさと落ちまくるから 死亡遊戯だけど エルドラとほぼ同じスペック。
少し出玉多くして継続率下げただけの台に何を期待してるんだろう。ファフナーに期待してる人ってエルドラを知らないの? >>410
君はそれを書き込む為だけに来たのかい?
本当は期待してるからスレ覗きに来たんだろ?素直になれよ >>412
エルドラのスペックって判明してて、ここまで盛り上がれるのはすごいなぁって。 >>410
エルドラ好きだったから期待してるw
あれは名機 版権作品でスペックで盛り上がってる奴なんかおらんやろ ファフナーって版権に興味ないからスペックが大事
役物機じゃなけりゃ見向きもしてないよ スペックよりも演出(見せ方)次第だよな
演出>>>スペック>>>>>>>>>>>>版権
版権の力だけで流行った台なんか無い どうせ初登場のディアブロ型みたいな台なんだろ
君は知るだろう >>412
期待できるわけねえだろ
突入率1番近いのはエルドラより牙狼桃幻だな
1/500はほんときつい いきなりエルドラとか言い出す馬鹿がいて草
まさかあんなもんと比較するためだけにスレ見にくるとは ファフナーの役物ってあんまおもんなくない?1はまあ出玉性能高かったのとSpルートがあったからから幾らかマシだったけど2は酷いもんだろ >>427
あんなもん(エルドラ)とファフナーでは何が違うんだ?演出とか、ふざけた事言うなよ。 ぶっちゃけ1/500で突入して3000発がループしますってゴルゴとかの類似スペックだし似たようなの他にもあるよ
キツイと思うなら自分が打たなきゃ良いだけだしわざわざ忠告しに来てくれたのなら大きなお世話だよ >>429
馬鹿なの?演出に決まってるじゃん、じゃなかったらメーカーは何のために金払ってタイアップしてるんだよ 演出に期待してるバカいるのか
てか、三共のスロ機種スレにも導入暫くはいる謎の持ち上げ勢はなんなの?
サミーのお許しあれと同じ匂いしかしないんだけど むーかーうはデッドオアライビゴー!押せぇ!
君と蒼穹へfly〜バシーン777
みたいな普通のでいい
まぁユニコーンガンダムはUNICORNの流れ踏襲すればみんな満足だから良かったけど他はどうかな >>434
何かしらの条件達成したらBEYONDの映像流れるようにして欲しい >>433
そもそも実践動画すら来てない機種のスレに演出すら期待してない奴が何しにきてるの? >>436
三共の演出なんかだれも期待なんかしてないけどなんでこのスレにいるの?アニメでも見とけば? >>406
連携崩れはマジでブチ切れるよな!わかるわー! >>440
お前しか発狂してないじゃん
1は全回転、チャレンジ中のみ2は追撃時ぐらいしか原作シーンまともにやってないのに3で期待するとかバカ以外の何者でもないわ
アクエリも初代以外、ヴヴヴなんか最初からやる気ないし三共に何期待してるの?? いやアクエリオンは全部やる気出してるぞ
やる気出した結果初代以外ダメだっただけや
個人的には2好きだけど、転落式だから一般受けはあんまりしなかったな
Wも演出だけは良かったぞ、バランスがゴミとすら言えんくらい酷かっただけや
とにかく毎回頑張って作ってるけどダメなだけや… SANKYOは手抜きが何故かヒットして気合い入れると失敗する 直近だとシンフォギアがいい例だね >>442
パチンコにそこまでのクオリティは求めてないわ、ファフナーが出てきて歌が聞ければ十分 >>445
それ、スマホで曲聞きながら他の台打った方が良くね? シンフォ2は誰が見ても役物つけすぎのバカ台だったからな
良くあれでゴーサイン出たと思うよ 初代ナデシコ良かったねー、凸アツが一定以上の熱さからは出ないから、弱い予告からでも当たりの目が残されてるのも良かったし
ノーマルやロングビタ当たりとかも普通に見れる台だったね
>>446
レス見てると回りがヨイショしてる社員ってよりも、お前がアンチにしか見えないわ
実際出てみるまでは台の良し悪しなんて分からないんだし
台の面白さってスペックも勿論あるけど版権や役物含めた演出の気持ちよさってのがあるからさ
出て打ってみてから存分にけなせばええんでない? >>449
役物デキレなのに何言ってんだ
初当たり軽めの振り分けタイプの台なんか流行るわけないし店も釘開けねえよ
アンチ以前に三共のなにをそんなに信じてんの? >>449
1/99の20%引かなきゃダメなスペックに気持ちよさ求めるのがおかしい
この手の台は滅茶苦茶イラつくぞ。桃幻、タイガー3やベノムスペックとか打ったことないの?
サミーのエデンとか藤のどないやねんでもいいぞ
大人しく1/250の50%ラッシュぐらいにすりゃあ良かったのに 前回の役物は好きだったな先走りがほんといい味出してる、ただ連携崩れは無くてよかった
上の方からまとめてどばーと玉落としてくれれば最高だったけど無理だったのか >>451
サンキョーを信じてるとかじゃなくて、出ても無いのにアホみたいにけなす方がおかしいって言ってんだけど…
スペック役物云々も実際に出て打ってみないと気持ち良さとかは分からんって書いたよ
スペックだけ見たら俺だってこりゃダメそうだwってなっとるわ
2も稼働してた時打てたもんじゃねー台ばっかりだったけど、台としては面白かったわ
台の面白さがスペックで全部決まるわけじゃないぞ
ちなみに君が書いた台は、俺は全部打ったこと無いからファフナー打ってイライラする未来は見える >>450
パチンコなんて自分の好きなの打つだけなんだから流行るかどうかなんてどうでもよくね?株主かなんかなの? >>428
SANKYOは羽根物作るの下手なイメージある
らんまも色々腹立つ台だった >>455
下手だし出す度に激辛だいか攻略打ち、ゴトられる台しか出してない マジカペ、アクアパラダイス、キングスター辺りは好きよ >>458
15発×10カウント×10ラウンドはちゃんと守ってるんよ
ファフナーだと一回目800発、2.3回目が1500発で3800発みたいな感じなのかな
まぁそのうち規制されそうだけどね、牙狼とかユニコーン辺りからやり過ぎだし >>459
平均出玉はちゃんと守ってるからスロと違って平気だろ >>457
新道路工事とか出してた頃ね
2000年ちょい過ぎくらいか
あの頃のサンキョーの羽モノ楽しかったし
他社のも面白かったわ、デビルマン倶楽部とか
自分はビッグシューターVばっかり打ってたな >>452
上から纏めて落としたらデキレに出来ないだろ 80%継続の台で7連続犬食らってる俺ならやれそうな気がする 役物狙う時の歌違うんだよ
僕らが目指した♪でいいんだよ解ってねえな
あと役物デキレ過ぎんだろ
がっかりだよ造り直せ ラッシュ1/512なら普通に1500ハメとかあるわけですな
表記上は100短×15 体感的には甘デジシンフォギアに近いかも
1/99で単引けるから、1000ハマりでも初代甘シンフォギアの1000ハマりレベルで出玉2400個とれる
1/15でも投資66kの出玉あるから実マイナス50k
1000ハマりでもダメージは1k/20の台並ってのはやりやすい
初期右削り無しで、初期よく回るSANKYOゲージなら初期1k/21-23ワンちゃんあるぞ
22-23回れば2000回投資88kのリターン4800玉で実マイナス70k
うまくハマれば初期流行りそう まぁ、クソ台で即通路だろうけど前作のストレスが無くなっただけで個人的には普通に楽しめる
モーパイとかSTARWARSはちゃんと作れてたのに、なんで前作の役物はあんなに中途半端のゴミにしたのかマジで謎だったし 演出、歌聞きたいばっか言ってたアホの感想見たいわ
変わらないゴミじゃねーか
三共に期待してるとか頭にうじ沸いてんのかよ こんなんなら初代の役物を液晶で再現した方がいいだろ こういう継続率低めで一撃がデカい台好きだけどまあ勝てんのだよな モーパイやアナザーみたいに狙えない振り分けの穴作って当たり穴入賞でキーンでよかったよなあ
てか50%じゃなくて80%ちょい欲しい 2めっちゃ好きで打ちまくってたがアレってドツキゴト出来たのか知らんかったわ
どおりでいつも打ってたのにいきなり消えたわけだ 体感は1/300で60%あるいは50%突入って換算だからな
これなら終日打ったらチャンス25回×20%の合計500%
1/300の50-60%を8-10セット計算
これなら引けない日でも1日2-3ラッシュの全即転落でも合計10000発くらい
+通常の出玉240個が通常あたり22回で5000発
つまり悪くても1日で15000発くらいはまずでる計算
2550回まわしてボーダー18なら出玉は約35000、欠損出まくっても初回出玉の多さと240小当りのおかげで欠損は20000発以内に収まる
つまりボーダー18、1k/16でも終日で10万負け以内に収まる計算
エヴァやユニコーンより安定するかも デキレでもいいやん
ドツキヤロウが居ないほうがいい >>488
セグすぐに集まるからイラつく時間ばっかだぞ >>485
どんだけ打ち込むつもりだよwww
一般人には無理 >>487
正直でよろしい
まあ、ぶっちゃけ作ってるSEEDの方に人員も予算も全部入ってそうだからWタイガークラスの手抜きは予測できた
あのライン作ってんじゃねこれ? ガッカリのパーフェクトデキレかよ。
死ねばいいのに >>486
なんに対しての気持ちかわからんけどデキレ云々なんてスレのはじめの方から言われてたぞ
そんな事よりゴミ台って思ってる台の続報をどんな気持ちで細かにチェックしてたかの方が気になるわ 先走りとかいう究極クソ不具合より完全デキレの方がまだマシやわ >>494
デキレ以外も2の糞ロングモドキばっかリーチとかで演出の方がゴミにしか見えないけど?
俺はデキレのほうじゃなくてスペックと演出がゴミだといってる
そもそも忌み子みたいなシリーズで役物デキレにするのは予測できた >>496
だからなんでそんなゴミ台スレに駐在してるの?
犠牲者が出ない為に忠告してるつもり? 完全デキレで安心した
ドツく馬鹿とか障害者が座らなくなる
継続率50%ってのが残念ではあるけど。出玉下げて継続率上げてくれた方がよかったな そもそも、闘将覇伝で攻略打ちやられた時点でこの手のスペックやらないと思ってた
三共、攻略打ちやゴトやられたの何度目だっていうね 毎回同じ緊迫感全く無い演出でデキレ見せられるのはきつそう
音も脳死でつまらん電子音連打して単調なのどうにかならんかったのか レオくんとか前半ワチャワチャするだけの存在でわろた リーチ演出が島組覚醒回の作画だからちょっと気になるわ、あそこ話は重要な所なのに作画変だから >>486
むしろお前はどんな気持ちでこのスレずっとチェックしてんの?w
勝利宣言も済んだしお前の大好きな機種のスレで神神叫んでたほうが有意義だと思うけど…
ゴミ台確定しててもどうせ打つんだろ? ラッシュ中とかスロのVバトルの映像流用した方が良かったんじゃないか
あとカノンが復活演出として出て欲しい デキレとか関係無くジャッジメントの演出がつまんねー
仲間も敵のパターンも固定でシャングリラや蒼穹流れないしで単純に飽きそうだわ >>509
1/99で1/5だと1/500で超蒼穹ボーナスってこと?
超蒼穹ボーナスの後通常直行の矢印ないし
1/900とかってレスなかったっけ これが神かどうかわからんけど、2上げだけは納得いかんわ
2の仕様のほうがよかっただけはない デキレデキレウザいしゴトもウザいし
開き直るのが正解だね 完全デキレってことは熱い演出で当たれば優遇されてんのかな そもそも本物のVの位置も別にあるから役物上のVに入ろうが入らなかろうが関係ないらしい
カイジの実写クルーンみたいなもん >>521
そこのXゾーンを見たら判別できるんじゃない?
ジャギの裏モードみたいだし >>514
完全デキレ台より2の方が断然良かったね〜
そもそも動画あがった時点から神台を予感じてるレス一つもないでしょw わりと流行ると思ってるわ
出玉スピードも速いし
閉店前のワンチャンで打つ奴が多そうかな ワンちゃん狙いの少数台設置はアリだと思うけど結局そのポジションだとジャギの方が速いしとりあえず引けた段階でのワンちゃんて意味でも1/5ってのはね... これは特殊なあれかたする台だと思う
2550回回したとき、普通の1/319なら少ない場合初あたり5回、総当たり8回12000発くらいしか出ない
ファフナーは2550回まわせば小当り平均25回の小当り20-30回以内に落ち着いて小当り出玉5000-7500発保障で取れる
1/99だから初当たりの保証数と出玉保証は見込める。安定する
ラッシュ突入率は2550回で1/256の50%を10回引ける計算なので、1日打てばまずラッシュ2-4回取れる
ラッシュ継続率50%しかないから、ラッシュ5回全単発くらいは余裕であるが、その場合2回で6000発、4回で12000発しか取れない
つまり1/319感覚で下ムラ食らっても小当りセットで15000-20000発とれて欠損20000発以内に収まり安い台なのでユニコーンより体感マイルドかも
1日2550回回せば1/512のラッシュ5回引ける平均値だが、8回ラッシュとかは普通にあるし、8回ラッシュの継続50%なら悪くても1連×4+2連×4くらいは引ける
これで総出玉は小当り6000発+40000発で平均TY超える出玉になる
回る前提ならエヴァよりマイルドで安定するかもな >>520
関係あるぞ
セグで穴入るか決めてるから特定リーチや演出で当たるとラッシュ確定とか普通にやるだろ
後からどんどん糞台臭出てるのに打つの楽しみにしてるのは頭おかしい
トータルイクリプス、Wタイガークラスのゴミ
出玉も払い出し考えたら1/500引いた後に継続50%3回引いてやっと万発だしゴミスペすぎる
1日打ってラッシュ0もざらにあるしな 見た目1/3なのに玉一つ時のV入賞率13%はヤバすぎだろ、こんなんならまだカイジの実写沼やハネの慶次のがマシだわ 下ブレ考えたら1日初当たりも重くラッシュ入らずマイナス3〜4万発だろ
そんな台はどんなスペックでもよく見る ファフナー好きでエグゾダス素材多く使ってくれるみたいな情報だから楽しみ
ラッシュ入らないと言う話はまあしゃーない
変動止まりまくる糞釘でなければ耐えれるし
30Rあれば長尺のエピソードを流せると前向きに捉えて行く >>532
一発抽選の実質1/500と初当たり後にダメな方引いた後の時短とかの引き戻し込みで実質1/500じゃまったく違うと思うけど
見た感じ通常遅そうだからフルで回してもいいとこ2000ぐらいしか回らんぞ 試打見たけど普通に打ちたくてワロタw
みーんみんみんとかピピピッ!とかあるし実質バージョンアップだな ゴウスパーーーク!!ハズレ エヘヘへ
ピキーン
これが私の祝福! 決戦!
意味不明だけどこういうので良いんだよ ファフナーのスルが微妙に人気あったのはやっぱアンジェラの歌をずっと聞けるからだろう
それを解っていないわ
VVVみたいなんで良かった PF.蒼穹のファフナー 超蒼穹3800A (三共)
へそ1個賞球 二種リミットタイプ
・大当り
実確率 約1/512
小当り 約1/99.9
時短付与 約19.5%
・賞球 1&7&6&15
・カウント 上10C 下9C
・RUSH突入 約19.5%
・RUSH継続 約50%
大当り内訳
・通常中
19.5% 8R+10R×2 約3000個 RUSH突入
80.5% 約230個 RUSH非突入
・RUSH中
50% 10R×3 約3825個 RUSH継続
50% RUSH終了
納品開始予定:6月5日(日)〜
販売予定台数:約10,000台 >>541
いまさらだけど小当たりで230個もらえるのね…
超尖った甘デジみたいな感覚で打て…ないかw エウレカセブンよりおもしろくてコードギアスよりつまんないって位置付けだわ >>546
分野が違うが、まぁその辺だな
ファフナーと進撃はマヴラヴをモデルケースとしてるから常に絶体絶命のピンチだからな
どんどん味方がくたばっていく中、主人公が人外になっていくのも一緒だし
ただ最後の最後で報われたわ
進撃は微妙やったからな 初代をピピピ無くして解放をランダムにすればそんなに抜かれないだろ
店にはデキレって言っとけば大丈夫 開放はもともとランダムだったから駄目でしょ
開放目視してから打つものだし 大当たり後に玉を特殊玉に変更とかできんのかね
重心を偏らせたような 完全デキレってことははずれ時はV入賞の口に蓋でもされてんのかな。動画では画質荒くて分からなかった 2は玉詰まりとかでサポート玉装填できないことあったんだけど、今回はアタッカーに入賞した玉を使うようになってる?それか裏に何発かストックしてて振り分けに応じて落ちてくる的な? 役物にこだわりすぎだろ
ファフナー好きな人は普通にロングSTを望んでるんだよ
たファフナーが勝って大当たりを見たいんだよ やくもののファスナーが打ちたい>>>ロングSTのファフナーが打ちたいだからしゃーない なんかこう素直に新次元戦闘とか英雄2人とかの熱いシーンをリーチやら演出で見たい ヴァルヴレイヴみたいなSTが合いそうだからそういうのでも良かったな 完全デキレならV一つハズレにして初代の上ルート再現して欲しかったな
2個ぶっこみの確定ルートも有りで >>552
スロと同じハズレに蓋されて当たるときは途中のハズレはツツーと通り過ぎる 完全デキレの役物とか台の価格上げるだけの
オモチャだからな、何の意味もないゴミ 1日1/319を打てばハマれば初当たり5回でラッシュゼロはある
ファフナーは1/99だから当たり少なくても初当たり20回でラッシュ1-2回は普通に引ける。
1日2500回回して1/99を20回以下しか引けない公算は10日に1回以下
20回20%トライに20連続失敗するラッシュなしの確率は1.15%で95日に一回
つまり1000日×2500回の250万回回さないとまずラッシュ0は引けない
ここらへんは1/319より終日通常あたり回数欠損割合が低めだから、あたり数とラッシュ最低保証突入回数だけはまぁ見込める
普通に打てばラッシュ1回だけもめったになくて頑張って、2500回で1/512を2-3回しか引けないくらいが関の山
だからエヴァよりマイルドだろう
またマイルド仕様だがだるい仕様で不人気で稼働とれないだろうから、削りとか店がやるのはしばらくあと
最初の1-2ヶ月は低稼働で右削りなし、左もノーマル傾向の削り少ない調整だろう
リリースからしばらくは打ちやすい調整つかめると思う
右の工夫余地はそこまでないだろうが、あまりマイナス調整されにくい可能性があるので、使える台なら工夫余地はありそうな台 今作を見ると、2がデキレだとしてもそう見せないようによく出来てたと言わざるを得ない いやまあ原作好きだけど役物でもいいよ、しょうがないし
でもこんなクッソしょうもないデキレ役物なら普通に液晶メインにしてくれ
もう開発費用抑えるためだけの役物演出だろこれ スロVバトルみたいなもんだしこれのがいいわ ゴト警戒でクソ釘や店員はりつきされるよりいい 収録曲早く知りたいわ。
Shangri-La
その時、蒼穹へ
だけはわかった エグゾダスめっちゃ好きだからエヴァみたいなSTでフェストゥム倒したらボーナスじゃあかんのかね
スロみたく島攻防戦かおっさん達と共闘か選べたら十分なんだけど歌をタレ流しながらのボーナス突入とか色々できそうだし
ある程度連チャンしたら愛することって流れ出してカノンED流してくれたらパチンコ苦手だけど打ち続けるのに
スロのエグゾダスループは半泣きしながら打ってたわカノンのあれは狡いわ打ちながら泣いてまう 6 6グググ…
6 川ズルッ
6
チカヅケネェ!
これで良かったのにね 役物がデキレなのはまあいいけど、見た目と実際の信頼度が全然違う(それも主に悪い方に)のはちょっと‥ 役物デキレはいいがV入賞はデキレにしたらあかんやろ
イレギュラーでV入賞しても無効だとかV入賞してないのに大当たりとかは いやデキレ役物にV入賞口はないだろw
アタッカー内部 というか、出来レースじゃなくてレース自体してないのは冷めるって話 初代形式でタイミングによりランダム性つければそれでいいと思うんだが難しいのかなー
初代の言われてた攻略打ちも所詮ただのタイミング合わせ(ぶっこみ釘にもよる)だし 確かにデキレですらないな
やってることは実写沼リーチとかの液晶での役物風演出と同じだし 実写沼リーチは実際の玉の動きを何パターンも撮ってるやつを見れてるから面白いわ
こっちはやる意味がないから役物玩具にするなら沼みたいに液晶でやってほしかった これなら役物も要らんやんって思ったけど1/99であることに意味を感じる気がしてきた やっぱ2おもろいな
3みたいな糞荒仕様にしなくてもちゃんと汁出るからな〜 2と初代は順番が逆なら2はあそこまでボロカスにされてなかっただろうね デキレ知りたい奴は鷹虎の14分の場面を見たら一発で分かる ふと思ったけど3000over 50%ループってこれうしおととらじゃん 普通のスペックにしたら演出バランスの微妙さばっか目立つから仕方ない パチ板に限って言ったらパチンコとしてのファフナーより版権としてのファフナー好きのが多いと思うんだよなあ
まあ仮にそうでもそんな事三共は知ったこっちゃないと思うが ファフナーはロボアニメの中でも人気ある方やから勿体ない感じはする
ヴァルヴレイヴとかなら役物メインでもなんでもええけど ほんそれ
よりによってファフナーで変則ばっかはかなしい 初代が色々やらかした影響で普通のスペックでは出しにくいのかもしれんな 桜鷹虎の動画見たけど...
ショールーム基盤すげーなwww 当然継続率変えてあるだろうな
あれ見てすげーって思うバカがお客様だからな >>593
俺のシンフォギアのラッシュ突入50%の200回ほどの試行データだと
7連単(28000+3000発)1回
5連確ないし短(21000-24000+3000発)4回
4連確ないし短(16000+3000発)7回で3日1回
3連確ないし短(12000+3000発)20回で毎日遭遇できる
ほどのデータだった。このデータを応用して
1/512ラッシュを1/256ラッシュ50%と仮定
1日通常回転数を2560回と仮定でラッシュ10回に挑む、という試行法なら
ラッシュ連続突入数は3連までなら割とある。3/768ほどの突入率
1日2560回打てば多い日でラッシュ8回引ける
ラッシュで普段引ける連数は2連11000発から3連15000発止まり
偏っても3/768でラッシュ突入、合計引き戻し6-8回の合計24000-32000発+9000発がいいとこ+通常出玉が1200発程度
768回打つのに1k/16で12500玉ほど
→つまり投資50kのリターン130-160kくらいの展開がやっと
短時間あるいは1日打って+50000発になる期待値は現行機では低め 今の時速速い台なんて大抵そうよ
通常時にかける時間が長くなるから釘が悪ければ昔より負けやすいし良ければ勝ちやすい
かと思いきや通常時の1回転にかかる時間が長くなってるからそんなことはないのがミソ 前作のファフナーは小当たり確率1/60って公表してるけど、
絶対そんな事はないって思った V入賞時のキーンがなんか物足りない
2以上のキチ音を期待してたんだが… >>598
開発と一緒でセンスないね
シンプルにキーン!だけで良いんだよ >>598
シンフォの着メロがウケたことに味占めて
その後馬鹿のひとつ覚えみたいに乱発してたあのキチ音が好きってマジ? >>601
それじゃない、2で着メロぽい音がついたけどキーンだけで良かった ブブセラとか着メロとかチャルメラとかなんで周囲の神経逆撫でするような音つけるんだろうな >>602
あったwwキーンの後に着メロみたいなシャングリラ流れてたな >>603
まじか…まぁ所詮パチンコだしなユニコーンの角パカパカ演出とかふざけてるの多いもんな >>605
あの時は時間稼ぎに必死な時期だから着メロでも流すしか無かったんだよw あれだけ不正感知システム万全といわれた2でも、どつきでサポ玉をVにブチ込むゴトの事例があったしなぁ
3もなんか不安だわ アタッカーの奥にあるVに入ったら当たりだから完全にデキレ アタッカー内部見たことないからファフナーはヤマトみたいにVが見える位置にあるかわからんので 安心しろVゾーン入賞が見えない台は検査に通らないぜ くぅ〜2楽しい〜
甘で450嵌まりやがって1800円しか勝ってないけど
くぅ〜 2の微妙にイレギュラーあるくらいで良かったんだけどな
完全にデキレは汁が出ない 微妙にあるイレギュラーで期待度50%のサポ4が期待度17%に下がるの辛いからなぁ
チャンス2回しかないし 注 微妙にあるイレギュラーで3サポ以上は17%までは下がりません
0%が0%の役物機なら最初から打たないんだよな〜
くぅ〜 すみませんサポ4が1/2(50%)から1/6(約17%)になるのは微妙にあるイレギュラーじゃなく割りとあるイレギュラーでした
謝罪して訂正します >>628
それは台によるとしか言えんよw
役物機なんで
>>629
だね
2から受け継がれたのは優秀っぽいアタッカーだけや... すみません割りとあるイレギュラーだと申しましたが優良ホールでは微妙にあるイレギュラー程度に頻度が下がるようです
謝罪して訂正します ファフナー3ってエヴァとかの1/319の1500×80%の台よりもマイルドなんだよな
3000回まわして平均値のラッシュとれれば全部単発でも合計出玉23000発→エヴァでいうと15回あたりの出玉
ラッシュ入れなくて3000回でラッシュ3回としても合計15000発、エヴァのあたり10回
またラッシュ1/2を1日6回挑んだ場合、オール単の確立はエヴァでラッシュ3連単並みに可能性は低い
基本3000回まわせば最小ラッシュ3回15000発を下限としても、概ね3万発くらいの出玉は見込める
回る台を+域見込めるまで粘る系の台だな 役物風なら液晶演出でもいいのにゴルゴ13の右凄い良いと思うんだけどな >>639
その予定だね、今からモゾモゾしてる
1/99を500ハマりする覚悟も出来てる この初当たり確率は相当暇になるだろうから出玉を1/2か1/3にして確率上がった台を打ちたい この役物って電磁石で玉落ちないようにして目的の穴に入るようにしてるけど
磁石でゴト出来ないの? >>642
V穴に入る演出のまえに既にV入賞は完了している。つまり、役物は完全に飾りだよ。 これでもジャギとかより突入確率高い×保証出玉が多いから、回る前提ならマイルドなんだよな このスペックならエルドラ2として出した方が良かった気がする
ファフナーは元から人気版権なんだから普通に高継続STとかにしてほしいわ ほんとだよな
せっかく継続率規制が緩和されたのに版権ものでこんなスペックにしやがって >>642
3段目が飾りのP沼で無理やり当たり穴に入れるとエラーになるらしい
https://youtu.be/afu9k_g7fDs exodusまでやったのならbeyondまでやるだろファフナー4として そういえばpv出るまで演出や曲聞ければ満足とか言ってたバカ一人いたがまったく見なくなったな 先走り遅走り無しの2なんて打つくらいなら3かデジパチ打つんだよね~フツー 先走り無い台が最高の調整台なのに何言ってんのって感じだが 先走りとかでは無くレレレのSPルートみたいに玉発射を何パターンかに分ければ面白そうだったんだがなぁ
基本どこに落ちるか決まってるなんてつまらんわ 色々違うよ~
調整でどこまでできるかは不透明だが最高な状況は通常発射と遅走りしか起きない状況だよ~
勿論先走りが起きにくいことが条件だけど
はじめから先走りがないという条件と先走りが起きにくい台ってのは全くの別物だからね~
前者ならいちいち辛い台打つ理由も役物機として打つ理由も無いよ~ 遅走りとかいうサポ1すら1/3にしてサポ4なら5/6にする最高のアシスト
せめて先走りと半々で起こったら良かったんだけどな 直Vの時に来るとすげーもったいない感あるけど通常発射よりは遅い方がやっぱり良き まともな台だとわりと先遅近い割合になるけど1ロング解放目で落ちたら2回目が無いからその分多くなるんだよね
まあランダム要素を排除した役物機なんて調味料無しのチキン食ってるようなもん
なら調味料無しでもちゃんと上手いもん食えばええやんてことや 演出クッソださくて笑えんわ
祝福だぁ~!!とかフェストゥムを否定しろ!!ってもはやなんだよ ルガーランスの錆
フェストゥムを否定して人々を救え
wwwwwwww >>651
pvと試打で大体見れたからね、あとは導入を待つだけ 出来レっぽく見えるけどガチと
出来レっぽく見えてほんとに出来レじゃ天と地ほどの差あるよな
3はどの層にも支持されないと思う >>663
12000台売るみたいですよ
エヴァが流行ったし、後にシンフォギア控えてるからねじ込める腹なんでしょうな
あと3800というインパクトで売れるんやとメーカーは見込んでるんでしょう 試打動画みたけど一騎がウォーカーと戦うの違和感あるな
エグゾではまともに戦わなかったしBEYONDでは瞬殺だったしな
ロードランナーやアビエイターと戦うならわかるけどさぁ 2000発でいいから初当たりもっと軽めが良かったわ 出玉半分でも突入率4割近辺になるんだったら俺はそっちのが打ちたいけど 2000発だったら突入率より継続率を上げてほしいな >>673
エルドラは60%継続の2000発1G連だった。エルドラと一緒にすんなとか言ってた奴はまだスレにいるのかな(笑) 継続率60の2000打つなら50の3800で良いわ 何度も擦るような版権じゃないのにスロもパチも3作目か >>674
エルドラと一緒だからクソ台確定君?
お前こそクソ台確定スレにまだおったんか? ハズレ穴2回ツツーするのを待つ台
そのときーじゃなくてむーかーうーはーのほうがいいのに エルドラは入ればとりあえず終わる時も2000発よこすからファフナー 3よりましだろ まどか甘打ったけどやっぱ50%振り分けは無理だよ…
一度も良い50%を2連続引く事無かったわ >>681
一番最悪だったのがアルティメットはいって19アルティメットなったときだなあ・・・
13アルティメットのほうがマシだわ
天井あるだけまだいいだろ、遊タイムいけばまずスルーしないし
最大で9連しか引けない状態で8時間で22000発でたことはあったけどな 初代みたいに77分の1でも良かったのでは、99で5分の1ってキツすぎないか? 体感的には1/256 ラッシュ50%、ラッシュ3000発、ハズレ900発みたいな台
で継続が50%の4000発
出率的には回転数にたいして7000発以上引ける確立はユニコーン、エヴァ、リゼロより高く現役最強
11000発以上でる確立はエヴァに並ぶ
15000発以上の確立はユニコーンより高く、エヴァに劣る
結果保証出玉3000発取りやすい台なので、最低保証出玉は現行機で一番取れる安定台
出率的にはシンフォギア1/199よりも安定しやすいスペック ああ230個貰えるから、エルドラみたいなスペックだと思えばいいのか。
でももう少しまともなスペックで出して欲しかったなあ。 1日打ってラッシュ0回も余裕である台が安定とか頭腐ってんのか
1日ヘソ2000回せるか微妙な台で1/500なんかいいとこ4〜5回で実質1000ハマリ以上とかミドルより出まくるぞ どないやねんが20連続通だった俺には恐ろしいけど打つ >>684
三共社員かな?
ゴミ台持ち上げごくろーさん
9割近い人間が投資分も回収できないようなスペックで現役最強とかバカじゃねーの 単発地獄でも一日粘って勝ちたいなら1k25以上回らんと無理だけどエルドラ、どないやねん見たくゴミ釘しかならない
導入したら20ぐらいしか回らないなら打たない方がいい GUは30玉23/kの先走り2割弱の超過疎店で2の甘しか打ってないけどこれでも全然やれるんだよな
チャレンジヘソ当たりの3回チャンスも2回取れてるし本当2はおもろいのお アタッカー見ると絶対に入らない役物演出を死んだ目で見ないといけない虚無の申し子になるな これやってみたいからこの前ファフナー2甘で予習して今アニメ見始めたわ
アニメけっこう出てるけでどこまで見たらいいんだこれ >>693
アニメのストーリー順なら
蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT
蒼穹のファフナー
蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
蒼穹のファフナー EXODUS
蒼穹のファフナー THE BEYOND
使われた演出からんでる作品だと
パチンコ
初代 蒼穹のファフナー
2 蒼穹のファフナー 蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
3 蒼穹のファフナー EXODUS
スロット
蒼穹のファフナー EXODUS
平穏な日常回の後を楽しんでくれ・・・
コロナで大変なときに無料配信2回やったときはEXODUSまで全部やってたけどね
・・・全部保存してますとも >>692
それ以前に1/99の小当たり引いた時点でセグで余裕で判別できる
一日中打って19.5%引かずに終わることも当たり前にあるゴミ台
1/99自体引けずに400〜500ハマってやっと引けても8割弱が糞出玉よこして終わり
1/500ぐらいでC時短つければまだマシだったのにな >>696
スロットの初代ファフナー忘れるなよ
5号機の名機だったろ >>398
1/319と1/500が一緒とか馬鹿か?
1/319ははつあたりダメな方を引いても大抵の台は引き戻しのチャンスはあるがこいつはない >>702
単発はゴミカスな台ばかりなんですが
流行ってるのは >>706
初当たり1/500よりはましだけどな。当たり引ける回数が全然違う
継続率も糞だしV入賞無し小当たりをノーカウント扱いの店だとデータグラフ1000越え多発ですぐに飛ぶ
しかもこの手のハズレで出玉よこすやつは全部鬼釘だしな ファフナーは観始めて3話目くらいで寝落ちしたな。翌日も頑張って続きを見ようとしたがやっぱり船漕いでた。
これはどうやら、ストーリー展開以上にキャストや台本に催眠作用があるんじゃないかと思ってから5年くらい経つ。ファフナーを最後まで見れる人は催眠攻撃に強い体質なんだろうな。 アニメ好きだわ映画版も使ってほしいシーン色々あるしエヴァみたいな感じで作ってほしい
今作が人気あればまた同じような仕様になるんだろうけど普通に作ってほしい >>716
諦めろ
三共にそんなセンスはない
Zが奇跡の出来だったけど映像がサンライズとバンナムだかなぁ
自社はまじで微妙
カラーとバンナムには金払ってもIGには金出す余裕ないだろ 甘デジで80%引きまくった後にこいつを打てば20%引けるんだよ
って思ったりする exodusの1話目は約40分の尺を地上波向けに編集しているから編集されてないBD1巻を借りて観ないとストーリーの意味分からんと思う >>718
そしてその甘デジで最初に20%引いて悔やむまでがワンセット >>718
20%転落を
転落→2連→転落→3連→4連
くらいで引くのは簡単
つまりファフナーなら
1/99ラッシュ
1/198ラッシュ 合算2/297
1/99ラッシュ 合算3/396
1/297ラッシュ 合算4/693
1/396ラッシュ 合算5/1089
くらいの割合でラッシュ引くことは論理的にありえる。出玉は最低でも単1300発+ラッシュ15000発以上だ 2の甘で例えるなら通常時サポ玉1の8%より更に少し引けない
こう考えたらまじで無理ゲー
そもそもたかが1/40小当りがアホみたいに嵌まるしなw ダンまちがだいぶ厳しい通常時だけどそれで精神修行してファフナーに挑めって事かねw >>726
俺それ高須でやってる、1日一回転って決めて打てば36日で引けるだろ >>727
うまい棒で一回10k勝負(10回転)で15万使って未だに初当たり引けてない >>728
重要なのは打ち散らかした挙句に狙うか入店して即狙うかの違いだな
最初に打ってダメだったら帰った方がいい 穴に入るのはデキレでいいから7分の1を12回抽選とかにして欲しかった >>731
PIAはダンまち出荷台数の1/4買ったんだよ
あれは明らかな買い占め→中古暴騰狙いだったんだろう
同じ理由でファフナーの1/4の独占購入権があ まぁこれは抑えておいた方がいいネタだね、確実に損する >>733
マジなら買いすぎやろ。担当いまごろ降格じゃね? 約束されたクソ台なのに
大量導入する店は無能としか言いようがないw いや、乃木坂の遊タイム消滅騒動もあるし必要だよ
そもそも、いくら説明しても理解できない馬鹿を相手にしてる商売だし >>741
まぁ3000発でらんやんけ 遠隔かってクレームくるだろうしな
これは店は表示させとくべき >>743
だと思うよ
出荷の1/4買い占めたら即効30万に暴落、この時点で3000台合計15億→9億に減少
いまから転売しようにもPIAが1/4抑える最大ユーザーだから、PIAが転売すると過剰供給で暴落進む
つまりPIAは今後転売したら5-10万くらいまで値下がり起きちゃうから事実上転売困難になった
ただPIAは今後ファフナー、アクエリオン、シンフォギアの優先購入権を持つ 突入で3000取れるなら1回目の当たりで入れられたらボロ勝ちだな 試打観たけど流石に出来すぎだし無茶苦茶しめられて終わりそうな印象しかないな
この手の台をうまく使える店がどの程度あるのか ラッシュぶちこんだ瞬間に店長がカメラの向こうでぐぬぬって覚悟しそう まぁ、1発台としてはいいんじゃね。稼働は微妙そうだけど 腰据えるというかワンチャン狙いや捲りや未練打ちで発当たり何回か引くって感じで入れ替わりで打たれそう
実際俺の未練打ち機だったうまい棒が酷い状況だし次の一台を求めてる ゴトで撤去されてたから今回はセキュリティー万全っぽいね
まぁそれでいいんだけど イレギュラーあるのにアラーム鳴らすのは卑怯だよなぁ
なあ! 無理無理
そもそも本編自体後半の駆け足が勿体なさすぎる
甲洋のところも駆け足で残念 激アツ保留がボーリングの玉●だったらSANKYO見直すわ >>763
その分続編のbeyondで補完されたと勝手に思ってる
確かにウォーカー保留なんかよりミカミカの黒玉だせよと エルドラはVチャッカーのタイミングが蓋閉まってから開くっていう、ありえないやり方してたから許されたけど
(許されるのか?)
回転体たそ?スロットの初代みたいなインチキストッパーは許されないぞ
傾きで何とかする?それ相手にできる相手だと思ってんのか? >>767
回転体は偽物の玉使った単なる演出ですわ >>767
スロットの演出だけのインチキストッパーそのものだぞ しかもスロは気合い入るとこの一部で使われてただけだがパチはメインがこれだぞ
さぞかしいおもろい台なんやろな~ スロットはなんか面白かったな
第2天井マジでしなかったけど Vバトルのバグもあったから何かしら期待してる
三共は作った側の気持ちになると何かやれる台があるから。
今でも仕込みってあるのよね といってももうただのラウンド中に V開くかどうかの台だからな
仕組み的にはゴルゴ13みたいなもんだろうしバグもおこりようがない気がするが 2のチャレンジ中ヘソ当たりで保留入れるチャンスあるのもバグみたいなもんだな
あとサポ玉+1個発射も
3はやりようがねえわ パチンコファフナー史上初、完全デキレ役物搭載!玉の動きに注目する必要はありません!とか書けばいいのにw
まぁ、2なんかはどっちかというと、全サポ確定でもきちんと玉打たないとパンクしますよ、最初の2解放でオーバー入賞しまくってもダメですよ、だからな。
サポも玉落とすタイミングも一定だから、自力感というよりはやらされている感の方が強かった。
メーカーがゴトにビビるくらいなら無理して作らないでいいと思うんだ。どうせ扱いきれる店自体が少ないんだし。 どうでもええやん抽選はしてるんだから
何を期待してるんだよ 流行るか流行らないで言えば流行らない
設置台数は伸びなさそうだけど設置店舗数は伸びそう ハネの慶次とかウルトラマンの羽根物系演出は好評だけど、実物でデキレが付いてる台ってコケやすくない? プラ板付いてるデキレの役物見せられるくらいなら液晶役物のが面白いし‥ 今の御時世駆け込み寺ならいくらでも有るしなあ
もう役物は諦めてるからスペック違い出してくれ アタッカーのVに入らなかったら演出中に玉抜いて席立つ準備できるから優しいな
まあ離席してもいいけど かつて捲り狙いでうしとらやエルドラ打つ奴が一人でもいたか? 33000発らしいからからくりサーカスより早いらしい 十分だけど1G連の割には遅いな
まあ役物演出に結構時間かかりそうだしな
V穴見てたらめちゃくちゃ虚無そう 月下雷鳴の剥ぎ取りG1個で10連したことあるから楽勝だな >>800
1連3000発 確立1/512
2連7000発 1/1024
3連11000発 1/2048
4連15000発 1/4096
5連19000発 1/8192
1日2000回回すなら
1連は2-6回引ける
2連は0-4回引ける
3連は0-2回引ける
4連は0-1回引ける
5連は0回の期待値
5連は一週間で0-2回
6連はニ週間で0-2回
7連は4週間で0-2回
4週間で5連以上は2-10回引ける期待値
1日勝負はラッシュ回数×2-4連を何回引くかで勝ち負けが決まる台 役物が単なる演出と知ってがっかりだわまぁそっちの方が攻略もゴトも出来ないし良いのかもしれないが 演出なら別に役物要らないよな
ゴルゴみたいに液晶で演出やれ V見るだけで結果わかる演出をラウンド後に長々やるのはちょっとね‥ ファフナー3はラッシュ継続数よりも、ラッシュどれだけだせるか勝負
1/512でラッシュ一回平均出玉でラッシュ6800発+その他1000発で7800発
1/512でラッシュ2回全単で出玉合計7000個くらい
一回のラッシュで2-4連だせる期待値よりも
1/512でラッシュ2回、1/756でラッシュ3回と引ける公算のほうが高い
またラッシュ3回固める→3回で1連2連1連と合計出玉稼ぐ方が3-4連引くよりも期待値高い
なんでラッシュ回数勝負。80%ラッシュ連続でもの即転落マイナスみたいなリスクは低い台なのが強み エヴァでもユニコーンでもすぐ死ぬし20%なんて余裕よ エヴァとユニコーンと全然抽選方式違う20%を引き合いに出されてもな 抽選方式が何であろうと約20%であることにはなんの変わりもないぞ ファフナー2とダイナマイトキング沖縄でグループでドツキまくって振動センサー鳴らしまくってた奴らがいたな、そんな奴らがいるから役物系が廃れるんだよね。 羽根も1発台もドツキ自体を抑止するんじゃなくて、センサーをもっと強化してドツいたら当たり消滅でいいと思うんだ。
隣や裏の台パンに反応しちゃいました、みたいな事が起こらないようにできればそれが1番だろうよ。 >>816
他の人の台パンで無効になったら其奴に補償してもらうしかないなw 月曜日並ぶか悩むなぁ、マイホ何台入るかによるけど台数ないと扱い厳しいからな 楽しみだな
小当たり3回勝負でしばらく戦いたいけど案外人気で打てない気もしてきた
三共がイケイケすぎるわw ダンまちはヘソ先で排除するクルーン配置のゴミ加減がヤバい。
これは当落をパネルアニメじゃくてギミックで見せてるだけだけど、それがイイ。
まぁ確率的にほとんど外れるからすぐ苦痛になりそうだけどw (疑似)玉が静止してる状態なのにVがスルーしていくデジャヴかな?
あれだガンダムV作戦 球の動きで当たりそうかどうかが推測できるならデキレでも面白そうだと思えたんだけどね
プラ板乗り越えるかどうかじゃ何も面白くないでしょ 発射タイミングが11時方向だと熱いとかあったら面白かったかもね ガンダムV作戦とかスロファフナーのアレがウケていると思ったのかなぁ。
同じデキレでも藤のクルクルセブンとかはよく出来ていたと思う。沼なんかもそうだったけど露骨に妨害しているのが見える役物付けて、大興奮!とかバカじゃねえのw え糞出すは面白いのかな?
まぁアニメ見ないで打ってるやつの方が多いか 原作の話ならエクソダスも面白いし、その次のTHE BEYONDも面白いよ
まあ、先に進むに連れてメインキャラの犠牲者が増えていくのがアレだけど サイドストーリーのRight to Leftはめっちゃ泣ける
絶望感がやばい アニメまともに見てないけどリアルタイム放送でなんとなく最初見てて今流行りの絶望売りアニメかとしか思わなかった
今では原作知らないまま6号機ファフナーも打ち倒してるファンだぜ エグゾダスそびえたつゴミ台だったけどあんなもん打ち倒してるのか もしクソ台だったらどうせ皆いなくなるんだろ
台がガラガラだったらどうせ皆いなくなるとかのレスしかなくなるんかな
どうかここぞという場面で英雄二人を見させてくれ 1/99で20パー突入って牙狼桃源の笛と同じか
しんどいなぁ 前作のファフナー2ってハズレ穴にOUTとか書いてなかったよね
もしかして今回と同じようにデキレだったの? 違った
あれはすでにアタッカーの中だから書かなくていいのか
ということはVに入った時点でラウンドのセグがつくかどうかで分かるのか 2は先走りがある以上、デキレとは言えんだろ。穴の埋め方に変化がないのはクソだが。 穴の埋まり方は変動開始時から決まってるから、それをデキレと言うならそうだな
最後に球がその穴に入るかはイレギュラーで確定してねーから俺はデキレとは思わんけどね 役物の球の動きで入る入らないもあるから半デキレだと思う 何故かうちの店10台もいれるらしい
初日に打てそうで嬉しいが店が心配になる https://youtu.be/8N5U0nuvchs
この動画の11:40でV入賞したと同時にラウンドセグが点灯してる
なのでファフナー2はガチレの可能性は少なからずある
ファフナー3は3セット消化中のそれぞれの1R目に上のアタッカーを狙わなければいけないので言わずもがなの完全デキレ つーか途中でサポ玉がイレギュラーでVに行っても当たりになるんだからそこ自体はガチに決まってんだけどな…
逆にサポ5でもパンクしたら当たらねーだろ?デキレならそんな事にはならん 2はサポ玉の埋め方と玉落とすタイミングに変化つければ神台だったとは思うな。 あのサポ玉のクソ埋めで客の9割が打つのやめたと思う >>852
からくりサーカスからんでるんじゃね?
15000台予定に60000台の案件とか・・・
どうみても棋歴扱いでは・・・ >>857
左1から埋まってかないと何の意味もない完全な見せかけで
最初埋まった場所でどこが埋まるかほぼ決まってんのが良くなかったな
サポ4で2345埋まって何の意味があるねんって感じだし、イレギュラーがないとVには絶対に行かないようになってんのも良くなかったな
1234埋まりも連携崩れ起こってV行けなくなったりとかもあって酷い台だったわ まぁ、ランダム埋めだと甘くなってしまうとは思うけどな。
通常とラッシュでサポ率に差を付けようとすると調整が難しいだろう。
そこら辺を上手くやって、打ち込んでも面白い台に仕上げてこその役物抽選機なんだが、今のサンキョーにそれを期待するのは酷な話かな。 役物がくっついてルートを作るのって一年も持たなそう ラウンド中に打ち出さなかったらチャンス無くなるの?
玉入れなくても勝手に勝利にしてくれるの?
デキレってのはそこまで含めてデキレか語るんだよ YouTubeで実機配信見てるけど微妙そうだな…
ダンまちよりは稼働するかもだけど長続きはしなさそうだね 普通の演出で普通のスペックの台なら誰だって座るのにな まあ今のSANKYOの勢いなら奇をてらわなくてもいい気はする カスタムにレバブルと先読み強があるだけでsankyo台として強い。あとは小当たり後の1/5強の一発台を刺さるかどうかゲー エヴァと同じでよかったのに昔はガワだけ変えてスペック同じみたいなの多かったけど最近はないね 最初が役物機だったばかりに続編まで変なスペックにされちゃって… スーパーコンビSPを液晶式で出して評判悪かったのも擬似役物にこだわる理由になるのかな アイマスが羨ましいわ
なんでこんなゴミスペックなんだよ 出来レとはいえ80%で外れる役物を毎回見せられるのは想像以上にストレス溜まりそう 大爆発で客を煽る方式も店には負担だったりするから本日の運試し的なスペックを模索してるんだろな
短時間勝負には良いかもな ラッシュ突入時に右打ちしてるとペナルティあんの?
クソ仕様すぎない? 他メーカーだったらもっと酷そうだから、SANKYO申し訳程度や 要は1/495で100%ラッシュ突入50%継続のデジタル台だろ 大佐の配信見てたけど、めちゃくそつまらなそうだったな
あの人実機打たない方がいいんじゃないかと思う
引き弱そうだし
イニDもダンまちも殆ど見せ場なく終わってたよな
あんなのに2時間も時間使ってたの、ホント時間の無駄だったわ
もうあのホール配信は見ねえな ライブ配信ではみんなそんなもんなんじゃないのか?
でもまぁたしかにさっきのはひどかったけど これはまだ1/99で見せ場来るからマシだけど
ミドルの生配信なんて下手したら5時間くらい見せ場無しとかあるからな
まぁ実機配信なんてそんなもんでしょ 初期verのファフナーが最高だった。上の羽に玉が2個入って当たってキーーーンは脳汁出たわ。
技術介入要素が強く、一気に100kはいい思い出。
今のは出来レースだろ ヒキ弱←人間性能だからしゃーない
出来レ←そういうモノだと思うしかない
遊タイムがないからホールだってガン締めしないはずなので今日の運勢ってことで打つならアリ
そして遊タイムがない分アホみたくハマる可能性が全然あるから腰を据えて1日打つのはやめた方がいい >>893
1行目はヒキ弱じゃなくて技術介入だろデキレとどう違うんだ 今回は先走りみたいなクソ要素ない完全デキレなのか
まぁ一回は打つかなとりあえず 前作は通常なら当たるタイミングを先走りで潰される方が圧倒的に多いってのがクソだったな
先走りで逆転パターンでV入賞の方が10回に1回あれば良い方で損する比率が多すぎた 遅走りはすげー強かったんだけどな、その分先走りがゴミ過ぎた
ほぼ勝ちパターンの1234埋まりとかも何回先走りで潰されたか… 実際に打つと盤面のザインめっちゃええな、立体感のある感じすこ レバブルアップカスタムしてもなくても決戦はした
小当たりは解放長いのでひとまず慣れるまでは打ちっぱ推奨って感じ? というか下辺りにゲージあったわ、うしおととらみたくロスタイムはないな終わったらピッタリ終わり 右の演出中セグ止まらんな、役物Vが演出状ならではって感じでドキドキ感を別ベクトルで残してるのはいいね
考えれば当然だけど 継続しなかったけど表記で4000発超えてくれるのな ミリマス39って神スペックなんだな
やっぱ199ライトミドルの遊タイムって神だわ 当たりでもハズレ小当たりでもカスタムからまないこと結構あるのでフルカスで残保留溜めないようにした方が丸そう あるよー。
上から見たら役物がみえる。
黄色の役物が押し込んで穴に入れるというシステム。
完全デキレだよ あたり
12678
3567
ハズレ
134568
23568
6 >>913
ダンマチとかアイマスでも報告してる奴いたけどチー牛がドヤ顔撒き散らす為に必要なんだと思う これ英雄2人で当たると役物期待できるって書いてあるから他経由はほぼ期待できないのか >>914
今回のはそもそも営業資料で出来レって明言されてる >>917
特に他の確要素もなく一騎一人からでも入ったよ ルガーランスの通った後に回転役物上から除けば全てわかりますよー
黄色の細長いプラッチックがパカパカしてから あたり
25678
も追加、前作で熱めのはそのまま信頼しても良さそうね 随分あっさりとした7テン煽りで7テンして突破した
基本オーバーしやすいけど1個返しのポケットに邪魔される上に表示の出玉にもカウントされる
通常もかなり速いしボーダーだいぶ下げれそう あとキーンの後の着メロ無くなったの有能やな
デキレでもクッソ気持ち良い 先読みレバブルカスタムしてたけど両方ともなしで右入ったわ
ジャグリラの楽曲リーチだったし当たり演出あんまり関係ないんじゃね? セグってダンまちみたいな台とか昔の潜伏台は覚えておくと楽しい所もあるけど2、3分で結果わかる台でセグ覚えてる人ってなんでなんやろな
この前友人にユニコーンでセグ見られて「あーあ入って無いな~」って言われてクソ苛ついたわ 確変中すぐ終わっちゃってあまり長く楽しめないなぁ
昔からファフナー好きなんだけど
そろそろ役物に固執しないで普通にSTとかで出して欲しいわ
それか犬夜叉みたいに役物突破したらSTとか フルカスだけど7テンするときはレバブルも先読みもなかった 今作なら先告知みたいなもんだよ、他人巻き込むのはその個人が論外だけどね >>941
確定じゃない、2以上確定だった気がする
レバブルアップにするとザインニヒト煽りがゲロ寒になるのだけが微妙かな ちょいベロから翔子
あの釘2本に挟まった玉を使ってチャンス拾い狙い
羽が左下斜めまで下がるので拾ったら絶対にチャンスルート行く台
他にレアな経験ある? >>940
この台で15連する確率は0.0012%
初当たり84021回に1回レベルのヒキ
おめでとう 隣バジだからレバブルかと思ったらウーファーなの多すぎて腹立つ ラウンド中の楽曲は何が入ってる?
もう打った人教えてくれ 3,800が50%で連チャンってスロットで言えば初代吉宗の1G連以上の爆発力ってことだよね V行く時も連撃でもレバブル全く来ないなカスタムして Shangri-la
その時、蒼穹へ
DEAD OR ALIVE
イグジスト レバブル先カス入れてるのにまったくどっちも絡まねえw 店員さーん、隣の人ゴトしてますよー
何回もラッシュ入れ過ぎでーす 500回して一度も決戦止まらんのは1/99外し続けてるってことでいいん? ネットのデータしか見てないんたけど
15連とかしてる台の最高出玉数が3万発と表記されてるんだけど、
3800オールなら5万発以上出てないと計算的におかしくない? んはーあぶねえ台だな
さくっと万発でたヽ(´ー`)ノ レバブル保留と赤保留続いて両方当たるだろうけど
どうなるかな フルカスで先読み&赤保
レバブルなし7テン当たりで参戦もなしだったけど当然決戦突破したよ
ただ先読み&レバブル有り当たりで参戦してスカったから撤退 >>944
ブッコミ締めすぎて玉引っかかってSPルート狙える馬鹿な店あったなw
店員の目が怖くてやらなかったけどw
翔子直撃は2回ぐらいあったかな 初打ち7連したわ
懸念してた槍弓作戦の演出も余計なチャンスアップなくて良かった でもこれ初当たりとって2連、3連でもしたらすぐまくれるな ここで言ってる○連が入れてからの継続数なのか単純な当たり回数なのか分からんなw 書き込む分には1セットを1連だろう
データカウンターとはちがくなるけど ミツヒロ出てくるエピソードまでいったけどまだまだあるなら全部観るの至難の業だな >>979
時間考えたら10連単は1/99の1回外しの意味だろ。ただの2倍外しの50%を4連外しと同じ確立だ >>978
秋葉林檎の1092番台かな?4-5時間10連単右なし1000回転 10スルーで出玉2000以上あるから実質当たってると考えろ 小当たり99は重いよな…
60とかにして出玉下げてほしかったわ >>986
小当たりちゃんと取れてるならまだマシだな >>980
まぁ普通はそうだよね
7連したって人居るけど実出玉で25000発くらい出てんのかな
凄いなぁって
>>982
俺が言ってんのは当たり回数の方ね
単発何連中とかそんなのはどうでもいいのよw
7連したわーってのが22連なのか、50%を7回継続させてなのかってこと これ2みたいに増台はないけど店にある一台に同じ奴がずっと座ってるみたいな感じになりそうだなw 甘打ってる奴なら身に染みてると思うけど割と平気で400くらいハマるんよな
それで突入20%無いのはほんま怖い >>991
俺のことならまさに25000発出たよ
ちなみにそうし参戦しなかったの1回だけで最後は参戦して落ちたわ
まだ演出バランス分からん 桃笛エルドラマクロスデルタ甘で鍛えられるてるからなんとかなる このスレッドは1000を超えました。
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