Pガールズ&パンツァー劇場版 16輌目
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※次スレは>>950が立てること無理な場合は指定
それでも立たない場合、荒らしが踏んだ場合は有志が宣言して立てて下さい
大当り確率:1/199.8
RUSH確率:1/7.2 *小当り確率:1/7.4
賞球・カウント:1&1&8&10 10c
ラウンド・出玉(払出):4R…400玉 6R…600玉 7R…700玉 8R…800玉 9R…900玉 10R…1000玉
遊タイム:大当り間500回転消化後に時短200回
【特図1】
10R通(時短200回+残保留4個)…1%
10R通(時短6回+残保留4個)…2%
4R通(時短1回+残保留4個)…97%
【特図2】
10R通(時短200回+残保留4個)…15%
9R通(時短200回+残保留4個)…1%
8R通(時短200回+残保留4個)…1%
7R通(時短200回+残保留4個)…1%
6R通(時短200回+残保留4個)…1%
4R通(時短200回+残保留4個)…3.5%
10R通(時短6回+残保留4個)…35%
9R通(時短6回+残保留4個)…4%
8R通(時短6回+残保留4個)…4%
7R通(時短6回+残保留4個)…4%
6R通(時短6回+残保留4個)…4%
4R通(時短6回+残保留4個)…26.5%
※前スレ
Pガールズ&パンツァー劇場版 15輌目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1634762171/ よくある質問
Q 遊タイム狙ってたら500回転で激アツリーチ来たんだけどw
A 仕様です。激アツリーチハズレ→ブラックアウト→レバー引け→Vストック(=遊タイム)で復活演出っぽく見せる仕様
Q 右打ち中時短200はどんな演出になるの?
A 保留連と同じくアンコウからのVストック告知です
時短200だった場合は当たりを引くまでパネルが増えません
Q 右打ち継続高校が選ばれたのに終わったんだけど!?
A 継続確定でもなんでもありません。原作の時点で継続高校の名前で登場しています
元ネタはフィンランドの継続戦争です ◆各校レベルMAXパスワード
大洗女子 4L2C-5QW2
聖グロリアーナ LWKH-DD89
サンダース LW2G-8V8P
アンツィオ XDHQ-PMLH
プラウダ CT4K-VYE3
黒森峰 5526-WB5H
知波単 F528-WS52
継続 MTRL-6DLY
大学選抜 K3WT-T957
◆追加パスワード(全開放)
伝統+選択権 9W5A-GVJY
伝統のみ VREV-2LXB
選択権のみ RL9F-3K4C
なしなし UE77-HVFJ
●伝統的な戦車道チャレンジ
・赤パネル以上、作戦が出にくくなる
赤パネル当確?作戦獲得は激熱になる
●ガルパンチャンス選択権
・ガルパンチャンスで毎回高校を選べるようになる
(ドラムの色や停止パターンなどのCUは出なくなる)
*追加パスワードはサウンドカスタムなどの解放にも必要 ※隠れボコ
あんこうチーム 麻子の左下
かめさんチーム 桃の足元
アヒルさんチーム サーブ前に映る旗
カバさんチーム 屋根の上
ウサギさんチーム ソファーの上
カモさんチーム そどこの場面で窓の外
レオポンさんチーム ラストでナカジマが喋ってるところの左下
アリクイさんチーム ぴよたんのところの左上(まほパネルに隠れ気味)
黒森峰女学園 雷のシーンで左下の戦車から覗いてる
聖グロリアーナ女学院 上の役物の裏
サンダース大学付属高校 モブの机の上
アンツィオ高校 ピザを窯に入れる時窯の向こうから覗いてる
プラウダ高校 クイズを答えるカチューシャの右肩
知波単学園 玉田の隣
継続高校 温度計の下の物影
島田愛里寿 最初の戦車の横
メグミ&アズミ&ルミ 机の下
西住しほ まほの膝
島田千代 トロフィーの横 図柄対応キャラ
1ミカ
2アンチョビ
3まほ
4西絹代
5ダージリン
6ケイ
7みほ
8カチューシャ >>1
乙 建てようとしたけど 建てられなかったから助かった! 今日は7連単で前の連から計右で45ハマったけど それでも楽しかったから よっぽどこの台が好きなんだなって思った
明日はリベンジじゃー!
-75k ちなみにマイホは2台
同じ時期に出たライトは軒並み1台や撤去になってるのにガルパンは粘ってる
等価で16から18回るから扱いも大事にしてくれてる
ボーダーちょい下でもガルパンをこのくらいの調整にしてくれてるホールは貴重
他の店は15以下で放置されてるとこばかりだもん 前スレで話題だった
特図1突破は日直島田みたいにわざと貯める奴は損
貯まってしまってた分で当たるのは仕方ない
ただ期待値は運の無駄遣い
もし残保留全部当たりだったら突破しないよりストレス 期待値は損でも結局その当たりは打ち続けてたから得られた乱数であって、もし止めていたら当たりを取れない上に突破もしてないかもしれないし突破してたかもしれない
つまりは未来のことなんか誰もわからないから突破率少しでもあげりゃいいんじゃね?
言葉下手くそですまん >>15
めちゃロックでかっこいいこと書いてるけどパチンコのことなんだよなあって思ったらわろてしもた笑
でも俺も大いに同意だよ!!! こんな言葉を知ってる?
パチンカスは勝負では手段を選ばない チラ裏
今日初めて秋の詩予告だっけ?を見た
入賞時にチャンスボイス、回転スタート時に上役物金煽りでステップアップ赤からリーチにならずデジタル再回転、そしてホワイトアウトからの詩が流れた
そこから戦車道リーチ突入、リーチ中にパネフラ無しで不安になってたらスカってガッカリしてたらユラユラなが…金シャッターガシャーン!だった
因みに突破は出来ませんでしたとさ
これで後見てないのは愛里寿との決戦だけかな、トランスファーウォーは2回見てるんだが
キュインウォーは最初から諦めてるんでノーカン
ガルパン面白い >>14
期待値で損して
無駄玉で損
初当たり50回取る頃にはRush1回分ぐらい損してんじゃね 期待値の差なんて議論になるレベルの差しかないし俺も普通に貯めるわ
もちろん該当保留以外に1つ強めの保留入ってたり該当で最終決戦みたいな変動かかってたりする例外は除くけど 俺も保留ためちゃうな。
50%2回挑戦より確実にラッシュやりたい。 せっかくヘソ突破は期待値マイナスだってアドバイスしていただいてるのに逆ギレしてる人は何なんだ
目先のラッシュ1回のために1/199を2回使うのは悪手だよ
そもそもチャレンジ2回やってどっちか通す自信がない人がラッシュ入って連チャンできるわけないしな
それにお前らだって例えば保留4で熱いリーチかかってるのにずっと打ちっ放しのジジババいたら損してるのにアホやな〜って思うだろ?
仮にそのリーチが当たったところで損してる事実は変わらない、そういうレベルのことを言われてるんだよ 4R→10R(1%)という奇跡を体験したら
保留貯めをやめれなくなるぞ パチンコ 負けてもいいんだぜ
いつか勝てると夢を見て〜 そもそも 期待値主義ならガルパンじゃなく 良い扱いを受けやすい
メインシマにあるような機種打つでしょ
遊タイムエナなら別だけど >>26
それ一番期待値損なやつやん
純粋にチャレンジ1回分の権利消失してるだけだし ちなみに 1k16として 250円使って突破率1%程度上げる行為って
1回あたりいくら位損してるん? 期待値云々の理論振りかざしながら
自信がある奴じゃないと連チャンできるわけないとかクソみたいな精神論のオカルトを同時に提唱するのはガイジだろコイツ >>26
乙女6甘でそれやったよ…
なんでここで引くんだよと思った >>32
出玉損てことなら分かるな
でも甘なら大成功でしょ、特に乙女なら 保4(3)止めするかしないかと濃厚保留後に保留貯めるかどうかは同じレベルの話じゃないぞ
まあ自分は貯めないけど貯めて保留連で少しでも戦車道やりたいって気持ちは理解出来る >>31
?
ヘソ貯めて1/199を2回使ってまでラッシュ行こうとしてる奴はチャレンジ2回でも通す自信がないからだろ
つまり1/7.2を10回転で引く自信がない、ラッシュも同じ仕様なんだからこういう奴がラッシュ行っても意味ないだろ
やってることが矛盾しとるわ よくわかんないけどなんでそんなに必死なんだろうこの人
逆ギレしてるのは自分じゃん
たかがパチンコだ 好きなように打てば良くね
この人の言う期待値(笑)という言葉を借りるなら不確かな2回のチャレンジよりも確実な1回のラッシュで得られる精神的な安定も含めた期待値でしょうに うーん、何で俺のロジックわかってもらえないんだろ、何で俺の想いは伝わらないんだろう、悔しいわ
ガイジとか言って人格攻撃してくる荒らしもいるししばらく避難するわ
正論を唱えても叩かれるからなあ、政治家の気持ちがわかったわ んで1回当たり1k16だとどのくらいの期待値マイナスになるん?? 俺は>>35叩いてる奴の方がうざいと思うわ
彼の言ってることは理に適ってるよ >>38
だからさ 君は論点を理解してないの
どういう打ち方が損得に繋がるとか期待値が上がるとかそんな話じゃないし君の理論は誰も否定してないの
「多少損をするとしても確実にラッシュをやりたい人」はこれまで通り保留を貯めるし
「玉1発分でも期待値を稼ぎたい人」はちゃんと保留を貯めずにストップするの
わかる?価値観の違い それだけ
大切な事だからもっかい言うけど
たかがパチンコだよ 君も好きなように打てばいい 確かにヘソ埋め派は 期待値派にヘソ埋めろって書いてる訳じゃないし
各々が好きなように打てばいいと思うのよ ヘソ貯めて199二回使うって言ってるけどそもそも保留貯めたから199引いたんであって貯めなかったら通常でその分引けると思ってるんか? だから さっきも書いたんだけど
1k当たり16回として ヘソ4つの保留=250円を使って
突破率約1%上げる行為の方が的確だとは思う まあ蛇足だけど
ヘソ当たりにラッシュ直行の振り分けがほぼ無くてラッシュの時短の回数が多い化物語みたいな台とか
ヘソ当たりが絆結びに直行するひぐらし廻りみたいに明らかにヘソ突破が有利に働く台もあるけどね
ガルパンの場合ならやっぱり期待値ちょいマイナスかな
それが分かっててもやっぱりラッシュ率上げたい人の気持ちも分かる
今この台打ってる人なんてそれこそ期待値じゃなくガルパン好きな人が多そうだしね 当たりのあとでも続行するならまたヘソに玉入れる作業が始まるだろ
それがちょっと早くなっただけの話なんだよ
そして当たればラッシュまでついてくるというおまけ付きなんだよ ギャンブルやるヤツが他人の金の使い方に文句言うとか一般的には失笑ものじゃないですかね… 俺は居合いで鳴っても3%引けてなければ保留を貯め始める
それに対して期待値損だよって言われてもうるせえ黙ってろとしか思わん そのタイミングで入賞させたから当たり引けたんであって、違うタイミングなら結果も違ってくるだろ
基本的には消化するまで分からないんだから考えても無駄だよ
昔の機種みたいに特定のタイミングで打ち出せば当たり直撃できるとかなら話は別だが >>40
期待値よりもワッチョイの仕組み調べた方が良いのでは無いでしょうか?w この台 天井つきだし即やめが基本だろ?
つまり残保留であたったら
大当たり一回分損した ではなく
次打つ人のアタリを奪った と考えたら良いんだよ 前作の当たった時の曲の入り方良かったな
♪I'm a DreamRiser
大洗学園の勝利!
♪踏み出した空に 走っていく光
一番先へ 目覚めるスピードで >>52
そういうことね
引いてる前提で話してるかと思ったわ >>24
50%なら好きに楽しんだらいいと思う
これ50%じゃないんだよ
その僅か数%めちゃくちゃ損なんだけど それにRush中ヘソに一発でも入ったらRush消滅のリスク
貯める奴スゲー勇気あるな >>1
パチンコ台枠傾斜度自動調節システム
こんなのがあるって知ると急に回らなくなる理由も頷ける
https://astamuse.com/ja/published/JP/No/2018201693
https://imgur.com/VYt2Ztv.jpg
https://youtube.com/watch?v=j-oLrmtm6is
傾斜角度自在の仕掛恰も、台の設置を容易にするためのモノに見えるが
後半で解説する台を設置後にも自由に角度調整可能となる、
隠れオプションで手動部分を遠隔自動調整機能に変更できる
これにより、営業中の台傾斜を自在に変更可能である
パチンコを打ってる時に裏に誰もいないのに
ガタガタなったり揺れたりする時はこれを疑え 損派は話が通じないからな、貯めるも貯めないも個人の勝手なのに延々と同じことの繰り返し お前らにノート保留30%って聞いてから2回出たけど外れてるわ
なんなん?疫病神?
でもでもでもでもそんなの関係ねーそんなの関係ねーはい、25連
お前らAランクでVストック2つ出したことある?どうせねーだろなー
俺クラスになると出ちゃうんよね
SSじゃなくてAランクで出ちゃうんよね >>64
はよモントゴメリーってコテハンつけてくれ >>65
それ今日ようやく意味わかったわ
前半パートのやつな
笑いそうになったわ サウナの隠れボコの見つけやすさ半端ないな
原作知らんし、演出も知らん、信頼度も知らんし隠れボコがどこにいるかなんて調べようともしないからサウナぐらいわかりやすいとありがたいわ
まじでこの台相性良すぎるわ >>62
逆にためない人おるん?貸玉押してでも貯めるわ >>59
こいつは何を言ってるんだ?ラッシュ中に貯める話してないけど...
こいつ"本物"だろ >>69
このレスほんと意味わからんけど笑の要素どこ? ラッシュ中貯めるアホなんているんか?どう考えても当たる前にヘソ保留満タンにするかの話ってわかるやん
ガルパンスレこわっ
カップ焼きそば食いながら打ってそう >>71
そりゃへそ貯め派と貯めるな派が争ってる中 狩野英孝とキャラ被りしてるモントゴメリーがマイペース連投発言したら面白いやろ あの画面にある両端の女の子は姉妹なんか?どっちも苗字に西ってつくよな
世界観全くわからんわ >>77
俺クラスになると25連するけどな
原作愛足りないんとちがう? 上の方見たけどオタクの口喧嘩やべーなクソワロタwwwww 友達がいない状態で歳くったオタクはこんなんばっかじゃねーの?今はやりのジョーカーとか無敵の人とかの派生前だからね 7テンって信頼度何%くらい?当たると思って余裕ぶっこいてたら外れたわ >>85
80%くらいじゃない? 熱いけどまあまあはずれる 3はスーパー確定 ロングリーチ止まりもある
熱いのと絡んだらチャンスアップ そこまで打ち込んでないけど当確絡まない7テンはハズしてる数の方が多いわ やばい 楽しくて時間忘れて打ってて 337回転目
普段なら遊タイム行って欲しいけど 行ったら9時15分くらいになりそう ヘソ溜めは右打ちのつもりがバネへたったり玉詰まりでヘソ追加される危険性は考慮しないの?
後は10R引いても損 >>95
そうなのか!
ありがとう
>>96
打ち込み浅くて恥ずかしいわ くー 420回転で当たって突破したけど2連で終わり
2日で-155kだわ そろそろ勝ちたい。。 なんか撤去早くね?
まあまあ稼働良さそうなのに、お店からしたら使いづらいのかな >>99
今度甘デジ出るから枠使い回すために一時的に撤去しただけとか? 今まで1番ウザいメーカーが平和だったけど最近の平和、特にこの筐体でつまらなかった台が無い >>70
>>72
いやいや
どう考えてもRush中に貯めるって意味じゃないだろ
リスクって言ってんだからよ
4つ貯めたらあと1個ヘソに入ったらRush消滅なんだぞ
4つ貯めるバカはバネの不具合や玉突きでヘソに入ったらRush消滅って言ってんだよ
仕組みわかってないのに偉そうにアホしかいないんかよ
Rush中止め打ちせずずっと右打ちしてんのかよ >>62
お前も
何も知らないアホ
この文面でRush中ヘソ貯めるってワンパラかよ
順番消化のガルパン知ってたら出る発想じゃねーわ
お前みたいな奴は蒼天の天井で死合いの刻引いてろ >>105
スレチだからそろそろヘソ貯め談義やめような マイホのガルパンは俺含め固定客ついて調整も頑張ってるから稼働ある
むしろもっと流行れって思ってる 甘もシンフォ2甘よりは使いやすいんじゃないかな? 人の保留貯めをどうこういうのは
>>35
>>40
こういうワッチョイも知らないような恥ずかしいレベルの自演をしているヤツと同じレベルだということを自覚し、一度冷静になりましょう… 初動の評価は散々だったけど 何とか一定の層は掴めたよね
個人的には今年1番の機種なんだけどね 大体同じくらいの期待値のライトミドルが落ちてたらこれを選ぶ程度には好き
5変動×2の見せ方もこれはこれで良さもあるとは思うが
やはり右打ち中はバトル演出を見てみたかった感はいまだに拭えない
カスタムした高校VS他校の王道的なやつ アニメ知らないんだけど3図柄と5図柄の女の子見たさでたまに打つ
演出見てても誰が敵で誰が味方かさっぱり分からんw >>112
原作見ればもっと面白くなるよ
こうすればいいのにってとこも出るけど 面白くなる方が圧倒的に強い
ちなみに3図柄は主人公のお姉さんテレビアニメ版のラスボス
5図柄は ダージリンで聖グロリアーナ女学院の隊長で実力者
劇場版のラスボスはチャレンジの時に良く出る愛里寿
アニメ自体もかなり面白いからおすすめ ガルパン劇場版は撤去が早いってより元々導入が少な目だったよね
島単位で入れる台ではないけどもう少し販売台数増やしても良かったと思うわ
システムは変わったけど前作も長く支持されていて古い台なのに稼働も良かったんだから
私も長く愛すので店長お願いですからもう少し釘を開けて貰えないでしょうか
1k11回転では死んでしまいます… もぉー、しょうがないなぁー
コンコン
つ12/1k >>103
大体期待値は運の無駄遣いとか言ってる時点で頭ダニ村だろコイツ >>118
ハズレ試行を分かってないんだろうな
当たりしか見てない、強運でないと無理だ >>118
お前みたいなアホな奴の為に分かりやすく例えてやってんだわ低脳 ヘソに1個でも入ったらアウトって何言ってんだこいつ?と思ったら、ラッシュ中にヘソで5回転させるとラッシュ終わるのか
それなら貯めきるのはリスクあるな
でもまず1個以上消化しなきゃ当たりもクソもないわけで、やっぱり何言ってんだこいつ?って話だな
ラッシュ直行もあるけど、最終決戦行くような展開なら打ち出し止めるし 期待値ガーって言ってる人はどれくらい損するのかデータ出してくれない?
そもそも期待値って使いたいだけのパチプロ気取りだろうけど
計算して数字で出せばみんな納得するかもね 平和の枠は弱めで打って玉突き起こすと玉突きループになりやすく
そこで右に回した時にバラけるから
その時にヘソに入る可能性がある
ので当たって当たり消化したあとはハンドルを離さずウエイトボタンで玉を止めるのが安全
まあ へそ貯めるにも貯めないのも個人の自由にしたらいいんじゃない? 人に押し付けるもんじゃないよ もう期待値くんが全部正しいでいいじゃん
噛み付かれて反論してるヤツも大概だわ。主義主張を文章で諭すとか不可能に近いぞ 根っこからの感覚が違うからねえ
期待値至上主義と演出を楽しみたいエンジョイ勢じゃ分かり合えんわな 特図1には小当りない
特図1優先消化4回転
特図2時短5回転〜計9回転消化
ここで1回転残るから残り1回で5回転できる
合計14回転まわせるということ
勘違いしてる人は時短損してると思ってそう
得しかないで >>127
9回転目でヘソ回すと時短は6しかないから電サポない状態で当たっても突破しないぞ 仮にこのことを知らずに>>127が戦車道後半で特図2保留3で止めて特図1をためる打ち方を続けて、
特図1で当たって戦車道チャレンジ入ったらどんな反応をするのか興味があった 隠れボコ、今までずっと当確だと思ってた…激アツ止まり?
ウサギ導入が一番隠れボコ見つけやすいけど外して6回転目で当たった あれ?俺が昨日言ったよな
保留貯めるのは有りって
俺が言ってんだから異論ないはずなんだけど >>132
1番見つけやすいのはサウナだろ
寝ぼけてんのか? ボコの歌しか選ばないけど西ナントカさんのボココス可愛すぎるな
あれ見たいから打ってるまであるわ もうずーっとラッシュ入っても単発しかないんだけど
イカれてんだろ ミフネ作戦、映画観てる人は解るけど知らない人は観覧車撃ってどうすんのって思ってるだろうな 観覧車が転がっていって倒すとかそういうのだと勝手に理解してたわ >>127 129
仕様理解してないのか?
GODを逆打ちするようなもんだろ
そんな損しかない打ち方誰がするんだよ >>139
やってやるやってやるや〜あぁってやるぜ♪ >>142
これだとおもってた
これで轢くとかエグいことするなぁと見てたわ ラッシュ抜けて14Gで当たって突破してまた終わって30Gで当たって3連続突破。3連4連7連。
仕事帰りじゃなかったら何回ジャグ連するか挑戦したかったな。 先読みガセ殲滅で400まで変化無し、430ノートチャージU、450ノートチャージU、489エンターミッションで当たり
まじでやりに来てる わざわざやる必要は殆ど無いけど特図1の4変動分は特図2の時短に影響しないから回してもいいぞ ガルパンの甘デジの出玉しょぼくない?こんなもんか? 1/89で51%突入の78%継続遊タイムあり、右打ち中1回の大当たりの期待出玉が差玉で400あるからまぁこんなもん みんな戦車道チャレンジ中伝統的にした時作戦貯めに行く?
作戦来たら安心して見てられるけど貯めないでやってもチャンスアップ無しで亜里沙倒したりして面白いね >>153
俺も伝統的やってて楽しんでるけど ノーマル作戦1枚だとたまにはずれるから不安になりながら見てるわ 200のあったから打ったら天井まで保留変化1回しか起きなかった(居合い)
天井後あんこうランプ光って10R
次回転ボコ出て10R終了
全部ウンコゴメリーのせいだ チャレンジは電動的とか一個だけ入れて演出始まってから溜める復活作戦打ちとか試したけど、結局ノーマルで楽しむことに落ち着いた 戦車道2戦目で
黒森
ウサギ(1戦目負け)
プラウ
カメ(赤パネ)
だったら、どれが選ばれたくない?
カメくるとヤバい
って思ったらカメきて外れた…
やれる日はここでウサギが刺さるんだけどねー >>158
ダントツでカメだねえ。。。でもカメ行っちゃうんだろうなあって感じだ笑 たった今俺も2戦目
赤パネ アヒル
黒森
プラウダ
アズミ&
で赤パネアヒルではずれたわ笑
調子がいい時はこのまま金絡んだりして突き抜けるんだけどなあ >>153
作戦きた時って、発動した回転で当たってる?
最近、作戦発動した回転はサクっと外れて、次回転で当たることが多くて…
あれって5回転全体で当たりが含まれてたら、外れの回転でも作戦出やすくなってるのかな? >>162
今のところ作戦発動のタイミングで全部当たってますね。二個とか作戦とっても1変動でまとめて使うのしか見たことないです。
そのうち作戦スルーするのかなぁ... 戦車動パネル別信頼度
あんこう以外の大洗チーム(動物の名前)
ピンチ 赤パネルでも期待は禁物
あんこうチーム 大洗チームでは1番強いが過信は禁物
予告パートのセリフの文字が赤ければ期待度86.5%
黒森峰 ピンクでもかなり熱い
むしろCランクの占有率が高めので
ノーチャンスアップで当たることが多い
アンツィオ
1戦目で引くとピンクでも熱い 2戦目ではずれる時によく引く
プラウダ 2戦目で引くと熱い 出題がチャンスや虎だとチャンスアップ
継続高校 ピンクでもチャンス
チャンスアップが後半に固まる傾向が強い
予告パートで画面に水滴がついてるとチャンスアップ
聖グロリアーナ 当たればCランク否定
なので赤パネ経由かどこかしらでチャンスアップは欲しいところ
知波単 当たれば高ランク こちらのピンクは王道はずれルート
ただ急に金や特殊ボタンが絡んだりするので諦めは禁物
喝で叩かれる回数0>1>2の順で熱い
サンダース ランクも信頼度も平均的
秋山優花里が偵察に来てればチャンスアップ(手前の先頭に座ってる) >>164
ありがてぇ...助かります
グロCランク否定とかそんな法則性もあったのかー サンダースはホント当たらん
まぁ本編でも活躍してなかったがw 最近の荒すぎるミドル打ってたら、そこそこ当たってそこそこ突破してそこそこ玉が出るこの台が神台に思えてきた 淡白なだけに初打ちでなかなか突破できなかったり戦車道スルーしたらすげえつまんなく感じると思う
俺がそうだった >>170
おめでとー
ちょっと振り分け負けかな?
でも、うらやまー >>164
あんこうチームのセリフ赤は、1人でもあればOK?
途中、赤セリフや紫が混ざるけど、最後のみほが白のケースが多い感じだけど… >>173
1人あればokだけど 1人の場合は釣りが多いイメージ
それでも80%くらいはあると思う
ちなみに紫だと52% >>174
ありがとう
最近、赤出ても釣られまくりで、最後が白文字なら意味がないんじゃないかまで思ってた
同じく大洗チャレンジでも途中で赤になったり白になったり、結局どうなると熱いのかがいまいちわからんのよね… 今日初打ちします 先読み殲滅は先読みない場合ほぼ当たらないタイプのカスタムですか?(とある、ユニコーンのような感じ)
それとおすすめのカスタム等あったら教えてほしいです タダ所謂一発告知のみを待つのは苦手なのでそれ以外のカスタムでお願いします >>175
赤でも文字じゃなく幕の部分だとチャンスアップ程度だからね
チャンスアップの赤は3つ絡むとかなり熱いと思う
予告パートの文字色赤は他のチームでも1回出ればだいたい80%オーバー
https://pachiseven.jp/machines/6276
ここの戦車道 演出のとこが結構参考になるよ >>176
俺は先読み殲滅にしてる
先読みなくても普通に当たる(普通にって書いてもいいレベル)
先読みの信頼度は50%程度 ノート保留のみ 中身白色だと30%くらいって思ってたらいいよ >>178
ありがとう!とりあえず先読み殲滅のみがオススメという感じですね打ってきます わあ 愛里寿ボコ保留出たのに気づくの遅すぎて写メとれんかった。。 速攻で人飛んだ結果スレがでんでん現象状態になってて草
都内だけど普通に打ってるの滅多に居らんしほとんど撤去されたぞ
バラの1台が終日稼働!とかなら知らんけど どうなんだろうね
元ネタがキャラデザの島田フミカネらしいし
島田ミカ=愛里寿の姉って考察も出てきてるくらいだから
ミカが強いのは納得できる >>176
俺が教えてやんよ
ガセ殲滅にしてノート保留くることを祈ってろ
ノート保留80%あるから EEM最後まで行ったけどアンコウ必須にしてて光らんから察して案の定 半年打ち込んで記念すべき初の愛里寿保留が440回転目に
いや、タイミングは今じゃねぇんだよ
激熱表示もあったが奇跡的に外した
しかし460回転でいきなり廃校発展でカールリーチで当たる
そしてチャレンジはスルー・・・ >>187
おめでとうのようなどんまいのような。。。
次は30連する呪いかけとくわ 戦車道 予告パートサイトにのってないサイレントチャンスアップ
あんこう 喋る順番が違う
デフォ 沙織 鈴花 優花里 麻子 みほ の順
かめさん
ギャラリーの声ががやがや聞こえる
カバさん
人名がレア (ブルータスなど)
うさぎさん
映画を見てる時のセリフ(全うさぎが泣いたなど)
カモさん アヒルさん レオポン アリクイ
不明
黒森峰
不明
聖グロ
セリフを話す順番が違う (ローズヒップからだとチャンス?)
サンダース
秋山優花里が偵察にきている(画面手前の1番前で座っている)
アンツィオ
アンチョビがピザにトッピングする時のセリフでチャンスアップ
プラウダ
問題の答えでチャンスアップ(チャンス 虎など)
知波単
喝で叩かれる回数 0>1>2の順で熱い
継続高校
画面に水滴がついてるとチャンスアップ 不明のところでわかるとこあったら教えてください
穴埋めしていきましょう あんこうチームのデフォの順番間違えたかも
優花里 鈴花 沙織 麻子だったかな?? rush中の右打ち指示が赤色になるパターンの信頼度ってどのくらいか出てる?
赤になった時にまだ外れた時ないからかなり強いとは思うけど >>195
個人的には60から70%かな単体だと結構弱い モントゴメリー良い奴すぎて笑った
キチンと外れた分、最初の信頼度を見直してる
個人的には小隊がかなり強い気がする
サイトの信頼度と比べて外れてないわ ノート保留当たったわ
チャレンジ前にうんこなう
一種二種は打ち出すタイミングが大事だからな はじめて「最終決戦です」みれたのにスルー…
ラッシュより当たるまでの方が長かったわ ガセ殲滅で打ってて、入賞時に西さんが喋ったけど、これも保留変化扱いなんかな いやまじでお前らなんなん
何でここに書き込むと外れるん
実はここに書き込む前に1回当たってて失敗してんだわ
だからトイレタイム入れて2回目チャレンジしたらスルーって
2回続けてってことは10回転スルーだよ
ラッシュスルーと同じだよ
謝ってや 全然打ち込んでないので質問
全回転引いたんだけど、必ず入賞時先読みで画面ぶっ壊れ来るの?
てかあの画面ぶっ壊れは確定でいいの? 11連した
負けたけど楽しい台だな相変わらず
入賞あんこうランプ久々に見たわ パチンコってのは嫌なことだけじゃない。感動も与えてくれると思い出させてくれる全回転だよな。
あ、ちなみに原作見てません >>208
自分は2回見たけど2回とも先読みはなく当該回転で画面が壊れたよ
画面が壊れたら全回転確定だと思う 今打winで遊タイム当たりを外した純粋な初当たり確率調べたら
1/199だった 初当たりちょっと足りないかなと思ったけどガチで収束してたわ
遊タイム当たり込みだと1/179.7 通常時確定音鳴ってからキャラが後ろでおめでとうって言ってくれるのはいいんだけどひたすら長くてびびったわ
しかも役人までおめでとう言うし 近隣のホールまだ甘の設置予告ないな
マイホライト2台あるから入れないのかな打つ人もほぼ固定だから客かぶりするし
でも入れて欲しい戦車道もっと楽しみたいんじゃあ 20ハマりとかよくあるけどまだチャレンジ3連以上のスルーはくらった事ない俺はかなり恵まれてるな 右の一発目って保留一個だけにして外れてから残りの4つ入れれる?そしたら金扉になるのかな? しょぼラッシュ終了後1回転目に変動開始時バイブ!で盛大に釣ってくるのやめてください死んでしまいます
気持ちのアップダウンが激しくて最高です あーガルパン面白いわー 演出バランスも好みだし作画も綺麗だしこればかり打ってる 甘ってスペック的にどうなの?
天井(or天井手前)マンとしては遊びやすそうに感じるけど シンフォギアの甘と同じ末路を辿るしかない
ホールにとったら締める理由しかないしなあ 甘来週か
ライトミドル残してほしいなぁ
すでに1パチにしかない店もあるけど 現実の甘の遊タイム機の扱いを見てると厳しそうだよね
甘デジは元々当たりやすいのが売りなんだから遊タイムなんて要らんのよな
甘のシンフォギア2なんて1kで10回回らないとかザラにある 甘は1個返しでボーダー17.8だからまだマシかも
乙女6の甘みたいに3個返しで17.7は店から見てもキツイけど
ただ右で削りがほとんどとれないからヘソしめて1k15くらいの調整のとこが多いんじゃないかな
遊タイムも267回転だから1/89の割にはまあまあ深いし
シンフォギア2甘みたいに甘すぎて1k12とか悲惨な状況は避けられそう シンフォは元々出玉少な目だから甘だと全く出玉感ないから面白くない まあ 甘ってだけでどこもしめちゃうからね
甘を大事に扱ってる店でもシンフォ2は全然回らずに客飛んでる
平和ゲージはシンフォ2ゲージと比べるとだいぶマシだし
あそこまでは酷くならないと思う
ただ導入台数が少ないからマイホや近隣のホールに入るかどうかが問題 まあぶっちゃけファンの為のメーカーからのファンサービスみたいなもんだよな
シンフォギアでは一番楽しい部分のはずの最終決戦をなぜかボタン1つで当落出しちゃう糞改悪演出にされてたけど
ガルパンは頼むからライトのチャレンジはそのままで頼む
さすがに大丈夫か ガールズ&パンツァー 劇場版 甘スペック
大当り確率:1/89.9
RUSH確率:1/7.7
戦車道突入率 約51%
戦車道継続率約78%
賞球・カウント:1&8&6(メインアタッカー) 10c
ラウンド・出玉(払出):4R…240玉 6R…360玉 7R…420玉 8R…480玉 9R…540玉 10R…600玉
遊タイム:大当り間267回転消化後に時短200回
【特図1】
10R通(時短200回+残保留4個)…0.5%
10R通(時短6回+残保留4個)…1.5%
4R通(時短1回+残保留4個)…98%
【特図2】
10R通(時短200回+残保留4個)…7.5%
9R通(時短200回+残保留4個)…0.5%
8R通(時短200回+残保留4個)…0.5%
7R通(時短200回+残保留4個)…0.5%
6R通(時短200回+残保留4個)…0.5%
4R通(時短200回+残保留4個)…1.5%
時短200の振り分けは11%
10R通(時短6回+残保留4個)…42.5%
9R通(時短6回+残保留4個)…7.5%
8R通(時短6回+残保留4個)…7.5%
7R通(時短6回+残保留4個)…7.5%
6R通(時短6回+残保留4個)…7.5%
4R通(時短6回+残保留4個)…18.5%
アタッカーの払い出しが6個に減少
突入率と継続率は微減
4Rの振り分けはライトの30%から20%に減っている分
6から9Rに多く振り分けられている メイン出玉はかなり減ったけど 突入率と継続率微減程度にしてくれたし
振り分けもライトよりもマイルドになってるしマッタリ楽しむ分には良いと思う シンフォ2甘の作画崩壊 手抜き最終決戦みたいな改悪だけはやめてそのまま出して欲しい 継続率83%が78%になるのは微減ではないか。。
でもまだ1/89の約51%突入機だと全然ありなレベルだね マジであの最終決戦誰が考えたんだよって感じだよな
シンフォギアといえば最終決戦の楽しさ絶唱Vストックがウケまくって人気出た台なのに肝心のメーカーがそれを理解できてなかったパターン 最近の甘は正直ライトミドル打ってた方が投資少ないまであるからな
10/1kとか平気でやってくる店多すぎ。そのくせボーダー程度の台すら1台も無いし 昔はもっと甘の扱い良かったのにな
10k使ってシンフォ2甘 120回転
10k使ってガルパンライト 160回転
甘のメリットあまり感じられないんだよね。。 持ち玉で遊ばれるのをとにかく嫌がるからね。ライトミドルやミドルだと一撃即やめの客が大半だし
パチンコ屋の言う適度に楽しむはさっさと金置いて失せろクズって意味だからなぁ
もしくは1パチで遊んでろ貧乏人か 最近の甘の遊タイム機といえば皆さんの言うとおりシンフォギア2で釘は終わってるけど、パチンコ屋が甘の遊タイム機を殊更締めるのはモモキュンやエウレカからずっと変わらんからなあ
ガルパンがそれから逃げられるとは思えないな
最近のゴッドイーターみたいにスペック甘すぎるから締めるならまあしゃーないが、甘の遊タイム機だからというだけで締めて客飛ばすのはホールが悪いんだぞ、メーカーや客のせいじゃない 宵越しで2度目の自力で3回連続遊タイムきた!!
へそで当たり避ける名人かも!!
https://i.imgur.com/WkXHKFd.jpg >>242
宵越しの時点で自力じゃないけどな
実況しろ モモキュン、シンフォの一種二種甘は触る気せんわ
出玉少なすぎるし連チャンしないし、甘の一種二種で突破したり連チャンすると何か損した気になる 昔シンフォギアで2000ハマリ食らった事あるからたまにあるだろ
天井ある分マシだし、変に当たって通常よりマシ
てか勝ちまであるだろ
いい時代 >>248
そうなんよね 先月もガルパンでへそで2000近くハマったけど
遊タイム3回のおかげでかなり助かった!
けど4回連続遊タイム行けそうだったけどあと3回転ってところで当たったのは少し悔しかった!
https://i.imgur.com/yFeeEJH.jpg 継続高校ってパチの演出用のオリジナルキャラだと思ってたら原作に本当にいるんだな ヘソ1%の演出マジで壊れたと思ったわ
ハーデスのクラッシュが屁でもない壊れ方するから焦った 自分はガルパンチャンスで蝶野教官きてキュインウォーUだった こっちのホールどこも次の新台の甘枠野生の王国goなんだけど。。
ガルパン入れようよ。。。 戦車道チャレンジで気づきにくいチャンスアップ
あとO回の時に少しだけエフェクトが入る(信頼度不明)
VSのフォントが違う(チャンスアップ強)
色がそのままだけど斜線が細い(チャンスアップ強)
相手キャラ低速変化(大当たり濃厚)
他になにかあるかな? 隊長演出前の画面切り替わりが逆(赤より強い)
キャラが順番通り
キャラも図柄が一緒とかもあるけど、熱いのは基本出ないからなぁ…
結局赤パネか作戦出て
赤煙とか出やすい強チャンスアップ待ち >>257
切り替わり逆は知らなかった!ありがと!
ほんとレアなのは全然出ないもんね その分弱いチャンスアップで貫くからいいんだけどね 初めて廃校3段階まで行って当たったけど島田スゲーちびっ子なんだなスルーしたけどまあ許す 甘でも打-Winのレベルとかミッションとか引き継いで打てるのかな?
戦国乙女はどうだったん? 右打ち中の島田流になったときの愛里寿が戦車からピョコンと頭出しててかわいいよな デカパイよりペチャパイ
ノッポよりチビ
JDよりJC
ガルパン好きは皆これだろ ペチャパイよりデカパイ
チビよりノッポ
JKより人妻
の間違いじゃないか? >>261
完全制覇0人だからな
引き継いでくれないと誰も達成できないだろ
俺なんか93%のまま一切進まない この台300回転経過すれば1円だともう引けなくなる
遊タイムまで0からだと1万かかる 大学選抜ばかり使って他の高校系のミッションクリアできてないの気づいて
今日からプラウダで始めたわ 撤去されるまで間に合うかな。。。
乙女6みたいに高稼働だったら来年も安心して打てるのになあ 打ってたらまたガルパン見返したくなって
テレビアニメ版と劇場版DVD購入したわ
平和はゴルフ事業に鞍替えしてパチンコ事業縮小してるし
ガルパン最終章までは出さないんかなあ
是非次回作も平和で出して欲しい >>269
君が稼働させ続けるんだ!
冗談はさておき、バラで一台とかならホールに頼んで撤去候補から外して貰うことは不可能ではないよ、店に行ったときに頼んだ人間がそれなりに稼働させるのは必要だが
問題はガルパンを頼みこむのが難易度高めなのと、ガルパンおじさんとあだ名が付く可能性激高なことかwこれも冗談だな
バラでそれなりに稼働してたり投書なりでリクエストしたらパチンコ屋って結構反応するからね >>271
もうガルパンおじさんって思われてるだろうな笑
そういう手があったか!
ご意見箱に投書してみるよー!ありがと!!
やっぱりガルパンスレ民優しい人多いな keepon marchingをどこかで聞けないものか・・・ ヘソ2%の方って7当たりじゃないのね
先読みカスタムしててなんも先読みなかったし4テンだったしあんこう無灯だったからハイワロ準備してたが流石90%は伊達じゃねえな 地域最大の店に甘1台導入されるみたいだけど悩むなあ
遊タイム深いし回らんだろうしこの出玉性能じゃ2万も使ったらまず負け確だし1円で199打つ方がいいかね 最大の悩み
アニオタじゃない俺がアニメ見るかどうか迷ってる
ちなみに今まで見たアニオタ御用達アニメはゆるキャンと最近初めてまどマギ見てくっそハマった
まどマギ超えるほど面白いって言えるんか?ああ? 日常系、魔法少女、スポ根じゃ比較のしようがない
アニオタじゃないらしいが女の子わらわら作品ばかり選んでるのがキモくていい アニオタ御用達アニメで女の子わらわらしてないのってあるんか?
これだからアニ豚は困るわ ゆるキャン見てなでしこクッソ可愛いって思ったし、ガルパン打っててボココスめっちゃ可愛いって思ったから見たいんよね
お前らだとこういうの思ってても隠すけど俺みたいにリアルでモテてると堂々と言えるんよね モンゴメ見てこいよ…
良質なスポ根だよ。
楽しめるよ。 >>278
アニオタと萌え豚の区別がついてないようだな
ガルパンはどっちの層にも受け入れられたから見やすいアニメだと思う 打ち始めたら1回転目でいきなり確定音なってひびった
おめでとうってずっと言ってた…
これは全回転確定なの? 年末に出る甘、一応打つけどスペック辛くて「ライトミドルでええやん」ってなりそうだ
ほぼモモキュンソード甘と同じようなスペックだけど遊タイム深くて最大600個だもんな 3連ノートとかあるのか シンフォギアならぬセンシャギアって感じだな >>288
そうなんだ、ありがとう
全回転ひいたのも初めてだったから知らなかった >>289
等価ボーダー17.8でライトミドルとあまり変わらないし
シンフォ2みたいに甘くし過ぎて釘がお通夜になるよりはいいと思うんだけどな
ラウンド比率もマイルドだしね どきどき
当該保留は当たり
400回転目遊タイム近かったから残り保留で当たって欲しい
https://i.imgur.com/SqzYcrG.jpg そういうの貼っちゃうとヘソ保留突破は損だぞおじさんが現れるぞ
ソースは前スレの俺 >>293
パチンコって結局店にとっても客にとっても釘次第なんだよね
スペックが甘いならより締められるだけ
同じ割ならストレス無く遊べる方がいい >>299
そうなんよね やっぱり機種として面白くてもヘソに全然入らないのはストレスたまるよ 今打ってきたんだけど1回当たってチャレンジ失敗したのね
これで今3回連続で失敗中なんだわ
25連してから3回連続で失敗ってことは10、5、5、5つまり右で25回回してるのに当たってないってことね
おかしいよね?7分の1を25回引けてないって
パチンコってほんとイカサマだよな で、25連した時と何が変わったか考えてみたんよ
そしたら25連した後このスレに書き込んでお前らアニオタと絡んだんよね
前もノート保留100%で当たってたのにお前らに聞いてから外れるようになったんだよね
何なん?まじで モントゴメリーは景品交換の時女性店員の手が触れたら
俺に惚れてるのかな?って勘違いするタイプ >>307
突破すれば勝つんです!諦めたら負けなんです! >>308
次こそは突破するであります!
いざ突撃!!!! 自分も460で当たっちまったじゃねーか!
もちろんスルーはぁ 現在-50k 財布の中身37k 次の天井がラストチャンス!
財布カラカラ作戦でいきましょう! チャレンジのときは二個ずつくらい打ち出して少しずつ溜めると赤カードや虹西さんが出やすい(俺調べ) 俺的チャレンジで頼もしい順
西
カチューシャ
アンチョビ
ケイ
まほ
ダージリン
ミカ 全然勝てなくなったなぁ
釘もそこそこなのに、このスペックでこんなに負けるもんなのか >>290
どうせガセ殲滅にしてないんだろ
イキってんなや >>314
チョビとカチューシャは対応図柄が止まって当たってくれるイメージあるわ >>318
えぇ…
イキったつもりなんてないんだが >>314
俺も西さんはよく当ててくれる気がする
あとはお姉ちゃん あの後初当たり3回取れたけどみのらず!
初当たり5回突破0 で敗退しましたが財布カラカラは回避しました!
-59k アマプラ観れるんかボケ
解約したばっかだわ
何でHulu見れねーんだよ
え、ほんとなんなん? おもろいやん
無理って思ったら1話の途中でも躊躇なく観るのやめる俺が1話全部見たわ
ただ、ずっと部活だと思ってたけど履修科目なんかーいってなったわ
食堂でみんなやる気満々なのに人数これだけかーいにもなったわ
毎話感想レスしてくわ >>332
NG推奨してるお前がNGしてないんかーいにもなったわ あかんわ、2話無料で見れるサイトない
何で1話だけ無料なんだよボケ
アマプラ契約し直すか検討するわ >>329
ネトフリもしてたけどアマプラの方が良かったんよ
でもまどマギがネトフリにもアマプラにもなかったからしょうがなくHulu登録したのに今度はHuluにはガルパンないんかーいってなったわ ホント動画サイトの見れる見れないめんどくさいよな
もう5000円で良いから全部見れるようにしとけやと思う。アウトレイジ見たいんじゃボケぇ ネトフリにまどマギ無かったっけ?見た記憶あるんだが >>330
大丈夫!まだ貯金ある!
飲みとかキャバとかそういうのしない分ガルパンに貢いでる感じになってるわ。。。 打ってたらまた見返したくなってアマプラでガルパンの見方わからんから
この前DVDでアニメのも劇場版のもAmazonで買ったわ
スマホだったから見れんかったんかな
でもガルパンのパチ打ちって作品自体が好きな人多いよね
俺もそうだけどね 遊タイム2回連続で4円ならいくら無くなるんだ?
1パチでも1万なのに >>341
マイホは500回すのに約30kかかる
そこから連続けば元取れたりするけど
1番辛いのは 400くらいで当たりっていうのが続くとかなりやられる
でも楽しいから打つ! アニメで沙織が洗車の動かし方をネットで聞いたら
ググれks
まず服を脱ぎます
とか返ってきててワロタ
5chで聞いたのかな >>341
いくら1パチの釘だからといってガルパンの遊タイムまで1万は酷すぎるかな
そこまで回らないと暇で嫌にならないか 1パチでも7000~8000円で遊タイム行くくらいじゃないと釘酷すぎて打てないわ 1パチで1k50回ってことだから
4パチベースだと 1k12.5回だね 貸玉1kで900発の店とかもあるから一概には言えないが250発で15回とかでもデジタルが停止してる時間がかなり多くなってくるよね
そこまで酷い条件なら4パチで15,6くらいの見つけて打ってても負け額大して変わらないかも知れんなあ >>344
今の1パチなんてそんなもんだろ
金の無い奴が金使わないようにしようとして確実な負けに向かうのが1パチ
昔は4パチの客が1パチの客を遊ばせてたけど、もう4パチの客いねぇし まあ 1パチなら確実に他入賞も潰して来るだろうし
他入賞は賞球8だからかなり回転率変わるね
だったら甘の4パチ打てば良いけど
色んなホールの入れ替え告知見たけどどこも入れないわ
甘は野生の王国GOばかりで悔しいです!! 1円は1円だからいいやの許容範囲越えすぎて回らんことばかりでそれなら4円でいいわってなる事が多い 保留連のがドレス姿のあんこうチームだったんだけど恩恵の詳細わかる人いる?
ちなみにその後199引いてた >>353
ガルパン柄のVは10R時短と次の当たり濃厚 >>355
ありがとう
199引いた当たりでプレゼントウォー出てV2だったから実質保留連3つあったよ。 今日入るけど600発か...
甘打つならライト打つよね 今日も遊タイム後30回転で ガセ殲滅希望の絆ゾーンきた。。
ダメじゃー!!自力で突破する自信ない。。。
もう財布カラカラしたくない。。
って思ったら最終決戦じゃ!!! 作戦成功! 約2000回転ぶりに戦車道行きます!! 戦車道チャレンジ諦めてた時の対応図柄が落ちてきた時なんとも言えない脳汁でる 打ちに行ったら今日の入れ替えで撤去されてたわ
甘なんかいらねーんだよ 今50k負けてるけど youtubeの5ちゃんまとめも感動する話たまたま見て 泣きながらガルパン打ってる ピンクのウサギさんとか選んだら「随分と欲のないものを選ぶ」とか言われそう 甘デジはどうですか?
演出とかなんも変わってない? いまのとこ4回初当たりとったけど内一回はガチャパンからお姉ちゃんが直当たり持ってきた
平和の甘にありがちな演出バランス変えたやつかな と書いてたら7テンからガチャパン直当たり
やっぱこの辺は調整されてるな 演出は特に変わってる感じしなかったな
新規の演出とかもないよね?
あんこうランプ必須にしてもライトミドルより光らない気がするがw ほんとスルメ台で好き
黒森峠リーチでのエリカのはいっ!が最高に尊い >>370
ほんそれな 特に戦車道は好きだわ
黒森峰もピンクでもかなり熱いしカチューシャも出るし良いとこづくめだな 一戦目でシャッター閉まって全部カバになったのに普通に外れた
初めて見たからプレミアだと勘違いしたぞ
でも好き >>373
そうだったんか
教えてくれてありがとう ジャイロがガルパンハマりつつあるね
ジャイロみたいな考察勢にはたまらないと思うわ
擬似非推奨派みたいだし相性良いんだと思う
俺もガルパン擬似がメイン予告になってないとこはGJって思ってるし あと 戦車道チャレンジでダージリン仕事しねえから出てくんなって言っててわろた
ジャイロの中ではアンチョビが熱いパネルみたいだね
俺もアンチョビとカチューシャで突破する事多いわ 紅茶が入りましたよー
とか明らかにやる気ねぇもんな 甘打ったけど199で右のスロットで分母824なんてあった?レインボーアンコウだったけど >>378
あったよ
他にも分母 77と500もある 初打ちで最初ボロカス言ってたジャイロがめっちゃ気に入ってて笑う 199で遊びやすいし作り込みが良いのに遊タイムのせいか店の扱いは渋いんだよなぁ
まぁユニコーンとか新しい北斗やらの荒波ミドルのほうが稼働も利益も取れるか 車で30分くらいのとこ1店舗だけ甘ガルパンあったから打ちにきたら早速これよ。。
甘だからって挟まるほどしめないで。。。 店員呼んで玉とってもらったけどすぐ挟まった。だめじゃ! そうなんか。。挟まって玉がぶつかっても入らないとことかこっちの地域じゃはじめてよ
甘 廃校経由せずにカールリーチ確認した >>390
払い出しでならあるよ 36連で 30650個 甘が出る時期かと思って検索したら、県内2店舗www
かろうじて普段行ってる隣町の店に入っててよかったわ
2000台しか甘はでないのね
まあ元が199だから無理に甘の必要性もないけど、結構なレア機になったな >>395
ガルパン2甘ボーダー17.8
シンフォ2甘 ボーダー16 >>394
1/199から1/89になっても出玉半分になってないからまだマシなのかも 戦車道チャレンジはプラウダとアンツィオと知波単に注目してる
この3高が絡むと個人的にアツい 甘で200回してロングリーチ一回
時間消化めっちゃ速くなってない?
なかなか好みの速さよ 他入賞全部挟まるし あまりにも回らないから退散してきたわ。。
1k12回はしんどい
県内でもほとんど導入ないし せめて15回る甘打ちたい
バランスはライトから劣化してないしある程度回れば面白いわ 釘が見て分かるレベルのアレだったから2日間稼働率良さげな数店舗のグラフを眺めてみたけど 10台分ほど
現状はまあ無理だな
結局は中ハマりのライトを探して打つスタイルの方が長い目で見て安定するわな 戦車道チャレンジ ノーチャンスアップで カチューシャ8図柄持ってきた! やっぱりカチューシャは出来る子ね まほミカダージリンは強キャラ設定なのにチャレンジでは仕事せんな
西アンチョビカチューシャの方がめちゃくちゃ仕事する 通常時なんも起きないけど、それ以外のST中がとんでもなくテンポ悪すぎて無理だな くう430であたり 最近400連れてかれて当たりで突破出来ずっていうの繰り返してるわ 戦車道やりたいんじゃ しょうがないにゃあ〜
ワイのやってる戦車道チャレンジ突破打法を教えるわ
右打ちをしてくださいで光る盤面の矢印が3回光ったら打ち始めるんや
これで50%の確率で突破できる 甘で早速 げきあつノートとEEM疑似4外しちゃったよ
やれないなぁ 天井目前の当たりは必ずおめでとう連呼のプレミアで晒しものにされるもの? 3回目なんだが
ついでに時短突破できないまでがセット >>414
激アツ作戦からの金弾→謎のカール発展して外れ→先読み殲滅に変えて一切先読み来ないまま天井前にEEM当たりの俺に比べたらマシ >>21
一回だけマクロスF2のライトミドルで当たった時に貯まってた保留4個の内2個当たってたことあるな
当たり3回ともラッシュ非突入だったけど結構玉出た >>416
おつですー
何か記憶曖昧だったけど、殲滅で保留4でノート&デカ戦車待機にボタンバイブもあって、げきあつノートで確信してましたわ
まーこれもガルパンすね >>412
俺と同じでワロタ
3回目の光が流れてアタッカーに来た瞬間打ち出すわ ライトミドルだがやっとこさ愛里寿とのバトルリーチ見れたよ、その時に保留にガールズアンドパンツァーって輪っかが付いたんだが確定じゃないよね?
前に誰かが書き込んでたけど、みほの戦車を撃つときのお姉ちゃんの逡巡してる表情が大変良かったわ
2連目ボコボーナスで終わっちゃったけど見たかったリーチ観れて満足
ガルパン好きだわあ >>422
今日甘打った時 先読み殲滅でその保留の金愛里寿背景先読みではずれたわ
ガルパンロゴ保留は カスタマイズ無しで69.9% 甘だが先読み来た瞬間にノート保留来たわ
そのままヘソ突破で回避出来ないとはいってもいえ二回やりたかったな 萌豚でキモオタでオカルターとか終わってるやん
明日はうち行けると思うから実況するね
楽しみにしてて >>424
あのさー、そういう話題出すと期待値おじさん現れるってわかるやん
荒らしたいの?荒らしなら出てって >>426
期待値おじさんなら見守る内容だから問題ない 甘打ちたいんだけどダーウィンは今まで通り使えるの?居合と伝統的カスタムしたいんだけど。 期待値期待値言ってるけど数字でどれくらい損か示してるの誰一人いないのね
納得させたいならエビデンス示せぃ >>430
今日打ったけどできたよー!
ミッションも共通だから安心して >>412
アホやなあ 攻略晒して
明日からやろ 50%で確変いただきやわ 37連27000発(表示)出た(2ぱちw)
ボコボーナスよく来たから振り分け負け乙なのかも知れないけど、普段5連の壁さえ厚いのでカキコ許して >>435
おめでとう そこまで行ったらSラン出まくりで終わる気しない2時間ちょいずっと脳汁出まくりやね笑 甘ちょっと触ってきたけど、個人的にはこれならライトでいいかなぁ
とにかく出玉がしょぼすぎる
この出玉性能なら遊タイム無しで良かったよ、変に辞めれないしそこまで連れて行かれたら絶対に捲れないし >>412
本当に50%に跳ね上がるんだろうな!
信じるぞ!! ガルパン劇場版は ここ5年で1番はまったかも
乙女6 アイマス 初代シンフォとかなり打ち込んだけど
ガルパンがダントツに面白いわ
ほんと初打ちで見限っちゃって打ち込むの少し遅くなったのが後悔だわ >>423
やはり確定じゃないのね、サンキュー
そう言えば自分もそのとき先読みで愛里寿と西住姉妹の背景に文字が金になってたよ
で、廃校に行ったからもしかしたらVS愛里寿見れるかな?って思ってたら本当に来て演出ガン見してたw 何店か打てる店ないかと思って試し打ちしてみたが15/1k以上の店が皆無だった。
一体台粗利いくらで計算して営業してんだよ今の店は >>441
今は回収時期だからやるなら年明けてからだな
もう何打っても回らん >>443
199シンフォもモモキュンもガルパンも 1連あたりの期待出玉そんなに変わらんやで >>433
そうなのか!教えてくれてありがとう。明日フォーしてくるわ。 >>436
ありがとう!例によってアンコウ出なくても2戦目で楽々ぶっとばしてそれがアンコウ2匹とか
金キャラ出るときっちり選んでくれたり役人や蝶野教官ちょいちょい出てきて楽しかったよ 西さん ただでさえ戦車道チャレンジMVPだからなあ。。
今日も5回転目 前回転含めチャンスアップ無し 愛里寿でボケーッとしてたらレバーから風吹いてびっくりしたわ 強すぎ! ガルパンチャンス選択権ONにしてる状態でもキュインウォー発生する? >>449
するよ!
愛里寿選んでるのにBBAがしゃしゃり出てキュインウォーUに ガルチャン選択ONにしてる時って選択肢にアリスとか知波単居たら熱いとかある? >>437
ガルパンの魅力は遊タイムにもあるわけだからそこ抜いたらいかんでしょ
別に遊タイム抜いたって劇的に出玉性能上がるなんてないわけでもないし
一種二種の遊タイムはラッシュ確定で強力だし
てか1/89の高継続機で出玉多かったら店が置かんよw ジャイロって奴の動画見たけどなかなか面白いな
てか、あいつに遊タイム直前の演出教えた奴誰?演者殺しだろあれ
ああいう打ってる人に僕この演出知ってますでネタバレする奴って何考えてんだろうな ジャイロはガルパンに関しては解析調べないで探り探り打ってたから
あれを教えたのは失敗だったね
ジャイロはガチ勢だから右打ち中に玉打たないけど打って欲しいな
演出出さない方が好きって言ってるから戦車道チャレンジでも無駄玉打たないけど、
なんだかんだで右打ちは打ちっぱなしで演出出した方が動画的にも実践的にも楽しめる要素多いしな 動画勢でセグみて先に確変とかラウンド数を言うの嫌い
個人的な時は全然良いと思うが 戦車道の予告パートのパネル考察
例えば
赤 愛里寿
赤 アズミ
ピンク うさぎ
赤 しほ
でうさぎが止まってもかなり熱いと思う
当たってる場合は保留の最初の方の当たりを引いてる可能性が高い(1枚目2枚目で熱いパネルを引いてるので)
最後の保留でもしほパネルが出てるので最後の保留も可能性ある ワイも考察書き込むか
「2枚目のパネルが金の場合、基本ガセ」 パネル表示される前に保留4個ため終わるから最初に赤2つだから最初に当たりがあるってわけでもないと思う >>458
第1保留に10Rの特殊変動の大当たり引いてないと止まらないからね
チャンスアップにはなってると思う >>459
それは最終決戦の時と同じで遅れて出てるだけ
最終決戦もヘソ保留消化中に電チューに入れると遅れてパネルが出てくる
2戦目は保留を貯める指示の演出を挟むためパネルが遅れて出て来る あと 赤パネでも 大洗女子のチームは 赤でも
継続ピンクや黒森峰ピンクよりも弱いので
最初の方に出ても大きなチャンスアップにはならないと思う >>461
なんとなく傾向があるのは分かるけど、シンフォみたいに1枚ずつ消化ではないから、完全に対応している訳ではなさそう
そもそも5回転でパネル4枚だし この台のおケイさんめっちゃ可愛いな
原作過去作と一番ブスに見えてたのに
代わりにカチューシャがブサい >>463
うん チャンスアップ程度にやんわり見るくらいでいいと思う 先読み殲滅って、先読みしたら確定じゃないん?2個面保留で左下ローディング、赤フラッシュしてたのに・・ >>471
代わりに甘が!!来てないよね。。。
撤去寂しいなあ。。俺もならガルパン求めてホール探しに行くわ まだガルパンライトって20万するんだね 甘出たし値崩れする前に売ったんかな 199だし89は少ないしで
店もガルパン2自体は低貸しにも起きやすいだろうから大きく値崩れはしにくいんじゃないかね
1の撤去期限が過ぎたから旧ガルパンはもうゲーセンぐらいでしか打てないし
とはいえ、ガルパン2はガチガチの釘にしている店も多いし
そういうところで客飛んでると店も「誰も打たんやん、売ったろ」ってなってるのかもしれんけど
ガルパン2とか釘がよければ終日打ちたいんだけどな〜
打つまでもなくやばい台ばっかりで打てないだけで 甘打ちたかったけどガルパンおじさんがずっと占領してて打てない >>473
ずっと水着ステージで、さらに図柄をミカだけにしてほしい
図柄は任意キャラ固定で全図柄ポーズ違いカスタムなんての欲しい >>476
全国のガルパンおじさんが2000人で埋まるからな 金曜にマイホの近くのボッタじゃない店にガルパン甘1台入る!
繁盛店だからライバル多いけど抽選頑張ってくるわ 甘の演出バランス相当変わったな。
今日初当たり5回中、3回がライトなら何でもないような演出からのガチャパンツァーで図柄直揃いだったわ。逆にガチャパンツァーからチャージとかに発展した方が寒かったぐらい。 >>464
おケイさんは前からいい女だよ
同性にも惚れられちゃうタイプ >>486
1回あたりの平均が400くらいの払い出しだからこんなもんか
1/89の52%突入だったら上々やね おめでとう 甘で8000くらいでると甘でもこんだけ出るなら甘うてばよくね?ってなるのか
もしこの連チャンがミドルならもっとたくさんでたのに...となるのか
俺ならミドルならそもそも初当たり引けないから甘かライトミドルなのだが ライトミドルまだ打ってないけど甘うってきた
最初トイレタイミングわかんなかったわ 甘打ってきたけど89の割には初当たり全然取れなかった。自分の引きがクソすぎて連続で200ハマりくらったわ…。とてもやれる気がしなかった。誰かが言ってたけど確かにこれ打つならライトの方がいいと思う。ただの愚痴です。 甘の200ハマりだと ライトの420くらいだから25kかかってそれはそれでしんどいんだよね。。 甘打ってきたけど、閉店間際に打つもんじゃないな。ライト連荘したこと無いから意識した事無かったけど右だいぶマッタリしてんのね。
9時過ぎから即やめ台座ってそのまま天井行って、たった8連3750発で閉店取りこぼし終わり。辛うじて1k勝ったけど、時間ある時に打たないと楽しいより焦る感情しか無かった。 甘もライトもだけど ラッシュ消化は少し遅めだからあまり遅くからは追いかけられないのはあるね
0回転で平打ちだったら 7時過ぎると9時に天井だから打つの少し躊躇うもん(22時50分閉店) ちなみにライトの場合ね 甘なら8時までは抜け後でも打つかな >>498
わかってくれる人がいてなにより
演出目的で1パチでもかなりしんどいと思うんだよね
初当たり確率、出玉、そして遊タイムの回転数が本当に悪い意味で絶妙
勝ちを求めるなら4円のハマり台、演出目的なら1円でまったりどちらもライトミドルのほうがまだ楽しめそう もうボーダー以上の台が皆無だから 1パチも全然ありなんだよね
4パチの1k15打つなら 1パチの0.2kで11の方が時間あたりのマイナス値自体は少ないとは思うけど
もうガルパンで500kは入れてるから1パチで出た時素直に喜べないんだよなあ。。。
悩むところだわ。。 もう店来た時100回転回ってるとラッキーって思うようになってる 21時に天井到達なら全然いける
振り分けにもよるが連チャン続いたら15000発は目指せるし、取り切れないこともほとんどない >>507
隠れボコは85% 復活ボコは90%ちょい
パネルボコは保留1つめにCランク否定の当たり濃厚 今日初めて打ったけど
時短中に保留が貯まらず回り続ける時があるけどあれはなんだ 甘で初めて変動開始時に確定音鳴ったけど、おめでとう言われ過ぎて笑ったw
すげぇなあれ、スーパーリーチ開始ぐらいまで言われ続けて恥ずかしくなったわw 今日地元に甘が入ってたがやはり遊タイム機付きの甘の調整になっててクソ釘だったわ
旧CRの甘と入れ替わりで旧をずっと使ってたからもしかしたら普通の釘もありえるかも?なんて甘かった(甘だけにw)
1kで10回転、無理無理
甘デジに遊タイム要らねーよ 原作全然知らんけど西住ってのは軍神西住から来てるのかな
西はバロン西
どっちも戦車兵
だとしたら随分設定凝ってるな まだ打ててないけど甘はやっぱり糞回らんのだろうなぁ 新台初日は17くらいだったよ
尤も夕方からだから暫定だけど
そんなにいきなりガッツリ締めてる感じはしなかった
@新潟 ガルパンクエスト(金)からガルパンチャンス(白)に行って熱いんだろうけど尻下がり感が凄かった アマ、アリスパネル選択→カバさん戦闘、矛盾で当たり、判定Aで10ラウンド、金アンコウなし
ライトだったらアリスは10R+金アンコウだった気が、もし仮にそうだとするとこのアマ矛盾はなかなか小馬鹿にしてやがる、おっ、アリスとぬか喜びしてしまった 甘デジだけど、あんこうランプ必須で打ってるのに光らないんだが。
最初はエンダーの疑似3でハズレから復活。復活は光らないのかなと思ってたら次の当たりは普通に当たったにも関わらず光らず。
必須は必須だよな?w 一瞬だけ光ったりとかするから気が付かないことも多いぞ 入賞時とか変動開始時、発展時に光るやつは見逃しやすい
復活はそもそも光らない >>517
愛里寿パネルは島田流に発展したら当確ってだけで、
外れるときは普通に他チームや他校、ガルパンミッションのリーチに発展するし、
そもそも当たっても10R確定でもないし金あんこう確定でもない
色々間違いすぎ >>518
入賞時に一瞬だけ光るのもあるから打ち出し中は常にあんこう凝視するぐらいじゃないと余裕で見逃しあるぞ >>522
あーそうなのか、ありがとう
ライトではすべてS以上判定だったから勘違いした 光量最大にしたらあんこう瞬きでも気付くかな?
結構突き刺さる光してるよね 発展時に光るの見たことあるけど
チカッチカッて2回ゆっくり光ってたな お待たせお待たせ
昨日の結果発表するわ
ノート保留から当たりトイレ休憩入れて失敗
抜け後2回転目にノート保留から当たりそのまま打って突破
1回転目にAランクからのSに昇格あんこう2つ
お前らさー、1回転目にAランクから昇格させてあんこう2つ獲得できる?お前らじゃできないだろうなーw
でも、どうせなら分けてきて欲しかったわ。チャレンジで3回当たってたってことだからなこれ
ちなノート保留がほぼ鉄板
誰だよ30%とかガセ言った奴www
お前みたいな奴は殲滅されとけやwww >>525
光量を常に最大にするのがそもそもツラいんですがそれは >>526
何パターンあるのかね
ほんの一瞬ていうのと、一秒かそこら点灯してて消えるのは見た あれ?あんこう光った?と思って見たら点いていなくても実は一瞬ペカってますとかあるよな
現行のライトミドルでは一番面白いと思うわ スタートダッシュで受けいられてたらもっと良い扱いされたんだろうなあ 戦車道チャレンジの最終回転でカチューシャで8図柄来てもらたって思ったけど外れたわ。。。
対応図柄一致って何%くらいなんだろうね 戦車道チャレンジの最終回転でカチューシャで8図柄来てもらったって思ったけど外れたわ。。。
図柄一致って信頼度何%くらいなんだろうね >>526
当該で夕方背景になった瞬間から当たるまで、ずーっと光ってるのは見た。
あれは目が痛い。。光量低くても眩しい
甘で点灯多めで打ったけど、カール保留出て金シャッター復活で当たった時は
光らなかったなぁ。。
チャレンジの作戦で「勝利宣言」ってのが出た。
レインボーでも赤文字でもなくあまりにも地味で一瞬意味が分からんかった。 >>536
予告パートのセリフ白文字とかでも普通に大当たり濃厚だったり90%越えだったりするからね
そういうとこ含めてもすきだわ EEMで3テン7テン全部外れててそれ以外の図柄は全部当たってるんだが、EEMだけ図柄信頼度逆転する謎仕様ある? 3テンがロング以上で7テンが80%くらいかな
チャージ以上のリーチに3テンが絡むとまあまあ期待できる >>542
ありがとう!4時間20分くらいだった! >>542
予想よりもずっと凄かったわ。。。
感想をどうぞ! >>541
表示でこれだから実際獲得出玉は37000発くらいか? >>541
俺の爆連さんチーム仲間入りだね
おめでとう 昨日ここで甘の愚痴言った者だけど、悔しかったから今日も甘打ちに行ったらリベンジ果たせたわ。ガルパン好きで良かった。 連投になるけど、装填中のパンツァー革命初めて見れたわ。パネルがオール金パネルに変わった。 戦車道チャレンジで キャラとの対応図柄一致の信頼度どのくらいか知ってる人いる?
例えばおケイだと6図柄とか >>518
以前にも書かれてるけどランプ必須でも点灯しない可能性はあるよ
点灯パターンは ずっと点灯、一回点滅 途中になってしまった
複数回点滅
いずれも入賞時〜変動中に発生
復活時は出ない(出にくい?)
復活以外でも光らず当たる可能性有り
同じようにプレミア必須でプレミアが出ないで当たる場合もある
特にEEM変動はカスタムとは独立した演出になってるんじゃないかと 頑なに見逃してるって言う奴いるけど、光らないパターン無いものと思い過ぎ
ノーマル保留でなら分かるけど、当たる時のほとんどが入賞に派手な音鳴ってアピールするのに、必須にしてれば音鳴った瞬間ぐらい台見てるし、よく打つ奴は一瞬でもあの光は見逃さないわな
多分必須でも10%ぐらい光らない EEMとか復活とか特殊なパターンのみ光らないって言うなら分かるけど、どんな展開でも光らないことがありますじゃあ必須とは言えんだろう
あと派手な入賞音ってそんなに多いかな?
そんなに打ち込んでないけど、普通の入賞音から当たる方が多いと思うけど
まあこういうのは動画で上がってこないと水掛け論にしかならないけど 戦車道チャレンジ 気づきにくいチャンスアップ
あとO回の回の下にエフェクトが入る(次回転チャンスアップ)
砲弾発射の時の音が違う(チャンスアップ中)
キャラ表示の時に流れるエフェクトがいつもと逆(チャンスアップ強)
戦闘時の斜線がいつもの色のまま細い(チャンスアップ強)
VSのフォントが違う(チャンスアップ強)
キャラと同じ対応図柄でリーチがかかる(チャンスアップ激強)
キャラの図柄順通りにパネルが配置される(大当たり濃厚)
敵キャラ選択時低速で変化(大当たり濃厚) 金予告も赤と一緒で、後半確定程度で信頼度に直結しないヤツ
結構あるよね。。
甘も金系予告出ても普通にハズれる。。
あと、右打ち中の大当たりは10R確定じゃないんだね。
89分の1だから2回程度遭遇したけど小当たり振り分けと一緒かな?
ハンドル離してから再度右打ちし出す際の玉数発が
右に飛ばない事多いなぁ。。 >>560
右の振り分けは
>>234
に載ってるよ ああ 直当たりも小当たりと同じ振り分けよ
今理解したすまん >>559
キャラ対応図柄リーチと数字順通りの並びどちらも普通のチャンスアップ程度でしょ
数字順は外したこと何度かある >>563
数字順は外れるのか ありがとう
図柄対応はチャンスアップ強以上はあると思うけどなあ
出撃ボーナス312回で 図柄対応外れたの1回よ >>564
まあ自分は何度か外してるってだけだから
チャンスアップ一覧は役に立つ人も居るだろうし水差したみたいでスマソ ダーヴィンのSSSのミッションってなんやろ。
シスターズと書かれてるやつしかわからん。 ダーウィンのミッションSSSってなんやろ。
シスターズと書かれてるやつしかわからん。 キャラの周りにガルパンの文字の保留って熱いんか?金画面の先読みきてクソみたいな演出からのリーチで外れ
ガセ殲滅にしてんだから保留変わったら当たっとけや
ほんとノート保留しか当たらんわ >>564
キャラ対応図柄は個人的には0/3なので、もはや冷めた目で見ている
レバブル絡んでも外した時はさすがに見間違いを疑ったが…
けど、まとめてくれるの本当にありがたい >>569
それだけはずれてる報告聞くと 俺がたまたまな気がしてきたわ。。
こちらこそこういう報告とても参考になるのでありがたいです >>567
ランクSSSで30ラウンド?の当たり
姉妹の幼少期の映像を数回ルールで見せられる >>559
キャラ対応は単独では50%もないと思う
図柄順は1〜5回転で全部順目は見たことないので不明
よくあるのは13456(ミカまほ西ダーケイ)で
1回転目のみ順目から外れてるパターンこれはよく外れる
多分1回転目を含めた順目並びが多いほうがCU
ちなみに前の方にカチュチョビ西がチャレンジで期待出来るって意見が多かったけど
パネル並び824はパンツァーフォー出目でおそらく確定
なのでこれが関係あるかも
ただし3連続で824の並びは自身では一度も見たことない
83254みたいに数字またぎでの824並びでも4/4で全部当たってるから824出目はまたぎでも有効か(要検証)
あとチャレンジの1変動目のみ右打ち矢印色変化もCU
赤 3/3 金1/1で全て1回転で当り
上のはチャレンジ150回程度 全部伝統的でのもの
赤パネ以上や作戦有り時はほぼ突破確定なのであんまり細かいところ見てないから実際にはもうちょい出現率高いかも
長文失礼しました こうやって有志達が募って 予告や信頼度を考察して確立していくのいいね
ガルパンみたいな 演出 法則性モンスターなら尚更ね >>572
報酬ランクSSSのシスターズは見たことあるから知ってるよ。
自分が言ってるのはダーウィンのミッションに難関度SSSの???って項目がいくつかあって、そこを達成したいのだけど達成条件がわからないって意味ね。 >>576
no135総獲得 25000GP OVERとno155累計大当たり回数777
この二つは達成して確認した キャラ対応図柄で突破!!
と思ったら対応図柄勘違いしてた時の突破したならまぁいいや感 戦車道チャレンジでいま 83245で並んだ 一応間挟んで824だから期待しとく >>577
へぇーNo.155のミッションってそれなのか。教えてくれてありがとう。
SSSの43と44の条件って何やろな。 >>581
多分キュインウォーU とバグリーチだと思う
低確率8万回してるけどまだ見れてない。。
撤去するまでにみたいね はずれ 最後の図柄は西さんで4
ちなみに伝統的カスタムね 早速検証結果出てるね
またぎでの824並びは非CUなのかな
だとすると非順目+またぎ824出目はチャンスダウンパターン?
とにかくマイ鉄板がたまたまだったんで
次からはまたぎ824出目でもチャレンジを震えながら打つわ 22回転の台で2万発出したら速攻で締まった
16回あるかないか >>586
まだサンプルが少ないからわからんねえ
でも考察する楽しみが増えたよ ありがとう よっしゃ!ガルパン甘の新台抽選当たった!
ボッタ店じゃないから 1k18くらい回って欲しいな
ちな等価店 36482の続き目の順番違いでもハズレ確認
西さんの反撃来たからもろたって思ってしもた 甘で金演出もりもりではずれたわ。最近激熱を当たり前のごとく外す。この時期にそんな挙動ばっかだからますます不信感だわ。 >>582
なるほど最初の方の項目にあったから不思議だったけど全回転のことだったのか。甘デジ打てばミッション達成早そうだなー。どうもっす。
>>583
全回転ね。どうもっす。 チャレンジで画面上部の丸いキャラアイコン色が通常青だけどピカピカ光ってた。これもチャンスアップなのかな?初見では虹色に見えるからプレミアかと思ったら先日はずれた。 新台入替の甘が20も回る 突破1/5だから負けてるけど楽しいわ
廃校経由じゃなくてもカール行くようになったのは違和感あるね 連荘すると、どんどんチーム解放されてるけど
あれダーウィンってのしないとダメなんかな?
演出カスタムには項目無いみたいだったから。。
パンツァーチャージの虎柄タイトル見れた。
見るまで虎柄の存在すら忘れてた。。 >>574
むっちゃ色々あるんだね
マジでありがたい
ただ、覚えれば覚えるほどケツ浮き当たりが減っていきチャンスアップなしの絶望感が増すジレンマ 打ウィンすると最初から解放されてるだけ
気にしなくて大丈夫 順番違いも含めたら実質表示キャラ7人しか居ないんだからチャレンジ中出れないキャラが増えるんじゃない? まだ居合いの告知タイミング振分解析って出てないのか 打winミッション レベル上げでアンツィオ高校にしてるんだけど
チョビ子文化祭アバター可愛すぎんか???
キモオタ乙って言われてもええわ
https://i.imgur.com/sZyqRwb.jpg ガルパンのアニメ絵って顔デカいし線少ないのになんか魅力あるんだよなぁ
フミカネキャラデザの力か >>603
いつもは愛里寿なんだ。。スレ来てるうちにミッション埋めたくなって
プラウダ-アンツィオまで来てる >>604
それはあると思う あと作画がとても優秀 パチオリジナルの方も。
これ平和で良かったと思う 既にあるかも知れないがねんどろいどとかいう人形的なのと相性良さそうだよねガルパンの絵って >>606
アニメ絵はパチメーカー関係ないがな
>>607
ならメーシー(ユニバ)やな
ハイフリのデフォルメ可愛いぞ >>602
ジャンプの某突き抜け漫画を連想してしまったorz >>607
確かねんどろいどが戦車に乗れるタイプがあって一時期プレミアついてた
>>608
SANKYO 西陣 京楽みたいに崩壊させられるやで
シンフォ2甘の最終決戦とか酷かった シンフォはデモ画面のキャロルがすでに笑かしにきてるからな
よくあれでOK出したな パチの作画崩壊は予算やスケジュール合わずまともな作監修正入らず上がってしまうからやろ >>612
だからそこのあたりメーカーで変わって来るんやで >>614
パチメーカーが制作スケジュール決めるんやで
だいたい平均2年 藤の超電磁砲は作りこんで27ヶ月かかったって言ってた
メーカーによってどのコンテンツに力入れるかも違うし アニメ台で作画おかしいとファンだとすげー気になるもんな そんなんいったら麻雀物語なんてスロの作画全部カスだぞ サミーはお抱えのCG制作会社あるからその辺強いよな
北斗の映像だけはすごい 映像が凄くてもずっと見てるとクドく感じるからなあ
ガルパンみたいなアッサリしてる絵の方が長時間見てるのには向いてるかも
一瞬のインパクトなら北斗だろうけどね 甘終わったー!
結局20.3も回って楽しかった!
突破率3/15(20%)だからもちろん負けたけど
甘でも普通に楽しめたわ
突破できなくてもすぐ当ててやる!って気になれるのはいいね
チラ裏失礼しましたー
-20k せっかくクソ出玉あるから199打とうと思ったのにデブがずっと粘るから打てなかった🥲 結構打ってるかと思ってたけど
まだまだ見てない演出あったわ
ボコボーナスかと思って右打ちしたら開いて無くて
は?
と思ったら家元出て来て西住流にランクCはあり得ませんみたいな事を言って10Rになったわ 右打ちの最終決戦を見れた人いる?未だに見れないんだが。 朗報 ガルパン甘今回導入の機種 慶次 北斗抑えて
良かった率が断トツの1位
良かった62.7% 良くなかった 37.3%
https://i.imgur.com/L6S4qKA.jpg
ちなみに最下位はデビルメイクライの
良かった9.3% 良くなかった 90.7%
ガルパンのライバル 野生の王国GO 99ver
良かった 44.7% 良くなかった 55.3%
慶次
良かった 43.3% 良くなかった56.7%
北斗
良かった 42.1% 良くなかった57.9%
ガルパン甘今からでも増台していいんやで!
登録者数 23.6万人のチャンネルのアンケだから
信憑性あり。 >>627
達成者が300人くらいだから滅多に出ないのかも 流石に個人ユーチューバーのアンケートなんて出してドヤるなよ恥ずかしい
俺も見てるけどアンケート自体は勝ったから良台負けたから糞台みたいな意見までまとめてる何の参考にもならん内容なんだから 最近の甘の中じゃスペック悪いし捻りも効かないのに人気なんだな
そのおかげで回る調整してるホールが多くて良い印象持ったユーザーが多い可能性もあるが
シンフォ2甘なんてスペック良すぎてホールビビってるから糞釘台ばっかでスレ荒れてるし >>630
どういう形にしたって推してる台が高評価なのは嬉しいよ
ここで高評価だったうまい棒もモンスター稼働で増台も決まったし
全くあてにならないってことはないと思うよ
>>631
そりゃ甘でボーダー16のシンフォ2甘は回せないよ右捻りも狙えるし
回らなすぎてストレスたまる
1個返しならガルパンくらいのボーダー17後半から18ちょいくらいでちょうどいい >>632
18.8(DMM)
18.5(一撃)
だいぶ悪いぞスペック >>633
俺は今日打ったとこは等価で20.3まわったわ
もっと導入あれば回せる店探せるのにね
>>634
他サイトだと17.5だったり18.4だったりするから当てにならんよ
パチンコスペック解析 17.87
パチンコはボーダーで勝つ 17.5
パチマガ 18.4
パチセブン 17.8(今は消えてる)
しかも1擊のボーダー18.5って大当たり出玉3%減だし
実際 時短含めても3%も減らない 質問なんだけど
この台カスタムのプレミア演出多い少ないとかって
右打ちのRUSH中も適用されるの? >>501
この前初めて見たよ
ミッションランクSSだからリザルトランクも高いのかと思ったらAだった
最終決戦はCランク否定?
残保留が4つある状態(1変動目での当り)で当たってたけどその後のVスト有無は忘れてしまった
ちなみにチャレンジ突破時の(乙女の)戦車道ボーナス除いて300回ぐらい右で当ててる内で初見だから全然出ないね
https://imgur.com/a/qAVm6j9.jpg >>639
最終決戦Sランク確じゃないんだね
あの出現率でAが来たらさすがにびびるかも
ありがとう 最終決戦来た時にAくるかもって準備できるわ >>627
ごめん安価ミスってた
>>639
こっちね プレミア演出多いにするとピザリーチで私からの勲章よが3つとか出て
なんだこりゃってなったわ 台枠使いまわしだからだと思うけど、
甘でレバー反応しないのが早速あった
ボタンでも代用とかじゃないんだなぁ。。 >>629
そんな出現率低いんだなぁ。右打ち7テンも相当だけど >>643
不能演出じゃない?
オートボタンにしてて表示時間半分過ぎても押されない(引かれない)のはチャンスアップだよ >>645
そんな演出あるんだな
右打ち中の演出でゲージ引いてで貯まらない
押して(離して)で何回かガチャガチャしないと反応しない
は、ちょっと紛らわしいですな 不能演出は他社パチでも最近よくある演出だぞ
だいたい激アツかプレミア オートボタン常時使用してるからそんなの見たことない 天井いって金のあんこうが3匹浮いてて
Vストックしても4000発
こんなもんか オールミートみたいな台だな
やってることはシンフォギアと変わらんはずなのに
なんでこんな連チャンできる気がしないだろうw 4000発ってラッシュ平均期待値より出てるんだが? 普通にST機で出してたらまだ流行ったんだろうなこれ 演出良く出来てるしV当選させるのも緊張感っていいけど
ほんと続くしないのよ ROMの機嫌次第とはいえ 50連報告すらあるのにそんな事いうのはただの引き弱自慢といわれて終わりだぞ? 天井あるし199だしショボ連でも切り替えやすいからええやん
源さんの319でハマリからの超源スルーくらった時はマジで台パン寸前やったわ 右打ちで2回目の周期の時に前半にアリスに仲間たちが手作りのクマをあげる演出で後半にジェロニモ?とか言ってるももたちの演出に行ってはずれたんだけど
リザルト画面で戦車が夕暮れにいる画面になって復活したのだが
最初のアリス演出からのもも達の演出で矛盾で確定って事だったのかな? アリスパネル→他チームは矛盾にならないよ
こないだ予告で赤セリフからんでもレオポンでハズレたわ まあマジレスすると三人衆の予告パートに対応したリーチの発展先なんてもんはないからな >>655
愛里寿、メグミアズミルミ
両パネルはガルパンチャレンジを含めた全ジャッジパートへ発展する可能性あり
発展で当確になる島田流への発展が多いけどそれ以外にも発展する
選択時点で期待度約8割です
リザルト夕焼け背景は期待度6割
装填パートで保留をフルに貯めた場合は
復活演出発生で10R確定 メグミアズミルミの予告パートのチャンスアップは、ぬいぐるみ作ってる時のマチ針の本数が多いと熱いらしい。 >>663
確認したいから明日はたくさん選択されて欲しい >>662
おーなるほど
わかりやすいなありがとう
チャレンジ中に全て白パネルで諦めてたら何故か赤作戦が2個も来て流石に突破したわ
後たまに作戦の中身が勝利宣言の時もあったな 愛里寿や大学選抜副隊長?のパネル選ばれて他の演出に発展してハズレたら口から魂出ちゃいそうだわ
パネル選ばれた時点で貰ったって思うからね >>662
リザルト夕焼け確定じゃなかったか
この前外した気がしたから 幸いボコ画面はまだ外した事ないが最近は夕方の信頼度がガタ落ちしとる
保留4つを後ろに回す派の自分としては期待しちゃう分ダメージがキツい 俺がリザルト夕方の時は誰かの声で
『待ったー!』
と言って復活したな
保留は満タンにしてた 原作知らずともお姉ちゃんの声くらいは聞き分けてやれ >>670
あれまほなんや
原作アニメと劇場版も見てるけどわからなんだわ 原作よくわからんけど
とりあえず姉ちゃんの学校が戸愚呂チームとかキン肉マンフェニックスチームみたいなポジでいいんだよな? 黒森峰が復活頻度高い気がする
夕焼け戦車の時の待ったーもたまらんし
デフォリザルトの時もたまに復活で尻浮くし
ボコ背景の時の愛里寿復活が尊すぎて拝んでしまう >>672
フェニックスだな ドラゴンボールでいうベジータ
愛里寿は セル セルってより 魔人ブウかな ミホーシャとは仲良しだし というか 原作みたほうがいいよ
ただの萌えアニメと思ったら面食らう
スポコン感動アニメだから ストーリーもストレスなく見やすいしね まほの劇場版の待ったー!はトーンが微妙でちょっと笑う トランスファーウォーも待ったーからだよね
ちょっと棒読み感あるけどお姉ちゃんの照れ隠しと理解することにした アニメパート含め全てセリフ撮り下ろしてるもんね
あの待ったーは初見でちょっと笑ったわ 何度見ても大当たり後のおめでとう隊長全員集合画面のまほの可愛さは異常だぜ。 >>680
それな まほが普段見せない女性の表情 貴重だわ というか あらためてガルパン2の初期のクチコミ見ても
散々だったんだなあ 演出が単純に面白くない 手抜き イラつきポイントが多い 右遅すぎ あと多かったのが ガセ殲滅が殲滅されない
ガセは実際殲滅されてるのだけど初見で見ると大当たり確定に見る人は多いのかな
打ち込んだ結果ほとんど解消して昇華したけどなあ 劇場版も演出は文句無いんだけど初代がほんとに凄い練られてて
わかりやすい熱さとひっそりの熱さのバランスが取れてたんよ
劇場版はひっそり系に重きを置いてるからパッと見だとこれ当たらんの?ってなりがちなのよ 確定演出が出やすいんだから、金や激アツが複合しても50%で作ってると思えばいいんじゃねーの?
実際海でも、魚群、先読み絡んでチャンスアップあってもハズレるんだから
ハズレる事があるから熱い展開があるってだけだろ ガセ殲滅は殲滅じゃないし先読み来たら変に期待してしまうから
最近は先読み少ないのみで打ってるよ
もちろんガセ先読みも来るけど頻度は少ないし熱い保留カールとかは素直に熱いしノートでもどっちだ?と期待が持てるからオススメ
アンコウは最初は必須でええやんと思ってたけど
打ち込むと全ての演出がつまらない無機質なものに見えてきてしまうからやめたわ 今更だけどききたい
ガセ殲滅は、
ガセ、要するに先読み煽っておいてロングリーチ止まりがないってこと? >>686
そういうこと ガセは殲滅されてる+パンツァーチャージ以上の信頼度のリーチは行くようになってる ガセ殲滅をどう受け取るかだよね
実際ガセは殲滅されてると思うけど
ガセ殲滅=ハズレの変動が殲滅って受け取る人も少なくないし
ただハズレの変動を殲滅にしても 1発告知と変わらんって文句あると思うし
なので ハズレの変動殲滅にしたいなら 居合いカスタムにすればいいと思う >>685
全く同じだわ
個人的にはここ最近の台の中でも一番打っていてノーストレス
先読みきたらそこそこ強いし、来なくても普通に当たるっていうのが本当に好き
面白いことに何も煽りない時は平気で200回転ぐらいまともな発展行かないのに、行く時は何回もハズレ煽りに発展する
それでも変なので当たる時は当たるから飽きない ガセ殲滅なんてサンキョーの先読み熱、乙女の先読み設定オンと同じで先読みきた瞬間ほぼほぼ当たるプログラミングにしとけやって話よ
ガセ殲滅はとあるのシンプルぐらいの期待度なんよね
まぁ、ただノート保留は19分の17な
それ以外の先読み保留全て外れてるわ あとこれは平和がよくすることだけど通常中にキャラに客煽るようなセリフ言わすなや
折角、演出面白いし無駄な煽りが少ないからストレス感じず打てるのに
別にそのセリフでイラッとはしないけど開発がニチャァニチャァしながら考えてるの想像すると腹立つんだわ それよりプレミア演出に原作と関係無いメーカーオリキャラをゴリ押しするのをやめて欲しい
藤丸とか狂落のタヌキとか平和で言うと玉袋筋太郎とか メタ発言は使い方次第だな
役員ぐらい突き抜けてると評判良いしな
まあ右打ち中の嬉しい演出という部分が大きいけど 役人のはキャラに合ってると思うあと右打ちの風紀委員もまあ分かる
ただ継続のはなんかイラつく 右打ち終わりのリザルト画面がいつもの夜景じゃなく、ボコだったんだけどチャンスアップ?
確定と思ったけどそのまま終わったわ なるほど
最後の希望だから確定でいいと思うんだけど 天井いった後にSSSとかいうの引いたけど消化クッソダルいなアレ
ボーナス間長すぎ >>モントゴメリー
小当たり時Vに入れなかったらすぐ終わるよ >>703
保留分のボーナスをまとめてるだけだからボーナス間が特別長いわけじゃない
普通の保留内連チャンと同じ
ムービーだから長く感じるだけ マイホでも2ヶ月前くらいまでは1k\17回ってたのに
今月久しぶりに打ったら1k/15になってたわ…
ボーナス時期だからたまたまか? ラウンド中にアンコウが乱舞するけど最近似た演出見たと思ったらうまい棒だった >>707
1k15も回るとか恵まれてる方だわ。俺んとこなんて1k12だぞ。
ガルパンじゃないけどマクロスFの釘見てくれよ。ぶったまげたわ。ちなみにこのマクロスは1kで7回転しか回らんかった。
https://i.imgur.com/Qrx1dtq.jpg >>671
拡声器で叫んでるんじゃないかな
まったー!はお姉ちゃんの一番の見せ場なので覚えてあげてほしい ガセ殲滅状態、データカウンターのずれがあるから遊タイム5回転前から1玉ずつ入賞させたら3回転連続でノート保留きてやられたわ
金絡みのノート2つ外したから耐えきったと思ったのになー ガセ殲滅してるとエンターミッションリーチ来なくね? EEMと先読みは重複しない?
先読みから来たことないけど偶々かな 甘94Gで空いてて初打ちにちょうどいい機会だったんだけど
その時おれは戦コレの時短中だった >>718
まじか。たまたまだったんだね。
ありがと! 戦コレとかゴミ台よく打てるな
ライトミドルで400ハマり落ちてたけどシカトしたわ
戦コレのキャラセリフでも、50%ってそんな引けないものかなとか客煽りしてくるけどあれはイラっとするわ うむ。打たなくても何も困らない台だと思うぞ。
スレチになるけど釘締めエグいし、初打ちで金保留ハズした思い出。 なんか 地域で明日月曜導入する店多いんだけど 全国的に稼働が良いのかな?
複数台導入する店もある
唯一市内で導入してる2店舗はフル稼働で座れないから助かるわ 稼働はマジで良くない
というか近所だと導入してない店の方が多い 遊タイム付きライトミドルなんて少し回したら天井見えちゃうからちょい打ちする層は絶対触らんよな
遊タイムはゴミやその分出玉スペックに振ってくれ 今日珍しいことがあったんで報告
戦車道中電チューに保留3つ残して大当り
その消化中にヘソに2つ入賞してしまう
あんこうなしだから初戦(残保留3+ラウンド消化後に入賞した2つ)は厳しいか〜と見てると案の定ミッション信じて祈れだけど外れ
ダメか〜と一度保留空になるまで待ってると
みぽりん「チャージ開始です」
え、どゆこと?と思い画面を見ると
電チューにまだ保留が2つ残ってる
台上のデータカウンターは4回転消化の表示
あ〜 ヘソで当たっちゃったかと
とりあえず右打ちして保留を貯める
パネル カバさん(ピンク)
ジャッジまでノーCU
で、当たり Cランク(5回転目)
結果的に右打ち中にヘソで当たって損したという話
ただ電チュー保留含めて5変動目での当たりなのに演出上は初戦での当落告知でなく
2回戦目に持ち越して告知するということが判りました、と
ヘソで10R引いたらまた結果は違うかもだけど
初当りのチャレンジ以外で今回みたいなことはまず起きないもんね あ、甘の方ね
ライトの方は俺含め固定客しか打ってないわ マイホなんて 2台あって 1台はだいたい埋まってるよ
まあ等価で1k17から18回るからガルパン好きが打ちに来るんだろうけど
同時期に出たライトは撤去してるのにガルパンは甘く使って頑なに残してる 他入賞も空けてくれててありがたい
なのに甘は入れないんだよなあ 戦車道チャレンジでダー様が「先手はいただきましてよ」とかいったのに
アリスに先制されたんだけど、この時点で当たってたのかなw 通常入賞時にBGMが消えて砲弾の音と装填だけの効果音だけになった
7テンから決勝戦2対1のかなり長い演出見た
エピローグボーナスだった
音楽消えたら熱いの? >>726
遊タイムがなかったら出玉性能に振られるとか頭お花畑かな? >>733
頭お花畑はお前やあほんだら
遊タイム無しにしてその分の割をラッシュ突入確率と特図1の出玉に振ったモードTY向上verの牙狼があるやろ
遊タイム喜んでるのは平日ずっと打てるニートだけやろ 俺も最初遊タイム否定派だったんだけど、遊タイム狙いで朝ウザガキがパチンコに流れてくれるおかげでスロット美味し台を
悠々取れるから遊タイムは今後も続けてほしい
ただC時短がちょっと流行りそうな気配見せてるので、今後遊タイム自体が弱くなりそうだな C時短機は今んとこ全部コケてるから大丈夫だ
刀使の巫女もアレ絶対コケるわ >>734
モードTYはほとんど変わらない
変わるのはトータルのTY たまに右打ち中の前半パートのセリフで当たりはいただきましてよとか白文字でしれっと入れて来る時あるよね? >>734
遊タイム無い上に回らない悲惨もあるのに?
てかTY語るならそんな遊タイム影響してない
あっても高尾と京楽ぐらい差だろワラ
しかもモードTYって
小当たりRush機打てよ無知過ぎて笑うわ >>739
回る回らないはホールの調整次第だろバーカ
遊タイム無しはいつでもやめられるし短時間打つなら少しでも特図1の出玉増えて大当り引いた時のラッシュ突入率上がってた方が良いだろ
全員が全員遊技出来る時間たっぷりあると思い込んでるニートには分からんよなぁw >>741
まぁ週末しか打てない人や仕事終わりに数時間しか打てない人は期待値とかよりもその日の運次第なのはあるからな
打てる時間が限られてるのに1k/23回ったけど5万負けた…けど期待値は積めたからまぁいっか!
とはならんからな ユニオンリーチReactでのレバー外れは後続へのチャンスアップになっているのかどうか
どう思う?俺はなってないと感じるんだけど >>742
ゲーム会社でパチ作ってないの任天堂くらいじゃないの? >>741
時間なければどっち負ける
時間ないのにモードTYに回転率かよ
養分代表かよ
遊タイム機で天井直前でやめたらいいじゃん
やめない理由ないだろ
どうせ負けて有金無くなるんだろ >>744
なってないんじゃない
アシスト発動(図柄が赤とか金になるやつ)に
レバーモードってのがあって
発動以降全部レバーになったりするのすら平気で外れるから
レバー→ボタン→ボタンみたいな流れはカスだよ プレミア必須で全然分からんパターンあるけど矛盾とかあるんかな
主にガルパンチャンスから発展して当たる事が多いが >>743
そうそう
釘開ける取材やイベ日が終日打てる休みと被るなんてそうないしな
>>747
遊タイム付いてるせいで割削られてボーダー下がるからホールはそれに合わせて釘調整する、だから遊タイムまで打ち切らない層にはマイナス要素でしかない
遊タイム前でやめろよって話ならどうせ分かってて聞いてるんだろうけど後味悪いから嫌だ
アホに説明するのめんどくせー 良かった 当たったー 2台入るから座れるだろうなと思ってたら結構並んで焦ったよ 西住姉妹って何であんなにエロいんだろうか。健康的なエロさよね。 そもそも 激アツの予告が少ない代わりにどれでもある程度の期待が持てるバランスだからなあ
%の緊張とかチャンスアップ程度だし >>764
かなり良くない???1回あたり500も払い出しある EEM復活は何度見てもいいわ 前作からおばあのとこ見る度目頭が熱くなる 久しぶりに打ったけど本当に糞。糞の極み。よくgoサイン出したね
速攻バラエティ行き低稼働が物語っている
左が消化早い事が唯一の救い 今年1番の神台くらいに刺さってほぼ毎回ガルパン打ってるの俺くらい??他にいる?? 劇場版はあんまり刺さらんかったなー
前作は突き刺さったんだが 前作は紛うことなき神台だったもんなぁ 原作ファンも満足してたし
今作は刺さる人にはかなりつき刺さるスルメ台かな? シンフォギア系じゃ現行で一番だろ
乱馬にも期待してるがお目にかかること無さそうだし ガルパンというコンテンツは好きだけどパチンコの方は全然だわ
相性悪くて全然続かないってのもあるけど 戦車道チャレンジのキャラと図柄一致って信頼度どれくらいなんだろ?
前回転赤煙から副長カチューシャ8図柄で期待したが駄目だった 今更な質問ですが、
戦車道チャレンジの作戦パネル「ギミック発動」って確定ではないんですか?
というかギミックって何のことですか?
今までそれで全部V役物出てたから確定だと思ってたんですが 好きな台なんだが
右取れる確率2割
取れても平均連数3連
最近ずーとこんな感じ >>776
相手先制時にギミック落ちる
それの示唆もある
多分反撃濃厚だから熱いけどな >>776
ギミック発動は上のロゴ役物と下のV役物の2つが対象
ロゴ役物は先制決定時や攻撃・回避時に動く
白・赤しか見たことないけど金や虹もありそう
ギミック発動=当確になるのは当落煽り前に作戦発動からV役物が動く場合のみ
発動時点で当確になる勝利宣言という作戦もある >>778>>779
詳しくありがとうございます
ロゴもギミックなんですね
全く気づきませんでした() >>779
勝利宣言は一度だけ赤作戦から引いた事あったな >>750
アホはお前だろ
遊タイム無い回る台も期待値あるのにやめるんだろ
結果ハイエナされてる事に変わりないのに馬鹿かよ
目先の当たりだけ考えるアホ
ガルパン1k16回転を400回転で拾うより、無双1k19回転夕方から打つ方が期待値高いからな
どのみち養分なんだから後味悪い事の方が多いんだよお前ら 他の台にもよくあるいわゆるマルチリーチが大嫌いなんだがこの台にもあるんだな
あれが一番手抜きリーチだと思ってる、無駄に8割が成立でも簡単に外すよね、成立ライン
そのまま信頼度でよくねと思うんだが、当たるにしろこのリーチ演出は見たくない そういえばかなりレアだが
リザルト画面で先走りでロゴが頭を出す演出あるよな
久々に見たわ 遊タイムがなかったらスペックよくなると思ってるアホなんて未だにいるんだな 甘で突破して右保留貯めて上から金赤普通普通で赤選ばれて外れ
初めの金は選ばれないと熱くないのか?熱いけど外れただけなのか? >>787
初打ちかな?
金パネルは選択された場合当該保留(1変動目)での
6R以上大当り確定(Cランク否定)
ちなみにジャッジパートへ移行せずそのまま当たる
外れる時は金パネル出ない場合が圧倒的に多いから出現=チャンス、選択=超激熱と思っておけばOK この台もシンフォみたいに戦車道チャレンジ時にヘソ保留で当たった場合は突発扱いになります? >>789
なる
しかしヘソ保留突破は損だぞおじさんが現れるのでその話題はこれまでだ >>788
金パネルは10R確定だったかも
当該大当りCランク否定はピンクパネル 役人だね 甘やっぱり沢山当たり引けるから面白いな
遊べるうちに打っておきたい ヘソが先消化で突破が損とかいうのは頭おかしい奴だけだから相手するほうが余程損 >>788
ありがとう
初打ちでした
今回はチャンスで外れたんですね
当たり確定位に思ってました >>782
ニート君まだ居たのか
就活の調子はどう?辛いなら相談乗るよ? >>765
普通なら平均750ぐらいだろ
28連なら表示で2万発は欲しい 戦車道中 保留1残し当たりで あんこうなし
装填パート中に 金パネルが出てもまず止まらないと思った方が良い
金パネル=保留1つめの10R当たり1部で止まる
ではなぜ止まらない金パネルが出るかと言うと
ガセで出る金パネルと 保留内に当たりがある場合に出る金パネルがあるため
(これは強パネル 愛里寿 アズミ しほ 千代にも言える)
なので 強パネルが複数出るとある程度の信頼度の底上げになると思っていい。 パターン1
島田千代
黒森峰 赤
かめさん
愛里寿
かめさんがとまってもかなり熱い
当たってる場合 1から3の保留で当たりの可能性が高い
パターン2
かめさん
アリクイ
黒森峰赤
西住しほ
こっちもかめさんに止まってもまあまあ熱い この場合当たりは保留4つめ5つめの場合が多い
パターン3
かめさん
アリクイ
カバさん
あんこう 赤
かなり寒いパターン もちろん当たることもある
当たってる場合 保留5つめの場合が多少多め 保留3残しとかで あんこうなしの場合(ほぼハズレの保留を多く残した状態)は釣りが多め 強セリフ 隠れボコや レバブルなどが絡んでも
過信は禁物 パネルの信頼度
(大洗女子とアズミ 愛里寿以外は全部ピンク)
アズミ>愛里寿>黒森峰(C多め)>>継続>>>>>サンダース=あんこう以外の大洗女子赤>あんこうピンク=プラウダ1戦目>>>聖グロ>>>>アンツィオ1戦目>>>知波単
聖グロはチャンスアップが絡むとかなり信頼度が上がる
知波単は金予告や複数の赤が絡みやすい
プラウダは1戦目でも当たりに絡みやすい >>795
その話さ当たりが確定したあとに保留を貯めるのが損だという話じゃないの?
それを分かってて貯める派と期待値派が争ってたのであって、残保留のことは論じてない思う
俺も最初勘違いしてたけどさ
いずれにせよ当たりを引けたのはそのタイミングで入賞させたからだし、打ち手が納得してるならそれでいいと思うけどね 当たり確定してようがなんだろうが右打ち前にヘソ貯めたほうが単純に突破率上がるんだから得でしょ
突破できなきゃなにもならないんだからこの台は >>797
お前に相談するぐらいなら占いの方がマシ >>776
先制時にもあるからタイミング次第かと
当落時に出たら当たると思うけど 昨日、保留のキャラ回りに「ガールズパンツァー」って帯みたいなタスキみたいなものがくるくる回ってたんだけど、これが「ガルパンロゴ保留」?
背景金色でキャラがなんかしゃべる先読みとセットできたんだが…
とりあえず当たった 誰かカスタムしたのか変動開始から長い事おめでとう言われて当たったわ >>812
ガセ殲滅で外れたわボケ
70%?またここの奴ら嘘言ってんな
初めて出て初っ端から外れの30%引くわけないだろ なんだかんだでモントゴメリーはガルパン劇場版のパチが大好きなんだな >>812
ありがとう
昨日は戦車道チャレンジでマイ鉄板(意識して見るようになってから)だった、残り○回の回りが光るやつを2連続で外して萎えた
あと、チャレンジ中、連打で戦車マークが赤く光るのはあまり熱くない?
こちらも2回出て、いずれも外れ
この辺のチャンスアップは、伝統的でも出現率や信頼度変わらんよね? >>806
一種二種スレでその話題は期待値気にせず楽しむ層とそうでない層で荒れるから禁句w
個人ブログだからURL貼らないけど「最終決戦でヘソ保留消化するやつ」でググれば期待値勢が言ってることが分かるよ >>818
回にエフェクトは 先制後煙赤やセリフよりは弱いと思う
複合して熱くなる感じだね
ボタン押して赤はチャンスアップ
伝統的の方がチャンスアップの出現率が少ないと思う
やや影響受けてると思うよ
斜線細や VSフォント違いなど隠れ強チャンスアップが良く絡むイメージ 初見は劣化シンフォとしか思って無かったが細かい法則や違和感系が多いスルメ台だな
新台に目もくれずにコレしか打ってない
だから店長扱い良くしてください!撤去やイチパチ落ちさせないでください! しかもこの台の場合残保留でラッシュ入ると99%で6+4回転の継続率76.6%になるから他の突破型一種二種混合機よりだいぶ期待値落ちるかもね
5連単とかやったら泣きながらヘソ貯めるかもだけど 居合い専門だったけど久しぶりに保変殲滅プレカスあんこう必須でやってみた
60回転くらいで始動レバブルで大洗ゲージがMAXに
保変してないしランプもついてないしなと思った瞬間ランプついた
チャレンジで3個目のカチューシャが伝統的で初めて赤に
安心してたら1回転目ダー様が一般兵撃ち抜いた
5連して10R一回も無しで9R6Rとレアなラウンド引いた
最後ひまわり小隊数字赤変化サンダースではずれて萎えた
楽しかった >>820
斜線細っていうかあれ、金ライン
伝統入れてても結構外すイメージ
>>823
時短中の特1当たりでの時短振り分けってどこかに出てる? 個人的に最近演出見たいからって理由でガセ殲滅から、フェスティバルカスタムで打ってるんだけど
意外と楽しいハマってしまった いつの間にか 甘デジはがん締め放置でホールの貯金箱になったね この台甘4Rは20パーなんでしょ?基本この当たりがデフォみたいにめっちゎ4R多いんだけど シンフォギアは77だからともかくとして
HODDは同じ89で天井222だったか
このあたりの規定ギリギリで理論上は設計できただろうけど色々な部分で厳しくなりそうだから止めたって感じなのかな >>819
シンフォの最終決戦はべつにヘソ優先じゃないしまた違うだろ アマ初打ちして後半パート、最初の入賞で全リーダー集合の金出てすぐ反応出来たから打ち出し止めたら謎のパネル出現でピンクパネル選択されて結果ハズレ?
打ち出したけど間に合わず?これってラストの1+4の「4」の部分を無駄にしたって事?
理解にクルシンデル 一戦目ならあと4回入れるまで待ってくれるから大丈夫
当たれば即金扉きて当たる
二戦目だとその場で終わるから気を付けて この台で一枚目のパネルが出たときに止め打ちしてそれが必ず選ばれるならそれはプログラム上の欠陥になっちゃうよ
知識が無いときは台の指示に従わないなら損をしても仕方が無いと諦めよう >>837
あーあ、もったいない
その行為、期待値大幅マイナスだよ まあ厳密には2変動は消化できてるけど
それは凹むわな 甘だったのが不幸中の幸いか
パチンコの仕組みしっかり理解できてればあり得ないミスだけど、まあこれで授業料払っていい勉強になっただろう レスありがとうございます
何連かしていてせっかく上位パネル出現から打ちっぱなしで下位パネル出してそれを選択してしまうのが続いたので上記攻略したんだけどまんまと嵌められたパターンだったみたいですね
奥が深いのな難しいのか
もっと勉強してレス返せる方へ行きたいです
ありがとうございました 甘ならユニオンでも当たり取れるやろって思ってたけどマジで何来ても当たらんなこれwどれも変わらんのにリーチに種類あるのも腹立つ >>845
Rebirthは別格だし 他の2つも経由の仕方で信頼度変わる カメさんチームの予告パートでざわざわの中に誰かが激アツだわみたいなのが聞こえて当たった。細かいけどこんなのもあるんだね。 右のパネルピンク3枚赤1枚のパターンばっかり
たまに金とか来ても選ばれることはない ピンク3枚でラスト赤以外はちょっとは期待して見てる
ラストのみ赤は絶望感やばい しかしこの台のバネの弱さはどうにかならんかったんかな
ペナ入賞させるためにわざとやっとるんか? この台スペックきついんかな?
誰も座ってないんだが相性いいのでよく打つ。
アリスかわいいとかミカかわいいとかそういう理由じゃないからな。 ライトミドルで遊タイム500だからスペックは良い方なんだけど、ホールもそれを意識してか釘締めるところ多いからね
そんな感じで回らないんじゃ客は持たないかもな
つーかパチンコのスペックって超乱舞やシンフォ2甘見てると意味無いよな、と思っちゃうわ
甘の遊タイム機や超乱舞は1kで10回以下が珍しくない 自分は1日打ってられるくらい好きだけどちょっと我慢すれば100回転以上は回されてる台がすぐ拾えると思うとツッパる気が起きんのよな 1/199の1種2種天井付きはどれも安心して打てる
おかげで最近は店の扱いが渋めになってきた 今日前の車のボディに戦車道って書いた西ナントカさんのステッカー貼ってあったわ
きもいわー
お前らも貼ってそう >>857
モントゴメリーも西なんとかさん把握できるようになってよかったじゃん 今日打つものなくて初めて打ったけど右のメリハリの効き方はかなり好きかもしれん
どうやら気づきにくい演出が山ほどあるみたいだからこれから打ち込むわ 右の前半パート、パネル選択時にもくもくでオールあんこうにチェンジ
からのハズレで何がしたかったのか良く分からなかった
上げて落とすなら必要ない要素だと思いました それならもう沖パチモードがあるパチンコ打ったほうがいいと思うぞ
あとはジャグラーとかハナハナとか
それぐらい無茶苦茶なこと言ってるぞ 前作はCR機のくせに糞スペックだったのになんであんなに面白かったんだろ 戦車道中の演出は期待出来る流れこそあっても
確定出てなきゃ何来ても外れるからなぁ
基本的には加点式で盛って当たれば高ランク期待
最終戦ピンパネ白タイスロット30でワンチャンある(ない)
からCランクで当たるみたいなのを何度か経験して
変動のどこかに激熱・確定演出を探すのを楽しめるぐらいにならないとストレスたまるのはわかる チャンスアップ無しで半ば絶望してたらCランクで当たりってのが残ってるのはST機ならではの気持ち良さだと思う
出玉少ないけどそれより助かったって気持ちの方が大きいし
明日は休みだから先週導入された甘を取れたら一日打ちたいが釘はどうかなあ…シンフォ2甘みたいな釘じゃ無理なんだ >>844
おう
ワイらはその時を”上”で待ってるで 昨日戦車道チャレンジ中に7テンしてびっくりした。これで右の7テンを見れたのは二回目だわ。もちろんランクはSS ピンクでも 継続でチャンス 黒森峰でかなり
熱いし 1戦目アンツィオ 2戦目プラウダも熱いし
パネルの色もそうだけどパネルの種類でもかなり信頼度変わるよ
逆に赤でも大洗女子のチームだとサンダースのピンク程度だしね
基本赤は 当たればCラン否定の聖グロと 高ランク優遇の知波単とシナジーあるよ 右は保留連確定してるときにも通常と同じ演出がダラダラ続くのがなんだかな
レア演出出るように祈るくらいしかない
あそこ即当たりか専用演出で見せ方変えれば良かったのにと思う >>870
それも結局ランクが足を引っ張ってる所あるよな
4R当たりだと地味な展開にならざるを得ないという 今戦車道で一戦目一年生チームが選ばれてガルパンミッションいってダメ
から二戦目に大学選抜三人が選ばれて導入の後にミフネ作戦で当たり
島田流が来ると思っていたのでぐにゃあだったけどこれ良く考えたら一戦目と同チーム選択のチャンスアップになるのかね 子供いますよ?
処女懐胎して帝王切開したならワンチャン? >>873
すげーレアな体験やね
1戦目と2戦目で同一パネルは今のところ外れ報告・経験なしでおそらく当確
ただ以前の書き込みで
1戦目→ミッション
2戦目→ミッション
で外れみたいなのを見た気がするんで過信出来ないかな
今回は発展先矛盾じゃないけど
予告パート→ジャッジパート矛盾も
通常時の演出紹介で 大チャンスって表記だから
正直外れるもんだと思ってる
この台の大チャンスって外れまくるし
右中の信頼度8〜9割強の予告も結構外れるから >>876
同じ様な理由で外れてもおかしくは無いかな、とも思って打ってたけど、法則違いが多くて正直理解が追い付かなかったわw ガルパンの扱いの良いマイホが激締めしてきた。。
もう年末回収かな?それとも撤去近い?
等価 1k18前後だったのが15前後になった 以下の時期は回収だから気を付けろ
・平日
・土日祝日
・連休
・月初、中旬、月末
・給料日、年金支給日
・年始、年末
・イベント日以外
・ガセイベント日
・ゾロ目の日
・ゾロじゃない日 >>876
そもそも2戦目のガルパンミッションって特殊変動になるから保留1個目の当たりが確定じゃないの?
その書き込みは見間違いかガセの可能性高いかもよ >>882
回収されるのを楽しんだ時間は
回収された時間ではない
キュピーン >>883
特殊変動ってのが何かは知らんが2戦目のミッションも普通に外れる
外れる時はミッション失敗から画面暗転で保留消化→リザルト画面へ移行する
別に1戦目のミッションと変わらんぞ >>887
わざわざ2戦目ハズレでガルパンミッション行く変動秒数の演出用意してるんだな 2戦目ガルパンミッションにする変動秒数自体がレアだから普通ってレベルではないと思う ちなみに 演出の変動秒数は保留1個目で決まる
戦車バトル
ガルパンミッション
ジャッジパートを経由しない当たり(保1当たり濃厚 金パネ 役人)
2戦目ではガルパンミッションへ行く演出の保留が激減する すまん詳しい人教えて
なんかの演出でカチューシャが「結局宇宙戦車よ!」って言ってるけど原作アニメだと宇宙戦車ってのが最強なの? あんまり打った事ないけど
今日ガセ殲滅で白ボタンバイブ→黒森峰が数字上げてく演出947%金文字→ガルパンチャンス白→ユニオン?6回攻撃するリーチ→外れ
エンター擬似4→白ボタン外れ
ガセ殲滅でノート保留→ボタンバイブ白→上に勝利目前金文字→
大洗いが数字上げてく演出750%くらい→ユニオン最後CUアリス無し→外れ
エスカス新宿で打ったのが悪かったのかそれとも普通?の事ですかい?
エンター擬似4なんか絶対当たったと思ったけどね、、 >>894
その中で1番熱いのはEEMリーチだね 75%くらい >>895
返事ありがとう
信頼度見て来たけど大体全部熱かった感じよね
特にエンター擬似とか初見でそういう事やるなよって思ったわ
立て続けにやられたからやってんなって思った
てかあの店黒だわ何度もあるんだよな
他の店でガルパン楽しむよ(*´-`) 聞き間違いか、ありがとう
アプリで宇宙イベントとかあるのかと思った ガルパン
13:43〜
フニクリフニクラ ※アンチョビのテーマ曲
https://youtu.be/64ha0_2Lzss 最終決戦リーチ行って外して3割位かなと思って調べたら90以上あって草
なんだこれ 面白い台なんだけど隣がヤバい奴の率が高い気がする
今の隣は小デブハゲのチー牛でボタンプッシュが越後製菓 >>899
最終決戦リーチ見たことない人も結構居そうだが、更にハズレを見るのは相当難易度高いぞ!
ハズレはハズレだけどねドンマイ >>900
パチ屋で5ch開いて隣の客の報告してくるやつの方がヤバい 二回目に初当たりしたのが最終決戦だったけど
劇場版の名シーンだなあとか思ってボタン出るの構えてたら普通に当たるのよねアレ
逆に外れる時ってどんな風になるの? あれって出にくいのか
当たり方知らないけど熊の乗り物?が出てこないでブラックアウトして通常画面戻った
てっきりアニメの山登ってから後ろからズドンまで行くのかと思ったけどマジでボタンすら無いんだな 熊の乗り物が横ぎって愛里寿がためらった時点で当確よ
俺も初回は外れたけど なるほど!
ヴォイテク出なかったら外れになるのか
そういえばあそこでちょっとタメがあった様な
情報サンクス ラッシュ中赤パネル、導入赤台詞、赤タイトル、導光板赤と赤4つ絡んで外してがっかり
やっぱりあんこう以外の味方パネルはダメだ 変な保留のため方せずにそれなら流石にドンマイだな・・
逆転演出狙いの打ち方してるなら別にありえるけど >>896
気持ちは良く分かるけど、正直全部外れても決して不思議ではない >>900
ジャイロもよく使うけどチー牛ってなに? マイホ スロパチ合わせて500台程度の中規模店(県内小規模のローカルチェーン)
ガルパンライト2台 のまま減台もなし 俺含め固定客が回すのでライトシマではコードギアスライトよりも高稼働
うまい棒2台 刃牙 ピンク・レディー甘など 平和は小生産台数の物もカバー
でなんでガルパン甘新台いれないん。。
客飛んでる野生の王国goよりはかなり稼働させる自信あるよ!
ライトからまんま客が流れるだけだから入れないのかな 平和の台は出玉スピード遅いから今の客層にマッチしてない
だから店もあんまり買わない 近所のホールのガルパンがモモキュンになってもうた。・゚・(ノД`)・゚・。 甘初打ち
戦車道13連 4r10回 10r2回 9r1回
4r20%だよな・・・ 来週はエヴァが色んな店で大量導入されるからライトミドルのガルパン減りそう >>912
俺も初めてジャッジメントに役人出て来た時は大草原だったわw
アレは意表突かれるよな >>923
パネル役人で当たり説明されるのには慣れてたけど、さすがに成果報告みたいな仲間しか来ない場面でアンコウ二匹連れて来たのは意表突かれたわ ここ見て熱い法則みたいなの学べた
黒森峰ピンクパネルノーcuでほんとに当たって4rだった 相当良い店なんだろうな
こっちは近隣どの店も仕事終わってから行って余裕で座れるぞ 戦車道チャレンジ中の対応図柄の期待度がちょっと話題になってたけど前に友人がサンダース外して驚いてたら今日隣が2回自分が1回外したわ
奇数対応図柄は外してんの見た事ないから偶奇で信頼度変わるんかね >>933
3と7がほぼ出ないことを加味すると偶数を目にする頻度が高いだけな気もする
ミカもダー様も対応図柄で外れたことあるよ
確定じゃないけど強いでしょって話なら、うーん分からん 対応図柄は最終回転は特に弱いと思う それ以外はまあまあ当たる印象 >>934
なるほどなぁ
他のチャンスアップなしに当たるくらいの信頼度は無いって思っといた方が良さそうかな >>935
自分も友人も隣も全部最終回転だったわ
友達に対応図柄熱いぞって熱弁して外れたからすごい気まずかった
まだまだ打ち込みが足りなかったわ >>937
連れと打ってて対応図柄の熱さを説明するのは連れ打ちなら大正義でしょw普通は言われないと分からない熱さなんだからね、外れたのはまあしゃーない
そう言えば甘でなんだけどチャレンジ最終回転で相手先制の反撃当たりあったよ、見たこと無いって方が前に居たから報告
前回転で金煙出てたから勝利は分かってたけど違和感凄かった 左下の賞給口に玉が一個詰まってるんだけど、鉄壁ガードしたままで更に来た玉は左のアウト穴に周り混んで入る様になってるのね >>937
熱弁出来るパチ友達がいて羨ましい
考察好きにはたまらないよな
この台奥が深すぎだわ >>938
ていうか、金煙が一番驚いた
あるんだね >>941
金煙は煙が出る瞬間既にキラキラしてるから察知しやすいかも
そういう自分も最初は煙の色は…赤じゃないか…ん?何か光ってね?金じゃね?
みたいな感じで次回転で当たるまで頭?マークだった記憶
一度見れば次は見間違えないだろうけど、自分はカスタムしないで打つから伝統的だっけ?とかだったら出にくいかもね 右打ち中(チャレンジ中)の金系で唯一外れるのが、味方か敵か先制を決めるときの競合い分岐点ラインの金なんだけど、あれって開発者が設定間違えたのかな?って疑問に思ってる。 ちなみに今日のガルパン初見演出は、チャレンジ中の金作戦と虹煙だった。見れて良かった(・∀・) >>944
多分あれって金じゃなくてデフォの色が細くなったって意味合いかもね
キャラ表示の時の波も赤のと青のまま逆方向があるし
VSも赤と黒のままフォント違いがあるし
確定ではないが全て後者の方が熱くなってるのも同じだしね >>946
あれは金ってよりエフェクト強くさいけどな
他のチャンスアップと同程度って思ってる 後見逃し安いのは 後O回表示の時 後と回にエフェクトが走るのと
発射の時に音が違うとか? >>947
そういう捉え方もあるのね。色調とかキラキラのラメが他の金系と全く同じだし、金って認識でいいと思うんだけどねぇ。 金パネルのボコってチャンスアップになってたりするのかな?
選ばれない限り何来ても変わらない? >>952
出るだけで多少意味はあるけど
赤の強パネルやピンクの強パネルよりはガセ多いイメージ
基本強パネルが複数並ぶと弱パネルが選ばれても熱いイメージ
強パネル(複数で信頼度強アップ)
島田千代
西住しほ
アズミ
愛里寿
黒森峰赤
強パネルに混ざるとやや熱いカード
サンダース赤
継続赤
1戦目アンツィオ赤
2戦目プラウダ赤
ないよりはマシ
その他の赤パネル
黒森峰
1戦目アンツィオ
2戦目プラウダ
金パネル
役人
このくらいの認識 1番弱いパターンは
弱パネピンクが3つ並んだ後の弱赤パネル
弱パネルというのは大洗女子のあんこうチーム以外
逆に当たりの保留を引いたあとからは強パネルが出やすいので途中から強パネルを連続で並ぶと熱い
なので
カメさんピンク
愛里寿
しほ
黒森峰赤
この場合カメさんに止まってもかなり熱い
当たってる保留は3個目の確率が1番高い 戦車道は普通に打ってるとパネル表示より先に保留が入賞済のことが多いからパネルの順番とかはあまり意味を感じないわ
強いの多いなら熱いしピンク多けりゃ寒いし
ピンク×3から最後に赤になるのはオールピンクにしない為の措置だろうしね この台の右打ち面白すぎる
ピンク×3&赤が続く時だけつまらんが >>955
2戦目は右打ち表示のためラグがあるけど
ちゃんと入賞順に対応したパネルになってるよ >>957
5回転に対してパネル4枚なんだが、具体的にどう対応してるの? >>957
入賞順に対応するのと金パネル等の確定パネルが選ばれないでスカるのを両立させるのは矛盾してる様な
チャレンジは入賞順対応で間違いないだろうけど戦車道のパネルは当否判定からのシナリオ管理だと思うがね 演出前から埋まってる保留に関してで、途中に当たり保留引いたらそこからパネルの傾向が変わるのは同意 >>958
5回転に対してパネル4枚なのは1個目の保留はブランクとして必要だったんだと思う
例えばオールピンクや1個目保留当たりである金パネや役人の配置をバラすためだったり
パネルは当該保留の影響を受けやすいためプレミアであるパネルの配置のことも考えたんじゃないかな?
5枚配置だと ほぼほぼ金パネが1番上になるし オールピンクなんかも最後の保留に当たりがないと出なくなるし
それならブランク置いたほうがいいんじゃね?ってなったんだと思う >>959
金パネは1個目の保留かつ10Rを引いてないと止まらないので
ガセ多めと思った方がいい だから法則影響は受けづらく
法則的には並んでも選ばれなかった場合はないよりマシ程度の信頼度になる(ここのあたりが強パネとの違い)
1個目はブランクになってるのでそこで金パネをバラけさせてガセかどうかはわかりづらくさせてると思う 右は相当作りこんでるんだろうなあってわかる反面通常時まで手が回らなかったんだろうなあって感じする
ユニオンリーチをあんなに期待値持たせなくていいでしょ >>966
EXは80%くらいで愛里寿が選択肢にいればチャンスアップいなければチャンスダウン 予告パートで聖グロ→サンダースで矛盾で当たりかと思ったらハズレ…
からの復活だった
矛盾は当たりだよね? マジでチャレンジが無理ゲー過ぎる
何がどうなれば当たるのか忘れたわ >>965
作り込んだところで信頼度バランスぶっ壊れてんだもんなぁ
チャンスアップあっても当たらない、でもチャンスアップないと当たらない
驚きがまったくない、煽りだけは一丁前 チャレンジ駄目な時は駄目だが6割は突破してる
シンフォ系スペックの中ではダントツで相性がいい ウサギパートでビデオがガルパン劇場版だったw
プレミアかな? >>974
こっちは9連敗で撤退
赤出ようがアリス以外だろうが全く当たる気しねぇw 今日は初当たり5回中4回突破出来た
楽しかったわ
出玉は7,000発くらいしか出なかったけどね…
役人だけは何回当てても笑えて来るわ >>975
右は考察していけば 信頼度に忠実かつ尻浮きあたりもある絶妙なバランスになってるよ
赤でもピンクパネ3つからの赤カメさんパネだったら寒いしバイブ来てもハズレる
ピンク黒森峰に止まるとチャンスアップなしでも普通に当たる
それでもまだ把握しきれてないチャンスアップとかがあるから飽きない 右に至っては開発陣もかなり力を注いで凝りに凝りまくったって言ってたらしい
ただ複雑すぎて初見には優しくない仕様のため流行るまでに至らなかったんだろうなあ
通常時はサクサクで1時間300回転近く回るし
その分右はじっくり考察しながら遊べるし
ただ甘よりライトの方が楽しいかも
Sの頻度も大きく変わるし1撃の当たりの喜びが断然違うね
Vギミック+バイブでで脳汁飛び出るのはライトだわ トータル10回くらい初当たり引いてるけど、突破したの初打ちの時の1回だけ >>983
俺も以前は7連続単発とか喰らった時期もあったけど
結局その後収束して突破しまくる時期もあるからとにかく打つしかないよ 俺も9回連続単発とかあったけど 突破率52.6%になってるわ
そのうちへそ突破何回かあるけど ほぼほぼ確率通りだと思う >>986
主におケイ アンチョビ カチューシャに癒されてるわ
図柄の作画が控えっめに言っても神。 本当これだけ神台とクソ台で評価が別れる機種は珍しいと思う 今日朝から全話観るわ
常時、感想レスしてくから楽しみにしてて 明日にはもう大洗町に聖地巡礼しに行くほど面白いんだろうな?あ?
身延町まで聖地巡礼したゆるキャン超えるほど面白いって言った奴、つまらなかったら責任とれよ 最終決戦ですってどんな流れで外れるの?
淀みなく当たりまで行くから分からん >>992
熊の乗り物が横切らないと外れるらしい
2/2で当たってたから外れも見たいような見たくないような >>991
責任とは、どのように取ればよろしいのでしょうか? アニメの相性なんて人によるしなあ
世間で評判とか人に勧められた作品をかえって
逆評価したり本気で合わない人もおるしな
ちなみに友人は大抵のアニメは
「1話で切った」「10秒程見てやめた」が常 >>995
そんな友人はガルパンも1話切りしてたが
劇場版に付き合わせたらはまって全話コンプしてる >>996
俺も1話切りしたけど身もだえるほど後悔した 早く誰か次スレ立てろって
俺の感想レス書けないだろ
アマプラ解約したばっかだからしょうがなくTSUTAYA行ってきたわ
ピザも買ったしこれから観るな
つまらなかったらピザ代とレンタル代お前らで出し合って返せよ このスレッドは1000を超えました。
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