PFマクロスフロンティア4【SANKYO】
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またフロンティア出んのかw
良し悪しは別にシリーズ全部打ってきてるから打たざるを得ん
公式
https://p-sa.s-pwfl.com/?r=portal&_ga=2.213452756.1367543136.1627279919-434023418.1627279919 それよりサンキョーはいい加減マクロス7を出せ!!
って毎回言ってる気がするけど飲み屋のパチンコ好きがガンダムZZを出せって言っててそれと同じ感じなのかなと思った >>3
デルタは打ちすぎて最終的には時短がやりたくて打ってたわ、ラッシュ入ったら一気に萎える
かと言ってアイマスの時短はちょっと違う 新台出るとmay'nがシェリル名義で新曲出してきたりするけど今回もあればいいな 初代の図柄ワチャワチャする確変でいいよ
ガチャガチャせわしなく動いて好きだった 新作映画と同時か
卵が先か鶏が先かみたいな話だなw まぁもう四作目になると期待もしないけど絶対打つんだろうなーと思う 319
突入率70%時短100
継続率80
右400~1500発 初代の確変完全再現してくれないかな
あれより面白い確変無いだろ 初代は転落か最大出球かがヒリついたな
2は泣きの1回で戻した時の脳汁がやばかった
3は65規制のアイテム集めで1回打って2度と打たなかった マクロス3は多分題材がマクロスじゃなかったら誰も打ってないレベル
通常時の演出はクソ過ぎるし
右打ち中も絶対削られるし消化もクッソ遅い
そして面白くないの3拍子 初代が通常の当たり方とか当たりからのラウンドへの以降の仕方とか全部神がかってたわ
確変中さえ変えてくれたらそのままでもいい
バジュラ揃い→ルカの絶望感を和らげてくれたら 初代の確中アルトトライアングルありで落ちたの目を疑ったわ >>19
まぁ個人的にpで復活して欲しいと思ってたわ
CR後半のチンタラ消化は流石にキツかったなw 初代の確中は何でも当たるしなんでも外れるでドキドキできた 2めっちゃ面白かったのに流行らなかったな
AKBの亜種にしか見えなかったからか? 3ヤバかったなー
歌姫来舞だっけ、バカでかい音ならしてちっとも熱くねーの
マクロスシリーズで確変やらなかったのあれだけだわ
デルタも右の最低ラウンドでレバー引かせて役物ガチャガチャするヤバい台だったからなー フロンティアすきだけど前回の3は許せん!
どうせしょうもない演出追加するなら1か2の復刻でも良いぞ マクfに関してはスペックより演出の方が問われるよな 糞の極みの電サポ以外の全てが初代が完璧なんだよ
まずステチェン右移行激アツと黒ランカ戻せ エヴァもリメイクっぽいの出したんだから、こっちも初代っぽいのでいいよ
曲をゆっくり聞きたいから、ギアスやヴヴヴみたいに速い台にならない事を祈る 3結構あれでガッツリ打ち込んだんだけどさ
通常→もはや図柄揃い待ち。唯一の救いはレバブルはまあなんのリーチ行ってもある。歌姫マルチラインはゴミ。マージで弱い
俺の体感だと文字揃いクォーツから来てくれる激熱演出はだいたい嘘です
右打ち→何故そうなったレベル。バトルはもうなんかゴミすぎてドン引きできる。多分ギリギリまで転落機で作ってたと思われる
じゃあライブモードが面白いのかと言われたらひたすら無。何が来たら図柄揃うねん…みたいな演出を眺め続ける時間
まあ好きな音楽流せるぶんこっちがマシだが、レバ確要素が少ない&出にくい&ガセ率高めなので演出にはマジで意味がない
こんな感じ。カタログスペックだけは2400搭載機の中でもいい感じだったが、電チューのゴミっぷりもあってゴミだった 初代はクソみたいな保留変化以外は完璧だったよな
確変中も4以外ならレバ確で4でもバジュラ撃破でフルラウンド 前作は演出も右の削りもひどすぎて褒める点が何もなかったな。流行りの時速タイプになるのかね。 俺は今でもF3Rは置いてる店行ったら打つけどな。
ツキが細くて大連荘は厳しいから、
一発が大きくて次回当たり確定はありがたいんよ。
全く期待出来ない長いリーチばっかなのと、
保留が貯まらず玉減りが酷い右と
星間飛行が無いのに目をつむれば良い台だよ。 先代は歌姫降臨やら歌姫来舞とかダサすぎでサブイボたったわ 3は弁当箱に石詰め込んできてアルト君にすごいじゃないかって誉められてるランカスにワロタ
石集めとか糞演出はいらねーからな 後アルカトラズ?脱出するステージ。最後必ずリーチになる意味のないステージは本気でいらない。ギアスの回想ステージみたいのなら文句はないが。 3のライトミドルは意外に良かったと思うの俺だけか?
最近の爆速機と比べたらクソ遅いけど突破したら80%継続で約半分2000発はまったり打ちたい時に良い お前ら初代推してるけどコアタリーなのを忘れてるだろ 初代リメイクみたいなの期待したいけどアクエリオンオールスターみたいになるんだろうな >>52
わかる、ライトの方で一撃4万発出したから文句言えないw
いかんせん時間はかかったけどな
319の方はいい思いしたのは左下のアタッカーで当てて2400取った事かな 初代の確変またやりてえなあ
何もなしメガネやルカでもバジュラ倒せておもしれーんだよな 2が1番面白かった
3のライトミドルもなかなか
初代も面白かったが思い出補正があるからなぁ CMでライオン流せば話題にはなるやろね
アニメ観なくてもあの曲知名度あるし 初代は確変中バジュラ倒して生還+大量出玉決めた瞬間のキ○ガイ音がマジ気持ち良かったなあ
当たりからラウンド突入に到るまでの流れも最高だった
また打ちてーなちくしょう 初代を時短時のバランス調整して出してくれるだけでいい。
賛否両論あるだろうが保留遊びは、残してくれ 初代の時短はボタン連打でシャッターを開けろ待ちだった記憶がある 坂本真綾のトライアングラーとtry again聞けるなら打つ 初代の魂?をアホほど打ったな。1/150なんて中途半端なのに面白かった
ユニコーンはダメそうだからこっちに期待するわ
情報何も出てない今が1番ワクワクできてるだけかもしれんけど 初代が受けた一つとして確変中がバトルものだったからだろ
それと比べて3作目の図柄揃いに至るバトル演出はセンスのかけらもない
だが作品がアップデートされる度にランカちゃんが可愛くなっていくからこの際Pランカリーでいけ
俺は打つぞ 初代の通常時はヒロインリーチのおかげで楽しめた
ああいうので良いんだよ >>52
80継続なら文句なかったが…65%じゃなかったか? バインスペック丸パクリのマクロス7機出たら派遣確定なのに 初代バトルで△付きのアルトって逆に死亡フラグだったよな?
モロタと思ったらなんど落ちたことか 一発告知つけて下さい!
キラッランプ点灯で大当たり!? https://i.imgur.com/mMBcSdr.jpg
ユニコーンと同じスペで同じような時期に出すてバカじゃないか? 1500発80%継続は大正義だからな
ナンボあっえもええよ パチンコにハマるきっかけになった初代をリメイクして出してくれ
未だに初代打ちたいんや頼む
なんもせんでえぇねん、初代でええねん ユニコーンよりかは版権こっちのが好きだからええけど、転落やめてくれw うーん、そろそろ左の50%が300発程度で追い返されるスペックは店はいいのかもだがユーザーがついていけないよ。ヤマトスペックで良かったんじゃないのかね。 >>15
とあるでいいやん
突入100パーだし
それよりcm規制また入ったなパチンコ
ジジババから大クレームで禁止になった ネオステラってハンドル飛び出しある?fortuneの下品なボタンバイブがいいんだよなぁ
fortune枠が歴代一位と思う 初代が打ちたい
wbms予告上回る演出は未だに無い 初代リメイクでいいよ
ヒロインリーチ前のカウントダウン好きだったな おまんらほんと初代好きだなw
俺は2や、泣きの一回に結構強かったからいい思い出が多い スペックとあるモドキで演出初代に寄せて来るなら久々にうちたい 初代のころパチンコ始めたてで潜伏とかわかんなくてだいぶ損したと思うわ
今じゃ立派なプロ養分になりました、新作も楽しみです
初代はよかった
2は泣きの1回パンクしまくるから嫌いだわ 1種2種右1500オール81%初当たり1500×2の3000発あり
ガロじゃん 俺は初代マクロスで40連して立ち見できたけどな
何%継続だろうが連するときはわけわからん連するよ 初代はマジで面白かったよなあ
唐突に来る桜シャッター、おっぱいカウントダウンからヒロイン7テン、
カメラズームアップして右に行くと出る激アツ背景、歌擬似始まったと思ったらライオン、
そしてとにかく楽しい確変、時短中の緑ボタンで引き戻した時の脳汁、また打ちてえなあクソ 80%確変でバジュラ倒したら3 7 10ラウンドのランクアップボーナスが33%(上アタッカー10c15賞球)
47%が10ラウンド下アタッカー(11賞球)
20%通常も10ラウンド下アタッカー
これでええ >>81
よし、このスペックの時点で3超えは確実だな(白目 SANKYOって桜柄使わなくなったよね。
なんでだろ… どんどん演出の糞さに磨きが掛かって行って原作3回位観たレベルで好きだけど2以降ほぼ打ってない 熱さで言うとハニカム柄の方が全体的に高いのに
何故か桜柄の方が嬉しいよな、西陣のお陰かな >>75
たまにアイくん出てくるだろ…?
そういうことだよっ! >>88
真ん中の絶対タイマーやろ
嫌な予感しかしないぞ >>103
確かセグで上一本線だけ確認する簡単なお仕事だったよな
まあでも付いてなくても即やめしてないと思うし
付いてたらそのうち歌流れるしでそんな損してないんじゃないかな ってか4出るのね!
ただあの3でさすがにお腹いっぱいだわ。
スロも3とかクソだったし
パチの3はそれ以上のクソさだけど…確変中、持ち上げて持ち上げてー!
ハズレっ!さらにはちょっと持ち上げて3通!
通常もアホみたいに外れるし、16Rと3Rの当否の前に
セグでわかってるし…右クッソハマるし…加速装置出るの遅いし
劣化3よりはマシだったけどあれはマジでないし
次も期待出来なさそう…パチもスロも結局初代が1番だったな 三共は319で台作らないといけない呪いにでもかかったのか? フロンティア4にタイマー付けるのはいいけどタイマーの演出の仕方は平和やSammyを見習え!
アクエリオンみたいなのだと許せん! >>88
筐体とかの使い回しはないと思うが
検討書や要件書、設計書は使い回しだろうな
てか筐体からしてヤル気ゼロを感じられるな ああ1種2種… この時点で期待は裏切られた
寄せなくて良いんだよなぁ出玉、猫も杓子も同じようなスペックばっか
あとオール1500も求めてない、初代や2のRUB楽しいじゃないか、継続率も上げられるし めぞんみたいな確変機で出して欲しかったな
初代フロンティアの時短面白かったわ アクエリオンもだけど、FとΔは三共が製作に金出してるからパチで使いやすいんだろう 初代打ってハマってCD買ったな
2以降は合わなくてまともに打ってない >>29
その前が面白すぎたけら相対的に評価下がった 初代はほんまバランス良かったよなー
右は転落か1番の出玉のトリガーだし
初当たりのペンダント、ピピピピピピーンで昇格したり
左も紙飛行機ロングからペンダントで謎発展とか
ヒロイン赤文字でも普通に当たったり
オズマの白でもキュインっ!したり…
ライオン擬似やルカ無双。時短のボタン連打からのあっさり引き戻し
思い出補正もあるけど面白かったわ〜…なお3。
4も期待出来ないけど触ってはみたいね 2はなんかペラペラの役物が気に入らなかったのと
右の演出が受け入れなかったな…
まあ2種混合だから仕方ないけど 出る台全部一種二種混合機ばっかでつまんねー時代になったな
パチンコは確変+時短の台が一番面白いのによ >>137
vst祭りのmax
確変ループ祭りの319652400
流れは同じよ みんなマクロスシリーズ的にはやっぱフロンティアが一番好きなん? >>137
バイオ辺りならまだ残ってるから打ってきなよおじいちゃん >>137
海打てよ
デジパチ今作ってもあれが限界だろ >スペックは大当たり確率1/319の1種2種タイプで、RUSH中の出玉は全て1,500個、
>継続率は約81%。さらに同社で好評な初当たり出玉3,000個(1,500個×2)を搭載した
>ヤックデカルチャースペックとなっている。
初代F復活の妄想を一瞬で砕いていくスペック・・・完全にユニコーン
1/319の当たりの半分がカス出玉で終わる実質1/638のやつ 初代はマクロスクォーターリーチの強襲型ルートがとにかくかっこよくてあれで大好きになった
発展した瞬間に流れるノーザンクロスが最高なんだよ… >>152
11月までだっけ?打てるうちに打っとけ ラウンドだけ現行に合わせた初代のまんまリメイクでいいよ 3バカリーチが赤ciでいきなり熱くなったりクォーター強襲がストーリーより期待できたのは良かった。パインケーキだけはどーにもならんかったけど 初当たりクソ出玉ラッシュ突入8割弱ってみたけど本当かな Pマクロスフロンティア4
大当り確率 約1/319
特図2の大当り確率合算 約1/2
初当たり94%300個 時短1回
6%3000個+ラッシュ直通
ラッシュ中は時短1or2回+残保留1
トータル継続率約81% 右1/2なら時短1回で当たる確率50%
時短2回で当たる確率75%だけど
右も次回確定が一部あって実質継続率()が81%ってオチか? >>166
3000発は実質2連だからそうだろうな >>166
?
時短1回転なら75%、2回転なら87.5%ちゃうの? 初代は何か知らんけど勝てた。時短シャッター連打とか不意に来る熱い展開が良かった
2はレバブル待ちなところ以外は良かった
3も2400発ごり押しで結構良い思いさせてくれたから好き
なんだ俺マクロスF大好きじゃん >>170
あー、つまりこれか?
@右打ち中時短2+1(87.5%)が50%
A右打ち中時短1+1(75.0%)が50%
@+Aで合計すると81.25%だから、このスペックかな?
んでヘソ当たりは時短1だけで残保留なしか こんなん粘ったら無限諭吉コースやんけ
勿論遊タイムあるんだろぉ…?おぉん?! 3はつまんなかったけど2より勝てたから割といい思い出
ダイヤモンドクレバスがフルコーラスで入ってて何で?と思った >>178
遊タイムありだと露骨に釘締める店あるから無い方がいい カラオケでは歌われるけど、そうした層がパチ屋に来るかと言われたら違うよね? スペより苦痛じゃない通常にしてくれ
3はくそ過ぎた F3殆ど覚えてないけどランカの弱リーチで金カットイン出たあと発展するでもなく普通に外れたのだけ覚えてるわ >>186
逆に弱リーチ金カットインは確定にして欲しいわ >>185
ほんまこれ
チンポみたいな役物も変えて欲しい 3のヒロインリーチ弱すぎて発展しても時間の無駄だった
逆に2のは熱すぎて滅多に見れなかったし、初代みたいなバランスにして欲しいけど無理なんだろうなあ マクロスぐらいSEより曲の音量上にしてほしいけど逆なんだろうなぁ 兎にも角にもマクロスFて映像や歌がウリなのに
2種混合みたいな右の確率低い機種じゃ
曲も堪能できず合わないってことをそろそろ学んで欲しい
なんで右で毎度ヒリつかなきゃいけないねん。 右オール1500とかいらないから突入率アップとヴァルキリーボーナス入れておくれ
わたーしねーむらーないー
バイーン
ヴァルキリーボーナス! おい、俺らのコメントでマクロス4の動画あげてるやついるぞ >>178
やっぱりないんかーい!
店にもよるが沖海とかめぞんとか
結局遊タイムないのにクッソ程回らんからあった方がええのんに
遊タイムないから回るなんて幻想だわ 遊タイムの有無で小汚い奴らが島に来るか来ないかって結構大事だと思う それはあるかもしれんし
体臭とか髪テッカテカとか無駄に横幅でかい奴とか隣来るとうわっ…
ってなるけど、そもそもパチンコ屋なんて世間から見たら底辺集まる場所だし
その辺りは仕方ないと思うわ
自分も含め、世間体では打ってる奴ら皆小汚い奴だと思う。
いくら収入あったり清潔にしてても デルタはあんな変速スペックで出しといて失敗作扱いなのが納得いかない デルタなんだかんだ面白いよね
ワルキューレ打法とかも好きだった
終わったと見せかけて、わ、わ、わワルキューレ!!
とか隣の人はウザさMAXだと思うけど…
出玉の遅さとかはさほど気にならんし
ただ今199は軒並み遊タイム付いてるから今触れるかっていうとあれだけど 映画秋に同時上映なんだよな
フロンティアを合わせてくるのは仕方ないか
デルタはスロが出たばかり
フロンティアの次にデルタパチンコ出して欲しいわ デルタが遅かったのはしゃあない
あの時の規制は早いの無かったし >>214
その前に出してたアクエリオン最終決戦ぐらいのスピードで良かったんだが 放送当時中高生だった奴らが今20代半ばから後半だから
限界集落化してるこの業界から見たら若年層と言っても別にええやろw f2焼き直しでいいわ。ただ音量調整だけは改良しろよな >>219
三バカが中村神谷福山だからそりゃそうよ >>220
パチンコやってるやつからしたら20代後半なんてクソガキ当然やろ >>206
とはいえミドルの遊タイム機は気軽に打てないのよね
中途半端なとこから打ったら天井まで打たないと…ってなるし 秋にアクエリオン出るんかな
オールスターの後は無いけど 超時空要塞マクロス2
マクロスFB7
マクロスオールスターズ
マクロスVSアクエリオン
ネタはいくらでもある 競輪オートのWIN,TICKET
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8月15日まで! ションベンくせぇガキはママのおっぱいでも吸ってろや 三共がスポンサーで関わってるのがFとΔだし、他シリーズは出さないんじゃね? 同日のゴッドイーター2も似たようなスペック
448 名無しさん@ドル箱いっぱい (ニククエW 4924-QqRQ) 2021/07/29(木) 16:04:44.07 ID:SX3X9VlI0NIKU
ゴッドイータースペック
https://twitter.com/dolphin_ring777/status/1420639614595866624?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
451 名無しさん@ドル箱いっぱい (ニククエW 4924-GbTQ) 2021/07/29(木) 16:21:38.25 ID:SX3X9VlI0NIKU
>>448
https://i.imgur.com/eia41Sv.jpg
筐体画像貼り忘れ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>233
マクロス
マクロスフロンティア1~4
マクロスΔ
次か・・・意外と早いな >>225
確かにそれはあるね〜
600とかまで回すと辞めづらいし
仕事帰り打って天井200〜300前で辞めなきゃってなると
その台あまり打つ気しないからね
まあでも腰据えて打つなら1度も当たらず退散ってことなくなるし
1回初当たり引きたい自分みたいなのはそうなると絶当てたる!
って熱くなっちゃうからあった方がありがたいや オワコンの動画でNHKのアンケートでは
マクロスは女性ファン多いって言ってるね
Fよりデルタの方が比率高めなのは歌が理由だろうけど? デルタ好きはマクロスファンってより声優オタクの比率が多いと思う >>230
・これかわステーキ
・レバ確フォッカー
これしか見るとこない台だろ 競輪オートのWIN,TICKET キャンペーン中!
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8月15日まで! マクロスガンダムギアスとか買って1番うれたのが美少女が歌って戦うやつじゃねえ
まあマクロスも美少女ものみたいなもんか <(`・ω・´)/<(`・ω・´)/<(`・ω・´)/バジュラです! 初代は役物が気持ちいいんだよな
ランクアップでレバー引くの好きだった 三共が何故にガンダムに力入れるのか
分からんけどね?
ユニコーンよりはマクロスFの方が知名度有るんじゃね 劇場版あんま覚えてないけどシェリルって起きても脱獄囚として再収監だよね 【テロップ】
〜こんなサービス滅多にしないんだからねっ!〜
脳汁ですわ 初代をやたら持ち上げる馬鹿がこんなにいるとはな
そりゃクソ台量産されるわけだわ 2も3もデルタも面白い部分もあると思うけど
自分は初代が面白かった…っていうだけの話であって
それでクソ台が作られるきっかけとなるって理論がまったくわからんし
暗に初代以降がクソ台って認めてるようなもんやんけ。
単に開発が悪い…それだけの話 初代で何連したか覚えてないけど一撃6万発出た事あるわ
自己最高記録 >>263
初代は増産してたし2より遥かに稼働あったろ スペックとか役物とかこれじゃない感がすごいけど劇場版じゃなくてアニメ版ベースならまだなんとか…
取りあえずカウントダウンは復活してくれ 3の劇場版か知らんけど
シェリルを救出するみたいな演出は変動長くなるし
煽り多くて鬱陶しかったなぁ
モード抜ける時にほぼ演出発展するから
ハイワロ感凄いし
たまーに当たるけども 3は左も右も全てが苦痛だったな
歌がいいだけであとはゴミ、演出は胸焼けがすごかった 初代の歌に合わせて3210っていってヒロインリーチ行くやつ復活して欲しい 歌がメインなのに何故牙狼みたいな台にしたんだろw
VVVとかUCガンダムで良かったろ 初回突破型は319だとキツい
まあ199同じスペックで出玉削って出すんなら全然あり、というか199で出して。 >>279
2はおっぱいとヒロリークッソ出にくくなったからな
ヒロリーも初代と違ってレバ確(2はレバ時か)じゃなくなったしな YouTubeで初代の動画見てたんだけど打ったことないのにものすごい面白い
演出もうまく作ってあるし
F3はどうしてああなった また変なカケラ集めみたいな演出があったらキレるわ
サンキョーってこの演出好きだよな 4もレバブルカスタム入れて気絶してるだけの台になりそう レバブルカスタム有るならレバブルしない変動鼻くそほじくれるからクソ煽られても平気だな 初代はマジで打ち込んだなあ
357停止、図柄透視中央、空箱とか滅多に出ない地味な確定演出もほとんど引いた 4年間、島→バラ→1パチ撤去まで打ち込んだが
ついぞ訓練モードだけは見れなかった、頭おかしいよこの出現率
ニンジン当たりとか全回転は全種類見た FはMay'nがフライングドッグから移籍したからFとしての新曲は残念ながらもう出ないんだよなライブも11月のギャラクシーライブでFは最後と社長が名言してしまった
デルタは10月にアルバム出るしパチで使われてない曲沢山ある
デルタ2早う 2の絶対当たらないけど役物緑なんでとりあえず疑似2になりました演出未だに三共は受け継いでて笑える 初代は
ケツにつかれているぞ!
ハリネズミだろうがなんだろうが!
僕だって!
のイメージが強い 初代の通常BGM今聞いても眠くなってくる。
アイくーん!
デデッデッデデ…(きー↓みはーだーれと)ガゴーン、擬似2
私、もう歌えない…失意のランカ(小当たり)
3.Hey I coun’down
2.Are you ready?ポポポポン
1.も待てないよ(こいこいこい…)
0.愛、鳴らして!(ウヒョーーーー
おっぱいマイスター!!
何より素晴らしいのは
大当たり→Deculture→ラウンド開始→bgm引き継いで確変突入
ここに尽きる >>296
あのしょうもない演出の類いを改善させてヒットしたのがシンフォギアなんだよな >>43
デカボタンでハズレも、ファン的には悲しかった……擁護不可だったから この台は曲がメインなんだからそれを有用にする連荘を考えないとダメだったわ
打たなくとも糞台とわかる むしろ速さはそこまで求める気にならんね、曲聴きたいし >>305
3連したら覚醒して超高速消化になってすぐ終わるとかやめてほしい 前作の確変中がまじでトラウマになるくらいゴミ糞だったからな >>223
そだよ20前半女だけど中村が出てるしアルトだしそれだけで死ぬほど打てる デュラララも出してくれんかなぁフジたのみますよ... こうやってみんながマクロスFを打ってくれるおかげで中村悠一がポルシェに乗れるんやで その中村ってのどんなにイケメンかと顔ググッてみたらただのポッチャリしたオッサンじゃないか >>316
顔じゃない声よ目隠ししてやりたい
ただそれだけよ 神谷と福山の顔検索すれば
中村がキャーキャー言われる理由分かるよ もうこれでパチ・スロ合わせてサンキョーのマクロス何作連続でコケてんだ?
いい加減店にもシカトされるんじゃねーの 男はまだ顔だけじゃないけど女は顔も必須になってる感ある
それでもアイドル声優みたいなのばっかになったと思うわ マクロスᖴの私の歌を聞けのスペックで出たら流行ると思うけど無理なのかね ラッシュ突入率と出玉スピードがもちょっと良ければパチンコデルタは良台になったのにな時短も面白いしSEで歌が途切れるのが残念だけど長く聞けるし >>324
昔の人だから…
有名な若手でかわいくない女性声優いないよな サエキトモも言ってたな
昔の声優は声優にしてはかわいいって感じだったけど
今の声優はアイドルみたいにかわいいって 声さえよければ顔なんてなんでもいいんだけどな
まぁアイドル売りだからしょうがないのか 今は顔よければ声優としては下手でも売れるんじゃね?
しらんけど pv来たな、まぁいつもの感じだからいつも通り打ってみるけど
良くも悪くも普通
https://youtu.be/WCYkxkZ91Pw ヘソ3000は嬉しいけどガンダムくらい引けるとも思えんw >>331
まってくれ、想像以上に最高やないか
カウントダウンチャンスでおっぱまいすたー流れるんかな
楽しみすぎて禿げそう >>334
カウントダウンアタックだった
初代Fの唐突な3〜のカウントダウンめちゃくちゃ好きだったな
0愛ならしてのアルトくんの顔くそかわだた なんかマクロスも擦りすぎ感あるから前作置いてるところの無難な入れ替え台として出してくれる方がいいな なんか演出が食傷気味。あと楽曲数減らしすぎ、ダイヤモンドクレバス無いってどういうことよ。 演出はこんだけ作品出すと作る側も悩むだろうなぁ、その結果パズランカだもんなw 今回こそ星間飛行は入ってますかね?
初代は面白かったなぁ >>340
権利者が許否ってんでしょ?
その人が死んで50年たつまで待て WIN,TICKET はじめると1000もらえる
さらにマイ,ページのプロ,モーションに
E,O,R,U,F,D,T,2 を入れて7日以内に
1000チャージすると
2000 3000 5000 50000あたるくじがもらえるよ
3000以上は53%以上! 有名かは関係ないでしょ
作曲者が使用拒否してるだけだし はっぴぃえんどの松本隆だよ、松田聖子とか薬師丸ひろ子とか山程アイドルでヒットソング生み出した人
制作会社が洒落で依頼してみたら快く引き受けてくれた
が、はっぴぃえんど聴けば分かるが俗物とは正反対の人
パチンコなんて穢らわしい低俗品性下劣な文化には一切手を貸したくなかったんだろうね Fの台が出るたびこの話題ループしてんなw
作曲の菅野よう子は問題ない
作詞家の大御所松本隆が許可してないから絶対無理 正直歌詞なんぞケシ粒級なのをランカちゃんの可愛さだけで補ってるのでメロディーだけでイイよ 飯島真理の歌詞を書いてて菅野よう子からの依頼で星間飛行を手掛けてる。
過去のマクロス作品を踏まえながら、宇宙一のアイドルになるランカのデビュー曲として、作詞作曲共に日本トップレベルの人達が手がけた一級品の歌
松本隆がNoだろうからパチンコに収録されないけど、マクロスフロンティアで一番の歌
作曲の菅野よう子はNHKの花が咲く作曲してるこれまたすごい人 >>174
ヘソのメイン出玉減らして右を良くした絶狼って感じでいいのかな むしろランカスとか存在そのものを削っても良いレベル 青函飛行なんてキラッ☆だけの曲だから歌無しでキラッ☆言わせとけばええやろ 何か曲数少なくね?13曲て
クレバスとtry againがない むしろシェリカスとか存在そのものを削っても良いレベル ちな俺はシェリルもランカもどうでもよくてラム・ホア派 もう7のパチンコ出す気がないならファイヤーボンバー全部入れろよ ファイヤーボンバーというかダイナマイトセブン頼むわ ダイナマイトエクスプロージョンが流れるだけで全俺が打ち倒すのに… >>349
菅野ようこはレジェンド
ビバップの時からファンだわ 結局バランス崩壊しててカスタムしてレバブル待つだけの台になりそう カスタムできるからって好き勝手ぐちゃぐちゃにする風潮嫌いだわ
ノーカスで楽しめるくらいにしてほしい >>311
え?マジで
ルカは嫌いだがルルーシュは好きだったが
この気持ちどうしてくれる なんだよ歌姫ライブとかいらねーよ
おれはねーさんを超える引けとかお前たちがおれのつばさだ押せとかねーのかよ… バズランカ、翼の舞チャンス、歌姫ライブ…
そういうことじゃないねん。SANKYOは初代が名機と知っているならなんで3の演出引っ張ってくるのよ…
確変はバトロイドが飛んできてチャンスorヴァジュラが揃ってピンチ
ライブ要素は大当たりラウンド中だけでいい。何連以上で曲追加and裏ボタンでニンジン流せれば、それだけでいいんや… >>371
開発に加わって3作ったやつ全員引っ叩いて来て欲しい 初代はバランスが保留といいチャンプアップといい演出が絶妙だったよね〜。
色々法則もあったりちょっとして違和感でも熱くなれた
最近のパチって期待度2割程度とかって本当に当たらないけど
これに限ってはぶち抜いてくれたりするから
ケツ浮もあってそこまで冷めた目で見なくて済んだし
過度な激熱外しの煽りも今程なかった
もちろん覚醒の歌赤赤で外したりもするけども
確定も随所にプレミアみたいのがあって楽しかったわ。
F4なんて恐らくフルカス、レバブル待ち台だろうし…悲しいなあ 記憶が曖昧だけど、携帯でコード読み取って色々貰えなかった?
待ち受けとか着信音とか
あれ100個フルコンプしたけど、キュインの着信が一番お気に入りだったなー
あの携帯まだどこかに無いかな WIN,,TICKETキャンペーン中
始めたら1000もらえるよ!
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EORU,,,,,,,,FDT2を入力して
1000チャージすると
2000 3000 5000 50000がもらえるよ
3000以上は53%以上 なんかあったような気もするね
自分はやってなかったけど
QRみたいなの読み取ってた人見た気がする
…あんまり覚えてないけど! Fは2が良かった
オズマ保留でワクワクしたりとか色々ワクワク出来た
3は演出も酷い、スペックも酷いで擁護する所が見当たらない ヴァジュラッシュで源マクロスみたいの作ってくれてもいいのに ぶっちゃけスペックそんなに尖ってないよねw
流行りに合わせてはいるけど昨今の台の中ではなんか地味というか個性が無い気がw ユニコーンがガンダムである必要全くない演出崩壊台だったので似たようなスペックでマクロスが来ると聞いて戦々恐々としてるわ
とりあえず通常時にパズルとかアイくんメーターみたいな意味不明要素足してくるのはやめてくれよ >>383
でもユニコーンだんだん好きになってきた
サンキョー台って初見の印象悪いんだけどしばらくすると面白くなってきて撤去まで打つ事が多いわ俺は 時速遅くてもいいからマクロス打ってんなーって思える台で頼むわ マクロスは歌聴かせなかったら誰も打とうと思わないよな ユニコーンの評判酷いな
これも同じスペックとか…最近のSANKYOだと演出も期待外れやろな オール1400発なり1300発にして継続率少しあげるとかしてくれても良かったな
あとは右に演出がなくなる心配があるね 電チュー(特図2+V入賞)
10R通常(2回+残保留1個)|48.0%
10R通常(1回+残保留1個)|52.0% 最近の台は出玉スピードを売りにしてるの多いけど、大当たりあっという間に消化するのそんないいもんか?
特にこういうアニメのタイアップ機種なら大当たり中は歌とか映像を余裕を持って楽しみたいと個人的には思う。 >>393
俺もそう思う
でもSANKYOは適度って言葉知らないから仕方ないですね 今更ラウンド間打ちっぱなしだと3発くらい溢れるインターバルあるラウンドはやりたくないけどな
メーカーが勘違いして確変中も冴島やトータルイクリプスみたいに遅くしてもらったら困るし 近所のマルハンでは下手すると牙狼より稼働良いレベルで客付いてる
基本的にどっちもフル回転だけど、21時過ぎた辺りから牙狼は一気に稼働悪くなるけどユニコーンはまだフル回転してた >>396
もう導入されてるとか羨ましいです
どこの地域ですか >>386
色んな考え方あるから好きな人もいるんだろうな、確かに速度はあるし
せっかく入った確変、スンッと一瞬で終わられるとなんか悲しいんだよな
F3みたいなダラダラを求めてるわけでは無いけども スレチだけどマクロス出る話聞いて久々にマクロスF2打ったら人生で初めてヘソ詰まり体験した
ヘソ入ってるのに画面上に保留一切増えてなくて、?って見たらカイジみたいになってて笑ったよ
なんの旨みもなかったけど
https://i.imgur.com/Wdn4nfO.jpg 最終奥のプラスチックのとこで詰まってて、店員が鍵で無理やり押し込んで解決したよ
どこで引っかかってんだよってのはあるけど
結局一気に全保留溜まったけどアツいのも何もなしでそこはなんか起きてほしかった >>402
初代シンフォギアでブドウが出来たから店員呼んで直してもらった時に店員が玉を何発か入れてくれたらレバブル発生して店員も俺もちょっと苦笑いってのはあった 月虹の旅人は継続率82%、オール1500にしたかったみたいだけど81%が限界で無理だったとか言ってたね 3より2の通常の方が苦痛だったわ
3の確変はまぁまぁ楽しかった、2400だしね もしかして新規書き下ろし無しか?
やる気感じられんPVだし
打つ前からテンションだだ下がりだな 3の甘のビーチバレーマジで意味わからんしクソやったわ 初代は今見ても振り分けが絶妙だったな
確変中は安心確図の下10Rか、
RUBで15R狙いのバジュラ戦(負けても下10Rで復活あり)
とはいえバジュラの煽りがうるせーのと、
ルカメガネが奮闘して最後アルトで落ちるとかザラだったのが思い出
1/299スペックはめっちゃ打ったけど、今なら時短減らすなりで同等のもの作れないんかな
https://i.imgur.com/rh50Y2i.png いい加減ギミックでメサイアからバトロイドに変形して欲しいんだけど、無理だよなぁ
全社をかけたユニコーンのギミックがアレやもんな マクF4はUCより遥かに劣る超絶クソゴミ台やぞ
通常3000発当たりはUC20%でマクFは6%や
で、他の94%は2Rのクソ出玉のあと突破率46%チャレンジ
7揃いが6%の振り分けになるだろうけどそんな薄いとこなかなか引けん
通常は確図と単図の違いが一切ないから
UCみたいにレバブルから確図テンパイで脳汁とかいう瞬間も0
大コケ確率100%、タロウと同レベルの即通路台
こういう大コケするのがわかりきってる台は導入しないで欲しいわ サテライトはシンフォギアのアニメ関連の連中居なくなったし、演出クオリティに期待出来ないだろ! 大 地 の 気 力
この曲を知らなかった人はかわいそ…
新型コロナの件
自宅待機で亡くなってる人多し
豊富な音楽聴いてて
なんであんなに免疫弱いのか?
アドレス貼れない…
大地の気力 を 聴いたら デルタ株 をはじく
大地の気力は飽きない
大地の気力は聴けば聴くほど 免疫は 強くなっていく
大地の気力 = 正義の光 ∞
警察 カルト宗教工作員 パチンコ業界 = 妖魔 まぁユニコーンは60%突入の内40%は突入で2連目が確定するわけじゃないからな 3甘以外のp機というだけで出して欲しい気持ちはある。
3甘は高設定で使ってくれないし、
マクロスFが来年以降も打てるだけで
ある程度は嬉しい。 普通に初代の299のやつと似た感じスペックとゲーム性でいいじゃんと思う。1500個81%はもういらない 泣きの1回ある高尾にパクられたシステムで出してくれ。 PV正直演出よくわからんかったけど
無限に湧くパトランプのランカにワロタ とりあえずどんなもん出されても打ってしまう悲しい性 デルタ時短が面白いのわかる
ラッシュ突入すると結局通常時の演出だから長くて苦痛
出玉も少ないのに何回もマーックスとか言われても >>428
でもアイマスの時短は盛り上がれないんだよ、デルタの時短がやりたいんだわw マクロス出てもユニコーンの人気にあんま影響なさそうだなw 競輪オートのWIN,,TICKETキャンペーン中
始めたら1000もらえるよ
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EORU’’,,’’’,,FDT2を入れて1000チャージすると
2000 3000 5000 50000もらえるよ
3000以上は53%以上
8月15日まで >>413
社運かけてんのにハイパーゼータに遠く及ばんの笑えんよな ようやく戦恋歌集まっても私が死んでも歌は死なないされるよりはとりあえずメガネを背景で毎回転穴に吸い込まさせアルトお前に託すッとかつてメガネだった者が愛用してたドラグノフをクランがGOGOランプ色全画面紫カットインを伴い毎回転ブン投げてきオカマが受け取るの成功したらキュヒンと鳴り大当たりにしといてくれ ユニコーンみたく突然終わるよりは
こっちの方が良いな 50%二回ってゴッドイーターとかそっち系のスペックなのか?
初回突破46%とか言ってる奴いたけどそれはどういうことなん あれ46%なんだっけ
なんか初回は時短が1回で50%
ヘソ振り分けの突破確定があるから
合わせてごちゃごにゃって誰か言って気がスルー いつ導入よ?ユニコーンの存在感デカすぎて全然注目感ないよなw ヘソ94%が時短1残保留なし 突破率50%
6%が3000発
時短2+残保留1 50% (87.5%)
時短1+残保留1 50% (75.0%)
合算で継続率81%らしい 突破型の突破率50%とかタロトで人気ないの目に見えてるやん いい方引いても源でファイナルジャッジいったら終わりだと余裕で落ちれそうだな なんかこう、ネオパワフル思い出したw
https://www.sankyo-fever.jp/history/machine_detail.php?id=323&from_url=%2Fhistory%2Ftag.php%3Ftag%3D60000001 両側がゲージみたいだな…
またなんか集めさせられるのか? >>452
大当たり確率1/496.5でびびった
この頃はまだ499まで行けた時代か…
初代のサクラ大戦からパチンコ打ち始めたけどその頃はもう規制かかってたのか新台は399までしか出てなかったなぁ
その頃に比べると今は319ですげー引けそうだけど半日当たりなしとかもまぁまぁあるよなぁ… >>451
バルキリーギミックは完全排除か
さみしいなデルタはワルキューレ押しだから仕方ないがFは残してほしかったな アルトがシェリルー!って叫べば当たり
ランカがここは通さんとか言ってendが止まれば終わり 主なスペックは以下の通り。
▶大当たり確率 1/319.7(右打ち時約1/2.0)
▶RUSH突入率 約53%
▶RUSH継続率 約81%
▶出玉 300個or1,500個
▶大当たり振り分け
[初当たり]
3,000個+RUSH(6%)、300個+翼の舞チャンス(94%)
[特図2]
1,500個+RUSH(100%)
この、右打ち時約1/2.0の約って所が妙に気になる >>459
初回3000の振り分けある代わりに終了時に出玉貰えないタロウみたいな感じ? 源みたいにチョロまかして1回転46%くらいになってんじゃね?と思ったけど5%+0.95×0.5(残りの95%を50%抽選と仮定)だと52.5%か
ちょうど50%で四捨五入して53%表記にしてんのかな 最近のありがちの要らねえ玩具と上と左右に余計なのが無い時点で打つ気に成れる。
他のメーカーも見習って欲しいわ。 それのはしりは初代アクエリオン辺りだと思うけど、悪化させていったのは間違いなく京楽とサンセイだな セル版だけで枠がシンフォギアみたいなごちゃごちゃしたのが来たら… 役物の出来は1→3→2だよな
2の3分割画面は面白いけどクソダサバルキリー役物だけは許せない 1が完成してたな色々と
サンキョーはアクエリオン、ナデシコマクロスfと初代からどんどん劣化させていく決まりでもあるのかな
シンフォも2ですげぇ無難な出来にしてきたけど3があっても期待は出来ないだろうな またフロンティア出るのかよw
デルタの方が好きなんだけど デルタはほんとに一部にしか受けなかったからしゃーない… デルタはスロットでたばっかりだからパチンコでるのはもうちょい先だろうな >>470
余計なもの足されたイメージしかないけど無難な出来なんだろうか
比較対象が酷すぎるだけで過大評価されてる部分あると思う ヤマトとか演出淡々ととしてるからそんな感じで頼みたい 絶対ごちゃごちゃしてるやろw
っで結局レバブル待ちになる台
カスタム頼むで >>475
シンフォ2は余計なもん足しまくってだけど、ベース自体はちゃんと守ってたからな
1の出来が奇跡的に良すぎたから余程アホな事しない限りゴミにはならないし
過大評価とかもなかったんじゃねーかな
ほんと無難で凡庸な台って感じ ユニコーンは高評価って結論なのかね、俺も打って2万発出したから好きだけど 確実に稼働伸びません、今だけです
過去の三共台の何を見てきたのか >>481
新機種総合スレに帰って西陣マンセーでもしてろ ロゴグルグルは草生える
Δみたいなデカフラもつけといて欲しい アクエリオンASに続いてもう変形ロボ役物開発する余裕なのかな… なんかコレジャナイ感が凄いw
バルキリーはリストラか 混合機の方が今は客付きもスペックもいいんだろうが、普通の確変機のバトルものが欲しいねぇ。
北斗みたいな凸時タイプじゃなくて、ループもの。 普通のキュイン音であまり脳汁出ないな
ラッシュ突入判定の途中でしれっと白レバブルしてるから濃厚ならそこで脳汁出そうだけど ロゴはEXILEするし役物のわっかも意味わからんし
もうマクロス感ゼロやな ライオンとかでサンキョーお得意の電子音作ればいいのに 死ぬほどダサくて笑った
いやまあF2もダサかったけど
なんで真ん中にVマークあって回るんだよww >>492
役物ってシンフォギアがヤマトの使い回しみたいな感じでコスト削減するパターンが多いけどコレはなんの使い回しか思い当たらんから新たに開発したんじゃないかなw
気合入ってんな!w >>498
なんか下から上がってくるVがクイズ番組でボタン押すと出てくるヤツみたいだなw
どうせなら○とか✕とかサザエさんみたくジャンケン表示して演出の幅を広げてほしかったなw なんかハルヒにこんな感じの円形役物あったなって感想 一球入魂で即決着するのかと思ったらそこからリーチ始まるの地獄先生ぬ〜べ〜思い出した ダサすぎる
開発陣ももうバルキリー役モノすら考えて作る気力もないのか・・
もう作らなきゃいいのに
作画も使い回しばっかりだろうな
俺はたぶん打たないなあ 役物頑張りました感は出てるがコレじゃないんだよな
歌姫じゃなくバルキリーが欲しいのに
デルタなんて原作からしてライブのために映画作ってるようなもんだし
歌姫ゴリ押しなのは仕方ないのかもな 初代の役モノでいいんだよ
気持ちよく役モノで演出してくれれば
いちいち当たる男性たびにけたたましい音で役モノ完成しなくていい 1のランクアップボーナスの時の役物はガチで気持ち良かったね
危機からの生還って事で余計に 楽しみだけどね、四作目にもなると打ち手としても過度な期待もしなくなるわ こういうアニメ系のパチンコパチスロってリメイクとか全然作らないのは権利がややこしいからなのかな? >>516
今の規制でゼータ出し直して欲しいけど無理だろうなぁ マクロスF3は酷い出来だったけど役物だけは嫌いじゃなかったわ
打てばどうせ慣れるけど今作のはなあ…
ピカピカなドラム式洗濯機やんけ その点演出に関しては前作以下はどう頑張っても無理なの分かってるからイージーだよな >>518
酷かったけどなんか癖になって打ち込んでたな
オーバーチャージで当てる快感が忘れられん ファミマに入ったらライオンが流れてた
ファミマ、ライオンを
リアルタイム検索したら
多くのコメントが
今日から流れていたのか
映画やパチンコとの絡み? >>522
「忖度弁当」とか出すくっさい会社なので
本部が何と通じてるか言うまでも無さそう 最近の三共は当たった時の基地害音がこれでもか!ってほどうるさい
いつもここだけ音量1にしてる 本当だ、ファミマとライオンの検索で凄い数
今日はライオンを聞いて
当時の思い出が蘇った人が多かったんだな
30日までの11時から18時
コメントの時間を見ると
大体25分くらいから1時間おきに流れるようだな ちょっと調べたら2には30曲も入ってたのね
3で1番ループの謎仕様にしてたし今回は曲数少ないし不安しかないわ 2はギラギラサマー入ってるから
歌ごとにPV変えなくていいから収録曲増やしてほしいね
聴けるタイミングあるかは謎だが え?ライオン
今日はファミマだけでなく
マツコの知らない世界でも流れていたの?
なんてシンクロニシティ ネット見てるとフロンティアってまだまだ人気なんだな 新作映画もあるからね
劇場版のCMはSANKYO提供じゃないの? 新台になるほどマクロスは当たるビジョンが見えてこないバランスに強化されてくわ またF3みたくアルト〜!アルト君〜!連発すんのかなあ
あれ物集め演出と合わせて嫌いなんだよな フロンティアもシンフォギアも、先読み強とシンプルカスタムがあるだけでむっちゃ楽しい台になりそうなのに、頑なにやらんよな
誰も白い点滅保留が見たくて打ってんじゃないんだから >>544
ランカが大人なってるから続きだと思われ!
楽しみすぎる マジか
先読み白が来るだけで手を離してドヤれるんかな? マクロスF初代でレバブルというものを知った
ずっとレバーに手(指)当ててたなあ 初代でレバブルあったっけ?
あったとしてもそんな重要な予告じゃなかったような 昔のエヴァのレバーの振動と同じ感じで台枠の色変化と一緒に出てめっちゃプルプルしてたで まあ、初代と言えば、、
時短中のシャッター→ボタン連打だなあ
あれは本当にいいものだ >>230
柿崎リーチで当たる台はだいたい伸びてたな デルタの映画サントラ発売日決まったし
映画も10月公開かな? 初代のはホントにレバブルって感じでレバーが細かくブルブル震えてた
時短ボタンとか不意にくるステチェン右とか楽しかったわ やばい
すっげー初代打ちたい。
160/1のライトミドルね!
黒制服ランカとか
一枚絵とか
一枚絵で右行くか左行くかとか
潜伏モード行った時に種有り無しとか
シェリルだと4r越えたら16r濃厚とか(だっけ?)
楽しい要素沢山あったな
あと忘れてはいけないミシェル疑似4連からの、全回転!かなり打ち込んだけど1回しか見れなかったなあ 初代が稼働してた頃、今にして思えば親切な店だったのか
潜伏当選でしっかりデータカウンターカウントしてくれてたな アイくん全回転とか通常変動で急にムービー始まったと思ったら右上で揃って回ってるの良かった
初代打ちてえ
魂キラッ☆もいいけど俺翼がいいわ 結局前作も撤去まで打っちゃった身としては今の規制で出てくるだけでも救いだわ 全体的に紙芝居みたいな感じだな
サンキョーはユニコーンもそうだったけど映像も曲もろくに使わず宣伝に力いれる方向でいくんか? パトランカ可愛すぎて草
キュインキュインさせたいわこれは 最近のサンキョーの演出って下品というかなんというか 別に最近からじゃない定期
てかスペックまともなだけで4は打てるわ
パトランカやりてぇ オーバー入賞ボイスで保留連示唆って今まであったっけ?記憶にないんだけど面白いな ヴヴヴ、ユニコーンみたいな感覚で打てるな
演出も前作に比べたらかなりマシだと思うわ てか前作は規制もあってほんとちんたらしてたけど本来こんな感じでサクサク消化出来れば良いんだよな
普通に打つわ、満足したらユニコーンに戻ると思うけどw お前らユニコーンすきやな
俺も大好きだがコイツにも期待したい
三共全盛期や >>573
ボイスじゃないけどオーバー入賞で告知ならエヴァ8か9のルーレット 先読みカスタムないじゃねーかwwwレバブルやVフラより必要なんだが ユニコーンも牙狼も興味無くて打ってないからマクロスはマジで楽しみ、通常時もマシにはなってそうだし これ右の継続は合算81%なのか
なんでこの手の混合機で時短回数変動させるんだよ… >>569
シンフォギアじゃん
サンキョーも聖闘士星矢から脱却できなくなった車田正美みたいになってきたな >>588
いい台ありまっせ!
( ˙-˙ )つ マクロスF3 突破型1種2種だからってことで脳死でヘソ全部貯めといてヘソ当たりしたのに突破出来なかったってキレるやつ絶対出てくるだろ なんかむしろ早さをあんまりウリにしてなくて安心したわ 6%の3000とかいらんからヘソ当たりの出玉増やして 金予告だけで7割とかはええな
最近の激熱はちゃんと熱いって流れすき Δの良いところはオーバードライブがクソほどかっこいい鏡面も好き
あとは全てクソ 金予告7割か
SANKYOは期待度7割前後の激熱保留から中リーチ止まり(当たりのメインルートは強リーチ)とかマルチラインリーチ最低ライン数(期待度10%未満)とかやるから
金予告出た時点でアルトリーチ後半かストーリーリーチ以上とか発展先固定されてるといいな ダイアモンドクレバスとインフィニティ無いのクソすぎる… アクエリオンもゴータイト無かったし曲に関しては最近無能だよな 何故30曲まで増やしたことあるのに半分以下にするのかコレガワカラナイ オベリスクと放課後とおっぱいマイスターあるからまあいいや 初代も滅茶苦茶打ったがレバブルの印象全く無いな
2は熱いしどの保留からでもちゃんと出てくるし
作動のタイミング色々あるから期待感保てて中毒になるくらいハマッたな
Vコン作動の時のレバブルも嬉しさでテンション上がった
3は余り打ってないけどレバブル出現全然期待してなかったから
2のように色々なタイミングでは出てなかった気がする
継続率低いからか確中でもテンション上がる体感少なかった気がする
とにかくノリノリや成長の余地をかんじ無い台だった気がする
4は先読みカスタムないみたいだけどどんな具合なんだろう?
ユニコーンのように先読み熱いしレバブルきやすいにできるのでも良かった ファイヤーボンバーリストラしたな!!!!!!!!返せ! ダイアナマイトイクスプロージョン一曲だけでもいいのに!! 初代にあったニンジンの歌はもう入らないの?
ランカに合わせてレバー引いて選択するやつ >>605
中リーチ行ったら察せよって感じ嫌いじゃないけどな 2はレバブル激熱の先駆けじゃなかったっけ
その後シンフォギアで一気に広まった F3は新曲のみ評価する
あれ聴きたくて苦労して打ってたわ >>623
メインのポスターにも使われてたあのCGは凄かったな
good job聴くまでCGだと気づかなかったわ
2のCGは違和感ありまくりだった マクロスに関しては歌じっくり聞きたいし出玉速度とか求めてないんだけどな
3はその点に関してだけはよかったけど今回のは歌聞いてる余裕なさそう 出玉速度は確かに求めてないわ、時速2〜3万あれば十分すぎる
初代みたいな確変を右打ちのリメイクでいいんだよなぁ
後は3みたいに当たらんのわかりきってるのに糞長リーチ連発されるのだけは簡便 なんでご〜〜じゃす外した なんでご〜〜じゃす外したぁぁ 周りの歯車は正直言って結構凝っててかっこいいけど真ん中にVが出てきて針がクルクル回るのはないな クルクルはちょっとヤケクソ感あるよなw
サンキョーたまにヤケ起こすから草、シンフォ2の流星復活とか 激熱のレバブルは2からか?
ヤマトやアクエリオンとかレバブル激熱でもないのもあったが
結局激熱に落ち着いたしカスタムで更に熱いのも受け入れられてるな
チャンスアップが全部必要とか擬似連続かなきゃ全然期待できないとか
そんなんじゃないのがいいな F2のレバブルは単体で熱い訳ではなかった気がする
初当たりに絡む比率高いからレバブル付いてないと他が熱くても不安、レバブルあっても他が弱いと不安て感じ 昨日でファミマのライオンは終了か
先週からファミマとライオンで
毎日リアルタイム検索して反応を見ていたけど
やはりマクロスフロンティアは
多くの人の心に残る作品だったんだなと サンキョー初代Fが出た後
F2まで10年くらい変化があっても全然信頼度上がってなくて
ガセの煽りばっかで期待感の無い酷い台ばっかって印象だったから
F2で一新とかいっても期待できなかったがバランス変わってて驚いたな
続編物大劣化しかないじゃんってのがようやく止まったかんじ
信頼度の配分に高信頼度までの多様性あるとやっぱ入り口多くていいよ
それまでに比べて当たりに向かう信頼度のある演出見る機会多いんだが
高信頼度のレバブルやヒロインリーチでもこれだけ外れるんだとも思った
レバブルでも他が弱いと駄目だけどそんなの頻発しないし
一個駄目なら終わりじゃなくて2個も強いのだせば熱いしそれくらいはでたね
4もレバブル以外もそこそこ出るでちゃんと積み上げるタイプならいいな >>637
f2は当たり方のパターン、当たりに絡む演出が多くて面白かった
SANKYO台はそういう演出が作れなくなってつまらなくなった
F4は面白いといいな 逆シャアが楽しいからどんなクソ台でも楽しめる自信がある >>640
逆シャアは一線超えるとめっちゃ面白いけど10R1000発がキツくてシンフォ打っちゃうな >>643
好きだよ
確変識別せずに時短ドキドキするの楽しかった 初代Fの頃は激アツ=40%が流行りだったからそれくらいの演出多かったけどそれはそれで楽しかったけどな 逆シャアは演出に関しては「そういうもの」と思って打てば楽しめるからな
SANKYOそういうの多い バカボンスペックいいし絶対打つけどマクロスの方が優先だわ
まぁ各メーカーいい機種が揃ってきたな バカボンはダイイチっていうのがなんともね
店の扱い絶対良くないし >>646
確かにそういう気持ちで打つしかない台ばっかだな
演出については努力することを放棄してるのに常人には出来そうもない発想を連発してくるから怖い 1/2を2回だけどあんまり緊張しなさそうな演出でよかったわ ようつべでショールームの実践動画見たけど、まぁ微妙な感じ
いつもの無駄に役物がごちゃごちゃ動くマクロス 演出も使い回し多数
スペック的に、短時間勝負には良い台かもね 振り分けで継続率変動タイプは好かんから個人的に微妙
これまでに一つだけ楽しく感じたのアリアAAくらいだし 懸念としては店の扱いかユニコーンの影に隠れそうな感じかな 甘F2は釘がクソすぎて泣きの一回させてくれんこと多発してたなぁ… まだf2置いてある店あるかな?
今のうちに打っときたい 下手したらユニコーンが導入まで生きてるから扱い心配やな >>662
宣伝動画で嫌なら見るなコメントするなはちょっとね
嫌なら会員制にでもすればいいのに まあコメントする方も自由ならそれにどう返すかも自由だよなあ 試打動画見てたらF2の時大好きだった箱の沸く音聞けたのでそれだけで打つ理由出来たわ 試打見たけど、継続75パーと87パーで平均81パーなんだってな
こういった継続率を平均で表記するのって詐欺臭い
結局75パー継続機と変わらんだろ 最近のSANKYOはどう書いたらスペックがよさそうに見えるか
そこ考えるのに一番力入れてると思う 割合がほぼ一対一だしな
時短込みの突入率や継続率出してるメーカー多数だよ 1/2や1/7、1/40、1/6って色んな確率出してきてるけど分母が小さい方が好きだわ 俺はシンフォギアくらいがいいわ
ロングSTは残りが分母下回ったくらいから諦める ロングSTは好きじゃないけど戦国乙女くらいの回転数は欲しいかも
数回転だとすぐ終わっちゃうし >>678
個人的に乙女クラスが一番苦手やわwww >>17
3はライトミドルはそこそこ面白かった
バトルもしっかり法則性あって面白かった
なのになんで勝って転落とかにしたんかなぁ… >>680
あの頃は65%規制の暗黒期に脳死フォギアのマンネリ何とかしようと迷走するのが目立ってからな
阿知賀やアリア3とかでもやばかったし 北斗や慶次ガロがゲーム性を変えないといけない中でエヴァだけ一番売れてた頃に近いスペックで出せるんだし65%規制はめっちゃ有利だと思ったら真っ先に死んで萎えた 継続率変化させ放題の阿知賀のシステムは割と活用しがいがあると思ったけどどこも真似しなかったな 高速消化81%継続とか牙狼とユニコーンが覇権取ってるから流行ることないだろうな >>685
大抵の機種が時短回数を振り分け3段階のところを無数に細かく振り分けてるだけだから活用も何もないでしょ 前作より普通にいいから打つけどゴッドイーターと被らなくてよかったな 右の時短2回(継続75%)引いて終わった時にだったら常に81%継続の牙狼かユニコーン打つわってなる人多そう 劇場版やら色々展開予定あるから
そこまで悲惨な事にはならないと思うよ
ユニコーンよりタイトル的には知名度あるし >>692
そんだけ展開控えてたら台の宣伝には凄く力入れてくれそうだな なんか完売ってまんぱつで言ってたけどゴッドイーター延期になったからかな?
なんにせよ近所に入るならええわ >>692
そっか、単体で見たらユニコーンより知名度あるんか ユニコーンのヒットはテレビCMが大きいのかね
今更マクロスでCM打たないだろうしなぁ ライオンは知っててもユニコーンの曲を一般層に知名度無いやろ! マクロスf版権でこの伸びなさ。前作とスロで大分見放されたのかね。どっちも擁護出来るのはいつでも空いてるくらいしか思いつかないからな。 これもCM出せば良いのに
スペックも演出も魅力足りないから映画にあわせてユニコーンくらいの客寄せしてほしい >>700
機種スレでは伸びてる方だよ。。。パチンコ自体が下火 cmでライオン流しながら台の宣伝すれば絶対関心引くよな 継続率を81固定にしなかった時点で稼働出ないよ 固定なら一定のファンに打って貰えたかも知れないが
実質75%で1500発は無理 87%、75%どちらでスルーしても牙狼かユニコーンやってれば良かったと思うわ
大当たりの度に継続率変わる台で成功したのあったっけ? 基本75%で突破の上位87%とか見せ方に工夫させたら良かったのにね 2は時間が経ってから評価された感あるけど3は最後までダメだったな
65%(2400発)とかいうテンプレ機ではあったけどそれ以上に演出バランスや右のつまらなさが良くなかったんだろうか あの通常時のアイテム集め要素がガチでクソすぎた
しかもちょうどみんなあのシステムに辟易してる時期だった >>643
なんだかんだ引き戻してくれるし、終わりがけの頃にめっちゃお世話になった
ミドルも好きだったけどなぁ
ダルかったけど、キラッランプひっそり点灯してるのとか大好きだった。4ではランプないのかな >>606
え、まじで?!
意味わからんのやけど! >>710
なんかSANKYOだけスゲーアイテム集めに拘ってたな シティーハンターみたく劇場版公開されて稼働上がったケースもあるし
これもワンチャンあるよ >>712
サテライトと提携切れたから版権料で苦しいんだろ サテライトがマクロスの版権持ってる訳で無いからな?
SANKYOはまだサテライトの株持ってる株主でも有るし >>715
まじかぁ
4とかいいから、5でリメイク出してほしい
そのまんま、そのまんまでいいんだよ
レバブル待ちとかじゃなくて、しれっと背景演出変わって唐突に熱くなる通常とか、おっ!って思わせる通常が まぁCMもそうだけど何かに合わせて出してくるスタンスは評価するわ 時短2回の継続率87,5%の恩恵以上に時短1回の継続率75%の負のイメージが大きすぎる
時短2回のお陰で当たった!ってのよりも時短1回だったせいで終わった!って感じる人の方が多そう 歌大杉なのも困りものだな
金使えれば作者が拒否してるの以外はいくらでも入れられるんだろうが 時短1で毎回クソ長演出を見せられる
右打ちは即当たり外せば50%やらされる。
歌が少ない
毎回ヴァルキュリーアーを聞かされる
ユニコーンでいいやってなる。これは絶対流行らん。初代が長期人気だった理由が全く分かってない。 マクロスのノーマル確変出さないかな
めぞんに対抗してほしい 初代はニコ動や2chで人気があったけど現場で長期稼働というほどでもなかった
ハイミドルって一番中途半端だったからな しまんくすの動画見てきたけど右打ち普通に面白そうじゃん 覚醒ハイパーがガンダムである必要ガーとか言うやつはこれならマクロスの必要を感じるのだろうかね 75%も75%確変じゃなくて1/2を2回チャレンジできると思えばまぁ耐えられる 究極審判好んで打ってたから余裕
右がまともなだけで好印象 シェリルのマンコはヒダが汚い黒になってそう
ランカはまさに処女マンコでヒダもまだピンク、かつ小さそうで締まりも良さそう
なのでランカちゃん一択 初代出たのは京楽の銭形ヒットしてた時期だし、ちょうど震災後にCM規制された時期なんだよな
後、その前に出たアクエリオンがコケたのも地味に影響してる
あの時CMでライオン流せてればワンチャンあったんじゃない >>709
左の演出のクドさ、右の玉減りとマクロスピードの高速回転で逆に保留足りなくなって長変動になる虚無感
バトルに勝ったのに転落という訳の分からんシステム
熱そうな変動だと思っても、右の緑獣が絶頂したらほぼ外れ
囚われのシェリルの出来れ演出
まだまだあるけど、とりあえず作り直して欲しい とりあえずノリノリで右で歌聞かせてくれたら良いわ
ゴルゴみたく1曲丸々歌ってバトルして3,000発くらいにしてくれたら神だった ユニコーンで派手にやったから少し自主規制してきた感あるな
サンセイはエグいの連発して規制かかって後の戦犯になりそう >>726
全然そんなことなかったのになにいってんだ 75%ってf2の無き1なしの継続率に合わせたのか?
無き1五割成功だけど継続率半分ってかんじか?
期待感が違うから出てきた興奮より出ない失望外れた失望のがでかそう
3回目になきの一回とか出ててきたら凄い当たるぞとか思うのだろうか? >>738
何を言ってるんだ?自主規制も何もマクロスの検定通過はユニコーンと同時だぞ サッサと終わらせて現金投資させるってのが今のSANKYOの正義なんや
確変ループタイプは暫く作る予定ないんやろうね
どれも似たり寄ったりで過食気味になってるのに シンプル演出の確変ループ作ってももう流行らないってエヴァ新生が証明しちゃったからね 右保留あるタイプで
こういう突入1回消化の仕組みを詳しく解説出来る人いる?
貞子伽耶子の保4だけど初当たり1+1みたいな 最近サンキョー絶好調だけどガンダムマクロスでネタ切れ起こしそうじゃね ゴッドイーターは突入率高いけど、バカボンみたく上位に行かなきゃマクロスより出玉性能低めだしね 出るのは間違いなく糞台エヴァ辺り作ってる老害達に潰されたと思っている ゴッドイーターは右1.6%で次回確定のプレミア契機あるだけでバカボン的な上位モードとかないぞ
むしろ時短回数に振り分けあるマクロスの方が出玉性能ブレる 次のエヴァいつ出るんだろうか
シンの映像入れるのに時間かかるのかな マクロスは歌きいてなんぼなんだから
時間効率で販売するのはちょっと違う気がするんだよな >>753
CR撤去時期に合わせてくるって情報どっかで見た
なんかハンドルが真ん中に付いてるとか書いてあったからガセかもしれんけどw >>746
さっさと予算分打ったら帰りたいから早い方が良い ここでどれだけ初代みたいにしろって言ったって今の流行りは一種二種で出玉速度正義だからな
版権なんて関係なく皆同じになる 一種二種好きなやつは海物語や初代マクロスFの面白さが理解できんのだろうな
可哀想な奴らだよ ユニコーンあるから別スペックでいいと思うんだけどね
売れるときに売り切るってのがメーカーだからな >>761
SANKYO「そんなこと言ってアクエリWやマクロスF3出しても打ちませんでしたよね?」 メーカーも売れないスペック出してる余裕なんかないのよ
ホールが求めてるのは1/319の荒波機
ギアスもアイマスもマクロスも1/199で出した方がユーザー受けいいの目に見えてるし マクロスF3とデルタを同じ年に発売は戦略考えたヤツがアホ過ぎる >>767
戦略以前の問題だと思うけどな
3は演出ワチャワチャ、Δもだけど時間規制のダメージが大きすぎた 完売してるらしいが半導体で店の需要が勝ってるのかね アクエリWとかマクロスF3は単純におもんなかったから… 6,7割の確変ループが多いのだいたい初代F以前位になるのかな?
その辺までは演出や信頼度のバランスが評価されてる台が多かった気するが
同じようなの出してもまず釘の回りが違うから評価大幅ダウンだろう
エヴァの復刻でもヒットしてないんだから
サンキョーならバランスが初代Fや初代アクエリオンで音楽映像進化した
高継続や高速な正当なシリーズ続編ってかんじのやりたかったな 当時の台ってバランス評価なんてされてねーと思うけど
激アツ!が軒並み40%だった頃やん ユニコーンは3連までは確変タイプっぽくて面白そうだぞ
38万円打っていまだに初当たり取れてないからわからんけど 激アツに割り取られてない分意表を付く当たりも多くて良かったけどね
そもそも激アツとは謳ってないのがほとんど 初代マクロスF出た時はCM規制された時期だったからね
もしCM打てたならSANKYOも宣伝費注ぎ込んでアクエリオン以上にライオン流してたと思う 当時初代FのCMやってたぞ
ライオン流れててリアル東京の町並みにバルキリー飛んでパネル絵のランカとシェリルがいるやつ
あんま長期間流してなかったけど フロンティア完売してるのは半導体不足でメーカーが台供給出来ないからかね 初代Fくらいの時代だとだと演出単体熱くても4,5割なんだけど
その分良く到達するって感じだったな
チャンスアップで解り易く信頼度が上がって下げ要素も少ないから
順調にチャンスアップして激熱に近づいていく感覚だったな
変化で信頼度は上がる擬似連は変化を呼ぶ変化は擬似連よぶみたいな
その後すぐガセと下げばっかでチャンスアップ全くかんじない時代が続いたな もう完全告知に近いのじゃないとみんな打てない体になってそう >>780
とりあえず1万台らしいね
半導体不足はそうらしい これ初当たり後の時短1で残保留つかないのはすぐ消化するからなん? 右の保留を1つしか持てないからとかじゃない?初代戦国恋姫みたいな +残保留って書くから同じ時短1やのに残保留持てる持てないの差はなんやねんってややこしいんやろね
所持保留1で初当は時短1 RUSH中は時短2or3 と考えたらいいんでない 初代て無意味に3回転に1回はロゴがキシシーンやかまわしいわボケ死ねオタクどもってくらい糞ヤカマシかった系のはしりだろ 初代が神格化され過ぎてて怖いわ
どう考えても2のライトミドルが人気あっただろ 確変中の図柄のアニメーションにマジですげぇと思った記憶しかない 2のライトミドル超好きだけど初代FからそのF2まで大分間があるが
その間の台ほぼゴミで続編は全て汚すってかんじで神格化やむなしだと思う
暗黒長過ぎてF2やシンフォギアのバランスにすらなるとは思わなかったし
その後何か集める失敗作達からユニコーンの再ヒットまででも早いと思った 初代が神格化というか現状の熱い寒いが二極化し過ぎてるってのが原因かと
個人的にはパチもスロもF2の方が面白かったけどユニコーン初打ちした時に虹って確定だよな?って不安になるレベルで持ってくるからな・・・ 初代Fの頃はわりとあっさりチャンスアップが追加されてく感覚だが
その後の台はガセが増え過ぎてチャンスアップかんじられなくなった
派手で激しいくせに全然熱くならずウンザリ悪目立ちって感覚が長かった 3はある程度打っても理解できない演出バランスだったな... F3は擬似連にしなかったのがあかん
パズランカてなんやねん全部一緒の演出やん >>784
ファフナー2と同じ仕様だとすると、
初当たり後は電チュー1個入賞で電サポが終了すると思われる >>790
初代は157くらいのライトミドルばっか打ってたけど、2よりは面白かったわ
3は論外 >>797
演出の種類だけ増えてもダメなんよね
結局外れルートが増えただけ
基本型は擬似3とチャンスアップ要素
そっからどのリーチに行くか
突発系は基本的に熱いってのが好きだわ
初代のバジュラの空襲みたいなのとか、おっぱいマイスターが好きだった >>783
CR機撤去進めなあかんこのタイミングで半導体不足は痛すぎるな。 マクロス打ってたのになんでおっぱいマイスター言われてるのかわからない亭 エヴァパチはCMするのに、これは無しなんだな!
アクエリオンみたく劇場版のCMはSANKYO提供になるんかね? 演出バランスは初代Fあたりの台だと
寒く見せて擬似連や大幅チャンスアップが控えてて逆転に期待できたし
下げ要素も少なかったから素直にチャンスアップかんじられたな
F3のパズランカとか欠片とかメインの演出にチャンスアップが待ってるとか
全くかんじなかったな出てきたら途中で終わって外れな印象が強い
F2はどの保留からでもレバブルも特殊発展もするし
成立でちゃんと信頼度アップする期待感あったかな
それ以前より下げ要素控えめとかにでもなってたんだろうか?
F4は初代とF2のいいとこ取りとかだといいな F3は短パンやメガネのリーチでも当たるのは良かった
当たりが入ってないと言われるガンタンクリーチみたいな発展ありきのはいらんわ まぁ何にしても当たってもすぐ終わっちゃう高速機ばっかりだから普通に楽しみだなー これもかなり速そうだけどな…
時短1だと1回転目が即当たり、2回転目が演出
1回転目で当たればラウンド曲そのまま続き、2回転目なら歌のままラウンド突入にして欲しい
音楽ぶつ切りされるのは出玉あっても楽しく乗れない 歌が長く聴けて楽しいとかなら小当たりラッシュとかになるのかな?
あとは電サポで玉が増えるのでもなければ
継続引いたラウンド中の歌で結構満足すると思う
連荘しなければ当たりまで長くてもすぐ終わったって感想だと思う 普通の確変機でもいいわな、STだと駆け抜けの心配でノリノリになれねえw てかここ見てるみんなはユニコーン打ってるの?
俺は初打ちで少し勝って以降触ってない、ガロも打った事ないw パチンコは月に1〜2回しか行かんけど、ここ2回はユニコーン打ってたよ
初回3,000発2回引けたし覚醒したから満足だ
そもそも競馬が主だからパチンコは好きな版権出たときしか行かない 個人的にはユニコーンこそこれのスペックにして右でもしっかりバトル演出見せたら良かったんじゃないかと思う。
マクロスは歌聞きたいって層多そうだし100とか120回転のロングSTで80%継続の方が向いてたと思う。 アイマスもそうだったけどゆっくり打ちたい版権ほど忙しいスペックにするな
じゃあゆっくり打てるマクロスF3なんで打たなかったの?って無敵の剣持ってるから下手に反論出来ないけど
演出はオマケ程度に考えてるからな >>824
当たりの消化が早い台が流行ってるからね
同じスペックなんだったら消化時間が早かろうが遅かろうが打ち手側には時間がかかる以外にデメリットはあまりないけど、ホールは当たりの消化時間が短くて通常をなるべく長い時間回して欲しい 実質系の継続ってゆゆゆとか戦国恋姫みたいに思ったより続かなくて客飛びそうだな 続編で役物手抜きになっていったり
2が出す気なくてアンケートとったら続編希望一位で驚いたとか
シリーズ4まででるとは思えないくらいみくびった扱いのシリーズだよね
手抜きでもシンプルな方にいってくれればいいんだがうるさいのはやばそう >>825
そういう発想ならもっと通常時作り込んでもいいのにな、というか作り込んで欲しい
最近のSANKYO全メーカーワーストクラスで通常時の演出を軽視してる気が 軽視してないよ
寧ろ作り込もうと頑張りすぎて空回りしてるだけ
ゴルゴ疾風くらい手を抜いてくれるのが一番良いんだけどなぁ マイホのマクロスF2打てるのもあと少しなんだろうか
たまに打つと面白いんだが >>832
F2はアルトリーチ以外当たっても役物出ないの好き この間マイホの甘デジコーナーにF2の甘デジ残ってるの見つけて思わず1万円勝負してしまったな
結果160ハマってノーボーナスだったけどw SANKYOは作り込み過ぎてあれもこれも盛ってごちゃごちゃになるか初代ファフナーみたいに変態スペックにして客を飛ばすイメージ >>838
逆襲のシャアがまさにそれだったな
もう何やってんのか全く分からん
とにかく熱くもないハズレ演出がいっぱい
akb2とかもそうだった 逆シャアは個人的に金系演出ひとつでも入れば割とワンチャンあるかんじが好きで今でも打ち続けてるのにニワカ扱いされて悲しかったな シンフォギアじゃどんなに頑張っても2万発出なかったのにシャアはもう3回出してるわw >>832
先日打って万発超えで楽しんだが役物が全壊してて爽快感が今ひとつだったな
バルキリー役物は目を瞑るにしても液晶ギミックと歌姫無しではなぁ >>839
逆襲チャレンジとかいうのでひたすら逆襲!逆襲!って煽ったあとにスンッってなるの逆に笑えるよね 逆シャアは一回ワンチャンある演出来るまでに数十回来るそういった糞煽りを完全無視出来る人には向いてるんだろうなと思う
というかSANKYOは最近そういう上級者向けの演出多いよね、煽られて期待しちゃう人は当たり引くまでモチベーション保てないでしょ 当たりに絡まないチャンスアップにも絡まないのに激しく煽るって
それもう外れ告知だろって演出の台も多いよね
多分2.3割程度でそこそこ出てそこそこ外れる演出は今も昔も多いんだが
昔は激熱少なく上げて2,3割までいくしそこまでなら届く希望を見てたが
今は激熱に見せかけて下げて2,3割以下まで調整しててガセ感半端じゃない
安心してチャンスアップをかんじる瞬間が激減してると思う 先読みの保留変化やゾーン突入煽りは成功しなかった時点で残保留に当たりが無い気分にさせられるよな
実際無いんだけど 初代ガンダムのミデアだな
ミサイルが外れたら保留全滅確定 >>844
なるほど合点がいった、もう無くなっちゃったけどエヴァ超暴走とかも結構好きだったわ
というか出玉速度とか気にしてないしなるべく金掛けずにダラダラ遊びたいだけだから初期P機は総じて好きだったりする 逆シャアもヴヴヴもそうなんだけど、ユニコーンみたいに先読みチャンスカスタムさえあれば許せた。
この台にもぜひ実装して欲しい。 ユニコーンと同じだととりあえず発展しては外れ見せられるだけだよね 発展したら当たらなきゃいけないと思ってるやつはなんなの どんな予告やリーチでも(復活や外れ発展が)そこそこ期待できるなら、
プレミアがなきゃどんな激アツも信用できないバランスになると思うけど もともと確定以外は外れる可能性あるんだから当たり前じゃね?
激アツに期待しすぎなのよ 40%ぐらいの信頼度の演出がたまに出るぐらいで丁度いい ユニコーン打って思ったが先読みチャンスカスタムは先読みしたらバトルリーチ以上濃厚にしてほしい >>747
貞子伽耶子は初当り時の普図の変動秒数を変えて保留を貯められないようにしていたはず。 あと1ヶ月だぞ もう多分最後のフロンティアだぞ心の準備しとけ 競単はじめると500もらえるよ
アプリDL後24時間以内に
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チャリカ提携すればすぐもらえるよ
チャリカ未登録ならさらに2,500もらえるよ f2の先読みは緑や箱以上だと煽り成立濃厚だが
それ以下でも当該保留で変化やレバブルやら煽り成立とかあるから
全滅や既に外れてる感覚なくて好きだったな
分からないからいきなり何か熱い事が起こる楽しみがあった
F4は先読みカスタム無いみたいでバランスが不安 映画は10月8日公開か!
上手く台導入のタイミングに合わせたな 色んな歌をゆっくり聴きたいって台やと思うんだけど思ってたのと真逆のスペックで残念
ベルセルクかとある丸パクリでお願いしたかった
>>849
点滅するだけでチャンスっていいよねだいぶ打ちやすい >>863
全回転ワロタw
でも普通に眼鏡パリンで見たかったなぁ…初代で見れなかったし マクロスF2久しぶりに打ったら7連で万発出て最高だった
役物壊れてるしたまに打ち出しの調子悪くて焦ったけど
タイマーや右打ち中の演出好き F2のタイマー2回目発動しなければどれでも寒いんだけど
2回目発動に期待が持てる演出なので問題なかったな
擬似なし擬似2程度で止まるかリーチ後演出なしになるか
2回目出るかと見所は満載だった
激熱潰すような使い方でもないし寒そうなところからが多いから
出ないよりましで期待はするが期待しすぎて惜しいわけでもなく気が楽 F2って今じゃ評価されてるけどニコ動にあるPV動画見ると導入前はかなりボロカス言われてたんだなぁって F2はスペックが良かっただけで演出はわりと糞だった
F3はなにもかも糞だった
「私が死んでも歌は死なない!」みたいなセリフ乱発
初代は神台だったな
つーかマクFはもういいかな スペックも真新しさなくてそんなに良いとは思わんけど前作よりもマシな状況で新台出るのが嬉しいわ f2の導入前の不安ってその頃サンキョーが糞台連発してて
続編はアクエリオンとかみたいに大幅劣化が規定だったからだろ
初代FからF2までの間ほぼ糞台しかでてなくて希望がなかった
昔に戻ってほしいのに演出一新とか言ってて更なる劣化に不安ってかんじ
信頼度低過ぎて外れ告知ってレベルのバランスが続いてて
F2バランス激変しててレバブルの熱さは勿論たんなる保留変化とか
タイマーとかないよりは有った方がいい演出レベルでも新鮮だった
前作がF3だから不安ってのと近いんじゃない? 1、2はマクロスF自身への熱がまだあったのもあるけど、めちゃくちゃ打ったわ
高槻のホールで失墜のシェリルモードの潜確に気付かずに移動したおっさんの台を取るか迷った一瞬に近くで打ってた兄ちゃんに取られたのは忘れられん 失墜のシェリルモードのしっとり落ち着いた特殊なかんじ良かったな
夜から光がって感じでちょっと神秘的だった パチンカス脳なもんで、今まで1/319だろうと1/30だろうと分母内で当たる確率は大体64パーくらいで思ってたんだが
1/2を2回となると75パーになるんだよな
いやまあ計算すれば確かにそうだし、分母が小さいと確率は上がるんだが
感覚的に1/2だろうと1/100だろうと分母内で当てるのって難しく感じてしまうわ 時短に振り分けはいらなかったなあ
3回でも外れること余裕でありそうだし 3回目来てあたる感動よりも3回目がこないとか来て外れた失望のが
印象に残りそう
振り分け100とかで出た時点で継続とかの方が良かったか? >>877
ランカ潜伏モードでずっと「痛いよ…痛いよ…」って120ハマった
痛いのはこっちの財布じゃボケェ!って殴りたくなった エヴァ新台のスペックでマクロス4出して欲しかったな ゴルゴのシンフォスペックは好きだったな
時短1+4か時短100かの振り分け >>627
前作は時間稼ぎでわざわざハズレリーチ見なきゃ行けなかったからな
最近はかなり良くなった方だと思うわ F3の時期はメーカーが悪いというより規制が悪くて
一定の評価えたのシンフォぐらいじゃないか?
今はヒット作複数でてるから駄目ならメーカーが悪いといえるよ F3もあの時期ならスペック良い方だしな
時間規制はしょうがない F3は確変中の演出と何より玉の減りがやばかった
せめて簡単な止めでプラマイ0に出来る台なら打ってた F3のスレで何度も書き込んだけど、返し5だっけかな?電柱上のポケット込みでプラマイ0くらいになるんよね
初日開けてるとこは寧ろ増えてた
糞店があそこをアホみたいに閉めるからどうにもならんかった 電チューの開閉が小刻みでパターン多いせいであの構造なのに玉結構減るよね
アクエリオンWもポケット潰されたらアホみたいに減った >>758
藤のオフレコ情報を調子に乗って紹介した奴か?
バカが情報を発信するようになると世の中大変だな パチンコ業界ってバカ以外が情報発信してたことあったっけ? マクロスに合ってるスペックってめぞん一刻とかエヴァシト新生みたいなまったりスペックな気がする 当たり後は初代Fみたいなラウンド昇格と
発展して外れても通常無しで当たれば出玉中くらいの下アタッカー開く安心型
ヴァジュラとまると通常か上アタッカー大量出玉かって組み合わせが好きだな
出玉同じで変動数違うのはどうなんだろう? サンキョーのCG部門でガチってすごいリーチくれないかな ドブルライディーンとかダンバインの足元にもオヨバンチ会長 ヘソ落ちあるってこの手のスペックで珍しいよな。てことはヘソで当たっても突破にならんのかね。 >>909
この辺で話してるぞ
時間指定うまくいってるかわからんからちゃんと飛ばんなら25:30あたり
https://www.youtube.com/watch?v=6y0wrRhzQik&t=1530s ヘソ落ちってのは3000とっててかつ残保留で当たった場合のみやね 右二回転で当たってVを狙えって言われなくてラウンド始まったら319引いたってことになるのよね? >>911
そこで更に3,000当ててヤックデカルチャー 10/4に全国かね?東京入ればいいけどたまに他の地域より一週遅れたりするよね 未だにユニコーン空かないからマクロス導入して欲しいわ >>908
初当たり後の突破チャレンジの時にヘソ残保留で当たっても
他の多くの一種二種混合機と違って突破扱いにはならないみたいだね
>>910の動画内とコメントで回答してる
ヘソ残保留当たりは左打ち時のヘソ当たりと全く同じ振り分けで
ラッシュ直行が6%、突破チャレンジ(翼の舞チャンス)が94%
https://i.imgur.com/nDc5tss.jpg 次スレ立てる時にテンプレに書いといた方がいいだろうな
シンフォギアを基準に考えて1種2種だからって1括りにしてヘソ突破狙って強めの演出出てようが保4まで貯めるやつ多いし >>918
俺マクロスに客が流れた隙を狙ってユニコーン行きそう >>921
脳焼かれてまんがな
マクロス打って勝った余りで打つんや これユニコーンの3000発20%分とこっちの6%の差はどこいってるん? 普通に辛くね?この台
ユニコーンと同じ右性能なのに突入率60→53%、初回3000発20→6%とか ユニコーンで1500以上貰えるのは52%でマクロスは56%そう変わらんぞ 突入率で比較するならマクロスは突入時の出玉を1950払出で計算しないとダメじゃない? じゃない素で間違えたマクロスは53%で1500以上の出玉です・・・ いやいやそんな数字のマジックに騙されんよ俺は
牙狼は突入50だけど天井あって落ちる時も出玉あり、ユニコーンは突入60でうち20%が3000発、新しいエヴァは突入70
それぞれ強みがあるのにこの台は何もない、マクロスFはオタク版権だから足元見られてるとしか思えんわ いや数字のマジックも何もマクロスは直行以外の全ての当たり後にチャンスがあってそれで五割が突入
ユニコーンは直行以外の4割の突入当たりの2割で出玉無しが有るってだけなんだが・・・ 継続率高い分、最初に取れる確定出玉が少ないだけやん
数字のマジックか、これ? まーたレバカス台になるのか?
流石にいい加減飽きるわ どうせ使い回しばっかりなんだろ?
最強リーチは、また相も変わらず「お前たちが俺翼だッ!! 引けッーーー!」 ップスン 三島の全回転案の定寒いな
この声優自分が面白いと思ってるんだろうな >>942
なんかスレ消化するの申し訳なくて書くのをためらう。。 来週かぁ、今も仕事帰りホール行ったらユニコーン埋まってたしマクロス案外座れるのかもなw >>945
初見はまぁ少し笑うけど寒いよな
でも全回転は3,000発確定だろ?なら許すわ
出来ればメガネ殺して全回転が良かったが、映画版で無かった事にされたからなw マイホの年一イベントと被ってるからワクワクしてきた おっぱいマイスターや357が揃うトライングルの演出とか
良い演出どうして切るのかな
ああいうこの機種ならではって演出はナンバリング上げても継続すればいいのにな 色々演出楽しみたいとは思うけど
昨今の激アツ外しで精神揺さぶられたくないから
速攻カスタムして打つだろうなあ。
レバブルなしでどんなに熱いの来ても冷めた目で見てしまいそう。 俺は初打ちはカスタムしないかな
なんも知らんのにレバブル来なきゃ外れるだろうとか冷めた目で眺めるのもつまらんやん てかカスタムあるのか
アイマスみたいに硬派を貫いて欲しい カスタムあるのはあるみたいだけど試打動画では内容には触れてなかった 月曜日バカボンもあるしユニコーンも元気だから座れるかもなw カスタムはレバブルアップとVフラアップの2つ
レバブルアップは説明には変動開始時のレバブル発生率アップとだけ書いてあるけど最近のサンキョー台みたいに信頼度も上げてるパターンでカスタムしてたらレバブルしないとその後に熱い演出出てもレバブルないからなぁ、みたいに冷めた目で見ることになるやつじゃないのか
レバブル待ちのわかりやすいカスタムとも言えそうだけど 何がなんでもスマホ弄りたい勢にはレバブルアップ神カスタムやな 一発告知好きにはたまらんよ
先読みアップもあると更に良い >>962
完全告知ではないのがレバブルアップのええとこよ
かなりプラスよりの「キタでしょ!」で待てる
カスタム無しだと熱いものを引くほどずっと不安と戦うことになるし
まぁ好みか レバブルも機種によってタイミング変わってくるし個人的に好き嫌いあるわ
最近で良かったのはヤマト マクF4は通常時当たりの94%が1/2チャレンジ権獲得するだけやから
カスタムしてレバブルきても脳汁でんわ
レバブルキタコレーーってテンション爆上げしてもチャレンジ失敗で
出玉上皿のみの時短無しで通常に戻るのにバカバカしい
テンション上げるのはラッシュ確定した時だけでいい 先カス無いとかマジかよ・・・
まだ通常打ってないから判断は保留だが、保留全滅先読み連発でイライラしそう 先カスしてみ先読みなかったら保留全滅みたいなもんやん >>972
それはただの極端な台だろ、先読み無しでも当たり占有率3割程度あれば別にいい、その程度の台なら普通にある アイマス方式にしてストックしたラッシュはF2のV入賞役物でやらせてほしかった
F2のラッシュ面白かったもんなぁ 9/kとかの超絶糞釘ばっかだけどな
導入初期は本当に楽しかった… 先カスで先読み占有率5割くらいにしてほしい
ユニコーンとか先読みないとほり全滅じゃん このスペックだとユニコーンに勝ってるとこあるの?
199待ちになるかも >>980
シミュ値見るに勝ってるとこはないけど負けてもないみたいやで >>632
シンフォギアのイメージが強いが
強予告のレバブルや手紙保留(全手紙)とかの先駆けはフロンティア2 >>703
コロナ禍だしな…
生き残りたい生き残りたい は流石に躊躇したんだろ 初代は3.11直後だったからCM流せなかったんだよなぁ >>632
>>985
レバブルが熱い演出になったのはハルヒからだね。あの筐体の変なレバーの形も嫌いではなかった
フロンティア4も楽しみ パチCM禁止になったのもイベント禁止になったのも3.11で叩かれまくったからだよな
何かあると理不尽にサンドバッグにされんだからたまらんわ とは言えコロナ初期で皆が自粛してる中、強硬開店してるホールもけっこうあったしな
そりゃ槍玉にあげられるよ アルトくん!!って声聞くたびにあのガキ陵辱したくなる スレ建てしたのに抽選取れなかったわ
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