【西陣】P織田信奈の野望 全国版★2【ゲロ甘】
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導入日
2021-05-10〜
大当り確率 1/199.80→1/80.91(※1)
天下布武モード
突入率 100%(※2)
天下布武モード
継続率 約73%(※3)
賞球数 1&4&6&14
ラウンド 3R or 10R
カウント 10カウント
出玉 約420個 or 1400個
※払い出し
電サポ 100回+残保留最大4個
遊タイム 759回+残保留最大4個
(特図1+特図2で500回消化後発動)
※1…特図2大当り確率と小当り確率の合算値。
※2…V入賞時に限る。
※3…時短継続率約71%、残保留最大4回転の継続率約5%の合算値。
大当り割合ヘソ
(特図1)3R100回+残保留4個100%
電チュー
(特図2)
10R100回+残保留4個52%
3R100回+残保留4個48%
※前スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1620226472/ 右の役物全落下からの合戦で滝川一益赤テロップハズレ、効いたぜw あのリーチってハゲ出てきたら熱いんだよな
原作知らんけどなんであのハゲそんな扱いいいんだ 非等価だけどk18〜20まわる台あったわ
まわると楽しいな 右打ちあたんねー
初当たり7回全部単発だから遊タイムもスルーできそう >>596
それ分かるわ
回らない等価より回る非等価の方が勝ち負けは別にして純粋に打ってて楽しいわ この台玉管理ポイント多いのも個人的に飽きこなくて好きだわ
一球返しだから保留三止めはもちろんワープ入った時にも止めて入賞の邪魔しないようにしたり
大当たり中も捻り簡単で効果ある
あと通常時にたまに小当たりくるから回収してくとチリつもでうまい
てかヘソの小当たり確率っていくつなん?右と一緒? とあるは前半30回転終わっても、よーしここからが本番だ!と思えるけど
信奈は前半のパトキュン抜けたら、あぁもう本番終わってしまった…と当たる気しなくなる 継続率低めだけど右の52%で10R1400発取れるから一撃もある程度は狙えるしな
それでいて100%ST突入だから強い訳で 20連してる化け物いたわ…、まあ俺もジューシーハニーで22連とか意味分かんねー引き発揮したことはあるけど信奈で出したい… 通常時は2よりはましだな
尻上がりはほとんどないけど熱い寒いがしっかりしてるから個人的には嫌いじゃない リーチの終わり際には当たる当たらない丸わかりという意味でははっきりしてると思う
それがいいか悪いか知らんけど 戦コレはヘソ突破型だから荒れる。右が死んでたら無理。
こっちは良くも悪くも安定型だから回らないと死亡。右は止め打ちでほぼ減らない ラスト2回転で6ラインハズレ、3回先読みからだったから行けると思ったんだがほんま糞w 相性かなー、俺が揉んで辞めた台に限って後任があっさり10連とかしてる
結構打ってて最高9連なのに悔しい 家紋が完成したときに自分の顔が中央に写り込むのいいね👍 今更初打ち
3,5Kで3連、スルー、4連、ハマって5連
5500発
100突の安心感はすごいけど、言われてるようにまぁ回らんね エアー超激アツに設定したら、当たる瞬間まで殆ど作動しない
激アツにすると変動開始から作動したりするけど、
半兵衛の歌リーチ緑カットインで外すとかやらかしてムラがひどい
STは確定らしいが、通常はいらんでしょこの台に関しては >>616
そうなんだ
今日初打ちで、エアー超激アツで変動開始〜テンパイ位で1回吹いてそのあとも当たるまであと2回クドイくらい吹いたのはたまたまか
ところでエアー激アツとか誰得wさすが西陣 西陣が無理してつけたエアー機能を堪能せよ、ってことなんだろw >>613
18で回ってるとか思えるお前の感覚が草
そりゃ負けるよ ぶん回ったらスロの設定入ってるのと変わらんくなるんし
なんもない平日ならそりゃ当然回らんよ
調整良くされる気もしないが >>617
こないだ変動開始時、擬似2開始時、擬似3開始時、リーチ中、当たった瞬間で1変動5回風吹いたわ
MAX何回吹くんだろ 信奈って3作出てるのに3作全部通常時確中演出バランス悪いってある意味すごいよな
普通のメーカーならどれか一つくらいはまともになるもんだけどな 楽しみ方としては右下の推し姫がハートどれくらい投げるのか、またはその内容がどうなのか
技術介入的な要素とてステージに乗ってたら止め打ちをして過入賞をさせない努力とラウンド中の捻りを頑張ったり
萌え台の皮を被ってるけど完全にプロ向けの台 珍しく打てる釘だから打ってるが
マジで演出がゴミ糞
よくこんな糞バランスで作れたわ 初代信奈の甘を閉店間際によく打ってたから
普通にこの台面白く感じるわ 初代楽しめたらこの台も楽しめるよな
回ればの話だけどな
回らねーから結局回る初代打ってる >>631
同じく
回る初代のほうがはるかに楽しい 回っても継続率低めだから
引きが下振れしたら無理だろこの台 マイホ1台のみ今日一撃万発出てプラスだけどそれまで6日間マイナス
甘くはないな 引きが下ぶれしたらどんな台でも無理では?
こないだ中森明菜で9連中7回突確引いてる履歴見て震えた 遊タイムあることを除いたら
海のライトミドル触る方が出玉的にも扱い的にもマシだろ 見事に減台されてゴルゴライトに場所奪われてるな
妥当っちゃ妥当だが 結局ボーダー甘いだけじゃホールの釘締めにコロされるな。演出ゴミだし回らなければ即通路 俺のマイホはまだ台数維持してるな
ゴルゴとビビオペ導入で減台食らったのはガルフレとガルパンだったし これのステージの回転体
境目に弾かれるのは別として
入賞口に向かうのとはずれるのって確率1/2だよな?
10回に1回位の割合でしか入賞口に行かないんだけど何か見えない力働いてる? 昨日発打ちしたけど、回らねーし演出過多でおもんねーし糞台だわ
センコレのが万倍面白い 静岡だと1kで8回転とかだよ
店はどうゆうつもりで釘設定してんのと思う また稼働維持してるのか
店はそろそろ台価格分は稼いだだろ 岐阜の合戦だけはたまにハイワロ挙動で当たる
他はマジで盛り盛りの盛り座衛門じゃないと無理 初打ちであと10回転で天井だわ
岐阜も共闘も赤保留も外れた >>649
電気代と人件費、設置場所の費用と此れからが本番ですね 右中赤保留外したわ2テンしてゴミリーチで順番に図柄が流れてくるやつでハズレ熱い演出が何も無かったわ あかん駄目だ耐えられん左も右も
2は激辛スペックだったけど色々ひっくるめて好きだったんだがな
とあるも嫌いだし俺は甘い台が好きなんじゃねーな
面白い台が好きなんだわ >>644
今日よく見たら1/3だったわ
んで500円入れて回ったの回転体からの3回転のみ
そりゃだれも座らんやろ >>659
それはお前の行く店の問題、ムラがあるからまともでもそういう時もあるし何ともいえん そういう事が起こるからクルーンなんて付けなくていいのに
止め打ちもダルいし 12連して10R1回とか喰らったわ、マジで糞ほど相性悪いw 初打ち等価で24回転、奇跡の16連で10R4回ふざけてる 右打ちっぱなら上皿半壊するのが普通だと思ってたけど秋葉原で打ったら全然減らなくてビビるわ リーチ中にレベル1から4まであるやつあるけどあれなんなの?
4どころか1すら見たことないんだけどレベル上がったら熱いとか? 右が昭和か?ってくらいのリーチしかないんだけどなんだこれ。 まーた俺が止めてから吹いてやがる、何で俺だけ出ねえんだよ
店で1番回してる自信あるのに 俺
単単単単単単単単単単単単
次に座ったデブキモヲタ
5連15連23連 今のパチ屋は1k15回転がデフォになりつつあるな
この台みたいにスペック甘めだと12回転がザラ 初打ちしたけどいつの台だよっていう演出・・
まあ役物とか無駄に遊ばないのはいいけど 勝家のおむね、揺さぶられ過ぎ問題
あの甲冑は蒟蒻か何かで出来てるの? つづらからパトランプ初見
そのままノーマルで当たったら良いのに盛り盛りの糞長リーチを見せてくるのが最高に西陣してるわ 昨日千円22回転の打ったけど2時間で340回転だった
保留途切れる台だともっと酷いんかな 右打ち中は推し姫がハート投げた時点でリーチ農耕にしてほしかったな お守りとか地球儀投げられてもリアクションに困るんだよな 何回も打ってるけど演出は前のより良くなってるぞ
俺の中で 右打ちでさ、全員集結になってその次の入賞がいき緑保留だったんだよ
んで急に集結が終わっては?ってなってたらその保留が変動時に赤になって役物落下で勝家
おいおいまさか外れるから集結消したのかよ…と思ってたら当たった
マジで西陣ここに極まってるだろこの流れ 集結は煽りなく抜けたら確定ってどっかに書いてた
ところで光秀の連打が普通に連打したら間に合わないよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています