P甲鉄城のカバネリ 219Ver.と319 覚醒Ver.(サミー)小当たりラッシュメイン
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導入日 2021/04/05〜
大当り確率約1/219.2→約1/51.0
夢幻双嵐BONUS突入率50%(※1)
確変継続率約80%(※1)(※2)
小当り確率約1/1.05
※特図2のみ
賞球数1&3&6&10
ラウンド2Ror 4R
カウント10カウント
出玉約100(※3) or 400個
※払い出し
電サポ0 or 10 or 20 or 30 or 40 or 50回(※4)
遊タイム820回
(低確率650回消化後発動)(※5)
※1…V入賞が確変突入の条件。
※2…確変突入時、平均大当り回数からの算出。
※3…2R目はショート開放。ショート開放中の入賞分を加味すると約140個。
※4…低確率時短50回時における特図1および特図2を合わせた最大回数は100回。
※5…特図1および特図2を合わせた最大回数は830回。遊タイムは大当り間1回のみ発動。
大当り割合
特図1
4R確変 小当りRUSH 50%
4R通常 50回 50%
特図1
(時短中)
4R確変 小当りRUSH 50%
4R通常 50回 50%
特図2
(夢幻双嵐BONUS中)
2R確変 小当りRUSH 5%
2R確変 10回 5%
2R確変 20回 5%
2R確変 30回 20%
2R確変 40回 30%
2R確変 50回 35%
特図1
(ツラヌキTIME中)
4R確変 小当りRUSH 25.7%
4R確変 10回 1.6%
4R確変 20回 1.6%
4R確変 30回 5.0%
4R確変 40回 7.6%
4R確変 50回 8.5%
4R通常 − 50%
※夢幻双嵐BONUS中に特図1の4R通常当りを引いた場合、400回の時短に突入。
※通常時(電サポなしの低確率)に特図2の2R確変当りを引いた場合、電サポ50回のツラヌキTIMEに突入。 大当り確率約1/319.7→約1/51.3
夢幻双嵐BONUS突入率50%(※1)
確変継続率約84%(※1)(※2)
小当り確率約1/1.05※特図2のみ
賞球数1&3&6&12
ラウンド2Ror 4R
カウント10カウント
出玉約120(※3) or 480個
※払い出し
電サポ0 or 10 or 20 or 30 or 40 or 50回(※4)
遊タイム1200回
(低確率950回消化後発動)(※5)
※1…V入賞が確変突入の条件。
※2…確変突入時、平均大当り回数からの算出。
※3…2R目はショート開放。ショート開放中の入賞分を加味すると約168個。
※4…低確率時短50回時における特図1および特図2を合わせた最大回数は100回。
※5…特図1および特図2を合わせた最大回数は1210回。遊タイムは大当り間1回のみ発動。
大当り割合特図1
(通常時)
4R確変小当りRUSH50%
4R通常50回50%
特図1
(時短中)
4R確変小当りRUSH50%
4R通常50回50%
特図2
(夢幻双嵐BONUS中)
2R確変小当りRUSH5%
2R確変10回5%
2R確変20回5%
2R確変30回20%
2R確変40回30%
2R確変50回35%
特図1
(ツラヌキTIME中)
4R確変小当りRUSH25.7%
4R確変10回1.6%
4R確変20回1.6%
4R確変30回5.0%
4R確変40回7.6%
4R確変50回8.5%
4R通常−50%
※夢幻双嵐BONUS中に特図1の4R通常当りを引いた場合、400回の時短に突入。
※通常時(電サポなしの低確率)に特図2の2R確変当りを引いた場合、電サポ50回のツラヌキTIMEに突入。 せっかくのカバネリなのにどう足掻いてもヒットするスペックじゃなくて残念すぎる メーカーはそろそろ小当りラッシュでヒット作作れないのを理解したほうがいい >>8
モードTYの規制緩和があるからな
確変ループの台、ST搭載台は平均総出玉が約7900個から約9000個へと変更になります。
小当りRUSH7900個約11000個へと変更。
約7200個から変更無し。 >>8
TY大幅緩和されたからこれからヒット機出る可能性あるよ 1種2種とかやりようあったろうに
よりにもよって小当たりって。。 カバネリって京楽が金だしてたのにサミーがパチ化するのか カバネリって京楽が金だしてたのにサミーがパチ化するのか >>11
少なくともライト規制前スペックだから流行らんだろうな >>11
エヴァの新生小当たりぐらいしか流行りそうなものがない 仕組みがわからないんだけど継続率80%ってことは
右打ち中確変50%の特図1と100%の特図2を半々くらいで抽選でもすんの?
時短引き戻し込みで80%? >>11
ライトじゃ変更前のTY7900ですらないっしょ
3 >>20
確変時はツラヌキタイム中だけ特図1のみで抽選
ツラヌキタイム抜けたら特図2のみで抽選
ツラヌキタイム中は確変50%だが抜けてしまえば確変確定なので、それ込みで計算するとだいたい80%になるってことだろう。 いかに当たりを引かないでハマり続けるかの台だなこれ アニメ良かった
よく分からん人はとりあえず1話だけ見てその後を見続けるか決めたらいーと思う
ほんとみて良かった 試打みたけど結構面白そうだ
小当たりRUSH中は何が当たっても確変で
ツラヌキで当たらなければいいんだな 小当たりRUSH中でも特図1が当たると時短400になるんか
つーことはツラヌキ中の規定回数残り0で保0を意識した方がいいのか サミーの台だから残保留で当たったら大当たり始まるな
多分待機はしねえだろ
あとは通常で特2当選ならツラヌキ50回から固定みたいに冷遇されてるかな 小当たりラッシュは逆転裁判みたいにSTにすればまだあると思うけどなんで確変ループにしたがるんだ ミドルどう84%なんだ?
ライトと全然変わらなくね ほんとに4/5導入?
近所はどこも設置予定ないんだが >>36
たまにある当たり数から逆算して出してる詐欺継続率だからな
最近だとゆゆゆや恋姫がそう
どう平均取ってるのか知らんけど相当数の当たりから平均取ったら僅かな分母差が響いてくるんじゃない >>42
ない
600ハマって初めて発展したリーチが1/2リーチまで行って素直に当たった
確変取れずかと思ったけどラウンド中昇格。個人的には素直に昇格して欲しかった
最初に200ほどハマって5000近く取れた
6回当たって8000発ほど
右中のイケイケ感は好きだけどたどり着くまでしんどいぽい 小当たり中は通常無しってのだけは評価出来るんだけどね >>45
小当たりラッシュ中は確変確定
純増はこっちのが速い
天井時の当たり率高い >>33
STタイプはコケただろうが
はっきり覚えているだろ
ハマればハマる程出玉が増える小当たりラッシュはハマるとピンチなSTとは相性が悪い=中和性能が高いので出玉が伸びない
ボロクソ叩かれまくっていたのをお前も覚えているだろう
確変タイプならハマってもびびらないのに!ああ!という声が半年ばかり続いた この台の良くないとこはダメなところに戻るところだな
桃剣みてえにみんなカンカンだから
一回いい方になったら固定されるようなヤツじゃないとやりたがらないだろ
一騎当千もいいSTとクソなSTに振られるから突破しても嬉しくないんだよなあ >>48
毎回のように突破する必要があるのは確かにストレス
せめて半分だったらな 26玉交換15時開店で5k使って86回転…面白いかも分からないまま退散したわ >>50
ヘソ賞球1の台なんてそんなもんよ
うちの地域なら1k15回割る台ばっかだよ 319の方でツラヌキタイム51回転目に通常が当たったんですが?? 一部地域じゃ今日導入日なのにこのレス進行の遅さはヤバいっすね
因みにマイホは5台導入で勝ち台ゼロ
こりゃあきまへん ええー、確率分母ジャストなんや…
マルハンさん勘弁してよ…
小当たりラッシュ入ったのに、1000玉も出なかった。 ホールはこの台が辛いスペックってわかってないだろ
5台も入ってたのに1k15回とか舐めてんのか
(他の同時導入新台はせいぜいボーダー-2くらいだった)
苦労して319の50%で小当たりラッシュ入れたのに2000発行かずに終わって泣いたわ >>56
小当たりラッシュのモモキュンソード(等価ボーダー26だっけ)とか15/kにするような店ばかりだもん
甘くても辛くてもガン締めとかそりゃ客飛ぶよねって >>57
パチカス的にはこっちがクソだな
一回突破したら固定されるはいふりとかリゼロの方がみんなやりてえだろ
ほぼ毎回クソモードに怯えながらやりたいですかね?桃剣は行ったり来たりするのをどう思ったか、みんなはっきり覚えていますよね
桃剣の玉は、出ましたか?
店からしたらこんなフワフワなスペック絶対流行らないのは目に見えてるからクソ調整で抜くのはオーケー
北斗8が流行ると思っている経営者で余力のあるホールは機歴優先使い捨て用として購入するでしょう そんなことより無名たそがかわいすぎる
大当たりした瞬間にケツの穴を差し出したら気持ち良さそう!!!!
もっと突いてくれ!!! ぱち流行ってアニメ二期スタートは無理っぽいなぁ
見たことない人は1話だけみて騙されたと思って
ほんと1話みただけで好みかどーかハッキリするはず! 近所導入ない
東は4/19からなのか?
チチパラダイスとかぶるじゃろがい 分かってはいたが初回確変以降のラッシュ滞在率低すぎてクソ荒いな
確変取っても即落ちサポ抜けれず通常落ちの3重苦がひたすらプレッシャー与えてくる
直行〜サポ20までの振り分け取り続けないとまともな勝負にならん
昨日は薄い所引きまくったであろう一台だけ爆発してて残りは俺含めてみんな下降線だったわ そりゃ小当たり中以外は特図1の時短だから同じになるでしょ 小当たりラッシュ5回ゲット全部10回転以内で終わり
無理ゲー 早く当たったとき助からないのがね〜
一回小当たりに固定されれば早く当たっても確変で助かるかもしんねーから
リゼロやはいふりはそこらへんがまあいいところ
貫き中アニサマとしばき合いになったらまず死ねるし
そんな気しかしない
あと無名たそがかわいい 隣の爺さんが6連で表示2万発
この台で出すお手本みたいな展開だわまだ連チャン中 右打ちは地獄少女の逆で早くと当たると50%勝負なるとか意外と楽しそうだな 原作好きだしEGOISTだのAimerだの楽曲も好きだがスペック見ただけで触る気になれん 27連4万発で終了
GANTZといい小当たり機はハマるとえぐいね 隣で見てただけだが時速3万発くらいあるね
ラッシュ中はもちろんこっちだがトータルだとGANTZと同じくらいの速さかな リゼロの性能いい版って感じだな
勝ったけど通常時の酷さ異常だからもう打ちたくないな これ通常時相当の糞台だから打つのやめとけ
ヘソ返しも一個だからもしハイエナするなら600回転からにしとけよ 319はやっぱ当たらんなー
219と両方導入されてたけど
そっちの方が楽しそうだった 50%勝ちまくって14連したが全くハマらず表示10000発で終了
小当たりラッシュの出玉スピードは凄いけど結局それでしか出玉を増やせないからハマりが来ないと連チャンしててもイライラさせられる台という印象 初打ち中
通常時はサミーのテンプレゴミ演出のオンパレード
チャンス!とか出てノーマルリーチで終わるいつもの感じ
保留1や2の消化だと毎回何かしら演出が発生してうざい
画面に弾痕たくさん出て画面ぶち破ってキャラが4人くらいカットイン→何も起きず次回転、とかばっかり
どんな開発会議繰り返したらこういう台を作り続けられるんだ? 表記15,000越えると文字レインボーになるんだけど、その後はたま拾う度にキュインいうから両隣への煽り性能激高すぎ。音最小でも、うるさいのにたまにいるMAX耳栓にやられたら切れるかも なんとかタイム中一番強い敵出てきて終わった思ったら敵の台詞赤こっちの女赤字幕でセーフ思ったら負けって
北斗の時からサギーバトルで赤使いまくって通常持ってくんのやめろよまじで 変動開始激アツ最終決戦赤テロクレイジーギア外れてワロタ
天井かなぁ… 結局天井から一万発
これ遊タイムいっても通常の可能性あるんだな…
今回は取れたけどこえーなこれ >>86
メーカーコンセプトのひりつきがあるからしょうがないよ。 通常の演出バランスは無双3や物語に比べるとだいぶマシになったな
俺はこの台結構好きだけど時短や天井でも確変確定じゃないあたりが嫌われそう やっべぇつまんねぇ〜
どういう頭してたらこんな糞台作れるか頭の中見てみてぇわ
俺は原作しらんからいいけど、この台の原作好きな人はかわいそうだわ 初回ラッシュだけで万発超えて余裕ぶっこいてたらそこからBIBA様保留連で死んだわ
4連しかしてないのに15000発は夢ありますわ >>93
ラッシュ引いても1→1→6→13で終了して11連で1.2万発しか出なかったわ
なんかハマったからこれからも打つけど
https://i.imgur.com/yochFjD.jpg 関東はまだ設置無いけど、ガンツの後じゃ導入少なそうだね この台の全国データ引くほど辛いけどどうなってんの? 11連したのに表記1万発までしか出なかった
1回目の小当たりラッシュで馬鹿ハメて6000発まで出したのに
残り10連の間に4000発しか出なかったぞ…… 面白そうだから打ちたいのに近所に入ってない
ちな名古屋
動画見る限り小当りラッシュでこんな速いのは初めて見る
てか今までのがラッシュと呼べないくらい遅くてクソつまんない仕様だったんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています