P戦国乙女6 暁の関ヶ原(アムテックス) part14
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導入日 2020年10月5日(月)〜
・大当り確率:1/222.9
・遊タイム:低確率666回転消化後171回転の時短(+残保留4個)
※時短を経由する場合は、時短中の回転数を含む。
・時短25 or 71 or 171回(+残保留4個)
・賞球数:3&1&4&15
・カウント:10カウント
・役モノ当たり確率 約1/1.0
・電チュー当たり確率
├電チュー小当たり確率:1/59.6…@
└電チュー直当たり率:1/222.9…A
実質電チュー当選率:約1/47.0(@+A)
・RUSH突入率
├ヘソから直RUSH確率:7%…B
├時短29回転で電チュー小当たり確率:38.8%…C
└時短29回転で電チュー直当たり確率:12.2%…D
実質RUSH突入率:約50%(B+C+D)
・RUSH継続率;約80%
・ラウンド・出玉振り分け
ヘソ当たり時
├3R(電サポ71回):7% (払出450)
└3R(電サポ25回):93%(払出450)
電チュー小当たり(@)時…E
├4R(電サポ71回):25% (払出600)
└10R(電サポ71回):75%(払出1500)
電チュー直当たり(A)時…F
└2R(電サポ71回):100%(払出300)
実質電チュー当たり時(E+F)
├2R(電サポ71回):21.1% (払出300)
├4R(電サポ71回):19.7% (払出600)
└10R(電サポ71回):59.2% (払出1500)
※前スレ
P戦国乙女6 暁の関ヶ原(アムテックス) part13
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1602993891/
次スレ立ては>>950 なんで氏康じゃなくて氏政なのかさっぱりわからない・・・ この台本当に突破しないなw
もう3連単だわ
まわりも単発だらけだし 初打ちで万発なら上出来だわ
5とは比べ物にならないくらい面白かった
https://i.imgur.com/qYodEmQ.jpg >>235
君が単発続きの分誰かが突破続きなんだよ
ありがとう、いい養分です 今まで恐いからちゃんとやった事なかったけどこの台の収支を記録して付けてみた
+114k、新台サービス期間は終了したけどまだいけるハズ… もうちょくちょく玉飛び怪しいんだけどこの枠大丈夫だろうか
てかこの枠の名前何?前回は王者だよね >>240今までの経験上最初プラスでもちょっと油断してたらいつの間にかマイナスになってるから油断しないように付けてみたんですけどね
一回負けたらまだまだプラスだからとか思わないでやっぱり日空けるべきですわ 2回ほど飛ばなかった玉が戻るところ(名前知らん)が詰まって玉飛ばなくなったことあったわ 初代から思ってたけどコタロウって気弱だけど実は強いとかそんな設定ないと納得行かないぐらいには強いよな
あんなん出たら当たり濃厚みたいな見た目と弱気じゃ無いか +170kだけどマイナスになる前にプレ値のフィギュアやインテリア買ったわ、釘も1k17ぐらいだからたまたまが続いてる間に物に変えた方がいいわ >>241
>>244
両方分かるわ
もうストロークのブレが大きくなってるのがチラホラあるし
玉絡みから続行不能も2回経験してる 本日の目標はイエヤスと一緒にリーチを見る
予算は20kです 詰まったら無駄玉覚悟で目一杯右に打つと治るぞ上皿循環のせいかちょろ打ちでは中々治らん >>249
俺もあるな〜盤面のがラストたまが飛ぶとこに詰まってた 戦国乙女聞くといつもフレンズのAメロ思い出すんだが俺だけか? このパンクまでのスピード容赦ない台でもう玉詰まり気味とかヤバいな >>230
海物語打ってるやつは海洋生物に詳しいのか? 朝一から先カスで打って400回転保留変化が一回も無いんだけどこんなもん?? >>257
そんなもんやで
保留変化きただけで激アツ並だからひたすら待つんや
割と当該でも当たる >>257
そこまできたらもう先読み来ない方が嬉しいな 朝一400回転すぎた辺りの初めての青保留で当たったわ
まじでなんも起こらんな 右の勢力選択でダーウィン軍選んだら何が変わるん?
面白いなら2以来のダーウィン復帰しようと思うんだが ダーウィンってチー牛しかしてなくない?
恥ずかしいんだが >>218
そんなことは無いと思うけど
というか基本スマホポチポチしてるし
仕切りできてるから尚更見えないんだよね >>102自己紹介乙♡
普通〜イケてる方の顔立ちだけど
オタクでも萌え豚でもない
純粋に台を楽しんでるんだが
そゆ人も普通にいるぞ >>263
サンクス
イベントマップってことは拠点攻略の時の絵が変わるくらいかな?
時短中の背景も特別仕様だったら面白そうだけど 好きだけどここ3戦3敗。初当たり1/400じゃ、かてるわけない 俺が変なのかメガネ掛けてると視野制限されるとかある?
200度とかいうけど意識して隣見ようとしなければ普通見えないと思うんだが
その200度って自然に正面を向いて見える範囲じゃなくて眼球動かして見える範囲とかじゃない? >>226
俺も私とマサムネで育てた子って聞いたらママとパパやん!ってテンション上がったわ 恋のいろはの下克上ってなかなか不穏なワードだよな
今回の乙女で下克上と言える関係と言うと
ヒデヨシ、トシイエ→ノブナガ
イエヤス→ヨシモト
ミツヒデ→義昭
ドウセツ→ソウリン
リキュウ→イエヤス
紫苑→カシン
ミツナリ→輝元
ぐらいになるのかな
下克上ありそうなのは下のグループかな
まぁ単純に戦国っぽいワードを使っただけか 通常時のBGMは主題歌のイントロもいいんだけど、B'zのeasycome easygoみたいな従来のBGMも聞きたい 玉詰まりしてるヤツは変な打ち方してないか?
捻りが下手くそだと詰まりやすいぞ サントラ売り切れ早すぎないか
まだ買ってなかったのに ヒデヨシが今回ノブナガに逆らったくらいかな
漫画版でも一回逆らったけど
もしかしたら他のパチ台に対しての下克上だったのかもしれん >>260
これひどい話だよな
絶対チー牛とかいう言葉のせいで日本中のチーズ牛丼の売り上げ下がったわ >>280
ドウセツソウリンは今回の話の中で特に何も言及されてないな
鬼灯紫苑をトシイエドウセツが撃破したってのは普通にパチだけやって来てる人にしたら「え?あいつら3の時いなかったよな?」ってなりそう 勝てるイメージが出来なくなった
乙女5の頃はよく回ったし2400のおかげではやめに万発越えしたのに 西国組は平和でいいのう
モトチカの当たり時のセリフとかラッシュ中のセリフ見てると面倒見の良さと姉気感があって大変良い そう言えばおおまかに言うと東がヒデアキ救えない派で西がヒデアキ救える派だったはずだけどイエヤス普通にヒデアキ救ってたな 音量下げてもMAXにして、恋のいろはずっと流し続けてるデブのせいで嫌いになりそう 隣の高齢のお爺ちゃんがダーウィンしててレベル300越えワロタ ミツナリの乙女アタック弱すぎだろ
仮にも7図柄のキャラなんだから弱攻撃でも激熱にして欲しかったわ >>123
それはねヒデヨシが可愛いからだよ
ヒデヨシかわいいいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 今作リキュウが目立ち過ぎるからモトチカが空気になりがちだがやはり可愛いよね 7テンパイ4回来て全部外れてるんだが信頼度そんなでもない? >>291
素朴なメガネかけた青年は買いにくいと思うわ >>298
普通に当たるよ
どっちかというビジョン待ちだと思う
赤はシンフォギアでいう絶唱みたいなものだから
滅多に出ない >>304
声だけ好き
そういや初代って声優のよく演じるキャラと反対の声出すとかそんなコンセプト無かったっけ?
少なくても今はなさげだけど >>289
そりゃ直撃含んで50%なんだから
時短25来た時点で50%ないよ
全部コミコミトータルで50% >>303
>>307
CUがそもそもあるんだな
見たことなかったわ… >>280
ミツナリの格(強さの)がなんか高めやなとおもてたけど強化改造されてたんか
ならまあ納得や 2R多すぎや
4Rあまり引けないけど、2Rはバシバシひきやがる 3回中2回遊タイムまで連れてかれてもう1回は300ぐらいで当たりラッシュ入らず
遊タイムの方は6連と8連だったけど確率の収束をさせるかのように2R合計6回引いて伸びず…
相性悪すぎて草生えるわ >>289
https://i.imgur.com/gKa7VXG.jpg
はいどうぞ
ラッシュ直撃一度やってるから16/32でちょうど50%でございます 先読み無しcu無しいきなりお米でキャラミツナリ3/3
7図柄キャラだから強いのは分かるけどミツナリばっか
ノフナガも出てくるのかな? >>320
通常画面のことなら左上の西軍か東軍かで図柄変わるんだと思うぞ
東軍ならノブナガで西軍ならミツナリ >>318
そんな法則あったのか
じゃんじゃんがそこらへん知識入れて打つだろうな
じゃんじゃんの引きなら、3万発出せるんじゃあね? 見事なまでにチー牛が占拠してんなこの台
換気しっかりなのにその島だけカビ臭かったわ >>325
トッシーとかノブナガも見たぞ
トッシーはよくST中に見る
必殺乙女チャンスとは別なのかな
トッシーは連打系
ノブナガは確か一撃系だった気がする
もしかしたら必殺乙女チャンスとは別かもしれんけど 右打ち中にノブナガお米っぽいの来たけどボタンとか押す前に必殺技発動してたな >>326
台数少ないからね。
あなたが打ちたくてもどかないよ。笑 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています