【悲報】シンフォギア2、既に通路
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同時期に出た源さんは未だに満席
何がダメだったんでしょうかね 半年くらいは持ったし同じようなスペックなら遊タイムついてるモモキュンか少し荒いけど戦国乙女座るだろうな
後ホールが上2つ並に釘締め始めたから 前作を踏襲し過ぎて新鮮さが無いからな。違ったら違ったで前の方が良かったってなるけど。 >1 >5,6,7, >9,10,12, >13,14,15, >16,17,18,19,20
>21,22,23,24,25, >26,27,28, >29,30,31 ,>32,33, 34,35,36 ,37,38,39,40
>41,42,43,44,45 , >46,47,48, >49,50,51 ,>52,53,54,55, >56,57,58,59,60
>61,62,63,64,65, >66,67,68, >69,70,71,72, >73,74,75,76,77, >78,79,80
>81,82,83,84, >85,86, >87,88,89,90,91, 92,93,94,95,96,97, >98,99,100 基本的に前作より当たらない演出が長ったらしくくどいからなぁ
そして店が回さない 4パチは同じライトミドルのモモキュンと乙女に客取られて当然通路
1でも空き台が目立ち始める
中途半端に良いスペックが裏目に出て店側から釘を閉められる
うるさくて自己主張の激しい筐体と演出、プレミアを増やしすぎてそれらが出ないと当たらない一昔前の南国育ちみたいな極端なバランス
前作でたまにあった謎当たりも全く無く、通常時はずっと先読み待ち
当たった後も法則を増やしすぎて劣化したパネルタイプの最終決戦、誰得の振動タイプ
SCも軒並み劣化
絶望しかない3R
初代でよくね? てか通常も最終決戦もバランス悪くなって普通につまらん 釘のせいでしかないやろ
釘開いてれば実際これが一番勝てる 似たスペックで遊タイム付きの台あるのに誰が打つねん モモキュンと重なるのは流石に可哀想、あれには勝てないよ
500でTY4400玉のラッシュ確定て スロのユニバもそうだけど、1と2を共存させるのは無理。絆しかりまどマギしかりハーデスしかり
2>1という秀でた物があれば移行できるかもしれないけど、ほぼ同スペックか下位変換とか厳しいでしょ。
更にはP機で遊タイムつけましょうって風潮になってるから余計に 新台当初から釘殺されてたけどここまでもつのがやっぱ流石
いまはそら遊タイムうつわ ベイブレードが本当に不快。あとトシをとったせいかわからんがやたら明るい?画面で目が凄い疲れる。光量とかそういう問題ではなく ベイブレードがうるさすぎる
音量1で打ってると、ベイブレードが動いた時にベイブレードの回転音しか聞こえない
かといって、音量2はうるさい
あと回らない店が多すぎる シンフォは65%継続の時代に80%継続で売り出したから流行ったわけで、今やモモキュン筆頭に遊タイム戦国時代やから特別シンフォを打つ意味がないのよな 久しぶり前作打って結構連荘したけどやっぱこっちだなと思ったよ
細かいところで違和感ありありなんだよな2は スペックは決して甘くはないのにホールが勘違いして釘締めたから 映画でもゲームでも2作目って目新しさがなくて1作目より人気が出ないからしゃーない つか通常演出めちゃめちゃ糞になったと思うんだけど意外とそういう意見はないのね 効果音とか流用し過ぎ
当たった時位は新しくしろよな シンフォガイジが消えて嬉しいわ
これからも続く神コンテンツとかいってたデブオタwwwww 演出 筐体 音 全てがゴミだよな
出た当初覇権とかいってたバカw >>35
上位演出増やしすぎてめちゃくちゃになってる
加えてガチャガチャうるさいし
アームドギアとかいうバカみたいな音鳴らして周りを注目させておいて、散々ボタン遊びさせられた挙句外すのは本当殺意湧く >>16
下位互換では?�� 回らないのが全てだわ。右打ちはつまらなくなったと思うけど通常時は別に不満ない。
あとゲージのせいか知らんけど回りムラ酷すぎないか?5kや10k程度ボーダー超えのペースで回り続けても全く安心出来ない、いきなり回らなくなるんだよコイツ。
遊タイムはなくていい、強い天井があるとホールはビビって釘締めるだけ。回らない台で遠い天井目指さざるを得ない状況って苦行でしかないぞ? 本当回らないという一点が苦痛でしかない
下手すれば前作の方がよっぽど回る
出した時期とタイミングも悪かったかもしれんが北斗無双より閉めてるのはやり過ぎ 回らない上に演出がひどい
前作の「こんなん当たらねえだろ…でももしかしたら?」みたいなワンチャンが殆ど無くて通常時が楽しくない 初代はワンチャンというか先読みで○○が来れば大体当たるっていう感じが好きだったかな 今は遊タイム付きがあるからシンフォギア2をわざわざ打つ意味は薄そう
(天井近くないならあまり変わらない) さくさく回ってどこからでも当たる乙女打ったらシンフォに戻る気にならんわ
当たらんってわかりきってるライン増殖リーチや聖詠ボーナスチャンスが苦痛にしか感じなくなる 打てば面白いけど同じ数万円使うなら無双や源打つわ シンフォは1パチでいい感じ なんと赤とか赤響の弱体化、後手紙に強弱つけたのはまずかったな
フランメとか前作ですら微妙だったのが今作は突入したらほぼ外れになっとる
マイホは回るからまだ普通に楽しいけどね、回らん台が1番苦痛だわ 俺がシンフォで好きだったこと
謎当たり・響ランプの謎の強さ(もはや白でも)・手紙保留・白保留・謎に強い右下絶唱ポスター&右下激アツ・聖詠ボーナス謎当たり・最終決戦の適度なシンプルさ・防人SCの敵判明が最後・調SC
おら、これが2で何個消えたと思う? >>1
回らないのと通常テンポ悪いから
前作みたく回ればスペックかなり上がってるからもうちょい稼働つくと思うんだがね
あと最近の台はサミー以外面白い台多いのもある >>16
普通に2>>1だよスペック
1回あたりの出玉100発ぐらい2のが上になった >>35
前作よりは熱いの複合普通に当たるし普通保留からでも前よりは当たりでるようになったしね
あとデスフラが一番でかいわ
ただ、確定絡まない変な展開で当たりは減ったな >>70
動画勢かな?打った事ないでしょ君
2は複合しても当たらんしなんなら抜剣と3テン絶唱が393以上に絶望
通常保留で当たるのは1も一緒だしなんなら1は先読み無しで当たってたわ >>67
いうほど、謎当たり率も1とかわらんしバランス的には1と比べてそう悪くない
美化しすぎるなよ
1だって剣、レバブル、全手紙が主に待ちでスマホ眺めながらなのは同じだし、上記予告から393外れもいやというほど味わったしな
だが回らんのは許せん >>71
前作は導入日から打ちまくってたし2も18〜19回るから結構打ってるぞカス
通常は前作よりマシだ
手紙は元からクソでデスフラである程度種ありか最初にわかる分だけ2のがいい 最後に稼働貢献20位以内に入ったのいつだっけ?ってレベル 豚はいつも満席って嘘つくけど打ってる奴ほとんど見ねーよ まぁしゃーない
今の規制ならわざわざシンフォやる必要ないし客付き微妙なら釘も開かないし 糞ベイブレードと下品なだけで全然気持ちよくないバイブ なんか2は打ち出しのストロークで迷う
どこに打てば回るのかわからなくなる 原因は仏壇筐体にしたせい
仏壇はクソゲージだからよっぽど釘開けてくれないと回らないからな 稼働初期はスロハルヒを彷彿とさせるまとめサイトの爆勝ち報告連打だったからな
それに釣られて間抜けな顔した暇な大学生が回してたイメージ >>69
スペック良くなった分ホールが釘に調整入れた結果、出玉+100発増えたぐらいじゃ打てない台と化して完全にオワコン
原作ファンや声優豚、初代からの熱烈な信者だけが座る色物扱いになっちまったよ 絶唱のチャンスアップ無しで絶望しか無いのと抜剣でノコギリとカマ出た時点でスマホポチポチに戻るしか無いと言う
あとトライバーストも大概だったけど熱そうな先読みからのミサイルの絵柄がイライラしかないという >>73
通常がマシになってるとか言ってる時点でエアプ
ついでに決戦も図柄依存高すぎて糞な
デスガイジ乙
乙女5を蒸気あるから良台とか言ってる奴と同レベル 通常は演出増えたからやっぱ割食ってる演出あるよ
個人的には絶唱の強弱と最終決戦は改悪だなぁ 4個返し→3個返しで玉持ち悪くなった上にフォーチュン枠から専用枠で出荷釘もクソだし出すべきじゃなかった 三期ですら微妙なのに残りは更にアレな4期と5期だし出さなくていいよ別に 音量以外は不満なし、天井目指して打つより10rの返り咲きのが好き
藤やサンセイが音量大人しくなったら他所が暴れだした
今ある機種全部無くなってでも音量規制本格的にしてほしい シンフォギア2は期待通りの稼働はしたでしょ
初代がイレギュラーなだけで
2出る時にコケるとかいう不安も多いに言われてたのに前作をほぼ踏襲して安定の稼働はした
シンフォギア2が失敗はさすがにおかしいかな 当たった時の音の迫力弱くなったのがなぁ
初代→ブシューウゥン!(左右の役物の音)
2→テューン(アッパー役物の音) 源さんが異例なだけでシンフォも期待されてた程じゃなかったにしろ頑張った方じゃね?
轟音とか酷いし禁書も期待されてるがヘソ一返しで回らなさすぎて轟音コースかもしれん >>81
平均出玉だと1よりかなり違うがな
右あんま削れないのもヘソ締める原因だろ >>93
正直、今回の新台みんな悪くなかったし店がヘソ開ければ稼働付きそうな台はかなり増えてきたと思う
問題は店も客も余裕なくなってるしコロナもある 回らん当たらん続かん
1k10前後、確率分母超えは余裕、やっと当てても突破出来ん、突破しても続かない。
誰が打つんだよ‥ >>95
コケた訳じゃないし大好きなシンフォギアの文句言われたぐらいでイライラすんなって
しかも上の奴は別人な笑 単純にあきだよね
SC中の流れが特に。
あとVスト告知ないときの消化試合感ね 今は乙女に移行したが釘が悪くなったらシンフォに戻るよ このモモキュン推しは西陣くんが立てたスレなのか?
シンフォギア2は確かに客飛び気味だがモモキュンはもっと先に客飛んだだろ 通常デスフラしない人には楽しく無いだろうね
リーチの度に押し込む人なら神台ね シンフォに限らず回してくれないから当たる気がしない
シンフォは頭ひとつ抜けて回らないからなかなか腰を据えて打てないわ
通常も最初はひどいかなと思ったけど初当たり300超えたら案外バランス良くて(そのまま)他の台より苦痛ではなかった
派手派手しい演出や前作だとcu無くても押し切れそうな流れがcuなしでちょいちょい外れるし
393無くなってハズレの振り分けがあちこち飛んだせいで当たるまで疑心暗鬼なのが気に入らない人も居るんだろうなって シンフォは半年くらい開けてる店は開けたんだが先月からほとんどのホールが締め始めた
多分遊タイム付きのライトミドルが出揃って客を取られたからだろ
モモキュンはホールによっては最初から今日に至るまで締めっぱなしが多かったけど正直もう少し大事に扱ってくれてよかった
要はホールの扱い方次第でしょ。回らない遊タイム機と回る遊タイム無し機で客付きが釣り合うぐらいでそれが崩れるとどっちかに客が偏る >>102
くそ予告で鳴ってミサイルで当たったら損した気分になるわ
だからもろた先読みから強予告変動でたまに押す程度だわ 原作は酷いと言っても一定の水準は保ってると思うけどな 基本アニメなんてパチンコ、スロットで気になったのしか見ないけど5期までほんと面白かったわ
期ごと見比べるんじゃなくて全期で1つのアニメとして見たらほんと最高の作品だったと思う なんでこんな変えたんだよ前作のまま新しく作ってだしとけばええんや!
↓
前作のまんまじゃねーかつまんね 前作からまだそんな経ってないのに思い出補正高すぎるガイジ多すぎ 演出で言ったら白保留やらの弱体化は新しく予兆先読みとかが増えたからそう思うだけで大して変わってないと思うんだけどな
新しく増えた可能性にゼロはない!とか待っていたのはこの瞬間ッ!は当たった覚えないから嫌いだけど
後はきりしらとかクリスのSCは前の方が良かった
響は今回の方が好きあとキャロルあるのも好き
シャッターに色つけたのはクソ
右の快適さは好き
演出で言ったら好きなとこと嫌いなとこがあるけど普通に打てるし面白いよ 源って同時期だっけ?w
シンフォギア2ってコロナの影響もろに食らった時期で不運だったね >>90
成功というのは源さんや轟音のことをいうんやで やっぱ右で抜けないと左回せないからな。
ここは前作と明確に差が出たとこだろう。
いうて十分稼働して減価償却も終わった状態で通路とか言われてもって感じだがw 1は普通に辛かったからホールも釘開けれたけど2は違うからな。P機の中じゃ右の作りも相まってだいぶ甘かった 筐体も酷いしコロナのとばっちりで釘殺されて
落ち着いたらモモキュンにやられて更に遊タイム機の連発でもう忘れられてる 絶昌に無駄なチャンスアップとかつけるからこうなる
絶昌響1人チャンスアップなしならハズレ確定だしな
あの演出されて何回も外れたら二度と打たんてなるわな 1も絶唱普通に外れてたからそこは問題ないだろ
大体1も2もそれまでの予告演出でヤバそうなのは判るし
てか、単独以外滅多にでないんだが 70億は前と同じ4割ちょいだし大して変わってなくね
CU有ればちゃんと熱い前のと変わらん >>129
前作もそうだが発展しても信頼度ゴミクソ70億パターン覚えちまえばいちいち腹も立てないわな 全体的に間延びでだるいまあしゃあないけどさPだし
そこに前作でも嫌われてたデスガイジが通常でも発生してオタがきゃいきゃいガチャガチャやってるという地獄通路
スペックだけじゃないんだよ
一般人は不快の限度超えたらいなくなるんだよ >>131
デスフラやるけど普通は1回だけしか引かないだろ 変動0.5秒で当否わかるしなwてか保留入賞時点で大抵わけるバランスがつまらんわコレ
当たる時の保変割合が高すぎる 源さんも導入台数少なかったから客ついてたけど増台したとたんにガラガラだし正直そんな人気ねーぞ マジでタイマーの存在信じるレベルで最近出なくて腰を据えて打てない
右の確率分母3倍近くになってる 初代も2も好きだから悪く言うレスあんまり見たくないけど
音といい振動といい2は島で一台でも当たってるときのイライラが半端ない
あと切歌調ステージは無抽選 2が出たせいで初代が撤去されたのが残念
なんか嫌なんだよな2 右はよくなったけど、ステージがゴミ化したのがきつい 継続率規制無くなった今あえて打つ理由ゼロだわ
煩いし だって牙狼、乙女と大人気作のナンバリングが期待値以上の完成度できたからな
そりゃ離れる まあ初代と比べてオーバー入賞しにくくして且つ、右はしっかりout穴に入って削れるし
それで演出が散々打った初代に毛が生えたようなもんときたら飽きるの早いのはそりゃね 乙女の突破率全部乗せで50%はきつくない?
継続も電柱抜いたら70%位に落ち着くんでしょ
リセット込みの継続率80%は詐欺臭い
ミドルアニバーサリーが甘く感じたからか辛く感じる >>149
乙女の突破率全部乗せで50%はきつくない?←分かる
継続も電柱抜いたら70%位に落ち着くんでしょ←高確率のみならなまぁ分かる
リセット込みの継続率80%は詐欺臭い←?
ミドルアニバーサリーが甘く感じたからか辛く感じる←?!?!!!??? 800ハマリの台座って960でようやく当たって単発食らってふと履歴見たら1550ハマリがあって狂気を感じた >>150
電柱当たりは100%2rでしょ。アニバミドルとジョーズはやれる感が有って好き ほんとどの店も急にクギ締め出した印象
源さんみたく爆速とかでもないんだから回らなければ誰も打たんぞ 源さんの増台やらエヴァ決戦に牙狼やら色々とにかく金がかかったから締めて回収しないとな 最近多くの店で低貸し落ちしたけど初代程の稼働はないな >>156
それ単純に店に客いないだけなんじゃね
うちの近所のでかいとこ2店は低貸しならいつも埋まってるよ
小さいとこはまず低貸しも4円も客自体がほとんどおらん ごちゃごちゃしすぎ
シンフォギアの良さはシンプルだったからな 初代は回った
2はクッソ回らんステージも劣化してる 初代のステージは良すぎるけど2も別に悪くはいないだろ RAIDIANT FORCEとかいうゴミリーチ要らねえ
煽りですら腹立つレベル そもそも初代も継続率規制の中高継続の機種だったから人気出ただけやからな
先にアクエリオンの最終決戦バージョン出てたらそっちが人気出てたわ あの時代に先に出てたらシャアでもゴルゴでも人気出てたわ
シンフォなんて高継続で人気出ただけで演出も微妙だし演出云々は豚の後づけの理由やろ
実際2の稼働が大したこと無いんだし シャアはどう転んでも無理だろうな
ガンダム好きだけど通常も面白くないラッシュ中も面白くないで1回当てたら触る気失せたもん 演出が客のニーズに奇跡的に噛み合ったおかげだから他の機種じゃ同じヒットは無理やな
スペックだけの問題なら猫も杓子も最終決戦の演出パクらん 時短99とったときは絶対11回転以内で当たるから色々怪しいんだよな
時短99はもう300回以上とってるけど、全部11回以内に当たってる
要するに、80%が、300連以上してるわけ
あり得ないよね?
そして、時短99の次にスルーする確率は、実践上70%
あり得ないよね?
これどう説明するの? というか最近319スペックの80%以上の高継続がトレンドだからライトミドルちょっと大人しいイメージ >>148
アウト穴行きやすい釘にされてても7〜8割狙って出来るでしょ 通路どころかほとんど低貸しに落ちてる
しかも低貸しでも誰も座ってない 俺の行くところじゃシンフォ2とライダーは低貸しに落ちたら急に生き吹き返したかな
んでやたら当たり回数付いてるので釘甘め
出る洗脳をして4パチ島に返したいんだな >>179
でも1台50万の機種台考えると微妙じゃない?
どこのメーカーも稼ぎたいのはわかるけど、入れて釘ガン締めしてたら上にあるように客飛ぶし
それにしてもデータランプ隠すのはマジでクソ >>72
全部消えたとは言ってねえけど、謎当たりは露骨に減りましたわ
シンフォのときぜんっぜん熱くない奏者後半謎復活とかあったけど2ではせいぜい謎絶唱発展謎ウェハースビジョンが絡むからな
てか393は当たらないリーチだったからこそ謎当たり!と思えたんだけど、ここにヘイト集めてた初代と比べ2はそういうのを散らかしすぎてるわ。奏者後半・抜剣・70億 隠れたデータランプ見たらオール1とかザラだもんな! 一人しかおらん島で大音量でヘドバンしながら打ってるおじさんがいたわ >>185
さっき通常保留先読み無しキリシラですらない戦姫絶唱チャンスが何故か発展して
ん?と思ったら翼フルーツ柄タイトル絶唱押せで当たったわ
謎過ぎる尻上がりだった シンフォ2は積極的に座ろうと思わないな
初代の方が好きだ まぁ、慣れた演出の台のほうが親しんだ分欠点も甘めに見れるもんだ
と、昨日1日初代を打った俺が言っておく
てか初代の方が回るってどうなのよ
同じ位回れば2打つのに 2打つと初代の演出が奇跡的なバランスだったんだなってよくわかってやる気なくなる 初代あんま打たれてないから打てる時は打ってあげてる尚1ぱち 初代に比べて演出バランスぶっこわれすぎなんだよなぁ
色んな演出に強弱増やしすぎてクソになってる このスレ「演出1と同じでつまらん」「演出改悪された」が
ごった煮なのを見れば演出の議論は時間の無駄だとよく分かる
出れば褒めるしハマれば貶す
結局はリリース時のコロナとリリース後の天井という外部環境の変化が全て そりゃあんだけ閉めたら飛ぶわ
それでも源さんよりはマシ 初代と比べてそんなバランス変わってるか?似たような感じがするんだが 変わってないよ、初代から完全先読み依存・強予告依存のゴミ台だった
そして大ゴケのマクロスF2まんまの演出フローだった、今でも初代が大ヒットしたのは奇跡に奇跡が重なったものだと思ってる 同じ状況下の源さんがこの人気なんだから単純にクソ台だったってことでしょ
時代はもう乙女だから マクロスF2の本気でザレバブル待ちのアレからはかなりブラッシュアップされてることね
保留変化の後ろに保留変化くるの失くしたり色々と考えてるよ あの下品なバイブがあかんわ
飛ばしで座ってんのに振動伝わるから、連チャンされると他の打ち手の気力根こそぎ奪うレベル ,. ---- .、 通路じゃなくて
〃´`ニ´゙ヾi
|| ''ニ, ニ`:|| ”ネ申ネ土”を嫌う宗教が
. {f| __,{_}、_ |i}
ハヾ三三フ,ハ 試行錯誤しまくって
,. -‐'''"| |`ー=‐イ |`'''ー- .、
/ | ,、,、_L⊥|ー-‐j⊥.」 ハ パチンコ打つ気失せよったんよw
. l h////〉 ゚ ヽ/‐ |,ハ
| l/ ´'./ |。 fニ。ニl |/:| なんせ奴らは地獄に落ちるから♪ ,. ---- .、
〃´`ニ´゙ヾi その証拠に
|| ''ニ, ニ`:||
. {f| __,{_}、_ |i} 青森県にて
ハヾ三三フ,ハ
,. -‐'''"| |`ー=‐イ |`'''ー- .、 新規感染者が増えた
/ | ,、,、_L⊥|ー-‐j⊥.」 ハ
. l h////〉 ゚ ヽ/‐ |,ハ これはな
| l/ ´'./ |。 fニ。ニl |/:|
工作員(信者 が 試行錯誤しまくって
免疫弱くなって新型コロナに感染したから そもそも初代シンフォギアが他にライバルいない中で高継続1種2種混合199というスペックで押し出された人気なっただけで増台されてからはあまり見向きされてなかったから
今はもっと打てる台が増えてる >>202
一番の要因はこれだよなー
京楽の仏壇もしかり
あとらゲージステージ前作より悪いし、演出も装者が当たりに期待できないし前作より当落がはっきりしすぎでサミーみたい ベーゴマがガリガリガリうるさいくせに白だとほぼハズレ確定なのが悪いわ 結構別れるな、演出バランスの賛否
俺は1も結構ダメなバランスで最終決戦とscだけが楽しい台と割りきってるんで、そこまで演出に下品だのなんだのくだらん要素は求めんわ
とにかく回ればいい 新台期間以降ずっとガン締めだからな、ありゃ店が悪いよ。
演出どうこうの問題じゃない。 源さんも落ちてるよ
戦国が謎人気
牙狼はまあまあ
ライダーもしぶとい
桃キュンも当たりだし
1種2種の時代かな? >>202
いまいちバイブが気持ちよくないのもあるね 打ちたいけど振動凄すぎてビビりな私は打てない‥
知り合いと一緒ならまだ打てるかな‥1人で打つと音にビビって無理 モモキュンって近場はほとんど1落ちしてるけど人気なのか? リング七日打つと耐性つくぞ
音量MAXガイジ爺婆の心臓止めにきてるレベルだからなあれ 初代の通常時のバランスがいいか悪いかはわからない
でも、一つ言えることはレバブルの気持ち良さと信頼度と当たりに絡む頻度がいい、これは誰でも感じたことだと思う
退屈しない程度の手紙保留の頻度とかピコーンて音もいいと思う >>214
悪い、あんたが男でも女でもなんかきもいわ 歌ってはダメが男どもはみるな!になったのが初代と2の違いを1番表してる気がするぞ。
初代の方が色々洗練されてる気がする。 ただ三期ベースだから他に使えそうな演出がなかっただけじゃね
一期でぶっ壊れたデュランダルはなんか続投してるけど 初代を散々打った感あるから基本的には変わらない2は飽きが早かった
通常時デスフラくらいしか良くなった所が思いつかない 台枠が重たいんだよ
バイブも音も刺激強すぎ
疲れるの一言 歯車とかうるさすぎるしバイブも周りにアピールしすぎ
牙狼のPFOGもそうだが周りに大げさに知らせるのやめて欲しい。やるなら信頼度95%くらいにしてくれ 乙女6の通常時が快適でシンフォの通常はやっぱクソやなって改めて思った
白保留とクソ先読み出過ぎやねん
台枠も色々邪魔だし 1パチに落ちてきたのでやっと初打ち
貸し出しワンプッシュで席を立った
初めてですよ、0回転は 初代よりスペックいいからみんな打ってる
初代はガチの通路 初代は導入からずっと打ち続けてたが2のせいで何か冷めて全く触らなくなったな
2が糞なら1に戻ればいい何て思ってたがそうもいかんのやなと実感
実際どっちも客まばらで2導入前と直後の活気がない共倒れ状態 白保留も全く当たらなくなったからな
そのくせ出まくりだし 絶対データ見せない響
強すぎるレバブル
諭吉投入を邪魔する動いてもあんまり当たりに絡まないベイブレード
増殖したデスガイジ 演出の細さは初代から引き継げてる、他の台は大雑把なのが多いからなぁ
裏ボタンも含めりゃ激アツ外しも納得できるルートになってる、俺は打ち込める
釘とステージが悪い?凄くわかる(ニッコリ) 出たらハズレ確定演出
@高鳴れっ
A平気へっちゃらですとミサイルに乗り出す
Bそういう知らせを待っていた ♪まーわーる 台 無くて 萎えたー
また ババァ オスイチ 決めたぁー
俺みたいな養分は
絶生だぁーーーーーっ!! >>234
シンフォギアはどっちかいうと大雑把じゃね?
法則崩れで〜て当たりよりは切り札レバブル纏うからの7テンドーン!!みたいな当たり方のが多いし
待ち演出が派手で分かりやすいのが受けたんだと思う
2は待ち演出以外が派手になってたりガッカリルート増えてたり萎える要素多かった >>238
そんなもんかな?俺の台は白保絶唱ゾーン聖詠のみで奏者リーチぶち抜いたり、白デバブルだけのミサイルが復活したり
案外ケツ浮くんだがな、王道の当たりかたは大体70億前に裏ボタンの羽で分かる
この前白羽で諦めついてたら金タイ背景フルーツが強すぎたことがあったけど 初代は65%規制の時に出たから価値があったんだよなぁ
演出も劣化してスペックも似たようなの増えた今流行る要素はなかった、半年間そこそこ稼働したんだし頑張った方じゃないか? 一般人
初代 確率が199で80%継続か、他にやるもんないしやって見るか
二代目 似たようなもんだけど、なんか回らんし辞めよ
狂信者
初代 ぶひぃーーーーー!
二代目 演出が、バランスが、初代に比べて云々ぶひぶひ!
こんな感じだろ
とりあえず白保留が当たないとか、バランスが崩れてるとか一般人からしたら初代と変わらん 高継続一種二種199ならシンフォの一年前にヤマトが出てたんすけどね 遊タイム機出てきたからとか演出がとかあるけど実際は釘が鬼ってるからだよ
回るんなら今でも打てるよ? スペック良いのもあって回らない、ゲージも辛い→回らないから煽りが酷い→煽りが酷くて萎える ほぼ手紙待ちの癖頻発する白保はゴミだし緑になってもやっぱゴミ
肝心の手紙すら先読みで消化前に死に過ぎ
ケツ浮きがーとか言うけどそこらの当たりですら他の台と頻度変わらんわ >>239
これがケツ浮きに入る時点でおかしいと気付け チンポ信者って総回転誇る奴多いよな
中身の無い奴が数を誇る まずアニメをGXまでみてから文句言え。
抜剣の意味も知らずに打ってても通常時つまらないに決まってるだろ >>242
そういや
1のバランスウンコみてーなコピペあったな
絶唱だープシュンみてーななげーやつ オモチャ付きヘリウム声のアニメ台だしな
打ってるおっさんらの顔が幼すぎてキメェ
全員顔つき一緒 モモキュンは返し1なのと天井意識して捨てられなくなるからきついだろ モモキュンはポケットで7個?だったか返ってくるからヘソ一個返しとか関係無いけどな
ただここを締めると終わる台ではある、流石にそれやってる店にはまだ遭遇してないけど 遊タイムつきはそもそも天井まで回せる前提で座るもんだ。1万一発勝負やれと言われればまあシンフォ2だよ >>260
それ本当に自分で考えた答えか?多分違うと思う
現実的に考えてへそ返し1は持ち玉の減りが早い
つまり持ち玉遊戯がしにくい
それは等価じゃないかぎり店が有利なのよ
持ち玉遊戯しにくい台は基本的に客に不利 全然面白くないもんなぁ
ごちゃごちゃオモチャ付けてレバーは道路工事だし
あと右削り出来ないと見せかけて分かりづらいとこに削りポイント作ってるのも小賢しい シンフォギアだから人気だった訳じゃないでしょ。スペックがいいから人気なんだよね。わかって無いよメーカーは。あのスペックならシェイプアップ乱でもみんな打ってたよ 演出も役物も余計なモン付け過ぎたし煽りやガセも増えた
金灼熱赤激熱モード、先読み灼熱や激熱またはガセ無しのチャンスにするようなカスタム有れば今でも多少釘悪くても打ってたと思う マジでめっちゃ不思議なんだけど1の方が無駄な強演出出現多くね?
お前らちゃんと最近1打ち直した? >>251
無印が最高だった
それ以降は全部微妙
生き死にがかかってたり殺伐とした要素が良かったのに シンフォギアをクソクソ言うのは好みとしてもそれでモモキュンを推す奴が謎すぎる。 >>272
そりゃ似たスペックで500が天井なモモキュン推すだろ普通に
何でチンポギアみたいな青天井のゴミ打たないといけないんだ? モモキュンはオマケ締められるときついのとオーバー入賞ほぼ不可能なのと天井前謎単発と50%振り分けの偏りがでかいのが何とかなれば良台だよ >>273
右は逆やん
2は普通にスペック良いからマイナス調整で左も回せんだけでゲージはそんな悪くないと思うけどな >>32
千円で20回転ぐらい回るから他の台より楽しく感じたのにそこダメにしたらそらね >>268
ちゃんとライト打ってる奴はバランス1のが悪いのは理解してるでしょ
2は回れば万発1より行きやすいけど中々釘開けてくれない
19ぐらいしか回らんわ 設定機ならもうちょい長持ちしたかもな
店も使うだろうし 俺はあれでいいわこれ以上下手にいじくらず思い出にしといて
カスタムやら遊タイムやらつけたら絶対他の点でもっとクソになる 打ち手「熱い先読み絡んでリーチかかった瞬間のS2CA煽りで心臓止まりそうになる胸が苦しい」
メーカー「心臓に負担かけないように変動開始時から糞リーチ煽り始めるようにします」
打ち手「未来さん出すぎハズレすぎ、熱そうなリーチよく見れるのはいいけどもう少し当たって」
メーカー「未来さんは廃止して抜剣リーチを入れます、全然当たらないけどめったに出ないのでセーフって事で」
サンキューさんのシリーズものでは定番のちょっとズレた打ち手の要望への応え方だんだん癖になるよな 初代も最初は人気無かったけど店が釘開けたから人気出た
2は釘絞めすぎ
この手のスペックは釘よければ皆打つんだよ >>281
お前バカだろ
設定機なんて誰も望んでない
ホールの現状見ろよ この台隣で連チャンされたら胸糞悪くなる
うるせーしガタガタうぜーんだよ 今ならシンフォ打つなら乙女6打つわってなる
ボーダー同じくらいだし、乙女6は通常もラッシュも面白い シンフォ2も良い台なんだけど
乙女6も良台だったからなぁ
ゴテゴテの筐体は普通に嫌いだが総合的には好きな台ではある 流行ったのは319で65%継続やら時短無し台の無理ゲー台ばかりの時だったからなぁ
P機で出玉速度早められたら勝ち目ないわな >>284
1は4個返しな上にステージ周りが優秀で出荷釘で24近く回るから
店が開けたわけではなくてそもそも回りやすい条件が揃ってる >>251
シンフォ悪い意味で頭悪すぎてつまんねえんだよ
死人は説明なく生き返るし、大人はみんな江田島平八並の戦闘力だし、シンフォギアのデザインは80年代のレモンピープルみたいだし >>294
脚本ワイルドアームズの人だからしかたない
同じノリだよ 最近の人はワイルドアームズ知らないんじゃね?
PS黎明期からゲームやってる人なら知ってるだろうけどさ 二万発出たけど全然楽しくなった
右こぼし無いし早いし大体出たら面白く感じるのに レイブとかフェアリーテイルとかは原作を読んでみようと思ったがこれは思わん。 >>251
牙狼は原作知らずに打っても面白かったし原作見た後もずっと面白いぞ >>174
文句言ってる割には結構打ってるのな
そもそも300回も引いたとかよくわかるな >>292
これも大いにあると思う
無双流行ったのと似たようなもん
無双よりはマシだと思うけど >>302
おそらく絶唱しても生きてる翼とクリスの事を言ってんでしょ。
絶唱のダメージを適合係数で軽減されるという説明が理解出来なかった>>294が頭悪いだけ あれは響ちゃんが奇跡的に纏める力を持っていたからなんだよ(;_;) やっぱり50%でゴミ出玉だからな
また1/199引いてくれのループ 207:2020/06/17(水) 11:44:31.74 ID:N03AZeOo0
上で中古価格の話出てたので
源さん勢いあるみたいだけど
ダンバインみたいな気持ちよさもがないから覇権取る事はないと思うわ
シンフォ2が結局勝つと思う
208:2020/06/17(水) 11:52:35.79 ID:ZtOE8UREd
源さんは煽りとかウザすぎ
シンフォはなんだかんだ良く出来てるので長いこと残ると思う覇権はシンフォでしょ
209:2020/06/17(水) 12:00:22.79 ID:CblICx2Gd
実際シンフォの方が稼働いいしな
台数は徐々に減台するだろうけど
色々思うことあるけどレバブルが気持ちよく無いことが一番嫌なとこだわシンフォ2
演出とかバランスは初代好きならまあ普通
248:2020/06/17(水) 17:47:26.51 ID:slLHYd4p0
勢いだけの源さんと、ノリノリのシンフォギアwww
なんだかんだシンフォが強いよなー あとゲーム性ほぼ同じだから釘カチカチだと流石に座りたくない ボタンが全く気持ちよくないに尽きるわ
fortune枠のボタンバイブって良くできてたんやなって どんな豪華な当たりかたしても殆ど350発終了だからな
初代も65%規制がなきゃ流行ってないよ そりゃライトミドルで連して万発出るなら、通常でそんだけは致し方ないだろうよ >>317
打ちっぱなしでも中々V入賞しないでカウントダウン始まるときあるしな・・・ >>319
50%は最終決戦でしょ?
初当たりの99%は4Rなんだから殆どって表現別におかしくないよ
ほぼって言った方が近いけどw >>1-320
,. ---- .、 通路じゃなくて
〃´`ニ´゙ヾi
|| ''ニ, ニ`:|| ”ネ申ネ土” を嫌う宗教が
. {f| __,{_}、_ |i}
ハヾ三三フ,ハ パチンコを打つ状況じゃなくなったからw
,. -‐'''"| |`ー=‐イ |`'''ー- .、
/ | ,、,、_L⊥|ー-‐j⊥.」 ハ 通路は
. l h////〉 ゚ ヽ/‐ |,ハ
| l/ ´'./ |。 fニ。ニl |/:| ”ネ申ネ土” を嫌う宗教信者が
ごまかし言い訳をしてる
その証拠に青森県の新規感染者が不自然に増えだした
”ネ申ネ土” を嫌う宗教が試行錯誤しまくって免疫弱−なって新型コロナに感染するよーになった
なぜなら”ネ申ネ土” を嫌う宗教が世間から叩かれるよーになったからwww
今まで以上にw >>320
源さんをどんな豪華な当たりかたをしても全部6Rだから流行るわけがないと言ってる基地外と同じだな。 >>296
wa知ってるやつは大概30超えてる
若くてWAXFをPSPでやったやつで25くらいか?
シンフォギア放映時はWA世代20代だったけど、いまは基本30超えてる
一期放映時の小中生がいま成人だから レバブルからの戦姫絶唱チャンスGX全員選択70億の絶唱外したわ
最後響1人だっただけでもうダメだな そいつが切り札だは原作よりパチンコの方がなんかカッコいい エヴァの時と一緒で
SANKYOが真面目に作ったらツマラなくなる
悪い所ばかりが強調される ほんとマグレで当たったから開発も何が受けたかわかってないんだろう
打ち手の気持ちが理解できない 初代は釘良かったからこそだが、早々に締めてきたからなぁ
後、最終決戦本当に突破出来ない 自分だけ気付くレバブルが良かったのよ。両側のベイブレード取っ払って頭上のビッキーを小さくして右側に置けば良かったのに うちのマイホは逆むしろ地域最大級で近々増台予定。あまりシンフォギア2打っている人少ないのに増台って意味不明。10台もあれば十分なのに ハイスクールオブザデッドみたいに盤内おっぱいプルプル響入れとけばよかったよ そういう余計に下品な要素つけたら誰も座らんくなるぞ、ただでさえ響役物恥ずかしいのに >>334
1もそうだったけどキャプ翼っぽいシュールさが2だとより酷くなってるんだよな
FOTUNE使い回した方が客的には良かったんだけどメーカーは儲けたいから独自枠にして50万で買わせてるし
客も得しない、ホールも得しない 仕事帰りにゆっくり打ちたいのに近くでガタガタブルブルギュインギュインブォー!ブォー!ピポパポ鳴らされるとすぐ打つ気無くなる件 台数多可、ステージ性能の改悪、うるさい役物、回らない、主張が強すぎるレバブル >>335
もうシンフォの有名さに乗っかった情弱騙ししかないからな
ラッシュに1/398突入で継続率82%、天井もないし振り分け負けのあるシンフォ
ラッシュ1/319で継続率79%、天井もあって70%で1500発のとある
仕事終わりのワンチャンに爆速の源さん
あとは無双で一攫千金を狙う
ギャンブルしたいならこれ以外にパチンコやる意味がない
天井ない分は源さんも無双も釘は開けられてるし、とあるも轟音くらいにはなるだろう やっぱり客が飛んだ一番の理由は
釘が辛すぎる
店のせいとかじゃなくて、台自体が回らない釘配置になってるように思える。
打ってるとき回らなすぎてほんとストレス…
シンフォギア好きだから打ちたいけど、回らないんだよなぁ…って思って別の台座るってのが多い… 遊タイム搭載機レベルの釘の渋さだもんね
ステージもそんなに強くないんだからもうちっと回ってほしい
今年だと1番期間長く多く置かれてるから釘の渋さが知れ渡って避けられやすくなってるのだろう 初代はよほど傾けられてない限りステージ乗ってしまえば邪魔しないように打ち止め止めるレベルで入ったもんな
ステージクソ釘もクソじゃあどうすんのってどうしようもないんだわ ぶっちゃけ飽きたよな
1/200とは思えない初当たりの重さだったりするし、あと回らねーし
1パチ200円で保留3,4たまらず5回転とかだとそれだけでもう席立つわ。
朝一3回転とか放置まである。
おそらく200円立ちw 回っても面白くないんだが
これ本気で何が面白いの? いや回ったらかなり面白いぞ
サクサク消化出来るしな
問題は回る状況が少ないことだが 個人的には演出好きだし面白いと思うが回らない、連しないじゃ話にならん 外れ濃厚の70億中にサイドパネルがパタパタしながらジジッと回って
最後にジジジジジジジジジと回る音が不快すぎる 三人出たけど図柄が小さいから外れです
図柄がデカイけど一人で偶数だから外れです ベイブレードとかあれ必要だったか?通常ほとんど動かんし動いたりしてもほぼハズレやんけ、SCでしか信用できねえじゃん 糞釘でも回そうという魅力が源さんと違って無かったのが敗因 源さんは客が飛んでるかどうかで釘がわかるよ
源に客がいないところで少し打ったら1k15,6とかアホかと思ったもん 1は出た時期が最高だった
2は出た時期が最悪だった 同時期に出た源さんが稼働してるんだから2の稼働が無いのは時期のせいじゃないでしょ 単純にチンポギアが辛い、煩い、つまらないの三重苦なだけなのを信者は頑なに認めないよね 演出がほぼ同じで飽きた
抜剣という外れルートを増やされてストレスが増した
絶唱が来ても強弱があり素直に喜べない
手紙ランプ導入により手紙保留の露骨な優遇がつまらない
この辺で俺は嫌になった 絶唱1人はほんとクソ演出
基本1で六人なら当確とかで良かったやんけ 俺的になんやかんやで1より連しない
今でも1は打つ。やっぱり連チャンする。
1打って勝って2打って負ける。打たなきゃいいのに打っちゃうムカつくから 演出が良いとは書いとらんぞ
俺は気に入ってる、それだけのことよ ミサイルの煽りが変動開始時から始まって嬉しい人居るんだろうか? 開幕金とか来てからの疑似2撃槍ガングニールだー!みたいな途中でクソ萎えるよりは開幕萎えたほうがマシやろ あれだけシンフォシンフォ言われてたのに今や…
人の気持ちは虚ろいやすいな
老いたら見向きもせん >>382
ノーマル保留でミサイル成功してフルーツ柄出て当たったわ
まさかの当たりやし、6連してくれて給料日前日にありがたややで 今更で恥ずかしいんだけど393が何か未だに分からない 保留変化中々出なくなったのに出てもあんまり胸が踊らないのはなぜ まあ漆黒と無双がホールから消えない限り他がどれだけ頑張ろうと天辺とれんのよ それしか書くことないならもうかかんでもいいぞそれ… 初代の通常時の音楽アレンジはどの曲もとてもよく出来ていてシンクロゲイザーのスローなアレンジとか大好きだった。
2はどれも微妙で特にグランシャトーとか言うステージの運動会みたいな曲大嫌いであれだけで打つ気無くす 不満点がないわけではない
楽曲演出でちゃんと抜剣時のアレンジを採用してるのになぜ、SC中に流せなかったのかほんと疑問
ラッシュ向けのアレンジばかりなのに勿体無いことしてる 演出どうこうじゃなく結局増台前からの釘絞めすぎで客飛んだのが全てだろ
原作ファンでもなけりゃ上位互換のももキュン行くし今なら同じレベルの釘ならまだ乙女6行くしわざわざシンフォ2座る根拠がない 録りなおししてる音声がおかしい
特に調
絵がおかしい
特にクリス そういう流れになるしかないんだろうけど、、演出に強弱つけるの興醒めよね 増台は多すぎたな
あと、店に釘開ける体力がない
よほど面白くなければ釘閉まってたら客は打たない >>402
導入からしばらくはきっちり客付いてたからね
最終決戦突破率が異様に低いの除けば出来はいいと思うがいかんせん釘が駄目
初代も釘開けてたからこそ長く客が付いてたのに 客飛んでガッツリ増台した店ほど回収できないからもはや開けられない悪循環、特に大型店が酷い
ソッコーで増台決まった乙女6が同じ道辿りそうでヤバい、シンフォよりガチガチ 今は赤エヴァ、ガロ、乙女、金海日本と一気にきたし
この後はルパン、北斗、とある、海物語が待ち構えてるからな
無双、漆黒、大海4、源さんは甘くしないと客離れるし
シンフォ2はすでに集客力減ってるし釘絞られて終わりやろうな
コロナで入荷遅れた反動で回収期間狂ってるから店も大変や 単純につまらないってだけ、今はスロから客も流れてきてるのにチンポギアの島はチー牛が1人座ってるかどうか 小当たりが7.4から7.6になっただけなのに突破がめっちゃ辛いの体感するわ
ここ3ヶ月初当たり23で突破6
導入からちょこちょこ打ってるけど4割ないくらいだな突破すんの
既に9連単とか5連単以上は3回経験済み
その逆は全くないのに
初代は3年間で1度8連単あっただけで基本3連単以上は珍しいレベルで突破してたのに あんなゴテゴテの台枠にしなきゃ良かったのにな
初代と同じ感じの台枠で上にも脇にも何も生えてなくて道路工事みたいなバイブが無ければ良かった 2400発が確定したかのような派手な演出で出玉380個 初代シンフォギアはタイミング良かっただけでスペック神って訳じゃないからな
それでほぼ同じスペックで似たような演出ばっかりじゃ飽きるに決まってる
今なんて戦国乙女とかモモキュンあるんだから打つ必要ないしな ポケットのおかげでジジババや昇格演出ガイジの無駄打ち無くなったのはかなり打ち手目線だよね
オヤジうちで大量オーバー入賞するし 遊タイム付きの台と同じレベルの釘では勝負は不利やはり天井という保険はでかいよな 返し1のポケットに入って払い出し1カウントするのが地味に腹立つ なんか初代akbと薔薇比べてるみたいだな
アレもスペック上は良くなってたが、スベり方までそっくり そもそもシンフォギア2はコケてねえだろw何無理やりコケたことにしてんの
普通にこれより稼働したPあるのかよ 乙女が完全上位互換だから座る理由ないな。
天井もあるし、突入率もほんの誤差だし、
あと1500発なのもでかい。
一番は通常時の出来かなあ。
シンフォも演出カスタムつければ変わったかもしれないのに。 >>420
初代みたいに長持ちしなかった&台数が多いから空席が目立つ
バラエティに3台くらいならいいけど、島になってるところもあるから空席が目立つよね 上位互換あっても遊タイム台の釘死んでるから
釘を25/k以上くらいにしてくれるなら打つよ。
天井なし釘同じで打つことはない。 2が出る前は初代が受けた理由を65%規制の中ライバル不在だったからって言うと豚が演出版権云々言い出して鬱陶しかったわ
2が出てから大人しくなって草 今年の新台稼働ランキング
1位 いだてん
2位 シンフォ2
そら1と比べれば短命だったが全体でみると優秀機です
1は2〜3年に1機種レベルの優秀機だったし
なので既に通路じゃなくて半年も稼働してやっと客が減ったですね
半年稼働持つ機械が年に何機種あるのやら・・・ >>402
やっぱり機種代回収するためなんだろうな
年明け以降じゃないと1みたいな釘には戻らなさそう >>408
乙女は回らなくても天井あるからまくれる可能性がゼロじゃない 乙女6の方がありとあらゆる要素で上回ってるしな
よほどのマゾでもなきゃシンフォギア2なんて座らんわ でもお前レバブルねーじゃん
でもお前デュランダルねーじゃん
他所のパチモン演出じゃなくてレバブルだのデュランダルがみてーんだよ 乙女は4と5がクソ過ぎて2度と触りたくないレベル
銀河で出してればよかったのに 人の好き好きだからご自由にだなぁそこは
でもそういう所で他を悪くいうのはやめてくれよな 乙女6好きだけど完全上位互換はないわ
7%引かないと突破率46%やし
特図2の分母と時短回数違うとゲーム性変わって見える
そもそも発当たり分母違うし 乙女6はあれ時短での直撃込みの継続率だから小当たりのみだと実質継続70パーぐらいだし直撃は全部2ラウンド
俺も最初スペ良くね?10ラウンド多いじゃんって思ったら2ラウンド引きまくりでストレスの方が多い
まあ時短70回直行と天井があるのは大きいけど言うほど天井の恩恵はあるか?って感じ これからのシンフォギア2のシマの予想な
4円4万台→シンフォギア2×2万台と乙女2万台
→ウルトラマン2万台、シンフォギア1万台、乙女1万台
→ウルトラマンてっきょで5000台にしてからシンフォギア2の買い戻し、乙女買い戻し、Pシンフォギア1×1万台の導入
多分こんな荒れ方するよ。ライダーが飛んだのはいいけど、乙女に客奪われたのは大きい
乙女は増大しても年末までの稼働だろうセオリー的に
そこからシンフォギア2が再導入や撤去でどうなるかだな
シマの勢いと台(釘)の印象的に県下最強級で20-30台導入店が数店
残りは平均8-13台
弱い店では1-2パチメインで3-5台
こんな感じの設置になるな
現状関東だけで設置数1.5-2万くらいあるけど、半分くらいまで減る印象だなこれ
田舎なら3-5台の店ばかりになりそう
甘デジシンフォギア2、Pシンフォギア1とあわせてシンフォギア枠は全国3万台ってところかな シンフォギアは甘デジシンフォギアでたら即効シンフォギア1の減数が始まって
シンフォギア1×4万台で客付きよかったのが、半年で甘1万台、ライトミドル2万台まで減数入った
いまのシンフォギアシマはシンフォギア1で20%、シンフォギア2で80%くらいの客割だろ?
このペースなら甘デジ込みシンフォギア1×1万台→Pシンフォギア
シンフォギア2×4万台→1.5-2万台
甘デジシンフォギア5000-10000台
くらいでシンフォギア枠で3万台くらいってなるコースだろう、回らないシンフォギア2は吸い込みが少し激しすぎた
シンフォギアに限らず今年の機種は全部吸い込み鬼だけどね
今年のパチンコはコロナあったけど、回収台の源さん、乙女、ライダー、シンフォギア2の稼働良かったから
それだけで去年以上の収益上げてそう 回収のためとはいえさすがに閉めすぎたと思う。客はちゃんと回るかどうか見てる人って多いんだけどねえ。
別にボーダー以上回せとは言わないが明らかに回ってないとそら客飛びますわ。正直パチンコ店って釘調整下手くそすぎへん? キモいおもちゃみたいな台にキモい演出でオタクさんは満足なんじゃないですかね
一般人には無理ですごめんなさい シンフォギア2は4Rに99回の時短振り分けないところが無能 ゲージがゴミクソすぎて急に異常なほど回らんくなるの多すぎて回す気が失せる
継続率も振分合算では高いけど薄いとこ引かないと単純に11回じゃ前作より低いし
こういう継続率増しにするやり方嫌い パチンコ屋の釘はもう戻らんと思う
これだけ閉めても客が来ることがわかって味占めてるから出す必要ないしな >>442
サンキョーはそういうスペックやらの見た目だけ整えるの得意だし続編台糞にするのも得意
ある意味メーカーとしての持ち味を全部出せた台と言えるのかも デュランダルから17連したわ
空き台増えて釘良いの打てる 情報が少ない頃のワイ
「お、スペック出とるやん・・・めっちゃええな!逆シャアの時短99も受け継いどるんか!ネオステラ枠も気に入ったから打ちまくるでぇ」
台枠見たワイ
「これアカンやつや・・・いや、食わず嫌いはアカンな何回かはやってみよか」
悟ったワイ
「なんやこれ、回らんし演出焼き直しやし無駄に長いノーチャンス演出見せられるし、最終決戦偶数来た時点でまず当たらんし、右もこれまた演出つまらんなってるし、そもそも10R以外だと継続率初代以外やんか・・・」 情報が少ない頃のワイ
「お、スペック出とるやん・・・微妙やな、割り振りに99あるし劇場版まどマギみたいにコケそう」
台枠見たワイ
「恥ずかしすぎて打つに打てんだろこれ!」
悟ったワイ
「工事現場かここは!!!勝ってるから許す!!」 コロナ禍で新台出すの控えている最中に出したのこれだけだろ、そりゃヒットするわ。
店が通常営業に戻れば他と変わらない 良く行く店は15台あって等価で20〜28回るわ
土日は並ばないと朝一打てない 最初だけでその後は空気のまま気づいたら終わりを迎えてた 旧イベ日でも20くらいしか回らん
遊べるかもしれんけど勝ちに行ける状態じゃない
爆発力あるわけでもないからジワ死多いし日当1~2万出りゃ御の字でしんどい
扱い良くなる兆しもないしもぅ無理 まだチンポギア打ってるバカいんのかよ
初代は普通だった良台ではないけどこれはクソすぎ 源さんも人気なのがわからんな
演出はうんこやん
電サポが速いという1点だけか
でも同じようなんではサンセイのゴッドイーターよりは演出いいかな
サンセイのやつもすげえチンタラしてるしなあ 大事な演出が足りないまま70億とかの演出に行かれても
あ、これアカンやつやってなって外れた後がすごいしんどくなる >>458
そりゃ
時速4万発
の一点だろ
結局はパチ屋の客はみんなギャンブル求めてる >>457
他のライトミドルの扱いが酷すぎて2周位回ってチンポでいいやになってるわ >>425
でもやっぱ気持ち悪いから早く撤去してほしいよねwww つーか出玉ショボくね?
突破きついのに2、3連しかしない うちの周り16店舗は中規模店0~5回転、大手店0~15回転と新台導入から1ヵ月以上クソ釘で通してたわ
それでも満席が多かったし機械台は回収できたんじゃね?
回ればまだ客付いてただろうに時事的に客付かせると警察に睨まれるとかありそうだったな 初代と比べて激アツっぽい演出でも頻繁に外れる
逆シャア作ったやつが担当したのかってくらい >>464
これ
突破自体1/2なのに全然連しない上に1300比率が低い
10連するのが珍しいレベルだし、それすら低ラウンドばっかり引いてると5000発すら怪しいし 逆シャアと違って10R引かないと時短99の権利すらないし、その10Rも結局初代と大して確率変わらんというね。 みんな頭良いからか話題にならないが、いつ引けるかわからない82%継続よりちゃんとした80%継続の方が安心できる自分がいる みんな頭がいいから話題にならないが、この台10r引けなかった時点で80%切るからなぁ
保留溜めてたらvストック無かった時点でさらに下がる >>466
強めの予告全部ぶっ殺してたカウントダウンが無くなったせいで印象強いんだと思う 単純に古くなったからね
おばちゃん、おじちゃんはデータ履歴を見て打つ人が多いのに
2になって履歴を見れない役物にしたから敬遠される
メーカーからしたはどうでもいい役物を追加するだけで売上が簡単に上がるからね
長く稼働する事は考えない 1パチに落ちてきてたので打ってるけど、前作でこれは行けるか?ってのが全く当たらなくなってる気がするな。奏者リーチとかどんだけ演出盛っても当たらないし70億も弱い。
図柄ゴールドも前作かなり強かったのに外しまくるし。手紙出現率下がったのも微妙かなぁ。殆どハズレとはいえ出るだけでちょっとは期待持てたし。 今日見たけどガラガラだったわ
バラエティコーナーとか海・甘デジコーナーの方が賑わってた
ライダー・源さん・ハイスクールオブザデッドの方にも人が居たから完全に捨てられてる
突入率も連チャン率も公称から外れてるし回らないなら他の台打つよねそりゃあ
甘デジどころかミドルにすら負ける始末 何度か実際打ってた時に
「もって1年だな」
と思ってたが、予想以上に早く見限られたようだな。 バランスゴミ、強弱付けすぎて先読みもゴミ、白羽で絶唱も393並にゴミ、最終決戦も図柄でゴミ、ゲージゴミ、筐体ゴミ
右も店によっては前のほうが良い
打ってる奴がレバーガシャガシャしてて不気味
初代のバランスが良かったとは言わないけどよくここまでいらないもの追加してつまらなくしたなって思う
特に最終決戦とかあんま分からない層でもつまらなくなってるの感じるだろあれ
むしろあの時期に出してよく持った方 >>470
3R+Vスト無しで実質65%じゃね
そう考えると絶望感凄いな、まあこれに関しては初代も一緒だが 最終決戦のクソっぷり
図柄とか言う余計なチャンスアップ付けるから……
後全員翼や全員クリスなら激アツっていう法則もクソやな
ハズレの時は露骨に最後だけクリスや翼になりやがる 最終決戦のCU増やし過ぎて偶数テンパイCUなしだと響でもどうしようもないし絶唱パネルでも普通に危ういとかいうクソ
謎当たりなくなったよなぁ スロットでリプレイ引く確率だと思って花火打ってたらだいたい5回転以内にリプレイ引くんだよな
んで2連3連4連とリプレイ引く
こないだ3000円打っただけでこれ
シンフォ2は12連単だってのに 初代と2が併設されてたら、ほぼ初代が出ていない
店が見限るとこんな感じなんだなと そのうち2もそうなるだろう >>488
初代と併設しなかったことが運の付き
横に初代とか甘あれば、そちらのほうが回るから客足維持できたのにな
いまだシンフォギア1は客足そのままで減ってないんだよ、まぁ稼働は昼で2-3割もないけどな
シンフォギア1は回るし客強いけど、シンフォギア2は出玉多くて飛ぶから座らない
1-2セットうんようこそだった けどシンフォギア1撤去はコロナが理由で、撤去予定日が7月だったから
延長して21/7になったけど、いまさら戻せない
シンフォギア1だけ10台の店とか田舎にあるんだけど、これ弱小はシンフォギア1×10台を徐々に減らしながら中古シンフォギア2揃えるみたいな方法で攻めたほうが賢かったろうな
いま中古価格高めの30万あるけど、通路だから痺れ切らして転売暴落始まるぞ
1パチだろうがシンフォギア2を20万くらいで5台くらい入れて入れ替えておくか?くらいの気持ちで使ったほうが賢い台よこれ 台枠がアレだから
バラエティの中に置くのも浮くわ。 初代は負けても腹立たないくらいには楽しめたけど
2は駄目だわ
単純に楽しくない
アニメも5期で消化不良な終わり方したし
もうこのまま終わってくれ 釘は締まるしスペック悪くない新台入ってるし仕方ないな
とにかく2は打ってて疲れがハンパない 時短99を常にもらえるチャンスがあるわけではない。
振り分けも未だ現役の初代と大して変わってない。
モモキュン等にある遊タイムもない。
奇抜な変わり種スペックでもない。
そんでもって他より回るわけでもない。
演出も前作の焼き直し。
なんのために専用枠まで作って出したんだこれ? 10連以上を5回経験してるけど時短11回が一度だけ
99なんて一度もない
こう言う振り分けやめてラウンド中の保留連示唆もかんぜんになくしたほうがよかったとおもう
短い時短なのに4回転死ぬのはつまらなさすぎなんだわ 保留連しまくってる時は楽しいけどさすがに告知率高過ぎるよな
先読みもかなりの頻度で保3、4で回せるくらいブン回ればガセってもそうストレスにはならんのだろうがやっぱ意味の無い99%ハズレが分かってると言うかむしろ期待度下げる白バリア白保辺りの先読みはつまらな過ぎる
釘もかなりあるがやっぱ必要だったのはカスタムだな >>498
Vスト告知嫌ならSC中に保留満タンにしなければいいんじゃないの? 前のシンフォギアは打ち出し不安定でVアタッカー回りの造り糞な上に開閉速いから怖くなって早めに打ち出したら手前の電チューが勝手に保留4つ貯めてくれたけど2はアタッカー回り改善されてるから保留貯めないで打つのは割りと簡単だと思う ポスターで当たるみたいなの無くなったのと
異常な位単発と2連が多い
毎日のように万発以上吸い込んでて10月には完全通路
回らないだけじゃ説明できないデータだわ
スペック詐称か店がなんかしてる え?これで当たるの?ってのが1より圧倒的に少ない
2はなんかガヤガヤガチャガチャガリガリプリプリ経由でほぼ当たるのがウザいし、そこまで行かなきゃまぁ当たらん
おまけに連チャンしねぇ 連チャンはどう考えても2のほうがするだろw
初代だってそんなしねえよ 導入が4月だぞ半年もったら十分だろ
同時期の導入でシンフォギアよりもってるのは源さん位だし。
4月導入
・絶狼
・真花月2
・源さん
・ガンスリンガーストラトス こっちのが続くときは続くが荒すぎてな
時短11や99が上手く噛み合うかどうか マリアのガングニールの槍を叩き割って響にぶっ刺せば二人ともガングニール使えるままGX行けたんじゃないですかね
暴走さえしなきゃ融合してた方が使い勝手いいし エンディングも見たし満足撤去してええで
10rの出玉少なすぎて4rに寄ったら立て直せない天井ない釘悪い10r引かな99ないし糞。
12連で6000発は台壊したろか思ったし平均500とか甘デジと変わらんやろ 客付き良い店だとモモキュンと乙女空いてなくて仕方なく打ってるみたいな客の受け皿的な需要はあるな
まあこの糞台で抜いて他に還元してくれりゃ文句は無いんだが >>485
まだ言ってんのか1回目は別に当たっててもオールなんかめったにこないんだよ 最終決戦、あくまでパネルがメインなのに図柄で外れを先告知するのホント馬鹿だよな
ボタン押す前に白けるから全然おもんないわ 絶望するの早すぎw
せめてラスト回転残業なしクリツバ偶数で絶望してくれ マジで誰も座ってねーし回ってねー…
好きな台だけに悲しいな 平日は朝〜夕方まではたしかに座ってないとこ多いだろうな17時以降とかは座ってるやついる気がする SANKYOの続編にしてはよく頑張ってるとは思うけどそれにしても演出増やしすぎなんだよな
あと「男どもは見るな!」はダサい 初代を打ち込んだ知り合いがしばらくしたら口に出さなくなってからヤバい台なんだとは思ってた。未だ打ってるのは都合の良い部分しか挙げない信者だろ。 スペックはご立派だからジジババ含めて夢しかみてない輩が何かある度に台バンとかしてること多いから近づきたくねーわ。 だれか防人のパチンカスイラストもってない?
行くぞ立花シンフォギアに2万円だみたいなこと言ってるやつ SC中の終了Vストックとかイグナイトの振り分けを倍にしたら打ってもいい
どちらも1回づつしか見た事ないぞ 大体みんな音量1で静かに打ってる時に必ず大音量で打つ奴来て台が空くイメージ 工事現場レベルのレバブルが本当に嫌い
他人の台なら尚更、隣でガタガタされたら離席する 単純に空き台でデータが見れないのが一番の原因
空き台があってもデータを見れなくて退散していくおじいちゃんは沢山いる
あの筐体にしたら利益が億単位で違うでしょ まぁ設定機でも無いのにデータ気にしても無意味って考えはわかる。
ただ今純粋にライバルが多過ぎる… 勝ちに拘るならデータも意外と重要だろ
釘見ただけで全て的確に判断出来る奴なんかそう居ないと思われる めちゃくちゃ連した後回す養分にはなりたくないからな まあ差玉見れるデータだと回転率もおおよそわかるしな 差玉グラフでも分かるし単純に出球数見て削られてれば右の釘は見るまでもないし 甘デジかよって履歴やハマってる時は直近データ見るやろ 大連チャンのあとの200回された台 シンフォに座る気にはならんな
大体200回転超えると地獄になる この台、コロナで大量導入できなくて安心している店多いだろ ボーダーより+の釘にしてくれるなら打つ
実際は天井付きの上位互換の台と変わらん釘やし打たんそれだけ。 コインはめて打ちっぱなしにしてる人じゃ釘の癖が悪くてまともにへそに入らんからな
ストローク微調整しまくっても分母回す頃には3500発無くなっててドン引きだわ >>548
ある意味助かったと胸を撫で下ろしてる店も少なくないだろうな。 Vスト不宣言からの当たりは増えた、無印のが絶望だと思うけど
最終決戦はどっちも変わらん
演出も枠も気にならない、不満があるのは音量だけ、メーカーは直す気ないのかな >>548
ある意味助かったと思っている店多いだろうな 1/199のライバルが
時短引き戻しで継続率90%STのなのは2
天井付き混合機のモモキュン
天井付きでMAX1500のエウレカ
と結構バリエーション多くいるしなぁ。
特に天井の有無がデカそう 1の音量MAX+耳栓が一番気持ち良かった
当たる時の自分だけが味わえる快感と周りの嫌そうな視線
音小さくしてとか言われても相手が耳栓してなかったら耳栓指差して終わり
相手が耳栓してたら1つ下げて終わり >>552
もうこういう盲目難聴のオタクしか打ってないもんな >>540
データは気にする常連さんは多い
その常連にそっぽを向かれたら稼動が落ちる
前作が売れたから強気だったのでは? >>546
俺は構わない
昔の混んでいるときに仕事帰りに出ていない台に座りたくは無い
大連チャンの後の方がいい >>550
俺は基本食パンを止める白いプラスチックで止めている
簡単にハンドルを微調整し易い厚さ
きちんと握らないと緩むけど >>552
音量はスピーカーの向きを変えて欲しい
スピーカーの向きを変えるだけで違うと思うけど >>560
空き缶の蓋部分は使わない?
パンの白い奴すぐ割れる普段はパン食わねーから集めにくい >>561
反対の島の方にスピーカー付けて欲しいよな
それか椅子の下にスピーカー置くか >>560
器具を持ち込んで遊戯機に対して使用するって
広義のゴトだよな。 音に関しては前作より良くなった数少ないポイントだと思ったんだがな
前作は音量1と2の差が大きすぎて適音にしにくかった、あと響ランプ発生時の音も2だとマイルドになってて良くなってる 音は小さくなって隣で音量2でも耐えられる様にはなったなと思ってた後にベイブレードの音聞いて、やっぱイカれてると思った >>562
俺的には厚い
ハンドルの微調整が難しい
昔はカードを切って使っていた >>565
昔からコインはOKな店は多いからね
コイン自体も器具だし
固定ハンドルうるさい店でなければOK
基本ハンドルの下部だから分からないし 減台始まってるね
まあ入れすぎただけなんだが
減台後釘開けなおせば客戻りそうだけど
糞釘放置なんだよねー 昔はアース切ってあって3台同時に回したもんだよな
アース切っちゃ駄目ってなっても空き缶とアルミホイルでアース取って寝っ転がって500円玉入れてたわ 昔は全台に小さい厚紙数枚が置いてあってなぁ、それを2回ぐらい折ってハンドルに挟んで打ってたんじゃよ。
厚紙はだいたいなんかのお菓子の箱の切れっ端じゃったよ。 >>571
減数したら開け直しはない
ただそのタイミングで増台する店は開ける >>576
タバコのカートンの箱を小さく切ったものじゃったよ
店に入ってまず、籠から紙を数枚持って台を選びに行ったもんじゃなあ マイホに今でもタバコの紙切ったやつが両替機の上に置いてあるぞw 今でもクロージャーみたいなのにQRコードプリントされて置いてあるわ >>20
今回のシンフォギア2は光量1,2にしないと眩し過ぎるからな。 減台してバラエティ落ちしたライトヴァルヴレイブなんか10k
40回転で置いてる店あるし
1パチにもあるけどそっちは10k100回転行けばいい方
バラエティ落ちした台に未来はない なんだかんだ久しぶりやるとその辺のぽっと出台よりは面白いよシンフォ2も 好きなら打てばいいんじゃないかな
こんな甘デジレベルの出玉の台俺は絶対撃たんけど 今でも初代しか打たない俺
生首はまだいいけどあのベーゴマが回る音だけは耐えられない
音量1にしてるのにあそこから意味ないじゃん 本当だよな75年前とかスロットのすの字も知らんかったわ 釘とクソバイブが原因。
周りで並んでると打ちたくないわ。
ベイブレードはどっちでもいい ラッシュ抜け後の歌うステージならベイブレードで十分だろ なんか敵がキモい、原作知らないけどモンスターみたいなのが良かった >>567
あれでマシになったの?
耳栓付けて2で打ってるけどウルサイ、特に当たったあとのゲンコツ 初期の当たった時の高音?あれ耳に来るな
2は若干音小さくなってんの? ラッシュ中の図柄揃いのことかな?
333→シンフォギアー!
キュピピピッ!!キュピピピッ!!
テテテ、テーテーテーーンッ!
このキュピピピッ!!の爆音なら2だと更にウルサイ。
なにより左右の役物と振動がエグい
左右の役物はガリガリ擦れるしな。
初代の音関連は1にすれば無音とは言わないけど本当に静かでしょ
2は1にしても役物のガリガリ音と振動役物の擦れる音でストレスになる >>277
20程度じゃあ等価でもなきゃチャラがいいところのスペックが多いのに
どんな機種でも見境なく締めすぎなんだよな 保留4で入ってからハズレまで
延々と工事のさく岩機みたいなの動かされ続けたのはもうやだと思った
せめてバイブでええわ akbのような凋落っぷりやな
演出もごちゃごちゃしちゃったし乙女のシンプルさが際立つわ 乙女バブルも終わったぞ
右でも削ってくる分ある意味シンフォギアよりタチ悪い >>601
そうか?前は全然座れなかったけど今とか普通に座れるぞ? >>606
まもなくレールガンで乙女は通路だろう
源さんは中古かき集めと鬼釘はじまったからあと半年で終わる
乙女は年末までにレールガンに変わられる
レールガンは短命(ボーダー低いから1k/12)
シンフォギア2は中古が安くなってきてるから、どうにゅうできなかった零細がかき集め始めるだろう
シンフォギア2は台の状態もいいし、零細がメインとかに据えるかもな、3.3円で1k/19とか
そういう使われ方するだろう 今年のホールはシンフォギア2で1k/16
ライダーで1k/16で即死
源さんは回収始まる
とかどうと収益いいけど、大手が回収営業しまくったから、大手は客とばす
そしたらP機種の中古が溢れかえって、2019年は客とれそうなP機が少なかったけど
20年はそこそこ人気あるP機がだぶつくことになる(ライダーはないとしてもシンフォギア4万台、乙女2万台、源さん2万台、エヴァ1万台、レールガン1万台)
で無双3とかの新機種投下されるとダブつくから、これらの10万台くらいの機種を中古放流→中古で安くしいれて甘くつかうみたいな営業形態に切り替わるだろう
流石に今年のライダーみたいな短命回収営業は来年も続けられないだろ
20年型の回収営業は長く続けられないからな 2018年→無双、シンフォギア、トキオ、天龍がクソヒットしてこれだけで利益出せる状態
ほかの台10万台が爆死
2019年→全滅状態で牙狼と仕置が爆死
2020年→新台はシンフォギア2ですら回収黒字でヒットしたけど
シンフォギア4万台、ライダー4万台、その他8万台大半が回収黒字だったから客の財布死亡
2021年→無双3とウルトラマンで計6万台
これだけ新台回収ラッシュ続いたら、当面はP機入れ替えのために、20年ヒット機中心に中古で再度かき集めて甘釘営業するしかなくなる
20年はP機入れ替え需要だから大量出荷ラッシュだったけど、21年はこんな阿呆ラッシュは来ないよ
99%21年の入れ替えタイミングで零細中心にシンフォギア2、台がなければ最悪ライダーレベルの台を再度かき集めるしかないだろ
1パチ専門店はいまだ7割の機種が撤去対象なんだから、シンフォギア2でもライダーでも最悪仕置人でもかき集めるさ
こんな状況だろう 逆襲のシャー打ってねえのかよ
シンフォギアがかなり良く見える程の糞台だぞ 下の下の台と比べてもな
臭ううんこか余り臭わないうんこ位の差しかない 釘、出玉、振り分け天井なくていいからこれよくしろ、演出は一緒やデスフラあるだけ2のがマシ 京楽はライトミドルで成功した後ミドル、マックスで覇権争いに参加したけど、サンキョーはミドルもライトミドルもゴミ出し続けてるな シンフォに限らず、音や振動で他の客に迷惑かける台はNGです。 先代から左手で当選ラウンドのセグランプ指で隠して演出からラウンド予想する遊びをやってるんだが
2はそれに加えてコンロも引っ張って振動軽減してたら指つった 天井搭載に隠れてしまったわね。
2000発搭載※みたいなスペックにしておくべきだったか サンキョーって全体的に強先読み待なのが駄目。
そこ改善すればいける…はず… いうて初代先読み待ちだったか?
白保留や手紙からなーんにも先読み絡まなくて残念無念してたらバイブ来たり絶唱チャンスで金図になって前半当たり
こんなんばっかだった気がする 初代は白保でも当たるし強先読み待ちではなかったが確実に先読み待ち台だし『 こんなんばっか』って言われてるような展開の当たり方は比較的レアパターンだったろ
白保は2でチンカス以下のクソと化してる >>626
ニワカかよ
取り敢えずまず白保留か手紙か響ランプ待ちだろ 今作に引き続きミサイル、前作の393とか当たらないだろ 手紙もランプのせいでゴミ袋か良いもの入りかが分かってしまうのもマイナスだわ。来ただけでワンチャンスあるかも感が無に等しい。 ランプだけでゴミかどうか分かるんか
俺は通常手紙からデュランダル出てきたりノイズ手紙でも激アツ展開きたりとか割とするんだが 熱い展開にはまずならんしなった所でハズレ多い
とりあえず余計な玩具付けたのも相まって前からあった演出過多感は増しとる 裏山、こっちなんかデュランダルとか熱いの来てもほぼミサイルか抜剣絡んで来て当たらねぇわ 言うてそこまでやぞ、激アツと共に開かれる一撃必愛はあっ…となるけど
酷い時白保留予兆白でふざけてデバイス押したらデスフラしたわ 通路やし台数減った。ホールによっては初代のほうが座ってる所もある >>633
演出過多ってより前がシンプル、他の台と比べたらおとなしい部類だと思う
手紙ランプと白保留は減点、ミサイルは発展しなくなった気がする
桃キュンは大人しいゴッドイーター?サプライズ当たりのノリは好きだけどボナがラノベなのと鬼姫の出番が少ないのと削りが気になった。 40%のリーチで役物+バイブと金ビジョン連発する台がシンプルで大人しいとな?
あの時期は過剰な演出で煽りに煽る時期だったし下見りゃそりゃあるかもしれんがどれだけ甘く見積もってもシンフォが大人しい部類の台とは到底思えんのだが 初代を美化じゃなくて2が糞って言われてるだけなのにデスガイジイライラしすぎやん
通常は悪いとこが更に悪化、最終決戦はまさにゴミ
筐体は産業廃棄物
見た目は正統後継機なだけ三共にしてはマシだったけどな 初代打ってるやつ割と見かける時点で続編としては失敗と言わざるを得ない
嫌いじゃないけど 初代は打ちたくても役物ぶっ壊れてるしやる気がしない >>614
マクロスとバサラが14馬身突き放して酷いゾーン役物金レバブルがループして外れるまでに2回ぐらい当たった感覚 台の完成度は高いよ。
ただ、初代と変わらん。
案外stにした方がウケが良かったかもな >>626
保留変化しなきゃ絶対に当たらない時点で先読み待ち台だろ
変化しないであたるの大当たり後十数回転と保留変化後の保留だけだし >>644
それは怖くね?大多数のファンが望んでたものは余計な事はしないで正当な続編だったろ
つーかシンフォギア2は十分今年の中ではヒットしたほうだろ >>634
初代の良かったところ少しずつ削って悪かったところ少しずつ増やした感じだよな これで完成度高いってめちゃくちゃ甘いな
何打っても楽しそう 楽しかった最終決戦を糞要素を加えて同タイプでも屈指のつまらなさに出来るセンスはすごいわ
図柄バランス考えたやつは首にしとけ ベイブレードの糞さ体験したかった
糞釘すぎてその演出まで回す気おきん ベイやいきなり突響6人から3テン示唆来たとき悶絶するぜ 白保留死んだのととつぜんの待っていたのはこの瞬間!が最高にクソだと思うの・・・
前のように保留変化待ちで良かった・・・ そのナンとかを待っていたって出た時点でハズレだもんなw 先読みで殺されることホントに増えた気がするわ。
白保留乱発もそうだけど予兆白も全画面スフィア白も全く仕事しないし、地味に嫌なのが保留変化ミッション。
初代は出たらほぼ失敗しなかった(別に成功しても緑で外れるけど)のに、2はやたら失敗出てくる気がする。 というかどれだけ熱い演出からんでも上の白響でほぼ393になるってのが・・・ 俺レベルになると保留や擬似すら来ないぞそれに加え特訓モードを行ったりきたりで 仏壇台は色々見てきたけど、マジでデータ隠してる台は始めてだわ。何を考えてあんなの、よりによってデータ前に鎮座するように付けたのかね。 一部の豚さんが過剰に前作持ち上げてるけど、前作もひどかったから一般人からすれば対して変わらん
とりあえず釘空けろ 源は4.4万発を1時間かからず出した時は面白かった
それ以外はクソ 源さん通路とかそれ過疎過疎ボッタ店通ってますって言ってるようなものでは 導入時びっくりするくらい回らんかったけど、最近ましになってる
20くらい回ってりゃ打つよ しかしあれだけ前作ヒットしたのにこいつは導入数たったの二万台なんだぜ?結果として店に無駄金使わせずに済んだが
長期稼働見込んで抱き合わせ販売する為に絞った何て話もあるが大失敗だなコロナで供給止まったのにしろ他の大量導入台のように売り逃げすら満足に出来ないとか シンフォギア2 出るの決まる前から絶対2が出たら手紙に色をつけたり手紙に強弱つけて余計な事するっていわれてたけどその通りだった。
演出にチャンスアップパターンつけすぎて全体的に薄まってこれきたら当たるかもってのがなくて確定演出待ちになってる。 >>674
シンフォギア2の余計な事はまだマシなレベルだよ
消されたルパンの後のスパヒロみたいな全く別門の意味不明な台出してきたほうがよかったのか? >>675
まだ法則とかは残してるだけマシなんだけどね
あそこまで改悪してたらもっと前に通路なってるねw 残業後ベイブレ赤3テン響赤字
これでもかってレベルで盛ってやっと当たるのがクソ
余計なCUとかいいから響白偶数のみでたまに当たるバランスにしてくれよ 初代のときにクソほどいたデスガイジはどこへ行ったのやら >>674
予想されるほど酷くなかったのは事実だけどね
確実に余計なものは増やしたよね 別にええやんけ、多少煩くなったくらいで対して変わらん
元々決戦とsc全降りの台や
通常デス告知出来るだけ進化したと思う
大多数が釘が悪い、他は対して変わらん言っとるのに少数が演出がry
このスレずっとループしとるやん
>>677
1もレバブル赤変化他強いのがなければ当たらんわ、美化しすぎ
ほぼほぼ12両方でゴミなのは変わらん 最終決戦なんかつまらなくなったな
偶数だよ・・・、クククク翼、ベイブレード回ってないじゃん
ガッカリするポイント増えたからかな
前作は演出少ないが為にショボパターンにも期待持てる部分あったけど 初代は長い間本スレが勢い独走してたけど
2はもう埋もれはじめたな みんなは不満は最終決戦なの?
SCの方がよっぽど糞化したと思うわ >>683
sc中はこれが嫌!ってのはないけど何か全体的に微妙やなぁてなる、なんでかはわからない。 SCは即当たりと糞ミッションのせいでバトルの期待度が下がった
バトルも強技への依存が強くなったしアバウトだった初代の良さが消えてる
ラストの演出も相変わらず滅茶苦茶だし 世紀のゴミ台だとおもう
アドバンテージすら生かせなかった 出た時期とメーカーの怠慢
このスペックの時短99とかいらんのじゃ >>675
〜よりマシだからってほぼ通じない論だと思うわ
てか大抵〜に入る物は別にパチに限った話でなくその界隈でも下の下の存在でそんなの引き合いに出さないといけない時点でダメだろってやつばかりだし >>687
それかなぁ
弱めっちゃ弱いしチャンスアップ絡んでも平気で当たらんしラスト回転でエルフナインも3テンも外れるしなんかこれきたからもらったなって安心できないんよなぁ。
だから2はパトランプうぜーけど切歌音量1でテンパイしたらレバー押すだけの作業だった。 >>692
演出バランスは良い方だよシンフォギアは。ある程度の演出があって熱いのはちゃんと熱いし当たる。
駄目って人の意見聞いたら演出のないつまんないパチンコになるよ 最終決戦開幕
筐体糞
ゲージ糞
通常時糞
最終決戦糞
SC糞
戦闘開始 早い段階でミサイル抜剣示唆されるから凹みながら待つ時間長いのがな 今日久々に2座ったら珍しく空け直してて、前に比べればめっっちゃまわるわ
回りさえすれば先読み系だけ注意しながらスマホ片手に打つだけだし、文句なく回せるわ 仮に導入されてから一度も当たらないインチキやられたら客飛ぶでしょ?客を馬鹿にしすぎなんだよ 手抜きのゴミを望んだのはお客様でございます。誰ものぞんでねーよ。お前らが勝手に作って自滅しただけ 6人じゃない←うざい
シンフォギアー!←うざい
推してまいる←うざい
これが私たちの本気だあ!←最初から本気だせ。ボケ 鬼滅もパチンコ化したらこんな感じなんだろうな。全集中の70億だの不幸な悪役だの一気に嫌いになれそう 結局初代を後継機は越えられないジンクスはやぶれなかったなー
昨日夕方5時で稼働が4円3/12 1円0/12だもん
甘は遊タイムつければまだチー牛が粘り倒してくれるかもね たとえ甘が出てもあの筐体だろ?まともな店長なら敬遠もんだろ。 >>1
確かに・・初代をかなり打ち込んだ俺の体感、感想
前作に比べて不思議と
@不調時の何も起きない現象がかなり多くなった(間が持たない、これが数百回転起きたりする)
A初当たりが異常に重くなった感がある(体感初代1/150今作1/250程度に感じるw)
B思うより連荘しなくなった(初代で20連荘の難易度が今作では10連荘程度に感じる)
C演出が増えたせいで60%以上の信頼度の安心感が初代に比べてガクリと落ちた→心が折れるから辞める
Dデータが見えないデータカウンターの機種によっては横からかなり覗き込まないとマジに何も見えない
大体こんな感じ、コロナ過で内部的に何かやってるのかそうでないかは知らないが
とにかくここ最近の負けの殆どはコイツ、初代の頃は勝ちの殆どがコイツだったのを考えると
ホント不思議と出ない機種に成った 当たると響がパカッて 絶唱だーとか書いてあんのもダサいよな 初代も2もよく当たるしよく入るしよく4r引く
同じや、違うのは演出だけやし好みやろ はじめの500円12回転次の500円3回転
こんなんばっかで打つ気にならん よく言えば演出にメリハリが付いたってことだけど悪くいえば初代の良さ消してるからな >>716
何も起きないは無い
赤系の知らせは頻繁に入ってるのに無視してるだけ 信頼度約0%のキャラの問答も多すぎてなあ
あと強くないたいがパワーワードになってる この台不調と好調の差が激しすぎ。不調台ってホントに何も起きないから100回して擬似なしのロングリーチのみとかザラだからな >>726
ゴミだよなあやっぱ
モモキュンなら2回も天井きてるからお得 2通路で初代打ってるやつはちらほらいる
初代をp機でリメイク説があるけど、初代を天井つきpリメイクしたらそこそこ客いそう
逆に甘デジシンフォギア2だしても売れなそう
どこでも通路で稼働ある店なんぞない ドラム系ってガオガオとかそうだがシンプルなの求められてるだろうに激アツとか複合しないとまず当たらんの開発なんも分かって無いなぁって思う
客は店だとしても打つのは結局ユーザーなんだよな 199では初代ほどの演出とバランスが一番良かったんだな
甘ではほぼ当たる安心感が有るし 擬似3台詞この拳も〜赤台詞手紙バルタン聖人キャラSP後半の99%当たらない流れがクッソウザい 1%は謎復活 1もだが最終決戦外れるとしても夢くらい見せてくれ
クリクリ翼クリクリ→クリクリ翼翼クリからのオールCU一切無しは堪える
そして当たる時はもうちょい景気良く絶唱なりXDなり出してくれ 初代の時からシンフォギアはケツ浮きがどうたらと信者が言ってたけど、強予告強先読みレバブル70億リーチの占有率高すぎよな
変動後即死に回転多過ぎてむしろバランスは悪い、殆んどの台はもっと尻上がりだし同じリーチばかりでもない 初代で一番好きだったのは、キリシラでテンパイ外した時の調の視線外し。
その次が響ステージの胸
なんでどっちも無くなるんだよ 規制中に高継続ライトで受けただけで正直演出は前から糞やったぞ
手紙がどうのとか言われてるけど手紙の何が良いのかイマイチ分からん 新しい演出が大して当たりに絡まんのがな・・・
見飽きた奏者リーチとゴミサイルいらんから抜剣に信頼度回した方がバランス良くなったんじゃないのか。 2のミサイルの嫌なところって言ったら
ライン増やす肝心なところを全部ケツ子が殴って増やすところだな 絶唱にも強弱ついちゃったのと裏ボとデスフラの併せ技で公開処刑タイムが長くてなあ >>742
初代は手紙入っただけで3割くらい期待出来た、それに付随して強い先読みなんか絡めば
それでもう期待が5割を超えていく
今の手紙は来ない割に高速点滅じゃなければ1割も期待出来ん 本スレにも居たな手紙や絶唱の信頼度盛るやつ
同一か?手紙なんか1桁だろ >>747
オール手紙の事では?
単なる手紙だと1割もないだろ 初代
「おっ手紙やん。当たるかもしれんな」
2
「おっ手紙やん。・・・(右下見る)低速かまず当たらんなこれ」 当たるときは大体低速だからランプは気にならんだろ
大して期待できなかったのを更に信頼度下げたのが糞 >>750
それなら3割って言い分はおかしいだろ
本スレに居たから知ってるよ多分同一
絶唱は6割オーバー最終決戦響は8割でこれくらい当たらんやつは引き弱なだけとか色々言ってたな >>743
サンキョーはずっとそういうやり方してきてんだよ
録に当たりに絡まない演出足して演出増えた分既存の激熱の信頼度も下がるってスタイル
今更変えるのは難しいんだろ 逆シャー打ったからシンフォギアの演出ってとても素直だと思うわ 大昔の海物語の泡と魚群の期待感が
最近の海(モード以外と言っておくべきか?)だと演出過多で崩れてしまってる
それと同様の余計に演出作り込みでバランス変化、ってのがシンフォギアにもあると思う
スペックは2の方が良い気はするんだけどなあ >>751
ほんとにコレだよな
低速、高速、絶唱の無駄な3段階 シンほギア
いいかげんうぜーわ
当たると
おめでとうおめでとうおめでとう
うっせーし
うつやつは音量下げろ >>757
初代は「はい手紙」て手紙保留渡されるだけだったからこっちが勝手に熱い奴かもと思い込む分には自由だったのに2はわざわざ「はい[弱い]手紙」って言って来るんだもんな
萎えるよ 4台並んでて左2台が2桁連してて右2台がハマってた 半年稼働したシンフォギアが既に通路言われたら2週間で通路になったライダーの立場がないだろ コロナで新台自粛されてた中でライバル不在の半年稼働やん
同期の源さん見習え >>759
最終決戦も同じだよな
響とか残業でも偶数ではい外れ 全体的にレバブルやらの信頼度下げたってのが完全にクソになった原因だと思う! 信頼度自体は変わらんだろ
外れが増えたのは頻度のせいだな >>765
信頼度はほぼ全て白保留からレバブルまで下げられてるやろ
パズドラやレボチャンも下げられてるしまぁ煽られるの増えたのもクソになった要因だと思う
押して参る!ボタンくらいじゃなかったっかな信頼度変わってないの 下がってるっていうのは体感?いろんなサイト見ても先読み、変動開始のレバブル、赤レバブルも変わってないんだが 信頼度なんか3割もありゃそのうち当たるからなぁ 海みたいにろくに目にすることもない演出の癖に信頼度ゴミみたいなのよりいいわ >>767
いや体感じゃなくて1と2で信頼度は全体的に2は数%下げられてるハズ >>770
あーそれはもう話が平行線になるわ・・・
どのサイトやらを基準にするかでもう荒れるわ
明確に下がったってソースは無いよ俺が悪かったよ >>771
いや別にどのサイト見てもこんな感じだけど?別に明確じゃなくてもいけもどあなたのレバブルの信頼度下がったて情報はどこからきたの? だからもう俺が悪かったってそのサイトやら貼っても無断転載とか怖いしもう水掛け論にしかならんから
ホントすいませんでした。 初代を打ち込んだ人ほど2を見限るの速かったイメージある >>775
https://pachiseven.jp/articles/detail/4293#3
とりあえずはるからここでレバブルの信頼度を見つけてくれ!
もう後は水掛け論にしかならんやろ俺が全体的に下がったって言った以上 熱くなるなよ
個人単位でぶれるからしかたねーよな
俺14連単食らったから突破率26%だし >>777
全く同じサイトで初代と2のレバブル信頼度それぞれ見たんだけど1%の違いじゃん
これで信頼度落ちたとかアホか >>779
だから言ったじゃん水掛け論にしかならないって😭
有料サイトのだと5〜8%くらい違うんよ・・・
もう俺が悪かったからやめといて 細かいバラツキはあっても複数のサイトでほぼ初代も2もレバブルの信頼度は代わってないから
例えその有料サイト(笑)でかなり差があっても信憑性は薄いがな 逆シャア作ったやつが悪知恵働かせて余計なもんつけたんだろう
じゃなきゃこんなクソクソアンドクソにならない スペックはいい!しかし実際は…
逆シャアとこの台はそういう印象しか持てない 逆シャアは時短99というスペックで一応の存在感を示した。
シンフォギア2はマジで何もない、台枠で存在感は凄まじかったが。 遊タイムの台の釘が渋いのはわかるけど、なんでコイツまで渋いの?たいしたスペックでもないだろうに >>761
ライダーは回収はできたろう。4週間で回収したよ
あれ1日2万回収で一ヶ月しないで回収完了した シンフォギア2はいまだ通路だけどそれでも1k/16とかだから、100回転で1000円回収できる
通路でもいまだ1日100-300回転稼働取れてるなら、ぎりぎり利益はでるライン何だろ
そこらへんはライダーより希少な台さ
まぁあとは転売整理が進んで、10-20台で1k/16-18回る稼働いい店と、1k/15-16で稼働少ない店とわかれるんだろう
店からすれば少数で利益だせればokな台
ただおれはシンフォギア1のような10-20台導入店なら1k/23なら落ちてる状況を期待してただけに残念だわ >>770
横やりでごめん
サイトの信頼度をはるだけなら
殆どの機種で80%の予告は有り得ない位外れているよ
複合だから単体の信頼度は無意味 >>751
昔のスロプーはドキドキする為にリールの一部を諭吉で隠していたらしい 悪意というか全く削れない構成にすると店が怒るんじゃないの?
正月やらなんやらで超稼働で利益出したい日とかに削るにはやっぱアウトは必要 最終決戦翼とクリスばっかだと確かにクソだなもうその時点で絶望だもんな 今日は39k吸われておしまいでした…
デュランダル保留も透かされた >>802
でもアレ1Rで4〜5玉吸い込まれると殺意沸くよな
こんなクソ経営するくらいならとっとと店畳んで首吊れって思うわ 左がある程度快適なら右ちょい殺し位でも我慢する人結構居るからな
と言うかへそしか見てない人が割と居る >>806
QB2でその削り見たことあるぞ。
1回のSTで上皿2杯無くなる台 >>808
たまにあるよな
ぶち頃されなきゃわかんねーんだろうな 何が悲しいってこの導入数でも適正じゃなく多すぎって所だよな
他の台と違って緊急事態宣言前後と解除後でも人が群がって確かに活気はあったのにこの体たらく
結局1打ってた奴等には刺さらなかったって事に他ならん 増台も早かったけど減台も早いなぁ・・・
2もそれなりにたのしいけどもわりぃ・・・やっぱつれぇわ・・・ 前作は演出バランスが良かったのにそこ崩してるからな
そもそもスペック低い故に演出の間延びもなく釘も閉められなかったのに
スペック上げて演出糞にして釘閉められたら客飛んで当然
作った無能が客のニーズを何一つ理解してなかったというだけ 演出バランス良かったか?
まぁ派手なだけで熱い予告の複合は確かにしっかり当たったと言えるが 今はもう激熱ハズレは無くそうむしろ法則で当たる前から当確にしようって流れだけどな
一時期赤や金でも信頼度40%とかいう狂った時代があっただろ
その時代に煽ったら素直に当たる台ってのは貴重だった
2で抜剣とかいうクソリーチ搭載して全て棒に振ったけどなw 源さんも法則多いけど
通常時こうなったら確定とかあるのが面白いんだよね、別に版権が好きで打ってないから映像とか音楽、台枠に力入れなくていい。
シンプルで遊び心ある法則、一発告知がついてたら打つ。
後今なら振り分けよくして天井もつけてくれないと打たないな。 シンフォギアにもあったんだがな
全落ちしてトライバーストいったら確定とか 調子の良し悪しの差が激しすぎ。良いとバンバンsp系が来るけど、悪いと200くらい何も来ないし。ホント打っててつまらん。これはメーカーが意図して作ってるのかホールに置くと何故かこうなるのかどっちなんだ >>824
そこは別にSP発展だって確率なんだからそこでもハマってるだけ
SPリーチ確率が約25分の1当たりそうな演出来る確率が約150分の1とか数字は適当だけどSPリーチ引くのだって抽選ある訳で >>823
シンフォギアも音量消えたら当たりとか法則あるのが好きやったし2はデスフラで一発告知もあるから嫌いではないよ。
振り分けと天井つけてくれたら打つそれだけ シンフォギアを見るとコロナが流行りだした頃を思い出す
ホールがこの台以外ガラガラだったわ 甘が天井付きで出たとしてもあの糞ゲージだとどうにもならなそう ほんとあのゲージ異常だからな
ゲージクソな時点でゲージまともなPシンフォギアに期待するしかない
Pシンフォギアに天井のせて3返しにするだけでOK、ちょうどよさそうなバランスだろう >>810
ゲージとハンドルがクソすぎるから
両方改善すれば評価変わるだろう、とにかく打てねーんだもんこれ
だからPシンフォギアを1万台くらい入れれば客戻るだろ
あるいはゲージ改善したシンフォギア2甘でもだせばいいよ
なんでこんなクソゲージになったんだろ。釘以前よ 久しぶりに打ったら自己最高の33連したわ
バカみたいにこればかり打ってた時はろくに連しなかったのに >>824
演出カスタムある台でフルカスしてるとき以上に何も起きないよね
延々通常保留と白保留だけ
先読みも白小
ただの低速手紙も響ランプ白すらこないから当たる気がしない そもそもリメイクでまともな物が出てくると思ってる時点で甘いぞ
枠も現行のやつだろうしゲージ改善してくるとも思えん演出も無駄に手入れて台無しにされるだろ 見てたら久々に打ってみたら音量1なのに当たりベイブレードジージードドドドドでうるさすぎて後ろの台に申し訳なかった
爆音とはまた違うんだよね不快なジージー音 シンフォギア1は等価で探せば1k20-23、17-19、3.5円なら20-25とか過疎ホールでも拾えた
だから5倍ハマりでもマイナス4-4.5万
5連単でもマイナス4万程度で済んで、6万あればほぼ溶けることはなくて終日うち切れた
出玉しょぼいけど回るから、10万あれば、1週間普通に打ち切ってマイナス5万程度に収まって遊べた
ところがシンフォギア2の場合5連単とかしょぼ連とかで、1000-1500回しょぼい展開あるわけさ
それで1k/15とかしか回らないから、10万ストレートに溶かすことがある
シンフォギア1なら終日あたり20回が2日続いても、1k/23あればマイナス5マン程度
でもシンフォギア2の場合同じ展開なら出玉20000発で3500回まわす計算で1k/15ならあっさり15万溶ける
だから球持ちがくっそ悪いから普通にファン飛んじゃうんだよ、で店がそれ無視して飛ばした結果がいまのシンフォギア2
所詮回る海系だからこそのシンフォギアが回らなくて論外になってしまった 両隣でジジババが座ると嫌がらせで音量MAXにするわたしはガイジです ほんと、嫌がらせってやつはサイコーだぁ〜‼ 回ればまだまだ打ち込みたいという人もいるだろうに…
コロナと店にコロされた可哀相な台だな 1番の原因は糞釘と増台で設置過多だけど
ラッシュ中以外の通常時と最終決戦の演出バランスが悪くなっててつまらん 初代の393はまぁなんか393か・・・でなんかまぁ許せたってか察した・・・ >>842
初代も増台後は過疎ったが2は明らかに台数過剰だな
65%規制下で高継続で当ったのを版権人気と勘違い 遊タイム付きの2の甘ではなく、遊タイム付き初代の甘が開発されるあたり、2はダメだったんだなと察する。 今週の入替えで2台低貸しに落ちるわ
釘が多少まともになったところで突破出来なきゃ意味無いしな
その突破した後もどれだけ10R引いて連チャンするんだって話だし
超韋駄天みたいな爆発力のある高継続高時速機とかとあるみたいな100%ST突入タイプの安定感に比べると中途半端
同じライトミドルだとそれ以上に競合相手多いし、出玉面を考慮すると下手な甘デジの方が平均TY高そうだからな 最初は極悪釘も含め、店の仕様だと思ってたけど、やっぱ初代に比べてなんとなく出ねぇんだよな
最近は釘もソコソコに戻して店もやってるように見えるけど履歴が全然ついて来てない
初代の頃はそこそこあちこちで5連10連以上良く出てたけど2になってからホントショボい
挙句の果てにはソコソコ客が居る店でも、シンフォ2だけ誰も座ってないという異常な光景 うちのマイホは「インデックス」以外はガラガラ、おそらく回らないのがげいいん(なぜか変換できない)なのかと?
感謝デーもそんなに混んでないw
-80k >>847
1より突破した後の出玉がショボい
万発超えどころか平均して5000発すら出てなさそう 演出バランスとレバブルの神羅カンパニーが残念なことに とにかく当たんねぇ
最近数か月の負け日の戦犯は殆どコイツだわ、初代は+収支だっただけについ打っちゃうんだよなぁ シンフォギア2等価で20/k回っても三連休にお昼には全台空いてるし
少し前までは座ってが絶唱大量やったのにクリスや翼やキャロルしかなくて終わった感がすごい >>847
時短99入れて前作と継続率同じように見えるってトリックだからなぁ 時短99回も逆シャアのようにいつでももらえるチャンスがあるわけじゃないしなー10R以外は99回どころかなぜ付けたか分からない11回の権利すらないというね。素の7回+残保留4が前作以下で振り分け等も大差ないのもマイナス >>856
99回の使い方は1番下手くそレベルやね。
10にしかつかない割に4の比率と1:1の時点でダメだし10につく確率もおまけレベル。
なのに継続率にはもろに影響してるから前作より続かん。 なんか2はいろいろ狙いすぎという感じはある。
初代はマイナー版権で社内でもヒットを予想してなかったみたいだから、本当に棚ぼた。おまけに製作者が原作をよく熟知していたのもあってバランスを含め奇跡的な出来だった。それを意図的にやろうとすると見透かされる。おまけにコロナもあったしね。 敵キャラの元ネタは怪物くんだそうで
昭和オジサンでも怪物くんは知らんわ 1の演出引き継ぐなら期待度も据え置きにするか2の新規演出のみにしろよ
1のそれなりに期待出来る演出・保留出て外してるとストレスしか無い 演出も何かキツイと言うか信頼度メタメタになったと言うか全体的に出なくもなった
手紙はほぼほぼ高速点滅やレバブル響ランプ赤引き連れじゃないと厳しくなったし
デュランダル保留なんて初代は半日以上打ってりゃ最低1本くらいは拝めたし2・3本当たり前に来て
「今日は2本もハズシたなぁ」なんて言ってたw今作は長時間打っても1本も来ない方が多い
初代は打ちながらそれなりにハマっても回転数忘れるような感じも有ったけど
とにかく今作は200回転もほぼ何も大したこと起きないとそれ以上間が持たない
だからみんな打ってないんだろうなとも思う 来年の11月末で撤去対象全部無くなるからそうしたら再評価路線あるかな
それまであるか知らんし無くても困らんが 終わったと見せかけての継続はパチンカスは大好きな演出だろ
最終決戦に復活付けて欲しいとか言ってた層もこういう最後の希望みたいなのが欲しかったんだろうし
ただ99回は4Rにも割り当てるべきだったな >>866
むしろ99回は4Rだけのが良かったかもな >>864
デュランダルとレバブルはこれ待ちというぐらい2の方が出やすいぞ まだ1000ちょいくらいしか回してないけど剣は刺さらんな 一度保無しで入っただけだ
てがみからデュランダルは3回あった
初打ちの時 ああ今回は保留に色つきやすいのかなと緑4回全部外して 次打った時直湧き赤は当たった その後色変化皆無 白保留自体があまり入らなくなってその分てがみが増えた
響ランプ赤がない でも初当たり10回はとれてるよ ダインスレイフが未だに見れん
白保なんて手紙より遥かに多い割に当たらん ぞデバブル赤系や金系演出絡んだり複合すれば当たる傾向
だが絶唱、レバブル、フルーツ柄単発テメーはダメだ 初代と違って激アツのみとか金演出のみとかホントに単体だけだと影縫いで復活するかどうかしか希望がない(ほぼしないでふつーに次回転)
稀に聖詠ボーナスチャンス来るけどこれも11話ver.以外(デバブル、推して参るでも外れる)はほぼ当たらないと思った方が精神上良い 音量1でやってるんだけどダインスレイフは白保留に刺さったかなんかで一度見れたがデュランダルみたいな目立つ音しなかったからよそ見してたら平気で気付かなそう
デュランダルの背景みたいにダインスレイフの背景は出てたから気付けた 客が飛んだのは釘がガチガチになったからというのもあるが、オモチャ枠も原因の一つだと思う。
オモチャ枠で長期稼働した台って記憶にほとんどない。享楽の仏壇は一時話題になるもよくて3ヶ月までだし、サンセイも翔枠とライジングサンセイ枠で出た台は長期稼働しない。
個人的には源さんと同じポテンシャルがあったと思うゼロも敗因の一つとしてやっぱりオモチャ枠が挙げられると思う。
オモチャ枠って長期稼働基本しないんだよ。その中でシンフォは稼働した方とはいえやはり勢いは落ちている。長期稼働を目指すような台はやっぱりある程度シンプルじゃないと最初インパクトはあっても絶対に失速する。オモチャ枠=短命になりやすいというのは証明されてると思うわ。 >>875
確かに、金色と魔戒くらいしか流行ったイメージないなおもちゃは 金色と魔戒は当時最も勢いあったガロだから許されてたし今となったらまだシンプルな方だからね。牙狼剣ギミックもちゃんとゲーム性に組み込まれてたし。
オモチャ枠ってメーカーが想定してるよりデメリットが大きいと思う。少なくともメイン機種になることを想定した台については絶対にオモチャ枠はやめた方がいい。多分今度出る無双3もずっこけると思ってるわ。 そうなると仏壇ってオモチャ枠の中ではまだマシなのかな
サイド液晶邪魔だけど便利だしAKBとか仕置人で熱いリーチの時に音がズンズン響くようになるのも地味に好き
シンフォギアは絶唱した後曲に合わせてガリガリしてくれるけどガリガリは鳴り響く不快な音色なんだよな 最初の仏壇の呼び出しボタンの扱いがひどいな
台自体チョロチョロ場所動かしてるからかボタン固定もされてない サンド下に転がってるだけだわ
最近のはちゃんと枠に組み込まれてるのか? >>875
絶狼の敗因は突入率と継続率が胡散臭い所だろ
右打ち時短の回数少な過ぎるから公称継続率70%っていうのは全く信用できないレベルで荒れる >>882
凄く頭悪そう
ロングSTの80%だとショートSTの80%より継続率下がるとか言ってるのと同じ部類や 400回してspが10回も来ない。白保すら30回転で1回来るか来ないかだし。これでマトモに抽選してるかっつうの お座り一発、レバブル、低速手紙からのノーCU絶唱ではずれ。
こういう時はすぐ帰るに限る。 白羽CUなし絶唱はほぼハズレだよな 赤羽金タイウェハース赤オーラでも外れるからな そうそう来ない絶唱なのにいきなり期待度死ぬのはな
アクエリオンのJみたいに強制で見せてこないだけマシだけど ぶっちゃけるとさ
モモ剣のせいやろ
これ打つなら初代かモモ剣を選ぶ 甘デジが2じゃなくて初代焼き直してんのは筐体高くて売れないからだろうな 誰に何を言われてもメーカーだけは要らない子扱いしちゃ駄目だろ
シンフォギア2を諦めないで欲しい 釘のせいかも知れんが出ないよな
そりゃ続けては打たなくなるよ フリーズは歌ダメのままでよかったわ そのあとの絶唱が当確になるのに何の関係も無いから微妙
あとSCの絶唱が全員になってるの手抜きにしか見えない せっかくマリアさんも絶唱するんだし絶唱完唱のプレミアもあるんだから全員分のソロ絶唱歌いきる演出にして欲しかった >>890
メーカーのせいでおもちゃだらけのクソ台にされたのにな
顧客の立場にたてないからこうなる >>895
勘違いしがちだけどメーカーの顧客はホールだから
ホールの要望でカウンター隠す邪神とかアホみたいなベイブレード板付けてるんだからそこは悪くないと思う
でもせっかく作ったものを作らなきゃ良かったみたいな扱いは辞めてあげて欲しい、俺は初代の方が好きだけど2好きな人も少しは居るだろうし ホールがカウンター見えなくて玉詰まりやICカード不足解消する時邪魔で仕方ない台を望んでるとかホールの人間はアホしかいないんか? へいきへっちゃら!
生きるのを諦めないで!
好きな物はごはん&ごはん! オヤジ「何をやってるかわかってんのか」
ケツ「知るもんかぁぁぁああぁ」
みたいなのに少しツボった >>896
お前が勘違いしてるわ
メーカーは台単価を上げたいが為におもちゃ枠にしてんだぞ
ホール側は安く買いたいのが当たり前おもちゃなんかいらないマジで 買わなきゃ稼動つきそうな台を売って貰えなくなるらしい >>906
どうせ稼働しそうな台買っても稼働しないから気にしなくていいんじゃね? 小さい店で新台入るの遅い所あるけどああいう店って大型店が大量導入して通路化した台を安く買い取って設置してんのかね? この台に限らず演出カスタムはともかく3D機能のオンオフくらいはつけとけって思う
ボタン飛び出しとかイカレバイブとか ずっと打ち続けてる姉ちゃんいて一撃ではなく持ち玉3万発越えてたわ そんな打ち込んでなくて気にしてなかったけど
ガラガラの店で昨日打ってたら
万策尽きる演出でベイブレードのギギギギ音がすげー耳に入ってきたわ >>916
両隣いても音量1で打ったらベイブレードのギギギとレバーのガタガタだけすげー響いてるよ 遂に密対策で新台の間に設置する店が増えてきて終わりを感じる
どうしてこうなった 緊急事態宣言の真っ只中に他が延期になったのに空気読まずに現れてパチンコが叩かれる遠因になった台に相応しい扱いじゃないか >>916
これと京楽台は近くにあるだけで騒音で迷惑をかける >>928
わかる
テンポの遅い2期のopのやつとか聞くと特にモヤモヤする
つうかもはや台関係ないけど曲自体も2期のやつが良いよなあ
初代はリーチかかったあとに1期のイントロ流れるの、今思うとめっちゃ良かった 2の歌疑似へ繋がる流れは好き
初代は変動止まったあとのバックBGMになるとこまでこだわってて好き シンフォギア 2は悪くない。でも他がもっと面白くなってきただけ。
今でも轟音よりは面白いよ、でもとあるには負ける、、、それだけの話だよ 確かに他のサンキョーのシリーズもの考えればシンフォ2はめちゃくちゃ頑張ってる、それは忘れてはならない 施行回数少ないけど桃は回る気がしない、乙女は実績あるからまだ回る、シンホは有タイムのおかげで回りだした
精鋭と手紙はホント駄目、最終決戦の改悪だけはまだわからない >>934
シンフォ2余計な中間信頼度の演出追加しすぎて全てが半端になってくそつまらないけどこれだけは同意
演出面でいえばマクロスFとか出す度に見る影もないゴミになってるし 下の下の更に最下層の糞台と比較してあれよりはマシだから…とか言っとる時点でな 枠以外初代と大差ないし小当たりで結構な量玉取れたり右が快適だから俺はこっち打つかな
初代はうちっぱでVスト入らずパンクする事故やらかしたことあるし怖い スペック大差ないのかも知れないけど実際打ったら演出は大分違うよな
演出が違うというか演出の見た目は変わらないけどその演出が出た時の打ち手の感じ方が違うって言った方が正しいかも知れないけど 作画がゴミ過ぎるのはなんでなんだ2は
特にきりしら >>943
これなら初代の映像使いまわしの方がクオリティ高かったよな 回らない台ほどいきやすい特訓ステージ
保0、保1で出やすい糞手紙
水着見せたり、手紙見せたりすれば、多少回らなくても豚どものイライラが少しは和らぐだろうってか? 特訓ステージの意味はわからんな
ステージ移行かと思わせた疑似が熱いとかならいいのに >>945
マジでおもう
手抜きしたってことだよなこういうのは 作画作画いうけど70億とかは新規だけど大体ほぼアニメからの切り抜きカットじゃないのあれ
セリフの時のクリスだけはすごい気になるけど他はそんなに気にならんけどなあ
よく言われる最終決戦のキャロルもアニメ本編にあったのと同じ表情だし
>>947
特訓移行回転でテンパったら確定ってエヴァの特殊ステージテンパイみたいなもん
保留少ないと行きやすいとか手紙出やすいとかは感じたことないけどそんなことあるか? 初代を踏襲して逆に作り込んだ分の増えた演出や法則や細かい部分が、通常時はアダになった感じだな
あくまで199の抽選は変わらない訳だからそこに来て演出の選択肢が色々増えれば
演出抽選で出現する内容もそれなりに暴れてしまってるという感じ 演出の分岐があるポイント増えすぎて
初代だと変動開始時に何もなくてあ〜この変動死んだってなった後は適当に見てるだけだったのが
2は変動開始時に死んだあとも次々と当たってたら出ないんだろうなって演出入れて死んでる事確認してくれる親切さがウザく感じる 初代より中途半端にスペックがいいから
釘も全然開いてないしな
最低20回らんとライトミドルは打とうと思えない 性的なものを彷彿とさせるセリフが増えたのが
イケてない。
そういうのじゃないんだよ。 咥えてろってのか
お〇ん〇ん、お〇ん〇ん
ついてるとかついてないとか >>951
作り込み過ぎて演出フローを増やし過ぎて逆効果だね >>690
アホ99はいるだろ
実質1700発以上確定だし >>956
切ちゃん以外に、わたしの恥ずかしいところは見せたくない
を忘れてもらっては困る >>854
時短抜いても継続率1%ちょいしか変わらないんだけど?
1も79%後半なだけで80%はないぞ 数多の遊タイム機が控えてた時点でどっちにしろ短命だったろうよ
半年で稼働落ち込んだってデータも遊タイムの台頭と共に固定客が離れたとも取れるし まあ、遊タイムなしでスペックいいのこれとaKBぐらいだしね >>966
QB2なんてあの原作をバトルアニメみたいに見せてるのにな 前作は当たる時の半分くらいが70億でそれを中心に他のスーパーが配置されていたけど
今作は台と同じくやたらごちゃごちゃして面倒くさくなってる。 ゆうタイムついてないくせにクソほど回らないからゴミ 遊タイム機種の方で釘閉めればいいのになんでこっちで閉めるかね、そりゃ客飛んで通路になるだろ 時短ぶち込んでもほぼ2〜5連の4R
出玉3000届かない事がほとんど
その変わり30連とかの塊がある
この荒さが敬遠される ウィンチケット新規1000&マイペのプロモーション入力から最低1000最高50000もらえるよ24RQR6F5だよ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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