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【京楽】Pぱちんこ 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ part17

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0750名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 5f93-IJ7F)
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2020/01/26(日) 19:18:28.42ID:OaLoZgQh0
ほむらひね
0753名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 5f23-IJ7F)
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2020/01/26(日) 20:01:57.02ID:c+3JfcH40
前作も通あり 3テン
0756名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ a7a6-Jq7D)
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2020/01/26(日) 21:07:48.91ID:D4rv6WlC0
>>748
直湧き青って全部ほむらゾーンなんだが。。他の色もあるんだよね?

ほむらゾーンで保留変化ガセ考えたヤツはバカなの?

そりゃ、NEXTばっかり繰り返し出したら全回転行っちゃうけどさ。。
0757名無しさん@ドル箱いっぱい
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2020/01/26(日) 21:34:36.60
通常時のエアバイブはRUSH確定?
0760名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 0753-l2Mz)
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2020/01/26(日) 23:38:22.14ID:Zsv45ZAo0
>>758
どう見てもSTなんだが…
ロングSTって言いたかったのかな
0765名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 5f10-BDVW)
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2020/01/27(月) 00:21:35.29ID:JmG3yNRh0
アルティメット連打したときの爆発力は凄いよな

RUSHも入りやすいし入れば楽しいから良い台だと思う
0767名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW a7a8-Gw7X)
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2020/01/27(月) 01:28:22.44ID:jxZDver/0
やっと魔法少女デレてくれた
始動数秒後にエアあって、結果20連24k発くらい
しかも初当たり以外5Rが一回だけの神偏り
ようやく自己最高の2800発超えた…
すまん、嬉しかったので書いた
0768名無しさん@ドル箱いっぱい
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2020/01/27(月) 02:11:03.72
初RUSHがアルティメット引けず6連5000発くらいで終わってもういいかなって思ったけど
やっぱりアルティメット体験したいから打ちたくなってきた
0769名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sd7f-b8I+)
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2020/01/27(月) 02:13:36.45ID:rkbX0KTid
何回ラッシュ入れても全然続かねー
0770名無しさん@ドル箱いっぱい
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2020/01/27(月) 02:16:17.46
1/14を19回転で引けって割りと無理ゲーだからな
アルティメットに偏らせられないと10連もキツイ
0773名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Sp7b-ZiJj)
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2020/01/27(月) 09:31:37.78ID:29dIHkL1p
このスレは数字苦手な人多いな笑
0777名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Sp7b-ZiJj)
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2020/01/27(月) 10:50:07.46ID:29dIHkL1p
昨日37連してるアホがいたけど
まぁ金7中に20回転以上する流れが含まれるよねそりゃ・・
0779名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Sp7b-ZiJj)
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2020/01/27(月) 11:28:22.87ID:29dIHkL1p
いや最大の謎は
砂嵐連は頻繁に見るのに最後のシャッター保留当たりはなぜか頻発しない点だろ
0782名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 4754-sOFI)
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2020/01/27(月) 12:16:46.63ID:EGZmzsND0
こないだはじめてパトランプキュウベエきた
ラスト保留消化中にザザってなって発展したけど、タイミング的にはこれだけなの?
2キュインの最低保障のみだった
しかも、アルテ→5R→スルーという最低の順番
先に5Rが出てきてくれてたらなあ
0789名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Sp7b-ZiJj)
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2020/01/27(月) 13:16:19.00ID:29dIHkL1p
>>783
えっと、
シャッターはラストの保留4回転だから、砂嵐フリーズチャンスの保留4回と同じですよー
0791名無しさん@ドル箱いっぱい (オイコラミネオ MM4f-l2Mz)
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2020/01/27(月) 14:12:33.93ID:RcBsshAqM
>>779
これはほんと不思議
4回転だから同じくらい当たるはずなのに明らかに保留連の方が多い
0792名無しさん@ドル箱いっぱい (オイコラミネオ MM4f-l2Mz)
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2020/01/27(月) 14:14:01.72ID:RcBsshAqM
すまん、ラスト4回転と勘違いした
バトルで勝つのが大半だからシャッター復活は少なくて当然
0793名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Sp7b-ZiJj)
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2020/01/27(月) 14:15:06.17ID:29dIHkL1p
>>790
それを考慮しても少なすぎない?
って話さ
もちろんオカルトなのは理解してるよ
0794名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Sp7b-ZiJj)
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2020/01/27(月) 14:16:58.28ID:29dIHkL1p
>>792
え?
ラスト保留で当選した場合はバトル勝利にならないんだけど・・
0798名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Sp7b-ZiJj)
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2020/01/27(月) 15:42:45.05ID:29dIHkL1p
>>797
いや、、、
そうじゃなくて
バトルはラスト1回分の当落演出だという意味です
つまり
バトルスタートからバトル負け復活扉までが1変動、
終了画面の終了扉で保留4コ分の4変動ということ

オケ?
0800名無しさん@ドル箱いっぱい
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2020/01/27(月) 16:29:13.09
俺は逆に仕置AKB123ばりのカスタムを全メーカー必須にして欲しい
メーカーのかんがえたさいきょうのえんしゅつばらんすなんて求めてない
0801名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 5f10-ftjS)
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2020/01/27(月) 16:35:07.15ID:V02dgV9N0
終了時に液晶内右上でサクサクと図柄停めて消化してるのは全部スカだったから消化しちゃいますねというものだろう
バトル演出〜復活は保留先読みで演出も調整してしまえるし扉で保留まとめて読んだわけではなかろ
0805名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Sp7b-ZiJj)
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2020/01/27(月) 17:54:20.29ID:29dIHkL1p
>>801
俺も最初はそう思ってたけど、違うんだよね
データカウンター見ればわかるよ

残保留消化にズレがないから
0806名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Sp7b-ZiJj)
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2020/01/27(月) 17:55:34.90ID:29dIHkL1p
>>802

>>805
0813名無しさん@ドル箱いっぱい (スッップ Sd7f-sOFI)
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2020/01/27(月) 19:09:13.78ID:Xod4c6Qld
保変あり激カスなし→デフォの状態。何がきても外れるけど、熱め演出モリモリじゃなきゃ当たらないドカタ仕様。

保変なし激カスあり→基本激アツ演出待ちの準完全告知のような賢者仕様。

保変あり激カスあり→やかましい保留変化しまくるが激アツ演出なきゃ外れるキチガイ仕様。

保変なし激カスなし→発展前演出と発展先次第で比較的従順に当たる京楽の犬仕様。
0819名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ e715-FkkX)
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2020/01/27(月) 21:01:38.48ID:kzNFjlEJ0
これほんとにラッシュ50%か・・・?
覚えてるとこからで最初の振り分けラッシュ4/21
トータルラッシュ突入6/21
50%と70%ここまで偏るか・・・?みんなはどんなもんなの?
0820名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 5f5a-V1vN)
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2020/01/27(月) 21:39:57.25ID:rqsflm6d0
ラッシュは大体入るがほぼ5Rと言う
2ヶ月ぶり?位に打ってきた
なんとかラッシュ突入の8連最高記録!が全部5R!

隣の爺さんひょっこり即当たりからの
アルティメット&10R即当たりループからカンスト
クソが!こう言うの嫌で離れてたんだが!!!
0823名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロ Sp7b-ZiJj)
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2020/01/27(月) 22:09:22.38ID:29dIHkL1p
>>808
あほ笑
バトル演出で勝利したのに残り保留が減ってた事なんてないわw
0827名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sdff-Lxi+)
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2020/01/27(月) 23:01:45.34ID:rXJyCWx1d
500はめたわ
0829名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ e715-FkkX)
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2020/01/27(月) 23:08:05.48ID:kzNFjlEJ0
疑似2,3のボタンに結果が依存しすぎでツマランから
俺はそこだけ押してない
0830名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW ff10-ZiJj)
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2020/01/27(月) 23:24:33.87ID:7ks5qAqQ0
>>829
フルカスでボタン押さないようにすれば楽しめますよ
0831名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sdff-Lxi+)
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2020/01/27(月) 23:58:11.15ID:rXJyCWx1d
>>828
メンタルつええな!
0832名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sdff-Lxi+)
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2020/01/27(月) 23:59:11.66ID:rXJyCWx1d
みんなはこの台ラッシュ抜けたら即ヤメ派?
それとも同じ台追いかけるか違う台移ったりする?
0838名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ a7a6-Jq7D)
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2020/01/28(火) 07:16:11.69ID:z9PXuVUR0
ゼブラ台詞+さやか群から、さやかSP白テロップ&緑カットインで当たった

マミさんの部屋という他のモードのSUがいろいろごちゃまぜで出るステージはなんなんだ?
マミさんとほむらの会話SUは笑えるし

ストーリー発展時に激熱だって言われて喰われたよ。。

開発はマミさん嫌いなのか?
0840名無しさん@ドル箱いっぱい (スッップ Sd7f-sOFI)
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2020/01/28(火) 07:42:53.63ID:VhJ7nJlDd
バトルモードはラスト4回転のチャージあるから先読みで勝敗を演出できると思うけど、
ストーリーモードはチャージなしでいきなりミッション入るから成功率低いってことになるの?
0842名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 5fae-ZiJj)
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2020/01/28(火) 09:40:33.08ID:5bqWJ/Wa0
バトルモードだろうが新編モードだろうが勝利すれば必ず保留が4個残る

逆に
上の嘘松が言ってることが本当なら
その場合、セグの消化はどうなってんの?

笑えるw

液晶見ないでセグ見ててごらん、それが答え
セグが全てだから
0843名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 5f32-Lxi+)
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2020/01/28(火) 09:53:31.03ID:lUEWfscW0
みんなあほあほ言うから誰があほかわからん
0847名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KK9b-dCFO)
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2020/01/28(火) 10:27:23.96ID:UAVBpPCCK
初代やシンフォギアは>833の人が言ってる仕様だし今回も同じでしょ

15回転目開始までに貯めた保留はバトル演出勝利の対象になる。開始以降に貯めた保留で当たった場合はもう敗北演出の書き換えようがないから敗北→扉当たりになる。

この仕様にしないとバトル演出自体の期待度が保留一個分になってしまうから、バトル開始ゲームまでに貯めた保留も含めることでバトル勝利期待度を上げてる。これを逆手にとったのがいわゆる流れ星打法で、バトル演出は保留1:扉保留4の期待度にできる。

あとバトルに勝利した時点は確かに表示保留は四個だけど、図柄完全停止までに高速消化されるから大当たり開始直前に正確な残り保留が表示される。
0848名無しさん@ドル箱いっぱい (ラクペッ MM9b-kHG5)
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2020/01/28(火) 10:28:06.92ID:oz6L6iwKM
保留が4残るのは5保留の最初の一個目で当たった時なのは周知の通りだけど、5V5等で当たった時は残りの4保留で当たった場合
で、なんで当たりがあるのにバトルで消化したりしなかったりするのかって所がみんなの疑問点やろ?
前作もそうだったからそこ含めて演出って事で気にするような問題ではないと思うよ
絶対に扉で当たり消化したいなら最終変動始まってボタン押すちょっと手前から4保留貯めればいい
0849名無しさん@ドル箱いっぱい (ラクペッ MM9b-kHG5)
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2020/01/28(火) 10:33:10.80ID:oz6L6iwKM
ラスト5回転を流れ星打法で打ってもキュウべえパトライト来るからバトル消化中でも判定ガッツリやってるんで、具体的にどのタイミングでバトル中の当たり判定が終わるのかは開発じゃないから分からんが、少なくともボタン手前には終わってる
0850名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 5fae-ZiJj)
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2020/01/28(火) 11:11:16.96ID:5bqWJ/Wa0
だからセグの消化タイミング見てごらんって笑

このスレはシッタカプロが多いみたいだけど、バトルは1回転分だよ
先読勝利なんてない
それは規制的にできない
できるなら通常時の先読勝利演出が存在しないと矛盾するよね?

馬鹿ばっか笑
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