【メーシー】P ハイスクール・フリート 26【はいふり】
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大当たり確率1/319.6(確変動中:1/40.2)
確率変動確率70%
小当り確率1/1.36
賞球数1 & 4 & 10 & 15/10カウント
平均出玉約600個
通常大当たり終了後、50 or 100回転の時短
【特図1の大当たり振り分け】
10R確変(約1500個 電サポ:次回):2%
6R確変(約600個 電サポ:次回):68%
6R通常(約600個 時短:50回):30%
【特図2(小当たりRUSH突入前)の大当たり振り分け】
10R確変(約1500個 小当たりRUSH):25%
10R確変(約1500個 電サポ:次回):25%
8R確変(約1200個 電サポ:次回):4%
6R確変(約900個 電サポ:次回):4%
3R確変(約450個 電サポ:次回):12%
3R通常(約450個 時短:100回):30%
【特図2(小当たりRUSH突入後)の大当たり振り分け】
10R確変(約1500個 小当たりRUSH):50%
8R確変(約1200個 小当たりRUSH):4%
6R確変(約900個 小当たりRUSH):4%
3R確変(約450個 小当たりRUSH):12%
3R通常(約450個 時短:100回):30%
※出玉は払い出し
※時短中の大当りは「特図2(小当たりRUSH突入後)」と同じ振り分け)
次スレは>>950が立てる事!
※前スレ
【メーシー】P ハイスクール・フリート 24【はいふり】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1570508477/
【メーシー】P ハイスクール・フリート 25【はいふり】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1570770250/ ガルパンとかそうだったけど70%継続台はほとんど連チャンした事ねえな >>305
初代ひぐらし然り70%台はそんなもんでしょ
代わりに少し連荘しただけでも出玉具合違うけど 70%+時短100回貰えるんだからゲロ甘だと思えよ
ガルパンなんて20回だぞ? また通引いた
初当たり軽いからいいけど突入率30パーだこれ おれはラッシュ入るけど続かなくて辛えわ
継続率55%くらいだわ
https://i.imgur.com/PrZiVhy.jpg ガルパンが面白いとか言ってるやつは全員障害者だよ
あんなクソ辛いクソスペックで勝てるわけがないし演出も平和特有の激アツ外れのオンパレードでクソクソ
よくあんなもん面白いとか言えるな ガルパンの文字が書き込まれると脊椎反射で何度もくそくそ言う奴、いつもいるな、自分が害児やんけ 誠に遺憾の意を示してて草生える
糞台と比較しちゃってごめんなww まぁ原作アニメではガルパン民に散々蔑まれてきた鬱憤もあるのだろう 25回ると思ってもずっと打ってるとなんだかんだ20ちょっとに収束してくる 通常 通常 通常 通常 通常 初当たり5連単したのだが 70%? 糞バランスとか言い争う自体がアホくさい
ただ自分が好きなバランスか嫌いなバランスかってだけだろ
演出バランスが良いかなんて人によって変わるんだから 糞バランスと思うなら打たないか、自分で台を作ってどうぞ (円盤はガルパンの大勝利って言ってはいけない流れなのか…) このスペックでガルパン劇場版で出してくれりゃいいだけだ
メーカーも変えた方がいいと思います 仕事ひまなんで昨日の隣の台のグラフを上げよう
https://i.imgur.com/KO57Kqc.png
隣で羨ましい状態をサックリはまりながら耐えたよ。自分は結局マイナスだ。
ちな等価ね
やっと帰れるから1万だけ回して帰る。 ガルパンはメーカー変えなくてもいいけどな、ちゃんと同じメンバーで作ってくれればな
演出も2年経って新しい法則が発見されたぐらい作り込まれてるし ガルパンはスペック糞だけど秋葉原アイランドとかで未だ稼働ついてるし結局ホールの扱い次第なんだよなあ >>325
3000玉流して23.75まで落ちたけどまだ行けそう 下手なP機を打つぐらいなら腐ってもCRのガルパン打った方がマシ
あとアイランドのパチンコは全力回収なのに聖地に崇められてるせいか常に客付きがいい謎 中古価格先週から2倍くらいになってて草
まだまだ上がりそうやな 初当たりまでいくらかかるのかな。
ユニバの台は本当に当たらねえ。
初当たりまで千超えてるわ >>338
好みは置いておくとして需要があるから未だに稼働してるわけだしね
ハイフリ埋まってたから久々にあそこのガルパン触ったけど普通に1k20以上で回せたし
ハイフリみたいに時短100付いていればってのは思うわ >>337
元の絵画面ショットとったタイミング悪くて
店名もろに入ってるのよね。
全く入っていないのこれしかない
https://i.imgur.com/hdPzcEo.jpg 店の広告で知ったんだけどパチにいくつか劇場版の映像使われてるってあったけどどこか全然分からんわ
はいふりソムリエ教えて
別の台だけどスロガルパンは劇場版より早く劇場版の曲を入れて導入したんだよね
そういうとこ原作愛あって好きやわ 俺が敗走した台が甘デジのごとく高速初当たりで3連4連とジャブを決めた後に2万発…
嵌りながら3連通した俺に感謝しやがれクソが マジで当たんねぇな。
糞台かよたまには一万以内に当たれや 劇場版って来年一月だし使われてないと思う
パチの演出用の新規シーンはけっこうある なのはがYouTubeで無料だったから見たけどちょっとミケちゃんに似ててかわいいな >>353
もう少し回してるくらいだけどやっぱりミッション達成率そんなもんだよな
https://i.imgur.com/mDD5f2t.jpg ミケモカストーリーの当たった後辺りは劇場版に入っててもおかしくないとは思う
劇場版がどういう話か知らんけど シンカスで保留変化外しまくりや
もうウーファーしか信じれん ホームはいふりが4パチから消えた(1パチバラエティ落ち)
あのはなは4パチに残ったのに( ;∀;) ミッション埋めは気にしながら特に遊戯してない
https://i.imgur.com/rYVMnRO.jpg
まだヘソで10R取れてないや おい!たった今海の仲間ピンチ四回目外したわ
8割本当にあるんかよまだ当たったことねーぞ
日本で俺ぐらいだろこんなに外してんの 強カットインきたら通でもいいから当たって!ってなるわw 伊201後半はトータル信頼度10%以上あるような気がする ストーリーの入りの時に海の仲間はって出るのが誤解を生む源だと思うの
当たるまでアニメ見てなきゃタイトルわからんよな? >>365
原作知らんから友人と連れ打ちの時、最強リーチ外しすぎだなーとは一緒に言ってたな 初打ちでは気付けなかったわ
2回目であれ?これこの前のと違うストーリーだって気付いた はいふり大好きで毎日打ってるんですけど何がダメなんでしょうか。
http://imgur.com/gallery/L42EItQ ここ数年じゃガルパンの保留変化とても少ないが一番好きだけども 平和はカスタムは段階分け出来るのが良いと思うんだ 百花繚乱も
平和の確変はクッソつまんないけど
はいふりのシンプルも良いけど先読みにも影響与えてほしかったな
チャンス目赤先読みから変動開始役物落下で前半終わりとか潔くて良いけどね
だからこそ後半行けば割と期待出来るって感じまでは良いんだけど、カットインとボタンチャンスアップの占有率がなw
ここだけもっとデフォルトに振って欲しかったかな
右打ちの演出は文句無いわ
ネズミ煽りは絶望感あるけど、転落煽りからの回避ばっかはうぜーし、この位がちょうど良い ハマって時短は酷い
シンカスにしても保変が通常時ほど期待できないのがしんどい なんか初当たり、パト猫か相撲でしか当たったことないのだが、たまになにを題材にした台かわからなくなる。 >>370
後半のチャンスアップ依存すぎて前予告どうでもいいどころか発展先すら割とどうでもいいのがなぁ。
前予告どんだけ強くても後半チャンスアップ皆無じゃ当たらないし。
まあ嫌いじゃないけど、後半いけばワンチャンみたいなバランス。 33回転で6通、時短抜け46回転で6確即落ち
時短8回転3通、27回転3通
勝ったけどさぁ?勝ちは勝ちだけど凄くモニョる・・・
フリアタやらせてくれよ ラストバトルでなんとかって奴クッソ熱そうなのにそうでもないんやな… >>376
ラストバトルだけで信頼出来る程ではないけど、普通に熱い部類やろ
曲が流れるのと合わさっての「タマ、魂で打て!」ってメイちゃんタマちゃんのシーンほんと好き >>361
カツオじゃねーよ
ココちゃんがミーちゃんに会いに行くやつだろ?全部割れてるわ >>374
それな、通常時のバランスはほんと悪いわ
前半かなりいい感じの展開でも後半のCUがスカスカならまず当たらんし、
逆に寒い展開から後半尻上がりではいふりカットインや赤ボタン来て当たることもない
そして本来弱予告からの救済の位置づけなはずの相撲やパトチャレも強予告ないと当たらない、
結局変動開始直後から最後まで減点要素なく完璧に運ばないと当たらないんだよな
その割に後半にはポンポン発展するから、せっかく積み上げた積み木を何回も崩されてるような気分になる >>381
まぁその勘違いして文句を言ってるの多いと思うよ
信頼度は低いのに頻度と見た目は強い演出だし
ただ自分の脳みそ使わない馬鹿は死ね 自分が勝てれば良いバランス、負ければ悪いバランスだ! 一日でサンタCIが3回も出るとは思わなんだ
なお全て通常 いや勝ててももう打たんわって思えるクソ台結構あるから
2400の牙狼とか初打ちで3万発出したけど打たなくなったぞ >>377 >>378
タイトルも金やし赤カットインも出て初見やったから当確レベルやと思ったんや… >>392
?
このスレでもコンセンサス取れてるけど?
実際皆デフォルトモードのバランスに耐えかねてシンプルやプレミアで打ってるわけだし >>381
それ一文無しストーリーだぞ
>>384
嫌なら打つな >>321
コナミがパチンコで防空少女ラブキューレを出してくれれば・・・ シンカス晴風保留 タイマー ハイフリンクミーナ発展群 海仲間 外したわ
キッツイわ8割はあったろ >>394
普段は他にどんな機種を打っているのかな?
アンタの言う「通常時のバランス」が良い機種ってのを参考までに教えて欲しい
個人的にはこの台は最近の機種の中では中々良いバランスしていると思っているんだけどね >>398
KPEってまともなパチンコ作ったことあるっけ? 右打ち行かなきゃ楽しくないんだから通常時のバランスとかどうでもよくない?
数字揃うまでスマホ弄っとけばいい話だし通常時が楽しいから一日中左打ちでもいいって奴いないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています