マクロスフロンティア3ライトミドルPart2
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95%時短突破型
大当たり確率1/199.8(確変中:1/102.1)
確率変動確率50%(電チュー:65%)
賞球数4&1&5&7&13&15/10カウント
平均出玉約260個
通常大当たり終了後、100回転の時短
時短引き戻し率:約39.5%
【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
16R確変(約2080個 時短:次回):1%
2R確変(約260個 時短:次回):4%
2R通常(約260個 時短:100回):95%
【電チューorオーバーチャージ入賞時の大当たり振り分け】
16R確変(約2080個 時短:次回):45%
16R確変「ミュージックタイムチャージ」(約1740個(実射値) 時短:次回):8%
2R確変(約260個 時短:次回):12%
2R通常(約260個 時短:100回):35%
出玉は払い出し 害獣スパークだからハイワロしてたら歌姫ライブとロードとレバー持ってきて当たった
初めて害獣仕事した と思ったらレバブルをスパーク紙飛行機で潰しに来やがったw 2詳しいヤツおらんか?スレ落ちとるんや
199verの7テン、リズムバイブ赤ってどんくらい熱い? バトルの歌姫ZONEはレバ確?
抜け即当たりで通だったわ >>9
マジか
複合した訳じゃないけど7点の方はハズレてしまった
あとオズママーク保留ハズレた
箱保留トライアングラーゾーン擬似3箱からオズママーク、役物赤、金SUアルト、5テンチャンス、役物アルトリーチ赤タイトルでハズレだった >>12
オズマ保留は7割か8割だったはず
普通に外れるぞ
どんな予告も当たるまで信じるな >>12
7テン、赤ブル、リズムブルは90%
オズマ保留は80%と言われてる
199のストーリーリーチは激アツ殺しなので注意。
赤タイトルはデフォ、後半赤文字「アタ-ック!」がなければ覚悟
レバブル依存が強すぎて変動開始にブルブルしなかったら外れと思った方が精神的に楽 2ラインだけど短パンが撃ち抜いた
ビッグWednesdayも見れたしもう満足 まとまって出るときの出方は流石のCR機って感じがするわ
Pは時間かかる上に10ラウンドだし結局これ打っちゃうわ >>1
319よりも出るのは完全に同意だわ
何より重要なのは引き戻し何だなって実感したw 右、赤保留、エクスプロージョン、歌姫降臨とかフル勃起するわw >>14
さすが詳しいな
ありがとう
最後に出した6000発無双に飲まれて追加してるわ・・・ 20連→31連の履歴をみたので着席
さすがに俺は突破できなかった 700分の1でギブ
朝からパチンコ打って最大4箱から増えず
減らす展開で精神的に参ったわ
最後マクロスに座って熱い演出もなしに撃沈
319のマクロスは日またぎで3000ハマってるし
平塚マルハンはどうなってんだ 24連で2R5回というワケわからん引きで4万発越えたw
って書いてたら更に2R2回引き戻して終了
バトルの方は色々チャンスアップあって最後まで期待できるのは良いな
保留変化無しからかなり確変引けた 5時間くらい掛かった
ヘソ落ち怖くて休憩出来なくて目眩がしそうだわ
因みに前スレの1,000取った者です
大量出玉の願いは叶ったけど、スーパー戦隊打ちに行く時間は無くなったわw 確変中のバトルなのに優勢均衡だけじゃなく、劣勢が残ってバジュラの反撃があるときあるよな?
これの信頼度ってどうなってんだろ?
レバーは当然確変当たり、負けてからの復活も今のところ全部16R
ボタンで当たったときは通常だった気がする
どういう扱いなんだろ? >>28
マクロスにもデンジマンみたいな1発告知欲しいよな 誰か短パン、クラン、オズマ、メガネの単独1ライン当たり見た人いる?
短パン2ライン当たりはオズマ2ラインで当てたときと同じだった
メガネはクオーツ4とかでそこそこ仕事するよな クオーツMAXよりさりげなく発動してるクオーツのタイマーの方が個人的に期待度高いなぁ あとはやっすいリーチから超時空カットインだと逆に強い 放課後オーバーフロウ聴くために打ってる
2は突撃ラブハート聴くために打ってた 当たり開始時の「右打ちだー(よー)」の時のキャラってなんか法則性って出てる?
とりあえず本日初打ちで、アルトがでても通常なのは確認した マイホの状況がそうなのかもだけどこの台だけはやたら出玉感あって大人しくこれ座ってるのが吉みたいな感じになってる
時短突破の苦手意識が完全に消えたわw >>33
突撃は何連かしないと聞けないんんだっけ? (諭吉)全機!突撃ラブハート!
>>12
なんだ複合してなかったのかよ
7テンは普通に7でテンパイするとくそ熱いよ
フロンティアチャンス的なのでアルト選んで7テンだと体感5割程度だわ >>36
突撃は20連越えても出ないから無いはず
あるなら裏コマンドだろうけどね 確や時短中の保留変化って
保留に保留変化があった場合(回転保留は通常)も
当たれば確変?
エヴァのナイフと同じ? 保留変化が保留内にあると安心設計
「青保留と一緒だから安心」って沙羅の声が聞こえて来るw
特に歌姫ZONE落ち即リーチの時、後ろに青保留来ると心から安らぐ 2Rが確変か通か見るのって1Rの最初の1玉だけ左に行くの?それとも全玉?
昨日右に流れたのに100回越えても続いた
1玉だけなら見逃した可能性あるが、全玉なら見間違うはずないのだが… >>43
見逃してるね、1R目な左にボコボコいくよ >>39
マジでミドルを血まなこになって回してたのは一体なんだったんだってくらい楽だよな。。。 >>44
そっか…疲れてたからな…
もしくは2R目見てたか さっき調べたけどキラッランプも付いてたから確変濃厚なんだね
ヘソ落ち怖いからスルー通してからラウンド始まるようにして欲しいわ
連しても休憩出来ない >>48
スルー入れてからスタートするのって享楽だけかな? >>47
演出とか不評でもこのスペックは相性いいからホール行ったらまずこれ座っちゃうんだよね
てか演出も慣れたw >>49
最近の台しかわからんけど人形がぴょこぴょこするひぐらしが走りじゃねーの
小当たりラッシュのリングとかエヴァ超暴走なんかもそうだわな 時短の緑保留からの全員攻撃って期待度どんなもん?
当たってくれてもいいレベルだよね? アイテム集めとチラッと古傷とライブ会場に…と次のステージに行きましょうと何もかもが腹立ってきた >>53
いや、全くw
緑保留単体で10%程度
それにSMSエクスプロージョン足しても30%無いと思う
俺も時短で同じの何回か見たけど、当たった記憶が無い バトルは基本的に赤保留以外は期待出来ない
出現頻度の低い緑より、数打ちゃ当たる青や通常保留の方が当たりに絡みやすい
ただ、緑はテンパイ確定(だと思う)だから、7テン煽りが来るとスーパー勃起タイム 確変中のバトルだけど、ちゃんと確変示唆を覚えたらめっちゃ面白いな
(ある程度連するのが前提だけど)
確変示唆を期待しつつ、何も出なかった時はバジュラを応援し、それでも最後までレバブルか艦長キラッを期待する
勝ったのに通常ってのに最初は戸惑ったけど、なかなかどうして絶妙なバランスだと思う 本日初打、50で単、300で16R引いて11連、さすが2000発はでかいなシンフォより爆発感ある、左は良くも悪くもSANKYOだな
https://i.imgur.com/1FTpfpx.jpg 600までならあるな
この引きの弱さを小当たりラッシュで発揮したい ほぼ半分2Rは流石にイライラするわ
ていうかなんでバー図柄を作らなかったんだ
7揃い2通とかアホなのか
何連したか憶えてないけど1万4千発出てる間ずーっとイライラしてたわ >>61
演出変えれるのになんで途中からバトルにしなかったの?文字読めないの?w 言いたいことも気持ちもわかるけど目に見えてバー図柄でリーチとか発狂やで >>63
77川
↓
77■
これで済む話なんだよ
先に役物ガッシャーンを持ってこようとするから無理が出てくる 初打ちしたが、サンキョーお決まりの確率詐欺台ってことがよくわかった
スルメかもしれんからもうちょっと打ってみるが >>67
とりあえず今日は時短で二回当たり引くも両方カス当たりでした。。
>>68
2はまだ打ってないからよくわからんけどこれが回らん
あと突破できる気がしないw >>69
2はボーダー低いからもっと回らんぞ
10ちょいしか回らんとかざら 2を打つと時短がほしくなり3を打つと直で突入がほしくなる そういやライトミドルのヘソ16R演出ってどうなってんの?
最終場面の全回転? バトルの楽しみ方、確変≒16Rだからワクワクしよう
保留変化がまず一番分かりやすい
当該じゃなく保留内に変化があれば通否定
変化無しでテンパイも歌姫チャージ100%で確変示唆などあり
SMS召集で隊長が赤台詞以上
バジュラ出現、準クイーンは勝てば16確
それ以外のバジュラなら5人のSMSエクスプロージョンかビッグウェンズデーで安心
2〜3人なら歌姫降臨、もしくはランカ降臨からのMTCに期待
(ただしランカのみは均衡が残っていて外れる事もある)
ここまで何もなければ、攻撃時に下役物が不作動で劣勢残り、バジュラからの反撃を待とう
負けて復活演出で16確だ
最後のボタンがVコンでも16確
何も無し普通ボタンなら皆でバジュラ負けるな頑張れと応援しよう
何もないまま倒してしまった…
クォーターインパクトでのレバブルや艦長キラッを祈ろう
それま無しか…最後は覚悟を決めて派手に祝砲を上げてやれ!!
…案外これでもドデカルチャー来ますw
他にも確変確定じゃないけど、赤系が多いと通否定しやすいそうです
いくつか間違えてるかも知れないけど、こんな感じで各所チャンスアップが多いので楽しみましょう♪ >>43
最初の1玉は右
2発目以降が左で確変右で通常 通常保留の先読みに怯えつつも21000発出てワロタ 台数少ないのなんとかならんかね、これ案外需要あるだろ
マイホ2台は仕事帰りじゃいつも座れない 需要ないよ、Zガンダムの初当たり確率でもキツく感じるのに >>75
レバ確がポンポンはずれまくるのがまたこの糞台の糞なとこなんですが? レバ確がポンポン当たると、それ以外が絶望の死にルートになるからね
バトルは満喫したから次はライブで連させて楽しさを探してみる
向こうはランカシェリルのリーチ掛かると、ランカ100%とシェリルレバデカルチャーしかチャンスアップ無いのが辛い 7
77
7
こんな形で中段青7テンパイしたら16確定? ギャラクシーライブは弱そうなのであたるとヤバイと思っておけばいいよ
もりもりで当たって通とかもあるけど強いと割と確 ランカ60%とかは絶望的な気がするね
レバ確要素が少ないとビクビクしないといけないから嫌だわ
ヘヴン状態でクォータークライマックスしたい そうなると2,000発乗せれない
P機で1,000発時代にこの爆発力は中毒になる >>72
7テンからシェリルの路面電車に乗る演出からメロディチャージでてタイマーだった >>88
ミドルと一緒なんだな
ってか全部ミドルと一緒だなw スペックは良いのに通常時の演出がクソ過ぎるのが痛い
2機攻撃の時に役物落ちてハズレ
3機攻撃や7ラインの時には役物落ちなくてハズレとか煽りが多すぎ 全く当たらん
本当に199なのか
累計で1500近く回してるのに
貯玉壊滅だわ 初打ちしたけどつまんなさで度肝抜かれたわ。
こんなつまんない台は久々かも。
通常糞確変糞
即やめした。
最後歌姫役物ガッシャーン7LINEスカッwww みんなは確変・時短中ってバトルとライブどっちでやってる?
俺は2でバトルの良い思い出がないのでライブしかやってないんだけど
強弱ほとんどなくて飽きてきた
バトル面白い? この台を二度と打とうと思わない最たる理由は
演出云々よりも右打ち時に凄まじい勢いで上皿削られるからだ >>96
エヴァみたいなイメージで打てばそれなりに
弱予告で勝つなと祈るイメージ >>96
上に書いてあったけどバトルはそこかしこにチャンスアップポイントあるから面白いよ 最初ライブだったけど単調で飽きてから、バトルにした ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています