【一発台】 CRクジラッキー 【海物語】
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>>4
へそ当りは犬夜叉の2R通常と同じで型式試験を通すために申し訳程度に付けたものだろ。 >>35
言い得て妙だな
ついこのあいだ10連4R引いたから一気に打つ気無くなったわ 一応ちゃんと計算した上で書くと、
クジラッキールーレット突入確率:1/149.4
RUSH突入率(図柄当たりと役物からの突入の合算):40%
RUSH継続率:84.29%(連チャン回数だと6.36回)
但しみんなが書いてるとおり15Rが11.3%しかないw
せめて40%は欲しかったな 多分へそ1/320の役物1/7×5で1/35くらいの期待値か
クルーンに1k1のデジタル15で合算1/250とかそんなもんだなこれ
多分クルーン殺しのへそガバ秋みたいになるんだろう >>45
そんなニュアンス、おれは1k1約もので1/220-250とよんでる 店的にはへそまわしの役殺しとか
へそノーマルでイベントで役がばあきとかやるそういう台 >>53
残保留は数字に含まれない。
現にダイナマイトキングは一種二種混合機の払出6400発制限を超えている。
というかダイナマイトキングはTYでいえば牙狼シリーズのどれよりも上。 スロットの奴も有ったけど、当たりとコイン持ちがくそ悪くて周期も長いし煽りも酷いおまけに目押しミスると長いG数のペナルティ付きと、最悪な台だったなあ。
メーカーがくそだし、これもあまり期待しないな。 実践動画見たけど、これは役モノ抽選が殆どされない釘調整にされそうだなw
実質1/199のデジパチにされるでしょう >>61
完全に役物釘殺して、ヘソの開け閉めでも
1/199ラッシュ突入20% だからそれなりの履歴残せるもんね お前らパチンカスが散々言うってことは間違いなく糞台なんだな?なら俺が勝てるってことだかんな
これで勝てなかったらお前ら○すかんな?今まで糞台って散々言っとて糞台言いながら勝てなかったから嘘つくなよ 店によるだろ
役物周辺しっかり開けてくれる店なら100%右打ちだし十分勝てる 実践動画見たけど役モノはオマケ程度の物でしかないな
今のご時世に役モノ周辺の釘をガバ開けする事は無いし、役モノの動きが早過ぎw
つまらん台で終わるだろうな ハーデスあたりからの傾向だけど釘曲げ問題を受けて寝かせで激変する台がたくさん開発されてるっぽいんだよね
カマボコ駆け上がって反対側に落ちるか飛び込むかは寝かせだけで決まるしこれもその一つじゃないかね パッケージ化された時の調整試作機ってヤツかな?
仮に換金合法化されたら、
(原則打つ台によって勝ちやすい負けやすいがNGなので)釘も設定も禁止だからネカセで調整って感じか 換金合法化はされない
されるとしたらカジノ内に設置される場合
この場合既存のパチ屋は遊技場としての徹底を強いられ、特殊景品も取締対象になるでしょう
既にその方向で進めているという話も… カジノ法案はパチの換金合法化を目的に設立された議員連盟によるものだからね
要するにグレーゾーンでやっていたパチの換金をカジノを利用して合法化するのがゴール
全国数ヶ所なんて言われてるけど最終的には簡易カジノが駅前にも出来るんでしょ いや、先進国各国からの指摘も受けているから駅前等にどこにでも有るパチ屋は無くす方向
日本はどこの駅に行っても賭博場と性風俗店が有るおかしな国
台湾と日本位でしょ? なので換金合法化されたら換金出来るのはカジノ内だけ
既存のパチ屋は特殊景品禁止の遊ぶだけのゲーセンのような店舗となります ちっせえ島国なんだから混沌としてる方がいいと思うがな ちっせぇ島国で先進国だぁ
オリンピック誘致だぁ
とか無ければ規制だのなんだのは無かったと思うよ
ダラダラ自堕落に暮らせる良い国日本だったのに… 実践動画上がってたの見てたら右うち入ってスルーしてたのがあったw 堂々とギャンブルが仕事と言えるような環境は元々おかしかった
締め付けは当然じゃないかなー まぁだから遊技じゃなくそうという動きなんだから
遊技だからプロみたいな奴が生まれて当たり前なんだよ
それでスロなんかも設定示唆画面や推測要素も無くすという運びやろうな >>85
ならそのオリンピックを恨めばいいな
無賃準徴用制度… 15R11%とか10連に1回来るかどうかで勝てるわけないだろ
簡単に当たるわけでもないし、これなら犬夜叉打つべき サミーが化物語で作ったら八クジラッシュ突入だよな? >>92
役物からの入賞完全に潰したら、犬夜叉は右打ち突入率たった5%なんだが? 糞辛そう
役モノV入賞で当たりじゃなくてそれから1/4.4でルーレット抽選じゃんかwww
何が一発台だよw
デジタル当たりからのラッシュ突入は20%?
役モノ周辺は釘殺すだろうし糞台になるな
ボッタ店でも導入台数少ない訳だ 大当たり確率1/199.8
確率変動確率なし
4&1&3&12/10カウント
平均出玉約360個
役物&RUSH中大当たり確率:約1/4.4
役物内GO入賞率:約1/10(試射値)
クジ夢RUSH突入率
ドット大当たり時:20%
役物&RUSH中大当たり時:100%
クジ夢RUSH継続率
約64%(時短4回)×約64%(保留4個)
【ドット大当たり時の振り分け】
3R(約360個 時短:4回+保留4個):20%
3R(約360個 時短:なし):80%
【役物&RUSH中大当たり時の振り分け】
※1
15R(約1800個 時短:4回+保留4個):約11.3%
3R(約360個 時短:4回+保留4個):約88.7%
※ラウンド数は実質、出玉は払い出し
※1…特図大当たりと小当たりの合算値  役物飛び込み次第だろうけど、この手の台の扱い(飼い慣らし)上手い店じゃないとただの劣化ドラム麻雀になってしまうな 下はおまけ程度だろうけど実戦中の期待値計算相当面倒だな とはいえ当たってさえしまえば1/5と考えたら役物突破と同じくらいの確率で来る…かな? 役物周辺マイナス調整
あとは無調整
ってな釘で2250個打ち込んで役物17個で1回だけ回った
ヘソは21/k 役物真ん中いかなかったらまず入らないね
キツすぎる この台のボーダー役物とヘソ分けて考えて
ラッシュの平均獲得が3650球、GO入賞率を1/10と仮定したらin1個の期待値が約83玉(3650÷44)、ヘソ1回転の期待値が約5球
250球ボーダーは
inが3ならヘソの分がまるまるプラスのお宝台
inが2ならヘソ17必要
inが1.5ならヘソ25必要
inが1ならヘソ33必要ぐらいになるのか
まあin飛び込みとGO入賞率とかくっそ荒れるから期待値出るのは1日打ち終わった後ぐらいかな 初打ち数回転で約物入賞でV15Rから7000発出たけど、右打ち中が絶望的にツマランな。
通常時の仕組みは嫌いじゃないんだけどなー 飛び込み20で中央行ったの1個(GO入らず)だけなんだけど役物1/10の台とか存在するの? 15k 飛び込み49 中央5 GO3
結局役物ダメなら無理やね 役物さえ甘ければ全然ありえるよ
一撃で出たなら期待値の10倍くらい 3個以上飛び込むし、ムラかもと思って打ち続けてたけど役物20/260
やっぱつれぇわ… 高継続は楽しいな
最高継続25回総当たり95回で31000発の持ち帰り
もう打たないけど 役物機の欠点である死に玉の多さをデジタルでフォローしてるからダレずに打てて良いね
中々良い機種だと思うけど短命だろうな 良台だと思うけど今のうちだけだろうな打てるレベルは
犬夜叉よりはへそあたりも期待できるし数値だしいいわ 三回転連続夢を掴むぞで外したんだが、期待度変わらんのかな 初打ち5kでデジタル4図柄当たりからルーレット当たり。1箱近く出て飲まれてやめた。
周りは積んでる人いたし連チャンすれば面白いと思う 玉出るのはいいんだが、正直右打ち時の演出がつまらない。 役物が思った以上のきつさだな
デジタルは飾りかと思ってたけどそんなことないわこれ 昨日上の当たり3/33/282、下当たり15回中ラッシュ1回でマイナス
今日見たらガチガチ
つまんねー!
>>117みたいに出したかったな、どうせ二度と打つ機会無いんだから 1/4.4のくせに一本締めが0/3なのどうなってんだよw ルーレットの煽りバランスはクソだけどスペックは中々の良台だと思うわ このシステムはありだよなぁ、なかなか新鮮だったわ
無駄な煽りが少ないのもいい デジタル当たりから14連してきた
釘もシャカリーナくらいきついし役物は正直無理ゲー (店のねかせしだい)
ラッシュ中は7当たり絡めば結構早い出玉感かな
10時から40分程で7000発(7×2回)でた
返しがかなりでかいね 店次第で主役になれる台 >>130
>>131
このあと上の飛び込みに入るでもなくヘソに三発ほど入賞し、やばいな
不正入賞とか出るのかな…という不安をよそに大当たり!
いや正確には飛び込みに入ったのかもしれんがとりあえずクジラッキー役物が上に動くことなく抽選が始まった
それで大当たり始まったあたりで店員に崩されたけどやべえ攻略してるみたいで楽しかったわ。また五連くらいで終わったけど 初打ちで勝ったから楽しかったわ。
ドデカい液晶や役物や版権がなくてもパチンコは楽しいって証明してくれた。 ルーレットいつも手前で止まるからVに行ってうおっと思ったら奥で止まりやがった ルーレット当たるとき(3回しか当たってないが)全て復活だったわ
1種2種(間違ってるかも)じゃなきゃ 昔にあったXファイルみたいでかなり面白い台になったのに勿体ないな 保留貯める余裕あるのかと思ったら唐突に終わるのなw
3回損したわ 上のルート全然入んないって思ってたらするっと入ってそのままラッシュへ。
下のルートも初当たりがそのままラッシュへ。
2回連続で確変がとれるとは。 面白いけど、激渋釘だったから即やめ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています