CR戦国乙女5 part20
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CR戦国乙女5 (平和)
V-STタイプ
・大当り確率 約1/319.6
・高確率 約1/124.5
・賞球
へそ4個 電チュー1個
他入賞4個 大入賞口15個
・カウント 10C
・ST突入
特図1 50%
特図2 80%
・ST継続 80%
・トータル継続 約64%
・ST回数 200回
・時短回数 100回
大当り内訳
・特図1
35% 7R確変 約1050個
15% 2R確変 約300個
50% 7R通常 約1050個
・特図2
70% 16R確変 約2400個
10% 7R確変 約1050個
20% 7R通常 約1050個
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CR戦国乙女5 part19
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1537002009/ 【戦国乙女5 主要演出信頼度】
【通常時・予告演出】
■保留変化予告 (萌え保留、シロ保留:当確)
緑:5.9% 赤保留:56.7% 黒保留:70.5% 金保留:74.1%
戦保留:12.3% 乙女ロゴ保留:38.1% 戦国乙女保留:47.6%
●赤保留以上変化濃厚演出
・イエヤスorノブナガ起床
・SDキャラのオーラ大、SDキャラノブナガでの保留変化
■ノブナガロゴLED予告
最終色緑:当確 赤:31.4%
■萌えカットイン予告(プレミアムボイス:当確)
桜花乱舞経由:52.4% ボタン経由:53.7%
セリフ経由:53.8% レバー経由:76.9%
■音予告(変動中レバー引き含む)
BGM変化:44.9% ほら貝の音:39.5%
乙女出陣:17.1% もう一回:20%
アツアツ乙女:39.9% 激アツ乙女:61.9%
■強カワフリーズ予告
のぼり連続:19.7% ストック連続予告:34.3% 非情ノ大剣:34.4%
強ムービー:46.2% 萌えカットイン:56.9% ストーリー発展:60.3%
10th Anniversary ZONE:60.4% 次回予告:73.6%
■のぼり連続予告(ボタン押下7回目で変化:当確)
×2 赤炎:13.7% 乙女柄:54.7% 青炎:当確
×3 赤炎:9.9% 乙女柄:61.4% 青炎:66.7%
■ストック連続予告
×2 4人:28% 5人:40.4% 6人:60.1%
×3 5人:20.3% 6人:36.5%
・5人時含み イエヤス:33.1% ノブナガ:54.7%
・6人時含み イエヤス:51.6% ノブナガ:72.8%
■楽曲連続予告
×2:80% ×3:33.4% 非情ノ大剣有り:80.3%
■ウインドウSU予告(萌えカットイン:当確)
赤:7.5% 強赤:17.3% 金:35.3% 乙女:47.9% 強赤+青:72.1%
■屏風予告
赤:16.2% 金:41.2%
■セリフ予告
金:38.7% 全画面金:47%
強赤+青:53.4% 全画面強赤+青:55.9%
■強ムービー予告(PS Vitaパターン:67%)
トータル:41.3%
■非情ノ大剣落下
44.5%
■ノブナガの唄
46.9%
■10th Anniversary ZONE
60.4%
■次回予告
トータル:68.5% 【通常時・リーチ演出】
■必殺乙女チャンス(リーチ中レバー出現:当確)
・クリスタル色
通常:3.8% 紫:19.4%
・隠しボタン最終表示
継続:3.8% 好機:44.6% ハート:42.5% 激アツ:54.5%
■乙女リーチ
ケンシン/シンゲン/ミツヒデ/マサムネ:12.1%
その他のキャラ:8.5% イエヤス:17.6% ノブナガ:76.5%
・キャラ名 通常:6.3% 赤:14.3% 金:当確
・カットイン 通常:6.6% 強:20.5% 8人:57.5%
■乙女協力リーチ
●大堀切の奮闘:22.3%
●鉄城への奇襲:41.2%
●相模灘の海戦:49.5%
・タイトル 通常:23.6% 赤:54.3% 金:当確
・テロップ 通常:23.4% 赤:50.3% 金:当確
・カットイン なし:20.1% 有り:58.3%
・ジャッジデバイス 通常:18.5% 勝鬨アタック:57%
■ストーリーリーチ(トータル:62.4%)
●天魔翔竜(ウジマサ変身前)
・タイトル 通常:54.9% 赤:70.5% 金:当確
・テロップ 通常:52.6% 赤:70.2% 金:当確
・ジャッジデバイス 勝鬨アタック:57% レインボー:当確
●竜虎咆哮(ウジマサ変身後)
・タイトル 通常:60.4% 赤:75% 金:当確
・テロップ 通常:58.1% 赤:74.7% 金:当確
・ジャッジデバイス 勝鬨アタック:65.1% レインボー:当確
■強敵リーチ(VSオウガイ/カシン トータル:64.9%)
・選択時カットイン 赤:55.4% 萌え:78.1%
・タイトル 赤:64.6% 金:当確
・テロップ 赤:64.2% 金:当確 【小田原征伐RUSH・予告演出】
・赤グループ ヒデヨシ/ソウリン/ヨシモト/モトナリ/ミツヒデ
・青グループ トシイエ/モトチカ/リキュウ/ヒデアキ/マサムネ
●萌えカットイン、乙女柄、金系予告:当確
■保留変化予告
赤兜:74.1% 金兜、斬保留:当確
キャラ保留:42.4% キャラ保留+乙女参上:68.4%
■ノブナガロゴLED予告
赤:51.1% 虹:当確
■セリフ予告
赤:54.6%
■キメ台詞予告
赤:45%(ノブナガ:当確)金:当確
■乙女連打予告
通常襖:当確 赤襖:45% 金襖:当確
■背景予告
どっくん:20.7% 乙女ZONE:90.6% 超乙女ZONE:当確
■乙女ロゴ先読み予告
1段階斬れ赤:46.5% 赤炎:61.1% 赤炎+青炎:74.8%
■帯予告
好機到来:47% 大好機到来:72.1%
■強ムービー
PS Vita OP:61.1% ウジマサ:76.5%
■一騎駆け予告
通常ボタン赤襖:42.2% レバー赤襖:67.7%
■暗転予告
戦国乙女:69% 武将の武器:89.5%
■のぼり連続予告
赤炎:97% 【小田原征伐RUSH・リーチ演出】
■RUSH中・回転数別信頼度(VS刃頭雨流リーチ:当確)
●ST 5〜50回転
必殺乙女チャンス:当確
乙女アタックシングル:当確
乙女アタックダブル:当確
乙女リーチ:51.2%
VS巨大戦車リーチ:64.9%
●ST 51〜99回転
必殺乙女チャンス:52.9%
乙女アタックシングル:6%
乙女アタックダブル:70.9%
乙女リーチ:当確
VS巨大戦車リーチ:当確
●ST 101〜199回転
必殺乙女チャンス:46.3%
乙女アタックシングル:21.3%
乙女アタックダブル:68.9%
乙女リーチ:50.2%
VS巨大戦車リーチ:62%
■乙女チャンス(トシイエ、ヒデアキ、リキュウは無し)
マサムネ/シンゲン:45.9% モトチカ:46% ヒデヨシ/ソウリン:46.4%
ヨシモト:46.8% モトナリ:47.5% ケンシン:53.6% ミツヒデ:53.8%
イエヤス(赤グループ):64.6%(青グループ):63.9% ノブナガ:当確
■乙女アタック(変身後ウジマサ勝利:16R濃厚)
●シングル
ヒデヨシ/トシイエ:3.5% ソウリン/モトチカ:4.6%
ヨシモト/リキュウ:4.7% ミツヒデ/マサムネ:6.2% イエヤス10.6%
ノブナガ/ケンシン/シンゲン/ドウセツ/ヨシテル:当確
●ダブル(味方参戦 通常ボタン:27.1% レバー:76.3%)
ヒデヨシ:52.9% トシイエ:62.1% ソウリン:56.9% モトチカ:62.1%
リキュウ:53.8% モトナリ:57.9% ヒデアキ:63% ミツヒデ:63.8%
マサムネ:68.9% イエヤス(赤グループ):79.6%(青グループ):79.3%
ヨシモト/ノブナガ/ケンシン/シンゲン:当確
■乙女リーチ
・キャラ名 通常:41.8% 赤:67.1% 金、萌えカットイン:当確
・テロップ 通常:45.8% 赤:56.3% 金:当確
ヒデヨシ/ソウリン:41.8% トシイエ/モトチカ:41.9%
マサムネ/シンゲン:45.9% ヨシモト/ヒデアキ:46.8%
モトナリ:42.3% ミツヒデ:51.1% ケンシン:57%
イエヤス(赤グループ、青グループ共通):61.3% ノブナガ:当確
■VS巨大戦車リーチ
・カットイン なし:48.5% 有り:69.8%
・ジャッジデバイス ボタン:48.5% レバー:69.9% オートボタンのソウリンちゃんをつまんで肩の上に乗せて愛でたい ※このスレに現れる荒らし、通称「引き禿」について
引き禿(銀河禿・自称引き強)とは
https://i.imgur.com/aK1XwLH.jpg
引き禿の見分け方
引き禿が主に使うワッチョイは以下の2つです
・ワッチョイの前半末尾74 → **74-****
・ブーイモ
mate用NGname設定
ワッチョイWW .{2}74
ブーイモ MM
非表示、正規表現にチェック
※ワッチョイを使い分けてさも別人のようにレスをつけてます
粘着質で攻撃的なので相手にしないこと。
非表示、正規表現にチェック
★171218 パチンコ機種・メーカー板 自称「引き強」によるコピペ連投 容量潰し荒らし報告
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1513556484/ Q.カスタムどうやるの?
A.回転していない時に十字キーの左右押せば選択出来ます。ダーウィンは必要有りません
Q.大当たり後の判別は?
A.2R目にV入賞してるかどうかで簡単に判別出来ます
Q.幟疑似で2連目に青炎で外れたけど?
A.そのまま疑似2でリーチ発展すればです。疑似3になった場合は当確ではありません 乙女アタックぼーっとみてたらレバー引け出て
えっ?てなったわ >>1乙
だけど>>5のST回転数の区切りは5〜49,50〜99が正だね st中ののぼり疑似97%ってほんとかよ
普通に外れるぞ 萌えカットインもトータル期待度50%とか詐欺臭い言い方だしな
ボタンからのカットイン乙女リーチは10%ないだろこれw
逆にレバーとか変なタイミングでカットイン入った時は熱い事が多い気がするわ 先カスで蒸気からあっさり外れ
隣は連荘するし俺は悲しい >>1乙
ここに来て3連休で新台回収費用稼ぎの大回収モードで丸半の棒グラフが高層ビルディングの如く立ってたからみた瞬間店でたわ。
もうまともに乙女打てる店少なくなってきたわ・・・ この台だけで導入から40万近くやられてる
何なんだよこれ
3連以上したことねえよふざけろ こないだ隣がカスタマイズでサム選んでたんだが全回転より遥かにレアだよな
あのキャラに需要があることに驚いた >>15
敦盛とか金保留などが絡んで当たる:48%
激アツ控えめで実際に当たる奴:2%
敦盛とか金保留などが絡んでハズレ:2%
熱いのないけどとりあえず出たエロゲ(ハズレ):48%
こんな感じでトータル50%じゃない? >>20
体育会系お祭り女子で需要は存在する(全回転よりレアではないとは言ってない) >>20
9月4日のくじらの日に鯨肉が好物なモトチカを選んだことはあるけど、通常は選ばないよな。
中の人の評判も最悪だし。
声優としても人間としても。 >>20
うちの旦那に一番好きなのどれ?って聞いたらモトチカって言ってたよ…
その次がケンシンだったけど。
銀河乙女ではあの色黒の子が好きだったからそういう好みなんかね 体感的にこれだけで押し切れる演出って
・大剣有りの楽曲疑似3
・ヨシテルアイキャッチ
・疑似3のストーリー組(ケンシンシンゲンイエヤス)
・先カスで先読み4つ以上複合(蒸気+ボタンボッキ+チャンス目+ノブナガ発光とか)
これぐらいだと思う、そして殆ど出ることがない >>24
そういやモトチカって需要あるのか?
箸にも棒にもかからずって印象だけど この台で1週間で17万負けちゃった
戦国乙女さよなら >>1乙女!
勝てないけど、先カスで蒸気みたくて打っちゃうそんな台。 打-win確認したらモトチカのLV999達成者が1人いるぞ
イエヤス2人、ヨシモト1人、シンゲン1人、他はまだいない
意外にもソウリンですらまだ誰も到達していないんだな 新台初日に朝から半日フルで打ってレベル1→182だったしな
経験値倍も無いからしんどい 幟連続予告の乙女柄って青炎より弱いんだな
先カスモードで先読みなしで当たったから確定かと思ってたわ これでもまだLV600まで到達してない
LV999って完全に修羅の国だろ
https://i.imgur.com/rl2hOZx.png 幟疑似の青炎より乙女柄のほうが弱いってのは解せんのだよなぁ
赤→青→乙女柄とアップしていくのに。そんな露骨なチャンスダウン演出を入れるかね >>37
過去の平和台で赤より緑が出たら確定なのもあったからねぇ ST最初の4回転のセリフ中
ウジマサや輝元の時にオーバー斬引いたらどうなるかと気になって今回引けたわけだが
ウジマサの代わりにマサムネが出て来たわ
この特殊台詞出る時のSEがたまらん >>36
今回5倍券もないし
流石にホールで999は無理ある気がするから実機持ちじゃないかな ソウリン、ヨシテル、イエヤス、ヒデヨシは人気あるのわかるけど他は需要あるのか用わからん。
戦国ものは数あれど足利家のキャラが人気あるのもここぐらいなもんだろうけど 煽りや通常時の苦行や信頼度について色々言われてるけど
右打ち中のOVER斬の流れが完全に中毒にさせる要素満載で超気持ちぇぇ
にーほーんーばーれー→叩き込めぇ!
とか脳汁が枯れるほど出てくるなコレ
百花繚乱の昇天RUSHを思い出す爽快感 もう無理だ全然偏らないし勝てないわ。相性合わなかったとして割り切るわ、甘出るまでもう打たないでおく サムが俺の隣以外にも珍しいとはいえ、いたことに驚いた
まぁそいつがレベル999かも知らんが
花で確かソウリン、ヨシテル、ドウセツってチームじゃなかったっけ?
あそこだけルックス抜けてるてかバランス悪いわ >>41
ヨシモトは初代の頃からアホの子扱いで一貫して人気上位だぞ
4図で信頼度も低くて本来なら一番ヘイト溜まってるキャラでもおかしくないのに凄いと思う 右打ち中の家紋?みたいな保留なに?
この前初めて見たけどなんもなしで素通りしたわ。たぶん真田の家紋だったとおもうけど >>48
アホの子は3のキャラ保留が可愛すぎて全て許せた >>49
それ発展したら当確の保留だと思う
保留変化信頼度UPカスタムなら出た時点で当確(発展確定な為 >>36
甘デジ出る頃にゃ打winp側の計算甘くしてレベル上がりやすくなるだろうさ 甘デジは設定ありならシリーズ1勝ちにくい甘になるが
そうなった時のココの反応が楽しみだな 先カスは発展先が乙女チャンスしか信用できない
16Rを7回目に引いた時に最終章に行ったけど、これがエンディングでいいのか?
花のエンディングも糞手抜きだったけど5もいまいち達成感のないエンディングだな ケンシンゲンとウジマサは仲が良かったんです。完
今回のストーリーこれだけでいい https://i.imgur.com/SdkjhBi.jpg
今日も(表示)2万発オーバーだぜー
これで累計差玉+56000発
敗北を知りたい 日本晴レを唄ってる三人の中で一人音痴がいるよな。イエヤスは上手いと思うが 通常時は結構面白いんだけどSTのスペックも演出もひどすぎる、2400にこだわらず一騎当千3のスペックってでてたらもっとうってたわ 乙女に運吸われていってるなー宝クジかえばもっと稼げたのになー
イエヤスとミカコシじゃなければあと1人はだれか?まあそうなるな。 まぁ小松も上手いかっていわれたらアレだけどな
そもそも小松はんほぉ〜のせいで良い印象全くないわ >>59
たかだか稼働一月、しかも5万発程度でイキがってるのは草
どうせ上ブレなのにこういう奴に限って負けが込むとテノヒラクルーするんだろうなぁ >>62
俺も最初は一騎当千3スペックで出せとか思ったけど
一騎当千3も大して連しないし、糞みたいに電チュー8R引くから
乙女5のスペックはコレで良かったと思うわ
STは一騎当千も乙女5も大して面白くはない 日気弱の俺もこの台7万発浮いてるからそこそこ楽しいけどマイナス7万発だったら嫌いになってるわ
むしろそれがギャンブルの醍醐味だろう
真のクソ台は勝ってもつまらないセブン2とかだな。小当りラッシュと継続のループがただただ不快 2 万発で写真撮るとか普段どんだけ勝ててないんだよって感じだな >>62
一騎当千は16R1600発で右打ち16確の比率も微妙と
電チュー通常16Rあると言っても、319の重さとしては玉が少なくて中途半端
だったら、突入率低いとはいえ乙女5の方がマシかなぁ
16R率高くて通常8Rでも1000発くれるし >>71
一騎当千3は突入82%の右通常16Rだから、ライトミドルのシンフォギアより全然マイルドだけど反対にミドルの出玉感はないね
マイナス志向の人には受け入れられやすいかな
どっちがいいかは完全に好みだろうね 機種板の禿頭の象徴で引き禿デブこと
禿ワシの情報マジで求むわ
398 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 0b74-RnWR) sage 2018/09/01(土) 11:26:53.86 ID:ZzMwfbUK0
お前らの中で引き禿デブワシ見かけたらマジで情報欲しいわ
戦国乙女5かダンバイン打ってるはず
どこで打ってるか写真でも撮ってきたら5万くらい渡してもいいわ
あの禿頭でデブならかなり目立つからな
新宿区や大久保、秋葉原近辺が活動拠点らしい
都内近郊あたりも怪しい
小遣い少ない奴とか困ってる奴頼むわw 通常時 乙女5>一騎3
右打ち 乙女5>一騎3
アタッカー 一騎3≧乙女5
ST&時短 どっちもイマイチ 403 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 0b74-RnWR) sage 2018/09/01(土) 11:37:28.86 ID:ZzMwfbUK0
>>398
都内や近郊に住んでる奴頼むな
隣りにキチガイじみた禿頭のデブが居たらボーナス確定だぞ
410 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 0b74-RnWR) sage 2018/09/01(土) 11:48:15.96 ID:ZzMwfbUK0
>>398>>403
継続的に情報出せるなら10万以上も可だ
隣りに禿頭のデブが居たら要チェックだからな
414 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 0b74-RnWR) sage 2018/09/01(土) 11:54:27.34 ID:ZzMwfbUK0
>>398>>403>>410
戦国乙女5頻繁に打たない奴も
ダンバインや戦国乙女5のシマを
巡回して見つけてくれ
情報次第でいくらでも出すわ キチガイやってる禿デブワシは風呂入ってないのか
ホールで目撃した奴(>>78参照)から
「超クサい」って苦情入ってるらしいw
風呂くらい入れやw 右打ちで玉減らんから甘デジはヘル恋スペックで出して欲しいな >>56
花のエンディング難易度の高さはアホだと思ったわ。めっちゃ打ったが1回オウガイまでいって瞬殺されたのが最高連。
トータル30万くらい負けたな。 >>75
いやーカスタム有無の差もあるけど、演出は乙女の方が上だよ
一騎当千は通常と確変、どちらも弱系煽りの引っ張り具合が酷くてキツイ 乙女5って小当たりないのホント良いな
一騎当千3とかシンフォギアは糞みたいな小当たり結構くるからなぁ >>73
賞球少ないわけだしヘソ通常も16Rだったらマイルド系ミドルでもうちょい受け良かったかもね
>>81
カスタム全開放でオウガイからスタートできる時期あったぞ 一騎3と比べると演出は上というかマシってだけだな
どっちも爽快感なくてクソなのには変わりない これって先読みとかのカスタムどうやってやるの?
メニュー開いても武将選択とかあと他何か忘れたけど演出カスタム無くない? あーそうか、どうせアプリ化するからもう実機で打つ必要ないな
全然連荘しないし勝てないし。大人しく来月の百花打ちながら甘を待つか >>56
俺も何連目かに「終章」てのになった
初当たりの3倍くらい当たりまで時間かかってびびった でもこの台は平和にしてはスペック良い方だよな
特に落とし穴みたいなのも無いストレートなスペックだし丸飲みポケット付きとかマックソ8マイナスと同じメーカーとは思えないくらいユーザー寄りの作りだわ
なお演出 通ありVSTのどこがスペックいいんだよ
落とし穴だらけじゃねえか
まだこんなアクロバティック擁護するヲタが居るんだから平和も安泰だな >>95
現行の規制ではってことでしょうな
過去や他と比べるとうんちなのはしょうがない、正直3のころぐらいまで緩和してほしい無理だろうけど 3はスペックは問題ないけど謎の音量規制の犠牲者だったな
あれ守ってたのあの台だけだろ多分 >>28
斬山されてえのかてめー
前衣装の脇ばかり気になる異様な露出の低さかわいい
今衣装の軽装露出増えてかわいい
ああ見えて背が低いとこがかわいい
アクションフィギュア映えしそうなデカ斧かわいい
怒られてしょんぼりとこかわいい
強気タイプの癖に慢心するでもないとこかわいい
乙女内だとレアなセミショートかわいい
アニメだと八重歯キャラかわいい
なんかしらんけどアプリでやたらかわいい水着を宛がわれてかわいい
かわいいとこばっかりやんけ! >>49
あんな三角だらけの家紋が真田とか慶次で何を見てきたんや(呆れ) 3て風呂敷出た時の脳汁しか記憶にないけど100%ST突入で75%継続だっけ
今だったら神スペやな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています