CRダイナマイトキングin沖縄 part3
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>>848
それ俺も思った。最初のヘソに入らないってのは釘ひとつでどうにもなるんだけど最後のクルーンが全然オレンジに入らなくなってる クルーンの仕切りのハネ?が傾いてる台だとすごく斜めになってるのがわかる
入らない台は左右どちらもハネに蹴られて同じルート辿る気がする お前ら25%をよく考えてみろ。4回クルーンに行ったら1回入る確率は100じゃなくて60%だからな。最後のクルーンは傾き関係ないけど、もう1つの方はネカセがすぐ分かってきて楽しいわ。
あと保留連確定の時のラウンドって序盤音楽よく聞いたら分かるね。もち保留連演出が出るとき限定で 75パーはいらないんだから10連続はいらないとかあるだろ
雷神マンとか天竜よりは平等に抽選されるだろ
役物てきにどうしようもないだろ 盆回収でオレンジに入らん
ネカセかな?
クルーンに入って打ち出し止めて放置すると
今まではボタンに白ランプ点いてモード変更できるようになってから落ちるのに
ランプ点く前に落ちるようになってるわ 右で当たり20回引いたのに、16Rは五回だけ…
これじゃ勝てんわ。
振り分けひどすぎる。 >>855
そうだよな
クルーン入る前は傾きで右寄りにしてりゃクルーンいきやすいんだろうけどクルーン行ったら変わらないだろう 俺が行くホールは3台しかいれてないから全台打ったんだ
全部同じ感じだった
ネカセの影響で突起物に当たってしばらく回り続ける現象も起きた
やっぱ影響はあるね
オレンジに入る確率も変えられたらお手上げだよ
釘ならまだ仕方ないけど >>859
どうみても右傾きだと思うけど、当たらないんだから意味無いよなw やっぱオレンジに入る確率が新台初日に比べて
入らなくなってるよな
確率の収束だとか言い出すやつおるけど、あからさまに
ネカセかなと はいさいチャレンジって右打ち示唆の声とかあるの?
それとも無音でH表示なの? もうマイホだと打てないわ
オレンジに入らなくなった
そもそも当たらないけどw クルーン内の挙動に差は感じるけど結局はどんな台でも1/4だな
玉が落ちるとき2時方向にオレンジがあればいいだけ
仕切りと穴の大きさが同じならそうなるわな 今日ハナモード通常時エクスプロージョンリーチ外れから次の保留で当たった
赤マイト「ブッブー」からの次回転即キュイン
初打ちとかだったら「ブッブー」から復活当たりだと思う流れだったわ
保留当たり童貞だったから今まで疑心暗鬼だったけど今日で解消されました どうやって?
参考にするのでどこをいじってオレンジ入賞率変えてるのか教えてください
あ、ねかせは関係ないのでそれ以外でお願いします ネカセかどうか知らんが、オレンジに入る確率は落ちてる事は間違いない
別物になってんだもん >>863
リーチ中でなかったら
突然「左下にHが止まったらハイサイチャレンジだ!右打ちしろ!」
みたいな音声が長れてしばらくしたらH停止で「右打ち」って言う。
リーチ中は知らない この台打ってるとボーダーとは?って気になってくる
12時頃から打ち出し
13回転8連
32回転5連
82ヤメ
なんか急に吐き気してきた 仕切りと穴の大きさはたぶん同じ
ねかせでどうやってオレンジ入賞率を変えられるのかどうぞ よくわからんけど
クルーン内の挙動に差は感じるけど結局はどんな台でも1/4だな
玉が落ちるとき2時方向にオレンジがあればいいだけ
仕切りと穴の大きさが同じならそうなるわな
これが正しいなら奥ネカセにすれば下側の5時〜7時あたりで落ちやすくなるからオレンジに入りにくくなるんじゃないの? 今日連続2発オレンジに入った時に一瞬回転体が止まったんだがこれって何なのでしょうか? 15連続天国ボーナス
0.00030517%の奇跡じゃねーか
本当どうなってんだよ
いみわからん 役はネカセ含めてほぼ1/4に収まると思ってる
もちろんアナログである以上、絶対に差はあるけど、他のアナログ系ほどに強烈な差は無いんじゃね? と
けど、仕切りで蹴りまくって中々落ちないのは好きじゃ無い
同じ1/4でも蹴りまくって「結局ダメでした」よりは
素直に落ちて「ああ、タイミング悪かったね」の方がいい ちなみにオレンジに入る確率が落ちてる!ってのも体感だからな 1/4は平行設置の数値じゃないかなぁ?
ネカセによる影響が大きいか小さいかは別として
アナログ役物はネカセで調整できるように設計されてる気がする
ホールには客から金巻き上げる機械として営業かけてる訳だし ネカセで球の起動が変わるからな
ちなみにこの場合のネカセは台、クルーン自体のネカセな
クルーンには穴の方向への傾斜とクルーン自体のネカセによる傾斜がある
球のスピードが落ちて来たときに球の軌道に影響するから穴のハネに当たり同じような軌道をえがく
そもそもクルーンのネカセだけでもオレンジ入賞確率に影響する ネカセネカセ言ってるやつはネカセがどういう仕組みで決まってるか知っててもの言ってんの?
あんなもん手間考えたら釘みたいに日ごととかで頻繁に変えられるものじゃないからな?
盆前だからってわざわざ島移動なんてしないだろうしたまたま入れ替えのタイミングがあったとかなら話はわかるけど
どうやってネカセを変えるのか仕組みも知らない無知が知ったかでネカセネカセこいてるの見ると草生えるわ 有り得ない有り得ない有り得ない
当たってるのにイライラしすぎて死ぬ オレンジ周りのハネがそもそも違うのに、1/4になるわけないやろ 天龍みたいなもんでしょ
3段クルーンのそれぞれに傾斜がかえれるようになってんじゃん
あれと同じでしょ >>865
あなたが言うとうりです寝かせではかわらないですよね
雷神マンとかならわかるけどこれで店側どうすんだって話し。せいぜい左寄りにガッツリ傾かせるくらいでしょ クルーン行ったら4分の1 >>891
天龍のクルーン自体が寝かせ変えられるソースはよ >>811
一切光らず普通に当る時もある
先&後ビスカス告知以外の20%は普通に当る
先告知したときに一度も最後ビスカス告知になってない 今日も打ってきたんだが、オレンジに入らない
し当たらない
3日連続で同じ台うったんだがなんでや
昨日まで10k12〜15回ったのに今日は3〜5
ほぼ3だった
この台は生きてよ >>812
推定だが当った時点で沖縄モードかも
時短と保留終れば必ず沖縄モードに戻るし >>886
クルーン自体のネカセとか頭おかしいのかこいつ やっぱりお前らも感じてたかwww
おかしいよな
やっぱりネカセなの? >>898
お前さっきからID変えてなに独り言ブツブツ言ってるの?
ワッチョイでバレバレなんだけど 原因は特定されてないが回収時期の台は、
クルーンに向かう数は大きく違うとは思えないのに、
結果として回らない台になってるね たまには沖縄モードにするかーってやったら赤導線・GO3・緑・暴風警報発令!で外すの普通なんだな。まさか二回もこのパターン見れるとは… >>893
何のスレか忘れたが、自称店員の人が言ってた
でも改造になるからよほどでなければやらんとも言ってた >>902
まったくソースにはなってないけど仮にやれるとしてもそりゃそうだろうね
釘ですら建前上いじったらアウトなのにこのご時世リスクとって役物いじるなんて論外でしょ 皿いじれるってのは昔からある話で別に驚かんな
天龍がいじれるのか、適法かは置いといて「ああそうなんだ」くらいで 細かくデータ取ってないけど自分もオレンジ1/4とは思えん。
回転体はぱっと見同一に見えるだけで実は…のパターンあるからなぁ、静止した役物の状態見ないことには分からんよね
ところで右打ち中のgo×3の信頼度74%になってるのに当該保留で当たった事ないんだけど、これって先読み兼ねてるの?
0〜16,17〜32が1変動ってのは理解してる。16でgo×3ハズレ、32やら抜け1回転で強い予告なく当たり、こう言うのが多かった気がする。 建前だからね
釘もいじったらダメなのにいじれる仕様になってるからね
これって問題にならないんだよね
そもそもいじれなくしろよって話に普通はなると思うんだ
そんなもんよ お前らまだそんなレベルで話してんのか
1万円を何枚まで入れるのか決めて、あとはハンドル握るだけの台だぞ
目の焦点はなるべく合わせずに、ぼけ〜っと演出見て
当たった瞬間に脳汁出す
この楽しみ方ができるのはダイナマイトキングだけ おかしいと思ったのはオレンジの手前でバウンドしてオレンジ側に行った時に入ると思ったのがいつもと違った感じでもう一つ向こうに入ったんだよな。 >>906
まーこの機種は(ほとんどの店は、多分)めんどくさいことしてないと思うよ
ネカセなんて四分五厘とかでキメて、ヘソだけで調整できるでしょ
役良すぎてシメきれないとかまず有りえん感じだし やばいくらい相性が良い台だけど演出が好きじゃない
餃子の王将みたいに花モードは鳴ったらもう演出カットでいいんじゃないか? >>888
わかる
20回の内、15回天国ボーナスで楽しめなかった… >>834
保1連チャン(3当りもあり)時の一部で鳴るね
あの音なら7確定してほしいところ >>908
体感などまったくあてにならない
このひとことで話は終わる 寝かせは関係ない
爪と回転体の動きの同期だよ
これ以上は言えない >>839
天一の時もそうだがそれなりの台数入れてる店で稼働がヤバかったら回転体見た目より悪くする寝かせ教えてくれる >>906
釘の「メンテナンス」は認められてるし、検定時の釘曲げ等釘問題は大問題になってる
封入式もなくなってない >>854
go(1〜3問わず)停止から初期出目1ハイビスカス点滅で3越えたら7確定かな >>865
4時の辺りにオレンジと玉が低速で同調したときに玉が浮いたように見えることが頻発する台は4分の1をかなり下回る 2店舗目の店はクルーンには入るけどオレンジに入らなかったな
クルーンの回り方が全然違ったし みんなわいわい話して模索してる感じ好きやで。
誰かクルーンハズレ穴に落ちてからスタートヘソに奇跡的に行く原理というか道筋を知っていたら教えてくれ。あと入賞してから露骨に遅れた後マイト君が何事もなく行くぜ!で普通に外れる現象も。
この流れで誰か次スレはよ 時短3回転目はまだ1/2.9を実感できる、4回転目が落雷のせいで当たる気せん
3.4回転目のアチコーコーは確定?エクスプロージョンははずれるらしいし 寝かせ悪いとクルーンひ球が飛び込まない。飛び込んでも寝かせで赤に入る確率は少ない。
回れば絶対に勝てる台だから店も極悪の寝かせて クソアホな俺に教えてください 57%×2、1/2.92が4回転だと どういう計算したら継続率81%になるんですかw これクルーン滞在時間が長いほうが糞ですね
騙されましたわ 2回転約57%がはずれる=43%
抜け後保留2回転約57%がはずれる=43%
43%×43%=18.5%
18.5%が時短2回転と抜け後2回転で当たらない確率
だからどちらかが当たるのは81%やね >>928
素直だね^ ^俺もわからん
俺は毎回35パーくらいの演出4回転チャンスあってそれがあたらないのが19ぱーくらいと思ってる 最近の台はよく即落ちとか初当たり通常ひくからそのつもりで打つと連する >>922
露骨に遅れるパターンは前の保留の変動が終わってないだけだと思う
ぶっぶーから完全停止まで時間かかる変動のときがある 2.9分の1の4回stだとして多めに計算しても75%位にしかならないんだけど
2.9分の1の2回だと前半後半それぞれ50%切るよね?
st機だと確変中確率分母の1.6倍のst回数でやっと継続率80%なのに
デンチュー保留5回なら継続率82%になるけども右スルーのはいさいチャンス込みなのかうまくやれば電サポ切れ後に3回回せるのか >>933
1-((1.9/2.9)^2)=0.5707491082
1-((1.9/2.9)^4)=0.8157436718 寝かせ悪いと右側からしか玉落ちなくね?
島違う台打ったら右と左の2箇所から玉落ちるからストレスだいぶ少なかったわ ID:qO9UCO7V0
ID:qO9UCO7V0
ID:qO9UCO7V0 >>899
ワッチョイ無知ニキをいじめるのはやめて差し上げろ 関係ないけど、回転開始時の掛け声に「レボリューション」を入れて欲しかった 花モードが楽しすぎて、大して回らなくても打ってしまう
保留連告知ってv入賞時と7r目の告知の2種類あるんだね 両隣が30と40ぐらいハマっている間の席に座って
ハナモード変更して打ち始めて1発目にキュイン
両隣さん呆れて離席。。。
すまん。悪意はなかったんだ 両隣萎えるのは仕方ないけど全ては確率だからね、お前が事前にトイレ行ってて少し打ち出し遅くなってたら50はまってたかもしれないしな。全てはタイミングよ これなにまちなんよ?赤導火線遅れ全GO緑爆雷MAX1個前これでどのくらい期待ある? 変動開始時ファイヤー!ミミガー!サンダー!とか連続で掛け声来てマイト変化せずgo3個落雷外れ
沖縄モードでも熱そうなのバンバン外れるんだね お前らよくお盆休みに打てるな
回収時期なんだからお墓参りして休んどけよ
-140k >>947
個人的な体感では8割
超期待するけどはずれてもしゃーないって感じ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。