ヲタが選ぶパチンコ化してほしい決定戦
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鋼の錬金術師ってありそうで無いね
演出めっちゃ作りやすそうだけど >>276
サイコロリーチ→はかた号以外に止まれば当たり
ジャングルリーチ→暗闇にいるのがトラなら当たり
カブリーチ→準備されたカブにマルシンが付いてなければ当たり >>284
夏野菜リーチ→onちゃんが車に乗れれば大当り
ヨーロッパリーチ→朝まで凍死しなければ大当り(白タイツでCU)
ワカサギ擬似連→ツッタカター ツッタカターに合わせて擬似連
髭カットインで激熱 >>255
まんがタイムきらら☆マギカ ってのがあってな Keyで一番パチにしやすいのはリトルバスターズだろうな
でも、Keyパチンコは今のところないから、むしろONEの方が期待できそう ABはオペレーションごとにリーチ作れるし、キャラ立ってるしで作りやすそうだが、血の処理がめんどくさそうだな。
「超巨大な筍がにょきにょきとー!」
→「アホ日向」(ハズレ)→「しょうがないわね」(復活)
そのままスローからのBRAVE SONGでラウンドへ そろそろパチンコでビートマニア出ないかなぁ、本家次回作のサブタイトルがキャラモノの予感
セブンズビートは無かったことに 特にない。
連チャンしてくれりゃ、ただ数字がぶん回ってるだけでいい。 >>219
インフィニティフォースはフィールズの手持ち版権なのでどこから出るのかわからんな
SANKYO系列
Sammy系列
京楽系列
タツノコ版権は色々なメーカーから出てる
フィールズ→三洋は無さそう今まで無かったし >>295
パチンコにできそうなネタがあるのか?w
\アッカリーン/で図柄消灯ってのは思いつくけど
あと、ミラクるん関連か >>296
画面二分割で、片方でポテチ大好き、もう片方で他のメンバーが活躍するリーチをだな(´・ω・`) 三ツ星カラーズ希望で!
大当たり確率:約1/198
高確率:1/32
賞球数:4(ヘソ)&2(電チュー)&3(ポケット)&12(アタッカー)
カウント数:7カウント
ラウンド数:15ラウンド
確変突入率:65%
時短込み確変継続率:約70.4%
時短回転数:33回転
出玉性能:1155個(15R)
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
突然確変(電サポ次回):22%
15R確変(電サポ33回転):30%
15R確変(電サポ次回):13%
15R通常(電サポ33回転):35%
【通常時(MAX8)ラウンド振り分け】※特図1+特図2
突然確変(電サポ次回):15%
15R確変(電サポ33回転):15%
15R確変(電サポ次回):35%
15R通常(電サポ33回転):35%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2
突然確変(電サポ次回):8%
15R確変(電サポ次回):57%
15R通常(電サポ33回転):35% 三ツ星カラーズ出してくれ。ちょいパチで遊びやすく、化物語甘デジみたいなスペックと演出で。
大当たり確率:約1/33.3
高確率:1/8
賞球数:5(ヘソ)&1(電チュー)&4(左ポケット)&3(右ポケット)&6(アタッカー)
カウント数:7カウント
ラウンド数:3ラウンドor9ラウンド
ST突入率:100%
ST継続率:約33%
※ST+時短の場合、実質継続率は約73.2%になります。
ST回転数:3回転
時短回転数:0回転or3回転or33回転
出玉性能:105個(3R)、315個(9R)
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
潜伏確変(初回のみ):33%
3R確変(電サポ3回転or33回転):64%
9R確変(電サポ33回転):3%
【潜伏確変時ラウンド振り分け】※特図1
突然確変(電サポ33回転):33%
3R確変(電サポ33回転):64%
9R確変(電サポ33回転):3%
【通常時(MAX8)ラウンド振り分け】※特図1+特図2
潜伏確変(初回のみ):25%
3R確変(電サポ3回転or33回転):66%
9R確変(電サポ33回転):9%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2
潜伏確変(初回のみ):17%
3R確変(電サポ3回転or33回転):68%
9R確変(電サポ33回転):15% あそびあそばせではよ
face of hengaoとかエアからスパイシーな香りとかいくらでも出来る >>303
そういや朝鮮一ソフトウェアなのに
なんでパチンコに版権売らないんだろうね?
というか、買い手がいないのかな
原たけキャラならスロユーザーにはウケそうだけどな >>303
ヒナまつりが先だな
さらにその前に三ツ星カラーズ こち亀がパチ化されてないのが意外だな。
作者はギャンブルに理解あるだろうし両さんよくパチンコ打ってたもんな。
造るとしたら、大袈裟な煽りが得意な京楽か大一か?ww
ただ、警察がテーマだと本家桜田門があまりイイ顔しないか… バイオレンスジャック
豪ちゃんキャラたくさん出るから楽しそうなんだけど、過激すぎて無理か 赤髪のヨナだって
あれのop垂れ流しでお願いします >>309
西部警察はパチになっているからその辺は大丈夫そうなんじゃ >>306
レイ背景ぱくりの赤い月母プリニーと真田ぱくりで激寒エトナパイズリーチ(ジェニファー確定)とボタン押したら♀魔法使いがぽこんぽこん言ってくれたらそれだけで打つ
あとはテキトーに中ボスを絡めて謎のイワシ魚群と嘘次回予告と恋姫リスペクツでド真ん中プリニー役物にッスッス言わしとけば完璧だなと思った43歳の夏だからうーん我ながらキモいお前らコケにしていいぞ >>292
正直、最近のアニメや漫画がよくわからないくてね…
009、昭和のウルトラマンシリーズ、仮面ライダーシリーズ見てたことは見たけど、再放送だったしあんまり思い入れがないから打たないんだよ。
最近はキャプテン翼、ルパン系ばかり打つ オーバーロード
クレマンティーヌを倒せとかで
アインズ様がケンシロウみたいに
ぐはぁってなってるとこみてみたい >>316
普通に攻撃受けて「早く本気出さないと死んじゃうんじゃないかなー」のシーンやスティレット刺されて焼かれてるシーン使われて終わりそうだけどな
何だかんだケンシロウも色んな場面で酷使されて負けてる印象が強いだけで原作に無い負け方してるのは少ないと思う
まぁスロの転生の辺から牙大王とかにも負け始めたからそうとも言えなくなってるかもしれないけど… 無双でただのヒャッハーにボコボコにされてる今何に負けてもおかしくはないな 無双打ってないから知らなかったけど今は雑魚にすら負けてんのかw >>322
そんなのあんのかw
見てみるわw
日常系のパチンコとかイメージわかないw >>320 まぁモヒカン主人公に出来るからラオウですらボコボコに出来るんだけどな
ちなみにリンバットも敵で出てきても確定じゃないから普通にケンシロウが負けることがある ナデシコ2を新基準機版のスペック(↓)で、日常系のアニメで何か出してほしい
大当たり確率:約1/99.9
高確率:約1/99.6
賞球数:4(ヘソ)&1(電チュー)&5(左ポケット)&3(右ポケット)&10(V入賞&アタッカー)
カウント数:10カウント
ラウンド数:4ラウンドor6ラウンドor10ラウンド
ST突入率:50%(特図1)/100%(特図2)
ST継続率:約65%
ST回転数:104回転
時短回転数:30回転or100回転
出玉性能:360個(4R)、540個(6R)、900個(16R)
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
6R確変(電サポ100回転):50%
6R通常(電サポ30回転):50%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2
4R確変(電サポ100回転):50%
16R確変(電サポ100回転):50% 羅列すっと
鉄鍋のジャン
ハレンチ学園
ガンバの大冒険
ぼく球
BANANA FISH
ナイルなトトメス
巷説百物語
ドリフターズ
今までで一番面白いと思ったアニメ系のパチンコはトムとジェリー
基本トムがボコボコにされてて、ごく稀にジェリーに勝つ(当たり)って
ものすごく原作を活かしてるわ
スロ北斗を筆頭に北斗シリーズがヒットしたのも
ケンシロウは絶対に負けて欲しく無いヒーローではない、ってのがあると思ってる トムとジェリーのパチンコ好きよ。
即当たり気持ちいい >>316
なろう系のハズレは負けじゃなく攻撃耐えられるとか取り逃がす奴だw ガンバfryhighもしくはガンバリスト駿
折笠先輩の股ぐらドアップ演技リーチさえあれば野郎どもはどうでもいい >>329
不思議コメディシリーズって創○○会系の役者ばっかみたいに感じるから
パチンコ化いつでもいけるけど、売れる見込みないから実現しないだけなんだろうね ベクターボール
ボタン連打でブス三闘神を召喚しろ! イニDパチンコ化しないかなぁ。
通常時はガソスタでバイトしてて、召集かかったらバトルリーチ発展。
別ルートで文太との突発バトルは激熱。
連チャン中は小当たりラッシュでコーナー抜ける度に出玉加算、バトル勝利で大当り。
ゴッドハンドは復活のみ。
まぁ年寄り受けも若者受けもしないだろうけど。 >>337
アナログ台のほうがおもしろそう
・天下一閃のスピン役物のハズレ穴を塞ぐ
・自分(白)の玉と台(黒)の玉を同時に入れる
・先にVに入った(ゴールした)ら大当たり
まあ頭文字Dじゃなくてもいいんだがw 日常アニメは基本パチンコに向いてないなあ。羽根物に向いてる臭い レインボーマン
死ね死ね団の歌がホールに流れるカオスな光景が見たいw よろしくメカドック 旧いけど題材としては使いやすいと思う ヒナマツリはヤクザ禁止でもないし演出も楽しくなりそう ヒナマツリはむしろ、ホームレスの方が存在感あった。
あと色んな会社のお偉いさん方www 主人公がパチンコ大好きだし
邪神ちゃんドロップキック 東方project
bgmもキャラも根強い人気なんだし出てほしい エレメンタルジェレイド
ARIA
ハレグゥ
うたわれるもの 仮面ライダーblackRX
多分ほっといても享楽から出るとは思うけど京楽以外がいいなぁ 高尾にkey作品メチャクチャにつくってほしい
もうゴールしてもいいよね(爆音)→2確とか >>357
15年くらい前にCR恋姫を出してるから、その手のジャンルのパイオニアで老舗なんだよな、実は
萌えとか二次元エロ=高尾みたいなイメージは間違っちゃいない
ちなみに同時期にあった「くるくるポン萌え」という機種は、クルーンと7セグで楽しむ
萌え要素が1ミリも無いどころか、当時としてもむしろ超硬派なパチンコだった
これで萌えるやつはパチ以外では興奮できないド変態以外いないだろ、みたいな
……高尾のやることを真面目に考えてもしゃーないけど >>363
ヨルムンガンドはパチンコ化しやすそうだし老人にも受けそう ペルソナがあるのに真・女神転生iとかiiが出てないのは理不尽
ソウルハッカーズでもいいんだよ?いまどきなら >>340
レインボーマンあったよね
SANKYOの台で 平成ライダー欲しいなあ
特に555
777じゃなく555がRUSH確定 あとマジンガー対グレートマジンガー
テコンVカットインで転落示唆 >>373
やめとけ
ニューギンあたりがクソだな化することが容易に想像できる テニスの王子様
テニス+必殺技でリーチ演出は絶対楽しい >>378
お笑い台になってくれそう
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