いま思えば良台だったなっていうマックスタイプ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
20 オカルト太郎 ◆9543h7rjnU 9/18 15:20:25 ID:pWJR67RN
俺はケツ感じるまで2年かかりました
最初はこんなんありえへんってくらい激痛だったけど
今じゃモロ感じまくってます。なので
痛いのを我慢して>>1さんも、回数こなしてみて下さい
その日の体調、相手が自分のタイプか
タチのチンポの形、大きさ、テク、ローションの種類
などでも左右されると思いますが頑張って下さい
22 名前:薔薇と百合の名無しさん 9/18 15:26:29 ID:pWJR67RN
>>20
間違えた。。。名前とトリップは忘れてください
\===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
0 │ |∞∞∞ |::|オカルト太郎|::|∞∞∞ | ::| 0 < おちり痒いドミ
[二] | ::| |::|┏━━━━┓|::| | ::l [二]
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【オカルト太郎の出現するスレ】
( ^∀^)ツノッチとか云うクチクサをシバキに行こうやあ part68
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1525747803/
ドミランド国王 謁見場 part52
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1521812096/
わぁーい!お昼やで!みんなたちは何を食べるの? Part.6
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1524213111/
【パチンコ底辺YouTuber】ハチミツ横綱慶次社長【雑魚】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1514044878/ ルパンスーパーヒーロー
当時から良台だと思ってて好きで打ちまくってたけど叩かれまくってて悲しかった スパヒロの通常つまんなくね?
スペックと右打中はいいけどさ 鋼殻のレギオス
荒れる方向ばかりのMAXの中で、珍しく安定タイプのスペックで
こういうのがあっても良いよね、と思ってた ルパンて台ごとにオリジナルのストーリーや雰囲気があったのにスパヒロの歴代ごった煮みたいな雰囲気はもうわけわからんかったよ ルパンスパヒロの通常時のごちゃごちゃ感含めて好きだった >>30
エヴァ9高評価って一部の信者だけだったろ
糞な通常演出にお粗末なSTと散々叩かれてたし
カスタムしてようやく凡台になれた台
良台では決してない高評価は少数 何だかんだでやっぱり初代烈火の炎とオーメンMAXは今も好き。 >>35
真花はM2-K1とか、探せば打てなくは無い代用があってマシな部類だと思う
>>37
いや、エヴァ9は人気あったと思うよ
初代と2はコンテンツと演出の出来もあったものの(当時としては)目一杯のスペックで人気あったのに
なぜか3作目からミドルスペックに転向して徐々に人気を落としていってた
9でMAXに回帰して、久々に満席のエヴァのシマ見たわ
>>38
初代烈火、当時はクソ煽り台だと思ってたけど
MAXはともかく生き残った甘を後に打つと全然いけたなw 真慶次と牙狼金色に埋もれたけど新鬼武者好きだった
プレミア、PフラモードでのSTが楽しすぎた 今のミドルまともな出玉取るハードルがMAXより高い.... >>44
ALL2400機では絶狼よりトランスフォーマーの方が良かったわ クロユリスペックは素晴らしい。スペックは素晴らしいけど
消化がめちゃくちゃ遅すぎるし、ハズレ丸わかりの変動多すぎ
精神的につらい
5回転に一回は煽りしてたイメージ クロユリ団地はくっそスペックよかったなぁ あれはかなり勝てた
音量小さいのと演出が歴史に残るくらいつまらないせいで客付き悪かったけどね
みんなガロファイナルとか北斗覇者とか打ってたなぁ
今思い出したけど音量規制どこいった? 犠牲になったクロユリやら戦国乙女3やら可哀そう >>6
これ
あまり回数はやってないけど
一回だけめちゃめちゃ出たわ 当時ボーダーに対して環境が良かった思い出補正だが、
北斗覇者が消化の早さ、オーバー入賞の多さで良台だったわ
前作が良すぎただけに風あたりは強かったが…… 鬼武者良かったけど甘であんな尖った出し方をしてきたのはびびった 銀河乙女は甘とマックスミドルじゃ通常の演出バランスに差があるからなぁ
マックスミドルは酷いもんだった
まぁそれでも突入70%の継続率82%確変は魅力的だった >>74
覇者って5だっけ?
北斗は5が最高
トキが初めて選べるやつ その後の天下烈伝すごい期待してたのに
全くの別物と言っていいくらい糞だったわ >>77
そうそう
トキ選べるやつ
対戦相手に唯一継続以上が2人いたのも安心感あって良かった >>57
あの意味不明な幾三バズーカリーチのやつだな 相性(通算収支のベスト)ならFinal
1日最高出玉(差玉+122k発)なら金色
一撃最高出玉(83k)なら真花の慶次
優しい台(起死回生の立役者)なら運命の日
一番ふざけた台(1度も当たらず)ならV3 >>85
追加
奇跡の台(2日連続で同じ台で25連超)なら魔戒の花
最多STヘソ落ちなら真花の慶次
ミドルの方が良く出る印象なら暴れん坊 いつのMAX?
昔のミドルは1/340くらいだし今のMAXは1/319だし
昔のMAXは1/499だったじゃん マックスタイプちゃうやん
マックスでも稼働あった機種ばっかりやん 今思えば良台てことは当時は糞かハナクソと思ってた台のことを言ってると思うが普通に人気機種ばっか挙げる馬鹿ばかりで草 スパヒロ
今思えばではなく、当時から好きでこればかり打ってた 慶次の琉が今そのまんま出たら
マジで?何でこんな甘いの許されるの?とか言われるんだろうな
MAXでさえないけど 牙狼のレッドレクイエムは甘すぎてやばかった
クロユリも当該保留前のエアバイブ先読みとかあってそういう演出はまじでよかった 北斗覇者楽しかったな、俺の選ぶトキさんいっつも病気でさ
ラオウ選ぶとトキさん病完治させてくるからな、ほんまツンデレ(ツンしかない)
ケンシロウが一番続くイメージやった クロユリのエアバイブ最高にすき
ぽっぽっぽっ・・・って、絶対に自分にしかわからないヤツ 風来のシレン甘デジ
STに入れば甘デジなのに爆発力が凄かった 牙狼FINAL
金色に埋もれて余り話題にならないのが悲しい 確変継続80%良かったよなぁ
319なら399でいいっす 1/350-80位のループ確変機のなんともマイルドなスペック感と
対してボーダーがそれほど高くない事を顧みると
1/320で爆発力を求めたスペックを作り出す事の滑稽さと難しさよ >>4
感電するぜ!ボーイ!
あれ、北斗の新台だと思って打ってたジジイいたんじゃねえかな 42.195qだったかな
きんめだる約物好きだった >>19
確変入っちゃえば転落しても2000発もらえるとこよかったよね。
初回と通常当たりで約4000発保証。
あの剣役物の落下スピードは脳汁すごかった >>112
出来は金色のがいいけどネットではコウガしか認めないって奴が多すぎ ファイナルはダブル牙狼でもワンチャンあったからな
今の台みたいにシコらせても萎えるチンポみたいな役モノなんかいらんのや いまのに比べりゃ龍が如くとか兎も良台だわ
1,2台の導入ばかりで打つ機会少なかったけど >>132
マックスはひどかった
ミドルも小当たり祭りでうんざりしたが >>17
>>93
なんでこの台好きなやつって声でかいの?
今思えば良台な台あげてけやぼけ スキップ機能のあった笑点。
1/360のやつ。
円楽さんが馬になったり、座布団一気に10枚になったり楽しかった。 特命係長只野仁
100%STでボーダー15
牙狼より甘いニューギンの奇跡の台 戦国無双の60分の1とかどうやって当てんのとか言ってたのに今はほんと酷いな デビルマンもスペック結構よかった
煽りがしんどいけど キャッツアイ
ST継続率高すぎとST中当たり演出サクサクで気持ちいい
でもあまり打ってる人居なかったなー ライダーMAXeditionは?当たればオール1300発の継続率82%当初は初代牙狼と並ぶ爆発力と瞬発力が有ったんだよね。 スーパーヒーローでしょ
この台のST中の面白さを超えるものは無い 初代聖矢
当時はあのちゃちなゴゴゴ役物やセイセイャーだけで脳汁出てたわ >>42
今でも甘デジはまだあるけど甘でも通常が苦痛すぎる
京楽のお家芸でもある
当たりもしないクソロングリーチがダルい 俺は怪物くんだと思うよ
今も撤去対象ではないから置こうと思えば置けるんでしょ? Wライディーン
常に笑いを届けてくれる上にイケイケ感はあった 一つ前になるのかな?ヤマトのMAX
今でも1/77のアマは時々見かけるけど・・あの演出は嫌いじゃなかった Wライディーンの即当たりゾーンの間は至高だったな
浪漫が個人的には好きだった 新内規のクソ台に慣れてきた今、規制前のMAXはほとんど良台に思える
想い出は美化するんだな >>132
俺も好きだったぞw
スーパーリーチが意外とシンプルで分かりやすかったし、回れば打ってたよ 竹内力ははほんとよかった。
出玉なし通常がないから
当たりさえすれば最低でも1000発は出る
ムラマサは潜伏ループがないから
同時期にあったライディーン神速の潜伏ループと比較しても
優良台
ただライディーンのステージはかなり良かった。
調整ミスなのか
1000円で30回る台つかんだことはある 当時ボロクソに叩いたスレイヤーズが良台に見えてきた バーストエンジェル2
疑似連のテンポの良さが気持ちいい台 これはV3
うだうだ言わず打ってりゃよかったわ
甘から入って演出止め打ち熟知した今なら打ち倒せる
80%継続でドドシュン聞きまくれると考えるだけで脳汁だわ サクラ大戦2のマックスはツボにはまれば3〜4万発はいけたな >>172
というかマックスでツボに入っても4万発はないなって台の方がめずらしいだろ >>117
なにげに好きよ。スルー閉めすぎてきつかったけど ここでは叩かれてたけどクロユリ団地が割と良かった
DOAはMAX8で回るから楽しめた エヴァ9やな
100%STの高継続率はやはりよかった シレンはMAXとライトが現役のときに打っておけば良かったと後悔してる
男塾はあまりにも微妙すぎ 風来のシレンは面白かったぜ
デンジャー出ても余裕で外れる油断ならない台
甘デジの爆発力も凄かった
俺の甘デジ最高記録はシレンで約5万発 ZETMAN
よくある牙狼スペックだったけど、演出もいいし好きだった エヴァ9甘すぎない?と思ったけどラウンド振り分けがそこそこきつかったイメージ 仮面ライダーMAXEDXION
小当たり頻発
初回大当たりの半分は潜伏
この2つで酷評されまくってたけど
電チューにさえ入れれば82%STでALL1500発は今なら神だと思える 逆に海のマックスは誰も打ってなかった
あれだって82%STだけど人気なかった 83%のウルトラマンは?
エヴァ10とほぼ同スペの >>149
CGが良く出来てたな
二次とどっちも可愛かった 高確率1/40前後で継続率80%前後のST機はみな優秀 ライダーマックスはガロ、ラ王(剛掌)、斬と並んで4大マックス機って位置付けだったと思うけど バルタン星人一択だと思っている。
やっぱり主人公は強くないと。
とてもいいです。 SANKYOのタイガーマスク。2は期待したけどゴミ、現行の3は
完全にキチガイ。
今のホールにあったら、それしか打たない自信がある。 009ノ1と花鳥風月が好きだった。どちらも西陣だなw >>210
HANZOな
権三は猿渡翔さんの対戦相手やぞw
ボタン押さなかった時の昇格演出は気持ち良かった。あとゆら帝 ここまでエイリアンvsプレデターなし
映画はゴミだったがパチンコは名作だった ゴウライガン好きだったなあ。爺さんがへっぴり腰で空中玉乗り
しながら敵に突っ込んでいくリーチが好き。高速STも面白かった。
もちろん雨宮サンセイ製なのだが何とも言えない偽ガロっぽさが
よかったし、若松俊秀(ジェットマンのブラック。最終回で
チンピラに刺されて死ぬ奴)が特撮に出てるんだと知って
うれしくなったり。 >>214
なんか出玉が多くて継続率低めの台だっけ?
打ちたかったけどこっちになかったわ あとジュラシックパークも好きだった
潜伏あるわ確変確率が悪くて潜伏中ハマるわでひどい目にもあったが
ツボにハマったときの確変の面白さは別格だった 映画ものだとオーメンもよかった
リング人気にあやかってホラーものという位置づけで作ったと思われるが
ホラーどころかすべての演出がギャグになっちゃった変な台 クソスレだがバーストエンジェル2が挙がってたから許してやる。赤ジャンゴとかいう原作ガン無視のチャンスアップが……ええねんな… でも確かAvPって1/500マックスが規制されてそんなに経ってない頃の台で
まだ1/500台が残ってたからあんまMAX感も無かったような >>151
ハンドルついてる時点で座りももしなかったわ。 >>132
ラウンド中のバトルがカッコ良かったな、キン肉マンが熱いんだけど自分の好きな超人出て来た方がうれしいんだよな バーストエンジェル2は当時から名機扱いだった
さすが世界の豊丸さすがすぎる エヴァ良台だったろとかいうやついるけど、当時はボロクソ言われてたからな
演出面では強い流れからのマリアス、信頼度3割の赤保留と4割の金保留
モノリス、宝箱、N2地雷、顔と無駄に多い保留の種類
何より酷評だったのが赤保留がある状態で他の保留を点滅にする保留変化の無能っぷり
スペックも甘いはずだが、4R多いだの暴走スルーだの言われてた
人気でたのはシンプルモードが解放された後だよ
甘は最初から選べるけどMAXはパワパチしてないと無理だった >>230
シンプルなんて一般人はわざわざ選ばんだろ
海やエヴァ10みたくいつでもワンボタン変更とかならともかく エヴァ9はネットでのエヴァヲタの評判はともかくホールでは一年くらい安定して稼働してたよ
エヴァ10だってエヴァ9がまだ現役の頃に出たから9に残る人も多かったし >>231
そう、だから>30や>40みたいな当時から人気だったという人に異を唱えただけだよ
牙狼にない100%ST、リングにない初回MAXラウンド、リングにある潜伏も無しでスペックはかなり甘かったから、プロは打ってたかもしれんが決して人気台ではなかった 人気が出たのはシンプルモードが解放されてから!
一般人はわざわざシンプルモードなんて選ばない
? >>234
説明がわかりづらかったな
シンプルが解放されて、エヴァ9は打てる台っていうのが一部に広まった
けどそれは機種スレとか、雑誌とかで知った一部でしかないし、パスワードも必要だから、万人に受ける訳では無い
当時は金色、リング、拳王が強くて、エヴァが確か2014の12月なんだが、1月後には真花
当時狂ったようにエヴァ打ってたけど空き台ばかりだったよ
12月当初は他にビッグネームも無いからまぁ人気だったけど、最終的には決して人気台ではなかったと思う >>236
好機!
チャンチャンカ(ドラム音)…ドン(ハズレ図柄音) ダイショーグン・スーパーマン・着信アリ
もっと打っときゃよかった・・・ 銀河乙女MAXのスペックすげー良かったのに
一回も当たらなかった >>226
初当たりのバトルでバッファローマンの相手がウォーズマンで絶望してたらウォーズマンスマイルかのパロスペシャルで脳汁マックスやったわ スパヒロはなぜ潜伏つけた?
たかが継続率82%のくせに >>213
御伽屋HANZOはいま思えばっていうか当時から神台って言われてなかったっけ
アタッカーがとにかくオーバーしまくったな >>243
潜伏なんてたった3%だぞ
そんなもんに一々ビビるなや
このヘタレ野郎が >>243
8割継続はリングやエヴァ10、拳王もだしいいんだが、VSTに潜伏付けたのは未だに理解しかねるわ >>244
オリジナル作品だけど、通常時にでる台詞予告でしか出てこないモブキャラの造形や言い回しも
良かったな トランスフォーマー導入当初の叩かれ具合は異常だった 先生〜ハイパーキングダムはマックスタイプに入りますか〜? >>252
分母370ぐらいだったっけ?
358以下はMAXでいいんじゃない?
ライトしか設置無かったけどたまに打ってたな トランスフォーマーはなぜ流行らなかったのか不思議やな
継続率77%+ALL2400は後にも先にもコレだけ
ビミョーすぎるウルトラレバー枠だったのと版権がイマイチだったのが原因か 藤のジュラシックパーク
まだまだガチのエナとか少なくて、新宿とか台数多いとこで張り付いてるだけで日に数台は拾えた
パチ史上一番勝ててた時期といっても過言じゃないわ
平打ちしたことないから俺には甘デジでしかない >>255
ジョーも77%ALL2400だった気がする 高尾の何とか浪漫っていうST機が地味に良台だったな
ルパンみたいな絵のやつ >>257
VSTのALL2400機ではジョーは76%、ゼロが75%で
トランスフォーマーの77%が一番だったと思う。
カイジは80%だったけど10%の1Rが連発するからなあ。 >>255
あの頃の享楽は客からの信頼ゼロだから何やってもダメだった >>254
消されたの次回作で確変機求められてたのに何をトチ狂ったかV-STで出してきたのがマズかったと思う
後はメーター保留とウザさとタイプライターの使い方の下手くそさとルパンザチャンスルパンor不二子待ちっていう当たりの狭さが辛かった
ST自体は静かで通常時うるさいくせになんでSTはだんまりなんだよとムカついた記憶がある スペックもなんも知らんがゴジラ1回しか打たなくて2kで4万発出たから神台 スペック良くても回らねえんだもん
どうせお前ら打たないよ 刃牙オーガは安定感あってよかった
通常時もクセになるし
保留変化ガセはウザかったが >>262
ムラマサ同意、潜伏台一番多く拾えたわ。
確中バトルで、確定キャラ含む敵キャラ4人の内ハゲキャラ一名以外のキャラは敗北転落絶対無し!仮に敗北しても確当たりと同数出玉有り
確中主人公青オーラは転落完全否定!、青保留もそこそこ熱い!←今時青系が熱い機種とかまずないよな パチンカスって本当にバカばっかだな
スレタイちゃんと見て発言してんのか?
MAX時代の人気のない台を上げるんじゃなくてあの当時のクソスペと今の台との比較だろ
んじゃ初代RAVEしかないだろバカ野郎ども
すべてにおいて微妙な仕上がり最高だろ 今あったら打つのはバーストエンジェル
V確変時短引き戻しの元祖ダブルアップチャンス 今でもくそなMAXタイプは何なのかなあと思ったら、ブレイブ10とニューギンのえん魔君かな?
ブレイブ10は甘では良心スペックでゲージがMAXのまんまだから良く回ったし。 金太郎飴みたいに出るマックスがことごとくロングVSTだった頃は擁護しようなくクソだと思ってたけどね
演出の出来とかではなくさ
まあ今一機種だけ復活とかなったら楽しく打てるだろうな 今は無い物ねだりで打ちたいけど、当時は糞釘だらけでとても打てる状況じゃなかった
今も糞釘だけど ジャッキー・チェンのMAX好きだったな(´・ω・`) 今思えばマックスで1k15切るとかザラだったのによく打ってたな >>219
まあ爆裂天使なんて原作大事にした方がつまらなくなりそうだし >>274
RAVEは現行稼働中の2がミドルだけどスペック普通によくて演出バランスも悪くないからなあ
それと比べると初代は今思っても良台ではない ウィッチブレイドは原作も面白かったけどバーストエンジェルは原作きつかった
百花繚乱、ダイショーグンも開始早々ギブ >>219
ほぼ保留高速点滅じゃないと当たらないけど疑似連とか限界バトルのテンポ良かったよな
規制抜けたばかりだったからか豊丸がびびって5連くらいで明らかに乱数変わるのさえなきゃガロ越えれたで ガオガイガーだいすきだったな。また打ちたい。
演出の糞さが最高だった 信長MX…( ;´・ω・`)
st入ればst50回転の時短50回転だから早いっちゃ早かったなぁ >>266
偉そうに語ってるのに、(次回まで)ループタイプを確変機って呼ぶ頭の悪さ
(V)STだって確率変動してるんだから、呼び分けるなら確率変動がどういう条件かだろと バーストエンジェル2と鬼武者かな
バーストは完全に出した時期間違えてたけど >>301
バースト2は「VSTに時短を付けた」ってだけでも評価されてると思う
当時の実際の稼働とかは置いといて、良台というか歴史に残る台
……MAXの設置ほとんど見たことねーけど エヴァ9は初めは旧台と比較されて人気が低かっただけだろう
後期に高継続機って広まって人気が出た >>300
ST(スペシャルタイム=回転数区切りの“確変”)であってループ型もST機も転落式も確変やろ
と俺も昔はいちいち突っ込んでたがあきらめたよ
雑誌が便宜的に確変機言っちゃってるからねえ
だからおまえももうがんばらなくていいんだよ
国営のしかも競馬と繋がり深いNHKが馬主(ウマヌシ)をバヌシて言っちゃう残念さに似てるわ
間違ってはないけど正確ではないていう >>290
STはすんげ〜好き。通常は大一の中でも屈指の暇さ。 9と10はちゃんとふつう程度(ボダ-2が最低ラインくらい)回る店なら普通に客付きよかったよ
それで期待したのか11は微妙、12に至っては即通路だったな >>313
9も10も演出どうこうじゃなくて完全にスペックだけで保ってたようなもんだったからな
11も12も期待はされてなかったし島導入なんてあんまなかった
そもそも素人に8以降のエヴァの演出がどう違うかなんてわからない
規制が全てだね >>301
バースト2とウィッチブレイドの出す順番が逆だったら高尾を超える程度の地位には居ただろうにな 初代の蒼天の拳をあげたのは一人だけとか、ここのレベルの低さがわかるなw ベロで増やすのたまらんかったな
しかし甘最強だわ蒼天は スレチだけど初代ガロのマカチャン平均出玉は万発超えって神だよな >>331
初代蒼天は甘なら死ぬほど打ったけど、MAXとか記憶に無いレベルだな
カイジ沼とかソラカケ(MAXあったっけ?)もその類 >>337
沼がスペック関係なく面白いのは分かるわ
小当たり以上確定と小当たり否定とか、保留3以上の先読みとか良くできてた
沼からゼロデくらいまでの高尾は、マジで良くできてた
ざわ・・・とか僥倖が勝ちやすすぎて霞んでるんだよな
初代一騎当千とかもその類 ここまでG1ドリームなしとか
馬好きにはたまらん台だろーが! >>345
俺は好きだよ〜かなり打ち込んだけど32連と27連で9万発出したのはここ数年こいつだけ
潜伏ループ10連引いたことは忘れんw スペックならキン肉マン
確変100%
ALL2400
継続77%
どう考えても最強 良台とは違うかも知れんけど
レーザーシャトルシルバー
ボーターンーをー押してくだっさいっ!!
ンアッアー! 秘宝伝のマックス好きだったんだけど、撤去早かったな。16Rの曲が癖になる。stも確定通知多いモードが面白かった フルメタルパニックかな
当時はさすがにあれをヒラ打ちする気にはならんかった >>355
今でもアレを平打ちはしたくはないっしょ
確変85%だけど2%引かない限り10回転で1/49.2引くまでひたすら潜伏し続ける台なんて落ちてなきゃ辛すぎる >>357
時間有る時は結構平打ちしてたわ。潜伏で拾えたの最初だけだったし、何だかんだで10回転にやきもきするのは楽しかった。 スレイヤーズrevolution好きだったな。
長すぎるロングstで人気なかったけど。 >>361
長すぎるロングSTのせいじゃないと思うぞ、、、 初代ライディーンだな
潜伏確定の台枠レインボー状態で捨てられてることが多くて良く拾って稼がせて貰った
ガイーン予告も面白かったし >>362
99%保留変化からしか当たらない
STより時短のほうが演出豊富
通常電チュー保留消化時のトレジャーチャンス煽り(絶対成立しない)
等、誰得、死に演出ばかり
俺は元ネタ好きだから頑張ったが…でもツラい 演出はともかくスレイヤーズは出すのが早すぎたスペックだったな >>364
やっぱり一行目のインパクトがすごいわ
これ99%って言ってるけど感覚的には99.5%ぐらいだ スレイヤーズって保留変化もだけど熱い時ほぼゾーン入るよな
点滅保留→図柄先読み→変化で青保留→変動開始時ガウリィかリナの突入煽り
ここまでテンプレだろ 義風堂々ってすげー近寄りがたい雰囲気だったけど甘いよな今考えると
ラッシュ入れば82%継続でほぼ2000発だっけ? 貞子3D地味に好き。今でもライトミドルよく打ってるよ 着信アリかなー
当時のV−STは50%突破がきつかったから突入しやすいMAX8のこれよく打ってた
STの命カウントダウンの3までいくかのドキドキ感と突然来る美々子の突当たりが好きだったわ >>103
全回転であのシーンを選んだセンスは良い 初代ブラクラは骸骨役物の完成タイミングが素晴らしいし振り分けも良かった
スペックは2のが良かったと思うけど2は演出バランスがつまらなかった(クソって言うかつまらない)
画面一杯デカボ復活煽り考えたバカは死んだ方がいいね >>326
バーストは初代が電役の甘93%継続
当たると7%を引いて転落するまで王将とかナナシーみたいな電チューが開き続けるタイプ
2でV確変STの時短つけたやつで時短で当たると確変になったタイプを出したか売れもしなかった
甘は普通の確変スペック91%継続で初代のバーストとは別物だったが面白かった
そしてガロが同じようなの出して生き返った
元々ウィッチがガロのST版みたいのでガロのスペックを復活させようとしてた 大ヤマト2か初代ウルトラセブンでしょ
演出、出玉含めてこれが最高ですわ よくスパヒロ持ち上げられてるけどどの辺が良いの?
俺は通常がゴミクソだったのと横のドットでゲロ吐いたわ >>319
ジャッキーはハイミドルまでしか無かったような? 享楽の戦国無双かな
マックスであれ程打ち込んだ台は無い G1ドリームかな
突時無くて、8R付いてきたのが大きい
ボーダーも16切ってたような >>388
付き合えた?
享楽がメインだったじゃん >>390
それは確かに
スタジアム枠の京楽に関してはまさに大正義状態だった
実際名機オブ名機みたいなやつも多いしな MAXの戦国無双ってひたすらスロット待ちじゃなかった?
ライトのがバランスよかった記憶 >>390
? そうだよ。
言葉尻を捕らえて満足かね。 >>382
GLXTが398.5みたいでしたね(´・ω・`) >>370
人気無かったけど、まさにスペックはそう。 >>210
不人気だったのか、甘釘のまま放置されてる台が1台あって、HANZOは随分稼がせて貰った。 >>370
ちょうど真慶次が流行ってたってのもあるかもなあ >>384
ほんとこれ
スタジアム枠からサプライズ枠初期は良かった いやサプライズ枠なんて変わった瞬間の仕事人4から以下全てゴミだけどな
スタジアム枠の一個前の枠ってなんて言うんだっけ忘れた
あれもマンジョーズがあること思えばこのスレ的にも名機排出枠だったなあ >>381
そらその前に大ヒットした消されたと比べるとゴミかもしれんが
今の銃のオモチャついたやべえ産廃と比べれば通常もマシだったよ >>359
いやX-FILEはMAX扱いでしょ
ラッシュ突入率1/700だぞ >>405
スパヒロの通常よりジエンドのがマシだろw
スパヒロの通常なんてゴミ中のゴミだろ >>404
ボルケーノだけど冬ソナ以外ヒット止まりじゃないかな
スタジアムの方が名機は多い印象
というか京楽が爆発的に人気出たのは仕事人3からだと思う
あそこから京楽打っとけば間違いないみたいな流れになった
進化系以降スタジアム~サプライズ枠は駄作だらけだね >>408
そうそうボルケーノ!ストップボタン超絶押しにくいやつ。
ジョーズがいまだにマックスの中でも俺の心の殿堂にいるわ
もちろんトータルではスタジアム枠圧勝だね
進化系以降も傑作多かったけどな
てかそもそも進化系って大コケ扱いだったけどキン肉マンもそもそも当時から全く嫌いじゃなかったなあ ボルケーノ枠は仕事人2とかジュラシックパークの枠でしょ てか進化系以降って
MAXライダー
ジョー
美空ひばり
戦国無双
銭形平次
神台だらけやんけ! ボルケーノ→ビッグバン→スタジアム→サプライズ
ビッグバンか!
自己解決 ファナティックバトルだっけ?とか、影シリーズとか義経とか烈伝シリーズとかサンセイの謎世界感のオリジナル台好きだったわ ベルセルクとか神獣王すげー甘いけど
くそつまんなかったなあ スーパーヒーローは当たる時基本保留変化+ドヤできる展開でたまーに点滅やクソ展開でも当たるって感じで俺は割と好きだった。タイマー熱くないけど消されたとは別物で見てたしそんな気にならなかった。 >>415
一回30連近くして一撃16万勝ったわw >>373
やっぱり王道は北斗シリーズになるんだろうけど、着信アリのST中のカウントダウンきちがい音とか、通常時のいきなり女子アナ実況とか、他の追随を許さない演出がマジ好き スパヒロは初見の印象ではあまりにクソすぎて吐きそうだったけど
先読みで保変かポコポコが出たら手を止めて様子見るだけの作業に慣れたら案外いける
あのゴミみたいなRTCとか不二子やタイマー出ても熱くないとか細かい部分は擁護不能だけど >>408
普通に銭形、AKBのヒットでライトミドルの基盤つくった サンスリーの三國無双が好きだったわ
1/370だったけどMAX扱いだったよね
わりと肉まんが重箱みたいになった保留が仕事したイメージ >>421
それを細かいことと言えるようになるだけの修行に耐えられんかったんや… >>416
ベルセルク→通常時は拷問。確変中は好き
神獣王→通常、確変共につまらない
どちらも好きだった スパヒロ神台だろ
大泥棒はST史上最高に面白い
通常も奇数マモーとか俺の名は予告の法則覚えると印象変わる 咲
演出バランス狂ってたけどマックスだと確変中の出玉あり割合高くてバトルが楽しい
咲さんが敵どころか味方も薙ぎ倒しまくるのと当たるたびに3回ぐらい役物完成するのがクセになる オレもスパヒロのSTは全ST機の中で一番面白いと思った。もちろん高継続なればこそのバランスだけど。
通常時は中途半端な展開でもルパンザチャンスいけば、案外当たる。当たるも八卦当たらぬもって感じ。 >>432
V確変じゃない普通の77%突入確変機で右77%オール2000発とか狂ってる台 プロゴルファー猿、バトルタイプのやつ
でもあれマックスでは無かったっけ?覚えてねぇや レバーついてたらんま
右!左!上!ってレバーガチャるの好きだったわ 鬼の歳三だわな。何でヒットしなかったのか理解に苦しむ・・・・ 戦国無双とガロファイナル
保変からの先読み2回でテンパイ確定とか、戦国の青保、ガロの緑保が来る度に先読み来い!来た!強演出こい!と熱くなれる
今は緑保→先読み青青青テンパイガセ。こんなパターンを数十回見せられた挙げ句、当たる時は最初から赤先読み変動とかマジでイミフな演出 >>441
ハイミドルのやつだっけ
アタッカー零し0だし好きだったわぁ スレイヤーズとスパヒロは今設置されてても絶対打たんわw ビバップとルパンスパヒロとド根性カエルは
かたせてもらったなー >>447
そんな離れてたんだってか筐体が違うもんね 月影だったかの台の左下らへんをグルグル回ってた万華鏡みたいな役物が未だに忘れられません。 >>442
あれ打つなら別に慶次でもいいじゃんってなるよ
確か開発した会社が同じなんだっけか スーパーヒーローのオーバー入賞が気持ちよかった
クロユリも相当勝てた
ガロファイは単純に面白い パト2
慶次雲
北斗焔
コブラ2
ウイングマン
牙狼初代
蒼天2
ベルセルク
あのころはおもろかったし勝てたなぁ >>169
点滅保留きただけでテンション上がってたわ
出玉もう少し多かったら申し分なかった オーメンMAXだけ何故か3台置かれてる店がある・・・、 >>424
演出面は誉められたもんじゃないしいつもの京楽じゃん
銭形はともかくAKBなんかシステムだけでエアモードにしないとやってらんないわ
いうて銭形も保変バランス以外ゴミみたいなもんで埋もれていった台と大差無い演出
てか京楽はフローがいつも同じだし クロユリ打ちたいなぁあんなに打ち込んだ機種そうない でも銭形って、いまだに保留変化の話題になると銭形が最高とか完成系とか言う意見よく見る
保留変化も演出と考えるなら銭形の演出はそれなりに人気じゃいの >>460
釘空いてる牙狼だけ打ってりゃよっぽど下振れせん限り勝てたぞ 今は爆発力まったくねぇし、にじ演出ー4ラウンドーみたいなのがね、、
(´・ω・`) >>460
何言ってるのかサッパリわからんほど釘の空き具合は
マックス>>ミドル>>>>>>甘デジ
だったぞ。あの頃はライトミドルってあんまなかったから
まああの頃って慶次雲とか北斗焔とか牙狼初代とかの話だけど
甘デジなんて入店しても優先度は最低レベルだった >>468
そのひとつ前の甘デジ初期になればマジでそれなりに回って遊べたんだけどね
いつしか貯金箱になっちゃった 甘デジ初期ってほんまもんの初期はおいといて、とりあえず普及しだした北斗STVとかガッチャマンとかその辺の話よな?
まあ確かに遊べる程度なら十分に甘い台はあったね
遊べる程度ならとか言ったけど今のホール状況の中にあれば神かと思うような調整で置いてはあった
30/k近い雲とかが見つからない時はその辺ダラダラ打って軍資金稼ぎとかやってた記憶があるわ ウィングマン
潜伏拾いおいしいし、普通に打っても保3〜4で維持できると消化が超速でヤバい。
特に保4からの消化がSP非選択ならほぼ1秒固定でクソ早い。 これはベルセルクやな。
リアルすぎる仮面と剣落ちがカッコよかった。 銭形は赤はたまにしか来ないくせに結構釣りが多い、青は他の台で言うところの緑保留くらいくるけどちゃんと当たってくれるってイメージだけど記憶違いかな 銭形の赤保留て3割くらいでしょ
強いとか釣りなのか? >>465
銭形はクソなキャラリーチ直当たりとか普通にあったしな
その代わり安心パターンってのも滅多に無かったが
当時としてもバランスはかなり優れてた
>>470
プロがたかりまくって速攻で潰したからな
大体奥村甘デジの興隆とともに甘くなり
凋落と軌を一にして釘が悪くなった印象(タイミング的な話ね)
初代チョロQとかクッソ勝てたな
>>471
いやそれは個人的にはもう初期ではない
初期はモナコパーティーとかこぶ茶バンドとかチャップリンとか和ワールドとかその辺だな 最強リーチが全く当たらない代わりにクソ弱リーチが当たるバランスは良バランスとは言えない
最強リーチも当たってクソ弱リーチでもたまに当たるのか良バランスだろう >>480
あのさあ、京楽ってのは歴史的に最強リーチ=確定クラス、なんて台はほとんど作って来なかったって歴史があんのよ
大体、最強リーチが全く当たらない台では全然ねえよ? 初代プロゴルファー猿かな
スペックはとんでもなく厳しかったけど、確変中が神すぎた いやいやおれあのとき結構パチンコやってたから覚えてる
それまでは赤保留でもたいして期待してなかった
でも銭形で初めて赤保留強いと認識した >>482
最強リーチというか激アツ予告のことね
銭形は4大激アツ出まくる代わりに外れまくった >>485
いやいやいやいやw
エウレカとか他にナンボでも強い赤保留あったろw
>>486
外れまくるけど出まくるならいいじゃん
出ない癖に出ても当たらないのがバランス崩壊って言うんだぞ
エヴァ6のRSUみたいに 演習信頼度に熱く語るとかお前ら頭どうかしてる
つまり戦国嵐 >>460
ぼった店だと回らないから一撃10万円近く負けとかあるから
でかく負けるイメージがあるだけ
一撃負け額を減らすために新基準を出した 赤保留の強弱って話だと、今が多分赤保留が歴史上一番強い時代だよね
北斗無双除けば大体の台で5割前後あるし ガオガイガーで思い出したがゴーダンナーとかいうのMAXだったっけ? 一世風靡とかあった!
どんな台か一切思い出せないけど ゴーダンナーMAXもあったな
当時役物派手に回ったり赤色出ても空気だったのは衝撃だった ウッディーウッドペッカーは最強すぎてどこも入れなかったな
大ヤマト2と出玉と時短が同じで
確変確率4%くらい違わなかったか
玉減り無しで計算したらボーダー13くらいだったはず 初代ブラックラグーン
ツボれば時速2万5千発くらいで
同じ台で、週一回は一撃で4万発はあった ウッディーウッドペッカーが有ったけど毎ラウンドフルオープンする様な釘になってたな…
ストレス半端無い 初代クイーンズブレイド。熱くならずに打てば大勝ちもしなければ大負けもない良い台だった >>490
魚群柄セリフ出た次のセリフで普通のセリフに戻すという意味不明バランスの台で引いたわ >>502
小当たりが凄まじい頻度で来る台だったなあれ
ナナエルモードだっけナナシーみたいな >>90
ちゃんとスレタイ読め
>>92のレスも参考に ウッディーウッドペッカー見たこと無くてググったらスペック違いがめちゃ多い
昔は換金率に幅があったからこういうスペック違いが多かったのかな このスレではMAX=1/399っぽいな
499の頃の奴らは大体やめたか
499の頃のやつならもれなくスペック良いわな
4円ボーダー20より悪いやつなかったよ 単純に1/500知っててドヤ顔したかっただけだろ。アホそうだし。 1/500とかパチンコ始めた時には存在すら知らなかったわ
通常時は修行なんてレベルじゃないんだろうなぁ てか1/500の頃ってそんなマックスタイプみたいな言い方普及してなくなかった?
なんなら慶次くらいからでしょ >>516
それが意外とそんなに苦痛じゃなかったよ 慶次やら北斗やらの突通搭載MAXの図柄揃いだって1/500くらいだから似たようなもんやろう 今みたいにハズレリーチに3分とかかからんかったのやろ 2通も10%くらいあるから図柄揃いなら1/570くらいだよ スペックはそうでもないけど乙女3
ミドルも良かった >>511
新基準になったばかりでどんな台がウケるかどこも手探り状態だったんだよ
今見ると何でこんな事をしたのかみたいなスペックが沢山ある >>499
今思えばって事は当時はクソ台だと思ってたって事だな >>526
別に良台じゃないイコール糞とは限らんだろ
凡台並台かも知れん
今思ったじゃないしMAXじゃないけど
キン肉マンやグラエボは最初クソスペックだと思ったけど
セグを判別出来る事を前提にするとかなり良心的なスペックだよなって思い直したな
とりあえず出玉と時短は必ず手に入るし Wライディーン
普段マックス打たなかったがこいつは結構打ったな。
単に影山が好きだったからかもしれんがw 刃牙だなぁ
スペックも好きだったけど何よりニューギンの癖に原作好きにはたまらん演出が熱かったりしっかりしてたわ >>397
すんません調べたらありました
マックス打ってみたかったな(・ω・`) >>516
慶次とかの399は今みたいに319が上限になったように1/500が規制されたから出したんだけど
結局意味の無い2通20%ぶちこんで実質分母500になるから図柄揃いは変わらんのだよ まぁ暇だったよ
回ったから時短効いてテンポ良かったけどね
今の釘じゃ無理 サンヨーのバキもよかったわ
無駄に液晶きれいだった マックスではないがゴーゴーマリンミラクルバケーションは過小評価されてる
気がする
回るん系では最強じゃないかあの事実上ヘソが二個あるようなクルーン >>521
始まりは初代海スペックの必勝ガイドやな
ただあれの3分はプレミヤムやった
当時のプレミヤムは今のと違って確確ではないがね
3分リーチもたぶん確確ではなかったはず んまぁ本格化したのは版権が当たり前になってからよなぁ
せっかく獲ってきたモノをフル活用しよう思ったらそらストーリーと言う名のはずれる3分リーチなるわな
特にルパンシリーズが酷くて消されただの酸っぱ疲労だのは発展前に種無しや思ったらしょんべん行ってたで マックスがあったころは一撃4〜5万発はちょいちょいあったなあ
今では北斗無双とか新旧規準の狭間スペックでホントにたまに見かける程度で、自身ではまだ4万発オーバーは経験ないな >>532
MAXきついです(´・ω・`)
ジャッキー・チェンはGLが一番楽しめるよ >>460
俺は今より勝ててた
一撃で死ぬときもあった代わりに、一撃で数日分の負け額捲るときもあるのがMAXの良さだった >>533
1/480のセブンに突時があったように
規定さえ変わらなければいずれは1/500にも突通やVSTやヘソ電チュー別々のラウンド振り分けが搭載されていたはず
後にラッシュ突入率1/700のX-FILEなんかも出てるしなあ X-FILEせっかくラッシュ入ったのに一回当たって走り抜けてしまった思い出 >>547
タフのことでも言ってるか、ニューギンのをサンヨーだと思いこんでるかのどっちかじゃね ベルセルクとダイショーグンはもっと打っときゃよかった・・・ ラブ嬢プラスのMAXはツボると狂ったように出たよな。
潜伏ループきついけど。 >>450
あの万華鏡レインボーとかピュイピュイがくせになるよな月影w豹柄忍者小当たりとかあったけどw 一番直近のエウレカ
エヴァ9
沖海桜マックス
黒海マックス
100パーセントSTが好きだった。 上にウッディウッドペッカーが出てた。
あれ大好きだった。
好きではないけど、華原朋美とミツバチハッチの確率500くらいので爆発した思い出。 12年前の花満開とかヒデキとかロボコンのスキップ機能付きが最高だな
あれがあれば今の派手で長い演出の台も快適に回せる >>537
時短の数がね・・・
同時期の奴で1/259で時短100もらえるような台あったし
ギンパラ3ミドルの方がずっといい 竹内力のムラマサ
夢に敵のハゲ出て来るくらい好きだった、VHSも買いました >>556
頭大丈夫か?ハゲ
12年前は04基準でスキップないわボケ >>556
12年やなく14年前だぞ
>>559みたいな揚げ足取り大好きなカスがいるから気をつけろ >>558
今の青保留→「お前は出てくるな!」
ムラマサ青保留→「お?スーパーか?突確か?」
今の確変中→「青、緑系ガセムカつく!」
ムラマサ確中「主人公青オーラ!よっしゃ!転落完全否定!」
今のバトル(特に眉毛)「弱キャラ、弱攻撃、余裕だな、(バッタリ…終了)」
ムラマサバトル「敵4人の内注意はハゲただ一人!ハゲ以外転落無し!→ヤバい!ハゲに敗北、でも確当たり同等分出玉あり!」
神台だったわ… 真慶次とアラビアンラッシュだなぁ
ルパンは消されるやつもハンドル付いてるやつも当たるまで打とうと思えないゴミだった タイガーマスク2
85パー突入 100パー継続 右80パーで16R
ST演出も音楽も最高! >>563
転落するとき玉もらえて1/2で潜るってのも最高でしたよね…
赤保留のヤケくそ感あるサイズも大好きだったし闇に吠えろも沁みるし…
確定音も鳴りまくるとことかニューギンの下品さが詰め込まれてましたよね 義風堂々と刃牙verはほんと好きだった
あと俺だけだと思うけどKOF…
カルマって曲が好きやったんや… >>571
KOFは通常時が凄まじすぎてね……
右は悪くなかったけどダンバインともまた違う通常時の修行っぷりで誰も座らなくなったイメージだわ >>573
そもそも版権がな
俺は今でもたまに98と02は引っ張り出してやるぐらい好きだけどまわりに好きなやつ居ない
鉄拳でもパチでは無理なのにKOFはもっと無理だろ KOFってソシャゲとかで結構人気あるんじゃない?
格ゲーとしては鉄拳のほうが人気あるけどキャラとかはKOFのが人気ありそう
不知火とか誰でも知ってるし ピラミッ伝?なら168が最高だな
突入率はきついが。 KOFは女の子が可愛いからな
DOAぐらい萌えに寄せれば人気出た可能性ある >>576
あるんだろうけど、わざわざ金かけて打つまでの層は居ないというか
格ゲー勢ってパチやらないでゲーセンに居るだろ
一般層は「昔駄菓子屋にあったなー」程度でわざわざ打たないと思う
メタスラが仮にパチになっても絶対流行らないと思うし 確かにメタスラがパチになっても??って感じだわw
俺もKOF好きで打ってたけど、やらん人にとってはコマンドとかわけわからんわな ジュラシックパーク
初めてコジキした台 初代牙狼も出たりしてやりたい放題の時代だった 慶次くらいの頃からせいぜいライダーマックスくらいの頃に打ってた奴で収支マイナスのやつがもしいたら、一生ギャンブルとかやっちゃダメなレベル
それくらい
1.まず第一に釘があいていて
2.ライバルも少なくて
3.最終手段で潜伏エナさえしてれば軍資金無い状態からでも勝てた 慶次雲やたら当時は1K30回ったとか美化されてるけど全然そんな事ないからな
ボッタ店では15〜17くらいで普通に回収しまくってた 1k35の釘1回だけ体験したけど
ゲーセン釘くらいヘソもひん曲がって通常の1.5倍くらいガチで開いてないと無理
10年くらい前に個人店の店内工事とかしての改装で見れた。今あれば100パー通報。
そこらの良調整でk30とかまずありえない。 いや雲に関してはジジババとか普通に通常ストロークで打ってたからな
ジジババがそうやって21〜2/k位で回してるのを無理やりストロークや止め打ちで26〜7/kで回してRUBもガッツリぶち込んで電チュー止め打ちもキッチリやって、っていうのを駆使しまくってたわ
それでも十分過ぎるほど勝てたけど
何にも考えずぶん回して30/kなんて相当レアだった >>586
雲で15とかボッタ過ぎだろ
チョロ打ちさえ知ってたら後は適当にマシな店選ぶだけで誰でも勝てた台 雲なんてそこそこいい店で止め打ちとチョロ打ちとRUB狙いだけで十分だったわ
電チュー止め打ちを放置するような店じゃ逆に駄目
昼稼働はジジババ7割くらいな店じゃないと みんな絶対今思えばじゃなくて当時から好きだった台挙げてるよね >>571だけどKOF好きなやつ他にもいてすっげー嬉しい。
まず大一のPVかっこよすぎるんだよな。
海外ゲーマーも新しいKOFのゲームか?って勘違いするほどに綺麗な映像だったし。 KOFは初打ちで20連して4万発出た思い出しかない
その後あんまり打ってないから糞だったんかな… 今思えば
で、ダントツに当時評価してやれば良かったのは
西陣の舞-HiMEだな
1/399 100%ST 継続率86%
右打ち振り分け 14R(1300発)70%って神過ぎィ!!!! >>579
まるでDOAが人気台だったかのような書き方はNG >>599
初回潜伏30%電サポ中クソ出玉30%だけど継続率で割となんとか出来るのが良かったよ
ずっと左打ちなのがアレだが ライダーMAXとジョーMAXはよく打ってたし結構箱積めたな
久しぶりに打ちたいな 全く打たなかったけどリングにかけろは今なら打ちたいね。 演出的に嫌で近寄らなかったけど打ちたいってのは結構あるけど飽くまで今の台と比べたらだからなぁ バーストエンジェル2やな、保留もシンプルでわかりやすかったし相性良すぎた いつの時代もあの頃は良かったと美化されがちだよな。今でさえ、後にはあの頃は良かったと言われるのかもしれない。 お前ら我慢しても北斗無双は打っとけよ。撤去されたら殿堂入りだから。 >>598
これだな、今見たら信じられない神スペック
いや当時の機種と比べてもこれに並ぶ神スペックはゴーダンナーLMTぐらいだろう
しかし当時は皆、北斗剛掌や牙狼みたいな派手な機種に夢中だったので
このスペックの素晴らしさに気付かなかったんだね 牙狼レッドレクイエムはオール1000発で時短込み86%だっけ
出玉少ないけど振り分け無し高継続はよかった >>611
自分はウィッチブレイド、初あたり10回引いて全部確変ひいた 人にあらぬ自演容疑投げかけるぐらいなら
西陣の舞-HiME(MAX)より良いスペック挙げられるんでしょうね ボーダーってなんだよ、プロは絶対に食える台をボーダーの高低なんかで測らない >>620
上の方にいくつもあるだろ?
あとここは自分が神だと思った思い出の台の話するスレじゃないよ
言ってもわからないだろうから説明省くけどあらぬ容疑って事もない
いくらなんでも酷すぎるしやっぱ西陣信者に見せかけたアンチでしょ君 キン肉マンだろ
肉カウンターみたい小さい機械付いてたよな >>620
自演容疑ワッチョイモロバレなんすけどw
お前の頭と一緒でゴミスペック確定 今思っても余裕で糞台だったアラジンNEOとかの一部のやべーやつ以外は
今と比べれば大体良台になってしまうな 西陣で一番面白かった台ならジャッキー・チェンしかないね >>635
ZONEはまじいらなかったな、ランプで判別するけど
やっぱ75%の蒼天とダーマンがちゃんと出玉あってよかったな 気狂いはスルーしよう
気狂い西陣野豚と気狂いオカルト太郎と共通点が多くて草 >>630
餓狼伝説は259の方がスペック良かった気がするわ
演出も山崎リーチがうんこ過ぎる以外文句なかった 当時から好きだった台ゴリ押してるやつは全員自己中かバカだから帰れ >>641
でもあの台、パワーウェーブ山崎でも僅かなCUで当たったり
最強リーチのギースリーチ行きづらかったりと
バトル系リーチ行きづらいだけに行けば山崎でも最低限の期待感は持てた >>587
1K50とか回る台何度か打ったことあるけど
ステージが強い台で滅茶苦茶ワープに入るとか、フロック入りまくって玉減らないんですけど、とか
ヘソ以外の要因が強かったな 舞-HiMEは小当たりと演出がクソすぎた、コレに尽きる
100回転ごとにゾーンに突入するし小当たり引いてもゾーンに突入するし
激アツ情報を探知しました→小当たりでゾーンに突入するからクソ過ぎて打ってられねえ
トドメは最後の8回転で桜シャッター→スルー
そりゃあ信者以外打たねえよ 今出ればスペック的に違和感無いだけで良台ではないだろw >>652
時代を先読みした台という意味…
でもクソ台か 今で考えれば60%継続2400発だから可もなく不可もなくじゃない? 1/399だぜ?
まあ319も同じくらいはまるけどさ >>654
てか確かあの台、ボーダー30越えてたよな? そんなんだっけ?
ちょっとだけ打った記憶あるが
60%継続とか舐めすぎだろヘソ電チューオール2400とかか >>649
連打ボタンあるんだから連打しないよ押しっぱなし >>657
ちょっと調べたけど等価ボーダー34.2だったw >>649
西陣大好きなのに連打ボタン押さずに連打してたの?もしかしてブラスレイターでも同じことしてた? tmrは今の太一の始まり?鬼太郎までは赤字が魚群より強くて嫌いだったな >>499
過去最高の8万9千発出たわ
これを超える事はもうないだろう 渡り鳥AKIRAとかいう渡り鳥ボーナスと熱き心にがカッコいいだけの台 良いという訳じゃないがビッグドリーム。
あの出玉速度は度肝を抜かれた。 >>670
当時の人気知らんのか
俺は好きじゃなかったけど中古が150万とかしてたぞ >>359
ホントに相性悪すぎて突入4回で
1桁連3回に23連1回だけだよ 数年後には北斗7も神スペック扱いだぞ
右の65%が2400発で時短100回だぞ >>675
織田信奈の野望2
ヘソ電チュー全ての当たりに時短100+α
右打ち全ての当たりが16R2400発 >>678
突入率53%(ヘソ確変40%+時短100(引き戻し27%)-右16%通常差し引き
ラッシュ突入次回当たり期待度77%(確変時)
転落通常込みで71%
ヘソの当たりも全て含めてトータル65% >>680
馬鹿じゃねえの
一人で信奈とかいうクソ台打っとけカス >>660
ブラスレイターは数少ない、マジで面白い西陣のデジパチだが
あれはミドルまでしかなかったっけ? 新基準だと巨人の星ドラム黄門高尾銭形は日の目を当たらなかった名機だと思う >>661
MAXも強ミドルどっちもスペックはイイよアタッカーの良かったし
演出はあの頃の三洋の中ではマシな部類(他が酷すぎるのでマシに見えるだけ) スパイダーマン
右打ちじゃないのに出玉速度ヤバかった >>685
アレはミドルまでしかないよ
演出は所々安っぽいけど西陣にしてはしっかりしてて大好きだった
多分作ってんの舞- HiMEのチームだったんだろうな 銀英(平和)
ウィッチブレイド
ひぐらし
エウレカ 郷ひろみ2とアンルイスと魔法のなんたらはよく打ってた >>695
昇格演出に失敗して、テヘペロするやつか >>692
だよね。ロングSTのミドルまでしかなかったような……って記憶だった
甘初打ちで、一回もST入らずに数万円負けたんだけど
「この機種良くできてて面白いな」って思った記憶がある
ちなみに、舞- HiMEはクソ煽り小当たりゴミ台という印象しかないw
スレのお題に沿った話すると、沼〜ゼロデくらいまでの高尾
軽いスペックで散々お世話になってて、あえてMAXを打つ必要も無いなとスルーしてたけど
打っておけば良かったなと、今のクソみたいな高尾を見て思う 乙女3のMAX
普段はミドルの方を打ってたんだけどね 舞-HiMEは盲点だったな、確かに今一番評価されそうだわ
全スペック良かったけど、1/89甘デジでST100%継続率76%とかほんと良心的だったな マックスでもなく、甘デジを持ち出すとかさすが西陣君 賞球1が主流になるまでの高尾や西陣ってスペは辛めだけど
ステージや電チューが優秀だったりと隠れた良台は多くあったよ
藤はゲージ使い回しの上に右優秀だったせいかシブい店多かった。
豊丸は電チューさえ開けられてればはずれ無の面白さだった。
まあどのメーカーも良台はあったよな、今と違って・・・ >>699
マックスの話してるのに何言ってんだこいつ…
しかも舞-HiMEの甘って2r出玉なし初回潜伏が24%もあるんだぞ?
しかも潜伏中に2r引いても電サポなしが半分もあるし
面白い機種だったけどどう考えてもキツイだろアレ 舞-HiMEって熱いもんはしっかり当たったイメージ。ブラスレイターはその逆。
どちらも糞陣にしては珍しい良台だったよ
大シャカRUSH パトラッシュ3
出た当初はパトの面汚しと思ったけど今設置あるなら余裕で打てるわ いや3は今でも辛いかもわからん
けど表面だけ真似たJよりはおそらく百倍マシ
てかなんで復刻系のパチって全て表層だけになっちゃうんだろ 3は保留変化がウケなかったけど、保留変化の信頼度のバランスは悪くない。それ以外でも嫌いなとこは多々あるけど昨今の台よりかは全然マシ
JはST中のミニパト先読みがほんとクソ。パトのST中はミニパトが光るだけで期待できないと絶対ダメ
それ以外は特に不満はないかな。連チャンを抑えた分出玉増えたし 獣王と同じ時期にあった北斗剛掌が好きだった
あの鎖付いてた枠の頃のサミーの台は好きだったんだけどな
トゲトゲした枠になってからクソほど相性悪くなった >>709
JBが無能なだけ
豊丸の復刻は龍凰伝説などの失敗作を除けば、見た目は多少変われど大体よく出来てる
ドラゴン伝説とかナナシーとか
モーレツ原始人と平家物語復刻してくれ >>714
あの台枠は音がシャンシャンした感じが良かったね懐かしい >>721
初代リングはゲージもスペックも甘めだったな
呪いの7日間ヒットしたけど、キツいなとしか思わんかったわ 今は無き奥村のフルマラソンのヤツ。大勝は一度も出来なかったが当時はパトラッシュとソレよく打ってた。 絶狼
1/140とか当たるわけないだろとか言われてたけど200回転もあれば余裕だわ ロングVSTなんて全部ダメ
今あっても打たない
一番最初にVSTにしたガロはまあまあ面白いしこれもアリかなと思ったけど、出る台出る台全てロングSTになった辺りで骨の髄まで嫌いになったわ
あれはやりすぎ
大体STは1回転の重みとスピード感が命
最初に出たパトが最高に完成されてた
次点で沼 >>726
結局、STに先読みは要らねえんだよな
色々打ったけどSTで先読みがあって良かったなんて台1個もねえわ >>726
一番最初はウィッチブレイド定期
あの台
・突入60時短なし
・継続率82%だけど出玉が1400ちょいと少ない
・知名度の低いアニメ版権
・豊丸だから台数が少ない
と色んな要素が重なってウケなかったけど、煽りとか静かだったし保留変化二種類しかなくて弱い方でもそこそこ当たってよかった
ST中なら変化しただけで激アツで煽りまくって緑で発展しないとかそういうのもないし >>728
時短なしが一番キツかったな
それでも牙狼の記憶がまだ残ってたし、突入演出をバトルにしてたらもっと人気出たと思うが
りほこチャンス(笑)じゃな ウィッチブレイド打つならST100%
右打ちの70%14R(1300発) 継続率なんと86%超の西陣の舞-HiME打つかな >>730
舞HiMEって継続率86もないだろ
小数点以下四捨五入しても85%だった気が
しかも初回潜伏30%に潜伏中の潜伏は1/2で潜伏ループありだし振り分けのせいで結構荒れるし 逆に星矢3とTMRはかねてよりスペが良い良い言われてたがスレも伸びなかった上ホールでも短命だったな
理由はお察しだが 1400発しか出ない14Rが70%とかゴミじゃん
タイガーマスク打つわ >>730
ミリゴライジングはST100%
右打ちの92%が16R(2400発)、継続率80%やぞ >>732
TMは右が通常なんて忘れさせてくれる位に楽しかったな
ミリオネアステージの脳汁半端なかった >>736
id変えるだけじゃなくてもうちょっと頑張れよ >>739
あれはお前らが打たなかったたけで良台だから 90%ループスパイダーマンでいきなり単発引いた思い出 セクシー系の台ってどうなの
なんとかマスカット?位からおっぱい強調した台とかあったような >>741
恥ずかしいとかじゃないんよ
このスレにずっといるガイジでわざとらしい自演込みでの釣りなんよ
や、釣りっていうと能動的に釣りあげてる感じがしちゃうけど、それすらなくて日々の習性というか反応の有無はもはやこいつには関係ないんよ maxガンダム
牙狼ばかり流行ってたけど好きだった ダルマッシュ
結構潜伏台があって半年で200万稼げた >>727
銭形の先読みでも駄目か?
ST回数と当たり確率から考えると奇跡的な仕上がりだろあれ
まぁでもライダーMAXが一番 ライダーmaxはまた打ちたい
小当たりカウンター()の時代の割には良い台だった ライダーMaxいいよなぁ初当たりというかヘソ当たりのほとんど出玉無しだけどSTの爽快感が好きだったわ 戦国無双はかなり打ったな
久々に実践動画見たけど、かなりあっさりした演出だったんだな
役物が好き。その後の999の役物は笑いものにされていたがw 999のペラ朗て下から出たんでしたっけ?あのサイズが収納されてたってこと? 2009年の糞台大賞のライダーMAXが良台(笑)ね、笑わせんなよ
当時どれだけ潜伏小当たりカウンターや進化系でホールや客を疲弊させたか このスレ的には「今思えば良台だと思う機種」をあげるんだからいいだろ
それに糞台大賞ってアテにならんしアレ >>761
糞台大賞なんてまず売れてないとスタートラインにすら立てない、存在自体が糞な賞じゃん
当時から京楽ってだけで大賞に押すような奴が沢山居たし 確かに潜伏セグがー、とかランプがーとかいちいち携帯で確認してた時代はパチンコとして狂ってる。 不評だったのはよく分かってるが、進化系好きだった
ガラケーでセグ調べるのすげー楽しかった グラエボは神台
キン肉マンは良台
どちらもやめる事を考えてからセグを見るものとしての話な
毎回セグ見たらグラエボが良台でキン肉マンは凡台かな
突通台もあった事を考えると、やめる前にセグさえ見てれば少なくとも自分で引いた当たりを他人に取られる事はないし
1回は時短付き出玉有り当たりが引けるのはスペックとして別に悪くなかった
1/300で実質80%継続の通常時電サポ中不問、平均9R1000発ちょい(つーかALL9R)ってのは進化系以外では当時というか
VSTでも難しかったしな というかセグ確認て当時から別に面倒くさくなんかなかっただろ
慶次とかの突確突通ある機種も十分流行ってたし、サポ抜け潜伏もあった
冬ソナ2みたいに小当たりと潜伏ある台もあったし、ラウンドランプ見るのとどう違うのか全くわからん
あの頃は強烈な京楽アンチがとにかく活発だったし(京楽が覇権取ってたことの裏返し)、負けた雑魚の腹いせとしても叩きやすかったってだけだわ
同じ進化系でもライダーMAXとかは肉よりさらに支持を得られる名機だしな 情弱には不評だったな
初心者だとそんなのわからないからその頃打ち始めた奴は相当損してそう は?めんどくせーよ馬鹿、毎度携帯にセグメモって機種ごとに照らし合わせて
死ねよ ググればすぐ出てくる今ほど楽ではなかったろ
雑誌とか2ちゃんのスクショとか持っていってた思い出 今にしてみれば、信じられんが、ADHD並みに物覚えの悪い俺が初代慶次のやや複雑な突確セグ花ビラランプ全8種類、完全丸暗記してたんだよなぁ、次の斬のセグは ややこしくてさすがに丸暗記は無理だったが 399や500じゃないけど無印ウルトラマン(390だっけ?)
1500かそこらハマってのハヤタチャンス(突時)は血反吐を吐ける良い思いで コブラ バトライズスペックの奴
疑似連とか熱い演出とか出玉とか、全てのバランスが良かった sanseiの月影
左は出玉・電サポなしの2確2通や完全にピュイ先読み待ちで苦行
右は80%継続で振り分け73%が出玉ありで全て演出はバトルのみだから連する時は気持ちよかった
ボタン二度押しで結構鳴るキャプテン翼の甘にも使われた確定音聞くのが大好きだった思い出
今の65%でバトル演出は2回に1回ぐらいは負けるから苦手 >>774
でも流石にスーパーダイキンは酷かったぞ
あれだけはセグ判別断念した Reideen女神編
神速もいいけどバランスでは女神や >>763
そんな事を言ったら
糞台NO1に輝いたスロット秘宝太陽
スロパチステーションのいそまるがもっとも好きでよく打って勝てた、一番好きなスロット台のNO1が秘宝太陽だったんだけどな ガンダムってヴィジョン演出の走りだよな?
初めて見たとき「何これしゅごい…」ってなったの覚えてる >>792
同時期の牙狼finalもね、いくつかレスあるけどガンダムの初代MAXな、当時体感的にSTのツボにはまった時の爆発力とイケイケ感が牙狼finalと段違いだったから、完全ガンダムに乗り換えたわ
それだけに二代目ガンダムのあまりの劣化ぶりに幻滅…!しかも普通確変中の曲は聞いててウキウキなのに、SEAMOが歌うガンダムの歌が確変中なのにムカつく事!ムカつく事! >>789
悲報太陽は、供給過多過ぎだったんだよ。
駅前店舗で50台導入とかマジでイかれてたからな。
あれが適正台数なら評価は違う。 通常の待ちの判り易さとST中の楽しさはガンダムが一番
初代ガンダムのST中の赤保は綺麗と言うより美麗だった 竹内力のムラマサと牙狼RRが結構すきだったわ
潜伏も拾えたからこの2機種で2ヶ月で468kくらいプラスになったね このスレで潜伏台挙げてる奴のセンスだけは信用しない、パチンコ史上最悪の時代だった、今よりもね >>802
潜伏台の期待値を積めなかったのかどんまい
いまならボーダー以上回る台ばっかりだしくよくよすんなって 今はユニバの台ってそんな潜伏とかあんの?
最近の新台ってほとんどスルーしつつバラの好きな台打ってるからもう全然わからんわ
そもそもユニバがパチ頑張りだした頃合いからもう既に知らないし てか潜伏に関しても2通とかに関してもなんでもそうだけどさ、別にボーダーが同じなら割とどうでもよくない?
不利な部分があるからこそ有利な部分もあるわけで
後は残り時間とか釘とか稼働状況によって色んなスペック選べばいいだけじゃないの?
スロから入ったから一部のパチンカーのそういう拒否反応が十年以上経ってもほんまによくわからんわ ユニバの台に潜伏多いの知らんくらいだから楽に打っとけ 潜伏、喫煙、1パチ、ハンドル固定、←パチ板スレにはこの4つのワードに過剰に反応して鼻息荒くしてマウント取りたがる奴必ずいるから気にすんなって
ちなみに個人的には竹内力のムラマサだな、潜伏だけじゃなく他のスペックも今の機種じゃ考えられん良台 潜伏ループして何が良台なんだか(笑)
その数多の試行回数の投資分の計算どこに消えた?
特にMURAMASAは辛い辛い通常時を乗り越えてやっと掴んだ確変で速攻ハゲが出て終了だし
出てるの見たことないわ >>809
(笑)言ってる側からもうこういう奴出てくるし 潜伏台が良台とか言ってる奴=ど素人、パチンコ音痴
プロは絶対に潜伏台なんか打たない >>809
どこに消えた?ってムラマサほどわかりやすく継続率に消えてる台なんか無いだろ
それすらも理解するオツムが無いのはヤバい 球拾って打ったりしてるわけでもないのにコジキ扱いってw
わざわざ朝一から行って朝一ランプないかな〜って探したりまではしなかったけど、負けて養分になっても平気ってほど財布の中潤ってないしそら損しないためにも潜伏してそうなのあったら積極的に拾っていくでしょ
ぱっと見でわかる奴とかはジグマプロみたいな奴らも潜伏探し回ってたからあんま拾えなかったけどね 朝並んで潜伏無ければそのまま退店
有れば有ったで取りきったら即ヤメ
当たった人の背後にベガ立ち
当たった人の隣に打ちもしないのに着席
当たった人が右打ち獲得したら舌打ちしながれ離席
潜伏狙いはガチコジキ ガチコジキを養うために店にお布施だけ置いて負けてくるとか聖人君子かなにか? 潜伏台だと分かっててわざわざ潜伏捨ててく奴なんているわけないだろ そりゃ当たり前
知らんから捨ててくんだろ
ひぐらしや百花繚乱拾ったことあるわ 拾ったことがある以上に潜伏はまりの経験が多いのが当たり前だからなw ガンダムのST褒めてる奴マジか
面白くないから牙狼以下だったんだぞ
版権力は圧倒的に上なのに 言うて版権力そんな上か?
北斗・ガロ→なんか比較的硬派っぽくてDQNに受ける(実際は剣とかついてて男児向け玩具)
女の子だらけの萌え台→豚がブヒブヒ
仕事人・冬ソナ→老人ホーム
海→ガイジ層
そのちょうどどれにも属さないイメージ 牙狼はパチンコで有名になったからそういう評価受けてるだけで
ただのマイナーな深夜特撮だぞ ガンダムって中年の男性で
登場人物はアムロ、シャア、ブライト
ロボットはガンダム、ザク、グフ、ドム、シャアザク、ジオング
くらいは知ってる程度のもんじゃないの? 機動戦士ガンダムは楽しかったよ
ガロと同じようなスペックだったけど原作の好き度で圧倒的にガンダム これは初代蒼天
ネットで広まるまでは電柱ガバガバだったし、右打ち通常でもフルラウンド貰えるのはでかかった 潜伏で拾ったのってコードギアスって台で派手な金帯のモードで捨ててあったの見て
これ絶対潜伏だろって思って調べたら案の定潜伏濃厚のモードだったから
座ったら数回転で当たった時くらいだわ
めっちゃ意味分からんくて全く面白くなかったけど 初代ガンダムは他の宇宙世紀シリーズの映像がSTのプレミアで出たりしてたけどV作戦以降のはないのかな ガンダム思い返すといい台だけど、仮にいま打てても、当たらなくてキツく感じるんだろうなぁ。リーチ前半終わりわかってるのに発展するのがうざい >>828
同意、同時期のガロfinal途中から完全シカトするぐらいこっち打ってたわ、まあ個人の好みも勝率は違うだろうけど、俺的には時短の引き戻し率の多さ含めガロfinalより初代ガンダムが遥かに勝てたし面白かった
今打つとまず発展しないリーチいくのがだるい的なレスあるけど、そんなの今さら、今の機種だって腐るほどある >>824
版権力って言葉をなんか勘違いしてない?
どっちもヨーイドンで1作目が出たならともかく
牙狼はすでに大ヒットしてる積み重ねがあってパチンコ界では圧倒的にガロの方が上の版権だぞ
ガンダムなんてパチでもスロでもまともにヒットした事ない、コスパ最悪のゴミ版権扱いだった
STだけなら初代ガンダムの方が圧倒的に面白かったわ
一般層に対しての版権力と、パチンカー層に対しての版権力を同じに考えてはいけない
一般層に対して言えば海物語なんて単なるビキニお姉ちゃんでしかないんだぞw 討論するスレでもないし、軽く流して他の台あげていこうぜ
スーパーマン >>835
ないない
あのスペックでSTが面白かったら確実にヒットするからw
しなかったのがその証明だよ 「面白くなかったことの証明」とはまたえらく不可能なものに手を出してるな
ヒットってのがガロシリーズレベルを指してるならそんな台パチンコ史上にも数えるほどしかないし、それ以外の9割9分の台は面白くなかったことになる
お前の言い分は「コカコーラほど売れてないことがオランジーナが美味しくないことの証明」って言ってるようなもん
ドクターペッパーくらい売れてなければ味に問題があるのかなっていう類推もギリギリ成り立つけどそうではないしな オランジーナよりレモンジーナの方が好きです。はい。 >>725
コンロ押せ→スカッ→押せ→スカッさえなければ良かったと思う。あと異常にヘソ落ち多かったよな 絶狼はラウンド中電サポ開くからヘソ落ちした事ないや 竹内力のMURAMASAだろ
出玉なし通常がない
潜伏ループなし
潜伏→凸確→通常(出玉あり)
これで終わりなんてこともあるけど
全然よいわ ムラマサは割と当時から評価されてたイメージがある
人気機種ではなかったけど このスレのせいでムラマサの動画探して見ちゃったよ
自分が打ってないとクソほど面白くないな
俺も割と良台だと思ってたが自分の台で継続しまくってなんぼだわ ニュー銀はすももがマリンやってた海の偽物好きだったなあ。もう出さないのかな 潜伏と言えば初代一騎当千で黄昏で歌詞入りの硝子の花流れてるのが落ちてるのはビックリしたな隣で通常時の回してるおっさんがいて座っていいのか迷った >>849
超激海だっけか?バイブタッチセンサー付いてるやつだよな ムラマサはアニキのウィンク見たさについつい打ってしまう神台だったな。
確変消化で「ハゲ来るなよ…ハゲ来るなよ!ハゲ来るんじゃねぇ〜〜〜!!ハゲ来やがったぁぁぁーー!!」っていう緊迫感も最高。 ハゲ以外キャラいないんじゃないかと思うほどハゲしか来ないし
絶対に90%無いわ これは牙狼RRだね
当時は初代あって所詮初代の劣化牙狼wとか思ってたけど初当たり確率も確かちょっと軽くて
初代と同じと思って潜伏捨ててくれた爺さん婆さんのお陰で初代以上に勝てたし、1000発82%継続、落ちても時短100の安定感はかなり良かったな。 歴代一位の神台はムラマサ以外には思い付かないな
2Rランプが光った時のドキドキ感はどんな激アツ派手な演出でも絶対に適わない
ハゲ以外は転落無しという演出バランスが最高だったし
負け無しのつばぜり合いを連打するのは気持ちいい
例えハゲでも少しでもチャンスアップが絡めばいいし、継続や潜伏など
簡単に諦める必要も無い
ドーパミンを一番良く垂れ流れる科学的根拠に作られた演出バランスだった
熱い味方リーチに行けば=イカさんリーチでほぼ当たり確定だし分かりやすい
保留も硬派に青と赤、パチンコ台で最も神々しい保留だった
赤を見た時には正座して拝んでもいいぐらいだった
何より偏りの生まれないスペックなために一度でも初当たりを引けば下手すれば半日遊べる
必死で初当たりを引いても5分で終了する今の機種とは全然違う
兄貴の歌もピュイの気持ち良さも確変中のBGMも全てが最高だった
2000発が無いとか言ってる奴は雑魚
90%継続でも500発を連発するなら雑魚
振り分けの無い絶妙な900発というのが神に選ばれしスペック エウレカ
新鬼武者
義風堂々
慶次斬
蒼天2
別枠
戦国乱舞
戦国乱舞は今じゃ出せないかなー 現行機種に比べりゃほとんどのマックスがリョウダイだんべな >>863
大当たり確率の下限が引き上げられたのに
纏まった出玉を得るハードルはむしろ上がった感あるからな
1/400引けばとりあえず1箱と時短100っていう
バーストエンジェルインフィニティから始まったVST時代のほうがよほどヌルい感ある ムラマサは
2R通常がなく、小当たり搭載してるために
通常時2Rランプが点けば
それで良しだもんな
2通があると、セグ判別して潜伏見極めないといかんし
小当たりor2通
というのがわかりやすく
煽りとしては小当たりを生かしてた 竹内力ムラマサ、好きだったわ〜!今じゃ不可能なスペックのニューギン奇跡の神台だったよな
今やハズレ確定カラーの青系予告の有能な仕事ぶり、確中ハゲだけは転落絶対無しの安心感、仮にハゲに敗北しても確当たりと同等の出玉ありの安定感、確中確定音鳴りまくりの楽しさ、また打ちてえな…! >>6
新鬼武者とかカウボーイビバップとか高継続ST機はほとんどスペック詐欺 >>867
最後の1文間違えた
小当たりor2通→×
小当たりor2確→○
逆にいうと
小当たりで煽られなかったら
通常時暇すぎたかも 近くにある等価の店でまだあるMAX機がオーメンというモヤモヤ感。
リング2ならと毎回思う 金がろ
真花
エヴァ9
ここからパチにはまった、それまではスロ専やったわ 400分の1引けば100%STで80%継続とかエヴァ9が神台に思えるな 当時から思ってたけどウィッチブレイド
俺んとこなぜか稼働少なくて不思議やったわ >>841
よくねーよ!カミーユがサラに負けるとかねーから! できるだけ直近なら4年前のダイショーグンだな
ダイイチにしては演出うまく作られてた
緑保留が生えてからなんとかゾーン入る演出はよくできてた
ST中もちゃんと赤予告が熱かった ニューギンは
慶次とかもういいから
ムラマサの続編作れよ 継続率65%規制撤廃なんだろ?
高継続でなんとか作れるだろ!!! マジでムラマサの続編出して欲しいわ
2Rランプ点灯のドキドキ感が忘れられん
400分の1を一回でも引けば後は高継続で1000発出続ける安定感
終わりも+1000発で計算出来る嬉しさ
90%がどういう怪物に化けるか毎回楽しくて仕方ない
朝一当てて5万発出た時は外が暗くなってた良い思い出
あと今のパチンコメーカーは「ハラハラドキドキ」と「イケイケドキドキ」の違いが
分かってない。
ハラハラドキドキが脳汁出ると勘違いしてる
脳汁出るのはイケイケドキドキの方
ムラマサをやれば分かる
ムラマサに全てのノウハウが詰まってるからムラマサを参考にしろよ
北斗みたいに最後の最後で緑とか意味不明なチャンスダウン演出とか訳分からん このMURAMASAとライダーMAXエディションの神格化、吐き気がする
思い出補正が尋常じゃない ムラマサの神格化は潜伏エナしてた人間からしたら当然 初代戦国乱舞
ダイショーグン
初代バイオ
忍者外伝
中森明菜
キバ外伝
初代ブラックラグーン
ウィッチブレイド
餓狼伝説
初代ひぐらし
DOA
ファフナー
月影
009-1
レーザーシャトル
パトラッシュ
エイリアンvsプレデター
初代EX麻雀
バンバンラッシュ 初代ブラクラとか冗談だろ
あれより最悪な下アタッカーは人生でお目にかかったことがない いやムラマサは半分ネタ的な所があると思うが(俺は好きだけど)
ライダーMAXはガチで普通に名機だろ
むしろ当時からその扱いだったからこのスレに適してないレベル
一部の狂信的な京楽アンチとそれに便乗して負けた奴がデカイ声で叩いてただけじゃん
稼働しまくりだったし ライダーマックス撤去されるまでずっと打ってた。
最後の方は右ガチガチに締められてメーター振り切らず、気のせいか...。が2回転に1回は起こってた。 ライダーMAXは潜伏ループするのを
流行らせた元凶な気するんだよな
ムラマサはむしろ
潜伏ループあたりまえの時代に
ループしないってだけで神台だよ
同時期にライディーン神速とかいう
潜伏ループしまくる
エナっても死ぬ台あったし 個人的にムラマサはむちゃくちゃ美味しい思いをした程でもないけど、個人的にはやっぱり良台だったな
スペックはすでに散々言われてるけど、何より今やほぼハズレ確定が常識の青系でワクテカできる楽しさがたまらんかった
確中主人公青オーラで100%完全転落否定の無敵感、通常時青炎保留(※特に保留3、4時)2Rランプ点灯を期待するワクワク感
…今ってなんでここまで青系予告を期待度ほぼ0の悪者扱いするんだろうな >>903
結局出玉速度の規制のせいで、どうでもいい当たらないリーチを確変中でも見せなきゃいけなくなった。
STならそれでも当たりさえすればまだうれしいから、間違えてあたんねーかなーくらいで見てられるが、ループの「落ちるかも?落ちるかも!?落ちるかも!?!?セーフ確変継続でーす!良かったね!」はマジで正気とは思えないな。
なんか起きたら確変継続の当たりに期待して、なにもなくテンパイしたら転落に怯えるくらいでいいんだよ。絶対どっちかくるんだから。高確率1/100くらいの1秒変動とかで。
地獄少女の閻魔あいモードみたいな感じ。 出玉速度問題は最近だと冬ソナ打って確変中の演出に白目剥きそうになったな
赤系でガシャガシャ煽って赤数字テンパイ、群流れてハズレが一発目に来て、「ま、まあ昔も仕事人確中に豪剣ハズレとかあったし…」と思ったらそんな問題じゃなかった
青テンだろうが赤テンだろうがどんな演出だろうがとにかくハズレまくる
完全に俺の知ってるパチではなかった >>902
ライダーというか当時の進化系機種は肉然り潜伏中に引くとほぼ電サポつくからループは滅多にしないよ多分小当りを潜伏ループと勘違いしてる
潜伏自体を流行らせたのは初代慶次
ループが極端に酷くなってきたのは初代百烈あたり
そこから潜伏ループがデフォというか潜伏中でもハマるしループもする分電サポの出玉性能が強力にしたのが神速やゴッドだろうな
潜伏といえばアレジン系もあるけどあれは一般的ではないしな >>902
でも、ムラマサはサポ抜け潜伏糞だっただろ >>906
結局のところやっぱりイメージでしか批判されてないんだよな >>906
それはあるかも
ライダーや肉の進化系は葡萄セグだから
小当たりと2Rが判別しにくい
ムラマサは
2Rランプ点くかどうか見てるだけで
楽ってのもあった
>>907
サポ抜け潜伏は100まで回すうちに
告知してくれるから
あえてセグ判別しないで楽しんでたな >>908
そうだろうな京楽は演出の煽りが酷い事はあっても打ち手が極端に不利なスペックは出さない
特撮、時代劇、韓流、アイドルとネラーが興味ない題材が多くて擁護する奴も少ないからイメージだけで誇張されて語られやすい
新台価格云々でスペックに金と時間かけてる分少し高いだけで新台ペースも遅いのに客の負担がとか騒がれてたのは流石に不憫だった
毎月のように新台だしてるメーカーが他にあるのにな ムラマサは鉄火場のパチンコ屋で1人のんびり確変が楽しむというのが粋だけど
ずっと打ち続けると実は通常時が一番楽しくなる
悟りを開いた坊さんのように保留だけど注視するようになるので
演出に一喜一憂する必要も無い
ただろうそくに青い炎がポッと付くのを待ち続ければいい
しかし擬似も気持ちいいしどのルートで当たるか楽しみもちゃんとある
静と動が入り混じった絶妙な演出が通常時だ
例えるなら海とハイスペック演出が同化したような感じ
俺はムラマサだけを半年間打ち続けたからよく分かる
俺はムラマサの本一冊書ける >>911
確かに思い出補正もあるし、そもそも今の新基準機とスペック違い過ぎるけど、個人的にも好きだったなぁ、何の予備知識無しに初打ちした時、確か700回転以上の明らかに種無し通常状態でいきなりジャンプアップボーナス引いたんだよな
その代わり、逆に同時期のニューギンのCRゴジラとこいつで明らかに2Rランプ点灯したのに300回転近くはまり「もしや見間違い?」の潜伏地獄食らったのも今では良い思い出。 セクシーフォール、ラブ嬢、DOAの同時期に出てたMAX好きだったな クロユリは当時からスペックは良いと言われてただろ
ただ音は聞こえないわ、演出が糞つまらんわで打つきしなかった >>914
ST中に群外すのはここからだったっけ?
団地群とかシュールすぎたよなw団地群は確定なんだっけ? 京楽はたしかにスペック甘かったけど
題材が古くさいし
どうもジジババ向けって印象がね
京楽のマックス機は苦痛だった
ライトミドルくらいなら、まだ打てた
スケバンと戦国無双ライトは好きだったわ Xファイル
宇宙人が上に連れて行かれる時とST中の爽快感はよかった 猪木やれるのかお前、は通常確変共退屈しなかった記憶 やかましいRTCで大不評だったキン肉マンだったが5万発越え3回あるから個人的には神台
ただあのRTCは許されない 苦労して1/400当てても
出玉なしの可能性ある台はちょっとな…
ライダーなんかの
潜伏→凸確→stスルー
北斗慶次あたりから流行ったバトルスペックの
出玉なし通常 初代バイオ
人気なかったけど俺は好きだったなあ
クモ降りてきて赤箱保留に変えてくれたりタッチビジョンにテントウムシ柄とか
なにより加速装置がなんか好きだった
別に得するわけでもないけど快感があった
餓狼伝説ひぐらしも好きだった >>921
苦労して1/319当てても4R時短7と4R時短100が合わせて半分以上ある台よりは遥かにマシに感じるが… ムラマサの良いところはな、
確変中ハマればハマるほど止め打ちで玉がモリモリ増えるとこなんだよ! >>929
ボトムズ好きで一時期良く打ったけど、個人的には良台とは言えんな、あの台の良い所は、最近の他の機種みたいに熱い予告が結構出るくせに信頼度も低いとかじゃなく、出現率は低いがしっかり当たりに絡むってとこだけどあのSTがなぁ…
ST上乗せ!って中途半端に回数増やすより出玉よこせ!と言いたくなる、それに全回転が4Rとか… ラブ嬢プラス
潜伏ループはキツイが右に入っちゃえば76パー継続の半分が16ラウンド。のった時の入れ食い状態は楽しすぎる。
落ちても時短って名のヘルス演出が楽しめる。 むしろブラクラ2の再評価は分かるけど
ブラクラ初代の高評価は理解不能、今世紀最悪と言っても良いほどのゴミアタッカーじゃん… ブラクラはどっちも打ち込んだけど、面白さでいうと初代の方がいいなぁ
図柄が全部女になるのはビーチステージだけとかにして欲しかった。
あとミニキャラ出まくるのはつまらんし、確中のVSロベルタCU無しが絶望過ぎて…
アタッカーは皆の言う通りだと思う デビルマンが地味に好きだった。
ホントに継続率86パーもあんのか謎な上に勝てたことほとんどないが。
あのクソでかいボタンとなんとも言えない効果音が楽しかった。
曲もいいしな。 たまに耳栓わすり初代ブラクラ好きだったぞ
北斗と慶次のいいとこどりした演出
すぐスペックとかアタッカーとか言い出すガイジはなんなんだ パチンコの話してるのにスペックやゲージ無視する方がガイジだろ
映画やゲームの話してる訳じゃないんだから 最近いくホールに鬼武者甘があってたまに数万発吹いてるんだが鬼武者MAXって評価どうだったの?
ベルセルクは人気あったよな >>942
出玉少ないとかアホみたいな理由で叩かれてた記憶がある
ベルセルクはスペックは最高だったけどつまんなくて人気なかったと思う 鬼武者はなんか玉集め?魂か?みたいなのがわずらわしいというような記憶しかないなあ
いかんせんどこのホールも調整が悪すぎて…打つ機会がほとんどなかった
中期以降のマックス台も初期くらいの調整で打てたら意外と良台に感じるやつとかあるかもしれん
雲とか基本保留3.4で回してボタン出ただけでウッとなりつつ、たまに1.2になった時にでる金系とかで「少保留の釣りか?本物か?」とドキドキするのが面白かった訳で
ずっと1.2で回すような調整なら釣りだらけのクソ台としか思わなかったかも >>935
オーバー入賞の度合いで言ったら沖7とかのが上
カウント止めするだけで15Rで10発とかオーバー入賞するからな >>945
真花月は打ちっぱなしで1Rにつき2、3個オーバー入賞する >>943 944
ありがとう。人気なかったんだなw記憶にないもんな。
ベルセルクはコアなファンが数名で打ってた記憶だな。 花月はアタッカーのとこがギザギザになってて2rとかのパカパカでも結構球取れたし親父打ちでもオーバー入賞普通にしたけど毎回するかと言われると?ってなるかな
あとここマックスのスレだし… >>931
俺の最高連記録42連の台だわ
それで60000個弱程度だったけどな 美空ひばりとか水戸黄門とか京楽が右打ち始めたころのアタッカーが最強だった
ワンツー打法とかいってさ
ま、パカパカになってから大っぴらに捻るバカ続出で業界全体右打ちゲージが警戒されちゃったんだけどさ >>953
哲也2と言えば初当たりラウンド中打つと減るヤスダの糞調整w 哲也下アタッカーがカス過ぎて笑ったな
大工の源さん京都も頂きでい!は右打ち中ヘソ保留優先消化すると言う極悪仕様なのに初当たりは左打ちでラウンド消化という凄い台だったが
しかも潜伏有で >>843
なんでサポ抜け潜伏かかないの?
振り分けかなりあんのに >>23
通常にせめて時短50ついてれば最高の台だったわ >>44
なんであんなに人気なかったんだろうな
77%オール2400時短100と条件良いし享楽にしては煽り控えめの時期だったからむしろ好きだったわ ボーダーだけで語ると12台でもヒットしなかった台もありましてね >>977
煽り控えめとはいえアホほどゼブラ保留くるわなんの意味もない星4〜4.5のリーチくるわ
クッソ汚いCGだわ ST中はクソ単調だわで
演出面に関しては褒めれるところはほぼなかったからなぁ
スペックは良かったけど まぁガロでええかってなる
沖ぱちであとは光るか風くるのを待つだけの台だったな
ST11連続スルーしたのは未だにこの台だけだわ
相性クソ悪くてアホほど負けた台だった >>981
確かにCGはモザイクレベルで荒かったなw
俺は一発告知系が好きだからガロじゃなくてエアバイブモードにしたトランスフォーマーばっか打ってたわ 絶狼
本家シリーズより好きだった
しかし演出が酷く習作やバグレベル。初代やFを継承した演出とかは大ウソだったな (俺の中では)ってスレタイに入れとけカス
あと、ここは懐古の養老院か? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 76日 10時間 38分 35秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
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