【iOS/Android】Deemo総合 57m【vita/switch/PS4】
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>>1
乙
アプリ内でも追加で2GB程のインストールあるからサービス開始後すぐ遊びたい人はお早めに 1/13(明日)の13:00からサービス開始だってさ Uも楽しみではあるけど前作に思い入れがあるせいかあまりノリ気になれない 楽しみな反面、ちゃんとマトモな調整いれてくれたか凄い不安に思ってたりする
Rayarcちゃん凄く頑固だもの… >>10
βやってないから知らんけどプロセカみたいにスタミナ使うと経験値が大幅に貰えるだけで音ゲーは自由に遊べるとかでないの?
でないと前作ユーザー総スカンでしょ アイテムやらスタミナやらソシャゲ音ゲーに寄せてるっぽいのが不穏すぎて期待半分不安半分だ とりあえずインストールと追加データDLまで済ませた
俺もβやってないけど、スタミナがArcaeaのワールドモードみたいなのならいいんだけどなあ
ガチ系音ゲにソシャゲ要素はいらんって・・・ DEEMOやってた層は皆覇権音ゲープロセカに移住したからな >>18
Deemoとプロセカの層って被ってるのか
皆んなプロセカはやらずにCytusとかArcaeaみたいなソシャゲソシャゲしてない音ゲーやってるもんかと プロセカってガチャとイベントガチガチやん
めっちゃ上手い人で超エグい難易度求めてる人はまだしも、Deemoは気にせず自分のペースでまったり極める人が多いイメージだから客層被ってるようには思えないんだが レイアーク常連と作曲被ってるのチラホラ居るし、しいて言うならarcaeaじゃないの最近は ブレワイやってたやつが全員原神やってるかって言われたらそうじゃないしな 楽しみにしてて、もうダウンロードも済ませてるけど、iPhone10が推奨外やった。。
そんなに高性能求めてるのか?1のまんまでも信者は嬉しいのに。。 高難度やりたい人はプロセカもやってるだろうけど流れたというより出た音ゲー大体全部触ってるイメージ
メジャーなスマホ音ゲーは良くも悪くも似たような操作感のものが多くて並行プレイしやすいよね リザルト画面が細かくなってると良いんだけどな
下手くそだから、少しでもmiss減るだけでモチベ上がるんで アプリランキング1位にあったから見てみたら音ゲーなのかやってみるか プロセカからきた ほんまや1位なってんのか
このスレも盛り上がって欲しいわ >>25
わかる
雰囲気よりむしろそっち重視してほしいよな
まあレイアークには無理だけど スライド、取れればCharming確定になったからスコアが出やすくなったかな
ノーツも詮索よりくっきり見えるから音ゲー周りは今のところ個人的には満足だわ
選曲UIはいつものこだわりで悪化してるが… 期間限定イベントやらないと解禁出来ない曲あるみたいだけどこれって取り逃したらどうなるんだろ
復刻とか待たないといけないのか ちょっと触ったけど要求マシンスペックかなり高い?3年くらい前とはいえフラグシップスペックのスマホでもそこそこカクツキが目立つのだが 普段キャラガチャありきでリセマラ必須のゲームしかやったことないからガチャが無さそうってとこに驚いた
新規だけど世界観に惹かれる メインキャラがアリスちゃんじゃないのが悲しい…
ストーリー見たら新キャラも好きになれると思うけど、ビジュアルは前のほうが好きだったなぁ そもそも起動中に止まって出来ないから、諦めて1のスコア詰める作業に帰った ぬぽおお、DL済ませて外でも出来ると思ったら追加DLがが そんなに古い端末じゃないのにめっちゃ重い
曲の途中でカクついたりするし演出軽量化モードみたいなのが実装されない限りまともに音ゲーできそうにないや リボーンみたいにアドベンチャー要素強化はまあ良いんだけど
スタミナデイリーミッションログインボーナスバトルパスとソシャゲ要素てんこ盛りはキツいなあ
これに楽曲パックもあるし、パスも2440円と高めだし、コンプ癖あると金も時間も取られそう 確かにIが好きだとIIを受け入れるには時間がかかりそうよね。 色々微妙に思うことはあるけど
Mili曲あるのは凄く嬉しいんだわ
extra譜面実装されてるっぽいのはアポロの曲なんだな 推奨スペックどこかに書いてある?4年前のスマホで非対応になってしまった 公式ヘルプの推奨スペクリアしてても起動途中でフリーズするぞ() 魔法使いさんって聞くと30歳まで童貞の奴らの事思い出すからやめーや Xperia1Vでやってるけど今の所快適。スナドラ888とは言わないけど865くらいは必要なのかな 音楽は相変わらずいいんだけど
移動の動きがもっさりしてる
ボイスは無くても良かったかも 木のパネル蹴るの音違うとこあって何回も蹴ると譜面貰えた
結構色んな所に譜面転がってるっぽい >>59
スマホのこの手の移動形式上手く操作出来なくて苦手なんだよな…
コントローラーを寄越せってなる 拾える譜面 難易度1つだけか…
βから改善した点少なくない…? オープニングの1を思い出すような期待感から、小出しにされる世界観ぶっ壊しのソシャゲ要素で萎えた 無料で全部遊べちまうプロセカが「神」過ぎるんだよなあ
Deemoにしがみついてた情弱もこれで気づいただろ「覇権」音ゲーが何なのか 公式がアーティスト告知リツイート頑張ってる
色んな人参加させてるのはいいんだけど、紹介少なかったせいで
もっと聞きたいからのテンポが遅れると意見送った甲斐があった 音質こんなもんだっけ?微妙にプツプツしてるような…初代初めてやった時ピアノの音綺麗に感じたんだけど あー楽しみにしてたのに自分のスマホじゃ非対応機種だわ、プロセカ行くか 端末で門前払いされてるやつが多そう
原神ブルアカウマ娘遊べるぐらいのスマホなら遊べるようにしてほしかった CytusIIもそうなんだが「世界観がいい」ってのを色々勘違いしているようなところない? 曲も雰囲気も好きだから、もっさり探索でも頑張りますか…。
前回と違って、全く優しくないdeemoがこれからどうデレていくのか楽しみだし。 今日始めた
音ゲー以外の要素が増えまくっててそこそこダルい
あと雰囲気良いのはまあ間違いないんだけど、前作の方が好きかな
上でも言われてるけど、ソシャゲっぽいのがな 無料ゲーとは言うが今回も課金は必須だな
まあいいんだが >>68
自分もプツプツ言ってて耳がつらい
スペック不足なんかな 今日も何も初日だったわ
Uだから色々要素盛りました感すごいけど、音ゲー部分に余計なノーツとかギミック増やさなかったのは安心した
長押しはあったけど
CytusUみたいにフリックとかソフランとかあったら嫌だなって思ってた 初期行動範囲内で見つけたのがこれ↓
・タイヨウに話しかけてゲームの裏技を聞く→ロビーにあるゲーム機を調べて裏技を入力する
・ファトウに話しかけてヒントを入手する→ピアノの部屋の左右に2つずつある木のレリーフを調べ、レリーフの模様とヒントを参考にアクションの選択をする
・ロビーにあるクラウスの仕事場を調べる→邪魔な紙をスライドでどかす
・トラクスの背中に楽譜が挟まってるので後ろから調べる ロビー中央の音の違う木のパネル、ロビー左端の瓦礫の山、テント(位置は忘れた)にもあった
あとホーム右端の風船もなんかありそうだけどメッセージが出るだけで何も起こらず 久々のスマホ音ゲーだから今度こそ人差し指勢になるよう頑張ります ロングノーツの終端がわからないのは、判定自体は終わるまで押してるから良いんだけど、次のノーツのための準備のタイミングがとれなくて困るな
あと相変わらず選曲時のスクロール下手くそだ >>78
クラウスの仕事場以外にも、新聞紙の束(ロビー左の方)も整理したら下から出てくるよ >>70
それ動くなら動きそうだけど難しい感じか
画質設定が一般と最高しか無いんだっけ? 音ゲー部分だけで考えても前作のほうが上だな
世界観()に引っ張られて視認性落ちてるわ >>89
Huawei nova3は原神もブルアカも快適に動くけど非対応でした インストールも起動も出来たけど、ニューゲーム始めようとしたところでフリーズしてるんだわ
cytus2もarcaeaもプレー出来るんだが 泥なら発売2年以内の端末で定価15万クラスじゃないと無理だろ
「最適化」がど下手なんだろうな >>93
xiaomi 11T proなら最高画質で遊べてるからsd870くらいなら問題なく動きそうな気もする そこそこ古いXperia XZ2Pでも起動したし最高画質で普通にプレイ出来た 遅ればせながら始めた
アドベンチャー要素はまあいいとして、まず最初に判定と速度調整させておくれよ・・・
ストーリーに力入れたCytus2でさえ最初のチュートリアル後すぐに設定出来たってのに 泥の人気機種見るとAQUOSの低スペモデルばかりだから「阿鼻叫喚」だろうな
そもそもスマホで音ゲーやるなら「iPhone1択」だしその選択が出来る常識人はプロセカを「選択」しているんだよなあ AQUOSのsense4は対応してるけどスクロールはガタガタノーツ抜け音はプツプツでゲームにならなかった 当方泥のMediapad M5だけど、チュートリアルとアドベンチャーパートは特にカクつきもなく動いてる
設定は画質は一般でBloomはON
画質高にするとちょっとカクつくけど、一般画質でも充分見れるから特に気にはならないかな やっと始められたけど普通に音ゲー自由に出来るようになるまで長いな…
いや、凝ったアドベンチャーパートあっても良いけど、
そんなにやらなくても良いくらいの余地が欲しかった まともな音ゲーパートにたどり着くまでにやめる層は多いやろうな ストーリーとか見たい人だけ見ればいいようにしといてくれ
なんで探索とかミッションとかRPGみたいなことせにゃならんのか
マップ切り替え時のロードも地味に長くてダルすぎる 2になって色々面倒臭くなったなぁ。
課金面はVOEZに似てきた Cytusよりはわけわからん要素少ないし追加ノーツはほぼ無いし正統進化だと思う
前作の曲こっちでもやりたい 物凄く凝ってるのは分かるが、これ音ゲーじゃなくアドベンチャー主体ゲームでやったら良かったんじゃないの?
と触れれば触れるほど思う
ターゲット層間違ってないか 探索に関しては1でも譜面や写真探すのがあったからまあいいけど、Rebornっぽく歩き回らせるのはなんだかなあ
あとスタミナやらデイリーやらはマジでソシャゲでやれ DEEMO1のストーリーが良かった、ってのを勘違いしすぎなだよ スタミナとデイリーまじいらねぇよな。好きな時に好きなようにやらせて欲しい
あと探索要素もいらなかった 一応リトライは無限なんだけどね
せめて探索要素は1みたいに簡略化して欲しいかな
譜面探しもDeemoの醍醐味の一つではあるからなくていいとまでは思わない スタミナが無いとストーリー進めるためのポイントの増加値が減るだけで
探索とかやらずに普通に曲だけ延々とやることはできるよ 探索どんなにめんどくさいねんと思ったらこんなのおまけレベルやんけ 探索がー世界観がーってセガ社員のネガキャンだろ、端末非対応や動作にケチつけてるオンボロイドユーザーも自己責任だろ雑魚が 探索要素があるの自体は良いよ、deemo1のは嫌いじゃなかったし
まだcytus2くらいなら良かったが
チマチマキャラ動かしながらマップ移動しまくる(ロード長い)のがつれぇ 探索いらないって言ってるのはDeemo1未プレイヤーだろうねえ
譜面探して見つけるのも楽しみの一つだし
ただ、マップ切り替えロードが長いのと自分で歩き回るのはDeemoにはいらなかったってだけの話なんだよねえ 1にしたって探索とかやってたのほんの少しの時間で、
圧倒的に音ゲー没頭してた時間が長いから
正直探索要素に思い入れ無い
やりたい人だけやる要素なら良いが、前面に出過ぎで辛い >>114
あ、スタミナってそういうシステムなのか
進捗が鈍っても一生音ゲー出来るなら特に問題はなさそうね
感覚としては1の光の玉みたいなもんか エコー健気でかわいい
あとピアノバトルってなんだよ 歩き回るのがだるいのと譜面を難易度別に探さなきゃいけないこと以外は概ね良い
後者はマジでなんとかしてほしい エコーかわいいから許せる感じ 着せかえもあるんだな >ピアノバトル
腕試しでしょそら
レイアークでは初導入の体力性とか有料曲のお試しプレイとか色々
難易度ごとに分かれてるのはCytusUも初期は細かくやってたけど
進むに連れて1曲3難易度一気にくれるのが増えたから、その内緩和する気がする 判定調節って1つ目はまあ見たまんまとして2つ目は何変えてんの? ソフランあんのかい…
やってて楽しいソフランなら別に良いけど… 音ゲーやりたいだけの人にとっては楽曲解禁のためのストーリーとか探索ってただの作業になるからなぁ
前作は曲遊びまくって木を成長させつつ色々と怪しいところをタップ程度だったからそんな不満はなかったけど 楽譜探しは情報出揃うまで放置するわ
一枚絵タッチしてれば良かった前作はともかくこんな操作性で探索に時間かけるのアホらしい 移動が面倒の一言。エリア移動と会話の判定もスカスカでモタつく ストーリー進まんと楽譜増えなさそうだけども。マップに落ちてんのはバトルチケットしかないかも。 バトルチケットを探索で見つけなきゃいけないってのも微妙感
せっかく作ったマップ歩かせたいんだろうけど 1と比べても劣化でしかない探索要素を擁護してる奴、レイアーク社員か? >>139
音ゲーじゃない何かも求めてる層じゃね?
音ゲーだけがやりてえ!って人はきっと違うのやる 音ゲーだけを求めてた訳じゃないけど
いろいろコレジャナイ感が... ゴードンとかトーマスから最近の話聞くと譜面あるとこのヒントになってるのかな すまん、レイアークくんDEEMOクエスト作らない? バトルチケットって場所固定?
少なくとも現イベントだと15枚/日必要なんだけど
そんなにある気がしねぇ
とりあえず見たのは
@ ロビー駅看板(取っちゃった)
https://i.imgur.com/i9nzfw2.jpg
A ロビー美容院のハサミのとこ(取っちゃった)
https://i.imgur.com/OXhV8jo.jpg
B 彫像の部屋右端
https://i.imgur.com/ZTbKsb5.jpg
C 北の庭左端
https://i.imgur.com/qdPGVpu.jpg
D ロビークラウスのとこのパイプ
https://i.imgur.com/9HhA7Ya.jpg
時間経過で復活かね
いずれにせよ音ゲに欲しくない労力 今作全譜面スコアランキングある?
なんか見当たらないんだけど…
全譜面トータルスコアも見当たらず
このままだとちょっと萎える… チケット集めの時間の無駄感すごい
好きな時に好きな条件で好きな曲をやりたいからイベント自体もあんまり気乗りしないわ Galaxyはプチプチノイズ乗る。
Pixelは大丈夫だった Galaxy Tab S7(Snapdragon 865 Plus)でも音がぶつぶつする。
Lenovo Xiaoxin Pad Pro 2021(Snapdragon 870)だと大丈夫だった。
Androidの要求スペックはめちゃくちゃ高いな。 >>139
別に完全擁護してるわけじゃないよ
少なくともこんなヒント聞いて歩き回ってみたいなのは求めてない
1みたいに落ちてる譜面タップして入手くらいの簡易的なのが良かったことは確か
ああやって探して見つけてってのが楽しかったのは事実だから全くいらないってことはないってだけ 音色の加護中本来のスタミナどうなってんだ?
寝る前に消化しようと思ったらブーストかかるしいっそ終わらそうと思ったら滅茶苦ちゃ時かんかかりそうだしもう寝るわこういうとこだぞすたみながきらわれるの >>151
しかもイベントの報酬に楽譜あるからやらざるを得ないっていうね イベントの曲が低難度すぎて全くやる気起きないのも問題だね
せめてLv5とか6まで選べるならまだしも、強制で1〜3とかちょっと・・・ この2の低調具合に反省して3はまともに作ってくれるといいな
無理か 多分需要はない
ストーリー01 - 朝焼けの序曲 12/12
Echo over you… 2:42
Kokoro Odoro 2:29
Here is where your story begins 2:38
Delight of Life 2:28
Keep You Safe(piano ver.) 2:46
Rain Lily 2:34
Purple Strings 3:04
felzione 2:27
Haru Tomei 2:29
Fairy's Crown 3:04
Bento Box Bivouac 2:47
Reverie 2:50 ベータの話するのもあれだけど
中級者向けでFCミッション(ミスると即落ち)とかあったぞ
説明画像にあるフラッシュモードてのはサドプラ的なやつで要低速設定
ミスるミッションが増えると30分遊び放題チケットの出番になる
あと大人数で点数ちびちび貯めてくタイプのイベントもある 散々文句言われてもレイアークの方針が変わらないままリリースされたんだから嫌ならやめろとしか スタートすると真っ暗で雨の音しかしない
うちの端末じゃ動かなかったorz クソ操作の移動、デイリーミッション、制限時間付き報酬アンロック式イベント、
イベントをやる為のアイテム探し、ストーリー進行ポイント獲得にスタミナ制限導入
ざっと感じた不満がこれ
個人的にアイテム使用期限付きイベントは無くしてくれと思う 音ゲーだけやりたい奴は曲買ってひたすら演奏だけやってるんじゃ? >>166
曲買ってやりまくってるとストーリー進むんだけどストーリーが強制で、しかも終わらないと音ゲー出来ないんだよね
ストーリーやらないと音ゲー封印はマジで何とかして欲しい ふとメニュー一覧のメールに赤い点付いてたからチェックしたらイベントチケットいっぱい貰えた
それはいいんだけど、やっぱりとことんソシャゲ寄りになってるなあ
だからそういうのはいらないんだってば・・・ FC時の修理速度上昇は、曲と難易度に依らず集中時8.61%、散漫時2.16%って感じかな? ソシャゲ要素はVoezのいつぞやのアプデから兆候はあったがな
まさかDeemoでさらに露骨になるとは思わなかったが なんか1曲1曲長くない?
Cytus2中盤の苦行がちらつく
あとチケットの場所追加
E 北の庭中央 沈んだ電車付近の柱
https://i.imgur.com/9uR6LfX.jpg
電源繋いでんのに電池モリモリ減るんだけどおま環? バトル、下の頃は簡単なの強要されるのがキツいし、
段々難易度上がったら上がったでクソザコ蛞蝓だと付いて行けなくなりそうで辛いな
報酬曲諦めれば良いと言えばそれまでだが 結局今作は全曲スコアランキング無いのかな?確認した人いる? やっぱ音ゲーに余計なもん色々くっつけるもんじゃないな
スキップ出来るイベントと出来ないイベントあるのもなかなかダルい メインとは全く関係ない部分に力入れて不評っていう他のゲームでもよくあるパターン
音ゲーはメインシステム変えたら別ゲーになっちゃって下手に変更出来ないから余計にそうなりやすい スタミナは1の光の玉、切符はVoezのクエストと前例かあるのでまだ許容出来なくもないけど、楽譜探しが歩き回って調べてってのとデイリーミッションはマジでいらない子
そんなソシャゲ要素は誰一人求めてないのよRayarkさん・・・ >>171
充電しながら遊んでるって事?
それならバッテリー温度が一定以上上がって充電止まってるんだよ
てかバッテリーの寿命を短くしてしまう1番の原因が充電しながらゲーム等の負荷を掛ける事だからそれはやめておいた方がいい やっとこ音色の加護終わったけど、スタミナMAXになってたから恐らく全回復する模様
なので発動前にスタミナ消化、発動後速やかに進行しないとダダ漏れ
バルコニーに行くストーリーで発動するから注意
結構時間かかるしマジうんk仕様だこれ >>179
ストーリー進行したらわかるけど、なんかDeemoが集中してくれるやつ 最初だけ探索多くて、一通り終わったらデイリー以外やる事ないパターンもあるからまだ評価は保留だな スタミナ全回復に気付かないまま寝ちゃってかなり損したわ
なかなかの罠だなこれ >>177
ありがとうございます
熱が原因なのか
このゲーム凄い勢いで電池消耗してる気がして繋ぎっぱなしでやってしまった やっぱあの全集中モード、スタミナ全回復だったんか
6ぐらい残ってたからなんか損した気分だ 自分もそこのイベント損しちゃった
回復にかかる時間がもっと短ければまぁいいかで流せるんだけどね クラウスの作業机isどこ
クラウスの工房とは違うの 曲が気になってIIから始めたけどわりとめんどくせえなこのゲーム 起きたらデイリーログボ貰えたし、イベントのロック溶けてた
13時じゃなかったか イベントこれ難易度変えられないのか…?
退屈すぎるけど 進行遅くて曲少ないから、楽しむなら曲買わなきゃだけども
現状システムが果てしなく面倒臭いしよく分からんしで課金が躊躇われる
同じ額出すなら、1でまだ買ってない本棚買った方が満足度高そうだなと… 探索要素あるのはいいんだがAMEMOYOUのハードが見つからない...ずいぶん探したんだがなぁ... >>190
Uがめんどくさいだけだよ
初代はこんなクソ要素なかった純粋な音ゲーだったし
Rebornは知らん
>>193
今回開催のイベント概要くらい見ようや
全部楽な理由はそこに書いてある 仮にもスタミナ制なのに強制で曲遊べないモードにされて強制でスタミナ無限モードにするのクソすぎんか?
本当に令和に開発してるゲームかよ 分かっていると思うが製作日本じゃないぞ。あいつらは感覚が違う アドベンチャーじゃなくて音ゲーがやりたいだけなのにどうしてこうなった ショタゴリラの実況動画見たら、
「反響の切符お得らしいけど中身分からないの?」「買っても直ぐに20曲出来ないのかっ」
と実に真っ当な突っ込み入れてて笑った
デスヨネー スタミナ溢れて損とか言っちゃってるのはソシャゲ勢かな?
よっぽど早くストーリー進めたいとかでもない限り気にする必要は全くないぞ
スタミナあろうがなかろうが無限にプレイ出来ることに変わりはない 言うて俺もとあるソシャ音ゲやってる身ではあるが、声がデカイのは大抵無課金乞食なんだよな
曲が少ないと嘆くなら有料アルバム買えばいいだけ
いきなり全部とまでは言わんが、試聴もあるんだから気に入った曲を探すくらい出来るはずだし 難易度8以上にボーナスとか俺にはきつすぎた。
初めてしかボーナスつかないから楽曲を買わせたいんだろうけど、一般人には拷問に近いぜ。
ぼこぼろでもボーナスもらえるのが救いなのか。 >>196
北の空中テラスだけど
ある程度進んでヒント見てないと反応しないかも 現状の不満は課金要素関係無いUI仕様全般って人が殆どだろうに、意味不明なこと言ってる奴居るな
mili曲楽しみで買う気満々だったのに、ナンヤコレってなってる やっぱり兄(初代)より優れた弟は居ないということだな
初代に楽曲パック追加してくれそれなら買うわ 誰でも刺さるストーリー
好き勝手にピアノ練習して気になるとこ調べるだけでスムーズに進行してくれる
それがウケたのにどうしてこんなことになったんだろうな・・・。 何年も言われ続けてるのに頑なに楽曲ソートを実装しないのはなんなんだろうな ソシャゲ要素が萎えるよなぁ。課金は楽曲だけで良かったのに。何だよデイリーミッションとイベントって >>211
2になったら選曲UI周り少しは便利になるかな?と淡い期待を抱いていたが、
案の定何一つ進化してなくて草枯れた
と言うかレベル選択するのにタップ手間増えてるし、何故かレベル表示クソ小さいし
小綺麗だけど劣化しとるやんけ ストーリー進めてたらいきなりバイオハザード特殊部隊みたいなの出てきたんだけど
急に世界観壊すのやめてほしい >>197
いや意図はわかるんだけど楽曲が解放される以上無視できないでしょ?イベント >>212
そういうのがないと続けられないってプレイヤーも多いんだろ クラウスがどかないと作業台調べられないんだっけ
多分あとここだけなのに取れん >>212
めんどくさいから気にしないようにしてる デイリーもイベントも別にやりたくなきゃやらんでいいと思うが
収集品くらいだろもらえるの >>220
こんなんやられるから嫌になるんだよね
ストーリーに関係無い条件付きでプレイを強いられて制限時間付き。期間内で取れなかった人と後から来た人はお預けor有料てのが スタミナ使ってもせいぜい9%くらいしか進まないの渋くね? この手のゲームって雰囲気重視みたいなくだらないプライドで頑なにソート機能実装しないよな >>221
ほんとそれ
楽譜ないならイベはスルーできるのにさあ…
楽譜取得のためにイージーを何回もプレイする必要があるってどう考えても不自然だって分かるよなあ… 人気スマホ音ゲーでソシャゲ要素の無いゲームもう無いだろ
時代だよ 現状も辛いが、イベントミッションがインフレしたらしたで下手だから辛い
FCならともかくACしろとか出て来たら無理 音ゲーの腕関係なくキャラ性能でレートが上がるようなの嫌い
いっそオンゲキみたいにしろ 切符(光の粒・EXP)と修理はやってればどっちみちカンストするだろうから、スタミナなんてどうでもよい。
有料石の音石は今のところ定期配布がないので、切符の埋蔵分を獲得し終わったら買うしかない。
時の貝がらはコレクションコンプリートに相当な量が必要だが、コレクション自体どうでもいい…。
いろいろ資源あるように見えるけど、結局音石と楽譜以外どうでもよくないか? それより音ゲー部分で、画面手前にきてからの加速が激しすぎて辛い。
音符間の距離で八分音符とか十六分音符を認識してるから、
奥の方で表示されてる段階でリズムがぜんぜんわからなくて困る。 >>231
わかる
しばらくプロセカやってたから混乱する ガチャが無いだけ有情な方ではある
前作が内容に対して安過ぎた >>231
ノーツ速度3.5〜5くらいにして、スマホに物理的に紙乗せるか、
Androidならdeemo coverってアプリとか使うかして画面上部を隠すと幸せになれる う〜んここで見てたから音色の加護の前に集中使い切ろうと思ったんだけど直前は演奏できなくなっちゃうんだなこれ… ストーリー進めないと音ゲーできない期間が長いのはちょっと… イベントで先に演奏すると通常での初見ボーナス及びFCACボーナス吸われてるわ >>215
欠陥なのは誰の目から見ても明らかだから完全に同意よ
Rayarkも一応ソシャゲ作ってるし少しはノウハウあると思ったのになあ…
楽曲だけ初代かReborn に頼む 音ゲー画面で偶にコマ落ちって言うかカクつくの辛い
とりあえず楽曲パック1個買ったけど、ソフラン苦痛
cytus2のソフランは(変な譜面じゃなきゃ)割りと好きだったんだが
つれぇわ…と思って1起動したら超楽しい、神ゲーでは?
>>238
ロケットで射出オチ >>236
その後には、ろうそくの謎解くまで演奏できないとかある
進度上昇ゼロとかにしてでも演奏は常に開放してほしいよな 前作の楽曲は収録されてないのか?全然見当たらないんだけど? アレンジなら
Run go Run有料
その他クリア後 >>242
Run Go RunとかPost Scriptのアレンジがある
あと削除曰くAltaleもあるとかなんとか >>244
Altaleあるのは嬉しいな、ありがとう そういえば課金忘れてたな、てことで初回お得的なのを一通り買ってみた
切符そこそこ進めてるおかげでぼちぼち曲も増えていい感じ
音石でアルバムも一つ買えるけど、とりあえずは手持ちの曲一通りやってから考えるとしよう
しかしこうなるとますますイベントがかったるくなるなあ
報酬に楽譜さえなけりゃ完全スルーなのに
同じ曲解禁イベントならDynamixのほうが遥かにやりがいあるわ イベントマジでクソ
何が悲しゅうてeasyばっかりやらにゃならんのだ
最終的に貰えるのがExなら普通にHardくらいまで選ばせろや タダでリズムゲーさせたくない強い意志を感じる
メスキャラ要素ないリズムゲーがお金回収するの厳しいのはわかるけど
もうちょっとやり方工夫できなかったのか…? やっぱ後半になるにつれイベントも初心者お断りになっていくんか? ストーリー終わった。曲は全購入で加護中はやった曲しかやらずに、通常時は初見&フルコンボーナス使い倒して昨日と今日でコーヒー8個消費でエンディングまで行けた
エンディングまでに曲全購入してたら難易度Hardのみで、全曲やり切るくらいでエンディング。これは腕前で結構差が出ると思うけど
切符の進行は石割らずにストーリー消化だけで星が1000余った。星は課金要素のボーナスで付いてくるのもあるだろうから多分無課金ならストーリー消化だけでは届かないかも
1に入ってた曲のアレンジはエンディング後に4曲追加されるよ イベントも少しすればナメクジお断りな条件になってゴリラと廃人しか報酬楽譜貰えない修羅場になるんだろうか 無印と同じ仕組みなら躊躇なくパック買ってたけど色々と先行きが不安すぎて様子見してる
リリースされたものにグチグチ言ってもしゃーないけど中途半端なソシャゲ要素はだれも得しないと思うなあ 無印は砂時計と好きなスコアブック買って砂時計で見られるあのエンディング絵までやったけど、
今回は課金する気起きないなぁ 探索系ってわりと好きな方なんだが、これは操作性があまりにも悪過ぎる
キャラに話しかけたりモノを調べたりする時の位置の微調整が本当にめんどくさい
もっとサクサク探索出来るなら個人的には全然ありだったんだが… >>231
SOUND VOLTEXかノスタルジアやって慣れるといい
…と思ったがゲーセン行きづらい昨今だからおうちボルテやる環境揃えるってのも酷か 別に音ゲーに金払いたくない訳じゃなく
cytus2もdeemo1も割りと結構な額課金済みなんだが
現状、不安困惑要素が多すぎて積極的に課金する気になれない
色々言いたいことはあるが個人的に、
演奏画面で度々カクつくと言うかfps低く感じる(低画質モードが欲しい)のが致命的だ
現状、音ゲー的には1でええやん?状態に思えてしまうのが何とも
2のロングノーツは割りと楽しいし、スライド繋ぎやすくなったのは嬉しいが
選曲でのレベル選択UIとか使いづらくなっとるし 面倒くさすぎる
Miliとカエル買ってやったけどこれ以上は様子見かな。。 お前らなんか曲パック買った?
俺は4の創造を何とかってやつ買ったけど、ボーカル入りたくさんでウキウキする アドベンチャーパートに滅茶苦茶かけたリソースを、
少しは音ゲーとしての機能・利便性の進化に割いて欲しかった
正直その辺は1→2で進化あまり感じられないと言うか一部劣化も感じられてしまってる >>260
mili入ってるのだけ買ったが、ソフランが萎える使われ方しててテンション下がった
ソフラン否定派では無いが、何だあのとりあえず実験的に入れました感は >>262
あ、4にもソフラン入ってたよ。
正直なんのために入れたのか分からない。 苦行に耐えて進めてるけどタイトル曲弾けんのかーい あれに期待して待ってたんだが >>260
試聴でなんとなく気に入った2
Run Go Runアレンジ目当ての6
Mili目当ての7
試聴の時点で3曲目と4曲目が刺さった9 音石が今後無料でどのくらい手に入るかによるな
曲のパック自体を直接売ってくれたら即決で買うのに >>266
C2はレベル上げ面倒KUSEEEEとかあったけども、
シナリオは息抜きになったし興味無い人は読み飛ばせば良かったし
音ゲー的に良い意味で進化してたから好きだよ
無闇に小難しくしただけのソフラン譜面もあるけど、良い意味でソフランの爽快感が楽しい譜面も多かったし
>>263
今後多少は譜面も洗練されると思いたいが、現状ナニコレ状態で辛い ストーリー02 -白昼のシンフォニー 9/9
Precious Days 2:55
Rain Carnation,Ruin Lijac 2:42
AMEMOYOU 2:36
Hanei 2:36
Unmejting 2:24
Lycoris 2:54
Bubbkle Tea 3:06
atmospheric drops 2:51
Karanosu 3:11 現状イベントがマイナスすぎる
音ゲーはもうちょい自由にやらせてくれ
何が悲しくて期間に追われながらやりたくもないとろい譜面叩かなきゃならんのか ソシャゲソシャゲ言われるけど、
ソシャゲとして見ても微妙な仕様じゃないかな
むかーしデレステやっててイベントついてくの辛くて脱落した()んだが
とは言え譜面は限定獲得報酬(取り返しつかないもの)じゃなかったし
ミッション的なものも自分で難易度選べたし
deemo2のイベント仕様は苦行過ぎじゃなかろうかと
課題曲を難易度問わず○回クリアしろ・FCしろとかなら良かったのに
中上級者向けイベント始めたらそれはそれで脱落者出るだろうし イベントは全て集中と初見ボーナス含めた進行度も貰えるようにすればストーリー面でもお得感出せて良いんじゃない
あと音ゲーとストーリーは好きなタイミングで進められるように出来れば大分遊びやすくなると思う とにかくソシャゲ要素がいらん
1と同じく曲プレイでストーリー進めるのと楽譜探しだけで良かった
全体的なデザインや雰囲気は悪くはないんだが
歩き回るのは個人的にはそんな苦でもないがこれは人それぞれだろうな ところで、1曲プレイするだけでバッテリーが5%くらい減るんだけどおま環?
LanotaやArcaea、とんすひやオバラピあたりのそこそこグラフィック凝ってるゲームでもこんなことないのに・・・
動作自体は特にカクつきとかもないから余計に気になる シナリオ要素はクリアしてしまえばそれ以上無いだろうし、雰囲気自体は気に入ってるから問題はないな
イベントはなー…
毎日数時間走れみたいなきつい奴じゃないけど、別に手を出さなくてもいいような…?
チケット溜まったら考えよう
デイリーは一通りやったら繰り返し作業にになるだろうからよろしくないねえ >>277
イベントの報酬に楽譜あるからやらないと1曲手に入らないことになるぞ
多分Deemo2最大の汚点 ランキング報酬イベント報酬シリアルコード楽曲ガチャと考えられる最悪全部網羅してたクロスビーツよりはマシ そういやそれがあったな
色んな音ゲの中でいちばん終わってたかもな
そう考えるとこっちはガチャ()やらランキング報酬()やらがないだけまだマシか あと、収集品とかどうでもいいと言う意見があったが、ソングイラストの実績にも楽譜あるからこれだけは集めにゃならんで
これもクソ仕様の一つ
いやマジでそういうどうでもいいところに曲追加要素置くなっつーのに 客層的に有料で良かったと思うけどな。ソシャゲ部分があるから逆に課金するの渋るわ 反響の切符だけでも買っといて損はないと思う
感覚としては1の砂時計とか、Cytus2の有料キャラクターみたいな感じで ソシャゲ要素が無かったら売り上げ激減でしょ
買い切りがよかったってのはRayarkに儲けるなって言ってるようなもんで
今回ので売り上げが買い切りより全然奮わなかったらその時は方針変えるだろうから
ユーザーができるのはソシャゲ版に課金しない事くらい でも前作の仕様だったから楽曲買ってたって人も多いのでは?
今回はマジで課金するの躊躇う
今後もこんなソシャゲみたいなイベント続くようなら絶対脱落するだろうし 前作で有料曲買ってる奴は少数派だろうけどね
砂時計はまだ多い方けど、曲パック買った奴は本当に少数派 スタミナ無くても音ゲーできるし、ソシャゲガン無視で音ゲーだけやればいいよ
曲取れないとかソシャゲ要素があるから引退って人からの儲け、ソシャゲ要素に課金する人からの儲け
これは比べるまでもなく後者のがでかい
一応ソシャゲのいいところとして無課金で曲が多少増えたり
スタミナ漏らさない為に継続的にプレイしてくれるメリットはある よく知らねえんだけどソシャゲ要素じゃなくてソシャゲそのものの他の音ゲーって
ガチャでキャラ手に入れたりだのレベルアップだのは音ゲーにどう関わってくるの?
まさかとは思うけど使用したキャラで音ゲーのスコアに下駄履かせたりするの? 中途半端なソシャゲ要素が課金に繋がるとは思えんけどな
ただ義務感と萎えを生むだけだろ >>290
スコアアップ、判定補正、コンボ保護、ライフ回復とかかな ソシャゲ音ゲーはフルコンかそれ以外か
音ゲーはオマケだから
Deemo2は音ゲーとソシャゲを何も考えず無理やりガッチャンコした
オマケでいいんだよオマケで >>290
前にマクロスのソシャゲで歌マクロスってやつやってたんだけど、キャラはデフォルトで全員いる
キャラの衣装を解放するためにプレートってのが必要でそのプレートがガチャ排出
またプレートには色々なスキルとかステータスがあって、プレートを装備して曲をプレイするとスコアが上がる
プレート装備枠が9枠とかあるので編成がくそめんどくさい
しかも曲や編成キャラによって最適なプレートやスキル、衣装が違うから本当にめんどくさい
譜面自体は面白いのにそれ以外の要素がひたすら足を引っ張ってた うええそういうのなのか…
ガチャという文化にもだけどそういうのは性に合わんな スコランあるゲームは強いカードを引かないとお話にならないかもしれん
報酬に差が出るだろうし キャラでスコアに下駄履かせるのはそのとおりだけどそもそもスコア自体がチュウニズムのクリアゲージみたいな扱いで
みんなフルコンとかオールパーフェクトとかの方で実力図ってるから重要視されてない
ただ、一定時間判定を甘くするスキルがあってそれに関しては滅茶苦茶嫌われてるし、オールパーフェクト動画とか上げる人はそれを使っていない証明するのが暗黙の了解みたいな感じ
ごちゃごちゃ書いたけど結局音ゲー系ソシャゲでも判定強化スキルさえ使わなかったら買い切りゲーとかと一緒
そういう要素あるだけで気に食わないとかスコア自体にこだわりあるなら知らん プロセカとかそういう音ゲーはガチャやってくれる人がいるおかげでキャラやストーリーに興味ない人も無料で全曲全難易度遊べるからどうせソシャゲ要素入れるならdeemo2みたいな中途半端なものよりそっちの方が良いかな
一番いいのは前作とかArcareみたいなオフラインでも遊べる楽曲購入だけど ソシャゲによってはキャラのスキルで回復とかミス回避とか発動させまくって完全に操作なしオートプレイでずーっとランキングイベントみたいなの回してるやつあったわ。もはや放置ゲーで笑う ソシャゲ音ゲーのスコアなんてランキング上位狙ってる人しか気にせんからな
判定補正とか回復とかその辺もそのキャラ使わなきゃいいだけだし
ランキング報酬もキャラだの称号だので楽曲が報酬ってまずないから音ゲー遊びたいだけの人は完全に無視出来る もう一つ忘れてた
arcaeaの無印PUREみたいな細部判定を導入してるソシャゲは多分無い >>302
コナミコマンドの逆だぞ
あと初めは右側壊れてるぞ どさくさに紛れて前作の課金要素を失敗した扱いにしてる奴までいて草
そこまでDeemo2のクソ要素を認めたくないのか >>303
畜生タイヨウに騙されたわ
ありがとぅ! 毎月1%以下のSSR水着エコーちゃん引くためにガチャガチャ回すゲームではなくてよかったとは思う
というかソシャゲっぽい要素の実装の仕方が下手というか中途半端なんだな
シナリオ+楽曲パックみたいな売り方するのが一番なんじゃ?と思わなくもない deemo 2は君達を対象にしたものじゃないってことなんだって
もっとライトな奴らを引っ張ってくるためのものだと思いたまえ 今の所文句を垂れてるのは
低スペオンボロイダー貧乏人
無課金クレクレ乞食
この認識でいいな、利益にもならない物乞いはさっさとプロセカにでも行けよ エコーちゃんが可愛いからある程度許せてるところはある >>309みたいなのが現れる時点でもうライト向きじゃないわなw とりあえず課金どれ買っとけばいいの
楽曲以外のやつはかうべきなのかはじめたばかりでわからん >>313
最優先は反響の切符だろう
切符を買わないなら、他のは今のところ優先度高くない 過去のシリーズ作品はサービス終了とかない(OSのサポート終了ならどのゲームもついて回るが)けどDEEMO2はある日起動すら出来なくなってとかありそうで手が出しづらい
サービス終了でオフライン版に移行とか可能性はいくらでもあるけどそうなると楽曲パックやスタミナ回りはどうなるのと不安 1万払うから面倒な周回と散策要素無くして欲しい・・・ チケットのリスポーン条件がわからん!
時間で復活せんし仮にプレイ曲数とかだったら
曲プレイ→チケ漁り→曲プレイ…
のルーチンになるわけだがテンポ悪くないか
今後のイベント見越して場所と枚数は押さえておきたいのよね とりあえず反響買った
Miliの曲出てきたからラインナップは割と良さそうかも
曲選択でフリック誤反応で演奏開始しまくるの俺だけかな ミッション12はLV3の曲を2回やらなきゃいけない
簡単すぎてつまらないけどちゃんとやらないと楽譜入手できない
めんどくさ過ぎる イベントが苦痛すぎる
2022年のゲームとは思えん >>309
スマホ買い替えて課金したらイベント楽になるの?UI使いやすくなるの? 1も2もやったことないけどこのスレ見てると今からやるにしても1のほうがよさそうだなって感じた >>323
1はいいぞ
UIも元に戻せるしちゃんと普通に音ゲーしてる
一応常時半額セールしてるしな ソシャゲっぽいのが嫌と言うよりも
単純にゲームとして全体的にお粗末なのが残念なんだが
散々言われてる各種操作性・UIの悪さは割愛するとして
イベントはただの苦行ミッションで楽しませる気ゼロ
ソシャゲ音ゲー経験あるけども、走るのは大変でもこんなに手抜きじゃないわ
自分で難易度くらい選べるし、メドレー演奏とかランダム選曲とか遊びがあるし
中途でも報酬色々貰えたり、季節限定アイテム配布とかでモチベ上げたりと
苦行に耐えてex譜面1個って何?DV男に耐えるメンヘラ女の心境か何か?
ソシャゲっぽくても良いが、それなら楽しませる工夫にリソース割いてくれと
それこそ、大手ソシャゲのUI利便性はかなり快適だぞ
グラフィック演出面以外やる気無さ過ぎ 前作ファンを蹴落としてまでソシャゲ要素入れたのは笑う
ソシャゲが売れるのは分かるけどdeemoでやるのはな…
批判されまくるって普通にわからんもんかね 収益的な面もあるだろうしソシャゲっぽくなるのは理解できるんよ
上でも言われてるがそのつくりがお粗末すぎる 右発券機の2回目の謎解きだったかボタンから鍵盤の音が鳴るようになったとき気まぐれできらきら星弾いたら解けたんだがこれヒントあったか? >>290
ソシャゲ要素は正直おまけだよ
キャラの能力とかあるけどそこまで意識するほどのものではない
音ゲーを楽しむのがメインで余興としてキャラをすこるゲーム デイリーの収集品アイコンを入手するってなんだ?
収集品のユーザーアイコンに使えるやつ買っても達成しないんだが Dewdropsという曲のhard譜面がマジでゴミだ。
曲は好きだけど、テンポがなんかおかしいというかズレてる(跳ねてる?)とこがあって7なのに全然できない。何コレ感 イベントの期限を無くせばいいや、バトルチケットの使用期限も無いし
好きな時に好きな時のイベントを選んでプレイできるでいいだろ トーマスとゴードンがホームのベンチに楽譜があるって言ってるけど全くわからん
ディヒターの本は見つけたし柱の矢印も見つけたぞ
まだあんのかよ 4曲だけで序盤長すぎんよ。これじゃ新規さんは飽きちゃうやろ。
miliの曲が入ったパック買おうか迷ってるわ。それこそ1の曲を譜面も同じでいいから持ってきてくれないかな。 >>335
いかにもホームのベンチにあると思わせておいて彫刻の部屋のベンチ
同じくだまされた Excerptはクラシックの引用ですであって
無印の難易度Extraとは別 イベントやって進行度進むならまだいいんだけど完全に独立してんのがなあ どうせそのうちセールやるだろうしその時に課金しようかな イベント報酬がレベル9、10あたりじゃなければスルーするんだけど、獲得するまで分からないっていうね どうせ同じイベント繰り返しになるだろうし、入手チャンスはいくらでもあると踏んでいる ストーリーも面白ければいいけど主人公の主張が強すぎて萎える
ラノベアニメの元気系ヒロインみたいで正直苦痛なのなんとかしてくれ 4本指の練習にはいい気がする。
2日がんばったら自然と4本指でできるようになってきた。 エコー君かと思ってたらエコーちゃんだった
損した気分だ 多分ストーリー終わったけど意味わからない終わり方で謎 >>235
iPhoneなんで物理サドプラ試してみるわ、サンキュー。
>>257
IIDXは環境あるんだけど、ボルテもやってみようかな。
プロセカ流行ってるのに乗ってみて、意外とどんなジャンルの曲も楽しめるの発見したから、
食わず嫌いせずに遊んでみる。
Rayarkにも固定スクロールの要望は投げてみることにする。いろいろありがとう。 今までのレイアーク音ゲーからして現段階でちゃんとストーリーが完結するわけがない 簡単に現状の最後まで進められたらスカスカだの言い出す癖に
無料ユーザーは身の丈にあったペースで楽しめよ 課金云々以前に、2を進んでやるメリットと言うか正直音ゲー的な面白みが薄いのが何とも
アドベンチャーパート好きな人は楽しいんだろうが
Cytusは1→2で音ゲー的に色々進化してたからやりがいあったけども
deemoはロングノーツ追加・スライド緩和・ソフラン(無理矢理)くらいで
同じ課金するなら、1で買ってない本棚買った方が良いかなと現状感じてしまう
と言うか2やった後に1やるとストレス少なくて超楽しい 寧ろ前作全パックとcytus2もそこそこ課金してるんだけどな
今回色々試して様子見してたらダメなのか… 音ゲーって新しいの出ても代わり映えしないしそんなものじゃね
イベントがめんどくさい以外の不満点はあるにはあるけど別にどうでもいいくらいのところ
イベントは期限ついてるのが嫌過ぎる レイアーク音ゲー贔屓で今まで結構課金して来たが
音ゲー周りおざなりで、アドベンチャー周りに一番気合い入れてて、
システム周りは取って付けたソシャゲもどきで
現状に課金してもあまり音ゲー周りの利便性発展に還元されなさそうで課金モチベが上がらない
ソシャゲ風ならソシャゲらしい楽しませ方に気合い入れてくれてるなら良いんだが
それも取って付けたようなやる気の無さなんだもの
それこそ他のソシャゲ見習って勉強してくれよと思う >>356
スマホ音ゲーとしては黎明期に開拓してた側だったが
後発がUI周りガンガン進化してるのに、
未だに昔と変わらんと言うか更に不便になってるのはほんとどうかと思う
頑なに選曲を便利にしようとしない「他の音ゲーとは違うんです!」ってクソみたいな拘りは何なんだよ
1では難易度選択ワンタッチで出来たのが手間増えてるのとか笑えんわ ピアノ部屋のチケット
F ピアノすぐ左の茂み
https://i.imgur.com/5IYq5hl.jpg
ここ2日でこれ1枚しかないんだけど修復進めた先に溜まってるとかそんなオチ?
あと隠すにしても流石に見づらいわ >>359
気にはなるけどそんな頻繁に難易度カチカチしなくね
他の音ゲーとは違う!ってそんなこと言ってわざと嫌がらせしてるの?
何のメリットがあるんだ メリットと言うか他の音ゲーみたくシステマチックに便利にせずに、
雰囲気重視なんですよ!って気概はcytus2にせよ感じる
散々要望貰ってるだろうに選曲周りは便利にする気ゼロだし
10年近く前からまるで進化しとらんからな 音ゲー部分はrebornより最適化できているのは評価しても良いと思う 自分が探索も雰囲気重視の選曲画面も楽しめる人間で良かった スレ見っけ
初日マップ移動に3分以上ロードかかってムービーなんてカックカクでまともに見れなかったが今はわりかし快適に動いてるわ 音ゲーとしてだけ見て→アドベンチャーパートに阻害される、化石レベルのUI
ソシャ音ゲーとして見て→他のソシャゲ音ゲーの爪の垢一気飲みして出直して来て欲しいお粗末さ
どの層に向けとるんですかねコレ 他のソシャゲのどの辺を参考にするべきなんだろう
ガチャは勘弁してもらいたいもんだ >>370
イベント内容のエンタメ性・達成感ある報酬、UI利便性全般とか
金取るからには大手ソシャゲはユーザビリティ気合い入れてるね 会話アイコン出ていなくてもキャラをタッチしたら会話してほしいわ。エリア移動も
アイコン出る判定ガバガバなんだよ >>370
すべての曲遊ぶのに課金も変な探索要素も要らないところ ソシャ音ゲは曲のプレイ自体はイベントや課金で制限されないのが殆どだな >>374
探索が面倒な人が出るのは分かるけど、曲課金無くしたらガチャとか買切数千円とかになるのでは プロセかっていう音ゲーの「本物」が来た今、DEEMOの役目は終わった様なものだな
どっちつかずの「半端」な2はこのまま埋もれるだろう ここで出てるマイナス意見もよくわかるけど、水面を流れてくるノーツとかタップしたときに波紋が出るのとかはすごく気に入ってる >>377
悪いとこ取りするくらいなら絶対その方が良かった
しかしクリアしたらスタミナ使う要素なくなるのかよ
ますますスタミナ制導入した意味わからんわ
簡単にシナリオ見られたら悔しいってか? スマホアプリで買切数千円じゃ一見さんお断りになるからやらないだろうし、DEEMOでガチャゲーはやりたくないな 非ソシャの音ゲーなんて前作含めてほぼ本体安価+楽曲パック有料がデフォであるのに何故買い切り数千円とかを例に出してしまうのか Muse Dashみたいなアプリ本体安価+有料楽曲パックor計画通り(今後の更新含め全開放)が理想だったな
次回に期待したい >>385
曲課金がないのを前提にしてレスしてたからだよ 買い切りのリボーンでこけたから基本になったんかね リボーンは謎解き要素がムズいし最悪だったからな システム全般としては無印の方がよかったなあって思うとこ多いけど
無印やってみたらスライドの謎判定でストレスだったわ
少なくともそこは2で改善されてよかったなって deemoと言えばVKさんのピアノ曲のイメージだったから、それが入っていないのは不満かな 子どもたちを救え!のあたりでAC済の曲またやるのが面倒で止まってる
ごめんよ子どもたち頑張って耐えててくれ >>391
V.K.は盗作疑惑が出たときに「旧曲は残すけど新規収録はしない」ってRayarkが声明出してる V.K.盗作疑惑かけられてなければね
イベント呼んだだけで会社に凸くるから デイリーミッションの収集品を獲得っていうのどうやったらクリアできる?
切符のページで取得しても収集品ページから貝殻で購入しても完了しない 7000円も課金しちゃったから辞めようにも辞められん
様子見ておけばよかった もうV.K.もIceも呼べないからなあ
Miliは2曲入ってるけどM2Uを温存したのは意外だった、てっきりストーリーの最後とかに来るものだと M2U無いのか。。。
まだピンときた曲ないんだが、オススメの曲あったら教えてくれ それだけの価値があると思ったから課金するとかそういう課金方じゃないんか? 課金するのどうせ曲だけだろうし課金要素に関しては前作と大差なくね?
ストーリー上の楽譜探しが前作より面倒なのとイベント関連楽譜がクソ怠いだけでコーヒーには金払わんでしょ 面倒な探索もイベントもまあ許すよ これは2であり別物なんだから
だけどなんで曲のほとんどがヘッタクソなボーカル入りなんだよ 萎えまくり まあ正直ボーカル曲もインスト曲も、似たような曲傾向が多くて、
ずっと同じ味つけの料理食ってるような気分にはなってる
配信時の開発インタビューで「他音ゲーには無い曲を集めました」とか答えてたが
1の序盤(本1冊目)と比べても、選曲傾向が画一化してるような気はする ゴリッゴリのハードコア入れる訳にも行かんし他所行ってどうぞとしか言えんでしょそこに関しては完全に 1もやりたくなって数年ぶりにReverseプレイして泣いた
結局VKは帰ってこなさそうなの悲しいな とりあえず反響の切符と他2つのお得セット的なの買ったけど、それでもイベントがかったるいのは変わらないんだよなあ
日毎に解放されるミッションなんて遊び放題チケットですぐ終わるし
コーヒーにしてもストーリーはのんびり進めるつもりだから多分一生飲むことはない気がするし
マジで課金要素は切符以外は1みたいにアルバムだけで良かった
バトルチケットとかコーヒーって1からのプレイヤーの誰が買うと思ったんだろう・・・
音石はVoezのチュチュみたいな感じだけど、これも貝がらとかいらないから単純に730円の倍数で石だけまとめ買いさせて欲しい
計算したら高いの買うほど損だし(音石6000個は本来7300円)
それでも1の各ブックよりちょっとお高いのがまたなんとも >>406
そう言う極端な話してるんじゃなく、1の序盤に比べても曲の彩りに欠けるように感じるって話してるんだが 無印初めてプレイした時のWings of pianoとかすごい衝撃的だったなぁ
今作は今のところそんな曲に出会えてない… まぁそこらへんはice退社したしVKいないしそんな感じのラインナップになるだろうなって気はしてた iceもv.kも居ないのにスタミナ制なのか…
さっきインストールしたけど悲しいな 雰囲気重視で使いにくい遊びにくいはもっともそのとおりだけど雰囲気好きだから嫌いになれない… xiくんはよ
この際反省案件でもいいからガツンとインパクトのある曲を頼む 1章終わると集中力の使い道無くなるし追加ペース次第だけどコーヒー溢れるな 確かに曲がね
一曲目はDreamの方が好きかな
ボーカル曲もイマイチ
VKやりたかった 流石に各難易度選択しないとクリア状況解らんのは酷い
これくらい雰囲気壊さずなんとでもなる
ソートとかは難しいけど採譜とか洒落た感じで上手いことやってほしい 良い曲が少ないし音ゲー面の進歩がないから余計にシステム面の粗が目立つ
これぞDeemoII!って感じの曲が無いよね 誰も触れてないけどノーツ小さい、小さくない?
前作と比べても小さく感じる 1より優れている部分がホールドが追加されたことくらいしか思いつかん
選曲画面も相変わらずパック毎だしなんで全曲表示させてくれないの? ホールド終点なんであんなにわかりにくくしたのか分からない >>419
うん小さい最初米粒かと思ったわ
タブ推奨だからなのかね、大きさも任意に調整出来るようにしてほしい ストーリーが子猫を助けろとかどうでも良すぎてやる気が出ない デフォ背景だと白鍵が見にくくて、課金背景だと黒鍵が見にくい
真ん中のって実装されてる? 曲は好みの問題として言及しないにしても、UI酷すぎるしソシャゲ要素と探索要素微妙すぎだしマジでIで良くね?って感じだ
その辺のアイドル系リズムゲームの方が音ゲーとしてよっぽどまともってどうなのよ ソングイラストの実績の小雨ってやつか
全部買っても40くらいしかいかないや
イベント報酬の楽曲難易度10で笑った >>426
みっけたありがと
コンプ報酬見落としてた
あのカテゴリー譜面もあるし最優先か CytusU出た時の向こうのスレ見てみたらかなり好評で盛り上がってた
DeemoUもそうであって欲しかったなあ… とりあえずスライドの判定変えてくれてマジでありがてぇ
無印の最大のストレスポイントだったからな
他のシステムはまぁ…うん この奥から加速してくるタイプのノーツほんとやめてほしいなあ
低速サドプラくらいしか対処法ないし Arcaeaやボルテみたいにレーンがあればどこ押せば良いかある程度分かるんだけど無段階かつノーツ幅可変ともなるとね… 2が良ゲーに進化するまで(何年かかるか知らん)、
楽しい1をやりこむ作業に戻るわ…ノーツ見やすくてワロタ
削除・xi目当てで本棚vii買ってあまりやってなかったが
AyatsuguOtowa良い曲多いな、cytus2の曲も入ってるし >>430
DeemoUは普通に音ゲーとして遊びたかったのに変にキャラ操作しなきゃならんのがね
スタミナもあるしコレジャナイ感がね 音ゲー好きはおろかdeemoの曲好きだった人にも刺さってなさそうな選曲センスがキツい
あとソシャゲ要素入れるなら無料曲は相当入れなきゃでしょ
ガルパ300曲、プロセカ140曲、Arcaea47曲とかの世界なのに
指弐寺もかなり何百曲とか多い上に長くやってれば課金曲が解禁できるし
イベント曲は取り逃した人用にあとで課金で買えると思うよ
復刻とかで手に入る可能性もあるけど これってイベント順番に埋めてたら2つ残して譜面貰えるけど残ったのはやらなくていいんよね? イベント参加回数の実績あるしやれるならやっといていいとは思う
どうせチケットめちゃくちゃ数あるし 1やってみたらそれはそれでスライドがストレスだし
こっちくると曲が普通だし
行き場がない >>430
Cytus2は最初はよかったけどcaspoとかいう特大の糞が来てから萎えてやめたんだった
Deemo2は今微妙でも右肩上がりになるといいねえ… >>440
1はスライドがほんまストレスだったからその点は改善されて良かった CAPSOの何にキレるところがあるのかよくわからん
1200円買い切りでcytus1曲×9に、高難易度譜面とかオマケアイテムが色々付いてくるだけじゃん
今は買わなくても溜まったCAPSOでコラボ曲と交換も出来るし 初期のCAPSOはハズレがかなり鬱陶しかった記憶があるな
今は幾らか還元してくれるようになったけど
DEEMO2もあとから色々調整入るといいね 軽量モード欲しかった
FCできる程度には動くけど地味に重い 何か9以下の譜面がえらく退屈というか、
何かプロセカで良いや、ってなってきた ラグってAC逃したときなんか自分の中のゲージが増える気持ちになる
水面のエフェクトが計算コストあるんだろうな deemoに次回作なんか出てたのか
未だにしがみついてるのなんてチー牛やメンヘラBBAだけだろ若い子はみんなプロセカだし でも実際リアルでプロセカやってるって言ったらフレ交換しよ〜?となるけど
DEEMOですなんて言ったら場が凍りつくからなw コーヒー飲まず割とお漏らししてた自然回復マンだけど、もうストーリー終わったっぽいんだが
ストーリー追加とか多分早くても1ヶ月ペースだろうしスタミナガン無視でいいわこれ これで8つ…
G バルコニー中央
https://i.imgur.com/lIE1ehN.jpg
切符分で全然足りたし
ミッションも全部やらんでいい感じ(合ってる?)だしで結構なんだが
チケット擦ったときの救済としてどうなんだか
音ゲ部分はお手つき緩いし電池喰う以外良いかな 他のゲームを挙げる書き込みあるけどだったらそれやってりゃいいじゃんとしか思わんな
やるやつはなんでもやるしつまらなかったら黙ってやめるよ >>452
プロセカやってるとか言っても誰だよお前って言われるだけだろ
現実を見つめろ 俺もストーリー終わった
楽譜があと2枚足らんから探さないとな てかストーリー途中から良く解らんくなった
何か急に駆け足で投げ遣りに感じたけど、俺の理解力ないだけだよなすまん 魔法使いの部屋から行ける俯瞰視点MAPのほうが操作性良くて笑ったわ
全編この形式で作ってくれれば良かったのに 音ゲーどれがひとつしか選べないわけでもないし自由にやめるか並行してやればいいよ 本当にノーツが小さすぎる、前作のAltale EXすらできたのにこちらの10↑はマジで当たらない、どうにかならないものか Apo11o program嫌い なんでゴリ押されてんの felzioneって一番最初に来るレベル10だよな
前のDeemoで言うとどの曲と同じくらいの難しさだろ >>465
ポストIce枠に据えてるんでしょう
合わせ鏡がそういうの意識した曲らしいし アポロはやたら重用されてるよね
変速ゴリゴリのボーカル曲シリーズが嫌いだからDeemoには来ないでほしい トパゾとオノケンの曲って反響切符で追加?
ってか反響切符て他ゲーのバトルパスみたいにシーズンリセットされてその度2000円取られんのかな… felzione最後だけむずくない
Fairyうんたらと比べると難しい 2は今後の改善を待って暫く休むことにして、
歯抜けだった本棚4まとめ買いしたった
ADpianoもフェリキタスもええな… >>466
こいつだけFCできない…
最後のが速さの割に交互でとれないから、無印でいえばLv10の範疇超えとる
そこまでは簡単だから平均してるんかもしれんが DEEMO2サントラ来たと思ったら2曲だけか
しょっぱいな 某A氏、rayarkに関わらない宣言した某I氏を歌詞起用したのは大丈夫なの?
無印4.0でMの曲担当したときも、リリース後にM2U氏が活動停止したりdeemo2リリース日に匂わせツイートしたり、結構快く思ってなさそうだし、さすがにやりたい放題しすぎじゃない? デイリーミッションがあること自体も微妙だけど、小鳥を3回脅かせとかしょうもなさすぎるのが混ざっててマジ苦痛 4.0のM曲の時なんかあったの?
A氏は当たり外れ激しい気がする…ボーカル曲以外は軒並み好きなんだけど 別にアポロファンでは無いがm2uについては憶測だし、
大丈夫云々はゴーサイン出したレイアーク社の問題だしで
やりたい放題とアポロ批判になるのはちょっと意味分かんないです 全曲パックと反響の切符買ってぼちぼちやってる
下手だけどね! 何となくだけども譜面が全体的に面白く無いような気がする
10はともかく、8・9が1と比べてヌルいと言うか単調なのが多いような
あとノーツちっさくて、これそんなムズくないやろって箇所でも見づらさで難易度アップしてるように感じられることがチラホラある
cytus2みたくノーツの大きさ変更可能にして、1の演奏スキン追加して欲しい ラグは安い端末使ってるこっちに非があるとしてもノーツが背景に溶け込むのとサイズが小さいのは早急に改善して欲しい ロングノーツの終点も音ゲーやったことある人間の発想とは思えない。スライド判定改善以外音ゲー部分もひどい
曲は好みとは言え平均評価が前作初期曲よりいいとはちょっと思えないし、そもそも無料で出来る曲数がスマホ音ゲー乱立時代の今には少なすぎるだろ…… サイズ小さいのは多分無印のノーツがボヤけて大きく見えてたってのも原因な気がする
判定サイズそのままにノーツの境界を分かりやすくした結果小さくなりました、的な デイリーミッションの「アイテム収集品を獲得」ってどうやったら達成出来るんだろ >>489
実績で手に入れたらクリアできるのは確認した イベントや実績から見て合格ラインは60%なのかな? >>429
×最優先
◎ソングイラスト以外集める必要がない
一応各コレクションの実績はあるが、イベントチケットか雀の涙程度の音石しかないからわざわざ他の収集品に貝がらを使う意味すら皆無 今気づいたけど5曲490円から730円に上がってんだな そうそう、曲パックも倍近くに値上がりしてるんだよね
まあこれに関しては1では固定客付けるための薄利多売戦略だった可能性も
本棚式になってさらにお安くなった終盤は店じまいセール?
いずれにしても2は気軽に買うには少し足踏みしちゃうんだよなあ
まあゆくゆくは全部買うことになると思うけどw デイリーミッションで彫像の部屋にある鳥の巣を調べるって項目引いたんだけど
鳥の巣ってマップ右上の調べるマーク出ない巣の事だよな?調べてもミッションクリアも何にも起きないんだが… アイテム収集
収集品 →スペシャルアイテム交換でクリアした ファンタジーだけどコーヒー豆の産地は実際の国名なのね 曲は1に比べて好みのが少ない×飽くまで俺の感想
世界観や雰囲気、かわいさは○
探索は世界観の構築に良い○
イベントで無料で曲を配るのはいいけどあとでそのフォローがあるかが不透明×
音ゲーを含めたADVとしては悪くない
音ゲー単体で見たら今のところはクソゲー
今後意見を採り入れてどうなるかかな 相変わらず初代ver.でイベントのムービーリプレイ無いのか
スドリカの分岐とかもだけどストーリー読みたい派にも配慮してくれ デフォルメエコーちゃんはかわいいけど、ムービー時のエコーは誰?ってなる テーマ曲のaway from the rainってストーリーで演奏する一回きりなのか
楽譜欲しいんだが今のところ無いよね? 楽譜が難易度毎に分けられてるのが不満かなぁ…
ただのお使いみたいなのばっかだし分ける必要なかったでしょ デイリーにもLv1〜4の譜面を演奏するとかあるけどなんでわざわざ退屈な低難易度を遊ばせようとしてくるんだ つまりはそれくらいの相手を対象にしているということ 解禁はかったるいけどイベントでクラシックどんどん入れてくれるなら結構嬉しい
もっと明るめの曲が来てくれたらもっと嬉しい ろうそくの火を全部つけるところで完全に詰んだ
頭使うの苦手なんだよな……
ストーリー進めないと音ゲーもできないしどうすればいいんだこれ あの手のは頭使わず適当やってる方が楽だぞ
同じ事繰り返しがちなのと、後一手の状態を見逃さないよう意識すればいい Gemini about the Innocenceむずくねーか
AC全然取れない 1曲目に来るApollo普通にいいと思ったけどな
ただ全体を通して前作ほど何度も聴きたいと思える曲に出会えてない感はある
前作が良すぎたとは言え、序盤から世界観に完全にマッチした曲を連発してたV.Kの偉大さを痛感する >>510
ポチポチ押して左右3つずつ点灯してなくて真ん中だけ点灯してる状態作り出せば余裕よ 切符曲をゲーム内で試聴できないの地味に困るな
踏ん切りがつかない 掲示板は5種類が日替わりなので最短6日
2ヶ所あるけど内容は同じ 前作があまりに良すぎたのもあるな
羽ピ、saika、指切りとか Mili曲目的で有料パック7だけ買ったんだけど
1曲目のghost in my placeに一番ハマっちゃった ピアノマスターの実績、All Charming100曲やった報酬の音石100個反映されてないんだけどバグなんかこれ 前作は無名アーティストの良曲が多すぎたな
Alex Vourtsanisって誰だよって感じだったし 曲自体が悪いとは言わないが、選曲のセンスが微妙だなとは思う
音ゲー面してないの選びましたとインタビューで言っていたが、
1の方が初期でも良い意味で音ゲーらしくない曲をバラエティ豊かに揃えてたじゃん
担当の趣味なのか、似たようなノリに偏ってないか2は ストーリーの雰囲気に寄せることに固執してるなってのはひしひしと感じる カフェ開通前の曲少なすぎてしんどい
2パックと反響買っててもモチベ続かん 探索ミッション ソングイラスト収集品を獲得
探索ミッション 収集品を獲得
この2つが一向にクリアできないんだがどうすればいい?
貝殻使って購入してみたがダメだった
100個も無駄に消費したわ deemoの移植とかのインタビューの内容を真に受けまくってゲーム作ったらこうなるって感じがする
ウケた理由としては間違ってないんだろうけどそれは「音ゲーが水準以上」が前提なんだよなぁ…… ストーリー03 −ミッドナイト・マーチ 11/11
That Rainy Day 2:31
floating 2:14
Replica 2:37
Plathome 3:03
Zuttosobani 2:21
Try to 3:00
Hikari no michi 2:51
Not alone 2:52
Story 3:08
Be Alive 2:23
After The Rain 2:45
───
無題01 - 激流のバラード 5/5
reunite 2:54
Traveler 3:04
Recall The Old Days 2:12
Enola Farewell 2:39
aimai-days 2:22 1の課金本棚でおすすめある?
ストーリーのやつしかやってなかったけど、2やってたらやりたくなってきた。 >>531
ソングイラストはそのままソングイラストを購入
収集品はレベルアップで入手
でコンプできたよ 本棚ごと行くなら1か4が色々聴けてdeemoを成長させてきたコンポーザーのパックもあってオススメ
まあどれ選んでも楽しめるとは思うが これ1章終わるとスタミナ完全に死に要素になるのね…
経験値は内部で溜まってて2章以降に引き継いでほしいが 脳死でひたすらろうそく連打していたらクリアできました
これでやっとデイリーできる…… >>535
シナリオ分で自分が気に入った作曲家の本が入ってる本棚にするとか
(人気どころだとM2U、mili、VK、xi、iceらへん)
個人的に本棚単位でならハズレは無いと思ってるから(本単位だと癖強いのあるけど)、
特に気に入った作曲家が入ってる本棚で良いんではと
書いてて思い出したが、2の課金は作曲家別じゃなく複数作曲家コンピのみになった臭いのが地味に辛い
いや今後出るかもしらんけど、あんまり出る気がしないなと… iOSでも裏で重いアプリ起動後だと動作が変わるんだね
体感できるほどに判定が変わった
+2,3くらいかな
弐寺も変わった
ガルパやプロセカは変わらない
開発環境とかアプリの出来の差かな ふと思ったんだが、これもしかしてデイリーミッションもいちいちやる意味なくないか?
ウィークリーの報酬もコンセプトアートだし、毎日貰えるのもカスみたいな数の貝がらやらイベントチケットやら光の粒程度だし >>533
長いのと短いので約1分差があるんだな
需要あるよありがとう >>94
今の11T Proってantutu 80万点出るし完全にSD888の機種だよ 課金曲は別にコンピでもいいんだが、全員知らんコンポーザーで本編で気になったのもいないから買う気にならん 無題02 - 巡り廻る歳月 3/3
Through Mist and Fog 2:59
Petals Fall 2:59
Awasekagami 3:57
───
オンデマンド01 - 星霜の変奏曲 4/4
Altale(Duo Rework) 2:58
scent(piano ver.) 2:19
DRG(piano ver.) 2:23
Post-Script(piano ver.) 2:11
───
クラシック01 - 巨匠の秘蔵品 3/3
Debussy - Arabesque No.1(Excerpt) 3:00
Chopin - Fantaisie Impromptu(Excerpt) 3:16
Kreisles/Rachmaninoff - Lover's Sorrow(Excerpt) 2:42
たぶん反響の切符までの曲はこれで終わり
楽曲購入パックとかイベントの曲とかは今のところ調べる予定ない
曲時間計測は、曲リトライボタンを押したタイミングと同時に計測開始〜リザルトの曲が流れた時点で計測終了してる
たまに曲時間バーが右上端まで到達しないでリザルト移行する時もあったから端末差で時間差発生してたらすまんな 遅ればせながら始めたけど初期開放曲がみんな同じように聞こえるしあんまり好みじゃないなー 好みの問題なんだろうが何度も聴きたくなる良曲が少ないんだよな
システムうんぬんよりも個人的にはこれが致命的 微妙なのは無料曲だけで課金曲なら良いのかと思ったが
2パック買ったけどそっちも微妙なんだが
前にも書いたが、曲が悪いとは言わんが選曲のバラエティが少ない 1の時は繰り返しプレイしてやり込みたくなる曲が結構あったんだが、2は1回ACかFC取ったらもう良いかな…ってなってる
曲は今後も増えてくだろうからそれ待ちだな VKとIceはRayarkから縁を切られたからもう新曲入んないよ
Iceに関してはRayark退社してから他の音ゲーで見かける機会が増えたからかえって良かったのかもしれんが >>544
プロセカは設計から優れてる証拠だな
若い女子の間にミクブームを巻き起こしてるしまさに覇権だは ソシャゲ要素あるなら当然求められる更新頻度が一番の問題な気がする 1部クリアしたらもう経験値入らない?
レベル96で止まってしまった >>563
やってない譜面を埋めていけば光の粒は1曲15個ぐらいだけど手に入る
自分クリアした時は98で止まったから手を付けてない曲多いんじゃない? >>565
ありがとう、クリア後入手した譜面は未プレイだったわ
それを埋めても100までは届かない感じなのか… vkとショタゴリ居ないの寂しいけど、
それは仕方ないとしても、単純に選曲傾向が偏り過ぎでつまらんのどうにかして欲しい
インストもボーカルもフワッフワした似たようなのばっかやんけと またADpianoシリーズから輸入とかしてくれないかな
VIVACEのLaska Uくらいカラッっとしたやつが欲しいわ あまり言いたかないんだけども
mili曲2曲の片方だけはmili目当てで課金パック買って聴いたが
それですらmiliがmiliっぽい曲作りましたって平均点な感じの曲で、
フツーに良いけども正直あまりピンと来なかった
近年のmiliのシングル曲・アルバム好きなんだけど、
それに比べると何かテンプレ的と言うか昔のmiliを模倣した感じな曲だなと…
注文されたからか、deemoっぽくしようとしたからかは分からないけども >>566
書き方悪かったわ、自分は手付けてない譜面少しあった状態で98ぐらいだったから
埋めてない譜面埋めて100にした
思ったけど有料切符なしで100は届くんかね? もともとDeemoをシリーズ化する気はなかったんだろうなと思うわ
Deemo無印の二番煎じと言われないようにしつつDeemoの続編を何とか捻りだしてみました感とでも言うのか むしろ、deemoのブランド名だけを利用してやってみたかったアドベンチャー雰囲気ゲー作った感があるんだが
音ゲー部分の扱いが色々な意味でおざなり過ぎて、
これならアドベンチャー本腰ゲー作った方が良かったんじゃないのと思った 選曲UIとか細かい音ゲーオプション周り充実させた続編だったら、それだけで大喜びで絶賛してたのに
音ゲー周りは殆ど進化せず(ロング・スライドくらい)むしろ色々劣化してて、
遊びづらい代物をお出しされて困惑しとるんじゃが 収集品獲得とかのデイリー放棄してたらウィークリー間に合わないわこれ
こういうしょうもない萎え要素いらない アップテンポな曲避けて優しい雰囲気の曲集めた結果、t+pazoliteとかyamajetの良さ完全に消えてるんだよなぁ。。。
1のFunkot本大好きだったんだが今の路線だと2にはああいうの来なさそう 真ん中の演奏ミッション、3曲を各1回ずつやらなきゃいけないのかめんどくせーと思ったら1回で終わったわ
https://i.imgur.com/IqseubB.jpg リリース時の段階で収録曲数が多いのは良いことだけど似たような曲ばっかりじゃ全く意味ないわな まだテラスも解放できてない。やはり「あの曲をやりたい」というモチベが音ゲーには大事なのだと思った(小並) あとボーカル(日本語)が微妙すぎる。
無印で最初に弾いた dream でめちゃくちゃワクワクした記憶が蘇ったわ。今でも脳内再生できるし。 >>576
それな
それにしても収集品デイリーが邪魔すぎる 誰得 個人的には加護で高難易度に挑戦させる仕組みはいいと思うわ そういえばセルランっ思って例のやつみたが200位以内入ってなかったな。
Rayarkは売上悪いと更新とか明らかに遅くなったりするから心配。 ウィークリー逃したところで楽譜とは無関係だから何も気にしなくていいぞ
マジでデイリーも無駄な要素でしかないんだよなあ・・・ リリース直後なのにプロセカに惨敗のDeemo2ちゃんw >>582
一時は天下を取ったスマホ音ゲーの次回作なのに完全に爆死したなこりゃ、会社そのものの存続すら危うくなってきたレベル >>583
ウィークリー溜まったのに受け取れんわ
楽譜とは無関係でもコレクション要素コンプしたい人間だから逃すのキツい >>582
VOEZは尖り過ぎてたり細かい仕様がアレで失速したが
deemo2の現状見てると、音ゲーとして頑張ってただけ良かったんだなって…
まあ自分も難しかったりミッション付いて行けないわでVOEZ脱落してるが 自らタイトルのイメージダウンと民度sageやってる(一部)プロセカ民が滑稽に思えて仕方ない プロセカ信者のフリしたプロセカアンチじゃね
つか次スレからワッチョイありでいいと思うんだが でも今は無料で音ゲー自体は全部できるアイドル音ゲー多いし、楽曲売りは収益的に大変なのかなとは思う 結局deemo2の収益の柱は変わらず楽曲売りなんだから萎えるだけのソシャゲ要素を足すべきではなかった 比較的どうでもいいことだろうけど、Deemoの体型があんま好きじゃない >>575
とぱぞの曲嫌いじゃないけど無駄遣いしたなとは思う VOEZは心肺停止、CytusIIは勢いガタ落ち、DeemoIIはスタートダッシュ大コケとどれもこれも散々なじょ >>597
途中送信しちゃった
散々な状態だけどここからどうするんだろうね
正直このゲームはいくらテコ入れしても伸びる気がしないからDeemo無印のアップデートを再開してほしい まぁリリース直後から不満のない快適なアプリなんてこのご時世じゃ滅多に見かけないし
1年ぐらいは猶予期間として様子見て評価はそれからかな
ここで挙げられてる他アプリだって、リリース当時酷かったのもそこそこあるでしょ グッナイ&グッバイしたあとに復活とか格好つかんしなあ
メジャーバージョンアップ時にシステム面から見直すか、素直に新作音ゲー(あくまで音ゲーがメイン)の開発に取り組むべきだと思う ジャンルは違えどスドリカも途中でやめちゃったな。ソシャゲの日課ってやつが身につかん >>599
今のソシャゲは開幕コケたら軌道修正はほぼ不可能や Skyみたいにじわ売れすればチャンスが無くもないがどうなるかな イベントが更新されたけど、中級でfull comboをすっ飛ばしてall charmingを要求されるとは思わなかった 初見曲(課金曲?)をヒドゥンサドゥンでプレイさせるのやめーや
いくらレベル1とはいえ AC狙いなんて苦痛なのにアイテム消費まで絡んでくるから本当に最悪 ブルータルモードとかACとか糞すぎる
これで中級なんだろ? アイテム消費しないとできないモードでいきなり妙なギミック出してくるのやめてもらっていいですか?
簡単なほう選べば楽譜は取れそうではあるけど >>597
勢い落ちてるかなとは思うがcytus2は自分は好きなんだが…
更新頻度はそんな落ちてないし、こないだチュウニズムコラボも来たし
今deemoコラボのAliceとHansに譜面追加&半額セールもしとるで(ダイマ CytusUは落ちてるとは思わんな
ストーリー完結してるけど頻繁に追加あるし
コラボストーリーがよく出来てる
収録数は500曲超えそう βで初級より中級のが楽だったんだけどってアンケに書いたらバッチリ対応してくれやがったわ
なんかユーザーが嫌がりそうな要素を積極的に詰めましたってかんじがしてβ参加した甲斐無かったなと思うわ イベントってリトライしたらチケット消費する?AC狙いはクソすぎない? Rayarkはなんか知らんけど上級者しか出来んようようなことを平気で要求するからなぁ >>614
される
ブルータルは普段7.5速でやってる俺が5でもまだ速く感じたので4くらいまで下げた方が良いかも VOEZでミッション脱落者出しまくったことで学習してるかと思ったら、そんなことは無かったぜ!
何がしたいのマジデ?人の心が分からないサイコか何かなの ソシャゲ運営するのに人の心が分からないのは致命的っすね〜 VOEZはDL数もアクティブも台湾では大成功扱いされてるから 難易度低すぎとか言われてたから焦っちまったんだろう 中級は660ポイントで楽譜もらえるしクリア出来そうなの選んでけば余裕そう
一気にミッション解放してくれれば良いんだけどなぁ この形式だと段々ミッション開放合わないよね
全部最初から開けといて選ばせた方がいい ブルータルは10本指で降ってくると思うタイミングで押せばいける。
降ってこなくて間違って押してもミスにならないし。 ブルータルモードクソ過ぎてびっくりしたわ
今後こういう方向性で難易度上げてくのか
もしかしてrayarkもう音ゲーに飽きてる? 住民たちのデザインがはんぺんなのはどうよ。ファンシー過ぎてDEMMOの世界観に会わんわ テストプレイしてないのか上の決定にNoと言える人がいないのか社員全員これで良いと思ってるのか知らんけどアホだろこんなの ソシャゲの部分は別にどうでもいいけど音ゲーの部分で変な事しないで欲しかったな…
まあイベントやらなきゃいい話か イベントって別に全ミッションクリアしなくても報酬取れれば大丈夫だよな? いやちょっとやってみたけどブルータルモードはダメでしょこれ…別ゲーやん… ACめんどくさそうだし遊び放題チケットで中級して余った時間で初級しようって思ってたけど無理だったのか
説明読んでなかった ブルータルビビってたけどこの難易度ならなんとかなるもんだな 出来ないやつは覇権音ゲーとやらのプロセカでもやってろって
あっちは4歳児から誰でも出来る優良物件やぞ^^b ブルータルモード譜面速度最大にしたらほぼ見えなくて笑った ブルータルモードとかいう小学生が考えたような縛り強制萎えたわ
雰囲気以外褒めるとこねーぞ 信じたく無いけどもしかしてこれクソゲーに分類されるんじゃ... イベでクソみたいに眠くなる低難易度強制されるのも萎えるわ
ブルータルモードは気付けのつもりか?
素材はいいのに調理がゴミ イベントミッションとデイリーミッション止めろ。そういうゲームタイトルじゃないのにそんなことやっていたら古参ファンが離れる
残った新規・中堅ファンもミッション消化がメインになってストーリーや曲を気に留めなくなって離れて終わる 多分アドベンチャー要素追加したせいだろうけどアイコンタップしてから遊べるまでが長くね イベント終わったけど直ぐ次の寄越しやがった…ストーリー進めらんねぇよ 初級イベで楽譜取れなかった人に救済あんの?いつなの?だりぃ デイリーの収集品獲得って全部取り切っちゃったらどうなるんだろ
出なくなんのかな? これで難しいとかガイジかよ、向いてないからアンインスコしろや デイリーミッションとかやりたくないやつはやらなきゃいいだけの話じゃね ウィークリーまで取り切るには週4日は1日2セットのデイリーやっとかなきゃいけないのかな >>644
ほんそれ
1同様ストーリー進めるのと探索だけでいい
歩き回ったり券売機等の仕掛けはまだ百歩譲って大目に見れなくもないが、デイリーとイベントは本気でいらない
イベントに至っちゃ楽譜のためにやらざるを得ないからさらに苦痛 イベント中級、そうじゃないのよ・・・
Lv7〜9あたりで達成率60〜70%とか、ライフ50%残しとかそういうのでいいんだってば・・・ 初見曲のブルータルモードはもう音ゲーじゃないわ
光った場所を叩くゲーム 大手ソシャゲ音ゲーみたく頻繁に更新してて、UI利便性も高くて
報酬もシステムもきちんとしてて楽しい作りのイベントやるならソシャゲ的でも良いと思うが
更新頻度低くてUI石器時代で、イベント手抜きなのに
何でソシャゲ臭いことやろうと思っちゃったの?
ソシャゲっぽくしたいなら大手の頑張りを見習って? >>657
ソシャゲ基準でやるなら、って話だよ
ソシャゲならもっと頻繁に曲追加とか、もっときちんとプレーヤーが楽しめる工夫したイベント実装してる このイベントヤバいな
個人的にはハイスピ固定ですらクソだと思うのになんだよこれ
音ゲーマーがこれ楽しいとかやりたいと思うかどうかとか思わないのか 何かなえるよな
こんなのは常設で置いておけばわからんでもないけど何のための期間限定なのか ムービーEDだけならロビーの入り口から再視聴できるみたいだ 終わりだよこのゲーム
なんで何も考えないで余計なことしちゃうんだろうか ストーリーあんまり進めてない身からするとイベントやっても修理度加算されないのがクソ ハンバーガー以外誰も分からんしなんならハンバーガーの本名も分からん 駅の住人だけで50人いるのは多すぎる
キャラ全然覚えてない メインストーリーに絡んだキャラなら覚えている程度だなぁ
クラウスなんかはキャラデザ割と好き 俺もクラウスはわりと好き
なんつーか、いい意味で泥臭いというか、普段は厳しいけど実は優しい親方感 >>670
ノーツ見やすいし曲も良いしで、買ってなかった本棚買い足したわ
2も一応少し課金曲買ったけど、うん…?
課金曲ですら曲傾向少なくて偏ってて、初期deemoに比べでもうん…
改善すべき点が多過ぎて、良くなるのにどれくらいかかるんだろう
とりあえずノーツサイズ変更・見やすいスキン追加して欲しい モブの見た目がハンペンなのは、レイアーク君のことだから何か鬱設定盛り込んでるのかなーと思った
テーマが優しい世界の終わり?みたいなことインタビューで言ってたし
世界滅亡寸前の遠い未来だからヒトの形してないとか、死後の世界だからとか(これは1と被るから無い気もするが)
いやまあ今は考察楽しむよか、ゲーム的に色々どうにかしろ(真顔)って心境なんだが 探索は慣れたら段々楽しくなってきた
基本的にトーマスかゴードンとの会話で「最近何か変わったことあった?」が出たら新規楽譜フラグってわかって来たし
一方、散々言われてるけどイベントとデイリーはいらない子
これでウィークリーに楽譜とか追加されようもんなら、もうね、もう 2つくって評価がた落ちとかスマホゲー界隈だけ見ても一杯あるからよくあることとしかないけど
11のあとにつくって14ちゃんがいつの間にか大人気とかあるから
改善やり続けるのならそのうち評価逆転することもあるんかもね 1日1回のデイリーコンプだと週間が間に合わないのはダルいと思いました >>681
ソシャゲベースな作りがもうアウト
いつでも演奏が出来ないのもリズムゲームとして破綻してる
下地から作り直してリブートするしかない >>684
絶対このゲームやった事ないとわかるレス
少しはプレイしてから貶せよ デイリーやるか…→演奏がストーリー進行でロックされ不可能
→イベントやるか…→ストーリー進めないと項目解除出来ません。イベント曲をクリアしてもストーリーは進みません
→ストーリー進めるか…→面倒なお使いと数だけ多く可愛くないヌリカベキャラの糞名が会話イベント→デイリー(ry
糞循環どうにかしろ ログイン直後の本日のアナウンスが一瞬で消えてイラつく >>685
いつでも演奏出来るdeemo2があるんですか?ヤッター!
無いんだよなぁ(ストーリーで強制中断) ストーリーちょちょっと終わらせればいつでも出来るだろいい加減にしろ 流石にここ見るような層はストーリーは終わってるわな 1の本棚買い足したら超楽しくてハマってるから、
曲微妙な2やるモチベ低くて全然進んでねぇわ ブルータルモード普通の演奏でも設定出来るようにして欲しいわ
イージーとかじゃなくてハードでやってみたい >>689
金払えば実質無課金みたいな糞理論やめろ ストーリー中の曲プレイ不可区間なんてほとんど無いじゃん イベントやったらそっちにスコア上書きされたんだけどそんなことある?
おまけにスコア記録されてるのにnewマーク付き 不具合だで。Twitterにもその不具合報告したって人いた >>698
やっぱ勘違いじゃなかったんだな
AC消えたからイベントやる人は気をつけてね 先の方までイベながめたら色々モードあるんだな。イライラしそうだな。もうわしはブルタルはやってないけど EASYで寝落ちしてしんだわ
HARDよりよっぽどむずい考えられてるわ こんな時間にゲーム中に寝落ちしたとか聞かされると健康面心配になっちゃうからやめてくれ フラッシュ、ゴースト、マスターはどんなだろな
もうちょっと不快度マシだといいな フラッシュはノーツが見えたり、消えたりする
ゴーストははじめだけ見えてあとは見えないと予想
間違いなく糞よ
ってか、Deemo出た頃から思ってたけど、Cytusぐらいの判定の緩さじゃダメだったの?
DeemoはフルコンまででACを狙う気がしないんだよな Deemo無印が50msでIIが58.33msでCytusが66.67ms(最高判定は50ms)らしい
スマホ音ゲーとしては標準的な判定幅 お邪魔要素はポップンやDJMAX(TECHNIKA)やってりゃなんの足枷にもならんレベル
甘いとは思うけどミッションに入れて強制的にやらせないと先に進ませないよってのはクソだね クリアできないデイリー大杉
ベンチに座るすらどこ座っても判定ないから仕方なくデイリー消したけどなんか萎えてくるなぁ 数日遊んでみて、何よりも致命的なのは選曲のつまらなさかなと思った
課金曲でさえも似たような毛色が多いし
1楽しー ちょっとだけ遊んで様子見してたけどやる気が出ないな
いったん見なかったことにして遊ぶ気になったら手をつけるわ
無印の曲追加アプデを細々と続けてくれたら嬉しいけど望み薄だなー >>717
初めはアドベンチャーやらミッションやらUIへの不満が気になったけども
ずっとやっていたら、叩いてて曲が楽しくないのが何より辛いことに気付いた
1の1・2冊目の方が圧倒的に楽しかった 海外勢の感想もここと似たような感じなのかな?
ソシャゲ浸透してる日本ですらこの評判だと海外はもっと悲惨な気がするけど その辺のアイドル音ゲーより酷いだろ
でも曲に幅があればいいけど雑に分類するとほぼクラシックからケルトらへんばっかりだもの 1は曲良かったけど2はアイドル曲以下かな
音ゲーとしては微妙
ゲームとしては悪くない 1の初期曲は少数精鋭だったけど2は量産型だな 特にボーカル曲が酷いと思う デイリーミッションは別に今のままでいいけどイベントはガチで要らない
考えたやつ◯ね なんかdjmaxのミッションぽいのをそのまま持ってきましたって感じだな
称号とかならわかるけどイベントに持ってくるのはやめてほしかったわ 曲の趣味の違いだろ
個人的にはアイドル音ゲーの方が似たような曲ばっかにしか思えんわ 1終盤アプデからのユアミトス推しに付いて行けない
嫌いとまでは言わないが、似たような曲調ばっか収録してるから飽きた
C2収録のSuper attractorは譜面含めて楽しいから結構好きなんだけども まあジャンル偏ってるのは間違いないから合う人と合わない人の差はめちゃくちゃ激しいと思う わしはグルミクもやってたがね!嫌いではないから許して! クラシックを普段から聞いてるやつとアイドル曲聞いてるやつのどっちのが多いか考えればわかる >>729
わかる
tomoshibiとか好きでもっかい来た時は「…お!?どっかで見たことあるな!?」とテンションあがった
けど3曲目以降はもうええわってなった… 何度か言ってるが、デイリーとウィークリーは今んとこ楽譜とは無関係だから無理にやる必要は一切ないぞ
ソングイラスト以外の収集品とかマジでどうでもいいしな
イベントは報酬に楽譜がある以上嫌でもやらなきゃならんのがマジでクソ
ストーリーで演奏にロックかかるのはちゃちゃっと探索して進めればいいからそんなに気にはならんが、これは人によるか 2は自分にとって魅力的になったらプレイする。魅力的にならないなら別にそれはそれで良し
リリース直後の今からがっつりプレイしたい勢以外はそんなスタンスでええやろ 普通はそのスタンスでいいんだけどこのゲームの場合譜面取り逃すからな アプリ開く度にいちいち最初の曲のeasyに戻されるのが地味に面倒だな……
せめて難易度ぐらいは前回プレイのものを保存しておいてほしい moto g30にインストールしてみたけどムービーすら走らなくて世界観の良さが微妙に伝わらない
これは厳しいな やってる感じ俺は無理だけど高難易度余裕で行ける人ならこの難易度の初見ブルータルでもFCどころかAC余裕そうな感じするわ ブルータルは4速に下げたら余裕でフルコンできた
ACは厳しい 少数派だけどキー音有りでやってたから、
2でsonicSYNC対応してたりしないかなーと思って試しにDLしてみたけど
何このそれどころじゃない惨状
もう今からでも1にsonicSYNC導入してくれや FC飛ばしてACをイベントミッションに入れてる時点でズレがやばい
Easyもだるくて曲長く感じてだめだなあ え、さすがにイージーぐらいなら小学生でもACできるだろ EASYはどこの音を拾っているのか分かりづらいからFCならともかくACは取りにくい
個人的にはNORMALの方がAC取りやすいと思う メンタルクソ雑魚だからやれって言われて狙うACはキツい苦痛楽しくない ACミッションは一つミスった瞬間チャレンジ失敗で終わらされるのが容赦なさ過ぎて笑った ノーツ少なくて退屈で集中しづらいから、normalよかeasyの方がAC狙いづらい
と言うより、楽しくないからやりたくない Awasekagami のソフランの箇所変わった? 前はサビだったけど今やったら間奏の部分になってた ストーリー進まなすぎて本当に怠い
同じ曲何回やらせる気だよ ミッションやるとスコア上書きされるって書いてたけどマジだな
AC取ってたのにブルータルモードでFCしたらFCでスコア上書きされた…
これはひどい >>756
同じのが嫌なら課金曲買えってことじゃないの
まあ課金曲もラインナップ微妙だから、1に課金した方が良いけど イージーACなんて脳死で出来るだろ
メクラかカタワかな? 出来るか出来ないかじゃなくて楽しいか楽しくないかの話じゃろ? イージーの方がつまらんからAC出来ないって話やろ? >>758
反響+2パック買ってるんだがこれ以上買う気にならん。。。
毎日ログボでクラウスが修理してくれるの待つか。。。 そんだけ買ってて同じのばっかやらなきゃいけなくて辛いってのはないだろ… 同じ(ような)曲ばっか、ってことでは
シナリオ曲は飽きる曲ばっかだけど、課金曲なら違うのかな?
とポチったらそんなことは無かったぜ! 楽曲はストーリーに合わせてふんわりしたのばかりなんかね
鬱展開はよ ただでさえピアノって括りで狭められるのに更にだからな
とりあえず続けてるけどバカ売れするとは思えない
日課無かったら起動してない >>757
それについては再起動で戻ったから心配ないかもしれん 音ゲーで曲幅狭いって致命的すぎるわ
ピアノだからリズム取りにくいし はあ?チー牛音ゲコラボ除いたらボカロ縛りのプロセカが音ゲー覇権なんですが? 探索して見つけた譜面がeasyしかやれないんだけど仕様?どうすればhard解放できる? >>770
難易度1つづしか解禁できない仕様
別の場所を探索して見つけ出す必要がある >>771
なるほど!楽曲見つけたらその曲全部が解放されるわけじゃないのか >>772
結構めんどくさい仕様なのね
頑張って探索し直すかぁ 我慢してやってたけどやっぱダメだわ
単純に楽しくない
音ゲーなんだからそこに力入れて欲しかった
期待してたんだけどな
Twitterもこれで盛り上がってるでしょみたいな見当違いな書き込みしかしてないし本当に分かってないんだなって思う CytusとDeemoで確変しただけのメーカーだったんだろうなあ アドベンチャーパート・ミッション・イベント周りは諦めたりスルーするにしても
とりあえずノーツサイズ変更とバラエティある曲沢山追加してくれないと、
単純に音ゲーとしておもろないのが辛い
1やり始めた頃、曲気に入って下手くそでも叩くの楽しくて課金曲も買うようになったが
2はとりあえずFCすりゃええわって感じで、聴きたくてプレーしたくなる・印象残る曲が殆ど無い いうほどDeemoとプレイ感違うかな
曲の気にいる気に入らないはもう個人の好みだからしゃあないにしても 音ゲーとしておもろないってそれ1ごと否定してね
音ゲーの部分は1と対して変わらんし スライド判定良くなったぶん2のが圧倒的にやりやすい個人的には
選曲は1のが好きだが 1が評価されたのってスマホ音ゲー黎明期に出たからであっていま出ても売れないでしょ まあ年取って曲に対する感性も衰えたのもあるんだろ
なんせ1出たの7年前だし >>779
選曲が1に比べてつれぇって話してるんだが
いやまあそら個人の好みと言われればその通りだが、
音ゲーモチベ的にそれがかなり大きいんで >>782
最近普通に1の課金曲買い足したけどそっちは楽しんでるぞ それはもう1に入った曲が直撃して好感度急上昇してしまっただけなんじゃねーかな… 何でホンワカフワフワ系の曲ばかりにしてるんだろう
1は本一冊目からして多彩だったのに
とりあえず好きなコンポーザー目当てでパック2つ買ったが、
ええ課金パックなのにこんなもん?とガッカリした つーか個々人の趣味の違い差し引いても、曲の話題がロクに挙がらないのが現状の全てを物語ってるんでは
1の頃は散々色々な曲をネタに盛り上がっていたのに 不便なところを放置したまま余計な要素を追加してリリースしてるからなあ…
自分たちが開発した理想のゲームについてこられないユーザーのことは考える気がないんだなって絶望しかない UI面で無印から改善されてるところがほとんどないってよく考えたら凄いな マジで曲が記憶に残らない
強いて言うならEcho over youくらい 散々言われてるけど似たような曲が多すぎて収録曲半分ぐらい間引いても良かったんじゃないかと思う 1が今出ても売れるでしょ
曲がいいしピアノの音ゲーってのが雰囲気あっていいし
アイドル音ゲーはまた別ジャンル ここは我が強いからUIに関してはもう絶望的
cytus2だって色々言われてるけど、サービス開始当初から殆ど変化ない
スドリカは結構改変されたようだけど、脱落者なので現状はよく知らない cytus2はフツーに5chスレでも、多少馴染めない人も居たけど概ね好評でスレは楽しく盛り上がってたぞ
今のこのスレとは全然違う 昔はそんなに曲のことで盛り上がってたんか
1の方は木を育てるのがしんどくてかなり頑張ってた記憶が残ってるわ ああごめん流し読みしてたから、
793の書込の意図(アプデに期待出来なさげ?)を読み違えてた
スルーして 似た曲が多いってので刺さらない人が多くなってそう、無印の初期曲見た感じ似てる曲全然ないし
それはそうとEcho over you、Keep you safe、Through Mist and Fogは好き Lycoris結構好きだけど、いつもこれ別のとこで聞いたことあるような気がするなって感じる 色々不評そうだけど主人公は無印の低血圧幼女より2の方が好き
やっぱコミュ力高くて明るい女主人公が最強なんだよね >>744
どんなもんかと思ったらただのLv8で80%取るだけやないかい
この程度が出来ないって相当だぞ
大人しく基礎からやり直したほうがいいレベル って中級は報酬の途中が楽譜なのか
あとはキャラクターアートだからもうやる必要はない、がまだ見ぬ特殊モードが控えてるからそれだけちょっと遊ぶくらいかね
それよりも初級2がやっぱりかったるいのにやらざるを得ないのはなんとかならんもんか
もう一旦23日の全開放を待って一日でさっさと埋めるほうがマシな気がして来た >>800
全然相当じゃないだろ
自己中で周り見えてなすぎ
俺は10でも95%は取れるけど8が厳しい気持ちも分かる わしもレベル8、80%無理勢なんだよなぁ
スマホ音ゲーはすきでそこそこやってるけどもう伸びないし才能が無さすぎたんだと思ってあきらめてる 俺もそんな頃があったからその気持ちわかるわ
というかこれが中級ってどう考えてもバランスおかしいんだよなあ・・・
Lv8ならそれこそスコア60%とかライフ40%残しくらいが中級ラインだと思う
同じ理由でeasyのACもね
低難度とはいえAC狙いは普通に上級者の領域だってば・・・ Deemoから始めた俺でももう何年もやってるし音ゲー層全体がインフレしてきてる風潮 デイリーもイベントも全部捨ててるわ
時間に追いかけられながら課題をやるもんじゃないよ… 木なんていろんな曲FCできるようやってれば勝手に上がってただろ
というかアドベンチャーパートやシナリオなんておまけに過ぎなかったし ACはある程度リズム感のセンスないと無理だと思うわ
FCなら音楽センスゼロでもゲーム好きで熱中してればそこそこいけるけど デイリーを何で終了後10時間更新にしたんだろ
毎日0時更新でよかったろうに デイリーはポイント倍にして一日一回の更新で良かったな >>803
ミッション可否の話はとりあえず置いといて
音ゲー好きでそこそこやっててもlv.8/80%辛いなら、
プレー環境側に問題あるんでは?
ノーツ速度変えるとか、画面上部隠してサドプラするとかしたら、
グッと上がるかもしらんよ 初級ミッションの曲難易度Easy固定じゃなくてEasy以上の難易度でクリアとからならいいのにな
中級になったら難易度nomal以上でクリアとか イージーは歯抜けだしオッスマン思い出すからノーマルやそれ以上の難易度の方がリズムとりやすくてACしやすいまである >>804
初級が初めて音ゲー触った人、中級がノーマルクリアはできるけどハードは厳しい人、上級がバリバリやり込んでる人に程々に難しいチャレンジを与えてると考えるとまあ…
上級が怖くなるが 多少の不満を覚えながらもまぁソシャゲ形式だしなぁ…と思ってプレイしてきたけどノーツが見えないのは反則やろ… フラッシュはサドゥンで4速でも速かった
3速くらいでいいかも
ゴーストはほぼほぼヒドゥンだろう ここの会社ってキー音とか遅延関係のシステムって全然改善されないよな
ソシャゲ音ゲーの方がうまく調整できるわ ソシャゲ音ゲーはソシャゲってバカにされがちだけどシステムはよくできてるよ
何もいじらなくても気持ちよくプレイできるようになってる
俺がやった音ゲーでソシャゲ音ゲー並によくできてたのはreflec、昔のjubeat
忘れたけどmuse dashもかな?
ダメなのはarcaea、今のjubeat、弐寺、deemo 上級だと難易度8、9、10の連続演奏出て来んのかな… travelarのeasyがアーブルに話しかけても解禁されないんだけどバグ?ずっとハテナマークだけ残ってるし
はあクソゲ >>821
1は純・音ゲーだったから、雰囲気重視で気が利かないUI・システムに要望はあれども、
プレーしててさほど不満は無かったが
2でソシャゲライクになった癖に、
相変わらずやる気ないUI・システムなのは流石に企業努力しろよ?と溜息つきたくなる
1に比べて選曲とか何一つ便利になっとらんし 1をやり込んでない初心者なのもあるかもしれんが譜面は2の方が圧倒的に見やすく感じる 1結構やったけど自分も2の方が見やすいな
あと2のトリルめっちゃ抜けるの俺だけ? 2はデフォルト背景でしかやってないけど白ノーツが見にくくて、1は画面上の進行ゲージ?みたいなのが邪魔かなぁ >>814
そもそもイベント自体いらない子ってのは一旦置いといて
それならこの超低難度なのもまあわからんでもないか
新規取り込みはどの音ゲーでも重要ではあるし 今更だけど白ノーツの意味ってなんなの
取ってる音がピアノじゃないとか? ブルータルモードやってみたらロングノーツ終端ごと消えて笑う ブルータルもフラッシュもノーツ見えたら画面全押しで対応した エコーちゃんは動いているところ見てると可愛いから何だかんだアリスちゃん並に好き
イベントムービーよりゲーム中のCGの方がクオリティ高いのは謎
普通逆じゃない? フラッシュモード常設して欲しいわ
今サドゥンカバーで隠してる状態とほぼ変わらない感じに叩けるから
常時オプションでオンオフ入れられるようにしてくれ 今日初めて中級30分チケやったらとりあえず楽譜までは取れた
ブルータルは見える場所が普段視点を置いてる所だったからあんま問題なかったわ初見の曲でやられるのはひでーと思うけど
ACは集中力ないからすっ飛ばした
特殊モードは常設すべきだよなぁ >>811
そこそこやってるからそのような知識はもうある。
アドバイスくれようとしてるのは分かるけど世の中ド下手ってのは居るものよ。 ソシャゲ化するからこうなる
ソシャゲ化するとゆっくり楽しんでいる人をはじき出すことになるよね 運営「ゆっくりするな!急いでやれ!」の方針だ諦メロン スマホゲーで稼ごうとするならソシャゲ化は避けられないかもしれんけどね
買切の1000円は躊躇うのに10連ガチャ3000円は引きまくる奴たくさん居るから
このゲームはガチャ無いけど 普通はさ、曲は固定されてても初心者用にeasyだけど回数こなさなきゃいけない
猛者用のhardは難しいけど少ない回数で済む、とかで対応するものだけどね
ゲーム作りが下手 >>839
全くだな
ブルータルはクソofクソだがそれ以外のどこに躓く要素があるのかっていう
恐らくゴーストモードはいわゆるヒドゥンだろうが、そもそも昨日までのミッションこなしてたらもう中級の楽譜回収は済んでるはずだしな
あとは初級のマスターモードとやらがどんなのかだがどうせ大したことはないだろう すまん、ソシャゲの癌の要素であるガチャもないのに課金要素があるだけで
「ソシャゲだソシャゲだ!ゴミ!」ってなんか有耶無耶にしてるやつおらん?
ぶっちゃけ有料限定曲ぐらいでしょ手が届かない要素って 報酬与えるなら消費する物と期限は余計かもね
何度も挑戦出来れば上手くなろうと奮起するんじゃない
でもVOEZのあれですら文句言う人いるしなぁ >>845
ソシャゲ臭いから駄目じゃなく、ソシャゲ的な要素入れた割には、
やってることが杜撰なのが気になってる人が多いと思うんだが
世のソシャゲはそれこそ、もっと遊びやすさ意識したイベント・ミッション設定してるし、
UIの利便性もかなり気遣ってるよ
投げ槍ミッション設定&1から進化してないUIだからナンヤコレってなってる訳で やっぱイベントって期間終わったらチャレンジできないのか? UI周りはむしろソシャゲ見習えよ、と思ってる
前にデレステやってたけども、レベル別・スコア順・フルコン済・未プレーとかで、
かなり細かく曲ソート出来て便利だった >>845
有料限定曲なんか1からあるしその点に文句言ってるやつなんかほぼいない
的外れにも程がある >>844
自演乙
ってか誰でも最初は下手くそな初心者だしお前もそうだっただろう 次スレからワッチョイつける?
なんか自演もいそうだし 特定の時間帯に同じ主張をする単発がやたら増えるなあとは思ってたけどまあどっちでもいいと思う ワッチョイとIP表示も頼む
導入しておけば荒らしも減るだろうしNGが捗る ワッチョイありは分岐してやってくれ
荒らしや自演は迷惑だが、匿名掲示板の良さがなくなる
そのうち興味なくすだろ ワッチョイはいいけどIP表示は単純に書き込む人減るからなぁ >>850
と言うかむしろ有料曲買ったのにガッカリクオリティで面食らってる
いや個々の曲が悪いと言う訳では無いが、
何で無課金曲も課金曲も雰囲気似たのばかりなんだよと
好み云々じゃなく、メロディ思い出せる曲がほんと少ない >>849
某グルミクはお気に入りフォルダ3つも登録出来るんだぜ
あとノーツの大きさやレーンの幅や高さ、判定ラインの高さ濃さ等、設定の豊富さは界隈最強だと思う >>861
とりあえずプレーする曲増やしたかったから、好きな作曲者入ってるのを買ったよ
ザックリ試聴もしたが、良くも悪くも短い試聴ってアテにならないから
コンピだし作曲者で選ぶ以外に判断基準無かったし
deemo1の選曲が良かったからって信頼してたし
まあ、その信頼は今回で投げ捨たが 2の課金パックって正直「有名どころ1・2曲&抱き合わせ」状態だよね 課金するなら1とかcytusのほうが満足度高いな
切符だけ買ったけどもう買わないかも
いつか買い切りになる可能性ありそうだからそこまで待つのもありな気がしてきた
1の課金曲まだ買ってないのあるし、Cytus2も昔やった時は微妙な感じだったんだけど、今改めて始めたらハマってしまったわ 切符買った人は曲目当てだと思うんだけど、買って良かったと思える曲はいくつあったのか聞きたい >>851
自演ではないんだが、証明しようもないしどうでもいいか
で、初心者云々は音ゲー始めて1ヶ月とかならともかく、それなりに経験あるなら詰まる要素は何もない
AC課題でラグや無反応に阻まれるのはあるだろうがそれはまた別の話だしな >>866
Miliはもうちょっと明るめというか爽やかめの欲しいな
Excαliburくらい明るめのやつ Excαliburめっちゃ好きだわ
2に入ってくれたらちゃんとやるわ 長くやってても下手な人はいるでしょ
世間知らずかて そこまで熱心じゃなければ高難易度やってみてこれ無理だろーで終わらせるやつは少なからずいる 自分が出来る事は全員出来て当然とか思いこまない方がいいぞ 煽りとか荒らしじゃなくて本気で言ってたんだ……怖すぎ 白ノーツをたまにスライドノーツと勘違いして変なとこでミスしてしまう
1と同じ色にしたい 流石にリズムゲームの中でも優しい方なのに
難しいと思うなら何らかの障害持ってそう 上手さとかはいらないのはわかるけどイベントが単純につまらないんだよね まあ今のはミッションイベントらしいからほかの形式もあるんでしょ スマホで親指ってもうきついのかなぁ
精度上げろって話かもしれんけどトリルの小さいノーツで手前の叩くつもりが結構後ろに吸われちゃう Wings of Pianoぐらいの名曲出ねーかなぁ deemoの最初の本と同じレベルの曲がそろってるとか、deemo2に限らずそんなの他にありませんから!(超主観 特殊なモードとかできるなら通常プレイでも設定できるといいな
物理サドプラしなくて済むし 前作は最初のアルバムに Dream, Wings, 9.8, Reverse, Saika, 指切り とか今から思うと半端なかった とりあえず反響切符の曲視聴できないのはどうかと思うんよ Twitterで何人か「お金払わせてくれ」みたいな事言ってる奴いるけど意味わからん
課金すればいいだけだよね?本当に払う気が無いだけだろ 金で買える分全部買ってしまった人だろ
流石になんの意味もなく石買うのは厳しいんちゃうか? 会社の口座にお布施するか株でも買っておけば良さそう 2がちょっと自分(とスマホのスペック)に合わなかったので初代に久々に帰ってきたんだけど曲めっちゃ増えてた。
砂時計4回やったあとのストーリーは特に増えてないよね? 自分で歩き回れるアドベンチャー要素、駅の住民との会話なんかは個人的に楽しめてるんだが、だからこそマップ移動のときのロードがうざったく感じる。
ストーリー完結してからになるだろうけど、switchあたりで買い切り版を出してほしいな
ロード時間も短縮されそうだし、その方が色々ストレスフリーに遊べそう ガチャとかが無い音ゲーでゲーム内通貨を12万円分購入してお布施したら運営から課金をストップされたってエピソードは見たことある >>896
Switchで出したらロード時間半端なくかかるでしょ
ロード時間だけでいったら
PS5>PC>スマホ>>>PS4>>>Switch
って感じ イベントめんどいからやりたくないけどやらないと譜面逃すし、やったらやったでAC消えるかもしれないしでやれない はよバグ直せや イベントやったらAC取ったとこが上書きされてて草
イージーノーマルだからまだいいけどこれハードで起きたら嫌だなあ Delight of Life のPlatinum枠感
DRGとか過去作枠アレンジしない方がアクセントになった気はする 今更気付いたけどこれイベント最終報酬取るのに全部やる必要ないんだな >>905
イベント終了時にお片付けさせられる羽目になったりしてなw >>906
しかも飾り付けのせいで各マップロード時間長くなってるんですよこれ 会話連打してたら佛跳牆ってやつがいつのまにかカバンの中にあったんだが、何に使うんだ? エコーも子供たちもそれでいいのかww
ゲームの都合上とはいえ流石にツッコまざるを得ないww 子供がお年玉あげたいって言うなら貰って親にこっそり返すのが嗜み >>913
日本だけかと思ってたけど、そうでもなかったんだねえ
西洋圏だとこういうのどういう反応になるんだろうか 歳上でも、ちょっと進まないと出現しないような人は
お年玉配りも省られてる気がする >>898
ほえー、そうなんか
スマホ→switch移植ゲームいくつかやってるんだが、スマホでやるよりswitchでやったほうが動作が軽く感じることが多いから、ロード時間も軽減されるかと思ってた。
何にせよロードは短くしてほしいな >>919
真に受けるなよ、そいつ前からスレに居ついてる任天堂アンチだから
今後触らんようにな(こういうこと書くとID変えて自演連投し出すんだが) >>898
ロードだけたらともかく起動すら出来ないだろw
スイッチのスペックは現行スマホのはるか下だぞ
>>920
豚乙 >>919
ゴミッチ用に簡略化されてるだけ
原神もゴミッチ版はゴミスペ過ぎて開発凍結中だからな 俺はアンチじゃないけどSwitchに移植は無理だし
そもそもサード殺しの任天堂ハードじゃ赤字がかさむだけ こいつが散々無理無理喚いた挙句結局移植されたというオチがついたRebornよりスペックが必要にも見えねえ 全部の飾り付け頑張っても何もないのも
彫像部屋右の春聯が2枚ともひっくり返ってるのも草 逆さまの福はそういうものだから間違ってるわけじゃないよ >>919
違うのも勿論あるよ
スマホのスペックにもよるしね
上のはiPhone SEみたいな最新じゃない廉価版の機種で書いた
俺がやった奴だとSwitchがロードで有利なゲームはなかったかな >>931
スイッチなんか1万で売る様なゴミスペだからな
ボッタクリで利益を出してるのが任天堂 >>932
Switchってそんなに性能低いんだな
PS5は5万じゃ赤字レベルのコスパだって言うのに企業姿勢が伺えるなあ >>933
そりゃゴミッチゴミッチ言われるよなw
大半のゲームがフルHD30fpsすら出ないクソグラだしPCでライズ遊んだら別ゲーだったわ ふと思ったことだが、各曲イラストが印象残りづらいな今回
イラスト小さいし、曲自体も印象薄いしで
1はイラストデカくて白背景で、曲個性も強かったから印象残りやすくて
曲イラストたちも雰囲気作りに一役かってたんだが >>936
これ凄く分かるわ
なんか曲とイラストが頭の中でうまく結び付かないというか 1のsaikaとかMagnoliaとか曲もイラストも1発で覚えたんだが、そういうパンチのある曲もイラストもないとは思う
決して悪いわけじゃないんだが、やっぱ似た曲調のが多いのが良くないわ 確かにイラストは印象残らんな
1は金魚とか金魚とか金魚あるしな イラストに関してはエコーもdeemoも色が白いからかもしれない
それでいて曲調に合わせてイラストも淡い色合いのものが多いからぼやけるというか マイデータの背景設定で楽曲イラスト設定すると無印っぽい感じでイラスト観賞出来るけどやっぱり無印の方が映えてていいな
大きいのはいい事だ
あと静止画で見てみると2の変にユラユラしてるエフェクトあんまりいらねぇなって思った >>900
ガンガンイベントやって試したけどAC消えないから安心して
Newがついたり上書きされてもゲーム再起動でもとに戻るから 俺はエスパーだから分かるけどコイツ5chごときに課金してるからip消せるよ
あと任天堂sageをしたいんじゃなくて自分に安価が着いてる事象でシコってる変態だから無視が手っ取り早いよ >>943
そうやったんか 教えてくれてありがとうな
これでイベント安心して消化できる こんな板でIP消しとか半コテみたいなもんだしいいだろそれでArcaeaスレでも大半そうしてるし とりあえず福袋に楽譜が入ってるかどうかだ
ないならお年玉は完全スルーで済むんだが 頼むから曲の難易度選ばせてくれ…
ポイント効率みたいなのはeasy normalと一緒でいいからhard選ばせてくれ… デイリーミッションでLv5~11の楽譜を演奏するってあるけどLv11の譜面ってあったっけ ソングイラスト収集買えるもの全部買っちゃってデイリー詰んだわ
ついでに飾り付けのせいなのか、東の庭の落ち葉がいくら入り直しても存在しなくてミッションできない
>>952
まだなかったはず 旧正月イベ、曲1択かと思ったら色んな選べるじゃねーの初めて知ったわ Dance in the midnight好きなんだけどあの謎のコンポーザー2でも使わないんかな iosだけど、air pods proでDEEMO2やる時は調整いくつがやりやすい?
0.10にしてみたらなんかたまにズレてしまう…
DEEMOの方は0.14でちょうどよかったかな >>940
ネタにされがちだが、金魚の絵と曲自体はかなり好き
曲が音ゲー向きじゃなかったよね…に尽きる Deemoのガチヲタ、アリエスちゃん
お年玉という名の賄賂を押し付ける ところで今作のDeemoくんは無印Deemoと違って喋れないわけではなく、無口なだけなのかな
現時点のDeemoに関連する情報には、
寡黙でおとなしい・いつも無口・面白いことを考えることもあるがそれを簡単に他人に話さない(コレクション)
「私とはあまり話してくれない」(エコー)
なんかがあるけど、前作Deemoのように完全に喋れない存在ってわけじゃなさそうな印象を受ける。 デイリーで新しい楽譜を見つけるって出て
たまたまあと1つ隠し楽譜が残っていたからなんとかなったけど
もしかして回収終わってからこのミッションが出たら破棄必須になってしまうのだろうか…… もう彫像鳥の巣と落ち葉、収集品で6回ぐらいクリア出来ずに破棄してるわ
クソゲーか? 収集品のデイリーはほんと消して欲しい、入手経路限られすぎだし
一応実績の収集品をあえて受け取らないことでデイリー用に残したりもできる デイリーはマジでいらない子
達成しても楽譜貰えるわけでもないからもう完全に投げ捨ててる
つか達成不可能なミッションが出るとか欠陥にも程があるだろ てんぷれ更新
次スレ建てる方はこちらを利用または参考にしてください。
https://pastebin.com/raw/4jU8LdRC 大人気ゲームの続編なのに攻略サイトないとか
今の装飾品とかまとめてるとこないかな デイリーの演奏しろってのもイベントでカウントされないし、曲指定も探すの面倒だしでもうやってられん 初代よりは取っ付きやすくはあると思うわ
個人の感想です 今後コラボがあったとして、音ゲー目当ての人だと、
インストールして自由にプレー出来るようになる前に挫折しない?ってのは気になった ワッチョイは必須だけどIPはあってもなくてもどちらでもって感じ 2つまらんな…30分遊んで消した
探索パートいらないし、曲のクオリティも微妙
ACノスタルジアといいコイツといい、音ゲーパートの合間にちょくちょくなんか挟むのやめちくりー 何十曲入ってる中で30分で曲評価出来るのはすげーわ Googleplayストアでの評価の下がり方がすごいな、リリース初日は4.8ぐらいあったはずなのに4.3になってる
このまま何も改善されなかったらVOEZと同レベルまで落ちそう 上級者かはともかくレベル8までなら全然できる
9以上はちょっと集中するか既プレイじゃないと落とすかも フルコンボは普通にできるよ
オールパーフェクトは会話してたらきつい 会話もせず真面目にやるのは高難度AC狙いくらいっしょ、FCくらい普通に上達すれば普通に出来る
集中力がーって言う人はそもそもの安定した自力が無いレベル >>991乙
何故か前スレURLおかしくなってたから貼っといた このゲームなんかDEEMOらしさ足りないなと思ってたらV.Kだった
色々事件起こしたらしいけどこの人の曲に支えられた部分もあるんやなって Wings of Piano、Reflection、Reverse
Pure White、Evolution Era、Paper Plane
好きな曲が多すぎる コンポーザーがどうと言うよりも、選曲(とか注文?)してる側の基準が悪いと思うんだが…
> あとは収録楽曲の種類としては、いい音楽だけど音楽ゲームではあまり見たことがないような曲を入れたいと考えています。
> 音楽ゲームというと、これまではリズム感の強いアップテンポの曲が多かったと思いますが。
> 『DEEMO II』ではゆったりとしたリズムの楽曲もたくさんあって、
> 全体的にやさしい感じの楽曲が多数収録されています。
ttps://s.famitsu.com/news/202201/13247532.html
1の方が新鮮な選曲だったし、やさしい感じが多数過ぎて飽和してるんですけどぉ?
別に激しい曲入れろと言うてるんじゃなくさ
AD:PIANOとか、HとかRLRとかピアノ主役で面白い曲沢山あったろ
あと微妙なボーカル曲妙に入れてるのは何なんよ V.Kとか一定のコンポーザーの曲に対して執着するような書き込みしてる奴は
Deemoが好きなんじゃなくてその曲とコンポーザーが好きだったってだけの話でしょ
自分は曲もアドベンチャー要素含めて全然Deemo2楽しめてるわ 彫像の飾り付けだけできん
提灯とシールと他に何か忘れてる? 作曲家にさほどの拘りは無いと言うか良曲なら誰でも良いけど、
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