beatmaniaIIDX SP☆12難易度議論スレ part23
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beatmaniaIIDX SP☆12のノマゲ及びHARD難易度を「大まかに」表で表すスレです。
☆12挑戦したての方も難曲をクリアできる方も幅広く意見をお待ちしております。
ルール
・ノマゲ表とHARD表の間に相関は無い。
・ランクFは逆詐称、ランクS+は最上位の隔離枠。☆12最下位はランクE。
・初クリア基準なので安定難度は度外視。
・正規譜面のみの評価ではない。
・手が出せない難易度、あるいは地力がつきすぎて判断できないのなら意見を出さない。
・全員の意見が揃うとは限らないので時には妥協も。
・一度に多くの話題を取り扱うと混乱するので特に旧曲の話は空気を読んで。
【注 意】
スレッドを立てる際、本文1行目行頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れてください(!←忘れに注意)。
ワッチョイは携帯端末だとIDを変えられる上にIDが被ることもあるので、携帯端末での意見はあまり好まれません。
なるべく携帯端末以外(固定回線)で意見を書き込んで下さい。
解禁直後の楽曲は意見が多い反面、正確な判断は難しいので注意してください。
前スレ
beatmaniaIIDX SP☆12難易度議論スレ part22
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1556424879/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 自分のレス遡ってから>>1み見てみろってマジ笑えるから
エクハ目線だと君は日本語理解出来てまちゅかぁ? スップガイジはさっさとスマホの電源落として精神病院行けよ
薬処方してもらえばもう少しまともな人格になるぞ な、こうやって具体性を挙げれないバカッターども
エクハはハード余裕なエクハ目線のやつらが過大評価してるって話なだけで
じゃあ皿自力A埋まるやつがスクリュー埋めることすら出来ないわけないよね、いたらid教えてくれよ ほんと45v9みたいなスップがいるから議論が成り立たないって分かるな
投票だけでいいよこのスレ ココの難易度表はエクハの話はしてないって何回言えば分かるかねぇ
口を開けばエクハエクハってアホかと。ノマゲとハードの難易度しか決めてねぇっつの クリアは余裕の層がエクハ↑やスコア面で投票してるってことやろ
そういう曲結構あるし、1発やら簡単に埋まる層は適正レベルじゃないし
AA基準にしてる例の表もそこが疑問
九段とかならAAより白壁とかのがクリアしやすいからなあ 投票
Rave Patroller ハード地力D
758は何の話をしてるの?前後半の文脈が支離滅裂な上に新客観ノマゲ表AA>壁A>壁Hなんだけど ちなみにAA基準やめてLittle Starを基準にしたバージョンもあるし何でLittle Starにしたのかも書いてあるからよーく読んだほうがいいよ AAが☆12として簡単だから基準じゃない
むしろAAよりも下の☆12は☆11最上位との境界があやふやであると考えるべきだと思う true blue とかthunderboltとかも狙い目やぞ AAハードDだっけ? これも挑戦段階目線じゃないよなあ
他にもトゥルブルとか傲慢とかティーフゼーとか過小評価されてたよね このスレってC〜D辺りの投票が1番少ない気がする
オレもその辺はよく分からん 投票
Rave Patroller ノマゲ地力C
間違いなくハード逃げ切りのが楽 Rave Patroller
・ノマゲ D〜B
地力C
770 771
・HARD D〜B
地力D
759 769
地力C
763 772 正直こんな曲どうでもええわって人が多いだけかと
ラウンドテーブルとかインフェルノなんたらになったら人増えるよ パッとしない曲の投票は少ないのに皿曲とかになるとめちゃくちゃ人くるからなぁ このスレって中伝上位〜皆伝下位多そうだし仕方ないんじゃない 実際もうここのスレ消してツイッターの投票だけでやっていけばいいのではって思うのは私だけでしょうか?誰でもボタン一つで簡単に表入れられるから信用ならないとか、なんだかんだありますけど、結局最終結果は落ち着くべきところにいつも落ち着いてるイメージがあります。 >>779
まとめブログによると2年くらい前の投票だと地力Dくらいの曲でも15票くらい入ってるけどな >>784
そいつらが上手くなって新しく入ってきてないのかな 下から上がってくる新規がいないけど、謎の選民思想でそれをよしとしているプレイヤーがわりかし多いからな
衰退への道を自ら進むユーザーって意味不明だけど >>784
当時ってノマゲ難両方に投票出来なかったっけ?
それでも今と比べると全然多いんだけどね というかユーザーがもう少ないだろ
プロリーグ()とかやめとけって こんな板にいながらそんなこと言うのって
このゲームに続いて欲しいのか欲しくないのかどっちだよ 都内は普通に若いプレイヤー多いしこの前は
順番待ちしてたら新規でパスのかざし方わからない人に質問されたよ チュウニとかボルテは学生ばっかだけどな
KACとか見てもボルテはランカーも若かった 寺は頭の固い保守おっさんばかりだな、難易度見てもボル手の方が柔軟だね <仮決定>
Rave Patroller
・ノマゲ 地力C
地力C
770 771
tw(D, C, B) = (11.4, 10.6, 2.6)
・HARD 地力D
地力D
759 769
地力C
763 772
tw(D, C, B) = (14.6, 9.5, 1.8) 投票
LIGHTNING STRIKES ハード地力E Twitterでも票入るから基準さえ作れたらよくないか LIGHTNING STRIKES
ノマゲD
ハードD 投票
LIGHTNING STRIKES ハード地力E
リトルスターと同じかやや簡単なくらいかな
1ヶ月延期しても意見少ないな
いっそ旧筐体解禁まで待ったほうが良かったか 投票
LIGHTNING STRIKES ハード地力E >>809 というか簡単過ぎて判断する適正な人が少ないんだろ 投票
LIGHTNING STRIKES ノマゲ地力D ライトニング専用曲はしゃーない
いつもの半分くらいだと思っておこう 投票
LIGHTNING STRIKES ノマゲ 地力E 投票
LIGHTNING STRIKES ハード地力E LIGHTNING STRIKES
・ノマゲ E〜C
地力E
816
地力D
814
・HARD F〜D
地力E
802 809 811 817 投票
Matt Silver ノマゲ地力C
金十字の互換かなぁって印象。 投票 Matt Silver ハード地力B
挑戦段階だと皿地帯からのディレイ地帯でゲージ飛びそう 投票
Matt Silver ハード地力D
ゴルクロよりは確実に下
皿地帯や12分連打地帯も譜面密度は下がるのでそれほど問題にならない 煽り抜きでB+の要素が分からん
鍵盤地帯はほとんど皿が絡まないし密度的にもCODE1を超えるのはあり得ないと思う
2回の連打が壊滅的にできないというなら納得するしかないけどDより遅いしなぁ 投票
Matt Silver ハード地力D
上級者でもミスしやすい部分はあるが連打や皿も遅いので
初クリアのハードルは低い 投票
Matt Silver ハード地力D
縦連混じってるけどこれがゴルクロ付近と同等とは到底思えなかった。 ミスった
投票
Matt Silver ハード地力B+ 今回めっちゃ票入ってるな
まだまだこのスレ人いるじゃん <仮決定>
LIGHTNING STRIKES
・ノマゲ 地力E
地力E
816
地力D
814
tw(E, D, C) = (9.4, 6.9, 1.6)
・HARD 地力E
地力E
802 809 811 817
tw(F, E, D) = (2.3, 11.0, 6.7) Matt Silver
・HARD D〜B
地力D
827 828 832 837
地力C
822 826 839
地力B
825
地力B+
823 830 863
ノマゲ票が0だったので、1週延長します Matt Silver(ノマゲ), AKASHIC BREAK 投票開始 投票
Matt Silver ノマゲ地力C
ラストの密度が意外とキツイ ニンニククエとかヒッナーとかの特定日ワッチョイを
回線によらず弾くならその旨ちゃんと明記しときなよ
今回なら2/29と3/3の投票全無効になるんだから 知らさない方がスレ常連の思う通りの結果が作れるだろ
新規の何割かが弾けて便利だねぇ〜 基本的にワッチョイでって書いてあるでしょって話既に10回くらいしてる してても特殊ワッチョイで投票した挙げ句ID見れば分かる、集計人の怠慢だ、とか喚く馬鹿が居るんスよ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています