【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part153【厨ニ】
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新音ゲーやろうぜ!
新機能もモリモリ!
スコアボーダーでさらなる高みを目指せ!
CHUNITHM AMAZON(チュウニズムアマゾン)
2018年10月25日稼働開始!
公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/
2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
※基地外には構うな。
関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ(dat落ち)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
CHUNITHM(チュウニズム) 質問攻略スレ ゲージ4本目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1552663981/
【チュウニズム】イロドリミドリ 3単位【maimai】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1538290837/
前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part153【厨ニ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1561195403/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000
●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる(一部高難度に例外あり)
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される
●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い 【更新日:2018-8-21】
●オススメスキル一覧
※+が増えるたびに変動する項目は『』で囲ってあります。二行目の数値は↓のように読んでください
※現状の+最大値 『効果最大値』(キャラ略称:習得レベル)
【汎用・コンボ編】
・ゲージブースト[ゲージ上昇UP『130%〜』]
MAX+7 『165%』(シズマ:1,5、フィーネ:1,5、ディース:1,5,10,15)
・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+6 『20回』(メメ:1,5,10,15、北斗:1,5,10)
・ゲージブースト・エアープラス[ゲージが5本未満の時、ゲージ上昇(175%)]
MAX+5(225%)(エクレール・E:1,5,10,15、ステラリウス:1,5)
・ゲージブースト・スター[ノーツ成功時に確率でゲージ上昇UP【50%】(155%〜)/【50%】(135%〜)]MAX+5(180%)/(160%)(ユーリス:1,5,10,15、アルテミス:1,5)
・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+8 『+50000』(グレン:1,5,10,15、イセリア:1、ソウルブラザーズ:1,5,10,15)
・コンボエッジ・ダブルシャープ[800コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+66000〜』]
MAX+4 『+70000』(G.O.D:1,5,10、アンナプルナ:1,5)
・コンボエクステンド・フォルテ[250コンボごとにボーナス『+10000〜』]
MAX+6 『+13000』(トール:1,5,10、ニニカ:1,5,10,15)
・コンボエクステンド・フォーチュン[250コンボごとに確率でボーナス【50%】『+21500〜』/【50%】『+1000〜』]MAX+7『+25000』/『+4500』(もこ:1,5,10,15、ゴマネ:1,5,10,15)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】
・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+5 『220%』(ブリランテ:1,5、シリウス:1,5、オールドブルー:1,5)
・オーバージャッジ[ゲージ上昇UP『215%〜』、MISS判定10回で強制終了]
MAX+6 『245%』(エクレール:1,5,10,15、ティアマット:1,5,10)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】
・勇気のしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+47〜』、JUSTICE判定以下150回で強制終了]
MAX+5 『+52』(ピリオ:1,5,10,15、レグルス:1,5)
・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(シラー:1,5、シュープリス:1,5)
-----------------------------------------------------------
【キャラ固有スキル編】
・チューニングブースト[10コンボ毎にカウント「+1」、100コンボ毎にカウント「+3」、
.カウント[100]以上でゲーム終了時にボーナス『+45000〜』]
MAX+1 『+50000』(天音 エイジ専用:10,15)
・FREEDOM DRiVE[一定回数500コンボごとにボーナス『+27500〜』(3回)]
MAX+3 『+30500』(6回)(ペンデュラム・オルタ、スカイフェザー専用:10,15)
原文は実質part67の>>152を参照
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part66【厨ニ】
tp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472130378/ 【更新日:2017-09-16】
●よくある質問
Q.名前変更出来ないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入
Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック(滑らせる)。ただタップするだけだと強制的にAttack判定になるがコンボはつながる。
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違います。スコアやゲージの伸び幅は変わらない。
Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけです。実際の譜面や判定には全く影響はありません。見やすいものを好きに選んでください。
Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えません。店員に筐体のバージョンアップをお願いしましょう。
Q:スキルが育たない
A:スキルに対応したキャラクターを育成することでスキルのレベルは上がる。基本レベル5、10、15で強化され中には専用スキルを覚えるキャラもいるよ。
Q:キャラの育成はどうすればいいの?
A:曲選択後の選択画面でキャラを選ぶことでキャラクター選択画面に移ることが出来る。そこで選んだキャラクターで楽曲プレイすることによりキャラに経験値が入る。
Q:スキルの付け替えってどうやるの?
A:キャラクター選択画面中央にカスタマイズというコマンドがあり、そこでこれまでに入手したスキルの付け替えが出来る(ただしSPスキル:専用のもの除く)
Q.ゲージが4本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージが伸びるスキルのどれかを使う。1010000点なら一応4本に到達する。
.チェインスキル(黄色アイコン)は「マッチング時」効果なので使わないこと
Q.ゲージが5本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージブースト+7かジャッジメントを使う。
これでクリアできないなら力不足なので、課題曲全難易度プレイチケットを使う。
Q.ゲージが7本必要な課題曲がクリアできない
A.オーバージャッジや勇気のしるし等を使わないと、そもそもゲージ不足となりクリア不可能 (>>2参照) 無理せず課題曲全難易度プレイチケットを使うのが無難。
Q.新曲やイベントは何時から?
A.午前7時からです。日付が変わると同時ではないので注意しましょう。
Q.イベントが終わったのに課題曲が解放されていない
A.イベント終了後すぐ解放されることもあれば、時間がかかることもあります。公式からの発表を待ちましょう。 Q.どのマップ進めればいいかわからない・・・
A.始めたばかりであれば前作マップでゲージブースト持ちキャラを取得しましょう。
.また、情報が古いですが前作までのスキル取得チャートを参考にするのも手です。→http://imgur.com/wQRTkCx.jpg 更新日
2019/05/30
【汎用・コンボ編】
・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+1 『45回』(新田 ちえ:1,5)
・ゲージブースト・スター[ノーツ成功時に確率でゲージ上昇UP【50%】(155%〜)/【50%】(135%〜)]MAX+5(180%)/(160%)(ユーリス:1,5,10,15、アルテミス:1,5)
・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+5 『+47000』(ソウルブラザーズ:1,5,10,15、ナナコ:1,5,)
・コンボエクステンド・フォーチュン[250コンボごとに確率でボーナス【50%】『+21500〜』/【50%】『+1000〜』]MAX+7『+25000』/『+4500』(もこ:1,5,10,15、ゴマネ:1,5,10,15)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】
・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+1 『200%』(オールドブルー:1,5)
・ディスティニージャッジ[ゲージ上昇UP『210%〜』、MISS判定10回、1/2の確率で20回で強制終了]
MAX+5 『235%』(パンドラネメシス:1,5、モガラ様:1,5,10,15)
・今わの際[ゲーム開始時『+6000〜』、終了時『+112500〜』、ミスダメージ1.5倍、ゲージ0で強制終了]
MAX+7 終了時『+116000』(フォルネウス:1,5,10,15、GPD/魔縁:1,5,10,15)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】
・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(ナージャ:1,5,10,15)
【専用スキル編】
・メテオスウォーム[300コンボ達成で『+50000〜』、300コンボ達成不能となるミスで強制終了]
MAX+5 『53000』(ハイパーネットゲーマーアルテラ:10.15)
・実在と知覚[125コンボごとにボーナス『3500〜』]
MAX+3 『+5000』(ニニカ/無意識との対話:1,5,10,15) 京アニエンジョイ♪炎上♪
燃えても燃えてもまだ消えない♪
炎上炎上炎上炎上もうやめて!!!
炎上炎上炎上炎上大炎上♪♪ 現場は宇治市との境なのに宇治市より遠い上京区の消防車がいたとか
消防は市町村単位の組織だから仕方ないとはいえ悲しいね だるいからゲーセン行きたくないけどチュウニズムはしたい 実際家に置けるなら置きたい気持ちはあるが
メンテどうすんだろう チュウニズムの筐体値段適当にググったら出てきたサイトを見てみました
どうでもいいけどキーボードマニアなんてものがあるのにビビりました
https://i.imgur.com/7ekzDrU.png
https://i.imgur.com/Ozv8lkq.png 社会人なら買えてしまう値段だな
アップデートの時にどうするのかという問題があるが 筐体以外にもお金はかかるんだけど
正直払えない金額ではないんだよね
トータルでゲーセンより割高になるのは明らかだけど
移動時間を取られないのは大きい
でもメンテできる自信がない 知り合いにゲーセン経営者がいれば置かせてもらうって手もあるんだろうが
最近はそういう中小零細店さえ生き残れてないしな…… 別会社だけど弐寺が某社の社内に置かれてるという事例もあるので
交渉次第ではゲーセンにしか置けないわけではないと思うが
問題は複数人が触るであろう会社と1人しか触らないであろう個人宅では
交渉の通りやすさが違いそうってところだな え?だってALLNETって法人契約オンリーでしょ? 別に法人取るのは言うほどハードル高くないけどな
ただプレイしまくったとして割に合うかどうかだけ 家でウニやりたい金持ちたちが一緒に法人作って契約してそれぞれの家に置くとか出来るのかな?
店として経営しないと契約出来なかったらだめだろうけど 事業の実態の無いペーパーカンパニーだと厳しいんでは コンマイじゃ前例ある事っていうか一部ランカーがホントにやってるから出来るんじゃね ALL.Net契約は風適5号営業許可が前提になるから厳しいぞ 鉄拳が好きすぎてALL.NET契約しちゃった島根県の「今出屋鉄拳塾」が14年の歴史に幕
https://sazanami.net/20091229-imadeya-tekken/
>法人であれば別にゲームセンターでなくても可能 >>36
普通にテキスト読んでしまったわ
ここまでではないけど自分の知ってる小さなゲーセンはほとんど閉店してしまったな・・・
一人か二人ほどしかいない店員のおっちゃんといつの間にか仲良くなってるゲーセンは死滅してるんやろうな 俺法人持ってるからやろうと思えばやれるな
しかしデラとかでは自作コンとか中身吸出しとか流行ったのにチュウニ界隈遅えな どうやって家でエアーやフリックやるんだよ
それにあのスライダー最新のWACCAより感度良いし個人が作れると思えん スライダー単価がめちゃくちゃ高いという噂を聞いたし同じもの作るのは無理だろうな シミュレータで譜面作ってスライダー部分を何らかの入力装置で代用したとしても、
やっぱエアーがどうしようもないんじゃねえかな。それ含めコントローラ作るってんならすごいけど エアー入力自体はかんたんな赤外線センサーとかで作れる
細かい精度判定する側のプログラムとドライバ処理がクッソ大変
なにせ、アナログ入力がそのままゲームに使える訳じゃないから
上手いことキー入力扱いにしなきゃいけないが、キー入力ということは判定処理に絡む訳で、ハード一体のソフトを作らざるを得ない
エアーが物理ボタンだったとして、どう判定取っていけば自然になるかが第一段階で
それをソフトに落とし込んで、ハード入力もそういう数値になるようにドライバ書いて
とても大変な作業量 今のウニの判定プログラム作った人はマジで天才だと思う スライドとか厄介な処理も多い中で全押ししても巻き込まないのはすごい チュウニのスライダーの感度はやばいと思うわ
ワッカでチュウニの感覚でタップしてたら全然反応しなくて取れなかったもん チュウニはパネルの境目もちゃんと反応するから凄いよな
今まで当たり前にやっていたけどWACCAで境目が全然反応しなくて初めてチュウニの凄さを認識したよ
つーかWACCAセンサーの数半端ないけどメンテとか大丈夫なんかな…
既に無反応起きてる筐体もあるみたいだし色々と大変そうだ WACCAの決定を押そうとしてド中心押したら反応しないってのは全員経験してそう >>48
見た目上別れてるけど物理的には別れてないからね AIRとかも複雑な動きに対応できる方法とかもあったらしいけど
感度反応速度重視で今の形になったとか
ホントよく考えられてる チュウニの感覚でWACCAをやると結構抜けるんだよなぁ そういやオンゲキスレでWACCAのチュートリアルで罵倒されるって書いてあったから探したけど、案外普通だった…
もっとブヒィ!ご褒美ですぅっていわれるくらい媚びた罵倒だと思ったのに
https://twitter.com/lklta_1/status/1152511445193506816?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) センサーとセンサーの間が反応しない台があるんだけどメンテお願いしたら治るのかな ウニもスライダーの境目抑えてるとホールドブチブチ切れたりするけどな ウニのスライダーの前身ってDIVA FTのスライダーなんだっけ 生乾きの臭いがするやつがいたから店員に言って注意して貰ったんだが、なかなかどかなくて、仕方ないからそいつのまわりにファブリーズしたら泣き出してワロタ 風呂に入らないやつと服洗濯してこないやつはマジで来ないで欲しい どかなくて、って店員が退店を促したんじゃないかぎり居続けるのは問題なくねぇ? ガチめの体臭は内蔵脂肪に起因している
毎日風呂と洗濯欠かさなくても、午後にはキツい悪臭を発するようになるんだわ 女子高生の匂いとワキガの臭いが混ざり合う時、新たな世界が生まれる 臭う人になんか言うのはなんかためらわれるけど迷惑なのは迷惑だから言いたいけどどうしようかなってなる 流石に今週は新マップ来そう
アニマリアは現バージョンは飽和してるし公募は早すぎるからGOD枠かなぁ
ポスターの青髪の子がそっちの枠なんだろうか ぼちぼち決着つけてくれないかな
引っ張り過ぎな感じがしてダレてきた イロドリにブリューナク歌ってほしい
イロドリ詳しくないからもう歌ってるかもしれんけど https://youtu.be/YKZ_zATeUkw
オリジナル曲でも数少ないちゃんとしたMVがある曲で歌詞も出てくるから見よう ブリューナクのフルをどこかで聞いたけどどんなんだっけなぁ >>78
CHUNITHM ALL JUSTICE COLLECTION ep.Iの2枚目にロングバージョンが入っていた
そろそろep.U(STAR+AMAZOM)を販売してくれてもいいのよ ブリューナクは譜面がアレすぎてなぁ
いい曲なんやけどそこからマイナスイメージが
結局鳥はおろかSS+すら遠いまま定数的にレートには関わらなくなってしまった 12のCaliburne赤やGate of Doom赤の方がリズムが分かりやすいし押しやすい クソプレイヤー報告するスレないからここに書く
うちのホームに代行で天下統一称号持ってる奴いる
ソースもある AJ称号ならクソだけど天下統一くらいどうでもいいわ 全国旅行がメインで天下統一称号はオマケだろ
称号だけ取って楽しいのかと問いたい 都市圏の反対側の県はなかなか行く気が起きない
都市圏を抜けるだけで気力がごりごり減っていく
北海道・沖縄はフェリーか飛行機で簡単に行けるから楽 正直全国制覇級になると
こんなげーむにまじになっちゃってどうすんの感もw 音ゲーでゲーセンにひきこもりっぱなしよりは旅行がてら行脚してる方が健全な気もする 早朝移動、日中観光、夕方移動、夜ゲーセン、深夜移動、明方就寝
という健康何だか不健康何だかよく分からないスケジュールになりやすい 俺も天下統一称号持っていて、付けてもいるけど・・・
ハッキリ言って「自己満足」です。
「俺は47都道府県すべてに行ったぞ!」っていうね。
他者から見ればくだらない事だと思う人もいる事ぐらいは想像できるが、そう思う人はそう思えば良い。
天下統一に限らず、そもそもこのゲーム自体、自己満足の固まりだし、他者に迷惑かけてない限り、好きにすれば良いんだよ。 旅行先のゲーセンに行ったら仲間で回しプレーしてた時の絶望感 ナナシスとガブドロの期限っていつもと違って木曜いっぱいなんだな
金曜のオンゲキ一周年に合わせて何かしらやるのかな?
>>91
全国制覇羨ましいわ
称号の貴重さじゃなく日本一周したことに対してだが 曲追加すらないムシキングとか幼女目当て以外何もないじゃないですか! これ、イベントマップでは初の分割か
今までのやつは今までのやつで、今回のやつは全く別 maimaiもチュウニも金曜アプデか
何かやるの? maimaiはもともと金曜じゃなかったっけ?
>>97
君の青春とお小遣いを無駄にはしない!
のうたわれさんもじゃないかな 幼女また描き下ろしなのかこれ
サ終してるのに第2弾とか意味わからんのだけど可愛いからいいや 今週金曜日はオンゲキ1周年だから楽曲交換とか?
この前エバラス来たばっかだけど 今度はカブトムシとかクワガタだけじゃなく、モンシロやテントウやカマキリが追加されるのか(困惑 貴重な闇落ち幼女だったので前回頑張ったけどどうするかね
リアル虫キャラ使ってる人とかほとんどおらんやろうに…
まあ明日もあるだろう情報を待つか 今日ので楽曲追加情報はないから明日一日で5曲前後まとめて来そう
そしてそんなにまとめて来るイベントといったらオリ曲マップ追加だから安心していいぞ でもお前らムシの固有スキルがフォーチューン以上だったら喜んで使うんだろ?
おれしってるよ? 専スキルでも、許容ミス2以下で8マス確定のめちゃぶっ壊れなら使うかもしれない
スキルスペックがゴミでも専用絵がめちゃシコ絵なら使うかもしれない 新曲解禁のためにmaimaiやっててあれ?思ってよく見たらまだふぃなーれやんけ!
騙されたわw ムシキングマップはショウニスタチュウ目当てで走るんやぞ 即死しないとしても騎士道を追求するようなスキルなら流石に使わないけどな 曲解禁で定温保存バグを使わなかった人だけが通って良い ぶっちゃけイラスト変わるスキルじゃなきゃどんなクソでも構わないけど実質的な固定スキルが普段使いできないようなのはほんとやめて
特にオルタネイトサージとかオルタネイトサージとかオルタネイトサージとか
ほんと次verで改善してほしい 久々に復帰したけどめちゃくちゃAIR判定厳しくなったなこのゲーム… タップが死ぬ気でやるからエアーどころじゃないからなぁ判定掌握弐式は 8月8日にアリシアナデュエル来るだろうから、その時に虫と纏めて終わらす予定 弐式だとエアー厳しくなる?
どっかのスキルみたいにエアー厳しめ()とかじゃなくて、本当に エアーの判定厳しくなったって言ってる人結構見るし自分もそう感じるから判定変わってると思う 自分が下手になっただけだと思ってたけど、実際に判定変わってるんか? 弐式つけたらそりゃ赤以下出やすくなる
ちょっと油断しただけでアタックになる 久しぶりに復帰したらAirでアタック出やすくなったなと思うことはある ようやくちゃんなぎボイス解禁したんだけど、なんか思ってたより微妙なことに気づいてしまった
MAPキャラは可愛いんだけど、ボイスはせりなが一番いい気がするわ ちゃんなぎランクSSでも甘すぎるから、ランクSSS取った時のボイスが今のちゃんなぎランクCのボイスくらいでいいよ 公開されてるネムプレのは既存絵みたいだな
https://i.imgur.com/4yRjNRA.png
公開されてないほうのは書き下ろしみたいだけどどんなんだろ
キャラもしくはスキルとして実装されるのかも気になる
今までに描かれてないけどいるキャラとかはあれどわざわざシルエットで隠すほどのことなんてあったか? のっぺりした絵や幼女に興味がない
昔のペンギンスタチュウに比べて今のショウニスタチュウは割高だから食指が動かない
通常マップが捗るから助かる >>109 毎回思うけどゴム加えて誘ってるようにしか見えない 宇宙人はどんなマップだろうがあっという間に消し去るのみ 無理めなコースに特攻する時はちゃんなぎにするといいぞ 僕はどうしても胸に目が行ってしまいます
控えめおっぱい最高 はるかなは来そうな気がしてた
エンディングNAOKIやし… やっぱムシキングは分割、ノラととは拡張か
相当数の虫が襲ってくるな ハッまさしくエロゲーじゃねェか
心の純粋な僕はムシキングだけを走るよ
ったくこれだから最近のチュウニは(チラリチラ 小学生「ムシキングがある!やってみよ」
小学生「なんだこのエッチなやつは……野良猫?」
↓
エロゲに興味を持つ小学生へ 水着だけの追加と聞くと嫌なもの思い出すんだが、もう過去の話か・・・ STAR時代のコラボ復刻が追いついてないからこれからもこのくらいの頻度でしてくれると有難いんだがな >>159
あの時は倍チケとか無かったからなあ
でも東方一回目よりかはマシじゃないかね(白目 昔のイベントはカテゴリ固定されてたから走るのマジで地獄だったな… はるかなレシーブのED曲NAOKIか
あと担当する事になったのはオンゲキ関連でKADOKAWAと繋がったからだって
https://realsound.jp/2018/07/post-222032_2.html あまり記憶にないんだけど、まどマギの水着追加ってそんなにヤバかったっけ? >>153
アニメコラボって最低1年ぐらいかかるからまだ無理でしょ >>164
作曲NAOKI、作詞小坂りゆのコンビや曲やね正直オープニングよりエンディングの方が記憶に残ってる
あとアニメは普通に面白かった この頃はカテゴリ固定も大分広くはなってたがなー
倍チケシステム入ったのはこの水着が終わって少ししてからだったかな このスレで募集して4人マッチングで水着マップ進めるオフ会やったわ、懐かしい >>170
頑張って全部取ったな…
でも宇宙には到達してないしゆるプレイヤーなのか
それともプレートはほぼ毎回取ってるしガチプレイヤーなのか中途半端な自分は大鳥居のプレート欲しかった…
大鳥居プレートを西日本の人間も取れるような救済とか
もしくは西日本の人間が優先的に取れるようなプレートとか出ないかなあ
京阪とか阪急のプレート…??? >>174
大鳥居取るためだけのために関東行ったわ
雨で面倒かった記憶
シズノちゃん京急の曲で登場したし温泉も京急沿いとはいえ設定的には色々な電車好きの女の子って感じだったしコラボもあるいは… 駅メモコラボは…と言いたいがあれオリジナル楽曲とかないもんなあ…ないよね…???
関西民でそこまで経済面で余裕のあるわけじゃない人間な自分は本当に関東のみ優遇って風潮がまじつれぇわ >>170
なるほど…当時の自分頑張って走ったんだな 三日でマギ水着回収したが
大鳥居は取れてないは
田舎民には掠りもしねェ 大鳥居はオクでシリアル買ったが、イロドリ2ndライブ以降のシリアルで詰んでコンプ諦めた。
もっと早く諦めたかったわ。 2ndライブぐらいの頃からメルカリにゲームシリアル直で出すのNGになったんだよな
オンゲキのカードはセーフなガバガバっぷりだが AJコレクションもそうだけど、前くじでやったみたいなVARIETYジャンルだけ集めたアルバムもそろそろ欲しいなぁ。 何気に乳首もかかれてるんだよな
ノラとと最高
続編の2のコラボも頼んます はるかなレシーブコラボがここ最近のコラボで一番うれしいたぶん少数派
ワクワクシークヮーサーが入って無い事が唯一の不満である >>168
2016年6月の第3回復刻時に追加として登場
2017年7月に復刻してその後のアプデで曲消滅 16年6月って稼働開始じゃないのか?
その時点で復刻してるの? 1年ズレてた15年6月稼働か
でも1年で3回もやってたのか 一番レアなコラボイベントはシュタゲかな
無印時代に1回とプラスになってすぐに1回あったきりで曲削除されちゃったもんな
あとSB69はプラスに1回やったっきり復刻なしで曲削除だからこれも持ってる人少なそうだ その1回きりのコラボの中でさらにmaimai連動の必要があったシンガン連中はさらに持ってる人少なそう 一応キャラクター・スキル・ネームプレートは諸々の連動含めてコンプ勢だけど仲間はどれくらいいるかな
所持者の少なさだと関東まで行かなきゃならなかった大鳥居ネームプレートと
わざわざPCにソフト入れて筐体狩らなきゃいけなかったROネームプレートがダントツで少なそう
昔はスタチュウも個数限定だったから躍起になって全回収してたけど
例大祭のシリアルで手に入るのと∞のクリア報酬が取れなくて不貞腐れてたなぁ イロドリライブとかオンゲキSSRとかも取ってるのか
だとしたらすげえや ライブ系(チケットやグッズ)とクジあたりは過酷だな
オンゲキSSRや言の葉maimaiは相手方を結構プレイしないといけないけどそこまで上記のに比べたらゲーセン内で完結するから楽だわ RO側はチュウニセットが高値取引されてるな
もっとも、ゲーム内にある露店じゃどこにも無いから
関連コミュで取引かけないと無理だが
当時は期間中は手軽にLV99になれたからRO側プレイヤーに結構人気あったんだよな 天下一称号のせいで称号の本当のコンプは不可能なんだよな まあランカー称号とかはな
ああいうのはノーカンやで pure rubyがairになるかlapisになるかで大違い なんでじゃんじゃんじゃんは洗濯機だけなんだよクソが
意味不明な差を付けるな >>202
今までmaimaiにはインスト行ってなかったし妥当でしょ FLY two BLUE:10+
Wish me luck!!!!:11
STARTLINER:10
Pure Ruby:13 スレチかもだけど群青のバンドスコア探してるんだけど知らない? オンゲキ一周年ついでにオンゲキプレイヤーにチュウニも触らせたいみたいな意図ありそう うちのちかくのゲーセンじゃチュウニズム4台あるけど午後3時あたりからは全部常に埋まってる
このゲームそんなに人気あるのか? >>211
ピーク時ほどでは無いが
安定して人気はあると思うよ
ピーク時はもっとやばかった 夏休みかぁ
週末プレイヤーだから満足に遊べず困った困った 最寄りのゲーセン
maimai入れ替え+増台のタイミングでチュウニも増台して欲しかった
最近一層混雑が激しくなってきたからなぎのボイスを獲得できるか怪しい
あと10〜15クレなんだが 自転車で10分くらいのラウワンに3台あってずっと行ってたんだが
最近近所の歩いて5分くらいのゲーセンが改装して1台だけチュウニ入ってきた
これからはこっちをホームにしたいが一台ってやっぱ混むのかね >>217
混雑している中で4曲目をプレイする勇気はない(断言) >>218
住んでるとこの人口にもよると思うけど、俺のところは今の夏休み時期だと2人待ちくらい
多いときは3人待ちだった
順番待ちのベンチ?が狭いっていうのもあるけど、2人以上順番待ちがいると並ぶ気無くす >>218
自分の近所では4台のところよりは空いてた 8月7日まで、イロドリどころか過去のデュエル一硬いかもしれん
白奈 13,350 34日(正月)
なる 10,550 27日
なずな 14,450 34日(学生は春休み中)
芹奈 17,859 27日(GW)
なぎ 20,915 34日 与ダメ1.5倍の条件が黄色譜面クリアとか何なの…
曲毎にお題変えていずれか達成で1.5倍とかにならんかな 前回3曲とも赤譜面をプレイしていると黄譜面が1.5倍の条件になりやすく
前回3曲とも紫譜面をプレイしていると赤譜面が1.5倍の条件になりやすい気がする
コースモードもランダムでは未プレイ曲やスコアが低い曲が選曲されやすい気がする
プレイ履歴をもとに集金しやすい側に確率を操作してないか 黄色譜面も一応9とかあるからまだマシだけど
緑譜面条件は無視するわ そういうときは東方とかでよくある全譜面プレイ称号狙いで未プレイの譜面潰すかな >>218
ラウワンなのに3台しかない所あるのか・・・・・・
広島12台あるわわりとガラガラだから元取れてんのか?と思いながら助かる
バージョンアップ初日でも割りと連コできるし 緑や橙条件来た時は
好きな曲流してプレイはそこそこに曲に聞き惚れるのがオススメだぞ
紫だと忙し過ぎてまったり曲聴けない系だとなお良い たまには低レベ赤や黄以下で低難度オッスええやん?
目指せ全曲AJC(黄以下)や 緑は普通にやるけど、マップ走ってる時にボーナス対象外のジャンル指定きたら無視するわ ルビーって周りの評価としてはどうなんだろうな
指押しできない人はスコア取れないAIRみたいな感じだったが タピオカそのものをもらう光景って想像できないんだが… >>239
気にすんな! 全押し仲間入りじゃないか。ほれ、元気な動く田ピオカ飲めよ ワッカはビッチそうなギャルが優しく話してくれるから変な気持ちになる レベル10帯の追加って久しぶり?
この辺の難易度帯も結構楽しい 初心者らしき人がエアーアクションで手を上にはね上げてる…一応反応してるっぽいけど STARLINERの新生ブルーフィールド感ヤバい
懐かしさもあってすごいたのしい るびぃ簡単だな、指慣らしには丁度いい感じ
鳥でレートピクリともしなかったけど例によって指押しだから定数低めなのかね? 最近cosmic railroadとかpure rubyとかゆったりとしてて譜面全体が指押し練習になる曲増えてくれて嬉しいわ
13+とかで指押し譜面出されてもあまりに難易度高すぎて練習にならないんだよね ルビー指押し下手な自分には練習曲として良さそうって思ったけど
初見ミス3でアタ50近く出て990k弱だったから
フルコンS出せそうで震えてる 数多の譜面でフルコンSを出してきた俺に羞恥心は…ない! 6アタフルコンで1007.3kとかなって心折れて帰ってきた 今の時代の譜面でありながらブルノイやaragami、バリスタよりノーツ数が少ないからな
配置はそいつらより優しいとは言え許容がめちゃくちゃ狭い どうでもいいAIR-Aや大したことない分割で
ノーツ数稼いでくださいオナシャス! ルビー指押し譜面だけど配置嫌らしくなくてミスは出にくいし練習するのにちょうどいい難しさだ
ノーツ少ないせいで鳥はきついが定期的にやり続けると思う 素直な配置だよな、指押し練習向け譜面だと思う
終盤の両手トリルは勘弁してほしいが 指押しをいくら練習してもgenesisができるようにならない Genesisは片手トリル耐久っていう独自のジャンルだから… ジェネシスは取り方工夫してひたすら交互でやった方が伸びそう ジェネシスはトリルができるようになってくると別のところの方がめんどい譜面って気付く Genesisは回数積んで片手トリルをどの指で捌くかとかを考えないとな たしか、やわらか戦車と同じ速度なんだっけ?
太鼓やらないからよく知らないんだけど 高い塔のトリルは安定するようになったけどジェネシスは未だに安定しないな… 片手トリルを何とかして両手で処理できないかと考えたけどAIRが入ってくるとなかなかキツい ジェネシスはもうアレコレ考えるより片手トリル練習した方が一番安定するし今後役に立つと思う 1回目のサビは両手で片手トリルを取って2回目は気合で正攻法
2回目のサビでボーカルが高らかに歌い上げて緊張させてくるの良くない うっかりイベントステージ全部2面以上に進めてしまったせいで
紫にクリアマークつけられなくなってしまった
ノータッチクリアができないとどうしようもない程度の実力しかないのに
無駄に紫解禁されてる未プレイ曲が10超えてもうどうしよう 13+や14対策ならコンボエッジ系列とかなんかあるでしょ >>282
コラボイベントやイロドリミドリの最初のマップでサポートスキルつければいいのでは?
イロドリはゲージ少なすぎるよね クリアマークとか気にしたことないわ
マップで条件変わるし >>282
キャラやプレート取り逃したわけじゃないなら実力上げればいつでも出来るんだし、全曲紫解禁+プレイから目指そう。
練習になるし、神曲発掘出来るしで良いこと尽くめだよ 2年以上チュウニをプレイしているのに
282が何を言っているのか、何に困っているのかさっぱり理解できない… 課題曲のときにやればクリア本数少なくて済むって話かな・・・? イベントマップの1キャラ目入手前ならクリアノルマが2マスなので天使の息吹とか放置してもクリア出来る状態のことだと思う
1キャラ目入手しちゃうと3マスになるんじゃなかったかな? イベントの最初のマップは2本でクリアだからね
2つ目で3本になるからクリアマークつけたいだけなら最初のマップは使えるはず
まあそんなので無理にクリアマークつけてもどうなの?って気はするが やっていくうちにクリアが当たり前になってクリアできるかどうかなんて気にしなくなるからな
課題曲で初めて14がきたときに久しぶりにクリア本数意識したわ そうか…解禁済みのマスターをクリアマーク付け終わる前に全イベント1キャラ目にある課題曲をうっかりクリアして進んじゃったから困ってるのか そういうことだったのか
イベントマップのクリア本数の仕様や天使の○○系のスキルの効果を
意識したことなかったから全く読み解けなかったわ クリアマークとか課題曲のアネモネ赤でSランク紫開放+クリア失敗したときから気にしなくなったわ。
13+や14もレベルフリーチケでどんな曲か聴きながら緑AJする簡単なお仕事 セミファイナルで最後の7ノーツ外さなければ25%の確率でクリアできるぞ! 片手トリルはできるのに指押しができないんだけどいい感じの練習譜面無いかな >>297
pure rubyがまさに指押し練習にピッタリ >>298
ですよねー
練習になるのはわかるけどメキメキ上達するはずもなく毎回98万くらいしかスコアでないから辛いわ 定番の指押し赤譜面から始めて順々にレベル上げていけばええんちゃう pure rubyノーツ数少なすぎワロタ
指押し練習したきゃEnd Timeやれ 赤はブリューナクよりIudiciumの方が許さない Iudicium赤、GOLDEN RULE赤、Imperishable Night 2006 (2016 Refine)赤、HAELEQUIN赤
とかいうフルコンS発生装置は絶対に許さない フルコンでS取ったことは無いわ…
SSならしょっちゅうある 前にオバサン集団が厨二やってて目が飛び出たわ
人気なのは分かるがなんで厨二なんや
ポップン弐寺GITADORADDRに比べて恥ずかしくないからか? 俺というおっさんがやってるのだから
おばさんがやっててもおかしくはない 恥ずかしい以前に歳で衰えて以前のハイスコアがさっぱり更新できなくなっちゃったらモチベ保てなさそう。。。 mamaiはダイエットに良いらしいがチュウニはどうなんだろ たまにJKがチュウニズムやってるの見るけど絶対やるゲーム間違えてると思う アラフォーやが若者に混じってブンブン腕振り回してるわ
偶に液晶に反射した老け顔見て我にかえるけど はるかなコラボのキャラが充実し過ぎ
バレー部組までいるとは思わなんだよ
>>314
衰えはあまりしない
ただただ成長しなくなる JKゴリラがポップンやってるの見ると自己嫌悪で死にたくなる ごりらはJKとか若者とかおっさんとか見た目は色々かもしれないが
ごりらはごりらだ おっさんならまだしもおじいちゃんに片足突っ込んでるレベルの人がこの前紫やってたぞ
好きなことに年齢は関係ないとは思うがおじいちゃんに炎上とかティアマトは厳しそう LDKやが音ゲーしてるおっさんみるとなんかうれしいわ楽しそう 音ゲーやってて容姿が並以上の女の子は9割彼氏いるから諦めろん 男に影響されて音ゲー始めるとか妄想も大概にしろよ
興味ないやつはスマホ弄ってはよ終われオーラ全開やぞ 性格が合う・趣味が合う・容姿が整ってる
ゲーセンなんかでこれを持ってる異性を求めてるのが間違い
恋人作りたいならもっと向いてる場所なんて山ほどある
もし意地でもゲーセンで見つけたいなら少なくとも2つは妥協しないとな
そしてすぐ別れることも考慮するように
って何を言ってるんだ俺は お前ら寂しいのなぁ
人恋しいなら風俗にでもいけばええで カップルで音ゲーやってる男にレート負けてても文句ないけど女の方に負けてるとスンマセン今すぐ死ぬんでってなる 弐寺とかポップンがクソうまい女はたくさんいるけど、レートが15.9近い女は存在するんけ? ホームに15.8ぐらいの女の人がいるのは見たことある 2年半前にレイジングサンダーAJを達成した舞園星斗ちゃんは今なら15.9くらいありそう >>334
同人エロゲーにドストライクな泡姫が出てきた結果ゲームでいいやという結論に… 都内の某ゲーセンで俗に言う姫と囲い数名を見れた
今どきあそこまで典型的なのっているんだなぁと、貴重なものを見た感覚だわ
客観視できないって怖いな 男女差とか特にないやろ
音楽家に女性はいくらでもいるし
あとは興味を持つかどうか >>331
いや音ゲーアカの知り合いとかそういうの多いわ ゲーセンに出会いを求める音ゲーマー達…
きしょ(直球) maimaiをやると、JKと出会えるって本当ですかえ? チュウニは普通に女性プレイヤー多いでしょ
いくらでも見かける というかゲーセンの女性比率上がってる気がする
昔はプリクラかキャッチャーに群れてたけど、今はコイン系ゲキチュウマイ弐寺アイカツ!プリチャンFFガンスリ辺りにぼっち女性とかよくみる プリチャン楽しいからお前らもやれよ
意外と音ゲー要素が難しいぞ 出会いは求めてないけどホームの巨乳の虹レ女の子が乳バルンバルンさせながらウニやmaimaiプレイしてるのを見るのはすき またこのクソ暑い季節がやってきたな…
汗かくやつに限ってスライダーや床の汗拭かないのほんとやめてほしいわ 賛同されるかと思ったら女装レスばかりでワロタ
後ろに並んでる時に炎上とかやられると幸せな気分になる
普通のクロスも乳邪魔でやりにくいのか極力受け渡しで処理してることが多いな 確かに巨乳だと交差やりづらいだろうな
アマゾネスみたいに乳を切除しないと maimaiならともかくチュウニだとおっぱい見えなくね?
俺は待ち椅子で堂々と太ももとニーソと黒タイツ眺めてるぞ >>365
待ち椅子がチュウニの斜め後ろなんだよ
だから画面も含めて色々よく見える ぶっちゃけ音ゲーやってる女子なんて文字通りゴリラみたいな奴ばっかなんで 文字通りゴリラのJKだって最後は幸せを掴んでいたやろ >>364
まさにAMAZONをプレイするためにアマゾネスになるわけか >>354
眺めたいので
そのゲーセン教えてください >>365
ニーソがいるゲーセン教えてください
私も観察しとうございます 胸の脂肪を寄せて上げたらAカップ以上になるデブとか胸筋モリモリのマッチョの可能性 イベントが水着だらけだからって水着でチュウニするなよ
おにいさんとの約束だ 出張先の岡山ゲーセンで40くらいの障碍者っぽいオバハンが大股開いて奇声あげながらプレイしてたの思い出した 知る人ぞ知る「ポップンでいつもGET WILD選曲ボタン強打バスだいすきおじさん(愛知県在住)」 ttps://i.imgur.com/QnAVGwb.jpg 類似画像見つからないからガチ盗撮か
やめようね 消そうね
譜面はゼーリッシュだからドトールじゃないかね ニーソガン見して心のフィルムに記録はしてるけどさすがに盗撮はないわ 軍手はねーよwって言ってくれるような女はいないのか ttps://twitter.com/Soreiyu8ZOE8/status/634312325671944192?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 物販間違えて多くチケット予約してしまった…
キャンセル出来るのかな >>413
ttp://peatix.com/dashboard
ここから「主催者に連絡」に進んで、「チケットのキャンセル、変更、追加販売、当日券について」を選択して、詳細のところにキャンセルしたい分の時間帯記入でいけそう >>414
マジでありがとう!!!!!!!!
本気で探しても見つからなかったんで助かる!! チュウニの横にFGOがあるんだがあれってボタン連打とかコマンド入力するシーンとかあるん?
なんか横で割と体が激しく動いてるしボタン音響いてるから格ゲーみたいなものなのか強打マンなのか純粋に疑問で
スレチにはなるんだけど本スレに乗り込んで聞くのも怖いのでこっちで聞いてみた >>416
ガードと攻撃が1つのボタンに纏められてるから、攻撃を防ぐにも攻撃するにも連打しなきゃいけない materに手を出し始めたが1曲遊ぶだけで息切れて草
EXやってる時は自分以外に長時間連コしてる人があんまいねーと感じてたが、これが理由か >>420
流石にそれは体力無さすぎでは?もっと筋肉つけてホラホラ 10や11なら紫でも赤とそう変わらない
というか12+や13になったら赤でもキツイ 例のアレの影響でダンベル買ってしまったので、
チュウニに役立てるべくリバースダンベルカールやったりしてる 最近はティアマト連奏できるようになってきたけど
volcanicは連奏する気が起きない 13+〜連奏でもせん限り余裕になるよな
13でも大噴火とかきっついけど 連奏はできるようになるけど
そのかわり汗がドバドバ出る 体力譜面連奏は混沌レベルとかじゃなけりゃ別にへばらないけどゴミ天使とかゲンガオみたいなのは指が動かなくなってきて1曲もたない 混沌は最後まで腕がもたない
volcanicよりひどい 混沌だけほんまもたん大噴火やティアマトの比じゃない 混沌はL9を擦り無しガチ押しだけで処理する練習してたらいけるようになったのでおすすめ ミートの出って前からこんなに悪かったっけ
繰り越してきたキャラブ3が99枚あったのについになくなった
amaマップ走っても全然追いつかない 基本3倍チケプレーヤーだからミート枯渇がよくわからん… チュウニズムやればそのミート消費してミートに変換できるぞ この肉固いからちゃんなぎに叩いて貰って柔らかくしよう ちゃんなぎボイス取得まで結構時間かかったけど個人的にはイマイチやったな
愛用してる芹菜・スザクを超えるほどでは無かった
あと虫クエストの最後合計レベル85まで求められて草
たしかに虫の種類は無駄に多いけどさぁ・・・ ウニで面白くできる曲調じゃないでしょ
WEとかならいいかもしれんが もぺもぺ入れるならチュウニより映像も入れられるmaimaiの方が合ってる気がするな もぺもぺはBGAが無いとただちょっと曲調に緩急があるだけの曲だからなあ アマゾンのイロドリミドリLIVE'18~第2話「Over the 7 Lights」~Blu-ray~
これシリアルついてるかどうかってどう判断するんや? 2作目出てたのか
1作目をプレイのおまけとして手に入れていたから気付かなかった あーりんようやく来たかー一番好きだからずっと待ってたわ
そしてようやくマップ進められる イロドリミドリじゃなくて舞ヶ原高校軽音部名義なんだな
やっぱり今後は2グループになるのか 凶香って専用でマスク外して可愛くなるやつだよね
俺も水着ちょっとほしいかも >>473
なんとなく見返してたらこのドラムの子過去の四コマにチラッと出てるわ
撫子にビビってる子 イロドリの下級生キャラは曲者揃いだから
普通な下級生系に見えるドラムの娘が逆に目立ってる >>479
多分バチ持ったら性格が豹変する系の子だと予想 デュエルのキャラ取れるようにしようぜまじで
ガチャとかでもいいから イロドリミドリのデュエルグラフィックは何かしらの関連グッズのおまけシリアルになってなかったっけ? やっとドイツ人S取れた
全体タップのところエアーの指示があるからどっちの手でエアーとるかわかるけど
変なとこからエアー生えてたら俺には一生取れないと思う 4人はライブ入場特典とライブグッズ特典になってるから今後も出てくるだろ
https://i.imgur.com/X0GXQFx.jpg アリシアナのデュエルは必要なダメージが24,000〜25,000くらいかな
白奈以外のイロドリメンバーは3,000〜4,000ずつ増えているから
流石に連続で20,000超えは勘弁して欲しいところだけど… 久々に初期12〜12+やってるけど、えぐい配置多いなあ…… 最近の12とか12+も初見殺しが多くてやりにくい気がする >>491
おめでとう!自分もレート12になった時はとても喜んだ記憶がある! >>491
よくやった
褒美にイロドリミドリのおっぱい大きい娘で抜いていいぞ ミートランキングって実は糞台パンプレイヤーランキングって言うのは本当ですか??? >>492
>>493
>>494
ありがとう!!!!!!!!!!! みんなって4曲チケットって貯めてる?自分は混んでる時とかすぐ使っちゃう…… ちゃんなぎやっつけるために40枚ぐらい貯めてたの使った >>495
糞台パンプレイヤーランキングではないけど
台パンおじさんって呼ばれてる人が上位にいるのは確か >>498
いまいち使い所に乏しいというか
使えばマップ制覇できる時に使うかな程度なので
41枚も貯まってる >>497
もう見てないかもしれないけどおめでとう
こんなゲームにマジになっちゃって
最高やん?素敵やん?そのままゲームを好きのままでいてください レート12〜13ってとにかくプレイしてる事そのものが楽しくて仕方なかったな……
現在なんてスコア伸びない時とかイライラしちゃう…… 4曲チケは混んでる時に友達とマッチングする際の曲数調整で有効活用してる ラブリズムとかAJ取って放置して久しぶりにやったらSS止まりだったのでやっぱり初期曲怖い 最後まで気が抜けないんだよね初期の曲って。小粒とかもそうだけど、普通の幅のノーツでも巻き込み考慮しないような配置がわんさかあってうへー😱って感じ…… 4曲チケは閉店間際のラスクレによく使うわ
やり足りない時とかに重宝してる YUKI←知らん
AKIKO←糞台パンプレイヤー
Milky←知らん
8810+13.←糞台パンプレイヤー
1upRIKU←知らん
♪avenew♪←知らん
MADK†DG†←知らん
9RU3ZAWA←糞台パンプレイヤー
2@DAN←糞台パンプレイヤー
um@nismo←台パンおじさん そろそろ15.6越えるのに未だにインド人が鳥取れない、つれえわ >>514
みんなが弱い弱い言ってる曲が鳥すら乗らないとか結構あって辛い >>514
15.15くらいだけどむしろインド人は鳥ってるな
擦りが上手い人は憧れるわ 4曲チケは98と99枚いったり来たりしてるな
普段キャラブースト使ってキャラ育成したい派だからなかなか使う機会がない その台パンってのは異常なほど力んでるのかイライラで筐体殴ってんのかどっちだろう STAR+の時もイロドリ+ルゼ曲の次にメタヴァースのマップ発表だったから今回も同じ流れでメタヴァマップ来ると予想する
ポスターの未登場二人どちらもメタヴァース臭いし GODまじで見捨てられてるやん
新キャラナージャだけだぞ ジャケ絵的には何か大人しそうだけど大人しかったらいいな… 終焉とか言ってるけど
さらにもう一個マップくると考えていいの?
アンコール?だっけ? 終焉の奏者とか絶対やばそうだけど、破壊神が13+だった前例もあるしなぁ(その時は他2曲が14だった訳だけど) ボスマップと言ってるし
13+のあったマップではそう言ってなかったと思うし
14はあるんだろうかねやっぱ
どの曲がそうかは分からんけど メタヴァースの設定的にはネメシスのボス系2人だろうから
どっちか14の可能性は極めて高そう最悪両方も Agitation!:11
ZEUS:13
Vibrant Verve:13
暗晦にハイライト:13
8-EM:12/13+
Killing Rhythm:13/14 人気キャラは何種類かあるみたいだけど、
俺のひめみちゃんってもしかしていまだに1種類しかない? 明日からマップ追加かつ夏季休暇で混み始めそうだなぁ。
今日のうちにやりダメしとくか 一生に一度は14でS取りたいからノーツ数えげつない曲でオナシャス ノーツ数えげつない曲(ノーツの8割指押しタップ)だと絶望しそう そもそも14ってだいたいノーツ数3000ぐらいない? ノーツ数少ない(2800)って感覚麻痺してるよねw 14でノーツ数多いとか16分割階段山盛りのイメージしか湧かない finiteの14版みたいなのもいつか来るんだろうか >>561
TAP 1682
HOLD 82
SLIDE 38
AIR 156
FLICK 42
みたくなりそう このゲームの14でも普通に見えるからデラの最難程の無理ゲー感は感じないんだよな
WEやれってことなん? 怒槌くらいならまあ見えるけどカルマの乱打はなんも見えねえわ 10月か11月までアマプラと考えるともう一個くらいオリマップあるかな?
個人的にGODかアニマリアを期待してしまう二回もきたしメタヴァは流石にもう無いやろう・・・ 無理にバージョンアップ?してもらわなくてもいい
プレイヤーにとってはミートがリセットされたり
昔のバージョンのキャラが取れなくなったりとデメリットしかない やっと業ss乗って金ポゼになった
メッキだけど15.75も到達したしもう思い残すことはないな
と思ったら14追加とかまだ試練は続くみたいだ
https://i.imgur.com/2LG8XGa.jpg >>569
3回くらい抱え落ちしてる人がいるらしい
私なんですけど 今更本編追加の報見たけど
なっなんじゃこりゃあ……おっぱいmapじゃねェか
宇宙に放逐され続けたわい、こういうのを待ってたぜブヘヘヘ
曲難度は気にしない!もう無理ゲなのはわかってるからなフヘヘ… >>569
正直改悪ばっかりでVerUPにいい印象全くないよね
キャラとマップだけ追加してくれりゃいいよ
ガチャもシリアルコードいらん ミートはいつもと比べたら結構少ないのを維持してるなと思ったけど
よく考えたら成長チケットが爆買い出来るようになったからだと気付いた チケットとっくにカンストしてるしミート勿体ないからショウニと交換してるけど
正直スタチュウ全然使いきれてないからショウニもそんないらないんだよな
過去イベントで取れなかったキャラとか称号とかプレートとかと交換できたらいいのになあ
レート高くていいからもう復刻できないイベントの報酬と交換できたら泣いて喜ぶわ 交換できりゃいいけど
それやると今度はイベmapも走らなくなってくるヤツ続出だろうからなあ
ミートとかショウニはしゃーなし
オンゲキのエンドチャプターみたいになったらそれはそれで
また文句出るだろうからな
人の欲望ははかり知れん 音ゲー全般に言えることだけど意味のないVerUPとかほんと辞めて欲しい
今どき曲にしろ新イベントにしろネット配布できるんだし
ゲーセンにリースで回収できてんだからそれで満足しろって話でしょ
さして中身変わらんVerUPの基盤配布で別料金ってやり方が阿漕すぎる 年一のバージョンアップぐらいじゃ基盤は変わらないよ
あるとしてもソフトウェアの更新 >>554
わしゃわしゃして手を上げるだけでSは行くぞ多分 ベガスもドルチェも何十万と抱えたままバージョンアップした雑魚だよ…… 今時バージョンアップで基盤交換してると思ってるの笑えるな 意味の無いVerUPとか無いでしょ、たぶん...
人は欲望と刺激を埋めることが大好きな生物だから、特にエンタメに関しては顕著だと思うけどね 基盤の揚げ足取りばっかしてるけどおまえら本当にVerUP楽しみにしてんの?
基盤変えないレベルならそれこそメジャーVUPなんていらんでしょ 中身変えたら技術力の問題で完全再現出来ませんみたいな
今の舞DXみたいになっちゃうからじゃない? 基盤変えるver upが頻繁にくるとかどんな金持ちゲーム会社やねん ところで皆はもうマップ走り始めてる?自分はまだ全然だけど、ってか混んでらー なんの為に各メーカーがわざわざ定期的にメジャーVerうpしてるかってのを考えようとしないから
こんな基盤の揚げ足ガーとかクソみてーな愚痴垂れてるんだろな
これもさんざ既出なんだがな ところで今までマップ走る上でのゲージ効率とか考えた事ないんだけど、このスキルでこの曲やると安定して本数稼げるよみたいなのある?
15.70適正くらいの難易度までで 8本以上って安定するのかな?と思って質問したんだけどどうだろう…?7本なら適当にやってれば届くのだけど 8本だったら背水の陣が曲問わずAJで8本あったような 多ノーツ譜面を勇気のしるしか嘆きのしるしでやればリスクかなり少なく8本はいける >>600
勇気育ててないけどキャラは多分全員いるから試してみるわ。ありがとう どっちも持ってた良かった
10本到達必要ノーツ2880と書いてあるけど、宛城ならもしかして10本安定するのかなこれ
j以下100くらいでちゃうと流石にキツイだろうか コンボフォーチュンとかフォルテ辺りじゃないっけ
道化師女神辺りは有名だけど、今はリスクもっと低いのあるよねっていう 目指せ宇宙の果てとかやらないんなら
8本で十分じゃねとは思うがな
どうせ通常マップは8本でカンストするし 女神とかのハイリスク系、変にテンパって赤j量産してしまうので自分には使いこなせないなぁ……使える人しゅごい とりあえず勇気で頑張ってみる。背水の陣は気を抜いたら死にそうなのでやめておく……(スライド抜けとか) 8本狙いなら途中落ちを気にせず中低難易度でもエキサイティングな判定掌握弐式もオススメ
15.5超えてるならレート戻すのも苦労せんだろうし このすばめぐみん産のスキル、エクスプロージョンやっけ?
あれ8本確定やなかったか? 背水の陣で完走できるくらいの低難易度なら9本取れる人形の惨劇のほうがいいんじゃない? 死神の鎌がほぼ8本取れる
アタ多めだと取れないけど
リスクも高いので簡単な譜面やる時専用で
勇気のしるしで響みたいなノーツ数多くて簡単な譜面をやるのが一番楽
響なら9本いけるし igelって誰かの別名義なのか全くの新人なのかどうなの 公式サイトで愛野ヒカリシャイニーフラワーの画像がずっと読み込み不可になってるのって俺だけ?キャッシュとか消したんだけどな ノーツが多いなら龍が如くの秋山が持ってるスピードスターも悪くはない
まあ大抵は7本止まりだが
たまに小休憩兼ねてワニワニ!で放置する使いみちもあったりする >>618
俺も、どうやらキャラ画像が公式サイト内に存在しないっぽい ボーダージャッジSSSも8本狙うだけなら良いね
最近話題にも出てたけど勇気で9本狙いは響とセッションハイとParadisus-Paradoxumあたりが定番 Killing Rhythmの譜面見たけど14にしては大人しいな
ゴリ押しでもSは余裕でいけそう そう言われる系の譜面ってAJとか鳥がえげつないイメージあるぞ……まだ見てないけど そういやちょうど新マップの一人目が勇気と嘆きの中間汎用持ちみたいだな テスタメントネメシスちゃんエッチ過ぎるだろ…
ハート目とかやるじゃん 休み入ってるのか知らんが、並びあるのに平然と連コするクソガキいて萎え萎えですよ >>633
暗晦くっそ楽しくて連奏してる
.5にしては簡単なほうじゃないかな >>580
マジ?
帰りにゲーセンよってわしゃわしゃしながらヘドバンして初Sいただくことにするぜ! 今回の専用スキルどれも難易度の割にリターン見合ってなさすぎじゃないかな
熾天使はアタ30許容の7本スキルパニッシュメント、ミス10許容の7本スキルオバジャに負けてるし
ジーニアスは許容の多いアストラルリベレイション、安全なVertex Blaze、J絡まないVertex Luminousに負けてるし
破滅への策略はアタ5許容で通常7本とかどうしようもないしかといって4ノーツだけスルーは困難を極めるしそれでアタ1許容で理論値9本はちょっとどうしようもない
ブラッディサクリファイスは天地創造、神の啓示の完全下位互換
次verでイラストのみ変更できる機能が来る前兆だと信じたい てか今回ペンギンいないのか
後で14.1のいる最終マップ来るの確定してるようなもんじゃん… やべえシコれるわテスタメントちゃん
ケツに刮目した いいのかよセガこんな丸出しで
中学生の性癖を歪める気か???。?。。 プレイ中だと生半可な腕ではコースモードでしかケツを拝めない…… >>643
エロゲソングだらけのチュウニで今更何を言っているんだ
ブラッ〇サイクのゲームまであるし そろそろ穴山さんの曲と譜面が登場する頃
今度は何クレ/何時間でAJされるか楽しみ 新曲14弱めって聞いてたが普通に難しくないか?ラストのゴリ押し感がやばい ※14の中では弱め
ってだけでクッソムズいぞ間違いなく14 最速AJにかかったクレ数で業が5クレに対してキリングが4クレちょいな時点でお察し つまり業よりちょっと弱い程度なのか
クソつええじゃん 8EMは13+の癒しだったな
曲もAYA節全開でたまらん… 今までの14よりは確実に弱いと思う(鳥取れるとは言っていない
何なら13+ついでに遊んでも大差ないレベル
あと8EMも簡単じゃね?めっちゃ稼げた セラフィータ様通常時は下隠して専用スキルだと上隠れるのじわじわくる ブラッディサクリファイスはゲージ10本狙いの使ってみると非常に面白いネタスキル
今後はブラッディサクリファイス限定のチュウニズム大会とかやってみたい
抱腹絶倒間違いなし ヴェルゼビュートがエロかわいすぎて困る
人外系肌色のキャラで初めてちんちん反応したわ AMAZON Ep.Zは出るかどうか分からないけど、出るならGODレーベルだな(最後に14とか出そう(譜面定数14.1?))
次のバージョンはチュウニズムFINALEで決定かな?(10月31日稼働予定) あーりんがめっちゃ弱い
前が固すぎただけとも言うが… あーりんは打たれ弱そうだよね
クソザコハコベの次くらいに キリンAJならクソムズイけど鳥ならラストがきついだけでなんとかなりそう Speedcoreじゃんかっけぇ
スレに要望出そうとして忘れてたの思い出したわ
セガありがとうm1dyも連れてきていいのよ キリングラストゲーだろこれラストで一気にss+から叩き落される ストーリー一通り見たけどメタヴァースの時系列は大体確定したのかな
ブリランテとグラーヴェがここへ来て出てきた バラエティLeaFでAleph0来ないかねえ…
もぺもぺもMARENOLも他で出てきたしそろそろ
いやその二つのどっちかでもいいけど 8-EMと自分にドストライクな青肌セクシーおねーさんキャラだけでアマプラは神作と断言出来るわ
最後のはまだ出してないから分からんが というか今作もマップはVIIまでなのかな
AIRと無印がどこまでだったか完全に忘れたけど コミケ出ない代わりに自社でなんかやるんじゃなかったか killing rhythm 赤、アレを13.2と言って良いのだろうか🤔
そのうち13.3くらいに上がりそうな気がする 逆にZEUSが.6なのも不思議だわ
エバラスと一緒とは到底思えん コミケの代わりに明日から自社で物販祭をやるみたいよ
何らかの重大発表もあるかも…とあるけどこれはオンゲキ新バージョンかなと見てる
>>681
exあったからアマゾンではもうAIRとSTARと同じ7個分オリジナルマップが来てるね
とはいえ次回作にはまだ早いしもう一つはあるんじゃないかな? 何年か前にコミケ落ちてから、自社でイベントやるようになったよね C96〜98の企業は電波まともに入らない青海に島流し
その上リストバンド代500円必須
自社開催のが気軽に立ち寄れる
大鳥居から大崎に移転してアクセス便利になったし 入場券はただの事前申し込みの整理券扱いだから無料で参加できるよう そういやポスターで見かけたときからセラフィータのイラストレーター、カワタさんだと思ってたのに違ったわ・・・ LeafはTwitterでCHUNITHMに対してbofu新曲は下ろさない発言してるからアルフは絶対来ない >>693
でもあそこスリが常駐してるから別の意味でヤバい いうてBMSのACゲー収録敵視派のプロパガンダだったB.M.S.やDestr0yerもちょっと札束で叩いたらmaimaiに入ったよね >>704
Destr0yerは移植否定派が勝手に都合のいい妄想膨らませてただけで移植歓迎って削除は言ってたぞ でもカラミティは入ったのよね?アレフにだけ特別思い入れがあるって事なん? 本人がBMS曲の移植自体に否定的な発言をした上で優勝して移植なしってのは思い入れというかポリシーだろうねぇ そもそもBOF上位曲が音ゲーメーカーの収録楽曲公募みたいな扱いになってての苦言でしょ
BMS曲すべての収録否定じゃない BOFU優勝・上位曲ばっか入れてたのに対する苦言でしょ
最近は昔の名曲掘り出す路線だからなあ 別に無断で使ってるわけではないんだし嫌なら断ればいいだけの話だと思うけどなあ 他にもいろんないい曲があるから採用してあげてって話なのかね
発言見てないから知らんけど 単にBOFUが商業音ゲーの下請けみたいな立場にされるのを嫌ってるだけでしょ
あくまでBMSはBMSとして独立した対等な立場にありたいっていう理念はおかしなことではないでしょ
まあだからチュウニズム側も空気読んで揉めない程度に妥協してるわけで
どっちが悪いとかそういう話ではない とりあえずアンケ答えてきたけど同じの二回答えさせられたぞw
スタチュウ周りはボロクソに言っておいた 最後にフリー欄くらいあるかなと思って途中適当にやってたら普通に終わって草 とりあえずチュウニズムネットが有料になったこととマッチングでマップ未解禁曲がプレイできなくなったことについて文句言っといた 正直LeaF氏の楽曲についてはドッペルとマクロコスモス(とカラミティ)でお腹いっぱいな所あるんだけど皆はどう思ってるの? 昔の名曲(Overjoy課題曲)
BMS曲入れるのは良いけど有名所しか入れないの止めてくれ もぺもぺとかを異常に持ち上げる輩がね、それに収録されてもあの曲調じゃ楽しい譜面にはならなそう
個人的には最近のホラー路線の曲より狂喜蘭舞とか入れて欲しい このアンケートで何か変わるんだろうか
こっちが具体的に何か書くところ殆ど無かったけど 基本今まで通り多様なアーティストって感じで収録して貰うのが個人的には良いかな
愚民の三人やセガ社員あたりはお約束枠くらいで良いけど アンケートの他社ゲーでリフレクがハブられてて悲しい 音ゲーアプリの選択肢少なすぎない?
Cytus無印、Dynamics、OverRapid、VOEZ、とんすひぐらいは入れてほしかつた オバラピは知ってる人全然いないし選択肢になくても仕方がない とんすひはトーンスフィアって奴の略称だが知らないと分からなさそう 普段深夜にやってるから知らなかったけど昼間のゲーセンこみすぎでしょ
初めてゲーセンで並んだわ たしかに夏休みとかはあるけどとっくの昔に始まってるし関係ないと思ってたわ
昨日も普通にできたし11時以降に音ゲーする人って想像より少ないんだな そもそも深夜にやってるゲーセンがない
近場に欲しいわ ちょっと前までは4時までチュウニ→7時までmaimaiができたのにmaimaiも4時終了になってから深夜ゲーセン不便になった なぎの異常な硬さに感覚が麻痺してるのかもしれないが
これまでのデュエルの中でもアリシアナはキツイ方 走るMAPある時のデュエルは全然苦にならん人多いんちゃう? デュエルで1.5倍のボーナスを狙うと選曲に制約を受けるからイライラするんだよ
狙わないとそれこそ滅茶苦茶時間かかるしな 宇宙人になれば知らない間に終わってるから
宇宙人おすすめ セガ物販でぴちねことミストルティンのkillingrhythm紫対決見れたけどやっぱりどっちも上手いね Emeraldが作る14を見てみたい……この人の譜面めっちゃ楽しい Getty3機種に何も出してないはずなんだけど今日セガ来てたのか
次のオリ曲ありそう >>717
アンケートやるのはいいんだが結果もちゃんと報告してほしい Emerald妙に推されてるけどあいつ巻き込み系の譜面しか作れんから高難度絶対つまんねえぞ >>757
sqluppメチャクチャ楽しかったから13+↑にも期待してるんだけどなあ……自分だけかな…… 自分はそこそこ気になるなあ。製作者ごとで譜面の傾向が全然違って楽しい
特定の製作者の初期の譜面と最近の譜面とを見比べてみたりとかも成長が感じられて面白い あまり傾向とか分かんないんだよなあ
分かる人が羨ましい 譜面製作者は特に気にしてないけどこの譜面キッツイなって見たりすると大体100号 おっ、この配置は前に玉子豆腐の譜面でみたぞって思って終わってからチェックすると別人ってのがよくあるのはなんなんだろう こいつが作ったのか〜ってのを把握してからプレイすると楽しみ倍増する(個人の感想)からノーツデザイナーは結構意識してる プレイ前にノーツデザイナー100号の名前を見ると身構えるようになってしまった 話題に上がることほぼ無いけど12くらいの踊れるような譜面作ってくれるロシェすき やっぱ譜面って製作者その人その人の癖が出るからね
それで別名義使ってても大体予想はつける emeraldは露骨すぎずに元ネタ意識した配置してくれるから好き すきやきが登場直後にジグザクスライド+TAPを乱用していた悪い印象しかない ジングルベルの譜面制作者誰か覚えてないけど絶許
あと一触即発☆禅ガールも 通常譜面で一番の糞譜面はセバソンだとずっと思ってる 稼働初期曲の譜面はまだ全体的な方向性とか固まってない時期の譜面だから、どこかぎこちない配置だったりするのはしゃあない
ロシェ、はっぴー、テクキチあたりはチュウニっぽい譜面作り上手いなとは思ってる
-100号は別な意味で譜面作り上手いなと思ってる、なんでmaimai、チュウニ、オンゲキ全部でなんかしら問題になる癖譜面作ってるし Moon Strixの譜面も好き。特にSummer is over 念のためだがmaimai でらっくすだけだぞ
チュウニズムはしない まあコスト面がクリアできるのであればセガ主導でいいから天下一みたいのやってほしいわ チュウニズムもいずれ大会来るとは思う
そのときにEXスコアみたいなのを実装してくれるとより盛り上がりそう >>787
そういやそんなのいたな
完全に忘れてたわ
キャラ持ってなくても最悪リザルトから計算できるし問題は無いか summer is over は初見めちゃ楽しかった ゴリラのストーリーみたくなるのかチュウニの大会って 自分の前に並んでた虹レが指押しも擦りも使わずにつまりドラえもんスタイルでpure rubyを1アタのフルコンしてて頭おかしいのかと思った つまり音ゲ祭的な大会はもうやらないってことか?
まぁ存在意義無かったから別にいいけど
各メーカーで自由にやってくれってなったのかな そもそもやってる暇あるのかね
超会議から独立して来年のJAEPO1日だけだからそれなら自分のとこの出し物優先するでしょ
毎年恒例のライブあるわけだし 12なら初見でS取れるようになったし13どうかな〜って思ってやってみたら全然見えなくてびびった 13S、12+SS、12SS+と達成しやすい目標が多い一番楽しい時期かもしれんね 自分が始めた頃は12+でもAAとかやったな……
Aragamiっていう曲なんですけど >>799
100円入れる度にレート上がるしすごく楽しいわ Fragment10最難関とかねーわ
↓
GARAKUTA>Fragmentで間違いなし
↓
Fragment普通に難しいよ
↓
公式裁定でFragmentは13。ガラクタ12+
みたいな曲もあるから初期曲難易度は考察から外すべき >>802
フレグランスのこと言ってるならどっちも今Master13.1だけど >譜面定数MAS【12.9(無印)、13.2(PLUS)、13.3(AIR)、13.4(AIR+)、13.5(STAR〜)】
草 ミュージックプレイヤーとか16bitあたりは未だに定数おかしいと思ってる 現状残ってる譜面で一番難易度が変動したのはcrossing fieldかな?
他なんかあったっけ でもロケテでAJ取られた曲ってaragamiだっけ? 0.5上がった曲ならYet Another ”drizzly rain” 、Theme of SeelischTact
10+〜11+は後々ガクンと上がった曲多いね
個人的にはCounselorが未だに苦手 定数基準ってSSSで合ってるのかな?
男装女形とか見てると理論値基準では無さそうだよね…… コハDが理論値ゲーにはしたくないって言ってたし理論値基準はまずない
鳥なのかAJなのかは分からんがバラバラなんじゃないか?ノーツ数によってどっち基準がいいか変わるし 定数のS,SS,SSSの全てを総合的に判断してるでしょ
どれか一つだけに基準を絞ってるってことはないと思う 難所で通過料金払えばとりあえず鳥は貰える曲とかもあるよね 同難易度帯でSSが比較的取りやすい譜面は稼ぎ言われやすくて
鳥が比較的取りやすいのは逆詐称言われやすい気がする
(個人の感想です) 情熱大陸はほんま許さんからな
消える直前にAJ取れたから良かったものの…… エリス
アタ以下出すと1割で即死
アレウス(専用ではないけど)
ミスると死が確定するのに直ぐに死なせてくれない
ヴェルゼビュート
アタ以下4の時のみ上昇率アップ、アタ以下4未満だと7本止まり
テスタメント
アタ1or赤5で即死
こうして並べるとネメシスの方々のスキルって扱い辛い物ばかりだな…… 初期譜面でよくある小粒がくっついた分割タップ手強いよね 初期にデバステとか来てたらどうなってたんだろうとか震える 情熱大陸今やればAJ取れる気がする(取れるとは言っていない 情熱大陸の譜面久々に見たけどやはりエグい……分割が唐突にやってくるのいやらしすぎるな…… そういえば最近8分割2つくっついて交互に叩かせるドラえもん配置あんまり見ないな 音ゲーが得意+チュウニの譜面製作に慣れていない=情熱大陸
他の初期曲と譜面にも言えることだろうけど 足立オウフって山岡晃だったんだな
名前出されて納得してしまった 始めたての頃はインド人でヒーヒー言ってたのに最近はインド人でヒーヒー言ってる……
あれ? >>836
Treat or Treatとかどうかな >>837
それめっちゃ好き こういう系統の譜面増えないかな 12+の初AJは覚えてないな…
13は覚えてるんだけど 初AJはエピクロスって以外は特に覚えてない
写真漁れば分かりそうだけど 12+がアキハバラ(当時)
13がウィゴナ
13+がウェルテ
14はないです 紫初鳥とかなら覚えてるけど、各難易度AJとか覚えてるもんか・・・? 逆に初鳥は写真漁らないと思い出せないな……13は多分指押し曲のどれかだろうなとは 13はAragamiが勝手に昇格しちゃって処女奪われた 高難易度厨なので紫初AJが13(phantasm brigade)だった 業紫やっとSS乗ったあああああああ
なお後半は訳もわからず適当に押した模様……(クソ雑魚) 紫初AJは覚えてないな
初鳥は
12が夏影
12+がウソラセラ
13が木刀
だったと思うけどあんま自信ない >>855
13.6くらいでRBやりたい
中難易度でゼッタイ宣言とか バンドリの曲チュウニズムに入れてもつまらないと思うけど コラボにしなくても曲と譜面だけ輸入してもらったらいいよ
コラボ関係はキャラもスキルも飽和状態 >>860
>>717のアンケ内にDeemoコラボの文字がなかったってことは
もうなかったことになっているのでは まずはaltaleをプレイしよう!から何年経ったんですかね…… 前にあったコハDへの質問でDeemoコラボ忘れてないですよみたいなこと言ってたんだけどな…
あれから音沙汰ないしやっぱり忘れているのでは……
cytusコラボとかも待ってるんだけどなあ cytus無印から移植するなら何だろうね
L……はBMSだから玄関かL2あたりかなボス枠は ボス曲だと玄関とL2A、L2Bだろうなあ
ちょいぬるいけどHOLY KNIGHTあたりも代表曲に入るのかな deemoの日本語曲くそ好きなんだけど入らないかなぁ 10+のAJとか11AJとかあって
そのあとすっ飛ばして12+AJなったことなら
なおリロードしてないので流れは知りません… >>864
忘れてないとは言ってるが流れてないとは言ってない >>862
まずはチュウニでaltale→次にdeemoでaltaleで完結やぞ 別にaltale自体はコラボの為の書き下ろし楽曲という訳では無い辺りもアレよな…… Altaleが12+SS埋めの壁なんだよなあ
はよ13行け むしろSEGAでバンドリAC作ってくれ
まんまチュウニ流用でいいから バンドリのおかげでlarvaみたいなタップと短いホールドの複合配置が出来るようになった 今のネココラボ、全員レベル10でノーリスク171%やな。SPスキルじゃなきゃなぁ deemoのaltaleはウニを意識したと思しき配置があるから
一応コラボ曲として収録したんだろうなって思える いまだにアーケア曲はランキングに入ってるし高難易度曲なのもでかかったのだろうな cytusは無印ならRainbow night sky highwayが好き。 アーケアの曲って殆どいい曲ばかりだからもっと来いよ
なんかクロカスみたいなこと言っちゃったかも Arcaeaコラボはまたやって欲しいわ
楽曲5つくらい追加して CytusはUしかやってないけどHappiness Breezeとか収録したら楽しそう CytusIIならConneR先生とバイキン王の曲を入れて欲しい ボルテもやってるけど、レーン4分割で配置されてる指押しは普通にできるけど、そうじゃ無い配置が唐突に混ざってくると頭が混乱する…… エンダス13+の中で一番やってて楽しい
赤めっちゃ出るけど 13+はclimaxが一番楽しいかな。次点でコントラ エンダスはデラ流れからすると13+で一番鳥AJ取りやすい部類だけどな 13+初AJがウロボロスになっちゃった人って結構いるんだろうか 今来てほしいコラボは
アーケア
バンドリ
欲を言えばプリパラ(小声) 同社音ゲーとのコラボもっとして欲しい。あはれなりとかTitaniaとかやりたい曲たくさんある 同社でムシキング第二弾が来るのがセガクオリティだぜ titaniaもいいけどtiferetめっちゃ好き
なんかうまくいえないんだけどすごくかっこいい 同一レベル表記内で定数動いてもそこまで不満出ないけど、レベル表記変わるレベルで変動するとそれなりに荒れるよね 弐寺中伝だけどエンダス苦手だわ
弐寺でも高速とか縦連苦手だからあれはボルテ勢がうまいイメージ レベル表記変わるレベル……頭の悪い文章になってしまった エンダスは苦手では無いけど得意という訳でも無いかな…… 今更だが新マップの2曲目めちゃくちゃ面白いな、久々に叩いてて楽しかった 二曲目でシャレオツな曲を聞いて三曲目でケツプリスライドを堪能出来る素晴らしいマップ 14で電撃とかFiniteみたいな少ノーツ超発狂みたいな曲来ないかなあ 14で電撃みたいな譜面って、もし来たらWE狂譜面に片足突っ込んでそう 他に14で来てない要素というと、ハーレみたいな露骨な精度殺し? >>914
どこでも東方感あるって言われてるね 分からなくもないけど本編っぽさがあるかというと微妙
アーティスト実質不明だからガチでZUNとかあるのかね というかハーレってかなり初期からあるのにランキング1位すら9965止まりなのか……恐ろしいな ハイライトのコンポーザー名ハリネズミって意味らしいから
セガの社員でソニックの曲書いたやつ説がある キリングリディムで最小更新したけどそれでも2500位あるからなァ
まあ2000切るような14とかあんまやりたくねえけど… 14に関しては3000ノーツは普通くらいの感覚になってるよね 細切れHOLD、AIR、SLIDEを多用しなければワンチャン 弐寺dpやってんのにbubble attackの両フリック下手すぎてごめんなさいごめんなさい…
>>910
デバステとか上手そうね チュウニズムのJCはもっと狭いと思うんですけど……合ってるんですかねこれ
https://i.imgur.com/ijjUTCl.jpg maimaiと最高判定と同じなのにウニだけ精度悪いのは単にウニが下手くそなだけなのかこれ ウニのJCは合ってるかもしれないけどその情報自体はクソ適当なこと書いてあるよ
maimaiとかもっと判定広い 判定極端難化系スキルって判定幅どれくらいになるの? maimaiはでらっくすから2fだから弐寺と同じでしょ
身体動かすゲームで指動かすゲームと一緒なのはなかなかアホだと思うけど どれか忘れたけど5鍵みたいな判定幅になるスキルあるよな >>933
この画像作られた時期見てみ
BREAKの最高判定のこと書いてるなら合ってるだろうけど、書き方的にパフェ判定全体のこと言ってると思う DIVAとかは早COOL遅COOL含めてその幅で良いのかな これほんとならDDRヤバすぎじゃね
身体動かすゲームなのにこんな判定狭いのかよ… DDRはその表の後に判定調整が行われてるから今はもうちょい広いか15msのままでもちゃんとマベが拾えるようになってる >>927
確かにデバステは13+初鳥だった
あれくらいの発狂が一番叩いてて楽しいからもっと増えてくれんす
bubbleattackのフリックは擦るというより親指と薬指で間隔広めに開けて斜めに叩くイメージで取るとハマりやすいよ 小さい頃から女子力(音ゲー力)アップに余念がないんだな やっぱチュウニのJUSTICEって判定の名前かっけえな
何が正義やねんって感じはあるが プラレ底辺だとまだ課題曲で赤譜面を指定されることあるんだな アイカツ上がりのメスゴリさんがこれから上位かっさらって行くんやろな… >>928
むしろもっと広いでしょ
この倍くらいあると思う jubeatそんなに緩かったの!?
ビーマニ並かと思ってた >>949
HARDMODEはめっちゃ狭いぞ
DDR並かそれ以上かも あ…ついうっかり
おいこら出てしまったので
>>960
お願いします >>928
これでも、DDRはX(2008年)で判定とゲージが緩くなってますので… 初期からやってるのにこんな質問するの恥ずかしいんだけど、重なり気味のノーツが抜けやすいのって早い判定が消失してるからって事で良いの? >>954
ちょっとでも重なってると前のノーツを取ってからじゃないと後ろのノーツが取れない仕様だから
だからアメマイの大小交互は擦りで取れるしガーベラの5点とかは抜けやすい >>955
なるほど、そういう仕様だったのか。ありがとう。こんな事気にせずに全部jcで取れるようになりたいものだな…… >>945
アタックには音の出だし、立ち上がりって意味もあるから
中心点からずれてることを表現したいのかも?
遅れても出るけどw >>928
指はもうちょい狭い
というか一位では無い マリオで出てくるアレかな
クルクル回っていて一時停止する間にジャンプして先に進むやつ 悲しいときー!
チュウニズムAMAZONからチュウニズムの人気が大暴落したときー! 悲しいときー!
チュウニズムAMAZONの最初のコラボにポプテピピックが来たときー!
悲しいときー!
チュウニズムAMAZONPLUSの最初のコラボに2度と来て欲しくないポプテピピックの復刻が来たときー! 悲しいときー!
チュウニズムAMAZONからチュウニズムネットが有料化して引退者が続出したときー! そういやキングレコードって修正とか入ったの?かなり壊れ気味なスキルだった気がするけど 悲しいときー!
カードメイカーが導入されたせいでチュウニズムが過疎化したときー! 悲しいときー!
ポプ子、ピピ美を使って天地創造以外のスキルを使ったら筐体フリーズが発生したときー! 970じゃない上に宣言無しでスレ建てんじゃねえよ失せろ 悲しいときー!
シュガビタ、桃源郷、雪月花をプレイする時に天地創造、みんなのカバャピョ、ブラッディサクリファイス以外でやったら筐体フリーズが発生したときー! 何かいつも現れるチュウニサ終ガイジっぽいけど、ワッチョイ付いてるし番号も現行スレの間違い考慮されてるしええんちゃう、と思わんでもない
まあ他のやつが気に入らないなら立て直してもいいけど 悲しいときー!
レートが0に逆戻りしたときー!(新しいカードは買ってない) >>977
ワッチョイはあるし無駄に重複スレ作る意味ないから>>966のでいいと思う
建てたやつはキチガイだけどまあ 悲しいときー!
チュウニズム大会のルールが天地創造以外禁止だったときー! 今度は連投嵐か
ますます基地にみがきかかってきたなあと感じられ 悲しいときー!
チュウニズムAMAZONPLUSが100円1クレだと高すぎるときー! 悲しいときー!
オルタネイトサージをやって赤JUSTICE1回で強制終了になったときー! 悲しいときー!
AJ達成したのに強制終了になったときー!(ゲージ0) >>987
カゲプロ、#コンパス、ミカグラ復刻とかありそう(追加クエスト無し)
そろそろシャイニング・ブレイド、シャイニング・レゾナンスコラボはよ 悲しいときー!
チュウニズムの次のバージョンが最終章であるチュウニズムFINALE、チュウニズムFOREVERのどれかになったときー! 悲しいときー!
7ゲージノルマの課題曲でゲージが足りないor強制終了でFAILEDになったときー! 連投して埋めるのはいいけど、ちゃんとテンプレ貼れや 悲しいときー!
マップボーナスに
・カバャピョ +3
・みんなのカバャピョ +9
↑こんな風に表示されたときー! 悲しいときー!
カードメイカーにオメガ・クイントゥスがまだ出ていないときー!(来月にはそろそろ来そう?) 悲しいときー!
ゆるキャン△コラボでチュウニズムがさらに過疎化したときー! 悲しいときー!
霊夢、魔理沙が天地創造以外受け付けなかったときー! 悲しいときー!
クエスト内容に『デンジャースキル発動(強制終了)』と表示されたときー! 悲しいときー!
みんなのカバャピョでプレイしたらいきなり強制終了になったときー! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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