>>514
俺も時間経過でやってるけど、ノーツ増えるといつ出てきたやつか訳わからなくなりがちだから、視覚的にタイミングわからないのはデメリットだと思う
普通のノーツなら判定ラインってのがあるけど、あれぐらいわかりやすいのが理想

このタッチ系ノーツ特有のわかりにくさがクロスビーツとシンクロニカが流行らなかった理由の一つだと思ってる