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REFLEC BEAT 総合スレ 270th BATTLE

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001爆音で名前が聞こえません (ヒッナー 6924-J00P)
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2019/03/03(日) 07:58:10.77ID:cRhgMYoQ00303
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いつもいつでもリフレクビート!
KONAMIのBEMANIシリーズREFLEC BEATの最新作がいよいよ登場!
第六弾「REFLEC BEAT 悠久のリフレシア The Reflesia of Eternity」が2016年12月1日より絶賛好評稼働中!

次スレは>>970が立ててください。
重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザ一・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いもほどほどに。
荒らし、煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。

▲2ch専用ブラウザのNG機能で名前欄の8桁の文字列をNG登録すると見えなくなって便利なので推奨します。
(荒らしはipアドレス2桁までをNGnameに入れると効果的。例としては【192.168.】を入れる )

★公式
http://p.eagate.573.jp/game/reflec/reflesia/p/index.html
★関連スレ
【初心者歓迎】REFLEC BEAT攻略スレ 20th BATTLE
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1477311924/
【iPad】REFLEC BEAT plus Part60
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1522299812/
【MUSECA】BEMANI合同イベント総合スレ23【稼動】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1449461592/
★BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/

☆前スレREFLEC BEAT 総合スレ 269th BATTLE
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1540740380/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0851爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1715-uKQX)
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2019/05/30(木) 07:39:19.26ID:9q23J/AN0
そして、>>850は出家して悟りを開いた…
クワッ!!
0856爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1715-uKQX)
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2019/05/30(木) 20:55:45.92ID:9q23J/AN0
ポップンなんかと手を組んだばっかりに…?
0857爆音で名前が聞こえません (ロソーンWW FF97-Ez6+)
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2019/05/30(木) 23:54:51.95ID:uH/3eMu0F
今更リフレシアモード進めてるけど今日やったクエストのドロップ全部落ちたな
今はドロップ絶対するようになったってるのかな、それともたまたま運がいいだけなのか
0861爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ d389-NqmP)
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2019/06/03(月) 20:29:52.96ID:G+MBMHKZ0
札幌中心部の大手ゲームセンターが去年の下半期あたりから短期間で立て続けに潰れていってるのを見ると
ゲーセン業界そのものが厳しいんだろうなと思わされる

新機種乱発されるとゲーセン側は困るし、俺らもいちいち新しいのに手を付けてられない
でも新機種を作らない限り予算が下りないくせに既存機種もe-AMUSEMENT Participationに則って随時更新しないとならない
なんだろうな、このへんのクッソ頭悪い回し方
0864爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd8a-qL/1)
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2019/06/04(火) 02:28:39.43ID:uCAywxZMd
コンマイがゲーセン事情や消費者心理を分かってなさすぎ

新しいのバンバン出されたってやる時間も金も無いし、ゲーセン側だって参ってるのは今日日有名な話だろ。そのくせ懲りずに新機種作らないと予算下りないってシステムがそもそもおかしい
そのシステムの方が企業側が儲かるらしいけど、周りが壊滅していくから一周回って損じゃないのか?
リフレクどうこう以前に社の根本的な改革が必要な気がするわ
0867爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 7396-Iq7n)
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2019/06/04(火) 08:28:18.77ID:/RAv1Abj0
三年おきくらいに機種増やして乱発しないところは良いと思う
あと一番人気のチュウニ贔屓はややあるがそこまで機種間のイベントや更新に温度差が少ないとこあたりとかかな
ただこの辺はコナミに比べて音ゲーに割り振られる予算も人も少ないから簡単に機種は増やせないだけだとも思うが…

まあセガを見習えっていうよりかは機種乱発を控えて一機種ごと大事にして欲しいってのがあるわ
0870爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW b7c5-J1as)
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2019/06/04(火) 18:40:54.62ID:h/XaofLk0
セガも楽曲追加のペース的にParticipationみたいなのやってるのかね?
リフレクから離れた層は[昔のオリ曲移植]<[新規オリ曲・オリ曲移植]<<[人気版権曲]だろうから、
bms曲なり他音ゲーコラボ曲なり入れつつも版権曲収録を止めないセガはよくマーケティングしてるよね。
0872爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7396-pVhm)
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2019/06/04(火) 20:06:55.11ID:/RAv1Abj0
久々にリフレクやってきたけどやっぱ楽しいな
もう近所からは無くなって久しいので遠出しないと出来ないのはツラいわ・・・
俺もこのまま死んだように続くだけじゃなくちゃんと復活して欲しいけど筐体が減ってきてる現状はやはり厳しいのだろうな
0874爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa1f-JsNI)
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2019/06/04(火) 20:42:56.64ID:1yiEcohSa
>>870
版権が強かった機種ってリフレクじゃなくて指でしょ
リフレシアはやりたくもない版権ばっかやらされて離れた層がいっぱいいたので…

ミーハー移植で集めた客がTOTTOのズレたディレクションで結構失われたのは惜しいなぁ
勿論デスロやその他上の方の人が作ったクソ解禁システムが最大の理由だけど
BMFの仕様でももっと最近のボス曲大集合だったらもうちょい評判マシだったろうに
0875爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa1f-z1Um)
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2019/06/04(火) 21:04:35.64ID:G0/QNORVa
BMFとか割とエンジョイ勢歓喜のチョイス多めだったでしょ
ゴビヨとか大見解とかstarmineとかピンクローズとかね

こうやって並べてみると昔のエンジョイ勢が喜びそうな内容だわ
今のエンジョイ勢は何を望んでいるんだろう
0876爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW b7c5-J1as)
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2019/06/04(火) 21:38:55.29ID:h/XaofLk0
>>874
リフレクも指ほどではないけど他機種よりプレイ難度が低い上に、版権が強かったでしょ。
2013年の稼働初日のスレ見てきたけど、新曲の話は版権の方が多く、解禁が必要とはいえオリ曲の話は少なかった。
少なくとも「やりたくもない版権曲をやらされている」感はなかった。

私には版権をやりたくない層だけ残って、そうでない層が離れたと思うけどね。
0878爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa1f-JsNI)
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2019/06/04(火) 22:18:03.26ID:jVcDzT0Ta
>>876
リフレシア稼働は2016年だけど間違えただけ?
わざわざ自分も稼働当日のスレ漁ってきたけど曲の話は案の定コナオリ大量削除の話ばっかり
版権消えてなくてよかったって声はあったはあったが少数派
当時の新版権だったオラリオンは空気

あとやりたくもない版権をやらされたってのはリフレシアモードの話で、稼働からちょっと経ってみんなリフレシアに慣れた頃
そもそもリフレシアは解禁曲もあるとはいえ新曲の大半デフォだったしなんか話ズレてるのかもしれんが

ちなみに2013年はコレット春〜オールシーズン
これもちょっと違うんじゃないの
0879爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW b7c5-J1as)
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2019/06/04(火) 22:32:28.45ID:h/XaofLk0
>>878
リフレシアに限定すれば2016年なんだけど、すでに大多数が離れている中で、さらに離れたと言っても雀の涙ですやん。

2013年って、リフレクにとってもゲーセンの音ゲーにとっても最盛期だと思うんだよね。
スマホ音ゲーが台頭してくるのも2013年だと思うんだよね。
0880爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa1f-JsNI)
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2019/06/04(火) 22:47:27.34ID:jVcDzT0Ta
>>879
そう
2013年は全機種合同あり相互連動イベントありのまさに何度かあったBEMANIの山の一つだと思う

それを認識してるんなら聞きたいんだけど2013年の稼働初日って一体何
2013は確かに版権も元気だったけど比べ物にならんくらいコナオリ祭りだった年だし
0886爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 33f9-pVhm)
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2019/06/05(水) 01:34:44.53ID:f19NPNuK0
>>884
そう シンクロニカなんか3機種で一番早く稼働したのに収録曲と設置店舗が少ないのが響いて結局チュウニの台頭を許すハメに
クロビ?アイツは最初からNAOKIが一人相撲してただけだろ
0888爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa1f-J1as)
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2019/06/05(水) 07:14:20.02ID:eLrSYN74a
>>885
というか、逆に版権って弱かったか?AKBとか当時の知名度でも強かったと思うし、
きゃりぱみゅは当時「は」相当な知名度だった。
シュタゲとか話題になったアニメとかも音ゲーの中では最速収録だったぞ。
0891爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1715-uKQX)
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2019/06/05(水) 08:44:10.20ID:zig+jZtw0
>>886
勝勝勝勝勝負勝勝勝勝で「負」を引いたみたいなw
どすこ〜い!
0892爆音で名前が聞こえません (アメ MM97-ADOw)
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2019/06/05(水) 09:39:33.51ID:yu8zyGHTM
「版権に強い」の定義が明確でない以上、>>889のようなクソみたいな話になるだろうよ。
曲の多さでいうなら指だろうが太鼓だろうが解禁進めればそりゃオリ曲の方が多くて強く見えるだろうよ。
そういう意味では版権強い機種なんてスクエニあの2機種とDIVAだけだわ
0894爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa1f-JsNI)
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2019/06/05(水) 09:59:59.72ID:BfQDQCUSa
>>888
収録に関しちゃ指ほどじゃないけどリフレクも相当強かった方だと思うよ
上の人はコナオリより版権の方が人気あったって意図だと感じたのでそれはちょっと…って

というか版権ってリフレクが萎びたデスロ以降でもしばらくは力入れてたし
やっぱりあの頃からごっそり消えた層はコナオリ民だと思うんだよな
0895爆音で名前が聞こえません (アウアウエー Sae2-J1as)
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2019/06/05(水) 10:57:34.54ID:5cXpD42ta
逆に今残ってる層以外いないんだから、版権層もコナオリ層もみんな居なくなったでいいね。
少なくともcolletにたまに見かけ、今でもmaimaiでたまに見かける女子層は居なくなった。
結婚して幸せな家庭を築いたんだろう。
0898爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ d389-NqmP)
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2019/06/05(水) 12:53:58.04ID:gzIjOOVj0
コナオリ復活は嬉しいっていうか、「とりあえずはまだ続ける気はあるんだな」って違うベクトルの安心はする
好きな曲が混じってると少し嬉しくもある
機種別かどうかは別としてスタッフも一枚岩じゃないだろうから活気を取り戻したいと思ってるのもいるんだろうけど、
頭悪い上層部から禁止されてるんだろうな
0899爆音で名前が聞こえません (アメ MM97-ADOw)
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2019/06/05(水) 13:22:39.06ID:yu8zyGHTM
何度も言われているがそもそ削除しなければ良かった話なんだよな。
コレットからヴォルツァ2まで残ったプレイヤーの中でも
よりコアな層のスコアラーとかランカーも離れてしまい、
残存曲や復活曲も音ゲーとして(もしくはリフレクビートとして)より上級な体験を与えられたわけでもない。

というかもしこのシステムでスマホもない9年前にリフレクビートの第1作として世に出てたら、自分は継続プレイはしなかったと思うね。
0900爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd8a-qL/1)
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2019/06/05(水) 15:12:37.33ID:mDT+V5qXd
YOSHITAKA「ゼロから手掛けたゲーム、終わらせたくない…」
TOTTO「デビュー機種、終わらせたくない…」
コンマイ「は?いいから新機種バンバン出せや金出さねーぞ」
ゲーセン「維持費大変だしスペースもないからこれ以上要らん」
俺ら「いちいち新しいのに手をつける暇も金も無いンゴ」

Des-ROW(奇声上げてその辺を走り回ってる)
0902爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Sp33-Yr7m)
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2019/06/05(水) 17:00:09.67ID:d5y/jYWmp
そもそも初めて一から作ったゲームだから残したいって思ってるってのもユーザーの勝手な推測じゃないの?
実は「ボルテ売れてるしリフレクはポイーで」って思ってたりするんじゃないの?推測だけど
0913爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3f15-8GiV)
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2019/06/06(木) 00:19:05.38ID:bQeGBTUl0
ワシらは音ゲーがやりたいんじゃ!やりたかったんじゃ!!
ソシャゲ―要素(デッキ構築とか、相性とか)なんぞいらんわ!
0920爆音で名前が聞こえません (テトリス Sd03-znTR)
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2019/06/06(木) 12:33:44.76ID:PLRoZu73d0606
ガイタドゥーラの時はマジでもうダメだと思ったけど何とか持ち直して本当に良かった

リフレクもそうあって欲しいと思ってたけどリフレシアで諦めた
今度こそもうダメだ…
0925爆音で名前が聞こえません (テトリス Sr93-j1NZ)
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2019/06/06(木) 21:43:53.60ID:QkSci2wGr0606
キャラソン入れるって視点は凄くいいと思うし上手くやればそれがいい方向行ったかも知れないけどえとたまはやり過ぎだよ…
0931爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3f15-8GiV)
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2019/06/07(金) 00:38:40.28ID:RisFDtE30
>>925
1曲解禁するのにのべ6曲クリアしなくちゃならんから作業完半端ない
解禁作業自体は好きなほうだが、この方式はいただけなかった
0932爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3f15-8GiV)
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2019/06/07(金) 00:39:43.84ID:RisFDtE30
作業感な
0933爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 4d10-vSLw)
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2019/06/08(土) 00:09:57.81ID:4m5nRmE+0
BeatStreamは東方・ボカロ専門で運用していれば今でも残ってたんじゃないんかね
結局ビーマニに縁のあるアーティストが大量採用されているえとたまを選んだから自滅したけど
0935爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ Sp9f-bmem)
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2019/06/08(土) 01:48:20.03ID:orHa4DfJp
ビーストはアニメを一つ大きなテーマにしてたっぽいのに途中から曲だけ入れて汎用ムービーになってたのは笑った
0936爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7724-9AX1)
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2019/06/08(土) 07:32:06.33ID:CiLPcBWK0
ほぼアイマス専門機みたいになってたシンクロとか実際ボカロ専門機なDIVAがあんなんなんだから何かに特化したとこでジリ貧でしょ

あと「専門店」を謳ったクロスビーツっていうゲームがありましたね
0937爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr93-j1NZ)
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2019/06/08(土) 07:46:58.19ID:c97xZYnjr
終わった後もやたらとゲームの名前出して曲移植してたし次作ってたような痕跡っぽいのがあるし開発のほうに未練があるのは分かるよ
0939爆音で名前が聞こえません (ラクッペ MM6d-jMYl)
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2019/06/08(土) 17:59:55.84ID:+JA+QQxxM
ナラサトシ本当にプレイしていないみたいだね
残念
0946爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 9af4-Cezz)
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2019/06/13(木) 13:20:33.91ID:+8wGZIPI0
まあ「REFLEC BEATチーム」はもう解体濃厚だろうな
それどころか他機種でも今日日チーム制を続けてるのかどうか
元リフレクチームの誰かが片手間に作業してるんじゃなかろうか
0947爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 8b24-yXls)
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2019/06/13(木) 19:00:23.74ID:yKLHlnp30
デバッグに1ヶ月くらいかかってるんじゃねーの(適当)
0948爆音で名前が聞こえません (ラクッペ MM4b-hpwV)
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2019/06/14(金) 12:27:34.54ID:/TP+xHPUM
目指せ音ゲー夫婦!w
0949爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2789-ythg)
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2019/06/17(月) 11:31:53.17ID:M39vgvUq0
近年のBEMANIシリーズでは仕様基盤がWin 7に変更される流れが定着しつつあるけど、
このままリフレクの稼働が終了したら、かつて右寺が制作に関わっていた5鍵beatmaniaの如く旧機版のまま稼働を終えるという、実に皮肉な事になり兼ねないな。
0950爆音で名前が聞こえません (ラクペッ MM73-hpwV)
垢版 |
2019/06/18(火) 11:40:08.49ID:4iuiv2+JM
ろくなランカーのいないゲームだったね。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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