ACポップンミュージック☆2102 peace?
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★pop'n music うさぎと猫と少年の夢 eAMUSEMENT公式ページ
http://p.eagate.573.jp/game/popn/usaneko/p/index.html
★BEMANI wiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
★家庭用wiki
http://www8.atwiki.jp/cspopn/
★画像うpろだ
http://imgur.com
※※注意!※※
・荒らし、変な口調の奴、スレ違い雑談、
腐女子・アーティスト叩き、HS論議・空気曲論議、その他荒れる話題は放置推奨。
・解析、ローカル話題厳禁。度を超えたキャラの話題はゲーキャラ板で。
・コテ・プレイヤー叩きは最悪板やネットwatch板、ツイッター観察板の該当スレで。あるいは各自でスルーやNG登録推奨。
・質問はする前に調べよう。
・次スレは>>950でそれ以後は>>960>>970>>980...の予定です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新曲
無頼ック自己ライザー / kradness/6/25/32/41
be blossam!!/林ももこ/5/25/32/42
luck/serph/6/21/31/42
飛べないぼくと鳴かない黒猫 /山本真央樹 feat.常磐ゆう/9/27/37/43
ホロウダンス/松下/6/27/36/43
PM is Here!/BEMANI SOUND TEAM "PON/"9/26/39/43/
POP TEAM EPIC/上坂すみれ/2/25/30/43
おねがいダーリン/松下/3/25/24/44
ブーケトス戦争/sei☆shin feat.??/6/26/36/44/
Burning Love/阿部靖広 feat.Luca/8/26/39/44
雪夜の森のブリャーフカ/m@sumi & kidlit/8/24/39/45
Dive to the Sky/白澤亮 feat.??/9/24/38/45
Sprite Digital/Serph/8/28/39/45
Time has no money/The Mizuno Family/9/25/39/45
マイアガル、マイオドル/12/25/39/46
Floccinaucinhilipilification/Marmalade butcher/18/31/40/46
High Gravity/Maro[Fear.Coco??]11/25/31/46
Mirage Age/Marmalade butcher/10/27/41/47 引き継ぐ物
名前、使用キャラ、キャラ好感度、装備しているキャラデコ、入手したキャラデコ全て、
ポップンクラス、メダル、クリアランク、スコア、うさ猫で最後に使ったオプション
無くなったもの
日替わりミッション、キャラデコ購入、ナビくん育成、ナビフェス、うさ猫スコアチャレンジ
解禁曲は今のところ解禁手段なし。 これ保守しないと落ちるしちょくちょく書き込まないとな 16Partyくらいからプレイしてる古参だけど、今回絵柄が戻って、すごい安心したし、何より楽しく感じた
システム自体は前作とほとんど変わってないのになんだろうこの違いは 画風云々だけの話でもないと思う
ラピスとか直前のサニパの稼働期間も長かったし、連動イベという名の超絶貢ぎイベもあったり、初のボカロ曲でも荒れてたし、
ゲームに至ってはローディング長い、フリーズも頻発、ゲーム自体が強制終了なんてのも
そこらがいっぺんに来てワァーっと批判、批判、批判の流れを長引かせてきた
うさ猫でもロングポップ君やクリアランク出しただけブツクサ文句言われるくらい「とにかく批判しなきゃ」の空気だったし
今回は「何も変化がなかった」というのが逆に安心があった そういう話なんだと思う 正直な話、ゲーム的には逆に、もうこれ以上何も要らない状態な気もする
システム回りに変なもの追加されてもアレだし、楽曲ももう1600曲以上収録されてるわけで ポプカ新弾出るのかなあ
今更だけど2Pだけカード出てるキャラとかどういう基準で選んでるんだろう リデルはチェンジで1P出てるけど ナビの育成がなくなったから
Final stageを終えてからThank you for playingまでがスムーズになって嬉しい ポプカは新キャラ+旧キャラ+人気キャラを揃えないとダメだろうし、
加えてレアカ用の描き下ろしを用意するとなると、そろそろネタ切れな気も
ただアニメ使い回しつつも、ハリアイ描き下ろしは結構増えてきてるから一弾くらいなら出せそう うさぎと猫は売れなさすぎて第一弾で打ち切られてるのにこれ以上不良在庫増やすのやめろよ IPスレ立てたら早速オンゲキガイジ来なくなって草
あとは延命はさせつつ次スレの時期になったら誘導するだけだな エクラル、うさ猫は稼働から1ヶ月経つか経たないかで50出す流れだったけど、
今作も早速50を出してきてくれたり……はないか というか復活曲どっさりとかなら1,000,000パセリ注ぎ込むわ https://www.4gamer.net/games/437/G043768/20181017068/
このソースだと過去作のフィーチャー曲が出るらしいけれど
いわゆるREMIXとかポプコネ枠という扱いでいいんかな
うさ猫でも割とその路線だった気もするけど 振動側に断る理由って実際ないよな
コナミが依頼出せば十中八九応えてくれると思うんだけどな 一億パーセントない
出入り禁止リストのトップ5に載ってる 新作やってきた。
R.I.Pのピースかもな...
揉めに揉めて、絵柄戻して
戦いは終わったけど予算もスタッフの気力もない雰囲気。
昔の絵柄好きだから嬉しいけど、キャラの顔が死んでるしなげやり感否めない
イベントで盛り上がるといいけど プリャースカってジャンル的にはどこに入るんだろ
ゲーム的な意味じゃなくて普通の意味で プレーデータの最近プレーした楽曲とかも
前作から引き続いている 最近プレーはまあいいんだけど選曲TOP20(選曲回数)まで引き継いでるのはどうなんw スコア計算式変更したり、ランク導入したりする度、詰め直し埋め直しめんどいという声大きかったし、
だったら丸ごと引き継いだ方がいんじゃね?とは思う うおお、お願いダーリン34落としたorz
2回目はクリアできたけどかなりショックでかい OP引き継がれるから一曲目S乱外し忘れて落としたわ さて今作は本当にどうなるのか
デフォ47止まりとかめっちゃ久しぶりな気がするわ… 現時点でのバグ情報でクリアしてもリザルトで失敗扱いになってるとかない? 発生してる報告があって聞きに来てるのか
炎上案件欲しくて煽りに来てるのか分かりづらい文章だからどっちか教えて?
前者なら俺はなってないけど ふと思ったけど>>21に(多分)ネタで触れないが出入り禁止リストに入ってるって
書かれているけどDJ MAXでそういう事やらかしている人の復活はどうするんだろうか・・・ https://twitter.com/popn_team/status/1060340140533399552
ハロー!ミミだよー
今日から新イベント「ポップンタイムトリップ プロローグ」が登場!
スタンプを集めて、20周年をお祝いしよう!
第1弾は「ポップン16 PARTY編」と「ポップン15 ADVENTURE編」だよ〜
プレーするだけで参加できるよ #popn #popn20周年
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・ポップン16 PARTY♪編プロローグ
おめでとう!おたんじょうび/ウッチーズ/7/23/38/43
※担当キャラはミミ(ニャミ)[1-1P]→ミミ(ニャミ)[16-1P]に変更
・ポップン15 ADVENTURE編プロローグ
幻島アトランティス-4elements-/BEMANI Sound Team"劇団レコード"/7/25/37/45 デイリーで2個、1プレーで1個、そしてスタンプ枠は5個
要はその日の最初のプレーで3個もらえるから、最速は日またぎ2クレで1曲解禁
ちなみに2個目・4個目でデコパが貰え、5個全て埋めると楽曲解禁と共にストーリーが始まる 新曲のアトランティス、ワールドツアーみたいというから構えてたけど
ふり幅そうでもないから割と地力譜面だったな
バニラとプリャースカが異常なだけか 久しぶりにやったんだけどアーティスト名にBEMANI sound teamがつくようになったのはどういう背景があるん?
教えてポップンマスター 表向きは外注コンポーザーが増えたから社内コンポーザーを分かりやすくするため
それ以外何かあるみたいなのは憶測や妄想が入ってる 最初はbemani sound teamのみで個人名が明記されてなかったんよな なるほど、利権絡みでコンポーザーが割を食ってるとかではなさそうでよかった
ありがとう! たまにはこちらも保守あげ
School新曲(プレイバック14)やってきたけど、なんていうか
この微妙なかすり具合いがポップンだったんだよなとか思いながら
けど今の顧客はそれを望んでいないんだなと思うと悲しいやらもはや無やら 久しぶりにH@ppyChoice聞いたら声が若くてワロタ
歳とったんだなぁ、すわも俺も ポップンランカー格付けチェック新年版
概念
TATSU
超一流ランカー
Y.F Robo ikdtax DOLCE.
一流ランカー
スティーヴン 10kai ダイナソー Yakei キマイラ
普通ランカー
8322 やまぶきいろ UME
二流ランカー
ジン まこ あめ ALI-NA
三流ランカー
Mぷに しゃろん 早稲田 むら PEACE rustination
そっくりさん
マギンプイ しょこら poko パフェ shoko えりか DA-SU かんじろう
音ゲーやる価値なし
Y.S-Y 有沢みはる しおまる 松山あおい メイドインアビスの曲入ってレグくん入らないかなー
アニメOP EDじゃなくてアニメ挿入曲で サイ乱クリアしてるのに音ゲーのフォロワー一人もいないやつほんとセンスあるわ 実家から戻ってきて明日急いで解禁終わらせたいんだが、
あさきまで一体何クレかかるんだよ… 恒常カードも終わってない状態だと結構しんどいな
空いてる時に長時間集中できれば良いけど何時間もやってると疲れるし >>54
作者がデザインしたエレビッツのカイで我慢しなさい 今更だけどキャラの誕生日祝いって当日から何日まで有効なんだっけ? >>63
公式サイト見る限りだと、当日含めて8日間かな? エクラの誕生日12月6日じゃないのか
音が生まれた日ってポップン初代稼働日ってこと???
音の日なら12月6日なんだがな >>66ポップン初代稼働日はMZDの誕生日
〜の日とか言ってるのはあくまでポップン世界でのキャラの話
それ自体については作中で語られてないし現実で考えたら6日は音の日だからエクラに似合う日って決められてるんだと思う
忘れたとか知らないとか言ってるキャラもいるけど語呂合わせとか現実でそのキャラに合う記念日で当てはめられてるよ >>67
音の日は12月6日でないの?
Wikipediaにそう載ってたからそうだとばかり…(´•ω•`) >>68 あっすまん12月か勘違いしてた
エクラ特別な感じのキャラにしようとしてた痕跡あるしデイヴが6日誕生日だから被らせたくなくて一月ずらしたとか? >>70 なるほど曲からだったか 盲点だったありがとう イベントは1/9一日中okなのかな。
時間が分からない・・・。 今さらで申し訳ないんだけど
過去作のホームページ消えてるのな…
作曲家コメントとかスケッチとか見れないのつらい
誰かまるっと撮ってたりしない? >>73 ざっと見たけど74のアーカイブで全部見れた
さっさと復旧してくれるのが一番だけどやっぱり全部葬り去るつもりなのかな… 今日ようやくO†Oプレイしたけどなにこの筋肉譜面は
肩が痛くなるとかポップンやってて初めての経験なんですけど otoは曲がなあ・・・
なんとなくwacも衰えたなって感じがした otoはwac曲の中でもかなり好きだけどなぁ 評価あんまりなのか otoかなり良い部類だと思うよ
衰えたって言葉を使いたいお年頃なのでは? あれでいい部類なのか・・・
俺はニエンテが一番好きだった、俺のほうが年を取ったのかもしれないな、すまん 逆に自分はニエンテの良さわからんかったし好みだろうな wac全盛期は過ぎたと思うけどそんなに衰えたとは思わんわ なんで急にイベント期間限定なんかにしたんだ
意味あるんか とりまとめTwitterから
TUNESTREET編
SHION VENUSmix EX45
BabeL 〜MODEL101〜 EX49 bpm180
せんごく烈伝編
ふることUPPER EX50
だそうです >>91
いちいちだそうですやめろや上級wikiでも出しゃばるだそうですゾンビ
二度と書き込むどころかロムもするなよ >>94
バベルがやばいらしいな
だそうですだそうですだそうですだそうです バベルは泉さんリミってことでいいですかね
3つあるけどどれをDD風にしたのか UPPER来たら喜ばれそうな曲
コアダストビート
ハイパーマスカレード REFLEC BEAT groovin UPPER >>100ムービーまで解禁してれば参加できるってツイッターに書いてるぞ そして運ばれてくるTOXIC VIBRATION UPPER >>105
今までの静けさに比べたらまだ盛り上がってる方だわ ここ最近そもそも曲来ても反応しない事の方が多かったしな
50増えるのはいいんじゃないかな クリア出来ない曲が増えただけだしなぁ
そんな雑魚は音ゲーやるなって話なんだろうけど かと言って低難易度がきたら来たで
解散とか言うししゃーない 低難易度でも曲がよかったら嬉しいし高難易度でもランカーがお金落とすから嬉しい upperは弐寺で言うレジェンダリアみたいなものか
これからこういうのが増えると思うと…正直嬉しい とりあえずやってきた
MODEL DD101
確実にエンジェリオンよりキツイぞ…
ふることupperより罰出た…… つーかふることUPPERも十分50してるな…
普通に強い
カウボーイUPPERより強い むっちゃん、弐寺の方にも前作にSPEEDやら
今作に入門用DD2みたいな曲調のSIGMAとか入ってるし
FT4がサンボルにも入ったから、こういうのがこれからは増えてくんだろうね
…天下一音ゲ会の課題曲にDDシリーズの新作が入る日が(ry upper譜面がCSからACで譜面変更があったカウボーイだけの特例措置じゃなくてよかった
レジェンダリアと比べたら随分遅かったけど、
今後も追加される可能性があると考えたらテンション上がってきた 落書き帳やコアダスト、天庭にも陽の目を見る日が来るのか 復活あるって前から言ってるけど復活しても次回作で削除とか嫌だぞ… ピース稼働時からずっと思ってたけど今回の更新で確信した、公式まともにレベル付ける気ないだろ チームに実際にポップンプレーしてる人ほとんどいないんだろうね
後で適当にレベル変えればいいと思ってる DD101、DD系にしてはキャッチーな気がしたけど過去作からの要素を
上手い事ミックスさせてるのは本当に良いっすね
あとDD3(TYPE 2)を引っ張ってきてるのが面白かった、あっちゃもっとエグい音鳴らしてるけど >>128
譜面を再現してるとかそういうのじゃないし、TYPE 2はサントラ用ロングだけど
やってて「あっ、ここはアレだ」と思う事が多々あったよ
ただ初代ギタドラから追っかけてきたら、アーティストでも曲名でもいいから
とにかく「M」のフォルダを開く度に色々思う事があるね >>129
インストコレクションのでしょ?それは知ってるけど、どのあたりにフレーズあるのかなって レベル50だの49だのが来ても50レスくらいしか進んでなくて笑う ふることラスボスなのにLv42とかザコすぎポップン終わったなって連呼してた動画勢はどこへ行った そもそも動画勢なんだから
ポップンやってないでしょ 弐寺で中途半端な難易度の☆12追加されて話題になるか?
つまりそういうことだ 5chはアンチが多すぎるからついったとか他のところに行ってるだけだろ せっかくID無しで人が集まり安いスレだったのに、いつのまにかIDありになり今やワッチョイつきのスレになった
これじゃあ過疎るよ 糞みたいな荒らしが湧くよりは今の方が100倍マシ
ワッチョイIP程度で書き込めない奴がチキンすぎるだけ そうそう
IP出されて困るってよっぽど後暗いことしてるただのビビりなだけじゃん ルールは破られて厳しくなるものなんですよね
誰が破ったかはわかりますよね
ねえ?メルさん >>131 高レベルで盛り上がるような腕前持ってないから書き込むことがないぜ ワッチョイIPありだと確かに荒らしの総数は減るかもしれないけど、自分が荒らしだという自覚のない真正荒らしの書き込みが目立っちゃうのがなぁ つうか焔華くっそむずいぞ
47かというとうーんだけどゲージ推移もBPの出やすさも46としては危険すぎる なんというかふること以外みんなみんな詐欺っぽいな見た感じ
VENUSSHIONも45じゃないだろあれ ヴィーナスSHIONは中盤発狂クッソ強いけど後半回復長いからクリア難易度なら妥当じゃね
ハロプラやスライみたいに上からだと詐称に見えるヤツ バベルDDとかどうしてこんな風にリミックスしたか気になるからやっばり曲コメント欲しいな
お便り出しまくれば考えてくれるだろうか バベルむっず
初見ふることよりBAD出たぞ
これそのうち50に上がりそうだな 「EXの上の譜面だせよ」「ポップンにレジェンダリアよこせよ」という声もチラホラみかけていたけど、
その結果がUPPERだと思うと、スタッフ良い仕事したなぁって
ロング出た頃うさ猫のロケテだかで「既存曲にもLN追加されるの?」的な質問で「ない」という回答しておいて、
今回ふることのN・H譜面にLN追加したし、UPPERの件も含めて期待が高まる UPPER譜面だけはいい仕事だと思う
他に褒められるところはほぼない UPPER譜面で曲別固有背景省いてるのだけはちょっとよく分からない
元の曲のそのまま使うの無理だったのか upperよりもいい曲作れよが皆の本音だから
今のスタッフじゃ無理そうだけどな アッパー譜面とか作るならちゃんと新曲いれろや
ただの手抜きやろ 月1でUPPER譜面1つだけだったらアレだけど新曲もセットだからいんじゃね?
版権+CS+移植抜いても2ヶ月で7曲来てるし カウボーイの元譜面とか間違いなく需要あったのに>>157の言い分の通りにしてたら永遠に実現不可能やん
ちゃんと新曲もあるのに何言ってんだ この界隈には何やっても文句言う気しかない癖にいつまでもしがみつき続ける怨霊がおるからな >>156-157
俺は新曲大して期待してないし過去曲のupper譜面の方が遥かに嬉しいけど
これからもじゃんじゃん出して欲しいわ >153
プログラムの手間を考えると一個難易度を増やすよりは新曲として追加した方が簡単だしね。いい意味での手抜きだった upperはランカー様への接待だよ
うるさいだけで金をつぎ込まない雑魚の要望を聞いても仕方ないという判断
なおランカー様もほとんどPMSで金をつぎ込まない模様 カウボーイは正規でもまともに押させる気がないからどうなのとは思ってしまうな
強引に拾っても余裕が出るぐらいの地力あれば楽しいんだろうな あーーーピンキッシュ名曲
ピンキッシュアッパー50こいこい >>165
なんでもかんでも49とか50にすりゃいいってもんじゃないでしょ
つべのサニーLONG EXみたいな譜面なら欲しいけど もはやランカーのためのゲームなんだから高レベル必須だろ
カードとか色々切り捨てられてるんだし >>167
イノセント2とかスライとかCSクリプレとかかなり低めのEXなんですが・・・ ランカーへのテコ入れ始まったの最近というイメージなんだが
ポップンは難度抑えめの曲多かった ランカーへのテコいれにすらなってないな
TATSUはアッパー譜面(笑)即パフェ、10kaiのマイキャラ移植せず >>169
「happy music パーキッツ」で一番上に出るぞ
てか「サニーlong」でも普通に出てくるが サニーってハイパーが密度の割にテクい譜面だから密度増えたら逆に押しやすくなりそう
ハイパーよりEXのがスコア高い的なやつ 次に削除される版権曲は
全力バタンキューと混ぜるな危険 適切を名乗れる基準ってなんだ?そのレベルを8割埋めることか? 適正レベルのことなら人によって基準違うからなんとも言えん
適正もクリアできることなのか今挑戦すべき難易度って意味かで変わるし後者なら8割も埋まってたらもうちょっと上が適正だと思う 「クリア率が最も50%に近いレベル」が適正レベルだと思ってるな俺は
新曲のレベル見て「これはクリア出来るだろうか…」と感じるレベルとも言える
俺の場合46残り2、47半分弱だから適正47ってことになるか その理屈だと479割で4815%の自分は適正48になってしまうが… でも適正と考えてるレベル帯で強指数の曲をひとつも埋めずに7割8割言ってるのも違う気がするんだよ
それって適正と言えるのかな 初級中級なら>>178の基準で考えたらいいかもしれない 強はほぼ抜いての7割8割でも適正って言っていいと思う ちょっと上見ながらの方が良いし
上級者だとレベル差一個がでかい壁だからなぁ 同レベル内でも謎の格差有るから47以降は何が出来て何が出来ない位の感覚だよ
同じ黒髪でもひなビタ版は何故かクリア出来ない 何故かも何も原曲46強ひなビタ47強で普通にレベル1つ分違うじゃん黒髪 適正議論は根詰めると本当に水掛け論になる
個人差の壁もあって指数も当てにならないこともあるし >>90
ポップンだからMODEL DD POP(101)っていう事じゃないの? そのやおよろず、ポップンだけ昆布だしが効いていたな トキシックの修正前イージー譜面入れてくれないかな
アッパーとか割り切ってるならこういう茶目っ気も見せて欲しい あくまでコンマイクオリティ爆発の様とシュールさが面白かったんであって真面目に解禁要素にされても困る
エイプリルフール限定でしれっとupper譜面置いとくとかならええと思う ここで聞いていいのかわからないんですけど...駄目だったらすみません。ポップンを始めて1年ぐらい経つのですが全く上達しないです。
ACはゲーセンに寄った時に遊ぶ程度(月2回×3プレイ)
家では騒音の問題あまり遊べないので休みの日にポプコンミニを使ってPMSやPS2ポップンを少し遊んでいる程度です。
ハードでクリアできる曲は恋はカオスの僕なり、会社は私で回ってる、サバービアぐらいです。
ハードになると譜面が全然理解できないのですがどうすれば上達しますか? >>193
音ゲーの上達は期間ではなくて頻度です。
成長を実感できるまで(スコア一曲以上更新、クリアできない曲がクリアできた等)プレーをやめないだけでも確実に上達すると思います。
自分は高難易度に特攻するよりもひたすら好きな曲の精度を上げてました。(その結果スコアラーになりましたが…。)
叩けないと思ったらなんで叩けないのか分析するといいと思います。 >>193
ACだとfast/slow判定表示とリザルト集計が出来るのでまずはそれでどっちが出やすいのか、何が原因で偏ってるのかを把握しよう
すぐに改善出来るものじゃないけど、例えばslow出まくってるのにハイスピ上げようかなーとかいう無駄な労力は回避できるかもしれない >>193
とりあえずこの動画とか見てみたら良いんじゃないかな、5:30〜は今のACには関係ない話だからスルーで
https://www.nicovideo.jp/watch/nm7249492 >>193です
皆さんありがとうございます
まずは定期的、持続的に練習できるように頑張ってみます
ACで遊んでいるときはどうしてもクリアできる曲を遊びがちなので、色んな曲をノーマルから少しづつクリアしていこうと思います
>>197
動画スマホからだと再生できなかったので家に帰ってからPCで見てみます。ありがとうございます! ハイパーのことだろう
同じレベルでもノーマルよりハイパーのほうが難しい(特に昔の曲)
精度云々の段階じゃないと思うから、いろんな曲に触って
いろんなパターンを覚えたりボタン押しミスを減らしたり…
一番大事なのは楽しむことだ
上達しなきゃ駄目、EXできなきゃ駄目、なんてことはないんだ H譜面を間違えてハード譜面と呼んでるだけっしょ
ちなみに正しくはハイパー譜面ね >>197で教えてもらった動画見ました、自分がちょうど躓いている所でビックリしました。横に見る練習もしてみたいと思います ポップン歴7年になるのに48クリアまでしか出来ないけど50クリア出来るようになる前に稼働終了しそうでほんと怖い >>191
コンマイクオリティを真面目に実装した10th八段ってのがありましてね >>193
週3、4月2万くらいしないと上達にアホほど時間かかるよ >>200
ぶっちゃけ30付近で全く上達しない時のポップンは全く面白くないけどな
ソースは俺。42〜くらいにならないとやってられん CSのナンバリング忘れたけど殺意満々な糞チュートリアルあったよね
あれで練習しよう BPM120の2速固定って、これ低速耐性なかったら上級者でも普通に死ぬんじゃないの? >>215
さすがにこの程度の密度で死んでるような奴を上級者とは呼べんやろ >>217
215書いたの俺だけど、実際こないだ旧レベル26くらいの譜面(BPM100台前半)を2速でやったら終始ゲージ空だったもんで…ひょっとしたらラストの混フレだけでやられるんじゃないかなぁと
ちなみに一応これでも45以下全埋め 近所にAC17しかなくて2年間ずっと17やってて
39(今で言う45)を9割埋めれてたぐらいなんだが
先日遠出した先にpeaceがあって17に入ってない45の曲を15回ほどやってみたら1曲もクリア出来なかったわ
叩きにくいし見にくいのも原因の一つではあると思うけどなによりインフレが凄まじいと感じたよ >>222叩きにくい見にくいってのは新機体に慣れてなくてってこと 連投すまんが9割じゃなくて7割だった
まあとにかく17以降の難易度のインフレに驚いたよって話 昔の曲でも強いのあるし最近の曲でも弱いのあるからチョイスが悪かったって可能性がなきにしもあらず
まぁ強弱関係なく物量・地力譜面が多いって意味では確かにインフレしてるかもしれんけど(昔の強譜面はクセが強いのが多い)
とりあえず具体的にどんなのやったのよ、覚えてる範囲でいいから曲名・ジャンル名挙げてみ 未だに新機体に慣れなくて旧と比べると点数もクリア率も落ちる 難易度上がればその差は開く一方
ホームは旧有るから大丈夫だけど遠出した際とか違う場所だと全部新とかで困る事も
オプションで左右黒く出来ないかなぁ 昔の映像を今のTVで見る感じの様な画面で >>226
左右だけじゃなく全部暗くなるけどダークは? >>225
まず俺がAC17までに収録されている45で見クリアが
(ウソツキ、スペオペ、JロックΩ、アリプロ2、セカ天、パペットアンサンブル、エナジーロック、エピックポエトリー) 44以下は節分以外全埋め
んで俺がプレイしたのは
(Struggle、HYMN、sing a song、フラッター、who done it)
他は忘れたかな。 >>228
某wikiの指数で言えば
Struggle(+0.728) 指数5位
HYMN(+0.719) 指数6位
フラッター(+0.775) 指数3位
見事にやっちまってて草 >>229
思い出してきた。(ロンロンへ、スノーウィーコア、向日葵サンセット)
ここらへんだったな。あと未クリアにハイパーファンタジアも。
とまあ、id真っ赤にして自語りしてきたけど指数的には中なのも全くクリア出来てない。未クリアの半分は強指数。
適正39になれてないんだろうな とどのつまり地力不足か スノーウィーも最後外せば死ぬし強い曲選んじゃってるなこれは フラッター、ロンロン、スノーウィーとか適正46以上でも下手したら刺さるレベル
17当時と違って最近は途中落ちもないし、BADでの減りが緩くなるEASYゲージも導入されてるし、
意欲があるなら46〜47に背伸びしつつ、地力伸ばしていくのが無難 まぁそんだけ埋まってるなら「適正45になれてない」ってことはないと思うけどな
ちなみにピース新曲は基本的に強い(というか詐称気味)の多いと言われてるから出来れば新曲の43〜45やってみて感想聞かせてほしいな
特に43のおたんじょうび・PM・いつまでやったって、44のBurning Love辺りの体感難度を聞きたい(PMといつまで〜は隠しだけど) すまんおたんじょうびとPM間違えたわ、正しくはPMデフォでおたんじょうび隠しだな(隠しと言ってもすぐ出るけど) >>234
おk 次は3週間後くらいになるけどそいつらを叩いてみるよ
まあ流石に43、44を落とすことはないと思うけどね >>237
Burningは予習しとけ
ガチソフランで越すだけでもキツい >>237
じゃあちょっと44のなごりさえってのやってきてくれない?(ゲス顔)
…と言おうと思ったけど今解禁手段ないんかアレ >>239
動画と実際にやるのじゃ180度違うってのは分かってるんだけど「なごりさえ」、そこまで難しいとは思わなかったな。
AC17に入ってるなら余裕でクリアでけそ
44の詐称組ならパペットアンサンブル、セカ天、エナジーロックが強過ぎて霞むなあ あと余談だけど、45と言えばラピストリアの45は相当な魔界だったぞ
46に昇格したのが二つあり''両方とも46強評価''、''47に昇格''したのが三つ(ただし一つは46に降格、一つは削除済み) >>242
45→46がほしつくと風紀、45→47が地の記ストロボ532でストロボ削除532降格
個人的にはシムソニも未だに詐称だと思ってるわ そいつは魔界だなw
なんか44〜45辺りは詐称が多い気がするけどさてはポップン運営のこの帯の担当者は無能だな >>243
あーほしつくと風紀かぁ
地の記そういや45だったな…ストロボ消えたのはほんと悲しいわ
532も45だったんだ
ラピスの曲覚えてるようで覚えてないな
ジオメトハイパーこないだやったらなんかやばい速いトリル来たんだが??? 47〜49も最近なんだかおかしいけどな
47はLife is Beautifulとかいうおかしいのいるし
48はThe Chameleonとか INF-Bとかいうバカいるし
49は24/7 とむちひこバベルがキチガイだし >>244
ラピス当時は「スタッフが適正45の彼女に振られた腹いせ説」がまことしやか(嘘)に囁かれてたな
暇なときにでも18以降の詐称譜面探してニコ動ででもコメント付きで見てみると面白いかもよ、ラピス45以外だとQuoN Hとか爆笑モン
>>245
ジオメトHのトリルは32分だから実質両手16分縦連の域
ちなみにソイツも初出45だったわけだがそれについて何か一言 >>246
どのLVがどうのというより最近単純に核地雷多すぎな気がする
1レベル昇格ならまだ誤差の範囲内と言えなくもないけど(47辺りより上はアレ)
最近2段階昇格する譜面多すぎる、しかも中級(〜41)ならまだしも上級(42〜)で ポップンは上が詰まってるのは有るが二段階上昇と言っても12段階しかない寺での一段階上昇と割合的には似た様なもんだからな
ギラドラには高難度帯で1.3以上初出から上がったDon't Break UpとかNever Look Back in Sorrowなんかも有るし 今回はレベル上げられそうな曲が結構あるよね
わざと低めに付けてるのかと疑っちゃうわ >>251
新曲いきなりアッパー譜面で出して得するのか?旧曲でさえボロッカスになっているのに 今のプレーヤーはもうアッパー譜面くらいじゃないと満足しないレベルの域なのかな >>252
あえて釣られてやるけど単に詐称っぽいのが多いって話だろ >>254
あえて釣られてやるけどっていうけどあえて釣られていたら釣りにならなくね?
ワカサギやマグロはバカだから引っかかってるんであって自分から引っかかる魚はいないぞ >>240
コメ主が「余裕でクリアできそとか言って正直すんませんでした」って書き込む未来が見える気がする
まぁ個人差あるからなんとも言えんけど、なごりは実際やってみたら難しさが分かるタイプの譜面だよ
あとピース新曲ではないけど、やってみてほしい譜面に43のo†o Hと44の辿る君H追加で アリプロ2のサビの同時押しラッシュが全く出来ないんだが
ああいう地力の関係ない個人差大爆発譜面大っ嫌いだわ
ウソツキや J-ロックφ、ポップデスコも埋まってるし
45以下未クリア5曲だから間違いなく地力はあると思うしねえ、 >>256
まあ癖の強い曲なら落としかねないが…
1ヶ月ほど先にはなるけど初見特攻させてもらうよ >>257
あれ? うそつきとφって未クリアじゃなかったん? あれから埋まったの?
あとアリプロ2を同時押しがネックでクリア出来ないってのは割と珍しいと思うんだがひょっとしてクセ付いてね?
あとまぁアレだ、俺も前に新筐体触ったときビックリするほど押せんかったから単にそっちの問題の可能性もある
試しに新筐体で初出17以前の45強いくつかやってみたら? >>259
今日プレイしに行ったら
ウソツキ J-ロックφ ハイパーファンタジア セカ天 エピックポエトリー埋めれたんだ
アリプロ2は無理そうですけどね… うーん、その地力でフーダニやら向日葵サンセット落とすってのはやっぱり筐体の問題な気がするなぁ…まぁ単に初見に弱いだけかもしれんけど
ところで好きな曲・譜面とか何かある?
需要あるなら18以降で好みに合いそうなのピックアップしてやるけど 昔よりも今の譜面のが素直でやりやすいかと
昔の譜面はかなりやりにくいし ツイートとかやりづらすぎでしょあれ
最近だとイノセント2とか… うぐいすです。
ツイートでしょ!!比較的最近はじめたんだよ ありゃツイートだ ジャンル名がトゥイート表記なんだよねあれ
今やツイートが標準語になってるからややこしいよね
あれも一種のジェネレーションギャップ 今Pink Roseの曲名表記が
Pink Rose<fron keyboardMANIA>になってたの見た
これいつからだ??? トゥイートには苦戦させられたなあ
でもトゥイートや消しゴムみたいな配置で難易度を上げてきてる譜面は好き >>267
サニパで曲名専用フォントが廃止されたときに
何故か曲名が機種タイトル付きに変わった ジオメト灰正規真ん中もグレ以上で繋げていつか必ずパフェってやる……!! このスレの住民ってレベル高いよな
俺除けば適正49はありそう
まあスレに居るような人は昔っからやってるんだから上手いのも当然な気もするけども 適正47(?)の俺がいるからそれはない
まぁ俺を除けば適正49なのかもしれんけど 適正がいくつだとかより
どれだけ楽しめてるかが重要やで? マリアはポップンでも自分より適性が高い人をスコアでマウントとりそうt まぁ実際適正49や50の人より適正45周辺くらいの人のほうがやり甲斐ある譜面ポンポン増えるから楽しめてそうな感はある AC17までの曲でドラムンコアダストの練習になる曲ある?
ドラムンコアダスト好きだから本気でクリアを目指そうと考えてるんだ
42は無理だから41以下で頼む。
理想は40に練習曲があることだけど なぜ17まで限定なんだ…あとレベルは今は+6基準に考えるべきだから47、48あたりかな >>281
あるよ。
でもすまん>>279は誤爆だから忘れてくれ 誤爆にレスするのもアレだけど、ドラコアが好きならとりあえず「ラピストリアの約束」と「Mychronicle」をやってみることを勧める
ドラコアとアーティスト・担当キャラ同じで曲調も近いから多分好みに合うかと そろそろ51が出そうな雰囲気
發の51はサイの強化verで頼むわ そうやって上限突破したせいで43って中途半端な数値になったからわざわざ50段階に整理した以上
51って表記にはしなさそう でも今の50にはもうブランド的な価値も魅力も無いのが現実
昔は50の特別感が間違いなくポップン界隈を盛り上げてたわけで
そういう意味でも51が求められてる希ガス だからこそ50段階というキリのいいところに持っていってくれたのは英断だったと思うよ
その際にレベル調整も積極的にやってくれたしね
正直弐寺とかもさっさと20段階くらいに改めればいいのにと思うけど、あっちはやってる層がポプの比じゃないくらい頭固いし無理そうだな >>291
7で40段階+1にして
8で42が出ちゃって
9で43が出ちゃったんだよ 50段階以前は数字に大した意味合いはないってことだよね
51はサイレントとotoが50にいる時点で作る気はないのかなーって感じ クリアが打ち止めになってきたから最近スコア意識し始めたんだけどびっくりするくらいGREATが減らない(どちらかというとslowが多い)
この場合どうしたらいいの?
ハイスピ上げるの下げるの? ハイスピどうこうより簡単な譜面から光らせる練習してったほうがいいんじゃないかな、つってあまりにもスカスカだとかえってスコア出ないけど
基本的に、光らせたいならハイスピは上げるほうがセオリーだと思うけど 安定してslowが多いってなると多少ハイスピ緩めて光らせる練習した方がいいかもね
弐寺なら判定調整できるけどポップンにはないし slowが多いってことは譜面密度にクリア力が追いついてないかハイスピが速すぎるかそもそも脳内のタイミングがずれてるあたりだな
とりあえず銅星安定くらいの難易度でリズム簡単な曲をハイスピ遅めで慣らしていくしかない
あと今ならオプションでボタン押した時に音鳴らせるからそれを使えばリズムずれがわかりやすくなる スコア狙いを意識し過ぎなんだと思う
譜面を楽しもうかって気持ちくらいでやればスコアも上がるよ 296です
いろいろアドバイスありがとう
とりあえずNH譜面をハイスピ緩めて楽しんでみるよ
昔は普チャレばっかやってたからその判定が染み付いてんのかな…
これ練習してたら見切り力も多少上がるかな?
ラストでごちゃごちゃ降ってくる系のやつがわけわからんまま押して落とすって感じなんだが >>302
すまん、適正いくつ?俺はてっきり49くらいかと思ってたけど40〜43付近とか?
それならスコアタなんかせずに自分が難しいと思う曲に挑みまくって地力あげろよ
スコアタなんて超上級者の遊びだからな クリアに行き詰まりを感じたならメダルやスコアを意識するのも悪いこっちゃないと思うけどな
自分が高難度クリアしたいと思うんならガンガン凸してったほうがいいけど >>303
一応最高49だけどクリア9曲だけなんだ(ヴェラムムンチャppクオンルイナスかるたジャッジメントブラメタ霖)
48が残り >>305
途中送信しちった
48が残り7曲くらい
49にイージーつけて新規増やして精神安定させてる >>306
超上級者様じゃないですか…
あ、あのっ、そのレベルで詰まるのは誰しもが経験することなので
スコアタという新しい目標に向けて頑張るのもありだと思います! >>307
メッチャ口調変わってて草
ちなみにそういうお前さんは適正いくつなん?
俺は48一つも埋まらん雑魚だけど普通にスコア狙いしてますごめんなさい >>305
ちなみにN譜面とかE譜面もほどほどに埋めてたりとかします?
まずは一連のレスを見てるとやっぱりハイスピが早いような気がします。
あと、ソフランで低速耐性はどんな感じですか?
ちなみに私は48が半分。49が2曲しかクリアしてません。 >>308
45が8割埋まってる程度でしかないクソゴミだ >>308
ちなみに>>307と>>311は同一人物な
ワッチョイと末尾見てもらえればわかる まあスコアとクリアどっちを楽しむかは自由なんだからそこんとこは言わないでおこうぜ
スコア狙いというととりあえず8分を光らせれるようになるのが重要とよく聞く >>313
ちょっと自信ないしみんなと予想たぶん違うと思うけど男子部門はTATSUかなあ・・・ KACオッズ
TATSU 1.1倍
ダイナソー 9.8倍
ラスティン 108倍
8322 1.5倍
あめ 1.6倍
もりやま 101倍 KAC見てて思ったけど女プレイヤー下手すぎ
多分50だとトイエンジュ石しか埋めれないだろな
49もニエ スケ リナシタホッパーズは無理そうだし 女プレイヤーで新曲初披露した時に全員落ちたか何かしたことなかったっけ? >>319
下手っつーか、KAC筐体と相性が悪すぎるんだろう センスセンスって言葉で
あっこいつメルだなってすぐ分かる
キモ んー
ストーカー行為で警察から警告されてる人間がなんか言ってる
キモ >>309
遅くなった
easyN譜面はカード1曲が出来たうさ猫中盤までのはカードついでに全埋めしたけど、ほんとにメダルつけただけ
フルコンパフェ出来ればラッキーくらいな感じ
ソフラン低速は正直このゲームで一番苦手だ…
おかげでDDRやら敬老やら一生出来る気がしない
ハイスピは700以下にしたらGOOD出まくったから今は720合わせにしてる…けどこれでslowが多い 0.1単位で調整出来るから710とかでやってみれば?多少変わるんじゃない? 女性陣下手とか言うけど
49純正ボタン新筐体で初見クリアなんて
そうそう居ないと思うんですけど… >>306は敬うのに女プレーヤーは見下す>>319は一体なんなんだよw うさ猫時代に比べるとSLOWに偏るようになった気がする >>308書いた奴だけど言った傍から48初クリアして草
始めたのパーティーの頃だから足かけ10年くらいだな(白目)
それでも嬉しいもんは嬉しいわ >>326
返信どうもです!
このコメントを聞くと、若干クリアラー寄りな感じですね…
あくまでも私のオススメですが、リズムの取りやすい曲のE譜面やN譜面で670〜700くらいまで落としてフルコンやパフェを取れるように意識したプレーをすると効果的だと思います。
あと、もしゲーセンの選択肢がたくさんあるなら、イヤホン端子を常備しているゲーセンでイヤホンプレーするのもオススメ。
ちなみに私の49クリアはスクリーンとクラシック9のみです。後は全く太刀打ち出来ない。 上の続きですが、もし低難易度やるのがモチベーションの低下につながるとかなら、同じ670〜700くらいでラウンドミクスチャーラガやエイプリルフールなど、8分のリズムとかがずっと取れるような曲でスコアアップ練習するのもありかもです。 E譜面やN譜面ってスカスカすぎてリズム取りにくかったり、
そうでなくとも総ノーツ少なくて1ノーツ辺りの配点大きいから逆にスコア出しにくいと思う
というわけで個人的には密度も物量もそこそこある中級同時押しH譜面がいいと思う
まずはスターヒーロー、コンビニサーガ、ラヴリーパラダイスチューン、ホロウダンス辺りオヌヌメ
こいつらならほぼ8分のみで判定狙うのに集中しやすいから、こいつらで一番光るハイスピを探してみてはどうか >>326
もっとハイスピ落としてSUD+導入してみては? >>338
ありがとう! ちなみにヒプロ5でした
エッセン量子ナイカルとかフルボッコの空ゲージで48はまだ無理と思ってたし(100秒だけは最高逆ボ)
当日もいくつか47やってほぼ全部落としてたのにヒプロ5は割と余裕残してクリア出来たからやっぱり譜面との相性って大事だなと再認識しました >>341
この人に本当にKAC出て欲しいわ
この人がKACに出たらTATSUも顔色変わるだろうし
何より俺が2、3番手だみたいな面してるダイナソー辺りの井の中の蛙野郎共をボコって欲しい
間違いなく地力でもTATSUクラス DA-SUじゃ予選抜けるのは無理
スコアが低すぎる >>343
スコアの高い動画出しても視聴者は
「わー凄い」とはならないからね
フルコンの方が動画として見栄えがいいからスコアが低いんだよ
あとなにより DA-SUにはKACに出る気がないからKAC用の調整はしてないだけで
スコア狙いの練習を行えば軽くTATSUクラスにはなるよ。出る気が無いだけだこの人には >>344
それはどうだろう
たまにランダム以外のリザ載せたりすることはあるけど厳しいスコアに思えたが…
結局は王道から外れた人に見えるがね そもそもTATSUがフルコンパフェと全1スコアを両立してるわけだし >>347
TATSUは上手いのもあるけど通常のプレイ量も圧倒的。
更には自分はスコア全一を死守しなければならないという目的があるからね
対してDA-SUはそういう目標も無しにやってきてこれだからな
しかも、地力もある 餡蜜も上手い=技量もある つまり高スコアが目標になれば一気に上がるはず
あと俺が何より伝えたいのは確かにTATSU超えは無いよ。同等かそれ以下か
でも他の有象無象よりかは流石に頭一つ抜けてる ダースって人、S乱とかのフルコン動画上げて再生数稼いでるだけのスコア低い人かと思ってたけど
頑張ればTATSUと並べるんか、俺最高48だからよく分からん 俺が言うのもなんだけど50どころか49すら一つもクリア出来ない腕でランカーを井の中の蛙野郎とか言ってるの草 >>351
ID:+F5f02sK0は最高いくつクリア出来るとか言ってなくね?
もしかして俺に言ってる? >>352
横からですまんが
>>348 = >>307 = >>312
んで>>311
分かりにくかったらごめん >>353
ああ成る程ありがとう
まあ50クリア出来ないのにランカーについて語ってもあんま信憑性無いよな ニッチだけどS乱グドバド部門があれば優勝候補筆頭であろう人
白赤指押しできるのは心底羨ましい スレ民ってつべのプレイヤーにも目を通してるんだな
DA-SUさんの動画貼るまでもないほどの知名度だったわ 動画でしか見たことない上に
あった事もない他人に向かって
よくそこまで言える根性がすごいと思う でも実際、予選通過は無理だぞ
基本的には王道から脱落してランダマーになるんだし
ラスティンはランダマーだけど >>358
またメルお得意の決めつけ論法か
ポップン引退したんならいつまでもランカーのストーカーなんかしてんじゃねーよカス >>359
実際、TATSUとかに勝てないから変なプレイしてんでしょ(笑) >>339
ヒプロ5かー!48挑戦してた頃すごく苦手だったから羨ましい
参考になるかはわからないけど47あたりからはひたすら相性ゲーだから指数高くても突撃するとぽこっと埋まることがあるよー
一通り触るだけ触ってみるといいかもしれない >>361
確かに自分も47初期にけっこう中評価取れてたし、逆に半埋め目前の今でも弱いくつも残ってるから相性ゲーだよね
初48でモチベ上がったし、今まで尻込みしてあまり触ってなかった47強〜48弱あたりも積極的に凸してみることにするわ てつおって表に出てこないけどTATSUと同格だよね? 僕「ジオメト灰パフェキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!」
メル「うっわ不正しやがったこの犯罪者」
ランカー勢「正直メルも変な人だと思ってたけどTa2より犯罪者のぐ○への不正行為をはっきり不正と言い放ってくれたのを見て好感度が増しました」 >>363
この前ムラクモグド2フルコン動画上げてたな
多分それくらいだと思う ダイナソーって大会曲だと割とTATSUに勝ってるよな
つまり4曲とも新曲なら サイモンマンかー。俺は嫌いだな
クソ譜面作り過ぎだしそれを求められてるからまたまたクソ譜面なのは目に見えてんだよ 女子部門で仮にも全国大会決勝なのにあんなクリアできないもんなんだな コナミサウンドチームになった理由流れてきたけどアケ部門とパチンコ部門の合体で社員名を出さない方針になったらしい 仕事放ったらかしてサッカー観に行った田村ゆかり見たいなデマの可能性有るからな易々と信用しない方が 8322強いな
久しぶりにいい ハリセンボンを観た Tatsuやダイナソーや8322が何年もいるから
みんな弍寺へ逃げるわけだな むしろ伝説になれるぜよ
その歳でも50できるならやってみる価値はありますぜ 譜面はPONかな
曲調とソフランは完全無欠のサイモン製だが 外注組でBEMANIの譜面製作したことがあるって明言されてるのRyu☆くらいじゃないか
ポップンの譜面を作ったことがあるかどうかまでは知らないけど 昔ならjunとかも作ってたな
パカ3は高速部分どんなひどいのが来るかと思って気を抜いた瞬間あれってのが最高にゲスイww その結果パーカッシヴEXとかいう無茶譜面出たんだけどな そもそもSOFT LANDING ON THE BODYがDJ SIMONだからな
ソフランの祖よ >>381
あめさんのツイッターに
てつおさんのムラクモ動画がある AC18の時にwacが外注譜面職人を3人抱えてる的なコメントしてたけど
たぶん内2人はサイモンとヒゲ >>403
ありがとう
つべでリナシタあったけどやべえ 個人的にゃ単体で降ってきたらサイレントの方が強いと思う
o†oはそこに至るまでに体力絞り尽くされるのが問題 ポップンやめてFF14やり始めてから全く金使わなくなったしめちゃくちゃ楽しい。
みんなさっさとポップンやめればいいのにwww 辛くなったサイ見たい
最強に帰り咲くのは間違いないだろうし 辛ゲージをオプション実装して、クリアマークを辛ゲージクリアで新しくしてくれるとモチベーション上がるんだけどなぁー。デラのハードクリアのマークみたいに… 正直それに関しては細分化メダルが完璧とも言えるレベルで役割を果たしてるし要らないかな
むしろ途中落ちのリスクがない分細分化メダルの方がすき
うさ猫ロケテの細分化廃止情報聞いたときには今まで一度も考えなかった引退が頭をよぎった そら旧曲大量削除されないうちは今まで通り遊ぶのに何ら困らんからな
それだけの話
怪しかったのはAC15のゆとり判定とAC17の大量削除とラピスの激重ロードぐらい 早とちりで引退しようとする人、割といるよね
メダル廃止のデマもそうだし、サニパロケテでドラコアのボーカルが初音ミクだと勘違いして引退決めた人とか
何かと辞めたい理由を探すのに必死なのかなって思った やっぱり曲が減らされなければなんでもいいっていう考えの人は一定数いるんだなあ
まあラピス乗り越えたらもうどうでも良くなるか まあもっと言えば譜面も昔に比べたら多少洗練されてきたし音楽ゲームとしての質は上がってるのは間違いないと思う
お前らの飽きとかぼくのかんがえたさいきょうのポップンとかはしらんけど クラシックやオイパンみたいな尖った譜面が今も上位に鎮座してるのはね
最近は譜面もキレイになったこともそうだし、オプションの充実もハンパじゃない
辛ゲージだけに頼らない高難度も増えてきて、昔に比べてバランスはかなり整ってる 初期の方はクセ強すぎて苦手というか楽しめない譜面多い ゲーム自体は変に捻り効かせすぎてるよりはシンプルに楽しい方が嬉しいね konmai「昔の譜面が楽しくないんなら削除されても文句ないよね
その分楽しい譜面増やしてるんだもん」 何でそんなに何かが消されるって方面に話持っていこうとするのかわけがわからないのだが >>422
地力譜面が増えた現在ならいいが昔はそうじゃないしね
だからポップンしかやらない人は上達が難しかったわ
昔のランカーといえばY.S、HELL、海老、ショーンとかだがみんな他の機種もランカークラスだったわ >>424
現にキャラ背景消えたんだから旧曲が消える可能性も無くはないかなって
jubeatで曲の入れ替えとかやってた会社だし YS懐かしいな
まずこの人がとんでもない回数のスタートダッシュやりこみで一度一位になるところからスタートするのが常だったな ○○で引退とかキモすぎる
音ゲーってそういうものじゃないだろw
飽きたら引退で良くねえか どっかの音ゲーみたいに新作稼働時にスコアリセットとかなったら本気で引退する人結構出そうだけどな >>430
スコア出して絶頂オナニーしてる奴なんて本来の運営推奨の楽しみ方と違ってんだから辞めてもらえればラッキーだろ
なんか音ゲーの目的を忘れてるプレイヤーがどの音ゲーも多過ぎるな
運営も泣いてるわ ランカーに忖度しまくってるのを見ると運営も忘れてるんじゃないかと
キー音楽なくしてるし 自己ベストを狙うのだって音ゲーの目的・楽しみ方の一つではないのか(困惑) ただ曲が好きでプレーするもよし
高難度埋めたくてプレーするもよし
スコアを詰めたくてプレーするもよし
でも何も面白くないのならとっとと辞めるべきだと思う
屁理屈でも理由作らないと辞められなくなったら精神的に末期 ぶっちゃけ音ゲーの盛り上がり要素って譜面>>>作曲者だから
○○の曲追加とか本当に一部の層にしか受けてないよね
だから人気やプレイヤー数が右肩下がりになるんだよ
音楽upper(51)とか出す方が数十倍盛り上がって注目も集まるって気づけよバカ運営 >>439
e-amusementサイトでも該当譜面出てるから
たぶん次回解禁のちら見せして話題性狙いかもしれない
あとMutsihikoが修正されたっぽい? サイレントはEXで密度いっぱいまで詰めてるし伸び代ない気がする >>443
ふりかけ地帯みたく音関係なく振らせばよくね? と思ったけどIDロキっぽいしレス番不穏だしやっぱ自決しといて >>436 自分みたいに好きな曲しかやらないからまったくレベル上がってないしやってない曲の方が多いような奴もいるし音ゲーは何を持って完全クリアで辞めるかって人それぞれだしそれがないからやり続けてる人もいるだろうから面白くなったら辞めるでいいよな >>439
自己解決を自決と略すのは草
>>449
面白くなったら辞めるはドMすぎて草 リバイバルコースを引っさげてコースモード復活の予感 確かにポプローグで譜面追加とかは無さそう
コース出すなら段位認定もちゃんとしたやつでリベンジして欲しいなあ、BabeLが49に見える時点で無理だろうけど 皆伝
サイレント→エルアニマ→カオスQ→oto
中伝
リナシタ→ポッパーズ→DD101→西馬込
十段
バイキング→Trixxxter→カメレオン→プロバロ
九段
ドリチャン→シンメタ2→ワラベ→シンフォゼロ
八段
ビビッド→ヒルビリー→The last of world music→土偶テクノ
七段
バトルダンス→デモンズメタル→INHERITANCE of WILL→ジャズアリア
ちゃんと級位も追加して、ライセンスでバトルダンスEX以降省かれた面々はこれぐらい刻んだ方がいいと思う DDクリアしてるけどポパ→DDとか腕崩壊してまともにDD西馬込押せなくなりそう >>426
俺は音ゲーだし背景なんかはあってもなくてもどうでも良いけど譜面とか曲が無くなるのは困るな
むしろ背景無くなったからダメゲー抜いする人達の方がよく分かんない
今でもグレンとかピスケとかみたいに背景必要なアニメにはちゃんと背景描いてるし 音ゲーとは言えゲームはゲームだからね
選曲BGMも消え、リストからただ曲を選択するだけになり、キャラも消えて背景真っ黒でプレイってなったら
いくら譜面が見やすくて遊びやすくなったとしても面白くはないよね
そういうのがやりたい人向けにダークオプションを実装するのはいいけど >>460
そこまでありえないぐらいに極端な話になるの逆にすごいな >>461
極端だと思ってる人は辞めないだろうけど
キャラデザ変わって背景が無くなった時点でもう衝撃的に極端な変更だったよ キャラまでなくなったらそれはもうPMSだな
PMSでも十分楽しいけど 絵の酷さは置いといてわざわざラピス絵でデザインごでごてに盛っても旧絵用にデザインしなおしたり今までよりも手間がかかりすぎる
旧キャラはどうしてもデザインシンプルだから頭身高くするなら服描くの上手くないとちゃっちくなる
絵柄変更は旧絵からpeaceぐらいならまだしも客層的にも開発効率的にも悪手すぎた 最近47でもランダムかけないと満足できない体になってきた 今回はラスティンがかなりのランダマーだがやっぱ意味あるのかね?
TATSUやダイナソーはやってる? >>464
ラピス時代の一貫性のない2等身デザインはほんと疑問に思う
ラピス絵を擁護するつもりはないんだけど、なんでプレー中の絵はラピス絵テイスト薄めたんだろうって 他機種が今風の画風で看板出してるのに、
ポップンだけ十数年ずっと一昔前のアメコミ紛いの画風じゃやりきれなかったんだろう
采配が悪かったかもしれないが、大部分の中身までは変えなかったし、
「ポップンなんて古臭いからもう終わりにしよう」とならなかったスタッフなりの良心
アニメだって外注だったんだからあの画風をゲーム画面内に持ってくるのも容易だったはず これ言われると懐古厨にはぶっ殺される気がするけど
サニパロケテの時にバナーからジャケットに全面切り替えそのまま決断してくれればよかったと今でも思ってる 数百曲分ジャケット描き下ろせるならいいけど当時でも無理そう
ロケテのままだとジャンル名表示にしていると曲名と結び付けにくくなるのが問題 >>471
殺しはしないけど、純粋に手抜きすぎて萎えないか? >>468
たっつはランダマーじゃないけどS乱グランヂ普通にフルコン99とか出る人だからもうどうしようもない… アプリゲームでポップンの曲移植されるとバナーから
背景ジャケ写表示にしてキャラクターが出るだけだった気がする。 今更だけどキー音無しの曲だけジャケットだとわかりやすかった気が >>476
ジャケット無くてキー音も無い曲もあるので・・・ >>473
デザイナーやってないからバナーとジャケットにかかる労力の差がわからんのやけど、
ジャケットはバナーに比べて"手抜きすぎる"んか?
詳しく教えてくれ >>478
ジャケットって他ゲーのやつだからやっぱり手抜きに思えん? 新参の俺にポップン17が活動してサイの存在にざわつき始めた頃のスレの様子を教えてくれ
あるなら当時のスレのウラルも欲しい ものすごい詐称と話題になってたわ
今となっては中堅だが >>482
ttps://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1244011941/ ←サイレントの情報出始め
ttps://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1244021955/ ←難易度が徐々に明らかになる
トイコンより難しいのかよヤッベー、みたいな流れ >>483
ポップン史上1の詐称だろうな(クラ6は除く)
>>484
親切にありがてえわ
サイへの同様も見て取れたし
なにより今より活気立ってるなって思った 羨ましいわ色々と テクノ'80EX鶴認
41だけど強いねこれ
で、他のナカテクノーマルPFCしてもハイパー出ず
なんだ???どうやってハイパー出すんだろ >>483
流石に中堅はねーよw
>>485
クラ6どころかハイパーJポップ2 Nのバグ(EX譜面が降ってくる)やトキシックEASYまですら含めても史上最悪の詐称って言われてるんやで otoやカオスの方が難しいだろうけど誰かさんが即フルコンしちゃうからな、ドッチラケっすわ あと倉6の旧26は単に当時「総ノーツ数÷20=LV」という基準だっただけだから普通の詐称とは事情が違う
ちなみにその基準で言うと幕が旧31でボールヅが旧75(!?)ということになるなw >>486
他のやつらも追加譜面あるのは確定なの? >>487
まあ言われてみればハイパーjポップ2をNクリア→EXクリアまでに成長する時間、お金と
48になりたて→サイクリアまでに成長する時間、お金を比べると
後者の方がかかるような気がしなくもないw >>490
他のNAKATEK曲にもいくつかレベル?があるから多分ある >>491
流石にレベル10のEクリア→49相当クリアまでに成長する時間、お金と比べたら結構いい勝負だと思うんだが適正47の俺にはよく分からんw
まぁ「どっちも一生クリア出来ない」って人が一番多そうな気はするがw 大半の奴は49くらいで成長限界がくるからそこで諦めるか廃人化するかだな ここや某wiki見てると感覚マヒしてくるけど、48以下で成長限界くる人も多いと思うの
まぁ音ゲー経験や始めた年齢にもよると思うけど >>495
トキシックは46でハイパーjポップ2は44じゃないっけ? >>498
2強がいつまでも崩れないことからランカー界隈でも才能の差はあるわな
解説のまこやPEACE辺りもかなりのプレイヤーだがTATSUナソーとは格が違いすぎる >>499
どうやら貴方は伝説のトキシックEASYをご存知ないようですね…ニコ動で検索してみ 今頃追加譜面来るのを考えるとEX標準装備で入っていた楽曲ってかなり弱そう >>488
むしろそのだれかさんですらO†Oは初見落ちしたってのがサイレント登場時の阿鼻叫喚に匹敵する異常事態だったんだよなぁ >>484
スゲェ、3時間ちょいでスレ完走してるやん 当時はSNSがそこまで流行ってなかったからみんな2chに集まってたんだわな 当時はtwitterがなかった
今は、当時のような界隈はtwitterに流れ5chのポップン関連スレはメンヘラ隔離施設に
まあこうやな >>482
pop'n music Lv50曲 初登場時の反応 (14:02) http://nico.ms/sm29773114 今は解禁もプレー回数のみみたいなもんだからTwitterとかで我先に
解禁して流したい勢が多いけど、昔はここで検証やら色々してたような気がする 5ちゃん自体がツイッターに取られたからな
攻略情報だけじゃなくて新キャラの話や新曲の話も盛り上がってたのに話す人ツイッターに流れてしまった ポップン15〜17頃の2ちゃんの盛り上がりリアルタイムで見てみたかったな
ツイッター苦手 西馬込はカムイくらいに感じたけど少数派かな...
ラストだけで言うならリナシタの方があれだと思う >>512 わかるわポップンの盛り上がりにネットの恩恵大きかった時代 リアタイでやってたらと後悔してる
音ゲー界隈のツイッター苦手だから見てられない Twitterに流れたとはいえ人口そのものの規模が違う
3時間で完走って本当に凄いな
体験してみたいものだ ポップンパーティーの時の会場が浮いた(?)とか映画祭のチケットでチラ見せしてた時とかコラ疑惑もあったりして楽しかったな >>514
女帝は裏垢で毒吐いてるしなぁ
まあ、裏垢なだけ偉いけどやっぱそういう面を見ちゃうのはキツい >>518
裏垢の事までこんな所で晒さなくていいよ
ヲチスレじゃないんだから ポップンなんかやってたら誰でも全梅できるやろ。って思ってるけどできない人の気持ちがわからんから
こういう考え方になってるんやな コアダストビートの組み合わせがあまりにも信じられなくて画像が出てもコラだとか言われてたこととか
リゼット(14新)とかよく覚えてますよ 解禁の時だけふらっと現れて情報投下してくれたDino推 ラテ推とかガイルとか鍵とか居たなぁ
翔とか葉月とか変なのもいたし
猫推は大分前にフラッと現れたけど、他はどうしてんのかな 小坊主推、鉄男推、他のスレだとファンキーソニック男、ゼクトバッシュ、米山…いろいろいたなぁ っていうか、zizz推がスティーブンって当時何歳だよ 今でさえPEACEとくだらない喧嘩してる糞ガキなのに 結局テクノ80以外の譜面の出し方は分からなかった
ボーイ担当曲のN譜面を全部パフェってみたけどダメだった
前情報の通りレベル表記が「?」になってたり、ロングポップ君マークついてたから追加譜面は確定なんだけど >>534
公式がお漏らしした可能性もあるからなぁ…
条件隠しであることは祈りたいけど… 条件隠しだったとしても1週間毎にフラグ解放のPARTYパターンの可能性が KAC見てポップン頑張ろうと思ったんだけど、腕前戻すのに一番効率いいのって何かな?
過去は47以下全埋めと48の7割埋めまでは出来てた。
とりあえず、47の正規で一周と鏡で一周始めた 同じ人ばっかり勝ってるゲームでよくモチベーション上がるなw
それだけでも立派だと思うわ、皮肉抜きで >>536
とりあえす南を凍らせるとこから始めようか >>537
知らない曲一通り触るだけでも戻ると思うよ
近作だと譜面傾向も違ってるやつ多いし ポップンを1時間もしてたら腕が痛くなってきたり重くなってきたりしてコンディションが低下するんだけど
1時間でって短すぎる?叩いてるレベルは45〜46と低めなんだがなあ 短いようで1曲2分弱、演奏終わるまで集中力もいるし、45〜46でも十分高難度
1時間ぶっ続けなら疲れは溜まってもおかしくない
よほどの体力自慢でもなければ適度に水分補給したり休憩挟むのがベター 逆に一時間くらい叩いてやっと腕が動くようになってくる俺みたいなのもいるんですが…エンジンかかるのに少なくとも30分はかかる
あとレベルも大事だけどどんな譜面やってるかのほうが大事かな
47でもクラ6とかエンリミとかみたいなのなら全然疲れないし、逆に46以下でもショックミーとかラウラガとか理系とかなら一曲でも疲れるし 自分も一時間で集中力散漫し出して効率悪くなってくるな
自分それより低いレベルだけど空調のせいもあると思うんだけどぼーっとしてきてしまう 今更交通曲やってきた
決勝楽曲なのにまったく華が無いのが凄い
五鍵高難度みたいな「何だこの曲!?」感が良いね
あんまり無茶なソフランには出来なかったみたいだけど、まあ初見は無理よね
BPMに『?』が付いてる時のイヤ〜な感覚が久々に味わえたわ ダンプとかかるたどころかパーカッシヴの続編とかいう曲でもで決勝戦成り立つんだからおもろいわこのゲーム
減速からの加速はそれっぽい不穏さがあったけど あめさんというバリカタボタンで初見クリアしたつよつよ パラレルとして好きなのは剣刃編やRV十二宮みたいな新規イラストだなイラストレーターさんには負荷が掛かるが新規イラストってだけでゾクゾクするぞ オレはScatman Johnかな ラップの部分キー音に当てたら指ぶっ壊れそうw ミスパラレルもにんじゃりも月のワルツも好きだったな 版権曲チョイスが昔から好きだわ ドラえもんの中からおれはジャイアンさまだ!を本人歌唱で引っ張ってくるセンスよ モード選択時のメダル数表示見て気づいた
HとEXに3曲ずつ追加譜面あるっぽい
メダルついてないのが3つ増えてた UPPER譜面で幻想水滸伝の家庭用バージョンまだ? >>561
あ、いや
一応全曲触ってるから死亡メダル含めての話
トータル数がHは1443、EXは1286になってて
触ってない曲が3つずつになってる >>564
あ、それかもしれん
wikiに4曲追加情報書いてあるのね
テクノ80だけツベで知ってプレイしてるわ 未だに他三曲は解禁されてないのか
条件が難解なのかそれとも時限解禁か 筐体上で解禁告知出ないから偶然条件満たしても気付かれずに報告されてない説 条件解禁だと3ついっぺんには出ないだろ
時限解禁かと 時限解禁のPhase1をおもらししてるって説が濃厚かね
それとは別にクラ8EXにロングポップ君マークが付くバグがあったらしいし、色々とCS曲周りで動きがあるんだろうな >>569
ロングポップ君マークのは単なるバグっぽいぞ
カテゴリ切り替えたときにマーク表示が一時的におかしくなってめちゃくちゃになるらしい
難易度切り替えたりすると普通に消える お漏らしにせよ何にせよ続報が待ち遠しいな
トキシックEASYみたいな試作譜面か何かでアプデで消されないことを祈る 来週あたり続報が出てきてたとして
「BOYからの挑戦状・その1!あの曲のHYPERをプレーすると……」
みたいな既出情報でズコーな可能性も そろそろ移植曲のUPPERとか来ても面白そう
p†pとかVとかColorsとか、元機種高難易度で残念譜面だったり難易度低めとかの曲はそれもいいかもしれない
今思ったけどギタドラの曲って基本難易度抑えられたり尖った譜面多くね??? Vupperってデニムを16分にするのか?
TATSUしか喜ばんよ デニム再現したら魔王以上のボタン破壊譜面になる気が カイジュウ、ヴァルキリーブレイクス、ワラベステップとかの残念ボス枠も捨てがたいが、
トキシック、エボアボ、霖が哭く辺りの他機種曲UPPERもいいな テクノ'80EX嬉しいんだけどロングポップはやめて欲しかった…
ロングポップはプレイしてて全然気持ちよくない ニエンテUPPERとかでもないとランカーは満足しないだろ もしニエンテアッパー来たらアッパーしかクリアできない奴いそう >>579
いやーテクノ80のロング拘束かなり面白いよ
Lv41なのに飽きが来ないわあれ >>579
花のやくそくEXのロングすごい気持ちよいんだけど…気持ちよくない? ポップンのロングは一瞬離してもOKってのに気付くとだいぶ楽になるよ こうして46程度の俺はポップンから疎遠になるのだった
どうしても音ゲーは歴で差が出過ぎちゃうよな
ポップンはそれが顕著なイメージ 46程度だけど全く疎遠にならない俺みたいなのもいるぞ
要は楽しんだモン勝ち >>587
つれぇよ俺は
wikiでも48以上のコメ欄は盛り上がってて
ゲーセンでプレイしてても47強レベルはこなせないと周りの目を気にしてプレイする必要が出てきたり
運営ももはやランカーとの意地の張り合いだし
取り残されてるような感覚なんだよ >>588
47以下でもド詐称譜面とかならコメ欄盛り上がってるで
でもまぁそんなにコンプレックス感じるなら疎遠になってもしゃーないかな
というか周りの目が気になるほどポッパーがいるのある意味羨ましいわ
俺ずっと一人で延々ポプってるだけだぞ、ていうかほぼ寺かボルテにしか他プレイヤーいない 47強までは手付けてたけど無理ゲーを感じて最近20-30台しかやってねえわ
それでも楽しいし周りの音ゲーマーとか早く終われぐらいにしか思われてないだろうしどうでもいいわ ぶっちゃけ順番待ちしてる人は前の人の腕とか関係なく早く終われと思いながらスマホいじってる場合がほとんどでしょ
自分は近い腕の人や上手い人ならガン見することもあるけど
ところで47強まで手付けてたレベルなら40台前半くらいはイケるのでは? >>594
45,46まではたまにやるんだけど普段はバージョン1桁代の古い曲とか適当に選んでるから20-35くらいが多いんよね
ファンタジアの時に始めたから聞いたことない曲いっぱいあって新鮮で楽しい ずっとレベル20〜30台で遊んでるわ 好きな曲を楽しく遊べる範囲で満足してる
他人の目って言うけど音ゲーやらん層から見たら30台ですげぇって思われるし音ゲーマーは他人のプレイなんてランカー動画以外興味ないと思うわ 超上級者(47〜)の腕を持ちながら低いレベル帯をプレイしてるタイプが一番苦手だわ
俺より下だから見せつけてやるかって気持ちだとか安心した気持ちで44〜6してるのに
実際は超上級者でしたとか最悪じゃん 恥ずかしくてその場で悶えるレベル マジモンの超上級者はNやEまで全埋めしてたりするからな
てか低いレベル帯やってても超上級者なら精度とかである程度察しが付きそうなもんだが >>597
>俺より下だから見せつけてやるかって気持ちだとか
何やただのグズか
解散 >>597 お前みたいなクズがいるから新規が入れないんだよな >>596
音ゲーやらん層から見たらメチャクチャ上手い人より中途半端に上手い人のほうが面白いみたいだしね
俺が45〜46辺りを必死こいてゴリ押ししてるときは何人もギャラリー付くのに適正50の人が涼しい顔して指押しで48フルコンしてるときは誰も見てなかったりするし >>601
ランカーはランカーでTATSUがオフ会して囲い込みしてるからなぁ >>602 音ゲーやってない人に聞いたけど何やってるかわからんレベルになると画面見てても何してるかわからないし太鼓やDDRみたいなド派手に見えるものならなんとなくすごいってわかるけど手元で動いてる系は見てても理解できないらしい
あと頑張れって応援したくなる奮闘中のプレイヤー見てる方が楽しいと思うわ
有名曲のハイパーぐらいをやってる時はギャラリーついたしそんなもんかも >>599,601
音ゲーなんて自己満だろ?自己満なんだから見せつけたいと思うのは当たり前だろ
>>600
音ゲーマーあるあるだよなw まあ46あたりやってる頃は自分が上手い感があってやたらと見せつけたくなる気持ちはわかる
でも48に手をつける頃にはなんかもう色々どうでもよくなるからそこまで頑張れ ポッパー(音ゲーマー)に見せつけようとは思わんけどイ〇ンとかでやっててお子様とかカップルにガン見されたらテンション上がる
そして見栄張って特攻して死ぬまでがデフォ
そういう人たちが俺を見る目はすげーとかカッコいいとかじゃなく、動物園の珍獣を見る目だってことくらいは分かってるよ念のため 47と言えば問題児
life伊豆beautifulこいつなんとかならんの…
ドラコアよりよっぽど酷い 前作のsaQrifice、Life is beautifulもさることながら、
今作のMirage Ageも結構な曲者だと思う
そしてそんな47全埋めでも落とす報告の相次ぐLv45の焔華 >>605
自己満になんで他人の目が入ってくるんだよ >>603
たつって昔はオフ会してなかったような感じだが最近になってからか? >>603
そうらしいで
聞いた話ではKACの予選30位以内の奴が参加資格らしい
なんかY.Sみたいなことするよなぁ >>610
素でSHIONと間違えた
あっちも47並みの詐称だと思う SHIONリミは47までは行かないと思うなぁ、46はありそうだけど >>613
ありがとう それが本当なら選別してきたな
もう「ポップンの楽しさを伝えたい」という
声も違う意味に聞こえるな 限界集落へと確実に近づいてる TATSUってオフ会するのか
横浜でよく見かけるけど始めて聞いたな そりゃキャラクター面では厳しくなったんだから難易度で楽しさを感じなきゃダメなんでしょ 少し前からトプランに対して根も葉もないクッソ適当な事書いてるウンコ臭え奴おるな >>616
というか、もうなってるかと
その現れになってる気がするのは、10kaiが今回予選落ちしたのは女帝への忖度っしょ
決勝行ったら発狂ぶつければワンパンなわけであの人気分悪くするだろうし、気を遣ったんじゃないかと この大会概要のどこをどう見たら
そんな発想が出てくるのか……
逆に感心するわ >>624
だからなんだよ
18人の参加者が上手い人になっただけだろ
それとも
元々この18人の為に作られた大会だからそれ以下の人間は元々出来ない大会だ
とでも言うのか? >>626
それがイコールTATSUの囲いにはならんだろ
お前さんがその目で目撃したとか言うなら話は別だが
単に上手い人しか居ない大会で囲いを作ってるとか言うのは
突飛過ぎだろ
そもそもこの大会TATSU主催じゃないし >>628
まあ、知らねーけど合コンみたいなもんかと >>629
テキトー言うなよお前……
なんかアホらしくなって来たわ 公式にやるなら"""まだ"""個人の感想で済まされるような糖質じみたこじつけ粘着をユーザーに対してまでやるのは病気の人にしか見えない >>633
まあ、個人的にアップロードしたプレイ動画を公式がリツイートしたこともあるし、似たようなもんかと 完全に歪んでるし単なる中二病拗らせた大学生だろな
万が一社会人なら職安の職業訓練からやり直して よく知らないなら勝手な発言するなよ……
言ってることとソースが一致してなかったら誇大妄想すぎんだろ
「もしかしたらこうかもなぁ〜」レベルの発言じゃないぞ /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
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i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: >>608
life伊豆beautiful
意味=美しい生活、伊豆 クラシック8のEX譜面来るかも知れんな
ソースはTwitter 今の地力ならクラ8クリア出来そうな気がするから移植してもいいぞ カウボーイクリアしても魔王はともかくあの序盤は絶句ですわ なーにBPM150の16分が7小節続けられればいいんだ簡単だろう?
魔王地帯と見せかけて前半が1番問題なんだよな TATSUすらプレー動画上げてるのに
いまだに頑なにテクノ'80EXはバグだって主張してる奴いて草 TATSUクラスならeスポーツとかYouTuberでやっていけそう まあTATSUはドルと違って調理師やってるしプロゲーマーとかにはならなさそうやね でも公式のアナウンスも特にないし他の譜面は出ないしイベントのお漏らしの可能性はあるかもね >>613
メルさんクッソ下手くそな自演しててむなしくならない? じゃあお前ら行ってみろよ
下手くそは来るなって一蹴されるぜ? レスしたのは俺だが自演じゃないわ(笑)
でも、この手のイベントはそういう暗黙の了解があるんですわ…カマちゃんが行ってみればいいよ 自演するわランカーのストーカー辞めてないわでほんと可哀想な生き物だなメル まぁ自分は一蹴されない自信あるけどね
交通費出せよメル お前が吹っかけたんだからお前が交通費出さないとなぁ?
さぁ早くパチンカスで金捻出しなよ >>665
お前が吹っかけたんだからな?
さぁ早く金出せよ
無理なら身銭切れば? 蔵8EXよりしれっとそろそろクラ12が出そうな気がするw メルは嘘と言い訳しかしゃべれない真性のキチガイだから普通の人とは会話が成立しないな 昔は隠し曲のヒントに4コママンガみたいなのあったよね 「へえ、そんなのあったんですね。何処で見られますか?」
ザ・悲劇 ページによってはWayback先生でも表示されなかったりするからもう永遠に見られないんだよな BEMANI学園の曲コメントとか見れないな 代わりのサイトできてしまったしもう公式は復活させる気ないみたいだし残念すぎる あ違うわ
上のメニューの「生徒紹介」をクリックしたら見られるのか >>681 わざわざありがとう 初めて読めたわ
サニパのサイトからズッ友にならないと見れないって飛べなくて気になってたんだけど同じ?
https://web.archive.org/web/20150221145438/http://www.konami.jp/bemani/popn/sunnypark/mc/index.html ここで聞くようなことでも無いかもしれないけど
ポップンでいう難易度表って他の音ゲーにはないの?調べてもポップンみたいなのは全く出てこないんだが
ポップン程の人が居ないから投票とか出来ないのか?難易度指数は見てて飽きないから特に好きだから知りたい >>685
誤)見てて飽きないから特に好きだから
正)難易度指数ってやつは特に好き。見てて飽きない チュウニズムだと小数点以下の難易度、グルコスだと強中弱みたいなのならwikiにまとめられてると思う…
BEMANI系だとわからない ていうかポップンほど情報充実した音ゲーwiki他にないって話はよく聞く
新曲の動画挙げられたり貼られたりもめっちゃ早いみたいだし ボルテ弐寺も一応ユーザが作ってる小数点分類した難易度表がある気がするけど
寺はDPだけか? 弐寺は☆12ならそれなりに情報出てるけどそれ以外はからっきし
低難易度〜超上級まで取り扱ってるのはポップンのwikiくらいじゃない? 弐寺DPの難易度表なんて議論する人がいないからという理由でN譜面のデータ全部投げ捨てたからな
低難度からきっちり取り扱ってくれるのはポップンくらいのもんだ 確か上級wikiの管理内(LV29以上〜)譜面は全部ライン動画が存在してるんだろ? 4日前から毎日20〜25クレポプってたんだが
今日もプレイしにいったら叩くと腕の筋が痛くて1プレイで断念した
もしかしてこれってヤバい? 4日で100クレに迫る勢いは草
ちなみに腕前とメインでやってたレベル帯は? >>696
45以下はアリプロ2以外全梅のド★適正46マンです
約100クレの内9割は46を色々叩いてたね
んで1クレで腕の痛みが来た時の選曲は
(ちょっと背伸びしての)カイジュウ
→ フォルクローレ → サイケデリックトランスだった
カイジュウで腕がイカれてサイケデリックトランスでトドメを食らったよ よくそんなに適正付近の譜面ばっかり20クレも叩けるな…
俺なんて1曲目罰減らし、2曲目フルパフェ狙い、3曲目適正or特攻でやってても10クレ越えたらパフォーマンス落ちてくるのに
そんだけ46叩きまくれる体力あるなら47も混ぜていってもいいんじゃね? >>698
体力はあっても地力が無いから46梅に専念でいいかなあ。
ていうか長袖やタオル無しにポップンしてる人見るけど凄いと思う
俺はいつも半袖に着替えてバスタオルを横に置いてプレイしてるから信じられないわ なんだ、お前ポップンを完全にスポーツだと思ってるクチか。俺と同じじゃん(ぉ
今のホームはデカい扇風機あるから良いんだが、扇風機なしで真冬の暖房ガンガン効いてる中でポップンとか死ねるよなホント
そんな状況で体力譜面とかやったら汗が目に入ってリアルお邪魔発動するわ 連続してポップンやる日は
手のケアと湿布貼っとかないと
ツライ歳になった…… 適正46だけどスクリーンの螺旋階段全く押せない
こういう螺旋階段って地力あがれば自然と押せるようになるものなの? 321STARSでしょ
まあでも適正46じゃスクリーンの螺旋階段は難所でしかない
当時はランダムで崩して抜けたわ 幕の階段は螺旋というより小階段の連続と見たほうが良い気がする
幕に限った話じゃないけど一本の長い階段と考えるよりいろんな形の小階段が連続で来てると考えたほうが崩れても体勢を立て直しやすい EX(Lv.49)だと階段地帯で回復しないといけないが
Lv.47〜48に挑戦する間にみっちりと鍛えられるだろう 階段は女がうまいイメージあるなあ
ピアノ経験の差? 45埋め終わって46やり始めたら一気に難易度上がりすぎじゃん…? 上に行くほど1LVの差がデカくなるからね、仕方ないね すまん、適正○○ってイージーゲージでのクリアもクリアに含んで話してるのかな?
それともノマゲの話しなのか、誰か教えちくり〜
あとイージーゲージの存在意義が分かんねえ〜
教えてエロい人 指数表のコメ欄見てるとそんな気がするんだよな
イージーゲージでクリアしといて適正は笑うぜ
>>712と同じく46の壁が高過ぎてふと思った 基本的にノマゲだね
イージーは…自分もわからん
49以上の単曲単位だと黒◆とか黒★を基準の一つとして見るからイージーつけたらわけわからんことになる イージーゲージは三曲保証ついてない時代には重宝されただろうけど今は保証されてるし特に意味ないな イージーは適正どころかクリア率にも含まないのが一般的だと思う
存在意義は…アレだ、好きな曲がノマゲでどうしてもクリア出来ないときのモチベ維持用では?
自分は使ったことないから分からん 自分もモチベ維持用で使ってたわ
適正+3〜4ぐらいの難しい曲クリアすると気持ちええやん
今じゃほとんど使ってないけど コアロ尻3なんかはイージーでも中レベルはあるから一つの目安にはなるかもね 4950の別格辛ゲージ組もそう 50やり始めてからはクリアランプが全然更新されなくなったのでモチベアップに使った >>718
イージーゲージ追加と3曲完全保証はどっちもラピスで実装されたもんやで… >>723 マジか…両方同時だったのか…サニパ前後の記憶が全体的に薄くて記憶違いしてたわ
となるとモチベ維持ぐらいしか意味ないのか 90000点取れるけどノマゲクリアできない
でもAAつけたいというときに使った
あと到底できない曲に特攻するとき
ゲージがずっと0だと心折れて手が止まるけど
ちょっとでもゲージ残ってると頑張れる また再開した 地味に練習
諦めたら負けだ 何が何でも諦めない ワッチョイあるせいで書き込みにくくて仕方ないが
どうせ・・・なのだから構わない さあ練習だ そうだ ちょっとでもゲージ残ってると頑張れる・・・
前向きな姿勢で練習に励んでいくしかないのだろう
ゲーセン行けない日でも地道に作業すれば乗り越えられる。 努力して上手くなるならKACのメンバーが硬直化しないかと 某なんとかでなんとか(笑)された、なんとかおじさんだが(笑)特定されたのかどうなのか、さてはて?何年経ったか、
最早判らない twitterかどこかで叫ぼうかと思ったが、スマホ自体がない、ガラケー世代である
某なんとかではVIP待遇化されているから、最早IPアドレスワッチョイであろうがどうでもよい
スパム扱いされて某なんとかで書きこめなくさせたのは、なんとも清々しい程のテクノロジーと謂えよう
しかし儂自身は、こつこつとメリッサ女王とミルクと鍵山雛等の多数メンバー登場のSS?(もはやショートストーリーとは言えないがw)
を作成し続けている 愛しのミルクさんはハートカンスト999個を達成して既に1年半で累計で今の所ハート1300個くらいになっている所
しかし長文ガイジ粘着おじさんは、まだまだ満足出来ていない 何故ならまだ目標があるからだ
ドブの中の水にも美しさはある・・・ 努力と根性と、どきょうのみこと(度胸?)と、百人一首の、伊勢大輔の「超どきょう」については、某なんとか
の楽しい話題の水面下にミズスマシの様に沈みきった所に載っているから、「我こそは江田島平八であ〜る!」と
どきょうが在る者はすすんで某なんとかを閲覧していただきたいものである。
KACのメンバーに関しては宇宙神の世界 なんとかおじさんにはどうでも良い
それよりもゲーセンに逝けない方が多い状況の中でも、寝る前に運指を思い出すとか、単語カードに
運指を書いてみるとかしてみる努力が大事 PMS使おうが各社コントローラー使おうが環境が整っていても
練習してみないと始まらない 加齢を重ねるにつれて周りの目が禿しく気になって来るが、そこは
どきょうがなければ継続出来ない たとえゲージ真っ黒くろすけでも良いからやっていれば・・・自己満足できる世界で楽しめると思われる云々。
少なくとも今の方々以上に長い壁を感じつつも練習した分、今の方々の成長の速さに目を見張るばかりである
諦めたら終わりだ 諦める前に・・・まずイージーだけはマークを付けてみて、それからノマゲクリアまで、
自分との闘いが出来るかどうかを自問自答してみよう 十数枚カードを叩き割って、30回目の輪廻をしてから、
某なんとかで「なんとかスパムぽこねんと♪」された、なんとかおじさんは、今こうして立ち上がった・・・
長文がなんてすばらしいモノなのかを知って頂きたいものである 某なんとかで1行もしくは3行くらいで云々される、せまーい世界とは訳が違うものである。
それではポップン稼働完了オフライン化されるのが何時なのかは判らないが、それまで折れない心でばんばっていこう!
連投失礼いたしました(いつものことだが、最早遅すぎるw) wikiにいた長文クソキチガイじゃん
頼むから○んでくれ うーん
どうしてもこういうキチの思考回路が分からない ふーん ふーん ふふふーん♪
某なんとかに超長文を! 久しぶりに書きこもうとしたのだがAdminになんとかされていた「しょうがねぇなあ・・・どきょうがねえ!」
某なんとかは、おとなし〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜いコメントばかりだから
儂は「つまらない!これでは江田島平八は退屈で仕方ないではないか!」と、儂こと、なんとかおじさんは
脳内妄想仮想javaスクリプトでくすくす哂ったのであった
ちなみに某なんとかとは察しがつくであろうから省略させていただこうではないか。
安定のネタ探し、かつ安定の長文馬鹿になりたいが、まだまだ苦行が必要だ
「某体力EX(ショックミー)」「肉食蛾女(carnivorous=肉食、蛾=MVと曲紹介から、女=男性か女性かPVを見た感じでは判らなかったが、よーく目を近づけて見てみると、やっぱり女であったw 仕方ないから女にしておいたw)」
「土偶の穴(土偶テクノ)」何故「穴」なのかはアニメーションを見れば「穴」というものがブラックホールと判るだろう
しかしこの穴は摩訶不思議な穴だ 何故土偶は無重力空間の宇宙で無重力ブランコしているのか?
更に無重力で生きながらえる土偶は「朱い目」をFLASHさせて、いつもは眠そうな目をしている表情とはまるで違うものを見せてくれる・・・
穴があるという事は、地面があるか?物体があらねばならないはずであるが・・・
それを覆したのが、「階段」の存在である・・・
CarnivorousのPV、VのPV、土偶テクノのアニメーション、luckのMVには「階段」が多く現れる・・・
また鍵山雛の某アレンジには無重力空間に吸い込まれていく雛の所もある・・・
「階段=怪談」としてホラーのイメージに出来なくもないが、「土偶の穴」に向かう階段の連鎖反応と言えなくもない
ちなみに土偶テクノEXは47強であるが、実質は48の譜面である ノマゲクリアできる方は数多いが、なんとかおじさんには雲の上の存在である
「穴」とは何か?「穴があったら入りたい」・・・・あまり「穴」の事を考え出すと、妖しくなるので、ココは・・・
「そっと。」・・・「穴」をふさいでおこう・・・
31回目の輪廻は・・・ここになったようだ・・・ だが、ネタが無い また再開した 地味に練習
諦めたら負けだ 何が何でも諦めない
まだまだばっばるぞぃ! ワッチョイ大全開! もっともっと!ときめきを感じつつ・・・熱く燃え上がるSOUL(魂)で楽しもう
「まだ足りない(eclat)」・・・足りないなら練習量とSOULでカバーしようではないか・・・
階段から転げ落ちる(引退)前に、【スック!!!】と手を伸ばしてこらえた・・・
諦めたら終わりだ 引退が近づくだけ
人の上手いプレイばかり眺めていても、人はどんどんうまくなっていくが、
自分自身の腕前は上がらない 出来なくても上のレベルを特攻しつつハンドスピードを上げる・・・
周りの目を気にしていては上手くなれるはずはない その分、量をこなすしかない 人と自分とは違うんだ!
笑って眺めているだけじゃ、傍観者にしか過ぎない・・・ 自分もその曲に手を伸ばしてみる前向きな姿勢が必要だ
出来なくても笑われても構わない 「負けてたまるか」というハングリーさが必要だ
この人とは世界が違うから・・・なんて事はない その人と自分とは何が違うのか・・・物理的に考えてみる事だ
そこで引退してしまうか、少しでもやるか・・・ これはゲームに限らず、いろいろな分野にも共通するスキルアップの事である
・・・・そして自分自身のエゴイズムに従って、見事にノマゲクリアなり・・・自分なりの目標が達成出来た時、
自分の意志とは関係なく、涙腺がうるんでくるもの・・・今では削除されまくったが体験談としては事実だ
ゲーセンから出て行って、うれし泣きして大泣きしたのは良い経験だ 人の目を気にせずに大泣き出来たのは誰でも人生の中で多くはないものである
ポップンは上のレベルになるほど苦行が酷くなる分、自分のエゴが達成出来た時に大泣き出来るだけの懐の深さがあると思う
以前、ニエンテEX新規ノーマルクリア出来たプレイヤーはボロボロ泣いていたし・・・こういう経験は大切だと思う
努力はそのうち報われるが、その分人と比較しないでストイックに練習しなくてはならない
一人でも自分の最終目標が達成出来て、嬉し泣きでボロボロ泣ける人が増えてくれる事を祈ります
ここで、ショックミーおじさんの長文連投(今日分)を終わります。なげえな・・・
すまんのう 内容は単純な内容だから薄っぺらいんだ・・・
最近あまり勉強進んでないせいだな・・・ 頑張ります。
byショックミーなんとかおじさんより 今週の木曜はバレンタインデーだし、恒例のイベントくるかな? ちょうど更新日だしバレンタインにちなんだ曲来ないかな
チョコポップ復活でもいいぞ チョコ関係かは怪しいが、ユーロビート(Loveシュガー)のリミックス版がサントラに収録されてたし、
例によってハリアイ書き下ろしでそろそろくるんじゃないかな ああ、20周年サントラのトリのやつか
あれをなぜ最後に持ってきたかがイマイチわからなかったが 20周年が一応テーマだしメインキャラや人気キャラ、あとは公式の押したいキャラが多いだろうから次がラブラブシュガーリミとしてマリィとジュディとdeuilとナビとつぎドカにはなんかしら来ると予想 >>747
16ぐらいで離れたからさっぱりだ
最近色々聞くんでまた始めようかと思って来たけど他にも消えてそうだな ポップンは版権以外ほとんど消えないからマシなほうでしょ
まぁチョコポとパニポは痛かったし、消えた版権にも良譜面多かったけど(Butterfly月のワルツにんじゃりetc)
あとストロボと僕壊はマジで生き返ってほしい 毎作削除されているように見えて版権・移植を除くと15以降収録のオリ曲は削除されてないという
せんごく列伝で15以前の曲が大量削除(26曲)されて以来、削除されたオリ曲は14収録のパニックポップの1曲のみ メニメニマニマニまたやりたいなぁ
版権は公式サイトの曲紹介なくなってあれがどんな経緯で入ったかも解らないままだし
てーきゅう曲他も入るのかと思ったら特にないしなんだったんだろ 45→46で挫折しそうになったが最近なんとか乗り越えた
しかしその先に待っていた46→47の壁が余りにも厚すぎた
無理無理ムリムリムリむりむり……って47叩いてる時に無意識にボヤいてしまうくらいヤバい
47→48 48→49はもっととんでもない壁、もしくは谷間が待ち受けてるのでしょうか?教エロ、先輩らさん 47→48は人によっては月単位年単位ガチで掛かるレベル
48→49は人によってはもうその時点で引退考えるレベル
まあ今は間の難易度も補完されてきてるし、オプションも充実してるから壁は薄くなってるとは思う 今そんな有様じゃ48以降いく頃はサービス終わりそう 今の時代はステップアップのための曲が充実してるから昔よりは早いんじゃない >>759
47以降は「47→48の壁」じゃなくて「47弱→47中の壁、47中→47強の壁、47強→48弱の壁…」くらいに考えておいたほうがいい
そして49は魔界、50は異次元くらいのつもりで
まぁそこはもちろんその人のポテンシャル次第で変わるけど、あくまで俺の主観ならってことね
ちなみに俺は47初クリアから48初クリア(逆詐称はノーカン)までガチで7〜8年くらいかかったで(白目)
47までは1〜2年くらいだったんだけどな〜、完全に限界を感じたわ そうそう、昔は地力もないうちから敬老パンクとかやらされてたもんな
今思えばひどすぎ ぶっちゃけ47さえ叩ければ基盤は完璧ってことでスイスイ上達すると思ってたんだが…マジか、、、
>>764
それってプレイが月1ペースだってオチでしょ?
>>761
48叩ける地力があっても49には到底及ばないって本当なの?
48も49も譜面に大差ないように感じてたわ(適正46並感) 結局のとこ努力してうまくなるのならTATSUと片手間にすぎないダイナソーのマッチに毎年ならないかと
ラスティンもスティーヴンもPEACEもまこも凡才にすぎない
弐寺はゆーたかという圧倒的天才はいるが覇者が予選落ちするくらい群雄割拠、これはポップンが流行ってないのも悪いかも >>766
週1ペースだけど行った日は10クレはやってるから月40クレはコンスタントに積んでるくらいのペースだけど何か?
本気で才能ない奴なんてこんなもんだよ?
まぁ自分の場合は高難度クリア狙うより中難度フルコンやパフェ狙ってるほうが好きってのもあるけどね
高難度ばっかやってたら物理的な意味で疲れるし >>767
まてまて。ポップン史で一番は間違いなく「ぁぉねこ」さんだぞ
2007年、AC15の段階で
>ニエンテ99399
>ネジロック99931
>アンセムトランスRemix100000
AC16では
>亜ジャズ99924 を叩き出してる本物の化け物な
この時代でこのスコアよ、本当に惚れるわ >>768
なるほど、そいつは悪かった
才能ないのは俺も同じだから同じ道を辿るだろう
ちなみに今もポップンは続けてるのかな? >>769
どこまで本気で言ってるのか知らんけど、それ普チャレスコアだぞ念のため
>>770
バリバリ現役やで
ていうか48初クリアしたのが今年やで >>766
現47のケンカドラム、近代絶頂、カイジュウ、ヴァルキリーは全部旧42(現48)だった
現49のプロバロ、ニエンテ、メタオペ、ルイナス、リナシタは全部旧42(現48)だった
こう見ると47〜49までの道のりは大差なく思える
けど、現48は下から上まで10段階(控えめな表現)くらいに難易度が分かれてると思っていい
ガチで間がクソ長い 冗談じゃなく、同じレベルと思っちゃダメ 50初クリアから2曲目クリアまで4年でやっと見えてきた自分もいる
30代なったけどまだまだいける…! INF-Bさんがだいたい悪い
あとchameleonもえげつない >>771
無知でスマなんだ……
今年クリアか、うらやましいな。48をクリア出来ると気持ちいいんだろうなぁ
>>772
昔は42に凝縮されてたけど今は問題児があっちこっちの難易度に飛ばされてるけど
それでも48は10段階ほどを意識すべきなのか? >>775
まだまだ問題児腐るほどいるし
むしろ得手不得手が明確に出てくるから
この辺りで揉まれるのはいいことだとおもうからがんばれ!
48の入門はやっぱり100秒とかかな まあ例えば47もコアロックあたり絶対に落ちなくなっても
ていうかむしろ繋がるくらいにまでなっても
同じレベル帯におるlife is beautifulとかクリアすらままならん
みたいなのはザラなんだよね
まあ48だと更にそういうのが頻発するわけで ていうか昔から、旧41(現47)から先は人によっては一曲一曲が壁みたいなもんだって言われたりするしな >>769
どんなランカーもTATSUとダイナソーの前では雑魚かと
一般的には上手いけど 確かに47〜48から壁っていうものを意識し始めたな
その後も
49は全埋めしても50は1個も埋まらないとかな 流石にここ最近の49埋まるなら50も1、2曲は出来るでしょ 一昔前の話でしょ、ポパバベル西馬込埋まって50一つも埋まらないってのは考えにくいし 10番台前期までは曲そのものの時間も短かったしレベル上げるならソフラン発狂見たいな手しかなかったからな
お前の事だよクラシリーズ!! クラシックは単純に配置も悪い
地力がないうちからあんな譜面をやっていたら成長を阻害されるだろう
今始めた人は恵まれてるわ 環境としては恵まれてるが、そもそも砂漠の仮設オアシスでしかない気がする まあ、ゲーセンも減ってるけどね
ただ練習環境が薄いからセンスがない人は他のゲームで音ゲーの地力をあげるのが前提だったからなぁ 今は恵まれてる…のかな?
今から始めるような新規は地力上げ切る前にサービス終わりそうだけどな ラピス以降ボロクソではあるけど譜面はシンプルで楽しいのも増えたから地力は上がったわ 尖ってる変な譜面こそがポップンって言われたら何とも言えないけど まあでもポップン自体が音ゲーの中でもトップクラスに難しいから
地獄を見たりするのは至極当たり前の事なのかもな フィーバーロボEXみたいな譜面はポップンでしかできないと思うわ オイ0とオイパンクは当時としては冥や5鍵インプラ並に突出して難しかった気がする 個人的にはナンバリング付けなくなったサニパ辺りから一気に良譜面増えたなぁと思う
アキネイションとかわんわんコアとかクッソ楽しい
H、EXどっちでも脳汁出るペラグロとかたまらん 今作だと黒猫とかカムライとかアワーファイアーとかが面白い譜面だったかな
勢いある譜面好き わんわんコアはご主人様地帯のきったねぇ配置さえなけりゃな…… あー、言われてみればわんわんコアの発狂地帯は俺もあんま好きじゃないな…
全体通して楽しいのはランデブーピュアとかコスモドライブとかデッドボヲルとかかなぁ
今作だとPM 少しずつでいいから過去作のHまでしかない曲にEX追加してほしいな
初期の曲と今の曲では雰囲気違うしまた色々遊びたい ドラムンフライにex譜面来たら初の51になりそう
Hのラストは譜面で言えば48〜49相当だしな 自分自身の求めている純粋なエゴについて、ストレートに表現している楽曲は思った以上に数少ない。
自分の今の目標は何なのかをストレートに絞り込むと、その楽曲クリアもしくは更新メダルに向けてモチベーションが高まる。
自分の勤労して苦労して稼いだお金を注ぎ込むのだから隣のエンジョイ勢の方々に一礼してからプレイしていく。
決して睨みつけたりしてはならない。新規プレイヤーを万一見かけたら、新規プレイヤーに対して敬意を払うようにしている。
自分自身の目標達成イコール、そのエゴを満たすには、まずはそこまで地力をつける所から始まる 儂の次の目標とされる楽曲については
ポッパーからすれば大したことないレベル しかし儂にとっては難しすぎる 他のポッパー達は悠悠とフルコンしていくが。
「どうやってもゲージが真っ黒だ・・・」「もうこの曲は放置しよう・・・」「もうだめだ・・・おしまいだぁ〜」
と嘆く前に・・・
一度アンガ―マネジメントというものをしてみると良いと思われる。
イライラしすぎて台バンしそうになったら、一度深呼吸してから【6秒待つ】という療法である。
アンガ―マネジメントというのはポップンに限らず、生活全般に浸透しているものである。
また・・・
*今日は何故このゲームセンターに来たのか? ゲームをしに来たのだから楽しみに来たのは明白だ
どうしても今日は調子が悪い! 原因は何か?ゲージが真っ黒な結果は何故なのか?
とことん原因と結果を考える事で次回のプレイに大きな差が出てくる。
後、加齢化していくことで恐ろしく筋肉が低下していく。特に30歳になってからが現実になり、40歳を超えて
関節が少しづつ固くなっていく事に誰でも気づかされる。以前出来た何かが今は全く出来ないというのも含まれる。
認識力、レスポンス、判断力、そして肉体が落ちていくのである。そこで「もうだめだ」と諦めていくのが普通の考えだが、
少しでも反抗(レジスタンス)して、何らかの行動をしていくと加齢化に反抗することが出来る。
だが、加齢というものは取り戻すことが出来ない。どんなに若い人でもいつかはその現実に直面する。
エンジョイ勢とは異なる考え方だろうが、なんとかおじさんは下手糞なりに壮大な自己語りをしつつ、
少しでも引退したプレイヤーや家庭を持って超多忙な方方が、ホンの僅かな、15分くらいの時間でも良いから、
音楽ゲームをしにゲームセンターに向かってほしいものです。
後、ショックミーなんとかなんとかおじさんタッタ1人だけでなく、例えば「サイレントH初クリアの時の喜びと、その対策」とか、
「カオスQEXの新規クリア体験時の、俺ツエ―状態」とか、更に「全埋め記念カキコ」とか、そういう肉体的、精神的、体験記、更に苦難のプロセスを刻々と
伝達して頂けるような肝っ玉の据わった(別に超難曲に限らず。レベル1でも構わない)方のカキコがあれば、もっともっとポップン、いや?ゲーム全般に参考になるのではないのかと思われます。
以前は雑誌でランカーやトッププレイヤーの成功体験を良く読みましたね。
Byショックミーおじさん(なげえな・・・) NAKATEKは完全にお漏らしのやらかしだったのかよ草
まあ久しぶりに条件隠しかってちょっと盛り上がったから良いけども ショックミーおじさんは、普段は単なる普通のサラリーマンだよ
背が小さいですが、それ以上に・・・ガチプレイしているときは相当目が怖いと言われましたね。
今でも他ゲーの時でもガチで狙っている時は、ゲーセン店員が隣でウロチョロウロチョロしても(笑)
怖すぎるのか知らないがwあまり近寄ってこない 気にならないくらい・・・今でも集中力がかなりヤバいと言われることが多い
昔は東亜プランのシューティングで全国1位(1000万達成)とか、いくつか獲りました(ただし、ハイスコア誌集計期間外だったのが、ものすごく悔やまれる!!)
今は東方のゲームをよくたしなみます。最近では東方風神録のルナティック攻略に精を出してます。鍵山雛が大のお気に入り。
鍵山雛さんの世界が楽しくて仕方ありません! どっかでガタガタと・・・蒼い顔をして「蒼が消えるとき」を歌っているミルクさんが歩いてきた!
ごめんなさい・・・そんなに・・・ねこじぇらし・・・しないでください〜! うわwくすぐったい・・・ミルクは嫉妬深いのでしょうか?
そんなミルクの嫉妬も鍵山雛さんが嫉妬というものを厄神業務として集めてくれました・・・はあ・・・ミルクさんの嫉妬はおさまったからヨカッタ良かった
鍵山雛さまに感謝
あ、ミルクさんが2次元では絶対ですけど・・・(ま〜た・・・りんりん先生が現れてしまう・・・某なんとかの楽しい話題の水面下の所を参照してくれたらいいけど。)
個人的にキャラランキングそのものの全国1位獲れたのはたまたま、ポップンの○○担当であるミルクでプレイする、どきょうのあるプレイヤーが、多くいらっしゃられなかった事だけに過ぎなかっただけである。
もし、キャラランキングが10年前に開催されていたら、ミルクのトップを獲るのに少なくとも10万円は優に掛かっただろう。
まあ、ショックミーおじさんは当時でも徹夜してでも何としてもトップを獲っていた。
決めたことは多少無理をしても貫き通す事は大切だと、今でも感じている。
達成出来た時の解放感は、ホントに半端ないので、ゲームに限らずに自分の決めた目標は齢の取らないうちに(泣)
速く達成させておくことを勧めます。マジで。齢取ったら今の自分の何倍も苦しい思いをすると思います。
昔は仕事終わってから週6はゲーセン行ってたけど、今は週3でもきつくなり週2ポップン出来れば良いと思いつつある。
最近はポップン以外の超難ゲームの「最後の忍道(イージー)」をクリアしてから「最後の忍道(ノーマル)」の難易度のあまりの差に唖然となり、
遂に諦めてしまったのが悔やまれる ノーマルレベルは超難しいというのを超えていてランクの上がり方は狂っているし。動画見ても参考にならない。
INなんとかの筐体だったね。 達人王は敵弾が見えなくなってきて諦めたし。
諦めたくないと言っても、何時かは諦めなくちゃならない時が来るんだと実感したね。ホントに。
その前に自分自身のエゴが満たされるモノを達成した方が良いと思う そのためには多少無理をしてでも努力した方がよい
齢取ってきたら昔の自分と今の自分の差を感じて自己嫌悪しなくちゃならない現実がある分、若いうちに速く自分の目標は達成させておいた方が良い
指とかに怪我してもカットバン(勝と版!と、ショックミーおじさんは自己命名していたね。爪がヤバくなってもやっていた。もう少し経ったら二度とクリア出来なくなるだろうな・・・と思いながら、周りの人から笑われながらも真剣にやっていた。)
を巻きつつ、「いつやるの?今でしょ?」を脳内再生しつつ何度も何度もやってた。
1行質問に丁寧親切に答えましたよ?このくらいで宜しいですか?
鍵山雛さんはくるくるくるくる回るですよ・・・皆怖がって誰も近づかない・・・でもそういう所が実は何かが埋もれているように感じます。
byショックミーおじさん 最終作にふさわしくポップンに関わったアーティストが集まってるんだなぁ ↑だろうね 最後の大ボス曲は最終作としてMZDを超える激難度楽曲が来るだろうな つまり弐寺にきたことだしポップンにもひげがくる可能性があるということか バレンタインデー企画と称して、キャラのハート上限を1桁増やしてください!
つまりハート9999個を上限として欲しいです まだまだまだまだ極められていません・・・
絵も練習したいし、縫製もしてみたいし・・・やりたいことが多すぎ(泣)
あ、5chで叫んでも仕方ないね
もちろん再度バレンタインデー企画を開催してほしい。
byショックミーおじさん
(今日分ポップンカキコはここで終わりにして他ゲーの練習します) うーんそうだな
こっちもしたいことあるな
このオッサンの息の根を止めたい
黙れ 何だか皆にショックさせられたぞぃ!
述べたいのは述べまくったし、少し黙ってみるか zzz・・・
仕事疲れで体が動かない
ぐはw
以下同文ですwww
byショックミーおじさん 人間の言葉が通じないんだからこっちでNGするしかないよ 新曲の話題一切出ないしやっぱり本スレ要らないな
次スレは無しで >>817
ファニー/PULSE/319/21/31/37
ドリーミー/penguin/NAKATEK/18/30/40
ニュース/Landmark/NAKATEK/19/33/42
祭ノ痕、君ヲ憶フ。/BEMANI Sound Team"猫叉Master"/7/25/40/47 ふ〜ん ふふ〜ん ふふふ〜ん♪
もう寝ますzzz・・・
まだまだがんばるぞぃ!
byショックミーおじさん TATSU様のためのゲームなんだから全曲50にしろ😡 別に君に付き纏われる意味はない・・・儂よりずっと上手そうだし。
それより君がうんぬん罵倒することよりも・・・なによりおじさんは・・・
どういう結果だったのかは・・・ 残念だ。
何となく誰かかは気づいているし、特定はある程度出来ている。理由は、今まで全国の
あちこちのゲーセンを何十年も廻り、多くのプレイヤーを見たり調べたりしている。
だが、君が汚い言葉で罵っただけではない!付き纏われる必要も、最早意味がないだろう!
残念なのは! 本スレでもアンチの意見しか得られなかった結果の判断だ。
本スレでもwikiでもアンチスレでも、君の様な(殺す 死ね)等の罵倒しか得られなかった
口調から特定がある程度出来るので、何となく誰かかは解る・・・
俺を知っている連中は多くないからだ・・・
早く死ね 殺すぞ 等の内容もWiki時代からの名残だろう。
もう殺す 特定した も同様だ。
本スレでもアンチしか意見を得られなかった結果・・・仕方ないので本スレでも・・・これ以上は書きこむことはしない
この世界では表現できないからだ
表現できる世界に向けて進んでいくとする。
アンチスレにも書き込むが、本スレにも同様に同じ文章を書きこんで消えるとする!
少し追加させて頂いた。
byショックミーおじさん さすがにこれ以上書き込むと!
「顔真っ赤になって怒ってて草」とか書き込まれ、デカい釣り針に乗せられて
延々と長文を書き並べなくてはならないので・・・
とっとと付き纏われる前に消え失せるとする・・・
by(俺も暇人だな〜) life isってあれどこのどの箇所見たら47なのかね… INF-Bさんにも怒ってあげて
あれのどこが48なのかと 猫叉は最近難易度高いのが多いな
と思ったけどポップンに限ればほぼ高難易度担当か ネコマティーやって来たけど
ありゃ48だな
しかも48中より上
えげつない詐称だわ むしろ猫叉の民族曲で中難易度ってのが砂塵カゲロウしかない気が…他はほとんど46〜47に集中してる感じ
初出45以下の猫叉民族ってケルティック、コンポラ4、ファウナくらいじゃね? 高難易度曲は多いけど極端な高難易度は無いイメージ
たまには+名義のハードなのやボス曲っぽいのも書いて欲しい 猫侍といい、Life isといい、また猫叉47は問題児多すぎやしませんかね? 猫侍はまだ47最強格でギリギリ留まってる
ネジとかあるし
ライフイズと今回のが48クラスでも遜色ないむしろ中以上 >>822
残念ながらあれレベルのようで…
>>830
適正47だけど両手トリル地帯まではまぁ47でも良いかなと思った
シャルみてーなスライドラッシュでゲージ吹っ飛んで、サビ(?)以降はひたすらサンドバッグにされたけど >>844
ワンパターンな配置を繰り返し癖をつけさせようとするのはおなじみかと >>846
え…?
PON曲以外でどの譜面がPON担当かは知らんけど少なくともPON曲は展開の多い曲が多いから繰り返し配置のイメージは薄いな
そういうイメージがあるのはTOMOSUKE コーエンとかミカガミとかわりと繰り返しじゃなかったっけ >>845
やったよ
いや、ぶっちゃけライフイズよりまだ強い
あれより一割くらいノーツ少ないのにバッドは三割増で出たからね フォレストスノウ2の強化版みたいなものだし、PON譜面というかいつも通りの猫叉譜面
ズレでもなんでも小さな階段を要所要所に挟んでくるのは猫叉譜面の最大の特徴なんじゃないかな
自分の主観だけどPON譜面は癖はいうほど強くなくて、階段と同時押しを交互に繰り出すイメージ
ポチコとか暴レ焔とかまさにそれ 地力上げについての質問なんだけど
1.適正−1、2のフィバクリ出来るような曲をする
2.ギリギリクリア出来る曲を罰減らし目的で叩く
3.適正の強指数、又は適正+1の実力に近いがクリア出来ない曲を叩く
お前らが行ってる練習法はどれ? 4.クリアできるできない問わず適正付近で乱ノック罰減らし
5.適正-3〜-4くらいでメダル更新orフルコン埋め
最近は高難度で癖がつくのが怖すぎて乱逃げばかりしてる 適正レベルの高い人は乱を使った練習は有効的だな
俺は46適正で47の局所発狂を見切れる力が欲しいから乱を使った練習がイマイチ効果を発揮しないわ こないだまでは主に1に近いことをやってた(適正−1、2で銅◆やスコア更新狙い)けど
最近3も取り入れたら一気にクリア増え始めた
具体的に言えば、ダメ元というかクリア度外視して押せるだけ押す心構えで47最上位や48やってから
本命の47弱〜中やったらポンポン一発で埋まる感じ
ちなみに2曲目は休憩も兼ねて中級譜面のフルコン・パフェ狙いが基本 基本特攻しかしてなかったな
46適正の頃から48以上やりまくってた ずーっとボーイ使ってたので、ボーイの曲新曲嬉しいなぁ
6を最後にスルーだっからね 適正46以下ならひたすら適正レベルクリア埋めと特攻
47の壁に当たった時は乱始めたら伸びたな
48半分くらい埋まって壁に当たった時はS乱も始めた
今は49が未クリア10くらいだけど今は48◇埋めも始めたら順調に伸びてる
認識力が足りてないなら乱(S乱)
運指力が足りてないなら適正-1の◇埋めするといいかなって思ってる
自信が付いたら未クリア特攻で 新曲ではないけどね
ボゥイはNAKATEKが偉大すぎて誰も跡を継げなかった感あるなあ 久々にやったらこれぞポップンって感じで楽しかった
ボカロとかコレジャナイ感が凄い ボカロは好きだけどポップンで入れられてもテンションは上がらないんだよなぁ
それなら他機種の曲適当にぶっ込んでくれた方が嬉しい ボカロでもStrobe Girlとか曲も譜面もほんまよく出来てて選曲TOP20にも入るぐらいだったな
なお、削除されたもよう 猫股のこれは確かに明らかな47適正外だわ
life is beautifulと同等
っていうか人によってはそれ以上やな
むしろノマディックに片足突っ込んでる >>863
難易度は落ちるけどBaby Sherryも曲・譜面ともによく出来てる(と思う)で
実際ストロボ削除はマジで痛いのでいつか復活してくれることを祈る PULSE EXがおんど並の超越ネオ詐欺なんだけど オンドよりマジックパスのほうが近いかな。譜面傾向的な意味でもLV的な意味でも レベルめちゃくちゃだったり音抜けしてたり仕事が雑すぎんだろ >>873
ニュースEXの終盤
wikiにも書いてある マイアガルマイオドルの繰り返し階段
ポチ子の日常の階段
アルストロメリアのラストの階段
とにかく繰り返し階段が大の苦手なんだが押し方教えてくれ…
今は軍手履いて滑らせる一番駄目な押し方してる
指推しに治さないととは思ってもどう押せばいいのか全く分からないぜ… ・良かった点
追加譜面にNAKATEK曲を抜擢
曲と合致した適度な難易度の良譜面
古参を中心にそれなりの盛り上がり
・悪かった点
追加部分はキー音なし
ニュースの謎の音飛び
難易度設定がめちゃくちゃ >>881
誰もNAKATEKの話とは言ってないだろ
俺も今回の更新についてのつもりだったし 今回の更新もえらいまた解禁ゆるいんだよね
デイリー込みで3クレ5曲て
追加譜面はノーカンなのかもしれんが 初めて壁にぶち当たってるけどヤバイなこれ
モチベが低下しまくりですわ
ぶっちゃけ引退してもいーんじゃね?俺 とか自問自答までし始めてるレベル
この現象は皆体験するんだろうけど乗り越えられる気がしない ナカテク4曲ならなんだかんだでテクノ80が一番ムズかったような。 今回の追加譜面みたいに無音ノーツで水増しする方式は今後も増やすんかな
あんまり否定的な意見も聞かないし キー音無しよりはマシだし、過去には色譜面とかダブルトリプルとかあったから受け入れられやすいのでは
水増しを否定するような元気のあるプレイヤーがもう残ってないだけかもしれないけど マジカルガールとかメロウとかEXまで作って欲しい楽曲がいっぱいだけど、キー音追加なしだとすると高難易度は作りづらいだろうから、 無音ノーツ増やしは今後もあるんじゃないかな?
ポプ6の青譜面や赤譜面みたいな作り方だけはして欲しくないけどね… こういう手法を使えるならバンバン追加譜面出してほしいな
UPPERみたいな曲は引用しつつロング足したりする方式でもいい >>876
完全ゴリ押しの俺でもお米バンブーまではクリア出来てるからへーきへーき(根本的解決の放棄)
>>884
クリア行き詰まってもメダルやランク更新狙いしたり単純に好きな譜面やったりするの楽しいから引退なんて考えたこともないわ俺
加齢で体が付いていかなくなるまではやり続けると思う 音の切れない過去曲に無音ノート加えた追加譜面はまだ許せる
もちろん相当な良譜面で特徴的な音をちゃんと叩かせてくれる演奏感があることは必須だけど
キー音無しは本当に未だに意味わからん キー音関係ないシャカシャカタンバリン音響かせる機種に成り下がった癖にまだウダウダ言ってんのか スーパーポップという、キー音無くすと原曲になるヤツとか昔あったな >>893
タンバリンはオプションでOFFにできるぞ 今更ながらNAKATEK曲譜面追加に感動してる
「ボタンを押す演奏感」と「ポップンの曲」という要素が凄くマッチしてるんだよなぁ
難度も良い感じに調整されてて、叩いてて楽しかったわ
ACでNAKATEKが注目されるなんて最初で最後だろうけど、本当に良かった >>896
リザルト内に14を量産する為にバトルファニーが大人気になった事が 最近47の新規クリア増え出したから、今日も新規47出してやるぜと意気込んでホーム行ったら新規どころかクリア済みの47すら一つもクリア出来なかった…
ガチムチボタンにも限度があるってレベルだったから近くの新筐体の店に移動したらホームで落とした譜面フィバクリ
新筐体よりボタン硬い旧筐体ってどういうことなんだよ… 低難度のスコアはボタン硬い方が出やすい気はするけど、高難度はボタン柔らかいほうが明らかに楽だと思うけど…
特に階段譜面や体力譜面は別ゲーになる 高難易度は柔らかく叩くクセがあるから
ボタン固いと押し負けるんだよな… ラピス途中でやめて今作から復帰したけどなかなか楽しいね!
正直腕前は25レベル安定のザコだけどいつもサントラで死ぬほど聴いてる曲をプレイ出来るのは楽しいね!
あとうさ猫やエクラルとかpeaceの新曲もいい感じのやつが多くてサントラ欲しくなるし復帰して良かったわ…ポップン最高! そうか
ここのスレ以外で交流求めた方がいいと思うよ
メンヘラだらけだから リフレクみたいに既存曲に新譜面つける更新を繰り返しとけばしばらくは延命できるんじゃね? 既存曲新譜面の方が嬉しい EXついてないやつ一斉追加とか盛り上がりそう そういやポップンでガイドSEが鳴るの聞いて
新曲全部にキー音無くなってタンバリンに置き換わったと勝手に勘違いしてキレてた人とかいたな 追加譜面ってこれまでの歴史を見ても散々要望されるわりには意外と盛り上がらないのよな
NAKATEKぐらい盛り上がるのは極めて稀でイノセント2もスライもごく一部でしか話題に挙がらんかったからな サニパで版権曲にキー音なかったから全曲キー音消えたと勘違いしてキレたヤツとか
ラピスで新規曲にジャンルなかったから過去曲まで消えたと勘違いしてキレたヤツとかいた
キレるヤツはそういう芸風でウケ狙いしてるような気がする 判定辛いくせにN15しかないマジカルガールのHをですね… >>908
ナカテクに関しては隠しっぽい感じで出てきからな実際はお漏らしだったけど
今でも条件隠しがあったら盛り上がると思うんだけども >>908
盛り上がらなかった理由
1.ポップンがオワコンだから
2.NAKATEK曲だったから
3.追加譜面の難易度が低かったから
4.その他 弐寺のDRUNK MONKYといい懐古の傾向がある気がする NAKATEK曲で「盛り上がった話」をしてるのに
「どうして盛り上がらなかったのか」の理由を語り出す文盲 これはアスペというかそもそも文章まともに読んでない感じ バカではあるけどアスペではないな
つーかアスペとか言い出す奴って95割アスペが何か分かってないだろ 20周年記念グッズに期待してるんだけど続報が全くないな
昔はプライズ結構取りに行ったけど最近なくなったしなぁ… 一時期マスコットやらフィギュアやらプライズ出まくってたよね
あれ人気キャラばっかりだったけど続き出なくなったのは売上微妙だったんかな 確かサニパあたりだっけ グッズ化しやすい人間型の人気キャラ中心だったな
フィギュアは出来良かったし特にお気に入りのグッズだけど周りで持ってる人いないな
プライズっていうのが微妙だったのかポップン離れが進み出してた頃のせいか立体物の需要がないのか UPPER(上位譜面)といいCS曲といいNAKATEKといい、今まで取っておいた過去の遺産をかたっぱしから引っ張ってきてる感じだよな今
まぁ延命にはなってるしこれで盛り返さないならプレイヤーもKONMAIも諦めつくんじゃないか 自分の通ってるゲーセンだとエクラルの時と比べたらうさ猫もピースも人多いからどこもそうであってほしい 欲を言うならシステムボイスも昔の感じに戻してほしい ナカテクだからやってみようかなって人が居たとしても
今からだと前のスタンプに阻まれて遊べなくて、じゃあいいやサヨナラってなるんですよね
なんで解禁順選べるようにしないんですか >>926
今でもテクノ'80ってH譜面クリアしたら解禁されるの? >>927
テクノ'80だけはカード無しでもHやるだけで遊べるんだっけ >>928
1/29の時点ではそうだったけど2/14で正規のイベントきてからもそうなのかは要検証 スキンやシステムボイスが単発で終わってるのは残念だよな
弐寺みたいな通貨制度を実装するにはいささか時が経ちすぎた なんでやクールスキン良かっただろ
単発なのもそうだが、アドベやチュンストにしか無かったのも今思うと変だな
こういう話をすると、もう知らない人もいるんだろうなぁと思ってしまう アドベンチャーで弐寺のスキンに変えてビートポップにして遊んでたなぁ
またああいうカスタマイズ要素欲しいもんだけど需要見合わないのかな ミミニャミがボンバーマンのPVでポップンの倍以上喋ってたのを見てまたシステムボイスミミニャミにしてほしいと思った
多分チュートリアルとか全部録らないといけなくなるから使い回すんだろうな 個人的にナビが声含めて本当に苦手だからシステムボイス続投がつらすぎる...
声優に罪はないけどさ >>932
明るい色の背景にポップ君が埋もれて見えづらいのが アドベンチャー(15)では弐寺スキンで笑点のテーマとか、ラブリースキンでヒップロックとかミスマッチを楽しんだ
当時は自宅のPCでセットしてから出かけないとならなかったけど、今ならスマホでプレー直前に変えられるから復活してもいいかも >>929
KAC前くらいから忙しくて触れてなくて昨日やっと解禁してきたけど未解禁状態でテクノ80Hやって普通にEX解禁したよ >>935
自分も苦手だから気持ちすごく分かるよ
システムボイス変える機能ほしいなぁ Nしかない曲はだいぶ少なくなったけどEXの無い曲はまだまだたくさんあるんだよねー。
家庭版のまま眠ってる楽曲もたくさんあるし、勿体ぶらずにどんどん追加して欲しいな… 46埋め明鏡止水だけ残っちまった
最初で減ってポロポロミスって全く回復できん
諦めて47埋め始めたけど色々クリアできるようになったわ >>944
46埋めやると47バンバン埋まるからその調子で47やってって、ある程度埋まったらまた禅ジャズやるといいかも 禅ジャズも実際ムズいけど、今は焔華がアレすぎて…解禁逃した勢なのかもしれんけど
なおかくいう自分も焔華埋めてもケシゴムとシャルが残ってる模様 シャルは最後のところだけどうしてもダメなら
邪道な感じはするが二個同時の16分押しでケア 餡蜜したら負けかなと思っている(小並感)
いや、アジコンリミとかエンジェリックジェリーをガチ押し出来たのかと言われたら正直困るけど… >>946
焔華は発狂耐えてギリクリできた
ケシゴムは乱オススメ 正規以外で初クリアしたら負けかなと(ry
あとシャルはスライドラッシュより手前の歯抜け階段が壁になってる感じだからラストだけの問題でもない
まぁフル餡蜜でスライドを回復にすれば埋まるんだろうけど… ケシゴムは白黄捌きながらだからかなり細かい動き要求されるもんなぁ
指押しの練習には持ってこいだけど 麻雀格闘倶楽部のラスト
N、H、EXどれも最後の役満コールのキー音全部なくなってる ダークネス3のフレディボイスとか、地味に無くなってるのあるよね >>951
乙だけどIP有りでお願いできないだろうか >>956
マジかー
なんで消したんやろね
なんかさみしいわ >>950ですが再度試してみたら立てられませんでした
>>970の人お願いします
ACポップンミュージック☆2103
peace!extend:checked:vvvvvv:1000:512
★pop'n music peace eAMUSEMENT公式ページ
https://p.eagate.573.jp/game/popn/peace/p/index.html
★BEMANI wiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
★家庭用wiki
http://www8.atwiki.jp/cspopn/
★画像うpろだ
http://imgur.com
※※注意!※※
・荒らし、変な口調の奴、スレ違い雑談、
腐女子・アーティスト叩き、HS論議・空気曲論議、その他荒れる話題は放置推奨。
・解析、ローカル話題厳禁。度を超えたキャラの話題はゲーキャラ板で。
・コテ・プレイヤー叩きは最悪板やネットwatch板、ツイッター観察板の該当スレで。あるいは各自でスルーやNG登録推奨。
・質問はする前に調べよう。
・次スレは>>950でそれ以後は>>960>>970>>980...の予定です タイトルとIP表示のところ間違ってました
ACポップンミュージック☆2103 peace!
extend:checked:vvvvvv:1000:512
これでお願いします 連投すみませんまた間違ってました
ACポップンミュージック☆2103 peace
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 クラ10の熊蜂地帯って地力が上がれば自然と押せるようになる?
練習しようが地力が足りてないせいで全く押せなくて練習にならない
とにかく熊蜂地帯が出来なさすぎて頭がおかしくなりかけてるんだ
>>965
乙 >>966
埋め状況どんな感じなん?
それが分からないとちょっとなんとも言えない クリアを目指すだけならランダムかけるのがいいが
これ以上の高速階段もこの先出てくるから練習して損はないと思うよ
とりあえず47辺りの階段譜面をやりこめばいい >>967
45以下は100パー
46は4割
47は今のところヴァイオリンプログレッシブだけ >>969
その地力で48は難しいと思うぞ…
自分は46が8割だか全埋めだかの時に倉10埋まったからそれくらいは他の人も必要かなって思う。あとは階段が得意かどうか
46は階段だけじゃなく同時押しとか体力とかも鍛えられてホントいい練習になるから全埋めオススメ >>970
流石にまだ早熟過ぎたか、サンキュー
どうしても高速階段に慣れたくて焦ってたわ
46全梅は地力的に程遠いが頑張ってみるぜ その地力で高速階段鍛えたいならダージュHとかポッパーズHとかやってたほうがいいんじゃね?
幸い高速階段譜面って最近かなり増えてきてるし、クラ10とか無理にやらんでも…
てか幕H正規とかお米、バンブー埋めてる俺でも熊蜂は多分余裕で空っぽにされるレベルだぞ?
時期尚早ってレベルじゃない スクリーンHの階段で削られるなら蔵10はまだ早い印象 クラ9>10>4>6>11>7>以下同等
蔵正規のクリア難易度ならこの順か?
>>973
蔵Hの階段は空安定ですわw ギャフンw 階段は癖がつきやすいからあまりやらない方がいいかと >>974
ちょっとなにいってるかよくわからない
EX限定だとしたら11が弱すぎるしH込みで45〜48の話なら740と9の位置がおかしすぎる 自分が生きてるうちはポップンシリーズ続いてるということになるから安心 何年経ってもクラシックシリーズはもう来ないんだなぁと エクラル→うさ猫は新作への移行が前倒し気味だったし、
イベントの準備ができてないまま見切り発進している説
今頃、リアルタイムに次のイベントの制作を進めている最中だったりして >>983エクラルは事情あっての打ち切りだったらしいからうさ猫制作は水面下で進めてちゃんと完成形を出すつもりだったと思う
仕方なしの前倒しになったと思う
peaceは準備不足の完全見切り発車になってる気がする
流石に新アニメあった分は制作時間かかるからストックしてあったと思うけど他は怪しい >>984
単なる準備不足だけの話ならまだいいけれど、
エクラル打ち切り直前にあったパチンコ事業との合併が何かしらの影響はありそう
例えば、アニメやキャラデザインスタッフが割かれていったとかね
根拠のある話は今のところ何もないけれど、今作の書き下ろしアニメがミミニャミとKKくらいだし、
もし新イベントの準備期間に入ってるならもう少し待たされるのも覚悟した方がよさそう >>985 あくまで噂だけどコンポーザーの名前出さない方針もそれ絡みって言われてるしエクラル打ち切りの時に何かあったんだろうな
うさ猫のサイト見てたけどあの新規絵の少なさでほぼちっひ、あとはとっきー菌類だから音楽部分以外は割かれた可能性ありそう
今作は新キャラ無し既存キャラのみ新アニメは主人公と使い回し効かない曲の内容でその三人は作られたと思うし制作チームの限界を感じる
そんなに通えない人間からすればこれぐらいのペースでも助かるけど期間限定で解禁できなかったやつやらせてくれたら嬉しいわ >>986
パチンコ業界は私怨買いやすい業界で厄介な事件もあるから社員名の公表は避ける、という噂は聞いたけど真意は不明
コンポザはご存じBEMANI Sound Team、デザイナーはBEMANI Designersという表記になったりしてるし、
JAEPOのライブでも出演者にぼかし処理加えたりと社員隠しに余念がないから信憑性も皆無ではないんだろうけど
挙げられているデザイナーにせよコンポザにせよ、もはやポップンの専属状態でもないし、
当たり前のように他機種でもバンバン仕事しているのが現状
更新頻度が下げた状態でインカム稼ぐには期間限定くらいしか効果的なのなさそうだし、仕方ない話 さりげなく難易度改訂きてたらしい
おかしいな、今日ポップンやったはずなのに気付かなかった
まだアプデしてなかったのかな >>988
サイトだけ先行変更
あとまだリアルタイムで変わってるって噂も サイトだけだったのか
つまりアプデはまだおあずけということか >>991
ごめん既にアプデ来てるとこもあるらしい
明日頃にはもう大体適用されてるんじゃね 本当は明鏡止水の下にあるそいつなんか46に下げるべきなんだよな 明鏡止水と同時期に出た桃子さん1993が「10年前の桃子」ってコンセプト ポ10の曲やろあれ
16年間貫き続けたLv40(現46)をとうとう卒業するのか… このスレッドは1000を超えました。
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