beatmaniaIIDX 中伝スレ☆35
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( ゚皿゚ ) 住人推奨条件 ( ゚皿゚ ) 彡
・CANNON BALLERS中伝取得者なら達成率問わず誰でもカモン!カカカモン!イェイェーイ!!!
・荒らしには反応しないで皆仲良く
・コテには触らず黙ってNG
・皆伝自慢はしなくていい
・中伝じゃないのに知ったかするのは無し
・中伝の常識範囲を超える話は荒れがちです
・難易度議論は難易度議論スレで
・オリジナル段位はオリジナル段位スレで
>>950 スレ立ててね
スレ立て時は1行目に
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追加してください
CANNON BALLERS皆伝
1st 嘆きの樹(A)
2nd 灼熱Beach Side Bunny(A)
3rd 卑弥呼(A)
4th 冥(A)
※前スレ
beatmaniaIIDX 中伝スレ☆34
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1532250166/
☆12参考表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSUdp6iuEzE8Z5AL1hkoxzLexp89nJnLQMmICm6_MC0_UjCp1ImZFzabcZkvCpK7mcWvm_2t6iYoJRg/pubhtml#
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ありがとうまた今度狙ってみるよ
後半行けたのにチキるノミの心臓どうにかしたいぜ 皆伝だけどダイクロノマゲすらできないわ
どこで落ちるのよお前ら >>746
3度の和音を16分で、とかがニデラの二重階段に近いような気がする。
ショパンエチュードop25G#minorのような感じ。 ダイクロはやればやるとほど上手くなるから
地力B+難くらいできれば絶対ハード出来る
練習あるのみ >>752
中盤の16分と絡んでる所が一番ムズくね? 完全に正規ミラー当たりでしょダイクロ
ミラー覚えゲーでついたわ 地力的にはAがつくくらいなら楽勝でしょ ダイクロは生存時間が伸びてくるあたりがすげー楽しかったよ
初めは260点くらいだったと思う 皆伝狙えるくらいまで来て難出来てないのは
完全に練習してないだけだよ
あれが難Sとかないない まあ登場時に難S付いてるくらいの地力の人も苦戦したのは分かる
HCN曲もだいぶ増えた今、難Sつく地力でダイクロつかないやついたらただのガイジでしょ DIAMOND CROSSINGがハード個Sないなら当該スレで提案してこいよ
twitter票で今年初めて倍以上の差で降格提案拒否されたのを忘れたんじゃなければな DIAMOND CROSSINGがA+行くならECHIDNAとかもA+行かなきゃおかしいからな >>764
80くらいかな
上でも言われてるように序盤抜けれる人はワンちゃんある
一番の難所は後半のCNの短い切り替えあるとこかな カイルアエクハ程度のCN力はあるけど地力が足りなくてBP90でハード出来てない
最初で死にかけるタイプの人ならこれくらいBP出しても抜けられるのかうらやましい
最初は10〜20%くらい削られて抜けるけど中盤の皿絡みでガリガリ行って終わる カイルアって二本CNだけど長いCN+短いCNが切り替わるタイプじゃないし、これできてもダイクロは出来ないよね系統が違う
アシパンエクハしてどうぞ >>758
2Pだけどこの配置はかなりやりやすかった 指の独立性トレーニングしてたら1週間くらいでめっちゃ何度下がったよ(体感的に
ダイクロ正規は当たりかハズレか人によるかもしれんけど譜面的にかなり好き。4バスのとことか曲名通り線路と枕木意識してると思うし >>771
気持ちはわかるぞ、そこが地力B+難出来る程度がいるところなんだよな
俺がハードしたとき前半抜けてしばらく回復、皿複合で補正付近まで行く、後半の短い切り替えのところでガシャーンばかりだった ダイクロ難できるできないの話してーなー俺もなー(緑ランプ) LN難易度表やってたら出来るようになってた
なお一時的なものだった模様 ダイクロは序盤の線路誤魔化して抜けたらそのままついちゃったな
中盤のCNで落ちかけたけど
リフラみたいなCN階段好きだからもっと増えて 段位ならCNだけ絶対放さないようにしたら落ちることはないさ
今日ダイクロ難試してみたけど中盤のCNで死んだわ
BP120位だときつい そこから5、60位まで落とすのが大変
配置によって30ぐらいにできるならハードが見えてくるんだろうかね・・・ 地力B+とかAで順調に難増えてるけど卑弥呼冥どっちもBP200くらい出るんだけど乱ノック足りてない? 卑弥呼のバス連打がマジ無理すぎる
バス連打練習なら意外とSTULTIがいいと思ってやってるけど相変わらず無理
もぅマヂ無理 カイザーって練習にはかなりいい譜面してると思うんよな
軸皿複合縦連トリル乱打全部あるし カイザーは最後安定しないからなー
どうしてもファーフル体験版選びがち
カイザーの当たりはめちゃくちゃ楽しい >>785
BP200も出てる段階だと道中すらまともに叩けてないのでは。
バドマニくらいで乱打の地力上げした方がよさそうな気もするな。 カイザー正規ハマりにハマって即落ちるわ
鏡だと普通に押せるんだけど聞こえてる音とリズム合ってないんかな 別ゲーの話で悪いけどBMSで地力を上げようと思ってレベル9くらいまでイージー埋めてやり込んだけど不思議なくらいアーケードで通用しなかった
BMSに慣れただけで終わって時間を無駄にした気がする
同じような人いますか >>785
オリコでクロペンとかコンフィとか並べて死ぬ気で付いてってゲージ残す練習めっちゃ良いよ 皆伝取るまでConfiserie→IX→Elemental Creation→冥のオリコ組んでやってたわ そうやって地力オリコ回して俺も皆伝取れたけど、代償にダイクロ乱でCランクBP300叩き出した俺ガイル
まあ、凡才なら地力を取るか個人差を取るかの2択だなぁ >>792
iidxにかなり環境近づけないとあれは別の音ゲーだぞ
見た目同じにしても判定とかも違うし >>792
BMSは認識力は上がるけど判定が甘いからACだと同じ物量は押せない
俺の場合はACのレーン一番暗くしてベリーショートにして見やすくしてから緑数字上げて全部FAST入り
するような感じにしたらBMS並みに押せるようにはなったがスコア終わってる 自分的にはBMSは地力の底上げには向いてると思うけど地力の天井上げにはほとんど効果ないイメージ ★12リトハ易しようがクロペンなんてボコボコやで〜
別ゲーだけどガチ押し意識してやると良い気がした
クリア狙いのあんみつをBMSイージー判定でやると下手になる 煉獄って普通に運動会後2%でもイージークリアってできます?
今日やったら70%オーバーまでは行けたんだけどもしかしてワンチャンあるかなって
ゴアへみたいに頑張っても80%行かない感じなら地力つけるまで後回ししようと思うけど できるかできないかでいえばできる
最後でこぼしやすいから中盤ちょっとはゲージ残せたほうがいいけど >>798
BMSでもちゃんと環境整えてやればいくらでも地力の天井あがるっての
BMSで地力上げてからAC殴るやついくらでもいよだろ
判定云々もBMSやるときちゃんと真ん中叩くように意識すれば良いだけ
判定甘いからテキトーでいいやーとか思ってやるやつがバカなだけでしょ
それよりは目線の高さとか鍵盤の高さとか手首の角度とかちゃんとACに合わせて環境作ることが大事 地力Sとかそれなりにやれるようになろうと思ったらbmsだと★18くらいまではイージー点けれるくらいじゃないとダメだから通用しないんじゃなくて通用するレベルを見誤ってるだけだと思う
★10辺りでもACと比べると物量は多いから出来てる気になりがち 地力Sが★18とかほんとにやったことあんのか……? 地力Sあたりの練習になるのは発狂BMSでいえば★10~15くらいじゃないかな?★16~あたりになると地力S+の練習になるレベル帯じゃないかな
発狂BMSは判定がかなり緩いから自分がギリギリ認識できてギリギリ押せるくらいの難易度を背伸びしてプレイしないとあんま成長しないかもね 今★16までイージー点けれるくらいで地力Sまだ一曲も出来てないからこの調子だと大体18くらいかなって思っただけなんだすまん
★10〜15辺りもレベル別で半分くらいしかクリアしてないから苦手放置してるしやり方も下手かもしれん
とりあえずやるとこまでやれば通用しない事はないって言いたかっただけだ グングニール易つかないな
何度も正規鏡や乱でやってるけど1度もBP150切れたことない BMS猿ってACとBMSの相関性は小さいって話すると必ずといっていいほどバカだの下手くそだの煽りいれた返しするよね ACの成長を見込んでプレーするならそれこそACと同じ環境にしないとあんまり意味ないよ
ホームとボタンの硬さ同じにしたり簡単なとこだけでも そりゃ相関が小さくないからでしょw
キーボードや皿の近い専コンとかACと全然異なる環境でやってればそりゃ同じ感覚じゃできないし
ACも上手くなりたきゃ環境を合わせる努力はしないとね ACメインになってからの方が逆にbmsうまくなった気がする
ACでファーフルとかやりまくってたらたまのbms起動してエアゴとかやってみたら割りと食らいつけるようになってたし 全然難点かないタヒにたい
みんなはスムーズに点いてるの?
全然苦労話聞かないからつらい >>814
成長感じなくなって辛く感じる時期ができるだけ無いようにわざと地力CとかDの曲未プレーで残してモチベ維持要因にしてるわ ナイカラー易から1年1000クレやって地力Sランプ2つしか増えてないのもいるから安心しろ >>815
なるほど、とりあえずいけると思ったものから順にか埋めていってるんだが多少残しておくのもいいね
>>816
恐ろしい
まだランプ点くだけましなんだな
2人ともありがとう、ほどほどに頑張るようにするよ >>815
俺も前そうだったけど皆伝目指すために難埋めしちゃったからランプ更新できない時期があるわ・・
難埋めに固執すると易とノマゲついてもモチベ上がらなくなる ほとんど年齢で決まるからなぁ
25過ぎると長時間できないわ >>819
成長率はともかくスタミナと集中力は日頃節制してるかどうかだろ 卑弥呼の最初の階段乱打みたいなとこ正規鏡ともに完全に癖ついた。
ゲージ維持が精一杯なんだけど同じような人いる? 1048おじやL.Bおじさんは杵柄があるってだけだもんな
ドルも30だが皿はダントツだけど発狂は中堅クラスになってるし >>819
俺25だけどこの前4時間弱Pフリーで粘着してたぞ
まだ身体の衰え来てないっぽい
晩飯食わずやってたからか終わった後肩と目の疲れ酷かったが うちのホーム明らか30越えてる両皆伝のおっさんが朝から晩までやってたりするし年齢は関係ないぜ 来年から社会人なんだけど社会人ゲーマー教えてくれ、実際のところまともに時間取れる? 時間自体はある
仕事帰りは疲れでやる気出ないから、平日やりたいなら生活習慣や体調をしっかり管理する必要が出てくる
土日は普通にできる そんなこと聞くくらいでよく働けたな…アベノミクスバンザイ
企業によるやろそんなもん 答えとしては可能
仕事忙しくて弐寺できない〜><って言ってる奴は8割型弐寺がそこまで好きじゃないんだなって思う
仕事が忙しいとか手前の勝手だし、それで皆伝になれないとか申し訳ないけど言い訳でしかないよ
1クレ2クレやる時間すらなくなるって反論飛んできそうだけど、そんな会社で働き続けるほうが間違ってるからな
本当に続けたいなら早く仕事を終わらせられるよう頑張れ >>827
働き方改革で残業禁止のところも増えてきてる
俺の職場は2時間寺やって1時間運動に使っても、7時間は寝れる >>833
それはクソ田舎に住んでる方が悪いから・・・ 平日家でBMS(夜10時になったらやめる)
土日で各20クレずつ
こんだけやったら1年ちょっとで九段から中伝までいけたし継続が大切よ 29歳で初音ゲーで弐寺はじめて今年31だけど地力Aに難つきはじめた
家から職場まで20分だし仕事帰りにACできるから環境はかなりいい 中伝までは皿もソフランもやらなくていいけど
皆伝はな… >>827
閉店までゲーセンで地力上げてクタクタでタクシー乗って帰ってる ミラー皆伝が甘えって言えるのは判定文字やキービーム一切いじらないでLIFT、SUD+/HID+も使わない HSは当然1.0でやってる奴だけってのがミラー段位実装されて4年経ったのに理解できない知的障害者がいるらしい 正規の冥なんてできなくていいっしょ
ドルでさえ鳥取れてないし
まあ、あんまり冥得意じゃないみたいだけど >>848
おめでとー!またbiscoと遊んでね!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています