【iOS/Android】Arcaea(アーケア) part6
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"失われた世界で描かれる光と対立の物語が今、はじまる・・・!"
超感覚リズムゲーム Arcaea(アーケア)
●公式サイト
https://arcaea.lowiro.com/ja
●公式Twitter
https://twitter.com/arcaea_jp
●公式Facebookページ(英語)
https://www.facebook.com/arcaeagame
●楽曲ランキング
https://arcaea.lowiro.com/song_rank
●App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/arcaea/id1205999125?mt=8
●Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=moe.low.arc
●前スレ
【iOS/Android】Arcaea(アーケア) part5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1532147726/
※荒らしや煽り、個人に対する誹謗中傷などに対してはスルーしましょう。
●次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
>>980が失踪、規制で立てられない場合は、宣言してからスレ立てをしてください。次スレが立つまでは減速お願いします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲームプログラマー募集か
今のUIじゃ毎月無料曲2~3個に隔月でパックも追加して
このまま順調に100や200に増え続けると将来的に見辛くなるよなって素人でも思うから
おま環とかの不具合修正とかオフセットのズレやらも考えると裏では大変なんだろうな lateが頻発するときはオフセットは+−どっちに振れば良いですか? あまり無いかもしれないけどハイスピ設定が速すぎて
追い付けなくて遅ズレ起こすとかそういう事例もないわけではない なんで右が赤で左が青なんだろ
なんとなく右が青なイメージがあるせいで譜面曖昧だとこんがらがる 夜桜は逆にとったほうがやりやすい…やりやすくない? Alexandriteっていつ本実装か公開されてたっけ? Auxesiaは10日後くらいだったし今回もそのあたりで解禁じゃないかな そういやイージークリアってなんのことなの?
光のスキル使ってクリアすること?それともイージーゲージでクリアすること? イージーゲージでクリアだけどまあ
光のスキルでクリアって認識でいいんじゃないかな、イージーのキャラみんな光だし。
スキル欄にEASY(もしくはオーバーフロー)って記されてるキャラを使うとイージークリアになるよ。 一応緑のCがイージークリアなので
オーバーフローでハードゲージになってクリアしてもイージークリアではあるな
システム上は 色はサポートかチャレンジかを表してるだけで
オーバーフローは???なので緑じゃないようだ >>611
・片手で取って床に降りてもう片手でも取る
・内側に寄って戻る
・下の手離して上の手降りて上に来たのをまた取る、手の上下が入れ替わる
・寄って戻る
・下離して上降りてちょっとおまけ
ってのを繰り返すので手動かして慣れてみるといいよ Alexandriteとか白道見てると9の難易度徐々にインフレしてるように見える
arcaeaの速度に私の成長が追いつかない >>640
自分のペースでええんやで、自分は出来ないやつに関してはPRSでやって曲を楽しんでる Alexandriteって同じ定数9.9のSOUNDWiTCHよりはだいぶ楽に思えるけど LSパックあたりから追加曲の難易度が高めになってきて各レベルの平均難易度がじわじわ上がってる
あと半年も経てばFTR9現3強並の難易度の9が何曲も追加されてそうな勢い 無料曲の中でNhelvが強くてこいつだけAAいかない Nhelvも相当苦手だけどdropdead PRSは輪をかけてきついわ・・・あれ何 Anokumene曲プレビューに釣られて解禁して後悔した
全く叩けない 最初の頃AnökumeneでLost3桁出してたの懐かしい
今ではFRしてるけど 始めたばかりの時はAnökumeneくっそキツかったなぁ 9の中の中くらいの難易度はあると思うけど
これ、最初8だったんだぜ……
dropdeadどころの話じゃないよ レガシー分類されてる中ではcivilizationと並んで一番地力いるんじゃないかと感じる 無料で一番難しいのGOODTEKだと思うんだけどなぁ
でも何故か全ラン2000位台だし、俺が苦手ってだけなんだろうか グッテク意外と精度出るけど
苦手な人は苦手だろうなっていうやつ GOODTEKはリズム単純だから随所のスカイ・フロア複合を見切るなり覚えるなりすれば一気に伸びるはずよね 移植の横流しになるけど無人区をこっちにくれ ついでにOriensとカジノゥもよこせ Axium Crisisはわりと繋がるようにはなってきたけどHalcyonだけはほんとに無理だわ
Ether strikeをプレイするのにあと何年掛かることやら(隙自語) Halcyonは解禁する曲より難しい不具合があるからな 有名どころなHalcyonとConflictをメインキャラのパックにそれぞれ9+で入れてるのワクワク感出すの上手いなぁって勝手に思いつつ久々にハマった GOODTEKやってて思うんだけど曲中に判定ズレていってない?
前半の判定に比べて後半の16分乱打のあたりから判定が後ろに行ってる気がする オフセット弄っても早め意識してもlateばっかり出るんだけどどうすればいいんだろう >>670
SE ON にしてるなら OFF にして思いっきり判定上げよう 音ゲー初心者が2ヶ月頑張ってようやく難易度8が安定してきたけど難易度9はまた異次元だわ(神奈川除く)
この調子じゃ難易度10解禁なんてどんだけかかるのか… 9ヶ月やってようやく9FRが増えてきたかなあって感じだから
まあ気長に頑張ろう >>672
思いっきり+したら結構光るようになったよありがとう
しかしタップで調整やったら-60ぐらいなのに実際は+50ぐらいにしないとまともにPure出ない
この調整機能壊れてない? >>676
曲毎にオフセット値変わるし、まあ壊れてると思って良い 経験ゼロから2ヶ月で8クリア安定するなら十分いいペースじゃね?プレイ頻度に依るんだろうけど >>676
端末によってはSEが相当遅れて鳴るので
SE基準で判定調整してBGMに合わせてタップするとLateになる
俺は+130前後にしてる future9を"半分くらい"PMしてる人に聞きたいんだけど、PM目指す譜面と目指さない譜面の基準ってなに?
結構粘着してやっと3farとかになるような譜面はPM射程圏内?無謀?
どういうときにPM粘るのか知りたい >>678
ふむ、そう言ってもらえるとありがたい
9から頻繁に出てくる3本指必要なんじゃね?と思わせるアークノート配置とか乱打中のスカイノートとかが全然安定しなくて迷っていたけど頑張れそう ワールドのplay+で6倍プレーした時、キャラの経験値もちゃんと6倍入ってる?
キャラのLVがやけに上がりにくい気がするけどこんなもんなのかな 大体よくわからない乱打は左右交互で通ると覚えておくといいぞ 今更ながらEternal Core購入して9+の2曲解放した
どっちも初見でノマゲクリア出来て自分の地力の成長をすげえ感じる 目押しするとearly リズム押しするとlateが出る
完全に判定迷子になった アークノーツに嫌われるからどうしてもSuomiのFRが出来ない もう一回! って言いつつアーク変えてくる罠
Suomiくらいの単純なアークが外れる場合は
多分早めに動かしてしまってると思うので
遅めに動かすか速度上げるかするといいよ >>683
経験値補正は特にないYO!
レベル1キャラでスタミナ6使って一気にあげちゃるで!とか試して2にしかならなかった俺の言葉をしんじろ
でも逆にスタミナ1でも経験値は一緒だと思うのでじっくり育てていこう >>691マジかよ…やられたぜ
キャラ育てたい場合はスタミナ1ずつ消化していけってことか
ありがとう どうせ欠片マップでしこたま育てられるし一気にクリアしちゃえばいいと思う 全キャラレベルMaxを目指す場合に限り、Legacy WorldはStep値の弱いキャラでいけば経験値沢山ゲットできる Halcyonクリアランプ付いてるのにどうやってクリアしたのか分からない
クリアできたときの俺帰ってきて >>696
ちょっと返答間違えるとすぐ親愛度0になるから頑張れ 楽曲パック買いすぎて金欠になっちゃった
みんな課金曲全部買ってるの? 全部買っても据え置きのゲーム1本くらいにしかならんくないか? 最近始めたんだが曲の途中でバグって隠し曲に以降する演出最高すぎるやろ
インスパイア元もこれやってくんないかな 鳥肌もんだよね
解禁したら見れなくなるのだけが残念 光ちゃんが記憶を取り戻すとことか考えたやつすごすぎるよな 解禁演出の安売りをしたくないのか
エンジニアの手が回らないのか 要望にお応えしてどの曲でもランダムでアノマリーに強制移行するように 初恋やってたら知らない間にGL突入してしまう悲劇が起こりそう Grievous Random(低確率でafterburn)があったから
任意の曲の開始時に極低確率で乱入するアノマリーとか実装可能なんだろうね よくよく考えたらこのゲームのストーリー全っ然わかんねぇや
誰か教えて ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています