beatmaniaIIDX 十段スレ☆227
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beatmaniaIIDX SP十段取得者の為のスレです
うっかり合格しちゃった方から中伝まであと一歩の方まで誰でもどうぞ
荒らしはスルーでお願いします
そして中伝に受かったら中伝スレに移動してください
俺TUEEEはやめましょう
適切な範囲で意見交換やアドバイスなど賜りましょう
CANNON BALLERS中伝
1st Godspeed(A)
2nd 轟け!恋のビーンボール!!(A)
3rd Reflux(A)
4th MENDES(A)
次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意.)
前スレ
beatmaniaIIDX 十段スレ☆226
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1525704242/
関連スレ
beatmaniaIIDX 九段スレ ☆133
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1532350251/
beatmaniaIIDX SPer専用ライバルスレ 29 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1492282643/
beatmaniaIIDX SP☆12難易度議論スレ part19
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1521270737/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ●●●●☆12ハード参考表 (158譜面)●●●●
☆地力B (40譜面)
AA -rebuild-, AO-1, BITTER CHOCOLATE STRIKER, Broken Sword, cinder, Close the World feat.a☆ru[A], CODE:1 [revision 1.0.1], Colorful Cookie, Cosmic Cat[L], Dances with Snow Fairies, DARK LEGACY,
DOMINION, EBONY & IVORY, Immortal, Konzert V, Ludus In Tenebris, NEO GENERATOR SEVEN, neu, OTENAMI Hurricane, Proof of the existence, quaver♪, refrain,
SAY BAY, Say YEEEAHH, Shooting Fireball, Super Rush, SYNC-ANTHEM, THANK YOU FOR PLAYING[L], THE DEEP STRIKER[L], The Limbo, VOX RUSH, #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ,
疾風迅雷[A], 神謳 -RESONANCE-, 聖人の塔, それは花火のような恋, たまゆら, 不沈艦CANDY, 龍と少女とデコヒーレンス[L], リリーゼと炎龍レーヴァテイン
★個人差B (7譜面)
Amazing Mirage[L], FANTASTIC THREE, IMPLANTATION, Invitation from Mr.C, Sense 2007, TOGAKUSHI, アストライアの双皿
☆地力C (37譜面)
Ancient Scapes[A], Candy Galy, Colors (radio edit), ELECTRIC MASSIVE DIVER, entelecheia, Evans, Feel The Beat[A], fffff, FUZIN RIZIN, GAIA, GOLDEN CROSS, Gravigazer, Idola,
Kung-fu Empire[L], Last Dance, M4K3 1T B0UNC3, Nightmare before oversleep, NNRT, One More Lovely, PUNISHER, Sol Cosine Job 2, Sounds Of Summer, WONDER WALKER, ZZ, 〆,
紫陽花 -AZISAI-, イザナミノナゲキ, 狂イ咲ケ焔ノ華, 恋する☆宇宙戦争っ!!, シュレーディンガーの猫, 旋律のドグマ 〜Miserables〜, 即席!脳直★ミュージックシステム, 童話回廊,
トリカゴノ鳳凰, 夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -, 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み, めいさいアイドル☆あいむちゃん♪
★個人差C (8譜面)
Adularia, Caterpillar, DUE TOMORROW, FAKE TIME, POSSESSION, Scripted Connection⇒ A mix, 海神, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
☆地力D (29譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance[L], Broken, Concertino in Blue, FIRE FIRE, Highcharge Divolt, Liberation, oratio, Persephone, RAIN, Rampage, Rave Cannon, SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX,
spiral galaxy[L], Summerlights(IIDX Edition), The Least 100sec, The Sampling Paradise, Thunderbolt, TIEFSEE, Todestrieb, True Blue, V, VANESSA, 九尾狐夜行, 少年A, 電人、暁に斃れる。, 刃図羅
★個人差D (6譜面)
eRAseRmOToRpHAntOM, ICARUS, Innocent Walls[A], one or eight, PLEASE DON'T GO, 桜
☆地力E (17譜面)
Arca, ΕΛΠΙΣ, F, invoker[A], LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Steel Edge, Raspberry Railgun, RED ZONE, Symmetry, Venom, カゴノトリ〜弐式〜, 黒髪乱れし修羅となりて, 紅牡丹
★個人差E (6譜面)
Innocent Walls[H], mosaic, sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花
☆地力F (8譜面)
A, Apocalypse, gigadelic[H][A], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!, tripping contact, 千年ノ理 ●●●☆12ノマゲ参考表 (237譜面)●●●
☆地力A (25譜面)
Bad Maniacs, Blue Rain[L], Close the World feat.a☆ru[L], DEATH†ZIGOQ〜怒りの高速爆走野郎〜, Despair of ELFERIA, Devil's Gear, DORNWALD 〜Junge〜,
Dynamite, EXUSIA, Feel The Beat[L], G59, GuNGNiR, HADES, HAERETICUS, KAISER PHOENIX, MENDES, Quakes, quell〜the seventh slave〜, SOLID STATE SQUAD[L],
Triple Counter, Verflucht[A], 仮想空間の旅人たち[L], 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲[L], 天空の夜明け , 冥
★個人差A (4譜面)
199024club -Re:BounceKiller-, 3y3s, 音楽, ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
☆地力B+ (17譜面)
DEADHEAT, fallen leaves -IIDX edition-, Grand Chariot, JOMANDA, One More Lovely, Shooting Fireball, Snakey kung-fu, STARLIGHT DANCEHALL[L],
StrayedCatz, SYNC-ANTHEM, The Limbo, TOXIC VIBRATION, YAKSHA, キャトられ恋はモ〜モク, 津軽雪, 東京神話, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
★個人差B+ (6譜面)
Boomy and The Boost, DIAMOND CROSSING, Hollywood Galaxy, Snake Stick, STULTI, 火影
☆地力B (40譜面)
AA -rebuild-, BITTER CHOCOLATE STRIKER, BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX), Broken Sword, Candy Galy, cinder, Close the World feat.a☆ru[A],
CODE:1 [revision 1.0.1], Colorful Cookie, Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, entelecheia, INSOMNIA, M4K3 1T B0UNC3, Monopole., NITROUS CANNON,
neu, OTENAMI Hurricane, Proof of the existence, quaver♪, ra'am, refrain, reunion, Session 9 -Chronicles-, Sky High, Super Rush, THE DEEP STRIKER[L],
Timepiece phase II, Valanga, X, Xperanza, #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ, 少年は空を辿る, 神謳 -RESONANCE-, たまゆら, 童話回廊, 轟け!恋のビーンボール!!,
廿[L], 不沈艦CANDY, 龍と少女とデコヒーレンス[L]
★個人差B (10譜面)
AO-1, FAKE TIME, Flashes, IMPLANTATION, Papilio ulysses, PARANOiA 〜HADES〜, Red. by Full Metal Jacket, VOX UP, Watch Out Pt.2, アストライアの双皿 ☆地力C (38譜面)
Amazing Mirage[L], Ancient Scapes[A], Cosmic Cat[L], DARK LEGACY, EBONY & IVORY, ELECTRIC MASSIVE DIVER, Evans, FANTASTIC THREE, FUZIN RIZIN, Godspeed,
GOLDEN CROSS, Gravigazer, Idola, Immortal, Invitation from Mr.C, Konzert V, Last Dance, Ludus In Tenebris, NEO GENERATOR SEVEN,
Nightmare before oversleep, NNRT, RAIN, SAY BAY, Sol Cosine Job 2, Sounds Of Summer, THANK YOU FOR PLAYING[L], VOX RUSH,
We're so Happy(P*Light Remix) IIDX ver., WONDER WALKER, イザナミノナゲキ, 子供の落書き帳, 疾風迅雷[A], シュレーディンガーの猫,
旋律のドグマ 〜Miserables〜, それは花火のような恋, トリカゴノ鳳凰, 夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -, めいさいアイドル☆あいむちゃん♪
★個人差C (8譜面)
Adularia, DAY DREAM, Rave*it!! Rave*it!!, Sense 2007, TOGAKUSHI, ZZ ,リリーゼと炎龍レーヴァティン, 海神
☆地力D (41譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance[L], Broken, DOMINION, Feel the Beat[A], fffff, FIRE FIRE, GAIA, Highcharge Divolt, Kung-fu Empire[L], oratio, Persephone,
POSSESSION, PUNISHER, rage against usual, Rampage, Rave Cannon, Say YEEEAHH, Scripted Connection⇒ A mix, SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX,
spiral galaxy[L], TIEFSEE, The Least 100sec, The Sampling Paradise, Thunderbolt, tripping contact, True Blue, V, 〆, 紫陽花 -AZISAI-,
カゴノトリ〜弐式〜, 九尾狐夜行, 狂イ咲ケ焔ノ華, 恋する☆宇宙戦争っ!!, 聖人の塔, 即席!脳直★ミュージックシステム, 電人、暁に斃れる。, 刃図羅,
表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み
★個人差D (6譜面)
BLUE MIRAGE, Caterpillar, eRAseRmOToRpHAntOM, mosaic, PLEASE DON'T GO, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
☆地力E (26譜面)
Apocalypse, Arca, Colors (radio edit), Concertino in Blue, encounter, ΕΛΠΙΣ, F, gigadelic[H][A], Go Beyond!!, invoker[A], LASER CRUSTER,
Liberation, Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Raspberry Railgun, Summerlights(IIDX Edition), Symmetry, Todestrieb, VANESSA, Venom,
黒髪乱れし修羅となりて, 少年A, 千年ノ理, 紅牡丹
★個人差E (12譜面)
DUE TOMORROW, Fascination MAXX, ICARUS, Innocent Walls[H][A], one or eight, sakura storm, SCREAM SQUAD, Steel Edge, TROOPERS, 桜, 雪月花
☆地力F (4譜面)
A, RED ZONE[L], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!, ( ゚д゚ ) 住人推奨条件 ( ゚д゚ ) 彡
・CANNON BALLERS十段取得者なら達成率問わず誰でもカモン!カカカモン!イェイェーイ!!!
・荒らしには反応しないで皆仲良く
・コテには触らず黙ってNG
・中伝、皆伝自慢はしなくていい
・十段じゃないのに知ったかするのは無し
・十段の常識範囲を超える話は荒れがちです
中伝スレ、☆12スレなども使い分けるといいでしょう
・難易度議論は難易度議論スレで
・オリジナル段位はオリジナル段位スレで ,===,====、
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.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
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..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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(´・ω・`) /(^(^/ / .|| || |口| || ゚し-J゚
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ぼくたちは、なかよくつかってるよ 以上テンプレです
ノマゲ難易度表が文字数オーバーしたので2レスに分けました
次スレは>>970が立ててください 十段スレ大会主です。
前スレ>>993-996で十段スレ大会#4の楽曲が決定したのですが、H譜面の扱いについてどうするか、というのを相談したいです。
@☆11と☆12のH譜面は選曲可能
AA譜面が地力A以上の楽曲に関してはH譜面を指定可能
このどっちかくらいがちょうどいいかなとは思ってますがいかがでしょう?
どうするにせよ灼熱2Hは選曲可能ですし、ルールの不備なので大会#4はこのまま作りますのでよろしくお願いします! 十段大会#4
1st sphere
2nd Outbreak
3rd 灼熱 Pt.2 Long Train Running(H)
FIN smile
total notes 5191(MAX10382)
AAA-9228
AA----8074
A------6921
です!
大会開催は明日7時すぎを予定していますので開催次第大会IDを報せますので朝までお待ち下さい! テンプレにオリコのルールを追加してくれると助かります 【日時関連】
・木曜23:00から先着で曲目決定、金、金曜朝サーバーメンテナンス明けてから次の大会を開催、ランキング作成します。
【選曲関連】
・選曲範囲はハード難易度表地力B+まで、地力B+/個人差B+の楽曲が指定された時のみ、その楽曲をFINAL STAGEへ移動、他は曲順そのまま
・1コースに同一楽曲が複数選ばれた場合、先にレスがあった方の曲順で採用する。また、既出楽曲は除外(被り無効)
・原則として隠し曲は禁止(無条件解禁されている楽曲は選曲可能)
【その他】
・参加可能段位は全段位、全員のランキングと十段以外の段位を除いたランキングを作る
【大会参加方法】
大会主(1959-4546)をフォローしフォロー大会から参加、もしくは大会IDを入力して参加をお願いします。 現時点でのテンプレはこんな感じでしょうか。
H譜面については今週いっぱいくらい意見があるか様子見してどうするか決めようかと思います。
個人的にはA譜面が地力A以上で選曲できない楽曲はH譜面も可、くらいがバランス取れてるかな〜と思いますので、特に意見ないようならそんな感じでルールに追加してもいいかな、と思います。 #4開催しました。
大会IDは716となります、今週もよろしくお願いします! #3のランキングができたので投下します。
まずは全参加者ランキングです。
1.MEW 8370(3790/790)
2.DEMENT 8157(3581/995)
3.IIDXJK 7992(3499/994)
4.P.L.H. 7890(3408/1074)
5.ESPRIT 7779(3307/1165)
6.398 7771(3300/1171)
7.FEENA 7678(3209/1260)
8.YUTAKA 7650(3206/1238)
9.DAL 7645(3221/1203)
10.CRIS*S 7586(3241/1104)
11.NON 7557(3132/1293)
12.MIRAGE 7555(3122/1311)
13.RX-ONE 7550(3132/1286)
14.JAQK 7531(3155/1221)
15.SIRO 7497(3077/1343)
16.KYOBIQ 7496(3091/1314)
17.RACKT. 7400(3128/1144)
18.R400 7347(3034/1279)
19.31D 7344(2997/1350)
20.KEMI* 7304(2934/1436)
21.ZERG 7264(2928/1408)
22.TOMO 7195(2886/1423)
23.GUMP 7188(2874/1440)
24.BARUN 7111(2839/1433)
25.KNOB.A 7007(2826/1355)
26.ASHI 6998(2776/1446)
27.YUI.A 6958(2734/1490)
28.YK 6950(2734/1482)
29.A... 6935(2703/1529)
30.OLSEN 6891(2695/1501)
31.SEELE 6875(2711/1453)
32.H3T4R3 6868(2696/1476)
33.GERMAN 6676(2490/1696)
34.RANGEO 6581(2482/1617)
35.KO 6543(2490/1563)
36.MAHO.M 6492(2405/1682)
37.NKGW 6474(2335/1804)
38.JUN2 6352(2394/1564)
39.MEGANE 6090(2205/1680)
40.KI 1135(419/297) 続いて十段の方のみのランキングです。
1.MEW 8370(3790/790)
2.DEMENT 8157(3581/995)
3.ESPRIT 7779(3307/1165)
4.398 7771(3300/1171)
5.FEENA 7678(3209/1260)
6.YUTAKA 7650(3206/1238)
7.DAL 7645(3221/1203)
8.CRIS*S 7586(3241/1104)
9.NON 7557(3132/1293)
10.MIRAGE 7555(3122/1311)
11.RX-ONE 7550(3132/1286)
12.KYOBIQ 7496(3091/1314)
13.RACKT. 7400(3128/1144)
14.R400 7347(3034/1279)
15.31D 7344(2997/1350)
16.KEMI* 7304(2934/1436)
17.ZERG 7264(2928/1408)
18.TOMO 7195(2886/1423)
19.GUMP 7188(2874/1440)
20.BARUN 7111(2839/1433)
21.KNOB.A 7007(2826/1355)
22.ASHI 6998(2776/1446)
23.YUI.A 6958(2734/1490)
24.YK 6950(2734/1482)
25.A... 6935(2703/1529)
26.OLSEN 6891(2695/1501)
27.SEELE 6875(2711/1453)
28.H3T4R3 6868(2696/1476)
29.RANGEO 6581(2482/1617)
30.KO 6543(2490/1563)
31.MAHO.M 6492(2405/1682)
32.NKGW 6474(2335/1804)
33.JUN2 6352(2394/1564)
34.MEGANE 6090(2205/1680) From Time To Timeっての初めてやったけど
・☆10
・延々ハネリズム
・乱打系物量
というなかなか見ない譜面で楽しかった 58→16→16→10で十段受かりました
まだ同段位平均よりも200点低い雑魚ですがよろしくお願いします 本日23:00より#5の楽曲を決定します。
ルールについては>>13を参照してください。
H譜面についてはA譜面が地力A/個人差A以上の譜面に限り選曲可、ということで様子見しようと思いますのでよろしくお願いします。
☆既出楽曲☆
Nothing but theory,tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix),Illegal Function Call,TOGAKUSHI,outer wall,colorful cookie,ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ",PUNISHER,FUTURE is Dead,symbolic,traces,AO-1,sphere
,Outbreak, 灼熱 Pt.2 Long Train Running(H),smile #5決定です(>>24-27)
1st Happy Wedding
2nd ICARUS
3rd 恋する☆宇宙戦争っ‼
FIN NEO GENERATOR SEVEN
total notes 5766(MAX11532)
AAA-10250
AA----8969
A------7688
となりました!
また明朝大会入れ替えとランキング作成しますので#5もよろしくお願いします! 好きだしレベル内でかなりノーツ多いからDJランク狙いでプレイするけど
光らなくて対象に入らない 十段スレ大会#5開催しました!
コースIDは847です。
今週もよろしくお願いします! 書き忘れましたが、#4のランキングの投下は少し遅くなりそうです。
今日中には上げるつもりです(´・ω・`)スミマセン 地力Bの進捗が微妙すぎてつらたん
どこら辺が比較的やりやすいんだろうか
とりあえず正規当たり気味のValangaとマジカルガール、乱で当たり引いたMIBと童話回廊は易点いてる 個人差あるから参考にならないかもしれんが俺はキャンギャリ、不沈艦、reunionは最初の方についたな
2p右利き1048式でキャンギャリは鏡、不沈艦はR乱、リユニは乱でランプ点いた Xは序盤難だからとりあえずクリアマーク欲しいなら狙い目じゃないかしら
リユニも当たれば楽なタイプ Xはラストがひどすぎてランプ狙いでやる意味を感じない
中速乱打→refrain、code1
高速乱打→黒沢、cinder
皿複合→ビタチョコ、XPERIA
同時押し→super rush
とかが楽じゃね >>34
それら以外で個人的にランプ付いたのが早かったのは
ブルードラゴン(正規)、お手並みハリケーン(乱)、ラーム(正規ラストゲー)、X(乱当たり待ち)、エスぺランサ(正規)、不沈艦(R乱当たり待ち)
あたりかな 遅くなりましたがランキングできたので投下します!
まずは全参加者ランキングです!
1.MEW 9193(4179/835)
2.P.L.H. 8768(3857/1054)
3.REISEN 8706(3870/966)
4.398 8665(3754/1157)
5.DAL 8474(3629/1216)
6.YUKI.S 8463(3615/1233)
7.ESPRIT 8443(3623/1197)
8.KYOBIQ 8389(3527/1335)
9.JAQK 8315(3546/1223)
10.RACKT. 8267(3488/1291)
11.KEMI* 8236(3469/1298)
12.YUTAKA 8213(3474/1265)
13.RX-ONE 8153(3466/1221)
14.TOMO 8151(3434/1283)
15.NON 8117(3429/1259)
16.MIRAGE 8079(3385/1309)
17.KNOB.A 8005(3351/1303)
18.FEENA 7994(3380/1234)
19.CRIS*S 7986(3363/1260)
20.R400 7971(3264/1443)
21.ASHI 7959(3283/1393)
22.IIDX24 7949(3199/1551)
23.ATH 7883(3193/1497)
24.31D 7765(3188/1389)
25.A... 7718(3140/1438)
26.OLSEN 7716(3180/1356)
27.GERMAN 7695(3124/1447)
28.BARUN 7676(3169/1338)
29.GUMP 7643(3076/1491)
30.TAIAI 7395(2988/1419)
31.JUN2 7366(2899/1568)
32.NKGW 7337(2867/1603)
33.YOWKOH 7281(2872/1537)
34.MAHO.M 7154(2772/1610)
35.RANGEO 7129(2740/1649)
36.O2A 7121(2738/1645)
37.YK 7082(2774/1534)
38.LOVEIT 6767(2566/1635)
39.V*-*V 6580(2440/1700)
40.MEGANE 6466(2378/1710) 続いて十段のみのランキングです!
1.MEW 9193(4179/835)
2.398 8665(3754/1157)
3.DAL 8474(3629/1216)
4.ESPRIT 8443(3623/1197)
5.KYOBIQ 8389(3527/1335)
6.RACKT. 8267(3488/1291)
7.KEMI* 8236(3469/1298)
8.YUTAKA 8213(3474/1265)
9.RX-ONE 8153(3466/1221)
10.NON 8117(3429/1259)
11.MIRAGE 8079(3385/1309)
12.KNOB.A 8005(3351/1303)
13.FEENA 7994(3380/1234)
14.CRIS*S 7986(3363/1260)
15.R400 7971(3264/1443)
16.ASHI 7959(3283/1393)
17.ATH 7883(3193/1497)
18.31D 7765(3188/1389)
19.A... 7718(3140/1438)
20.OLSEN 7716(3180/1356)
21.BARUN 7676(3169/1338)
22.GUMP 7643(3076/1491)
23.TAIAI 7395(2988/1419)
24.JUN2 7366(2899/1568)
25.NKGW 7337(2867/1603)
26.YOWKOH 7281(2872/1537)
27.MAHO.M 7154(2772/1610)
28.RANGEO 7129(2740/1649)
29.O2A 7121(2738/1645)
30.YK 7082(2774/1534)
31.V*-*V 6580(2440/1700)
32.MEGANE 6466(2378/1710)
以上です!#4お疲れさまでした! 作成おつ
やっぱり1周やってワンチャンありそうって思った曲が多いっすねー
不沈艦R乱はスレでも何回か挙がってた記憶あるけどすっかり忘れてた、要チェックやな
とりあえずB帯で一番好きなXperanzaとお手並みを当面の目標にして、挙げられた曲は一通りやってみるわ MENDESさんホント勘弁、次作中伝から消し飛んでくれよぉ 今週の大会やった後ですが中伝合格しました!
https://i.imgur.com/rxMXXap.jpg
地力Aの易はクエルとドルンヴァルドジャングルが点いてるんでやはり目安にはなるかもしれません >>45
おめ
麺以外の3曲が弱いってだけで結局中伝にはそのくらいの地力が求められるってことだよな ここにいる人達の皿曲のクリア状況ってどんな感じ?
赤鮭、うぉっちpt2、炎影に易ついてから何も進まないんだけど 赤難、わっち2ノマゲ、火火火難、リバウンス難、黒易
難はある程度皿覚えて当たり待つのが早いはず 難
11以下全部とキャタピラパピリオ
ノマゲ
Red火影ワッチ2リバウンスダイナマイト
イージー
ブラック蛇棒ブーミー
ってあたりかな、一応全部皿曲だよねこれ?
ランプはともかく皿曲だけFASTが出まくってスコアが出ないのが悩み 難
なし
易
lv11以下全部
lv12は全部点滅
蛇棒易40%ぐらい バウンスキラー皿は回せるんだけど片手処理がキツイわ 連皿曲だと火影ノマゲくらいだなぁ
レッドみたいなそんな早くない連皿めっちゃ苦手だし、たぶん俺は皿の取り方が雑なんだろうなって自己分析 リトスマはおろかb2bの漂白が済んでない十段ならここに
☆12もほぼ全滅だけど炎影だけは奇跡的に易出来てる 24分皿取れたことないんだけど
あれどうやって回すの 力任せに回す
ただ、回す幅が狭すぎると反応しないので、慣れが必要 リトスマの本体は皿地帯の入り口と出口に置いてある24分トリル リトスマならニコ動にハンクラ動画あるからそれを聴き込むのオススメ なんとか十段まで行ったけど偏ったプレイしてたから九段やると2曲目で死ぬ
仮に抜けてもやっぱりスクリプで死ぬ エクハ
チェッキン
ハード
焱影、スカスカ、☆11以下全部
ノマゲ
ワッチ2、蛇棒、レッド、リバウンス
紫
灼熱
点滅
他全部
俺はこんな感じだな
ホームが旧筐体だけど今新筐体との差はどれぐらいあるんだろ >>66
こんだけ皿できる人なら間違いなくアシストイージーなんだろうけど、昔灼熱の紫ランプってお遊びでやったオート皿が更新できない呪いの装備扱いだったよな >>67
アシストイージーと見せかけてフルアシ+イージーなんだなこれが
六段の頃まさにお遊びでやってずっとそのままだわ
最高はペンデュアルの時にイージーで76%だけど今は絶対無理 リトスマハードできるけどノーティ付かねえ
誤魔化し効かない気がする >>49
12は灼熱シリーズ以外はノマゲ一部難、11以下はエクハ
ただ、ノーティダリアだけはノマゲだ
あれ12だろ… ノーティダリアは皿得意で鍵盤地力あればハードよゆう
穴とほとんど皿同じだし ノーティダリアはなんというか皿曲っていうより皿複合って感じする
非皿側の鍵盤捌けないとどうにもならん 御菓子曲できないのに津軽雪ノマゲできてもうびっくり
なんなんまじで 黒ノーティは皿中の鍵盤でいえばワッチ赤鮭よりエグい
乱かけても絶対散らばるし片手処理するにも難しいし
移植の際12にならなかったのが完全におかしいレベル 津軽雪はB+クラスの発狂8小節をある程度持ちこたえられてその後でしっかり回復できればノマゲは行ける
個人的には集中する時間が短いからかお菓子と同等くらいに感じた チェッキンエクハの十段とかこわすぎ…
チェッキンランプ緑だわw ゲーセン逝ってくる
十段になっても10と11ハード埋めしかしてなかったから12キッツいな >>75
でもノマゲ基準だと11でも違和感がないのがイヤらしいんよな ノーティ†は乱粘着して何とか難ついたけど、ノマゲ基準だと11でも仕方ない気はするね 本日23時より、#6の選曲です!
ルールに関しては>>13と>>22に一部書いてありますので参照してください。
☆既出楽曲☆
Nothing but theory,tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix),Illegal Function Call,TOGAKUSHI,outer wall,colorful cookie,ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ",PUNISHER,FUTURE is Dead,symbolic,traces,AO-1,sphere
,Outbreak, 灼熱 Pt.2 Long Train Running(H),smile,Happy Wedding,ICARUS,恋する☆宇宙戦争っ‼,NEO GENERATOR SEVEN
全然関係ないけど#5プレイし損ねてしまった…(´・ω・`) #6(>>84-87)
1st BITTER CHOCOLATE STRIKER
2nd V2
3rd Scripted Connection⇒ H mix
FIN Spica
total notes6242(MAX12484)
AAA-11096
AA----9709
A------8322
となりました!
明日のサーバーメンテナンス明けに大会更新しますので、皆様ご参加お願いします! 遅くなりましたが大会#6開催しました!
コースIDは968です、今週もよろしくお願いします!
ランキング作成はあとでやります〜! お菓子曲は未だ全滅のクソ雑魚十段でしたが、この度めでたくクソ雑魚中伝になりました
ゲージ
56→44→26→26
クリアレート
73→70→70→43の64%
リフラとの相性が良かったみたいで、ブレイク前に100%まで溜めたゲージを切り崩しながら、麺の前半を4%で抜けるギリギリの合格でした。
>>34で地力Bのオススメして下さった方ありがとうございました。
まだそちらの更新は全く出来てないですが、これから参考にしながら少しずつ進めてきます。 >>92
地力はこれからつけていけば問題ないですし、中伝受かれば自分がどう思おうと中伝です!おめでとうございます!
あ、ランキング完成しましたのでPCから貼っていきますー
コテつけるの面倒なので名無しで貼り付けますがご容赦ください。 まずは全員のランキングです。
1.MEW 9014(3930/1154)
2.398 8659(3588/1483)
3.FEENA 8495(3521/1453)
4.DXY! 8416(3481/1454)
5.ESPRIT 8373(3443/1487)
6.RACKT. 8360(3499/1362)
7.MIRAGE 8322(3400/1522)
8.DAL 8298(3455/1388)
9.TOMO 8269(3405/1459)
10.HINNEW 8255(3363/1529)
11.CRIS*S 8249(3404/1441)
12.KEMI* 8233(3289/1655)
13.NON 8198(3399/1400)
14.SIRO 8179(3303/1573)
15.P.L.H. 8167(3452/1263)
16.KYOBIQ 8146(3235/1676)
17.YUTAKA 8100(3288/1524)
18.R400 8096(3290/1516)
19.GUMP 8043(3206/1631)
20.31D 7948(3290/1368)
21.ATH 7876(3126/1624)
22.ASHI 7875(3164/1547)
23.REA 7854(3141/1572)
24.KNOB.A 7658(3076/1506)
25.BARUN 7647(3027/1593)
26.RX-ONE 7574(3045/1484)
27.AYABA 7573(2998/1577)
28.NKGW 7449(2797/1855)
29.LATHAM 7434(2928/1578)
30.RANGEO 7372(2872/1628)
31.MAHO.M 7172(2735/1702)
32.YK 7158(2700/1758)
33.CATMYU 6993(2642/1709)
34.JUN2 6863(2547/1769)
35.MEGANE 5832(2200/1432) 続いて十段のみのランキングです。
1.MEW 9014(3930/1154)
2.398 8659(3588/1483)
3.FEENA 8495(3521/1453)
4.DXY! 8416(3481/1454)
5.ESPRIT 8373(3443/1487)
6.RACKT. 8360(3499/1362)
7.MIRAGE 8322(3400/1522)
8.DAL 8298(3455/1388)
9.HINNEW 8255(3363/1529)
10.CRIS*S 8249(3404/1441)
11.NON 8198(3399/1400)
12.KYOBIQ 8146(3235/1676)
13.YUTAKA 8100(3288/1524)
14.R400 8096(3290/1516)
15.GUMP 8043(3206/1631)
16.31D 7948(3290/1368)
17.ATH 7876(3126/1624)
18.ASHI 7875(3164/1547)
19.REA 7854(3141/1572)
20.BARUN 7647(3027/1593)
21.RX-ONE 7574(3045/1484)
22.AYABA 7573(2998/1577)
23.NKGW 7449(2797/1855)
24.LATHAM 7434(2928/1578)
25.RANGEO 7372(2872/1628)
26.MAHO.M 7172(2735/1702)
27.YK 7158(2700/1758)
28.CATMYU 6993(2642/1709)
29.JUN2 6863(2547/1769)
30.MEGANE 5832(2200/1432)
以上となります!
#6もよろしくお願いします! >>92
おめ
それたぶんリフラじゃなく麺との相性が良い
リフラ抜けた時点でゲージ100%近くても麺前半で死ぬ人いるから 十段で☆11エクハ埋めする価値あるか教えてください 復習フォルダやるためにpfreeでfailedランプ色んな曲につけてからstepupやったらほとんど選べなかったんですけど条件とかあるんですか? 課題曲のレベルで制限
プレミアムor土曜日以外はレベル10まで 復習フォルダに並べるためにはEXスコアが1以上必要
曲始まって何も叩かないうちに強制終了してたならまあそうなるな >>104-106そうだったんですね…ありがとうございます >>103
☆12復習出てる状態なら、タイムハザードで最初の1ノーツだけグレートで拾って即落ちを繰り返せばいいですよ 正規中伝合格しました!
https://i.imgur.com/dYQ6DDo.jpg
ミスは113→150→126→162
麺のゲージやお菓子全滅も含めて>>92の方と似たような感じでした
B帯以上はほとんどノータッチです 中伝うらやましいのう
少しずつ地力上がってる自覚はあるんだけど サンパラとFってスコア出にくいほう?
頑張ってるけど全然Aを超える気がしない サンパラはまだしもFは結構出にくい方じゃないかな
地力とスコア力の両方がないとダメな感じ 九段クビになったオッサン曲なんてやらなくていいよ笑
ハゲ眼帯ざまぁw おじさんの穴を白くする(意味深)
サンパラは12でも相当な良譜面だと思うけど かなり色々問うからな
ハードつけるまでで☆12下位曲と戦える総合力があらかた整う
ノーマルゲージ以下だと乱打力だけで点灯が狙えるので練習にならないけど いやー、段位だと微縦連は無視できてしまうしサンプリング地帯がごり押し可能になってしまうからなあ
サンパラ九段は乱打力だけで抜けられる人が多いんだよ。これは良くも悪くもなんだけど個人的には良くないことだと思っている
ハードクリア以上こそがサンパラ攻略の本領と考えてるかな サンパラはほんと世話になったわ
サンパラに限らずリンクルフォルダは九段十段の練習曲の宝庫だわ ノマゲに絡まない序盤が練習にならないのはBPやゲージ推移、手や認識が上手くいってたかetcを意識しないでプレイしてるだけだぞ
ちゃんと技術身に付けるの意識すればいい 極論だけどおっさんと傲慢ちゃん(+NNRT)さえやりこめば十段受かる気がするから大罪曲は偉大 分かってると思うけど〇〇さえやり込めば受かるというのはこのゲームない
むしろ逆効果 同じ曲ばっかやってると乱付けてても集中力無くなるわ はーいよいよ九段降格の日が近づいてきててつらい
壊剣平均BP200とかざらだしアンセム穴ハード落ちするし クッキーとリユニが帰ってきたら九段降格組たくさん出そう 受かって思うけど今作10段微妙だな
前作の方が熱かったから前作のうちに十段取ってみたかった ガイア
グラビ
くっにー
リユニ
前作って歴代最強十段? 個人的にはシリウスの10段が一番難しかったと思う
クッキーで死にかけた状態でAAの最初という流れがきつかった 言い忘れてましたが本日23:00より#7の選曲です!よろしくお願いします!
☆既出楽曲☆
Nothing but theory,tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix),Illegal Function Call,TOGAKUSHI,outer wall,colorful cookie,ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ",PUNISHER,FUTURE is Dead,symbolic,traces,AO-1,sphere
,Outbreak, 灼熱 Pt.2 Long Train Running(H),smile,Happy Wedding,ICARUS,恋する☆宇宙戦争っ‼,NEO GENERATOR SEVEN,BITTER CHOCOLATE STRIKER,V2Scripted Connection⇒ H mix,Spica クッキーリユニ十段はクッキーで瀕死にされて
補正のままリユニを駆け抜ける十段だからな
抜けて最後に全押しした時の爽快感すごいぞ >>139
それ相当キツそうだな
リアルタイムでやってた人からするとどうだったんだ
割と抜けられるのか普通に落ちるのか #7(>>143-146)
1st POINT ZERO
2nd GAIA
3rd INORI
FIN Highcharge Divolt
total notes 5779(MAX11558)
AAA-10273
AA----8989
A-------7705
となりました!
明日サーバーメンテナンス後に開催しますのでよろしくお願いします! スコアを出すために必要なものが特殊な感じのやつだな
乱打力でごまかせない 螺旋階段でそろえるべきだったかとちょっと後悔
でも上三曲以外に螺旋が特徴的な譜面がパッと思いつかない
嘆きは範囲外だし Narcissus at Oasisとか?
あれは螺旋より1バスと13トリルのイメージが強いけども SnowstormとかWISHリミは大螺旋のイメージ強い 11ならCONTRACTの最後とかリトプリの最初が螺旋 あーコントラクトいいね
投げればよかった…正規縛りオリコだったら地獄だな >>138
前作はグラビが空気で回復だったから個人的にはトリコロだな
こっちは宇宙戦争が空気だったけどセンスが辛い すいません遅くなりました!
#7開催しました!コースIDは1118ですので今週もよろしくお願いします! #6のランキングは今夜1時〜2時の間頃に投下します、すみません(´;ω;`) クッキーリユニの方が抜けやすいと個人的に思うけどね エメラルダス灰解禁したけど
まず出してエクハで低速落ちして出し直して常駐させてさらにエクハを狙おうとするまで☆11だということに気付かなかった
勝手に☆10なのにBP39…エクハできるかこれ、とか絶望してて思い込みって怖いな おまたせしましたー!
#6のランキングが完成したので投下します!
まずは全員のランキングです
1.MEW 10248(4655/938)
2.MIRAGE 9359(3917/1525)
3.FEENA 9208(3780/1648)
4.NON 9177(3848/1481)
5.TOMO 9133(3690/1753)
6.ESPRIT 9116(3741/1634)
7.P.L.H. 9050(3738/1574)
8.CRIS*S 8991(3778/1435)
9.YUTAKA 8922(3642/1638)
10.GUMP 8789(3521/1747)
11.HINNEW 8783(3471/1841)
12.DAL 8693(3520/1653)
13.R400 8602(3439/1724)
14.ZERG 8483(3411/1661)
15.31D 8417(3469/1479)
16.RX-ONE 8414(3326/1762)
17.NKGW 8395(3238/1919)
18.ATH 8314(3352/1610)
19.YUI.A 8236(3167/1902)
20.REA 8181(3277/1627)
21.RANGEO 8005(3127/1751)
22.ASHI 7932(3097/1738)
23.KNOB.A 7850(3052/1746)
24.A... 7837(3059/1719)
25.YK 7835(2982/1871)
26.LATHAM 7790(2967/1856)
27.RACKT. 7723(3047/1629)
28.MAHO.M 7447(2824/1799)
29.MEGANE 6223(2292/1639)
30.PLAYER 3072(1137/798) 続いて十段のみのランキングです!
1.MEW 10248(4655/938)
2.MIRAGE 9359(3917/1525)
3.FEENA 9208(3780/1648)
4.NON 9177(3848/1481)
5.ESPRIT 9116(3741/1634)
6.CRIS*S 8991(3778/1435)
7.YUTAKA 8922(3642/1638)
8.GUMP 8789(3521/1747)
9.HINNEW 8783(3471/1841)
10.DAL 8693(3520/1653)
11.R400 8602(3439/1724)
12.ZERG 8483(3411/1661)
13.31D 8417(3469/1479)
14.RX-ONE 8414(3326/1762)
15.NKGW 8395(3238/1919)
16.ATH 8314(3352/1610)
17.YUI.A 8236(3167/1902)
18.RANGEO 8005(3127/1751)
19.ASHI 7932(3097/1738)
20.A... 7837(3059/1719)
21.YK 7835(2982/1871)
22.LATHAM 7790(2967/1856)
23.RACKT. 7723(3047/1629)
24.MAHO.M 7447(2824/1799)
25.MEGANE 6223(2292/1639)
26.PLAYER 3072(1137/798) 地力Aの曲で一番最初にクリアランプ点けれたのってなに?
B+が点き始めたから最近手つけてるんだけどものすごい壁を感じる クエルかダウンロードのラストわちゃわちゃのどっちかだった Verfluchtだった
曲が好きだから選ぶ頻度高いってのもある ごまかしがきくことで常にワンチャンスあるクエル
覚えと慣れで格段にマシになるダイナマイト
このどっちかが報告多いよくある話題 1軸皿複合が得意気味だったからB+付く前にエクシアG59パラロスが同時期に正規で緑付いたよ
Bはほとんど緑付いてたけどB+の物量は壊滅してる程度の時だったかな 個人的にはトリプルカウンターが正規鏡当たりで簡単だと思った バドマニ、ハエレ、麺、クエル、エクシアが割と早めにイージーついたな B+に1曲もついてない時点でダイナマイトについてた
地力とは何か別のスキルを要求される譜面だから当該スキルが高めなら頑張るといいかもしれない 中伝受かりました
Empressあたりから十段だったので超うれしい
アリーナが楽しくてプレイ頻度が跳ね上がったのが自力が一段上がった要因のように感じてます
(これまで一作で300プレイいくかいかないか、今作すでに500プレイ超)
https://i.imgur.com/9wJS0Wd.jpg >>177
ありがとん
>>166
地力AはDynamiteG59麺トリカンの順だったはずご参考までに ワイ、大会2曲目まで自己べ更新するも祈りの軸おみくじで大凶を引き無事死亡
あいつ外れると一生外れ配置だから、やる気が一気に持ってかれて困る 十段でバトルトレイン穴ハードできてないけど質問ある? 拗らせ気味だったけどやっと中伝受かりました!
BP81→79→91→161
MENDESのブレイク前の軸入った時に一瞬2%が見えた気がするほど前半はギリギリ
INFメインだったから参考になるか分からないけどINFの地力Cは白、地力Bは赤緑半々・数曲白、B+〜A+に数曲赤緑ついてる感じ
MENDESの繰り返しが苦手すぎていつも壊滅してたけど似たような人の参考になれば
https://i.imgur.com/cgMTyUy.jpg >>183
おめ
やっぱ中伝は「麺前半さえどうにか耐えきれれば」ってなってから合格までが相当長くなるもんなんじゃないかと思う >>183
おめでとう!
俺は初めて前半抜けた時ラスト70小節〜で撲殺されたから皿絡み苦手な人は一応注意
中伝受かった時はほぼ皿は見ずに捨てるくらいで鍵盤に集中してたわ 麺のbp179で中伝受かれた。心置きなく皆伝目指せる >>187
おめ
俺も今作初合格だけど確認したらbp174だったわ
次作でも麺が通してくれるかわからんから、お互いに次は一発合格出来るよう地力上げとこう 告知遅れましたが、#8の選曲は本日23時からですのでよろしくお願いします!
★既出楽曲★
Nothing but theory,tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix),Illegal Function Call,TOGAKUSHI,outer wall,colorful cookie,ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ",PUNISHER,FUTURE is Dead,symbolic,traces,AO-1,sphere
,Outbreak, 灼熱 Pt.2 Long Train Running(H),smile,Happy Wedding,ICARUS,恋する☆宇宙戦争っ‼,NEO GENERATOR SEVEN,BITTER CHOCOLATE STRIKER,V2Scripted Connection⇒ H mix,Spica,POINT ZERO,GAIA,INORI,Highcharge Divolt なあみんなは毎回前回よりは上手いプレーできてる?
自分は最近上手くなったと思ったら下手になったりで、結局その日のコンディションで少し上下するのが続いてる
進歩が無いんだよね・・・ コンディションは毎日変わって当然だから日で比較するのはあまりよくない
二ヶ月経った時に振り返ってちょっと成長したなーぐらいでいい #8決定です!
1st SCHWARZSCHILD FIELD
2nd era(nostalmix)
3rd Regulus
FIN TOXIC VIBRATION
total notes4832(MAX9664)
AAA-8590
AA---7516
A------6442
です!
はじめてのB+楽曲ですね!
明日朝に大会切り替えますので、よろしくお願いします! >>195
今日上手すぎって思える日が週1回あればいいほう、下手くそすぎて自分で自分に呆れてさっさと帰る日が週1回以上確実にある、って感じ
1ヶ月単位とか長いスパンで見ていけば確実に上手くなってるはずだから、1日1日の成果は気にしない方がいいと思う 成長を実感できない時の方が課題を見つけて物足りなく感じたり練習になるハズレ配置引いてたりもすると思う
気長にやろ >>197
乙
エラノス曲は大好きだけど譜面きらい レッドブルかキックスタート飲もうぜ
一本だけな
二本以上は飲むなよ 前作スコアを抜いた曲が一桁しかないうえに易ついてる曲を足易で落としたりするのでしんどい
老化を感じる #8開催しました。
コースIDは1206となります、よろしくお願いします!
#7ランキングはできれば今日やっつけたいですが、時間が取れなかったらちょっと遅れるかもしれません!遅くとも明日の朝には、という感じです!
>>202
時間が取れないならおうちマニア環境整えるのオススメします!
普通に仕事してて夜ゲーセン、ってなるとどうしてもプレイ時間稼げないのがネックなので…
家で2時間bmsやる日を週3くらいで作れればそれだけでもだいぶ違うかと思います。 人間の「調子」の幅を小さく見積もりすぎなんじゃないの
スコアにしろミスカウントにしろ過去最高に調子が良かった時を超えることなんてそうそうない、というスタンスのほうが正しい
継続が大事というのは成長のためという意味の他に「調子ガチャを引く回数を増やす」という意味もある 結果だけで調子の良し悪しを決めるのも良くないな
指が軽く動くとか、目線がブレることなく1曲通せたとか、ハズレにしては中々良かったとか少しでも褒められる部分を探しながらプレイするのも大事 手応えがある時に更新できなくて、なんか調子よくないなーって日に限って更新できることが多い アドバイスのお蔭か今日は少しだけ調子が良かった
ランプ更新したといってもカンフーダリアノマゲだけど
メンタルがパフォーマンスを左右するな #7のランキング完成しました!
遅くなって申し訳ないです。
まずは全員のランキングです。
1.MEW 9511(4174/1163)
2.YUKI.S 9449(4052/1345)
3.398 9052(3880/1292)
4.DXY! 8877(3722/1433)
5.FEENA 8714(3615/1484)
6.NON 8642(3620/1402)
7.DAL 8542(3583/1376)
8.TOMO 8474(3462/1550)
9.RX-ONE 8420(3487/1446)
10.GUMP 8395(3467/1461)
11.YUTAKA 8379(3452/1475)
12.MIRAGE 8332(3419/1494)
13.R400 8327(3443/1441)
14.HINNEW 8303(3383/1537)
15.CRIS*S 8279(3377/1525)
16.KYOBIQ 8218(3317/1584)
17.ZERG 8185(3348/1489)
18.A... 8122(3341/1440)
19.YUI.A 8106(3291/1524)
20.NOGI46 8043(3265/1513)
21.31D 8015(3328/1359)
22.O2A 7859(3174/1511)
23.NKGW 7834(3060/1714)
24.KNOB.A 7718(3099/1520)
25.ATH 7671(3049/1573)
26.TAIAI 7634(3061/1512)
27.LATHAM 7615(3001/1613)
28.RANGEO 7591(2966/1659)
29.BARUN 7496(2973/1550)
30.MAHO.M 7267(2869/1529)
31.YK 7156(2728/1700)
32.JUN2 7138(2736/1666)
33.MEGANE 6794(2450/1894) 続いて十段のみのランキングです。
1.MEW 9511(4174/1163)
2.398 9052(3880/1292)
3.FEENA 8714(3615/1484)
4.NON 8642(3620/1402)
5.DAL 8542(3583/1376)
6.RX-ONE 8420(3487/1446)
7.GUMP 8395(3467/1461)
8.MIRAGE 8332(3419/1494)
9.R400 8327(3443/1441)
10.CRIS*S 8279(3377/1525)
11.KYOBIQ 8218(3317/1584)
12.ZERG 8185(3348/1489)
13.A... 8122(3341/1440)
14.YUI.A 8106(3291/1524)
15.NOGI46 8043(3265/1513)
16.31D 8015(3328/1359)
17.O2A 7859(3174/1511)
18.NKGW 7834(3060/1714)
19.ATH 7671(3049/1573)
20.TAIAI 7634(3061/1512)
21.LATHAM 7615(3001/1613)
22.RANGEO 7591(2966/1659)
23.BARUN 7496(2973/1550)
24.MAHO.M 7267(2869/1529)
25.YK 7156(2728/1700)
26.JUN2 7138(2736/1666)
27.MEGANE 6794(2450/1894)
以上です!
#8もよろしくお願いします! この間ビタチョコイージーついてうれしかったけど、それ以降再イージーできん
まあでもビタチョコくらいの密度に乱かけて必死に食らいつくくらいが練習って感じで良いわ
他のお菓子は無理 易ギリギリの曲をまわすのが一番効率がいいってよく言うしな もっと言うとクリアは関係なくてBPがTNの0.5割〜1割くらいの曲回すのが良い ビタチョコとかよくできるな不沈は1P正規でノマゲできたけどチョコはまだ出来る気しない 俺もお菓子の中じゃビタチョコが最初に緑付いた
可能性感じてたのは不沈>>>クッキー>ビタチョコだったけど実際緑付いたのはビタチョコ→→クッキー→不沈 お菓子曲は本当にバラけるよな〜
自分もビタチョコノマゲ同日ハードどちらも1発クリア
クッキー20回でノマゲ不沈艦150回以上でやっとノマゲだったな みんな頑張ってるんだなー
Evans灰がクリア出来なくてスクラッチの下手さに絶望を感じたんだけど、もうちょっと頑張ってみるか…。 皿複合苦手なら運指に問題あるだろうから崩しや新しい運指覚えた方が良いよ エバンス灰は皿と13鍵盤が鬱陶しいからもし1Pだったら鏡オススメ
あと今作のそんなガバナが何気に皿複合の練習になる エバンス灰はラストだけが課題ならハード逃げもありよ 今日やっと不沈艦イージーした
ビタチョコもクッキーもつきそうでつかない ビタチョコは2Pだと鏡がやりやすかった
基本横認識メインなんでサドプラをいつもより少し多めに下げてみるのもありだと思う 自分は以前、運指を変えて見たことろ、点数ダダ下がりで下手くそになりすぎてマジで泣けてきたので、消極的にも運指の改善を諦めるという逃避行動を取ってしまった…そしてそれがいけなかった。
続けてれば今では出来たのかもしれない。
しかし、もはやこのままでは残された道がないのは理解してます。きっと永久に十段止まりです。
押せない運指で頑張っても無理なんだ。
やはり血反吐を吐くまで頑張る決意をしました。
運指を変えると八段くらいになりますが、背水の陣の心構えで努力して再び十段に返り咲きたいです。 ぶっちゃけよっぽどアホみたいな運指でもない限り皆伝は行ける
手首でもない限り皿絡みでの崩しは永遠の課題 運指は変えるのではなく増やす物 皆伝のほとんどは複合運指やで よほどテキトーにやってない限り勝手に増えるしね
正規でも乱でも絶対に増える 今日は30クレ、時間にして4時間半は弐寺やりました
なんの成果もありませんでした
打鍵音も小さい方だし皿複合意外脱力してるから指は疲れません。
皆伝とは言わないからクエルだけでもクリアできるようになるのが夢 4時間とかよく体力持つな
ホームが重い鍵盤なのもあって、2時間やれば肩ズッシリ、3時間もやれば目が疲れて譜面追えなくなるわ…。 3時間もやるとSLOW増えてくるし明らかに腕に疲労溜まってるのを感じるけど
それ以上に足が疲れてダメだわ 皿複合と認識力の二つが課題だと思う
認識力を先にあげたいんだけど全然上がらない
とりあえずやりまくるしかないと思うんだけどなあ >>230
ですよねー
当方手首ですが皿曲の練皿以外は手首ですわ
ファイヤーファイヤーとギガデリは手首でハードしました
ずーっと小指でやる際の崩しで悩んでる >>235
俺逆だわ
疲れてくると我慢できなくなってFASTばっかしになる
そうじゃなくてもFAST気味だけど Fハードで乱打の上達が止まってしまった
Broken Swordは奇跡的にイージーしたきり
Xなんて滝にしか見えないわ >>239
易狙いやり過ぎて認識雑になってんじゃね
散々言われてるけど☆10☆11やってしっかり認識→打鍵の練習も必要だわ >>228
おれも同じような事したから分かるけど、続けて行けばきっと大丈夫 確かに穴クエ仕組兄弟辺りの☆11中位曲で俺ツエーしてモチベ保って☆12に特攻を繰り返してた時が一番地力伸びてた気がする ☆12易14個ノマゲ0ハード0でまぐれで十段受かってしまったの俺以外におる? ☆12難5(A以外全部マグレ)易1ノマゲ0でトリコロ10段受かった俺の話でもする? >>240
そうかもしれない
☆10☆11をしっかり見て押す練習してみる >>238
俺も長時間プレイして疲れてくると超絶FASTマンになるわ
もともとFASTマンだけど。何が原因なんだろ
あまり判定も弄りたくないし困ったなぁ >>247
指動かないけどSLOW出したくないからって無意識に早入りしてるんじゃないかなぁ
もしくは目の疲労で譜面見えてないか。見えてない譜面って異様にFAST寄るし
俺の場合、寝不足とか疲労残ってるとかコンディション悪いとそんな感じでFASTえぐいことになるよ メンメルハードで壁抜けたのにウイニングランでおわた...
たぶん心のどこかで壁で落ちるって思ってて実際抜けたら面食らったんだと思う
その後何回やってもダメだった >>249
そこまでいけたならそのうち出来るべ
あまり気にしないでやる気になったらまたやればいい 気が抜けると難落ちするよね
エクハだともっと顕著だけど集中力大事だわ FAST連発する時は判定表示がん見しながら黄ばんだらすぐ修正って心がけると大分マシになる
ダメな時は大体目線が浮ついてる よほど極端じゃない限り判定がFASTかSLOWに偏ったとしても判定弄らなくていいと思うよ
判定の+-を調整しても今まで光ってたぶんがズレて黄ばむようになるだけだから 1クレ1曲目にウォームアップを兼ねて判定測る曲やって
偏り過ぎてたら緑数字を±5させるとかはやってる
判定確認にはFly you to the starが個人的にはオススメだぞ じゃあ俺は1クレ1曲目にLUV CAN SAVE Uをオススメするゾ どの難易度帯触ってもFastとslowの比率が9:1とかだったら見直す程度
大抵は判定いじる前に、自分が合わせていった方が早い スロースターターだから最初の1クレ目は普段の判定じゃゲームにならないわ…
判定-0.1して緑数字も4くらい上げてスタートして、そこから数クレ使って徐々にいつもの数字に落ち着いていく感じ ホームの筐体でやる時は判定位置とカバー位置と緑数字は基本動かさないなぁ
自分もスロースターターだけど、あくまでこっちが感覚を徐々に合わせていくって感じ >>257 俺も似たような感じだわ
1、2クレ目は緑数字+5〜10でサドプラ210前後の下げ下げでやってそれ以降は緑数字戻してサドプラ150くらいで調子合わせてる
ACは週1だからか初めから高難易度やってる緑数字にすると譜面速くて調子狂う ホーム以外の筐体でやるときはballad for you穴でfastslowチェックしてる
Fly Aboveは嫌い 最近かなりがっつりやってるのにだめだ
中伝でる前の脱十段底辺的な指標がAAハードって聞いたことあるけど
一向につかない AA難に苦労するってやばい?中盤発狂ぬけたあとのテレンテでおちる
Tiefseeとかもできないんだけど そいつらは地力があれば安定する
最小BPが60以上とかならまだ地力が足りん 中伝できる前は十段下級卒業ってお菓子3曲ハードじゃなかったっけ 先月中伝受かったけどまだAA白くなってないぞ
試しに1回やってみたけど序盤で死んだわ ☆12まみれの今の時代にAAハード粘着なんてしてても得られるもんあまりないと思うぞ
地力Dの半分前後と地力Cのいくつかハードできてからやってみれば一回か二回で埋まるって人がほとんどだろ 物量がだらだら続く譜面って難粘着すると集中力がどんどん落ちてくるんだよなあ ここ2年ぐらいグラビゲイザーがやる度にスコアが落ちるんだけどこれって呪われた?
とくに粘着してるわけじゃないから癖じゃないと思うんだけど AAは馬鹿にされがちだけどあれを押し切れる力が身につくころには皆伝相当の知力はあるからね・・・
やるならスコアbp減らし両方やったほうがいい 皆伝に必要な対物量性能はP†Pに抗える程度が下限なのでAAがどうのとか言っているようでは話にならない 中伝レベルなら分かるけど、皆伝ならAAは全く指標にならんよ AAランダムエクハ安定しても皆伝取れないから安心していいよ AA後半のズレ地帯まともに押せるなら地力s+白つくよ
自分が実際そうだし 最近になってやっとまともに押せて鳥A位はでるようになってきた
冥卑弥呼ファーフル最小60程度の雑魚だけどね・・・ 乱打の地力だけで考えるなら
序盤2連打と中盤32分以外切りどころ無いと感じられれば皆伝クラス 冥最小60とかクソザコかよ
俺なんて380もあるぜ >>273
グラビゲイザーはそういう譜面
しょうがない 確か12が登場したのはレッドからだっけ
あの頃は練習になる曲が少なくて、練習になる曲がAAぐらいしかないって言われてたらしい でも今は曲がたくさんあるから、AAに拘る必要はないと思う 難易度は確かにインフレしたけど、昔はオプションが貧弱だったから十分それでも難しかったよね
白数字や緑数字なんてもってのほかで、ハイスピは4段階とかだったからね
今はオプション充実してて練習曲も多い良い時代 CS EMPですらたまに触ると、リフトとかFHSとか今当たり前に使ってるものが無いからマジかよ…ってなるもんなぁ
便利に慣れすぎて通常ギアチェンできなくなっちゃったから、俺みたいに甘えちゃう人間にはあまりに便利すぎる環境も良し悪しあるのかもだけどね ACでリフト使ってる人ってCSだとモニターをリフトするだけじゃだめなん? シノバズって12下位~中位がめっちゃ充実した気がする
難易度表でよしこれから手を出そうって思ったらシノバズ解禁曲でしたって何回あったことか 告知しなきゃ告知しなきゃと思ってはいたものの、すっかり忘れておりました!
本日23:00より#9の選曲でございます!
★既出楽曲★
Nothing but theory,tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix),Illegal Function Call,TOGAKUSHI,outer wall,colorful cookie,ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ",PUNISHER,FUTURE is Dead,symbolic,traces,AO-1,sphere
,Outbreak, 灼熱 Pt.2 Long Train Running(H),smile,Happy Wedding,
ICARUS,恋する☆宇宙戦争っ‼,NEO GENERATOR SEVEN,BITTER CHOCOLATE STRIKER,V2Scripted Connection⇒ H mix,Spica,POINT ZERO,GAIA,INORI,Highcharge Divolt,SCHWARZSCHILD FIELD,era(nostalmix),Regulus,TOXIC VIBRATION #9決定(>>295-298)
1st Sarutobi Champion is 拙者
2nd 太陽SUNSUNボンジュールアバンチュール
3rd SABER WING
FIN THE CANNONBALLER
total notes5741(MAX11482)
AAA-10206
AA----8930
A------7654
です!
明日7時過ぎに大会開催します!
ランキングは明日は午前中にできそうなので頑張ります!よろしくお願いします〜 #9開催しました。
大会IDは1281です。
ランキングの投下は午前中は厳しそうですのでごゆるりとお待ちください。 すみませんランキング遅れます!
予定では明日昼頃になりそうです、申し訳ないですがお待ちください(´;ω;`) ソフランて冥とか卑弥呼の有名どころはやってるけど
10,11のはほとんど手つかずだわ
BPM変化が激しい曲も今のうちからやってた方がよい? ランプ埋め目的とかその曲が好きとかアリーナで負けたくないとかじゃない限り
進んでやることもない気がする ハフスピは触れるけど1/4とかピント合わせると譜面の端が見えないからやる気起きん AAハード出来ないって言ったものだけど今日ついにハード出来た!
1p正規です >>305
おめでとん
AA正規とかよく押せるなぁ >>305
おめ
ランプ更新はモチベに直結するからたまには粘着するのも良いよね 粘着というかゲーセン来るたびに1、2回正規でやってただけなんだけど
今日は上手いこと言った 神に感謝 あーやっとメンメル穴ハードできた
単純に見える白壁でも見切る力ってほんと大事
二重トリルとして1357・246交互は無様なモンだった
やる気になったらやれば良いって言われて行けたよサンクス... B4でアリーナ全然マッチしないんだけど、しやすい時間帯とかある? スタダ1,2曲目用に練習になる☆10ってある?
さっしと100クレ積むべきなのは分かってるんだけど ☆10ならS乱使うのもいいと思う
個人的には難も併用で誤魔化せなくすると更に効果あるとは思うけどACだと途中終了したら元も子もないんで足易とか付けてもいいと思うよ
S乱なら10どころか9でもいい練習曲にできる お待たせしました!
ランキング完成したので投下します!
まずは全員のランキングです。
1.MEW 7752(3404/944)
2.YAMA3 7480(3135/1210)
3.398 7417(3112/1193)
4.DXY! 7349(3079/1191)
5.NON 7285(3041/1203)
6.FEENA 7281(2994/1293)
7.ESPRIT 7258(3018/1222)
8.GUMP 7138(2869/1400)
9.TOMO 7046(2918/1210)
10.YUTAKA 7002(2827/1348)
11.RX-ONE 6997(2850/1297)
12.DAL 6882(2841/1200)
13.ATH 6869(2773/1323)
14.ZERG 6825(2766/1293)
15.#SPACE 6708(2702/1304)
16.R400 6657(2639/1379)
17.NKGW 6596(2541/1514)
18.YK 6551(2570/1411)
19.RANGEO 6501(2537/1427)
20.ASHI 6483(2543/1397)
21.LATHAM 6480(2531/1418)
22.31D 6463(2716/1031)
23.TAIAI 6359(2494/1371)
24.KZM-69 6244(2432/1380)
25.SEELE 6185(2298/1589)
26.CATMYU 5916(2204/1508)
27.JUN2 5850(2176/1498)
28.MEGANE 5753(2153/1447) 続いて十段のみのランキングです。
1.MEW 7752(3404/944)
2.YAMA3 7480(3135/1210)
3.398 7417(3112/1193)
4.NON 7285(3041/1203)
5.FEENA 7281(2994/1293)
6.ESPRIT 7258(3018/1222)
7.GUMP 7138(2869/1400)
8.RX-ONE 6997(2850/1297)
9.DAL 6882(2841/1200)
10.ATH 6869(2773/1323)
11.ZERG 6825(2766/1293)
12.#SPACE 6708(2702/1304)
13.R400 6657(2639/1379)
14.NKGW 6596(2541/1514)
15.YK 6551(2570/1411)
16.RANGEO 6501(2537/1427)
17.ASHI 6483(2543/1397)
18.LATHAM 6480(2531/1418)
19.31D 6463(2716/1031)
20.TAIAI 6359(2494/1371)
21.KZM-69 6244(2432/1380)
22.SEELE 6185(2298/1589)
23.CATMYU 5916(2204/1508)
24.JUN2 5850(2176/1498)
25.MEGANE 5753(2153/1447)
以上#8でした!
#9もよろしくおねがいします! エメラルダス灰ノマゲまで引っ張ってコレ10じゃねーだろと思ったら11だった
灰11久々だな >>319
灼熱2灰やマレネクタリス灰があるやんけ…
どっちも☆10からの昇格組だけど SPADA以降は毎作必ず灰11が用意されてるからそこまで久々って程でもないんだよな >>323
ペンデュアルの時に課金アイテム使うとSUPER FUTURE 2323ってフォルダが出現、それで灼熱2とRootingが先行できたけどその時に灼熱2Hは☆10だった
で、コピュラ稼働の時に☆11に修正された
ちなみに2323フォルダでつけたランプはちゃんと持ち越されたよ(´・ω・`) 懐かしいのぅ…当時☆10が灼熱2灰以外全白だったから課金しまくって意地になって難付けたら次回作で11に上がってズコーした思い出 そろそろ灼熱するかーみたいなコンポーザーの発信があって2が来るか!?と話題になったんだよね DJ Massが灼熱2をKONAMIに納品したぜってツイートをしたのがいつだったか Twitter遡ってみたけど
よしくんとの作戦会議で灼熱2を正式に作成する事を決めたとのツイートが2013/4/19
灼熱pt.2をiTunesで配信するって言ったのが2014/6/21
(悪くないと思うんだけど、と添えてあるけど、この時はまだ完成形じゃなかった?)
Super Future 2323でPENに先行実装されて最初のツイートが軽くバズったのが2015/7/10
やね PENの灼熱は10の全白が消えると思ってヒーヒー言いながらやった人も多いんじゃない? >>330
当時八段だったけど、全緑消えるやんけ…って必死で動画見て皿覚えようとしたなぁw懐かしい。
ここのところほぼ毎作品地雷みたいな☆10が出てきては次回作で☆11に格上げされてるよね
今作は今のところ無さそうだけど Rave Saves You(A)はぶっちゃけ段位ギガデリの代役務まるレベルだよね Future is deadって言うほど☆11か?
ソフランが鬱陶しいだけで譜面自体がそこまで難しい訳でもないし
皿チョンしてればクリアできるし まあマレ灰やinsaneみたいな実際に昇格した面子と比べると正直そんなでもない
あと11になって埋もれるよりは10の強譜面のまま残して欲しいってのもある 大体昇格すると空気になるよな メンメルエバンスくらいか Evans灰は曲違うから穴クリア出来るようになった今でもたまに触ろうかなって思う そうかなー?
☆10最上位で置いておいて欲しかった勢としては☆11で上位とは思えないのよな
☆11の強いのってマジで強いぞ Rave Saves Youは許してないからな
ノマゲ基準なら11上位だろ Rave Saves Youはノマゲ=EXHみたいなところあるからな 本日23時より#10の選曲です。
☆既出楽曲☆
Nothing but theory,tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix),Illegal Function Call,TOGAKUSHI,outer wall,colorful cookie,ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ",PUNISHER,FUTURE is Dead,symbolic,traces,AO-1,sphere,
Outbreak, 灼熱 Pt.2 Long Train Running(H),smile,Happy Wedding,
ICARUS,恋する☆宇宙戦争っ‼,NEO GENERATOR SEVEN,BITTER CHOCOLATE STRIKER,V2Scripted Connection⇒ H mix,Spica,POINT ZERO,GAIA,INORI,Highcharge Divolt,SCHWARZSCHILD FIELD,
era(nostalmix),Regulus,TOXIC VIBRATION,Sarutobi Champion is 拙者,太陽SUNSUNボンジュールアバンチュール,SABER WING,THE CANNONBALLER 中伝受かった
AAもハードしてないのに底辺のまま中伝最下層へ
1048式だとメンデスはミラーが楽だった
12ノマゲ以上が60曲くらい
みんながんばって dueはアリーナ解禁曲なので除外です(´・ω・`)あと一曲お願いします! #10決定(>>348-350,>>352)
1st ludus in tenebris
2nd Tripping contact
3rd トリカゴノ鳳凰
FIN BRAINSTORM
total notes6550(MAX13100)
AAA-11644
AA---10188
A------8733
です!
サーバーメンテナンス明けに大会開催、#9のランキングは午前中に作りたいと思っています!
よろしくお願いします〜 >>346
おめでとー。なるほどなぁ、☆12を60曲程付ければいけるのかー
これからは視点を変えてクリアランプをつけてみようかな
俺はクリア埋めせずに中伝ばかり受けてるんだけど、よく見てみたら☆12ノマゲ2曲しか付いてなかった
出来ないわけだぜ…。orz 何度もあがってる話題だけど中伝を合格するのにランプの数は参考にならないよ
☆12クリア20程度で受かる人もいれば俺みたいに難100個でも受からなかったのも居る
要は課題曲が得意かどうか さすがに20曲で中伝は、家での練習がメインとかただ単に☆12下位やってないだけでしょ…
って話も散々されてそうだねw 中伝リフラかメンデスどっちかが死ぬほど得意か、どちらもある程度こなせる人が受かる段位だよ
上のはさすがに極端だけどそこまでクリアランプはそこまで当てにならない なるほどー。難100曲超えても無理とか凄まじい厳しさだったんだなー
初めてやった時に余裕でメンデスまで行ったので、前半超えたら楽勝だな、こりゃ楽にワンチャンあるぜ!
と思い込んでしまってやり続けてしまったんだが、最近は一曲目で落ちる惨さ…。このままではもう無理確定
あーあ、これから100曲もクリアしないとなのかよ、それでもヤバイとかマジかよ…心が折れる 1曲クリアだけでいいぞ
ハードとは言わない足易で一度でもクリアできるなら受かるぞ
そう、Mare Nectarisならね 自分もcopula時代に麺前半粘着して駄目だったから段位粘着はおすすめできない
結局は12を満遍なく触って、アシ易狙えそうな曲はアシ易を、易狙えそうな曲は易を、ノマゲ狙えそうな曲はノマゲを、難狙えそうな曲は難を狙ってプレイしてたら地力上がって最近中伝取れた
面白みのない話だけど #10開催しました。
コースIDは1401となります!よろしくお願いします〜! お待たせしました!#9のランキング完成したので投下します!
まずは全員のランキングです!
1.MEW 9735(4419/897)
2.398 9363(4056/1251)
3.FEENA 9029(3798/1433)
4.DAL 8893(3815/1263)
5.RX-ONE 8777(3687/1403)
6.GUMP 8769(3650/1469)
7.NON 8764(3699/1366)
8.CRIS*S 8590(3581/1428)
9.ATH 8533(3494/1545)
10.R400 8490(3492/1506)
11.GERMAN 8462(3451/1560)
12.YUTAKA 8440(3483/1474)
13.ASHI 8334(3409/1516)
14.31D 8306(3417/1472)
15.SEELE 7922(3148/1626)
16.YK 7633(2905/1823)
17.PLAYER 7343(2809/1725)
18.KZM-69 7341(2917/1507)
19.MEGANE 6637(2480/1677)
20.LO 4599(1754/1091)
21.JUN2 4262(1596/1070)
22.IIDXJK 2257(945/367) 続いて十段のみのランキングです!
1.MEW 9735(4419/897)
2.398 9363(4056/1251)
3.FEENA 9029(3798/1433)
4.DAL 8893(3815/1263)
5.RX-ONE 8777(3687/1403)
6.GUMP 8769(3650/1469)
7.NON 8764(3699/1366)
8.CRIS*S 8590(3581/1428)
9.ATH 8533(3494/1545)
10.R400 8490(3492/1506)
11.ASHI 8334(3409/1516)
12.31D 8306(3417/1472)
13.SEELE 7922(3148/1626)
14.YK 7633(2905/1823)
15.PLAYER 7343(2809/1725)
16.KZM-69 7341(2917/1507)
17.MEGANE 6637(2480/1677)
18.LO 4599(1754/1091)
19.JUN2 4262(1596/1070)
以上です!
ちょっと人数少なくなってきて寂しいので#10は参加出来たら参加しようかと思います!よろしくお願いします。 >>355
☆10・11ハード埋めずっとやってた
☆10ハードでも大分効くし、取り敢えず全曲触った
グルーブゲージは2曲目以外は30パー以下
ギリギリ 12触らないから今十段もクラシック十段も中伝もラス落ちで難易度の違いがわからなくなってる リフラも麺もバドマニもイージーしてるけど中伝麺で死ぬのどうしたらいいの ミラー試したか?2Pは特にそうだが1Pでも楽になるって人いるからな >>370
ありがと
次受ける時はミラーもやってみる
今日は255イージーつきましたR乱おすすめ 上になってくると成長遅くなるね
地力Aに何個かランプ付いてるくらいの地力だけど前回のランプ更新からもう3ヵ月更新できてない >>228
死ぬほど遅レスなんだけど、自分も運指を対象→1048+35半に変えたんだけど、変えて良かったと思ってるよ。
皿複合がほんとにできなくて、一時期寺を離れててガッツリ自力下がったときにこのままリハビリしても同じところで
詰まるだろうなと思って変えた。
最初は☆9とかですらいっぱいいっぱいになるほどだったけど、半年もすればこなれてくる。
元々自力落ちてたし、週末プレイヤーだから半年もかかったけど、毎日やるような人だともっと早いと思う。
対象で使ってた運指も使ったりするし、今までやってた運指での経験はちゃんと生きてくるから無駄にはならないよ。
今の運指に限界を感じているなら折れずにやってみたらいいんじゃないかな。 俺も復帰ついでにドル式から1048式に変えて、一応まだ対象もドル式も使えるけど1048式の立ち位置関係で特にドル式はかなり使いづらくなって結局1048とベチャ押しでやってる 麺です以上の譜面さわってると運指は最終的に手首皿かべちゃ押し+スリスリでFAになってくる >>375
皿複合は1048完全固定
連皿とbssは崩すって奴もいる みんなセッション9の序盤ってできる?
オリコ一曲目に入れてるんだけど補正入る 出来るときと出来ないときの差が激しい
一応☆12ハード8曲目くらいまでに白壁両方埋めた程度には縦連得意のはずだけど
上手くいったときはほぼ繋がってダメなときはイントロ抜けてノマゲが空になってる The Chaseの24分皿を回せた試しがないんだがどうやって回すんだあれ・・・ 手を少し痛めたりとかで1週間くらい全く鍵盤触ってなかったんだけど、☆12が全くできなくなってしまった
とにかく☆12だとスロー寄りまくるから緑数字だいぶ落としてみたけど、F/S比こそマシになったけどBPは相変わらず多いし、たぶん今十段受けたら落ちかねんレベル
☆10☆11はできてるし、どこから始めたら地力戻せるかわからん…スランプ期ってみんなどうしてる? 1週間ちょいのブランクなら多分12じゃなくともある程度やってれば戻ると思うよ
調子よかった頃のスコアとの落差でがっかりしてモチベ落とすってのを防ぐために11以下のクリア出来るのはわかってるけど単にやってなかった未プレイを埋めてみるとかもいいかもね あまりゲーセン行けないからinf環境を整えたのはいいものの、騒音の問題で☆10くらいまでしか出来ないから地力維持に役に立たない そんなあなたにS乱
☆10でも立派な練習曲になるぞ >>380
俺はやらないか、3日に1回1〜1.5時間程勝率高そうなエクハ梅か付けて練習してる
無理して適正以上の難易度やって下手な悪い癖付けるくらいならいっそのことやらないで癖抜き期間と考えてる >>382
静音化しよう!
静音化しても音が響いたりする時はマット敷いたりコントローラーの下にゴム板置いたりすると滑り止めにもなるよ
最悪だんぼっち買って音ゲー空間を構築してもいいぞ
参考→
https://i.imgur.com/CVwgSk3.png >>373
すいません、偉そうな決意を書きつつどのような運指でも皆伝取れるということだし
変えると極端にヘタれて骨折り損になるかもなので全くやっていませんでしたー(>_<)
先日の自分は背水の陣とか言いつつ、どうやらいきなり後ろ向きになって逃げてしまっていたようです。
十段から一刻も早く脱しようとして、危うく皿複合のウィークポイントから抜け出せない泥沼にハマるところだった…。
ですが、苦労した分はいつかは実を結ぶという実体験をお伺いし、今度こそ優柔不断な自分も不屈の覚悟を決めました。有難うございます。
骨折り損とか考えて消極的になっていてもダメですよね…やはり粉骨砕身、指が砕ける覚悟で運指の改善、頑張ってみようかと思います! 全盛期1048式でもUMMUとかusualdaysとか普通に出来ないんな >>381,384
遅くなったけどありがとう
ここのところ順調だったし、焦って成果出さなきゃってドタバタしすぎてたなぁ…
モチベ上がるまでもう少し置いて、稼働初期に触ったきりの☆11とかから焦らずやってみます 同感
今回難しすぎると思う
10段こんなムズイのほんとにやってるの?
ラストの特攻とかあるから1,2曲ならまだわかるけど
それにしてもトップマジで10段なのだろうか
うますぎ 地力BないしCだからエキスパゲージなら抜けられないとなとは思うが…
順番が変なんだろうけどね
ブレインストームやトリコンから始まってルーダスインテネブリスいってトリカゴならわかるけど真っ先にルーダスだから驚いちゃうんじゃないかな
回復しにくい譜面ではあるけどねえ。量産型が過ぎなければ抜けられはするはず >>385
静音化はしてるけどマンション暮らしだとドア閉めても同居人の苦情がね
意識して静かに押せるくらいの譜面じゃないと怒られる >>392
infコンかDAOコン使ってるなら諦めて専コン使うとかどうよ
ゴム板で静音化して鍵盤の上からタオルでも被せて叩けばだいぶマシになるんじゃないかな ぼくもマンション住みでおうちマニア全く出来ないから成長どころか維持が精一杯 >>397
帰り道のゲーセンがホームだけど結局土日しか行かないわ 本日23:00より#11の選曲です!
★既出楽曲★
Nothing but theory,tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix),Illegal Function Call,TOGAKUSHI,outer wall,colorful cookie,ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ",PUNISHER,FUTURE is Dead,
symbolic,traces,AO-1,sphere
,Outbreak, 灼熱 Pt.2 Long Train Running(H),smile,Happy Wedding,ICARUS,恋する☆宇宙戦争っ‼,
NEO GENERATOR SEVEN,BITTER CHOCOLATE STRIKER,V2Scripted Connection⇒ H mix,Spica,POINT ZERO,GAIA,INORI,Highcharge Divolt,SCHWARZSCHILD FIELD,era(nostalmix),
Regulus,TOXIC VIBRATION,Sarutobi Champion is 拙者,太陽SUNSUNボンジュールアバンチュール,SABER WING,THE CANNONBALLER,ludus in tenebris,Tripping contact,トリカゴノ鳳凰,BRAINSTORM #11決定(>>400-403)
1st 不沈艦CANDY
2nd TA・DA☆YO・SHI
3rd AA -rebuild-
FIN fffff
total notes6306(MAX12612)
AAA-11210
AA---9809
A------8407
です!
開催は明日サーバーメンテナンス明けを予定しています、よろしくお願いします! 不沈艦あるからR乱かな?
どっちにしてもAAリビ抜けられる気がしねえ…w 大物量ってほどじゃないがそこそこの体力勝負にはなってる気がするなあ 不沈艦は餡蜜すりゃ体力温存できるけどスコアが全く伸びないジレンマ #11開催しました!
コースIDは1486となります!
今週もよろしくお願いします。
#10のランキングは本日中に作成予定ですのでしばらくお待ち下さい。 俺はだいぶ前のビタチョコ入った回で既に完走不可だったよ こんばんは!
仕事休みで夜適当に起きてやるつもりだったのがこの時間まで寝てしまって遅くなりました
#10のランキング、まずは全員のものです
1.MEW 10616(4678/1260)
2.KKZI 10265(4328/1609)
3.398 10183(4308/1567)
4.YAMA3 10016(4172/1672)
5.NERO 9879(4112/1655)
6.FEENA 9810(4071/1668)
7.TOMO 9698(4016/1666)
8.NON 9665(3981/1703)
9.GUMP 9497(3850/1797)
10.DAL 9338(3805/1728)
11.R400 9161(3661/1839)
12.RX-ONE 9077(3652/1773)
13.ZERG 9021(3630/1761)
14..KYON 8867(3572/1723)
15.YUI.A 8811(3531/1749)
16.31D 8767(3517/1733)
17.A... 8738(3468/1802)
18.ASHI 8700(3467/1766)
19.SHORT 8644(3369/1906)
20.LATHAM 8639(3405/1829)
21.#SPACE 8586(3325/1936)
22.NKGW 8567(3249/2069)
23.SEELE 8455(3302/1851)
24.CRIS*S 8393(3404/1585)
25.NNYAP 8057(3127/1803)
26.KZM-69 7963(3055/1853)
27.MEGANE 1578(594/390) 続いて十段のみのランキングです!
1.MEW 10616(4678/1260)
2.KKZI 10265(4328/1609)
3.398 10183(4308/1567)
4.YAMA3 10016(4172/1672)
5.FEENA 9810(4071/1668)
6.NON 9665(3981/1703)
7.GUMP 9497(3850/1797)
8.DAL 9338(3805/1728)
9.R400 9161(3661/1839)
10.RX-ONE 9077(3652/1773)
11.ZERG 9021(3630/1761)
12..KYON 8867(3572/1723)
13.YUI.A 8811(3531/1749)
14.31D 8767(3517/1733)
15.A... 8738(3468/1802)
16.ASHI 8700(3467/1766)
17.SHORT 8644(3369/1906)
18.LATHAM 8639(3405/1829)
19.#SPACE 8586(3325/1936)
20.NKGW 8567(3249/2069)
21.SEELE 8455(3302/1851)
22.CRIS*S 8393(3404/1585)
23.NNYAP 8057(3127/1803)
24.KZM-69 7963(3055/1853)
25.MEGANE 1578(594/390)
以上となります!
#11もよろしくお願いします。 十段なりたてだけと完走出来なかったわ
不沈艦あるし正規でやったらリビル4%抜けでfffffの二重階段で死んだ…
R乱も同じだろうし乱だと不沈艦抜けられなさそう
地力上げて出直してくるわ 成り立てならしゃあないな 2曲目以外十段曲相当の難度だし これ2曲目をクッキーにしたら段位認定十段に丁度いい感じだな
fffffの最初抜けたらウィニングランだけど 前回のが難しかった気がするけど
ただ当たり引いただけかな? 十段下位の自分には、ルーダスがラスボスかAAリビがラスボスかって感じたなぁ…
ルーダスさえ抜ければ勝ちな分前回のほうが多少楽だった気がする。たぶん。
前回はスコアに納得いかなくてやり直そうとしたら、ルーダスで死んで何とも言えない顔になったんだけど >>425
なんも知らない状態の初見でいけたからよかったけどもし失敗してたら
二度目以降はビビって難所で硬直して暫くつかなかったかも >>425
分かる初見の時ガッツリゲージ持ってかれて死んで呆然とした >>425
1P側だが、初見正規でノマゲの後にミラーでハードしたけど、何度も2%を見た
あれはかなり難しいと思う >>425
初見で変に焦ってあと2ノーツってところで落として以降多少時間かかったわ…
曲も譜面も好みだから今でもちょくちょく選曲してるけど、いまいちBPが安定しない 序盤のバス付きトリルが当たれば後半のわしゃわしゃ外れる印象
曲はとても音ゲーっぽくて好き AAはいけるのにリビルドが難しくてイージーすらつかないわ イニシエーション動画で見るのより3倍くらいむずい
実際やったらHCN地帯以外終始なんも見えないわあれ 今日はすごい押せる気がする(ただしゲーセンに行けるとは限らない
リハビリたぶん終わったっぽいから、モチベが高いうちにいろいろ触っておきたいマン イニシエーションBP200で易付いた
HCN地帯より前がゲージ地を這うなあ あれ見えて押せるなら麺ですは行けそうだね
リフラが苦手なのかな? リフラは終盤の連皿出てくる辺りから混乱する
運良く抜けても10%とかで麺入るから死ぬんだよな 脳トレCN地帯はCNって意識を捨てて普通のノーツのつもりで捌くといい
そんなに長いCNじゃないから割とgoodで拾えることもあるし段位ならそれで十分生き残れる
あとCNばっか注目されてっけど階段やらトリルがとんでもなく速い
気持ちとしてはfffffのトリルを両手で取ったり度胸坂でも叩くくらいに全力でやらんと置いてかれる
ちなみに連皿はむしろそんなに速くない https://i.imgur.com/se0kM2k.jpg
多分十段で一番下手糞だと思う
まともに後半見えるようにするにはどうすればいいですか brokenはむずい
地力B半分ノマゲしてるけど安定しない brokenは拷問
B+辺りまで手が伸びていてもああいう譜面だけできない人は案外多い >>444
ヤバイね
まずはFの乱易安定を目指したらどう?
Fも厳しいならクエの乱難も発狂で安定して押せてないと思うからクエからやり直してみては?
段階的には以下と思うよ
クエ→アンセム→F→プロークン→金十字 どっちも点滅してるけど、ぶっちゃけBrokenより金十字のほうがまだ何とかなりそう…
脱力しきれずにどんどん手と目が疲れて気がついたらゲージが空になってる ずっと2個押し皿少なめのbrokenと個数結構バラバラ+皿複合要素も強めの金十字だと得手不得手でランプ順変わりそうね
初イージーはラスト前トリル割れるだけでだいぶ楽になる分金十字の方が楽な気がする、brokenもガチ割れ引けば楽だけど中々割れないからね Brokenは乱大当たり引いてやっと地力D上位って感じ
外れたら普通に地力Cと思って良い
地力C埋めを頑張ってるといつの間にか出来るようになる程度だから無視してCやってるといいよ 今だとマクイルも12入門クラスの密度あるしおすすめ
11だから1000クレ積んでなくても選曲しやすい brokenってみんなの中でそういう感じなのか
一度見えてくるまでが難しいのかな? brokenは九段底辺の頃突撃して文字通り手がbroken(腱鞘炎)した思い出
てかよくそれでブロソ抜けたな 一昔前は、天空や嘆きとかまったく相手にならないと思っていたから
昨日、久々にやってみたらビックリしたわ
やっぱり相手にならなかった すっかり告知忘れてましたが本日23時より#12の選曲です!
よろしくお願いします! ☆既出楽曲☆
Nothing but theory,tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix),Illegal Function Call,TOGAKUSHI,outer wall,colorful cookie,ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ",PUNISHER,FUTURE is Dead,symbolic,traces,AO-1,
sphere
,Outbreak, 灼熱 Pt.2 Long Train Running(H),smile,Happy Wedding,ICARUS,恋する☆宇宙戦争っ‼,NEO GENERATOR SEVEN,BITTER CHOCOLATE STRIKER,V2Scripted Connection⇒ H mix,Spica,POINT ZERO,GAIA,INORI,Highcharge Divolt,
SCHWARZSCHILD FIELD,era(nostalmix),Regulus,TOXIC VIBRATION,Sarutobi Champion is 拙者,太陽SUNSUNボンジュールアバンチュール,SABER WING,THE CANNONBALLER,
ludus in tenebris,Tripping contact,トリカゴノ鳳凰,BRAINSTORM,不沈艦CANDY,TA・DA☆YO・SHI,AA -rebuild-,fffff #12(>>459-462)
1st Konzert V
2nd 聖人の搭
3rd G2
FIN Routing
total notes5788(MAX11576)
AAA-10289
AA---9003
A------7717
です!明朝開催しますのでよろしくお願いします! >>454
クッソ調子よかった時にBP154で2%抜けだったから次回作でブロソに続投されたら十段剥奪間違いなしだよ
リユニは最少BP109だから割と余裕もって抜けれるが
同じ中速乱打でもFより電人の方が全然簡単な気がするんだけど(BP105紫ギリギリとBP63ノマゲ安定)何が違うのか本気で分からない 電人とプロークンは属性違くない?
プロークンは中速同時押し乱打で、電人はただの乱打じゃないのか >>464
何にせよ抜けたら十段だよ
次はブロソ簡単やんってぐらい地力つければいいよ 遅くなりましたが#12開催しました!
コースIDは1644です。 負けた・・・
今日は調子がよかったのに点滅一個も更新出来なかった・・・
ノマゲは落ちるくせにbpだけは縮みやがる
ちくしよう ちょっとリアル多忙で遅くなりましたが、#11のランキング貼っていきます!
まずは全員のランキングです。
1.KKZI 9970(4207/1556)
2.MEW 9777(4258/1261)
3.NERO 9769(4178/1413)
4.398 9628(4076/1476)
5.NP-V2R 9360(3889/1582)
6.YAMA3 9347(3955/1437)
7.FEENA 9293(3802/1689)
8.NON 9046(3755/1536)
9.SIRO 8938(3691/1556)
10.ESPRIT 8822(3610/1602)
11.GUMP 8782(3506/1770)
12..KYON 8738(3544/1650)
13.RX-ONE 8639(3493/1653)
14.CRIS*S 8603(3488/1627)
15.YUI.A 8419(3347/1725)
16.DAL 8417(3415/1587)
17.NKGW 8352(3272/1808)
18.31D 8283(3366/1551)
19.ZERG 8275(3306/1663)
20.OLSEN 7995(3203/1589)
21.MAYO 7944(3063/1818)
22.ASHI 7832(3143/1546)
23.SEELE 7825(3055/1715)
24.LATHAM 7736(3013/1710)
25.YK 7710(2941/1828)
26.SHORT 7687(2961/1765)
27.KZM-69 7148(2699/1750)
28.NOGI46 6293(2602/1089)
29.ZUKKY* 6083(2330/1423)
30.DANPA 5892(2428/1036)
31.JUN2 5211(1991/1229)
32.R400 1858(710/438) 続いて十段のみのランキングです!
1.KKZI 9970(4207/1556)
2.MEW 9777(4258/1261)
3.NP-V2R 9360(3889/1582)
4.YAMA3 9347(3955/1437)
5.FEENA 9293(3802/1689)
6.NON 9046(3755/1536)
7.ESPRIT 8822(3610/1602)
8.GUMP 8782(3506/1770)
9..KYON 8738(3544/1650)
10.RX-ONE 8639(3493/1653)
11.CRIS*S 8603(3488/1627)
12.YUI.A 8419(3347/1725)
13.DAL 8417(3415/1587)
14.NKGW 8352(3272/1808)
15.31D 8283(3366/1551)
16.ZERG 8275(3306/1663)
17.OLSEN 7995(3203/1589)
18.MAYO 7944(3063/1818)
19.ASHI 7832(3143/1546)
20.SEELE 7825(3055/1715)
21.LATHAM 7736(3013/1710)
22.YK 7710(2941/1828)
23.SHORT 7687(2961/1765)
24.KZM-69 7148(2699/1750)
25.NOGI46 6293(2602/1089)
26.ZUKKY* 6083(2330/1423)
27.DANPA 5892(2428/1036)
28.JUN2 5211(1991/1229)
29.R400 1858(710/438)
以上となります!
#12もよろしくお願いします。 中伝でも参加したらいいじゃない人間だもの
俺も中伝だけどなんとなく参加してみたよ
そしたら十段に負けてたよ(´;ω;`) 昨日負けたけど今日は勝った
ビタチョコノマゲした!!1p正規です! 左手薬指の第二関節が痛いです
楽しそうだし自分も大会に参加してみようかなーと思ってた矢先にこれだ
痛いけどどうしようかな、暫く出来ないかもなので気合いで参加させてもらおうかな…。
そしたら休もう それが、>>486の寺人生の最後のプレイだった・・・
冗談で済むといいな
俺の後輩は冗談ではなかったから死ぬまで一生後悔し続けることになってるんで気をつけてくれ 今、大会に参加すべく筐体の前に辿り着いたのですがやっぱり今回はやめておきます。ご忠告感謝します。
(ToT)スレ見て良かったです うん、痛いときは無理にやらなくていい どうせ放置して落ちた地力なんて少しやれば戻るんだし 一回引退考えて2ヶ月くらい放置したけど2,3週間でほぼほぼブランク取り戻したな 痛め方にもよるけど、筋肉とか筋が怪しかったら磁気ネックレスが地味に効いたりするぞ
フィギュアの羽生くんとかがつけてるみたいなやつ
でもまあ基本は休むのがいちばんだと思う 体力ないのは本当に体力無いか地力なくて手が脱力出来ず無駄に力が入ってるかのどちらかで大体が後者だったりする >>486
俺はそれで無理に続けて薬指が日常生活に支障きたすレベルでぶっ壊れたから痛いうちは絶対安静にした方がいい
今は薬指から小指に変更してなんとかやれてるけどそれでもたまに痛み出るし >>494
ぶっ壊れってのみるとScatman Johnネタを思い出すわw 休め休め
腱鞘炎になったら一生後悔するからね
どうしても音ゲーがしたければ
逆サイドプレイとか
DDRとかおすすめ >>481
10段集計から外れちゃうからね
ちょっと前までは入ってたのに外されるようになって寂しい気持ちになる
1度ぐらいこの人に勝ちたいって思って頑張ってたけど、
この先もし勝てた時が来たとしても除外されちゃうし 下手をしたら深刻な症状になると気づき、正直かなり怖気づいています。
弐寺は部活動のような感じで自分のライフスタイルの一部になっているので、この環境を失うわけにはいかないです。そのようなことになったらまるで人生の終わりです。
とりあえず牛乳とカルシウムのサプリを買いました。…暫く安静に致します。 指に湿布とかまったく発想がなかった。チョキチョキ切ったロキソニンを貼ってみました! ブロソ白くなって、ダイナマイトノマゲできた
けどお菓子は進まず。
不沈艦は正規、ビタチョコは乱だと思うのですがいかがでしょう? >>501
不沈艦はR乱が無難、ビタチョコは正規系ダメなら乱かな >>502
ふむふむ、ありがと。
次試してみるわ〜
みんな、あのジャンピング譜面正規鏡でやってるの?
指がゴシャるから正規嫌いだわ 麺前半の皿捨てってありかね
皿複合苦手だから無理に拾おうとして鍵盤ボッロボロになって死んでる感ある
リフラでは30%くらい残せてる ピアノやってた時なったけど一度なると癖になる感じだったよ
良くなってもしばらくするとぶり返す
寺ではなったこと無いから治れば大丈夫と思うで >>505
その段階なら皿捨てしたら死ぬ
開幕80%とかあるのに抜けられないなら皿捨ても視野にいれるべきかもしれんが
ちなみに終盤の皿はまた別の話 最近伸び悩んでるからネットの上達メソッド読み漁ってる
これが自己啓発本に心酔する意識高い系というやつか 十段からの上達メソッド的な記事を読むたびに「まずAAをハードしましょう」って料理の下ごしらえくらいのノリで言われるのに何とも言えない気分になる
ああいう譜面苦手すぎてイージーすら遠いよ… 地力B〜Dの色んな譜面ひたすらやってるとそのうちラスト残るようになってくる >>509
意識高い系って他人にドヤァする為に読み漁ってる奴でしょ 自分の為に上達法色々考えるのはドンドンやるべき まずAAっていうのはAAしかなかった頃の話であって今ならもっと違う指標はいくらでも出せるぞ
軸とか高密度とかあるからAAはそんなにスタンダードスタンダードしてないからな。勘違いされがち
地力譜面の筆頭であることは揺るがないが、今はあくまでも選択肢の一つ程度の存在 >>508
うーんそしたらまだ時期尚早かなあ
ありがとう AAは中速増えた今だからわかるけどあんな後半ズレまくってる譜面なかなかない AA穴は最後の変な軸押しっぽいところが難しいと思う TAKAの譜面は乱打っぽいのでもああいうこまかなズレが多くてスコア難易度高いの多いよ 乱打譜面での微ズレは横認識崩されるからそれだけで難易度上がる気がする 落書き帳乱とかいうズレまみれの魔境
初見のイミフっぷりはマジで酷すぎて笑える 第2段階はひたすら12をやりまくりましょう!
お菓子にランプがつく頃にはきっとAAハードできるようになってるはずです←???(^o^)
こういう感じのブログだろわかる 自分は実際ビタチョコ、クッキーイージーした辺りでAAハードついたからそんなに疑問には思わなかったかな
まあAAより先にDDでソリステの方先にハードついたけど 自分もお菓子ノマゲした日にAAハードしたから疑問に思わなかったや お菓子ランプでAAハードはまあって感じ
発狂四段じゃ卑弥呼に圧殺されるだとか★14★15埋めてから皆伝受けましょうとかガイジか?ってぐらい拗らせてるよりはな 低く見積るよかマシだろう
実際それだけ地力上げとくのに損は無いし余裕もって挑戦すれば癖つくリスクも減らせるし
まあそこまでやれば皆伝余裕かは知らんけども ビタチョコクッキーノマゲ、AA難、中伝合格がほぼ同時期だった >>516
その通り
序盤でもブレイク抜け発狂でもテレンテでもなく
その軸地帯が最難関 AAの最後の謎軸ってどの音鳴らしてるか全然分からなくて気持ち悪い
裏で鳴ってるピアノ?
あとFのCNっぽい音鳴ってるときの7鍵も気持ち悪い AA最後の軸ってテレンテの後の正規だと567で螺旋階段してる部分の6か? もう木曜日かと思ってびっくりしたわい(´・ω・`) >>531
ちゃうねん
↓の67〜70小節にある5鍵の所だよ
ttp://textage.cc/score/11/aa_amuro.html?1AC00
皿複合の所で糞外れを引くとトドメ刺されることがあるから嫌なんじゃ AAハードまでついてるけどそこの軸?は意識したことないわ 本日23:00より#13の選曲です!
☆既出楽曲☆
Nothing but theory,tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix),Illegal Function Call,
TOGAKUSHI,outer wall,colorful cookie,ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ",
PUNISHER,FUTURE is Dead,symbolic,traces,AO-1,sphere
,Outbreak, 灼熱 Pt.2 Long Train Running(H),smile,Happy Wedding,ICARUS,
恋する☆宇宙戦争っ‼,NEO GENERATOR SEVEN,BITTER CHOCOLATE STRIKER,V2Scripted Connection⇒ H mix,
Spica,POINT ZERO,GAIA,INORI,Highcharge Divolt,SCHWARZSCHILD FIELD,era(nostalmix),Regulus,TOXIC VIBRATION,Sarutobi Champion is 拙者,太陽SUNSUNボンジュールアバンチュール,
SABER WING,THE CANNONBALLER,ludus in tenebris,Tripping contact,トリカゴノ鳳凰,BRAINSTORM,不沈艦CANDY,
TA・DA☆YO・SHI,AA -rebuild-,fffff,Konzert V,聖人の搭,G2,Routing #13(>>540-543)
1st Gravigazer
2nd cinder
3rd Proof of the existence
FIN Scripted Connection⇒ A mix
total notes6384(MAX12768)
AAA-11349
AA----9930
A------8511
です!
明朝開催しますのでよろしくお願いします! パンチのない十段曲を集めましたって感じに見えてしまう おいおい殺しにきすぎだろ
なりたての十段なら余裕で死ぬぞこれ
R乱とかつけてプルーフ抜けられるのか パンチのないように見えて軸、皿複合、縦連、物量とかなりバランスのいい選曲だとは思うな 言われるまで気づかなかった
グラビとシンダーをセットにしたかったんじゃね? 属性のバランスという目線だとスクリプAが便利すぎる
総合譜面の面目躍如といったところか
そこを気にしていくなら連皿要素も入れられるなら入れたいところだったけどなあ #13開催しました!
大会IDは1719となります!よろしくお願いします! ID一緒だけどワッチョイは違うんだな
仕組みが良くわからん korokoroの後ろ4文字はuser-agent依存だから
同じ回線からスマホとPCで書き込んだとか、PCでブラウザ2種類開いて書き込んだとかそのへんだと思う initiation、Rampage、Boomy、Rasberryの灰を正規エクハでクリアしてもワンモアのN譜面すら出なかったけど見落としてる条件あったのかな
スコアはinitiationだけAで他はAAだったけどそこが引っかかったのか? なんか4曲目は「召喚したい難易度(N/H/A)」でやらなきゃダメらしい
自分は順にバスルーム穴、ビーストモード灰、エンカウンター灰、シムルグNですべて正規鳥エクハ以上で出した
これまでのエアレースの条件を踏襲しているならN召喚ならたぶんスコアはA以上でいいはず
Hの召喚はどうやら全FCが必要かもしれないので今週は諦めてる >>557
今はAAA必須。スコア力ない人は来週か再来週に緩和すると思うからそれまで待とう >>560
マジか。昨日いくらAA出してもダメだったから鳥必須なのかと思ってた N召喚に必要な合計レベルは多分24以上で正規EXH+AA以上
Nだけ召喚するならBBQ灰やFervidex灰辺り絡めれば楽よ あと、パピリオとエメラルダスのN譜面の解禁も必要みたいかね…
そこまでヤル気が起きんから素直に来週待って灰出そう… >>563
実証したけど24はダメだぞ、27ならOKだった エクストラで譜面難易度揃えないといけなかったか
灰は解禁無理だから緩和待ちかな
教えてくれてありがとう 昨日から半年ぶりに再開したがオリコ難しくて完走が精一杯だ >>557
仕事忙しいのと台風やらなんやらでランキング作成遅れてるけどご容赦ください(´・ω・`)
今日深夜か明日の朝イチくらいで作ります! 10段スレってのはなんだかほかの段位と比べてのんびりしてるな >>570
10段まで来れるような奴はあっさり中伝にいっちゃうからね 中伝で癖があるのはリフラだけだしね
あんま詰まる人がいないんじゃない? 自分が今そうだけど憧れの☆12にどんどんランプ付いて弐寺めちゃくちゃ楽しい時期っていうのもありそう 皆伝取れなくて燻ってた万年十段位がまるっと中伝スレ行ったしな ここの元スレの十段下級スレも元々そこまで荒れてなかったしな ほんっとうにお待たせしました!
ランキング投下します!
まずは全員のランキングです。
1.MEW 9105(4017/1071)
2.YAMA3 8907(3809/1289)
3.NP-V2R 8506(3606/1294)
4.NERO 8470(3539/1392)
5.FEENA 8397(3388/1621)
6.ATH 8303(3396/1511)
7.NON 8293(3416/1461)
8.GUMP 8229(3335/1559)
9.RX-ONE 8220(3371/1478)
10.YAKTHE 8188(3362/1464)
11.CRIS*S 8170(3364/1442)
12.31D 8056(3341/1374)
13.DANPA 8026(3213/1600)
14.MAYO 7959(3205/1549)
15.ZERG 7951(3171/1609)
16.YUI.A 7884(3163/1558)
17.DAL 7882(3210/1462)
★18.R400 7777(3146/1485)★
19.ASHI 7668(3042/1584)
20.NKGW 7555(2903/1749)
21.SEELE 7438(2925/1588)
22.TAIAI 7413(2906/1601)
23.#SPACE 7382(2889/1604)
24.LATHAM 7334(2934/1466)
25.AXIS 7197(2718/1761)
26.YK 6940(2639/1662)
27.KZM-69 6831(2611/1609)
28.SHORT 6643(2475/1693)
29.JUN2 2383(932/519) 続いて十段のみのランキングです。
1.MEW 9105(4017/1071)
2.YAMA3 8907(3809/1289)
3.NP-V2R 8506(3606/1294)
4.FEENA 8397(3388/1621)
5.ATH 8303(3396/1511)
6.GUMP 8229(3335/1559)
7.RX-ONE 8220(3371/1478)
8.CRIS*S 8170(3364/1442)
9.31D 8056(3341/1374)
10.DANPA 8026(3213/1600)
11.MAYO 7959(3205/1549)
12.ZERG 7951(3171/1609)
13.YUI.A 7884(3163/1558)
14.DAL 7882(3210/1462)
★15.R400 7777(3146/1485)★
16.ASHI 7668(3042/1584)
17.NKGW 7555(2903/1749)
18.SEELE 7438(2925/1588)
19.TAIAI 7413(2906/1601)
20.#SPACE 7382(2889/1604)
21.LATHAM 7334(2934/1466)
22.AXIS 7197(2718/1761)
23.YK 6940(2639/1662)
24.KZM-69 6831(2611/1609)
25.SHORT 6643(2475/1693)
26.JUN2 2383(932/519)
以上となります!
EXスコア7777は縁起よさそうだったので★で囲ってみました!
次は早くにランキングあげられるようにがんばります、よろしくおねがいします! やったハズなのにランクインしてないけどもしかしてVIP Pass使って途中落ちしてるスコアは無効だったり…? 今日オリコやろうと思ったら終わってた
勘違いしてた… >>368だけど2Pミラーで中伝受かった
>>370さんほんとにありがとう
リフラのミラーきつかったけどなんとか抜けられた
ちなみに地力Aはバドマニ、quell、麺、ハエレ、トリカン、SSSダリアにイージーついてるくらい
ハードはDead heat、AAリミ、トラップビーツとか地力Dほぼ全部、地力C半分くらいハードした なんか初見の謎パワーでハエレ易点いた
こういう初見パワーって何が原因で生まれてるんだ >>581
譜面を知ってると認識をさぼりがちになるのが人間の脳の仕組みだから。 いつまでたってもAAもbrokenにもイージーつかなくてモチベ維持がきつくなってきたんだがみんなどうやって上手くなってるの そのレベルの中速乱打出来ないなら、☆11から基礎練習するしかないだろ >>583
上手くならない奴って圧倒的にプレイ時間足りないんだよ 本気で上手くなりたいなら1日1時間以上のペースでやり込め モチベ続かないなら向いてなかったって事で諦めても良い、所詮趣味の一つ >>589
それが毎日2時間以上触ってるんだ…10段になって1週間くらいしか経ってないからAA目標にしてたんだけど70%残すので精一杯。AA以下の曲で何かいいのないかなって思って質問したんだ。ノマゲ地力表は下から触るようにはしてるんだけどもなんとも上手くなってる気がしないのよね >>590
そんなクリア状況で良く10段なれたな
とりあえず、やってない曲多すぎなのでクリア済み含む地力C以下全部を触れ
一通り触り終わったら、もう1周しろ >>591
9段のスクリプ出来なさすぎて飛び級してしまったから12なんか数曲しかイージーついてなかったんだ…ありがとうとりあえず地力C以下全部触ってみる 地力Bを易で攻略中だけどハード済みの☆11も最近やるようにしたら地力めちゃくちゃ上がってるわ
ハードってBP50とか出しても付くから実は大して見えてない事が多い 全然練習になる ☆11ならエクハ埋めもなかなか楽しいよ
ようやく3分の1埋まった >>583
自分もAAブロークンできないけど、今は>>448で出てた穴クエ辺りからやり直してるわ
今更穴クエとか…って最初は思ったけど、無駄に早くなりすぎてた緑数字見直したりかなりいい影響でたよ
中速乱打の話は>>444以降でしばらく出てるからもしかしたら何か参考になるかも >>588
HARD地力Cぐらいまでの曲にEASYはつけられるなら、"適切な打鍵速度で打鍵し、また無駄押しをしない"力を鍛えた方がいいかもしれないね
☆11HARD埋めとかもいいぞ
こんな状況で云々言ってる、昔の十段のアドバイスを求められた時にAAハードしろって言ってみたりバドマニ麺クエハード程度じゃ皆伝は遠いって言っちゃうような拗らせ知的障害者は無視していいぞ どこかのブログで「打鍵を待つ意識」ってのを書いていたブログがあったが、中速乱打に求められるのはまさにその待つ意識だから そこを意識すると変わってくるかも 単独ランプより総合ランプを目安にしたほうがいいぞ
☆12イージー50とか☆11ハード200とか 1週間って…10段にもなって何言ってるんだ…
1週間でそんなうまくなったら苦労しねえよ
AAもbrokenもだめなら青雨とか☆11からやったほうがいい めちゃくちゃ返事来てて焦るぞ。12で無駄押しが多いのは自覚してるからしっかり見てしっかり押す意識つけるようにするよ。
こんなに沢山アドバイス貰えると思ってなかったから嬉しいわ。11のハード埋めは今3割埋まったくらいだからシコシコ頑張って全部埋めるくらいにする。
12もCまで全部触っていくことにするよ。 話ぶったぎるけど23時から#14の選曲です!よろしくお願いします! 11のハードランプもうすぐ300行くけどbroken易とか普通に無理だしそんなもんやで oratio乱かけたいけどmosaicとポゼは乱かけたら死にそう #14
1st mosaic
2nd entelecheia
3rd POSSESSION
FIN oratio
total notes 6180(MAX12360)
AAA-10986
AA----9613
A------8240
です!
ついでにいい時間なので開催しました、IDは1816です!よろしくお願いします〜! 皿チョンしないと光らない。皿チョンすると閉店…。orz やっぱ足易つかってでもオリコつかってでも、頑張って無理やり食らいつくのが一番地力つくよ
これやり過ぎて餡蜜する癖ついたらスコア悲惨になるけど 11難300って未難65だぞ
数字の見た目ほど大したもんじゃないから別に拗らせではない ☆11の65個って大分個性豊かな奴らしか残ってなさそう 個性豊かだけになるのは未難20位じゃない?
65だとまだ個性と言っても局所だけのが多そう 十段で☆11とか一部以外やる必要ないからな。全埋めは当然無駄、むしろ全白なんてしてたら少なくとも中伝や皆伝を目指す気はないんだなーぐらいにしか思わない あ、皿と低速は苦手なら☆11で基礎作りしてもいいと思うぞ >>616
別にお前がどう思おうと埋めが楽しくてやってる奴には関係ないし勝手にそう思っとけばいいんじゃない 皆伝とかでも普通に☆11埋めしてる人いるんですけど… そうだな、だから勝手に言わせてもらうわ
Brokenイージーできない〜><っていう命題に対していくら☆11ハードしてたところで☆12触ってなければ当たり前だし、十段で☆11ハード300できて当たり前みたいな論調が気に入らなかっただけだし
皆伝がどうのこうの持ち出す奴も意味不明 >>620
とりあえず☆11難300はやってないだけで十段普通の地力と言っても過言じゃないと思うぞ
中伝合格報告でよく見る地力A挑戦段階は全難の地力だし
☆11中間を穴クエにしたら半分の200曲は最低でも九段の領域って言える訳だし
十段主力の地力D〜A挑戦段階で分布させたら半数は300くらいの地力はあるんじゃないか
結論はお前が下手くそなだけでは?って言う めんどいからやらない人はそら居るだろうが、それはそれとしてやろうと思えば300は普通に出来る範囲 12をやらなきゃ12は出来るようにならないのは確かだよ
ただできない12をやり続けるより手ごろな11にハードあたりで成功体験を積みながら
モチベーションを維持しつつ12に特攻してみよう、の方が自分は精神衛生上も効率もよかったと感じた
あと12だけやってると地力はつくだろうけど地力以外のスキルが育たなくて
スコアやら皿縦連等個人差要素やらに弱くなる可能性がある
もちろん12しかやらないことを否定してるわけじゃない
それは確かに伝位への最短ルートだしそうやってつけた地力はまぎれもなく本物だ
でもそれができる人ばかりじゃないしそういうのを目指してる人ばかりでもないんだ レベルフォルダが点灯するのは達成感あるから結構好き、ストイックに練習したいなら遠回りになるかもしれないけど、1曲目から延々☆12やるわけでもないし息抜き程度にやるのがオススメ(´・ω・`)
#13のランキングも遅れ気味ですが、明朝作成予定なのでよろしくお願いします! 地力の上限上げは12イージー埋めだけど地力の下限上げは10、11のフルコンエクハハード埋めだと思うので11埋めは大いに意味があると思う かなり極端な話するけど、リユニの攻略をする際に上だけ見てあの例のあれを押そうとするよりも卑弥呼灰やらmurmurrumrumやらを高精度で押せるようになって階段の回復力を上げた方が近道だったりする
☆12といっても最上位でなければ密度に変化はあるわけで、低密度の回復力はかなり大事になる
上を見なきゃどうしようもなくなるのは皆伝になってからだ 上ばっか見てられるのはある意味才能だからねえ
九段十段の頃は出来ない自分に嫌気差してたわ >>628
ほんとこれ。オリコの結果見たりライバルさんのランプ見たりするたびに自分の下手さに悲しくなる
基礎固め含めてマイペースにやるぞって必死で自分に言い聞かせてるけど、新規ランプとかスコア十段平均超えとか目に見える結果が得られないとなかなかしんどいね お待たせしました!
#13のランキングできたので投下します!
子猫がキーボード操作の邪魔してきて大変でした!
まずは参加者全員のランキングです。
1.CV#217 10392(4464/1464)
2.NERO 9723(4114/1495)
3.MEW 9600(4229/1142)
4.81BALL 9236(3689/1858)
5.YAMA3 9233(3749/1735)
6.KAI 9160(3823/1514)
7.*993!* 9122(3808/1506)
8.GUMP 9106(3665/1776)
9.CRIS*S 9065(3692/1681)
10.FEENA 9037(3623/1791)
11.TK 8936(3621/1694)
12.NP-V2R 8860(3608/1644)
13.ZERG 8574(3420/1734)
14.ATH 8523(3381/1761)
15.DANPA 8506(3423/1660)
16.O2A 8492(3349/1794)
17.LOVEIT 8480(3279/19229)
18.4MEJI! 8427(3340/1747)
19.NKGW 8319(3225/1869)
20.DAL 8289(3289/1711)
21.YUI.A 8136(3160/1816)
22.LATHAM 7980(3122/1736)
23.ST 7841(2963/1915)
24.MAYO 7830(2996/1838)
25.SEELE 7662(2998/1666)
26.YK 7332(2709/1914)
27.JUN2 7077(2577/1923)
28.AXIS 6873(2572/1729)
29.N3PH 6658(2538/1582)
30.KZM-69 6489(2417/1655)
31.R400 5761(2250/1261)
32.SHORT 3378(1278/822) 上げちゃった申し訳ない…
気を取り直して続いて十段のみのランキングです!
1.MEW 9600(4229/1142)
2.YAMA3 9233(3749/1735)
3.KAI 9160(3823/1514)
4.*993!* 9122(3808/1506)
5.GUMP 9106(3665/1776)
6.CRIS*S 9065(3692/1681)
7.FEENA 9037(3623/1791)
8.TK 8936(3621/1694)
9.NP-V2R 8860(3608/1644)
10.ZERG 8574(3420/1734)
11.ATH 8523(3381/1761)
12.DANPA 8506(3423/1660)
13.O2A 8492(3349/1794)
14.NKGW 8319(3225/1869)
15.DAL 8289(3289/1711)
16.YUI.A 8136(3160/1816)
17.LATHAM 7980(3122/1736)
18.ST 7841(2963/1915)
19.MAYO 7830(2996/1838)
20.SEELE 7662(2998/1666)
21.YK 7332(2709/1914)
22.JUN2 7077(2577/1923)
23.AXIS 6873(2572/1729)
24.N3PH 6658(2538/1582)
25.KZM-69 6489(2417/1655)
26.R400 5761(2250/1261)
27.SHORT 3378(1278/822) 全てのことに共通するのはいかにモチベを維持出来るか 寺は
好きこそものの上手なれ
継続は力なり
ってコトワザの通りのゲームだからな
つまらなくなったらお終いや ☆11ハード埋めどころかN譜面のフルコン埋めやってるわ
他人のプレーにウダウダ言う人は余裕無さすぎでは? 低難易度も楽しめるのはすごいなと思う
好きな曲じゃないと9以下はなかなか指慣らし以外で触らないな 最近十段になったばかりで今回のオリコで初参加したけどやっぱり下から数えた方が早いや…w
もっと発狂力鍛えなきゃ エアレース曲の☆12が3曲ほど足オート皿でしか付けれないなぁ 自分は1〜3曲目で☆11をやるとたまに落ちてしまうから、救済を使うしか☆11を選びづらい状況なので、たいてい☆10を選曲してしまう…(汗
だから同段位のみんなにミスカウント敵わないんだよなぁ…。オリコ組んで高難易度曲をやるというのは妙案だと思うので、やってみる! 九段スレでクエ穴エクハとかB+の話出てて戦慄したわ
上手すぎだろあいつら >>639、>>641
ありがとう(*´ー`*)弐寺やってて初めて人に褒められたよ。
頑張って十段中にノマゲかAとAAの半分位スコア取れたらいいな 地力Bに手が届くようになってから半年近く停滞しててつれぇわ 9段が強くなりすぎてしまった末路が今の9段者の持ってる地力なんやろなあ 九段の中でも強いのは強いけど九段の範疇だろって思うよ
強くしすぎるのも問題だしね Copula九段ぐらいがちょうどいい 前作まで九段だったけど、ンモンモ出来なさすぎて今作九段取得と十段取得がほぼ同時期でした
…ってここまで書いて気付いた。クエ穴ってそういうことかw ある程度強いほうが苦手傾向掴めていいと思うんだけど 地力Aに6つ易つけても中伝受からないんだがどうしたらいいんだ 早く受かる奴もいれば逆もいる
苦手曲押しつぶせる地力つくまで頑張るしかないな 十段スレでこんなこというのもアレだけど、早いうちに受かってもマジで皆伝との差に絶望するから気張らずに気楽にやった方がいいよ 麺の繰り返しがどこもまともに叩けないなら地力不足
だけどAに易付くなら多分繰り返しは押せるところもあると思うよ
押せないところは適当に誤魔化して押せるところになった瞬間そこまでは忘れて拾いにいくのがいいよ
全部押そうとすると間違いなく置いてかれて押せるはずの所も崩れる MENDESは3皿乱発で手首皿有利過ぎて段位向きじゃないとずっと思っている クッキーと言いサファリと言い正規糞な繰り返しで難易度吊り上げるのマジでやめろ
とりあえず麺はA+が半分以上埋まるレベルになれば段位で死ぬ事はなくなる >>652
天空、青雨レジェ、DORNWALD、Triple、Verflu、クエルの6個 麺ならランダムだとbp150だけど正規、ミラーでやると目が当てられん 黒雨易とか俺なんて中伝取ってA+にちょっと易付き始めてやっと付いたぞ…ファーフルなんてまだ易付いてない 自分が中伝とった時はダイナマイト、ソリステ†、ハーデス、ハエレ、トリカンついてたし
イージーはいくつかついててもこじらせすぎとは思わない(客観的にどうかは知らんが)
ただ>>662のラインナップはちょっとおかしい…Aの中でも重い方の曲ばかりに見える Copula中伝取った時、当時の地力Aでついてたのは天空の夜明けだけだった記憶がある あと個人差AにいたHollywood Galaxyとか 段位が絶望的に出来ないですね。
正規、ミラーをほとんど利用しないせいか中伝やると20-20-0くらいでいつも終わる感じになってます。 天空は極端な当たりがあるし、ダウンロードとクエルはワチャワチャしてればマグレで残る事があるけど
黒雨易は鍵盤だけは拗らせてるな
>>670
1-2曲目で減らされ過ぎじゃね?
CN曲や縦連を多く含む曲避けすぎてるんじゃねーの? 今回のアリーナ復活曲名前はたまに見かけたけどなんじゃあのソフラン
昨日重い腰を上げてFuture is DeadをPF3クレ分使ってやっとハードした俺にまた粘着しろと言うのか そんな糞曲を復活だと!?なんで消えたかわかってないな…っ! 消えた当時と違って今はFHSあるからいい攻略法が発見されることを願う 叙情まさかイージーすら点けられないとは思わんかった…
もともとソフラン弱い+予習ゼロ+アリーナ疲れのトリプルパンチでさよなら僕の☆10全緑 マジで叙情なのかよ
ソフラン苦手じゃない俺でもクソだと思った2つのうちの1つだ最悪
もう1つのプルートが来ないこと祈るわ 叙情復活マジで?今作の復活枠ヤバすぎでしょ…
それはさておき本日23時より#15の選曲ですので奮って参加ください!
★既出楽曲★
Nothing but theory,tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix),Illegal Function Call,
TOGAKUSHI,outer wall,colorful cookie,ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ",
PUNISHER,FUTURE is Dead,symbolic,traces,AO-1,sphere
,Outbreak, 灼熱 Pt.2 Long Train Running(H),smile,Happy Wedding,ICARUS,
恋する☆宇宙戦争っ‼,NEO GENERATOR SEVEN,BITTER CHOCOLATE STRIKER,V2Scripted Connection⇒ H mix,
Spica,POINT ZERO,GAIA,INORI,Highcharge Divolt,SCHWARZSCHILD FIELD,era(nostalmix),Regulus,TOXIC VIBRATION,Sarutobi Champion is 拙者,太陽SUNSUNボンジュールアバンチュール,
SABER WING,THE CANNONBALLER,ludus in tenebris,Tripping contact,トリカゴノ鳳凰,BRAINSTORM,不沈艦CANDY,
TA・DA☆YO・SHI,AA -rebuild-,fffff,Konzert V,聖人の搭,G2,Routing,mosaic,entelecheia,POSSESSION,oratio Be a heroって無条件解禁されてたっけ?まあされてなくても殆どの人が解禁済みだろうけど be a hero調べてたけど無条件解禁されてるかわからない…
神謳と一緒に先行収録扱いで解禁されてるのかな じゃあ一応NGでいきます(´;ω;`)すみません
本日8:00にbe a heroの枠の選曲→大会開催、というスケジュールでいきたいと思います。
確認遅れて後手になってしまいましたがよろしくお願いします。 be a heroは、KACエントリーしてないはずなのに何故かライセンス発行の頃プレイできるようになってて、そのまま白くして放置してて気がついたらいつの間にか選曲画面から消えてた
たまに解禁した記憶ない曲が選曲できるの何のバグなんだろ 取り急ぎ大会開催しました。
IDは1898です。
ちょっと今作業中なので、ノーツ数とかのまとめはちょっと待っててくださいな〜 >>691
WEEKLY楽曲と本日のおすすめは未解禁でもプレイ出来たはず #15(>>682>>683>>692>>685)
1st UMMU
2nd Click Again
3rd LAB
FIN カジノファイヤーことみちゃん
total notes5030(MAX10060)
AAA-8942
AA---7824
A------6706
です!
>>693にレスした通り、大会ID1898にて開催中です。
今週もよろしくお願いします! >>694
いや、今週じゃなくてちょうどCBSライセンスが解禁された当初のだいぶ前の話。しかも長期間プレイできた。
しばらく無条件でプレイできてたのに気が付いたら選曲画面から消えてたんよね
穴だけライセンス解禁したSummerlightsのN譜面も何故か同時期に無条件で選曲画面に存在してたし、そういうバグみたいな事例あるのかなーって 見たらBe a Hero!三譜面セットで10000LEGで買えますよ〜。今更だけど 良い情報ありがたいけど結局買わなきゃいけない時点で「無条件」ではないからオリコNGは妥当 アリーナB2に初めて突入したけどほぼ全譜面使えるとはいえ
頻繁にヤバい曲飛び交ってるわけじゃないんだね
一回EMERALDAS穴投げられて思考停止したけど アリーナ今までサボってたからキューブ稼ぐためにやりまくってるが
どうせ4位落ちするなら低Lv曲のAAA争いになるより難い奴バンバン投げてくれた方がやり甲斐あるな 高難易度は諸刃の剣なんだよな
自分が押されてハマるパターンもあるし、確実に格下ってわかってる相手じゃないと怖くて投げられんw >>704
ほんとそれ
最終的に自分から地力A以上投げてボロ負けしてたわ ガンボルAA乗らないくらい単発苦手だからN譜面とか低難易度投げられると負け確で辛い >>704
わかる
今回でB2なったけど皆伝やB1の人に当たったら地力上げ曲投げてる
それで格の違い見せられて燃える 大会で初めてUMMUのSPAやったけどめっちゃムズいんだなこれ。 ☆11でやっていいこと詰め込んだ譜面してるからな
道中の鍵盤もう少し密度上げれば余裕の12 難とか余裕で☆12だからな
☆11最上位のレベルで属性を複数詰め込んだ総合譜面だから物量だけとか属性は二つ程度とかそんなE〜Dを軽く上回る難易度してる
CCよりはまだなんとかマシかなくらいの最難関 >>709
ドル動画の影響では?w
>>711
ってか今の今までUMMU一度もプレイしなかったの? まぁここ数作はSPまともに触ってなかったかし…
なんでBSS複合がSPにあってDPに無いんだって思ったわ どうしても難易度が上がっちゃうからな。抑え目にするためにちまちま試してたんだろ
結局出てきたのがUMMUやらEMERALDASでは抑えは利かなかったということになるが、まあそれはそれだ キャンギャリは点いたんだけど他のRisk Junk曲さっぱり点く気がしない
トリルそのものはまだいいんだけど終盤のトリル+αみたいな高密度やってて首を吊りたくなる アンカー穴って必要地力どんなもん?誰かやった人おる? UMMUなんか難できるやつ化け物だろ
まずA乗らん バドマニハエレあたりのランプ狙って乱で回してるけど強すぎて心折れそう
B+との壁ありすぎだろマジで バドマニは易ノマゲ狙いなら正規鏡の方がやりやすいと思うよ
ただでさえごちゃっとして見えにくい譜面が乱かけるとさらに見えにくくなる
自分が易付けた時は2P鏡だったかな >>718
アンカーの前に十段でエメラルダス解禁できるやつがいるとお思いか まあBATTLEかARENAで投げられでもしない限り十段がプレイすることはないだろうな
中伝ですらエメラルダスは解禁できたらこじらせてる扱いらしいし 皆伝底辺でも苦戦するくらいだから十段はノーチャンやね >>722
言われてみたらそうやな
譜面ごとに解禁が必要に決まってるか エメラルダスは灰でも楽しいからついつい選んじゃうわ 難点いてもまだまだ学べるし完全に良曲良譜面でケチのつけようがないやつ CSで練習してる人に聞きたいんだけどACだと地力Bくらいは戦えてるのに、CSだと☆11すらBP100くらいでるんだけど同じような人いる? >>728
鍵盤、視点、画面、姿勢
全然違うから別ゲーみたいなもんよな そもそもボタンのレスポンスから全然違うしね
実際皿がもうやりにくくてしょうが無いもん
あと端子によっては画質の関係でマジでやりにくく感じる
PS2にHDMI繋げる変換器買ったくらいだわ 専コンなら改造したらかなりマシになる
鍵盤なんとかするだけでもいい みんなありがとう
とりあえず譜面の見えかたに違和感バリバリだからHDMI変換のやつ用意と、鍵盤も違和感あるからもうちょい練習してみて駄目だったらdaoコン買うことにする! DAOコンに普通の液晶テレビ(アナログ端子接続)でやってるけど、それでもなんか違う感じがする。全然光らんw
専コンだと全然別物。皿は同じ感覚で回せないどころかビニテ巻かないと滑ってどうにもならんし… 画面との距離やテレビの位置、コントローラーの高さ調整するだけで世界変わるぞ
可能ならD端子ケーブルも用意できると尚よい >>728
PS2をD端子(HDMI変換)で繋いでDAOコン立ちプレイ環境作ってやってるけど
目線の位置とボタン皿高さまで揃えたら家補正0店2.0でスコアBPは同じくらいになった
FHS設定とか画質に慣れるまでけっこう厳しかった C3スタートで2位になったらアリーナ終了でやり続けたらB4の八段オッスマンに☆2投げられて死んだ 言っちゃアレだが、十段でC3はオッスマン云々以前の問題だと思う そもそもオッスマン向けのモードだからな
勝てないなら地力つけてねじ伏せてやればいい B5からB4辺りじゃね
B2以上はまず間違いなく12の暴力で返り討ちに遭う 参考までに、10段大会真ん中ぐらいの俺はB3とB2行き来してる程度 >>737
本人じゃないから知らんけど、C3の状態から始めて負けるまでやり続けたらB4に当たったとこで負けたって意味じゃないんか?
Bに上がるまで一回も負けないくらいなら標準的な十段でしょ 俺はずっとb4だな
地力(地力Aランプに励んでる)にしてはちょっとスコア低めな自覚あるから
同じくらいの人はb3くらいな気がする
なので十段はb5〜b3くらいなんじゃない? スコア力そんなに無いし地力的にも十段下位だと思うけど、B4B5ウロウロだなぁ
B4だと曲によってはCPUにすらボコられるしB3以上に上がれるビジョンは見えないねー 知名度が低くあわよくば引っかかったらいいな程度の軽い初見殺しがあるが要求地力が割と高い曲選ぶと勝ちやすい
ただのわからん殺しは有名なのだと対策されやすいし相手が対策してたら結局地力勝負に変わりないし八段九段なんてそれ一つで勝ってるからその土俵に上がるのは危険 アルマゲ灰のレガシーとか割と勝てるよ
解禁だけしたいならオススメ
勝ちたいなら素直に☆8とか9からスコア狙いしていくしか 灼熱pt2のハイパー投げ続けてB1まで上がれたけどスコア頑張るといつも以上に疲れるから潜るのやめた 八段の私はLv10皿曲で勝負している
苦手な人結構居るのでスコアAA取るだけで勝てる事多い 八段九段相手ならマクイルとHYPE THE CORE投げ続けてりゃほぼ2pt取れる 当たり前だけど結構ランク帯にバラつきあるな
自分はB3上がってすぐに叩き落される程度だからRootageでは1回だけでいいからB2に上がるの目標でやってこ B5~B4くらいでCN得意ならゴルパダリアもいいぞ
八段以下には難易度的に問答無用で刺さるし十段以上でも苦手な人多いからAA手前出せればそうそう負けない B4らへんで高速得意ならグングニル灰オススメ
2100位でたらほぼほぼ勝てた あとは皿投げときゃ大抵1人は苦手な奴いて勝ちやすい お待たせしました!
#14のランキングが完成したので投下します!
日曜日くらいに作ったランキングを猫がキーボードに乗ってオシャカにした時はもうランキング作るのはやめようかとも思いましたが再び完成させましたえらい
まずは全参加者ランキングです!
1.NERO 9964(4371/1222)
2.MEW 9938(4432/1074)
3.KAITO 9693(4115/1463)
4.KAI 9637(4174/1289)
5.YAMA3 9586(4096/1394)
6.FEENA 9503(4020/1463)
7.CRIS*S 9470(4036/1398)
8.*993!* 9440(4096/1248)
9.TK 9435(4150/1135)
10.ESPRIT 9325(3981/1363)
11.IIDX24 9291(3869/1553)
12.2NOTCH 9218(3849/1520)
13.GUMP 9182(3793/1596)
14.DAL 9118(3811/1496)
15.RX-ONE 9116(3789/1538)
16.ZERG 9108(3832/1444)
17.R400 8978(3792/1394)
18.NON 8880(3709/1462)
19.3BACAN 8880(3643/1594)
20.81BALL 8775(3559/1657)
21.O2A 8681(3555/1571)
22.ST 8655(3492/1671)
23.YUI.A 8629(3525/1579)
24.NKGW 8621(3355/1911)
25.DANPA 8589(3538/1513)
26.SEELE 8289(3325/1639)
27.MAYO 8237(3208/1821)
28.N3PH 8060(3203/1654)
29.AXIS 8051(3227/1597)
30.YK 7600(2899/1802)
31.LATHAM 7587(2929/1729)
32.KZM-69 7310(2806/1698)
33.SHORT 7262(2757/1748) 続いて十段のみのランキングです!
1.MEW 9938(4432/1074)
2.KAI 9637(4174/1289)
3.YAMA3 9586(4096/1394)
4.FEENA 9503(4020/1463)
5.CRIS*S 9470(4036/1398)
6.*993!* 9440(4096/1248)
7.TK 9435(4150/1135)
8.ESPRIT 9325(3981/1363)
9.2NOTCH 9218(3849/1520)
10.GUMP 9182(3793/1596)
11.DAL 9118(3811/1496)
12.RX-ONE 9116(3789/1538)
13.ZERG 9108(3832/1444)
14.R400 8978(3792/1394)
15.3BACAN 8880(3643/1594)
16.O2A 8681(3555/1571)
17.ST 8655(3492/1671)
18.YUI.A 8629(3525/1579)
19.NKGW 8621(3355/1911)
20.DANPA 8589(3538/1513)
21.SEELE 8289(3325/1639)
22.MAYO 8237(3208/1821)
23.N3PH 8060(3203/1654)
24.AXIS 8051(3227/1597)
25.YK 7600(2899/1802)
26.LATHAM 7587(2929/1729)
27.KZM-69 7310(2806/1698)
28.SHORT 7262(2757/1748)
以上です。#15もよろしくお願いします! ワイ将オッスマン延々とquick master穴かBALLARD FOR YOU穴を投げる作業
鳥真ん中ぐらい出せれば大抵1位取れるし、この2曲だと曲のリズムを知らないと黄ばんだりグドるから相手の事故を誘発させやすい 推奨オプションが乱じゃない曲投げて
乱だと確実に激化する箇所で相手を突き放すとエレクチオンする
Dreamin Trainがワイの必殺曲だけど同クラスなら皆伝だろうが接戦にもならない アリーナは誰かと競争することで地力上げをする場所だよ
だから4曲中3曲で自己べ更新してドベになったとしても気にしなくていいんだよ(遠い目) B2とB3を行ったり来たりだわ
「これならまず勝てる」的な勝負曲は一応あるけど、最近は勝敗にこだわらずに単にやりたい曲選んでる I amとかいうマイナー曲がS乱当たりなのは意外と知られてない?らしく刺さる オッスマンだから低難度ならなんでもそこそこ勝てて楽しい
中難度以上の武器曲がないわけじゃないけどそればかりやってても飽きるし
この機会にアリーナで低難度フルコン埋めしてる
たまにCatch Me(N)みたいに自分にぶっ刺さるのもあるけど… >>720
バドマニ後半なんてイージー狙う段階じゃまともに認識出来てないからな
正直ハード出来た時ですらよく分からんかった Bad Maniacsは正直中伝になってからでも遅くない気がするな...... B+のBPを全体的に減らす触っていた方が練習になると思う
BP100前後で収まっているなら別だけどね 十段でC帯ってアリーナ実装時にまだ六〜七段だっただけでしょ?曲欲しいならやってりゃ上がるし低レベ消化試合でつまんないなら次作待てばいいよ。自分もそのパターンでもう諦めてる… SINOBUZで十段取ってしばらく経つけどC1だわ C→Bだったら☆10の重たいの投げ続けてれば地力で上がれるよ
Quakes灰とか七段八段には割とぶっ刺さる 1pだけど未だにサファリの67テレテレがガチ押し出来ないわ
てか中指と薬指でトリルが出来ない 続いて十段のみのランキングです!
1.MEW 9938(4432/1074)
2.KAI 9637(4174/1289)
3.YAMA3 9586(4096/1394)
4.FEENA 9503(4020/1463)
5.CRIS*S 9470(4036/1398)
6.*993!* 9440(4096/1248)
7.TK 9435(4150/1135)
8.ESPRIT 9325(3981/1363)
9.2NOTCH 9218(3849/1520)
10.GUMP 9182(3793/1596)
11.DAL 9118(3811/1496)
12.RX-ONE 9116(3789/1538)
13.ZERG 9108(3832/1444)
14.R400 8978(3792/1394)
15.3BACAN 8880(3643/1594)
16.O2A 8681(3555/1571)
17.ST 8655(3492/1671)
18.YUI.A 8629(3525/1579)
19.NKGW 8621(3355/1911)
20.DANPA 8589(3538/1513)
21.SEELE 8289(3325/1639)
22.MAYO 8237(3208/1821)
23.N3PH 8060(3203/1654)
24.AXIS 8051(3227/1597)
25.YK 7600(2899/1802)
26.LATHAM 7587(2929/1729)
27.KZM-69 7310(2806/1698)
28.SHORT 7262(2757/1748)
以上です。#15もよろしくお願いします! !?
たぶんPC立ち上げたままだったので猫がF5押して書き込み画面をもう一回読み込んだのかな、申し訳ない… C3→B4まで全曲全勝利だったのに八段のオッスマンに☆2投げられてしょうもない負け方した
MAX-8って、、 今作九段でC1-B5スパイラルでスタートだったけど今はB3くらい
☆10にも武器曲はあるけど、九段以下のスコアラーと同段位を同時に仕留めるために☆11物量に得意曲作らなきゃと感じ始めてきたわ
アリーナに繋がると思ったら地力上げもモチベーション上がる 本日23時より#16の選曲です、よろしくお願いします。
最近全然アーケードやってないんだけど、そろそろ新作の情報来てるのかな?
新作稼働日わかってたら最終回は何か特別ルールでやろうかなとも思ったり思わなかったり。
>>781
https://i.imgur.com/Ytb0cMW.jpg SEQUENCE CAT→シュレ猫→StrayedCatz→駅猫
の猫オリコ開催して猫様の機嫌を上げよう >>789
地力Sで皆伝一曲目レベルだぞ
PPとか嘆きくらいだから十段だと漏れ無く死ぬ
生き残るようなら中伝がかなり近い そこはせめてSpeedy Catか灰にするかで手を打とう 弐寺やりたいけど足がゲーセンに向かん
家がゲーセンになればいいのに アリーナC帯だととりあえず両タイピとか灼熱の灰を投げとけばなんとかなる感あるけどB5に上がった瞬間勝てなくなるわ プレコンかDAOコン買ってボタンとスイッチ替えてPCにインフィニタス入れればおうちがゲーセンになるぞ #16(>>799-802)
1st dual control
2nd cradle
3rd 駅猫のワルツ(H)
FIN シュレーディンガーの猫
total notes 4655(MAX9310)
AAA-8275
AA----7241
A------6206
です!
大会開催は明朝の予定です。よろしくお願いします。
まさか猫の画像あげたら猫曲がくるとは… #16開催しました。
大会IDは1983です。今週もよろしくお願いします。 リフラ得意マン裏山
メンデスにゲージ残せたら中伝ぐっと近くなる マジカルガールトラップビーツね
それは割とうまい おめでとん >>808
ありがとん(*´ω`*)
マジカルガールのプェーペペペペペペペペペペポペペーむずいよね 中伝のリフラとか10%しか残らんわい
メンデス始まる前からお察し >>810
ありがとう!地力雑魚だけどCNが少しだけ得意なんだ リフラは癖つきやすいからBSS力上げといた方がいいような… 仕事帰りに1クレだけやったんだけど四曲目に天空穴やったら左腕が激痛でいまだに痛いんだがこれって自分が地力ないから悪いのか飛ばしすぎなのかどっちですかね? 1クレ目にBroken選ぶと腕がBrokenってそれ一番言われてるから バネ60g、スイッチ50gでイラつくほど重いんだけど…☆12なんて絶対できないし☆11もクソスコアになる
みんなどんぐらいの重さまで余裕で叩けるの? >>821
ホームがそれだからその設定でしかやったこと無いわ それくらいでしかやったことないな
某所で100/100の筐体に遭遇してBeat Radiance†やってみたらスコア150くらい落ちたしそれだけで体力使い果たした 60/50でイラつくほど重いって普段どんなにフチャチンなの 地元にはほとんどふにゃふにゃしかないから、わざわざ探して60/50の店行ってるわ
確かに物量譜面連続でプレイするとしんどいときあるけど、単発とか縦連は押しやすいしこの固さがベストだと思う
縦連をバネの反発に頼って押してるから、100/100もそんなに嫌いではないよ 帰省した時以外ホームしか行かないしホームもgとか書いてないから意識した事ないな
それよりもホームが旧筐体の上に外付けモニターだから純正でやった時の違和感が半端ない ワイは100/20のところでやってるから逆に軽い鍵盤だと空POOR出まくる バネ60のスイッチ50って1,2を争う人気な組み合わせだと思うぞ
でも鍵盤の重さはある程度は慣れの問題だし普段から軽いのでやってたら60/50は筋肉ある無しに関係なく重く感じるんじゃない? 60/50は人気の組み合わせよね
固すぎず柔らかすぎず、適度に反発あるし
ホームが軽い設定の人だと重く感じるだろうけど、1週間もすれば慣れる重さだと思うよ
今日のお昼頃を目標にランキング作成します!
bmsの調子によって前後するとは思いますがよろしくお願いします。 60/50はDPerには結構辛いから万人向けじゃないんだよなぁ。
そういう意味では20/50ぐらいが鉄板。 おまたせしました!
ランキング完成したので投下します!
まずは全員のランキングです。
1.MEW 8322(3674/974)
2.IIDXJK 8154(3524/1106)
3.NERO 8080(3426/1228)
4.KAI 7891(3355/1181)
5.YAKTHE 7803(3274/1255)
6.DAL 7786(3239/1308)
7.NON 7721(3203/1315)
8.ATH 7626(3126/1374)
9.*993!* 7558(3126/1306)
10.2NOTCH 7545(3071/1403)
11.REISEN 7440(3013/1414)
12.IIDX24 7413(3007/1399)
13.RX-ONE 7345(3004/1337)
14.ZOLA 7295(2955/1385)
15.ZERG 7239(2922/1415)
16.R400 7214(2929/1356)
17.GERMAN 7204(2849/1506)
18.GUMP 7203(2821/1561)
19.5656 7164(2861/1442)
20.DANPA 7104(2867/1370)
21.MAYO 6972(2733/1506)
22.ASHI 6901(2770/1361)
23.PRSN 6897(2741/1415)
24.ZELEZ# 6883(2665/1553)
25.TAIAI 6798(2707/1384)
26.SEELE 6679(2580/1519)
27.KZM-69 6606(2547/1512)
28.YK 6560(2491/1578)
29.LATHAM 6445(2463/1519)
30.A... 6347(2350/1647)
31.POCKET 6337(2409/1519)
32.YUI.A 6332(2281/1770)
33.BIWA 5437(1968/1501) 続いて十段のみのランキングです!
1.MEW 8322(3674/974)
2.KAI 7891(3355/1181)
3.DAL 7786(3239/1308)
4.ATH 7626(3126/1374)
5.*993!* 7558(3126/1306)
6.2NOTCH 7545(3071/1403)
7.REISEN 7440(3013/1414)
8.RX-ONE 7345(3004/1337)
9.ZOLA 7295(2955/1385)
10.ZERG 7239(2922/1415)
11.R400 7214(2929/1356)
12.GUMP 7203(2821/1561)
13.5656 7164(2861/1442)
14.DANPA 7104(2867/1370)
15.MAYO 6972(2733/1506)
16.ASHI 6901(2770/1361)
17.ZELEZ# 6883(2665/1553)
18.TAIAI 6798(2707/1384)
19.SEELE 6679(2580/1519)
20.KZM-69 6606(2547/1512)
21.YK 6560(2491/1578)
22.LATHAM 6445(2463/1519)
23.A... 6347(2350/1647)
24.POCKET 6337(2409/1519)
25.YUI.A 6332(2281/1770)
以上です!
#16もよろしくお願いします。 >>784
かわええ画像ありがとう
集計もお疲れ様でございます 集計お疲れ様です
☆12の易以上が180になったんだけど、ハードが20も埋まらない
遅い気がするけど割とこんなもんなんですかね? (十段じゃないが申し訳ない)
イージー以上208だがハード以上は85あるから遅い方ではないかなと思う
クリアラーで「なんとかついていける」のラインを上げることを重視しているなら
「そこそこ安定して捌ける」のラインも上げる必要があるハードが埋まらないのも仕方ないのかな イージー以上180でハード20は流石に少ないと思う
つってもそんだけランプ付いてりゃ粘着すれば下の方から埋められるとは思うけど イージーって極端な話ポロポロこぼしてても最後さえ頑張れば出来るわけだけどハードだとそうはいかないからね 時間の関係で一日に出来るクレ数が少ないと途中落ちしたらもったいないなーと思ってハードつけられない みんなハードやな…50/60で一から頑張るわ
次回作はたぶん九段スレいきますね イージー70曲
ハード1曲(DUE TOMORROW) そもそもイージーとかアシストイージー自体ほとんど使わないわ >>838
>>839
ありがとうやっぱ少ないんだな
今日Unicorn Tail難落ちたからちょっと11くらいからやってみたほうがいいかもしれない イージー14ハード20でした
ちなみにアシスト115 八段だけど
イージー33
ノマゲ39
ハードはチャレンジしたけど未だ0 八段で☆12がそれだけ点いてるなら完全にこじらせてるから少しは恥じよう
課題曲から逃げてないで対段位の攻略するべきだよ というかそんな点くならスクリプ対策するまでもなく十段受かりそう 個人差めっちゃ下手くそで地力枠だけ埋まってたと仮定して下から埋めていったとしてもハード地力E埋まるんですがそれは...... 九段余裕だと思う
やってないだけかいずれかの曲に苦手意識があるか スクリプの対象苦手で九段諦めてる
しかし十段の炎やブロソが出来る程でもない
12ランプは個人差含むで
A3B6C11D22E26F4
次のバージョンに期待してる 対称ってあれ対称で見切りやすいから軽視されがちだけど二重乱打として普通に密度あるからな BどころかAにランプが(足易だとしても)点いててブロソ抜けることができない…? スクリプもブロソも駄目って奴はAAやBrokenといった中速が出来ないだけだと思ってる まさかのFAILEDランプ説
炎ができないなら段位受けるのやめて次回作までに力つけた方がいい >>854みたいなのちょくちょく見るけど難易度表のAとBのどの曲にランプ点いてるか答えさせればエアプかどうか判断できるぞ その地力Aレジェンダリアだよ、彼の勘違いだよ
FAILEDランプとかエアプとか、お前らw 地力Eに殆どランプがつかなかった頃に赤鮭やリバウンスがノマゲ出来てた自分みたいな例もあるからそれに近いんじゃないか?
いくら皿回せてもブロソや炎は出来んしなw >>864
エアプではないので下記連ねると
A
ザチェイス 易
ハデス 易
199024 易
B
炎影 ノマゲ
エクスペランツァ ノマゲ
蛇棒 易
パピリオ 易
赤鮭 易
ワッチ 易
見ての通り皿曲ランプが殆どですな スコア力あるかわからないくてちょっと聞きたいんだけど、一応マイベでbroken穴2465点てどうなのかな? >>870
本当ですか!?AAまで残り20点くらいだったので頑張ってきます >>867
皿曲だけなんて皆知ってるわ
とっとと物量練習してこい >>863
麺はミラーがやりやすいけどリフラむずい
正規はその逆 げ…理由は皿曲だったのか
レジェンダリアの勘違いとか、訳のわからない勘違いを書いてごめんちゃい(^^;;
しかし、皿上手いとか羨ましい。自分は出来なさすぎて四苦八苦してる
なんか皿を見ないで適当に回すと光るんだけどそうすると皿をポロポロと取りこぼすし、逆に皿を目視するとgoodばかり
譜面は勿論ろくに押せない…皿とか一体ドウヤルンダヨ( ;´Д`) 物量って出来る人は簡単に言うよね固定運指の人とか静かに淡々とピカグレ量産するし
北斗気味のゴチャゴチャした押し方してる私には羨ましい
>>874
皿は結構適当にやっても易ゲージなら減らない事が多いから何回かやってたらランプ点いただけなんだ 俺も北斗気味だけど、回数こなさないと物量は出来ないよ その辺がつくならエルピスとかリスタチアとかつくだろうに
いやまあリスタチアは当たり前提だし待つくらいなら先に進んだ方が全然いいにはいいんだけど >>875
俺も北斗だけど、ちょっとだけ固定覚えると指の動かしかたの幅が広がるから、一気に押せる譜面増えるぞ
あとは物量慣れだから、クリア済みの☆12ぶんまわして、BPが少しずつ減ってきたら未クリア挑戦の繰り返し >>881
正規厨って感じがするがそれを差し引いても白ランプの量が少なすぎる
Super rushは寧ろノマゲの方が難しいだろうに >>883
アドバイスありがとう
毎週土曜日の数時間しかゲーセン居れないけど固定も少しずつやってみるよ >>884
おっしゃる通り正規厨
super rushやってくるわ 23時から#17の選曲です。よろしくお願いします。
★既出楽曲★
Nothing but theory,tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix),Illegal Function Call,
TOGAKUSHI,outer wall,colorful cookie,ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ",
PUNISHER,FUTURE is Dead,symbolic,traces,AO-1,sphere
,Outbreak, 灼熱 Pt.2 Long Train Running(H),smile,Happy Wedding,ICARUS,
恋する☆宇宙戦争っ‼,NEO GENERATOR SEVEN,BITTER CHOCOLATE STRIKER,V2Scripted Connection⇒ H mix,
Spica,POINT ZERO,GAIA,INORI,Highcharge Divolt,SCHWARZSCHILD FIELD,era(nostalmix),Regulus,TOXIC VIBRATION,Sarutobi Champion is 拙者,太陽SUNSUNボンジュールアバンチュール,
SABER WING,THE CANNONBALLER,ludus in tenebris,Tripping contact,トリカゴノ鳳凰,BRAINSTORM,不沈艦CANDY,
TA・DA☆YO・SHI,AA -rebuild-,fffff,Konzert V,聖人の搭,G2,Routing,mosaic,entelecheia,POSSESSION,oratio,UMMU,Click Again,LAB
カジノファイヤーことみちゃん、dual control、cradle、駅猫のワルツ(H)、シュレーディンガーの猫 もうすぐでキャノンボーラーも終わるけど次回作のアリーナモード実装はいつ頃になるんだろ
できればポイントが同じの場合EXスコアの合計で勝敗決めてくれたらいいんだけど #17(>>889-892)
1st nostos
2nd 量子の海のリントヴルム
3rd GRADIUS -FULL SPEED-
FIN LA FESTA LA VITA!!
total notes 5402(MAX10804)
AAA-9603
AA---8403
A-----7202
です!
開催は明朝予定です。 >>894
それやると地力に物を言わせて最上位譜面を投げる皆伝が有利になってしまう
今みたいに低難度スコア勝負もできるのがアリーナの醍醐味だと思うんだよね 今の仕様でも下の帯では物量でなんとかする作戦が通用するのがな
六段相手にサファリ投げるのはやめて差し上げろ >>896
地力がある方が有利ってそれは当たり前の話では?そのためにランク分けがある訳で
別に以前のKACみたいに最初からEXスコア制にして欲しい訳ではなくて同率首位が珍しく無いから最終手段として白黒つけて欲しいって話よ #17開催しました。
コースIDは2052です!
今週もよろしくお願いします。 だるいから選曲下限も設けて欲しい…
Bランクは☆7以下は選択できないようにとかさぁ ガイジでも鳥出せるようにちらはら灰ばっかり選曲しててすまん そのquick master (Short ver.)しまえよ(´・ω・`) サムライスクランブルでスコアAランク乗ったよ褒めて
今更なことかもしれないけど今作って筐体によって皿の反応するタイミング違う?
いつもと違う店だと皿だけやたら判定ズレるんだけど 今日B2上がったけど速攻で落ちたわ
みんなスコア高すぎだろ 俺もB2から下がったり上がったりだけど地力曲じゃ全く勝てないわ
ソフランとか皿とかの癖曲でないと勝てないから普通の11とかがガッツリ刺さる 皆よく☆12やりまくれるな
☆11適当にやってから2〜3クレ目ラストでレザクラやるだけで息も切れるし腕パンパンだわ
体力がなさすぎてヤバい 譜面が見切れるようになれば全力でバチバチしててもそんな腕パンパンになることないと思う >>919
俺の想像だが今では適当にやってる☆11も八段当時ぐらいだと腕パンパンになってたと思うんだよね
☆12を捌く体力は☆12をやらないとつかないぞ ☆11でもハード粘着してるとドッと疲れるわ
今日も粘着して腕と肩が重い 60/50で脱力打ちできてる人と友達になりたい
ぼっちだからクソみたいな押し方で十段なってしまってこの先生きのこる自信がないわ… >>924
何歳?(笑)どこ住み?(笑)会える?(笑)てかLINEやってる?(笑) >>924
脱力って指に力入れないこととイコールじゃないで
純正バネスイッチでも12連奏全然いけるで お待たせしました!愛知県でスポーツカーに毎日乗ってゴールド免許になった奇跡のオリコ主です!
#16のランキングを投下していきますー
まずは全員のランキングです。
1.PURPLE 7818(3498/822)
2.MEW 7582(3367/848)
3.IIDXJK 7577(3315/947)
4.KAI 7569(3356/857)
5.ESPRIT 7511(3215/1081)
6.YAMA3 7491(3224/1043)
7.NON 7467(3218/1031)
8.*993!* 7347(3165/1017)
9.FEENA 7335(3104/1127)
10.NERO 7209(3070/1069)
11.DAL 7132(3025/1082)
12.GUMP 7078(2898/1282)
13.ZOLA 7064(2955/1154)
14.RX-ONE 7025(2941/1143)
15.2NOTCH 6995(2884/1227)
16.ZERG 6937(2877/1183)
17.IIDX24 6914(2835/1244)
18.PENTA 6887(2801/1285)
19.R400 6885(2840/1205)
20.CRIS*S 6860(2857/1146)
21.5656 6852(2809/1234)
22.ATH 6651(2707/1237)
23.LATHAM 6578(2659/1260)
24.SEELE 6533(2625/1283)
25.MAYO 6438(2606/1226)
26.SHORT 6320(2508/1304)
27.YK 6300(2499/1302)
28.YUI.A 6216(2426/1364)
29.KZM-69 6022(2370/1282)
30.ZELEZ# 5808(2272/1264)
31.KILY 5347(2159/1029)
32.BIWA 4831(1794/1243) 続いて十段のみのランキングです。
1.PURPLE 7818(3498/822)
2.MEW 7582(3367/848)
3.KAI 7569(3356/857)
4.ESPRIT 7511(3215/1081)
5.YAMA3 7491(3224/1043)
6.*993!* 7347(3165/1017)
7.FEENA 7335(3104/1127)
8.DAL 7132(3025/1082)
9.GUMP 7078(2898/1282)
10.ZOLA 7064(2955/1154)
11.RX-ONE 7025(2941/1143)
12.2NOTCH 6995(2884/1227)
13.ZERG 6937(2877/1183)
14.PENTA 6887(2801/1285)
15.R400 6885(2840/1205)
16.CRIS*S 6860(2857/1146)
17.5656 6852(2809/1234)
18.ATH 6651(2707/1237)
19.LATHAM 6578(2659/1260)
20.SEELE 6533(2625/1283)
21.MAYO 6438(2606/1226)
22.SHORT 6320(2508/1304)
23.YK 6300(2499/1302)
24.YUI.A 6216(2426/1364)
25.KZM-69 6022(2370/1282)
26.ZELEZ# 5808(2272/1264)
以上です!#17もよろしくお願いします! あれー?やったはずなのにまたランキング入りしてない(´・ω・`) いや、大会機能でID入れて参加したハズ(´・ω・`)
最後に自分のランキングも表示されたし。 公式いって「大会機能」→「参加した大会を閲覧」してこい あ、申し訳ない勘違いしてた
参加したのは#17で#16は参加してなかった
お騒がせしました(´・ω・`) 11/7(水)に新作稼働ということで、次回#18が最終回となります。
最終回ということで既出楽曲も再使用可とします。
明日23:00より選曲ですので、皆様ぜひ最終回ということで、お気に入り楽曲など投げてくれたら幸いです!
よろしくお願いしますー! 今作は廃プレイしたから、次回作に少しでいいからプレイ回数引き継がせてほしい…とか思ってしまう貧乏性
しゃーない、また☆10と11の難埋めやるかな…。 アリーナのおかげか前作以前の2倍を軽く上回るプレイ回数になっちゃって
初めて1曲目から☆12選べるようになってた今作だった 11月7日新作ってマジ!?!!?!?!?
せっかく今作やる気出てきたのに… そろそろ中伝ボスメンデス以外になってもいいんじゃないの なるとしてなんなのかというのが難しいところで…
地力Aって段位ゲージだとそこらの十段で普通に耐えられそうなものがわりと多いんだよねえ リフラの前半が丸々回復だから前座2曲がただの体力削りでしかないんだよなぁ
かえるならリフラ麺を2、3曲目に置くか
3曲目のリフラをかえるくらいしかできないと思う
かわりはBLACKとかDynamiteとか Dynamiteからの麺とか個人的にリフラ麺よりも希望ねぇわ
でも次回作でなりそうで怖い ボスにNORNIR黒とかどうだろう
それかHCN枠を3曲目にしてNZMとかQuakesとか
というかINF中伝ってこんな強かったんだな
現状AC中伝は皆伝遠すぎる気がするしACもINFくらいでいい気がする inf中伝は強いよなぁ
それでも皆伝までの道のり考えると弱いくらいだからいいのかもしれんな 中伝をINF中伝ベースにするなら、合わせて十段も難しくしてほしいな
4曲目をかラブリィレイディオとか津軽雪ぐらいで EXUSIAクエル麺アルマゲだっけ?
ACとは比べ物にならないな 今作十段がちょい緩かったから次は難化するだろう
何事も無かったかのようにクッキーリユニが帰ってきそうだけど >>956
努力が報われる構成なのが救い
ACはリフラがあるよ わざとかどうか知らないけど、Reflux→MENDESの流れは決して弱くないし十段と皆伝の間として適切なのを無視して中伝難化を望む奴ってどの層なんだろう いいからさっさと冥練習しろよw Almagest→Zirkfied→Confiserie→Feel the Beat†みたいな曲目にしたら強すぎるっていうくせしてイキるのもいい加減にしてくれ リフラ麺ゲーすぎるんだよなAC中伝は
まぁ麺の前半で閉店するんだけどw
十段は個人的にtricoro十段が1番好きだけどクッキーリユニはマンネリ気味かな リユニって段位ゲージだと空気だし、クッキーは前半ガッツリ回復出来るおかげで後半壊滅的でも割と生き残るから、今作のほうがキツかった
ブロソのラストは未だにわけが分かってない >>953 だけどINFの中伝が強いのを知って合わせた方がいいんじゃねって純粋に思っただけなんだけど
そんな不快に思われる発言だったならすまん 煽りたいだけのやつなんてどこにでも一定数いるから無視しとけ 今作十段ってインプラが苦手じゃなければ何が難しいのか分からん段位だった感じがするな
とにかくブロソ前半が簡単過ぎる 炎正規鏡苦手マンだからあれだけで肝が冷えたわ
ブロソはむずいっちゃむずいけど今までに十段維持してりゃわしゃわしゃでどうにかなる感じ EX段位だとリユニはボスしてるから…
やっぱリユニの全押しで十段合格したい 達成率100%の難しさで見ればリユニ十段のが蠍refluxいた中伝よりキツイくらいだからな #FINAL(>>969-972)
1st Last Dance
2nd TRANOID
3rd D
FIN THANK YOU FOR PLAYING
total notes5194(MAX10388)
AAA-9233
AA---8079
A-----6925
です!
お、最後ないからサンキューで締めたろ!って思ったら取れちゃった(´・ω・`)>>973さんごめんね
大会は明朝開催します! >>975
主でしたか
どうぞどうぞ締めちゃってください FINAL開催しました!
大会IDは2120です!
最後になりますがよろしくお願いします。 CB要素1曲もなくて草
最後までがんばるぞ、今作もオリコ楽しかった! 次作も十段でいられるかかなり不安なんだけどこの辺抜けておけるべきっていう旧作十段あります?(オリコで挑戦します)
一応CSのINF以外(と今作クラシック)は抜けてます ここ数年の十段課題曲は大体似たり寄ったりだけどtricoro十段とPENDUAL十段でどう?
tricoro十段
恋する☆宇宙戦争っ‼
Sence 2007
Colorful Cookie
reunion
PENDUAL十段
Adularia
ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
不沈艦CANDY
The LImbo
tri十段はクッキーリユニのコンボが初登場した段位でPEN十段は当時だとゆとり十段とか言われてたな(個人的には今作の十段よりかは難しいけど) 昔の曲がすくなかった頃で
ハピスカ十段とエンプレス十段
ハピスカ
スクリプ、フェイク、蠍火、ワンモア
エンプレス
スクリプ、炎、蠍火、AA
蠍火からのAAはマジきつい >>982-983
ありがとうございます。明日やってきてみます
曲目を見た限りだとtriやEMPがキツそうですで…
triのクッキーリユニは言わずもがな、EMPも蠍火は家庭用でギリ易くらいな上にスクリプと炎は今作段位で大苦戦、AAは未だに罰130とかなのでヤバそうですね… >>982
俺も同意見だな
地力としてはトリコロ十段が必要地力の確認に丁度いいと思う。ザ・十段って感じ
これに加えて苦手譜面系で大犬、蠍火、インプラ辺りができればどんな十段曲が来ても大丈夫と思う シノバズ十段もなかなかやったけど個人的にはトリコロ十段の方が完成されてる感があるかなぁ
宇宙戦争は難易度的にはそこまでやけど体力ガンガン削ってくる高速物量譜面だから足切り要員としてはピカイチだと思うし扇子も個人差強くて人によっちゃ扇子がボスって人もいると思う
この二曲耐えてからのクッキーリユニだから宇宙戦争で飛ばし過ぎたら当然後半でバテるし地力も体力も試される十段だと思うな ぶっちゃけCSDJT十段とCSEMP十段以外どれもどんぐりの背比べ 次スレ
beatmaniaIIDX 十段スレ☆228
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1541236318/
連投規制食らったのだけどでAAの所と以上テンプレ合体させたら書き込めたのであの形にってしまいました このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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