稼働終了が近い・近そうな音ゲーを語るスレ Part.2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
BEMANIはやっぱリフレクがそのうち終わるだろうな、終わる機種の要素が重なりまくってるし リフレクはアプリ共々版権曲の削除が酷くなってきたから一緒に終わっていいよ >>19
リフレク運営に終わらないの?ってメールした猛者がいてな・・・終わる予定はないと返ってきたらしい 終わる予定でも、はい終わりますなんて馬鹿正直に運営がいうわけない そろそろjubeatは次期バージョン移行になりそう、今日のBE生で何かあるか
シンクロニカは今月も楽曲追加あるしまだ稼働終了には遠そうな感じ クロビは葬式の準備が始まったと思ったら全解禁無しで解禁イベントが始まった
そら終わるわって感じやね
ぴあで事実上の脂肪宣告されたリフレクとmuseca
musecaはオフラインキットが3月中旬で締め切られたので恐らく一番早い
次にヤバそうなのはポップンかねやっぱ 稼働終了度格付け
S(確定)
・MUSECA
・クロビ
A
・リフレク
・シンクロニカ
・DIVA
B
・ポップン
・DDR
・グルコス
C
・PIU
・ギタドラ
・ノスタルジア
D
・ダンスラ
・jubeat
・IIDX
E(安全)
・SDVX
・maimai
・チュウニ
・太鼓 >>27
指ダンスラはC、弐寺はE、Dは該当無しで 指はDだろ、大したテコ入れもなく危ない橋も渡らされてるのに10年たとうとしてる機種だぞ >>27
グルコスは頻繁に更新やイベントしてるしCでいいだろ
プレイヤー数は少ないがポプDDRほどの終末感はない ダンスラ5年も持たないと思うけど2年は続くでしょ。版権的な意味で
2年遊べれば十分だ >>29
いや、Qubellまでの評価ならEでもいいぐらいだったらclanで一気に雲行きが怪しくなってきた
マジで人がいないし台数減らしてるゲーセンも多い
次作で持ち直せず再びコケたら結構ヤバいし最悪今のポップンレベルまで落ち込む可能性もある 新規はチュウニとかに吸われて、もともとjubeatとかやってた人は弐寺やボルテに移行する人多いから純粋な指erは減り続けている
固定客がつかない分ポップンより早く終わりそう 指はどこにも真似できないゲーム性かつ音ゲー未経験者でも触りやすく慣れてきても手応えがあって、また古さを感じさせないAC音ゲーだから
ちょっと人がやってない時期が重なる程度じゃ終わらないかと ボルテとチュウニズムならわかるけど、チュウニズムとjubeatだと新規の層が違う気がする 指はBEMANIで一番設置台数多いから大丈夫でしょ
やってる人それほど見ないけど その理論だと設置店舗多いリフレクはまだまだ生き延びるんだよなぁ…
>>27
ボルテmaimaiがEなら弐寺もEでしょ 心の片隅にもないことを言うけどダンスラは夏に稼働する北米版で当たれば10年は続く
というかあの楽曲で当たらないのなら笑うわ
当たらんだろうけど まあリフレクの次はポップンだろうな
ブラウン管でボタン硬い店は客付き悲惨だぞ
筐体変えるにも費用は店舗持ちだし詰んでるわ ・OSがXPembedの機種
・未だにCRT筐体が残ってる機種
・メーカーが他に多くの機種を出している機種
は終了危険度が上がると思う。 旧世代:ポプ、寺、DDR、ギタドラ
新世代:指、ボルテ、ノスタルジア、ダンスラ
BEMANIはこの布陣で手堅く進めていけばいいと思う
10機種はともかく8機種なら上手く運営できるだろう
ポップンも危惧されてるけど最年長だし頑張ってほしい ポップンは今からでもデスロウ戻してPONと二人三脚した方がいい >>26
クロビは解禁イベントじゃなくて全プレイヤーの上位数%程度しか参加できないのに
しつこくしつこく厨二シナリオと一緒に押し付けてきたイベントの復刻だから解禁すらできない
大多数のプレイヤーにはEXTRA TUNEは発生させるだけの実力がないから門前払い
獲得させる気皆無な極悪イベントや誰も得をしない時限制限商法、クリエイターのオナニーの数多の果てに
プロデューサーが逃亡して競合他社の宣伝してるって言う状態でもう腹抱えて笑うしかない
思想警察のごとく少しでもゲームの不満を改善案つきで書いただけでも
袋叩きにしてきた信者たちは、今度はオンゲキあたりに
五鍵勢を大切にしろとか場違いな主張して粘着するんだろうな 厄介者は全部セガサンで引き取ってくれよ
支持者の先鋭化と興味持った人さえもドン引きするような排他的路線、新興宗教の教祖のごとき総マンセー
何かにつけても壊れたレコードみたいにゴケン(護憲)が最優先だとかしかいえないあたり老害パヨクそのまんまだし 五鍵後期のアングラ路線が好きな人は正直よっぽど音ゲーそのものに執着が無い限り引退してその手の音楽掘り進めていった方が幸せだと思う >>46
あっちで相手されないからってこっちで暴れんなよ気持ち悪い 指はかっぱ寿司と同じ臭いがする
かつてはbemaniの天下だったが、終了もそんなに遠くなさそうに感じる jubeatを切る状況っていうのはBEMANI終了の危機だけどな >>46
ごみ溜めのここでもテメェみてぇな政治持ちだすバカはお呼びじゃねぇよ消えろ 今のjubeatは、jubeat黄金期のポップンのような立位置になっている
すぐに切られることはないがYoshitaka更迭されたら不遇機種になりそう 指は例えるなら将棋や囲碁みたいなもん、廃れるようで廃れないそんな音ゲー キー音・エフェクトなし、ムービーなし、画面押しても判定とコンボ数表示されるだけ
指って初心者向けだが意外とストイックなゲームだよな ポップンはもう先長くないだろうな
ハリアイすら書き下ろされなくなった 終了はないだろってのんきに思ってるやつ居るけど
人気以前に旧筐体がもう限界だという物理的な問題があるんだよなぁ ファンアート描いてれば終わらないと思ってる一部ポップン勢の脳内花畑っぷりに正直呆れた
本当に終わらないで欲しいならプレーしろよと ポップンDDRは一応オンライン稼働し続けて曲も月に数曲は追加され続けると思うがコナミが全くやる気がなくて半死体と化している ポップンDDRは名前だけは知名度あるしコナミが終わらせたいと思っても色々あって終わらせられないのかもしれない そもそも音ゲーっていうジャンル自体がね・・・
もっと大きく言えばゲーセンの閉店ラッシュという現実があるわけで
コナミ・セガが終わらせる前に先にゲーセン側が終わるでしょ
残るのはクソみたいなメンテのラウンドワンと一部のチェーン店だけ
その大型顧客ですら「金にならない」という理由で音ゲーの撤去を繰り返してるのに・・・
今の時代昔とは違うって事を理解すべきなんじゃないかなって。そろそろ現実を見るべきなんじゃないかと思い始めた これから生き残りたいなら本当家庭用にシフトしていかないとつらそうではある
ゲーセンと共倒れだけは勘弁してくれよな本当に・・・・ それを言い出したら全てのジャンルのゲームがスマホガチャガチャゲームに惨敗だよ
もちろんとっくの昔にゲーセンはダメだと考えてはいてDDRをどこかの国の学校に入れたりしたけど結局広まらなかったりした歴史もあってな >>65
もう地元のゲーセンは閉店ラッシュは終わって大型のチェーン店くらいしか生き残ってない・・・
元々小型のゲーセンは音ゲーとは無縁に近かったけど ミュゼカリフレクの次に死ぬのポップンとDDRどっちかな
やっぱポップン? ポップンのほうが危ない気がする
DDRは版権枠が割と強いし、ポップンよりかはまだマシじゃないの コナミ的にはDDRを終わらしたいんだろうけど、現状はポップンが先に終わりそうだが スポーツに力を入れてるコナミ的には
コナミスポーツ誕生のきっかけとなったDDRは切りたくないんじゃないかな? ナオキが残っていればもっと優遇して貰えてたはずなのに
ダンエボも続いてただろうし
そうなるとダンスラは世に出なかったかも でもDDRには「U1」があるから
TAGがDDRファンなのも心強いが権力のあるYoshitakaがDDRに全く興味なさそう ポップンはリフレクよりやる人少ない
あと3年以内に終わりそう 終了予想にシアトリズム無いけどどうなん?
最近の追加曲がFF関係ない移植曲ばっかりだったりするけど >>76
そもそも認識すらされてないんだろうな
DIVA民だが、CS版出すからって昨年10カ月くらい曲追加譜面追加なしで放置されたあと、
晴れてCS出てからは毎月追加譜面を出されててどういうつもりか読めずに困惑してる スマホゲーの音ゲーはわりかし人気あるからジャンルとしての音ゲーはまだまだ生き残るじゃろ
ゲーセン自体が先に死ぬってのはわりとあると思う 今のポップンでもリフレクよりはアクティブ多い、都会のゲーセン行けば差は顕著 ポップンはヤバイヤバイ言われてる割には結構人がいる印象 ポップンはBEMANIでも随一の楽曲数やキャラクター数を持ちつつ、システム向上を延々とやり続けてるし、
人口が多すぎて相対的に変なのがいっぱい沸いてるだけな気がする
人気以前にヤバいのは数年前の新筐体も普及せず、軽く10年は稼働してるような旧筐体が未だに主流なところが一つ
最近の新作の音ゲーの面々から比較したらどう足掻いても古くさい見た目だし、メンテ悪いと尚のこと酷い >>80
そうか?最近の俺はポッパー見るだけで嬉しくなるぞ クロビとかDDR置いてるようなうちのホームでもポップンは置いてないぞ セガ系列辺りなら他音ゲーはあってもポップンがハブられるなんて別に珍しくないよ
ギタドラはあるのにポップンない店もあるし ポップンがハブられている店舗は壊れて買い直すのが面倒だったか、他の店舗に流したかだよ もしポップンが終わるなら筐体の寿命が理由の八割だと思う セガやバンナムはゲーセン経営するから頑張るけど
コナミやカプンコは違うからなあ
特にコナミとかもう終わらせるのならビーマニ毎終了させんじゃね >>82
ポップン6台あっても待ち数人とか普通にあるぞ ポップンはメンテ次第だからなぁ
俺のホーム(ボタン未改造×4台、70パセリ)はいつもガラガラだけど徒歩数秒しか離れてない他店(ボタン改造済×2台、100パセリ)は大抵待ち列あるし 旧筐体ポップンのままのゲーセンは都心部でも恐ろしいくらい人いないとこ多いよ
特に黄色筐体は画面焼けてたりしてプレーに支障出るとこもあるし
>>91
タイステ新宿南口の事なら平日は悲しいくらい人いないよ
あれくらい充実してても平日過疎はさすがにヤバイ ミュゼカは公式が稼働終了するって言ってなかったっけ?
リフレクもそのうち死ぬだろうな 今時ポップンやってるガイジは現実が見えてないバカしかいない
可哀想だが、シリーズが終わる前に早く別の機種に移るのを祈る 終わる前に移るのと終わってから移るのは何も変わらんし…
というか終わるのなら筐体を使い潰してほしいし客も全機種に分散してほしい >>97
一応公式は終了を発表してないよ
KAC不参加、BEMANIぴあのコメントが不穏、更新スパンが長いという現状と、
オフラインキット配布の噂が合わさって終了確定の空気が流れてる ポップンは昔の曲をやってるぶんには楽しいんだよな・・・
もう公式が死んでるから先は長くないなと思ってるけど ポップンは終わるというかDDRコースに入るだけなのでは
更新がゼロになったところで筐体が生きてる限りは支障はない機種でしょ DDRでいう白筐体に相当する筐体がない時点でポップンのほうが危ない
チュンスト時代のあれももう古いし DDRコース=飼い殺し(まともな更新が3か月以上ない時も有り)
もしくは、ダンエボコース=オフライン化(また、更新終了により大幅に筐体の設置店舗も減る)
まあポップンとDDR(ダンエボ)が違う点は、裏切り者が作った(もしくは、喧嘩別れした)という
関係者がいないし現部長も過去にPもしていた点から、
リフレクみたいに「有終の美」としてまだきれいに終わらせそうかもな DDRコース:オンラインのまま、新作も出さず、更新頻度は少な目
ダンエボコース:オフライン化し、更新休止するが、サービスは継続
ミライダコース:オフライン化し、後にサービスも終了
ビーストコース:オフライン化もせず、サービスも終了
ポップンリフレクはDDRコース、ミュゼカはダンエボコースと思ってる >>106
ミュゼカはビシバシにコンバートだからビーストコースじゃね? >>107
オフラインキットがあるっぽいので最悪ダガッキコースまでかと ラブライブやアイマスとかは音ゲー要素のあるキャラゲーだから板違い 10年前の弐寺16エンプレス
10年前のポップン16パーティー
今の弐寺25キャノン
今のポップン作品数的には24作目のうさぎ(今日までに1年半稼働)
年1更新もないあたり察し >>111
21作目に当たるサニパも稼働期間が1年半だった件について
過去作では新作稼働から数ヶ月に更新が集中し、半年近く楽曲追加のない空白期間が入るのが恒例だったけど、
サニパ後期以降から更新ボリュームは減りつつも、定期更新にシフトしてるし、DDRコース入りなのでは ハリアイすら書き下ろされなくなったのは何ででしょうね ここ10年くらいのポップンの略歴
16作目:版権枠が増えるもハリアイとアニメ使い回しになる
17作目:版権枠が大量削除
18作目:版権枠からジャンル名が消える
21作目:収録曲が軽く3倍以上になり移植曲の大半がアニメ使い回しになる
22作目:ハリアイが新画風に切り替わるも、新曲すらアニメ使い回しが目立つように
23作目:公募推しを名目に収録曲の大半がハリアイとアニメ使い回しに
24作目:公募推し継続で、書き下ろし新曲までハリアイごと使い回しに 版権の扱いが難しくなって、書き下ろしが大変になったのは分かる
一気に収録楽曲が増えすぎて、さらに書き下ろしが大変になったのも分かる
それでもここ数年のポップンの過剰な使い回しラッシュは単なる疲弊だけで済ませられるのかな >>108
受注が一定数ないとお蔵入りってことはこの業界多々あるだろ ダンエボのカメラとかさ
版権曲とかもないから一見さんのインカムさえも期待出来ないし、ボルテの新筐体にでもしたほうが
ずっと店は助かる そのためのニコイチ用筐体として残せばよくね?
個人的には好きなゲームだから残ってほしいけど
スポッチャとか地元&隣の県のラウンドワンにもない 描き殺すか殺さないかはちっひの裁量か?
ショタコン丸出しw そもそも今のポップンはデザイナーが明らかに人手不足だな
shio居なくなったしちっひ一人じゃ荷が重すぎる
これでもしちっひも消えたら完全に身動き取れなくなるぞ 寺以外のBEMANIは版権が長いこと追加されなくなったら最終段階に入ったと見ていいと思う >>120
ビーストが一番良い例えだな
稼働終盤は急に移植曲しか収録しなくなってるし 指に関しては韓国でまだ息してるしDDRも同じく北米で息してるから何とかなる気がする なお、ポップンはアジア、北米、ヨーロッパ(これはDDR限定か?)地域でも息してるか微妙
正直、指とかDDRより危ないだろう
でも、失敗スレ(本スレは終了済)では「冷遇されてるDDRよりはマシ」とかのコメがあり、
一部のプレイヤーは危機的な状況というのを分かっていないな(まあまあ深刻だというのに) 旧作ばかりやったりファンアート描いて応援してれば終わらないと本気で思ってる奴がいるくらいだからなポップンは ポップン勢ってゲームやらない癖に稼働終了アナウンスされたら絶対署名活動とか始めそう ときめきアイドル隠し曲にしてるのはアホかと思ったわ
ビーストより重いし DDRは隠し曲がないとまあまあ寂しいからな
逆に、ボルテは更新は多く曲数は多くなってきているが似たようなピロピロ曲ばかりで
これはこれでちょっとな ボルテ民はピロピロ曲大好きだからその需要に答えているだけでしょ
それにエフェクトかける必要あるからピロピロ曲じゃないと合わない ミュゼカといいポップンといい終末期って現実見えてないというか
こうなってるのは貢がなかったプレーヤーのせいだみたいな変な擁護ばっかり見る 超手抜きでクソ貢ぎな上に、ランカーがPMSばっかやってウェイしてるゲームなんかやりたくないわな >>119
ちっひがいたって誰もうれしくないデコパーツ()やナビくん着せ替えをごり押してくるだけだからいらない
社内の適当な人物引っ張ってくればいいよ
jubeatはあの<まっする>が少なくとも今年初頭には退社してたことが発覚したけど問題なく動いてるでしょ? >>134
まっする退社てソースあるの?
憶測だけで話すんじゃねえよ >>135
ほらソースだ
サイゲームスに移籍してる
198 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロロ Sp0d-mAgC) sage 2018/04/28(土) 11:43:23.65 ID:nxHr0oQZp
まっするコナミ辞めてんじゃん
https://app.famitsu.com/20180425_1284253/ 最近は何に憎悪燃やしてるのかソース曖昧で語る輩が多いしな
MUSECAも「公式が終了発表した」みたいなのがいくらでも見つかるが、
まだ死んでないうちに葬式通り越して埋葬する流れは正直過剰にもほどがある >>137
135「おら、馬鹿じゃないもん!大馬鹿だもん!! リフレク筐体再利用しておといろはみたいな音ゲー作って欲しい リフレクの筐体もう古いから再利用しなくていいだろ
リフレクのままの方がまだ利益が出る オフラインキット買うよりは新しいのにしたほうがいいわ 更新が多いからあまり終末感はないが、
ボルテってポップン・リフレクと稼動時期ほぼ同時期なんだよなぁ。 ボルテの新作が先に出たらポプとリフレシアはますますやばいな ポップンってリズミンかなにかと比べてない?
あんま触れられてないけどDIVAはもうしばらく安泰じゃないかと。
去年は10カ月ほどゲームの更新止まったけど、今また毎月譜面追加が入ってて、
かつプライズフィギュアが定期的に出てるあたり、フィギュアの人気どころ出し尽くすまでは細々延命するDDRコースになる予感 >>152
DIVAACは元々、プライズでの投資回収をオペレータ側に推奨しているモデルだからね
更に、Nextプラン制定以前なのでセガ税も軽め
CHUNITHMあたりは稼働そのものは良いけど、収益面ではイロドリBDのような貢ぎ施策が必要になっている訳で >>148
そういえばその三作はいずれも2016年12月に新作稼働だったか
とはいえボルテ前作は2014年11月稼働だったし、元々スパンが違う >>155
失敗スレ見てたらそれ今残ってる信者にメッチャ反論されてたからやっぱもうポップン終わっとるわ
そういう事が重なって人がいないというのに、最終的にはプレーヤーが貢がないせいだって言われるからね
スタッフの質が落ちればプレイヤーの質も落ちるのかと ポップンはなぜかDDR以上に酷い扱い受けている
コナミはそんなにポップン嫌いならいっそのことセガにでも譲渡してほしい >>156
musecaもそんな感じだ
公然の事実の無反応に対しても即刻エアプ扱いしてくるからな
ヒでつぶやいたらリプ飛ばしてくるしな 終わってるよ >>157
セガに権利売っても今の状態じゃ向こうから願い下げだろうね
それかキャラがみんなMJの初期アバみたいになるくらいのコレジャナイになるか >>158
ミュゼカとかいう名前出しただけで袋叩きにされるゲー
プレーしたこともなかったのに信者氏ねとかFF外から集中攻撃受けたわ >>157
これビーストのプレイヤーもクロビのプレイヤーも言ってるの見た事あるわ
この期に及んで上から目線かよアホか
今のポプのIP抱えたがる訳ないだろ ポップンは20年の歴史あるし固定客もいるからそこらへんの中国のベンチャー企業なら喜んで抱えたがるぞ
ただし抱えたとしても今より状況が良くなるどころかむしろ悪化、稼働終了が早くなるだけ 死に体の音ゲーもらうくらいなら新しい音ゲー作る方がマシだろ というかポップン本スレいつから消えてたんだ??太鼓本スレも暫く見ない内に消えてるのか
あの辺はwiki文化がまだ盛んという印象があるから掲示板要らないのかもしれないけど... 結構前に死んで、でもちょっと経ったら本スレまた1つ2つ立ってたけどしばらくしてそれが落ちても誰も立てなくて今に至る
まあ死んでてもそんなに不自由しないし ポップンは荒れ放題だからな
本スレ立てても誹謗中傷ばかりだし、wiki荒らしも活発
というかこのスレ見ててもポップンスタッフ弄りが浸食してるくらいだし 荒らされ放題のポップンと最近荒らしすら出没しなくなったDDR
どっちがマシなんだろうな ポップンはスレ立ててまで語ることがない
「新曲でたねー」「移植曲とか手抜きだねー」「そだねー」
これだけで完結しちゃう プリチャン、バグまみれで人が離れてるだけでなくネタにまでされるの草生える プリチャンってなんだ?ってぐぐったら女児向けゲーかよ
そんなゲーム監視しているとかきもいな、あと、キャラゲーは音ゲー要素あってもこの板で語るべき話題じゃない 本スレがないポップン、本スレがあるDDR
本スレがあっても落ちるポップン、本スレは最後の1000まで使い切るDDR
もうポップンは更新する意味があるのか? >>170
高レベルの曲以外はもう話題にすらならなくなった
オリジナル曲が出てもちっひのオナニー絵見せ付けられて今度は○○がレイプされたのか 乙
って感想しかでない 十何年単位で同じ叩きネタ延々と繰り返してるイメージはあるけどね、ポップン
絵柄の話にしてももう五年くらい前の話だし 現状がクソだから未だにあの大幅変更が愚痴愚痴言われてるイメージだな
そんなん気にさせないくらい力入れて更新なりなんなりすればいいのにと思う
とポップン失敗スレに誤爆してしまったよ ポップンはメルヘン女子カモン!みたいな見た目からのゴリラゲーがミスマッチすぎた >>162
>>157みたいなこと言う奴がプレイヤーなわけない 今はキモオタカモン!みたいな見た目からのゴリラゲーだからマッチしているぞ
でも今のポップンは弐寺と差別化できん
弐寺にも幅広い曲揃ってきたし、ステップアップモードや超easyゲージと以外と初心者に優しい ポップンも年を追うごとにハードル下げてるけどね
コインでも全曲保障にしたり、スコア計算見直したり、EASYゲージ導入したり、ハイスピ細分化したり、サドプラ入れたり、
大して誰も話題にしないが恒例行事のEX譜面解禁という苦行もなくなった でもロングノーツ追加して地味に難易度上げたポップン クソみたいなタンバリン音同時に慣らすオプションデフォルトでオンなのはハードル下げてると言うより壊してるやろ あれはキー音無し版権ドカドカいれた影響だな
キー音無し曲はむしろガイドあった方がやりやすい 黄色プレイして赤解禁はwacスタイルかな、ノスタルジアではやってるし >>181
かなり昔ポップンのディズニーとのコラボ作品でロングノーツなかったか? ロングノーツの話になるとミッキーチューンズの話出す奴いるけどポップンと題はついてるもののポップンのキャラが全く出ず
システムもガッツリ違ってくるようなそれと本家ACに実装されたのじゃまた別の話になってこない?
本スレでこの話になったとき地味に毎回思ってたわ セガ的にはミュゼカとクロビが終わったらオンゲキを跡地においてもらいたいが
コナミとしてはポップンやリフレクとかの低空飛行続けてる赤字機種を残して
少しでもオンゲキ設置店を減らせればそれでいい
オンゲキがヒットするように思えないししばらくは新しい音ゲーは出ないと思う
老朽化や記念事業の終了、来年の消費増税を理由にDIVA、リフレク、ポップン、DDRは終わる ゲーセン側のスペース限られてっからな
物理的にでかいのは厳しいと思うわ チュウニとオンゲキコラボとかは多分やるだろうし
チュウニのためにオンゲキやる人もけっこう出るんじゃね それは客が分散したり指全盛期のときのアホみたいな条件の解禁イベ突きつけられて共倒れも考えられるってことやで 無理な連動イベでヘイト稼ぐと寿命縮めるってのを教えてくれた機種があったよな……
あのあとそこそこ更新頑張ってた気がするんだけどお亡くなりになってしまった 連動イベントはいいけどやるなら今のコラボイベント本数少なくしてくれ
毎回3つも4つも同時開催されたらオンゲキ連動どころじゃないわ オンゲキは流行らないと思うが、流行らないと思うような音ゲーが流行っちゃう(特にチュウニ・maimai)のがセガ音ゲーの不思議 確かにビーストの連動は酷かったな
あれこそ連動でどうにかなると考えた末路 音ゲーの連動で後にも先にも捨てゲーしたのはビーストだけだわ アニトラになってからはそこそこ客ついてたし、どうにかになりそうだったけどな
ビーストに関してはサービス終了の判断を急ぎすぎた感があった ビーストは連動のために触ってた人は周りに結構いたけどメイン機種としてやってた人は1人も見なかったな 最近になってビースト曲やたら移植されてるし
コンマイ的には意地でも失敗認めたくないんだろうなーなんて邪推してしまう アニトラって連動自体は終わってるからそれでの客はいたしポップンDDR当たりとは大差はなかったようには思える
少なくともリフレクよりは触ってる人がいただろう 終了した後もこんなに名前出すゲームが今まであっただろうか。
コナミはビーストに後悔があるのかも知れない。あのイベントをしなければ良かったみたいな ビーストあった時期は弐寺のBGAが手抜きだったしリソースはかなり割いてただろうな
それこそ今のダンスラッシュくらいには 別段ビーストを極端に擁護するわけじゃないが、ゲームのコンセプトは良かったし、
ニコ動画とか有名どころの楽曲やMVを取り入れる方針は悪くなかった
ただ件の異例な連動イベ問題や後半の汎用ムービー増し増し具合から見ると、
そっち方面に無駄に金を掛けすぎたせいで利益が追いつかなかった感がヒシヒシと
海老で鯛を釣ろうとして大失敗したんだと思ってる ボルテのポリブレやフロインが多くのプレイヤーに容認されてたと勘違いしてたのかもしれんが、
多機種勢を1つの機種に集約させる企画が通ってる時点で、イベントやる前から既に予算がヤバかった感はある 視認性の悪さとか結局最後まで改善しないまま終わったし
お世辞にもゲーム性が良かったとは到底思えない 機種自体は儲からなかったけど同人というかキャラ人気は高かったからそこから釣ろうとしてるんじゃない?
今のノスタルジアよりよっぽど描いてる奴いたしこんなイベントでもあるほうがちょっとは金になると判断したんだろう 視認性の話するならリフレクの方が酷いと感じるわ
オブジェクトはランダムに降ってくるしエフェクトが邪魔だし双方のオブジェクトが重なって見えにくいし ビーストは萌え豚に媚売った音ゲー
萌え豚はたいてい独身=金があるから狙いとしては間違ってない
ただゲーセン行って音ゲーやる萌え豚が少なかっただけ、もしビーストがiPadアプリなら大成功しただろうな ゲーセン自体に人があんまり来ない時代だしよっぽどじゃないと新しい物は流行らないわな
残ってる人気機種に新規取り込むこと考えるほうがまだいい
そのへん他社のほうが上手い ビーストの内容ならiPadでいいじゃんは一理ある
そういやリフプラって今どうなってる? ゲーセンが斜陽とはいえ安易に切り捨てて撤退できるほど丸っきり利益がないわけでもないだろうし、
ソシャゲないし家庭用にシリーズ流れ込むのは全然悪手ではないんだよね
指プラ、リフプラと移行したり、CLOUD版の弐寺、ボルテを展開したり、やり口は容易に批判できるもんでもない
問題はゲーセン民とソシャゲ民の層がいうほど合致してないところ ぶっちゃけ畑違いすぎる
ビースト連動イベが問題になった時期の社長の「ソシャゲに力入れる」発言で大荒れになるくらいだし >>210
ランダムはそもそもそれ前提のゲームだし、オブジェクト重なるのは一瞬だからそこまで問題じゃない
エフェクトは……昔はもっとさりげなかったんだよ……orz
ビッグバンの地震とか要らねーよorz
ビーストはどう足掻いても自分の手腕がノーツを隠すのがネックだったのがなぁ 高難度は16分回転多すぎで専用運指組まないと太刀打ちできない譜面ばかり
絵で釣られた萌え豚にはちょっと敷居が高すぎるよビーストは あのイベントでインフレさせ過ぎた。他機種プレーヤーからヘイトためただけでなくもともとやってた奴らも逃した。 ビーストやってたヤツさっさと成仏しよう
〜だったらーじゃねぇよ
周りにプレイしてるの居ないなって本当は分かってたろ
人気が無かったから終わったんだよビーストは
ホームで俺以外誰もやってなかったわ認めようぜもう見苦しいわ お前のホームにはお前しかいなかった、俺のホームには俺以外にもいた、それだけのこと ビーストは映像まで使うから版権料かかりすぎなのと
「アニメの曲がいっぱい」→2ヶ月間1曲のみってのがよくなかった
明らかに見切り発車なのが死因、これでいいだろ
ホントに不人気だったら曲もあらかた死蔵させるだろうし、ビーストのキャラが
ジャケットに描かれた新曲なんてもってのほか
連動で上げ底させるのが精一杯といえばリフレクも同じだろ
ギタドラみたいにチンケな復活商法で客寄せできると思ったのが大間違い 本当に惜しまれてるならコンバートなんてさせないだろ 惜しまれてないなら終わったゲームの話すら出てこんよ ゲームが惜しまれてるわけじゃないんだ
曲がもったいないと思われてるだけなんだ >>211
萌え豚に媚び売ってるのはほとんどの音ゲーがそうでしょ
そしてビーストがモバイルアプリだったとしてもどうせ流行らん 割と音ゲーマーじゃなさそうなオッサンがビーストやってるのは見かけた
ビスコが出てくる曲のリザルト画面とか一杯におっぱいがデカデカと出てきたりするし、
萌え豚向けだろうが釣りだろうが、そういう路線のゲームなんだなってのは確定的に明らか
Pixivでも人気順で「BEMANI」を検索すると上に上がってくるのが大体ビスコかレイシスかだし、尚のことそっち系の人気はあるでしょ ビスコってキャラ自体は悪くないけどポップンで同じ名前のキャラいるし(公式でもネタになってる)ロリ巨乳はレイシスと被るけどな
しかも、イベントでヘイトを溜めすぎた ヘイトを集めたのって全機種プレイヤーだけじゃね、一機種二機種なら多くても30クレ程度で終わるし
そこまで引きずるようなヘイトでもないし 割とサクサク解禁したよ、ゲーセン密度が少ないと混むんじゃないか? まずビーストをやらないと解禁できない
解禁方式が神経衰弱形式なので解禁順番は基本ランダム
そして全解禁必須なのにビーストやってないと不要なVoltも解禁される
逆にビースト勢は他機種でしかプレーできない曲を解禁しなきゃいけない
さらにはビースト勢は他機種含めた全てを解禁しないと解禁できない譜面もあった
多機種勢のヘイトが集中されただけじゃなく、ビースト勢に圧力&飛び火という二重苦三重苦仕様 俺は割と早めにサクサク解禁させたから気にならなかったけれど、
一定期間以内に全部解禁しないとめくったパネルがシャッフルされるのもヤバかったかもね
一つの機種を集中してやれば何の問題もなかったけど、
ルール理解してないのか、全部解禁し終えないうちに別な機種解禁しようとしてた人も普通にいた
そういうやり方したら下手すると永遠に何も解禁しない貯金箱状態だわ イベント開始が早い程ミスの猶予回数が増えるって仕様も厳しかった
事情があって早くプレイできないプレイヤーはどんどん余裕がなくなるM仕様 ビスコがキャラ人気あるとかいうけど1番バズってたのは
怪盗イベの不満をぶちまけたファンアートだったのは笑える リフレクからコンバートして縦型の小型ビースト作ってほしいわ あんなに可愛いのに捨てるとかお前らとコナミ最低だな ポップンでリサイクルしてやってるだろいい加減にしろ
残念ながらポップンもうさ猫が最終作になりそうな雰囲気だがな >>225-227
指にほぼ移植済みだしボルテやポップンにも大量に入っただろうが
ポップンに収録されたってことはキー音問題も解決済みだから寺に入るのも時間の問題
ボルテに声優歌唱のキャラソンが入るなんて異例中の異例
せいぜいビートまりおやサウンドホリック、かめりあとか
顔なじみの連中の曲入れておしまいならわかるけどそうではないし
筐体はこのまま版権の削除を待つよりかは再利用したほうが店にもやさしいからね
>>231
宇宙戦争・リンクルリンク・マラソン・ビストロソーサー・夏祭「30クレで終わる?せやろか?」 ポップンはキー音なし楽曲があるけど弐寺はキー音なしは無理だぞ。昔は版権曲をカバーじゃなくキー音切ってたからな。 >>241
コンマイはキャラをポイ捨てしたり改悪するのが得意だからしゃーない ビスコってなんかオタサーの姫っぽいデザインだよね
ああいうあざといのは抜けん 連動イベにブチ切れた弐寺の士郎とポップンの六とDDRのアフロが怪盗BisCoをぶち犯す同人誌あったな
タイトルなんだっけ? 弐寺やポップンとかにもかわいいキャラ多いのにBEMANI同人誌は何故かビスコネタしかないよな 乳でかいしキャラデザが寺より単純だし喋り方も電波だしでオタ受けいいせいかねえ >>253
気になって探してみたけど見つからなかった… >>253
VIPのとあるスレに投下されたビスコが3穴責めされてた奴だな
アフロのちんこが人外すぎて笑われてた記憶ある 稼働終了が近い音ゲーを語るスレで既に稼働が終わったビーストの話を延々してる奴らって未だにビーストに対する熱や怒りが冷めてないの?
既に悪い形で終わったゲームの議論してもって感じするけど ビーストなんかはじめから興味ないがビスコの同人誌には興味ある ビーストは利益上げられず稼働終了になった感じだが、言うほど人気なかったわけじゃないと思う
そうでもなきゃ未だに名前出して移植みたいなやり方もしないだろうし、薄い本ないし同人でも目にすることもないでしょ
その辺をいいように解釈して死体蹴りしてる人多いみたいだけど ビーストはインフレかますの早すぎたんじゃないかねぇ MUSECAはキャラ人気どうこう以前の問題で、信者とアンチの戦場と化して新規寄りつかせない環境が定着してる
5chの外でも噛みつき噛みつかれの醜い争いばっかでしょアレ MUSECAとクロビメインで死亡したのは私です
全体の曲調が自分好みかを最重視してただけなんだけど… 不人気機種ほど良曲が多い法則にそろそろ誰か名前をつけるべき QMAもクソゲー化して筐体寿命的にも棺に足突っ込んでるようなもんだし、
たまにゲーセン行く程度になりそうだな
新モードがあんなんならソシャゲに金突っ込んだほうがずっとまし 不人気機種とかじゃなく、音ゲーとして楽曲を売りにできなきゃ本末転倒なんだから、
まず話題性の取れる楽曲を収録していくのが定石なんじゃないの
分かりやすい例だとノスタルジアとか稼働直後で人気版権曲から他機種のボス曲までごっそり入れてるのがまさにそれ
ミュゼカは公募主体の方針でボルテの二番煎じとか言われてるけど、
結局それはいつものBEMANIメンツとは違う路線で突き進んでいるから曲での人気が取れてるんだと思うよ
少なくともミュゼカがクソだと叩かれてるのは死ぬほど聞いたが、曲がクソだというのは聞いた記憶がない >>271
クイズがやりたいだけのになんでカードゲームまでやらなくちゃいけないのかと本気で思った ノスタルジアも今でこそ曲揃っているが出た当初はBemani曲一桁だけしか入ってなかったぞ
不人気だから終わったキーマニを劣化させたようなものだから当然といえば当然だが
あんまりに不人気だから100秒やcarezzaを収録してキーマニファンを取り込もうとしているが、逆にキーマニファンのヘイトを集める(他機種で例えるとダンスラにバタフライを入れて勝手にDDRの後継機面している感じ)
あんなクソゲー早く稼働終了してほしい お前にとっては劣化かもしれんが俺にとっては改善だし
キーマニファンを取り込もうとしてるというよりはスタッフが懐かしんで入れてる感じがする 言うほどヘイト集めてるか?お前がそう思ってるだけじゃないの? ニア判定で荒れてた頃ユーザーの声ガン無視で
呑気にCDキャンペーンやってた機種って印象しかないわ キーマニファンのヘイトで草
もう30、40代のキーマニファンなんかいるだけで加齢臭がするわ!!!
むしろキーマニやってた奴らもまともな奴はもう子供がいて、子供と一緒に楽しめるノスタルジアの方が嬉しいやろ。
てかノスタルジアは古いキーマニなんかしらん学生がメインでやってる。 全ての面でヘイトが長きに溜まった音ゲーはREFLEC BEATシリーズしかないな
曲だけ全部救済して筐体回収して解体してほしい リフレクの影に隠れているから目立たないがノスタルジアも結構危ないのは内緒 ノスタルジアは気楽にできてかつやりこめる楽器モチーフの音ゲーだから固定ファンがついてギタドラ路線でしょ 映像を重視したビーストや曲を重視したミュゼカクロビは音ゲーとしてプレーする理由が無かった
ノスタルジアといいダンスラッシュといいプレイヤーの動きそのものがコンセプトとして設計されてる機種はそのへんの雑魚と比べると強い 音ゲーに限らずアケゲーは最初の印象がそのまま後にまで続くイメージ
チュウニとREVが一番顕著 最近のはそうだけど一昔前のはそうでは無いよね。その理屈ならmaimaiとボルテはとっくに死んでる。時代なんだろうか。 なーんだDANCERUSH STARDOMに客いっぱいついてきたじゃん 俺のホームのゲーセンjubeatがpropのときは4台あったのに今1台しかなくなってた
そして前1台だったボルテが2台に増えてノスタルジアと何故かグルコスが追加されていた >>286
その理論ならノスタルジアとダンスラッシュは許された可能性が…? ミュゼカは稼働前にフルボッコされた挙げ句、直後にチュウニに「こっちはスコア変わりません」の死体蹴り食らって、
マイマイにキャッチコピー真似されたり、チュウニにパロディキャラ出されたりして、完全にネタ扱いして泥まで被せてきてるからな
「改善しても人気出せないなら結局努力が足りないんだろ」みたいな意見も目にするけど、
正直ここまで塵も残らないくらいにボコボコにされたら何やっても無理だろ 今のダンスラはダンエボ難民と新作イナゴが大半だからここからどれだけふるい落とされるかが重要 ミュゼカに関しては死体蹴りされる要因を作り出したところに問題あるから
そもそも課金要素ありますって発表した時点で評判最悪だったしね 不人気機種のファンってなぜか固定客いれば終わらないと思っているよな
既に死んだダンエボ・ビースト・museca・クロビや半死体のリフレク・ノスタルジア・ポップン・DDRのファン、お前らのことだぞ 「終わると」が抜けてた
固定客いても終わることはビーストとDEAみれば十分わかる じゃあ固定客が申し訳程度で設置店舗も少なめなのにしぶとく生き残っているシンクロニカは? ダンエボはがっちりと固定客を掴んでいながら追加楽曲が月に一曲というどうにもならない制約を抱えて
しかもチンケな版権ばかりのせいでじわじわ減って死んだけど
ダンスラは簡単に新曲を入れられるゲームだから意外と期待できてる >>298
設置店舗が少なめだからこそやっていけてるんだと思う
太鼓の傍らで大風呂敷広げずに堅実に運営してるイメージがあるわ ダンスラは初代リフレク・クロビ臭がする
シャッフルダンス押す為に曲拘っているがそのせいで音ゲーファンも新規も入り辛い曲構成になっている
システムズ自体は面白いのにもったいない ダンスラッシュに人が増えてきたように見えるのはゴールデンウイークだがらってのもあるだろうな
ここから明日以降どのぐらい客が残るだろうか DANCERUSH STARDOMはDanEvoもそうだったけどハマりだすと固定客がゲーセンじゃなくて公園やスタジオに行くんだぜ
そもそも大半が終わったEvolutionを経験しているから最初から「2年遊べればいいや」と諦めている >>306
良く似た曲入ってるだろ
レベル10の1番下の曲 ダンスラは曲(のジャンル)が偏っている。現在、常連になっている割合の大半がダンエボ民
DDRの後継機種なのにコナミ自身がDDRをテレビで煽ったりしてヘイトを貯めたり(増やしたり)してな
https://twitter.com/RyutaroNakahara/status/977114724759257088
結局、ダンエボ民にやってほしいみたいだし、
はじめからダンスラはダンエボの後継機種で良かったのでは?
https://www.youtube.com/watch?v=boGpyksdm3o&t=8s
こんなPV作ったのも、後付け感(理由付け)に見える 固定客が毎週出る新曲の為に貢いでるギタドラってやっぱすげーわ ノスタルジアは稼働当初「これやるくらいならピアノやった方がいいでしょ」とか思ってたけど、本物とゲームの難易度に開きがありすぎてすぐに撤回したっけな……
なおダンスラが稼働した今
「これやるくらいなら自宅で踊ってりゃいいでしょ」 固定客と言えば
客層がほぼ固定客だけで媚びた版権曲も無いのに閑古にならずに
新作で新ハードウェア与えて貰えたビーマニって凄いよな 弐寺はライバルが少ない時期に稼働開始したおかげで固定客が付きやすかった感がある
まああの時期でも当時人気だったDDRに助けを求めるくらいには人付いてなかった時があったみたいだけど
1クレ300円やらやってたら今の時代だと総スカン喰らいそう >>283
ギタドラって筐体が新しいけど2台分設置しなきゃいけないから非常に効率悪いし
ちゃちな復活商法とハイタッチイベントとか言うしょぼい伝導方法で糊口をしのいで
ランカーからして筐体破壊報告をバカッターでやったりKACは不正行為をするものが続出の
固定客がいる店以外は閑古鳥が鳴いてるのにユーザーの民度は
太鼓や洗濯機、チュウニ並みの厄介モンだろ?
そんなごり押ししても低空飛行しかできない上、乗り心地もサービスも最悪なものの
後継機になれて喜んでるようじゃノスタルジアも終わりだよ?
実際ギタドラは去年8月にボルテとポリブレやってかき集めても
月間アクティブが1万人なのもばれた アジア圏にも設置されててこの数字
連動商法なんかなきゃどこの店でも撤去候補だろうな
>>295 半分死体にギタドラも加えろ 占有面積の関係で延命してるだけだろ 月間アクティブ1万人として、毎週やってるイベを消化していたら、
まずパセリ前提が多いから1クレ120で、週に10クレやるとして1ヶ月5週だからこの時点で一人頭6000円
それを1万人とすると月6000万円くらいで、ギタドラの稼働は全国で大体600店舗くらい
ざっくり計算で毎月全国のギタドラは毎月10万円くらいのインカムは稼げてるよね
ゲーセンが斜陽とか言われてる今、たった一つの機種で1ヶ月に10万入ってればマシなんじゃないのかな
他の機種はアクティブは何十万人くらいいるのかな ボルテと連動して書き入れ時の8月にあんな図体でかいゲームが
全国に660店、海外分含めたら800店舗ほどあってそれで連動でユーザーかき集めて1万人な
1店辺り12.5人てところ ボルテのイベント終わったら人は半分以下だろうからお察し
煽りネームつけてるやつとかゲーム機壊さん勢いで時折声を上げてバシバシ叩いてるのとかいるし
こんなん設置しなきゃいけない店に同情 あの時期のギタドラとボルテの連動ってボルテのガチ勢がどれだけ解禁頑張るかの指標でしかなくね
他の時期なら相互にどれだけ頑張ったかの指標になったはずなんだけどそこはKONMAIクオリティ
準備運動のレベルの変化が何が起きたかを物語っている ノスタルジアより、ダンスラの方が先に終わりそうなのはなんとなく見える ギタドラ新作稼働直前だったボルテとの連動の時の話なんかされてもな ビーストは2月末に「3月からノスタルジアに変わります」告知して、半年後の8月にサービス終了したわけだけど、
ミュゼカも5月末にオフラインキットの告知して11月くらいにサービス終了するのかな
ところで、オフラインキットが販売されてたというソースがあるらしいんだが何処を見ればいいのか分からない件 ミュゼカは>>320のサイトで「E/A接続キット」という物が出ていたのがソース
オフラインキットとよく言われてるけど正確には完全にオフライン化するわけではなく、Participationから離脱するだけなのでダンエボ同様eパスもパセリも使える
ダガッキではParticipation離脱からeAmuサービスが終了(完全オフライン化)するまでに2年の期間があった 情報thx
バックナンバーないのか
早めにスクショ撮っておけばよかったな…… ttps://web.archive.org/web/20180319230349/http://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html 魚拓あるやないかい!(ありがとう)
>>321の通り3月7日の締め切り項目に「ビシバシチャンネル」「ミュゼカ e-A接続KIT」が記載されてるね
>>106で言うところのダンエボコース入りとして稼働終了の線はなくなったという認識でいいのかな ただし今回は同時にビシバシへのコンバートもあるから
ゲーセン側から見たらミュゼカをそのままオフライン化キット使って存続させずに
ビースト→ノスタルジアのように取って代わられる可能性もでかい ミュゼカってなんでウケると思ったんだろ
やっぱり生まれるべきはおといろはだったんだよー流産しちゃったけど >>328
うーん、、、出さなくて正解だったんじゃないか? おといろは自体は完全新筐体だったけど、同時期発表のノスタルジアはビーストのコンバートだった
ゲーセンのスペース確保的な理由もあったんじゃないのかな
あと、最初から2機種稼働を考えてなくて、試遊会でどちらにするかを検討してた説はある 正直オンゲキコケそう
いややってはみるけどなあ…あれやるならボルテとウニでいいやってなりそう
STG要素いらんくね…? STG要素あるんだ
オンゲキって何だと思って公式見たけどどういう風にプレイするのかわかんなかった 関わったのは初期の作品だけみたいだしあんまり影響はないんじゃないか? ミュゼカは受ける受けない以前の問題だろ
稼働前に、課金要素あります&グラフィカの能力でスコア変動します
って言う情報を出した時点で終わったからな 何か特定の機種をdisるわけじゃないけど、根本的に「音ゲーで課金」って何がダメなんだろうね
評判に直結しているのは確かなんだけど 課金がダメなんじゃなくて課金によるスコア変動がダメなんじゃないかな
解禁速度向上の課金ならチュウニで成功してる例があるし 金で曲買えるなら買うわ
GITADORAのDXはそういう意味ではそんなに悪くない
解禁時間めんどくさい >>338
これ
俺個人はウニもスクフェスも課金スコアで嫌い
ただ、固定スコアに該当する達成率を表記したウニは救いの余地あり >>338
解禁速度向上という意味ならポップンやボルテもカード購入、指でもjBoxというガチャで解禁促進というのは確かにあったね
スコア変動というとギタフリのウェーリングや、太鼓の達人のゴーゴータイムなんかも該当するとは思う
ミュゼカもスコア変動の要素あったけど、
使用した時点でダメージ、成功しても高くて1.2倍補正、失敗するとダメージが倍orスコア減点とかいう
リスクがクソ高い設定にしてあったから素人が使うとほぼ即死する仕様だった気がする >>328
リフレク改造して小型化したおといろは作ってほしい >>340
こいつ、ウニとミュゼカ勘違いしてないか??
ウニには課金スコアも達成率も存在しないが
エアプかな ときめきアイドルは音ゲーだと言い張り音ゲー板でわざわざスレ立てて馴れ合っているアホならいるぞ
【ときドル】ときめきアイドル音ゲー部分総合
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1523097053/ 地力という概念に辟易してるから初代ミュゼカは編成考えてスコア上げることができて凄い良かったんだけどなぁ
ウニでもゲージ量は戦略で伸ばすこともできて楽しいんだけどいかんせんプレイヤー側がスコアの方しか見てなくて勿体ねえなって思う 編成どうのこうの言う奴ってACの音ゲーに何求めてるんだよ
スマホの音ゲーに腐るほどあるんだからそっちでやっとけよ そもそもチュウニでクリアに重きを置いてる奴なんかいないでしょ
スコア狙ってプレイしてたら必然的にゲージ貯まってクリアなるんだからスコアに注目するのは当たり前 ハイスピ変えたり、ゲージ調整したり、自分好みの環境整えるのも音ゲーの1つの形だとは思う
無心で理論値だけ目指すのは流石に思考停止が過ぎるし、それで何が楽しいのかって話
チュウニにせよミュゼカにせよ、カスタマイズ性を突出してゲームに組み込むのは間違っちゃいないでしょ
何処か「ゲームは辛くて苦しくないといけない」みたいな固定観念が深く根付いている気がする
修行僧じゃあるまいし、クリアしやすくなる補助、スコアが上昇しやすくなる補助を課金ないし解禁制にしてもいいんじゃないの 音ゲーマーは修行僧だぞ
エンジョイ勢(笑)はスマホゲーにお帰り 流石にそれは違うかなっていうか良い性格してるねっていうか
他の人がなんで何万もつぎ込んでるかわかってなさそう
それよりも俺的にはクリアが何の意味もないのが気になる
ゲージ数か、特定スキルでのクリアを記録してくれれば
クリア埋めっていう遊び方ができそうなのに 下手くそなのを課金でカバーとか音ゲーっていうジャンルだと少なくてもガチ勢は皆無になるね
エンジョイ勢は金落とさんぞ ほんとに無心で理論値狙えると思ってるならエアプだろ
練習してスコア力がついてスコア伸びる過程が達成感あって面白いのに、課金して編成考えてスコア、ゲージ伸ばす手段あった方がいいとか言ってるのはソシャゲに毒され過ぎ ゲームを楽しんだら負け
ゲームは遊ぶものじゃないから >>352
MAP進行と課題曲突破でちゃんと意味合いあるんだけど おじいちゃん、就職浪人性にそんなこと言っちゃだめですよ いいこちゃんな回答で申し訳ないが、ユニット組んだり戦略考えてスコア伸ばす派も、理論値を求めてストイックに戦うのも、どっちもありなんじゃない?
まあ確かに最近の音ゲーは、クリアラーという概念が薄い気がするのは確かだけど… まず、自分自身の腕上げる事を修行としか感じられない人こそACの音ゲーは向いてないと思う
そもそもスマホの音ゲーとAC音ゲーって別の土俵の物に感じるなぁ、どっちが優れてるとかじゃなくて
先に書いたように自分の腕を上げる事自体を楽しんでる人が多いAC音ゲーマーにはキャラでのスコア変動とか求められてないっていうか 確かにそうだね。ACでユニット組んでスコアアップとかは要らないけど、アプリやCSならアリってのは良く分かる。
実際、シアトリズムやスクフェスはその辺を意識してる感じするし。 ポップンはボタンちっちゃくしてテーブル型にしたら売れそうなんだけどなぁー 逆に、編成とか色々考えてキャラとかじっくり見ながら遊べる楽しさはアプリとかならではかも
あんまそっち方面詳しくなくて違ってたら申し訳ないが
>>366
ビーマウス…?うっ頭が >>367
間違いなくその通りだと思う。
ACは選曲時間とかが限られるから、間違いなく不向き。あと、アプリ系とCS系でも若干空気が違う…
ただ、スコアのみの対決で、課金したもん勝ちの戦い方のみだったらそりゃ無いよねぇーとは思う。 ん?なんかどっかで前提が食い違ってない?
話がねじれてチュウニやミュゼカはソシャゲ行けってことになってる気がする
別にそのどっちも課金したら俺tueeeゲーじゃないっしょ
ソレで「有り」か「無し」の話なら「別に有ってもいい」だと思うんだけど >>369
そもそもミュゼカが転けた理由が課金要素&スコア変動キャラを出しますって言ったとこなんだからどう考えても無しだろ
あとこの流れでミュゼカとチュウニはソシャゲいけって捉えたのは頭ビースト過ぎ >>371
話の根元は>>337の「音ゲーで課金はどうなんだ?」ってとこ
例えばスコアが出なかったとき「課金アイテムでスコア倍増」みたいなクソゆとり仕様ならお断りだが
俺はチュウニやミュゼカくらいの仕様なら許容できる >>347や>>363に同意だ
ただ「課金」という言葉に脊髄反射してるようなレスが妙に目についたからそう思った(ソシャゲ行けの極論)
課金ガチャでスコアを倍にするようなゲームだったなら当然「無し」一択だ これこそソシャゲ行けっていう話 編成でスコア上がるゲームって大会のときどうしてんの?公平性を重視してカード無しなのか札束で殴るゲームになるのか気になる >>373
ミュゼカは自動で全員同じ編成固定
アケフェスもテクニカルスコア(スキル補正無し)のみ らしい 課金云々の話で言うと人気機種のボルテや弐寺でも普通に課金要素あるからな 弐寺ボルテは上達のためやプレイと関係ないところの課金じゃないか? 弐寺のPFのランダムオプションつけて開幕で配置判断してやり直してるのはガチャだと思う
地力も必要だけどガチャ スコアとかクリアに関係する部分はあのミュゼカですら早々に無くしたくらいだし、やっぱACじゃ受け悪くて求められてないんだろう
>>374>>363が言ってるのはもろそこに関わる部分だし…その値が微小だとか倍増だとかは関係なく
ちょっとでも関わっちゃもう自分の実力じゃないって事になるんだと思う
公式大会でもGood1つで勝敗決まるようなゲームで、そこが長年受けてきてるから、ACの音ゲーは キャラ編成や課金でスコアクリア変動する音ゲーがACで出たとしてもミュゼカコースになるか
結局そこに左右されないプレーヤースキル部分のみ重視される未来しか見えない 何かグルコスって一気に人減ったような感覚だな
月間化したとはいえ店内ランキングで俺しかいないってのが多くなった DDR、ポップン、リフレク、ボルテは、
2016年が最後のバージョンアップのようだが、
バージョンアップしない方式になった? 最近は
バージョンアップの噂
稼働予定日告知
稼働日当日
の流れでいつの間にか新作になっていたというイメージがある なんかここ見てると各々の音ゲーに対する理想が高くて新作出しづらそうな感じはある
かといって1年2年と稼働してると新作出ないから終了だみたいに言われる わざわざゲーセンまで足運んで金払ってやるんだから色々要求するのは当たり前でしょ
今回出た新作ゲームつまらんし物足りないけど製作会社の気持ち汲んでずっとやり続けてやるか、とはならんだろ 音ゲーに対する理想というか「プレイヤースキルが全て」という幻想を抱いている人が多いんじゃないかと
それに対して開発側は、初代ミュゼカ(編成によるスコアシステム)→発表当初のノスタル(リズムの揺れも判定対象)→ダンスラ(シャッフルダンスとしてのパフォーマンス性を優先)と、
むしろプレイヤースキルの必要性を極力必要とさせない流れを作っているから、その手の宗派の人は今後窮屈になるだろうなぁとは思う >>388
それら全部プレイヤースキルが必要という大前提に基づいてるんだけど頭大丈夫? >>383
ボルテ3の稼働期間をまだ上回ってないからボルテはセーフ >>389
言いたいことはまさにそれ。どれもプレイヤースキルに基づいたゲーム性なのよ
「窮屈になる」と言ったのはそれが分かってない人、プレイヤースキルだけが全てって人たちの話 今はゲーセンに入り浸るどころか月1ゲーセンに行けばいいほうになりつつあるから
もう音ゲーのイベントとか参加できねぇw 流行らせようとしても結果としてACでそれらが流行ってないからAC音ゲーでは求められてないって事を証明してるんじゃ…
もしクリアだったりスコアがキャラ設定で動くようなシステムが好評ならそのままそれが続いてて、尚且つその部分が注目されてるはず
デバイス面以外でも色々なゲーム性の音ゲーあってもいいとは思うが、ACでは流行らんだろうと思う
そういや初代BEMANIもスクラッチ自分で好きに演奏するような譜面パート?があったんだっけか >>394
まさにこれだわ
編成がどうたらとかずっと言ってる奴は現実みろ
ミュゼカがそれで失敗してるんだからACの音ゲーやってる大多数の人間には求められてないシステムなんだよ ビーストの連動イベといいミュゼカのスコア変動キャラといい音ゲーとしてのゲーム性以外の部分で評判悪くしてそのまま人付かなくなったのはなんだかなぁ…
コンマイはセガと違ってその辺ほんと下手くそだよね
まぁビーストとミュゼカに関しては純粋な音ゲーとしてもあまり評価よくなかったけど そしてビーストと同じ道を辿っていきそうなセガのオンゲキ とりあえずオンゲキはチュウニみたいにコラボバカスカやるのだけはやめてほしい オンゲキはコラボもあるし初動はそれなりによさそう
そのあとは知らん >>388
やるだろうな
そうじゃなきゃポッと出の無名キャラのカードなんか誰も欲しくないから印刷しない
ボルテなんか人気がひと段落したからカード切れのまま放置しているところが多数
ポップンなんかどこもカード駄々あまり 新キャラの掘り下げもなくなったしあんなダサくて痛いだけの
絵柄のカード誰も欲しがらないって ボルテ勢が連動で捨てゲーするだけでしょ ボルテのカードは解禁に絡まなくなったから完全にナビゲーター目当ての趣味だよな
「4衣装レイシス&グレイス持ってるし、海賊衣装版まで狙わなくてもいいや」って人も多そう >>394
つまりチュウニやアケフェスは不人気機種ということ? >>382
課題曲やらないと載らないんじゃないの?あれ >>400は >>398 にレスした予定が間違えてしまった >>400
コラボ自体はむしろウェルカムなんだけどな
チュウニみたいに味しめて3つも4つも開催するのをやめてほしいってだけだ コラボに力入れるって言っときながら予算貰えなくてロクにコラボしなかったポプよりはマシ >>407
3〜4年前よりもライセンス枠が倍くらい増えてる上に
連動イベ無しで10機種以上から移植曲きてるけどコラボって具体的にはどんなもんなん?
今の20曲〜30曲じゃ全然足りない感じ? >>408
この場合のコラボは音ゲー外とのだろ
版権増えたといっても他機種のおまけばかりでポップンが行ったコラボと言えるのはときめきレストランとキャラごと収録したうまるぐらい
そりゃ予算貰えなかったとしか思えんわ >>382
店内ランキングは課題曲(最近追加された曲?)のスコアで合計だったと思うから今月東方の曲しか追加されてないから課題曲をやってない人もいるじゃないかな
先月は幅広いジャンルの曲が課題曲になってたから多かっただけで >>409
読解力がなくて申し訳ないんだが「音ゲー外」が前提に組み込まれてるのは何故? あくまでも俺の意見なんだけどさ
連動イベントと版権コラボは目的が全く違うと思うのよね
連動イベントはその機種の既存ユーザーを抱え込むとか他音ゲーから引っ張ってくるとか所謂音ゲーマーがターゲット
版権コラボは音ゲーマーを無視するわけじゃないけど、基本的には非音ゲーマーを音ゲーに触れさせようっていうのが目的なわけで
そりゃ新規ユーザー取り込みのためにコラボ増やすよ!と言っておいて蓋を開けたら連動ばっかじゃ目的とズレてるよ >>412
「連動イベばっか」っていうほどやってる?ボルテのフロイン&ポリブレくらいな気がするんだけど
ポップンでは音ゲー以外の連動だと去年の冬にツムツムがあったくらい
年に1〜2回あるかどうかを「連動イベばっか」と思えない俺の認識や感性がズレているだけなのかもしれないが ひなビタとか米津とかときめきアイドルとかの合同企画はあったけど連動企画はそれぐらいだな
連動企画じゃないのに移植が増えてるって楽曲追加にかける金をケチられてるってことではなかろうか コンマイはダンスラッシュに高い海外版権曲を入れまくっているからそれ以外の音ゲーに金かけられないんでしょ
なおダンスラ民は追加された版権曲に賛否両論のもよう ときめきレストラン、うまる、ツムツムあたりがコラボ対象なんだろうけど
うまる&ときレス→アニメは過去作の使いまわし
ツムツム→解禁してもわずか2か月で削除
…と、わりと微妙な感じ
ひなビタやときドルなんかも自社コラボと言えるんだけど
他機種もやってるから「ポップンはコラボに力を入れてる」感は薄いね 今や当たり前に入っているボカロ曲や歌い手曲や東方曲を真っ先に入れたのはポップン
「ポップンは実験台に力を入れている」感しかしない >>419
楽曲配信の実験として芋
PC版の実験としてビーマウス
海外版の実験としてビートングルービー
低年齢層向けの実験としてwii版
うん、たしかに実験台だな ポップンは昔から方向性の模索として色々やってるイメージはある
アニメとか使い回しして別ゲーも結構出してた気がするし
ディズニーキャラ取り入れたスピンオフやら、アニメ曲専門のスピンオフやら
逆に何処からそんなに予算出してこれたんだってレベル
それでなんだかんだで20周年迎えてるんだし、
終了終了とか言われても後ろ指を指される言われもなく「今までお疲れさまでした」ってなもんでしょ >>419
東方アレンジ最初に入れたのサンボルだろ >>409 >>418
削除済みだけどふなっしーいただろ 太鼓より収録期間長かったぞ
>>417
洋楽特化ならDirty work入れればいいのにな
恋ダンスも今からでも入れろ DDRにも同様
>>420-421
ハローポップンミュージックとかいう糞ゲーつくって一般向け版権を
入れない方針になったのがまずかったのかなあ >>424
旧世代とコナミが言っていたDDRに恋ダンスは入れそうにないな
洋楽特化と言っても、この前は行ったBreak Freeは予算がきつい?のか収録時間は1分15秒で
中途半端な部分でバッサリ切られている(DDRは2分で一応最後のサビまで収録)
まぁ指にPPAPという1分ぐらいしかない曲もあるが >>420
悉く上手くいってなくてなんか草
ついでにリズミンも駄目でしたねぇ >>423
みゅ、ミュージックガンガン…
BEMANIだとボルテが最初でいいけど >>422
ハロポプはデフォ曲が少なすぎ&解禁がその割に面倒くさいのがねぇ…
オフラインになってから曲少なすぎてすぐ消えちゃったな
割と好きだったんだけど
>>429
時代が悪かった部分もある
あれが出た頃からちょうどICカードが定着しだしたのと
オンラインアプデが増えてきたのに
カードなしオンラインなしだったからねぇ
今でも高田馬場に行けば遊べるのかな 海外ロケテだとプレー後にお菓子出て来たらしいハロポプ
それができると思ってワクワクしてたのに何でなくしちゃったんだ >>431
法律の関係
日本はリテンプション禁止だから ポップン擁護の流れかと思ったけどもう終了前提で話してる感ありますねぇ! >>432
あんま詳しくないからプライズとかカードゲーとかツムツムがOKでそれが駄目な理由がイマイチ分かんないや
景品取る事目的じゃなくゲームプレーした結果で景品が出て来るってやつが駄目なのかな
じゃあポップコーン待ってる間についでに音ゲーもどきが出来るぽ、ポップンコーンとか… つい最近ポップンにはまった身からするととても悲しい
稼働終了するまでにどれくらいうまくなれるんだろう… 安心しろ
何だかんだでポップンが稼働終了するとしてもそれまでに時間かかると思う
その前にリフレクとミュゼカが死ぬから >>434
プレイの結果で景品が得られるのはダメだね。
カードゲーは同じ金額つぎ込めば同じ枚数獲得できるからセーフらしい。 ソースがないから「不穏だから終了する」みたいな妄想でしか語れてないよね
ソースがなくても「終了が確定しました」みたいな妄想がバズってるのは正直見飽きた
ぶっちゃけミュゼカとか年に10回くらい稼働が終了してるし、その度にアンチと信者が喚きだしてクソうざい >>429
3DSあたりにタッチペン使う感じにアレンジされて移植されて欲しいと思ったがそんなことにはならなかったな
スーマリの曲がポップンっぽかったからゼルダの曲が逆にポップンにこないかなとか思ったがそんなことも >>440
>>323はビシバシとオフラインキットの締め切りの情報で、終了のソースではない
ミュゼカが全部ビシバシに切り替わるのならそもそもオフラインキットなんて必要がないわけだし >>441
更新は終了しようと日本のどこかで遊べるなら稼働終了じゃないとでも?
どうせ更新なくなったらほとんどのゲーセンから撤去されるんだしオフライン化イコール終わった判定でも間違いじゃないだろ >>444
認識の違いだと思うが、サービス自体は継続されるわけで、実際の環境がどうであれ終了とは違うかと
明確に終了と認定しないと何か不都合なことでも?
店が営業してれば稼働中、撤去してれば終了というくらいの認識でいいと思うのだけど 「シリーズ終了」「サービス終了」「稼働終了」で話がかみ合ってない気がする >>445
ホームのゲーセンにパラパラパラダイス置いてあるんだけどそれも稼働終了してないって認識でいいの? >>446
となると、この場合「シリーズ終了」で、ミライダやビーストは「サービス終了」か
「稼働終了」だと残ってるものはとことん残ってるし、基板電池切れレベルの化石筐体くらいに
あんま関係ないがホームにもかなり古いテトリス稼働してる 横で猿が踊ってる奴 ミライダはオフラインで稼働するからネットワーク終了。ビーストは動かないから稼働終了で。 更新終了+本体が稼働してるかしてないかってだけだろ CSでの、オンライン専用と対応の違いみたいなものだな このスレの1スレ目立ったときはまだビーストはまだ初代だからな
スレタイの稼働終了=シリーズ終了のつもりだったのはまず間違いない
そのあとでビーストが本当に稼働終了してややこしくなってるけど オンラインじゃないと稼働不可なのが増えたのはつい最近だしな
更新終了、シリーズ終了が稼働終了ってことだろ そもそもスレタイが「稼働終了が近い・近そうな音ゲーを語るスレ」なんだから
最近低迷してる音ゲーを稼働終了するかもって書き込むのは何も間違ってないと思うんだけど 屁理屈こねくり回して論点ずらして
落ち目のBEMANI擁護したいだけだからな だいぶ曲戻ってきたからリフレシア復帰しったけどいつ終わるんだろう 「シリーズ終了」 オンライン稼働できるがこれ以上の要素追加はない 過去のオフライン専用タイトル、現在で言えばDEA、PIUJP
「サービス終了」 オンラインサービスは利用できなくなるがオフラインでなら稼働できる ダガッキ、CBRevなど
「稼働終了」 オンラインでもプレーできなくなる ビースト スレ的にはシリーズ・サービス終了も稼働終了と考えていいだろ 来年にはまた増税するし、どのゲームもサービス・稼働終了が近いと言える
弐寺やボルテも(成功しているかどうかはさておいて)CLOUDサービスに逃げてるし、
ときめきアイドルみたいにソシャゲに力入れているのも出してる
ミュゼカにせよダンスラにせよ最近は初期稼働台数自体かなり減ってるし、
少なくともコナミはゲーセンからの撤廃を視野に入れてるように思える
その一方セガで、カード読み込み要素をダイレクトに音ゲーへ取り込んできたオンゲキがどう転ぶことやら
あの手のゲームは固定客さえつけば安定とまでいかないにしても収益は上がるだろうし 寺ボルテ指でもう10年行けると思うわ、少なくとも近くはない ちなみに、2014年11月から2017年10月までのグラフ
http://i.imgur.com/91LDP8H.png
また、弐寺は2017年12月に新作のCANNON BALLERSが稼働したので、
上記のグラフにさらに50曲プラスされ、楽曲追加数では上から4番目の機種になる
リフレクって大人気機種だったんだな、もしくは今でいう忖度k 曲数が取り柄なのに大幅削除とかちんたら更新するから 最初は面白いけど飽きやすいから新規がつきにくい
飽きないで続けてた固定ファン達はリフレシアでのリセットのせいで半分以上引退 >>460
クロビはオフラインになるとどうなるとかの公式発表がないし
ダガッキだって今稼動してるところはあるのって感じ?田舎のスポッチャくらい? >>463
10年後KONAMI音ゲーはその二つ以外稼働終了してても不思議じゃない >>474
クロビはオフラインになる前に楽曲無条件解禁が行われるみたいだがどれだけ解禁されるか不明のまま そもそもゲーセンにゲームをやりにいくっていう文化が20年前の家庭用ゲームが普及してない頃のものだからな
音ゲーに限らずACゲームが盛り返すことなんてまずないだろうな 今時はスマホやタブレットで十分に、しかも安価で遊べるものも増えてるしな
DDRないし、今ではダンスラのような家庭ではできないレベルの大型ゲームを上手く持ち上げるくらいしか 20年前って64とかプレステとかの時代じゃね
家庭用ゲーム機は割と普及してる時代だと思うんだが ウニをエアプ叩きしてる負け犬の多いことよ
課金要素マップすすめるだけじゃねーかアホなん? 40年前 ゲーム黎明期。インベーダーの大流行、家庭用はカラーテレビゲーム15など
30年前 ファミコン時代。アーケードゲームを家庭用移植しても完全再現が不可能だった。
20年前 プレステ大ヒット。家庭用とアーケードの性能差が薄まり、音ゲーなど大型専用筐体で特色を出す。
10年前 オンライン時代。対戦、ハイスコア勝負が自宅で可能に。アーケードはカード排出、コレクション要素で差別化を図る。
こんな感じ? 今 ソシャゲ時代。ゲームとしての面白さより依存・課金のされやすさが重要視される。アーケードもソシャゲとしての側面持ったものがぼちぼちでる。 しかし、ビーマ二シリーズでそれをやるもことごとく爆死
コンマイががめついのか、もともとかみ合わんのか? >>484
やってることがアホなだけ
ときめきアイドルもシャニマスに話題持ってかれて瀕死状態 ときドルについては既にいろいろあるものから客奪ってくる必要があるから元々かなりきついでしょ >>485
ここ数年、なぜか全くインカムなどの結果が残せてなさそうなのに優遇気味のリフレク
優遇されてるまではいかないが、結構更新されてるけどリフレク並に人減ったと思われるポップン
KACに参加できなかったミュゼカより更新が少なかったDDR
ちなみに、追加楽曲数1位のボルテ・2位のリフレク・3位のポップンは、
誰とは言わないが、今の部長が過去に開発やプロデューサーとして関わっていた機種だな ときドル発表から指プラとリフプラが完全に止まったがの興味深い バンドリもオンゲキとコラボするし
偶然だろうけど各社がときドル潰しに掛かってるように見える >>493
いわゆるアイカツやプリパラと同系統の女児向け音ゲー
ポップンでもおなじみの村井聖夜、ポップンのボーカル公募で採用されたNU-KO
この2名だけでアルバムが出るくらい大量の楽曲が収録されている 踏み台かどうかは分からんがオトカドールで新曲出したのは去年の7月くらいがラスト
去年の12月くらいに事務所入りして声優デビュー PONと寝て、次は事務所の偉い人と寝てか
オタク界の指原だな メインで活動してるのがポップンと一年弱更新止まってるオトカドールじゃなあ
そりゃ誰だって別の食い扶持探すわ 今となってはポップンも死に体だからなあ
見捨てられても自業自得か グッズやCDがコナスタで発売しない時点でオトカドールはコンマイ窓際ゲーだろ
復活ってことはありえないだろうから、ビーストのように稼働終了宣告されるかそれとも捨て黒と同じ扱いをうけるか二つに一つしかない 今のポップンはPONとちっひの好み詰め込んだ同人ゲーって感じ
PONは曲だけ作ってる分には良かったんだけど仕切らせちゃ駄目なタイプだわ多分 音作ってるだけのヤツが単独でゲームの全部を仕切ってるのか サウンドディレクターにそこまでの権限があるとは知らなかった 高田馬場のゲーセンにポップン4台置いてあったけど常に2〜3台埋まってた
ガチ勢から新規っぽい人までいて、意外とプレイヤーいるもんだと思った シンクロニカはクロビより長生きしただけでも十分かと >>515
MUSECAも終了案内ないけど3年前から終了したことになってるし このスレや他スレでもたまに見かけるが、おといろはは世に出なかったことが成功
そして早くも、ダンスラ本スレでは「DDRよりはマシだろ」や「DDRよりインカム良いだろ?」
「DDRよりは人はいるし、土日には行列もできている」とか、他機種disに走るヤツも出てきている
他機種dis(◯◯よりマシ〜)に走り出すと、今のポップンやリフレクや過去のビーストやミュゼカみたいに
そして、回りが見えなくなって5chで批評するだけで自分は貢がなくなって(プレーしない)、
また、いざ終わりそうな感じになると、「PONが悪い」「デス(TOTTO)が悪い」とか、
自分もプレーしなくなったのも悪いのに、コンポーザー(スタッフ)批評とかに走る未来が見える シリーズ抹殺仕事人デスロ先生が殺しきれないリフレクの生命力のゴキブリ加減には本当にイライラする
税金以上に無駄 >>519
プレイしなくなるのはゲームに「プレイしたい」と思わせる魅力がなくなったから
それを引き出せない無能な開発陣を批判するのはわかる
コンポザを個人攻撃するのは違うけど まだ稼働して間もないのに既に◯◯よりマシとかいう段階まで来てるの結構ヤバイな コナミのIR資料から来月稼動予定だったビシバシチャンネルの名前が消える
まさかのお蔵入りでMUSECA延命がくるかもなwww ビシバシなんて旧作1台あれば十分だし
複数台購入した店はこんなシアトリズムやフィギュアヘッズ並にしょぼい補填じゃ、納得いかんだろうし
>>525-526
既にユーザーに選民思想が芽生えてるし、版権曲に誰得な制約商法ついてるからそうなりそうな気配有 プライド捨ててアニソンBMS音ゲーコアどんどん入れりゃ良いのに 「◯◯よりマシ〜」によく使われる三大音ゲー機種(オフライン機種は除く)
DDR・クロビ(サービス終了予定の2018/6/24以降は除外)・シンクロニカ
現状、もっとも悲惨だなと思う機種はビーストか
ビースト信者も「クロビよりマシだろ?」とか過去に本スレで言っていた気がするが、
そのクロビよりも先にサービス終了するという何とも哀れな末路 ダンスラはFLOWERがBPM落としたリミックスであれだけの地獄絵図になったんだし音ゲーコアなんて入れまくったら大惨事不可避なんだよなぁ
アニソンボカロでキャッチーな曲を入れて間口広げるのが先じゃない? ダンスラってそもそもあんなクソでかい筐体の上でやらされるって時点で新規取り入れるの難しそう
プレイしてるとゲーセン内でも滅茶苦茶目立つしそれが嫌って人には大分厳しい
DDRみたいに世間でプチブームが来たら別なんだろうけどそういう時代じゃないしなぁ >>529
2018/06/24以降はクロビの代わりにリフレクが入る ダンスラは時代が悪いよ
もし弐寺が今でてきたとしたら同じ結果になってたと思う スマホの音ゲーがおまけみたいな音ゲーのほうが今の若者はいいんだろうね
物理ボタンのほうが叩いてて気持ちいいんだけどなあ 太鼓の指で無意識に机をトントンする行動そのものが音ゲーになってしまったあたり文明退化の波を感じる ゲーセンの客足が年々減少してる今の時代に新作出して新規の客取り入れるって不可能に近いだろうな
チュウニが成功したのは新規の客を取り入れれたこと以上に他機種の音ゲープレイヤー取り入れれた部分がでかいからな
世間一般の人に向けた音ゲー作るより既存の音ゲープレイヤーに向けた音ゲー作った方がまだ収益見込めると思うわ >>535
他機種から流れてくる新規は普通にいるぞ >>534
デレステは音ゲーとしてより、キャラゲーとして強すぎる
基本無料、大正義すぎるIP、よく動く3DCG PV、ストーリー部分フルに近いボイス量でCSゲー蹴散らせるボリューム
もともと往時のDIVAが美少女3Dモデル踊らして成功してたのを、あちこち隙なく強化してきたから当然の覇権だわ >>506 >>507
ポップンはテーマ1つで方向性がかなり変わるからSDが決めているとすると
かなり重要じゃない?ましてや音ゲーで「サウンド」ってなると・・・ 10年前のポップンだと実質更新は2ヶ月くらいでデフォ含めて60曲くらい、今作のポップンだと大体毎月更新を継続して140曲ほど
使い回しのせいで予算ガーとかスタッフガーとか言われてるけど、楽曲数や更新ペースで見ると悪い采配ではないと思える 肝心の中身が本当にクソ
そびえたつクソ
断言していい グルコスってホントやってる人見ないけど採算取れてるのかな
ポップンより人いないけど タイステだと自社製品なので4台置きが当たり前
クラブセガでも歴史的にBEMANI機種が少ないので代わりにグルコスを多めに置いてる店が多い
したがってどちらかをホームにしている場合は一台しか置いてない店より過疎って見える
ポップン並みに常連プレイヤーが少ないのは事実だと思うが一見さんがそこそこいるからなんとかなってそう
選曲ランキング上位に千本桜やナイト・オブ・ナイツが居座ってるのがその証拠 不人気加減は同程度だと思うがグルコスの方が活気があるように見える グルコは版権曲が偏りすぎだし(東方やボカロメインはこの時勢だからともかく
スタッフのオナニーでしかない他社シューティングゲーム曲とでんぱ組のごり押し)、
セガの店見ても人がいるようには思えない
オリジナルソングはランクインすること自体がなかなかないから固定客少ないんだろうなと
タイトー・スクエニゲーとしてみたらグルコでも賑わってるように見えるほど他がひどすぎるから
予算だけは回してらってるんじゃないの? >>543
ちなみに、以前ポップン失敗スレで「DDRよりはマシ」みたいなコメを見かけたので、
そのDDRとここ数年で追加されてきた楽曲数で比較してみた
http://i.imgur.com/91LDP8H.png
少し前のレスから拝借したが、直近の3年間でポップン約240曲弱追加・DDR約100曲弱追加
どう考えても、ポップンが更新を怠っていた(ほっとかれていた)わけでもないのにこのザマ
しかし、悪いのはプレーしてこなかったポップンユーザーじゃなくて、PONのSDとしてのセンスの無さ、
ちっひのデザインの魅力の無さ、西村(YOSHITAKA)がそもそもめちゃくちゃにして逃げたとかの話題に
終始(ループ)しているので、いくらきっちり毎月更新したところでポップンに関してはほぼ無意味(無駄金) 長らく続いたポプカもサントラも打ち切った訳だし
畳む気満々なのは猿でも察しが付くわ 第五回天下一音ゲ祭、「記念大会」だから参加機種は増やしそうだけど、流石にポプはなさそうだわ。 畳むのを煽りに煽って畳まないのがコナミなんだよなぁ・・・ パセリ決済してたらパセリ税分は丸々コナミに収益入ってくるから放置プレイでも小銭は稼げるって構図がある限りはゼロに近い月でも出てこない限りは稼働続けるんでしょう ビーストやミュゼカは稼働し続けても、コナミに丸々入ってくるそのパセリ税すらほぼなかったんだろうな
だから、ノスタルジアやビシバシCHANNELへコンバート。一部の噂では、ビシバシCHANNELがコナミの最新のIR資料から
名前が削除されて、もしかしたら、ミュゼカが延命されて更新はあまりしないDDRコースで存続になるとか
ちなみに、本来のIR資料にある予定だったらビシバシCHANNELは2018/6に稼働予定で
もう来月には稼働するはず。でも、名前がIR資料から消されていたという https://www.konami.com/ir/ja/ir-data/
アミューズメントの件はこれ(最新の更新は2018/5/10付)
https://www.konami.com/ir/ja/ir-data/meeting/2018/ja0510_52za8x.pdf
ビシバシCHANNELはロケテまでやったが、なかったことにされている模様 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 予算が〜予算が〜という話題が度々あるけれど
予算がない→低クオリティ→人気落ちる と
人気がない→予算落ちる→低クオリティ では論点が大きく異なるよね
ビーストとかは初期に版権ばんばん取り入れて予算なくなって後期には汎用ラッシュで人気落としてる
ポップンだと古参偏りすぎて新規の取り込みもできず人気低迷で予算落ちてる
という感じかなって勝手に思ってる ビーストの人気低迷の要因は別にあるだろ無かった事にすんな メインキャラに猫が絡む音ゲーは不人気・撤退するジンクス
・ビースト
・クロビ
・ポップン
・ノスタルジア ポップン俺は全然やってないけど出回ってるブラウン管筐体?でやり込もうとは思えなかったな
新筐体と比べて見た目からしてしょぼく見えるのはあかん ポップンもメインキャラ(ミミ)に猫(おまけ:ニャミ)が絡むから間違ってないぞ >>558
怪盗のことを言ってるなら多分逆だと思う
アレは露骨な集金イベだし、予算がヤバいから始めたヤツだ
>>561
初期の初期から稼働してるような旧筐体がメジャーで、
最新筐体すら8年くらい前な上に全然普及してないっていうね 凄い漠然としてて申し訳ないんだけど不人気機種に共通するのってやり込みたい、上達したいっていう魅力が薄いんだよね
とりあえず現在稼働している機種は全部やったことあるけどやってみて数クレで「ツマンネ」って思った機種は一つもなくって、むしろなんだ面白いじゃんっていうのがほとんどだった
だが、もっとやり込みたいか、上達したいかってなるとうーんって感じなんだよなぁ 人には好みもあるから全部を同じ物差しでは測れないよ
人気機種はAがあった、不人気機種はBがあった よってBのある機種は不人気である みたいな単純な線引きはできない 開発はポップンの音ゲーとしての魅力を最後まで理解してくれなかった
1作使い捨ての謎収集要素で仕事をした気になっていた 頻繁に更新してるもの
・ボルテ
・弐寺
それなりに更新してるもの
・指
・ノスタルジア
更新停滞してるもの
・ポップン
・リフレク
・ミュゼカ
未知数
・ダンスラッシュ >>560 ハミ痛で勝手に音ゲー認定されてるオトカドールも追加で(笑笑笑) >>570
DDR忘れてる…
月一で数曲という最低限だけど。 寺はそこまで更新頻度高いわけじゃないぞ
一気追加と微妙な間がある 最近だと寺ギタドラボルテが更新頻度高くて毎週レベルのギタドラとドカっと突っ込んでくるボルテが抜けてる印象
寺最近のverは更新頻度いいよね >>571
音ゲーじゃなくて踏み台だからな
誰かさんの ダンスラも稼働したというのに、またラウワン主催でDDR交流会を引き続きするんだな
テレビのニュース番組内や散々youtubeのPVで旧世代とかDDR20周年で後継機種みたいに煽って、
ダンスラも二人プレイも可能なのに「新世代」のダンスラは交流会をDDRと一緒に開催しないのか
コナミとしては残念だろう、大手取引先でもあるラウワンが新世代より旧世代でまた交流会するなんてな
まあDDRスレの化石がダンスラスレに移住したらしいので、さっそくジンクスか発動したのか
ビースト→ミュゼカ→リフレク→ポップン→ダンスラ new! ダンスラはTwitterのTLに自称パフォーマーのプレイ動画流れてくるの見るだけでこれは新規増えねーわってなるね
DDRとか比べ物にならんぐらいひどい… >>580
「毎月大量にこれだけ楽曲を追加してます」という体裁を取ってるだけ感
新規目線なら10〜20曲ずつ増えてるわけだし、そういう方針としか見えない ダンスラ勢、チュウニキッズとはまた違ったイキリ方でなんかこう来るものがある >>464 にある通り
移植 or 新曲は今年に入ってから無い シンクロニカは細々と新曲を追加していきながらサービス継続って形かなこれは。
https://twitter.com/yoga5ch https://twitter.com/Synchronica_prj/status/999603198691164160
少なくともバンナムとしては(namco直営中心に設置しているという地理柄もあって)サービス終了する気はなさそう ビーストは、ムービー推しているくせにアニメ曲は稼働時アルペジオのみ、その後のチョイスは誰得アニメ多過ぎ、結局汎用とかやりだしたこと
本当にムービーを推す気あったのかと ビーストのアニメ曲チョイスは他音ゲーにないラインナップとしては悪くなかったよ
少なくともロクに入れなかったクロビよりはな 比較対象というかこき下ろせるのがクロビしかいない時点で 何曲入ってたんだっけ、えとたま
無駄に大量だったような記憶はあるけど クロビより短命に終わった雑魚が粋がるなよ
オフライン稼働すら許されなかった分際で またREV絶対殺すマン君が他ゲーを叩く体裁でREV叩きを始めたか いやNAOKIさぁ
ちょっともうやめろよやりすぎだろマジで
いろいろあってコナミもカプコンも離れることになったんだと思うけどセガに移ってからの行動はもう過去に応援してたファンみんなにクソ投げつける行為だぞ
もちろんセガにも何か言いたいけど了解するのはナオキだろうし…何考えてんだ… 見てきたけどあれスタッフ的には面白いと思ってるんだろうな・・・なんかNAOKIにもチュウニにもショック
セガのBEMANIいじりって前から酷いけどここまで来ると逆にコナミはなに怒らせることしたんだよとしか思えなくなってくるわ 絶対殺すマン(笑)はユーザーや曲提供者ガン無視の設定条件にしたスタッフと
他社ゲーdisりや名言集とか真顔でTwitterで語り合ってる古参の信者に他ならないだろ
老害化した信者以外客としてみなしてなかったからこうなった
>>591
確か14曲じゃね OP+EDにキャラソン
えとたま曲プレーで要解禁だったしゴミそのもの 音ゲー界の神様、NAOKI大センセイの信者はチュウニズムなんかやりたくないっていうのなら
このたび件のNAOKI大センセイが関わるというオンゲキ!でも賞賛したらどうだね
カードユニットだけでクロスビーツ1台より高いし、4台までしか接続できないとか
スペックがスクフェス他よりも劣化してるし
カード印刷しなくてもデータが反映されるとか発表があったから存在意義が問われているが、
現人神NAOKI大センセイの神々しいドヤ顔印刷して枕元に敷いて寝たいから必要だとか
稼動していない今から力説すればチュウニキッズたちもオンゲキに移るに違いない あるよな? NAOKI曲は良かったが本人はクソゴミ
曲提供だけならいいんじゃない? 前から思ってたけどREV殺君ってオンゲキを叩く気マンマンにしか見えない。 >>596
正確には20曲
OP+EDとそのカップリング曲(計4曲)・複数人キャラソン(4曲)・個別キャラソン(12曲) >>596
>>602
サンクス
思ってたより多かった
そりゃ流石にやり過ぎだなぁ... NAOKIの曲は嫌いじゃないけど、あんなキモいおっさんのアップを押し出すのはどうかとは思う 未だにここまで話題になる時点で落ち目ではないのでは NAOKIは曲だけ提供してくれたらいい、プロデュース業は向いてない
NAOKIが開発やプロデューサーとかで大きなウェイトを務めていた機種の末路
DDR(初期からのメインSD) → 喧嘩別れでコナミ退社後、DDR2014から冷遇状態
三か月以上まともな更新なし(アフロ一枚絵追加だけ等)でコナミからすればオワコン扱い
ダンエボ(生みの親) → 退社後、月に1曲追加の更新だけで現在オフライン化
クロビ(生みの親・メインプロデューサー) → カプコン退社?後、サービス終了 別に好きにやらせたらいいじゃない
なんでお前らそんなイライラしてんの?自分の好きな音ゲーが不人気だからか?
そんなもん気にせず好きな音ゲーやろうぜ
そもそも稼働終了予想スレなのに自分の好きな音ゲー擁護ばっかやんけ ダンスラスレはネトウヨがヘイトスピーチ撒き散らして雰囲気最悪
やっぱ5chって糞だな ミュゼカは終わっても構わないんだけど、せめてサントラとか出して欲しいんだよな
いい曲がホントに多いんだよアレ ビーストがサントラ出なかったんだ
ポップンだってもう出てないんだ
ミュゼカも諦めろ
その点ノスタルジアはすでにサントラ出てるからいいよな(棒 やっぱ公募曲が多いから、権利関係でNGなんですかね? ビーストは公式がつべに音源全部上げてるからまだマシ 今に始まったことではないといえばその通りなんだけど、ここのところアンチが異様に増えてるような気がする
一部の頭おかしいヤツが暴れてるだけだから無視しとけって話なんだが、
ミュゼカスレやポップンスレ、まだ稼働現役だった頃のビーストスレも機能停止するくらいには荒らされ放題だったし 怪盗Biscoの恨みなんだろうかビースト擁護しただけで叩く連中がこのスレでもいるくらいだしな 一番怪盗BisCo恨んでいたのはビーストファンだけどな 怪盗Biscoのテーマ曲はすごい好きだったんだがなぁ……
えとたまの他に、精霊使いの剣舞とかいう空気アニメも謎のプッシュしてなかったっけ ダンスラは稼働したばかりなんだから同じダンスゲームとして宣伝くらい挟むだろ
DDRを要望していた相手に迂闊な発言だったことは確かだが、
なんでそれを「終了したがっている」と解釈できるのか このスレよく親殺されたんじゃないかってくらいの私怨持ってるやついるよねどの機種に限らず ポップンは糞を詰め込んだ泥舟
くさいくさい〜くさいくさい〜💩 てめぇら化石様をdisってんじゃねぇー!
あの方が推す機種は軒並み急降下するほどの影響力を持ってるんだぞ! >>625
それだけプレイヤーが悲観的に思ってるってこと。
今月アップデート一回も無かったし。 まぁまぁリフレクも更新無かったから痛み分けってことにしようぜ リフレクはYoshitakaが関わっているからDDRよりはマシ >>618
権利そのものは採用の時点でコナミ側が買い取っているので権利関係はなんの問題もないはず >>624
日大に例えてみたら、
田中理事長が今のコナミアミューズ社長の沖田
内田監督が部長のヨシタカこと西村のような上層部
井上コーチが今回のコナミの海外ツイッターしている社員か DDRは月の追加曲がマイナスになってからが本番だからなあ コナミ行ってカプコン行ってセガって普通に考えたらあまりないよな そしてタイトー行ってバンナム行って経験を積みコナミに戻るんですね、わかります どうせアホみたいに高難易度曲しか出さないからそのまま消えてどうぞ 化石の呪いは続く?
ダンスラ、一昨日の金曜日に新たに配信した曲が
曲名を間違えるというありえないミスを犯しすぐに削除される
https://twitter.com/11011_11010/status/1002738416268673024/photo/1
稼働前から、機種名を何回も変更し稼働予定日も前倒しさせて変更し、
また二人以上でのプレーもできる機種でDDRの後継機種なのに、
ラウワンの交流会は自称新世代のダンスラは外され旧世代のDDRのみ開催
そして、今回は曲名間違いで削除と。いろいろとやらかしてくれるなダンスラw >>640
BLOW UPの件は「4月27日配信」って書いてあるし一昨日は木曜日なんだが。 やらかしたのは、ダンスラと>>640だったというオチ >>640は情報調べる能力もないのに騒ぎたいだけの典型だな ダンスラと言えば、ダンスラも今週の金曜からスタンプキャンペーンのイベントをやるな
指とかボルテでもやってるけど不評だよな。解禁がクソ重いとかめっちゃ金かかるとか、
早くプレーしたいのに1日では解禁できず何日もかかるとかの理由で
さっそく貢ぎイベントに手を出したという感じか
期間限定のポリプレとか神経衰弱の怪盗BisCoみたいなイベントよりマシだが >>645
もしかして今まで一度もダンスラプレーしたことがない感じ? なんか、スタートダッシュが肝心とばかりに飛ばしすぎてるような >>648
DDRとかREVとかそのパターンだったな…
REVはそもそも入れる気自体が殆ど無かったっぽいが ダンスラはイケメンは姫との出会いの場を提供、それ以外は姫が踊ってる動画を見てシコルという役割がある
みんなもみくぴータンで精液を出そう ダンスラのKACはパフォーマンス対決になりそうだな
そして、女性プレイヤーが優勝すると見た と思わせて決勝は未発表新曲(低難度)のパフォーマンス対決というオチに1ペリカ そらそこらへんのオッサンの踊りよりまんこの踊りのほうが見応えあるだろ >>649
版権入れないでオリジナルで勝負し続けた結果ごくわずかなマニアしかついてこなかったという見えた地雷だったしな 弐寺は版権少ないのに人気あるみたいだし、どこで差がついたのか 寺の版権なんて復活とか望まれないのばかりだしなあ
望まれてるのはファイナルカウントダウンとジャイブくらいかも
個人的には6thのころのユーロ版権も好きだったけど >>657
弐寺はごく一部を除けば昔から基本的にオリジナルで勝負してるしな >>655
躍り上手いガチダンサーと躍り下手なまんこで戦ってまんこが勝つから無くて良いよな しょうがないから1人ずつ踊って誰のが一番シコリたくなったかで競おう
みくぴータンが優秀しそうだけど 真のダンスゲーが真のシコリゲーに思えた
2週間前くらいにラウワンにあるダンスラでホットパンツで踊ってた女性プレイヤーがいたけど、
DDRやダンエボで女子高生とかが夕方の学校帰り?にスカートでプレーしてても少し目が付くのに、
ホットパンツだとなおさら待っている時に男からすると目のやり場に困るな そうだろ?
ダンスラはイケメンは姫との出会いの場を提供、それ以外は姫が踊ってる動画を見てシコルというおかずを提供役割がある >>664
まあ、最初の方はお前は無関係やな
俺?もちろん論外じゃい! >>665
ダンスラはイケメンは姫との出会いの場を提供、それ以外は姫が踊ってる動画を見てシコルというおかずを提供役割がある ボルテがミュゼカから曲の回収始めてるみたいですがこれは… >>666
俺は低脳じゃねぇ!’最低脳’の脳筋井上の知り合いんなんや!戯け!
だから、お前はいつまでたっても童貞なんやで?
駐車場でカーセしたら1分も持たんかったわw >>669
収穫ってことは畑からはなくなるってことだよな >>673
今後の作物の収穫予定先候補
リフレク農園(→ポップン農園→DDR農園)あたりだろうな
これから先もたくさん収穫できそうだ
自称救済機種の指も今頃びっくりしていることだろう
ただでさえ、毎週のように更新してアホみたいなハイペースで曲が増えているのに、
これでもかというぐらいまた曲がさらに増えていきそうなイベントが出てきたからな 途中であえて寺農園や指農園を挟んで「救済目的だけじゃないよ〜^^」
ってポーズを取りにくる可能性もあるぞ https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/iv/p/images/p/top/top_image/180607_ikiiki.jpg
↑
今さっき気付いたが、告知にビシバシネタ使っているとか・・・(困惑)
収・穫・ダーとか、説明!!とか、ちょっとコナミの頭の中ヤバイだろ・・・
少し前にコナミの海外アカウントが「DDR復活して」→「ダンスラがおもしろいよ」
みたいなサイコパスみたいな返信するわ、今回はミュゼカ民のヘイトを明らかに貯めるような
イベントをするとか・・・そして、ミュゼカ公式には告知をしていないというこの徹底ぶり 収・穫・ダーとか、説明!!とかが
コナミ「これ、おもしろいだろ?」みたいな感じで考えているんだろうね() ネットではmuseca叩く声大きかったからそれ反映した結果でしょ
ボルテやるような層が好みそうな(ガキ臭い)ノリだと思うよ? >>676
こういうとこで小ネタ使ってくるぐらいならビシバシ新作情報出せよと(ry >>669
本気で草
まぁあれだな曲だけは良いそうだから人気機種様に拾ってもらおうや >>676
なんとなくビシバシのナレで脳内再生した >>669
「私が作りました」が最高にアレだなこれ
土地を耕して作物作ったのはミュゼカだぞ、お前は収穫してるだけだぞ >>683
考え方がほぼジャイアンで草
「俺のものは俺のもの、お前のものは俺のもの」的な ここまでの経緯踏まえた上でビシバシのネタを折り込んでくるってもう確実に狙ってるわな ボルテはゲームもシステムも運営もプレイヤー層もイベントもガキくさい劣化チュウニズム ビシバシネタが出てるのはビシバシチャンネルのロケテでボルテキャラの出てるミニゲームがあったからじゃないか?
それが野菜収穫するやつだったはず 人気機種に不人気機種の曲移植しとけば既存のプレイヤーは喜ぶし元々その曲が好きな人も固定客になる可能性があるし
安易な考えではあるけど理にはかなってると思う ユーザーの層によって何がウケるかも分からんし、ネット界隈で話題になった小ネタを拾う傾向は何処の企業もやってる
MUSECAもチュウニやマイマイでネタにされてた経緯もあるし、ビシバシネタもそれに合わせたネタだろう
昔、遊戯王でも芸能人でも何でもない特定個人のゲーム実況者をネタにしたデッキとか配布してた前科もあるくらいだし
こういう悪ノリによるウケ狙いはもう時代の風潮だと思うよ >>690
BEMANIっていうブランド内で
公式アカウントが他機種煽るって
今まであったことあるの?
指がプレイヤー煽ったことあるのは知ってる >>691
探そうと思えば滅茶苦茶ある気はする
というか社員を芸人扱いしてふざけあいしてたわけだし
「この曲ポップンだったらどんなジャンル名になるかなとか考えたりしたんですよ
ま、今のポップンにジャンル名ねえけどなwwww残念でしたwww」
とかいうのを生放送でやっちゃうんだぜ、BEMANI芸人 聞いただけで当時のこの詳しくないけどkonmai事件の時、断固として自虐ネタも許さず
プライド高い会社だなと思った オトカドールといいリフレクといいむせかといいなんでコンマイは稼働終了告知しないの? ギリギリまで言ないのは、続くと信じるプレイヤーから金を貪るため。 >>696
どうせ稼動終了したらさっさとユーザーから忘れられるのになんか姑息だな DDRの場合はダラダラ延命という飼い殺しを続けていく感じか
そして、利用価値が無くなったら即サービス終了だろう
もしくは、奇跡的に自称新世代ダンスゲーム()のダンスラが流行ったら >>694-696 >>698
そりゃ後継機の稼動時期が決まってないとかだろうな
ビーストはノスタルジアにできるだけコンバートさせたかったから発表しただけで
後継機が決まってなかったら、続けるそぶりを見せて
カカシとして競合他社製品の入荷を少なくできればいいだけよ
客が少しでもいるってのならFLOWERとか出涸らしの癖に二日間しか解禁できなかった要素とか
どうにかするはず そいやmusecaの稼働終了告知が店舗に行ったって聞いたけど本当なの?
近場はどこも撤去しちゃったからわからん 例のオフラインキットの話が挙がった頃合いから稼働終了を告知した店舗が沢山あるからその辺から出た憶測だとは思う
まず3月から更新してないのにコナミ税だけ徴収されてるんだから店舗側も撤去せざるを得ないという話で 近所のmusecaは撤去するのすらめんどくさいのかまだ撤去されてないな 名前が挙がらない方が幸せな事もあるんやで
REV絶対殺すマンを見てるとそう思う ダンスラとシンクロニカがほぼ同じくらいの店舗数らしい >>711
そのうちダンスラの方が設置店舗増えそう >>710
REV絶対殺すマンはNAOKIの怠慢から生まれてしまった連中だからしゃーない >>713
NAOKI関係あるんかねぇあの人。
最初の頃(アプリじゃなくてREVが稼動し始めた頃)は「クロスビート」とタイトルすらまともに覚えてなかったが。 だからその初期にゲーム名間違えてたのは俺じゃないって何度も言わせるな
クロビスレなんてNAOKI他のビッグマウスや厳しすぎるイベント他もあって
稼動初期からいろんなところの反感かったりして、過疎っててほぼ失敗スレになってた
てこ入れのはずのテレビ特集兼ねた公募イベントやウィクロスイベント、ストーリー、大会、
新堂曲の扱い等とかなにかやるたびにいちいちユーザーを逆撫でするような条件にしてたりで
冷やかしで書き込んでたアンチ以外にも、ついていけなくなった一般ユーザーが
どんどん興味をなくなって去っていった結果、回線とまっても感動したとかほざいてる
コンポーザーの信者しかいなくなった状態だったからな
それにエアプならコンポーザーとプロデューサーの意味を逆に覚えてたり
大嫌いな艦これの曲が稼動初期から収録されてたことすらつい最近まで知らなかった君でしょ? 沖縄の音ゲーを置いているゲーセンの殆どにシンクロニカがあるとかいう恐怖 設置店舗が少ないしロクにイベントやらないシンクロニカが生き残ってる不思議 と、いうことは人でない奴ならプレイしているんだな(揚げ足取り) >>721
いえいえ、底辺の大馬鹿野郎です
名は井上と申します あっ……
sevensamusement (セブンズ)
入出荷が一段落。
ほんの少しですが入荷情報を。
コナミ ミュゼカ
複数台入荷しました。
こちらの機械は近々オフラインまたはビシバシへ改造されます。オンラインされている今のうちにお近くのゲーセンで遊んではいかがですか?… https://t.co/DVxwMldz88
6月11日 21時27分 Twitter for Androidから
https://twitter.com/sevensamusement/status/1006150993036230656 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 正直、ミュゼカの曲はボルテへ農園という名の略奪によって今後どんどん流れていきそうだし、
もうミュゼカを一部のキチガイ信者以外がわざわざプレーする必要性がなくなる可能性が高い
ダガッキは設置台数が元から少なくて結構いろいろなコナオリ曲が移植されていたし、
ゲーセンで見かけたら記念に1クレ(場所によっては2クレ)だったらやってもいいか、
という感じだったが、ミュゼカの場合は・・ そういや打楽器のダダンダーンとかは他の機種へいかなかったのか? >>728
ツインビーとかはビーストが受け持ってビーストが死んだらそのまま指とときめきアイドルが持っていった
ダダンダーンだけは何故かときめきアイドルVerに生まれ変わった >>730
打楽器とビーストのツインビーはタイトルが原曲と同じだけでそれぞれ全くの別物 ビーストのツインビーとかグラディウス2とかはsotaだから寺にくると思ったんだがな・・・
ゴエモンは96だしギタドラにくるかなと思ってたがくる以前に96ちゃん辞めちゃうとはな 稼働してる最中から思ってたがビーストにツインビーやグラウディスの曲が収録されているからといってそれらに慣れ親しんだ世代があのビーストの筐体に触れようと考えるのかという疑問 >>732
96ちゃんは元身内による引き抜きだからねえ オトメディウスファンなら寄り付くんじゃねーの?
グラディウスファンはビーストやるくらいなら弐寺やる オトメディウスといえば
佐藤利奈と佐藤聡美が歌ってる佐藤直之が作曲した曲があったな >>715
何度も言わせるなも何も初耳なんだがそれどこのスレで誰に言った?
何でもかんでも一人のせいにすんなよ
反感買うも何も最初期から「こんなすぐ終わるゲームに金使うなんて金のムダだから他のゲームやれ」と
わざわざスレ住人を不快にする目的でスレに上がりこんで
お前が原因で一時期スレの勢いが全盛期のチュウニすら越えてただろ
お前がREVそのものを潰したとまでは言わないが、お前が2ch(5ch)のREVスレを潰したようなもんだろ
イベントが厳しいって解禁系で厳しかったのは最初期のスタンプイベントとしろまるの別名義イベントくらいだろ
それ言ったらビーマニとかチュウニとかの方がずっとプレイ回数要求してくるんだが
REV叩きの為には金すら使う癖に他のゲームの事は本当に何も知らないんだな
コナミゲーだけには媚びた愛称を遣う辺り音ゲーに関してはコナミ信者なんだろうが
そっちの解禁も進めてないってオチか?
最後の「大嫌いな艦これの曲が稼動初期から収録されてたことすらつい最近まで知らなかった」って前も言ってたが
なんでお前を批判してる人間が艦これ嫌いで海色が収録されてる事を知らないなんて話になってるんだ?
大コケスレで艦これACの名前が挙げられた事に対する逆恨みによる妄想以外で何かあんの?w 初期は傍観してたし、娯楽に対してやるだけ無駄だとかいったらこんな板や
アーケードゲーム自体が不要ってことになるからそりゃ俺じゃないよ
おいおい、年末の平日三日間しか解禁できないのに条件が隠しかつスキルを要求した
クリスマスイベントと、これまでの期間限定イベントをとり損ねると
対象曲なしで1曲目を入手するのに21クレを要求した
燦の冬コスチュームイベントとイースターイベントを隠蔽するんじゃないよ(2曲目、3曲目はそれぞれ8クレ追加)
後者はスタンプの9枚目に設置されてたから対象曲持ってても
ひたすらチップで水増しされたスタンプを走らされたから誰でも飽きる
どのイベントも冬場かつ期間が2週間以下だったから雪国のプレイヤー全員を敵に回した
当然のように称号やスタンプシートの復刻はなく、再度解禁可能になったのは1年以上後 チュウニの解禁が重いとか言ってる時点でエアプ丸出しだよな コナミの全機種よりは軽いだろ。キャラやネームプレートまで入れたら知らん 24クレだな。しかも3曲目に捨てゲーをする最短の方法をとっても1プレー8分はかかるし、
対象曲を全く所持してないならコースモードの4曲目捨てゲーを延々と繰り返す
これでいて隠し称号や過去イベント曲、上級者以外お断りの解禁条件とかも入れるし、
Twitterとかでしょうもないコンポーザーネタとかで盛り上がったり上級者が我先に解禁してるのみて
それがプレイヤーの総意だとホンキで勘違いした感じ
あまりに短期間なのに早朝に先行解禁してるプレイヤー有志のバレ報告や解禁に必要な高難易度譜面プレー動画を
ネタバラシしてインカム減らそうとする他社工作員の仕業だの的外れな因縁つけてる頭お花畑な子までいた KONAMIは悪名高き宇宙戦争、RUN!RUN!マラソン、怪盗BisCoがあるからなぁ…
それに現在の恒常イベントとなってるから誰も文句言ってないけどDDRのリノンアドベンチャーも結構頭おかしい重さしてる 怪盗BisCoは10クレで3曲だからまだ軽い
アレは7機種と同時に連動してたのに解禁が他機種強制なのが問題なだけ チュウニは最悪でも半年ほど待てば曲は解禁するからそんなにアレなイメージは無いか
無条件解禁まで1、2年とか、何年経とうが無条件解禁無しとかは無いしまあ DDRメインだけどまだエンディ開いてないわ
文句が少ない理由としてDDRは一度開発終了してるからイベントや更新があるだけでもまだ終わらないって安堵を感じるのが大きいからだと思われる >>745
そこまで重くはないよ
ただ数がバカみたいに多いだけ 2015発三大過疎音ゲーの中で一番の空気だった機種が最後まで生き残ってるの、なんか滑稽やな
まあまだやれそうな雰囲気だしてるし、設置店舗じわじわ増えてるらしいから頑張ってくれ >>751
今はエキストラ落ちても12歩進むのにまだエンディ未解禁なのはメイン機種とは言わなくない? >>754
DDR民は学生より社会人プレーヤーが多そうな感じ。体力もいるし人がいなくても連コがきつい
そうなってくると、オフの日に休憩入れつつ少しずつ進めるしかないからな >>749
あれ当時のビーストメインでやってた人は全機種+ひなビタを解禁しないと最後の解禁曲が出なかったんだよ…
だからビースト勢は最速でも80クレ以上は入れないといけないのに多機種勢が並ぶせいでおちおち連コもできない状況だったとか >>756
細かいことだけど解禁されるのは曲じゃなくて譜面
曲自体はお題プレーで15クレ だいぶ月日も経ったのに未だに機種名すらまともに覚えてもらえてない機種があるらしい
DANCERUSH STARDAM Part7 DANCERUSH STARDAM プレイヤースレ
正式名称は「DANCERUSH STARD O M」なんだよな リノンなんて曲指定ないし3の更新ほぼ一年前だぞ学生だとしてもメインでやってれば100%終わってるだろ みんなダンスラと呼んでいるから「スターダム」は蛇足
ああいう副題っぽいのはシリーズ化した時につけるべきだった コナミ的にはダンスラはDDRの後釜だし、「DDR」と前者は略すから「DRS」とこっちもローマ字3文字て
略してほしかったから「STARDOM」みたいな差し障りのない単語を取りあえず付けたという思惑が見え見え
しかし、現実はダンエボと同じダンスラと略されて「DRS」という略称は浸透していないというオチ
というか、知り合いのビーマニユーザーも現役のゲーセン店員もダンスラと呼んでる時点で
恐らくダンスラは見た目や呼び方的にもダンエボの後釜と思われていても不思議ではないな ひみつを知った俺は消されるんだーーー!
みたいな?だから、ながながとやってるんやろ? ダンスラはロケテでタイトルコロコロ変わったが、DanceGenerationが一番しっくりくる >>754
解禁できるの?
まだコージー解禁できてなくて悪かったな >>765
多分EXEXでプレイ出来る事を解禁って呼んでるんじゃないかな。EXSじゃないから1st〜FINALでプレイ出来るようには今は出来ないよ。 長文が多い機種 クロビ・ミュゼカ・ダンスラ new!
これらに共通していることは怨念が強い >>765
コージーまでは解禁できるけどDDR専ってexexでできれば解禁とか思ってそうだし アンチのキチガイっぷりで言ったらREVがぶっちぎりでしょ
音ゲー板の長い歴史で見てもあそこまでの逸材は記憶に無いぞ 今も数少ないプレイヤーに対して煽ったりしてるしな
ついでに何かあることにセガコンマイに潰されたとかなんとか言ってるし MUSECAも負けじと劣らず信者vsアンチの対立煽りと新参潰しが目立つ
日頃は過疎ってるのに公式が動く度に誰よりも真っ先にアンチが出てくるし どのみち信者にもアンチにも近寄りたくないのは確か。それがより過疎らせる原因になったかもな。もともと評価あれだけど シンクロニカの新SDが元カプコン社員(クロビに曲あり)で草生え散らかした >>775
つまりそういうことだろ。
テコ入れかどうか不明だが >>778
告知では「PIX:J:B:A:2018061100」から新曲、新機能が遊べるといってるのに、
アプデで「PIX:J:A:A:2018062002」になってて混乱を呼んでいる模様 >>779
昨日の公式生放送で「新バージョン製作中」と明言したのでそれはない maimaiはもう終わっただろ
新バージョン出ても盛り返すとは到底思えない >>780
JBAはオンラインアプデじゃなくて各店舗でキットをインストールする必要があるからね。 >>784
もう10日しか稼働できないJAAにアプデ掛かる謎(2016年表記→2018年表記に更新)
バージョンは6月11日表記なのにアプデ掛かってないJBAの謎(告知とアプデで時系列が前後してる)
前者は削除曲の対応とかあったんだろうけれど、TLが困惑してる
あと、オフラインキット=オフライン稼働のみという誤解が蔓延してて尚のこと混乱 指とリフレクとミュゼカとDDRとポップンとギタドラとノスタルジアとダンスラよりはマシ 今の指はリフレクと同列にされても仕方ないぐらいヤバイよ
俺のホームだと120円設定の弐寺は割と人いるのに80円設定の指は誰もやってない 君のゲーセンの様子だけ語られても何の参考にもならないよ、わかったかな? リフレクもコレット辺りはかなり盛況だったのにな
VOLZZA辺りで雲行き怪しくなって悠久のリフレシアのリセットで固定層が8割以上消えた印象
俺も消えた側だが メンテをまともにしないくせに人気が無いんだと思い込んで撤去する無能ゲーセンがね… >>792
そして今では版権曲も消してオリジナル復活という廃人しか残さない方向性でもう崖っぷちという >>793
ニデラ(モニタが非純正)ポップン(ボタン硬すぎ)というダメ仕様
そしてインカム入らず撤去という無能ゲーセンがあったけど
民事再生してたわ
とっとと倒産してもらってラウワンが入って欲しい >>791
それどこのゲーセンの話?
自分のホームだけじゃないだろうな モニターは純正じゃなくても問題なくできる
ファスト/スロウどちらで取ってるのか意識して合わせにいこう
メンテは声掛けないと良くしてくれない メンテは結局音ゲーに詳しい(筐体に詳しい)店員がいないとやってくれないからなぁ
基本ゲーセン側も店員少ないから金になるプライズとかの対応優先になってるしね 秋葉でもリフレクと指とマイマイはけっこう意外と
死んでるな >>800
秋葉のセガとかめっちゃマイマイやってないか?
オンゲキロケテの頃に行ったからかもしれんけど 指とリフレクはともかくmaimaiって今週新作稼動したばっかりだろ?
今日の秋葉原でそれだったらもう洒落になってないよ >>801
んー、秋葉は色々見て回るけどそんなにマイマイの勢いは無いかな…
リフレクと指は葬式状態だし
>>802
あ、すまん、新作稼働する前の光景の事を言ってたw
今日レジャラン行ってみたけど4セットある中で2組位居たよ まぁ今回のmaimaiのアプデは要素プラスだけど追加曲はマイナスって言われてるしな 台湾のMUSECA運営が7/31にオンラインサービス終了を告知したらしい
撤去祭りのこっちも今日明日中に何かしら発言するかね こうやって考えるとチュウニズムが成功したのってすごかったんだな
見事に中高生取り込んだな >>806
同時期にデビューしたライバルほぼすべて駆逐したのはヤバイ ゲームパラダイス ゼロワン@gameparadise01 6月21日
ミュゼカはビシバシチャンネルに進化します。
草
進化て
>>806
割と真面目にbemani開発が本来新規になるメイン層の中高大学生取られてめちゃくちゃ焦ってると思う いまのbemaniで新規中高生取り込めそうなのってボルテくらいか
以前と比べると指は落ち着いてるし
ノスタはまた別の客層取り入れてる気もするけどな、うちのホームだと ボルテも専門用語のオンパレードとかでUIが酷いし新規さん付いていけるかな? >>807
先に稼働して差をつけるチャンスはあったのにほぼ何もしなかったせいでチュウニズムに出し抜かれたシンクロニカェ・・・ >>810
無理無理
カードかざしてから始まるまでに無駄な選択多すぎてイライラするし
いざ始まっても怒涛の説明、画面ゴチャゴチャしすぎて何していいのかわからない こう初心者用おすすめフォルダみたいなのに有名曲チョイスして最初ぶっ飛ばしたらいいのにね
ただ予想できるのはしれっと混ざる黒髪ADV チュウニズムは若者の新規だけでなく、おっさんの新規も獲得しつつ既存おっさん音ゲーマーまで流入してるのが凄い でもウニのUIもそんな親切かなあ
数クレしかやったことないから分からないけど
自分が知ってる中で初見でもプレイしやすいって思ったのはポプ指
寺みたいに複雑なオプションで素人圧殺しにくることもないし 弐寺はシステムの分かり辛さに目を瞑れば音ゲーとして一番完成度の高いゲームだと思うわ
最初太鼓専だったのが指チュウニドラマニをかじってなんちゃって他機種勢を経て今や弐寺専になった
太鼓専だった頃は弐寺は一生関わることのない機種だと思ってたしまさか弐寺専になるなんて思わなかった ギタドラの息の長さは異常
・操作がシンプルではない(ドラマニは手と足を使いギタフリは押さえながら弾くという複合入力がデフォ)
・演奏する音(パート)が超限定的
他の音ゲーは
・操作はシンプル(押せば、叩けばそれだけでおk)
・演奏する音に制限はほぼなく、リズムゲーならなんでもあり ドラマニのなんちゃって楽器演奏感は他にはなくてめっちゃ楽しい >>821
わかる 初プレイ終わった時はなにこのクソゲーだったのがいまじゃどっぷりはまってる
システム回りは理解するまで億劫だけど選曲は一番分かりやすいと思う オンゲキはどこの層狙ってんのかいまいちワカンネ、他機種のプレイヤー取り込みたいのか新規欲しいのか。
このゲームシステムだと前者なら最近死んだ機種の二の舞だろうし後者は無理や
アプリで出しとればまだ評価悪くなかっただろうが 半年ぶりにチュウニズムやってみたら
延々と新情報が出続けて(20個くらい?)
全て飛ばすのに疲れてしまった コナミの中ならDDRが一番シンプルでシステムすぐ理解できると思う、と言うかモードがほとんどない >>820
1日の売上目標500円って楽勝でしょ?
ちょっとハマれば5クレくらいすぐ使っちゃうでしょ? 毎日一時間確保しろはキツくない?
一人だと不可能レベル >>820
ゲーセンのフライング発表は本来禁止行為なんだけどな >>831
この書き方だと「うちの店は7/31で終わりだけど他の店はやるかもね」みたいな受け取り方もできるからセーフ しかし他の店舗も7/31でMUSECAが終わる前提でオフラインキットだのビシバシだの呟いている模様 ダンスラ・・・
https://twitter.com/gcitabashi/status/1007500858383187968
まだ入荷して3ヵ月も経ってない(あと6日でちょうど3ヵ月)のに、もう店舗からサヨナラですか
ここの店舗じゃないけど、ミュゼカも3ヵ月弱ぐらいでサヨナラした店舗も昔あったな・・・ ミュゼカ終了をユーザーはともかくコンポーザーやイラストレーターも知らなかったってマ?
スタッフには真っ先に伝わってることなのに知らないはないやろ
コンマイの情報管理ワイのけつ穴並みにガバガバやぞ ミュゼカは
.〇〇
〇〇〇
なぜこのボタン配置にしなかったのか…
工夫すればまだ潜在能力のある機種だとは思うんだけどなぁ その配置だったら良かったって言ってる人たまに見かけるけど
指で押せる面積が減って逆にストレスの溜まるゲームになると思う あのバコバコいうデカいボタンと、回さなきゃいけない爽快感のなさがつまらない要因だから
配置変えた所で大勢に影響ないな 1日500円なら電気代もったいないから撤去した方がマシなレベルでは? 不人気機種ってなんで撤去されないのか不思議だわ
電気代とコナミ税の元が取れる機種なんて限られてるだろうに 違約金が取られるんだよ
携帯の2年縛りとかと一緒で、◯年置いておいてください、その期間中撤去するならお金取りますて
だから、高い違約金払うよりは仕方なく期間満了まで置かざるをえないところもある >>834
ダンスラは場所とるしメンテ面倒な上にいい加減だとすぐ反応おかしくなるからゲーセン側の負担でかそう オンゲキ入れるよりウニ増設したいって店舗のほうが多いんじゃないだろうか 3年前はチュウニを買う店に艦これアーケード入れるぞって優遇してセット買いさせてた(結果同時期稼働のはずの艦これが超延期したのに加えチュウニの方が売れたのは皮肉だが)
きっと今度もオンゲキとFGOアーケードセットにしてるんじゃないの? SEGAは昔からなんか、そういう抱き合わせさせてコンマイとはまた違う意味で悪質みたいだからな
別ゲーだけど、アーケードでボーダーブレイクと今はもう稼働終了したシャイニングフォースとかいうのも一緒に購入させてたみたいだから ソウルリバース買ってなかった店舗さんは艦これアーケード購入断られてるぽいし
いまだにそんな悪質な事してるんだなぁ >>845
そしてチュウニも艦これも大ヒットして結果オーライとなった訳だが >>842
オフラインキット適用後は、Participation対象外になるから年間契約には縛られない コンシューマーじゃ散々な言われようのバンナムってアーケードだとあんまり悪評聞かないな
音ゲーはどこにあっても誰かがやってる太鼓とスタートダッシュの営業が下手だったシンクロニカの2機種しかないけど
シンクロニカはコンセプトぶち壊してでもいいからシングル台も作れば指ぐらいの知名度は得られそうだから頼むよ〜(ついでに四月馬鹿のときみたいな和尚専用譜面も作れば安心)
筐体が二種類存在するアケゲーなんて聞いたことないが >>851
筐体が2種類って言うけどDDRは4種類あるぞ。黒赤X白。 >>843
あとダンスラは無駄に明るいから電気代もかかりそう(そのことでDDR以上に敷居が高くなってる)
>>853
ギタドラの白筐体って何か画面が小さく感じるから、あまり白ではしたくない気分 >>853
現行は2種類じゃなくて3種類だからセーフ……? >>851
4台1000万、8台2000万の光る仏壇と評されて2年で稼動終了して産業廃棄物になった
ガンダムUCカードビルダーがナンだって?
カードがつまったりタッチパネルが誤爆して正常に遊べない代物を売り逃げして
期間内に撤去しようものなら違約金まで取るという鬼畜の所業だった
マリオカートDXやタイムクライシス5も画質以外は10年近く前に出た前作の劣化版と評されて評判最悪
湾岸からマリオへのコンバートキットを出したのにいつの間にか逆コンバートキット出すくらいに客がいない
家庭用より伽羅もコースも車種も少ないし、レースゲームなのにタイムアタックもないゴミ ポップンはインカム的に切るラインだけど古参タイトルゆえに扱いに困ってそう
リフレクも時間の問題だろうし機種増やしまくったツケがきてるんだろうな >>859
スクラグはオペレータ側がブチ切れて、違約金が不問になったんだっけ カードビルダーと比べればスクラグなんてかわいいもんだ
マジな話 DDRはほとんど固定プレイヤーだから不遇機種のまま半殺し
ダンスラは固定プレイヤー少ないからダンエボコース >>855
1人が頑張って大ヒットだと言い張ってるだけ >>861
もっと体動かす系のゲーム増えて欲しいからダンエボ復帰
後はシャカっとタンバリンも続編キボンヌ ダンスラは当分プッシュされて大型アプデ一回でオフラインDDRは冷遇されて大型アプデが来ないまま継続 多産多死ビジネスのコナミ
セットで押し売りのセガ
不良品を投げつけるバンナム
こりゃゲーセン死ぬわ DRSは録画機能があるからKACも予選からパフォーマンス部門オンリーでやる可能性は否定できないな。 >>869
コナミは全部やっているんだよなぁ・・
多産多死ビジネス ビースト・ミュゼカなど(とりあえず、ゲーセン側に売りつければOK)
セットで押し売り. 詳細はミュゼカ失敗スレにあるが、ボルテ1台に付き
. ミュゼカ3台をゲーセン側に要求(推奨)するごり押し営業
不良品を投げつける ミュゼカは稼働前のロケテで散々、ボタンとかのシステム面で
機種自体がどうなのと言われてきたのに何も改善せず稼働開始
>>871
ダンスラは踊る姫を見て男性プレイヤーが楽しむ(後、ナンパする)という
KACでいうとダンエボのようになると思う。そして、女性プレイヤーが優勝するオチ >>872
初代リフレクの先行はラブプラスとの抱き合わせ疑惑があったはず
不良品云々で言うならガチの初期不良で
ポップンにランダムボタン無反応と金入れてもクレジット入らないバグがある ダンスラ部門はいらんよ
マンコ八百長忖度部門だから ポップンってメンテに左右される機種だから
やる側としても初期出荷時のままのボタンの硬い台はやりたくないんだよなぁ…
コナミも最初っからバネやスイッチの柔らかい状態で販売すればいいのに ダンスラはDQNグループに笑われて苦痛だったわ
ゲーム自体は楽しいのだけど人目が障害になるね
カーテンとか付けられないのかな?
見られたい人と、見られたくない人、どちらも楽しめる仕様にしてほしい ポップンは全曲クリアしてる女子が3人ともトイコンを死んだというメンテゲーだからな >>879
ダンス系やってるのって人目気にしない人がやるもんだと思ってたわ
アケなんだから人目はしゃーないんじゃね
筐体の位置でなんとかしてるゲーセン多いしダメ元で要望出すなりしてみれば? 今の日本でダンスゲーは無理よ
公開カラオケみたいなもんだし 次スレのスレタイはBEMANIアンチ&SEGA信者スレでいいよ ドリームオーディションで歌手になったのはいたのか? どうだろう。ナムコのスタアオーディションからデビューした俳優はいるけど。 グルコスって今どうなんや?
俺のホームは指よりも過疎ってるんやが 調べてみたらコナミ税的なのが少ないらしいね
他の音ゲーが30〜40%持ってくのにグルコスは16%だとか 倍違うってすげぇな
ゲーセンの数も筐体配置数も減ってるなかじゃ、コンマイもそれくらいぶん取ってかないとやってけないんか >>895
チュウニって確か筐体100万でセガ税なしか50万で税ありとかだったっけ
コンマイがそこら辺どうなのか知らんが グルコスは今度PC版が出るみたいだから
そっちに移行するか、あるいは連動とかするんかね 残念ながら俺含め音ゲー以外一切やらない人って全くと言っていいほどゲーセン業界には貢献してないんだよな
やっぱりクレーンゲームやメダルゲームに金を落とす奴がゲーセンにとっては金づるなんだよな でもクレーンゲームよくやってても上手な人は逆にゲーセンからは嫌われる感じだな 俺1人でクレーンやってる時は全然声もかけてくれないし
置き直しを依頼してもムスっとした感じの対応
けど女と2人でクレーンやってる時は向こうから「取りやすい位置に置きましょうか?」とニコっと声かけてくる
どうやらカップルやファミリーには優しいらしい、男の1人客がクレーンに居ると警戒されるんだろうな 本日(昨日付)のミュゼカ、消滅数53・・・
http://jtlppj.web.fc2.com/shop_ea/
ボルテ1台につき、ミュゼカ3台とは一体何だったのか? >>905
そもそもそれってほぼガセじゃなかったっけ?
連動イベやるから多めに入れるといいですよ、筐体安くしますよ程度の話で、それが拡大解釈されただけ
実際にボルテの3倍もミュゼカを入れた店とか見たことないんだが 音ゲーじゃないけどマジアカってどうなんだろう?
強力してボスを倒すモード以外遊ぶ気しないのに中々配信しない
オンライン対戦モードは2位でも雷ビシャーンされるのが嫌でやらない
(1位か4位にならないと自キャラに雷を打たれて嫌な思いをする)
なんだかんだで長く設置され続けているという事は黒字なのだろうか 今のキャラデザに変わったのもあるんかな
俺は今のキャラデザの奴大嫌いだが 諸事情が行き渡ってない店舗も多かったっぽいしな
ビシバシにコンバートするから6月までにミュゼカ自体のサービス終了と思ってたところもあれば、
従来のバージョンとオフラインキットの区分けを把握できてなくて撤去せざるを得ない店舗とか
中でも悲惨だったのは案内届いたからキット取り寄せようとしたら既に締め切り過ぎてたというとこも
そりゃまあ撤去祭りにもなるわ >>905
こうやって見るとやっぱDDRは少ないのな DDRとかダンスラとか汗臭いイメージがあるからわざわざプレイする一見さんは滅多に居ない
台数が少ないのも当然だろ >>905
これ一日中プレーされてない店舗も消滅扱いになるから、全てが全て撤去とは限らないよ
どっちにしろエグいけど 現存してるmusecaの情報見てゲーセンへやり納めに行ったけども確かにスピナーとペダルの反応悪くなってた
割とこのゲームやってたがこれはもう個人差とかメンテとかじゃ明らかに無い 絶対にアプデ由来だよ
もうなんか諦めついたわ色々と >>909
このペースだとダンエボの120も3日後ぐらいに抜いてそうな勢いってさすがにヤバイ
よっぽどの不良品をコナミは売りつけていたということか(なお、カードビルダーは除く) そういえば4人組ぐらいの男子高生っぽいのが男気じゃんけんで勝った人が罰ゲームとしてダンスラやってたな >>905こんな勢いで撤去されてるのなんて初めて見た… ぶっちゃけデブだからあんまりダンスラもダンエボも体重制限とかにひっかかるかもとかで怖くてできん 実際引っかかるかどーかはしらん
そもそも汗かきすぎて匂いで迷惑になるかもしれんし
maimaiも前までやってたけど1クレで疲れすぎてちょっとな >>905
そういや新しいビシバシの筐体初めて見たけど
あの回るボタン使うのね、見た目にスゴい違和感があった 設置数でいくと、指サンボル寺パセリリフレクポップンノスタルギタドラ(ドラムギター)DDRダンスラの順かぁ
そういやパセリ払いの場合はゲーセンに対して利益はゼロ?
ユーザー支払いがそのままeアミュ上の残高になるし
ゲーセンに金落としたい場合は100円突っ込んでった方がいいんかな >>921
痩せろ言われても通常体重まで戻すのに多分年単位でかかると思うから諦めた
その分SDVXがんばってたら右手と左手の厚みがあきらかに右の方が厚くなってる気がする ミュゼカも大幅減少かあ・・・・
指とかみたいに狭い場所でも置ける筐体なのに残念だ ミュゼカのビシバシコンバート作業見てて外見結構変わると分かったんだけど
昔のビシバシはポップンとコンバート関係にあったんかな?
あれは結構似てる気がするんだけど ハロポプはダガッキコンバートとかあったんだっけそういや いわゆる従量課金は高いほど初期投資は安くなると考えてOK。
1番高いのはぷよぷよクエストアーケードの1クレジット辺り60円だった記憶があるけど、これはコンバート代が1万5千円とかいう激安だったのね。
>>896
チュウニは
・年間契約プラン 筐体高い+セガ税1プレイ7円+年間更新料
・ネクストプラン 筐体安い+セガ税1プレイ45円 2年間稼働必須
だったはず。ネクストは2年経過すると年間に移行。
>>920
パセリ支払いは10%手数料だったはず。 >>182 >>184
絵柄や演出は個人の好み好まざるだととしても
今作は無理のあるクラスの統廃合と共闘モード廃止を同時に行ったうえ
誰も興味ないカードゲームを導入してゴリ推してるからなあ
コンティニュー画面では誤爆しそうな位置にカード購入のコマンドがある嫌がらせ
システム設計も一番下の(出題形式の少なさから)黒猫のウィズやアプリ版未満の
フェアリー組の上は全形式NORMALのミノタウロス組にした上(だからフェアリー組が一番人口多い)、
チート技を使う強化COMまで投入したのは頭がおかしいとしか
ドラゴン組で倒しても報酬もなければランキングにも反映されないし、
フェアリーやミノタウロスでもCOMがHARDを投げてくる嫌がらせ付
ランカーまで初心者狩りかねてフェアリーに転落?して笑った
当然蜘蛛の子散らしたようにミノタウロスやフェアリーでも人が消えるし、暁の鐘並のクソゲーになってしまった ポップンはサービス終了のお知らせが未だに出てないけど、あの状態のまま続けてスキマ産業のように楽曲追加でもするのかな?弐寺でいう六段〜四段レベルの人がレベル上げにちまちま入れてる? 約1年で新作なんて性急すぎるからそんなもんでいいよ(ポップンは間が空きすぎだとは思う)
毎年リリースしていたどこぞのKOFみたいになっても知らんで? 話が脱線してすまなかったが、QMAと比較するなら店舗大会常連のランカー様の意見を真に受けて
市場調査もせずにゲームを立ち上げて、ミドルプレイヤー以下の居場所を完全排除したら当然コンテンツは死にますよって話
ゲーム内や公式サイトでしつこく店舗大会の告知を流す一方で即直さなきゃいけないところを調整放棄してるし、
上級者や廃人以外門前払いな解禁条件やイベント、需要不明な交友やクリエイターのオナニー要素ごり押しって辺り
クロスビーツを髣髴させる 音ゲーはゲーセンだと大画面の大音量で立体的な遊びができるというアドバンテージがあるけど
クイズゲーならスマホゲーでも十分になっちゃうしな 音ゲーは独特のデバイスがアーケードじゃないと実現面倒ってのもあるな
家庭用だとコントローラ揃える手間があるしコストや騒音のせいで完全再現ともいかない 集合住宅でのDDRなんか論外だし
弐寺だって一軒家で殺人事件が起きるほど騒音がするからな
だからゲーセンでの音ゲーってそれなりに需要はあると思うよ ゲーセンは大体10年で半分のペースで減り続けてるんだよな >>936
スマホだとプレイヤー同士の同期が難しいし、画面だって小さい
何より1から立ち上げるとなると問題のリソースや知名度の壁にぶち当たって終わる
酷いものだとユーザーから問題を公募して内輪ネタとかもほぼ無審査で通したものとか
ユーザーにアンケートをとったものをそのまま出題(人数とか明かさずに好きなおにぎりの具は?)とかあるから
スマホで何でも補えるわけじゃないんだよ ミュゼカの影に隠れてあまり目立ってないがリフレクも設置数が1000弱あったのに、
4月からの更新が復活曲のみになったことで着実に減り続けた結果、設置数は920に
http://jtlppj.web.fc2.com/shop_ea/
そして、ポップンも今年の3月に入ってから着実に減り続け、
設置数が940弱(今年の3月上旬時点)あったところから、設置数は873に
こんな現状でポップンやリフレクが新作へアップデートしても、巻き返せる確率は低い
ポップンは絵柄、リフレクはスライドやビッグバンと総論として特に譜面がダメらしいな ダンスラまだ設置数300もないのか
数年後に消えてるかシンクロニカのようにひっそり生きてるかどっちだろ コナミは厳しいから一回大型アプデしてダメなら切るぞ >>945
北米ラウンドワン分合わせて310超える程度、今後韓国香港台湾で稼働するはずなので350行くかどうかレベルに落ち着きそう >>944
ポッぷんは絵柄というかシステム含めたスタッフのオナニー押し付けなデザインそのものと死臭漂う版権がダメ
旬な版権を入れられないならクラシックとかフォークソングあたりのアレンジでも入れればいいのに
それもノスタルジアに大量に入ったからなあ いまさら?
DDR_573 (DDRチーム【公式】)
【公式アカウントができました!】
今年で20周年を迎える「DanceDanceRevolution」のTwitter公式アカウントができました!最新情報や、20周年に関するお知らせ、懐かしい思い出などをたくさんお届けします♪皆様の… https://t.co/WNxVAxQG8V
7月4日 10時14分 Twitter Web Clientから
https://twitter.com/DDR_573/status/1014316519893786625 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) わざわざアカウントを取得したということは少なくとも何か動きを見せる前準備というわけで、
これでまたしばらくはDDRも延命すると思う
少なくともここ数年のポッと出の新参機種よりも古株機種が動き見せた方が話題になる
現に、弐寺も活発に動いて人気が冷めてない状況なんだし ツイート画像の2P側パネルに草
いや、これには今後の展開へのヒントが含まれて…いる訳ないか 懐かしい思い出だけ1ヶ月ぐらいに1回発信する
古参向けアカウントのようだな しょーじき今更感あるけど
20周年でまるで動きのないよかまぁマシかね 20周年の際どれが来ても伝説になりそう
・何の告知も無し
・サービス終了
・新台向けコンバート 去年の12月に1年ぶりに新曲配信されてそこからまた新曲なしで追加譜面だけ
よくまぁここまで続いたね >>944
今見たら、リフレクも毎日順調に減り続けて笑う。単に丸1日プレーされていない可能性もあるけど
http://jtlppj.web.fc2.com/shop_ea/REFLECC_log.html
ミュゼカの完全オフライン化以降の次のオフライン化候補はリフレクで間違いないね
リフレクの次はやっぱりまあまあ酷い減りようのポップンになるのか
http://jtlppj.web.fc2.com/shop_ea/PMSP_log.html リフレクはゲーム性の割にここまで続いただけでも頑張ったんじゃないのって感じ。ミュゼカはまあ終わるよねって感じ
…なんだがポップンがここまで落ちぶれてるとは数年前には全然想像付かなかった
寺専だけど全く安心できない
無能スタッフに変更されたり大幅路線変更して暴走し続けたらどの機種も本当数年後には分からないなと思う
只でさえゲーセンで遊ぶ人自体減ってるし ポップンはどの機種よりも本スレ?を見るのがツラい、リフレクやミュゼカと比べても雰囲気がひどすぎる
公式がやる気ないとユーザーはああなるんだなと思う ポップンは上級wikiが実質本スレだよ
情報もあっちが圧倒的に早い ポップンは楽曲追加初日に解禁速報出てくるどころか、攻略情報も動画も上がってくるからね
そんなに軽くないはずなんだが 解禁が重くなっても、それでもまだ諦めずに初日で解禁作業してくれるコアユーザーがいる
少なくとも、未練タラタラ文句だけ言って金を落とさない5chやツイッターとかにいる
ポップン民に比べればマシ。 金は出さないが、口(要望)は出すのが今のポップン民 >>967
本スレの代わりになった大失敗スレだが
これ見たら>>964の言うように
俺ら他機種勢からもメーカー側からも
関わりたくないのがよくわかる
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1524608645/
とにかく自分以外全てを馬鹿にして叩く口実探してるわで見苦しい
嫌なら潔く辞めたらいいのにそれも
しない 「叩かなければならない」「褒めてはならない」みたいな空気が蔓延してる
ポップンだけに限った話じゃないけど、もはや一種の洗脳のようなものに近い
もう何やっても歯止め利かないんじゃないかな これだからポプに限らず女性プレイヤーは減っていくんだよ
そして減って新規も増えなくなっての悪循環だよ
一昔前はたくさん女性いたのに… 他スレからの拾いものだけど、
>DDRの公式ツイッターが出来たと聞いて、少し気になったのでBEMANI機種のフォロワー数を調べてみた
(2018/7/4現在)
ボルテ→指→リフレク→ポップン→弐寺→ノスタルジア→ギタフリ→DDR→ダンスラ
弐寺を差し置いて、たくさんのフォロワーがいるリフレク・ポップン
しかし、2機種の共通点 .(リフレシアになって)モチベが湧かず、譜面の爽快感もなくなったなど
(うさ猫になって)新規アニメーションもあまりなく、キャラにも魅力がないなど
文句が多く過去作の(思い出)話も多くなり、そして金を落とさない悪循環になっている うろ覚えだけど寺のTwitterって出来るのかなり遅くなかったっけ 公式ツイッター登録日
ギタドラ 2010/4 指 2010/7 リフレク 2010/10 ポップン 2011/7 ボルテ 2012/1
弐寺 2016/10 ノスタルジア 2017/2 ダンスラ 2017/10 DDR 2018/7
(ダンエボ 2012/3 ダガッキ 2013/7 ビースト 2014/7 ミュゼカ 2015/6)
ギタドラや指やリフレクやポップンは、コナミとしてはやる気があったように見えるのに、
今のリフレク・ポップンの現状ときたら・・ ギタフリ→DDR→ダンスラじゃなくて、ギタドラ→DDR→ダンスラだな。一応、訂正するわ ポップンは一応書き下ろし楽曲結構あるし立ち絵描きおろしは少ないながらもあるけど
キャラクター面では昔の膨大な遺産に頼りっきりな状況だな
まあIIDXに例えると汎用ムービー使ってるのとそんな変わらない感じだけど
リフレクは最近は全部旧曲復活でお茶濁してるだけで
KACの件考えるとDDRよりやばい感じがする ポップンスレなんてワッチョイの導入すら猛反対するし(ワッチョイ有の失敗スレもあるが過疎)
レベル48以下や版権は存在意義がないから、解散容量の無駄だとかトンデモ認識で一致してるのが笑える リフレクはオフライン化のために曲復活続けてるだけな気がしてならない 48以下解散はネタだと思ってたが…
まあ、エンジョイ勢もキャラ萌え勢も駆逐されて
高難度厨しか残ってないから本気かもしれんな とある埼玉のラウワンに久々に行ったら音ゲーコーナーが大幅縮小されてありとあらゆる機種が減台・撤去されてた
もうオワコンなのかもしれない >>968
こんなプレイヤーばかりなら早くポップン終われば良いのに 性格の悪さでよく弐寺erが叩かれる(事実だとは思う)が
ポップンerも割とヤバい ポップン本スレは■■
■■Ep5初期くらいの悪辣さあるわ
はよサしはよ いくらプレイヤーが酷いって言っても筐体破壊事件何度もおこしてるデラギタドラより酷いってことはない
ロケテが殺人予告で中止とか前代未聞 KACの代打ちとか不正行為も同等とやってたよな
客付きも悪い上に場所ばかりとるしやってるのは寺みたいにチンケな復活商法
ポップンやリフレクと同時にあぼーんしても困るやつ居るのか?
客付き悪いけど洗濯機並にガイジしかやってないん 「○○をやってるヤツは何処よりもガイジ」みたいないたちごっこは要らないです
というかミュゼカスレ、1ヶ月かに1回レスつく程度だったのに、
撤去確定となった途端、他機種叩きスレになってたな
ここぞとばかりにヘイトばらまきにくる野次馬多すぎだろ >>989
末期言われてるポップンよりノスタルジアのほうが新曲少ないのね
ギタドラは毎週追加してるしまだ安泰だね
リフレクは・・・うん >>991
末期と言われてるのは追加ペースの兼ね合いで書き下ろしが激減したからであって、楽曲の追加自体は毎月定期的にやってる
10年くらい前だったら準ボス(47〜48)、ラスボス枠(49〜50)だったレベルも今作だけで50曲は増えてる
ちなみに10年前のバージョンだと1年通しての楽曲収録数自体は50曲程度だから、もはや更新する度にボスがやってきてるレベル
曲が酷いとか、譜面が酷いとか二次的なものでも末期と言われてるところもあるけどね ギタドラは寺以上に過去作からの復活分で水増ししてるのもあるし、
ノスタルジアもクラシックアレンジや他の機種からの移植で水増ししてる 実はどの機種も実質いっぱいいっぱいだよね
一度削除した曲を普通に復活させずにイベントに絡めて解禁させたり、一度終わったイベントを日を置いてまた実施したり >>989
はMUSICのページから機会的に取ってるので
版権やクラシックはないです >>989
「include revival」って書いてあるのにリフレクの復活曲は除外なのか イベントの復刻は別にいいだろ
冬場とかは業種によっては休めるわけがなかったり、雪国の人だっているから救済策はあっていい
クロスビーツのスタッフみたいに筐体がゲーセンにしか設置されておらず、ユーザーはわざわざ
金と時間をかけてプレーしているという事実さえ理解できない無能の方がいいってのなら知らない
過去の隠しイベント曲がないと参加できないようにして、なおかつ短期間でクソ重い捨てゲー推奨な
イベントを実施して頑なに復刻しない曲が死蔵しているに等しい状態だった
ミュゼカのプレミアムフライデー()とかいう結局復活さえしなかったチンケなイベントも同様
過疎ゲーに限って誰得なイベントを実装して残ったファンすら自ら追い返すのはなぜなのだろうか? >>989
新作のダンスラと準新作のノスタルジアはまあいいとして、
弐寺 ちょうどいい感 ギタドラ 水増しが多くなってきたか? ポップン 正直、現状を考えてもまだ多い方
DDR 安定(少なすぎという意味で) 指 弐寺と同じ ボルテ 安定(多すぎという意味で) ミュゼカ お察し
リフレク 当たり前(むしろ、去年までが異常なペース。ボルテの次に更新が多いとか) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 76日 1時間 8分 44秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。