音ゲー曲を一日一曲語るスレ 49曲目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ルールは簡単。
・毎日一番最初に書かれた曲名がその日のお題となる。これだけ。
└その日の最初の書き込み時刻が重なった場合、レス番の少ない方がお題となる。
書き込み時刻が逆転した場合も、レス番の少ない方を優先する。ただし0時ジャストを獲得した場合そちらを優先。
・その曲を聴いての感想でもいいし、プレイしたときの感想でもいい。
とにかくお題となった曲について書けばいい。
・最近出た曲に関してはスレの空気を読む形で。今スレ・前スレの既出曲がだいたいの目安。
・マイナーな音ゲーの曲や版権曲、判明直後の新曲をお題としても構わないが、過疎ったり、叩かれたりする危険性もあるので自己責任で。
・ただし、音ゲーでは無いゲームの音ゲー要素のあるミニゲーム等の曲は×。(ドラッグオンドラグーン2の新宿ステージ、パワプロクンポケット14のトントンベジタブる〜ん等)音ゲー要素がメインのゲームの楽曲から選曲しましょう。
・同一機種が偏るとスレが荒れる可能性もあります。禁止はしませんが、空気を読みましょう。
・コテハン、ワッチョイ、IP表示等は禁止。もしコテハンやワッチョイ、IP表示者が当選した場合は無効とし、次点の曲を語る。
・荒らし・叩きは華麗にスルー。
前スレ
音ゲー曲を一日一曲語るスレ 48曲目 [無断転載禁止]©2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1505228864/
前前スレ
音ゲー曲を一日一曲語るスレ 47曲目[無断転載禁止]©2ch.net
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関連スレ
【アイカツスターズ!】女児向けゲームの曲を一日一曲語るスレ【プリパラ等】 [無断転載禁止]2ch.net
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1473001395/ 初代beatmaniaのテクノ曲
作曲はMIRAKことHIRO総長こと竹安弘氏
今の絢爛豪華な曲もいいけどたまにはこんなミニマルでストイックな曲も聴きたくなる
O/D*20も必聴 原曲は不思議な浮揚感、Ryuリミ(O/D*20)は浮揚感をある程度残しつつの疾走感
音が少なくともかっこいいと言うか伝わると言うか… Driving Dub mixは原曲をさらにストイックにした感じで原曲よりも好き flotage mixのジャンルてハードテクノになってるけど正確にはなんなんだろう Beautiful Inside (Cube::Hard Mix) HOTTEST PARTY出身でXにて移植されました。しっとりした曲調か心地良い一曲
例によって難易度は控えめではあるがDPの譜面、特にEXPARTが妙に初期の頃を思い出すフリーダムさを感じるような EDPは同時があるとは言え交互に踏みやすい配置にはなってる
ラストのFAをボックスで取ると脳汁がしゅごい 遠渡りと捻りが頻発するからDPにそれなりに慣れてきた人向けかな
ダンスラに移植されたら面白そうな曲調 当時5鍵メインであんまり寺やってなかったけどこの曲聴いて本格的に寺を始めたなぁ
独特の透明感と物悲しさが癖になってcsで連奏しまくってた この人の曲は静かな狂気というか、内面の激情を緻密に表現するのが巧みだと思う
eraと同じくらい好き、最後の和音Em11で泣きそうになる 何故TaQ曲はDPで難易度が跳ね上がる曲が多いんでしょ。
まあTaQ以外でも初期のIIDXはそういう曲多いんだけど。 NAGAIなのかREDALiCEなのかはっきりしろや!
弐寺のイベント、激走!キャノンレーサーの第1の大陸を完走すると解禁できる楽曲
L.E.D.とDJ NAGAIの合作で、世紀末コアのジャンル名に恥じない極まった出来上がり。2018年1月のスキランキングで1位を獲得する程の人気がある(?)ことがうかがえる
俺はBOMBER BOMBERとかのシンセ音嫌いじゃないよ 否に偏りすぎた賛否両論の曲
主に終盤のシンセが謎過ぎると評判
またどうみても納期に間に合わなかったとしか思えないUnityデフォルト背景のシュールすぎるムービーは必見である 曲名はマッドマックスオマージュではと言われている
肝心の譜面自体の難所はエンジン音のようなキー音が同時押しと軸混じりの配置にされ
なんだかわからんトリルも中々面白い
その他の箇所も非常に速いテンポの乱打が続くため
ボス曲に恥じない仕上がり 2月期人気投票1位はそっちだったかーって感じです
あとAは逆さまなんだけど打ち方分かんなかった… 曲とは関係ないが、数学で使う全称記号∀と存在記号∃だよ、これを機に覚えようね
それぞれAllとExistの頭文字を逆さまにしてる iidx9th~10thに入ってたSLAKEのエレクトロニカトラック
本人談では和製björkをやろうとして失敗したらしい 何だっけ?で調べてああ9thStyleの曲かと。
削除されたのがREDだからACだと9th,10thのみ収録なのか。CS9thでプレイできるけど。
やっぱこういう曲は不利よね。仕方無いんす。 不思議な感じの曲だねー聴いてみた限り
9thは最近DPとDPMがフルコンされたquaserとか移植されたムンチャとか段位で化けた一か八かとかの代だからこういうタイプの曲はどうしても空気が薄くなりがちなのかな? さりげにジャンル表記ミスってる
×FORKTRONICA
○FOLKTRONICA 未だに復活しないV6テーマ曲 はやく復活してくれ… 曲はいいんだがdm赤のラスががが
あと曲短いからなぁ
http://nico.;ms/sm8338384
〆の1曲システムまた採用してくれんかな Togoシェフって今隠居してるんだっけ
BE THE VOICEは細々と活動してるっぽいが 弐寺CS EMPのジムノペディ第一番の歌モノアレンジだっけ?藤後さんだったのかこれ
しっとりした歌声のおしゃれなアレンジね
低難度の同時押し練習曲といった譜面かな 太鼓13初出の2000シリーズ
一言言ってカオスな職場でありわちゃわちゃ感が聞いていて楽しい
低速地帯の歌詞が建前と本音で面白いと感じた
譜面は低速地帯は稼ぎと判断できないとクリアは厳しいだろう
ゴーゴーはこんなの叩けねーよ!と当時は強く思った(今もどう叩けば良いのかイマイチわかりづらい)
今ではこれをでたらめ全良する人もいて
メタルホークでたらめ全良といい近年のプレイヤーのインフレを感じさせる この曲が近代的な譜面の先駆けって感じかなぁ
あまり愚痴りたくはないが、このあたりから高難易度譜面の演奏感がなくなったように感じてBEMANI専門になってしまった
曲自体は4の倍数(だっけ?)番目の2000シリーズ恒例の労働シリーズ、lindaの独特のセンスが光る 太鼓はとりあえず早くして譜面詰めればいいだろwって感じだからなぁ 4強とか言われてた時代が懐かしい
このあたりからのインフレでふるい落とされてやらなくなっちゃった まだ太鼓が太鼓らしさを持ってた時代のボス曲
音ゲーコアもそこまで目立たずそんな中リンダから派遣された旧筐体AC13のボス曲
32分を詰め込んだ低速地帯は仕様の所為もあいまり認識はまともに出来ない
その上32分の入りが毎回逆手になる鬼仕様
当時の高難度曲が軒並み高速16分複合出会ったことからかなりテクニカルでもあった
曲自体も展開や声ネタがかなり激しくはたらく2000に恥じず締切なのかなんなのか
ともかく繁忙期の慌て具合をそのまま曲にしたような面白い曲
キッズはいろんな意味で面食らっただろう デスマーチ真っ最中のIT土方の嘆きがひたすら続く悲しい大人の歌
なのに幼児向けおもちゃ版のボス曲にまさかの大抜擢 >>47
この玩具はたラク以外にもタイコタイムや黒薔薇が収録されていてどこかおかしい
他の太鼓の達人の太鼓絵本は子供向け曲中心のまともな選曲なのに… 穴が皆伝の常連だが地味に灰も段位に採用されていた時期があった
トイズマーチ2に収録されていてその場違いすぎる曲に誰が得するんだよ…と思った
1のボス曲はマーチングメドレーで世界観にあった穏やかなボス曲だったのにどうしてこうなった
(ラデツキー行進曲・双頭の鷲の旗の下に等のメドレー) Xepharに冥とは…今日はトイズマーチの日かな
某動画サイトでトイズの譜面見たけど、低速地帯かスカスカでそれ以外がみっちりとか、IIDXとはほぼ真逆なのね
後曲と背景のギャップが酷いぞ! ご存知永遠のボス曲
dj killerまた使ってもいいのよ?
フルコン動画は震えたわ… SPDP双方とも
…黒麺きたら皆伝ラスト陥落するのかなー?
子供向けのトイズマーチ2に何故入ってたのか…
子供が冥聴いて何を得るのか…謎である
これとXepharは収録機種が弐寺、サンボル、ダンレボ、そしてトイズと完全に一致してるんですが… 語り尽くされたこの曲
続編イメージとしてハリギャラがある
激しいピアノやらシンセやらドラムやら
やっぱり高難度化の象徴は高難度の代名詞とも言える音ゲーコアの特徴も明確に持ってる
知名度も言わずもがなグルコスだろうが太鼓だろうがmaimaiだろうが音ゲーを一度でもacでやると必ず知ることになり
なんだかんだの人気
というか太鼓の関係者が触れたりと圧倒的なコンテンツへの影響が垣間見られる
最近の界隈の流動性と弐寺の過去曲復活追加譜面傾向から
takashの復活もそうあり得ない話かなと期待させて DPAは低速やばいと思わせといて前半も並の皆伝じゃ満足に押せないドS仕様
皆伝に入ったら完走者が1/3程度になると思われる なおトイズマーチに冥と一緒に入ったのがSTARSとポップミュージック論
スターズはともかくポップミュージック論とか子供には早すぎるでしょ…
その他ゴエモン、ルックス、JET WORLD、シャイニングがあったらしい ノスタルジア移植記念ということで
弐寺ではなにも降ってこなかったピアノソロ地帯がちゃんと叩けるようになるのはうれしい(ノスタルジアからの曲はモノリス 100秒の解禁チャンスもまたくるので去年8月に解禁してなかった人はこの時期に解禁するように)
指の赤譜面はピアノ地
…しかしこの時期一気に金が減るなぁ…
ギタドラ×ノスタルジアのほかにもビースト×ポプとかときめき×ポプとかサンボル×指とかサンボルのポリブレ枠最強曲である >>59
途中送信してしまった…
HAVOXブロック解禁等色々と多いのよね 史上最低の出来栄え
クソアニメの曲
太鼓にあるそうです
というかなぜいれたし…
…なんだかんだ言って全部見たけどね これは人類には早すぎたね…
以来アニメの声優一覧見るたびにポプテの被害者がいないかを見てしまうクセがついたわな
最大の被害者は最終回に唐突に実写で出た蒼井翔太だろうけど 今日の19時からニコニコでアニメの一挙放送やるらしいね
何回も聞けるね
太鼓の二人演奏でのギミックはちょっと寒いと思った 現行では太鼓だけだけどこの手のアニメは見逃さないmaimaiチュウニは入るだろうし、何故か麻雀格闘倶楽部とのコラボが既に実現したからBEMANI機種に入るのも時間の問題…かな?ジャパリパークに次ぐ収録数になりそうな予感
曲自体はEDM…と言うよりはサイケトランス風味。意外とDANCERUSHに入っても違和感無さそう。
…あそこの人達はダメな方向性の意識高い系だから猛反発しそうだけど 曲としては普通にシャレオツで一般向けよな
まあけったいなアニメのラベルが貼ってあるところまで含めての作品だけどw ちなみにアニメは「円盤売上ではなくグッズや版権の売上で制作費を回収する」モデルとして企画されたらしい
実際に色んな企業とコラボやってるしね
主題歌であるこの曲も今後収録機種が一気に増えそう だれもしらーなーぁいの ーぁ の音の下がり方が好き ダンエボかー…ダンスラ稼働したからもう日は長くないと思うこの頃 ギタドラ11/10th収録後ポップン19,DEA移植の人力ドラムンを取り入れたTOMOSUKEのレアグルーブ系トラック
氏のアルバムに収録されたYOSHITAKAのアレンジはブラジリアンに仕上がっててこちらも中々にメロウ 成程 ギタドラ初出なのね
ダンスラ収録はワンチャンある…かな? 全力 SPECIAL VACATION!! ~限りある休日~ llDXとリフレクの連動イベント、猫叉TOTTOのなんちゃらツアーにて解禁できた曲
一周回って音のチープさが癖になった
llDXの譜面の方は特にこれといった難所はなかったような
リフレクは忘れた
あとレイヤーがなんか腹立つ リフレクだとジャケットが難易度で変化して、弐寺だとレイヤーでDJ GWがわちゃわちゃ踊る(ミスレイヤー付き)
曲コメだと「ほぼ○○で作った」とあるがおそらく徹夜で作った曲なのだろう
TOTTOと猫叉だったのになぜジャカルタファンクブラザーズの新曲じゃなかったんだ… 最近だと脱力感を与える目的にアリーナで投げられている模様 ドツドツしてる感じがデスロ感あって好きなんだけど叩かれてたのは仕方ないかなと
解禁一曲目ならまだよかったかもしれないな IIDX8th初出のReven-G曲
桜という曲名からしてまったりめの曲かと思っていたら激しい曲調で驚いた
BPM変化が激しいのでカッコよくギアチェンできればいいなぁと思っている
太鼓ぽーたぶる2初出のコブクロの曲
こちらは桜の曲名通りのまったりとした曲調で失恋を乗り越えて思い出へと変えていく歌である
譜面は譜面だけ見れば複合だらけで恐ろしいように見えるがBPMが遅いので大した脅威ではない
当時の低速曲はこういう傾向の譜面が多かった(強いて言えばBメロの付点8分が不可が出やすいので注意) ダンエボにも収録。
相撲の四股や歌舞伎の見得に拍手とか、
和風のポーズが随所に現れるFURITUKEで楽しい。
やっぱり後半の加速からは激しくなるけどゲーム的にクリアだけならそこまでは。
実は100円ショップで扇子買って使おうと思ってたけどその前に筐体消えた。 MAXX UNLIMITEDとこれを聴き比べてみても結構面白いな
というかさくらさくらのメロディー筐体だと聴こえにくい
DDRのDP良くやるけど停止の直前のノートとラストがめっちゃグレてモヤッとくる ダンスラ収録したのでやってこようと思ったらエクストラ専用で出せなかった…
トッティのリミ版らしい
しかしノスタルジアは稼動から一年だったがこちらは1ヵ月かからずに収録とは… KONAMI音ゲーとチュウニ、太鼓、maimai、グルコス に収録してるんだっけか
チュウニだとスライダーの上
太鼓だと吹き飛ぶ音符
maimaiだとスライド?
グルコスはレーン
でぐるんぐるん回る ちなみにダンスラは自分が回れと言わんばかりの配置らしい ボス曲というイメージあるけど実際は一歩手前なことが多いのよね。IIDXとかDDRとか。
ソフランも大階段も無いし。んだからこれだけ受け入れられたのかもしんないけど。 もはやどの機種についてとか言う必要がないくらいAC音ゲーには大抵収録されてるすごいヤツ。やる機種だけ書こう
・指 32分?大回転。初出はこいつとリフレク
・リフレク 出た当初はbrokenを遥かに越えるノーツ数、難易度。ただご存じの通りインフレの激しい機種ゆえ…
・寺SP ギュイーンはCN、だが他のCNは謎の音をアサイン
・寺DP こちらはヨシタカDPにしては珍しくオーソドックスな☆12
・DDR 唯一の旧音源。こっちの方が好き
・ギタドラ TLION69によるアレンジ。最近この人たち見ないな…
・ポップン 当時はロングポップ君が無かったため往復階段でアサイン。新譜面でないかな
・ボルテ 初代しかやってないから赤しか知らんが、疾走感のある両手つまみがたまらん
・太鼓 メロディ合わせの複合譜面。裏もあるんだっけ? >>86
シンクロ「」
まあ他社にこんだけあるってこと自体が珍しいよな
Scars of FAUNAとか極圏は3社3機種 エレクリ、ちくパ、凛花、Evans、アルストロメリアは1社1機種に移植だったし 指と比べてリフレクが真の姿とか言われてた時代が懐かしい
指では未だにちょっと上の方なのに この曲の全機種の最高難度をクリアした人とかいるのかな。
BEMANIだけ、にしてもIIDXのDP、ボルテ(原曲)あたりがネックになりそう。
凜としてなら結構いそうだけど。 ノータッチな太鼓以外は特に苦戦しなかった
というかどの機種でも通過点的な難易度だから言うほど難しくないよ >>93
ダンスラはどう見ても通過点には見えないんですがそれは >>94
まだ出してないから知らないけどクリアするだけでもそんなにムズいの?
正直稼働直後でいきなりインフレするとは思えないんだけど >>95
リフレクのFLOWERみたいなもんでその内普通に入門扱いになってそう チュウニの紫12.0はボス曲どころか今じゃ版権曲の中央値ぐらいだからな
初期の譜面だから仕方ないとは言え物足りなさすぎる FLOWER(Lv.10)12.0(無印11.6)
セイクリッドルイン(Lv.9)13.5
どうしてこうなった 初見時
あれ?これ45にしては楽じゃね?適性以下でもあっさりクリアできるんじゃ?片手階段処理もムズくないしと思ってたら最後で一気に削られましたわ…
まあ最後ゲーだから暗記すれば適性以下でもクリアできそうな感じだけどね…
あとこれリミ枠の曲なのね… 初めて聞いた時からめっちゃカッコいい曲やけど今プレーできないのかー…と思い続けてたらまさかの復活ですってよ
全譜面が何かしら変更、追加されているらしいね
あの極悪ビギナー譜面は流石に移植されなかったのが良かったような寂しいような ちゃんと春にDDR移植した(北海道ではまだ桜見れるんだっけ?)
サクラシリーズはもともとDDRの十八番やったけどいつの間にか強欲ネズミの十八番にすりかわっていたのはね… これで残りはLuminanceだけ?
元のリフレクだと版権曲(だった気がする)だけども
Sakuraシリーズを移植する側される側が変わってもうどれくらい経っただろうか… 初出のリフレクでは記念すべき最初のボス曲
インフレが早くすぐに逆詐称扱いになりリフレシアの難易度改定までネタにされ続けた
最近移植されたDDRではSP譜面の下位3譜面が旧リフレクの難易度と同じ
激譜面は足15=旧足10で逆詐称と妙にリフレクリスペクトだったりする
(ちなみに足16はEXTベースの作品だと旧足10+扱いになる) グルコス初出、東方天空璋の山奥のエンカウンターのアレンジ曲。アレンジャーは豚乙女。
山奥でひとり暮らすネムノを一輪の花になぞらえた一曲。
天空璋アレンジがAC音ゲーに収録されるのは今回が初と思われる。天体験版からそろそろ一年。早い…。
グルコスお馴染みの原作再現も健在。通常クナイ弾や包丁研ぎスペカがコースを舞う。
今回のソロイベントは2ボス曲がメイン。復刻報酬も多いので取り逃がしは避けたいところ… 昔の曲みたいないぶし銀な雰囲気のJ-POPでギタドラに収録
クリア的には難しくないが接続は適正には厳しい印象かなー
ドラムの方はLPを入れて欲しかったところ
なんかのCMで流れてたような? ギタドラV5初出の萌えロック
作曲が千本松仁さんと知ったとき驚いたなぁ
ギタードラムともにサビが終わってからが難しいので最後まで気を抜かないように
トリプルジャーニーでDDRにまさかの移植
最初から最後まで捻りだらけで休憩箇所が全くない上にラストで12分滝が出てくるなどかなりの体力譜面なので要注意
どうでもいいけどムービーの女の子で黄色の娘が一番好き DDRはSPDPも足12とは思えない詐称譜面。
足13と思えば楽しい。のかな。感慨無量走れ。
>>116
作曲はまだしも作詞もと聞いて。 ポプにあった版権最強の曲
今は旧筐体がある店で遊べる
サラダ!サラダ!の空耳は有名
EXは腕をまるごと持っていく気かってほど叩かされたような… ゆとり判定だとメロは雑に同時押ししてても空BAD取られなくてコンボが繋がってた
ズレてるから無理押しじゃない 混ぜるな危険よりずっと前に入ってた筋少の曲
というかこれサニパまで入ってたのか…… 正確にはサニーパークで削除された、
つまりその前のポップン20ファンタジアまではあったのね。
難易度表記は旧表記で42だけど今ならいくつくらいなんだろ。
順当にいけば48だけど。 担当キャラの風車ミミは他にない独特なタッチ
何気に月光蝶の担当キャラとして生き残ってる
>>123
まあ47にはならないでしょ ポプにあったアニソン
ドラゴンボールの曲である
…Zの方のOPの方のイメージが強いけどね
またドラゴンボールのアニソンほしいなぁ…
GT辺りで
そういや一度だけフジのミスでこの曲が少ししか流れなかったことがあったらしいね この曲と悲しみよこんにちははなんかポップン初心者の頃めっちゃやった記憶あるわ
これはカバー音源だっけ? 太鼓にも収録されていたが何故かピッチが低くなっている
昔の版権は今よりもカバーの質が低い曲が多かった
ZのOPが比較的多くの作品に収録されているのに
これは1作しか収録されていないのはピッチが低くカバーの質が低かったからかもしれない また懐かしい版権を何故と10秒考えてオッスオラ気づいた。 No One Can Reach The Truth 昨日までのjubeat clanの第3回街対抗戦解禁楽曲。作曲はTAG。
TAGお馴染みのONLY ONEインストで、EXTのレベルは8と抑えめ。
前回前々回の街対抗戦は新規コナミオリジナル楽曲が一通り最後の個人報酬だったが、今回は半ばでの1000powの解禁。最後(2000pow)がものすごいRAINBOW OMIYAGEなのは別の解禁楽曲に配慮されたものか。
楽曲ジャケットの人物の多さといい、「誰も真実にたどり着くことはできない」(直訳)の曲名といい、推理モノの創作のタイトル曲にも思える。
最初の2秒だけ明らかに人形裁判なのは気のせい…だよね? ダンスラに収録されたSpinnin' recordsの楽曲
MVはタイトル通りSPACECATを使いカオスな物となっている
途中で激しくフラッシュする部分はゲーム内では暗くされてるから安心
ttps://youtu.be/Dn3ZMhmmzK0 speedy catに空目した…
最近早いデスネ
ダンスラ稼働してるとこすくねぇのがなぁ… 去年の冬コミでLongが出たスタイリッシュ笑点。どこの機種でも速いのなんの
4thKACで最初にまみえることになるこの楽曲、弐寺ではこの移植を皮切りにC-Showが外注枠常連になったり、ミュゼカでは足譜面という概念を生み出したりと、何かと発端になることが多い。
III時代は全部15だったから仕方ないとはいえ、Lv17の2MINUTES FIGHTERSをプレーするのにLv18のこの曲をクリアしなきゃいけない辺りロード解禁の闇が垣間見える 家庭用5鍵のGOTTA MIX2が初出でACだとポップン、DDRでプレーできる
昔は弐寺にも入ってたがそっちでは削除されてしまった
BPMが低いのでハイスピを上げればどっちの機種でもクリアはしやすい
指プラにもあるんだっけ Sana曲だけどポップンの担当キャラはなんであんな汗くさいバーテンのおっちゃんなの? BLT STYLEはDJ AUTOさんでもフルコン出来ないほどの難曲 ジャケ絵がエロいあれ
中盤と最後がよくATTACKでちゃう 太鼓7に収録されていた版権
今復活しないかな…
東方アレンジが主体の今のバラエティで復活したら面白そう 今日は笑点が始まった日だそうなので
太鼓にあった気が(ナマハゲのイメージがどうしてもある)
スケダンでこれ使っての校歌のエピソードは吹きましたよw
パフッ! どこかのrage against usualのパラリラ地帯で笑点のテーマ曲やる動画思い出した ポップン6にもあった。すごく前。
PS2のベスト版にも収録されてるのでどうしてもプレイしたくなったら。
難易度的にはすごくお手ごろ。まあ難しくしようが無いし。
動画といえばコレかな
sm6567373 DDR SN2で登場したCHAOSに続く覚えゲー第二弾で冥王星担当の曲
曲自体はダークなプログレといった感じで好きなんだけどいかんせん譜面のギミックがいやらしくて…
弐寺にもCS限定でDJTに収録されていてそちらでもソフランが激しくあまりに個性的なせいかたびたび話題にあがる そろそろACのIIDXにも収録されないかな…と思ったりする すごく前にDDRのトップランカー決定戦(今のKAC)の課題曲になったことも。
IIDXに移植する際はこれBPM変化どうするかスタッフも悩んで結局ああなったとか。 >>160
来たら色々地獄絵図になりそうだね…
1鍵結構あるけどこれとエレファントパオーン、どっちが多いんだろ relinquishやthe Firstに比べたらやさしい方だけど原曲も結構連続停止や加減速が多くてスコア出し辛いね
NAOKI曲は扱いが微妙だから弐寺CS DJTのがAC移植されるかは分からんけど来て欲しいな
10年前に比べたらこういうギミックの曲も増えて来たしいけるんじゃないか
>>163
ほんもぁおかしい UDX 2ndのグックルの曲
灰譜面までしかなくて難易度も3と低めだがその難易度ゆえに初心者の頃はよく選曲してた
それなりに上達した今となっては選曲することは少なくなっちゃったけど曲自体は往年のディスコを思い出されるサウンドが好みで今も音楽プレーヤーでよく聴くなぁ jubeatの曲で作曲者はonoken
透明感のあるオケピアノが最高に美しい一曲
ADVがかなりの詐称だったが今作で二段階昇格
EXTの方は局所難な感じでスコアがやや出しづらいか
ノスタルジアあたりにこないかな onoken名義ではBEMANI初の提供曲
巧みなオーケストレーションはTaQを彷彿とさせる
この曲が好きな人はempathyも聴いてみて
ノスタルジアでも遊んでみたいけど前半に何かしら音を足さなくちゃならなそう 誰も書かないなら書いておくか
個人的な思い入れのある曲
Ping×Pong×Dash 森の日だそうです
これ17で消されてたのか… ナグレオ曲だから復活は難しいのかな? 今やいろんな音ゲーに入ってるけものフレンズのOPテーマ
プレーした機種について書くとjubeatでは歌詞に合わせた文字押しや図形押しに注意すればボーカル合わせでノリやすい譜面
DDRでは追加譜面のCDPが話題に
ジャンプ力ぅ…ですかね
ギタドラは良譜面(小並 流行りに乗って音ゲー各社追加
おそらくコナミは追加機種的にキッズ層がほぼ希薄でそのあたりの層の厚みを増すために追加したのだろう
セガとドンドコ以外やってるとこ見た事ないです。 君ビートマニアが上手いフレンズだねぇ!
まさにどったんばったんなDDRのCDPとかサビ前のベルに譜面が当てられてるポップンやら目立つけどBEMANIで真っ先に入ったのはギタドラなんだよね(ロケテから)
しかも独自に編成されたムービー付き。 DDRはEDPの終盤FA拘束からの遠配置もなかなかキモい動きになりがち チュウニズムのどったんばったんは他の譜面に流用されすぎ チュウニズムは相変わらず譜面がお絵かき帳
どったんばったん配置は以前からあったけど、この曲以降多用されてる感じあるよね なかなか機会がないのでmaimaiサイドで語りましょうか。
master譜面では開幕「の」の字スライドォ…ですかねぇ。
また、スライドは歌詞と合った動きが多いのが特徴です。
ブレイクもここだなと思ってたところに来るのでリズムがとりやすいので
若干ゃ…ラストの「らららら」のところが大変なので縦連力ぅ…ですかねぇ。うまく使って攻略してください ALL THE BEST...
初出beatmaniaIIDX25 CANNON BALLERS、イベント「激走!キャノンレーサー」解禁楽曲、元ZUNTATAのCOSIO氏によるドラムンベース。
BEMANIには天下一音ゲ祭のFUJIN Rumbleが収録されていたが、ついに書き下ろし楽曲が登場となった。
CANNON BALLERSのコンセプト的に曲名からレースのサーキットを思い起こすが、ムービーは電気回路の方のサーキットが描かれている。
入りこそ疾走感あるムンベだが、曲の所々に実に「らしい」リズム難な音使いが現れてくる。まさか弐寺の鍵盤で叩ける日が来るとは…
人によっては「イベントを進めているけどまだ第2の大陸が終わってないよ!」となっててもN譜面くらいはチェックポイントで解禁できるので、進めるだけ進めてみてはいかがだろうか。 専用ムービーまで付けてもらってるのに肝心の譜面がね
曲は渋くて好きです
上の方が詳しく述べていらっしゃるので僕は適当で失礼します SPAやったが長い白鍵4つ同時HCNの間に2や6が混ざるとこが印象的だった
あと縦連地獄 cosio節バリバリだけどbemaniナイズされてないからまた新鮮な曲だよね
譜面はもしかしたらグルコスっぽい操作を意識したのかも知れない独特の雰囲気というか癖というか
正規は一回触るといいよね
楽しいけどちょっと癖が強いだけで文句が出るからなぁ
ライバル社からのコンポーザーってのと
ryu☆とcosioは先輩後輩の関係だからコラボもあるかも?
そういった意味でも今回の追加は今後が楽しみ CSEMPに入ってたsotaの(今から見るとoldschoolな)エレクトロハウス調トラック
早く移植されないかな ポプに移植決定したひなビタラスト?の曲
遅くて音が少ないからどれだけ低難易度になるのか… IIDX CBデフォ曲
泣きメロ系のピアノトランスでカッコ良さの中にどこか切なさを感じるメロディが良い
Hは2曲保障が適用される☆5でAでも☆9と低難易度で空気扱いされやすいが
個人的には低難易度でも良曲は良曲だと思っている せおちゃんのインストの奴か
いっつも歌もの書いてるイメージだったから新鮮だったわ
というかこのまんま歌つけられそうな
譜面は覚えてない……サントラで聴いて割と好きになった ポプとギタドラ収録の低難易度曲
ギタドラ赤はやってて楽しいんだけど
ポプEXはラストがクセが強くて中々倒せん…
低難易度の割には個人差が強すぎ 丸2日レスが無いとは……
DDRAのEXTRA EXCLUSIVEで出現、弐寺SINOBUZの忍々七鍵伝で移植……されたけど
七鍵伝の曲が収録されていたCBのサントラには入ってなかった……DDRAのサントラはまだか……
角ちゃんの曲のキックはゴツいマッシブな音が多いけどその中でも更にマッシブで筐体で聴くと殊更マッシブ
SPDP共に体力がものをいう譜面……というかDDRでLEDが絡む曲はだいたい体力譜面になるような 昨日five to seven取ればよかった… 今思いついた 九州梅雨入りなので
ポップンサニパのm@sumi曲。レイニーワルツのジャンル名によく合うしっとりとしたボーカル曲。
jubeatにも低難易度で収録されている 今は知らないけど収録当初はポップン史上最速トリルだったんだっけ?
しんみりとした気分に浸りたいときにオススメ どんくらいの速さか確認しようと思ったら譜面のリンク死んでたわ IIDXのPINKPONGの曲
SPADAで削除されたが今作にて復活
エキスパの旧段位の三段をプレーすれば常駐するので是非やっとこう
譜面の方は後半の密度がやや高めなので挑戦レベルはそこに注意か
モノクロのムービーから色づきはじめて虹が出る展開が最高に好き 復活してSPAが☆9から☆10に昇格しました。確かにあのラス殺しは9にしては強すぎる感あった。PINK PONG曲のラス殺し率は異常
こういう静かに盛り上げるシックな曲調良いよね…削除された時ホント悲しかったけど復活してくれてホントに良かった… 太鼓の達人より高速ハネリズム曲
楽しいけどもあの速度は酔う taiko drum masterではなくtaiko drum monsterなので微妙に間違いやすい曲名である まぁ他機種勢からしたらその機種のマスターはモンスターに見えるから間違いではない…? taiko drum masterは英語版太鼓の達人の名前
masterの方を検索しても歌詞や譜面がサジェストされるあたり、間違えた人の多さが窺える 間違いやすい曲名といえばダイエット・パダライスをダイエット・パラダイスと間違える人も多い アイカツフレンズ1弾の曲
わたしは異色 わたしだけでいい それもとても大事なアイデンティティ
と歌っているのに最後はチガカワがいい!と歌っていて歌詞が支離滅裂で糞曲気味
糞曲のくせして譜面は前半の連続長押し・サビの左右振り・ラストのリズム難と総合力を試される難譜面なのが腹立たしい
動画
https://www.youtube.com/watch?v=E_QfPfSiZ4o どうでもいいけどチガカワって何
チクワの親戚かめう >>221
チガカワとは違ってカワイイの略だと思われる かなり個性的な曲調ですね
曲の転調も個性的でアイデンティティらしいと思います 差別とか言ってるアホは>>1読み直せ
この曲は「音ゲー要素がメインのゲームの曲」じゃ無いからアウト アイカツフレンズとやらスマホゲーかと思ったけどムシキングタイプだったか よし取れた
確かもともとはBMS曲だったかな?
で問題はPIUの譜面
https://www.youtube.com/watch?v=eOlLit0Q6os
コレはおかしい PIUはある意味今のDDRよりも魔境かもしれない
譜面的な意味で UCSだから仮に公式没案だとしても番外編
日本語ボーカルで選びやすくS8譜面も捻り練習に良かった 何この…なにこれ?
PIU全然詳しくないけどこれは俗に言う糞譜面になるの?
それともPIUはこれが通常運転なの?
あ 曲は割と好きです ゲーセンで何をやらされているのだ彼は……凄いけど
DDRでいうところのEDIT譜面みたいなもんなのかな 停電終わったか
チュウニズムの温泉むすめ?の曲らしい
WEの布譜面はもちろんのこと通常譜面でも腕をぐるぐる回す譜面でやっていて楽しい Bad Routine(beatmaniaIIDX 7th style) ローテンポでそんなに密度もないけど毎回凡ミス出して何故かフルコン出来ないSPA
最近は弐寺よりDDRでやることが多いわ、EDPで足9だしBPMも遅めだから足慣らしにちょうどいい
っていうかこれヒラショーの曲だったのね……序盤の8分皿のとこの音が好き EDM特化路線だから難しいと思うがダンスラッシュにも入れて欲しい まふまふの曲でDDRに入っている
今まで歌い手はノーマークだったけど割りといい曲だなって思いました
曲がクソ長いので各難易度帯においてトップクラスの物量を誇る
鬼譜面ではさらに縦連がすごいことになっててかなりの体力にくる配置なので気を付けよう グルコス収録のTatshによる東方アレンジ楽曲。原曲は「運河を行き交う人妖」と「柳の下のデュラハン」
複数の首を展開する赤蛮奇のように視点が突如変化するのが特徴的なコースとなっている。
九月のパンプキンのアレンジ追加といい、東方イベントの少し前に楽曲収録されるのとかなんか実にわかりやすいよね タイトル通りの曲である
ミライダガッキ初出なのだがダガッキ稼働前にリフレクに先行収録されてたりする
…が現在は削除されてるので実質DDRでのみプレー可
加速したり減速したり止まったりやりたい放題な感じだけど徳島県民にどう思われてるか気になる曲 ダガッキのオリジナル曲はこれとアドレナリンと未来ダFUTUREの3曲か
本当に移植ばっかだったなぁと なんかプレイしててめっちゃ怖かった記憶
特にカーンカーンなってる鐘みたいなやつ ダガッキ視点で語るが
阿波おどり特有のハネリズム
そして後半の発狂そんでもって32分縦連と連打のオンパレード
あれを糞重いバチ+硬い面でやってたと思うとダガッキは筋トレだったのかと錯覚する リフレクだとコレットサマーで追加だったっけ?低速部分がスコア出し辛かった記憶がある
再構成されたDDR版やった時はBPM変化が更にエグくなっててEXTRAで完走出来なかったわ 太鼓の達人わいわいハッピー六代目初出の2000シリーズ
デブがひたすら食べ物を食って最後には吐くというなんとも変な曲
譜面は今までの譜面の流用部分が多く懐かしい気持ちになる
終盤の長複合は腕の見せ場でつい張り切ってしまう 10入門にぴったり
まぁ実質9だけど
最近の太鼓はやる気がなさすぎてダメすぎる
半年くらい前まではツイッターの返信してたしどうでもいい情報もつぶやいてた
今となっては機械的なアップデート情報のみ
筐体のごほうび春もすっ飛ばされて夏になった
エトウさんも最近顔を出さないから 太鼓チームから抜けたみたいな噂まででてたし
といってシンクロニカはどうかというと相変わらずの空気 >>261
きたさいたま2000が出るまではこれでも最難関だったのが今となっては信じられない
そろそろ太鼓も終わりかな…と思うアプデで追加される曲数も少ないし
でも太鼓というゲーム上終わる事はたぶん無いだろうな
かんたん・ふつうは終盤にある硬い芋がタベルナの曲とマッチしていて良い
おにの長複合同様につい張り切ってしまう
後おに以外は流用譜面が無く驚いた
てっきり全難易度流用譜面で構成されていると思っていた むずかしいもさいたま2000(玄人以下)の譜面が引用されてておに初心者におすすめ
なおかんたん、ふつうにあった終盤の芋はむずかしいにはない
今の太鼓にいろいろ言いたいことはあるが語りスレなので自重 初出当時は最難関候補だったもんなぁ…
今の太鼓については太鼓スレで語ればいいよ REFLEC BEAT groovin'!!が初出のDirty Android楽曲
曲名通り夜明け前の喧騒を思わせるオシャレながらも疾走感溢れるドラムンベースに、リッジレーサーを彷彿とさせられた人もいたとかいないとか
期待通り弐寺最新作CANNON BALLERSに移植され、その際には氏の2ndアルバム収録のExtended Mixを元に弐寺用に再編されたものだった この手の曲全般にいえることだけど、高速道路で聴きたい曲
爽やかながら疾走感がたまらない チュウニズムとmaimaiに入っている言ノ葉Projectの曲。
通常譜面
https://www.youtube.com/watch?v=mTpuuc9V_D8
?譜面
https://www.youtube.com/watch?v=_RqMJ6jnPC0
通常譜面はともかく?譜面はエイプリルフールと勘違いしてるようなほど吹っ飛んでる
戻部分以外がなかったらもうちょっと簡単だったかな リフレク無印でBrokenの1個前に解禁出来た、ゴリマッチョな角ちゃんのジャケが印象的なLED音頭
ランダム要素が強いリフレクの中でも一際スコアが運に左右される譜面…で無印の厳しい判定だったからbrokenより苦手だった
弐寺の皿複合+12分トリルは綺麗に取れると楽しい めっちゃよく動くレイヤーとノリのいい曲調や音使いが好き
隣接同時の交互押しからのBSSとか縦連とかも叩いてて楽しい チチチチチキン ポーポポポポーク ビビビビビービビービビビビーフ FUTURE TERRORってなんだ、FUTURE BASSとTERROR COREを混ぜた感じなのか…?あんまりBPM300っぽくなさそうだけど…
がっつりカートゥーンの絵柄も良いね、安直にも「cupheadで見た絵柄だ!」と思ってしまった
…野菜も食えよ 尺が短いことに定評のある五鍵の曲
弐寺ではTAKAのリミックス、ポップンでは2ndMIX版、DDRでは原曲がプレー可能
隠し要素の解禁までのプレー回数稼ぎによく選曲されるが今一度この曲をじっくり聴いてみるのもいいかな 5鍵にも弐寺より原曲寄りなTAKAリミックスあったよな 弐寺の人気曲…だけどダンスラのせいで悪く言われてることが多々ある印象
二人以上解禁?一人でできないの…?
一人プレイさせてよ… って感じ
解禁するとこそこじゃない… >>282
ってミスッテター!
smooooch・∀・
でしたね 申し訳ない… 悲しいかな…いくら人気曲を投入しても、貢ぐ音ゲーマーはだいたいソロプレーヤーなのだ
コナオリ移植輸血などに頼らずに非音ゲーマーなどの層を果たしてどこまで狙えるのやら…
sigsigとかのマキナシリーズって多機種に入っててkors k曲の代表みたいになってるよな
スムーチすら入ってないのは…ノスタルジアくらい? 自分の初BEMANIがリフレクで、☆7では結構練習した曲だ
ニコ動で手書きMADとかよく作られてる曲でもある
smooch、sigsigで可愛い曲書く人ってイメージがついてからバドマニも同じ人だと言われてマジかーってなった思い出 曲もBGAもかわいくて好き
あの娘たちがプライズ化したときに普段全くしないクレーンゲーム頑張って取った思い出 DDRのSA譜面で調子にのって大ジャンプしたら
前側に台落ちしそうになりました 最近こんなにキャッチーで誰にでも受けてって曲ないね…
有名なのはいつも譜面の特徴のおかげ
時代の流れをかんじるね EMPぐらいの頃って音ゲーMAD最盛期だったのもあって他所に波及しやすかったしな
今もキャッチーな曲はあるがちょっと人気出ても移植もそんなに多機種に渡ることもないし流行りづらい 弐寺でのhyper譜面はかつて五段一曲目に就任してた 確かに五段足切りのイメージは強いな
jubeatだと出張がキツイ jubeat knit初出、俺がついてるだろ?でリフレクに移植されたDormirの曲
Petit Marchに収録されたロング版を聴いててなんか知らんけどウルっときたので。
Sotaアレンジの夏陽 EDM editionもいいぞ…… ジャケットがミクとレンだと言われ続けた曲
指の赤譜面ラストの交互連打は赤初心者が心折れるポイントなのでその時はそっとこれボカロじゃないぞと言ってあげましょう あれミクとレンじゃなかったのか…
指歴3年くらいだが全然知らなかった コナミゲー始めて1番最初に好きになった曲だわ
ロングの2番初めのバッキングがとてもフォークトロニカしてて良い London Affairs Beckoned With Money Loved By Yellow Papers. IIDXシリウス初出の滅茶苦茶曲名が長い曲
曲名は長いが譜面は特に特徴が無い低難易度譜面なので曲名のインパクトに全振りした感じが否めない
これはすぐに削除されるな…と思ったら2作で消えてまぁ予想通りだった HEALENに音色似てるなと思ったら普通に同じ音源使ってたオチ
最近の音ゲーにはあんま2step入らんよな あの音源が好きでちょいちょい遊んでたけど曲名が長いせいか削除されて残念 デレステのさよならアンドロメダなどを作曲してるイノタクさんの曲
難易度は少し高めだけど明るくシンクロニカっぽい?雰囲気を出してる
シンクロニカ3周年おめでとう そのイノタクは元クロビスタッフのミフメイにバトンを渡しシンクロニカのSDを降板した模様 まだあったのか(笑)
どこにもないからもうなくなってたのかと(笑) 7th初出、CANNON BALLERSで削除……のOrange Loungeの曲
あれ?弐寺のOrange Lounge曲ってもうあとLOVE IS ORANGEとカゴノトリしかなくね?
フレンチのオシャレな曲で難易度はSPA☆7の中でも比較的簡単な方だったけど楽しくてよく遊んでたのに…… pop’n music Sunny Parkにてkors kによって書き下ろされた楽曲
コロスケ単独でのポップン書き下ろしは地味に3作ぶりくらいだった模様
キャンディレイブシリーズに近い曲調ながら、チップチューンやBEEP音が取り入れられ、さらにサンプリングボイス地帯も完備の贅沢ぶり
誰が言ったかマモニス(♀)
キャンディレイブシリーズが入ってる機種全部に仲良く移植するのをお待ちしています ネタ曲職人AKIRA YAMAOKAの曲。
ジャンル名「ボデー」やら「腹筋!背筋!」などインパクトが強くシュールな曲。そして謎の中毒性あり。
UDXではhyper譜面が二級ボスで定着していて、腹筋背筋地帯の皿絡みの同時押しなど初心者には厳しく、(「・ω・)「がおーされる者も多い。
another譜面は同時押しキツくて普通に詐称。
ムービーが教育番組みたいなのもまたシュールである。 カルロスって…だれ?
SP二級でサビの同時押しを凌ぐには皿絡みで削られすぎないように気をつけよう!
エイリアン(?)トランはなんでイカの干物でたじろいでいるんだ… 正直曲好きだわ
今作段位には三匹のライオンが潜んでおり、そのせいでライオン嫌いになってしまうプレイヤーは多いだろう(主に六段、八段) DOLCEのARENAの生放送中にDOLCE、MACAOD、KAME、紅茶の4人が対戦した際に何故か選ばれたのがこの曲でした ずっと気になってたんだがこれ歌ってるの山岡先生本人なのか……?iFUTURELISTと歌ってる人一緒だよね? 「太鼓の達人Wii」のテーマ曲。
歌唱は、どんちゃんの声を担当していて、声優として活躍しているならはしみき。
巨大音符が2度登場する他、大音符が多く旧基準★7としては高密度である。
ぼんじりだって構わないとはなんなのか。 巨大音符とか懐かしいな
譜面によっては初見じゃ反応できそうにない場所に音符が追加された記憶 巨大音符は黒歴史扱いなのかね
くす玉音符に比べたらACでも使えそうなんだが
主人公が不良になったり消滅したり死んだりWii太鼓は結構カオスだったなぁ ほのぼのとしていてすごく楽しい曲と譜面
ACでも叩きたいなぁ
ロール処理前提のキチガイ譜面よりもこういうのを増やしてほしい Seyana. 〜何でも言うことを聞いてくれるアカネチャン〜 おなじみ佐々木博史作曲"子供の落書き帳"のジャズアレンジ
そんなのどこに収録されてるの?って方、どマイナーで申し訳ない
ダンレボとビーマニを足して2で割ったFlashゲーム"ダンシングおにぎり"です
http://eucaly.net/~iso50/20/onigiri20.html
アレンジャーは今では本家にも楽曲提供しているoster氏
来年にはFlashのサポートが完全終了して、こういったかつての遺産が消えていくのを寂しいと思い
俺が初めて触った音ゲーで1番気に入ってた曲を挙げさせてもらいました。 せやなかと思ったけどダンオニだったのか
曲は聞けてないけど懐かしくてヤバイ まぁ確かに
これのために作られたわけじゃないし
変な前例作らない方がいいなら、今日は次の人のでも構わないです
ってかせやなmaimaiに入ったんだ
あそこはホントフットワークが軽いな maimaiに収録されたボイスロイドの曲
多分音ゲーに入るボイロ曲は初かね
あとフル知ってたからまじでええええええってなってた >>338
結月ゆかりの扱い次第じゃねーかな。幸福になれる隠しコマンドがボルテほか何機種かに収録されてる
Pタイトル絵のパロめちゃくちゃ多い maimai尺のアカネチャン辛辣すぎて草
しかし実際あの曲短くまとめるカット考えるの難しいから仕方ないか・・・ 指10th記念で出てきたD/Aのfuturetrap系トラック
立ち上がりが氏の他の曲に似てるなぁと思ったけど多分Evergladesかなぁ
もっと似てる曲あったような気がしたけど 青のやつが10ならこいつも10にしてよかったのでは ポップンではお馴染みのクラシックシリーズ第六弾の曲
曲名はイタリア語で結婚という意味で結婚式で使われる曲がメインになっている
個人的には好きな構成なんだけど譜面の方はクソ配置として悪名高い
リズムを両端、メロディを中央でなぞるような配置が多くそのせいで左右振りが酷いことに
特に後半のトリルをさばきながらリズムをも処理させる配置は右手爆発配置として有名である
なぜこうなった 「full」は誤爆です。
初出はポップンfantasia。
ボーカルは佐倉紗織、作曲者の理系男子はTOMOSUKEである。
あべにゅうぷろじぇくとらしいバリバリの電波曲。
ジャケットは化学っぽいが歌詞は物理学っぽい。 どこ行っても理系(体育会系)ポップ
DDRは加速ポイントがやや不満だな 電波曲大好きな俺が家に帰宅して発狂した曲
そんな自分語りはさておきキュンキュンでハイハイな曲が入ってポップン始まったなと思い始めた
時期的に夢食いメリーがあったのでルートさん選んでカード名をメリーにしたのは俺だけじゃない jubeatは文字押しパラダイスだな
それも楽しい文字押し なんて言ってるか殆ど分からないから歌詞を見たが文系人間の俺には半分も理解出来なかった
最後のあそこハミルトニアンプサイって言ってたのか…ハミルトニアンプサイって何? ハミルトニアンはあれ
量子物理分野のかの有名なシューレディンガーのがつくシューレディンガー方程式に出てくる演算子の名前
プサイψも同じようなもん
つまり理系(超物理)ポップ 理系でも情報系の俺には聞いたことあるな?って程度の単語ばっかだから安心してくれ
あれここ何のスレだ? PUMP IT UP INFINITYの曲
曲名の意味はよくわからない
アーティストはΔMAXなども作ってるDM Ashuraさん
一番難易度低いのでも9だから中級者以上じゃないときついかな?
ミッションにDMA's Perfect Math Classとあるが
そっちはS9踏ませつつ計算させる謎ギミックがある(問題は固定だが数字の場所はランダム)
https://youtu.be/c5v0as3KWT8 え、パイロマニアックPIUにあんのか
kors kのレーベルから出てるCDにこの曲入ってたよね 太鼓の達人12増量版に収録されたHYの曲
失恋ソングなのだがボーカルの声量が凄くて曲に引き込まれてしまう
譜面は後半まで超遅くそこから急にソフランしてくるという当時としては非常に珍しい譜面だった
人によっては高速物量譜面のPunishmentよりも難しかったかもしれない 12無印→13って増量版をすっ飛ばしてるゲーセンが多くて結局できなかったな
一応一箇所だけあったけどカツが完全無反応のクソ太鼓 はっきりいってこのソフランが無かったら当時によくある低速曲で見向きもされていなかっただろう
ちなみにむずかしい以下はソフランが無いのでおにと違って4倍つけても普通に見切れる
新筐体にはこれと似たような譜面構成であるひまわりの約束が収録されているが
366日よりは密度は低いがコンボ数が少なく366日とは違った意味で難しい 太鼓プレイヤーってなぜ何度も語る奴ばっかりなんだろうな
レスなくて寂しいのかな(笑) 語る量が多いので複数回に分けてレスをしています
極端な長文だと読む方も疲れると思われるので >>369
それはただのスレ消費なので今後やめてください >>367
太鼓プレイヤーじゃなくて個人の問題だぞ
このスレ初心者か? テンプレいじるまで必死で駄々こねた太鼓嫌い君まだ生きてたのか バルーン氏の曲
機種によってはボカロ版だったりセルフカバー版だったりするが個人的にはセルフカバー版の方が好き
どの音ゲーでもそこそこ難易度で指とノスタルジアは楽しかった
この曲ばっか注目されてるけどレディーレとかメーベルもいい曲だから入れてほしいなー CSポップン5の曲
タイトルの通りノコギリをひく音や電動ドリルの音など土木建築ニキには馴染みのある音が随所に盛り込まれている
こういう日常の生活音を取り込んだ音楽っていいよね…
HYPERの難易度は旧Lv19になっているがラストの配置が完全にLv19のそれではないので初級者の方は要注意である
ACに来ないかなー AC5に西新宿清掃曲(パーカッシヴ)があったからリスペクトで作ったのかな?
EXは無いけど移植希望 ご存知ユーザーと製作側ともに悪名高きチュウニズム
その現行バージョンAir plusで2017年末に追加されたオリジナル楽曲 rendezvous (ランデヴー)
作曲者はcrusher-P 北欧ボカロPとしてニコニコではかなりの地名度がある
歌はJudyとこれまたボカロを英訳のち歌って見たと海外ボカロ関係のボーカル
共にボカロユーザー
とここまでは少しbemani勢の多いここの住人には受け付けないかもしれない
少し哀愁漂うイントロから抜けて小気味よく少し重めなキックとベース
キャッチーなメロディはボーカルに振られ
…
と拙い音楽知識と語彙力で表現するには惜しいので簡潔に
ちょっとだけ昔な雰囲気でキャッチーでオシャレでノリノリな洋楽
そんな感じです 3日でフサフサ〜
TAKAのBEMANIデビュー曲で初代2DXの曲ということもあってそんなに難しくはない
ムービーがカクカクだけど当時はこれでも進化を体感できたものだ
DDRにも昔あったけど今はNAOKIリミのみ
TAKAアルバムにはnagureoのリミがあるがそちらはアルバム一番の謎曲として一部の音ゲーマーに語り継がれている 中盤の「てってってんすててててんてんすて」のとこが楽しくて初心者の頃よくやってたわ(伝わらない)
ANOTHERだと結構変化するのも好き 脳内再生しようとすると何故かLEADING CYBERとゴッチャになる BEMANIデビューはLOGICAL DASHでは >>388
稼働日を調べたらロジカル初出の5鍵4thが1999年4月
グラサイ初出の2DXが1999年2月なのでグラサイが先 ひなビタ楽曲の一つ
どんなキャラとコラボしても全て電波曲にしてしまう電波法スレスレのめうめうがクールなビューティー霜月凛の手によって†滅亡天使†にされてしまうストーリーの曲
全体的にお電波な曲調ではあるが初めて聴いた人も乗りやすいリズムになっているので譜面は初見でも曲さえ聞いてればノーツをどこで捌くのかが分かりやすい ドラムは意味わからん音が足されまくっててノリにくいわ格好悪いわの糞譜面だがな あんまり知られてないかもしれんが指では曲名にちなんで難易度が2/5/9になってたりする
なおこのあいだの難易度改定により2/4/8になりましたとさ
この曲よりよっぽど難易度下げるべき曲が残留してるのにコンマイさんぇ… 大仏じゃないじゃないほうのDIVE
NAOKI曲でよく名前を目にしたポーラテリーって今何してるんだろう…
全体的に見ると密度はそんなでもなくノマゲは☆10の中でも中位くらい?
ところどころの押し辛い微縦連とトリルがいやらしいコンボキラーになってる SPAは☆9だったのが10に昇格したんだよねたしか。
9なら大丈夫だろうと乱難で1曲目落ちした十段さんは今何してるのかな。 Muse dashっていうスマホ用の音ゲーの曲。 年末にswitchでも出る予定だヨ
●●●●●○○○○●●●●○○○○●●●○○○●●○○○●●●○○
の部分が全然できない
初見殺し多めの音ゲーだがやってて楽しいからおすすめ レベル別メドレー動画が上がってたが、Lv10三強の一角だという。
聞いたとおりに物量地獄だとか jubeat prop初出、BONUS TUNE専用楽曲。
ギタドラの同作曲者の「星宿る空の下で」とイントロとアウトロが、ジャケットは上と下が繋がっていて、後に2曲が繋がりロング曲としてギタドラに収録された。
jubeatにはホールド譜面の[2]が収録、音源違いでピアノ際立つ仕上がりに。
個人的にはprop版序盤の同時押しラッシュが好き。16分同時押しが好きな人にはオススメ。ピアノ縦スラは…うん…。
一応七夕曲…なのかな? ホールド別音源だったのか 気づかなかったわ
ってかそもそも[2]で元譜面と別音源なんてjubeatでできるんならもっと活用してほしいなぁ 曲について語ってなかった…
あさきの中では比較的ボーカルに癖が少ないのであさき入門に是非
また譜面としては同時押しや程よい16分が楽しくlv10粘着の間についつい選曲してしまうほど あんまりlv9に触れない人にもオススメ
しーーらーーみーーゆーーくーーそーーらーー アクタだよ…ゴミ屑か俺
ちゃうねん携帯の予測変換さんが一番目に出したから俺のせいじゃごめんなさい俺のせいです ドンドンドン ドンキー ドンキーホーテーでおなじみのドンキホーテのテーマソング maimaiに収録
ドンキホーテで買い物をしているとよく聞くのでこのサビのフレーズが耳に残る人はかなり多いだろう
ドンキホーテ内のゲーセンにmaimaiが置いていればプレイしたらかなり映えるはず
ドンキホーテはお菓子が格安で売られている事があるので意外と便利 ドンキのアレが入ってるのか……maimaiすげえな
セガといえば龍が如くシリーズでは1作目からずっと神室町にドンキホーテが登場してたし
PSO2でもコラボしてたみたいだし……そう考えると入るべくして入ったのか…? 宴 なんてあったんだな…
ドンキ行ったこと無いけど実際狭いのかね ドンキもネタ的な意味では欲しいけど、脳力のほうがほしいわ DDR AのEXTRA EXCLUSIVEで出現したPr……L.E.Dと森永真由美の曲 途中送信スマソ
RISING FIRE HAWKみたいないかついキックとmoimoiの英語歌唱が両方そなわり最強に見える
激は全体的には足15としては弱めだけどEDPで2回ある交差渡り込みの地団駄大階段が
LIFEだと結構な脅威になる局所難譜面 何故かわからんが最近までずっとTHE TUBEだと思ってたっす…… 夏の定番アーティストではなく上野圭市氏と小宮利明氏のコンビによるドラムンベース
ムービーが素晴らしいシンクロ具合
昔はDDRでも遊べたが削除済み
上野氏のアルバムにロングバージョンあり グルコス収録記念に
Nora2r氏によるBMS曲。
FRENZ2013で公開、BOF2013個人部門優勝曲
ピクトグラムを多く用いた独特のBGAは
動画創作者の出前によるもの。
ジャンルはUK HARDCOREで、タイトル通り
『BASE』『KICK』の声ネタが多用される。
AC音ゲーではmaimaiボルテチュウニに収録
今日の8時にグルコスに収録されるぞ! 色んなシチュからBKBで略せる言葉に繋げていく芸人、バイク川崎バイク氏が名前繋がりでこの曲を補足してからの流れ好き
maimaiとかボルテとかの収録されてる機種で低難度とはいえ遊んでツイートしてるの微笑ましい llDX 6thStyleで登場したテクノ
徐々に音数が増えてからのブレイク→無音という展開が最高にシビレる
譜面の方は休憩地帯が終わってからの発狂ができるかが全て
DPAではその発狂を左手でやらないといけないらしい
実はDDRにも家庭用限定で移植されててそちらではサントラ音源をカットなしで使用してるため弐寺からの移植で尺が伸びるという珍しいことになっている 無音地帯で絶対何も押さない派
あえてうるさく鳴らしまくる派 t+pazolite作曲のmaimaiオリジナル楽曲。初出はmaimai Green。タイトルの意味はガラクタ人形遊び。BPMが256と非常に速い。
ボス曲の作曲を依頼されたt+pazoliteが、ランカーの効率重視のプレイングを見て、あやつり人形っぽいなーと印象を受け作曲された。
天下一音ゲ祭2014の課題曲にも制定された。 常になんかうるさいイメージ
オンゲキにも入るんですかね? スピードコアでうるさくないわけがない
会社をまたいで移植されているので太鼓だろうがグルコスだろうがjubeatだろうが気軽に挑める(難易度はアレだけど) デスロ率いる3人組とジャカルタの3人がサッカーで対決するってムービー…なのだが双方のふざけっぷりがおもろい
そういや今日はワールドカップの決勝やったなー ロシア大会はどっちが勝つんやろか? チュウニズムから群青
MASTERまでは簡単な譜面。
だが問題は割譜面…純粋コンボ数が全音ゲートップレベルの物量 台パンする害悪音ゲープレイヤー御用達のチュウニズムさん。
無くなればいいのに
こいつらのせいでBEMANIに台パン増えた ウミユリの人だからかウミユリっぽい曲をオーダーされたようだった
やぎぬまちゃんの歌声好きだからAIR稼働時はめっちゃ遊んだ
サビは振り下ろしAIRのデモと言わんばかりの譜面で、そのまま取ると走ってるような動きになる 公式MVも含め、ノスタルジックな雰囲気が漂うロック調の女性ボーカル曲。
よく知らないけど、チュウニズムキャラのもう1人の女の子とこの曲の女の子がケンカしたまま遠くへ引っ越して別れちゃった曲(たぶん)
ちなみに譜面は当時ではかなり斬新で、チュウニズム特有の3次元的なアクションが楽しい。
曲も譜面もこのゲームならではの良さがあるから腕前問わずやってほしい。 これでよく台パン(?)するけどなー
みんな大好きタピオカ
譜面のせいでネタにされることも多い…
…これは台パンとは言わんよね…? タピオカウメェス…
皿と逆側の手を上手く使えれば指で押せる……SPは。DPAの14鍵同時は手を開いてバァーンと叩くしか HHH×MM×STの楽曲。
同名義では、朧、Follow Tomorrowに続いて3作品目。
Follow Tomorrowの続編的な歌で、テーマは「旅立ち」。つづく明日のその先へって想いを込めて作ったらしい。
Daiの最後のムービー出演曲。 最近のアニソンっぽくもcopulaらしい前向きで明るい曲で結構好き
…なんだけど某スーパースターのEverlasting Resortと曲名が似てるせいで間違えて選曲しそうになる 太鼓の達人に収録されている版権曲
動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=LCh8nHs0QxQ&feature=youtu.be
どう見ても地雷です本当にありがとうございました アジア太鼓はどうなるのだろうか。
このままだとサービス終了しそうなんだが たまに太鼓やるとき毎回選曲してます
単色16分が苦手なのででたらめつけてます 詳細確認してきたがwonderland warsってなんや? チュウニに入ったWonderland Warsのお菓子の国の曲
夢の国で流れてそうなメルヘンな曲調のハネリズムで
歌唱パートのスライドがすんげー心地良い
同時にコラボしてる虫とGのインパクトがつよすぎて少し空気気味かな?
>>464
LoLみたいなもの 自分は苦手だからそっちはやってないけど… 指はやっぱりEXT10でした
なんで下げたんだろうか…
弐寺と指の連動イベで天空の夜明け穴フルコンで解禁できた曲
なお弐寺の穴は初見フルコン者がいる模様… Lincle Linkか……何もかも皆懐かしい
天空の夜明け穴正規フルコンで伝道師になるか伝導した人と和田でマッチングするかで解禁するんだっけか
最速で伝道師になったのはドルだったかな? あの頃は天空フルコンなんて異次元レベルだったからなぁ
今でこそたくさんいるけど 月光はげっこう難…なんてレベルじゃねぇ!
グルコス収録曲。アレンジャーはICON。
ベートーヴェンの月光のサイケなアレンジ。
グルコスで初期から収録されていた曲だったが2016年の秋に削除、最近リニューアルして復活。
旧譜面は難易度旧9。前半は16部を混ぜた四部打ち、後半は曲合わせのリズム難で構成される。
特に終盤の16部criticalとスライドが最大の難所であり、げっこう難しい要因となった。
リニューアル譜面は難易度新14。16部を全て拾って連打譜面にした上に、24部や32部を混ぜスライドも増量、そして旧譜面の最大の難所を
さらに強化したラス殺しで締めくくる。
旧譜面の面影も残しつつ現代的譜面に仕上げ難易度を上げた良リニューアルとなっている。 >>474
旧譜面の方に判定ガバガバで全く光らないも追加で jubeat稼働10周年おめでとうございます
初代jubeatのボス曲
赤譜面は稼働当初2曲しかないLv10のうちの1つでした
中盤のギガフレア地帯が当時のプレイヤーから恐れられていたとか
それが今となってはLv9に降格…時代の流れって恐ろしい 10周年とか嘘やろ…本格的に始めたのはripplesだけど信じたくない
ギガブレ、同時混じりの発狂が特徴的だったな。今は知らん すまん日付勘違いした
でギガブレかー
個人的にはスコアが全然出せない感じなので初代高難易度曲の威厳はあると思う
曲そのものも好き https://youtu.be/Y2vUYZE-yRc
太鼓の達人より最近入ったcosMoさんの曲
裏はちょっとおかしいレベルの高難易度
82小節目のBPM210の32分音符の23連打はもう殺意を感じる ギタドラのギターの方があかんやつ
紫はエクセがいる…ドラムの方でだが(ヘカテーが動画上げてた) ギターは今のところいないが9.98のゴマウェをエクセした猛者ならいるらいのでこれもそのうちエクセされるのかね?
次回作でドラム9.99とか出てしまうのかな… エクセは出ないだろ
現状90%出てるの2、3人とかでしょ多分 96個人名義でのBEMANIデビュー曲がまさかのアンコール
デスロ組で関わってたから抜擢されたんかな 何かのドラマで演者がギタフリをプレイしてるシーンが流れてその時に画面に映ってたのが一網打尽MAS-Gだったとか
めっちゃ光ってたけどたぶんオートプレイ嵌め込み We can!!HUGっと!プリキュア(太鼓の達人) HUGっと!プリキュアのOPなのだが譜面がまさかの☆2で違う意味で衝撃を受けた
はっきりいって下手な☆10より印象に残ったかもしれない
おにはおろかむずかしいですらふつうでも通用する譜面なので
露骨過ぎる位子供向けだから難易度を抑えている感じが半端ない
それなのにかんたんは面だけの譜面かと思いきや地味に縁もある 譜面難易度☆4
選曲難易度☆10
大人がやってたら悪い意味で印象に残りそう 基本的にこの手の曲は低難易度になるのがわかりきっていて
大抵☆5か☆6下位くらいなのだがそれにしても☆2はやりすぎ
鬼でも他のこの手の曲の難しいぐらいの難易度しかないのある意味ひどい あからさまな低難度なのでアポロや限界突破×サバイバーみたいな
まともな難易度の裏があると思ったらそれすらも無いんだよね…
まぁ妙に音が少ない曲なので詰め込むことも厳しいな そういやスイッチにルパパトやビルド入ってるのにプリキュアだけ収録されなかったな グルコス7周年おめでとう!
グルコス収録曲、作曲者はCOSIO(ZUNTATA)
グルコスの各効果音をサンプリングした曲で、シリーズのテーマサウンド。
石田Pの構想にあった「始まりの音楽」をイメージした曲で、
オーケストラの調音から始まり、アプリ起動音で終わる、「始まりの音楽」と
「グルコスのテーマサウンド」というコンセプトに相応しい曲となっている。
APP版はステージ選択コースがそのまま曲のコースとなっているが、
AC版は全く異なり、縦から見たらGC CRUBとなる壮大な仕掛けがあるコース。
いずれもスタッフロールが仕組まれており、最後にプレイヤーの名前が表示される。
AC版 https://www.youtube.com/watch?v=iiNLI3fgEZo&t=51s
APP版 https://www.youtube.com/watch?v=MzR7YUErqBI
まさかこんなに続くとは誰が考えただろう。改めて、7周年おめでとう! 7周年とか流石に嘘だろ
jubeatが10周年っていうレベルで嘘だわ BEMANIがそろそろ20周年ってのも…
太鼓も15年くらいだっけか?年取りたくないのぅ (「・ω・)「がおー
永遠の七段ボス
みんなのトラウマ 昔はBPMが10ほど遅かった
今のテンポになったのって7thだっけ? 6thstyle
get on beatリミとこれだけ
なぜかbpmが早くなった
なんで早くなったのか
音源化もされてないし 6th公式のQ&Aコーナーより
Q:「The Safari」と「Get on beat (Wild Style)」の2曲が6th styleになってから
BPMがどちらも150と上がっていますが何故でしょうか?
A(TAKA):あれ?そうだったっけ?でも、実際クラブでかかるとき、特に古いトラックは
オリジナルよりかなり早いBPMでかかることも珍しくないですよ。
この開き直りぶりである
早回しにした分ピッチも上がってるので
たまに3rdのサントラで元の音源聴くと全然違う雰囲気でなんかモヤモヤする N譜面はラストが灰譜面と同じで簡単な場面とはいえ☆7ではかなり厳しい配置
クリアレートは約50%しかなかった 一回だけ七段抜けたけど二度できる気がしない
あの後環境変わって二寺やる頻度落ちたから、今また七段いったころの実力に戻すには何クレと何カ月かかるやら 曲名もアーティスト名もBPMも255という弐寺の曲
パラノイアの音が随所に使われていることとアーティスト名がBPMってことから正体はNAOKIじゃないか?と言われてる
まあ、NAOKIは退社以降コンマイに曲書いてないからNAOKIの線は限りなくない…かな? 特に後半の展開がRyu☆のソレだからNAOKI風Ryu☆だと思ってる
そういやDDRも20周年なんだっけ…? EDPフェスでもRyuはParanoia流してたしNAOKIリスペクトなんだろうなと。
いつもなら○龍名義にするところを本家にあわせてBPM名義にしたところとか。
○龍ネタが思いつかなかっただけかもしれんけど。 前作の神楽もRyu☆っぽいしどっちもRyu☆だったら二作連続でイベント最終解禁曲なのね アンチによって一時的に消されたがすぐに復活した
難易度は普通よりちょっと難しくい
高難易度にありがちな集中力がガリガリ削られるようなことはない曲
なぜか毎回幽霊を見逃してしまう 語り忘れてた!これからも一日一曲スレをよろしくね! 謎の勢力…一体誰なんだ…
(声ネタからするとソータ、U1あたり?) 音はSETUPのそれっぽい印象
そして名義とムービーがなんか意味深。 あんまり語られてなかったタコさん…
中盤のロングノーツ地帯めっちゃたのしそう この曲が解禁された先月に諸々の終止符が打たれた例の謎の組織にも
完全救済イニシエーションなる修行があったらしいけど
元々の意味が「入社・加入」だからムービー的にも単なる偶然か 曲の展開もlower worldっぽいしやっぱTAKAじゃないかね _
/33\
| y |
{ S l
| ヽ ノヽ
> > 謎の勢力と聞いて真っ先に>>535の3y3sさんを連想してたわ デレマスの星輝子の曲
デレマスには珍しくメタルな曲でデスボイスも入ってるやみおちきのこメタル
デレステではDEBUTからMASTERまで全難易度において最高難度のレベルでMASTERではコンボ切らせる気しかないようなフリックが多く最後は長めの16分トリルまである
サビは休憩タイム ダンスラ、指にも収録されるそうです
ダンスラは間奏にも配置があるらしい エイサイハラマスコイ踊りでもさせるつもりなのか…
指は次回作にて収録されるが譜面が… ク ソ フ メ ン ! ?の文字押しありきのlv10である 最後には中指立てた文字押し2つ なおエクセはいる模様 ダンスラ収録ってことはダンスラでエイサイハラマスコイおどりできるの? 間奏部分も収録するらしいぞ
アニメ本編のようなエイサイハラマスコイ踊りができるかも 甲子園開幕するので野球関連のこの曲
あさきのものよりもわかってしまう、何故か人気ある曲でもある
…さて今年の高校野球は記念すべき100会大会、奇しくも平成最後となる夏でもあるがどこが優勝するかな? 轟け!恋のビーンボール!!
が本当のタイトルだけど間違い探しみたいだなw
「とどろけ!」とビックリマークの位置と数、それと「bean ball」なので「ビーンボール」
リリパなんかでもよく歌われるけどアレで使わてれるムービー移植されないのかなぁと ひびけ!こいのぴーんぼーる
笑た
轟け!恋のビーンボール!!
な パロネタが多すぎて突っ込みが追い付かない
「背番号4の」部分が猫叉の事だと言われてたけど、たぶんピンクレディーの歌詞を少し変えただけで深い意味はないと思う >>550
そうだった… 轟けだった…
何故かユーフォニアムと混ざってしまった… >>551
背番号4のやばいアイツはダイナミック野球兄弟の一翼wacの贔屓であるヤクルトのバレンティン説が最有力だな
角ちゃん!Primを甲子園へ連れてって!(タッチ)
魔球投げるならギプスで鍛えとけ(巨人の星)
グワラガキーン(ドカベン)等の各種野球漫画からプロ野球の応援歌まで
歌詞の一言一句全てが野球ネタという思い切りのよさという
作詞者の趣味が伺える1曲 BEMANIスタジアムやってなかったダンエボ、ビーストにも入ってたし、
スタジアム曲で一番人気の曲かもしれん。
ノスタルジアは無理だろうけど、ダンスラにならそのうち入るかもなあ。 ダンスラに入るならアレンジで遅くなるか、更に速くして半分取りになりそう(渚の小悪魔リミみたいな感じ) いざゆけとびだせ吠えろ燃えよフレーフレーフレーがプロ野球愛に溢れたwacっぽくてすき 貴方は神か?
私は神だ!
弐寺の今作解禁楽曲。テクノウチ濃いめのGABBERサウンドとU1のORBITALICが合わさったなかなかに狂気溢れる曲。
扇子を振るう講談師から始まるムービーと宇宙海月の聴き取りにくい歌詞と声ネタが別世界へ誘う。
なんとなくだけど「東京という土地と東京の人への(天上人を見るような)羨望」がテーマなのかな、と思う 結構好きなんだけどなんて言ってるかは全然分からん
サントラに歌詞?は載るのだろうか 花の日とのことで
ポプ15のデフォ曲…にして声優版も存在する曲
花の名がある曲は人気高い…
あとローカルでだがテレビで流れた (声優版が)
移植されてる機種も多いけど他社移植はチュウニのみ… もっと他社機種にいってもいいのよ? 次はDANCERUSHかな。リミックスで。
最近だとレジェンダリア譜面で追加されて良譜面だと思いました。
今からでもDDRにカット無し版を移植しませんかDP14くらいで。 ひなビタの初期OPとしてリリースされたけど無かったことにされてるtricot版
元のバンドはなんやかんや活動中らしい 勘違いじゃなく、tricotのkomaki♂メンバーが以前逮捕されて現在は脱退。
詳しくはググって。
にしてもあまりに過去にお題になったせいかこんくらいしか話題が無いw ピアノアレンジされてさっさとノスタルジアに収録されるだろうなと
思ってたけど、意外とまだされてないな。 クロビに入ってたTORIENA氏の音圧高めのチップチューンでグルコスとの謎連動のお陰か今ではゲーセンでプレイできる数少ないクロビの曲に
オリジナルとグルコス版だと若干mix違ったりする? >>572
グルコスは版権曲だと元の音源に別にキー音重ねてるから、音楽の違いはそれ
音楽もかわいいしクロビ再現もイカしてるし、いい曲持ってきてくれたと思うわほんと んでもってBomb!Bomb!Bomb!
IIDXの隠し新曲でヒゲドラでパピプの続編で
新菜まこ&松平ななってググったら声優なんですなと。
んでもって8月から改名して新菜まこ→音沖まこになってると。よくわかりますん。 SDVXの新規20曲 譜面見たがエグすぎる…
高速縦連とか上下移動とか… ラス殺しも完備してるとかいう… これはいつPUC出るのか…
読みはクロニエール
動画は
ttps://youtu.be/jj_uL4I5nm4 悪魔城ドラキュラといえばこの曲
スマブラ参戦おめです(シモンとリヒターが参戦 アルカードはアシスト枠) 収録初期は解禁するためにAC版ドラキュラのプレイが必要で
設置店舗の少なさのせいで解禁難易度の地方格差が生まれてたな
あのゲームめっちゃ疲れる 比較的最近だとスマホゲーの『ときめきアイドル』に収録されました。おっさんキラー。
アイドルどころかソングですらないのにw
https://www.youtube.com/watch?v=bhl9kiIHhfQ ポップンのメドレーだと、ポップン絵でデフォルメされたキャラがなんかシュールというか、浮いているというか
ボルテ版もわりと好き、古い低難易度っていう地味な立ち位置だけど
ぶっちゃけドラキュラエアプ的には、しばらく寺七段で何度も付き合ったBloodyTearsの方が印象強いなー 太鼓3DS初出のアサルトのBGM
こういう地味で渋い曲ってある意味貴重
段位では5段に採用されていて他2曲が割とキャッチーな曲なので尚更渋さが目立つ
5段では低速が得意なら稼ぎだし苦手なら地雷となりうる(コンボ数が絡む段位なので尚更) Ouroboros -twin stroke of the end- ヾ(⌒(ノ'ω')ノ うろぼろす!!
グルコスに収録されたやべーやつ。作曲はMASAKI(zuntata)とCrankyの合作。
第四回天下一音ゲ祭のグルコスブロック大会課題曲であり大会決勝課題曲である。
作曲者の時点で嫌な予感しかしないが、その予感は的中し、ヴ勢を悪魔以上の悪魔に陥れた。
尺が長い上に休憩は殆ど無く、所狭しと過去の難関譜面を思わせる要素が詰め込まれている。
初っ端から16+24部連打、その後も絶え間なく24部を交えた連打が襲いかかる。
ラストスパートで緋槍を想起させる24部超高速スライド、そして24部超連打でフィニッシュ。
物量はグルコス2位、現状の最難関である。
そんなやべーやつを何故シンクロニカに収録したのか?物量をトップの200以上上回り一位。
グルコスより音を細かく拾い、かつ二つ押しもガンガン利用する超物量譜面。太鼓の親戚め
_(⌒(_-ω-)_CrankyもMASAKIも爆発しろ いちいち24分とか、16分連打の中に矢印いれるとか嫌らしいな
あと後半のフラッシュが目に悪そう モリモリあつしさんの曲。初出は多分BMSかな
他はDeemo VOEZ musedash SDVX DDR Rhythmsia Dynamixに収録されてる
musedashは驚異の難易度11 ちなみに自分はAメロで死んじゃう そうしてみると、SDVXとDDRの場違い感半端ないなww DDRには無いよね。「ドキドキ☆流星トラップガール!!」なら収録されてるけど。 元気でやってられません(譜面的な意味で)
9でもかなり強い方だと思う うたに込めた思い出ひとつ 胸の中で弾けろ!
なんか疲れてる時にやるとなんかしみる
年だな… jubeat knitのデフォ曲からあるイルミレによる楽曲
収録されてるのはカットされたバージョンだけど、アウトロの20秒位しか削られてないのでほぼ丸々フルが聞ける珍しい曲(PPAP?知らんな)
jubeatの中では大分息の長い版権曲で
特徴的な同時押しやリズムの取りづらい連打でかつて版権最強と呼ばれることもあった アニメ、少女終末旅行のEDテーマ
入ってる機種はDDRだけだっけ?
ゆるふわでまったりした感じの曲で譜面も各難易度帯ではまったりめ
本日も回っているの部分で回転しながら踏むの楽しくて脳汁でまくり 逆詐称っぽいけど良譜面なので結構踏んでる。
やっぱこんくらいのBPMが楽しい。EXTRA狙いにも使えるし。
ただ音ゲマお約束で曲は知ってるのにアニメ見たこと無いです。
これと「回レ!雪月花」「放課後ストライド」なんかも
結構プレイしてるのにアニメは見たことないDDRerお約束。なのかな。 過疎だけど取ってみた
jubeat初出のkors k曲で勇ましさを感じさせる東欧風な曲調が特徴的
初出の指では混フレ譜面の代表格として名を馳せている
DDRは激の後半のジャンプが楽しい
あとは分からん どうしてもジョジョ5部が想起される曲名
指の名残でバス叩かせながらの混フレ譜面が多いよね
ボルテのアレンジは全部好き Akhutaの東方アレンジ
氏の髪の色が赤だから付けられたようなネタタイトルだが曲の中身はガッチガチのメタルアレンジになっていてギャップがすごい
原曲は東方原作では序盤ステージの曲なのだがこの曲は激しいアレンジなためか収録機種のことごとくがボスクラスにムズかった記憶しかない
Long版は必聴 ポップンの新曲。
お尻が悪い女の子、ではなくbadassで「マジヤバい」とかいう意味の誉め言葉。
それだけ。 弐寺とSDVX入りしたマジアカ曲
つべには寺版しかまだあがってなかったのでそちらについて
落ち着いた曲だから穴9と低め ただCNを入れて欲しかったけどね
解禁するべき神曲である SDVXの方は曲のほとんどでつまみが走ってるダブルレーザー&鍵盤片手処理特化譜面
無理矢理難易度上げた感を感じないでもない MAX300のリミックスと見せかけて
MAXX UNLIMITEDのフレーズの方が使われてる
CSPは同時ラッシュや長めの滝でなかなかの体力譜面 これといいボルテのやつといいリミックスされるとBPM300じゃなくなるのはどうしてなのか
まぁ曲は好きなんですけどね
初心者だったころ習譜面にチャレンジしてラストの縦連ラッシュに面食らった思い出 DDR 5thの曲
2MBのリミックスばかり注目されてるイメージがあるが原曲も天ヒーに負けないぐらい名曲
譜面の方はソフランをはじめとしたトリッキーな配置が目立つので注意しよう
X-Specialはかなりいやらしい 天ヒー後半の八分地帯、
バックの「心拍音」にあわせてスライドすれば綺麗に踏めるのね。
それに気づいて安定するようになった。 2日レスなかったのか…
乙jamが初出の曲PIUのやべーヤツ
s23は6分半ずーっと16分のリズムで足を刻み続けるスパルタ譜面。
ひたすら単純な交互だと思いきや… 本当に休みなくずっと16分刻んでて笑った
足でやる譜面じゃない jubeatのlapix書き下ろし曲
3連文字押しホールドが出てくるあたりが格好良すぎて一発で聴き惚れた
譜面の方はやっぱりホールドがいやらしい感じ
Long版出ないかな 変拍子+クソフランの二人三脚してるような譜面
卑怯者ー! DDR SN2で登場したNAOKIのユーロトランス
underground名義だがめちゃくちゃアッパーでハイテンションな曲調である
譜面の方はソフランと寸止めて 途中で送信してしまった
譜面の方はソフランと寸止め停止がいやらしく、リズムも独特な感じ
kors kリミは原曲成分が薄くなってるけどこれはこれで好き どちらが先かは分からないけど姉妹曲にAction-ZEROがあって
ライダー電王のキャラソンアーティストLOVE+HATEがNAOKI(絡み)だと話題になったな リフレクとDDRとミューガンに入ってたハルヒの曲。なぜか太鼓には無い
DDRはAIRが多くて結構体力を使う。クリアする前に消えたのが心残り
ミューガンは比較的難易度はゆるいがサビの部分が特にノリ安くて楽しめる
リフレクは知らん BPM200だからDDRだとちょっと大変な体力だったな EDPは200のちょっと遠いけど踏みやすい8分滝の名譜面。
あとスパドラと言えばこの人のパフォーマンス
ttps://youtu.be/Opn_IwsV-So 一日遅れだけどミクさん11歳の誕生日おめでとう
ボカロ文化はここから始まったと言っても過言ではない、初音ミクの名を大きく知らしめた曲であり、数少ないニコ動1000万再生動画
projectDIVAでは、初代PSP版ではやたら解禁が遅くてラスト手前くらいに置かれてる。初期選択でもよさそうなもんだが、隠し扱いも厚遇っちゃ厚遇か
ACでは演奏時間最短曲なので、クエストやレコードミッションこなしたりするのに便利。
なんと砂の惑星等長めの曲やってる間に、隣の台でみくみく二週半くらいできる
その他フル版やカバー版も含めるが、ボルテ、maimai、太鼓、チュウニ、バンドリなどなど多機種に収録されている、
文句なしに初音ミクひいてはボカロの代表曲 初出はCS1(1999)、曲のジャンル名は「Jポップ」
片思いか両思いなのかわからず足踏みする恋愛のもどかしさをBPM110でゆったり歌い上げる低速曲
「地球とか宇宙とかそんなの全部壊したい」ともどかしさが爆発する終盤の歌詞がクライマックス
ちなみに、操作盤中心の赤ボタンはこの「壊したい」を高らかに叫ぶのに使った後は最後まで使われないため、
譜面終了後リザルト遷移前の待ち時間に赤ボタンを連打すると「こーわしーたいー」を好きなだけリピートして遊べる
現行稼働版にも収録されているが、曲選択時のキャラのセリフが「こわしたい」だったり、
譜面終了後の待ち時間が妙に長く設定されていたりと、公式もこの遊び方を認知している模様
ここここーわしこーわこーわこーわこここーわしーたこここーわしーたいー ポップンいろは初出の曲
こういう曲を聴くと心が洗われて穏やかな気持ちになる
譜面はラストの階段が非常に美しくノースピだと非常に映える
まぁこれのEXをノースピクリアが安定する地力なら低速耐性は非常に高いだろう SUPER SUMMER SALE(U1 overground) \イラッシャイマセー/\イラッシャイマセー/\マセー/\スーパーサマーセールジッシシテイマース/
多機種同時期開催イベント、BEMANI SUMMER GREETINGSの解禁楽曲。収録機種はギタドラ、ボルテ、指、ポップン、DDR。
事前告知の画像では「ビューティフルレシートの続編か?」「Lucky Vacuum新曲か?」と思わせといて蓋を開けたらなんとU1氏の新曲だった。
ギター唸る中で店員と思わしき女性がセールの呼びかけや商品の読み上げを延々と繰り広げる奇妙(?)な楽曲。\スマイル本日100万円/
所々のピアノやワブルが実にU1氏らしい作り。
個人的に楽曲全体で感じる焦燥感(のような何か)が外食・小売の現場での滅茶苦茶忙しい時間のあのガヤガヤ感というか忙しさというか「もうどうにでもなーれ」な感じを上手く醸し出している…と思う。
買いすぎた…。 ドラムがもはや別のゲームと化した譜面、気になる方は是非見てみてほしい INSPIONとコラボした曲
自分は裏譜面より表のほうが好みかな?
難易度9くらいにしてくれたらもっと良かったけど
裏は強引に24分を詰め込んで焼き肉コンボにした感覚
10にしては簡単な方かな ゲームジャンルの1つではなくSEKAI NO OWARIの曲
RPGを思わせる歌詞で冒険に出たくなるだろう
この曲はRPGの主題歌ではなく映画クレヨンしんちゃんの主題歌だが
太鼓の譜面は低難易度ながらも音取りが丁寧で
☆6逆詐称クラスだが個人的に叩いていて楽しい譜面だと思っている
段位ではイエロー初段1曲目にあり比較的叩きやすいこの曲をフルコンしてコンボ数ノルマを稼いでしまうのがカギ ボーイズllメンの曲でカバーされたやつがDDR SuperNOVAからXまで収録されていた
ソフランがない曲としてはトップクラスのテンポの遅さでかのbagよりもゆっくりなBPM50を誇る
さらに譜面もズレの嵐でスコアがかなり出しづらかった
カバー自体は原曲より好き 初代beatmaniaで凄まじいラス殺しを誇った曲
今は大したことないように見えるあたり自分自身のインフレを感じる
llDXやDDR、ップンでも一時期プレーできた ポップンのポが抜けてしまった…
ついでに書くとポップンでは3つの譜面で曲がガッツリ変わるためEXよりHYPERやNORMALの方が難しく感じる人もいるとか 誰もが通るあんみつ処理
あれの発祥の曲
初代じゃない警察が来そう beatmaniaIIDXでも収録されているので
興味ある人は動画サイトでラストの滝を確認しよう。長いぞ。
最近ではディッシュウォッシャーおいわちゃんのラストで再現。 ひなビタおじさんことTOMOSUKEもぶち当たったと言う滝 最後の滝ばかり話題になるがBPMが元に戻った後の
鍵盤裏打ち+スクラッチx2も当時は結構難しかった 語呂合わせキュートだったし、誰も取ってないし
DDRに収録されてるClub spiceの楽曲
当時のDDRには全然なかった三拍子で若干のリズム難
可愛らしい曲ながら中身はボス曲のイメージが強いU1-Asami リミックス版がおはスタDDRに収録されており、これがおはスタDDR唯一の新規コナオリ曲だったり。「MORNING MIX」ってそういうことなのね。
正規ナンバリングにはACExt・CSMax2で逆輸入されたが、その際に譜面が変更されてる。現行9だが、当時の10段階で5って地味に詐称じゃね? ギタドラに収録されている肥塚良彦の曲
タルト好きな女の子がダイエットを決心するも結局リバウンドするというちょっと救いのない内容である
個人的にやってて楽しい叩きがずっと続く感じなのでドラムの方でよくプレーする
ちなみに曲は好きだけどタルトはあんまし好きじゃないです 太鼓の達人のスイッチに入った曲
○ ●
カッ コ と歌詞合わせになる小ネタも入ってる
難易度は8だけどもBPM低いものの長複合とリズム難で詐称かな
ソースコードごと歌詞にするとは頭がおかしい… DDRに入ったDDRを冠してるのにポプ初出の曲
最多ノーツ越えなかったね… 祭の掛け声は消えてる CSPのbag地帯はズレあるのかな? ポップンのEXはbag地帯でゲージが空になっても
それ以降が回復地帯なので意外とノースピクリアが簡単だったりする 削除済みの祭JAPANとりゆソロじゃないほうのDIVEが一瞬だけプレイ出来る Neru氏のボカロ曲
色んな音ゲーに入ってて歌が早いためどの機種でもそれなりの難易度
ポップンでは歌い手の松下カバーverになってて個人的にはカバー版も嫌いじゃない
ちょっと前にDDRでも鬼譜面が追加されてやりごたえが増した感じ 色んな音ゲーに入ってるけどDIVA ACにはないねん
CSのDIVA Xには入ってるんだから移植はよおおお RISKY UNLOCK CHALLENGE…
フルチャレで一番引きたくない曲の一つ 出たとき全ての意味で衝撃を与えた曲 赤10 黄10 緑10の逃げ場のない難易度編成であり全部同難易度っでボス曲っていうのはこれが初だった
細分化されても結局10から出ないってどういうことなの? BSCのノーツ数最多を380更新したAIR RAID FROM THA UNDAGROUNDも真っ青な化け物 全譜面最高難易度は演出としては面白いけどその後永遠に中級者以下バイバイになるからやめてほしい・・・
ってCytusのLでも思った記憶
緑譜面でも何が起きてるのかさっぱりわからなかった 解禁させるために初-中級者にLv9-10ランマチノックをさせる問題児
あんな条件でよく解禁できるなぁ 全難易度問題外譜面のユビート枠
各機種で全難易度問題外と言える位難易度がぶっ飛んでいる曲って何があるのか
とりあえずDDRはValkyrie dimensionで太鼓は幽玄ノ乱が真っ先に思い浮かんだ 難易度10/10/10見た時はコラかと疑いました… 新作になってちょっと遊んでたら伝導されたから
こいつが噂の101010かーって赤凸ったら900k乗らなくてデスヨネーってなった トレンドに上がってたんで
リフでできた曲
というかなんでこの曲トレンド入りしてたのかというと大体テレ朝のせい
このほかに恋のマイアヒとか今何年なの?みたいなものが入ってました
この曲が14年前という事実… 上 様 ご 乱 心
あのFUJIMORI-祭-FESTIVALの解禁の為に必要な楽曲だった
…と最近の音ゲーマーに言っても信じてもらえるだろうか? 音ゲーMADの素材で昔結構使われてたな
>>703
「また君に恋してる」「マツケンサンバII」「テレビ映画『吉宗評判記暴れん坊将軍』BGM」をプレーしてEXTRA進出
ってこの条件最初に見つけたヤツほんもぁおかしい これがリフレクに収録された時は何故今更?と思った
後マツケンサンバIIIもあるがIIと比べたらぶっちぎりでマイナーである(これは太鼓PS2六代目に収録されている) 俺も太鼓やらんから知らないけど見境なしに叩くのはそれこそキッズだろ ドンキーコンガ3にも収録されていてそのCMでこの曲が使用されていて
そのCMで他人のプレイに割り込んで叩いていた人がノリノリで楽しそうだったが
はっきりいって迷惑なので絶対にマネしてはいけない
そのCM
https://www.bing.com/videos/search?q=%e3%83%89%e3%83%b3%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%82%ac3+cm&&view=detail&mid=527313454FE959DB4F18527313454FE959DB4F18&&FORM=VDRVRV 8月度の曲のイメージがない…
昨日解禁されたばかりの曲で(IIDXが一番遅かった)今作のマジアカのテーマ曲である
曲はマジアカ公式サイトできけたけどね 弐寺にレジェンダリアがきたので
BGAにヴィルヘルムいるのみて凄い優遇受けたな…と バンブラDXの投稿作品はビギナーですら★7が3パートある鬼畜譜面
ちなみにPでは現在でもDX移植と新規の2つがダウンロードできる模様 CSのDJTではギガーの代わりに穴譜面がSP八段のボスを勤めました。
譜面傾向が全く違うので単純に比較はできないけど地力譜面としてボスには十分だったかと。
っていうか前3曲がSTEEL NEEDLE(A)、白壁、麺と歴代最強クラスだったんですが。 当時は最強曲だったが、今では乱ノックの定番になっている
十分強いと思うんだけどねぇ しばらく七段に灰譜面入ってたっけ
前座よ前座ぁ、ってくらいじゃないとサファリは抜けんが DDRではSPは捻り多めの中級曲って感じだがDP激になると後半で唐突にぶっ飛ばし配置がでてくるのでちょっと有名
まぁそれでも足14の中では弱めだが接続難易度は恐ろしく高い ポップンのN譜面は単にメロディーを8分押しにしたのが延々続くだけで
何となく手抜き臭が U.N.オーエンは彼女なのか?/岸田教団&THE 明星ロケッツ(GITADORA) いよいよギタドラにも既存東方アレンジ楽曲が収録。これがその一曲目。
「またオーエンか」と思われるだろうが、サビのメロディなどはボーカルに乗せているのでまた違う楽しみ方ができる。(他のボーカルアレンジにも言えるが)
東方アレンジとしては初めてだが、岸田氏単体としてはひなビタの「フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論」で既に楽曲提供していたというから驚きである。 >>717のSTEEL NEEDLE(A)はHYPERの間違い。
クリアレートが低い。
黒カニ。カニじゃないけど。 マイナーだが黒はDP最強クラス
前半は理不尽な速さでのゴミ付きトリルを片手で永遠とやらされる無理ゲー譜面 速い、とにかく速い
あれでトリルやらせてるくるけどまともに取ろうとしても餡蜜気味になってしまう悲しさを経験したのは俺だけじゃないはず 珍曲珍ムービー
・前半はともかく後半は癖の強いシンセ
・気の抜けるラスト
・腐った牛乳パック
・unityデフォルト背景
・爆走野郎と言うわりには舗装された道の上を安全運転
悪い意味でCANNON BALLERSの代表曲になってしまった ラストの掛け合いみたいなとこ正直すこ
プェーも何だかんだすこ いまだに公式サイトに曲コメントがない
ただ謎の中毒性がある
さすがにもう飽きられたが筆箱コラの豊富さには笑わせてもらった CANNON BALLERSという作品を代表するキラーチューンだが作品自体をチームキルしてしまった感も否めない とりあえずネタにしかならない曲
曲自体は控えめに言ってゴミ
今までの永井曲は叩かれてたのを見ても別に悪くはないと思ってたけどこれはないなって感じ 控えめに言ってゴミ
あと永井ばっか叩かれてるけどLEDも同罪かそれ以上に責任がある
永井は低難易度ボーカルしかもう作らなくていいしLEDはもう裏方に回ってくれ LEDはテクノ系だけでいい
デス地獄みたいなのは根本的に向いてない リフレクのNAGAI曲はいい感じなのに…
灰譜面が七段くらいにはいい地力練習曲になりそうだと思った(元七段) レース→車→装甲車→マッドマックス的世紀末
って発想はむしろ評価点だと思う
問題は曲もムービーも全く別方向に世紀末すぎることだが
ってjubeatスレに誤爆した、頭爆走野郎 あれほどコラが作られた曲ってたぶんないよね・・・
酷いレイヤ−だけど今思えばあれがなかったら余計永井にヘイト集まってたかもしれない 最も多くコラが作られた曲なら間違いなく
SA.YO.NA.RA. SUPER STAR 前スレどころか今スレ>>16で既に取られてるのに当たり前のように語られてるな…
しかも今日のほうが圧倒的に多いし… Dream drip macchiato(TAG) jubeat10周年記念イベント、jubeat大回顧展の解禁楽曲。
saucer fulfillの解禁要素のマキアートをイメージしたであろう曲。
曲調としてはTAGのONLY ONEらしさは残りつつもおしゃれなfuture bassとなっている。TAGの新境地はまだ終わらない。
思えばfulfillはコーヒー豆とミルクのバランスが前期と後期でまちまちだったりいきなりのテンビリと大量のミルクに戸惑ったり色々あったな… DDR移植してほしいっていうかもうコレはほぼ確定だろうと。 >>749
同じようなこと言われてたaleatrikは移植されましたか…?(小声) 5鍵で選べた曲?で内容はライバルDJとスクラッチ勝負をするというもの
他の収録曲とは異質な存在だがサントラにも入ってる
コアリミではこれのSIMONリミが登場
後半はBPMが240まで加速するのでプレーする機会があったら気を付けておこう 20周年おめでとー っていうことで DDRの曲といったらまあこれかと
弐寺にあるParanoia max dirty mixとの違いが真面目に分かりません… ある意味先行稼働の最初期版では曲と判定と16分ズレていたとか
当時はBPM180ってだけでも驚異なのに同方向三連打とか手でも無理だ!って思ったわ リミックス一杯あるやつその1
もちろんその2はTRIP MACHINE 人間はBPM200超えた曲で8分3連の同時縦連と16分の階段を同時にやると落ちる ポップン20年目おめ
いろいろえぐいボス曲である 10ミスで落ちるってどういうことなの… つべのTATSUフルコン動画に低評価押してるのwac説でメチャクチャ笑った 2010年までやってたネットゲームの曲
DJMAXrespectとTAPSONICのTOPとWorld Championにはいってるヨ
TAPSONICTOPの8-?の課題曲だが
妙にノルマスコアが高くてS+とってもクリアできない人が多かった
ちなみにタプソニ2種類とリスペクトは音楽の尺が違う MVがラス殺し
マルチトラックデータが無いとかでRESPECT唯一のキー音無し
それ故にボーカル合わせなのでコンボがもりもり増える >>764
懐かしすぎて鳥肌立った
2005年頃の作品にしてはセンス良過ぎだったな
今でもオリジナルMV持ってるわ DJMAX起動したら必ず選曲する曲だわ
おかげで途中追加されたのにもかかわらず選曲ランク1位です ヨーグルティング… たしかガンホーのゲームだよな…
ECOとともに復活してほしいタイトルだわ…
(まあROが完全に低空飛行過ぎてるからムズいと思うが)
あのころのガンに戻れ(切実) 八王子P(P*Light)の初音ミク曲でDIVA、チュウニズム、maimaiに収録
コケティッシュな女の子がニブチン野郎に誘い受ける曲
テクノな音があわさって色気と可愛さが同居しててほんとすき、DIVAでは粘着して同難易度帯最初のパフェ取りに行ったわ
BEMANIだとただただ格好いい系の曲書いてる事が多いけど、ボカロPからビトネ参戦した面々は、BEMANIで書いた曲と参戦前のボカロ曲と比べてみると色々面白い
わりとエロいMMDで見かけることも多い。というか八王子PはやたらMMD需要高い DDR A初出の曲でバイオリン等の伴奏が壮大さが感じられて曲自体は好きなんだけど
譜面は理不尽と言える程難しくDDRの最難関は頭おかしいことがよくわかる譜面である
足はおろか手でやってもクリアできる気がしない あれARMだったらしいね こっちが20なんだっけ? 弐寺初出 ダンスラのムービーはバッドエンドはでないのかね?弐寺はAA取れないとバッドエンドなんだっけ?指にもある
セガはこれをチュウニに入れるべきだと思うが… 長沼曲なんだし 本当にかっこいい曲 ボーカルっぽいのは全部サンプリングなんだよね?凄いセンスだ 同じサンプリングボイスがRoute 80sにも使われている ダンスラのふつう譜面はダンエボの振り付けを再現出来そうでちょっと難しい
そして普通にプレイするとスライドが全然無くてLEVEL7の中でもかなり簡単という微妙な譜面 チュウニズムのWE譜面はエレクリだ〜〜〜〜〜の文字が降ってきたり
ソフランがDDRと同じになったりフリックで寺の皿を再現?したりいろいろカオスに
というかボルテにはいってなかったんだな意外だ 弐寺リゾアン初出のバブルガムダンス曲
bass2bassと声ネタもジャンルも近い兄弟曲のようなもの
jubeatにも今月移植された。もちろんサビはホールドを当てている。楽しい!
曲コメはまだドメインとかリダイレクトの関係で見れないみたいだな… DPで化ける曲
両側で別リズムの連皿やらせる元祖?さらに片手二重階段など☆11にしてはかなりのハード難易度
曲コメの件はドメイン切れというよりはコナミが意図的に消したような気もする… DPAの高速連皿を低難度化するのに悩んだのか、
声皿が全部トリルに置き換えられるというある意味1番突き抜けた譜面なのがDPH らいとしねってしりじゃなかったか、連皿でお世話になったなあ お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 SDVX収録しました
お米つまみとご飯つまみが特徴的 NHKラジオから流れようが、96ちゃんが退社しようが、学園曲がボルテに収録されようが、結局あさき役のあの謎の外国人の正体はわからないままなのだった
個人的には指の米粒交互押しが好き 6thKACのjubeat団体部門最終決勝。
あの会場で大音量で流れるお米。 癖になる曲なので今でもたまに脳内で流れ出す
ポップンのEX譜面は前半に繋ぎにくい部分があってフルコンきつかった 何故か音ゲーマーじゃなくても知ってる人がいたりする曲 元々ネタ曲として微妙に知名度あったけどはなまるぴっぴで更に微妙に知名度上がった 弐寺のモニターの下に流れる文字も
HOW TO COOK DELICIOUS RICE AND THE EFFECT OF EATING RICE でクソ長い模様 タイトルくそ長いが、イロドリミドリのあれがある今なら原案のサブタイトルつきでも良かったんじゃと思わんでもない あとはお前次第インターネットで調べてくれ
(インターネットで「野球のルール」と検索してみよう)
決定版という曲名なのに結局ネットに丸投げなのはいかがなものなのか beatmania 4thMIXより、元祖ヒューマンシーケンサー
ANOTHERは当時としては明らかに規格外のマジキチ譜面で
更にハイスピードが変えられなかった事もあり、まさにわけのわからないもの
デッデッデッデッデーデーデッ デッデッデッデッデーデーデッ
デッデッデッデッデーデーデッ ドコドコドコドコドコドコドコドコ と思ったら、ANOTHER初登場はCOMPLETE MIX2だった…
記憶違いゴンメー スマン、やっぱ4thからあったわ…
動画サイトに4thのANOTHERが無いから混乱してしまった 猿じゃなくて僧だぞという説が広まってるけど改めて調べるとmonkyでもやっぱり猿らしい
まあどちらにせよ意味するところは酔拳で変わりないっぽい? _人人 人人_
> ト リ ル <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄ リフレクの初代にサマータイム!!って版権曲あったが特に関係はないだろう TAG単独による久々のDDR提供曲
最近のTAGは作風を変えてて新鮮な感じがする
譜面は初見殺しのギミックに加えて低速地帯に容赦なく矢印が密集してて手強い
とくにESPは上下ビジと捻りがキツめで詐称ではないかと言われるほど 五鍵の中でもかなり難易度高めの原義のアートコア
ジャンル名が曲名と同じなのは仕様 3rd style収録のfuture jazz
疾走感のある曲調の中、ピアノのリズムが心地いい神曲 babel ~grand story~ (スパイラルステアーズ) うさ猫のサントラが届いて聞いてたら改めてロング版の長さに驚いた曲(3曲のメドレーアレンジだからだけど)
tune streetのラストに登場したバベルシリーズの一曲目。アーティスト名は作曲した片岡を逆読みしたもの
ex譜面は準ボスにふさわしいなかなかの高難易度…だったが最近の高難易度大量投入でかすみ気味 IIDXの片岡1号になった曲
正直移植されるなんて思ってなかった 初出がP3のDJMAXのトランス曲
MX譜面はロングノーツが滝のように流れてくる脳トレ譜面 打ち間違いだろうけどリスペクトではP2初出扱い
メロディは同じパターンの繰り返しだけど段々と後ろの音が増えていく体力譜面 おめでとう!おたんじょうび/ウッチーズ(ポップン) Q.急に新作が来た?
A.急や
うさ猫に10月7日までの期間限定収録されていたポップン20周年記念楽曲。安定感あるエレクトロポップ。
ハリアイは20周年記念ロゴ、担当キャラは初代ミミ(ニャミ)と回顧感半端ない。
内田智之氏はMr.T名義で提供しなくなってもTomoyuki Uchida名義でいくつかオリジナル楽曲を提供していたが、「ウッチーズ」名義とはかなり久々な名義ではないだろうか。
10月17日から新作pop'n music peace順次稼働とかいきなりすぎる…! Happy Birthday!!〜with a million kisses〜 ポップンミュージック8に初登場したお祝い曲でありウラ譜面も作られたが
ジャンル名が一時期ネタにされたぐらいの空気曲
たまには家庭用なりCDなり引っ張り出してみんなで聞こう STEAM版グルコスに入ったUNDERTAILの曲
そういえばゲーム内で聴いてないわ Butterfly -CHUNITHM edit- 昨日稼働したチュウニズムamazonからButterfly
ダンスラのスポンジボブやランニングマンっぽい譜面や盆踊りがある楽しい譜面
難易度も低めだから他の音ゲーやってるけどチュウニやってない人でもできるはず 初出3rdで5thの時にBPMが130から150になったんだったかな、間違ってたらごめんなさい
相変わらずSP七段ボスを担当して六段に上がってきた者を阻んでいる、記憶が正しければINFDP八段にもいたかな
個人的な話でようやく最近SP灰はEXH+AAAを出せたものの、DPNで隣接皿に苦戦して易を狙っている
古い曲は変わった難しさがあって面白い
次回作で穴追加や、Lion Musashiの新曲があればとても嬉しいな あとテレテテテッテは曲中に何度も聞くからかなり頭に残った 天下一音ゲ祭にもなったの初出太鼓の曲。
Taiko Drum Masterとすぐにごっちゃになる
https://www.youtube.com/watch?v=6CDnAsrTNg0
太鼓は高BPM+高速ハネリズム。Du-Du-Wa DO IT?を超強化したような譜面
自力が無いと譜面に取り残されてしまう
チュウニズムはドンちゃんのゴーゴータイムの時のような動きさせられる
太鼓に比べたらリズムは簡単…かな?でもリズムが難しいのは変わらない
ちなみにSEGA!SEGA!の文字は降ってこない
グルコスは相変わらずの再現レベルが鬼
太鼓のレーンや踊り子再現やフルコンボ演出など太鼓プレイヤーなら嬉しい演出がある
ボルテ ボルテはプレイしない人なので詳しくはないが終盤の音に乗れ〜の部分のつまみが楽しそうに思える 3DSのチビドラのマオウ戦の曲
前半のギミックは比較的楽。ラスサビあたりから難易度と速度がだんだんと上がって適正を苦しめる
コンボ数も多いので体力管理にも注意 弐寺収録とのこと(歌唱はPON)
DDRの英語リミ好きだったんだけどなー… まじかよJPOPも入るのか
寺は新参お断りみたいな風潮あるけどそれやめるのかね
この曲は太鼓でしかやったこと無いかな… やめるもなにも恋愛レボリューション秋葉工房リミとか入ってたしいつも通りというかなんというか… >>852
今更なに言ってんだ
恋愛レボリューションとかチューチュートレインとか収録してただろ サファリと同じく段位から外れる事は無いだろうな…と思っていたらまさかの段位から外れて衝撃的だった
これでDJT以来のゆとり八段という単語復活となるか? 挑戦者からしたら普通にs!ckの方がキツいらしいぞ 8/12/12という難易度設定を初めて見たときはふざけてんのかと思ったものだ
ちなみに難易度が12段階になったHAPPY SKY当時はHYPERが11だったらしい。つまり今作八段はある意味原点回帰か(ギガの初出10thより後だけど) DPだと10/12/12だったかな
最低でも七段辺りまでDPはクリア狙いできないレベルの高さ RED当時のビギナー譜面も相当おかしかった。完全にお前のようなビギナーがいるか状態
こう見ると全難易度やべーやつやなこの曲 やっぱり糞太鼓より音ゲーのIIDXのほうが伸びるな!
しかもこの太鼓厨は連続でとってる荒らしだったし そういうのはIIDX勢が変に見られるからやめてくれ 他機種下げは見苦しいからやめろ
N譜面もラス殺しは健在
知名度も関係あるだろうけどクリアレート50%くらいでワースト4位だった Nは一回正規ノマゲしたことあるけどその後何回やってもノマゲできないw
対称固定SP五段です(´・ω・`)
毎度なんだけど
中盤の入り口らへんの1鍵軸連打みたいなところで加速してるような錯覚に陥る ギガデリに代わってSP八段ボスに就任したEagleことkors kの曲
ギガデリらラスト殺しだったがこちらは全体難な感じで皿複合やCN、BSS等の要素でゲージを削ってくるので一概に優しくなったとは言えないか
Eagle名義では珍しくソフランしない…と思ったらDDRでしました
DDRでも激で足16という高難易度で低速のリズムが複雑なので見切り力がないと厳しい 曲コメ見る限り、一応速度変化は意識してるっぽいね
よく「九段なら楽」と言われるが物量譜面さぼってきた自分にはきつかったですはい。 一時期八段ラスを担当してた曲
…九段ラスを担当してたこともある バグで二人プレイ時にNHとAが同時選曲できるとかあったような
創作の動画だったかもしれないけど
掛け合いみたいになるのが結構格好良かった >>873
GOLDでできたらしいね
仕様にしてもいいのでは って思いたくなるくらいいいリミックスだった 元々「ガラモン・ソング」という曲名であることを知っている人は果たしてどれくらいいるだろうか ほぼ毎年恒例の記念日潰しでしょ
サビ前の3鍵連打を抜けてからのハウス刻みはいつやっても脳汁 ポップンとddrの20周年記念で2機種同時収録された楽曲
ponの歌声が素材として使用されており、歌詞があるかは不明
中盤、2機種それぞれの打鍵音が楽曲に使われている部分が特徴的 ポップンのボタンを∴∵∴って文字で表現してるの好き 今年もこの日がやってきました
個人的にはDP初段で.59共々苦戦させられた思い出
皿絡みが結構きつかった せっかくの記念日だがプレーできる環境が無い
CSGOLDを買ってくるべきだったか 言わずと知れた5鍵1stのnagureoの曲
曲名の由来はnagureoの誕生日から取られているので
11月20日が誕生日の音ゲーマーは誇りに思える誕生日と言えるだろう ps2ぶっ壊れて出来ないから近所の五鍵置いてるとこかトラタワ行くか 11月になると突如現れる謎のノベンバ勢
現役の人とかもういい年超えてそう 正直神格化しすぎだと思う
毎年スレ立てとか必死すぎ リゾアンから始めた新参だけど近年の曲とは全く違った魅力があっていいと思うわ この曲が生まれた時代にプレイしたかった リミックスも色々あるけどどれもハズレなし
個人的にFINAL EDITとD.D.R VERSION が好き ユーザーサイド的には元祖BEMANI曲といえばこれだけど
スタッフサイド的にはe-motionっぽい 毎年出すぎて語ることがなくなってしまった
BEMANIだから神格化できたんだろうなSEGAはともかくバンナムの曲はこういう事したらすぐに叩かれる
あ?カプコン?音ゲーだしてた? >>902
パラッパラッパー神格化してる層はこの板にあんまいないからな まーーーーーたビーマニだけ特別扱いか
5日前に誰かとってるだろ >>903
パラッパラッパーは音ゲー初期に出て知名度はそこそこだけど人気が微妙な音ゲーという位置づけだと思っている >>904
日付変更タイミングで別の曲あげて11/20は直近出てるから無効!ってやればよかったじゃん その時に他の曲で取ろうとしなかった癖に何を今更
対抗馬が居ないんじゃ該当曲を語るしかないでしょ
今からでも挙げれば違う曲に変えられるよ? 他の曲を挙げられててそれを無視して11/20を語ってるならそりゃそいつらを叩けば良いだろうけど対抗馬を出さない状態で当日の21時から文句言い出すのは流石に草だわ ガイジ入ってる太鼓アンチに出来ることすら出来ないのか もうすぐ秋も終わるけど…
5鍵コアリミで登場した哀愁ただようyouheiのJ-ソウル
ポップンとノスタルジアにも移植されててどの機種でも優しめの難易度になっているので初級者にもオススメ CN増し増しでIIDXに移植されないかなーと思ってる 曲自体は良いのに四曲目限定のせいで選曲しにくいんだよなぁ
結局ACだと一回しか選んだことないわ tiger YAMATOのRシリーズの一つ
ACでは削除されてるのでプレーするには家庭用llDX 4thかDDR STRIKE でやるしかない
曲中の時報の音に合わせてBPMが微動するのが特徴だが譜面的には隣接同時や縦連の方が厄介か
DDR ではソフランが激しくなってるので注意
tiger YAMATO 名義で一番好きな曲なんだけど復活は無理だろうなー R5の2000倍!(適当)
なんか段位曲連奏の印象が強かったから調べたら九段曲なのね。すごく時代を感じる ムービーがネタすぎる… xenon自体大分前 タイトルが完全にゴーファでムービーに本人降臨
ウッチーの野望ってなんなんだろね タイトルはグラディウスU(≠2)のセルフパロディって聞いた
今作のEXTRAはわざわざワンモアを待つことなく解禁できるから楽だなぁ。その代わりH以上は回数重ねる必要があるけど 髭の人の弐寺への書き下ろし曲、って叶うまでは以来なんだな……
BEMANIシリーズ自体にはちょいちょい提供してたけど
髭のおじさんが歴代弐寺の意匠が散りばめられたアクションステージを駆け回るムービーが好き
というかしょっぱなからxenonとかこの後に続く曲がめちゃくちゃ気になるわ 指とチュウニズムに入ってる曲(他にもあるかもしれない)
AIRが楽しい曲 SDVXにも入ってるよ
MMDの動画でよく聞いてた記憶
まだチュウニのEXPERTしかやってないけど、「笑ってはしゃいでパラノイア」のところのExTAP+AIRが楽しかった DDRのと混同する奴
大文字小文字で見分けるんだっけ paranoia(全小文字) つなまる作曲のボカロ曲。初音ミク
Paranoia(頭のみ大文字) DiGITAL WiNG feat.花たんの東方アレンジ。ハルトマンの妖怪少女。笑ってはしゃいでパラノイア
PARANOiA(iだけ小文字) DDRの例のアレ
ちなみに指にはparanoiaとParanoiaが両方収録されている ああ…表記ゆれでまったく別の曲になるのがややこしい… 現在開催中のBMSイベントの曲はアカンって以前議論になってたような。
再安価効くならCoMAAAAAAA >>937
CoMA?スマン知らんかった。>>936は取り下げてください というわけでSPHエクハ落ちしてきた。
最後まで聴けてないからアレだけどものすごくサイケな曲という印象。最近のRyu☆は中速がトレンドなのだろうか(ゴアへとか速いけども)。
ところで曲名のAは鍵盤の数と同じって聞いたけど、例えば指に移植されたりしたらCoMAAAAAAAAAAAAAAAAとかになるのだろうか… 逆に一本のリフレクやチュウニズム、全画面にノーツが出現するシンクロニカだとA一つになるのかね
あとオンゲキの、レバーは皿と同じで省略されるとして、壁ドンキーは鍵盤扱いなのかとか ONSEN SONG remixed(オンセンラップ) 良い風呂の日と言うことで
ポプ12収録の外部アーティスト曲
外人から見た温泉のイメージソング
NICE GUY人はメンバー全員米国人とあるけど本当かよって思うくらいちょっと胡散臭い 太鼓に収録されている曲というよりジョイマンのネタ
私はチータービュンビュビューン!で高速黄色連打が流れたり所々に追い越しがあったりとやりたい放題
最後のなんだこいつー!はこっちのセリフだと思ってしまう
曲と呼べるのか微妙度合いはグルコスの怪談カーナビといい勝負 ポンポンスポポンェ…
この曲(?)の収録はTV番組とのコラボ企画らしいね。にしてもなんでバラエティじゃないのか スマイルの3倍くらいの長さがある長い曲
それはそうとなんでこんなローカル番組と… かんたんでも普通に追い越ししまくってて笑った
テンポブレてたり絶妙にタメがあったりで精度取りづらそう DDR 初期から収録されているNAOKI のソウルな感じの曲
ジャケットのゴツいマッチョがプレイヤーを凄い形相で威嚇してくるが譜面自体は優しい
弐寺にも別アレンジで移植
ラップの部分が実はサンプリングボイスで他の曲にも使われてるのを最近知った ハピスカの隠れた名曲
cafeとかで普通に流れてそうな感じの曲で綺麗なピアノが印象的 明日からノスタルジアでもできますよー >>954
ミス 今日からです
scripted connectionとかsigsigとか冥に隠れがちなイメージ 曲好き
DPAたまに挑戦するけど最後のタンッタッタタンッの繰り返しを片手だけでやるところが好き
ハードできないけど いつだかのSP八段だったっけ、どこかしらの段位にいた覚えがある >>956
ハピスカ譜面ではあるんだけどこの曲に限っては素晴らしい完成度 課題曲にこれがあるという… 予選の課題曲で唯一A初出の曲ではないのだとか 20年の歴史が詰まってる化け物…なのだがリスキー1で緑フルコン達成した人がいるのだから恐ろしい… 今は亡きグルーヴレーダー稼ぎではBASICがお世話になりました
これがTAGってのが未だに信じられない ラストのソフランふざけんな のせいでフルコン難易度高すぎのポプの移植曲 どこからの移植だったっけな…
oh うんたらかんたら Bad
dangerゲージ最難かね? >>963
ミス kucheじゃなくて kitchenだ… One Minutes Kitchen Battle! / MAMBO A GO GO
ちなみに 100sec. kitchen battle!! な
~~~~~~~~ BPMに「?」が付いてたのを見てパーカッシヴ的なの想像してハイスピ下げたら痛い目に遭った記憶… 最後のアレは置いといて8ビートで叩き続けるのとソフランの練習には良いんだよな >>967
最後のアレはBPM11まで落ちて178に戻るというたちのわるさ ギタドラのpot-pourri d'marmaladeの1曲目 PS2太鼓の達人の初心者道場で流れていた曲
曲名の通り太鼓のルールと音符の説明をする歌でそれ以上でもそれ以下でもない
地味に作品によって微妙に歌詞が異なりTDM版は英語ボーカルで珍しいので一見の価値あり 何となくやってたらチュートリアルの曲が解禁されたときは衝撃だった
おにコース触って「カッなのにドン多い!」ってなったのは今でもよく覚えてるな
最近チュートリアル曲を普通の曲としていつでもやらせてくれるゲーム少ない…少なくない? 太鼓の達人より今回の問題児
達人3曲目のボス曲として登場Infinite Rebellion並の物量、高いBPMでドンだーに襲いかかる 腕もげるわこんなん
相当先に一般解禁するのかと思いきやたった10日後に一般解禁された
後半にゴーゴーが多いせいで本能寺が焼けてしまったではないか チュートリアルの次がこれカッ!
体力一辺倒な幽玄と比べると結構地力求められててボスっぽくて良いと思う。幽玄もあれはあれで悪くないとは思うけども 96ちゃんが作ったんだよね… どこに行っても化け物難易度になってしまうのね… コンボ数に凝っているようで
かんたん 496
ふつう 696
むずかしい 966
96を意図的に入れてるらしい サンボルの停止ギミックを上手く使った曲
チュートリアルと読む
listen!go! 自分も最初間違えてたけどTWO-T"O"RIALね
マキシマの股間から生えてるやつに書かれてる数字が一部で話題になったとかなってないとか
ところで次スレどうしよう 暴龍天2曲目にこれは強すぎる
ただの初見殺しかと思ったらクロイン重よりちょっと強いくらいの地力ゲー譜面で死ぬほど癖がつきやすい 本日からノスタルジアでも遊べます
影絵で有名な東方の曲
これ入ってない機種がどれだけあるのか… PIUはPIU版MVから影絵MVに変更されるタイミングで譜面やカット位置も変更された
フルサイズもあるけど影絵MV版フルサイズであって原曲フルサイズではない
四人協力譜面や四つ押しロングラス殺しのDP譜面などなにかと話題 今は亡きビートストリームでは東方系の汎用ムービーだったが曲にはかなりマッチしてたので影絵MVよりも好きだった
DDRあたりに輸入してくれないかなー 元々東方の曲なんだけど、出典が分かる人は果たしてどれだけいるのだろうか…ちょっと手順が面倒だけど体験版でも原曲が流れる場面(とボス戦)までは遊べるので気になる人は是非
次スレは>>995に任せればいいかな? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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