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【CS】beatmania 家庭用総合 Part654【INFINITAS】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/09/29(金) 12:58:26.97
▼ 公式サイト
beatmaniaIIDX INFINITAS
http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/top.html
▼ INFINITAS導入方法
http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/info/iidx_howto.html#howto_play_start
▼ 公式サイト内FAQ
https://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/info/iidx_faq.html

▼ 関連サイト
beatmaniaIIDX INFINITAS - BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/index.php?beatmania%20IIDX%20INFINITAS
家庭用beatmaniaIIDX仕様データ集
http://www.geocities.jp/mick_3989/IIDX/CS/system.html
CS "beatmania" シリーズ総合 スレ保管庫
http://www21.atpages.jp/cs2dxlog/

◆スレの1行目に入れるとワッチョイされる文字列(IP表示)
!extend:on:vvvvvv

▼前スレ
【CS】beatmania 家庭用総合 Part653【INFINITAS】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1503383296/

▼ 関連スレ
【遅延】音ゲープレイに適した環境part11【残像】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1454412479/
【AC風】海外製コントローラー39台目【DAO・GAMO2】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1495856483/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0889爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 8b74-u45h [153.205.162.192])
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2017/12/03(日) 19:35:32.05ID:avBrGskK0
弐寺完全新規で始めて3週間毎日やって7段受かって8段も行ったるか!ってなったらAAと灼熱なんて一度もやったことないというかプレイできないという
わざわざ100円無駄にして練習する意味ないよね?
代替練習になるやつとかあります?
0892爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 0b4c-XbEX [121.85.254.72])
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2017/12/03(日) 20:36:57.42ID:39fsmyB80
HDMI2.1とかいうの出るみたいだから期待
0901爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 89c9-fH+e [126.131.74.209])
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2017/12/04(月) 00:00:06.55ID:hWGRq9Pq0
>>896
と、低段位止まりの雑魚が言っています。
0907爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW a990-EaCF [14.12.32.160])
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2017/12/04(月) 11:36:54.07ID:c5dJnVBE0
詳しく知らんけどACで動かしてる中身ってそんなスペック高いんか?
インフィを快適にプレイしてる人や環境なんて見たことも聞いたこともないし、わざと音ズレとかさせてるようにすら感じる


あとコピュラのパッケージお願いします
0912爆音で名前が聞こえません (オッペケ Src5-CcSQ [126.34.112.245])
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2017/12/04(月) 12:09:32.06ID:xbYY64nur
>>911
んなわけあるかい!
0916爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd33-zP9F [49.98.160.96])
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2017/12/04(月) 12:55:17.40ID:ChK+NxOLd
ベースとなるソフトが変わるのなら、今のINFINITASを一生懸命弄ることはしないかもな

ACの新しい基板はサウンドデバイスが変わって、手元撮影のカメラやプレイ画面の動画キャプチャーができるようになって、
SSDを積むという話は、どこかのゲーセンのツイートで見たな
0920爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 136b-CcSQ [125.203.135.46])
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2017/12/04(月) 20:08:50.73ID:T32S1OZS0
ノートだから重いんじゃなくて内蔵CPUや
HDDのIO性能が低いから重いだけでさぁ
0923爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 136b-CcSQ [125.203.135.46])
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2017/12/04(月) 23:04:28.29ID:T32S1OZS0
常に一定の速度で動くことが要求される音ゲーに
むしろHTは無い方が良いし、ベースとブーストクロックの
差がなくて補助電源を使わない1050tiの方が安定すると思うのん
0924爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-HgTM [182.249.246.30])
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2017/12/04(月) 23:37:58.89ID:m6pIwP4da
>>920
AVC,HEVCならCPUへの、MJPEGや可逆,無圧縮とか低圧縮率のだとHDDへの負荷が大きいからね
ノートに使われるようなパーツじゃ厳しいからそう言った


>>922
ちょっと前の3Dゲーでさえ8スレッド活用出来ずHTT切った方が効率良いと言われてたのに、たかが音ゲーでそんな使うと思ってんの?
少しでもそういうプログラミングした事あるなら分かるはずだが、マルチスレッドはそう簡単に実装出来るモンじゃないし無闇にする物でもない

2D性能に関しては何年も前から頭打ちであまり上がってないのは自作板とかでずっと言われてる事
そもそもコレDX9ゲーだよ?DX9自体既にエミュ動作のみで今のグラボじゃネイティブで動かん代物
2DのDX9ゲーでグラボの性能を上げたって大して変わらんのはちょっと考えれば分かるはずだがここまで言わなきゃいかんの?
0927爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 136b-CcSQ [125.203.135.46])
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2017/12/04(月) 23:48:09.03ID:T32S1OZS0
>>924
んー、プログラミングど素人
音ゲーこそ同期取るためにガンガンマルチスレッドで作らにぁあかん
0928爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-HgTM [182.249.246.30])
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2017/12/05(火) 00:00:41.01ID:fWMyscrja
>>927
ミリ秒やそれ以下の単位で判定をしてるならそれが必要だろうね

でもIIDXは1フレーム(垂直同期待ち)単位の処理で判定精度ガバガバだし
ACがPen4 2.5GHzという情報が本当ならHTすら対応してないはずだからガンガンも分ける必要が無い

どっちにしろPen4に合わせて開発は辛そうだけど…
0929爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 136b-CcSQ [125.203.135.46])
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2017/12/05(火) 00:01:36.59ID:cQHZZPkM0
>>924
ノートのパーツといい、DirectXの説明と言い、
10年くらい前っぽい言い回しなんだが、
君って10から5年前あたりからニートやってない?
0931爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-rmQ0 [182.251.246.49])
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2017/12/05(火) 00:10:20.30ID:J9uBqonia
>>928
2寺の判定処理はフレーム単位ではなく多分ms単位では?

ギタドラが大分前からms単位で処理してるし
0933爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 136b-CcSQ [125.203.135.46])
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2017/12/05(火) 00:11:31.55ID:cQHZZPkM0
>>928
いまinf見たらゲーム中は38スレッドあるけど?
少なくともメインスレッドとコマンドリスト処理と
ムービー再生と音声処理とは非同期で組まないとあかんよ
やたらとHTにこだわってるけどほとんどALUの共有なんだから
3DゲームこそHT効きにくい最たる処理なんだからさぁ
そこん所ほんとにわかってんの?
0934爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 136b-CcSQ [125.203.135.46])
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2017/12/05(火) 00:20:05.58ID:cQHZZPkM0
>>928
いまinfコンのポーリングレート調べてみたら
200Hzだったけど、判定は本当に1フレーム単位なのこれ?
0936爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-HgTM [182.249.246.30])
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2017/12/05(火) 00:26:06.05ID:fWMyscrja
>>931
皆伝スレの4分微ズレやS乱の話題を見てる限りじゃ今でもフレーム単位な気がするけどなあ
解析疑惑あるけど↓見てもフレーム単位っぽいし
http://hitsub.blogspot.jp/2016/04/konami.html

>>933
そんなあるんか
よくよく考えればキー音とか色々あるんだし必要だよな、安直な考えですまん

ただ入力機器のポーリングレートは無関係だと思うよ
200Hzなら極一般的なUSB機器と同じで、コストかけてまでそのへん変更する必要性もたぶん無いだろうから
0937爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 136b-CcSQ [125.203.135.46])
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2017/12/05(火) 00:30:00.39ID:cQHZZPkM0
>>936
っぽいとか、思う、とかであんなに偉そうに
早口でまくし立ててたのか、そうですか
0939爆音で名前が聞こえません (スププ Sd33-9xBG [49.96.19.232])
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2017/12/05(火) 00:39:23.46ID:j4mflMDMd
Windows10のcreators updateがかかってデバイスが初期化されたぽくて
プレコン差したらもう一度インストールがかかったんだけど
判定調整-7で安定してたのが突然+2くらいになってびっくり
グラフィックドライバとかは更新かかってないと思うんだけど、こんなに突然変わるもんなの
0941爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 136b-CcSQ [125.203.135.46])
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2017/12/05(火) 00:45:26.98ID:cQHZZPkM0
>>939
creators updateでゲーム関連のサウンドドライバの最適化が入って
音声遅延が減った環境があるみたい
0942爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 136b-CcSQ [125.203.135.46])
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2017/12/05(火) 00:48:58.17ID:cQHZZPkM0
>>940
direct inputのフックをすれば少なくともinfの判定は分かると思うけど
面倒臭いし得られるものもないから誰もやらないんじゃ…
0949爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 136b-CcSQ [125.204.171.99])
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2017/12/05(火) 01:46:36.42ID:BBf74vri0
それは単にチャタリング対策では
0951爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 136b-CcSQ [125.204.171.99])
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2017/12/05(火) 08:16:03.82ID:BBf74vri0
こういうオタク技術者が弐寺作ってるんやで!感謝せいや!
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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