メビウスオンライン MebiusOnline 質問スレ Part6
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不可能を可能にするオンラインゲームの新時代。チーム連携型アクションゲーム。
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2011年4月6日(水)16:00
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■ジャンル:TPS MOアクション
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▼以下お約束
・ここは質問スレなので雑談は本スレでお願いします。
・次スレは>>950以降に宣言して有志が立てて下さい。
・晒しは板違いです。
前スレ
メビウスオンライン MebiusOnline 質問スレ Part5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1317557887/ レアボーナス錬成券使った場合2つレアつける事が可能という事ですが、ダメージが2つつく事はあるのですか? >>15
同じ効果がダブることはない
すでにダメ5%がついてるブレアムにレアボーナス練成券を使ってレアがついた場合
リーチと重量のどっちかがつく というより同じレアボは重複しない
リセット券でレアボを消すことはできるが書き換えはできない >>17
書き換えではなくて最大2つまで別の種類のレアボを付けることができる
現在ダメージのレアボが付いた武器にレアボーナス錬成券を使う場合、
すでに付いているダメージのレアボはそのまま残り重量かリーチのレアボが付く可能性があるってこと
すでに付いているレアボを消すためにはレアボーナスリセット券が必要になる
ただし2つ付いたレアボのうち1つを消すとかはできず2つとも消えちゃう 質問です
樽爆弾で敵と心中する練習をしているのですが
爆弾2個置く→剣で切る→爆発する→爆弾が1個残っている
という事があるのですが爆風で誘爆しないのでしょうか?
ふーせー↓てー↑ の爆弾で起爆しないとダメなのでしょうか? >>20
起爆が早過ぎるのかも
設置動作から爆破可能になるまで0.5秒程度あるはず
そうじゃなかったら樽が離れすぎてるくらいしか思いつかない・・・ 鰤シン破壊命令でパドに樽2個置いて爆弾起爆しても1個残ることはあったなー
原因は分からんけど樽の間に何か見えない障害物があって誘爆出来なかった可能性もある 質問です
アーマードファンガスっていくらダメージ与えたら鎧外れますか?
バスター取るにはギリギリまで削って二人同時にパンツを口の中にぶち込む必要があると見たんですが
どれだけ削ればいいのかがわからない
ライフバーで考えると、HP半分くらい? 30分の攻撃エンチャと衣装エンチャで4%にした浮遊爆弾か手榴弾のダメージが145なので二回ちゃんと当てれば290削れます
あとは一人時間差でも二人同時砲撃でもお好きな方でどうぞ メビウス最近始めたんでけど、てきとうにうろつくフィールドみたいなのないんすか? >>27
ちょっと質問がアバウトすぎてどう答えたものかわからないけど・・・
いわゆるロビーをMMORPGで言う街みたいなものと捉えてるのかな?
ロビーはMMOで言うのところの街ではなく世界そのものです
なのでロビーを適当にうろつく=適当にうろつくフィールドということです
なお各ミッションMAPは人数が揃うまで自由にうろつく事が出来ます
未クリアであっても募集をかけない限りは人が入ってくることはないと思うので
気の済むまでうろつけるかと 対戦部屋建てて募集かけずにふらつくくらいかな
武器もって1人でうろうろしたいならソロミッションしかない メビウスオンラインを始めてみようと思うんですが
MOという事で心配なのが、序盤のステージをクリアする事はできますか?
例えば人がいなくて攻略不能でプレイできないというような事がありそうで怖いです。
腕の問題であればなんとか頑張れますが
そういう面で初心者には厳しいゲームなのではないかと危惧して
中々手を出せずにいます…… 確かに人が少ない平日昼間とかだと部屋が成立しない場合もある
でも最低でも22時あたりの人の多い時間に募集すると(というボタンがある)
大抵は初心者さんお手伝いする人が集まってくれるから
少なくともストーリーがどうしても進まなくて詰むなんてことはないよ ちなみに今はPMとのコラボで新規プレーヤーが多いので
始めるには良いタイミングだと思います >>30
未クリアのミッションの場合御手伝い側のプレイヤーにもメリットがあり
また未クリア者の募集があった場合即知ることが出来るので
夕方〜深夜(1時くらいまで)の人の多い時間帯を選べば
人数不足でクリアできないと言うことは一部の高難度ミッションを除けば存在しません
なので御気軽にどうぞ >>31,32
恐れずにプレイしてみる事にしてみます。
素早い解答、本当にありがとうございました。 ソロステージはなんぼかある
対戦は運が悪いと早朝、午前中に壊滅してる時はあるけど大抵何かしら立ってる
協力ならまず幾つか部屋があるし未クリアステージなら誰がやってくる。
所謂社会人が帰宅する時間からは平常運行 >>30
「初クリアのプレイヤーがいた場合他の参加者に報酬が出る」システムがあるから結構なんとかなるよ
でも明け方とか平日の真昼間とかは流石に集まらないかも 20xx対人で使うなら、95式レアボ反動3%と64式2丁どっちがいいですかね
あと95式と64式の玉数以外の違いを教えてください >>37
95式は1マガジンの弾数が多い以外は全て64式以下
命中精度・単発威力・減衰射程で劣る
乱戦に強いってんで95式を好む人もいるけど
使いたいなら64式と95式で1本ずつが良いんじゃないかな 特にこだわりがないなら64一択で良いと思います
違いは減衰が起こる射程、1発辺りのダメージ
ブレの起こりやすさ(精度)とまぁだいたい見たままの情報です
使用感としては精度の差が大きく正確に狙える人なら狙える人ほど
64使用の恩恵は大きくなります いままで、64式2丁、64式と95式1丁ずつ、95式1丁+グレネでやってたけど、最後のが一番安定してる感じ
因みに、ある程度近寄ってカーソルモードで撃つスタイルな
64式2丁は、敵倒した後に2丁ともマガジンチェンジする必要があるから
それでかなり時間食うし、2丁で倒しきれなかったときは詰みやすいんだよ
ただ、遠くの敵をaimで狙う分には64式のほうが優秀なので、戦い方によっちゃ64式のほうがいいかも >>20,21
レスありがとうございます
急いで起爆してたので少し間を置いてみます 64式買いまくって納得のいくレアボつくまで繰り返すのが一番だと思うが レアボって普通の「練成券」で付与されたことがあるんだけど確率が低いだけですかね?
rank1の武器を錬成券のみでレアボ付けようとしたらどれくらいランク券いるだろうか 分かってるだろうけど、どんなレアボが付いても
本当オマケくらいの差しか出ないから
レアボに拘るよりも、自身の戦い方にあった武器を選択するのをオススメ
個人的には、64.95一丁ずつかね(状況によって64→グレネ)
64式2丁だと複数相手時のマグチェンジが嫌なので >>45
確率が低いだけでレアボ自体は通常練成券でも付く
2行目の質問はプラチナム券でも完全に運なのでリアルラック次第
(運がよければ一発) ノーマル練成券<レアボ練成券<ゴールド練成券<プラチナ練成券
の順番でレアボがつきやすい
95式はデカガタとか撃つのにはいいかもしれないが対人はやめといたほうがいいと思う
64式3本とグレ持ってスプリントエンチャするほうがまだマシ D-TPSモードで手榴弾や、砲丸、補給箱など、何かを投擲するとき、狙い撃ちモードにしないとしばしば真上を向いて投げてしまうのです。
明らかに前方を向いている状態で投げても、クリックした瞬間にキャラは真上を向いて投げるのです。
こうなる原因が解る方はいますでしょうか… >>49
あってる保証はないけど、照準の先が壁なせいかも?
キャラが壁にぶつけようとして投げるからうえを向いて投げてるのかも
どうすることもできないだろうから補給箱とかは地面を狙うようにしないとだめかもね >>49
Aimモード?カーソルモード?
どっちか分からんけどカーソルモードで上に持っていって投げたとしたら
キャラは上向いて投げるよ お二方の回答に感謝します。
>>50
なるほど…!
それについて色々と確かめて見ようと思います。
>>51
D-TPS…ダイレクトTPSなのでAIMモードです。 「どうして」そうなるのかは分からないけどとりあえず仕様だよ
持ち替えてすぐ投げたときによく起こるね DTPSでやってるけどそんな風になったことはないな
体がのけ反ってれば上に投げるし、前傾してれば下に投げるし
正確な位置に投げたい時は狙いモード安定だけどね AIM補正入るから敵や味方にカーソルあってると稀によくなるよ 64式を購入してrank1のまま普通の"錬成券"のみでレアボーナス付くことはありますか? 錬成でレアボ狙うより
1000gで買いなおして最初からレアボついてるの狙った方がいいんじゃない?
質問に答えるならばYesだ
64式に限らず錬成可能な武器は全て、たった一枚のノーマルな錬成券だけでレアボ付与される"可能性"を持つ 今日のメンテ以降対人戦敗北時にクロムがもらえなくなった気がするんだけど俺だけ? >>58-59
ありがとうございます
購入時に最初からレアボ付いてることあるんですか?
10本買ったけどどれもついてなくて錬成も失敗しました。 >>61
買ったときやノーマル練成で付く確率は相当低いぞ
10万G以上つぎ込んでどうにかレアボ付くレベル >>63
メダル再取得時にもらえるアンロックポイントはゼロ
ストレートキル3を10回やってもアンロックポイントをもらえるのは最初だけ
再取得でもらえるのはスコアだけのはず スコアの事言ってるんで無いの?
確か5だったと思う 1つのアカウントに2キャラ目を作成した場合師団からスコアによる報酬(100Gのやつ)でクロムギアはもらえなくなるのでしょうか? ショットガンを買おうと思ってるんてすが、ファルコとホラホラならどっちの方が使い勝手が良いのか教えて下さい。 使い道による、汎用性ならホーランドかな
対戦用で攻撃エンチャがっつり積んでてファルコ一発で突撃兵が落ちるぜーってんならそっちのが断然良いだろうけど >>69
レスありがとうございます。ホラホラにしようと思います。 ファルコの攻撃力は凄いけど一発で倒せなかったら即リロード入るからね。 そこで補給箱ばら撒き補給兵ですよ
敵にも取られちゃうけどな! ナイト初心者で、現在バーナードを投槍に使っています。
昨日対人戦でピンシェルを連射している上級者さんがいたのですが、ピンシェルやファンドランドは連射可能なのでしょうか?
要求ソウルも増えるので購入を迷っています。 >>73
そこらへんの性能は同じ・・・
連射ってのがよく分からないけど、他の投げ槍で出来てバーナードで出来ないような事はないはずだよ ブレアムで攻撃スピードが速いというか、
剣を振る間隔がやたら短い人がいますがチートですか?
自分「ズバッ」 「ズバッ」
相手「ズバッ」「ズバッ」「ズバッ」
って感じです。 >>75
クリック連打してない?
このゲーム先行入力ないから、ただ適当に連打するだけだと最速で剣振れないよ
一部に剣の最速タイミングを体で覚えてる熟練ウォリは居るはず
練習してみたいなら剣振った時の右下のShotゲージをよく見ながらサワーオンゴでも殴って練習してみると良い
赤から黄色になる瞬間を狙ってクリックだ >>75
>>76に補足で
ヒットした場合は空振り時よりディレイが長いし
クリティカル(ヘッドショット)を出した場合は更にディレイが長い 師団報酬でもらえるクロムギアは総合スコア10000〜とかなのでしょうか? >>74
ありがとうございます。基本性能は同じということで、属性バリアが高い敵には上位投槍を使おうと思います。 >>75
毎回毎回同じ人が早いならチートの可能性が高い
というか払いとか突きとか任意で出せないし
だいたいそういうのは晒しスレで既に加速チートとして一覧に入ってる可能性が高いけどな
>>76
つまり連射マウスで押しっぱなしで速度負けするようならチート確定と >>82
全くそのとおりだな
マウスでポチポチは人力だし必ずしも最速ではないが、
連射パッド・マウスで最速で何度も斬り負けるようなら相手が加速チート
色々試してみたがフレーム数も60きっちり出てる環境ならそれ以上とも遜色ない
当然180fpsの相手だからといって60fps維持してる人の3倍速や倍速なわけではない
ただし60fpsを割るような環境(CPUやグラボが貧弱)なら一気に斬り負けするらしい
サブPCのGTS250でも60fps維持余裕だからよっぽどの低スペックとかノートじゃないと起こらないがな ありがとうございます
とりあえずタイミングを練習してみます
練習してうまくなってその速い人並みに振れたらただの上手な人で
それでもあり得なければチートってことですね
ちなみにあんまり話題には出ないけど、命中の判定は攻撃側のクライアントで行うけど、通信の関係で受ける方は若干遅れて表示される。
なので自分は同時に斬ってるつもりでも相手から見たら1テンポ遅れてる可能性はある。
具体的には、自分の画面だと
自分 相手
ズバッ!(1回斬) ズバッ!(1回斬)
ズバッ!(2回斬) ズバッ!(2回斬)
うわー!(死亡) ズバッ!(3回斬)
と見えているから自分より相手の攻撃が早く感じるけど、相手の画面では
自分 相手
接近中 ズバッ!(1回斬)
ズバッ!(1回斬) ズバッ!(2回斬)
ズバッ!(2回斬) ズバッ!(3回斬・敵死亡)
となってるだけという可能性もある。
ネトゲである以上どうしても多少のラグは出るから注意な。 つーか、初っ端から「チートですか?」とか、質問する態度じゃない気がするが
人に質問する前に、自分が出来ないことをすぐチートに結びつける発想、なんとかしたほうがいいぞ
思うようにキル取れなくて苛立つ気持ちは分からんでもないが よっぽどおかしな速度で斬られたんだろ
チートの話題になるとどこの板やスレでも必死に存在を否定したがるやつがわくが何を隠したいんだろうな
そもそも明るみに出るのが嫌ならチートなんてしなければいいのに デイリーニュースの事かな?
SNSへログインして、ページ最上段の「設定変更」で。 多分公式メルマガのことじゃね
ID登録時に受信する・しないの選択があったはず 最近PCを買い換え、winXPからwin7に乗り換えた途端メビウスやってるとき限定で「0.5~1秒程画面が止まる」のは仕様でしょうか?
HDのヘッド移動とかならSSDに乗り換えようと思っているのですが……
ヘッド移動の止め方や画面が止まるのを防ぐ方法等あればご教授願います。 >>91
Cドライブ真下にインストール(program filesの中とかじゃなく)
で、ほんの少し良くなるかもしれないらしい
あとready boost
これももしかしたらほんの少ry
結局SSDにするが吉 91はHDDのせいじゃないんじゃないか
ISPかルータの問題でネットワーク周りのping値が安定してないと予想 >>92
とりあえずCドライブ直でインスコし直しましたが症状は収まりませんでした。
「ready boost」は外部メディアが必要なようなので今度試してみます。メモリ8Gあっても駄目なのねorz
ゲーム中0.5〜1秒ほど止まる際にHDDから(か?)キュイという音が聞こえるのでこれで改善されるかも?
>>93
ISPはj-comと契約しています。 恥ずかしながらping値は調べたことが無いので、まずは調べ方からググッてみます。 >>95
PC買い換え・OS入れてからまだ2週間、その発想はなかった
今日の調律が終わったらデフラグやってみます 付属のデフラグツールは時間かかるから適当に検索して出たフリーのツール使った方がいいよ
自分は適当に検索して見つけたAuslogics Disk Defragっての使ってる
これかけておかないと大分読み込みに差が出るんだよねぇ・・・ つかそもそもPCスペック的にどうなのよ
最近買ったんならCPUは問題ないだろうけど
メモリ不足とかグラボがオンボードとかじゃないよね >>97
私はすっきりデフラグにお世話になりっぱなしです。
たまに実行されなかったりするけど・・・
>>98
Windows(R) 7 Ultimate SP1
インテル(R) Core i7 2600(3.4-3.8GHz) 4コア/8スレッド/キャッシュ8MB
DDR3 1333 4GB×2 (計8GB)
GeForce GTX 570 1280MB
まんまパソコン工房のBTOです。質問する時に明記すればいいものを情報後出しで申し訳ない。 あと言い忘れたけどたまにがくっととまるのは途中入場者のデータを読み込んでる
デフラグしてないときは自分もよく起きてた >>94
レディブーストなんて過去のテクノロジーだから不必要
俺の予測では回線が問題
CATV回線は人が多ければ多くなるほど帯域は奪われるわ安定性は落ちるわで悲惨 追記
Win7は自動でアイドル時にデフラグがかかるからよっぽど無茶な使い方を日常的にしてない限り断片化は少ない
新PCだからって調子乗って描画オプションとか解像度を最高にしてないかもチェックするべき
メビウスはどういうわけかやたら無駄な負荷をかけるから適当に調整もしといたほうがいい GTX570ならフルHDで最高設定でもぬるぬるですぞ
下げる必要が全く見あたらないくらいに 昨日の>>91です。色々とご意見いただけて幸いです。
「インスコ先の変更」と「デフラグ」、「画面解像度の設定を普通に再設定」
念の為「画面解像度1920×1080→1366×768」へ変更を行いました。
ですが、まだ戦闘中に0.5~1秒程止まる症状は収まりません。
>>93,101の通り回線の問題なのか、>>100の通り途中入場者データを読み込んでいるのかだと思われます。
ISPを乗り換えるか、メビウスの仕様と諦めて現状維持か……解決策はまだわかりませんが、暫く模索してみます。
皆様お付き合い戴きまりがとうございました。
「まりがとう」ってなんだ…ありがとうございましたorz WEBメビログインのクロムがもらえなくなりました。
ひらがな入力求めらるタイプに変わってからずっとなんですがもうもらえないんでしょうか ゲーム中、アンロック屋近くのアーマーマタンに話しかけてもダメか? できました!ありがとうございます。
いつもブラウザから見てましたがここからでも見れたんですね >>104
その症状なら自分もよくなるよ
と言っても1日3〜4時間やって2〜3回程度だけどね
原因は>>100で間違いないっぽい
デフラグとかはほぼ効果なくて自分はあきらめてるかな
SSDにすれば直るかな、とも思うけどそれだけのためにSSD買うのもなんだし・・ ゲーム内のログウィンドウの長さはどこかで設定できますか?
文字入力ウインドウ開いた状態でログウィンドウの右下ドラッグでおk ちょっと配線しっかり刺さってるかのチェックだな
とくにHDD メモリ8G買ってRAMDISKにしてメビ蔵突っ込めば3000円ぐらいで試せるで^^ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています